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TAS動画スレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:52:22 ID:rFjLhSRU0]
TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について
意見を交わしましょう

TAS本家
ttp://tasvideos.org/

ニコニコ TASタグ検索
ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS

75 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 06:32:11 ID:wPTlpkxh0]
時岡やマリオ120とかはまずルート構築で心折れそうだよ
それにTAS製作者ってやっぱり完璧を目指したいものだから
新たなテク発見される度に最初からやることになって完成しないんじゃないか

76 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 14:42:46 ID:KLZjUnFq0]
クロノクロスのTASが公開されたぜ

77 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:05:40 ID:9CtiEfgO0]
そらあ技術が出尽くしてから製作したほうがいいからな
「現状でのベストを尽くす」と思えない限り全編TASはとてもじゃないが厳しい
そのテストが次回に生きることもあるからこういう人が増えて欲しいとは思うけどね

78 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 18:36:52 ID:UrVqh3d40]
「出尽くす」とはいっても容量のあるゲームは数え切れないほどのバグがあるからなぁ
マリオ0スターみたいに短かったら頻繁に更新出来るけど

79 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:25:02 ID:M6K6m3Vw0]
大長編のTASって労力の割に動画見る人も少ない傾向にある気がする
やっぱり適度に短いほうが皆見てくれるんだろうな

80 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/06(金) 21:48:01 ID:vt+mStTe0]
保守age

81 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:07:28 ID:ALjur8Aw0]
逆に考えるんだ
適当にヘボいの作れば誰かが速攻で更新すると考えるんだ

82 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:32:28 ID:G6sYtxBZ0]
本家以外で64のTASについて解説や交流を行ってるサイトある?

83 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:age [2008/06/07(土) 14:50:53 ID:WhTaNLRd0]
ここでやれば



84 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 14:58:20 ID:WavhkdF70]
それかIRCの
wide系列の#TASersにでも行ってみれば

85 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 21:24:39 ID:qp0slaIz0]
最近ニコニコの"TAS"検索でよく見るんだけど、
「TAS動画じゃないのにコメントにTASって入れるな、邪魔だ」
って荒らすのは絶対におかしいと思う。


86 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/08(日) 00:16:29 ID:tTBmXgZF0]
つーか逆にツールアシスト使った動画はTASタグ固定して欲しい

87 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:15:30 ID:kc2yr1eG0]
普通にHNがTASって言う人もいるしな

88 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:20:15 ID:9TjT8aYEP]
>>85
今はもう埋もれてるしNOT検索も出来るからそんな気にならないけど、
前は「TASに挑戦して〜」とか「TASより俺のほうが〜」とかばっか引っ掛かって結構うざかった
まあ別に決して悪いことでは無いけど

89 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:25:34 ID:wZLspdpi0]
検索妨害とか言ってる奴はおかしいけど
対抗策なんてないから主が素直にコメントからTASを外せばいい

中にはTASの意味を知らなくてRTAなのにタイトルにTASと入れるのがいて困る

90 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:01:43 ID:R1KLFqKj0]
TASなのにRTAと書くよりは100倍マシだろう

91 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:01:11 ID:vdeqX4Mh0]
RTAなのにTASっていうのはエミュでRTAやってたんじゃないのか
TAPはエミュで普通にプレイしたらTAP、って主張する人もいるし

92 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:12:14 ID:wmIFTJ4M0]
実機の連射コントローラもツールアシストだ
っていう人もいるからな

93 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:39:48 ID:texadsaE0]
ツールとお助けグッズは別なんだけどな、使い方に同じ部分はあるけど



94 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:22:55 ID:5/NVVuFt0]
あくまで個人的な印象だけど実機で連射コンだけ使った最速プレイこそどっち寄りにも中途半端すぎてズルの領域に思ってしまう

そういえばGCとかエミュレータが無い物に限って実機でPAR使って速度落としたりメモリ覗いたり、
条件はTASとほとんど変わらないものをいくつか見たことがあるけどあれはどういう類なんだ?

95 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:27:11 ID:GE6wWY3W0]
スマブラXのリプレイデータってキー入力を覚えてるみたいだけど
バイナリ編集で動き変えられるのかな
出来たら乱数調整も出来るしTASに近いなw

96 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:56:17 ID:HWtxW5r90]
リプレイデータをエディタで書き換える作業は
明らかにプレイしなおす作業よりきついだろwww

普通はフラグ表示(乱数のGUI化)させながら
スローでプレイするのが効率いいよ。

97 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:00:34 ID:HWtxW5r90]
ちょっと補足するね。
エディタで修正するのは確かに完璧なんだけど、
「つながり」の部分で劣るんだよ。

そういうツールができたら、ほんとにすごいんだろうけどね。



まてまて
作れそうな気もするな・・・
ツールアシストプレイをツールでアシストするのか・・・

98 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:56:31 ID:eEOxLkJy0]
そういうのをHEX EDITINGというんだろうな。

99 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 08:26:40 ID:fKMsQW/e0]
某HEXさ〜ん来てくださ〜い

100 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:19:26 ID:4Nl5oaTq0]
ニコニコにDQ5きたな
6はさすがにまだなんだっけ

FF3とかもヘボいのしかないみたいだから期待^^

101 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:47:40 ID:oJpwXUju0]
このスレ、今までTAS製作関連のスレが皆無だったのを考えてもかなり必要なスレになりそう
俺もすごいありがたいんだがもしパート化するようだったら次から裏技・改造あたりに移ったほうがいいと思う

102 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 23:02:50 ID:DrUcRiP40]
snex9xで出力してると思われる動画にaviutlで黒べた?付加してるみたいだけど
黒べた付加したほうがいいのかな?俺は面倒だから256*224のままムービーメーカーで編集してるが
当然画質は悪くなるが、画質は見れるレベルならいいやって感じだから気にしてない

あー、でも額縁風にできるなら黒べたもいいかもな・・・解説が入れやすくなる

103 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:09:13 ID:PnHxyOI+0]
TAS動画をまとめたり語り合うスレかと思ったらえらく専門的な話のスレになっちゃったな
TAS製作人口増えてるみたいだしこれからが楽しみ



104 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:24:52 ID:J7WbsNWQ0]
裏時岡の64版ROMが出回ってる?
youtubeの動画見ると剣アイコンが赤だったり明らかに裏時のTASがある
で、調べたら英語じゃMaster Questって言うらしいけど64エミュで動くROMがあるの?

105 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:54:50 ID:MaiTPTvi0]
もっと好きな動画紹介してくれよ

106 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 02:13:59 ID:BFkthSeq0]
SFC版グラ3がなかなか面白い。
強制スクロールだがキャラが増えると処理落ちしてスローになる。
つまり、敵を瞬殺するほどタイム短縮につながる仕掛け。

107 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 09:12:15 ID:USaualUU0]
>>104
あるよ
GCの奴に入ってたアレだろ?
あれはディスク吸い出してうまーく切り出せばおk
kwskはねこかぶさんのところに逝け

108 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 09:12:52 ID:USaualUU0]
書き忘れ
実はあれはGCで動く64のエミュなんだぜ
だから、うまく切り出せば64エミュでも動くものが出てくる

109 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:age [2008/06/14(土) 22:14:10 ID:QdrVDDry0]
age

110 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/16(月) 05:42:28 ID:SL+ev8nP0]
TASさんにプレイしてほしいゲーム投票  www2.azaq.net/free/vote/vote.cgi?tassan

111 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:age [2008/06/16(月) 17:48:04 ID:i+xMQ9Y50]
>>110
RPG系が多いな
マリオ64☆120個のケツワープ多用はかなりカオスの予感

112 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/16(月) 22:39:58 ID:J4OHzkew0]
64プレステ多いねえ・・・
レベル高いよね実際

113 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:44:13 ID:MuteMzpQ0]
TASプログラムはオンラインゲームで使えないのかな?



114 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:45:55 ID:Jy+onR3n0]
mupen64で運操作ってどうやったらいいかな
チートか何かで乱数表示させたりできる?

115 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:56:16 ID:xm+E3qRC0]
>>110
みんな>>2が好きなんだな

116 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/17(火) 19:53:13 ID:jJAvzjNJ0]
ヤヤヤヤヤヤッフーはある意味中毒性があるなw

117 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:34:27 ID:LvRRt4w60]
時岡の1時間12分クリア来たな
なんかいろいろ不完全な所があるみたいだけど

118 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 14:49:02 ID:PA2kFHIu0]
不完全って言うか最適化できてねーぞゴルァって言われてるね。

119 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:42:42 ID:mVTD77FN0]
TASをやりにくいジャンル順位
1.レースゲーム
2.格闘ゲーム
3.3Dアクション
4.STG
4.2Dアクション
6.RPG
STGと2DACTは同位、異論は認める

120 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:42:39 ID:/HYC9VhuP]
やりにくい=やりがいがあるって解釈はおかしい?
特に格ゲーっていうと一部のマニアが怒るけど、スマブラのTASをやったことがあるけど普段出来ないようなテクも自由自在で結構楽しかった
でもTASって完成品は凄いけど製作過程は地味だし結構疲れるよな

121 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:00:22 ID:PA2kFHIu0]
2Dアクションの場合、キャラクターの加速度・慣性等・ラグ等で難易度が大幅に変わるよね。
加速度無し、攻撃ロス無し、ラグは少ないor対処不能、単純横スクロール、こんなゲームは割りと楽だが。
速度不安定、攻撃時にロスあり、ラグは対応次第で変化、ルート探索が難しい、運要素大きめ、
こんなゲームの場合はトップクラスの難易度になるはず。

122 名前:119 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:12:34 ID:mVTD77FN0]
レースゲームは擬似3Dだし速度が安定しない、しかもタイムが表示されるから辛い。
格闘ゲームは通がうるさいので納得のいく作品が作りがたい
STGは魅せ・処理落ちを考えるのに一苦労
RPGは戦闘以外は簡単(マリオRPGとか除く)

>>121みたいにゲームによって難易度が変わるものもあるから
順位にあらわすのもどうかと思った、今更

123 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:46:33 ID:0ME+mCW10]
暇さえあればありえないような動きして魅せてくれるTASは見ていても飽きないし面白い
タイムが表示されるから辛いってどういうこと?



124 名前:119 mailto:sage [2008/06/19(木) 01:54:02 ID:8QZOhn0n0]
>>123
消そうと思って忘れてたorz
でも一度記録が出ると更新の可能性が出てきて何度も作り直す作業をするでしょ
それはどれでも同じだけどタイムが表示されてるとそれを特に意識してしまうから困る

レースゲームをあまりしない俺のただの思い込みなんで
意味不明or気にくわないならスルーしてください

125 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/20(金) 02:02:54 ID:3UIQZ0yu0]
ランドストーカーの動画に「TASではない」ってタグ付いてるけどあれはなんなんだ
コメで「最短距離じゃないからTASじゃない」とかわけわからんこと書いてあったから
嫌がらせかと思って全部消したらまた付いてる

126 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/20(金) 02:31:08 ID:V4pz1KyC0]
達人が来たのだろう
いちいち気にしちゃいけない

127 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/20(金) 16:30:10 ID:vIa+K4ei0]
つまり記録が更新されるたびに過去のTASはTASではなくなるわけか

128 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:06:19 ID:VcGJnV2k0]
マリオ64の16starsを更新したのもあるけどな
魅せ重視でやったんだろうけど

129 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/20(金) 22:56:07 ID:V4pz1KyC0]
達人気取りのバカって意味だよ

130 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/21(土) 10:22:41 ID:J1P30gBh0]
マリオ64のTAS動画なんか特に、
なんでわざわざ高画質版とかいろいろ重複させるんだろうか。しかも決まってそれほど高画質でも無いし
音ズレとか特別まともに見れないわけでもない限り一つあればいいものを競うかのように増やされても厄介になるだけなのに

131 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:31:09 ID:6zHGKfJE0]
時岡、rejectされたね
てか、ようつべやニコニコで公開される昨今では
本家の意味が薄れてる希ガス

132 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:23:10 ID:6Pdi88/40]
日本人でTASvideosで交流とか記録持ってたりする人いる?

133 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:48:13 ID:dpiKLD1P0]
結構いるよ。挙げた方がいいのかな。
てか国別に見ると日本人の割合は多いと思う。




134 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:51:13 ID:FMbNBMmu0]
※このスレは、#TASersの人達に監視されています

135 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:58:03 ID:dpiKLD1P0]
てかTAS作ってる人なら見てるよ、ここ。(多分)

136 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:59:09 ID:FMbNBMmu0]
つい最近完成してsubmitしたなかのひとです ミンナニハナイショダヨ

137 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:33:16 ID:FMbNBMmu0]
(>ヮ<)?

138 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:09:36 ID:uyvQ5e1/0]
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) 
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆
   ヽ     ノ    \  \
   /    く  \.  /\/
   |     `ー一⌒)   (>ヮ<)
   |    i´ ̄ ̄ ̄

139 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:40:35 ID:SyNnUs3t0]
動画のタイトルに時間を書くのもいいけど、35:08.82とか35時間だぞ

140 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/23(月) 01:05:49 ID:oLXGvPy+0]
00: 35: 08. 82 だから何の問題も無かろう。
「.」は秒以下に付くもんだし、そもそも82秒とかありえないし。

141 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/23(月) 01:57:32 ID:wgUCXL4r0]
TASVideosのMupen64がDL出来ない…

142 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/23(月) 07:18:00 ID:lYVRnDA+0]
>>131
本家の本質は動画のダウンロードサイトであることにではなく、
どちらかといえば多くの記録やTASにまつわる情報のアーカイブ、
討議・研究の場の提供にあると個人的には思います。
なので本家の意味合いが薄れたとはあまり感じません。

Quote: The role of tasvideos.org is not to be "a download site",
but that of a center of TAS-related information.
ttp://tasvideos.org/forum/p/165495#165495

>>132
フォーラムに書き込む人はちょっと少なめな気もします。
投稿数足りないから投票できないやという声がちらほら……。

ttp://tasvideos.org/MostActivePosters.html
Lurking player 5人のうちの3人は日本人。
Quiet player 20人のうちの3人は日本人。
Playerに関しては、ざっと眺めた感じ……4人かな。
ほか、ひっそりsubmit向けの動画を制作している人が非Player層に少し。
某submissionが通ると、さらにLurking Playerが2人増えますね。

>>141
そんなときはとりあえず
ttp://www.bluetoaster.net/emu/


143 名前:131 mailto:sage [2008/06/23(月) 15:57:30 ID:1+qn2lMi0]
>>142
おっしゃるとおりですm(_ _)m

ただ、色々な所で公開となると、
どうしてもsubmitしないプレイヤーさんも出てきて
本家の与り知らない所で世界記録がたくさん出たり、
本家にある記録が古いものばかりになったり、
記録のデータベースとしての意味合いは薄れていくかなぁ、と。
acceptされるかどうかは、かなり恣意的な感じがするし、
rejectされたものでもいいものがあると思うし。

あと、鑑賞オンリーの人にとっては本家公認であろうとなかろうと
自分が見たいものを見たい所で見ればいいかな、と考えたりするかも。

つまり、TASを取り巻く環境は良い悪いは別にして刻一刻と変化してる
ってことです。

一番の問題点はまだまだ理解の進んでいない視聴者層との摩擦かなぁ。
TASじゃないんだけど、昔のSDAの動画に「下手だ」、とかのコメントがあると
悲しくなる。



144 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/23(月) 16:00:34 ID:1+qn2lMi0]
それと、ふと思ったんだが、
ニコニコなんかに上がってるTAS動画は海外の方は
見てらっしゃるんだろうか?
中には元々あった海外版のTASを大幅な改良もなく日本語版で
焼き直しただけに見えるものも見られるんだが。
国内のサイトだから需要があるのは確かなんだけれども。
自分としてはシステム自体に大きな違いがなければ、
海外版でも許容できるからなあ。

例をあげると、
FF6やクロノなんかは許容できるが、
FF4の海外版はEG Type準拠だから、別物扱いしたい。
でも、本家のforum見る限りではFF4は海外版での制作が進んでる。

145 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:56:59 ID:zmLSvjcD0]
>>143
それは仕方ない。
TAS動画とはいっても、(少なくとも素人目には)完璧な動きの動画があるんだから、
普通にプレイした動画とは分かっていても無意識のうちに感動は薄れてしまう。


アップロードされている動画では、TASも普通のプレイ動画も同じ形式なのが問題かもね。
まあ、TASはもともとそういう超人的なものを見た目だけでも実現しようとしてるものだし、やっぱりどうしようもないと思う。

146 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:40:53 ID:Au2jejbA0]
mupen64でエンコードした動画をaviutlで開くと映像が真っ黒で下にノイズみたいのがちょっと映ってるだけになっちゃうんだけど解決策ある?
音は聞いた限りちゃんと問題なく出てるみたいでh.264とMPEG4で試したけどどっちも同じ結果になってしまう

147 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:51:04 ID:/iriXFvG0]
ただ単にaviutlの問題だと思うが…
Readerの優先順位変えてみれ

148 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:56:47 ID:Au2jejbA0]
おお直ったわサンクス

149 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 19:09:30 ID:QilMPu8U0]
FF3 日本語版TASまだかの?

150 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:45:11 ID:OVzOcpqX0]
>146-147
あぁ、それおいらも悩んだ。
未対応だと思って諦めて泣く泣く他の形式にした。

151 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 12:46:12 ID:RjUPeIlC0]
時岡の1時間12分クリアが上がってるが、
rejectされた動画を上げるのってどう思う?
まあ自由だけどせっかく本家通った記録なんだから俺はreject動画を転載するのには抵抗を感じる

152 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 12:50:14 ID:rsfOOz+30]
外野からしたらそんな事どうでもいいな

153 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 14:47:21 ID:UpLlDw330]
>>149
FF3のTASって確かポーションバグ使ってオニオンフル装備してたよな
日本語版もああいうのだったら見る気がうせるな



154 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 15:26:13 ID:d0OVFJ/a0]
HDDに余裕ないから出力時と編集時で2回圧縮エンコしてるが、画面がざらざらするなー
エンコ用PCあれば可逆圧縮で問題なくできそうなんだが・・・3回圧縮するともうだめだ
ニコニコに投稿されてる動画はなんであんなに画質がいいんだ・・・

155 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 16:20:10 ID:8E2mrUoZ0]
圧縮2回もやったら画質落ちるだろうね。HuffyuvやAVIzlibなどの画質劣化がないコーデックで出力した方がいいと思う。
もちろん最終的にはflvやmp4にするんだけどさ。

ちなみにHDDは残り何GBぐらいあるの?

156 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 17:05:36 ID:6FUUUgct0]
編集そんなに劣化する?
容量制限あるし、最後のエンコード次第って気がするんだけど。

157 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 17:30:22 ID:FzTjSDJv0]
x264の最高画質で圧縮すれば
可逆圧縮と画質の違いほぼわからんよ。かなり縮むし。

158 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:49:04 ID:gypUp8Wq0]
>>143
そういう意味合いでしたか。

よくできてる動画を見ると「TASvideosにも貼ればいいのに」とか、
エンコードされたvideoのみ公開だと「S・M・V!S・M・V!」とか、
つい思ってしまいます。出入りしている身だからか、やっぱり
本家にいろいろと情報が集まることを望んでしまいます。

>>151
「本家の人々にはエンタテインメント的に不足だったらしく
rejectされたみたいだけど、個人的にはいい動画だと思う」とか
そんな理由だったらこれといって気にもならないのですが、
今回みたいに「既存の記録にすら負けているのでreject」という場合、
ちょっと掲載した理由を考えてしまいます。特に光るものを見いだしたのなら、
そういった点に言及してあると興味深く見られるのですが。

さておき、転載するなら出所をきちんと記して欲しいですし、今回のような
動画であればrejectの背景等も記して欲しいなあと思ってしまいます。
結局のところ、あれもこれも「どうでもいい」ということでしょうか。

159 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/27(金) 02:37:24 ID:If0Y052k0]
>>155
HDDが120Gでフリースペースが20Gほど。増設できないからこれだけで編集してる
無圧縮だと30秒で1Gくらいになるし、可逆でも半分らしいから10分が限界
ffdshowだと1分で17MBくらいになって画質もそこそこいいから現在はこれ使ってる

160 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/27(金) 03:54:34 ID:oCsZfKkI0]
可逆とか非可逆とか以前の問題だったね。

>159
「OSなに使ってるの?」
「マウスで動くやつ」
こんな感じのおかしいこと言ってる。

ま、ゲームの解析に比べれば、動画の仕様なんてすぐだよ。
上に例とか、かなり参考になる。

161 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/27(金) 05:36:35 ID:If0Y052k0]
ffdshowを使ってるが、適当に拾ってきたのを何もいじらずインストールし、設定画面は何もいじってない
って言うかついさっき設定画面の存在を知った。設定画面見るとエンコーダはmpeg4のXVIDかな?
デフォルト状態でも動画の視聴に困ったことないから設定画面見るの初めてなんだ
ffdshowがコーデックパックってことも忘れてた。中途半端な知識は使うもんじゃないね

162 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:52:23 ID:ji9l1htG0]
FF3TASまだー?

163 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:41:28 ID:1s9HA/bs0]
wiki作った
www33.atwiki.jp/tasdouga/



164 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:52:40 ID:jl4ZOxHw0]
>>163

あとジャンル別・シリーズ別があるといいね

165 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:57:46 ID:1s9HA/bs0]
>>164
ある程度ゲームの量書けたらですな

誰かTASについてうまいこと簡潔に説明文書けないかな?

166 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:59:22 ID:eTvBYtec0]
つ 偉大

167 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 17:23:03 ID:hT93krBp0]
参考になりそうな所
ttp://www.geocities.jp/was0x/tas.html
ttp://gocha.is.land.to/page/Docs/Introduction.html
ttp://www.ne.jp/asahi/new/legend/mansaku/maniac_text/superplaymovie.html
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%84%E3%82%8A%E8%BE%BC%E3%81%BF#Tool-Assisted_Speedrun_.28TAS.29

168 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 17:45:53 ID:Ajno7xtH0]
とりあえずエミュの紹介ページはあってもいいんじゃないかな、エミュを入手しないと始まらない
snes9x-v9もいつの間にかv11になってるとかなってないとか

169 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 18:03:43 ID:cVsjqhWv0]
v12がもう出てるとか出てるとか

170 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 18:39:12 ID:Ajno7xtH0]
そうなのか、v9使ってるのはもう時代遅れなのかい?

171 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 18:52:34 ID:cVsjqhWv0]
時代遅れかどうかは別にして、v12はマクロやら何やらが便利
不具合なども直されてるものがあるとかないとか

172 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 20:03:22 ID:mGOodSz+0]
さてと
遅ればせながら最新のDQ4を見るとするかな。
毎週これだけが楽しみなんだwww

173 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 20:11:58 ID:Wz6Od/kH0]
>>172
あの人頑張りすぎだよなw



174 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 20:44:30 ID:mGOodSz+0]
>>173
ドラクエのTASはパラメータいじり以外に
結構いろんな見せ場があるんだよな。
あの人はすごいがんばってる。

175 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/28(土) 20:45:38 ID:mGOodSz+0]
語弊のないように一応言っとくが、
パラメータいじりってのは乱数吟味も含めた
深い意味だと受け取ってほしいwww






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