[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 10:00 / Filesize : 250 KB / Number-of Response : 669
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:46:14 ID:GOqAc6BR0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:46:47 ID:GOqAc6BR0]
■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ82
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1209606860/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ39【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210158197/


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
www33.atwiki.jp/imas/

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html

避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用)
jbbs.livedoor.jp/auto/5202/

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
anto.sub.jp/imasmad.htm

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
nicowiki.com/


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E7%B4%A0%E6%9D%90
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
www.nicovideo.jp/tag/IM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0



3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:47:26 ID:GOqAc6BR0]
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
wiki.nicomas.net/


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
www33.atwiki.jp/imas/pages/783.html

□終了済
アイドルマスター 底辺P祭り(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/pages/239.html
第1回 底辺P祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/auto/5202/1187276608/
底辺スレ発 底'z祭り(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/pages/331.html
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/
iM@S KAKU-tail Party(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/?page=iM%40S%20KAKU-tail%20Party
im@s MAD Suvival Championship
cx0101.blog119.fc2.com/blog-category-4.html
idea m@ster
blog.livedoor.jp/madpractice/


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:48:01 ID:GOqAc6BR0]
■一概に底辺といっても様々

* 思考的底辺
* ランキング的底辺
* 技術的底辺
* センス的底辺
* ジャンル的底辺
* 人的底辺
* 金的底辺
* 時間的底辺


再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。
スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210341146/
ニコマス議論隔離スレにどうぞ


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い6 【THE iDOLM@STER】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208101127/

■ギャルゲ板 貼りスレ
【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2
game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1192292889/


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:48:31 ID:GOqAc6BR0]
    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ  
     i !'/'"`"i  
     |!(l ^ヮ゚ノ!  可愛い可愛い伊織様が5げっとよ
    ノ'⊂rハlつ 
   (  くノ_),)ノ  
       し'ノ

6 名前:sage [2008/05/10(土) 18:05:49 ID:2jp4kcao0]
>>1
乙です

いきなりで新参者なのですが、SRSお願いします。

アイドルマスター 「美希の1/2」
www.nicovideo.jp/watch/sm3219239

処女作になります。
歌声が美希に似てるなぁ〜って思ったら作らずにはいられませんでした。
ノーマルPVのつもりが、思いついてしまったので一ネタ挟んみました。
シンクロとかどうでしょうか?

SRSすれば少しでもPV伸びるから!…なんて思ってませんヨ?

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:06:57 ID:2jp4kcao0]
6です。
うっかり上げてしまいました…申し訳ない><

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:35:07 ID:GOqAc6BR0]
>>6
選曲にあった動きがよかった。
シーンの切り替えなんかがぶつ切りなので、スムーズな構成とはいえないけど、歌詞にあった振り付けを選んでるのは伝わる
とくに「半径3m〜もっとひっついていたいのさ」のところはピッタリでうまい。牛乳ごっくんのところはいらないと思うけど
シンクロに関しては動きの拍はあってないところもあるけど、全体として雰囲気は合ってる。
で、選んだ振り付けのシーンをもっと違和感なくなじませるには、アップとかカットインを使ってごまかす方法を覚えるといいかも。
画質に関してももっと良くできると思う。PremiereでフレームブレンドをOFFにせずに速度変更したときの残像が見えるんだけど、そうならOFF推奨。
flv化スレのテンプレで画質そのものを良くすることでもっと綺麗になると思う。

あと、PV伸ばしたいのなら底辺スレだけじゃなく本スレ貼りを推奨。
初めてだと恥ずかしいかもだが、そういうためにあるスレだし、見る人はあまり気にしないから



9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:20:34 ID:Y6GGuKsh0]
>>6
振りのチョイスは悪くないと思うけど上の方と同じく牛乳ごっくんは気になったかな。
それ以外は「つなぎ」の部分を工夫していけば良くなると思います。
まだソリッドな状態なので色々な方の技法を盗んで上達、精進していってください。

こうして、ライバルがまた一人増えたわけですが・・・

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:25:51 ID:JzA1OlMV0]
AE買うときにこのサイトでアカデミック版買うか迷った。
ttp://www.winschool.jp/information/soft.html
AE単体買えるお金でマスターコレクション買えるからお得だと思う。
結局はヨドバシでAE通常版衝動買いしたけどこれも選択肢の一つとしてありじゃないかな。
流れ切ってスマソ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:29:14 ID:3yRk0Q400]
>>6
曲の入りはよかったと思う。確かに声にてると思った。
それを生かして口パクを意識して合わせても良かったかも。
ビリーでペダルにしたのは個人的に好き。
残念なのはサビのあたり。ちょっとごちゃごちゃしすぎてるかも。
特に神様は〜の髪ぐしゃぐしゃは見づらい。
切り替えがちょっと不自然なので、その辺り工夫すればもっと良くなるかと。

全体的に雰囲気はあってると思うので、今後に期待です。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:37:58 ID:y82iN7Jq0]
アカデミックはうpだてできないとか

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:43:51 ID:ecMoMDpl0]
私があげた物じゃないけど…

Waxでクロマキーテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm3260545
Waxの豊富なトランジションをプレミアで使っちまおうというお話
www.nicovideo.jp/watch/sm2870784
Waxのパーティクル機能
www.nicovideo.jp/watch/sm3064675

特に3つ目は驚いた。こんな機能がついていたなんて…。
Waxは俺の糞スペックパソコンでも動くからAE的に使えるなぁ。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:58:02 ID:1vMCxgWj0]
Adobeはアカデミックからもバージョンアップできる

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:08:16 ID:nYxSaPF30]
ただ、マスターコレクションだとマスターコレクションのバージョンアップ買わないといけなくなるから、
長く続けるなら通常版でもPP買った方が安いと思われる。
つうか、そこでPPは買えないかメールで聞いたわw

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:17:47 ID:cwXsbg1y0]
>>6ドロップテキストの色合いと透過具合が綺麗だね

ところで皆、マイリスの数が減ってると凹まないか?
一度は気に入って登録してくれたのに何でだろうって…

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:21:26 ID:pywbV39r0]
>>16
マイリストが有限だからに決まっている。
あんたの作品がはずされて、誰かのMADがそいつのマイリストに入る。
そこでそいつが悩んだ末に選んだのか、軽い気分ではずしたかはわからんけど

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:23:26 ID:x4QwYjuM0]
>>16
マイリス登録数は限られてるから仕方ないと思われ。
ちなみに自分はちゃんとIEのお気に入りに登録してからマイリス削除してる。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:33:06 ID:v4ijUocX0]
>>6
サビの最初の「愛してる〜」もUPがよかったかも。
後はつなぎ目がもっとスムーズになればいいと思います。
人のことは言えませんが、お互い頑張りましょう。

そして私もSRSお願いします。
【アイドルマスター】 HYSTERIA 千早・真・あずさ
www.nicovideo.jp/watch/sm3259622

とにかくノリノリで最後まで一気に叩き込む感じで作ってみました。
イメージとしてはDDRのバックダンサーのような。
最初にDDRの曲セレクト画面を入れたらよかったと
作った後気付きましたが、この曲が入ってるゲームは持っていなくて。

こういう路線の場合、演出をどうすべきなのか迷っているので
指摘お願いします。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:34:22 ID:jpeFyR3i0]
>>16
時間で自然減少→新作を上げる→過去作も見てもらえてマイリスが増える→最初に戻る
という無限ループだな。ヒット作を一つ出すと埋もれてた過去作で一気にマイリスが増えたりする。

あとP名覚えてるからマイリスに入れてないものってあるんだよね。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:35:20 ID:aaE3Qu2I0]
ちょっと底辺スレのみなさんにご相談。
キーボードを弾いているような演出をするために、キーボードの3Dモデルを
作って合成しようと考えています。
名前を聞いたことのある、六角大王あたりを調べて始めてみようとかんがえてます。
3D経験者の方で、このソフトお勧めとかあったら紹介してください。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:36:42 ID:Lh0NCyOm0]
複数のアカウントのマイリストを整理いてなくてただ入れっぱなしという人も多そう。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:54:10 ID:cwXsbg1y0]
>>17あーそっか 自分も見る専だったころ登録できる数少ないなって思った
 
>>20生存競争に負けたってことか(^^;

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:54:24 ID:x4QwYjuM0]
>>19
ダンスの速度がずっと速いままなのは単調だと思う。
もっと緩急をつけた方が良いと思われ。
演出としては、カットイン、静止画など入れると良いかと。
バックダンサーという感じは確かに出ていると思う。
が、見ている側は延々とバックダンスを見せられても。。という気分だった。
基礎技術はしっかりしているように見えるので、
ストーリーを持たせたり、ライブ感を出したり、自分なりに表現したいものを
乗せていくと良くなるんじゃないかと思いました。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 00:54:56 ID:cF/frz/60]
前スレの>>982
そのままスルーはちょと切ないと思ったんで今までこのスレの方には散々世話になったし
自分が音素材取っている場所を晒してみるよ。 多分まだ他の場所でも語られていてはいないはず。
www.soundsnap.com/
ここでhuman→clowdsといけば歓声が一杯あるよん。
俺その内この素材の中の「1,2,3,fuck you」ていう素材でMADを作るんだ。
>>19
konami音ゲーであれば絶対BEATMANIAのバックで流れているPVは見るべき。
かなり参考になります。
そしてその構成をぱくっ(ry もとい参考にするといいかと。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:07:30 ID:HhNgLMY10]
こんなに時間かけて作っても1000再生行かないんじゃないか
などと思ってしまう己との戦いの日々です

クリエイティブな作業は辛いね
けど、毒を喰らわば皿までって事でがんばるよ
出来たら初SRSから見てね!!!!


27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:18:28 ID:C/LJGFea0]
>>26
何を言ってるんだおまえは!
一般の個人が作った拙い自分の作品を100人以上がみてくれたんだぞ?
見てくれる人に感謝するのを忘れてはいかん!

あと、アイマス以外のMADだと無名なら再生が100もいかないとそういう戦場だったりするから
絶頂期に比べれば見てくれる数は減ったかもしれないけど、かなり恵まれてると思うよ


28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:21:51 ID:jpeFyR3i0]
>>6
ところどころ急加速してるところがあって動き早いと感じるところが。常識ばっかにとらわれるのは問題だけど
どこぞの動画講座じゃ速度±30%くらいが動きが自然に見えるラインといわれてた気がした。
実は自分もダンスはリズムよりも歌詞に合わせる派なので新人の方がそういう方向で行くなら素直に嬉しい。

その路線なら歌詞をじっくりと聞いて、どこで視聴者を悩殺できるシーンが入れれそうなのか考えて作ると格段に
見てもらえる率は高くなると思う。「唇と唇 瞳と瞳と 手と手」「愛してる 愛してる 愛してる」のあたりとか
涎たれそうだ。振り付けへのこだわりは今後も持ってがんばって欲しい。

>>19
これは非常にコメントに困る。シンクロはきっちりしてて口はさめそうにないし、歌詞が日本語じゃないので
歌詞にそった演出も入れにくいと…。延々バックがステージなのでオーバーレイ素材を集めて
画面の印象に変化を持たせればかなり受け手の印象も変わってくると思う。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:29:22 ID:Lh0NCyOm0]
>>26
これ観て出直してくるのだ!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm916098

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:35:29 ID:/ga5E6QK0]
>>19
うまい 速い曲に良くシンクロさせてる

ただやっぱり早い一辺倒なので単調
男性Vo.と女性Vo.の混声、0:51あたりからのコーラスパートを全く弄ってないのはもったいないと思う

スピード感を出したいなら上下を切って狭くすると視野狭角みたいなカンジで早くなったように見せたりできる
静止画を連発で入れたりとか、おそらく大抵の動画編集ソフトで簡単に出来るモノクロとか、
ありきたりのものでも意図的なタイミングで挿入すれば十分効果的だと思う



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:47:29 ID:WnHChBlp0]
>>21
簡単な3Dで良いならメタセコイアで十分な気がするよ。
使い勝手もかなり良いしオススメ
モーションつけるならmikotoが有名かなぁ


32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:09:27 ID:aaE3Qu2I0]
>>31
ありがとうございます。
今作成中のものが完成したらチャレンジしてみます。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:10:32 ID:FSD0Lpi80]
スレから見たら雑談扱いになるけど。
WindowsXPとVISTA 32bit版 要するに普通のWindowsでOS管理外のメモリをRamDiskにできるソフトが見つかったよ。

どういう事かというと。
メモリスロットが4本ある通常のATXのPCで2Gメモリ×4本刺すと8Gになるよね。
でも32bitWindowsOSは3Gちょいしか認識しないから残りの4.7G位は無駄になるんだ。
この無駄になる4.7GをRamDiskとして使える方法が見つかったんだ。
RamDiskって言うのは搭載メモリをハードディスクのCドライブみたいにドライブとして利用する事。
RamDiskの性能は通常のハードディスク比較で数十倍速い!

windows板のRamDiskスレでちょっとした祭りになってる。
使い方としてはPhotoshopのテンポラリ(スクラッチディスクってヤツ)に指定すると作業がかなり早くなる。
(この使い方が一番実用的かな、デフラグ回避にもなる)

このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。
720Pで四分半ぐらいしか撮れないけどPV一本撮るにはちょうどいい。
キャプチャ専用のハードディスクを増設できない人なんかは使い道があるんじゃないかな。
4.7Gのバカっ速いハードディスクの有効活用法募集中。

注意事項は
再起動すると普通はRamDiskの内容は消えてしまう。(素材用エンコ前提だと逆に好都合かな)
スタンバイ、休止状態の可否はPC依存。
メモリ8G使えるのはマザーボードのチップセットに依存している。(P35世代あたりは大丈夫)
まだ人柱段階だからトラブルがすべて洗い出されてないからすべて自己責任で。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:11:28 ID:66E3jOIE0]
6です。
たくさんコメント頂きありがとうございます。
突っ込みどころ満載ということデスネ。

画質に関しては、良く分からずに
GV-MVP/RX3でmpgキャプチャ→そのままVS11で編集→AviUtlへ
とやってました。mpgを素材に使うと良くないんですね。知らなかった。

編集に関してもいろいろとご意見ありがとうございます。
ごっくんとか神様〜のところとか速すぎるところとか
自分でもいまひとつだと思いつつも、妥協してしまってたところを見事に指摘され
見透かされたような気持ちに…ちょっと涙目w
ま、真面目に見てくれたからこその意見なんだなんて思ってないんだからね!

2作目の作成にかかっていたのですが
自分でも画質いまいちだなぁ〜とか思ってたので
修正してみようと思います。


35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:13:15 ID:/ga5E6QK0]
>>33
なにげにすげぇ!
人柱はアレだから様子見するけど追ってみるわ、トンクス

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:20:02 ID:cPwSDrAI0]
ああ俺の31だからマザボ交換しないと、そもそも8G積めないんだよね

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:22:39 ID:Ncj9HUaK0]
マジか!いけそうなら即メモリ買いに行くぜー

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:27:58 ID:47JFjyxT0]
>>33
普通にERAMじゃだめだったのか?詳しくないからよく知らないんだが。
うちは4G挿して、認識しない数メガは捨ててるけど。
RAMディスクの普通の使い方って、テンポラリを置いたり、辞書ファイル置いといたりするのが一般的だよな。
しかし、4Gも余剰が出たらキャプに使えるのか…。すごい時代になったな。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:35:33 ID:47JFjyxT0]
せっかくだだからそのスレのぞきにいったけど、俺のマシンじゃ実践不可能だ…。
どうせ数メガしか使えないけどさ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:36:11 ID:C/LJGFea0]
なんかよくわからんがとにかくすごいということはわかった



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:51:25 ID:jpeFyR3i0]
どうにもぐぐっても答えがなさそうなので質問を。
Yambでmp4を作るときに音声と動画を結合してるわけですが…

逆に分離する操作ってどうやったらできるんでしょう?
検索しても、結合、分離ができる。としかコメントされてないので。
Yamb-2.0.0.8、というバージョンです。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 03:06:22 ID:pbO6OX6D0]
>>41
ファイル結合時と同じように映像+音声のMP4をYambに突っ込む
すると、Inputの枠内に映像・音声の2つが表示される

音声だけ必要なら、音声のほうだけチェックを入れると
音声だけのMP4が出力できる

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 03:07:05 ID:Q6byO2PB0]
>>41
自分もzip版ではできながったが、インストール版だと分離できた
あとhugflashの最新版でも可能

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 03:10:55 ID:ZUjYDFUo0]
つーか、editingの中に「click to extract streams (ry」ってのがあるだろ

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 03:20:29 ID:jpeFyR3i0]
>>42,43
ZIP版だったのでインストール版を入れたらすぐできました。
ありがとうございます。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:35:56 ID:gH/6oMbQ0]
>>19
俺もDDR系の曲で作ろうかと思ってたのでシンクロ部分は参考にさせてもらうよ。
他の人も書いてるけど、ちょい単調なんで「見せ場」を作ると良いと思う。
たとえばアピールを挿入するとか、逆に意図的に速度落とした部分入れてメリハリつけるとか。
飽きさせないための工夫というか、まあ、これは感性、作風の問題なので人それぞれやり方あるんだけど。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 08:42:27 ID:uMB1//6p0]
突然なんだけど、MA01の公式ジャケ画像どっかに無い?
確か足の切れてないpngかjpgがろだに有ったと思うんだけど…
ファイルが古すぎてURL直打ちじゃないと見れないっぽいし、
スレの過去ログ漁っても見当たらなくてお手上げ状態です…
ニセMAは全員分保存してあるのに公式保存し忘れてるとかどんだけー

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:54:51 ID:uMB1//6p0]
ごめん、よくよく考えたら公式探せばあるかw
すまん、忘れてくれw

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:16:32 ID:+fHGlrt90]
ちら裏

ttp://columbia.jp/idolmaster/2007new/index.swf

HugFlash
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/flash/hugflash.html

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:23:06 ID:GMbQ5Bbc0]
>>19
拝見。まず、至極個人的に言わせてもらうと、easyでいいから足譜を踏もうw

DDR(で好きな曲)はBPMが早いものが多くなるわけだが、無理矢理にあわせ
ても加速がすごすぎて逆にダンスらしくなくなることが多い。加速の目安は120%
以内。その中で使えるダンスをいかに選別してシンクロさせるかが勝負だと思
っている。

Hysteriaは、これまたDDRによくある抑揚の少ない曲なので、数少ない変わり
目・・・たとえば女性Voが入ってくるあたりからカットインなどの演出を入れた構
成にして前半シンクロ、後半エフェクトなどで盛り上げを図ればMADとして安定
した出来になると思う。

あと、これは難しい話かもしれないがバックダンサーをイメージしているなら、
ゲームのように前面に流れる矢印譜面をクロマキーでかぶせて実際のゲーム
画面らしい構成にすればどうだろうか。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:39:02 ID:v4ijUocX0]
19です。
振り付け合わせることと、切り返しの違和感を減らすのに必死で
全体の流れが単調だということに気付いてませんでした。
次は効果的な演出について勉強してきます。

ご指摘ありがとうございました。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:19:00 ID:Az19gKrt0]
>>33
>このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。

な、なんだってー!

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:25:51 ID:uMB1//6p0]
>>49
dクス。大昔に落としてはみたものの特に使い道がなかったHugFlashがついに役立ったわ。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:16:44 ID:Z1t94ksB0]
なるほど

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:25:54 ID:l3sm9g4yO]


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:26:13 ID:6xUDxi/u0]
ワールド

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:33:28 ID:Az19gKrt0]
春の祭典

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:34:41 ID:x4QwYjuM0]
スペシャル

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:44:05 ID:y10sLR7d0]
権利者「はい消えたー」

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:49:09 ID:Ncj9HUaK0]
じゃあ、な・る・ほ・どの「ど」!



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:41:41 ID:xHL6UT7q0]
それではオーラス恋人選び!

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:06:37 ID:ugoyZaU90]
ハイ消えた!

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:08:48 ID:1tUYyVY00]
(´;ω;`)ブワッ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:13:36 ID:Ncj9HUaK0]
おめっとさ〜ん! 旭化成よりサランラップ1年分〜!

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:32:32 ID:ipNs/dFs0]
前スレでPV4について聞いてみたものですが
すんごい初心者の発言で申し訳ないのですが
音声端子の出力ってどこに差すんでしょうか

映像の方は問題なく出力できていますが・・

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:35:22 ID:gH/6oMbQ0]
光ケーブルを差すところが二カ所あると思うけど。
箱○にはケーブルのオケツのところにアナる。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:37:36 ID:HXEMLtK80]
ここで聞く前にまずマニュアル類を読むべきだと思うよ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:40:47 ID:P6A0RSiq0]
PV4はマニュアル付属しないんじゃなかったっけ?
オレはMonXだけど、マニュアルの類は無かった気がすれぅ

とりあえず
earthsoft.jp/PV/setup-pcb.html

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:41:20 ID:ipNs/dFs0]
>>66
>>67
了解です、マニュアル見てみますわ・・
ググっても画像がなかったもので


70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:41:58 ID:+fHGlrt90]
>>69
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up18828.jpg



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:43:17 ID:Ncj9HUaK0]
そもそもボードのみで売ってて
ドライバもアプリもメーカー公式からおとすんだけど。
インストール手順も見ずにいきなりブッ刺したんかいw

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:47:28 ID:lr/Xi7rk0]
>>70
それPV4じゃなくね…?

俺も最初光ケーブル角型が必要と知らず、
赤外線のとこに突っ込もうとしてたわ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:50:00 ID:Ncj9HUaK0]
音声出力って言ってるからたぶん360ケーブルのことだろうけど、
本体側のコネクター裏側に黒い四角いフタがある。
そこに角型の光ケーブル、あとはPV4側だな。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:34:37 ID:ycn9qGxa0]
箱の出力設定を忘れるなよ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:06:38 ID:kycQIf8g0]
>>33
4分半撮って4.7GBって、コーデックは何を使ってるんだろう。
はふぅだと2分20秒のPVで5GB超えちゃうんだよね。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:30:35 ID:ipNs/dFs0]
>>68
おっしゃるとおりマニュアルはついてなかったんで
アースソフトのHPを見ながらドライバとかはインストールして
映像は出せたんですが

>>71
いや、ここの住人に「迷ったらまずはパソコンをあけることから始めるんだ」
と言われたもので・・

>>72
角型光ケーブルが周辺の店になかったんでamazonで発注しますわ・・

>>74
アドバイスありがとうございます、設定はもう変更しました

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:07:08 ID:aaE3Qu2I0]
>>75
SDならそんなもんじゃ?

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:21:43 ID:v5fRF2a00]
俺に朗報、おまえらにもおすそ分け。

www.appletkan.com/kakudai-kun.htm

このフリーソフトはjpegしか出力できないが
拡大機能はなかなか良い。

使用例

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20576.png


79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:05:46 ID:n+BqRZla0]
>>78
ありがとー。次はこれのavi版もさがしてきてくれw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:13:00 ID:fBR1Aj790]
ノートPCにキャプチャユニットでやってんですが
キャプチャしてから保存するとき(1次素材?)って
ビットレートやfpsいくつにあればいいですか・・・



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:14:32 ID:gH/6oMbQ0]
ビットレートというか、無圧縮か可逆圧縮が基本で、可能な限り高くとしか言いようがない気がします。
fpsは抜き作業やるなら30fpsで十分でしょう。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:16:08 ID:gH/6oMbQ0]
という事で1本のMAD作るだけで50GBくらいは軽く消費してます。


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:16:53 ID:1tUYyVY00]
ビットレートといっても、キャプする解像度にもよるぽ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:20:06 ID:GhCT5A8P0]
>>78
やだ!やだ!3倍じゃないとやーなの!
上端と下端の筋は、元の画像に入ってたのだろうか?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:20:08 ID:fBR1Aj790]
>>81
ありがとうです

>>83
XGA2だとキャプチャ時に額縁になるので
640×480で撮ってからAviUtlで切り抜いてます。


86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:24:49 ID:gH/6oMbQ0]
箱○でワイド出力させて640*480からaviutlでクリップして額縁を切り抜き、
Lanczos拡大縮小で512*288にリサイズしてたよ、SDキャプチャーの頃は。
こうするとインタレの縞も気にならないし、編集前にすでにニコニコサイズだから負荷も軽くなるし、
はふぅで可逆圧縮かけてもPV一本で1Gちょいって感じで。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:30:24 ID:fBR1Aj790]
>>86
ワイドだとキャプチャ時に横方向が潰れますけど
リサイズで直るもんなんですね?

ずっと箱○から4:3で出力させてたので入りきらない部分があって困ってたんですよ。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:39:23 ID:gH/6oMbQ0]
最初からワイドで出力(この時点でキャプチャ画像は縦長)→拡縮でアスペクト比維持してリサイズ
これでOKだったけど。

額縁とるのはリサイズ前でこれもアスペクト比維持で。
クリップでリサイズすると潰れるのかな。
色々試行錯誤した結果だからフィルターの順序は忘れました。

89 名前:78 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:48:54 ID:v5fRF2a00]
>>84
ちゃんと下に「任意サイズ幅」ってのがあるだろw
元素材の3倍(この場合1500×1500)にすれば
3倍になるよ。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:09:49 ID:fBR1Aj790]
>>88
綺麗にできました。ありがとうございます。

XGA2だけか知らないですがワイド出力だと全体が4:3でも
額縁内が4:3でなくなるのでクリップ時アス比維持だと欠けたり余ったりしますね。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:34:14 ID:i2e5H/EN0]
>>79
つ【AviUtl+Lanczos3-lobed拡大縮小プラグイン】

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:32:27 ID:47JFjyxT0]
>>79
連番出力したBMPをjpgにして、これで大きくして、BMPに戻して、aviに戻せば…
まったく現実的じゃないなw

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:32:48 ID:q/M3fNUu0]
以前ボッコしていただいたので、続編をお礼SRS。スルーして下さっても結構です。
また内容はスレ違いなので今後はこちらにはSRSません。

【アイマス】ことりつこの『パソコンのパ』第1時限 パソコンの構成要素(7分37秒)
www.nicovideo.jp/watch/sm3281931

・素材を加工しなおしたことで、ほんの少し画質が向上しました。
・タイムバーを少し見やすく・・・したつもりです。
・予告(第0時限目)と比較して各場面の表示時間を延長しましたが、まだ短い・・・?模索中です。
・BGMをアイマスのものに。導入は相変わらずあずまんがですが。(ちなみにシメはロックマン8)

教養講座はコメでのフルボッコもありだと思いますので、是非そちらでもよろしくお願いします。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:47:43 ID:fBR1Aj790]
ありゃ、今気づいた。
キャプチャ保存時にフレームサイズ640×480にしたのに
AviUtlで読み込んだら512×384になってる。
額縁だから結局引き伸ばすことになってしまうな。

なんでだ?キャプチャソフトが悪いのか?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:49:35 ID:GhCT5A8P0]
>>94
リサイズプラグインがONになってませんか?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:03:06 ID:fBR1Aj790]
>>95
失礼しました。
リサイズフィルタは解除してあったんだが設定メニューのサイズ変更が生きてた


97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:46:48 ID:IvVlMFE2O]
サムネが重要なのは充分承知だけどタイトルや投稿者コメントによっても伸びが大きく変わるのか

いつもサムネよりそっちで悩む

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:07:21 ID:IGSNQmbE0]
おそらく一番軽視されてるのが投稿者コメじゃないかな。
自分はコメ、タイトル、サムネを考えるのに一日以上かけてる。
作品自体はいいのにもったいない埋もれ方してるのが結構あるな。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:07:41 ID:h66sou0/0]
個人的にだけれど、サムネは変に狙ってる感があると逆に避けたくなる。
逆に、タイトルで馬鹿やってたり「これは釣りだろw」とか思ってもつい見てしまう事は多かったり。
タイトルがたびたび変わる事で一部で有名な、こんにゃくPの春香の動画とか、タイトルが変わってると
なんだか見たくなったりするし(あれはまた例外かもしれないが)、どのキャラが出てるか、楽しい動画なのか
暗い動画なのか、くらいの事がある程度分かるサムネイルなら、タイトルの方が重要かも。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:40:54 ID:Hd0A/opI0]
Wikiのとおりに自動フィールドシフトでインタレ解除設定して
拡張AVI出力Plusでavi出力したけど
そのaviが読み込めなくて困った。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:57:00 ID:h66sou0/0]
>>100
どのWikiの項目を見たのか分からないと、微妙に答え辛い気が。
自動フィールドシフトと言ってるので、AviUtlを使ってると思うんだけれど、AviUtlで読み込めないという事?
もし他のプレーヤーとかで読み込めるなら、AviUtlにそれを読み込むプラグインが正確に入ってないのかも。

ここからはエスパーで、
もし出力したコーデックがHuffyuvでAviUtlで読み込めない、という場合なら、ffdshowが入っている環境なら、
予めffdshowのVFWの設定とビデオデコーダの設定でHuffyuvを有効にする。
その上で、AviUtlの入力プラグインの優先度でDirectshow File Readerを一番先頭にもってくれば、
ひょっとしたら開けるかもしれない。
うちの環境で開けないHuffyuvの場合は、大抵そんな感じでなんとかなるので参考までに。
全く関係ないところだったら申し訳ない。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:58:13 ID:FuWFyJ4G0]
こんばんは。
やっと完成したのでSRSます。

アイドルマスター 「JODAN JODAN」 春香・千早・雪歩
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3286588

以前作った時もそうだったんですが、わざと曲のテンポを早くしてます。
が、それが裏目に出て中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかな、と。
前にここでこっそり聞いた集中線を自作して取り入れてみましたが、
もうちょい工夫が必要ですね。

それにしても、L4Uでこれだけ時間掛かるとすると、
無印だったらどうなっていたのか…

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:11:51 ID:v/zR8mn50]
>>102
前作に続いて乙、ものすごい勢いでホイホイされたw
無印での製作はあっち側にいる時間が長いので、ある意味Happyよ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:12:07 ID:h66sou0/0]
>>102
ネタがいちいちツボに入って困った。
中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかと言ってるけれど、これくらい畳み掛けた方が、ネタと割り切れて
良いんじゃないかな?
少なくともここのツボには入ったw
集中線は、線を間引きしたり、中心から円状にずらしたりしたりして複数作っておいてパターンにし、
動きを付けるとより動画の集中線ぽいかも。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:21:31 ID:Hd0A/opI0]
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/52.html
ここのSDキャプチャです。

拡張AVIの設定は非圧縮(RGB)なんだが
WMPでもコーデックがないとかで開けないんのよねぇ。
デフォルトのAVI出力は読み込めたしワケワカメ。


ってかインタレ解除自動でもいいもん?

106 名前:105 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:22:19 ID:Hd0A/opI0]
失礼。
>>101へ。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:35:43 ID:yxHEMywq0]
>>101
未完SRSのときにアドバイスさせていただいた者ですが、

待ってました!!
あの曲でもしかしたら・・・と思ってましたがやはりあなたでしたか。
一番気になっていたところがバチっと修正されていたのでよかったです。
っていうか中盤からのネタがw言うほどごちゃごちゃしてなかったですよ。

108 名前:107 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:43:22 ID:yxHEMywq0]
すいません間違ってました。>>102でした。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:45:18 ID:F3+g0Sb10]
>>102
short ver.もお気に入りだったけど、今回はさらにパワーアップしてますね。
ほかの人も言ってるけど、ネタを詰め込んでいる割に、
ごちゃごちゃしているような印象は受けませんでした。

参考にしますw

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:57:29 ID:h66sou0/0]
>>105
非圧縮(YUY2)でも駄目だった?
それで読み込めないのはちょっとここには分からない。申し訳ない。

で、インタレ解除だけれど、自動でも基本的に問題ないと思う。
自動フィールドシフトは上手く使えれば、60fpsで多少滑らかに見えるように出力できたりもするけれど、
wikiの所の方も書いてるように、設定が多くて扱い辛いので、いきなり使うにはお勧めしない。
個人的にはAviUtlのバージョンが0.98以前なら自動、0.99系なら奇数か偶数の方が、自動にするより上手く行くように感じる。
それで解除しきれない部分があって気になるなら、インターレース解除2フィルタを併用してみると良いかと。
ソースによっても、どの設定が綺麗に行くかは変わるから、いくつか試してみて、一番綺麗に見える設定にすると良いよ。
プロファイルを複数作っておくと、何かと便利。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:14:55 ID:Hd0A/opI0]
>>110
ご丁寧にどうも。
インタレは違和感無ければそんなに拘らなくてもよさそうな気がしてきた。

わたドルとは逆の意味でスタートラインが遥か遠い・・・

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:51:11 ID:Hffmiuc40]
すっかり、ご無沙汰しております。
抜きプラグインの乱発で種類が増えすぎで訳わかんなくなってしまってるので、
ちょっとまとめてみました。 長文投下していいかなぁ?(汗


113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:01:59 ID:Hffmiuc40]
誰も居ない隙に・・・

プラグインの種類が増えすぎて、カオスになってきたので各機能と使い方についてまとめてみました。

ImasNuke1 アイマス抜き1
 主にコミュを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 コミュの背景がすべて見えるシーン(フェードインや春香が転んだ場面等)を探して、
 その1枚の静止画を背景として差分を抽出します。

ImasNuke2 アイマス抜き2
 ダンスを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 ロング固定やカメラバグを使ってトリオとデュオを撮影した2本の動画を使います。
 当たり前ですが、曲目、ステージ、キャラの衣装、配置、カメラ視点は全て同じにしてください。
 2本の動画の差分を抽出します。

ImasNure アイマス塗り絵
 ダンスとコミュの両方に使えます。手動操作が基本となります。
 2本の動画を使って輪郭線の差分を抽出し、それを塗り絵としてマスクを作成します。
 指定したフレーム1コマを静止画として固定して使う事も出来るのでコミュ抜きにも使えます。
 ダンスを抜く場合はImasNuke2と同様の条件の動画を使用します。
 またImasNuke1、ImasNuke2で軽くマスクをかけた動画を手動で再修正するのにも利用できます。

ImasNuko アイマスぬこ
 上半身アップのダンスを抜く為に使います。 操作は半自動と呼べると思います。
 色指定キーイングによってマスクを作成します。
 使えるシーンはかなり限定されており、市民ホールでバックのカーテンが水色になって、
 衣装の色と被らないシーンでカーテンの色を全て指定の色に置換してマスクを作成する等です。
 L4U以降上半身のアップ抜きによく使われている手法と原理は同じです。

Sub さぶ
 一応ダンス抜きを目的としていますが単なる画像フィルタです。
 ImasNuke2と同様の条件の2本の動画を使用します。
 幽霊みたいな感じのぼんやりとした抜け具合ですので、かなり用途が限定されるでしょう。


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:02:29 ID:Hffmiuc40]
TIPS等
 私が自分で使ってみて解った使い方のコツと手順について説明しておきます。

 ・画質について
  ImasNuko以外は2つの画像の差分を利用しているため、同じキャプチャ環境のソースを使わないと
  精度が出せません。 SDでも使用できますがHDキャプチャ推奨です。

 ・ステージ選びについて
  ステージは背景の模様が少ないライブハウスか市民ホールがお勧めです。
  上半身は市民ホールが有利ですが足元の影が濃い目に出やすいので、総合的にライブハウスが
  一番良いと思われます。(衣装によってかなり差が出るので一概には言い切れません)

 ・背景のズレついて
  初代/L4U共に背景のズレが生じます。 またランプの点滅やスモーク等がランダムで、
  それらの差によって綺麗に抜けない場合があります。
  L4Uでの話ですが、レーザーやバックライトの回転は、私の実験では電源投入後1回目に
  ステージ→タイトル→アルバム再生で取り直すことにより、同じタイミングの素材が取れ
  やすいように思います。(ミニランプの点滅はほぼランダムのようです)
  面倒ですけど何度かキャプチャをやり直して同じタイミングのソースを作る事をお勧めします。
  ※私自身、最近までそれに気がつかなくてズレは諦めていましたが、たまたま取り直したソースが
   偶然ピタリと合っており、仕上がりの違いに驚きましたw

 ・パラメータ調節について
  素材によって異なるので一概には言えませんが、綺麗に抜く1つの方法としては
  色差幅と輪郭感度をどちらもかなり高く取る方法があります。
  色差幅は大きく取ると中にいっぱい粒粒が出てボロボロになりますが、大粒自動消去の数値を
  最大まで上げて掃除します。 この時、外側のマスクとくっついてしまうと消去できませんので
  輪郭線をオーバレイで重ねてしっかりと分離させます。 輪郭線が途切れていては効果が出ないの
  で感度を230くらいまで上げておきます。
  輪郭線の感度(EG感度)は大きくすると、足元の影やライトのズレまで検出してしまうのですが、
  それは後工程で手動で修正するか、誤魔化し技を研究して何とかしましょうw


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:02:52 ID:Hffmiuc40]
 ・自動工程と手動工程の2つに分けて作業する
  全自動で綺麗に抜くのは無理なので、作業工程を分ける事をお勧めします。
  ImasNuke1、ImasNuke2は本体に手動修正機能を持っていますが処理が重くて辛いです。
  なので、一度自動で抜いた物を可逆コーデックで出力し、ImasNureやImasNukoで再修正します。
  自動工程では絵を壊さない様にパラメータの設定には注意してください。

 ・ImasNureでの後工程手動修正
  本来は塗り絵を塗ってマスクを作るツールで単体利用も可能ですが、後工程として使う方法があります。
  例えばブルーで自動抜きした動画を、全画面ブルーの1フレームと比較させる事により各フレームの
  輪郭線がそのまま塗り絵の枠線に変換されるので、抜け切れなかった部分を手動で塗る事が出来ます。
  ただしその場合、抜け切れなかった部分の輪郭線の部分だけは残ってしまいます。
  それを自体消すのは全手動になるので面倒ですが、抜き残しの部分を塗るのには利用可能だと思います。

 ・ImasNukoでの後工程手動修正
  自動で抜け切れなかった部分は画面全体の面積に比べてかなり少ないはずなので、その部分が占める
  色相の範囲が抜きたい部分(キャラや衣装)の色と被る可能性は低くなってるはずです。
  よって、自動抜き工程で指定したマスク色と同じ色に置換してしまえば修正用として利用できます。



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:10:00 ID:Hffmiuc40]
テスト結果、

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20623.avi
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20624.avi
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20625.avi

ウエディングみたいな真っ白は結構きついみたいです。
中にはみ出すのを抑えるため、EG感度の値をかなり高めにしてあります。
2つの動画のレーザー光線の不一致部分や、足元の影が一緒に抜けてしまっているのはそのためです。
抜けきれていない部分は、塗り絵プラグインで全画面青フレーム固定と比較させて、手動でシコシコ塗れば
そこそこ使える部分があると出来ると思います。

長文連投すいませんでした。


117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:33:05 ID:m60lDyWK0]
>>113-116
まとめマジで感謝です。自分次のスッテップとして抜きによる演出をしたかったので
これ見ながら勉強させてもらいます。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:41:26 ID:ulk+/pQM0]
>>116
ぼんごれP、あいしてる。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:57:39 ID:Hffmiuc40]
>>117
SRS期待してます。
かなり処理が重いですが、Core2Duo 3.0GHzだと1曲あたり1.2時間くらいで出力出来るようです。

>>118
朝ですよーww


120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:11:35 ID:AWN6oKeI0]
>>116
これはすごい…
てっきり上位Pの人たちは皆秒間30枚切り抜いてそれを動画にしてるのかとおもってたぜ…
そんな俺先月作成側に回ったばかりの初心者

でも、やっぱり基本的には切り抜きなのかな?



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:35:46 ID:Hffmiuc40]
静止画や短時間のものなら、ペントソフトを使って手作業でやっていると思いますが、
20秒くらいのダンスの場合は、某神以外の方は何らかのツールで自動化していると思います。
自動でうまく抜けた部分だけを使うか、自動で抜いたものを手動で極力修正して使うのが一般的かな?

ちなみに、上の3本のサンプルは全て自動です。
私のプラグインですら、この程度までいけるので、高いツールとか使えばもっと綺麗に抜けると思います。
(持ってないので比較できない)
後は、そこからどれくらい手動で修正を加えるか? どのくらい上手く粗を隠して重ねるか?
その2点の力量でかなり差が出ると思いますが、わざと粗いまま使ってMADの味にしてしまう天才も居ますねw


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:42:55 ID:hRPBT2gJ0]
しかもこの方法で抜けるのは1キャラ。
つまり、トリオでは三倍労力が必要になるし、オールスターなんてやった日には・・・
必要な素材の量も増えるし、マシンスペックも必要になるし、とにかく「抜き」という作業は簡単なものじゃないって事で。

個人的には、止め絵はフォトショで切り抜き加工。
動画はマスクとキーイングでなんとかごまかしてる状態。
プラグインの使い勝手微妙なので(ダメと言ってるわけじゃなくて使いこなせないだけです)

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:15:59 ID:XwFiY5aE0]
どのキャラでも抜けるようステージ差分を試している最中

AE使いなんだしいっそPowerMatte買った方が良かったかも
1万円の参考書を横目にそんなことを考えたり

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:26:30 ID:Ykw7kymE0]
>>121
高いツールがどれくらいの物かは判りませんがAEレベルでも特定条件以外では上手く抜けません
ボンゴレPのプラグインツールは遜色ないと個人的には思ってます

どんな手法であれ抜いたままのをそのまま使うのではなく若干の手を加えるのが現状だと
思いますよ

下ごしらえツールとしては秀逸なのでHDキャプが出来る方なら使ってみて損はないと思います
抜いた後の補正、それを何処に使うかがPの腕の見せ所ですね

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:29:33 ID:Ykw7kymE0]
>>123
PowerMatteは以前このスレでも話題になりAEスレの有志の方が試してサンプルをうpしていましたね
その時の反応としてはアイマスには使いづらいとなったような

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:04:56 ID:ew6zSDyS0]
前スレでAdobeUltra?とかいうのですっげー抜ける!と絶賛されてましたが
サンプルみたいなのないでしょうか?
僕はボンゴレPツールでも環境によってはすっげー抜ける!と思うんですが
どれくらい違うものなのか見てみたい・・・

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:22:11 ID:hRPBT2gJ0]
キュートなハートマークのマスク作ろうと思ったのですがなんか綺麗に作れないというか、絵心の無さを痛感するばかりで。
どこか良い素材無いですかね。


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:30:42 ID:B50dATFQ0]
>>116
ぼんごれP、愛してれるぅ〜。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:55:54 ID:h66sou0/0]
>>127
図形ツールやパスを上手く使えば、なんとか作れないかな?
中心が取り辛ければグリッドを表示させるなり、予め別のレイヤーに十字に直線を引いてアタリを取って
おくなりするとやり易い。
左右対称なものを作りたいなら、まず半分だけ作って、それを左右反転して重ねると綺麗にいくかと。
邪道かもしれないが、文字ツールでイラストフォントとかのハートマークを適当な大きさで貼り付けて、
それを使いたいような大きさに拡大、その後、より自分のイメージに近い形にトレース。とか、やり方は
色々あると思うよ。
素材があれば、素材を使うのが手っ取り早いのは確か。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:57:56 ID:3TmU6BW00]
ハートなんて普通に素材サイトとかにないか?



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:13:56 ID:W/bE38Qu0]
そもそもキュートなハートマークってどんなのだ?
マスクだし単純2色の普通のハートマークでいいのか?
VS9にハートマークや☆マークで切り替わるトランジションあったよね
適当な2色のクリップでそのトランジションを効果時間長めで出力して
適当なフレームを静止画保存するとか

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:30:22 ID:rtx0Iv+vO]
マイリスト数が動画ページに表示されるようになってから皆やたらと数字を気にするようになったよね
なんていうか、個人的にはマイリスト数が表示されてなかった頃のほうが好き

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:49:19 ID:CoULiYOg0]
皆って誰

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:53:05 ID:Slw3IfsS0]
数字の話なんて昔から有ることだから気にならないな
話したい人は話せば良いしスルーするならスルーすればおk

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:42:03 ID:XwCicd630]
正直マイリスト数がないほうがどんな動画か興味が湧いて開いてたかな、あくまで俺の場合だけど
いまはマイリストが一桁ならまあいいかってスルーしてしまう

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:55:45 ID:JZICrcsH0]
別に数字でスルーしたければすればいいと思うが
「この俺にスルーさせるなんてもったいない」とかそういうんじゃないんだからさ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:59:59 ID:AWN6oKeI0]
伸びが止まってた動画に久々に1コメついた
動画の、個人的に頑張ったところを初めて褒めてくれたコメだった

すごく元気が出た
ありがとう!

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:20 ID:RO1AonN90]
>>105
拡張AVI出力->ビデオ圧縮 の設定の中に、
AVI2.0ってチェックボックスがあるので、それをチェック
自分の時は、これでAviutilで読込めるようになりました。

ちなみに開けないファイルは、VirtualDubだと自動で再構成して
読込めるようになりました。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:24:32 ID:DaURSidX0]
>>137
さぁ!その幸せを分けてまわる恩返しの旅に出るんだ!

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:08:50 ID:NetKUcLV0]
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはMADの編集作業をしていたと思ったらいつのまにかマクロスFを観ていた』
息抜きだとか垂れ流しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…





141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:10:38 ID:s5mC71Tl0]
そういえばまだ75スレ目ですか
最近はもうずっと人少な杉ですね

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:31:47 ID:DaURSidX0]
>>140
まだ一話しか観ていないのだが、それは観るべきだということか?

>>141
最近のあなたの作品をSRSだ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:44:36 ID:H8QzAt340]
>>116
まとめ感謝です。
ぼんごれPにちょっと質問です。
キャプチャ環境ってどんな感じなんでしょうか?
なかなか綺麗に抜けなくて、ソースの差もあるのかなぁと思いまして。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:59:33 ID:69tSax6b0]
キャプチャボード欲しいなぁ
色々ティンと来てるのに、欲しいキャラでポーズ取ってるのが見つからないよ、、
5作分くらいネタ湧いてるのに、、

だけどノートパソなんだ、、(´・ω・`)

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:07:42 ID:UV4onJcP0]
10万あればデスクトップとPV4かmonx買えるぞ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:22:35 ID:NetKUcLV0]
>>142
もってけええええええええ、なMADが作りたくなるくらい面白い
アイマス×マクロス=マスロス?
と思ったら「IDOLM@CROSS」なんてタグがあるのね・・・

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:31:03 ID:ObIYQBfl0]
俺もノートだ。キャプチャはカードの奴使ってるけど
この前の土台祭りで嫁のPV上げたら「画質が残念だな」ってコメが

デスクトップ欲しいけど置く場所が無いし・・・あふぅ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:34:13 ID:va2cJXAVO]
>>146
ゼントラーディホイホイってタグもあるぞ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:51:35 ID:O/I//QnN0]
キャプチャカードに手を出すにはマシンパワーが足りなくて泥沼に
なりそうなんで買う気がしない。

そんな俺はHDDレコーダから取り込んでるよ。東芝RD-S300の
D1入力を最高ビットレートで録画おいしいです。
まあSDキャプチャなんで頂点Pレベルの加工には向かないんだろうが。

150 名前:149 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:54:23 ID:O/I//QnN0]
ひとつ忘れてた。東芝のRDシリーズは、HDDレコーダからPCへ
LAN経由で直接動画を引っこ抜けるんだな。

いちいちDVDに焼いたりしなくて済むんですごく楽。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:16:57 ID:MK2PDNPF0]
確かに古めのPCからHDキャプチャ環境に移行するには

・デュアルコア以上のプロセッサ
・最低2GB以上のメモリー
・そこそこ速いグラフィックカード
・大容量HDD(1TBくらいほしい)
・ハイビジョンキャプチャーボード
・HD処理可能な動画編集ソフトウェア

これらは必須だし
どんな安価なコースで見積もっても7〜8万以上の投資は必要でしょう。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:23:05 ID:AbIg07fi0]
>>178
できた!ありがとう!
やっと納得のいくソースができそう

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:28:04 ID:AbIg07fi0]
>>149
!?
S300持ってるのにダウンスキャンコンバータとキャプチャユニット買った俺涙目

やっぱりD1でもD端子だとS端子より画質いい?
てか箱○の出力が最低D2だけど問題ないもん?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:31:18 ID:MK2PDNPF0]
D5>D3≒D4>>>D2>|いわゆる壁|>D1>>S>黄色

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:32:21 ID:dAhuhgLg0]
編集ソフトのお試し期間が切れそうなんで、
一番スペックと性に合ったvegasをポチって見た
このスレだとあんまり使ってる人いないのかな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:41:58 ID:+XiEUI0X0]
>>151
オプションでHDDにRAIDを加えたらさらに豪華に

>>152
これはまた難易度の高いショートパスをwww

157 名前:149 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:03:33 ID:VRdyToJN0]
>153
箱○はD1出力できますぜ。コンポジット出力してる状態でD端子には
D1が出力されてるんじゃないかな。

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20684.png
D1->S300->PC->AviUtlで表示した状態の絵面はこんなもん。
インターレース解除含め何にもしていない状態。

>152
もうURLは用意したぞ。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:15:05 ID:AbIg07fi0]
>>157
できた&\(^o^)/オワタ

さよなら箱○VGAケーブルとXGA2とGV-MDVD3
2万弱か・・・高い授業料だぜ。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:16:09 ID:MK2PDNPF0]
2万円程度の投資が高いと思わなくなった俺はヤバいかもしれない。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:18:28 ID:AbIg07fi0]
使えるなら全然高くないけど無駄になると一気に高く思えるのさ。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:18:58 ID:G+7pfhAU0]
>>143
亀レスすいません。
こちらはHDRECSというのを使っています。

今日ちょっと高速版作りました。
弱点ありますけど、少し速いので扱いやすくなったと思います。
「処理TYPE2(やや高速版テスト中)」ってのにチェック入れると高速版です。
OFFでも少し速くなっています。 また、OFFの場合の特性も少し変化しています。
パラメータの最適値が若干変わると思います。(特に色差幅は100くらいで十分になった)

ImasNuke2_Ver0.28.zip
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20686.zip

つか、説明文添付するの忘れたorz

その他の方も沢山レスありがとうございました。
ちょっと時間が無いので、乱文ですいません。


162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:22:57 ID:i59q65YM0]
>>161
忙しい所レスありがとうございます。
いいの使ってますな〜参考になりました。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:41:29 ID:eF/Bs7Jf0]
>>161
> >>143
> 亀レスすいません。
> こちらはHDRECSというのを使っています。

ちょっ!マジ?やっぱ性能いいですか?


164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:11:43 ID:AbIg07fi0]
今夜は鬱で眠れそうにないや・・・

前から悩んでたんだ。
D1入力端子入力あるけどD2出力だから無理なぁって・・・
そうか・・・HDとSDの切り替えスイッチあったなぁ・・・はぁ・・・

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:31:41 ID:7cNzmVBP0]
>>164
それをネタに一本MAD作るくらいの気概を持とうZE!!

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:50:54 ID:dApywv1f0]
回り道をして気がつくこともある、素晴らしいじゃないか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:57:36 ID:AbIg07fi0]
>>157
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20692.png
おれがやるとすごいノイズ乗るんだけど何が違うんだ。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:09:47 ID:AbIg07fi0]
ってD1だからインターレースあるんだな。


あーもう鬱ついでにD端子セレクターとケーブル2本でとVS12をポチってきた。
また2万弱だコンチクショー。

早くPV作りたいお・・・

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:10:16 ID:n+Ir+ZBZ0]
>>167
aviutl使ってインターレース解除しなされ。
>>157の画像にもよく見ると同じノイズが載ってる(あずささんの指先)。


170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:10:29 ID:n+Ir+ZBZ0]
おれはや



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 07:57:27 ID:G+7pfhAU0]
>>162,163
他のボードも候補に上がったのですが、自分の場合、後でこっちも欲しくなって
いつか買い換えてしまうと思ったので、最初からこれにしておきました。
画質はHDMI入力を可逆圧縮でキャプチャする場合に比べれば若干落ちていると思いますが
かなり原画に近い状態でキャプチャ出来ますので満足しています。

720pの動画で1分約1GBに圧縮されていてキャプチャしたものをそのまま素材として使える軽さと
私の重いフィルタプラグイン使ってエンコしている間にもう一組別の素材をキャプチャしても
コマ落ちしない安定感が良い点だと思いました。(安全のためHDDは別のドライブに分けて作業)
ちょっと高いのが残念ですね。 昔ハードウェアMPEG2ボードが高かったのがいつの間にか安く
なりましたから、そういう機種がそのうち出てくると思いますけど・・・ 待てなかった。orz


172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:31:34 ID:VI96C4Um0]
質問です。
aviutlでBMP連番出力を行いたいのですが
ググッた先では「プラグイン出力の連番BMP出力を使う」としか書いていなく
自分のaviutlでは
ファイル→プラグイン出力 には「WMV出力Plus」しか表示されません。
見ている場所が違うのでしょうか?それとも他のプラグインを入れる必要があるのでしょうか?

初心者な質問で申し訳ございませんが、お分かりになる方がいらっしゃいましたら
ご回答頂けるとありがたいです。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:37:00 ID:2NJH7tKm0]
>>172
色々ググってみた?
www40.atwiki.jp/tegakimad/pages/23.html

検索上手にならないとだめだよー

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:39:07 ID:VI96C4Um0]
申し訳ございません。
最初に見た所があまりにも簡単に書いてありましたので
自分の認識がまたもや甘いのかと思っていました。
すばやいご回答に感謝いたします。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:27:17 ID:Uff1VTQf0]
桜の花吹雪の素材を探してるのですが、心当たりのある方いますか?
作成方法の動画はあるのですが、ソフトを持ってないので自作は厳しくて
実写でもCGでも構わないです

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:30:22 ID:MK2PDNPF0]
桜の写真素材をアニメートさせるってのは??

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:35:45 ID:2NJH7tKm0]
>>175
昔このスレでもらったやつだけど

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20708
PASS:teihen

サイズでかいから175が落としたら消しますね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:43:48 ID:VRdyToJN0]
lepain.main.jp/kitchen/sauce_1.htm
ほれ>152

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:44:33 ID:Uff1VTQf0]
>>177
頂きました
提供していただき、ありがとうございました

こういう素材は初めてなので、よく分からないのですが
背景の緑は固定ですか?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:46:03 ID:TDp9Qmi40]
>>179
クロマキーで重ねた時に緑を透過すればおk



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:49:47 ID:2NJH7tKm0]
>>178
ナイスロングパス返し

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:53:06 ID:Uff1VTQf0]
>>180
クロマキー処理できる編集ソフトでなければ活かせないということですか・・・
色調補正で何とかしてみようと思います
ありがとうございました

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:06:03 ID:2NJH7tKm0]
>>182
物を重ねてちりばめる場合クロマキー処理はどうしても必要だとおもうよ
探せばフリーでクロマキー処理できるソフトもあるので検討してみては

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:51:32 ID:FieLChY30]
日本語でおkって言われるだろうけど

動画の背景に動画が集まってきて壁になって
その壁がまた動画一枚一枚に分かれて
離れていくっていう演出をどっかで見たはずなんだけど

多分AEでやってると思うんですが、やり方わかる方いらっしゃいますか?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:58:19 ID:grgmMkbC0]
ttp://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae50.html
こんな感じ?例だと動画じゃなくて画像だけど。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:08:00 ID:FieLChY30]
それです。それ
ありがとうございます

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:24:42 ID:a+Cg53Lx0]
真っ先に@鬼畜Pのやつを思い出した。↓の2:20のとこ。やり方は知らんけどw

「アイドルマスター おひさま色のMerry-go-round[ver2.1]」
www.nicovideo.jp/watch/sm1170256

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:44:38 ID:FieLChY30]
>>185
www.ayatoweb.com/ae_tips/ae31.html
こっちでした

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:45:44 ID:c2HwLbNO0]
キャプチャに関するHDD環境について質問なんだけど、作業用に内臓1TB1台で
キャプチャ用に外付け200GB×2台RAID0とかもありなの?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:58:28 ID:ORI1fuYa0]
外付けでRAID0ってアリなんだっけ?
なんか本体→外付けの転送速度でネックになるような・・・



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:02:57 ID:c2HwLbNO0]
やっぱりだめ?
初心者というよりど素人のレベルでいきなり500GBのRAID0とか
金も勇気も無いので、なんとかならないかなぁと。
速度速めるための手段なのにそもそも外付けじゃぁ意味無いよねやっぱり

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:09:05 ID:FieLChY30]
つRAID0+1

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:10:09 ID:CjBQM3xm0]
ttp://ascii.jp/elem/000/000/092/92659/
ttp://ascii.jp/elem/000/000/020/20594/

こんな感じのを使えば外付けでRAID0もできるけど
eSATAで接続しないと速度的なメリットは出ないと思う。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:33:32 ID:f4SZEi2W0]
>>191
まずHDD一台でキャプってみて、ダメだったらRAIDでもいいと思う
ウチのHDDもそれほど高速なものではないけどMonXでHD画質の動画をドロップ無しで録画できてるし

作業用HDDは大きくても損はしないけど、オレの場合はデータの書き出し/消去を頻繁に行うので、
相当寿命を削っていると思われるので、あまり大容量のものはどうかなと思う

ちなみに晒しとくとウチはHDD三台環境で、
1.システム 2.作業用兼キャプチャ用 3.データベース
という感じ
外付けは速度が出ないので、でかいデータを扱うMAD製作には不向き
本当に予備のバックアップと割り切った方がいいと思う

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:48:15 ID:YzvU38sW0]
まだ修正箇所はありますがSRSです
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20714
pass teihen

意見を頂きたい部分は0:13〜で、
@全体的なシンクロ (見てて振り付けが苦しくないか)
A0:13からのメロ部分と0:45からのサビ部分のメリハリ
B合成箇所(やり残しは無いと思います…たぶん)

特にサビのスピード感があまり出てないのをどう対応すべきか悩んでいます。
個人的にエフェクトは控えめにしたいので、
『ほんの少しスピード上がった?』と錯覚させるぐらいで良いのですが…。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:05:36 ID:Uff1VTQf0]
>>195
シンクロは特に問題なさそう
Aのメリハリも問題ないのでは?観てて飽きるわけでもないし

ここからは個人的な見解なんだが
最初の美希のアス比狂ってない?何か縦に伸びてるように見える
あと何故私服とジャージを使うのかよく分からなかった
雰囲気保つためには別のダンス衣装でもいいのでは?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:09:47 ID:f4SZEi2W0]
>>195
目パチは!今回も目パチはないの!?

ジョークはさておき
前半のシンクロは独特なんでちょっと意見は言いづらい
個人的には好き このまま突っ走っていいと思う
しいて言えば、画面を早く切り替えて速さを出してる感じなので、
0:14あたりのような静止画フェードは若干目に残る感じがした

サビの切り替えは暗転が効果的に働いてメリハリは良い、合成も綺麗
現時点でも画面の切り替えが早いので早くなっているようには見えると思う

余計なトコで一点だけ
0:52〜54あたりのゆきまこパートはフレームかなんか入れちゃって分けた方が、個人的には好きかも

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:12:39 ID:a+Cg53Lx0]
>>195
ほんとに気にならない程度だけど、冒頭の「チュッ」ってとこ若干音が先に来てる気がする。
それと自分も最初の美希のアス比が変に見えるな。
シンクロとかサビまでトリオを隠す演出とかは良いと思う。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:23:28 ID:YtjePsHz0]
>>192-194
ありがとう!勉強になった。
とりあえずキャプは1台で試してみてから考える。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:02:58 ID:q5BU/W4+0]
今日PE4を買ったんだけど、もしかして30fpsしかない?
60ってないの……?
あと新規プロジェクトの画面サイズも512×288にしたいんだけど、
無理みたいで。
だれか教えて〜



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:05:53 ID:MK2PDNPF0]
マニュアルを読めばいいと思うよ

202 名前:195 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:43:59 ID:YzvU38sW0]
>>196
シンクロがこのMADの肝なので嬉しいです!

冒頭の美希はアス比変更前なので縦長ですねw
紛らわしくてすいません
衣装は今のところ敢えてカジュアルにしてますが、間奏の構成次第でvo服に固定されそうです
というかvo服が合わないとか言われなくてよかった…

>>197
おぉ、あなたもまだスレにいらっしゃいましたか 和むー
目パチあります!…というか出します!
初ボッコ時からメモにずーっと残してありますので安心してください
それとフレームも考えてみます

>>198
flv変換するとフレーム少しずれるんですよね…原因はよく分かりませんが
トリオになる演出褒めていただき感謝です!
正直いうと偶然の産物ですが、何かオイシイのでBメロでもやることにしてます
冒頭の美希は>>196さんへの返答と同じです

構成については杞憂だったようで、このままどんどん作っていこうと思います。
ありがとうございました!

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:11:15 ID:BcIQyXwk0]
前スレ338ですが、ようやく完成したのでSRSに来ました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3305781
アイドルマスター「百万節」

7人ステージの入り方、自分では上手くいったと思います。
実は明らかなミスが一箇所あるのですが、動きの中心からは外れているので放置……
それと、同じフレーズをいろんな振り付けでやってみようという練習を密かにしているのですが、
振り付けによって出来の良さにえらくムラがあるように見えます。
「なんとなく」合ってればそれで良いと思ってはいるのですが、
よろしければ感想をお願いします。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:15:01 ID:IK3xGJP10]
>>200
以前ここで512×384、59.94fpsなどプリセットされたプロジェクトファイルを
上げてくれた人が居たから出来るんだと・・・。やり方はわからんけどw

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:35:35 ID:HD3mLgli0]
>>200
新規のプロジェクト→設定で好きなように設定すればいいじゃないバカァ
プリセットの保存もここ。ほんとドンくさいんだから!

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:52:02 ID:UzC6OuSa0]
>>203
終盤の演出は感嘆しか出ない。魅せられた。
7人の出方に、グループであることが表れてる感じで、なんかもうジーンとした。
編集とか技術って、演出を作り上げるためのものだって実感できた。
フレーズごとだと、バイキンとせせらぎの音が好きだな。(もちろんラストも)
表情の選び方がほんと秀逸w
一部凍ってるとこは3週目くらいで気付いた程度かな。
リーダーがちゃんと中心になってたりとか、締めはコレでなきゃとか、
なんかいろいろGJでした!

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:54:11 ID:AyjS1bei0]
>>205
伊織Pおつw

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 07:45:43 ID:vrpTOBxT0]
>>200
wiki読もうな
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/40.html

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:40:49 ID:4gDCc72+0]
>>203
見ながら「五万節の方が良かないか?」とか思ってしまうクレージーマニアの俺
ともかく、面白かったよ

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:15:12 ID:dTcH3maf0]
前スレでBB素材について聞いたものですが、完成したのでSRSします。

Do-Daiを無理矢理3人で踊らせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm3303535

苦労した点というか、結局直っていないのですが、どうしても合成したところが
滑っているように見えます。これを何とかしたかったです。
フルボッコしてもかまわないので感想お願いします。



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:15:00 ID:LrYOCiek0]
伊織様、ありがとうございました


212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:45:23 ID:p95Z+D970]
>>203
7人ステージの演出はかなり良いけど、そこに至るまでに4分ってのは少し長い気がする。
うーん、short verにするとかしたほうが良かったのかな。
いやまあ全部が最後の演出へのフリになってるのは分かるけど。
シンクロとかは気にならなかったし、発想自体はすごい面白いとおもうw

>>210
これは・・・ボッコと言われてもw
タイツPと踊ってみたの人の動画を合わせただけっぽいから、シンクロとか動きのキレが〜云々はボッコにならないし、
ボッコ出来るのは「綺麗に抜けてない」ってとこだけな気がするがw


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:11:26 ID:Hr4Wm8pa0]
>>206
せせらぎ〜の部分は自分でもはまってると思ったところなので、
そう言っていただけると嬉しいです。
七番〜〆の演出は実は「7人のままダンスしてオチを付けるのは切り抜きが面倒」だからこうしたという、
苦肉の策だったんですが、結果オーライという事でw
>>209
すみません。クレージーも好きですが、何よりもマサユキストなもので……。
他にも「クレージーっぽい曲」はあるので、ティンと来ればまた作るやもしれません。
>>212
思いつきだけで作ったものなので、発想をお褒めいただくのが何より嬉しく思います。
シンクロは常々の課題なので、これに満足せずに精進しようと思います。
「曲が長い」のは私も考えていたのですが、曲の流れから考えると削れないと思いましたので……。
元の「五万節」からして似たようなものでしたし。


>>210
ボッコするところが思いつきませんw
強いて言えば、タイツP二人よりは、更に別の「踊ってみた」と混ぜて、
三人バラバラのトリオにする等すれば、画面的に華やかになって飽きが来ないんじゃないかと。
素材が無いかもしれませんが……。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:46:39 ID:UzC6OuSa0]
>>210
このボッコは難題だw
合成の使い方として、
@合成の違和感をなるべく消す演出 A合成でしかありえない画を魅せる演出
があると思うんだけど、今回の場合は頭切れとかあるし、Aのほうが向いてる気がするんだ。
だから中盤とかに、「タイツP」を奇抜な形で使った画を入れたら映えるような気がする。

もし@を目指すなら、
青い縁をもう少し消したり(キーイングなり何なりで)、
背景にしてる「踊ってみた」を色調補正で青に近づけたり、
合成後の動画に画的なフィルターを被せるとか等々で違和感が少し緩和されるかな。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:31:45 ID:5GVcCokc0]
2週間ほど前に処女作の紙芝居動画をSRSさせて貰った者です。
自分なりに色々実験しながらやってるので、皆様の率直なご意見(ボッコ)をお願いします。

アイドルマスター マジカル・ロリツアー#2-エジプト人を横に-
www.nicovideo.jp/watch/sm3314802

13分と大変長いですが、自分としては時間を感じさせないものになったと思っています……が、本編は8分半なので他はサクッとシークしてもらっておkです。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:39:55 ID:PSI0NLPX0]
>>215
伊織にワロタww

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:45:16 ID:nh3jyAAw0]
>>215
テンポ良いね、今回も楽しませていただきました。
要所で立ち絵がアップになったりとか、掛け合いが楽しい!
作りが演劇っぽいのかな、歌のシーンへの入り方がすばらしいね。

気になったのは古代の女王が歌うシーンの中かな。
カメラが空にいった後の画面(シーン?)切り替えが心持早い気がする。
歌詞というか歌に合わせて、
1フレーズの間表示、ためで切り替えの方が所謂シンクロがよくなるかと。
女王が鳥になるのが演出の肝だと思うんだけど、
フレーズが始まる瞬間の鳥の絵を、
もっと大きくしたり濃くしたりで強調した方が印象に残るかな?

細部に亘っての練りこみが良い感じ。next phase楽しみにしてれぅ→!!

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:51:48 ID:4QdteUFI0]
>>215
ボッコで。

演出はもっと見る人間の視点に立って考えるべき。紙芝居クリエーターの力に乗っかってるだけになってない?
高性能なソフトほど、演出は絞りに絞らないと見てて疲れるよ。

会話にウィンドウを使うのか吹き出しを使うのかがごっちゃになってる。
どちらにも利点欠点があるから使い分けたいのは分かるんだけど、今のままでは使いたいときに使いたいほうを使ってるようにしか見えない。
この点でも見る側を置いてけぼりにしてると思う。

コメントによるツッコミを期待する動画は、基本的なところが真面目に、かつ丁寧に作られてないとむしろ白ける。
ものすごく大変なことだけど、途中で投げ出したくなるぐらい丁寧に作るともっと見やすくなると思うよ。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:52:26 ID:BLdGgK7A0]
>>215
言われるとおり時間を感じさせないものだったと思います。
それぞれのキャラをきちんと掴んでてそれを壊さないし、
何よりテンポよく見せきれるので全く飽きが来ないです。
細かいところにかなり気を使ってるのが分かるので
それは見習わなければいけないかな、って。

ひとつ気になった点を挙げるとすれば8:15〜の女王。
本当に細かいところですがアス比狂ってるように見えるんでそこだけ違和感が・・・
それで作品が壊れる訳じゃないけどちょっともったいないなと思いました。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:02:53 ID:UOF7aLdG0]
>>216
※ありがとうございます、自分はリツコスキーなんですが、作ってるうちにだんだんイオリストになってきましたw

>>217
ありがとうございます。
仰るとおりミュージカル仕立ての紙芝居を目指しています。

パピルスの切り替えは最初はもっと早くて、あと2枚切り替わってたのをカットしたんですが、自分でもまだ早いと思います。
止め絵で作業してるから実際より長く感じるんですが動画にしたら早いんですよね……これはPCスペックの問題でプレビューが全く使えないのも原因なんですが、気を付けないといけないと思います。
鳥の絵は同じ種の素材が集まらなくて薄くしたり黒くしたりで誤魔化しましたw

>>218-219さんへのコメントは次のレスで



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:22:53 ID:UOF7aLdG0]
>>218
ボッコありがとうございます。
今回ウィンドウと吹き出しについては、基本がウィンドウで短時間でテンポの良い会話をさせたいときは吹き出しを使うという方針でやりました。
ウィンドウのシーンでも動きが欲しいところとかにも。
見てる方に負担がかかったのは、仰るような丁寧さやスムースさが欠けた結果ではないかと思います。
BGMや効果音との同期を取るために「ため」や「加速」を犠牲にしたところが幾つかありますし、そのあたり作り手として「逃げた」部分ですね、反省してます。

丁寧さですが、このスレの前スレでみなさんの作業時間を見て、みなさんが思ったよりずっと時間を掛けていると知り、安心すると供にもっともっと丁寧な仕事を心がけないといけないとと思ってます。

>>219
ありがとうございます。
アス比が狂っている部分は他にもいっぱいあって、テスト版からかなり修正したのですが、そこは見逃していました。
アス比の問題は切り抜いた時期の問題で、1ヶ月前(初めてペイントツールを使った頃)に切ったものと今切ったものとでは一目で違ってるんですよね……
その狂ったのをそのまま使ったのも、>>218さんが仰る丁寧さが足りないと言うところでしょう、猛省します。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:24:53 ID:n4i73P0P0]
2作目が完成したのでSRSお願いします。

アイドルマスター やよい・真・あずさ「キラン★とねっ」
www.nicovideo.jp/watch/sm3318608

処女作ではシンクロがいまいちだったので、シンクロ頑張ってみました。
自分では結構あってると思うんですがどうでしょう?
あとラストの締め方が微妙になってしまったような気がします。
よかったら感想をお願いします。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:36:07 ID:n9gK4Npc0]
5秒の映像に10時間とかちょっと

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:54:49 ID:OZ4Tk0OH0]
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その13 Rock'n Rouge
www.nicovideo.jp/watch/sm3318852

うpしました
技術解説では、奈落の演出、光る文字エフェクト、音声編集について解説しています

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:42:18 ID:If0VkjUG0]
>>222
気になった所を言えば、サビのところかな。
曲はサビに入るけど、振り付けは メロ→サビ の間の区切り?がなくて一本で通してるからちょっとチグハグな感じが…。
でも振り付けのチョイスは合ってると思うから、48秒あたりに静止画やアピール挿んで、
サビにちょうどhere we goのサビの振り付けが来るように帳尻合わせたらシンクロもっと上がると思う。
曲の入り方とか前奏のシンクロは全然文句ことなしで良かったから、これから期待が持てるねw

>>224
おおおー乙です。奈落演出かなり参考になったw
もしかしたら次作の演出で使わせてもらうかもしれないですw

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:44:12 ID:OZ4Tk0OH0]
>>225
じゃんじゃん使ってください
トリオ3人が円形の台に乗って回転しながらあがってくるとか
グレードアップ版期待してますw

L4Uでカメラ固定ができるようになったんで、まだまだ発想次第で
細工のし様はいくらでもありますね

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:53:34 ID:3v0G0n/90]
>>224
こらすごい。

アイマスは産業革命やー

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:23:01 ID:nNcDS2Bq0]
チラ裏スマン

処女作作ってSRSしてもらおうと思ったが、
投稿してる方のレベルの高さに泣けてきたorz

投稿前からすでにボッコな気分だ……

だが、意欲は湧いてきた、ありがとう
追いつけるように頑張ってみるよ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:13:28 ID:xR+dsiPgO]
>>228
じゃあおいらがSRSして、安心させてあげよかw
っていうかそんなの気にせずSRS!!!

230 名前:210 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:02:15 ID:Yem9Z+xl0]
ボッコありがとうございます。無茶振りしてすいません。
自分も素材になって3人で踊るというアイデアが浮かんだけれども果たして……

>>228
さあ、恐れずにSRSのです。



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:36:40 ID:22yU+TYE0]
>>228
絶えず埋もれている俺のようなPもいるわけで・・・

さあ、コッチへ飛び込んでくるんだ!

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:37:26 ID:G2IOlwMu0]
>>228
焦らすのは良くないなぁ
ほら、おぢさん達に見せてごらん?^^

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:47:25 ID:tLMZkf0j0]
>>228
みんな正装で待っているんだ早くしないと風邪ひいてしまうwww


smileに二度弾かれた、またエンコし直しだ〜orz


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:04:59 ID:nNcDS2Bq0]
>>229-233
凄まじいほどの背中押しに負けたw

誕生日祭り前のフライングになりますが…
飛び込ませて頂きます。

カッコいい真美に会ってみないか〜Southern Cross〜
www.nicovideo.jp/watch/sm3320427

亜美でも、亜美真美でも無く、あくまでも真美ソロです。
ダンスシンクロノミな感じですが、
亜美のおまけじゃない、アイドル"双海真美"の姿を描きたいという想いで作りました。

SRSお願いします。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:27:23 ID:tLMZkf0j0]
>>234
デビューおめでとう!!!
イントロあってると思うんだけど、
そのあとシンクロ難しいよね。思いっきり加速するのもありかもしない。


くっ今度は美味くうpできたと思ったら音が小さかったorz


236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:58:03 ID:yt5Ga4/P0]
>>234
この動画の真美ソロたるところは歌詞と映像だけで十分に伝わると思うから最初のテロップは蛇足かも
あと一長一短ではあるけど上下切ったほうがスピード感は出ると思う(16:9よりももっと狭めてもいいかもしれない

つうか懐かしい曲だなぁ こういう動画作れる人は次回作も楽しみにしてる

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:02:32 ID:A7InCUrE0]
>>234
なつかしいflash思い出したw
前奏は雰囲気的にバッチリだけど、そのあとはやっぱ曲調からもエフェクトバリバリ系のほうが合いそうだw

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:12:17 ID:G2IOlwMu0]
>>234
さてさて、ボッコしちゃうぞ^^

0:22で雰囲気を替えたのはGJ
1:18の映像切り替えるエフェクトは浮いてると思った

借り物Pじゃないなら、顔のアップを多くしたりアピ入れてみたり
あとこれは微妙な提案なんだけど、敢えて亜美映して、
真美出してるんだぜ感を出せないかな

239 名前:234 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:28:15 ID:nNcDS2Bq0]
>>235
ありがとうございます!
236さんも仰ってますが、スピード感が足りないですね
工夫してみます。

>>236
最初のテロップ不要と言って頂けるのはむしろ光栄かもしれませんね。
上下を切る発想は無かったですので、早速試してみます。

>>237
前奏が好評のようで驚いています。
ネックはサビからですね、改善します。

>>238
1:18のエフェクトですね、作成時は気に入っていたのですが、
改めて見ると確かに浮いてますね……
デフォで入っているエフェクトを安易に使った結果かもしれないです。
もっと錬ってみます。
最期の2行でティン!と来たものがあるので、頑張ってみます。


>>all
SRSすると自分では見えない部分が見えてきますね、
一言がこんなにもありがたいものとは……
飛び込んで良かった、ありがとうございます。


補足ですが、作曲者の名前を間違えるミスをしてしまいました。
タグ付けしてくれた方ありがとうございます。
あと1週間弱ありますので、頂いた御助言も踏まえ、修正版を必ず作成します。
作曲者の方、本当に申し訳ない……

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:29:59 ID:wF3avu5q0]
今日は10人もブログ見に来てくれた
細々と制作日記書いてるだけで見てるの俺だけだったのに驚いたぜ

ありがとうおまえら
今日も俺はがんばってMADつくるよ!!



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:46:10 ID:ZQZ+CdA60]
やっぱ数ってモチベになるよなぁ…なんか操られてるようで悔しいけど

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:00:50 ID:MAw3scQU0]
ニコマスはおろかアイマスにすらろくに触れてないような制作日記なのに
わざわざ手間かけて見に来てくれる人ありがとう&ごめんなさい

>>241
最近は再生数とかよりも自分で何かを完成させた時の俺スゲー状態が
モチベーションになってきて良いような悪いような

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 04:11:17 ID:f80x1AdH0]
シンクロはどこで取るかぶっちゃけわかんない俺。
あー、もうちょいまともなアイマスMADをやるべきだなorz

>>242
その気持ち、わかる。出来上がった作品をうpし終わった後の達成感はたまらない。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 07:19:32 ID:LUAxeuzFO]
うpしたMADの1日の再生数より、ブログの制作日記(あまりアイマスには触れてないけど)の1日の閲覧数のが断然多い俺です。
MADがだいたい10、ブログが80くらい。
わけわからん。

245 名前:222 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:49:05 ID:B7l2q4Ds0]
>>225
BPMあわせてみたら、Here we goとあまりのシンクロっぷりに思わず長回ししてみちゃいました。
テンポいい曲だから、もっとメリハリつけた方がいいかな?とも思ってたんです。
今後の参考にさせてもらいます。ありがとうございました。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:56:59 ID:yxZU7WhM0]
個人的にはロング、ミドルの長回しは制作者に余り取って欲しくないスタンスかな
長回しって舞台演劇やライブを見ている観客視点であって動画制作のノウハウはあまりない
しいて言えばリズムシンクロの練習くらいかな

カット割りをきっちり覚えた方が後々の応用に使えると思います

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:51:21 ID:s7ctCu+40]
wikiのとおりに
premiereのプリセット変えても
認識してくれないんだけど
同じ状況の人いる?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:57:31 ID:5GhcWznH0]
【アイドルマスター】 千早&IKZO 目が逢う東京(とうきょう)さ行ぐだ
www.nicovideo.jp/watch/sm3325629

タイトルがアレでサーセンw一部を除いて千早ソロ映像をつけてみました。
序盤は千早メインで、IKZO割り込みは控えめに。
間奏後は千早とIKZOの想いの交錯というかそういったものをテーマにしてみました。
演出面とかスンクロ…もといシンクロなど忌憚のないご意見をお伺いしたくSRSまし候。

考えてみれば、きちんとPV使った作品って、これを含めて4つしか作ってないんだよな、俺w

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:02:06 ID:wuCNcf+50]
>>247
このスレで他の方に対しても言ったような気がするけれど、
「Wikiのどこの項目のところか」とか「何を認識しないのか(ファイルの種類・コーデック・fps等々)」
とか、最低限の事は書いておかないと、誰も反応出来ないぞー。
幸い、ここのスレッドとかは2chでも珍しいくらい親切な人が多いけれど。

まあ、書いてあってもここはVS使いでPremiereはさっぱりなんだがw

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:23:07 ID:EQ51mWfC0]
お邪魔しますー当方MAD初心者のmac使いです。
wiki愛用させてもらってるんですがどうにもmac情報は少なくて…;

切り抜きするのに1コマずつ画像に変えてくれるソフトが欲しいんですが
macではフリーでそういうのはないんでしょうか??
winだとhugflashとかVirtualDub?らへんだと思うんですけど

マカーのPさん居たらアドバイスお願いしますm(_)m



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:39:41 ID:RcQkRXL10]
>>247
プリセット変えられなくても
書き出すときに設定いじれるから問題無くね?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:44:51 ID:lLn6GKAr0]
>>250
winだとaviutlでBMP連番出力、だな。
macだとなんだろうね

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:09:15 ID:PwJDvMht0]
大分前に上げた動画が今日のランキングに入ってた(下のほうだけど)

もおぉぉぉっと伸びろ僕の動画><

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:50:01 ID:GpkVGKLw0]
>>250
QuickTimePROご購入 or コマンドラインでffmpeg

つーか、Macは動画や画像に関してはちょっとのシェアウェア料金さえ払えば
ほとんどPRO向け品質のが揃ってんだ。ロハ希望は厳しい、あきらめてちょ。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 19:59:21 ID:nqrtkh600]
聞いてくれ・・・
今日の朝みたら再生1400ぐらいだったのに、
寝て起きたら再生6000を超えていた・・・そしてマイリストも100近く伸びて、ランクインもしていた。

いったい何なんだ!?何が起きたんだ、俺が寝てる間に宣伝でもされてたのか?
まじで不思議。不思議ってか不気味。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:08:01 ID:JjDbS4Xw0]
>>255
アイドルマスター×荘子 紙芝居「胡蝶の夢」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2392454

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:10:34 ID:ffafYC6n0]
オウムかw
該当するのはオウム以外にないw

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:23:43 ID:ydp6fbe+0]
>>253
りっちゃんはかわいいですよwww

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:29:57 ID:wuCNcf+50]
>>248
シンクロだけれど、裏で合わせてるところが、所々歌詞の長さのおかげでずれる
ところがあるのが勿体ない気がする。50秒前後あたりの裏が気持ちよいだけに、特にそう感じるのかも。
思い切って、リズムが合わなかったり字あまりだったりするところは、もっと細かく編集しても良かったかと。

映像の繋ぎは面白かった。
けれど、これもスピードを変えるなりして、曲のリズムにぴったり合わせてしまった方が……と思ったが、
IKUZOコラボならこれはこれでアリな気もするw

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:32:25 ID:jMbM7yVe0]
今外だから調べられんけどMpegstreamcripでできんかな。
QT書き出しができるフリーソフトならイメージシーケンスで書き出せばいいとおもう



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:45:19 ID:ydp6fbe+0]
>>247
ためしにやってみたけどダメだった。
以前ここに上げてくれたファイルはよみこんでるのに・・・?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:55:21 ID:o9+hbOkn0]
>>255
そのMADが使っちゃいけない曲を使ったPVとかだったりしないことを祈っているぜ。
アンチにロックオンされてなきゃいいけど。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:56:47 ID:EQ51mWfC0]
レスありがとうございます。

>>251
aviutilでもできるんですかー
winは良いフリーソフトがたくさんあって羨ましいです。

>>254
QuickTimePROでできるんですか!?
ちょうど購入を考えていたところでした
買ってみようかな、、、

>>260
MpegstremaCripできそうな気がする!w
ちょっと調べてみます。ありがとうございます。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:00:13 ID:leNbDUDP0]
>>260
Mpegstreamclip、できそうなふいんき。
でも、おいらPROなってるんで、ノーマル状態のテストができない・・・

>>263
ttp://www.squared5.com/
ここだぜ

265 名前:248 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:16:27 ID:N0/sP/3f0]
>>259
ご意見ありがとうございます。
ボーカルの歌いだしにちょっと気を取られた感はありました。故に字余り対応がお留守だったのかも。
意識的に裏拍を取ったつもりは無いんですけどねw

今後に役に立てるようにガンバリマス。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:49:41 ID:nBVsJ8El0]
>>263
ファイル→共有→詳しい設定の中にイメージシーケンスない?
俺のiMOVIE 5.0.2であるんだけど、最新版だと削られちゃったのかな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:23:51 ID:EQ51mWfC0]
>>266
あった━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!
なんで気がつかなかったんだろう!できました!ありがとうございます!

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 01:34:25 ID:x9+Rk1wq0]
覚醒美希をサムネにしただけで
○○○Pって言うのやめてくれよ・・・

他の所でも同じ感じだし・・・
美希で作るのやめようかな・・・

ってこんあくだらん便所の落書きするぐらいなら
アイドルを愛でてた方がポジティブだな

なやんでもしかたなーい



269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:18:05 ID:CMv6btho0]
「○○P」→「神作」フィルターでおk

サムネ見て神作余裕・・・
  神作ときいて・・・

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:44:28 ID:/rIXaADFO]
洋楽MAD見る側視点での質問〜

歌詞の対訳ってあったほうが良いんですか?
個人的に英歌詞挿入は良いけど対訳は入れたくない派なんですよね。
でも歌詞と振り付けのシンクロも理解してもらいたいし…

うーん…

あと、上下に黒縁入れた場合だとUPのとき顔潰れるじゃないですか。
それはもう動画編集する際にUPのところでクリップ分割してちょいとずらしてやるんですかね?



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:47:05 ID:CMv6btho0]
本スレから輸入。相変わらずえこPのオープン精神と言うか、素材提供のスタイルは恐れ入る。頭が上がりませんw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 00:50:59 ID:Vl7XZYea0
えこM@S追加素材色々来てるよー。下は説明動画。
www.nicovideo.jp/watch/sm3326111
素材一覧のマイリスト付。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:51:51 ID:CMv6btho0]
>>270
普段洋楽を好んでは聞かない自分の意見としては、その理由に
歌詞の意味が分からないってのがあるから、和訳があれば「おおっ親切w」って思う感じw
演出の邪魔になるってなら仕方ないけど、面倒だからって理由ならがんばって付けて欲しいw


273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 03:20:17 ID:HFucGw9d0]
>>270
日本語訳にネタとか超訳とか仕込んでるPもいるよね。
個人的にはそういうのが好きかなぁ。分かんない歌詞の理解にもなるし。
コメント任せというのもあるけど、気に入ってる対訳がつかない場合もあるし、
歌詞を理解して欲しいなら入れた方がいいんじゃないかなぁ。

カメラ位置の話は、潰れるというか画面から見切れるってことだよね?
気になるなら位置調整・トリミング(大きめの画面から縮小せずにサイズを
小さくする)すればいいかと。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 03:26:06 ID:xuBd2fkDO]
>>270
訳あり版と訳ナシ版と2つ作るとか

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 04:50:55 ID:zWM/ZSTnO]
>>270
洋楽PVは日本語対訳歌詞を出すのが多いと思うが
その線で行くとMADにも対訳出すべきなんだろうねぇ
ただ、安く売ってるオムニバスなんか歌詞カード入ってないのあるし
そういうの素材に使うと対訳を探さないといけないわけで
見つからない場合、ネタで超訳にする方法もアリなんだろうけど
そうなるとネタを何個も仕込まないと面白くないし

……ということで仮組段階のまま放置のがあるwww
今思いついたが、ここでSRSして超訳のアイディア出してもらうのもいいかも

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 07:34:37 ID:poJqJSPy0]
さあSRS、SRS!!

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 12:17:31 ID:vXf6dCSH0]
プレビューのもたつき対策に素材置くドライブをRAID0に変更しようかと思ってるのだけど
目に見える効果は期待できますか?
あと500GBx2より320GBx3の方が早いですよね?

278 名前:270 mailto:sage [2008/05/17(土) 12:52:07 ID:lsOF3zZu0]
皆さん沢山レスありがとうございます。

>>272
ですねー。やっぱり対訳があってこそ伝わる部分があるのが
洋楽MADでの一つの課題でもあって同時に武器でもあるんですよね。
だから、ここぞって時のフリ選択と対訳がバシッと決まるとカッコイイ!
と思ってくれるかもしれない。そんな演出も考えたり。

>>273
歌詞の理解+フリシンクロって効果的かなとは思うんです。
今までは特に意識していなかったんですが、今は意識して組んでます。
超訳は考えつきませんでしたw色々楽しく出来そうですね。
トリミングについてアドバイスありがとうございます。
Aviutlで色々イジり倒してみます。

>>274
それも色々と考えていました。
もしも2つ作ったらどっちの方が再生伸びるかなとか
ちょっと実験的にやってみたいとは思ってたんですが…踏み切れていません。

>>275
そーなんですよね。特に洋盤でしか売ってないバンドとかあると糸冬
って感じなんですよw
ネタの仕込みは本当に難しいですよね。
大体1楽曲平均で4:30の枠があるとして、どれだけサクサク仕込んだネタを
オチまでに理解してもらえるかっていう…
SRSして訳募集とかw
俺も仮組で放置してる奴は5つくらいありますねw

>>276
仮組だから本気で何の捻りもないヤツでよければw

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 13:39:55 ID:3n5Msn950]
皆様の御意見頂戴したく、SRS候

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20949
PASS:teihen

初めて透過合成したので、使い方が自分でもよく分からなくなってしまいました
見ていただきたいのは
今のように要所で背景入れるか、物語のように続けて入れるか
それともないほうがいいか
また他に気になったことがあれば、御意見の程お願いします

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 13:41:43 ID:Keo6V89yO]
トンデモ訳は興醒めするから、CD買っても歌詞(日本語訳)は読まない。



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:14:33 ID:CMv6btho0]
>>279
以前も見た気がするけど修正版かな?w
現状では透過しすぎて何だか分かんない状態になってる気がする。
個人的には要所で入れたほうがアイドルの見所が奪われなくていいと思う。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:53:19 ID:3n5Msn950]
>>281
そうです、以前の作品の修正版です
透過し過ぎでしたか、それは思いもよらなかったです
参考になりました、ありがとうございます

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 14:54:54 ID:KR1CtoNH0]
初カキコ失礼します。

>>279
透過しすぎでよく分からないに同意。
1:03の重ねは良いけども、
0:28辺りのUpの表情の部分で重ねるのはもったいないと思う。
アイドルのいないところに別枠で入れるか、
完全にそのカットだけを映すかにした方が良いかと。
その方がメリハリがつくと思うし。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:07:59 ID:3n5Msn950]
>>283
なるほど、見せどころを明確にするということですか
後半の桜の切り替えのようにやってみたいと思います
御意見ありがとうございました

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:25:46 ID:OQu8C2zI0]
pre

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:27:29 ID:OQu8C2zI0]
premiere ele4.0
なんですが、1つのビデオトラックをカットしたりすると
ほかのトラックまで連動してしまうんですが
しないようにするにはどうすればいいのですか?

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:34:59 ID:IWge+nmQ0]
>>286
Alt押しながらやってみ。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:38:36 ID:OQu8C2zI0]
>>287
alt押しながら以外にはないんですか?
元の設定を変えるとか

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 16:49:36 ID:KR1CtoNH0]
ニコにうpしたのでSRSします。
フルボッコでお願いします。

アイドルマスター MADPV NoThink
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3340136

伊織にかっこよく踊ってもらう、がコンセプトです。
エフェクト抑えめにしているのですが、さじ加減がよく分からなくて……。
特に0:20〜0:40辺りでジェノりそうな感じになってないか聞かせてください。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:59:18 ID:lsOF3zZu0]
>>289
ボッコとか出来るほどではないですが感想を。
えーと…まず1:37という短い時間の中で緩急をつける必要性があまり見出せないかな。
個人的には初めの入り方でおおっ!と魅せられたので、最後まで疾走してもよかったかなーと。
全体の色調等合わせて見てもシックでカッコイイと思いますので
むしろこれ以上エフェクト入れちゃうと派手過ぎて駄目かも。
個人的には今の控えめでシックな感じが好きです。
気になった所はやっぱり0:25辺りからスローになってるところかなー。
ジェノる程ではないですけど、やっぱ違和感感じてしまう。
入り方の疾走感も相まって余計に感じるのかな?
雰囲気はバッチリカッコイイです!



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:04:40 ID:lsOF3zZu0]
あ、すいません!
文の冒頭に「ボッコとか出来るほどではないですが」
と書いてますが、超底辺の俺の感想なんて参考にならないかも…
って意味です。気分を害されたらごめんなさい。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:12:06 ID:tEGAbOsb0]
>>289
伊織にかっこよく踊るがコンセプトであるならそのコンセプトは伝わって来ないですね
エフェクトがかっこいいだけで伊織はかっこよく踊っていません
伊織をかっこよく踊らせたいならシンクロやカット割りをきっちりやった方が良いですよ
今のままだと入りがメインでダンスからはおまけって感じですね

ただこれはエフェクトを否定しているわけではなくコンセプト通りの動画でないってことねw
入りは良かったしインスト曲なのであの調子で押し通しても良いんじゃないかなあと言うのが
個人的感想です

がんばって!

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 17:42:40 ID:KR1CtoNH0]
>>290
緩急の部分は、借り物Pなので素材がないというか。
今の感じが好みですか。よかった、色彩は今のままで行きますね。
気分を害するなんて、レスを頂けただけでうれしいですよw

>>292
コンセプトは伝わってこない! orz

こ〜んなにつらい気持ち(ry
ごめんよいおりん……。


入りの勢いで作るとエフェクト満載の動画になりそうで
途中の文字入れとかも息継ぎ程度に押さえたんですが、やはり入りが目立ちすぎですか。
NiVEでやってみたのですが、重い素材や長い動画になると処理が遅くて……ううむ。

もう一度素材PV見直して構成を変えてみます。
お二方、ご意見ありがとうございます!

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:08:18 ID:MauC010H0]
1ヶ月半ほど前にSRSた者ですがおかげさまでなんとか完成しましたので
ご報告かねがね再度SRSにまいりました。
前回ボッコして下さった方々ありがとうございました。本当に参考になりました。

アイドルマスター「アイタイ気持ち Yai-yai-ya!」
www.nicovideo.jp/watch/sm3341079

先日のSRS時にご指摘いただきました「サビがいまいち盛り上がらん」「繋ぎが不自然」を
自分なりに改善したつもりです。また、前作にてコメントいただいた点などを鑑みまして
以下のこと等についてアメとムチをいただけたらと思います。

・画質は及第点であるか。
・演出やダンスの繋ぎに不自然さは無いか。
・終盤に出てくるチビキャラ(リツコ)はアクセントとして効いているか否か。
・サムネイルおよび紹介コメントは視聴意欲をそそるか。
・ずばり、ジェノりたくなった箇所(見る気が失せた箇所)はあったか。
・その他気になった点。

前作では優しめにムチしていただきましたので今回はムチやや強めでどうか。
あ、ボッコはできましたら動画コメではなくこちらのスレにてお願いします。

あとすいません、1粒で結構ですのでアメも欲しいです><
次作の糧にさせていただきます。

今回も大好きな曲で作れて嬉しいです。次もこうありたいです。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:30:56 ID:ertNtgPW0]
>>294
ナイスシンクロでした。
ただそれ以外に見るべきポイントが少なく、間伸びしているなーという印象が強かった
特にイントロと間奏のクレジット類はもうええわ!と言いそうになったので。
おちびの律子登場までも長いし、3分未満くらいにまとめて、見せたいポイントを絞るといいんじゃないかな
画質はOKだと思う。カメラアングルは要工夫。
お次は更なるカワイイリッチャン期待してますぞー

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:08:37 ID:/74DvhFS0]
>>294
前回のSRS未参加なので被るとこもあるかもですが……

画質などは問題ないレベルかと
1:45の演出とかも自分的にツボでした
チビリツコもかわいいですね、もっと出番を!

気になった点としては、
0:22の1,2,3,4の所のシンクロ
その他、振付の長まわし箇所の多さかな
何かもうひと工夫欲しい感じです

ちくしょう、律子かわいすw


297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:24:38 ID:zUFoSmYL0]
>>294
前回のSRSでも見させて頂いたので今回もw
とりあえず完成おめでとー!
素直によかったと思います。
画質やダンスの繋ぎ等とくに気になるっていうことは無かったです。
サムネは0:21あたりの静止画を使ってもよかったんじゃないかなぁと。
全体的にはいい作品なんだけど、>>295さんが言ってるようにややパンチ不足かな。
後終盤にでてくるちっちゃい律子。あれ最後だけってのはもったいないw
あれは十分印象に残るだけに、ラストだけってのが。最初の方でジェノられると
見られないし、個性がある演出だから同じようなのでもいいし、前半にもほしかったところ。
とはいえ、かわいさ溢れるいい作品だなぁって思いました!次もがんばってください。


298 名前:294 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:47:02 ID:MauC010H0]
>>295
いいムチをありがとうございます、かなり効きました!
間奏はたしかにえーって感じですよね。なんもないし繰り返しですし。
そういえば前作SRS時にもこのスレで間奏の間延び感について言及いただきました。
次回以降の要勉強(経験を積むべき)箇所とさせていただきます。
センスを磨くには・・・数ですね。カメラアングルについても考えながら見ます。
焦点の曖昧さも同様でしょうか。律っちゃんを踊らせて歌わせたかっただけとはいえ
我ながら漫然としているっつーか何つーか。そのくせ最後にチビキャラが
いるものだから、はて何だったのかしら、みたいな。うーんその通りスね。
見ていただいてありがとうございました。

>>296
>長まわし
思わぬ所からのムチありがとうざいます、嬉しいです!
シンクロ主義の自分はどうもそこだけにこだわって・・・あれか、
木を見て森を見ずって感じになるのでしょう。
合ってりゃいいってものでもないのですね。
ダルい箇所がある気がします・・・特定できないぐらい多いのかも。
ご意見ありがとうございます。律子をみてもらえて嬉しいです^^

>>297
前回はどうもです! おかげさまで無事なんとか。
>ちっちゃい律子。あれ最後だけってのはもったいないw
痛えぇ、ものすげえ効いたっ!ww
もう弁解?のしようもありませんが、えーと・・・あれが限界でしたー。
作っている最中(前回SRS時ぐらい)にもそうじゃないかと思ったのですけど、
組み上がって行くにつれてアンバランス感がひしひしと。
仰るとおりアクセントを付けるなら間違いなく前半ですよね。
(なお今作においては「Yai-yai-ya!」の部分が自分にとって重要だと感じたためこの形に)
よって>>295-296さんの仰っている通り中身がすこし寂しい動画になったと
なんとなく自覚しておりました。
良い勉強になります。どうもありがとうございます。
今のサムネは色的にも地味ッスよね。これも次回気を付けましょう。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:19:13 ID:X5G86hTr0]
新作できましたのでSRSします!

アイドルマスター 春香 「恋はLiberty」
www.nicovideo.jp/watch/sm3341984

コンセプトとしては長回しでカメラで変化を付ける。
春香をかわいらしく!
衣装はイメージカラーの赤+インカムで歌ってる感じで。

・曲のショート編集は気になるか?
・シンクロ(カメラ切り替え含む)はどうか?
・同じフレーズが多いので、ダンスが被らない様に気を配ったがどうか?
・曲と春香の相性はどうか?
・イントロの演出はカメラ撮影に見えるか?

等々、フルボッコ感想お願いいたします。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:32:19 ID:0KebS1sN0]
>>294
本編は他の人が言っているので、サムネ、作者コメ、タイトルについて。

サムネ自体の絵はいいと思うんですが、上と下の黒枠がなければもっといいと思いますし
もうちょっと明るい方が目立つとは思います。サムネ用に黒枠のないもうちょっとUPの
静止画を一枚絵を作った方がいいような気がします。

作者コメの最初2行くらいは一覧に表示されるので、ちび律子出演と自分にとって律子のVocal服は正義! あ、猫耳は趣味ッス。
のあたりを強調したネタで書いた方が見てくれると思います。

作品タイトルが余ってるなら「律子」の文字も入れておいた方がキーワード的に検索率があがるかと。

作品自体はきっちりしてるのでこの辺の細かいところをつめると多くの方に見てもらえると思います。



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:13:17 ID:0KebS1sN0]
>>299
曲のショート編集は気になりません。むしろ長いよりこのくらいの方がいいです。
最初のカメラ撮影もつかみとしていいと思いますし(チームつ○ね動画かと思ったw)
曲の相性やらコンセプトは達成されてるんじゃないでしょうか。

あとはハートが浮き出るところがちょっと地味なあたりと「そういう私だから」のところが
動きがあまりない部分だから何か演出をいれると華がある動画になると思います。

302 名前:294 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:13:30 ID:MauC010H0]
>>300
ご意見ありがとうございます。
サムネ、作者コメ、タイトル、いずれも自分にとっては動画作製と並んでかなり
難解です。なんでしょう、書きたいことや見せたい物を抱えすぎているのかしらん。
それとも結局焦点を絞りきれていないのか。
>明るい方が目立つ
ですね。「アイドルマスター」タグで調べてみたら一目瞭然?の地味さでした。
>サムネ用の1枚絵
思いつかなかったですわ、いいですねそれ。次は最初からそれを念頭に置いて
作製しましょう。
>作者コメ
あれこれ考えていますがなかなかピンときませんねー。
あまりに文字(特に漢字?)が多くてもマズいのかな、なんて根拠もなく思ってみたり。

センスやら知識やら経験やら、いろいろ試されますねMADって。楽しいわ。
貴重なご意見ありがとうございました。コメントはもうしばらく考えてみるかもです。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:02:15 ID:k3UZDsJ40]
>>299
VIeWP新作キター!

曲編集は気にならないです。こんな短かったっけ?と思ったくらい。
シンクロも冒頭の演出も綺麗でした。
個人的には「恋が素敵な理由」に近いイメージだけど、
わた春香さんも実は恋多き女ですよってことで良いんじゃないでしょうか。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:12:42 ID:WjdtDXsb0]
SRSの最中にお邪魔してすいません。

自動抜きプラグインですが、今回かなり沢山の修正を行い少し使いやすくなったので更新しました。
画面の上部と下部で輪郭線の感度を使い分ける事で足元の影への過剰反応を抑える事が出来ました。
後工程での手動修正量を減らせると思います。

先日 >>116 に貼ったのと同じ素材ですが春香の足元の部分に差をつけてあります。
Ver0.26
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20623.avi
Ver0.31
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20979.avi

今回、数人の方にテストをして頂けたのでバグはかなり潰せたと思います。
正式版としてwikiの方に置かせて頂きました。(手動修正用の塗り絵プラグインも同時更新)
 www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html

アイマス抜き2 ImasNuke2 Ver0.31
アイマス塗り絵 ImasNure Ver0.31


305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:18:42 ID:ertNtgPW0]
>>304
おつゆ。ところで動画の方はご無沙汰のようだけど・・・w

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:26:06 ID:QQfEkD8X0]
>>304
乙。そういえば、にゃーPがアイマスぬこについて検証動画あげてたよw
www.nicovideo.jp/watch/sm3337451

307 名前:299 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:35:21 ID:X5G86hTr0]
>>301
ハートの所は無いくらいでもいいかもですね、気が付かない人の方が多いと思いますw
「そういう私だから」の所はご指摘の通りです。
カメラ切り替えで誤魔化したんですが、何度もループで見てる内に気にならなくなって
そのままになってしまいました。

>>303
そうですねぇ確かにEDまで見ている人は、歌詞の内容に違和感を感じるかもですね。
今回井上昌己+春香で作ってみていい感じに出来たので、「恋が素敵な理由」とかも作ってみたいですね。

見てくださった方ありがとうございました!

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:44:53 ID:WjdtDXsb0]
>>305
すいません。 作ります。 作りますともorz

>>306
教えてくれてありがとう!
ちょっと嬉しいw


309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:51:48 ID:QQfEkD8X0]
>>289
>290さんと似たような意見だけど、自分も掴みが凄く良かっただけにエフェクト控えるよりは
どちらかと言えば「これでもかっ!」ってくらいエフェクトバリバリにして疾走感を前面に出して突っ走って欲しかったw
自分は曲調的にもその方が合いそうな気がしたけど、個人的な好みの違いかなぁ。

>>294
面白かったw 画質やシンクロは気にならなかったな全然。
選曲センスのせいもあると思うけど、自分はジェノるとこなく一気に最後まれ見れたよ。

ただ上げ足取りで一つ言わせてもらえば、作者コメのマイリス紹介のトコの「底辺系」って言葉はちょっと
失礼な感じで、そうやって紹介された作者にとって語弊を生みそうな気がする。

>>299
挙げてる点は全然気にならないほどしっかり出来てると思う。
ただの感想になるけど、見てて思ったのは冒頭の写真演出を、曲の要所要所にも挿んで
動画自体を一つのフォトアルバムチックな感じにしたりしても面白い演出になりそうだなって思ったw

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:18:33 ID:8/oUQkTQ0]
PE4なんですけど、トラックマットを使おうとしても
マスクの画像が上に乗っかるだけで
全然抜けてくれないんですが。
不透明度を下げるとスーパーインポーズするクリップまで透明になるし、
一応ググったりヘルプ読んだりしてみたのですが解決法が分からなくて…



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:38:30 ID:fXLKwS4H0]
>>307
ニコマス的には、「愛の神様、恋の天使」あたりが
歌詞シンクロでかなり面白いMADが出来そうな気がしますねw

次回作期待してます

312 名前:299 mailto:sage [2008/05/18(日) 01:10:47 ID:3jnMEuan0]
>>309
写真の演出は今後も使えそうですね〜
ちなみにmarloPの解説動画を参考にさせてもらいました。

>>311
「愛の神様、恋の天使」は難しそうw
でも、作れたら面白そうですね。

>>310
PE3の話ですが、同じような現象にあったことあります。
その時は、一度トラックから両方削除して、再配置して適用したら直りました。
PEはバグ?ぽい挙動がたまにありますねぇ。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:04:57 ID:t+MdlL+b0]
>>310
どうもそういうバグがあるらしい。解決法もあまり見出せてないみたい。
トラックを増やして消したり、を繰り返すと起こる率が高い気がする。主観だか。
妥協案的な解決法として、新規プロジェクトで、トラックマットを使うシーンだけ別で作って書き出す。
これで乗り切った経験あり。
しかしこのバグはホント困るよなぁ。再現性がいまいち不明だし。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 04:45:55 ID:g20WcurEO]
>>313
バグですか…
どうもありがとうございました。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 05:29:41 ID:GC+8aWZp0]
さぁて、今週も張り切ってSRS。
PC死亡から復活しモチベーションも↑↑気味なので、アップテンポな曲で作りました。


アイドルマスターPV -KICKOUT KAMEN- 美希・春香・雪歩
www.nicovideo.jp/watch/sm3348321



今頃になってようやくVSでの効率の良い切り貼りがわかってきた所です。
という事でシンクロ合わせつつ、あまりレイヤー重ねずシンプルに作りました。
今回、初めてなのはトリオユニット使用、あと動画抜きですかね。
他は今までも色々試してきたものを転用してますけど。
動画抜きは三種類試してます。
1.キーイングのみで抜く
2.アイマスぬこで抜く
3.一枚一枚消しゴムでゴシゴシと抜く
それぞれ、真、美希&雪歩、春香の順で試してます。
やっぱり3が一番綺麗ですが、3秒弱抜くのに3時間近くかかって効率悪いです。
今更な事ですがw

それとトリオは華やかでいいですね。
手間は三倍かかりますが。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 06:12:22 ID:u0CuJNQk0]
おはようございます
さあ今日も元気に抜き作業が始まるぜヒャッハァ!

…しかしこの作業だけはホントなんとかなんないのかね

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 06:31:27 ID:5IEXBrYH0]
結構日付経過してるけどとりあえずSRSしてみる。
アイドルマスター&PGR4 What Hurts The Most
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3288919

とりあえずTrakAx使って2作目です、
PGR4のDLCで使える車でPVを作りたい、曲を使いたいとか、
そう言う動機だけで作りました・・・

歌詞の追加が難しいソフトだったりなんで次かVerUp時に、Niveも一緒に使おうかなぁとちょっとだけ思ってます。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 07:41:57 ID:pj0msrr90]
>>316
もう、抜きじゃなくて絵とか3Dでオリジナルつくっちゃえよw

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 09:44:59 ID:edYWxgCa0]
朝からすいません。
デジ造 www.princeton.co.jp/product/pc/pcadav.html を
買ってきてPCに繋いだのですが、ビデオ信号がありませんと言われ
キャプチャできません。
そもそも
(PC)−ーーー(デジ造)ーーーー(Xbox360)
               ↑ここは赤白黄で繋いでます
これであっているのか、PCスペック(PEN4で3GHZ、メモリ1G)足りないの?か
すら分からずぐぐり疲れ果てたので
ここに来て見ました。朝からすいません。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:41:32 ID:1AkBPO0Z0]
>>319
不具合の切り分けするためにXBOX以外の物(ビデオデッキとか他のゲーム機とか)繋いで映像が出るか確認

他のが映るならXBOXの設定がおかしい
ケーブル根元のTV←→HDTV切り替えスイッチがTV側に成ってるか確認
ダッシュボードの本体の設定から画面の設定の確認

他のも映らない場合はデバイスマネージャで機器が認識されてるか確認
キャプチャ用のソフトの設定を説明書を見て確認
USBケーブル繋ぐ場所を変えてみる
このドライバ入れたか確認↓
www.princeton.co.jp/download/pca-dav/top.html

 これぐらいしか思いつかないな、無理そうなら
サポートに電話




321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:13:38 ID:edYWxgCa0]
>>320
うお!ありがとうございます。出来ました!
ビデオが撮れたので…と思ったら
TV←→HDTV切り替えスイッチがHDTV側になっていただけでした。
いつも最後はこのスレで助けられます。感謝感激です。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:14:26 ID:aMSxSlRQ0]
>>315
エフェクト・演出共に過不足なくて、上手く曲の雰囲気崩さずに動画内に納まってる感じ。
てかVSでもここまで出来るのか。同じVS使いとして参考になるわぁw

>>317
ちょっとアイマスキャラ登場までが長い気がする。
個人的には、基本はダンス映像を主体としてレーシングの映像は透過やカットイン演出とかしてアイマス分を出して欲しかったりw

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:28:26 ID:quBEwS6W0]
動画ビットレート765にしたら通ったw
音声48でセーフw

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:29:09 ID:t+MdlL+b0]
>>319
おぉ、同士がいるぜw
せっかくだからケーブルはS端子買ってきたほうがいいと思うよ。
クロスカラー障害とかに悩まされる率がぐんと下がるから。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:15:38 ID:edYWxgCa0]
>>324
ですよね!ありがとうございます、買ってきてみます。
しかし、初のキャプチャって嬉しすぎました。
同じアイドルな、はずなのに感動してしまった。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:27:12 ID:VLYG91ie0]
アス比について質問です。
720*480をmpgでキャプ後、720*405のaviファイルにして編集
720*405のままaviutiのLancoz-3のプラグインで512*288にしてるんですが
これだと間違ってますか?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:39:05 ID:fzU6Jqp60]
>>326
基本は720x480で取り込んだmpegはピクセル比が0.9なので
720x480→640x480にしたやつが正しいアス比

これをきちんと覚えておいて後は任意のサイズにすればいいんじゃないかな

動画編集ソフトによっては720x480で取り込むと自動でフレーム合わせしてくれてアス比が
勝手に直るやつもあるので注意が必要だけどね



328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:47:47 ID:VLYG91ie0]
>327
編集ソフトはVSで16:9でと思っているのですが
その場合だと、720*480>640*480>720*405って手順でよいのでしょうか?
それともいきなり640*480でキャプ後720*405でも平気なのでしょうか
教えて君で申し訳ございません。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:51:55 ID:3jnMEuan0]
>>327
720x480(D2?)だと左右に8ピクセルずつ黒い部分があると思うんですけど
それってどうしてます?
見た目ではクリップしてもしなくてもわからない位だけど。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:53:41 ID:MCEe3G1xO]
>>326
aviutlでなら・・・
箱○から4:3で出力してて16:9にしたいなら704x360じゃないかな?
俺は上下カットしたくないのでワイド出力にして704x480→512x288ってしてる。
ステ6素材と重ねてもピッタリだった。



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:58:01 ID:fzU6Jqp60]
>>328
まずはご自分の目で見てみることをお勧めします
720x480→640x480 これを基本に見比べてみてくださいそうすれば自ずと結果は出てきますよ
異常を知るにはまず正常をしらないとですからね

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:00:23 ID:fzU6Jqp60]
>>329
ソフトで自動合わせしてくれない場合は640x480のサイズにした後105%くらいに拡大して
黒い部分を外にはみ出させるか、色々なサイズの素材を使う場合は最終的に黒枠部分に
合わせてエンコの時にカットしてます

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:10:19 ID:VLYG91ie0]
>327
ありがとうございました。
正常が何か解らなくなっていたので助かりました。
>330
704*360試してみます。ありがとうございました。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:27:44 ID:MCEe3G1xO]
>>333
念の為に言っておくけど、640x360や512x288にリサイズして初めてアス比が合う。
720x405という数字は忘れてくれ。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:38:47 ID:3jnMEuan0]
ピクセル比は正確には0.909:1みたいなので
左右8ピクセルクリッピングして704x480→640x480でいいみたいです。
720x480→640x480だと0.889:1ですね。
まあ、どっちも小数点以下一桁なら0.9:1だから細かいことですが。
気になったので調べてみました。

ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/status/1/index.html

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:11:04 ID:VLYG91ie0]
>334
頭こんがらがってきました・・・
編集中は正しくないって事ですかね
>335
わざわざ調べていただきありがとうございます。

遅くなりましてスイマセンでした。



337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:04:07 ID:MCEe3G1xO]
>>336
俺も今回初キャプチャだったので気持ちはわかるw

VSのプロジェクトの設定にもよるかもしれんが、正常なアス比の他素材と
一緒に編集する場合まずいんじゃなかろうか?
編集前に630x360なりにしとく方がいいんじゃないかな。

アス比が合ってるかどうかは他の人の動画(HDキャプチャもの)と
正面アップの静止画で重ねて確認オススメ。
後は試行錯誤してくれ。

携帯は疲れる・・・orz

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:27:27 ID:bfYo22Ty0]
リサイズと一緒にピクセル比をいつも統一するようにすればいいんじゃね?
PPだと個別に設定できるけどね、PEとVSは使ったことないから知らない

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:00:44 ID:CtYEc6Ln0]
変な解像度にするとエクスプローラごと落ちる気がする

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:07:19 ID:HKqlaudO0]
個別の紹介がないとはいえ、wikiに名前が載ると嬉しいな
作ってくださった方に感謝



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:58:12 ID:XjcFd+I80]
aviutl99dキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:06:47 ID:8Nm+8X95O]
ニコマス動画多過ぎ
マイリスト最大登録数500では全然足りないる
さらに保存しまくってHDDの空き容量がヤバい

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:17:13 ID:7+3lVTvo0]
>>342
本当ふざけるなって感じだよな
アイマスMADさえなければPC新調まだしなくてもよかったのに

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:18:39 ID:PIqaf2or0]
アス比はアイドルが一番輝いて見えるのが正しい
考えるな! 感じるんだ!

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:36:16 ID:deN0PeK30]
>>342
だよなぁ
毎日チェックするだけで数時間取られる
仕事終わってチェックしてってすると自分の作る時間がほとんど取れない
作りたいけどみんなの見たいってジレンマが・・・


ちょっと思ったけどやっぱニコマス通っているんだろうか
「2007年5月19日デビューしたPは誰か」
「○○Pのデビュー作はなにか」
「次のサムネの動画名を答えろ」

な〜んてTVチャンピオン"ニコマス通"選手権とか見てみたいな

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:39:49 ID:I6bQYJS00]
>>345
今からでも遅くないから24時間祭り企画の人に案送って来いw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:40:24 ID:JDFX/isE0]
作り始めたら人の見てる余裕がねぇw
別に競争じゃないんだが、見ちゃうとむしろ焦る…のでニコ動自体開かない
行き詰ったときは他の人がどういう方法使ってるのかを見ることはあるけど…
やっぱり見てるとものすごく焦るw

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:46:32 ID:SmX5W1u8O]
ただでさえMADの時間限られてるのに箱○買って無印やりだしたら止まらねぇw

>>344
ぽっちゃりめが好きな俺はアス比多少横長でも許されるということか・・・

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:48:55 ID:vF4Engp30]
雪歩センターにして後ろにやよいを配置して素材撮りの為に育成していたはずなのに
毎朝後ろで黙ってるやよいに耐えられず、いつのまにかやよいがセンターになってて素材が撮れなくなってたなんてのは

よくある話

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:52:29 ID:I6bQYJS00]
バリバリの閣下の動画を作ろうとしてたのに、いつのまにか春香の可愛さにやられて
ごめんよぉっていたたまれない気持ちになった、なてんのも

よくある話



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:18:10 ID:cDt8/8D10]
>>342
ttp://castor.s26.xrea.com/products/greasemonkey/nicovideo_additional_mylist_sh.html
これで無制限になるぜ。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:44:14 ID:DNopEPdd0]
>>347
見たい欲望に負け続けて、今作ってるのが停滞してる自分がいますよ。
2月にうpしてからコメ変更もしてないので、完成させて生存報告したいorz

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:53:13 ID:e1K+s4GX0]
>>347
そんな生活をしていたけど一ヶ月かけて今まで見てなかった分を取り戻しつつある。
架空戦記関係を10本以上おってるとそれだけでも時間が…。

技術の進歩に焦り、周りの機材の充実に焦り、わずかながらも上昇する自身の名声に焦り…
製作者視点で作品を分解する癖がつくとかつて好きだった作品の魅力が
あまり感じられなくなってる時がある。

それでも何か作りたいならしょうがないが、いつか行き詰ったら休んだ方がいいと思うぜ。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:55:21 ID:I1ZGHS6B0]
インタレ解除したのを再生すると最初の10秒くらいだけカクカクしてしばらくするとスムーズになるんだけど
解決法はありますか?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 02:35:08 ID:DcTSkUax0]
最近就活でMADが作れず死にそうだ・・・
Pは割と社会人が多そうだけど平均年齢って何歳くらいなんだろうか・・・

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:04:39 ID:rLrHlZzQ0]
就活とかいやな事思い出させるな\(^o^)/
まぁ暇を見つけて、というか半ば現実逃避的に色々やってる俺

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:21:54 ID:DcTSkUax0]
>>356
学生?
だったら学生Pという同志ジャマイカ
たしか井川KPは学生だったよ〜な

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:37:28 ID:rLrHlZzQ0]
>>357
学生だよ
名の通ったPにも結構学生いたりするのかな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:51:50 ID:XPLqrmVD0]
そもそもニコマス全体で学生Pがどれほどいるのだろうか?
そんな俺も学生

そして、SRSさせていただきます

アイドルマスター 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜
www.nicovideo.jp/watch/sm3363436

演出に凝ってみたんですがどうですか?
(衣装については聞かないでください…;;)
感想やアドバイスなんかもらえるとうれしいです

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:01:49 ID:JDFX/isE0]
>>353
実は今作ってるのが仮想戦記な件
同じ題材でやってる人がいるから余計焦っちまうよw

講義中にネタ浮かんだりするともう居ても立ってもいられない俺も学生
寄せ来るテストにレポート、迫り来るインターンや就活に怯える日々



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:32:09 ID:DcTSkUax0]
>>359
学生P同志なので見させてもらいました。
カメラワークとか演出はよい感じだと思います!
曲の雰囲気的に全体的に色のコントラスト強めでもよかったと思います。
雪歩だと淡い空気出ちまうしね
でも最後のクロスエフェクト連打はGJ
とりあえず学生なのにプレミアムウラヤマシス

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:42:14 ID:IhPW9hvn0]
すいません、質問なんですが各キャラ毎の衣装を変えるとき皆さんどうしてますか?
試しにカメラlong固定でガベージマットを使ってやってみたんですが、どうも境界線が
浮いちゃって違和感残ってしまって……。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 06:37:42 ID:USeT+u030]
>>359
気になった点だけあげちゃっていいかな?
終盤のクロスオーバーはアップとロングで振りが完全に重なってしまって見づらいんだけど、
二つのダンスを見せたいなら、それぞれ左右に画像位置ずらした方が良いかなぁと思いました。




364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:36:22 ID:hXSkD0Xy0]
初心者的な質問すぎて恐縮なんですが、
やはりニコマスで及第点クラスの作品を作るためには、
低スペックなPCでは厳しいですか?

または低スペックでも頑張っているP等、
教えてもらえたらありがたいですが…

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:23:28 ID:Lk1PVyvE0]
>>364
www.nicovideo.jp/mylist/3526893
↑俺が知ってる限りではこのPが一番低スペック。

Pen3・500MHZ、OSwin98se、192MB

未だこのスペックで作ってんかな?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:24:07 ID:7r+7hnef0]
>>364
低スペックというのはどれくらいのことを言うんだろうか・・・・・・
基準がわからんw

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:35:22 ID:Lk1PVyvE0]
>>359
363と同意見かな。左右にずらした方が画面がすっきりして
演出に没頭できる気がする。

あと2:15あたりからの間奏部分、タイミングはあってるけどリズムがタルイ気がする。
画面をブラしてスピード感出した方が良いと思う。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:39:39 ID:OHRbBF8/O]
>>357
俺も学生Pだよ

Pの中で最年少ってどの辺だろ?
高校生以下っているのかな?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:40:14 ID:dOhoDUQq0]
>>364
使いたい動画編集ソフトが動くなら十分じゃないか

だいたい低スペックの基準ってどんな所なんだろう?
自分が持ってるので言うと・・・

MMXペンティアム33MHz→MP3すら再生困難

ペンティアム4 1・5GHz→SDサイズでもビットレート高い圧縮コーデックの再生が困難

AthlonXP2500+@200X11→SDサイズ問題なし、HDサイズはコーデックとデコーダーをかなり選ぶ

AthlonXP-M2800+@200X11→上と同じ

AthlonX2 6000+→マルチスレッド対応のデコーダ使える限りにおいてはHDサイズでもヌルヌル


どの辺から低スペック?全部とか言われたら泣いちゃうぞ
まあ、CPUで全て決まるわけじゃないんだけどね


370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:53:44 ID:5c4sMWTO0]
>>368
中学生いなかったっけ



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:06:49 ID:klXb89ZP0]
>>364
う〜ん及第点てのが何のことやら分からんので飛ばすが
>作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか?
について 厳しい というのを 時間 と考えたとしても作品によるとしか言えない
編集ソフトが使えるかについては各編集ソフトの推奨環境を参照すれば済む

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 10:35:45 ID:xHq6dBcG0]
364です
>>366>>369
質問が曖昧すぎて申し訳ないです、
PCは今まで動けばいいや程度にしか考えてなかったもので、
ムビメカとaviutlで切り貼りアニメMADを作ったことはありますが、
高画質化の仕方もわからないし、完成度はとても高いとは言えません

自分のスペックはこれ…で合ってると思います、多分…
GatewayてメーカーのノートPC
Intel(R) Celeron(R)M
processor 1.40GHz
1.40GHz 480MB RAM

色々見て回ってたら、ノートPCじゃきつい的な
言い方をしてる人をちらほら見かけたんで…
あと、ムビメカで編集中に固まってしまったり、
そうでなくても普通の処理してるだけでやたら重かったり、
これじゃ他の編集ソフト入れたらまともに動くか不安が…

>>365
ありがとうございます、是非参考にさせていただきます

>>371
及第点ていうのもちょっと表現が悪かったですね
MADの完成度は人によって認識が違うでしょうから、
変な言い方ですいません、スルーして下さい

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 11:12:38 ID:7r+7hnef0]
>>372
使ってみたいソフトに体験版が有るならまずそれをダウンロードして使ってみるといいよ

その時編集動画のコーデックによっては糞重くて使えない物があるから気をつけて
個人的にはDVコーデックが画質と軽さを天秤にかけた場合最適かなと思ってる

今別のコーデックもしくは無圧縮で編集しているならDVコーデックを試してみるのも
良いかもしれません

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:14:13 ID:xHq6dBcG0]
>>373
親切にありがとうございます、
色々試して見たいと思います

板汚し失礼しました…

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 12:49:05 ID:P9G9quMC0]
>>362
PEを使用していると仮定して答えるが、クロップで調整するのが単純でわかりやすい。
より細かい調整ならガベージマットになるんだろうけど
使いこなせないのなら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 13:55:14 ID:7r+7hnef0]
>>362
こんな質問あったんだw見逃していたすまん
この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな?

もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる!
なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること
以下にオレ流を書いておくね

フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく
これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので

合成するときは速度調整等しないで素の状態でする
これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます
エフェクトや色調整もしないでおいた方が無難です
使用エフェクトは8点ガベージマットこれくらいが手の動きや足の動きに合わせて位置調整
が楽かなーと、境界をジグザクにしておくと1本の合成で2,3カ所調整で出来るかな
あ、交差は別ねw

最後はSDキャプなら精度が余り良くないので部分部分で境界線(背景)がずれることがままあるので
諦めるか再度取り直しをしてみる

以上のことをやって元になる動画を作っておきます
そして使う時はそこから切り出して色々細工をして完成かな

PEなら合成したやつを一度書き出して素材に、PProならシーケンスを使えるので合成シーケンス
を次のシーケンスで細工です

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:02:15 ID:7r+7hnef0]
>>376
書き忘れ・・フレームブレンドはオフにしておく

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:10:14 ID:q4V89SDOO]
>>373
俺もDV圧縮を使ってるんだが、普通にDV選ぶと下位フィールドからになる
で、カスタム設定にして上位からにしている
何となく残像が少ないような気が……箱のコンポジ出力って、上位からだろうし

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 16:28:48 ID:USeT+u030]
>>374
別に板もスレも汚れてないと思う。
頂点PだってノートPCで作ってる人いるだろうし。

大切なのはマシンスペックよりも情熱。
これは金じゃ買えないし、簡単にスペックアップできるものでもないです。

ただ、入り方は人それぞれだけど、「より凝った演出」「より繊細な表現」を目指そうとすると、
自然と今のスペックで物足りなくなってくるので、その点ノートPCはきついかと。
最初からハイエンドノートなら問題なさそうだけど、これを機に自作系PCへの道に入るもよし。

もちろん、表現の制約があるからこそ生まれるアイデアというのもありますが、
「○○だからダメなんだ」と作品の出来をPC性能やソフトのせいにするのは良くないと思います。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:08:46 ID:xHq6dBcG0]
>>379
確かに、先の見えない奥の深さに躊躇していた感がありますね…
頂点Pに限らず、皆さんレベルが高すぎて、「俺にはできない」と
自分で限界を定めてしまっていたのは否めません

挫折はいつでもできる、追求はいくらでもできる、
と認識して、自分の満足のいくもの目指して努力します

今、頭の中に浮かんでるイメージをどれだけ形にできるかわかりませんが、
SNSに来た時はよろしくお願いします



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:36:10 ID:yQJczxTf0]
>>345
これは見たいwwww
桃P出たら勝てる人いなそうwww

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:55:52 ID:GaV9DpIJ0]
>>345
視聴者のコメントから元動画を当てるって動画はあったね
あれは簡単なのしか無かったけど
サムネやデビュー作もPによっては簡単になるから問題を出す方がかなり悩むことになりそうだ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:17:54 ID:Lk1PVyvE0]
火星人Pのデビュー作サムネなんか良い問題になるだろう。
仏像やおっぱい改造から跳ぶ人間も多かっただろうから意外と知られていない可能性も。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:43:12 ID:8Nm+8X95O]
仕事中にティンときて これは絶対伸びる!と思ったけど、家に帰ってきたらもうどうでもよくなってる

それに欲しい素材が見つからなかったら一気にテンション下がるし

持続力が無く飽きっぽい性格の俺にはMAD作りは向いてないっぽい

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:47:21 ID:nzj7z/cr0]
俺はむしろティンティン来すぎて散漫になってきてる。
選曲も演出もやりたいことが多すぎて何から手を付けていいか分からんw

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:48:57 ID:qZXwoTL+0]
>>368
最高齢Pは俺かも知れないのでその辺にしておいてください><

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:51:56 ID:5e2brjw+0]
>>386
上の中学生Pも気になるが、あなたの年齢も気になるww

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:06 ID:y6QqPw370]
>>384
そういう人結構いるんじゃない?
おれもそうだし。

ただ、既存の物で表現できなくてもいずれそれに見合った要素が出てくるかもしれんし、
時が満ちるのを待つのも悪くない。
4月のDLCが構想にドンピシャだったのでこないだ一本作り上げたよ。
まぁ、見事に埋もれたがw

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:56:32 ID:USeT+u030]
いや、俺の方が上だろう、と言ってみるw

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:06:39 ID:Rtbr/wmE0]
>>384
ティンとくる→喜び勇んで素材探し→お目当てが見つからず/(^o^)\ナンテコッタイ
少ない素材で強行軍→手詰まりになり未完成のまま放置/(^o^)\ナンテコッタイ

よくある話



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:13:27 ID:Pp6gr6Gg0]
たぶん最高齢ではないと思うけど、
大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw

毎日、5分だけでも作業することを目標にしています。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:14:09 ID:+UtTdGax0]
確かに素材集めが一番難航するね。
アイマス関連だけでなく、音、背景画、などなど。
webで拾ってくる他、自分で作ったり加工したり。
この行程がMAD制作の8〜9割占めてるんじゃないかってくらい。

あとはそれら素材を上手に整列させて、エフェクトかけて、ひたすらチェックの繰り返しで完成。
やっぱり素材を集めるまでが一番大変。
抜きも含めて。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:20:40 ID:Rtbr/wmE0]
>>391
4*歳乙

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:22:32 ID:8KXvcFU30]
>>391
>大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw
その頃修士だった俺がいますよ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:25:05 ID:rmjUxH5f0]
埋もれてる埋もれてないの基準て大体どのくらいなんだろう
再生数とマイリスト数で

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:29:50 ID:Rtbr/wmE0]
>>394
ここは加齢臭が漂うインターネッツですねww

>>395
ここ1週間くらいの再生数・マイリス数の伸びを見て、明らかに増えてないと思うくらい?
俺は再生100、マイリスト5以下の伸びだったら埋もれ認定かな
俺の作品みたいにさorz

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:40:15 ID:+UtTdGax0]
翌日見ても再生が+1だった時は萎えるね。


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:08:36 ID:t9mcLezW0]
>>388
さぁSRSんだ!w
俺はいっつも新曲(の振り付け)や新衣装、アクセを使いこなせず定番な組み合わせで落ち着いてしまう

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:11:57 ID:t1jYF04f0]
俺もまだ新曲は使いこなせてないぜ。
まぁ、2曲ともBPM早めだから使いにくいんだけどな。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:12:50 ID:ozFaUqyo0]
横から申し訳ないんだけど
ボンゴレPのプラグイン、新しいUtl99dでも正常に使える?
俺の環境だとなんか正常に使えないんだけど。
画面全体が真っ暗になったり赤くなったり。
塗り絵と抜き1でしか確認してないけど。



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:48:38 ID:JH9eYb+t0]
>>400
寝ようと思ってたら障害出てましたかw 連絡ありがとうございます。

0.99d確認してみました。
どうやら、AviUtl内部の fp->exfunc->rgb2yc()という処理が正常に動作していないようです。
しばらくは0.99c3を使ってください。
一応、対応策を調べてみますが、この件はたぶん本家が気づいて修正して頂けると思います。

最近忙しくてチラ見&ROMになってます。 沢山SRS来てたのにくやしい。orz


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:50:56 ID:cel1Nm0g0]
>>386
昭和天皇が崩御された冬の受験生で、
最後の「共通一次試験」を受けた漏れが通りますよ


403 名前:400 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:59:35 ID:ozFaUqyo0]
>>401
了解ですノシ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:01:26 ID:PvV7cc9b0]
>>402
なんというおない年

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 02:35:26 ID:06ekCThG0]
アイドルマスター×WE SHOT THE MOON【Sway your Head】
www.nicovideo.jp/watch/sm3372619

ちょっと前に洋楽MADの和訳について質問した者です。
新作出来ましたのでSRSます。
面白みはないですが、カット割りについてのアドバイスよければお願いします。
このスレには世話になってますので、この歌は全てのPに捧げたい。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:00:04 ID:Pyc1BWg7O]
>>405
寝る前に携帯で見たのであまり分からなかったんですが、リトルリバーバンドとかみたいな懐かしい感じの音ですね。

Pに捧ぐということですが「計画的に」とか言われて痛いところを突かれました。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:01:38 ID:7X6zEi7C0]
ベンチャーズとか使ってたPはきっと……
ああ、永遠の23歳ですね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:15:43 ID:7X6zEi7C0]
>>405
サビ前のメロのトコでもチョコチョコカメラ切り替えしてるけど、
もう少し長回しにして、サビ部分との緩急の差をつけた方がいいような
実際のPVや歌番組とか見ると、意外とひとつひとつのカットは長い
ま、トランス系とかだとリズムに合わせて切り替えしたり

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:11:11 ID:8y1nnE0aO]
最近アイマスMADを作り始めたけど
ゲームで使用されていない公式曲で作ろうと思っても
今や全て作られてるんで
自分が作ったものが完成してもうpすべきかどうかかなり悩むなぁ・・・

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:23:26 ID:PiXO03dM0]
>>409
upどうこうよりどうしてその曲で作りたいと思ったのか考えれば色んな意味で答えが出ると思うよ



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 04:49:06 ID:mwIdZ6mX0]
アイマスのコミュなんかのBGMを長く流したいんだけど、
録音だと選択肢とか出る関係でうまくいかない…
まとめwikiに"BGMのみが収録されたCDがあります"って書いてあるんだけど
これってどのCD?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:08:15 ID:fngHbGKu0]
>>411
MASTERPIECE 05の筈

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:18:49 ID:mwIdZ6mX0]
>>412
サンクス!アイマスはCD多すぎて新参は混乱するw

調べたらメドレーみたいだけど、一曲分でどんくらいの長さなんだろ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:51:22 ID:MqbJFSa20]
>>413
二層DVDと針金でデータ抜いて変換した方が早いっちゃ早い
後は自分のモラルに従ってどーぞ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:20 ID:t9mcLezW0]
>>409
自分ならこうする、こう見せたいってポイントがひとつでもあるのならやる価値はあるんじゃないの。
ここで聞いてる段階で背中押して欲しいんだろうけどw
比べるのも比べられるのも嫌なら、その動画はあなたにとってその程度の物だという事だし

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:01:58 ID:mwIdZ6mX0]
>>414
言われるまでもなくやってましたサーセン
でも抽出できるデータは短いし、単にループしても駄目だし
波形見ながら切ったり貼ったりするのはよくわからんし面倒だなぁと思ってね…

でもメドレーだからきっとそんなに長くはないよね…
そう考えると微妙かな…BGM自体を考え直すか…

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:16:19 ID:BzJh/CjL0]
>>416
BGMがMADの肝でも無けりゃデータでいいんじゃないかねぇ
そりゃBGMも完璧に出来りゃそれに越した事は無いけど
そこに費やす時間を見せたい部分の注ぎ込んだ方が良いような気はする

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 06:27:59 ID:mwIdZ6mX0]
>>417
確かにそうかもしれない
単にシーンの長さにBGMの長さが足りなかっただけなんで…
とりあえずデータをループで置いといて、他のところを完成させてから考えることにするよ
ありがとう

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:32:18 ID:Pyc1BWg7O]
>>409
公式曲なら被り全く気にする必要ないと思うけどな
ラジオ音源のジェバンニ支援MADが十何作品もあったりするけど、後からじっくり作った作品がもっとあって良いと思う

420 名前:405 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:25:09 ID:MM/xkbkD0]
>>406
音自体はピアノエモ煮詰めた感じで新しいとは思うんですが。
聴く人によっては懐かしいのですねw
計画性は俺もないですwこれはある意味自分応援MADですからw

>>408
やっぱり緩急つけたほうが良いですか。
0:28辺りはチョコチョコし過ぎてるかもしれないですね。
多分このMAD作る前に見たPVに影響してるかもです。



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:33:56 ID:aF28dD560]
>>410 >>415 >>419
ありがとう

自分がやりたいと思ったからやり始めたわけで、
作ったものを見てもらいたいという気持ちもあるので
このまま作りこんでいってみます。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 13:16:19 ID:PiXO03dM0]
おはよう紳士諸君
まあ、とりあえずこれでも聞いて落ち着いてほしい
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21185.mp3

色々あるだろうが趣味なんだから楽しくいこうぜ!
さて、副業に行くかorz

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:07:11 ID:nL2oFLxC0]
>>422
授業中にこのリンク踏んじまったじゃねーか
急いで音量絞ったが、正直死ぬかと思ったwww

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:45:24 ID:toN6ltUT0]
授業中にここ開くなよw

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:47:20 ID:JfEOo9iH0]
ふぅ…

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:19:08 ID:uf7m3DJz0]
学生は勉強しろよ
俺みたいに仕事中に2ch見てちゃっかり給料貰うダメ大人になるぞ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/20(火) 16:21:47 ID:l4eDfLV00]
結構年齢が近い人がいて安心した。

428 名前:sage [2008/05/20(火) 16:23:04 ID:5P1okO8w0]
なんか見つけた。妙に悲しいな
ttp://nicomas.exblog.jp/

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:24:41 ID:5P1okO8w0]
久しぶりに書き込んだら、sageミスした。すまん。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:41:15 ID:YQmCDyO20]
>>428
見えない敵と戦ってるヒトは大変だなぁとしか
というか、ラスト三行が無ければもうちょっと心に響いたかもしれないけど、
ラスト三行のせいでただの釣りにしか見えない



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:08:21 ID:pWqcuvdE0]
ヤスタカ曲で抜いてても埋もれてる俺が通りますよ

もはやそんな簡単なことじゃねーよw

432 名前:234 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:21:21 ID:Hi2syWSi0]
>>234でSRSをさせて頂いて1週間弱、ようやく修正版が出来ました。
二度目になってしまいますが、お願い出来ますでしょうか。

カッコかわいい真美に逢わないか〜Southern Cross〜
www.nicovideo.jp/watch/sm3376295

ダンスの速度は上げられませんでしたが、
その他もろもろ工夫をしてみました。

相変わらずダンスシンクロノミではありますが、
疾走感が出ているか、逆に演出がうるさ過ぎないかなど、
アドバイス頂けると幸いです。

>>428
修正前の作品でマイリス1桁の自分が通りますよ。
数をこなした方からすれば少ない数字かもしれないけど、
修正版を作っている間、ずっとその人たちに支えられてきたんだ。
1人目のマイリスさんが出来た時は、不覚にも目から汁が出ちまったんだぜ。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:44:39 ID:5UEwUGJ/0]
>>432
修正前と今回のを見させてもらいました

疾走感ですが前回の方が有ると個人的には感じましたね
たぶん今回のはフレーム表示部分が狭く振りがほとんど隠れてしまっているのでそう感じた
のかもしれません

何か意図があって表示を小さくしたのでしょうからそれが伝わるといいですね
もし工夫するなら静から動になるドラムの部分に合わせて細かく複数のカットインでも入れるかな

楽しんで作ってくださいね!

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:49:15 ID:4k5O1we80]
>>428
十六夜Pもそこと同じような事書いてたけど再生数や米に
魂惹かれ過ぎるとえらい事になるんだなぁ・・・

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:55:24 ID:rmjUxH5f0]
>>428
数字と名声だけを目標にやってりゃこうなるわなあ
絶望せよって書いてる見る専ブログがどこなのか気になった

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:14:28 ID:s5tZ7gbH0]
新参かつ底辺中の底辺の俺が言うんだが・・・

>>428
動画MADってかアイマスMADってのは、肩と背中とケツの力を抜いて、やりたい事を表現する事こそだと思うんですよ、
コメントとマイリストと言う名の負の重力に負けてしまって腐るのが一番アカンと思うです。
腐ってしまうよりも、自分で新しい事をやろう!やり尽くされた?じゃあ追い越す方法はどうすりゃいい!
と言う事を意識してやってくべきじゃないかなと軽く思う。

やっぱり「何をやろうか」「何を表現しようか」「じゃあ実験してみるか!」とか、
フロンティア精神とか実験精神とか、そう言うのを意識し続けるべきじゃないかなぁ。

煮詰まったなら煮詰まったなりに一旦忘れて軽く遊ぶか休むかしてみるといいんじゃね?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:22:29 ID:ZKAfRWmo0]
そうは言うけど、一度でもヒット作品出してしまうと、人は変わると思う。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:27:55 ID:tQYOnYmM0]
環境が変化で人が変わるのは事実でも、変わり方は人それぞれさ。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:54:27 ID:toN6ltUT0]
最近の底辺スレのSRSスルーは異常だとおもう
>1読んでないのか
>●ボッコ側の注意事項
> ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
>   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)

>>432
シンクロとかはもっと煮詰められそう。まぁそれらは焦らずにこれから徐々に習得していけばいいと思う。
それよりも何か所々独特な作者のセンスがw
とくに〆が黒や白へのフェードアウトみたいな終結じゃなくて何か考えさせるような余韻残した終わらし方とか珍しい感じがしたw

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:58:31 ID:EAxBJgN70]
数字を目標にするのは、別に悪いことじゃないけどね



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:04:21 ID:s5tZ7gbH0]
>>432
確かに独特のセンスで見惚れてしもた、センスで引っ張るタイプだからガシガシ磨けば今後確実に光るタイプだと思うのは俺だけか!

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:25:28 ID:eFZ4LPrr0]
ヤスタカでも抜きでもエロゲ曲でもなく

黒春香とか閣下の動画を作ればよかったんだよ

そうしたら再生数だけは稼げる
マイリストは伸びるかは質だし
作ってて楽しいかはまた別

俺は自分の作品をBlogでわざわざ紹介してくれる人がいる以上こそこそがんばるぜ
いつかwikiを編集してくれるファンができるまで

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:33:38 ID:n1sYI0dV0]
>>432
終わり方は確かに珍しい感じですね。
個人的には1フレームでいいから最後は黒なり白なり一色でスパっと切ったほうが
曲の切れ方にあってる気がするけど、これはまあ単に俺の好みかな。


>>428のblogの人はわざわざネットにそういう文章残すってことは
やっぱり未練なりがあって引き止めて欲しいのかもね。
ラスト3行も個人的には気持ちがわからないでもない。
やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:38:41 ID:rmjUxH5f0]
>>440
目標にするの自体は別にいいけど、拘りすぎたせいで結局制作を
辞める事になった挙句あんな恨み節を書くのもねえ…
駄目だったときでも別に気にしない人間なら別にいいけど、そうでもないなら
数字だけを目標にするのは止めたほうがいいんじゃないかねーみたいな

>>443
自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:39:28 ID:VDrssSYf0]
最後の3行が気になるならそれで作って見ればいいよ
エロゲソング、ヤスタカで再生数稼げるなんて都市伝説だって判るだろうから

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:41:15 ID:sO2SnNrm0]
>>432
シンクロ合ってて気持ちいいですね^^ でも腕の振りとかが隠れてしまってるのがもったいないかなー。
動きのある部分を使って表現した方が、より疾走感がでると思います。
全身が映ってる「過去に戻ることはできない」のダンスが一番しびれたのはそのせいかもしれません。

あと、終わらせ方はビシッと決めた方が個人的には好きw


>>443
>やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。
わかる、ひじょーに良くわかるw ただ自分は最初に有名曲で作ったので見る度に「良くこの曲で作ろうと
思ったモンだ・・・怖いもの知らずにも程がある」と考えずにはいられないw

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:46:15 ID:UPMaHP6g0]
たまに自分の処女作を見ると一番拙いんだけど
こんなに純な気持ちで作ってたのかと新鮮な気持ちになるw

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:46:58 ID:4iGXmR6E0]
>>428であった、再生数1407が云々てなんだろう?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:51:05 ID:YQmCDyO20]
>>448
ぐぐってみた
e2-e4.at.webry.info/200805/article_1.html
平均値?とかそんなんらしいよ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:51:41 ID:qdpKvXgx0]
「自分の好きな風に作ってるので満足しています」とかいう一方で
数に執着し始めたら、相反する要素なのだから破綻するにきまってる
一番多いパターンだと思う
ニコマス的に立派なお題目を掲げて、自分の本心を偽るとか・・・
そういうのって後できっと辛くなる

「たまには数が欲しい、5ケタくらい!」
「個人的にこの技術には拘りたい」とかね
とか醜くても正直な方が良い
愛とか立派なお題目は一番でなくても忘れなければ十分

昨今「愛」が技術発展のアンチテーゼのように用いられるのがな・・・
言い訳みたいに用いられるのならそれこそ「愛」の無い話

>>432
好みの差だけど
どちらかというとモノトーン部分を上下切った方が良いんじゃないかな
古い映画を連想させるし・・・
スピード感出したいときはカメラをリズムにあわせて大目に切り替えたり
操作したりするといいよ



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:05:39 ID:wOcWol0a0]
でもさ、底辺の俺でも、たまたま1万とかいっちゃったりすると
力もないくせについつい次はもっといいのを作らなきゃとか
再生1000以下なかったらどうしようとか妙に重荷になっちゃうんだよねぇ
それを意識するとつぶれそうになるよ・・・

それなら5桁とかいかない方がよかったかと思いきや
ランキングに乗ってリアルタイムでコメントや再生数がガンガン増えてるときのあの快感は異常w


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:05:58 ID:xgkP/+8E0]
>>444
> 自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
> 目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

そこでReProduceですよ!
まー、俺も「これは作り直さないとなー」と思ってるのが1つあるんだが……
全然RePro祭に間に合ってねー、つかコンマ1秒も進んでない

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:43:14 ID:F9iZBbGK0]
Pならば、自分の作品をより多くの人に見てもらいたいと思うだろうがさ
>>428みたいなのは目的が手段に変わってるんだよ
自分の作品をみんなに楽しんでもらいたいという目的だったであろうに
作品を通して制作者たる自分を評価してほしい・褒めてほしい、という手段に
そうなるとあとはズルズル
流行りのもの、釣り、ネタ・・・
そうやって人を振り向かせようと躍起になり、自分を見失い、果ては絶望する

これは持論だから批判も多いかもしれない、その時は失礼

まあ>>428は文章をつくりすぎてて、まるで悲劇のヒロイン演じて自分酔いしてるようにも見える
自分が捻くれた性格だからかもしれんが

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:51:45 ID:+zZGFBHL0]
ただの釣りじゃないの

とか思った俺は心が汚れている

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:03:27 ID:UPMaHP6g0]
>>428はネタっていうより「とあるP」という架空のPの
ブログ自白という設定の同人小説だろ?

と、同人モノカキやってた俺がエスパーしてみる。

456 名前:432 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:09:00 ID:Hi2syWSi0]
ボッコして下さった皆さん、ありがとうございます。

>>433
前回の方が疾走感ありましたか、
フレームの使い方を失敗した感じですね。
次回の課題にさせて頂きます。

>>439
ダンスの速度を上げた方が…という御助言を前回頂いていましたが、
シンクロ不足もその辺りが原因でしょうか。
精進します。
終わらせ方に関しては意識していなかったですが、
他の方の作品も見て比較してみます。
意外な意見でしたが、嬉しいですね。

>>441
ありがとうございます。
終わらせ方の事でしょうか、他にもあれば教えていただけると助かります。

>>443
確かに、最後の音でスパッと切った方が爽快感あったかも。
選択肢として思いつかなかったのは、最初のイメージに捉われ過ぎたせいかもしれません。
広い視野で見れるようになれるよう精進します。

>>446
やはりフレームの使用方法を間違った感じですねorz
フレームに見えてないところも勝手に脳内補完しながら作ってしまってたのかな。

>>450
フレームに加えてカメラワークもですね。
カメラワークは修正前まであまり意識していなかったのですが、
修正中に重要性が少しだけ見えてきました。
使いこなせるよう頑張ってみます。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:09:02 ID:L+kXTq8J0]
皆さんは自分がコメントを積極的にしている方だと思いますか?

自分の動画にコメが入るととてもうれしいのに、いざ他の動画に
コメ入れようとするとなんかあらたまっちゃうんだよね、俺w

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:18:37 ID:QAQ7KXiI0]
GJとかはたまに書くけど、基本的にガチ系は無言でマイリストに入れることが多いかもw

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:22:27 ID:JfEOo9iH0]
律っちゃーん! を見かけたら、多分俺です
大体無言なんだけど

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:57:07 ID:sITZXF010]
>>459
あれ、俺が居る……。
底辺でSRSれた動画だと、大抵何かコメントは書くかな。
かわえーとか身悶えてたら多分ここだw



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:58:46 ID:qcze6atm0]
>>455
小説なら落ちが弱過ぎるなぁ。
他の登場人物の意見とかを出して、展開させたいところだし。
次回に期待しよう。って誰かコメントしにいってるな。

>>457
基本的にコメント入れてない。
これは支援しないと、って衝動の時だけ書く感じ。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:09:41 ID:o5Pn8jYC0]
ガチ動画にはコメしてないことが多い気がするなあ。自分のガチ系にもやっぱコメは
ほとんどされない気がする。ランキング系とか架空戦記だと5以上一度にするのは
ザラな気が。突っ込みどころ多いし。

>>428
ほんの一部とはいえ境遇がだぶってるところがあるなあ。
こういう結末になる前に満足して見る専に戻ろうと思ってるが。
しかし、多くの人に見てもらいたいなら技術よりもアイデアをなんとか
しなきゃならないのではないのかな。とマジレス。

でも技術はともかくアイデアは努力じゃ難しいか…?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:17:12 ID:HZnmjI+p0]
単純に多くの人に見てもらうならやっぱり選曲だと思う

個人的には見てくれたうちどの程度の人が気に入ってくれたか、のが重要だけど

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:21:57 ID:Dv+/a8OJO]
選曲なあ…
CMソングとか使っても伸びないもんは伸びないよ。
聴いたことあるな
というコメすら付いてないし。


465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:26:56 ID:QAQ7KXiI0]
>>464
よーしSRS

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:27:57 ID:F9iZBbGK0]
>>464
せめて何のCMかくらいは聞きたいところだ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:28:05 ID:Dv+/a8OJO]
いや、昨日SRSしたばっかなんでw

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:31:32 ID:Dv+/a8OJO]
>>466
アサヒスーパードライです。

Sweetnessっつー曲です。


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:35:57 ID:F9iZBbGK0]
>>468
把握した
固定ファンも付いてるみたいで羨ましいぜ・・・

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:40:39 ID:Dv+/a8OJO]
未だに再生1K行きませんがまあボチボチ頑張りますw



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:41:17 ID:fbY1Zcce0]
>>451
おれもこないだ初めて一万再生突破して、
その勢いですぐ次作上げたけど、見事に埋もれたよw
悲しい反面、却ってやりやすいな、とか思ったり。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:42:11 ID:U6qcuDcGO]
前上げた動画が再生15万&マイリス8千を超えて浮かれてたけど、この程度の動画はたくさんあるんだよなぁ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:43:12 ID:v2sn//lO0]
>457-459
俺も無言でマイリストです
賞賛コメントは自演乙とか書く人がいるので控え気味

が、大好きな動画にはAA装飾したりネタコメ書いたり頑張ってしまう
いい動画にはコメントしたくなる何かがあるよね


474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:51:28 ID:rmjUxH5f0]
再生4桁コメントマイリス40-60位で満足しちゃってるこの頃
まぁ動画じゃないしこんなもんだろうなあと思ってる
1つだけ5kとかいってるのがあるけどこれは運が良かった

>>457
あまりコメントはしないほうかな
するべきとは思ってるんだけどただ凄いって言うのもあれだし
かといって何かと理由つけて書くのもあれだしっていう

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:54:12 ID:L+kXTq8J0]
ガチ系でコメントたくさんは、かなりハードルが高そうだw

>>472
そんな嘆かず、一生浮かれててくれよwww


最近になってキーフレームとやらを使えるようになった!
これすごく便利じゃないか。まったく俺って奴はorz

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:54:15 ID:QAQ7KXiI0]
>>472
そのとき特定屋の血が騒いだ。これ?

いただきじゃんがりあん L4U! アイドルマスター
www.nicovideo.jp/watch/sm2457278

間違ってたらゴメンw

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:02:07 ID:YQmCDyO20]
>>476
さすがにroPに失礼だわ
ステロタイプの愉快犯だからスルーしようね

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:15:43 ID:jMlfCUhd0]
>>457コメントは見るたびガンガン打ってるな。むしろマイリスを使い始めたのが最近だ
昔から他ジャンルで感想言い慣れたのもあるけど
選曲は伸びて欲しいどころか本スレにSRS勇気もないチキンなので
むしろ有名曲使って期待されて開かれるのが怖くて使用できん・・

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:16:31 ID:zRAjnq4n0]
1つでも2万再生以上いったら凄い
その他がパッとしなくても全然凄い
自信持って作ってくれ
ファンになって心待ちにしてる人がいるはずだ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:20:48 ID:8jS4tMWj0]
割りに最近うpされてたもので
抜き多用
AEエフェクト多用
最近の人気声優の歌使用

これでも1000以下な現状ではAEさえあれば伸びるなんてのは都市伝説



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:32:33 ID:OPaUNj3L0]
>>479
昔、

たとえ一曲でも名バラードを作れる奴は名アーティストだ

って言ってる人いたなぁ。
爆風のたまねぎを例に挙げて。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:43:31 ID:Y72xmEnG0]
AEなら…AEならなんとかしてくれる…

実際ダンスがあってないとかいうコメ山盛りでもAEエフェクトで
伸びているのを見てるとみんな思うんじゃないかねえ。
コメから「俺もAEさえあれば…!」という怨念が迸ってる。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/21(水) 00:49:10 ID:V5woni6e0]
素人が作った動画をみんな見て評価してくれているんだ。まずはその事を考えていくと
答えはおのずと見えてくると思う。うさぎの様に最初から飛ばして行く人もいれば亀の様に
着実に進んでいく人もいる。そんな中自分が楽しんでやっている事に数ヶ月も掛からずに
答えを導こうとしないほうがいいと思う。未だにあのwikiですら整理して応援している
人だっているんだ。今は出来ることからあせらずやっていったほうがいい。なんたって
-あなたの作る動画はあなたにしか作れない。そしてそれを少なからず見てくれている人が居る-
のだから。


484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:56:42 ID:EoimxmUF0]
>>480
お気に入りの作品作ったPの最新作が、結構そんな感じの力作だったんだが
まさに1000以下だったね。「シンクロいい」「エフェクトすげー」とか、
よく見るコメントがなんでこれには付かないのかな、とも思ったりする。
最近のニコマス視聴層は、よくわからん。

>>464
良曲ですな、TV見てないから知らなかったけど。
字幕フォント変えるだけで、作品の見た目がアップするんじゃないかな。
(というか、標準のPゴシック使うのはあかんわ。せっかく、字幕凝ってるのに)
SRSじゃないけど、ボッコしたかったんでつい。

485 名前:359 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:37:29 ID:FdZXxacJ0]
せっかくレスしてもらったのに返事できなくてサーセンw

今も課題が詰まっててきちんとしたことが書けませんが
参考にさせていただきます
ありがとうございます


あぁ、ロゴのデザイン考えないと…


486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:38:13 ID:z6zFejyl0]
>>464
CMソングはヘタしたらCMで使ってる部分しか知らないし、タイトルも知らないでそ
「○○のCM」で通るくらい知られてるなら再生数増えるけど
ビールのCMだとキリンののどごし生の曲が印象に残ってるなー
スーパードライだと「あー、そういえばあったな……」という感じ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 02:54:07 ID:f+hEo9LT0]
>>484
うお、わざわざ見てくれたんすか!
ありがとうございます!
フォントは確かに手を抜いていますね…
バシッと決めればよかったかも…どうもありがとうございます。

>>486
CMで使われててもタイトルやアーティストも分からないこと多いですもんね。
うーん、確かに動画タイトル、投稿者コメ等で認知してもらう方法は
いくらでもありましたもんねぇ…
あ…俺、のどごし生が思い出せないっす…

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 02:55:19 ID:qE6ePD7T0]
www8.uploader.jp/dl/minori/minori_uljp00027.bmp.html
pass:teihen

夜分どうも、今次のMADに向けて製作中なんですが皆さんに一つお聞きしたくて
上でお手数かけますがMADの1場面きゃぷった画像を見てもらって下段のフレームの大きさに違和感ありますかね?
というか自分は少し大きいかなって思うんですけど一般の感覚わからなくて・・・

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:05:33 ID:yQHyVegH0]
>>428
10作以上エロゲ曲で作ってて
1000越えしたのはごく僅かな自分は
むしろお呼びじゃないですか。そうですか。

このpはこれで最後にしたのか存じませんが
日記に泣き言のような事を書き捨てて辞めるのであれば
本当にそれで再生数が稼げるのか身を持って体験したあとで
決めればよかったんじゃないの? と愚考します。
そうすれば、周りに見る目が無かったのか
自分の力量が足りなかったのかを証明する
良い材料になりましたでしょうし。
稼げたら稼げたで自信も恢復できましたしね。

あと、フォントの話題ついでに
和文フォント大図鑑[フリーフォント]
ttp://www.akibatec.net/wabunfont/freefont/freefont.html

無料でよさげな字体を探すお供に

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:05:51 ID:7Gco1NVq0]
特に違和感はないけど、
「大きいかな?」って言われるとたしかにそう感じるかもしれん。
キャラの大きさはこのままでも良いと思うので、
町並みの部分をちょっと小さく(上下に細く?)すればすっきりすると思います。

つーかこのヒトコマ見ただけでかなりwktkなんだが。
完成品、期待してます。



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:07:22 ID:7Gco1NVq0]
ゴメン。↑のは>>488ね。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:17:00 ID:SHwzg2iA0]
エロゲ曲もピンキリだしねぇ
作品か曲にそこそこ知名度が無いと動画を開きすらしないと思う
マイナーでもエロサムネ+電波ゆんゆんな曲なら伸びるかもしれんが

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:17:47 ID:WhO/iIN+0]
>>488
上の方と同じく、言われれば大きいかな、くらいだと思う。
動画の方が16:9比率みたいだから、思い切って上の黒縁を適度に削って、動画部を
上にずらしてみてもいいんじゃないかな?
あと、もしフレームが前に出てくる感じが気になるなら、多少ぼかし系のフィルタをフレームに
かけてやれば、そのぶん、後に引っ込んで、大きさも気にならなくなるかと。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:33:23 ID:qE6ePD7T0]
>>490
>>493
ありがとうございます!
ぼかしの利用性を今知りましたw
ぼかしかけて全体見て動画も上に上げるかもです
曲予告してからずいぶんたってるんでなるべく速く仕上げたいと思ってやす

やっぱりこのスレだと多いですよね、再正数と自分のやりたいことのジレンマ
自分は楽しければいいか、って考えてるけどつらい人はやめちゃっても良いかな、って思います
でもどんなPでも俺はある種の尊敬的なものを感じてます
再生数すごい人も、作り続ける人も同じように
Pは誰でも自分以外の人に見てもらう勇気をもってますから
それだけで十分感謝に値するというか、、、
みんなで認め合って笑っていきたいですね、

今度あげる動画はPを励ます動画(クソみたいな手描きですがw)作る予定なので
張り切らないと、と思いました。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 04:20:51 ID:tcP75AEf0]
底辺P卒業の基準ってあるのかな・・・・
俺は永遠に底辺だと思ってるけど。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 04:26:30 ID:tcP75AEf0]
それから。
16:9デフォで編集したものに黒べた追加して4:3にしてニコにうpするのと、そのまま16:9でうpするのとでは、ビットレート同じ場合、画質に変化ありますかね。



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 04:40:26 ID:LpZQfbcl0]
>>496
気にしなくてOK

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 06:11:38 ID:eXaBFV0v0]
>495
ちょっとずれるが

上げた動画がx万再生越えたけど俺って全然駄目で・・・

とかいうタイプの書き込みは、本当の底辺Pのやる気を削ぐための
愉快犯による嫌がらせと思っているよ。

まあ本当に数万再生越えた作品を持ってたとして、それでも底辺Pの
つもりでいること自体は別にいいと思うが、少なくとも伸びた作品に関しては、
作品を素直に誇る義務があると思うな。

驕りと謙遜の間で揺れているのかもしれんが、腹をくくってプレッシャーに
耐えるべき。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 06:26:27 ID:tcP75AEf0]
いや、たまたま数万超えたっていうのはあると思う。
運みたいなものに左右される作品性もあるだろうし。
安定して再生5桁、マイリス4桁とかいうのに「俺は底辺です」というのは嫌味っぽいかもしれないけど。

初動で再生5000超えたり、マイリスが安定して3桁キープできるようになったら卒業かなぁって思ったり。
でも気持ちはいつまでも底辺のまま、初心のままでいたい。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 06:43:58 ID:eXaBFV0v0]
初心忘るるべからず、というのは十分わかる。

ただまあ、念の入った謙遜は、後続にとっちゃ読んでてキツイってことよ。
そもそも2000再生もあれば平均は十分に越えているわけで。



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 07:25:09 ID:6rj4S1Mm0]
>>500
本当に不安な場合だってあるんだよ?
今の状況で再生数伸びるか否かは、作品の質以外に依るところも大きい
身の丈に合わない再生数を得て、次作へのプレッシャーを感じ
道を見失いかけている人もいるだろう
そういう人の相談に過剰反応して壮絶にdisったり、労力を考えない無理難題を要求したりとか・・・
迷っている中でそういうことされるのは本当にキツイと思う

謙遜し過ぎも問題だけどそれ以上に過剰反応する人の方が問題だと俺は思う
場合によってはその人をスポイルしてしまう可能性だってあるんだし
まあ500がそういう人だとは思ってないが・・・そこらも気を使ってな

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 07:55:54 ID:AA6mc6HL0]
再生数はプレッシャーにならないと思う。
むしろマイリス数。
何千人もが限られたマイリストに入れてくれたっていうのは結構重圧。
作品を高く評価してくれた証でもあるから。
もちろんトップランキングにも入るし、その数だと総合でもトップ10に入りかねない。

競技で毎回ドベだった人でも突然優勝したりすると脚光浴びたりするでしょ。
あれと同じ。
「次はどんな作品作ってくれるんだろう」って期待されてるわけだし、それに応えようと無理に頑張っちゃうよ。
身の丈に合ってない場合はとくに。
本人だって「いつもと同じように作っただけなのに何で??」と悩むし。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 08:44:54 ID:Ef8gxStZO]
なるほどな。
最近はニコマス人口が増えたからか、
何かの拍子にやたら伸びる作品が多いし、
それを引き当ててしまう新人もまた多いんだろうね。
そして悩むと。

しかしまあ、悩みを書き込むのにわざわざ
でかい数字を出してくれるな。
そこまで届かないPにとっては酷く白けるんだぜ?

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 08:52:12 ID:zxc4A8340]
学校出てから 十余年
いまじゃ しがないプロデューサー
アイマスMADを上げたなら
再生回数五万回!

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 09:42:41 ID:/ji7cnc6O]
カタログ系MAD見ればよくわかるけど、ある程度の水準にある作品が埋もれるか埋もれないか、これはもうほとんど運だと思う。


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:10:34 ID:Q/hiukp/0]
このギャップは喪板(って今もあるのか?)で「彼女がいるけどもてないんです・・・(´;ω;`)ウッ」とか
書き込んでるようなもんだな。
ある意味このスレは喪板が分離する前の毒板みたいなもんだから仕方ないんだろうが、なんとも。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:06:51 ID:NukbKCRe0]
慈風Pみたいに癖のある選曲でも行く人は行くからなぁ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:32:05 ID:qbvZVc6d0]
そろそろ辛気臭い話は終わりにして欲しいわ

ネガっても し〜かたない♪
そこに直れ パワー入れてあげるから!

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:52:23 ID:Hmh2lsxP0]
>>435
褒められてるP=慈風P
見る専ブログ=続・空から降ってくるので
d.hatena.ne.jp/hunirakunira2/20080508/1210202958

AE使って、抜いて、センスよくランキング1位でないPは
絶望するしかないんだってさ
こんな見る専は害悪でしかないな

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 12:59:18 ID:bkvWD3Fl0]
久々にSRSさせてもらいます。

アイドルマスター 曲に合わせて切り貼りしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm3383982

Do-Dai以外のフリをちょっとずつ使って作ってみました。
自分では曲に合わせたつもりですがどんなもんでしょうか。
地味ですが感想等お願いします。





511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:00:42 ID:/ji7cnc6O]
初動1万越えてる作品を評論されても、あんま参考にならん。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:00:47 ID:d3fFb6U/0]
>>498
お前、雪歩嫌い?

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:07:04 ID:NI6FaK0L0]
>>509
あんまりここで話題に出すことでもないけど、このヒトまだblogなんてやってたんだなー
どうしようもねー

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:08:05 ID:8hD+I1HB0]
俺の唯一の作品は一年かけて一万いったぜW

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:09:19 ID:PZ/7v+1/0]
>>509
こいつかよw
相変わらずトラブルメーカーだなぁ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:11:45 ID:qbvZVc6d0]
disりたいなら相応の場所でやれ。これ以上はスレチ

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:15:48 ID:qbvZVc6d0]
>>510
繋ぎのトランジションがないせいもあるかもしれないけど、多分それよりも
モーションの途中で切ったりしてるせいでかなりブツ切り感がw
ラストの絵自体は良かったけど、それまでにネタが一回も出てない流れだったから、
急にラストがネタ絵ってのも少し唐突な感じがしたかも。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:20:24 ID:/tiaQTe/0]
>>510
んーこれはどういう意図で作ったのかな・・・・・コンセプトがわからん習作なのかな?

まず切り貼りだけなのでシンクロが有ってないのが致命的
作った本人「おお、切り貼りしただけで結構あってなくね!」みたいなノリが感じます

もし次回同じような物を作るならシンクロをきっちり合わせ繋いだ方が良いと思いますよ
その次のステップとしてそのシーンに有ってる振りをチョイスして演出を入れられれば良いと思う

インスト曲なのできっちりやらないと厳しいと思います

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:21:27 ID:XVN7G+sT0]
>>510
0:10あたりの繋ぎが不自然
0:35などに見られる小節の途中でのカメラ切替が違和感
全体的なテンポは合っているかなと思います
これは好きずきですが小節毎にばしばしカメラ切替もありかもですー

520 名前:510 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:32:20 ID:bkvWD3Fl0]
参考になる感想ありがとうございます。
なるほど全然合ってなかったのか。もっと他の良い作品見て精進してきます。
ありがとうございました。



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:54:33 ID:jMlfCUhd0]
>>509
すごい埋もれてるの一回紹介されて褒められたことあるんだけど
気持ち悪くて嫌だったな…

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:59:54 ID:rg4GHlyI0]
見てくれる人はありがたいが、その意見には流されないようにしたいもんだな。
whoPとかファンの声援に逆に縛られてやりにくそうったらないわ。
続空の論評を気にするよりも、
オレはこのスレでSRSて同輩達の言葉に耳を傾けた方がよほど得るものが多いと思う。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 14:09:02 ID:0ci315WV0]
俺達が再生数に囚われるように
見る人達も分析することにとらわれるようになるんじゃね?

某成長期なPの動画だってようやるわwすげぇw俺にはできねぇw
程度でいいってミキは思うな☆

てきと〜にがんばろうよ
あふぅ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:18:46 ID:T9jCWgyh0]
>>495
あれ? 底辺スレってさ 人や荒らしが増えて技術的な話が雑談で流れてしまったりするのをきらって
職人気質がつよいP達が立てたスレだったと思ったけどな ホントに実力低い訳じゃないでしょ


525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 16:01:52 ID:T4fsrCch0]
>>524
底辺スレで相談しながらじゃないと不安になるP>底辺P
そういう不安感を脱して「自分は自分だ」と自身が持てるようになったら卒業

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 16:22:29 ID:YKqE9tAe0]
とりあえずみんな冷たいお茶でも飲んで>>4を見てくればいいと思うぜ
しかし今日は暑いな

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:08:04 ID:PPSjOtTQ0]
>>515
このブログの人、何かやらかしたの?

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:17:14 ID:XYXwLkfPO]
フルボッコ希望でSRSます。

nicovideo.jp/watch/sm3286704/

見る人に曲のテーマは伝わってるかどうかが気になってます。
また、曲の内容からすると女の子から男の子を見るという視点ですが、
Pの姿を画面にだすことができずに今の演出にしてあります。
よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:53:26 ID:qzHwe4j60]
>>528
いろいろダンスチョイスやら冒頭のやつやら、良かったところあったけど、あえてココは
>よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。 についてだけw

捏造コミュ、とまではいかないまでも文章挿入の演出とかどうだろう?
美希が一番分かりやすいけど「そこの人」→「プロデューサーさん」→「プロデューサー」→「ハニー」みたいに
明らかに親密度が上がってるのが読み取れるようなコミュの台詞を文章として文字演出の一環として組み込んでみても
作者コメの「アイドルとプロデューサーという関係からもっと近い距離に踏み出す」ってテーマを出す一つの演出になったかも。
律っちゃんで言えば「しかめっ面系のコミュ+台詞」→「相談系コミュ+台詞」→「ギュっとした!コミュ+台詞」みたいな。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:41:46 ID:Ain5f6T20]
>>528
映像の雰囲気だけで、
ぼんやりと意図が伝わってくるから、ゆったりと見るなら十分な気がする。

もう少し突っ込むなら、
はっきりと「踏み出した瞬間」を静止画で挿入すると良いかも。
例えば、照れてる律子とか印象的な感じのを何パターンか写真風にして、
1分43秒の衣装チェンジの前に横切らせるとかかな?

良いリラックス動画でした。



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:53:08 ID:62eQzp+t0]
>>528
全般的に画面が暗いので、何か黄昏た感じを受けてしまう。
ラスト近くはもっと明るくしてあげれば、ハッピーウエディングな
感じがもっと出ると思う。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:21:26 ID:QvETT5xt0]
>>528
ボッコでいいなら、個人的感想としては「単調」
それが意図的なものならば問題無し。

テーマを伝えたいなら他の人も言うようにメリハリつけた方がいいと思う。
具体的にどうやればいいという部分まで尋ねてたら良くないような。
これは個人個人の感性の放出みたいなものでセンス依存だし。

一番手軽なのは、これまた上にあるようにテロップ作戦。またはボイス挿入。
手間がかかるのがエフェクト作戦で、ウェディングドレスへと変化する部分にリッチなエフェクト用いて見る人を釘付けにする等。

とにかく、全体的によくまとまっていて、まとまり過ぎてるからボーッと見て終わってしまう感じ。
それが良いか悪いかは何とも・・・・

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:29:46 ID:LIEzZh310]
>>528
自分は演出も好みだし、セリフ無くてもコミュの映像だけで声が脳内再生されてしまうからジワジワ来るんだけど、音楽MAD見しかてない人には皆さんが言うように何か足りないかもしれませんね。

自分が気になったのは唯一EDだけ、ハッピーウェディングなのに物語も曲と一緒にフェードアウトしてしまうような印象を受けました。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:30:48 ID:BrjuCgLu0]
>>509
俺は見る専なんだが、この記事みたいにそこまで詳しく見てない

とりあえず見て、いいなぁ〜と思ったらマイリスト

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:37:06 ID:62eQzp+t0]
>>534
それで良いと思われ。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:41:15 ID:T9jCWgyh0]
>>528
なにを伝えたいのかイマイチ判らないまま最後まで行ったなぁ
編集技術とかの問題じゃないとおもう 歌が幻想的でやわらかい感じなので
ダンスシーンが浮くね 曲のイメージと合わないし無くてもいい
使うならスローをうまく使って印象てきなシーンのみ強調するのが効果的だと思う
もしくは静止画をゆっくとスライドさせてダンスシーンにかぶせ伝えたいイメージを強調したり・・・
ウェディングドレスにチェンジするところは素晴らしかったあのシーンはグッと来るな


537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:49:16 ID:zhn0k9ex0]
>>534
外ですれ違ったあの子に一目ぼれとか、声をかけてもらったら一目ぼれとか
そんなメカニズムでいいと思うよ。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:53:21 ID:QvETT5xt0]
自分の場合、「後でまた見たいなぁ」と思ったらマイリスト。
いちいち保存しない人なので。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:26:56 ID:zlzhNqkr0]
無印で、口の動いてないソロのダンス素材が欲しくて、ウィキ見てコレやってみたんだけど

>複数のユニットを作成して同時進行している際、
>トリオユニットのエディットで全パート右端だけに歌わせるように設定してセーブ、
>デュオorソロの別ユニットで同じ曲を選ぶ

雪歩真春香で左端の春香だけに歌わせてセーブ 
別ユニットの亜美が普通に歌ってます、安定しておきる現象では無いんでしょうか?


540 名前:539 [2008/05/21(水) 20:34:36 ID:zlzhNqkr0]
あ、書き間違えてる

×左端の春香だけに歌わせてセーブ 
〇右端の春香だけに歌わせてセーブ 

です



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:37:54 ID:iOC4wQTV0]
とりあえずユニット設定のトリオの3番目に当たるキャラだけ歌わせてセーブしとけば、
同じ曲の別ユニットの1,2番目は歌わない。
別のユニットを後からセーブした時点で効果は消える。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:41:23 ID:NI6FaK0L0]
>>539
運が絡むものではないよ
ソロで無言PVが欲しかったら、
デュオでオデ合格して二人目しか歌わない設定でPVセーブ、週終りでセーブ
ソロで同じ曲でオデ受かれば無言動画になる
週終りでセーブしてないんじゃないかな、とエスパー

ちなむとカメラの設定も引き継ぐので、long固定とかMid固定とかもできる

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:47:54 ID:zlzhNqkr0]
>>541
>>542
迅速なレスありがとうございます
週終わりのセーブはしてたけど、PVセーブしてなかった
それでやってみます

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:31:51 ID:Y63GSnXr0]
アイマスMAD作り始めで初歩的な質問なんですが、Premiereで新規プロジェクトを作る時、
DV-NTSC(720×480)とカスタム設定のどちらにしてます?

カスタム設定で「デスクトップ」を選ぶと正方形ピクセル選択で512×384(4:3)が選べるの
ですけど、いきなりカスタムで設定しちゃえばいいのでしょうか?

DV-NTSC(720×480)を選んで、素材から512×384に切り出した動画を読み込むと、歪むし、
動画作成し終わってAvi無圧縮出力後に、AviUtlとかでまた512×384にクロップやリサイズを
しなくちゃなりませんよね?

普通どちらで動画作成をするものなんでしょうか?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:36:35 ID:NI6FaK0L0]
>>544
VSなんでちょっと勝手が違うかもだけど、
ニコに動画を上げるのが目的なら正方形ピクセル512*384でいいと思う
DV-NTSCは最終的にTVに映すことが前提の設定なのでホームビデオ編集とかに使う規格(のはず)

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:40:36 ID:QvETT5xt0]
マシンスペック次第じゃないですかね。
というか、512*288の方がピクセル数少ないわけだからデータレート的に有利だと思うんですけど。

素材が1280*720ならそのままで良いだろうし。
720*480でクロップしてきちんと狙った絵、画角出せるならそれでもいいんじゃないかな。
DVDに焼いて仲間に渡すとかできるし。


547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:40:42 ID:e4DhmUHQ0]
もう自分の動画を見るの止めた
再生数とかマイリス数とか気にしすぎだ自分
何回見てもそんなに一気に増えてるわけ無いのに(マイリスはむしろ減ってるが)
バカみたいだ俺・・・

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:46:20 ID:LpZQfbcl0]
投稿した動画の一覧で確認

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:56:31 ID:IN7fysAr0]
俺は毎日、朝と仕事から帰ってからと寝る前に自作動画みてるんだぜ
再生数ちょっとでも増えてたらうれしいしコメでも増えてようものならマイメモリーだぜ
自分の動画の一番のファンは自分なんだぜ
見るの止めるとかいっちゃダメだぜ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:02:04 ID:VLoQMkS+P]
今日の嬉しかった一言
「新作まだぁ?」

・・・三か月もつくってないし仕方ないか



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:07:16 ID:Y63GSnXr0]
>>545-546
速レスありがとうございます。使用編集ソフトはPremiere Pro CS3です。

いまいち混乱しているのですが、ファイルの新規作成でDV-NTSCを選ぶと、説明書きには
NTSC標準ビデオ(4:3インターレース)とありますが、正方ピクセルではないため画像が
歪んでしまいます。仮にこちらで編集した場合、どういう手順で最終的なサイズにするのか
よく理解できていません。みんながこちらを利用してるとなんか寂しいので聞いてみました。
ニコニコ動画に上げるのが前提の場合、こっちは普通使わないということですか?

素材は既に512×384にクロップリサイズして加工している最中です。
いざPremiereに読み込もうとしたところ悩んでいます。

カスタム設定で自分で正方形ピクセルとサイズを選べれば、そちらを使って、元動画が
4:3であろうが、ステ6素材の16:9であろうが、そのままのサイズで動画編集して、
後でAviUtlで目的のサイズに吐き出せばいいということなのでしょうか?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:22:45 ID:NI6FaK0L0]
>>551
それはもうカスタムでいいね
というか編集後にインターレースを解除するのは非常にめんどいので、NTSCの規定設定は避けるべき

素材を一次エンコ(キャプったり落としてきた動画を素材として使えるようにするエンコ)するときの大きさは個人個人かなぁ
最終的にプレミアでどのサイズで吐き出すか、でもまた違うんだけど、
いわゆるニコサイズ512*384で編集する場合、1280*720のソースなら200%以上拡大してもドットが引き伸ばされず非常に綺麗
しかし、一次エンコで512*384にしてしまった場合、少しでも拡大したらドットが引き伸ばされて荒く見えてしまう

理想を言えば解像度1280*720で60fpsな素材をこねくり回せれば一番いいのだけど、
それなりのPCスペックを要求されるので、折り合いを見て解像度なりを小さくしていくべき

オレの場合は1280*720でキャプったものを640*480にエンコして編集してる
拡大なんかで解像度が大きいものが必要になったらエンコ前のファイルから改めて切り出す、みたいな

素材の解像度は合わせた方が粗が目立たなくなる
最終的に4:3にするのか、16:9にするのかは決めといて、
すべての素材をクリッピングや黒ベタ追加かなんかで解像度、画面比を合わせておいたほうがいい


なげぇw

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:34:24 ID:4bCSPTQy0]
>>549
あれ、俺いつのまに書き込んだんだ?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:39:49 ID:Y63GSnXr0]
>>552
ありがとー;; ほんと良く理解できましたw
今までもやもやーっとしてたのが、全て解決。
これで気合い入れてMAD作成できます
次回からサイズの大きい素材で挑戦してみますね。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:52:54 ID:QRpKJBmN0]
<HEAD>
<TITLE>(例)自作品チェック</TITLE>
</HEAD>
<BODY>

(ここに自作品のブログパーツを貼り付ける
 例として今週分の週マスを貼っておきます)
<iframe width="312" height="176" src="www.nicovideo.jp/thumb/sm3337568" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">
<a href="www.nicovideo.jp/watch/sm3337568">【ニコニコ動画】週刊アイドルマスターランキング5月第3週[H.264]</a></iframe>

</BODY>
<HTML>

−−−−−−−−
これをHTMLで保存して、ブラウザで開いてお気に入りに保存しておけば、
動画を開かなくても、いつでも全作品の再生数と最新コメントのチェックが一度でOK

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:49:05 ID:SoW1AS9T0]
>>551
Premiere Pro CS3なら素材毎にフッテージ変換でピクセル縦横比は指定出来るはず
左上のプロジェクト欄にあるファイルを右クリック→フッテージを変換→ピクセル縦横比
通常はファイルのピクセル縦横比が自動で適用されるらしい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:49:13 ID:Jiqkv+2M0]
>>555
>>548も書いてるけど、投稿動画一覧をコメントソートにしとけば
1アカウントならそれで間に合うんじゃない?
www.nicovideo.jp/myvideo?sort=n

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:01:43 ID:ha8G6dME0]
>>557
ですね。全然楽ですねw

自分の場合は、(公開用)マイリストを結構たくさん作ってるので、
動画とマイリストを一緒に並べてます。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:02:05 ID:FhkMWG6k0]
www.nicovideo.jp/watch/sm3373685
字幕で控えめに亜美真美らしさを出した積りです。フルボッコおながいします

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:25:25 ID:ha8G6dME0]
>>559
自分はボッコできるレベルじゃないので感想でよければ…

・歌詞の意訳は良かったですよ
・ダンスの選択が同じようなシーンが多いみたいですが
 曲調的に意図してるのであればそれはそれでいいかな、と
・ただ、最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので、
 それがなくてちょっと拍子抜けだったかも
 
 合成とまではいかなくても、画面分割で2人を一緒に出すだけでも
 歌詞の意図が表現できたかもですね

あと、音量が少し小さめだったかな



561 名前:559 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:36:03 ID:FhkMWG6k0]
>最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので
合成で亜美真美デュオが出来れば、やりたいネタも有ったんですが…
最後の歓声にツーショット画像で纏めちゃいました
画面分割してる動画をよく見かけますが、あれは、どうやってるんでしょう


562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:52:55 ID:ha8G6dME0]
>>561
動画編集ソフトに依存する部分だとは思いますが…

対応してない(ムービーメーカーとか?)ときは
静止画2ショットを画像加工ソフトで何枚か作って
それらを並べてみるだけでも動きが出せるかも。

いっぺんに色々なことをやろうとしすぎると大変だと思いますので、
ここがキモ!ってところだけでも手をかけてあげれば
作品全体が活きてくるのではないでしょうか。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:59:55 ID:BTySO3/i0]
>>559
完成されてると思います
あえて言えば最後の最後にワンダーモモーイのラストにあったような
肉声が入ってたらアクセントとしていい味が出たかなーなどど思うぐらいでしょうか

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 02:43:50 ID:2K7l4DjeO]
突然失礼します。
PCが壊れて途方にくれてます。
ドライブもいかれてるんでリカバリーも出来ません。
ウチは当分買い換えられる状況じゃないんで終わっちゃったかもしれない…

たまたまテストをアップした直後だったんで、SRSさせてもらいます。

sm3391149です。

たったの38秒でいきなりブチ切れの代物ですが、遺作になるかもしれないので見てもらいたいのです。
よろしくお願いします。

565 名前:559 mailto:sage [2008/05/22(木) 04:52:35 ID:FhkMWG6k0]
www.nicovideo.jp/watch/sm3392860
改良版をあげてみた
同じダンスの繰り返しを減らしたよ

>>562>>563ありがとうございました!

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 06:18:20 ID:+fm8K0Ts0]
>>564
ご愁傷様。
というか、買い換えられないって・・・・
中古PCなら1万くらいからでもあるでしょうに。
メーカー製新品でも7〜8万程度のもあるし、
自作でパーツ考えれば4〜5万で組めるし。
世の中にはローンという便利なものもあるし。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:05:06 ID:7yTrwfUh0]
>>564
月々2000円の60回ローンで10万近くの物まで買えちゃうんだぜ
ショップブランドのBTOなんかどうだい?
1台分のパーツがセットになった自作キットなんかも初自作にチャレンジするのにお勧めだぞ

568 名前:564 mailto:sage [2008/05/22(木) 09:15:35 ID:2K7l4DjeO]
見てくれた人ありがとうございます。

でも、現金一万とか月々二千も厳しい人が中にはいるんです…

とはいえ、過去二作ここで見ていただいて温かい言葉や叱咤激励をもらい、自分でも日に日に出来ることが増えてすごく楽しかった時なんでここで終わるのはメチャクチャ悔しい。

とりあえず家族と話し合ってみます。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 10:06:01 ID:IOv+VvJUO]
ローン組めない学生なのかもしれないし、
自分の基準で簡単に買えるだろとか言っちゃうのはどうかと思うよ

ともかく、すぐじゃなくても復活祈ってるよ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 10:23:25 ID:t4LBzepm0]
亜美真美祭いいねー。てかみんな当たり前のように共演させてるなぁw



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 11:10:49 ID:n0Rvd3Md0]
>>568
ジサカーならパーツ入れ替えてどこ悪いのか調べて、ピンポイントでパーツ買い替えとかもできるんだけどなぁ
あとHDDはタッパに入れて冷蔵庫で冷やすと一時的にデータが取り出せるようになったりするらしい

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 12:29:59 ID:QaAyB5zxO]
なんだかんだいって
パソコンは高い買い物だからね。
ニコニコのためだけにウン万円も使えるかどうかは個人の事情だよね。
自分の背丈にあった楽しみ方を見つけるのがいいね。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 13:15:50 ID:+fm8K0Ts0]
いや、情報化の進んだ今の時代にPC無しというのは不便でしょ。
ニコニコやってたって事はネット環境もあるわけだし、ネット利用は携帯よりPCの方が圧倒的に快適なんだし。

時刻表しらべたり、旅行先や泊まる宿探したり、テレビ番組チェックしたり、ニュース、天気予報等々、情報を得る手段としてPC無しはもう考えられないけどなぁ。
ネットバンキング、オークション、通販、全部PCならサクサクできるからね。
家族にはそういう利便性をアピールするといいと思うよ。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 13:25:04 ID:hOIeceePO]
>>573
金銭的に余裕のない家庭かもしれないだろ
察してあげようよ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:15:01 ID:VMZzEdZ/0]
うっう〜…
パソコンなんて高価すぎますぅぅ
そんなお金があったら家族全員が3か月間生きていけちゃいますぅ
プロデューサー…給料前借させてくださいぃ

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:51:08 ID:wHuwgh9b0]
趣味なんだから無理して買うように仕向けなくてもいいだろw

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:52:36 ID:vdeeijfm0]
はっ!>>575が大切なことを気づかせてくれた!

>>568がやよいだとイメージするんだ!何でもしてあげられそうな気がしてきたよママン……。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 15:17:11 ID:DFu3P0170]
>>564
HDDだけ買って今まで使ってたのをスレイブに設定すると認識するかもよ
認識したら救出したいデータだけとりあえずHDDなりDVDなりに避難

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 15:47:59 ID:kI6tE7Pf0]
>>578
自作とかショップ製なら幾らでもそういうの可能だけどメーカー製だと無理そう
まぁメーカー製でも頑張ればHDD交換→リカバリディスクで復活とか出来るけど
慣れてない人だったら無理だろうしなあ
あんま関係ないけど最近のHDDにリカバリイメージ内蔵なPCは正直どうかと思う俺

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 15:51:57 ID:vdeeijfm0]
>>579
以前のIBM、Think〜シリーズとかそうだったね。電話すれば、リカバリデスク送ってもらえたそうだけど。
リカバリデスクなくて不安なPも電話すれば送ってもらえるかも。



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 15:57:56 ID:zoU4IADX0]
tureimageでおk

582 名前:289 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:01:34 ID:xuVhRfqx0]
先週SRSした者です。
完成版が出来たので再びSRSします。

[mp4]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21348.mp4

[flv]
www.nicovideo.jp/watch/sm3396694

ニコには上げられないけどmp4用意したので、
余裕のある方はそちらで見てください。

290氏、292氏、309氏に頂いた意見に共通してあった
疾走感のキーワードを重視して、組み直しと演出の追加をしました。
最後まで見られるかどうか(ジェノりそうな箇所は無いか)聞かせてください。

あ、フルボッコしていただけるならお願いします。
褒められては伸び、叩かれて延びる子なのでw

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:11:13 ID:+fm8K0Ts0]
>>582
良くできてると思う。
エフェクトも適度だし、ポイントは抑えてるしいいんじゃないかな。

で、後は個人的な好みなんだけど、こういうインスト曲の時は口パクが無い方が好きだったり。
ホントそれだけ。
イントロの部分は演出的に構わないけどダンスパートはちょっと気になった。
でも気にする事ないと思う。

584 名前:289 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:58:54 ID:xuVhRfqx0]
>>583
ありがとうございます。

確かに、インストなのに口パクというのは違和感がありますね。
今回は衣装合わせだけで、余り注意していませんでした……。
次は素材選び段階から気をつけて組むようにします。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:03:35 ID:6gWmL3330]
インストでも口パクあったほうがいいときもあるけどね

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:05:24 ID:6gWmL3330]
というか規制解除キター!!・・・・長かった

口パクあった方が違和感ないのはchu♪の部分とかだな
完全に口閉じてしまうとかえって不自然なこともある

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:18:20 ID:yi/VRgIV0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2588210
の動画の冒頭に出てくる「天海春香でーす」
のように亜美真美が自己紹介をしている所が見れる動画を誰か教えて
いだだけませんか?
ゲームを持っていなくて分からないのですみません。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:23:43 ID:ix6BcmPn0]
>>587
亜美真美コミュでいいんじゃね

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:24:18 ID:zoU4IADX0]
亜美真美のMA買え

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:29:04 ID:afbfe6vf0]
AviUtl ver 0.99d2 来てました。
 プラグイン外部関数のrgb2yc(),yc2rgb()の処理がおかしくなっていたのを修正。

大雑把ですが、私のプラグインが正常に動作している事を確認しました。
つい面倒で、障害の報告メール出すのを忘れていましたが、
報告してくれた方、もしこのスレの方でしたら、本当にありがとうございました。

余談ですが、本家のKENくん作成「拡張フィルタ version0.10a (要SSE2) 2008/5/22」という物が存在します。
私の抜きプラグインではフレーム毎の設定値シーケンス機能は持っていないので、
長いフレーズで使用する場合に不便に感じると思います。
上記のプラグインを使うとAviUtlに準拠したプラグインの設定値をキーフレーム感覚で変更出来ます。

私のプラグインも、ほとんどのパラメータを操作出来るようですので併用して使ってみると良いと思います。
というか、私があまり試していないので、誰か試してみてくれると嬉しいな・・・(^^;
すいません。orz




591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:46:47 ID:s/Vl3fNF0]
>>582
ほう…このメリハリ良いな…
真似して良いですか?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:57:27 ID:K6EL3Hgr0]
>>590
毎度乙です

そういえば可逆圧縮コーデックでUtVideoというのを知りまして
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=310
エンコ速度、圧縮率ともよさげで
自分のuleadのソフトでも正常に動いてていい感じでした


593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:05:50 ID:ix6BcmPn0]
>>592
VSは結構悪食なんだけど、頑固なpremiereで動いてくれるかが問題だなー
VS=やよい、premiere=伊織 な印象

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:39:04 ID:MzOIWklL0]
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))
    )ノ`リ・ω・ノ( <うっうー!コーデックおいしいですー!
    /つ※(ノ ムシャムシャ
    し'⌒ J


595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:50:59 ID:GpKWhn4h0]
>>594
これ食べて大きくなってね!
っマッチョ.exe

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:56:20 ID:muvR1lEF0]
>>593
Premiere Proで使ってるけど支障ない。
今まで無圧縮aviを素材にしてたから有難いことこの上無い。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:00:36 ID:ix6BcmPn0]
>>596
ありがとう。俺も試してみる

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:13:51 ID:UbhWbjLs0]
>>596
Premiere Proで吐き出す無圧縮aviっておかしくない?
AviUtlで読み込むと画面真っ黒になるんだよな
Premiereで圧縮Aviで吐き出すと普通に見れるからそれ使ってる

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:16:57 ID:tKimSHi+0]
>>598
PE4だけど俺のもそうなる。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:28:54 ID:etAytBG90]
>>598
色数の問題だと思う。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:50:55 ID:UbhWbjLs0]
>>600
レンダリングで8bitで試してみたけどダメだった
色深度は普通に数百万色の設定で、その下数千色なんだよな

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:05:47 ID:0wG1VB/x0]
やっぱ亜美真美誕生日間に合わんかった…。
しゃーない、たらくた作るか。

ところで高木社長のシルエットの素材ってどこかにあったっけ?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:14:39 ID:EzhKZrg40]
>>602
たしかオンナスキーPのところじゃなかったかな。
違ったらすまん。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:15:25 ID:ELPbbMob0]
premiere用の無圧縮aviだったら腹筋

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:16:57 ID:etAytBG90]
>601
非圧縮 Microsoft AVIだと変な出力になる事はあるね。
Microsoft AVIで圧縮なし、数百万色の設定、
レンダリングのビット数はプロジェクトの設定を使用にしてる。

とりあえずこの設定でならおかしくなった記憶はない。
数百万色+にしたりMicrosoft DV AVIで出力したり、
Huffyuvで出力しておかしくなった経験はあるけども。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:18:30 ID:ix6BcmPn0]
>>592
これとてもいいね。情報ありがとう

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:24:05 ID:7K8cnXBy0]
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up19310.jpg

premium pro使用でこの設定で毎回無圧縮AVIを吐き出して普通に再生もAviUtlでも読み込めてます



608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:24:34 ID:0wG1VB/x0]
>>603
見っけた。ありがd

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:27:42 ID:ELPbbMob0]
非圧縮 Microsoft AVIはpremiereで読み込んだときレンダリングが必要ないと言うだけで再生は出来ない
Microsoft AVIを選んでコーデックをnoneすれば普通の非圧縮AVIが作れる

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:44:49 ID:IFBZtht60]
皆様の御意見頂戴したく、SRS候

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=21369
PASS:teihen

前回のSRSのときのアドバイスを基に手直ししました
基本はダンスシンクロなので、透過は見せ場で使うことにし、今の形にしてみました
見ていただきたいのは
透過が動画にとって有効に働いてるか、邪魔ではないか
ということです
他にも気にあることがあれば御意見の程、お願いします




611 名前:596 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:49:53 ID:muvR1lEF0]
>>598
おまはやだけど、書き出すときは他の人が言うとおりに
Microsoft AVIでコーデックをNoneにしてる。
それで問題無いはず。
でもPremiereからUTcodecで吐き出したAVIをmp4に変換できるのも
確認してるから、もう無圧縮は使わないかな。

ちなみに>>596で無圧縮って言ったのは、Premiereに読み込ませる素材ね。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:33:01 ID:5A8925SS0]
>>610
透過はシンクロしてるダンスの邪魔になってないですよ。
01:12で切り替えに合わせて見せる写真が印象に残って効果的ですね。

初見では01:16からの透過は長すぎ、と思ったんだけど何度も見てるうちにこれでいいような気もしてきた。
顔アップと重なるのが気になってるだけかも?


613 名前:610 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:46:48 ID:6Z1DHBnY0]
>>612
1:16からのは自分でも迷ったのですが
顔アップで切ってしまうと尺が短すぎたので、繋げることにしました
でもやり過ぎ感は否めないですね
一番の見せ場をお褒めに与り光栄です
ありがとうございました

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:55:08 ID:/XugzIwU0]
ちょうど完成したのが亜美真美の誕生祭の数日前だったので、せっかくなのでそれに
合わせるようにしてうpしたのですが、それだけでもなんとなく亜美真美が身近に思えた
というかなんというか。

再生数はいわずもがなですが、また作る気力が出てきました。あまりスレには関係ない
ハナシですがw

>>610
修正乙でした^^

サビの部分での透過は効果的だと思いますよ。1:16からの透過は長めなので、途中で違う
画像に変わっても良いかも、と思いました。
シンクロは全体的に合っていて良いと思います。

あと、雪歩の登場が唐突に思えたので、曲の最初のイントロ部分でちょこっと登場させてお
いても良いのかなぁ。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:07:52 ID:4Pe3Qml60]
突然ですみません。
借りPを卒業?しようと思いまして、キャプチャ環境を整えるためにPCを自作しようと計画を立てています。
今現在考えている構成は以下の通りです。

CPU    Core2Duo E6850
M/B    P5K-E
メモリ   TX1066QLU-4GK (DDR2 PC2-8500 2GB 2枚組)
HDD    HGST(日立IBM)
       HDP725050GLA360 (500G SATA300 7200rpm)←同じのをもう一つ増設
グラボ   PowerColor HD 2600 PRO 512MB DDR2
キャプチャボード  PV4(まだ迷ってる)
DVDD LITEON DH-20A3S-26/BOX
モニタ   BenQ E700(入力端子RGBx1 DVIx1)←購入済み
電源ユニット  CORE POWER2 CoRE-500-2007(500w)
PCケース センチュリィーCSI-9148GG (電源無し)って書く必要ないか。。

PC初自作なので何もかもが心配でならないです。
後先考えずにモニタを買ってしまい後悔しているのですが、
なるべく高画質でキャプチャしたいと思っています。
長文になってしまい申し訳ないのですが、お伺いしたいことは、
「上記のような構成で『とりあえずキャプチャできる環境』か?」ということです。
新参者で恐れ入りますが、ご意見、アドバイス等いただけないでしょうか。
スレ違いでしたら申し訳ございません。


616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:17:22 ID:6Z1DHBnY0]
>>614
なるほど、桃の透過はやはり長いですか
画像チェンジも考えてみます

雪歩の登場については、このままで行こうと思ってます
一応雪歩の登場はサプライズ的要素で入れたつもりなので・・・
あと衣裳等で艶やか(雪歩なだけに)な画にしたかったので

御意見ありがとうございました

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:26:46 ID:/XugzIwU0]
>>610
ごめんなさい、書き忘れた。黒枠の大きさは統一した方が良いですよ^^
最終調整してないだけだと思うけど、一応。

雪歩の登場はそういう意味があったのですね。納得。


>>615
PV4つかってキャプチャするなら特に問題無いスペックだと思います。

ただ、1280×720でキャプった動画をサイズ変更なしで快適に編集できるかどうかは分からないです。
ウチの環境では重くなって編集がまとも出来なかったので640×360に変更して編集してます。
PCスペックはCele4400、2GBメモリ、500GB、8600GTなので足下にも及びませんがw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:37:39 ID:8wHvyM7V0]
>>615
ttp://saiyasune.net/btoshop.html
このリンクから行ける、各BTOショップに詳しい使用用途や615が書いた内容をメールで問い合わせれば、
ショップの蓄積されているであろう、経験からアドバイスもらえるんじゃない。
問い合わせたお店で注文することになるけどさ。

ひとつの手ということで紹介しました。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:40:13 ID:WlP+gZCx0]
>>615
あとはバックアップ体制がどうなってるのか気になるかなー。
HDD2台ならRAID1にしとくとか。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:46:28 ID:NUh17iCm0]
RAID1にするくらいなら普通に2台バラ運用でも良いんじゃないかな
確かにミラーリングしとけば信頼性は段違いになるけどそこまで頻繁に
データ吹っ飛ぶわけでもないし、それだったら容量半分にせずに全部
使えたほうがいいような気もする
バラ運用でもバックアップは取れるわけだし



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:48:46 ID:WlP+gZCx0]
>>620
まあそうかも。
オレRAID1にしてるけど、HDD死ぬときは両方とも死ぬこと多いからなw

あるいは頑張ってRAID10+テラステーションとかw

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:53:16 ID:wnof393M0]
>>615
キャプチャする分には問題ないんじゃないかなー
帯域的にPCIなPV4よりPCIEなMonXの方がいいんじゃないかな、とは思うけど

あと、お約束だけどOSが32bitOSだとメモリ2GB*2乗っけても3GBまでしか認識しないはず

余談
4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 01:56:50 ID:xu1mKtxq0]
>>615
PV4なら(きちんと認識するなら)問題ない環境じゃないかな?
せっかくPCI-Eスロットが複数があるから、PV4じゃなくてPCI-E接続のキャプチャボードでも
良い気がするね。あとは値段と使い道と相談かもしれないけれどw
PV4ならPCIの転送速度に合うように変換されたデータだから、RAIDじゃなくても問題無いと思うけれど、
もしPCI-E接続のものを選ぶなら、HDDはRAID 0の構成にする必要があるかも。

あと、これはキャプチャとはあんまり関係ないけれど、せっかくだからサウンドボードも多少良いのを買うと
幸せになれると思うよ。PCIに限らず、使いまわしが楽でノイズが乗り難いUSB接続のものを買うという手もあし、
最近になってサウンドボードもPCI-E接続のものが出回り始めたみたいだから、
しばらく様子を見てから追加するのも良いかもしれない。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:04:23 ID:WlP+gZCx0]
>>622
>4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?
多分後者。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:06:47 ID:wnof393M0]
>>624
うあ、やっぱりそうなのかー、サンクス

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:42:44 ID:SzmD3WlE0]
>>615
電源はもっと信頼性が高いものに変えた方がよろしいかと、あまり評判よくないみたいですし
Zippy Nipron Enermax あたりがお勧め

電源は性能的数値に表れないから蔑ろにされがちだが、一番妥協してはいけないパーツです
他のパーツのグレード落としてでも良い電源買うべき

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:54:47 ID:5MjCCYId0]
>>622
メモリが2枚の時と4枚の時では2枚の方が高速なことが多いです
・・・って事で前者・・・・体感で違いを感じ取れることはないと思いますが
OSの認識できる領域外の部分をRamDiskとして使う方法もあるので2Gx2でも問題ないと思いますよ

628 名前:624 mailto:sage [2008/05/23(金) 02:59:49 ID:WlP+gZCx0]
>>627
ありゃ、そうなんですか?
基本デュアルチャネルにしといたほうが速くなるもんだと思ってました。

>>622
ごめんよ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 03:38:09 ID:vN9r8T+x0]
>>615
CPUクーラーは? リテールでも問題ないけど1台でキャプチャ・編集・エンコ
するなら、CPUクーラーもそれなりのモノが必要かと…
もしCPUのグレードうpするならリテールはやめたほうが吉。
自分の環境だとエンコ中に70°超えますw  Q9450 P5K-PRO

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 03:56:54 ID:3HvfrV9U0]
>>615
そうだなぁ>>626も言ってるけど電源は最低限500w以上(原価7000円以上のメジャー品)推奨



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:01:31 ID:NUh17iCm0]
動作自体はどっちもデュアルチャンネルな気がするんだけどどうだろ
認識しないだけで転送速度自体は同じなんじゃないかと思ったり
(調べたわけではないので嘘かもしれないけどw)

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:07:54 ID:wnof393M0]
>>631
ちなみに1GB*4で4GBにした場合、3GBシングルチャンネルで認識されるのだ!
3GBシングルチャンネルはベンチマーク上では2GBデュアルチャンネルよりスコア出ない

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:13:45 ID:NUh17iCm0]
そういうもんなのか
まぁでも体感速度はほとんど変わらんだろうし、その為にわざわざ
単価高い512MBメモリ買うのもあれじゃね?w

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:14:15 ID:eEUpt+ip0]
相変わらずPCの話になると盛り上がるスレだな

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:18:48 ID:SSd9W55T0]
965以降のチップセットならフレックスモードが有効になるぞ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/23(金) 04:21:28 ID:CDQ47Jeh0]
エンコードしてたらこんな時間に・・・
PV4で16:9のDVファイルをAviUtlで読み込んで
黒ベタ追加する時ってどのくらいの数値を入れればいいんでしょうか
ベタの入れ方が未だによくわからないです


637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:31:43 ID:rffSdarI0]
SRSします。

アイドルマスター 『こんいろ∞トキメキ!!(short ver.)』 真美
www.nicovideo.jp/watch/sm3402837

作っている途中で衝撃の曲被りが発覚しましたがとりあえず完成させました。
っていうかこれが被るんかいw
抜きの部分は手動ですが苦労があまり報われてない感じがします。
けどせっかくなので入れてみています。
あまりフルボッコされると立ち直れなくなるので適度にボッコお願いします。


638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:31:56 ID:wnof393M0]
>>636
単純に計算すればいいだけだよ
最終的に4:3にするなら、横のピクセル数*3/4で4:3のときの縦のピクセル数が出るから、
それと手持ちの動画の差を二分の一ずつ上下に足してやればいい

1280*720の動画だと、1280*3/4=960で960-720=240だから上下に120ずつ足したら1280*960で4:3

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:34:24 ID:NHnq8Xmo0]
>>636
16:9が512×288のニコサイズだと推定する。
このまま16:9でUPしてもいいけど、黒ベタを追加して4:3、512×384にしたいなら
384-288pix分の黒ベタを追加すればいい

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:45:48 ID:hYXUCyZh0]
>>637
じゃぁ優しく撫でるようにボッコ
なんとなく画面がサミシイなーと思ったが、フレームはベタ塗りじゃなくて何か絵があった方がにぎやかで良かったかもね
抜きの部分も動きが少なめで、せっかく抜いたのに(なんかいやらしい表現だな・・)勿体無い感じ。
あと被らないネタは無いと思って臨んだ方がよいw



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:46:06 ID:NHnq8Xmo0]
>>637
まずは手動切抜き乙!
しかし、自動抜き隆盛のこの時代にその苦労が分かるものが減ってしまったかもしれない。
シンクロについてですが、BMPは合ってるようだけど、動きがワンテンポ早いような印象を受けました。とくに前半。


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/23(金) 04:46:51 ID:CDQ47Jeh0]
>>638 >>639
ありがとうー

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:48:56 ID:wnof393M0]
>>637
被り乙www

んー、ポジティブと太陽のジェラシーのダンスを使ってる部分がだいぶ早いように見える
わかりにくい言い方をすると0:17あたりの真美の左手上パンチ二連発が、
音の「てーれてってってっ」の最後の「てってっ」でワン、ツーというくらいの速度にするといいかもしれない

抜きパートはちょっとジャギが目立つかなぁ
もう少し解像度が高い画像を抜くか、抜いた後に輪郭周りにブラーをかけるか、
もしくは思い切って背景に乗っけた後でスムージングとかグローとかの効果でごまかした方が粗は目立たないかもしれない

644 名前:643 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:53:22 ID:wnof393M0]
ナチュラルに右と左間違ったorz

645 名前:637 mailto:sage [2008/05/23(金) 05:05:39 ID:rffSdarI0]
>>640
やっぱり画面寂しいですよねぇ
抜きに関してはおっしゃるとおり。
他の動きに比べたら全然物足りないですしね。

>>641
とりあえず色々試してみたのですがどれもいまいちだったので
手動でやってみました。あれで240枚位です。

>>643
粗さをごまかすにはそういった手がありましたね。
今回はすっぱり忘れていました。


シンクロって奥が深くて難しいですね・・・

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:00:47 ID:OD+Tasfh0]
リズムでもテンポでも絵面でもなく
シンクロは心だ!

647 名前:610 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:19:18 ID:FX3Ip/kk0]
>>617
黒枠の大きさの統一とはどういうことですか?
黒ベタに透過が重なってるのがいけないということですか?


まあ言わないと伝わらないようじゃ演出失敗ということなのでしょうが>雪歩の登場

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:53:26 ID:GdoEWxiR0]
>>647
617本人ではないけど今見せてもらったので

花の写真を透過させているけど黒枠内に収まっている物もあればはみ出ている物もある
見る側は一定してないと不安定な感じに思うんだ
たとえば歌詞に連動して演出を変えたとしても見る側にその解釈を求めるなら演出としては失敗だね
見る側は何も考えてないからw

意図してはみ出させる場合例えば物が近づいてくるとか飛んでくるみたいなのはわざと枠からはみ出させたり
するけどねこういう判りやすい演出に使うならはみ出しも有りかと思う

あと透過と重ねる場合演出を少し考えるといいよ、キャラと花を重ねて一体感を出したいのか
キャラの添え物として重ねたいのかとかね

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:26:05 ID:Hvt01jtx0]
DLC更新きてれぅー
www.idolmaster.jp/index.html

今度の配信曲はバラードか

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:31:32 ID:sG2/Yl2r0]
アイマスレディオでかかってたときにちょっとBPM測ってみたけど、
大体蒼い鳥と同じくらいかな。105くらい。
まぁ、あのカオス放送の後ろでかかってたものだから確証ないけど。



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 12:59:55 ID:ETfm2/eO0]
宇宙服・・・さよなら人類で仮組みするかw

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 13:23:28 ID:iHW1oCO80]
やっぱり2001年宇宙の旅のテーマにあわせて壮大に

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 13:48:57 ID:W59i8I/DO]
スペースカウボーイだろ…
そいや誰か作ってたな。

654 名前:610 mailto:sage [2008/05/23(金) 14:03:39 ID:KtKh067Z0]
>>648
透過は後付けなのとサイズ的なことではみ出してましたが
枠内のほうがよさそうですね
透過の演出までは思いつきませんでした
参考になります、ありがとうございました

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:29:14 ID:NoG+7ILa0]
アス比のことで質問なのですが、wikiみても4:3のことばかりだったので
ニコwikiを確認したところ下記のように記載されていたのですが

@ 16:9(704x396、352x198、など)
512x288にリサイズするだけでよい
A16:9(720x480・スクイーズ)
画面の左右合計16ドット(左:8、右:8など)をクリッピング(クロップ=カット)して、
704x480にしてから512x288 にリサイズする

初めから704x480でキャプってリサイズじゃだめなんですか?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:45:34 ID:ZRrGXi/o0]
キャプチャ側でそんな設定できたっけ

RX3使って720*480で録画してたけど、
左右ちょっとずつ黒いよ。あわせて16px削ってちょうど良くなるくらい

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:47:12 ID:wnof393M0]
>>655
キャプチャは基本的に映像出力の規格に合わせて作られているので、
640*480、720*480、1280*1080、1960*1080というプリセット入力しかないと思う
キャプチャソフト側でピクセルサイズを自由に設定できるものがあるなら、それでもいいかもしれないけど、
720を704に潰した(カットではなくて)画像にならないように注意した方がいいかも

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:47:51 ID:TfIjpL8z0]
>>655
>704x480でキャプって
その設定でキャプチャできて、その設定なら左右に黒枠部分ができないなら
それでいいんじゃないの?

肝心なのは絵(動画の枠やらを取り除いた部分)の縦横比が
おかしくならないかってことだから。
アス比なんて、慣習がどうこうじゃなくって単純に計算で決まる部分だしね。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 16:05:00 ID:VmcD0X6e0]
>>655
> 初めから704x480でキャプってリサイズじゃだめなんですか?

1回試してみればいいんじゃね?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 16:08:41 ID:m8qxZFmQO]
しかし、宇宙服だとみんな同じような体型になるよな
…はっ、これはもしや千早大勝利か!?



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:22:18 ID:k1XcL2RV0]
 DRC前ですが、ささやかに作ったのでSRSます.

アイドルマスター Viva! Magic 美希・千早
www.nicovideo.jp/watch/sm3386880

 BPM合ってませんができるだけ合わせようとしてみました.
 速度調整を使わずにシンクロをもう少し自然にする方法などについてアドバイスしていただけると嬉しいです.

 自分の感想としては所々に苦し紛れに挿入したシャニスマの振りと1:41のエフェクトがどうしても違和感を感じるのですがどうでしょう?

 ちなみにディ(ryに関しては、まあ様子見ということでよろしくお願いします.
 消されたらそれまでということで.

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:26:23 ID:DDMppYgb0]
変なサイズで保存するとエクスプローラごと落ちるよ。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:32:53 ID:AJ925hp10]
>>661
速度調整出来ないソフトを使ってるのかな?

1.出来るだけBPMの近い振りを使う
2.長回しするとずれていくのでダンスは細切れに
3.細切れにすると流が悪くなるのでカメラ割りを工夫する
4.アップを使うと振りが目立たなくなり動きがごまかせる

こんな所でしょうか

MADは今見れない状況なのでボッコできません すまん

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:33:22 ID:DDMppYgb0]
>>661
今更言うまでもなく、確実に消されるでしょう。

で、シンクロは悪くないと思うし、苦し紛れにエフェクトに逃げるのも別に悪い事じゃないし、速度調整使わないでシンクロできたらそりゃ凄いですよ。
つまり、今のやり方で、あとはカメラの使い方煮詰めたりと精進するのみだと思います。

ちなみに削除されるとアカウント停止なのでどうでも良いとは言い切れませんね。
とにかくこれはリスク高い選曲です。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:34:46 ID:AJ925hp10]
>>663
追記 5.決めの部分だけはしっかり合わせると意外にシンクロ感がでてくる

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:42:52 ID:DDMppYgb0]
決め、というか、たとえばバスドラムがドンッと鳴った時にピシャッと止まるようにすると、それだけでメリハリつくと思う。
結構みんな小技を駆使してシンクロ高めてるんじゃないかな。
ただBPMに合わせて速度調節して繋いでるだけだと、どうもインパクトが弱いというか。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:45:59 ID:c1SeQEfX0]
>>605
PremiereでHuffyuv出力するとなんか不具合出るよね。
しかも自分が出力した物なのに素材として使うとエラー吐いたりするし。
いったんAviutlで再変換すれば正常になるけどなんなんだろうねTT

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:48:43 ID:EnOppvPe0]
>>661
DRCについて詳しくw

シンクロと気にしてる1:41のエフェクトは結構良いと思うがw
あのエフェクト挟んでの衣装チェンジや舞台チェンジとかも面白そう。
シャイニーの振り付けについては、ハートとか星とかのポップな感じの枠つけてのスライドインとかで
違和感ごまかせるんじゃないかな。

>速度調整を使わずにシンクロをもう少し自然にする方法  についてチョロっと小ワザ的なことを言えば、
静止画を挟んだり、同じモーションでもカメラロングで映した後もう一度今度はアップで映す・・・みたいにして
尺を稼いだり帳尻を合わせたりする手が意外と使えるw






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<250KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef