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121 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:00:22 ID:PA2kFHIu0]
2Dアクションの場合、キャラクターの加速度・慣性等・ラグ等で難易度が大幅に変わるよね。
加速度無し、攻撃ロス無し、ラグは少ないor対処不能、単純横スクロール、こんなゲームは割りと楽だが。
速度不安定、攻撃時にロスあり、ラグは対応次第で変化、ルート探索が難しい、運要素大きめ、
こんなゲームの場合はトップクラスの難易度になるはず。






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