- 1 名前:テンプレ1/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:24:39 ID:OLjyNYoZ0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210089000/ ■前々スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208441869/ ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 2 名前:テンプレ2/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:25:38 ID:OLjyNYoZ0]
- ■MikuMikuDance配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ ・VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場 www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html ■他の参考スレ VOCALOID-PV製作者の集い − 1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/ ■2ch以外のコミュニティ 動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD ttp://circle.zoome.jp/mmd/ にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて) ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
- 3 名前:テンプレ3/3 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:26:48 ID:OLjyNYoZ0]
- ■次スレへの注意事項
今後のスレ・板のありかたは議論中です。 ミクの世界はニコニコやつべ板の外にも広がっています。 MikuMikuDance の可能性はボカロ以外にも広がっています。 人が集まりやすいという理由だけで、つべ板で何でも扱うのは迷惑行為。 以下の事例を参考に、板違いが酷い場合は分家しましょう。 ・DTMソフトのスレならDTM板(VOCALOIDスレ、互助会スレ等) ・3DのCGソフトのスレならCG板(メタセコ等) ・動画投稿サイトの作品に関することはYouTube板(ここ) ・動画投稿サイト配布ソフトもここ(ニコニコムービーメーカー) ・ソフト全般のソフトウェア板 ・VOCALOID 関連SNS はソーシャルネット板(はつねぎスレ) 意見を出すときは客観的に妥当と思える理由を書きましょう。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970一任
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:28:08 ID:OLjyNYoZ0]
- テンプレは以上
■3D製作ソフト系スレッド 【和製モデラー】Metasequoia Part24【メタセコ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1208108294/ Blender part19 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207752093/ ■エフェクト作成ツール系スレッド NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206853670/ ■ニコニコ動画用エンコード方法 エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki ttp://nicowiki.com/encode.html ■βリリース RinRinDance 非正式Ver ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/RinRinDance.zip Vistaで起動できない、ボーンを触ると落ちる等の不具合報告があります。 非正式版なので正式版のリリースまでは自己責任
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:30:43 ID:OLjyNYoZ0]
- モデルの個人的な好みについて述べることは不毛です。
3DCGは(現実の撮影等と同様に)照明やレンズの選択、 顔の角度等細かな技術で全然別物になります。 ITmedia ライフスタイル:今日から始めるデジカメ撮影術 ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/features/satuei/ プロが教える 新・女性の撮りかた講座 ttp://aska-sg.net/ht_photo/index.html 『撮影 綺麗に コツ』等で検索をかけるとリアルの撮影のTIPSが多々引っ掛かります。 そういう知識は3DCGにも役に立つので軽く探してみることをお奨めします。 あと、よく起こってる事例で 顔のアップ時のロング時にはない歪みが気になるというのがあります。 この場合は 『表示→パースペクティブ』とたどりパースペクティブのチェックを外してください。 パースの影響が無くなりロング時と似た感じでのアップが可能になります。 しかし、逆にパースがつくことで魅力が増す場合も多いので いろいろ試してみてください。 それでも、どうしても別のモデルが使いたいという場合は フリーのCGソフト「Toy Studio」があります。 TOYSTER ttp://kotona.bona.jp/
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:39:10 ID:8InESeOb0]
- 過疎ってますが、一応仲間スレに入れてあげて下さい。
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】 hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:このためにスレ立てしたわけじゃないよsage [2008/05/23(金) 03:16:39 ID:OLjyNYoZ0]
- >>1乙
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou35995.jpg >>7 自演乙 ギロカクスレで頂いたギロカクたんのパーツを利用させて貰っています。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:05:30 ID:z/TXFDn50]
- お疲れ様です。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date82149.jpg
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 07:45:06 ID:+gTulvlk0]
- >>1
おつ
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 08:01:08 ID:TfIjpL8z0]
- 前スレ>>969
ありがとうございます。早速使わせていただきます。 しかし、アクセサリ動かす時アクセサリIKがあったらどれほど楽なことか・・・ まあ、今の段階では動作的に制限がありますが頑張って作ります!
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:18:52 ID:BTGTFBLn0]
- >>1
乙 そういやRRDの最新版入れたら、それまで作っていた作品のリンの表情が ぐちゃぐちゃになってしまって、泣きながら直したなw
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:41:50 ID:wT+hqJAU0]
- >>1
乙 ワイドモニタだと1.6:1(1280x800とか)で出力すればいいんですね
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 13:25:18 ID:Hzt0BHBx0]
- >>1 おつ
このスレ的にはいまさらかもしれませんが、 「初音ミクの細かすぎて伝わらないモノマネ」がめちゃめちゃ面白いです。 ただニコ鯖でエンコされてるようで、画質がもったいないことに・・・。 エンコだけ手伝ったりとかできないかな? 作者がこのスレ見てればだけど。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:33:08 ID:cK+ZXCD30]
- メタセコでアクセサリー作るときにbmpのテクスチャを貼り付けて
vac・bmp・xファイルをまとめて1ファイルに保存してMMDで使おうとするとエラーが出て使えない、これいかに・・ bmpがなんかあるとおもうんです
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:01:23 ID:8InESeOb0]
- xファイルをメモ帳で開いてbmpで検索→"c:\〜\〜.bmp"(例)となってなら"〜.bmp"と言う感じでパスをはずす
コレを試してみてはどうか。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:12:27 ID:Vxr73DfW0]
- vacファイルの2行目で指定したxファイルが同じフォルダ内にないと「正しいxファイルではありません」ってエラーが出るよ
テクスチャのパスが間違ってるとテクスチャが表示されないだけだよ
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:55:09 ID:UHlMXm7E0]
- >>14
圧縮ファイルは対応してないぞ
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:15:22 ID:Uh9/Vc/H0]
- >>14
う。Windows がデフォで zip に対応したら、 こういう発想する人が現れるのか。 >まとめて1ファイルに保存してMMDで使おう ここが無茶です。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:18:11 ID:8InESeOb0]
- ああ、そういうことか。
そりゃ無理だ。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:24:41 ID:gTWM7wCU0]
- というよりもmacな発想のような気もするでござるな
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:07:41 ID:YiaEo/le0]
- ゲームのMOD系でもモデルとテクスチャをzipで圧縮して独自拡張つけるってのが
広く使われてるよ Macはファイル圧縮して使うってことあんま無かったと思う osx初期までしかしらんけど
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:44:05 ID:TTwdBIfX0]
- 圧縮というより、リソースフォークではあらぬか。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:45:40 ID:Hm4iy/ZJ0]
- アクセのギターはあるけど、ベースってあったっけ?
あったら欲しいなあ。 アクセ職人様いらしたらリクエストしてもいいですか?
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:52:41 ID:gTWM7wCU0]
- mqoで色々なギターと、その原型を配られている方がいるので
参考までに。 homepage2.nifty.com/TRIALandERROR/guitarstudio/index.html
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:57:38 ID:UHlMXm7E0]
- 板っきれにDX7の画像をくっつけただけです。大きさもテキトー
画像がアレだから、細部はつぶれてる 遠目で見れば、なんとかそれっぽい感じ? ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00040.zip.html passは無し DX7風味の画像 ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00041.png
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:58:55 ID:gTWM7wCU0]
- あ、20は「まとめて一ファイル」というので
OS Xのappとかpkgみたいなものを考えていたのでござる
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:00:39 ID:HjQsEQU70]
- >>26
>>21はマカーでも古い人っぽいから知らないんじゃね?
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:11:08 ID:HTfXr1kh0]
- >>25
DX7モチーフのミクがDX7を弾く いいですねー そういえばリンのスピーカって片側だけじゃなかったっけ? RinRinDanceだと両側にあった気がするけど
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:36:51 ID:gPOHBr9y0]
- >>28
その通りです。絵師もよく間違えるの点ですので・・・ >>25 ありがとう。 後はどうキーボードを弾いてるぽくするだけになりました。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:47:51 ID:SxPuqCvm0]
- >>28
クリプトンの公式絵だと片足しか見えないですね なんかわかるかなと思って KEI氏のHP行ったら、とかち祭りですた でもEOSシリーズがモチーフらしいことはわかったんで ぐぐったら鏡音リンのブーツはEOS B200 色のモチーフは、EOS BXらしい …結局、片足か両足かはわからずじまいです
- 31 名前:30 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:00:43 ID:SxPuqCvm0]
- あああ、ぐぐり方が足りなかった
どーやら、片足のみのようです。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:20:58 ID:OPMtiGyYO]
- >13
コメントでニコにあるエンコ入門動画を紹介してみるとか 確かにに画質で損してる動画は散見されるなあ
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:28:41 ID:ULXPiJA20]
- 640x480や1024x768のwmv高画質で撮影して、zoomeとかの
h264対応の動画投稿サイトにあげるのが 一番手軽に高画質化できる方法だと思うのだが。 ニコもプレミアムだと640x480のh264いけるみたいだがけど。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:53:55 ID:Juq3h5mM0]
- リンの次のハク姉さんがかわいすぎて死にそうです
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:02:27 ID:IERrU9Su0]
- ハクは底辺住人の偶像の印象のままだからなぁ・・・('A`)
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:このためにスレ立てしたわけじゃないよsage [2008/05/24(土) 02:37:46 ID:3X8Jdj4x0]
- 適当な背景用アクセ(畳6畳、フローリング10畳、道路)
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00042.zip.html サンプルです。部屋には入り口も窓もないので完全に閉じ込められてる状態です。 部屋は視点がかなり制限されている感じを受けますが 実際の部屋で撮影してもそんなものかなぁって感じなので仕方がないのかも # なので、もうちょい大きい部屋で次は作ってみます 小物のアクセサリが無い状態だとしょぼさが増しているので 実際に使うとなると小物だけでももう少し配置しないとですかねぇ 一応、道路用にはガードレールと電信柱を作っています(ほぼ完成済み) トンネルの前後どちらかがカーブしているような場面とか 連続したカーブで先が見えない舞台を作れば動かしても使えそうかも?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:40:21 ID:3X8Jdj4x0]
- >>前スレでレスくださった方々
自分ひとりで考えてるとどこに注視すべきかわからなくなって 際限なく全部細かく作るか、まったく作らないかのどちらかになりそうなので いろいろ参考になりました。 テレビとかパソコンはあるといろいろネタとしても使えそうですよね。 視点固定なら外部AVI読み込んで強引に位置合わせすれば動画も映せますし。 # 読み込んだAVIをscreen.bmpのように任意位置に貼り付けられればいいんですけどね 鏡の機能を考えていたら、コントの鏡のフリをするネタとかMMDで作れそうかなぁっと思いついたり。 # 鏡も機能として実装してもらえれば嬉しくはあります。 # あと、モーションの(パーツごとの反転コピーじゃない)完全な鏡面反転とか欲しくなったり 録音スタジオとか検索かけると四角形の部屋じゃないことも多いみたいなので そういう形の方もありかぁって感じでした。 >ミクの袖が八角形だから 考えれば、そういうのを基準に考えればよかったのですね。 LowPolyClub - ■ローポリモデルの曲面分割率の平均化■ ttp://www.3dcg.ne.jp/~kaizoku/lowpoly/ とか以前から見ていたので一定の面積あたりのポリゴン量が 見た目を左右しそうっていうのはわかっていたのですけど 何を基準にすればいいか迷ってました。 三角形とかも面白そうだったのですが、 タイヤとかだと3Dの動いてこその魅力が現状だしにくいので 使いどころを考えないとなぁって感じですね。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:40:25 ID:XPUwmba50]
- >>36
乙ですよー だから撮影のときは、スタジオ撮影だと壁をつけたり外したりしますよね。 news23.jeez.jp/img/imgnews35637.jpg
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 03:42:38 ID:3X8Jdj4x0]
- ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36081.jpg
ガードレールは変な干渉模様が角度によると出てるのと電信柱は登る足場 あと両方ともですが、材質の設定をもうちょっとつめたら完成かなぁ? 電線はアルファ付きのテクスチャで自然に消えていく感じにすれば よりいいんでしょうけど
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:21:31 ID:XPUwmba50]
- ギロカクたんとメット アクセサリ化
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_103310.zip pass: giron >>38 news23.jeez.jp/img/imgnews35658.jpg 作者さんの許可が出たようなので 良く分かりませんがアクセサリ変換したものを置いておきます ポーズの方はそのままでは読み込めなかったのでポリゴン数を減らしてあります
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:33:58 ID:xi2Yzbzv0]
- >>40
やっぱりポリゴン数多かったですかw まぁこういう使われ方は想定してなかったので、集約してありますからね。 mqoで書き出せばMMDで使えるんですね。 モデリングは好きなので何かちょちょっとした小物程度なら 協力できそうなのでよかったら言ってみてくださいね。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:37:16 ID:XPUwmba50]
- >>41
わーい、作者さん、どうもです。 mqoというかDirectXのxファイルに落としてやればMMDで読めます。 ここではメタセコイアで作業している人が多いかも知れませんが。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 06:57:46 ID:siHN6qj/0]
- 前スレでステージが欲しいって言った人です。
大体こんな感じで作って欲しいんですけど、 お願いできる人いますか? ttp://pict.or.tp/img/58295.jpg ttp://pict.or.tp/img/58296.jpg ttp://pict.or.tp/img/58297.jpg 字が汚いから清書しろ、サイズが大きすぎるから縮小しろ、ここ意味分からん説明しろ等 あったら遠慮なく言ってくださいな。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:11:33 ID:ULXPiJA20]
- なんか結構すごいんですけど
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:29:11 ID:xi2Yzbzv0]
- news23.jeez.jp/img/imgnews35686.jpg
早速、ニコニコの初心者用アクセサリ作成講座みて作ってみましたw う〜ん、透過の設定って現状グレースケールなんですか? もっと色々試してみます。 MMDのデータ開き直したらキー打ち忘れでモーションデータが元に戻ってて涙目です。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:48:52 ID:s/5v16dD0]
- >>43
そんだけの図面書けるのなら、自作できるんでは?w
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:49:42 ID:6bWwnxoj0]
- >>45
メタセコイアでやってるなら材質の一番上の不透明度を下げればいいんじゃないかな
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:53:49 ID:siHN6qj/0]
- >>46
う〜ん。 メタセコの操作に慣れるまで時間掛かりそうだから難しいところですね。 既に振り付けだけで3ヶ月近く掛かっちゃったから、 これ以上時間を掛けるのはどうしようかなと悩んでる最中です。 まだ、カメラも残ってるし…。 今日一日ぐらい待って誰もいなさそうなら自分でやってみようかな?
- 49 名前:46 mailto:sage [2008/05/24(土) 08:34:05 ID:s/5v16dD0]
- >>48
メタセコの中に基本図形があるから、拡大縮小回転等するだけで以外と形に なりますよ。 ステージ類は角物多いので楽だと思います。 その基本操作だけで作ったのが5面ステージな訳でw 使ってるのはメタセコのフリー版ですしね〜 >>8 これもフリー版で作成してます。 衣装類も基本図形並べてそれを曲面化しているだけなので、合わせだけ出来れば さほど難しい物でも、ありませんから。 フリーだと4面で見るモードが無いのでグリグリ回すのが面倒ですけど。 テクスチャ張るの大変だから今は正規版使ってますけどねw
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:14:49 ID:JzYlhWbS0]
- ステージは板にテクスチャ(どっかで画像拾ってきたりして)張れば格好つくと思う。
極端に言えば、背景bmpでもカメラ固定ならおkかと。 机やいすなんかは、ステージとは別に単独のアクセサリにしたほうが配置の 自由度高いけど、十個とか制限あったか。 実在するものを自分で作るならあらかじめ寸法形状を把握しておくと作りやすいかも。 実物通りに作るということじゃなくて、形を作るのに迷うことが少ないということで。 >>43の図面を平板に貼り付けたステージも面白いような。動画作品なら、 手書きのスケッチにだんだん色がついたり立体化していったりするとか。 どーやるのか見当つかないけどw
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:47:49 ID:6bWwnxoj0]
- 最強アイテムのはずなのに、なぜかかわいくならない件
www.youlost.mine.nu/html999/img/4510.jpg www.imgup.org/iup614809.jpg
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:52:47 ID:QAGKDssX0]
- >>51
大きすぎるんじゃないだろうか?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:54:41 ID:6bWwnxoj0]
- >>52
たしかにその通りなのです。 が、ボカロたちの大きな袖を隠そうとするとどうしてもサイズがこうなってしまうので ちょっと考えないといけません。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:06:37 ID:BIE1DiaH0]
- 手首から先だけでもいいんじゃないw
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:23:21 ID:6bWwnxoj0]
- アイマス風かあ・・・
考えてみたら白じゃなくても袖の色に合わせれば違和感ないかも知れないにゃん
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:33:32 ID:jwcF98IY0]
- >>53
袖を縮めること前提で手首に装着するようにするといいのでは。 ぬこ耳と尻尾併用で最終兵器化w
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:36:17 ID:SZCusQUI0]
- 大きく丸っこくしてすっぽり包み込んでもいいんでないか?w
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:36:47 ID:dYzx3yQ40]
- さあ早くぬこ耳としっぽを作る作業に戻るんだ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:43:06 ID:6bWwnxoj0]
- そうかぁぁぁぁあああああああああああ!
三点セットであるべき尻尾がないから かわいいはずのものが、かわいくなかったのだ これがCGM的叡智というものか! ありがとう!
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:52:07 ID:BIE1DiaH0]
- ヴァンパイアハンターならこのままでも違和感はないな
もし袖なしモデルがあったならアクセサリーの幅が広がるかも
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:12:00 ID:/Na33Xpd0]
- あー、基本の服もアクセにして着脱可能にしようか?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:22:41 ID:cYzAZolX0]
- ちょっと待って!いま>>61が大事な事を言った(AAry
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:31:00 ID:efzuJGk00]
- >>61
脱いだ後エロス全開にならんようにな。。。。頼むわ いや、まあ家人に見られるとあれなんでw
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:33:08 ID:/Na33Xpd0]
- >>62
>>63 だが断る!! この汚らしいおっぱい星人どもめが!!
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:33:26 ID:ULXPiJA20]
- ネクタイとニーソだけ残るようにするといいよ。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:34:28 ID:/Na33Xpd0]
- >>65
それどんな裸エプロン?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:37:36 ID:QAGKDssX0]
- とりあえず袖だけでも外れるといろんな服を着せれそうな気がする
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:39:05 ID:c3p+fqvV0]
- ところでミクを座らせてくねくね動かしてるとネクタイのIKを先っぽじゃなく
ネクタイピンのところにほしくなるんだが、そんなおれは異端児なのか?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:40:08 ID:cYzAZolX0]
- >>61
冗談抜きで望みを言わせてもらうなら、今の衣装、 着脱可能にしない方がいいと思う。 見る専で、動画作者の苦労に思いが至ってない、という事は百も承知で言わせてもらった。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:40:24 ID:6bWwnxoj0]
- >>61
外れたら何もないとか、ワイヤーだけとかだったら、 あまり問題にならないと思うから可能なら嬉しいかも
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:45:30 ID:U+ZQeZyr0]
- しかし服と髪を脱着可能にしたら、もはや誰なのか分からんことになるな。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:45:39 ID:HjQsEQU70]
- >>69
理由は? 脱がしえエロい動画作るやつがいるとかなら、裸体を作りこまなきゃいいだけのような気がする ただ、どう転んでもポリゴン増える方向なんで、ただ躍らせたいって人には不評かも知れんね
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:05 ID:gPOHBr9y0]
- 服だけじゃなく髪の毛もアクセにしてスキンヘッドミクにして
尼さんふぇちじゃない 以前かつらのアクセがあったのだがミクの髪の毛の上にのせてるだけであったため 袖と服をアクセに賛成。ていうか脱がすと言う発想よりも ミクに緑と白の水着を着せたバージョンで良いと思うんだがどう? へそダシルックなど地肌を出したいところに水着がある場合は肌色のババシャツを着せて対応する 使用にすればいいと思います。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:31 ID:ULXPiJA20]
- スカートはずしたら逆にエロく無くなるよ。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:54:34 ID:6bWwnxoj0]
- >>57
全身義体化の方向を探ってみた 意外といけるかもしれん news23.jeez.jp/img/imgnews35711.jpg 失敗例 news23.jeez.jp/img/imgnews35710.jpg いらないだろうアクセサリ www.youlost.mine.nu/html999/img/4512.zip
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:56:02 ID:gPOHBr9y0]
- >>75
ネタ用グッズとしてうpしてください
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:56:53 ID:gPOHBr9y0]
- うpといったらもちろんニコ動ね
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:57:41 ID:Q65A0+k40]
- >>75
ロケットパンチをしろってことですね!わかります!!
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:01:27 ID:gPOHBr9y0]
- 水着のミクにするならもちろんストライプでおねがいします。
色はおなじみので・・・・
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:06:46 ID:gPOHBr9y0]
- >>71
それはそれで良いとも思うのだが アクセ使ってMMDで亜種誕生っていうのも悪くないような気ガス
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:08:24 ID:6bWwnxoj0]
- あと可能であればアクセサリを15個ぐらいに増やしてもらえると
アクセサリで着ぐるみ作って+背景で動かせるかも知れません
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:10:51 ID:gPOHBr9y0]
- >>81
制作する際のPCの製の次第だな。 ていうか開発時に性能が付いていけるかが不安 アクセは多い方がいいに決まってるのだがその分重くなるなぁ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:11:46 ID:gPOHBr9y0]
- 製の次第
↓ 性能次第 orz
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:13:33 ID:cYzAZolX0]
- >>72
エロに走る奴が出てくる、っていうのは見る奴が叩けば良いだけで、そう心配はして無い。 そうじゃなくて、今の縛りで良い作品が出て来てるから、縛りは緩めない方が良い、 っていう保守的な考えなんです。 自由度を高くする、って言う事に臆病なのも、見る専の性根と考えて下さい。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:29:28 ID:H8zEekzK0]
- とはいえバレエのひとたちもあの服には苦労しているようだし。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:29:41 ID:siHN6qj/0]
- >>49 >>50
mmm。 流れ的に"自分で頑張ってみなさい"的な感じだから、 自分で挑戦してみますね。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:30:45 ID:bCTwfCiw0]
- 空気読まずに質問。
MMDとRRDは同じフォルダ階層に展開しても大丈夫? アクセやポーズデータを共有化したいんだが、 ぶっこんで上書きでどっちかでうまく使えない(呼び出せない)データがあったら 困ると思って。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:31:35 ID:6bWwnxoj0]
- >>75
やっぱり作り直さないと駄目だ というわけで誰も要らない上の方の奴 www.youlost.mine.nu/html999/img/4513.zip
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:46:24 ID:ogU6dE8P0]
- >>79
紅白のあわあわストライプか? 黒白のサイハテストライプか?
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:48:48 ID:k+9z9uGT0]
- 黄黒のトラトラストライプだろ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:01:24 ID:q8+R2rsF0]
- 自分も流れ無視で報告をば
ランキング作成、今のところ引き継ぎたいというメールは来てません 募集は特に打ち切ることなく今後もずっと続けるので、興味ある人はメール下さい 月末まで状況が変わらなければ、RRD動画を含めた6月号をまた上げます タイトルはMMDランキングのまま何も変えず、対象に「RinRinDance」を追加します ランク方法も結局まだ何も変えなさそうです。下位のマイリス数が少なすぎる場合は 紹介数を50から減らすかもしれません(目安としては最下位が少なくともマイリス30くらいは あるように調整します) 紹介時に切り取ってほしい部分を【1:25〜1:35】や【2:10あたりから】のように うp主コメの文末に書いておいてもらえればそこを切り取ります 5月号で試したリンクボタンは感想コメを流してしまうので次回はひとまず数日間はつけません 再生が落ち着き新規コメがなくなってきた頃に突然つけようかと考えてます 次回マイリスデータを調べるのは6月1日前後です
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:11:06 ID:Qq8x1HjA0]
- >>75
ジャバウォック!
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:23:22 ID:dYzx3yQ40]
- ワンピなら白+水色の全身縞パン仕様じゃまいか?
ミクはなんかビキニっつーかセパレートは似合ないような気がする
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:41:29 ID:8kSMUhmN0]
- スカートと袖があるから水着は難しくね?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:49:48 ID:mgUrfA4y0]
- >>61
夏に向けて、水着でも作ろうと思ってたので、ちょうど良かった。 動いても中の具が出ないように衣装作ると、ミクが巨乳になるんだよね。 でも、スカートなんか取り外し出来る様になったら 動かしたときのパーツの切れ目が気になりそうだけど・・・ >>64 それは認める・・・・が、貧乳が好きだ。 tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/19854.png
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:44:28 ID:E+tb+hyL0]
- 今日はなぜかスレが伸びてると思ったら、
おまいらアクセサリで盛り上がりすぎw アバターツール的な楽しみ方をしてる人が多いのかな。 家具が増えたらコレピクみたいに遊ぶっていう動画を誰か作って。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:10:42 ID:kHOuB2lQ0]
- >>43
先生! こうですか? ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00005.png 机と椅子を作るよりも、筆を持たせるのが時間かかった… ちょっと机の脚太いね。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:23:45 ID:P5pzzU6g0]
- 前に依頼のあったヘルメットなんぞを作ってみたり
ツインテールの格納は あきらめた ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031642.jpg
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:07:29 ID:gPOHBr9y0]
- >>98
解説しよう 超特殊軽金属が転送され、ミクの身体に付着。 彼女の体温に反応し、僅か0.05秒でヘルメットを形成する。 形成する際はツインテールが外に出るように蒸着しリボンはヘルメットの一部として固定されるのだ。 そのためヘルメットを脱ぐ時はツインテールを穴に通す面倒が起きるため、 脱がずに蒸着を解除、つまりヘルメットが消えるように無くなるのだ。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:08:01 ID:QAGKDssX0]
- >>98
これはかっこいい!
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:12:40 ID:dNHFYrUD0]
- >>97
メガネかけるといいね
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:26:19 ID:ApEQ8/1B0]
- >>98
かっちょえー! ミクさんがバイク乗ったらかっこいいだろな 乗るならやっぱりストラトスフィアか?w ttp://www.suzuki.co.jp/release/d/d050929.htm
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:51:36 ID:gPOHBr9y0]
- >>102
ネギカラーにしようと加筆してみたが べた塗りしかできない俺は挫折した。 orz
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 17:55:32 ID:gPOHBr9y0]
- こういっちゃあれだがYAMAHAに・・・・・だな。
一応発動機のYAMAHAと音楽のYAMAHAは完全別会社だけどな。 昔同じだっったため社標がものすごく似ている。 ただし三菱グループと三菱鉛筆は創業時からまったくの別会社です。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:00:36 ID:P5pzzU6g0]
- ノシ >>98です
バイザーの裏面とか張り終えたのでアクセファイルをうp 使用・改変・再配布自由。 ttp://www32.tok2.com/home/nasbata/matyard/MMD/DKGmet.zip 【ごちゅうい】 ・メットのデザインは超獣機神ダンクーガのパイロットメットからパクってきますた ・左の前髪を顔にめり込ませないとバイザーからはみ出ます ・輪郭線を描画する為に、このメットは「輪郭線専用ポリゴン」で覆われてます 輪郭線がお気に召さない方は、同梱のmqoファイルを編集して輪郭用ポリゴンを削除して再xファイル化くだちい
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:01:43 ID:gPOHBr9y0]
- ちなみに
>>99はギャバンの設定からパクってきました。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:37:39 ID:B7dE3iH10]
- >>91
継続ありがとうございます 終わってしまうのかと非常に残念に思っていたので 6月号のお知らせはすごくうれしい(^∇^
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:41:33 ID:3X8Jdj4x0]
- ライディングミク
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36116.jpg >>103 ネギカラーにしてみました。 >>98 ヘルメットお借りしました。 やっぱりダンクーガでしたか、ガッチャマンっぽいけどなんかダンクーガを思い出すなっと思ってました。 ttp://www.bigscooter.com/start/log/eid61.html ↑に上面、前面、後面写真あるので 誰かローポリでいいのでつくってくださらないかなぁw
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:54:54 ID:hPTRiWgD0]
- >>43
黒板&教卓追加 ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00006.png 教卓の側面以外は指定どおりに着色したつもりだけど、何だかファンシー。 赤み強すぎ?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:59:13 ID:c3p+fqvV0]
- MMDミクに合うように実写映像をアニメ調に変換したいけど、なにかいいツールある?
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:02:04 ID:4ziAYqR30]
- >>109 バケツw
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:15:52 ID:3X8Jdj4x0]
- >>110
ポスタリゼーション系のフィルタ処理がある動画編集ソフトならそれっぽくなるかもしれません。 たぶん、動画編集系の有料のものなら大抵あったような AVIUTIL等のフィルタでもあったような -- バイクのタイヤ回転させるのわすれてた orz ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36119.jpg
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:31:47 ID:efzuJGk00]
- おどろおどろしい
窓を板で塞いでしまえば往年の某エロゲ。。。。。。orz www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00043.jpg Blenderはxファイルうまく渡せないぜ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:41:11 ID:x18Qhkip0]
- >>113
バットやレナ鉈もあることだし、その教室を見てひぐらしをおもいだしてしまった。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:51:11 ID:OvlIx/p10]
- >>113
見覚えがありすぎてフイタw
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:51:46 ID:BIE1DiaH0]
- >>113
外まっ暗ww 窓の色で時間を表せそう
- 117 名前:109 mailto:sage [2008/05/24(土) 20:42:08 ID:hPTRiWgD0]
- >>113
あー 被ったので私は凍結。 自分では使うあてがないので。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 20:45:12 ID:ApEQ8/1B0]
- >>104
ああっ!すっかり忘れてたよ つーか、名前だけで選んだからなw >>108 GJ! ネタ振った甲斐があったなw 誰かやってくれるだろう、と思ってたwww で、人にまかせてる間になにやってたか、というと news23.jeez.jp/img/imgnews35783.jpg >>25のDX7の前でポーズとらせてみた それで、DX7の作者さんにお願いなんですが 浮いてるのもアレなんで、スタンドが付いたものも作っていただけるとありがたいのですが こんなの news23.jeez.jp/img/imgnews35784.jpg しかし、ポーズとらせただけで分かったんだが、 キーボード演奏している動画って、実はかなり面倒くさそう 動き回ることはもちろん、派手な振り付けもできない せいぜい、体揺らしたり軽くステップ踏んだりぐらいのことだけ しかも両手は鍵盤から離せない それでMMDとしての面白さを出そうとしたら、表情やしぐさ、カメラワークに相当心血注がなきゃならん 例えば、ミクが歌ってる後ろでリンが弾いてる、っていうのならいいんだが 単体で弾きながら歌うのはかなりキツそう よほど、シンセを演奏させることに意味がある曲じゃないと動画作品として成り立たないだろう ……いい曲、思いついちゃったんだよなぁ、これがw やるしかないよなwww
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:15:55 ID:gPOHBr9y0]
- ネタはいくらでもある。
www.nicovideo.jp/search/DX7+%E3%83%9F%E3%82%AF DX7(再現したソフトシンセも含む)とミクの組み合わせは以外と少ないが投稿はある。 それをミクに弾かせればおっさんホイホイだwww
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:26:48 ID:c3p+fqvV0]
- 再現ビデオシリーズ、とりあえず誕生日編を締めくくったんですが、
www.nicovideo.jp/watch/sm3420043 なんかそろそろネタぎれ。こういう場面!みたいなアイデアないでしょうか。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:30:23 ID:QAGKDssX0]
- >>120
何となくパントマイムやったら面白そうに思えてきた
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:41:32 ID:c3p+fqvV0]
- 手とか腰とかにIKがないから、けっこうパントマイムむつかしいんですよ。
今回も、席を立つところの手がけっこう不自然だったり。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:42:19 ID:pYnFuhXJ0]
- ミクならDX7くらいケーブル1本で演奏できますが?
スカートにMIDI OUTポートついてるんでね
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:59:08 ID:8mb24z8t0]
- 流石はミクだ!
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:01:36 ID:gPOHBr9y0]
- そうかスカートにMIDI端子がついていたな。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:03:39 ID:cYzAZolX0]
- KBに日本刀を刺す
髪で演奏する
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:08:27 ID:gPOHBr9y0]
- なぜ、ミクにDX7なのか
ミクは意外にも30〜50代の人が持っておりうp主であることが多い これはシンセサイザーDX7の時代からMIDIの時代にかけて 演奏や打ち込みをしていた世代だからである。 その人たちが一旦やめたもののミクの登場で再びDTMにもどってきたのです。 その人たちがミクがDX7を引く絵を見て何とも思わないわけがない。 おっさんホイホイなのです。 DX7ミクおっさんホイホイ計画 ここにて始動 なんちゃってw
- 128 名前:91 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:09:42 ID:q8+R2rsF0]
- ランキング6月号を作りたいという方からメールを頂けました。
このスレもたまに読んでいてMMD動画も作っているという方なので、 次号からの作成をお願いしました。よろしくお願いします
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:20:28 ID:COZ7UBj50]
- >>128 乙。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:22:29 ID:cYzAZolX0]
- >>128
今まで本当に御苦労さまでした。 動画にコメするぐらいしか感謝の念を伝えられないのがもどかしいです。 本当にありがとう。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:34:22 ID:gPOHBr9y0]
- >>128
乙
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:34:27 ID:Q65A0+k40]
- >>128
お疲れ様でした。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:39:34 ID:CsNe2ef90]
- >>128
乙でした ランキング作りは大変だったことでしょう とても楽しく拝見しましたし、励みにもなりました どうもありがとうございました
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:42:48 ID:ApEQ8/1B0]
- >>119
おもしろいけど、それはネタというよりウリだなw つーか、俺はDX7であることにはこだわりはないんだよなぁ シンセが使いたい、ってだけで 見る側にDX7ばかりに反応されたりすることを考えると 俺にとっては『DX7である』ってことは邪魔になってくる 使いたい曲もDX7の音じゃないし 当たり障りのないところでYAMAHA製の最近のシンセのテクスチャ貼ったやつが欲しいな ……って、俺も随分ワガママだなw >>128 乙でした 6月号作る人、がんばってください 俺がうpしたやつはマイリスト数0でランキングには関係ないから、 純粋に楽しませてもらいますのでw
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:45:10 ID:gPOHBr9y0]
- >>134
それはそれでおもしろい。 まぁ聞く側の音で何を使ってるかわかる連中だから お互い様かもしれないな。 俺はそれ関係ではないけど
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:57:23 ID:AivIJo490]
- 前スレに貼られてたタイトルロゴって使わせてもらってもいいんでしょうか
作成された方います?
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:58:54 ID:ogU6dE8P0]
- >>126
> KBに日本刀を刺す キース・エマーソンかい!www
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:59:29 ID:gPOHBr9y0]
- そういえばあったね。ロゴ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:02:46 ID:pYnFuhXJ0]
- KBに刺すならネギだろう・・・mk・・・
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:03:31 ID:gPOHBr9y0]
- ロゴがあげられたとき
どこまでフリーでいいのか聞いとけばよかったな。 orz ランキングに載せるのは次の機会てなことにならなけばいいのだが
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:05:58 ID:gPOHBr9y0]
- えーーい
日本刀で刺さないなら ネギをケ○にでも刺しとけ 民間療法でね。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:08:46 ID:gPOHBr9y0]
- とうとうここも指名手配だすとは・・・・
これの絵師さんお願いします。 ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81899.jpg
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:13:02 ID:ApEQ8/1B0]
- 自己解決
やっぱ、DX7使うwww それとは別に>>127のDX7ミクおっさんホイホイ計画のための作品も作ってみたいなw
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:14:33 ID:gPOHBr9y0]
- DX7ミクおっさんホイホイ計画
ご賛同ありがとうございます。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:22:13 ID:iKjhBsoz0]
- 新着
【MikuMikuDance】『rejected -拒絶-』(MMD Edition)【支援PV】 www.nicovideo.jp/watch/sm3416962 こんなの作れてうらやましい カッコよすぎ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:25:14 ID:QAGKDssX0]
- >>145
何これかっこいい! すぐに修正版来るのかな マイリスに入れるのは修正版来てからにするか
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:39:18 ID:ApEQ8/1B0]
- >>144
実は、これが気に入っちゃってw www.nicovideo.jp/watch/sm1751199 バラードだから、「動かしにくいんだったら、動かさなきゃいい」っていう逆の発想が使えるかと思ってw ステージとか使わずに、風景の動画・静止画をいくつか背景に使ってイメージビデオ風に仕上げれば…… とかアイディアが浮かんじゃってねぇw >>145 これはかっこいいよね 身の蓋もないこと言っちゃうと、回してるだけwなんだが センスがいいというか、さじ加減がうまいというか 嫉妬してしまうwww
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:48:45 ID:gPOHBr9y0]
- >>147
なるほど、しみじみと歌い演奏させれば動かさずに済みますね。 これだいぶ前に聞いたのですが、DX7使いは相当年期とアナログシンセの使い方を熟知してるから 相当な出来だと思います。いかに年期の入った人たちにミクの反響がおおきかったかです。 ただ年期入った人たちの中には萌え声でなく本格的シンガーの声をと要求も高いんですが・・・・・・
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:48:45 ID:COZ7UBj50]
- >>112
news23.jeez.jp/img/imgnews35820.jpg やっつけでFZ1 FAZERにしてみた
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:49:21 ID:A2TYyLb90]
- >>145
リピート止まんねェよ・・・
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:21:31 ID:qp5Vlt3d0]
- スタンドつけた
前回のdx7風味のテクスチャ(bmpファイル)が必要です ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00044.zip.html passは無し 画像 ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00045.png
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:25:09 ID:6mH+XecX0]
- >>145
修正版きてたー www.nicovideo.jp/watch/sm3423462
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:33:06 ID:qp5Vlt3d0]
- >>145
>>152 これは!かっこいいPVですね!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:44:26 ID:QPvV42cN0]
- >>151
ありがとうございます ……と、思ったら、DX7とスタンドの間に隙間が news23.jeez.jp/img/imgnews35825.jpg すぐに制作に取り掛かるわけでもないので、急がなくてもいいですよw おまけ かわいいw news23.jeez.jp/img/imgnews35824.jpg
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:00:11 ID:fAgx/Xwz0]
- >>154の下
解説しよう 超特殊軽金属が転送され、リンの身体に付着。 彼女の体温に反応し、僅か0.05秒でヘルメットを形成する。 形成する際は頭上のリボンが外に出るように蒸着し・・・ 設定に無理がある・・・・orz
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:24:32 ID:r80C14xN0]
- 科学忍法を使いそうなヘルメットですね(゚∀゚)
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:28:38 ID:vbd0gntT0]
- パンク風シール
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00047.jpg ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00046.zip.html 改変・再配布自由。出典の記載不要 美希はマシンガン(仮) www.nicovideo.jp/watch/sm3303799 ならぬ ミクはマシンガン(仮) 用としてでもお使いくださいませ。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:30:39 ID:hEFYqnZP0]
- >>156
それ、俺も思った このスレ、意外に平均年齢高い気がするね
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:49:44 ID:ncb+OSCX0]
- >>157
ペイントかっけー! 個人的にはフェイスペイントを何種類かつくってほしいな
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:37:17 ID:qYfn2OPv0]
- >>43です。
>>97 大体そんな感じです。 >>109 自分は余り色覚が優れないので色指定は参考程度に留めた方が良いかもです。 >>113 色がががががががががが
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 07:11:29 ID:4Gws8Q000]
- MMDじゃないけど何かとてもヒントになったような
何もヒントにならないような、そんな気がした www.nicovideo.jp/watch/sm922884
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 08:53:43 ID:gRo5U0zd0]
- >>161
怖ぇぇって最初思ったけど、だんだんと魂の宿りを感じた・・・。 確かこれ相当数の人が目とか指とか各パートを担当して動かしてんだよね。 「動かす苦労」はガンガン伝わってくるわ('A`)
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:40:57 ID:CuARDTtu0]
- >>161
すげー。これはマリオネットなのかな。 いくつかの要素を同時に動かすことが、生きている感を出すのに重要なのかな
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 12:33:45 ID:DshGGmGE0]
- >>36
6畳間使わせていただきました。 www.nicovideo.jp/watch/sm3431047 何かこのシンプルな壁や畳の色味って好きです。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:15:14 ID:GvPw8KkF0]
- >>161
なるほど、たしかに>>163さんが書かれているように 常に複数の要素が動いているのが生きている感じには重要っぽいね。 でも常に動きすぎると怖くなるのかも、とも思った。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:11:11 ID:V2J7daAd0]
- AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードすれば読み込める。
やったけど読み込ねぇぇええっ!!ヽ(#`Д´)ノ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:44:56 ID:/SRBxNE10]
- aviutlで未圧縮で出力すれば必ず読み込めるんじゃないの?
再圧縮無しにチェック入れるんじゃなくて圧縮プログラムで未圧縮を選んで出力だよ サイズがかなり大きくなるから注意だよ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:58:59 ID:qp5Vlt3d0]
- 背景aviの事だったら、音声のレートが違うと読み込めなかったような
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:51:33 ID:CvGV3kxm0]
- >>163
ミクの映像通信のネタとかが 止まってるようで常に動いてるのが効果あるように見える。 静止しないのは効果あるみたい。 www.nicovideo.jp/watch/sm2855734
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:54:06 ID:Ljt5/tNO0]
- アイマスのモーションなんかを詳細に見てみると、
「決め」の静止したポーズをとっても微妙に姿勢をブレさせて止めないようにしている。 髪や服は慣性で揺れるし。 カメラ自体も常に動かしているけど、この動画なんかはわかりやすいかも。 www.nicovideo.jp/watch/sm3388424
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:57:36 ID:Ljt5/tNO0]
- ちょw 間違えたw こっちです。
www.nicovideo.jp/watch/sm3147258
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:06:58 ID:ZwBlBETJ0]
- >>170
確かに腕や体が惰性で・・・・回ってる
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:24:18 ID:dxXi6RNN0]
- >>170
なるほど、確かに回っている…
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:57:48 ID:V2J7daAd0]
- >>167
できた・・・!!ありがとう!!
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:27:39 ID:CuARDTtu0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2461109 みたいに視点ずらした立体視映像
つくりたいんだけど、Windows ムービーメーカーじゃPinPができない。 なにかいいソフトありませんか?
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:48:34 ID:fw0CZuaE0]
- >170
そうなんですけどね〜。 いろいろ考えつつスカートや前髪を揺らしていたら、 そのうち一瞬たりとも止まっていると不自然に思えてきて いつまでやっても終わらなくなって、しまいにはカオスになって音を上げた・・・。 お前はらぶです2かッてな気分になってしまった orz そんな自分からすると「バラライカ」(sm3352271)なんてスゴすぎて信じられない〜。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:08:45 ID:/SRBxNE10]
- >>175
NiVEとかWAXとか
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:14:20 ID:vbd0gntT0]
- >>175
ピクチャインピクチャをご存知のうえでの質問なので 手持の動画編集ソフトがないからフリーでのお奨めってことですよね? FAQ - nicoAE (複数の動画を並べるのはどうやんの?) ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ#p45c24c3 【練習がてら】NiVEで作る同時再生動画【やってみた】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2793224 マルチ画面(複数表示画面)の動画データを作成(編集)する方法 - pota_dahonの日記 d.hatena.ne.jp/pota_dahon/20080304 探せばAVIUTLにもそういうプラグインありそう。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:42:34 ID:MdNgk9N/0]
- >>176 方向性としては
リアルに近づけるってのと、 アニメ的にデフォルメするってのがあると思う。 リアルの方向を目指すならアイマスは確かに参考になると思うけど、 リアルじゃなくてもいい物は作れるって思うから。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:51:55 ID:qNNMUf3O0]
- >>176
生き物は常に動いてるから、リアルにしたいならそうした方がいいけど テレビアニメなんかは枚数制限があるからいかに「動かさず動かすか」 が重要になってくる。 ポイントは、タメとリアクション。 始めのうちは、フランス語講座の金卵の動きみたいなのからやるといいと思う。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:53:16 ID:CuARDTtu0]
- >>178
ありがとうございます。NiVEは名前は聞いたことあっても使ったことがありませんでした。 ちょっといじってみたら、動画2つ並べる程度ならすぐできそうなのでやってみます。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:45:54 ID:vbd0gntT0]
- フェイスシール(パンク風シール>>157のテクスチャ替え品)
<蜥蜴/蜘蛛/葱(文字)/愛(文字)/ねぎ(絵)/ハート/日本の国旗 の計7パターン> 使用例 ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00050.jpg データ ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00049.zip.html 改変・再配布自由。出典の記載不要 データ内には、データ作成途中で作ったバリエーションのテクスチャが数点、未使用ですが入っています。 変えて試される奇特な方が居られましたら名称変更等してお使いくださいませ。 今回、同一ポリゴンのテクスチャ替えですがデータが重くなかったので バリエーション分のxファイル及びvacファイルを添付いたしました。 テクスチャだけの添付と、今回のようにバリエーション分FULLセットなのと どちらがよいでしょうか? >>159 参考になるようなものをご提示いただけたら作るかもしれませぬ。 単純なバリエーションとしては、ハートマークと同様に記号を入れたり 愛や葱と同様に好きな文字を入れることも 国旗のバリエーションを増やすことも割合簡単に出来ます。 他には、大槻ケンヂのフェイスペイントにあるようなひび割れっぽいのとか 額に三只眼とかの三つ目とか作ろうかなぁっとかも考えていたり。 (すでに>>95で額に『発射』っていれておられますがw)
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:44:56 ID:qYfn2OPv0]
- メタセコの操作全然コツが掴めないが件。
是非是非>>43を誰かにお願いしたいです。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:00:26 ID:qp5Vlt3d0]
- ああ…よくみたら画像だけなのか…教室
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:20:27 ID:FM+9G6PM0]
- キオ式ステージってデータ消えちゃったんだな
誰かデータ持ってないかな
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:32:39 ID:FM+9G6PM0]
- キオ式ステージ使ってみたかったけどファイルが消えてるのね
誰か持ってないかしらん
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:32:41 ID:JLqvPWMq0]
- >>185
ほいさ! www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00051.zip.html
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:33:10 ID:FM+9G6PM0]
- ぐあw連投ごめw
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:35:31 ID:FM+9G6PM0]
- >>185
おーありがとん
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:36:37 ID:FM+9G6PM0]
- >>187だった・・・ちょっと崖から落ちてくるw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:59:16 ID:oHCS6wRM0]
- MEIKO! MEIKO!
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:38:24 ID:qp5Vlt3d0]
- とりあえず黒板から作ってみるか
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:06:13 ID:VQKyKzpV0]
- >>183
ttp://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00023.zip.html 壁の窓や机椅子にまったく手をつけてないやっつけ 柱は指示位置じゃなく外にずらしてある まともなデータ貰えるまでの繋ぎにどうとでも好きに使ってちょうらい
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:49:37 ID:5PkRfQKq0]
- >>183
97&109&117っす。 教室は他の人が作ったからいいや、と思って凍結してましたが… あれ? 週末でよければ続き作ります。 で、私も柱を半分外にずらしてたり…
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 02:48:30 ID:nQnwMzXK0]
- こんばんは。SF板から来ました
MMDの異常な進化速度にはいつも驚かされています。 ストラトスフィアPVなどの武空術系のミクの飛行も優雅で大好きなのですが SF板住人としては?やはりロケット推進で飛ぶMMDミクも見てみたいのです。 そこで、髪型もしくはアクセサリー扱いで、こんなのを妄想してみましたがどうでしょう。 sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080526022424.jpg 基本イメージはガンダムGP01フルバーニアンです。 高空で使うよりも、地上もしくは地表スレスレの方が面白い動きになるような気がします。 もしよかったら、大推力でぎゅんぎゅん飛んで回って踊るミクを見せてください。 なお、リンについては、リンレンのデザインの元ネタの一つが鉄腕アトム&ウランなのではないかとの意見があったので 両手足がそのままロケット+お尻マシンガンなどはどうでしょうか。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:01:15 ID:BPF5jssN0]
- ガンダム好きな人たちのターン
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:02:39 ID:dA6ZzOM70]
- >>195
すまんwわらってしもたwww 昭和時代の図書館にあった未来図思い出したわw
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:13:38 ID:5PkRfQKq0]
- >>195
髪IKに固定すればできる、かな。 髪IKも回転できたよね? でも私ではろうそくの炎のような形状しか できないので他の方に任せます。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 04:42:13 ID:v08F+WKC0]
- >>195
news23.jeez.jp/img/imgnews36055.png こうですか?わかりません><
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 06:41:46 ID:F9xNijWQ0]
- headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080525-00000040-san-soci
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:09:58 ID:xJH0/SdcO]
- 現在MMDとRRD非正式版があるわけですが、
次期バージョンアップでは新機能が増えたりで、みんなが待ち望んでいると思いますが、 個人的な意見としては、基本的な機能は現状のままでもいいからミクとリンを 同画面上で製作できるプチバージョンアップを先行して公開してほしいなと思ったり…。 (アクセ上限だけは増やしてほしいなぁ) 同画面上でのキャラ入れ替え機能は開発しているらしいですが それがどこまで進んでいるかも分かりませんが、もし樋口殿がこれを見たら 検討してくれるとありがたいです。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:26:02 ID:lGe8J5/u0]
- 俺的にリンはドムとかグフのイメージ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 08:33:19 ID:zrmA/PNb0]
- >>195
どちらかと言うと01Fbよりも02Aのほうが近いのでは。 髪の先端と内側にノズルをつけるとそれっぽくなると思います。 あ、誰かアクセでデンドロ作ってくれないかな?w 私個人としてはミクを飛ばすなら、 武空術系になりますけど髪を全くなびかせずに 姿勢制御のためのバランサーとして動かしてみると 面白いと思うんですが。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 09:22:16 ID:igaC7Shh0]
- ミクのロケット系オプションで思い出したのがこれw
piapro.jp/a/content/?id=mkzk8ywitx6q3yb9 piapro.jp/a/content/?id=wxcnfd4h49c1bwhe
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 10:24:16 ID:ZLsm3fTg0]
- はちゅねみぐだw
大抵飛んでるミクは飛行機のミグとかけて 初音ミグとかいわれてる。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:01:49 ID:PiTiI7ng0]
- >>43です。
>>193 ありがとうございます。 使わせていただきます。 >>194 宜しくお願いします。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:41:37 ID:rFswEEbh0]
- ある程度フレームを作った後に、その途中にモーションを
割り込ませることって可能なのだろうか? 例えば、200フレーム作った後に、100フレーム目に10フレーム 位のモーションを追加するというような。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:51:41 ID:Bnt27Pww0]
- 普通に可能だと思うけど。
ただ、説明ビデオ(後半)でもいわれてるように、200フレーム目を作ったあとに 100フレーム目に戻ると、その中間のポーズになってる。 これが関節ごと(ボーンごと)に行われることを理解すれば、後のフレームを 先に作ることで効率が上がったりもするし、理解が追いつかないと混乱のもと にもなる。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:53:17 ID:htEj8Ob40]
- >>206
ぐは!ごめんなさい 絶賛手直し中なのです、ちょっとデータも重かったので旧校舎は 新校舎に建て替え・・・・ 至急の物件だったんですね。。。。おっちゃん夜しか工事できないからなぁ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:00:50 ID:PiTiI7ng0]
- >>209
一週間ぐらいなら時間かかっても問題ないです。 安全第一で建設お願いします。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:20:49 ID:rFswEEbh0]
- >>208
ということは、まだ俺の使い方が悪いんだな。 もう少しいろいろ試行錯誤してみるよ。ありがとう。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:49:36 ID:nYpJzSME0]
- モーションを割り込ませるって、もしかしてその後のフレームをずらすって意味?
だとしたら「特定フレーム選択」でそれ以降の全フレーム(上の例だと100-200) を選択してコピー,削除して、挿入したいフレーム分後ろに移動して(上の例だと110フレーム目) ペーストすれば、10フレームの挿入ができるよ。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:52:56 ID:rFswEEbh0]
- >>207の質問って、200フレーム目から100フレームに戻って
書き込みたい、って意味じゃなくて、0から100フレームと101フレーム から200フレームに2分割して、その間に10フレーム追加したい、って 意味じゃない? それって出来ないんじゃなかったっけ?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:20:58 ID:9GTtOCzI0]
- >>213がかわいい件
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:34:28 ID:3kchxLUE0]
- かわいがり禁止令
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:38:55 ID:+y3Qwtif0]
- 別々にavi出力して繋げればいいじゃん
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:45:32 ID:WpUMnMrq0]
- >>213
100と101の間で分割したいなら、 100フレーム目でボーン選択、フレーム登録 101フレーム目でボーン選択、フレーム登録 でボーンを固定しちゃえば、101〜200を範囲選択→コピー→削除→ペーストで分割できるよ。 登録されていないボーンも登録して固定するのを忘れずに。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:39:29 ID:BjFsqr1b0]
- >>203
そ れ い た だ き
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:42:52 ID:zVstFaEX0]
- どなたかプロレスに興味のある方
ザ・MMD のマスクを作ってください 参考こちら。 ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/wa/was2/character.html
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:20:27 ID:RzWb/pUn0]
- >>205
ということはフランカーに似せたらミクランカーだな…アレ?w >>218 よっしゃ、頼んだっw うpよろ。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:30:54 ID:BjFsqr1b0]
- >>220
ウハww いや実はメタセコ歴浅いんで粗大ゴミができ(ry チャレンジ精神でやってみるw
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:36:12 ID:8eXAfyyT0]
- ミクはノーベルガンダムだろJK
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:38:48 ID:AXOVHkk90]
- FFの人って、ここ見てるのかな?
今頃動画見たんだけど、羽付けてなかったみたいだから適当に作ってみたんだけど www9.uploader.jp/user/mikumiku/images/mikumiku_uljp00024.jpg で動画で見るとミク浮いてたけどず〜と浮いたままなのかな? 浮いたままなら画像のドレスの長さで適当に服作るんだけど。 参考にした羽デザインはディアボロス 単品でもいいならUPするけど、アクセ個数制限 気になるならドレスの上にくっつけますけどw
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:39:24 ID:la84UH+g0]
- >>223
おお、すごーい かっこいい
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:04:28 ID:S7xR46qN0]
- >>223
どうもFFの人です。あの動画のシーンは一応FF7のセーファセフィロス戦を イメージしたものなので、浮いてます。 本編でもその戦闘シーンは浮かせておくつもりなので、よろしければ衣装をつくっていただきたいです。 しかもディアボロス羽かっこよすぎです!!アクセ個数はバージョンアップ後、制限がどうなるか分からないので 羽は衣装に付けてもらえると嬉しいです。 現在、ストーリーや攻撃エフェクトとかダメージ数表示など試行錯誤してます!
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:16:08 ID:YbC5mmLx0]
- 質問ですけど、
橋ステージのアクセって公開終わったんですかね? どこ探しても見当たらないんですけど。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:21:54 ID:1KPI3WXH0]
- >>226
アップローダの斧が飛んだときにデータも飛んだのではないかと www11.axfc.net/uploader/20/so/He_104042.zip pass: mmd
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:27:59 ID:YbC5mmLx0]
- >>227
わー、落とせました。ありがとです。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:57:15 ID:SrB2R5jt0]
- アイドルマスターのMADを元にしたダンスのMMDファイルをアップしました。
3DモーションはMMDから始めたので、参考にならないかもしれないけど、自由に使ってください。 ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00052.zip.html 動画は「【MikuMikuDance】うるとら★ボーイ【Ver.1.1】」です。 www.nicovideo.jp/watch/sm3444071
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:15:27 ID:TUfPpM1f0]
- 皆さん、AVI出力のときって何使ってます?
なぜか非圧縮AVIで出力しようとするとガクガクのムービーになっちゃうんで、 しょうがなくcinepac使ってるんですが、カメラとモーションがずれることがあります。 100コマ目のモーションが101コマ目のカメラアングルになっちゃうとか・・・・・ ちなみにXP、以下の条件で出力 約3000コマ 30フレーム 1024×768 wave 切
- 231 名前:195 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:25:24 ID:nQnwMzXK0]
- >>203
はい。最初はGP01Fbと02を足して2で割ったようなイメージを考えていました。 ただCV-01Mb・ミクバーニアンと言ってみたかっただけだったりとか。 ギャプラン等も含め、とにかく大推力による無理矢理な変態挙動が見られれば大満足です。 飛ばすよりむしろ、アイススケートや太極拳をやってもらった方が面白いかも。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:31:41 ID:WGw5Y4nL0]
- >230
非圧縮がガクガクに見えるのはPCの再生能力が追いついてないだけだと思う。 非圧縮での出力をAVIutlなりで変換すると吉。
- 233 名前:195 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:35:16 ID:nQnwMzXK0]
- >>195
あ、見れた・・・・・ちょww >>218 楽しみにしています。好きにやっちゃってください。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:48:59 ID:TUfPpM1f0]
- >>232
ううう・・・・・ PCはコア2クアッド、Geforce9600、メモリ4G(3G)の頑張りやさんなのだが・・・・ それと、「ガクガク」というのもコマ落ちの症状だけではなく、 画面が4分割され、画面左下が右上に出て、左上が右下に出るという、カオス状態なんです。 モーションとカメラのズレとか、カオスとか、こんな症状って俺だけ?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:56:38 ID:8eXAfyyT0]
- それぞれのコアが各自頑張った結果4分割されているんだな!
と、見当外れのでたらめ言ってみる。 べ、別に高スペック環境が羨ましいなんて事ないんだからね!!
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:57:33 ID:uKACAaOM0]
- 配布がおわっちゃったドラムのアクセがほしいのですが、
どなたか上げてくれませんか?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:01:08 ID:WGw5Y4nL0]
- >234
未圧縮でコマ落ちするのは、HDDの読みだし速度の問題だろうけど… その症状はそんなチャチなもんじゃねえ もっと恐しいものの片鱗だと思われるw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:04:53 ID:v27SDzRF0]
- 可逆圧縮オススメ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:11:28 ID:RzWb/pUn0]
- >>234
当方XP Pen4 3G 1GRAMで同じ症状になります。 これはAVIファイルが2GBを超えるとそうなるみたいなので、分割して出力することを お勧めします。 これってVistaではならないのかな?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:15:56 ID:+y3Qwtif0]
- 中間ファイルなんだから再生がガクガクでも問題ないよ
flvなりmp4なりうpするファイルが普通に再生できればいいだけ 画面が変になるのはコーデックのせいなんじゃないの?いろいろ試してみれば?
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:16:28 ID:FmMi9QYA0]
- >>234
おれも似たような感じになったことあるよ(xp) 3:30位だったけどavi出力すると最後の30s位が頭にきちゃって、画面が変な風に分割してて 再生が速い部分と遅い部分があって、原因は不明で解決方法分からなくて たしか半分くらいに分割して出力した 途中までは平気だったからフレーム数多いとなる場合があるのかな?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:22:35 ID:WGw5Y4nL0]
- >239
あー、そういえば2Gの壁あったなぁ。 MMDでは短い動画しかつくってないから忘れてた。 そもそもAVI形式の仕様が2Gまでなんだよ。 「AVI 2G」でぐぐるとすぐでてくる。 分割するか、可逆圧縮しかないね。仕方ないね。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:24:24 ID:QGXAgNJu0]
- >>195
リン - おしりマシンガン ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36326.jpg 射線のみ加工で後付け、マズルフラッシュも描けばそれっぽくなる?かなぁ・・・・・・。 # 炎は『ミク - ロケット推進用』に作ったのを流用したので青い炎なのがなぁ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:27:41 ID:ao+dX0F40]
- >>206
テクスチャが使えない194です。 教室、同じのが2つあってもしょうがないし少しアレンジしました。 ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00007.png ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00008.zip.html 暫定版ですが、誰からも要望が出されなければこのまま放置です。 とりあえず、机&椅子と教卓は独立したアクセサリのままなので、 メタセコイア上で1つにまとめてください。 現状だとサンプル画像の状態にするのにアクセサリ10個使います。 xファイルの大きさは、 机&椅子1組:29KB 教卓:7KB 教室:35KB なので、机&椅子を軽くすべき… 窓ガラスははめてないので、外に背景を貼ると いいんじゃないかな〜なんて思ったり。 中途半端な状態ですが、改変・再配布自由。出典の記載不要。
- 245 名前:234 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:37:30 ID:TUfPpM1f0]
- >>239
>>241 >>242 うおおおぉ〜、理解したでござる!皆さんdクス。 近いうち完成するんで、その時はまたよろしく!
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:09:00 ID:7KExhp910]
- >>243
アトム思い出したww
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:14:06 ID:iJ9/Q33U0]
- >>236
配布終わってたから自前で作ったんだが こういうのはどう? ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00039.png ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00038.zip.html Passなし
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:27:57 ID:c3BbtB2+0]
- >>244
おそらく中・高校を想定されたものと思いますが、 つい最近まで小学校建設に携わった者からの参考意見としては… 外側窓の落下防止手摺、二枚重ね上下スライド式黒板、校内放送用スピーカー、 カーテンなどがあります。 天井を作る予定がありましたら、教室用照明のほか、黒板用照明、 教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、 出入口にその操作スイッチパネル、あと廊下側に腰棚を設けることが 多いです。 もちろん後ろにも。 それと、窓際の生徒に夏の直射日光が当たりにくいようにひさしをつけ、 上の窓はスリガラスとなっています。 以上は最新のもの。 古い校舎だと、窓側全体に耐震補強としてX状に鉄骨を入れたりします。 …書いていて、そこまでリアリティー求めてどーする、という気になってきたw ま、ホント参考程度に聞き流して下さい。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:31:18 ID:zQObtzcX0]
- >教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、
最近のガキどもは贅沢だな…
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:32:43 ID:pdg4/EYm0]
- >>195
ミク - ロケット推進 ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36337.jpg ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36338.jpg でも見たいのは、動きとしてのロケット推進ですよねぇ orz # つべ板的にも静止画じゃなくて、動画じゃないと駄目っすよねぇ・・・・・・。 今作った、ウ○○色の何か ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36341.jpg >>164 ご使用ありがとうございます。 窓とか入り口がないと不憫なので近いうちに作らせて貰うであります。 最近、照明の使い方上手い方が多いですよね。ウラヤマシス
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:36:15 ID:0anIDvfl0]
- メモリ256で頑張ってる俺には宇宙の会話に聞こえてきたw
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:36:59 ID:Rr2Azl3t0]
- >>247
うーん。こんなにスネアあっても正直困る。 当方G&Vo. BaとDr.募集中!的な・・・。 うちのリンがバンドを組みたいと言ってきかなくて。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:38:14 ID:JXitqlvJ0]
- >>182
すいません。もしよろしければ教えてください。 フェイスシールはどのように作成すればいいのでしょうか? 顔の曲面にぴったりフィットさせる方法がわからないのですよ。 フリーソフトを使って作れるものなのでしょうか?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:52:02 ID:7KExhp910]
- >>250
レンSUGEE アナハイムより粗大ゴミの途中経過 期待を裏切らないゴミっぷりを発揮しながら肥大中 up2.viploader.net/pic/src/viploader652487.jpg
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:57:19 ID:LR9N5OzZ0]
- >>254
これは期待せざるを得ない
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:02:05 ID:pdg4/EYm0]
- >>253
顔にフィットしたポリゴンは にゃっぽんで、兄ぃ氏が位置調整されたメタセコのミクデータ配布されていたので それを加工させてもらい 『ボーン:頭』で使用しやすいように頭部のみのポリゴンを切り出して 使用時にVACで位置調整しなくてもいいよう、メタセコ上で位置調整しています。 同一座標でポリゴンが重なると見栄えが悪いので 少し拡大(1.01倍〜)や位置の微調整は施しています。 これだけです。 なお、表情をつけるためのボーンの変化でポリゴンが変形するので 変形しないところだけを利用しています。 # 変形の有無の判別は顔全体をxファイルとして書き出して表情変化させてみるとだいたい判ります。 テクスチャですが、 本来はUVマップの展開をして描けばいいんですが フリー版にはUVマップの展開はないので、 平面を使い、なるべく正面から見える角度からマッピングしています。 # 選択面にフィットを使いサイズ調整もしています。 『>>219』で求められているようなマスクも同様な方法で作ることが可能ですね。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:02:11 ID:R1fCKS890]
- >>250
ロケットかっこいい! レンそれっぽく見える! >>254 なんか壮大になってキター
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:02:48 ID:TBjPYDVf0]
- >>254
デンドロビウムktkr
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:15:00 ID:7KExhp910]
- 部分ごとに繋がってたりそうじゃなかったり角が出てたり丸まってたりでひどい状態だけど
取り合えず形に出来るようがんばってみます あと無駄な面も多いだろうから重くてMMDで使い物にならない!ってなるのが一番怖いww テクスチャもベタ塗りしか出来ないからホントひ(ry
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:15:44 ID:c3BbtB2+0]
- >>250
静止画でおk。 バルキリーなんかは足を噴射口としていますが、ミクの細い足ではキツそう。 アトムの足は短いからいけそうだけどw 髪はピンと張っていないと力が逃げてしまいそうな感じが…。 うーん、ランドセル方式のほうがいいのかなぁ(あくまで個人的な感想)。 しかし、2枚目は非常にカッコイイです。 いきなりレン登場とかw >>254 すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。 燦然と輝くIフィールドジェネレーターw あと残っているのはミサイルコンテナとカノンくらい? wktkが止まりませんw
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:19:22 ID:cAwBSvAm0]
- MikuMikuDanceって、つくづく不自由さと自由さのバランスが神がかっているなぁ、と。
ひぐちさんの意図は別にして、今になって改めて「神ツール」って言葉を送りたくなったよ。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:21:35 ID:inQtQ2J/0]
- >>243
>>250 そうこれこれ。これでバリバリ動いてくれればもう幸せです。 被っているのは話には聞いていたダンクーガヘルメットですね? >>254 「いただき」ってのはデンドロの方ですか!ではお約束の一言を 「これがアクセサリだって言うのかい!」
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:21:59 ID:pdg4/EYm0]
- >>253
もし、私のテクスチャのみ書換えを試されてという場合ならですが 頬部分、張り込む方向から撮ったポリゴン ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou36345.jpg 上記画像を下絵にして描いてます。(テクスチャも同比率の縦横比のもの) 上部のへこみが目の下のラインなのでそれを考えながら描いて貰えばいいかも。 # 後は実際にMMDで読み込んで確認しながら微調整 本来は正しいチェッカー模様を最初にテクスチャとして貼り込んで 歪みを確認し、それを考慮してテクスチャを描くんでしょうが、 正しいチェッカー模様作るの面倒だったので嘘のものを使ったので、 上記画像のチェッカー模様による歪みは意味はありません(マテ
- 264 名前:244 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:29:10 ID:OogpRjI50]
- >>248
感想どもです。 勝手に、貧乏な県立高校を仮定してました。 スピーカーは迷ってました。 元の仕様書で時計がある位置はスピーカーなんじゃないかな、と。 壁が寂しいのであった方が良さそうです。 天井と照明は使う人の要望しだいですね。 でも天井はともかくとして、照明まで付けるのはやり過ぎかも。 >外側窓の落下防止手摺 南側はベランダと解釈しました。 その為、前側2枚を扉にしたので手すりは不要と考えます。 仕様書にはありましたが省きました。 >上下スライド式黒板 貧乏な我が県では、再来年できる予定の校舎でさえも普通教室には スライド式黒板はありません。 背の高い黒板だと上まで手が届かない小学生向けなんですかね? 代わりに教壇はあっても良いかも。 >教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、 >出入口にその操作スイッチパネル、あと廊下側に腰棚 貧乏な我が県では(ry
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:35:20 ID:Beb9i6do0]
- なんかアクセサリ方面の進化っぷりがすごい…
この流れなら言える、 誰かデスクトップのパソコンモニターつくってくだちい
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:35:29 ID:1+YTsQgJ0]
- >>43です。
>>244 無事1つにまとめて表示できました。 感謝感激ありがとう。 ttp://upload.jpn.ph/img/u19078.jpg さて、後はカメラか。
- 267 名前:244 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:13:29 ID:wWPPlUiW0]
- >>266
使ってくれてどもです。 なんという青空教室!(意味が違 時計の形と位置を修正したつもりだったのですが、古いやつですね。 確認してみたけどデータ残ってないっす。保存し忘れたみたい。 あらためて見直してみたら、オブジェクト名がひどい もう少し整理すべきでした(^^; あー 黒板に、黒板消しとチョーク入れを足すつもりだったんでした。 他に要望があればついでに直します。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 03:01:36 ID:1+YTsQgJ0]
- >>267
じゃあ、要望をいくつか。 1.掲示板に幾つか白い紙片のような物を貼って殺風景さの緩和。 掲示板一枚辺り2〜3枚が適当かな。 2.時計の文字盤を2:30頃に。 歌詞内容から実際の時刻は分からないと思うけど、個人的にそれぐらいの時間と予想。 3.黒板消しとチョーク入れ。 是非お願いします。 4.手摺り。北側壁のロッカー。スピーカー。 実を言うと仕様書が(>>266を見て勘付いた人いるかな)、 らきすたの教室をモデルにしているので手摺り&ロッカーはあると嬉しいです。 (と言っても踊ってる最中にどうこうする訳ではないので、無くても問題なし。) スピーカーについて、自分も描いてるときに思ったのですが、 何処にあるのか分からなかったので仕様書では入れてません。 適当な位置に配置して貰って構いません。 仕様書描いてる時に気づかなかった、忘れてた点ばかりで申し訳ないです。 今のステージでも十分に実用に足る物になっているので、 可能な範囲で追加修正してくれるとありがたいです。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 06:04:55 ID:ui8ttEDR0]
- >>229
GJ! てか動画コメにもMMDファイルのうぷ先、書いといた方が良いような気が。
- 270 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 07:22:21 ID:ORNJSjRQ0]
- >>269
動画コメに、MMDファイルのURLを記入しました。 動画コメには、もっさりしているとか、もう少し切れが欲しいとかコメントがありましたが、 もう少しフレーム間の補間のS字の曲線をきつくした方が良いのかな。
- 271 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/05/27(火) 07:36:37 ID:hfUQmFJb0]
- 【RinRinDance】まっがーれ↓スペクタクルを踊ってしまった。。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3451679 ちょっと楽しい動画
- 272 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 08:04:59 ID:S4zx/5dn0]
- >>265
www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6677.zip www.3dxtras.com/3dxtras-free-3d-models-details.asp?prodid=7586 の変換物 とりあえずネクタイIKにつけてみた。
- 273 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 08:12:53 ID:iJ9/Q33U0]
- >>270
>>271 いやほんと、力作ぞろいだね
- 274 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 08:58:08 ID:NWHr2g8Y0]
- あ、IK切って動かすとき、2点指定するだけで結構放物線っぽく飛んでくれるんだ
- 275 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 09:16:17 ID:683HbwKO0]
- >>270
動きに切れを出す場合には、補完をつけなかったりむしろ逆S字にしたりするのがいいですよ。 通常のS字は自然な粘りのある動作になるけど、 リズムをとったりパンチをしたりといった瞬間的で反動を使うような動きは逆になるので。 見た方がわかりやすいと思うので、ごく単純なmmdファイルですが置いときます。 www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00053.zip.html
- 276 名前:253 [2008/05/27(火) 09:24:12 ID:JXitqlvJ0]
- >>256,263
早速の詳しい説明を有り難うございます。 試してみます。 作りたいものがあったのですよ。
- 277 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:15:51 ID:Uj5ZBDhq0]
- >>272
ありがとんー キーボードも逆向きだったけどミク側に向かせるのって どうやったらいいんだ・・・orz
- 278 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 15:11:41 ID:wxPdc96E0]
- >>277
vacファイルの5行目で回転量が指定できる 3.14で180°だから5行目を0.0,3.14,0.0 にすると逆になるよ
- 279 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 15:47:59 ID:HZHlLKLU0]
- >>267
せっかく教室つくったんだから、 天井あるVerもうpったらだれかつかうんじゃないだろうか。
- 280 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:48:27 ID:trpngU0L0]
- 衣装を作る際のコツを教えてください、
ミク・リンちゃんに合う服を作るのはなかなか難しい、サイズとか
- 281 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage すみません言いたかっただけです [2008/05/27(火) 19:41:13 ID:0UJEnNyK0]
- もちろん似合う服はちゃんと計算されている、角度とか
- 282 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:49:03 ID:S4zx/5dn0]
- 懐かしいな
- 283 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:10:25 ID:kuQJjsE00]
- >>275
なるほど、よく分かりました。 その観点で腕の振り方を見直してみます。
- 284 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/05/27(火) 20:13:24 ID:pLIf1BFH0]
- >>270
私は武道系ですが キーとなるポーズをつくったら、中間のフレームを前後に移動しています。 例えば 0フレーム 蹴り始め 8フレーム 蹴り だとしたら4フレームのキーとなるIK、ボーンを登録して6辺りに移動 蹴り終りはこの反対の作業をします。 後、6,7辺りで蹴り足を更に手前にひっぱるとか微調整が必要ですけど これでキレが出ると思います。 補完は使いどころがまだよく分からないので使ってません。 ダンス系とは違うかもしれないけど参考になればうれしいかも 私もデータうpしたいけどPC修理中なので、会社からカキコw
- 285 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:27:01 ID:7KExhp910]
- >>281
おまww懐かしいw
- 286 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:01:43 ID:dC/sPuMX0]
- 日刊で。
www.nicovideo.jp/watch/sm3462744
- 287 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:03:03 ID:aISjK4bx0]
- >>286
それは、ここへの依頼か?w
- 288 名前:267 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:15:02 ID:SpEY7a2d0]
- >>268
とりあえず、手摺・スピーカー・黒板消し・チョーク入れまで追加。 ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00009.png ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00008.zip.html MQO ファイルと X ファイルをそれぞれ1つにまとめました。 掲示物と時計の針はテクスチャで対応した方が良さそうです。 ですが、テクスチャって使ったことないので少しお待ちください。 それとも単に、掲示物は単色の紙を貼るだけでいいのかな。 時間割とかカレンダーみたいなのを想像したけど。 ロッカーは、どこまで作り込むかイメージがちょっとまとまりません。 直方体にテクスチャ貼るほうがいいのかも。
- 289 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:03:48 ID:iJ9/Q33U0]
- >>286
見てきた。 最後のほうにMMD作品が2つ紹介されてましたね。
- 290 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:41:27 ID:+i42rMyP0]
- >>286
つまりラミ子を作れとw 私も作ろうかと思ったのですが、ミクでやるとかわいくなってしまい あの狂気は表現できないので断念しましたw
- 291 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:44:30 ID:aISjK4bx0]
- >>290
やはり、あの微妙な表現は無理かwww あの表情だけでも作れたら神だなw
- 292 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:07:47 ID:w78Hk9ig0]
- >>284
アドバイスありがとうございます。 足はIKがあるので、紹介して頂いた方法が良さそうですね。 センターとIKは、自動的に軸方向の補間の曲線が設定されるので、 回転しない動きなら、補間をいじらなくても、それなりの動きをしてくれます。 私も最初の頃は補間が理解できなかったので、中間フレームを追加する方式でしたが、 カクカクした力んだ動きになってしまう感じがしたので、補間を使うようになりました。 最後の間奏ぐらいからは、中間フレームを減らして、補間に置き換えることが できないかを常に意識して入力してます。
- 293 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:25:26 ID:HZHlLKLU0]
- >>288 乙です!
とりあえず教室使う予定無いのだけどのぞいてみたW 壁やドアに対してちょっとミクがでかくみえるのでVACで1.2倍にするとちょうどいい感じかも? 1.0倍 kissho.xii.jp/1/src/1jyou36430.jpg 1.2倍 kissho.xii.jp/1/src/1jyou36431.jpg
- 294 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:41:42 ID:7KExhp910]
- ア、アナハイムからの途中報告です・・・
コンテナで収拾がつかなくなってえらい時間がかかった。目が潰れそうwww さらにグッチャグチャですが一応コンテナ内部の格納スペースは再現(?)してあります なので、死ぬほど恥ずかしいが完成したらmqoファイルも同梱します 明日からベタ塗りテクスチャ貼りが始まるお up2.viploader.net/pic/src/viploader653053.jpg
- 295 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:47:33 ID:HZHlLKLU0]
- >>294
スゲーできだ! 違うスレの画像にみえるのは気のせいかw
- 296 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:48:23 ID:R1fCKS890]
- >>294
こ、これがアクセサリ!?
- 297 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:54:35 ID:S4zx/5dn0]
- 果たしてまともに動くのだろうか。
- 298 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:55:12 ID:iJ9/Q33U0]
- とりあえず途中だが作ってみたので
空気を読まずに貼っておこう www.imgup.org/iup616634.png 時間が来たので亞北ネル。 夜しか建設できません
- 299 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:12:32 ID:pTQ3a+Qz0]
- >>298
前がどうなってるのか気になる…
- 300 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:17:21 ID:JC3GRwXS0]
- なんという重装備www
- 301 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:25:04 ID:MAPAzO650]
- 先生!ホラーから抜け出れません!!写真を撮ると霊障出ています!!
www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00010.jpg www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00011.zip.html テクスチャがうまく渡せない。。。。。テクスチャ抜きです
- 302 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:27:34 ID:IZBH3fJR0]
- 最近、>>298みたいな画像を見ると
思わずドラッグして回転させようとしてしまう・・・orz mikumikudance病かなw
- 303 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:27:34 ID:0CkOrF500]
- >>219
マスク作ってみたよ 艶やかマスクシリーズ vol.1 Healing Green & Passion Red 画像 ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00055.jpg データ ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00054.zip.html なんか参考頁のURLを見間違えたみたいだけど気にしない
- 304 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:30:17 ID:WLPcugsO0]
- >>297
それが一番心配 完成後に発覚したら再起不能になりそうなんで、さっきサンプルきしめんで確認してみました。 すごい滑稽だけど今のところ大丈夫そうw ただテクスチャ貼ってからは・・・
- 305 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:37:53 ID:MAPAzO650]
- >>303
ぐは!激しく艶やかw
- 306 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:45:52 ID:9XnkQ9j+0]
- >>302
ありすぐる罠wwwwwww きづいたら自然と右ドラッグしてるよね。 >303 艶村マスクktkr
- 307 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:58:56 ID:LLhy/PhC0]
- >>294
すっげ、かっこいい! 完成に期待。 ・・・問題は、これを装着したミクに何させるかだなー・・・。
- 308 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:09:19 ID:mcGkF6yg0]
- >>302
俺もつい、やってしまったw>ドラッグ
- 309 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:25:41 ID:L+v7tYZI0]
- >>303
気にしない マスクいただきました。以後、大切に使わせてもらいます ttp://image.blog.livedoor.jp/datemanto/imgs/2/0/20077095.gif
- 310 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:38:43 ID:xzwgjVGI0]
- >>309
この数日で一気に住環境整ったなwww
- 311 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:48:04 ID:IZKWKReq0]
- >>294
『これがアクセサリだって言うのかいっ』 モーラの気持ちがわかった気がするw
- 312 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 02:20:08 ID:sRt4cGxA0]
- >>294
れ、連邦のMSはバケモノかッ!?w
- 313 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 05:21:32 ID:WLsmsMNg0]
- ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0161.jpg
vpdファイルをいじると部分的に消したり伸ばしたり出来るみたい Quatanionのwの値を0にするとボーン名で指定したとこが消える
- 314 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 05:24:25 ID:g7eGo3fB0]
- 細長いミクは作るんじゃないぞ!絶対だぞ!
- 315 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 05:52:19 ID:8hBjGOI20]
- ロケットブーストの動画表現いうたら
床屋のスタンドみたく、らせん状に構成したロケット炎パーツをぐるぐる回せばイイんでね? と、思ったものの、ひじとか手首とかの回転軸の芯と、ロケット炎パーツの軸芯を揃えるのが めっさムズイです、博士('A`) ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5379.jpg 俺にはもう無理ぽ( ´・ω・`) やっぱ髪5とかにしときゃ・・・
- 316 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 06:58:44 ID:KbV+swt50]
- >>313
なるほど。 でもアニメーションは駄目っぽいな。 首がニョキニョキ伸びる動画作れるかなと思ったが残念。
- 317 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 07:07:08 ID:DQy2XTqC0]
- >>313
これは伸びる。縦に。
- 318 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 07:17:22 ID:WSvKiVUx0]
- >>315
どこの鋼鉄ジーグだよwww
- 319 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:12:05 ID:/+jTG4So0]
- orzな教室建設の者です
色が変なのは白くなっている所に光源があって遮られているからなのでしょうか? どこに移動してもあんな感じなのですが・・・作業員がお払い済むまで怖がっていまして
- 320 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:27:13 ID:KbV+swt50]
- >>319
mqo見た感じ、面がきっちり出来てないんじゃないかな? 光ってるとこを面選択するとちょっと変(1辺が消えてる?) この辺が原因っぽい。
- 321 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:47:24 ID:DrpbYSOX0]
- >>301 を自分のところで開いた感じだと別に変に光っているようには見えないかな?
DirectXのレンダリングの癖なのじゃないかという気もするので 自己照明をあげて、他の照明を下げるとある程度回避できたりします
- 322 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:50:04 ID:m/yV7pYL0]
- >>294
座標軸内に収まるんだろうかと思ってましたがいけるみたいですね。 取りあえずグリグリ動かして堪能したいw 動画は"The winner"をバックにOP風味で作ってみようかな。 ビームを無効化するシーンを入れたいけどアニメーションの技術が無い orz >>303 かっけぇぇぇ。 しかしマスクの意味が全然無いような希ガスw >>318 またなついなw しかし初代ゲッター2こそ至高。
- 323 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 09:16:42 ID:Tqyil8J/0]
- >>319
各面の頂点が、場所によって隣の面の頂点と結合してる所としてない所と まちまちになってるのが原因かも 該当部分obj4を全選択し、メタセコメニューのオブジェクト /近接する頂点をくっつける/くっつける距離=0.00 または /選択部処理/separate faces のどちらかを実行して、どうよ?
- 324 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 09:45:37 ID:/CbD3LuS0]
- >>315
僕も炎の表現で悩んでいます。 そもそも炎が描けない!動かす以前の問題にぶち当たり中です。 その「ロケット炎パーツ」というのは、どこでGET出来るのですか? もしよろしければ教えてください。
- 325 名前:43 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:06:44 ID:hDJ0aMnx0]
- >>288
追加乙です。 掲示物と時計の針の件。 汎用性を高めるために出来ればテクスチャでの対応をお願いしたいです。 ロッカーの件。 直方体に色を塗るだけでも大丈夫ですので、 建設の負担にならない方でお願いします。 もし何か必要なものがあれば(テクスチャの絵とか)、 出来る限りこちらで用意しますので言ってくださいな。
- 326 名前:315 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:26:36 ID:Idq6mv64O]
- >>324
315のパーツ+テクスチャは自作ですんよって、帰宅したらうpしまつ しばらくお待ちくだちい
- 327 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:49:13 ID:DJe5rUr+0]
- >>293
ドアの前に立たせると 1.0 倍で大きさは妥当なのですが、 手前にミク一人立たせるとパースが強いのででかく見えますね。 縦方向に伸ばしたほうがいいのか迷います。 >>301 ども。屋根なし教室の者っす。 ホラーな教室について。 不要な面があるみたいです。 obj4 の、手前の柱の一番手前の面(サンプル画像で丸で囲った面がある面)は 見た目で数えると10面のはずですが、メタセコイア上では12面あります。 (V:21、F:12) 323が言うように、「近接する頂点をくっつける」を obj4 に対して 実行すると、頂点18、面10に減ります。 私の環境では光らないので確認できませんが、これで直りませんか? あと、廊下側から見ると壁のつなぎ目で色が変わってますが、 ナイフ/接続辺を連続消去 で不要な辺を消すとつなぎ目が減ります。 とても緻密なモデルなのでついでに言及しますが、隣り合う窓は 窓枠が少し重なるようにした方がいいと思います。 手近の窓を見てもそうなっていると思いますし、 斜めから見たときに隙間がちらちらするのが防げます。 私の窓は単なる平面で2枚つながってますけど…
- 328 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:56:31 ID:DJe5rUr+0]
- >>265
大きさとか形状とか、例えばこんな感じってどっかのメーカーの カタログページを紹介すると誰か作ってくれるかも。 CRTで良ければ家の見ながら作るけど、今時使わないよね…
- 329 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:57:41 ID:QWACNTce0]
- モニターはフリーモデルが一杯転がってるから変換した方が早いかも
- 330 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 18:35:11 ID:iiZEp07G0]
- ミクにウサミミアクセを投与してみたが、どこか不自然ですね。やっぱり髪型のせい
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080528183357.jpg
- 331 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 18:40:47 ID:dMfWU9dl0]
- >>330
ちょっと長いかもw ついでにM向け。リン版要望の声あり 【MikuMikuDance】ミクがフムだけ www.nicovideo.jp/watch/sm3469794
- 332 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:06:00 ID:E1L8hhyb0]
- >>330
内側をピンクにして途中で折るといい感じかも。 >>331 ってちょwwwそれ俺様作www データがあるから当然リンで速攻うpできるけど、ミクの見えそで見えなさそな感じ (実際はチラチラ見えているけどw)がいいのでは。
- 333 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:18:50 ID:8Z2KZgvv0]
- アクセの角度を持ちかえて苦戦したんだけど、vacファイルの回転って、
Z -> X -> Y の順に適用するのかな
- 334 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:38:09 ID:xzwgjVGI0]
- 内容:
>>330 長すぎるし色も考えた方がいいw 服の色から白より黒やグレイとかのほうがいいかもね
- 335 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:43:07 ID:iWG8/Xv80]
- MMDで職人の作ったデータを眺めてニヤニヤするだけのつもりが、
気が付いたらメタセコをダウンロードしていた・・・。
- 336 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 20:37:02 ID:IPWGGYm70]
- >> 313
ためしに、やってみたけど消えないよ。 でも、海賊王になれたw ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0164.png
- 337 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:16:14 ID:WLsmsMNg0]
- >>336
Quatanion全部を0にしないと消えないみたいです
- 338 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:20:02 ID:ix+oBwLj0]
- >>330
うさみみ形状の参考書籍として、「エアリセ」をお勧めします。
- 339 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:24:13 ID:WLPcugsO0]
- うん、出来た。
【ブツ】www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00057.rar.html 【画像】up2.viploader.net/pic/src/viploader653596.jpg ごめんよ オレハイムの総力を結集した結果がコレだよ(´・ω・`)
- 340 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:40:44 ID:pTQ3a+Qz0]
- >>339
これはすげーーーー
- 341 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:45:30 ID:lUwKaFLV0]
- >>339
上の箱にはネギポッドが
- 342 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:50:03 ID:pTQ3a+Qz0]
- 初音ミクみくでソラユニP特集
vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1239.html
- 343 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:59:25 ID:phoCkHJJ0]
- >>339
うおおおおおキタキタキタァ! ちょっとミクと合体させて動かしてみた。 …あの、感動で言葉が出ないんですがw ありがとうございますぅぅぅ。 from頼んだ張本人w
- 344 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:28:15 ID:WLPcugsO0]
- >>343
汁で前が見えないッス(´;ω;`) こちらこそ楽しい時間をありがとうよ!
- 345 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:33:24 ID:+6LKwdgZ0]
- >>339
『ネギフィールドかっ!!!』 すげー、凄すぎるww
- 346 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:36:31 ID:3clhW85M0]
- 今日はボカロ本スレもてんてこまいだ・・・(;^ω^)
MMDの進化の速度も目覚しいばかり・・・。
- 347 名前:315 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:42:59 ID:8hBjGOI20]
- 実用化レベルのブツでないので気が引けるが
帰宅したのでうp ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031817.zip 元のメタセコファイルと、テクスチャtgaアンドとりあえず右袖に付けてみたvacファイル、 あと、試しにy軸回転で回してみたテストムービー詰め合わせ 改変再配布使用はご自由に ってゆうか、使用に耐えられるレベルに改造・実用化に成功した者には勇者の称号を与える 俺はもう だみだ or2
- 348 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:47:49 ID:IPWGGYm70]
- >>337
やり方が悪いのか、出来ません。 左髪1〜6までのQuatanion wをすべて0にしてもダメ。 試しに左髪1〜7までもやってみたけどダメ。 左髪IK追加してもダメ。
- 349 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 23:55:44 ID:WLsmsMNg0]
- >>348
Quatanion全部っていうのはx,y,z,w全部っていう意味です。ごめんなさい 初期状態でボーンを選択してポーズデータとして保存してvpdファイルを開いてみると どのボーンでもQuatanionのwは1でそれ以外はすべて0になってるので 1を0に変えて保存してvpdファイルを読み込めば自分とこでは消えました
- 350 名前:324 [2008/05/28(水) 23:56:12 ID:/CbD3LuS0]
- >>347
早速ありがとぉっ! 参考にさせてもらいます! でも、炎の表現って難しいよね。 3Dアニメの最大の困難のひとつか?
- 351 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 00:45:54 ID:6xQ0MGOn0]
- >>349
Quatanion は、すべて0だったんですけど、出来ませんでした。 PCの環境の違いで出来ないのかな。諦めます。 返事ありがとう!
- 352 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:26:36 ID:qHOEaXO/0]
- >>349で消えたよ ネクタイ・ツインテール・スカート・袖を消してみた
up2.viploader.net/pic/src/viploader653841.jpg
- 353 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:39:18 ID:Ael0qaTz0]
- >>352
また一つ扉が開かれた(*´д`*)
- 354 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:41:39 ID:DwChjCvBO]
- >>352
MMDスレにもパンツ革命の波がきたか
- 355 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:49:21 ID:dKkj327x0]
- >>352
これはまた一つのブレイクスルーになりそうな・・・。 パンツのことじゃなくてw、袖が消せるってのは大きい。 ブレザーの制服着せられるかな・・
- 356 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 02:55:41 ID:Unik7hw40]
- 袖やツインテールが消せたら服装や髪形の自由度が広げられると思った。
ただ環境によってはダメみたいだ。 自分の場合は消えることは消えるんだけど、カメラの中心に向かって変な面が出てしまって使えない。
- 357 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 02:58:26 ID:8Rpm5gCZ0]
- ツインテはダメですね。自分のとこでも面が出ます。
ネクタイは消えました
- 358 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:09:51 ID:8Rpm5gCZ0]
- ネクタイ消え記念
www.imgup.org/iup617222.png
- 359 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:20:16 ID:opPOglO00]
- 変形記念
up2.viploader.net/pic/src/viploader653903.jpg
- 360 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:23:58 ID:opPOglO00]
- なんだこのIDは
- 361 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:26:42 ID:pQGGQFIm0]
- >>359
妊婦に見える
- 362 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:33:12 ID:opPOglO00]
- 腰のすぐ下から太くなっちゃってるからねえ
- 363 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:41:21 ID:8Rpm5gCZ0]
- マジか!
ついに俺たちの愛の結晶が…
- 364 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:55:12 ID:opPOglO00]
- はちゅね化
up2.viploader.net/pic/src/viploader653909.jpg
- 365 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 04:02:16 ID:DwChjCvBO]
- 意外といろいろできるね、汎用性ありすぎだろ
www.imgup.org/iup617225.png
- 366 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 04:16:28 ID:UADBgCdH0]
- >>365
こら
- 367 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 04:17:09 ID:ysaNoDb60]
- >>365
く そ わ ら た
- 368 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 04:34:39 ID:Ael0qaTz0]
- >>358-359
ヽ(;´Д`)ノ 画像で辛抱たまらん・・
- 369 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 05:05:18 ID:IRR3Iqb+0]
- パンツ自由化と聞いて
パスワードは p ttp://www11.axfc.net/uploader/He/so/He_104792.zip 水玉難しい
- 370 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 05:20:44 ID:kA1COgO50]
- これで作ったネタはできて当たり前だから
工夫で魅せるMMDにはあんま向かないね。
- 371 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 06:57:44 ID:e47hCYuw0]
- 消したり伸び縮みさせたりは当たり前になっても、それでネタを作るのは
工夫といえると思う。
- 372 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:02:08 ID:bsecwCPH0]
- 新着から
【MikuMikuDance】帰ってこいよ(隅P)スナック初音版 www.nicovideo.jp/watch/sm3475654
- 373 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:34:41 ID:GQ3SY/uq0]
- ポーズデータ変形は関節の処理が難しいけど
結構使えそうな気がしてきた。 ちびミク news23.jeez.jp/img/imgnews36474.gif www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00058.zip.html でもスカートあたりもいじらないと駄目かもしれない
- 374 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 09:55:30 ID:hCT7hBuF0]
- >>373
膝から下がもう少し短いと安定して見えそうなんだけど
- 375 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 09:56:30 ID:QJTIzW4I0]
- 丸イスよかったら使って下さい、
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080529094953.jpg www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6006.zip.html
- 376 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 10:07:57 ID:ASK/U7Ud0]
- 腕が伸びると,バレエモーションやってる人たちが喜ぶかな?
- 377 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 10:10:34 ID:GQ3SY/uq0]
- >>374
結局、関節の位置をずらしているだけなので 動かしたときの破綻を抑えようとするとこれぐらいかなという感じで調整してみた アクセサリで隠せばもうちょっといけるかもしれないけど
- 378 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:29:23 ID:GQ3SY/uq0]
- >>373-374
というわけでスカートを伸ばしてみた news23.jeez.jp/img/imgnews36481.jpg www.youlost.mine.nu/html999/img/4592.zip
- 379 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:10:47 ID:BuaZuhj70]
- >>378
なぜかロシアのおばさんを連想したw
- 380 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/05/29(木) 12:18:59 ID:GUhs1tpG0]
- 既出でしたら申し訳ないのですが、
MMDでバックモニターに別の動画が流れているものがあったのですが どうやって設定すればいいのでしょうか? ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3465484 ↑こんな感じです。できればやってみたい。
- 381 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:22:18 ID:uiaC8jNG0]
- >>378
どこのおばちゃんだw
- 382 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:54:04 ID:8Rpm5gCZ0]
- >>380
カメラアングルが変わってないから、 編集ソフトでやっているんじゃないかな
- 383 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 13:00:43 ID:GUhs1tpG0]
- >>382
やっぱりそうですよね・・・ あれができれば比較が楽でいいなぁって思ったのですがw
- 384 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 16:22:56 ID:QJTIzW4I0]
- rinrindaiceとmikumikudanceのアクセサリーフォルダやらを両方で共有する事はできますか?
- 385 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 16:49:49 ID:yaRSEotn0]
- >>384
それぞれのフォルダに互いのショートカットでも入れとけばいいんでないかい?
- 386 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 17:41:23 ID:ibI8W4Ug0]
- どのフォルダに置いてあっても
アクセサリの追加でそのフォルダを探せば読み込めますよ。
- 387 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:02:20 ID:SsNCebJX0]
- Vistaならmklinkで実体を1つにしてしまうということもできそうだが
- 388 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:13:47 ID:rZmSztxI0]
- >>375
なんかエロい(;´Д`)ハァハァ
- 389 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:40:27 ID:+Giy6bkV0]
- 本スレから
【MMD無音劇場】@不安 www.nicovideo.jp/watch/sm3464598 【MMD無音劇場】A罵声 www.nicovideo.jp/watch/sm3471141 【MMD無音劇場】B旅立ち www.nicovideo.jp/watch/sm3476036
- 390 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:44:16 ID:hIAw6kta0]
- >>347
髪IKに付けたらそのまま使えたよ。 ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00012.avi.html 「高機動型初音ミク テスト飛行」 AVIファイル、VP6エンコード、360KB 195のイメージイラストを元に飛ばしてみた。 炎の根元の細い部分、無いほうが使いやすいかも。
- 391 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:57:02 ID:RUGLC9Og0]
- >>389
あまりにもシュールすぐるwww
- 392 名前:390 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:01:11 ID:hIAw6kta0]
- あ! サンプル動画自分で繰り返し見てて思ったけど、
「無謀にも「サイハテ」に違う解釈の映像を合わせてみた。」 の H2A をミクで差し替えできるんじゃ? ダンクーガメット付けて。
- 393 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:07:07 ID:/1gF2bRk0]
- >>389
まだ続くみたいだ。起承転結なら明日あたり完結編?
- 394 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:19:28 ID:8Rpm5gCZ0]
- >>390
スピード感があっていい感じ 炎の感じもよく出てます
- 395 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:37:03 ID:On3RJwu/0]
- VPVP本家に「なんちゃってツール」なるものがあがってますね
- 396 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:41:12 ID:veNh8WvQ0]
- えーと、これもしかして、ぼかりす?
- 397 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:41:26 ID:qKuPwkvk0]
- >>395
うああああああ
- 398 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:42:18 ID:dKkj327x0]
- >>395
これって、なんちゃってぼかり(ry
- 399 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:42:42 ID:veNh8WvQ0]
- ちょっと本スレいって聞いてくる
- 400 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:45:04 ID:9PLSxZbG0]
- よくわからんけどすごそうwww
- 401 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:45:04 ID:Q2qm5uci0]
- こいつは・・・
- 402 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:49:02 ID:qKuPwkvk0]
- 歌のクオリティはまたわからんけど、
喋りの口パク用VSQなんかも手軽に作れるかも・・・wktk
- 403 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:49:50 ID:dKkj327x0]
- あ〜っと。
ヘルプ見た感じだとたしかにぼかり(ry っぽいんだけど、 発音と高低強弱情報を持ったvsqファイルの出力(作成)ができるみたいですね。 初音ミク持ってなくても、vsqファイル作れるならMMDの口パク作成ツールとして 使えないかな??
- 404 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:54:16 ID:veNh8WvQ0]
- >>403
消滅や暴走の口パク見てみたい、、、
- 405 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:19:07 ID:8Rpm5gCZ0]
- これってvsqを作るツールかな
- 406 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:21:23 ID:4ehYSns50]
- >>405
wavファイルからvsqを生成するツールですね
- 407 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:30:57 ID:On3RJwu/0]
- >>406
但し、wavファイルから自動で作成するのではなく、 一音節ずつ手作業で登録していく必要がありますけど・・・
- 408 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:42:45 ID:72d9q7ZG0]
- しかしvsqファイルを作るソフトって大丈夫なのかな。
ミク体験版だって、vsqを保存できないのが最大の制約だったのに。
- 409 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:48:54 ID:Q2qm5uci0]
- 今のうちに・・・ってことか
- 410 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:50:52 ID:oplq6O+00]
- >>408
最大は「10日間という時間の制約」じゃないの?
- 411 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:53:30 ID:wiSNUuv50]
- vsq自体はただの変形midiファイルだから問題ないでしょ
- 412 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:56:50 ID:72d9q7ZG0]
- 時間の制約はPCをだませばどうにかなったけど、保存できないのについては
プログラムの外からじゃどうにもならなかったわけで。 まあvsqが公開フォーマットなのなら大丈夫だろうけどね。
- 413 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:02:04 ID:lE3nEA0p0]
- vsq生成にに制約なんてあるの?
文章をflashでvsqに変換してくれるサイトとかもあるけど
- 414 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:06:27 ID:72d9q7ZG0]
- 独自の非公開フォーマットなのだとしたら、制約はクリプトンが決めれる
わけでしょ。具体的にはリバースエンジニアリングに抵触ってことに なるんじゃないかな。 あとはそれを黙認しているのか公認しているのかってところじゃない?
- 415 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:07:40 ID:hD31XaV50]
- piapro.jp/a/content/?id=8wpe10wssgwsraym
さっそく使ってみたんだぜ!>MMV ちなみに私、音楽はさっぱり出来ないし、ミクさんもちょっとしか使った事ない人です。 ちゃんとミクさん使える人なら、すげー事できるんじゃないかなコレ・・・
- 416 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:09:22 ID:bv4On6UR0]
- UTAUとかVSQエクスポートできたんじゃなかったっけ?
ボカロエディタコンパチのVSQエディタ作ってる人もいたような
- 417 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:10:20 ID:bv4On6UR0]
- >>414
細かいことだがVSQに関してなんか言うところがあるとすれば、それはYAMAHAだ
- 418 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:11:09 ID:pccv3TVC0]
- >>415
ピアプロにそれはまずいよ
- 419 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:12:34 ID:+EsYcAcv0]
- >>415
すごいオトコっぽい声ですねw
- 420 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:13:06 ID:veNh8WvQ0]
- >>414
疑問を持つのは結構だが、単に推測だけだと難癖付けてるようにしか見えないよ。 VSQファイルに付いての栗の見解、ソースがあるんなら教えて。
- 421 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:15:19 ID:032dZfZg0]
- VSQというファイルフォーマット、拡張子の取り扱いについてはよく分からないけど、
中身はNRPN満載の、「文法」さえ分かればDAWでも編集可能なMIDIファイルだからね。 Vocaloid-MIDI(1エンジンでVSQに相当)も含めて、YAMAHA次第でしょう。
- 422 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:19:12 ID:veNh8WvQ0]
- ていうかVSQファイルを「解析」して口パクさせるMMD、
栗の許可でてるよね。
- 423 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:21:49 ID:hD31XaV50]
- >>418
ごめ、消してきた!
- 424 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:21:54 ID:veNh8WvQ0]
- ところでMMVに喋らせた人、
akira-izumi.hp.infoseek.co.jp/index.html こっちと比べてどうでした<喋り
- 425 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:23:51 ID:bv4On6UR0]
- たしか、ブラックボックスの入力と出力だけ監視して機能をコピーするのは何の問題も無いはず
もちろん、使った技術が特許権侵害でなければの話ではあるけど
- 426 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:24:47 ID:RcsBoOZi0]
- 外部で作ったVSQってボカロエディタで読み込めるの?
- 427 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:25:22 ID:72d9q7ZG0]
- まあたしかに権利うんぬんに詳しいわけじゃないんで、推測でものいうのはここらへんにします。
少なくとも音声として再生するためにはボカロ本体が必要なわけだし。 ネタ動画作りに戻るとするです。
- 428 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:30:22 ID:RcsBoOZi0]
- 今落としてみたけどなんか凄いなこれ。確かにこれやっていいのかという気はする。
- 429 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:33:03 ID:EZHD0BeA0]
- う〜ん、面白そうだったからつい作ってみたけど、やっぱりまずかったかな…
もしどこかから苦情来たら公開取りやめるかもしれません。
- 430 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:33:56 ID:8Rpm5gCZ0]
- >>426
読み込めるよ 作ったvsqをミク様にお読み頂いたところ、宇宙語を話されました! どーやら、事前に調整が必要なようですね orz
- 431 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:34:41 ID:DT2NVl710]
- どこから苦情が来るんだろう?
- 432 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:34:52 ID:d/5oj0kM0]
- 個人の使用にはいい、のかな?
ないしょぷらぐいんと同じ感じでいけるといいですね
- 433 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:36:13 ID:qHOEaXO/0]
- MikuMikuVoiceは wav→midi と似たような感じのソフトかな?
wav→midiは実用に耐えるソフトが無かった気がするので 「過度の期待はしないでください」と作者自信も言ってるし vsqファイル作成の補助的なものなのかな? 使わずに言ってても仕方ないのでちょっと試してみるかな
- 434 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:37:24 ID:Dz6tIY6u0]
- 直前,直後ってわけるとこんなにやりやすくなるのか。
これは便利
- 435 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:37:32 ID:4ehYSns50]
- まあ、これがダメならvsq吐き出してるいろんなサービスがダメになるしなぁ
まだまだ手動の割合も大きいし問題ないんじゃないですかね? 怒られたら引っ込めるくらいの覚悟でいいんじゃないかと
- 436 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:37:56 ID:bv4On6UR0]
- >>431
産総研? でも、フリーで出すかもって話しだよねぇ むしろ、あれフリーで出された日には、MMVがひとたまりも無いわけだが
- 437 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:40:36 ID:bv4On6UR0]
- まあ、まじめな話、ボーカロイドが使いやすくなる、より利用される方向でのツールには、ヤマハもクリプトンも訴える意味が無いわけですよ
同じような機能を製品化して販売しようとか考えていたなら別ですけど もしかしたら、インターネットは似たようなソフトを出したかったかもしれないけど、あそこには文句を言う権利が無いですからね
- 438 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:42:06 ID:wiSNUuv50]
- そもそも、権利関係の専門家である弁理士さんがvsq生成コードを公開しているのだから
vsq生成については問題ないのでは? akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2008/05/miku_talk_021_v_d573.html
- 439 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:45:30 ID:oplq6O+00]
- >>429
ひぐ厨さん? 気にすることないと思うんだけどな 出力ファイルの解析がリバースになるなんて聞いたことないし
- 440 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:47:55 ID:veNh8WvQ0]
- 危ない、っていうんならボカロを必要としない
noike.info/~kenzi/cgi-bin/smf2mp3/ こっちの方がよっぽど危ない
- 441 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:50:16 ID:d/5oj0kM0]
- DTMは割と「作品の完成度が上がるならどんな手を使っても許される」空気があるんで
よっぽど変なMMV祭りでも起きない限り大丈夫でしょう もちろん普通は手の内は公開しないんだけどボカロは特別だし。
- 442 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:58:58 ID:Mw4yvL/w0]
- >>429
今すごく長いセリフの作品を作ってるので クチパク作ってくれるソフトとかものすごくありがたいです。 なにか通じたのかと思うくらいw
- 443 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:02:27 ID:kS+f1Z0+0]
- >>429
樋口さんがいらっしゃるようなのでMMDの要望 ・モーション付けのとき4面図表示ができるようにして欲しいです。 ・歩きや走りモーションのループ素材が使いやすいように センターボーン、両足IKのみの開始位置と終了位置を指定するだけで歩いたり走ったりできるようにして欲しいです。 できれば、地面上に(センター、両足IKの)コントロールをラインを引くとそれにあわせて動いてくれると嬉しいです。 ・動きの回転位置コピーができるようにして欲しいです。 フォークダンスのような円形に連なって同じように踊る時に使えるような感じ。 同様に動きの鏡面コピーも2キャラ競演時のダンス付けに使えそうなので欲しいです。 ・アクセサリのセット登録ができるようにして欲しいです。 ・数値入力での移動、回転等ができるようにして欲しいです。 ・各項目の入力時TABで項目間を移動できるようにして欲しいです。 ・アンドゥ、リドゥのショートカットが欲しいです。 ご無理の無い範囲で実現していただければ幸いです。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:02:44 ID:Hw78GhHD0]
- vsq生成は既にmikutalkというソフトがあるし、問題ないんじゃないか?
体験版のwav保存→vsq復元の危惧か?つっても日数制限あるはずだしなぁ
- 445 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:06:02 ID:arSxymtV0]
- >>429
愛してる。 とりあえずぼかりすの人からは苦情は来ないと思われ
- 446 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:11:24 ID:dWqv/p4R0]
- >>443
>・モーション付けのとき4面図表示ができるようにして欲しいです。 これって、ひょっとして4倍重くならない? MMD ってリアルタイムレンダリングの軽さが売りの1つでは。
- 447 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:13:00 ID:p4A11mG50]
- >>446
出来るかどうかは別として表示するかどうかを選べれば 問題ないんじゃないかなぁ
- 448 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:13:02 ID:WJ9w2co+0]
- 要望を1つあげるなら、こんな機能がほしいです。
・タイムチャートで選択した座標(タイム, ボーン)から、そのボーンに登録された 直前直後のフレームに移動する 説明動画でいうと、後編6分30秒の図の右腕のBフレームを元にAやCにとべるような。 これがあると作業効率がだいぶ上がるのですが。
- 449 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:14:25 ID:hMuDgO350]
- MikuMikuVoiceをチョコット使ってみた感想
vsqファイルを吐き出した後、VOCALOID2 Editorで確認して修正しないとダメなので VOCALOIDで慣れてる人は(持ってる人は)初めからVOCALOIDで作った方が早いかも MikuMikuVoiceも使い慣れれば便利なのかもしれないが・・・。
- 450 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:17:33 ID:WJ9w2co+0]
- VOCALOID2 でべたうちしたものをよませてみると、べたうちのものでも音量やピッチが
上下してるから、それを逆算でもしてDYNやPITに渡さないと元の通りの口調には ならないみたいね。
- 451 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:20:19 ID:lNmigBzD0]
- 先生!こんなもんでどうでしょうか・・・・
作り付けのものはつけたので机とかテクスチャとかよしなにしたら良いのでは無かろうかと 他人にすがったりw www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00013.bmp www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00014.zip カーテン作ってみたけど・・・orz 天井と蛍光灯は付ける予定です、机とか椅子はその後になりそう
- 452 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:24:19 ID:kTWcgDNm0]
- >>451
教室のカーテンって、誰かがコッソリ手拭いてたり無意味に鉛筆で引っかいてみたり グルグル包まってみたり、色んなことに使われてるよなー なんか不意に思い出して懐かしい気分だww
- 453 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:25:20 ID:N/mdk9Jl0]
- >>429
もしそれで問題があるんだったらWORD文章を一太郎で読み書きできないと思うよ
- 454 名前:451 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:33:28 ID:lNmigBzD0]
- 先達のおかげさまをもちましてなんとかまともになりました。。。
しかし、みんなメタセコで作ってるのね。。。Blenderだから青空教室さんの 辺を消すの意味がわからなかったり。。。今も分かってないわけです まぁBlenderも初心者な訳で、テクスチャが上手く貼れないのですけどね カーテンと言えばその昔、教室のカーテンにくるまってみんなで拾ってきた エロ本を読んだものです、何であんな事してたんでしょう
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