- 1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
- ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。
前スレ 【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205234201/l50 本スレ ニコニコRPG 第7章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207407392/l50
- 763 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/05/30(金) 00:37:49 ID:cdiGANUy0]
- 反転冥王が「インフェルノ・オブ・メサイア」で(ry
- 764 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:57:34 ID:d9ts3+Hx0]
- >>761
サンクス!!ようやく行けたよ どうも敵のデータが古かったのが原因だったみたい でもアレに嫁補正はちょっと焦ったわ お礼というかなんと言うか超勇者ハルヒにもう1つ技を作る予定です
- 765 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:15:31 ID:3nTaSCI40]
- >>763
同じことを戦闘テストしてたら発見したので 実は製作者には悪いがこっそり>>760で状態異常のミスは修正してある >>764 アレは嫁補正を使っても大して強くなってないんだけどね(嫁補正使ったアリス・海馬でダメージ0) 本命はその後のボスだったりする(嫁補正実装当時からもしも手に入ったら問題だからどうしようかと前もって用意してあった仕掛けがある)
- 766 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 10:27:02 ID:d9ts3+Hx0]
- >>765
ラピュタのほうが何か楽に行けた気がする それから新技に関してはちょっと属性設定で苦悩中
- 767 名前:766 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:32:24 ID:d9ts3+Hx0]
- オベリスク属性ってチート属性とそっくりだからちょっと改変したらダメ??
チープ属性使えばまたいろいろ面倒だし現状だと新技どころか金剛剣がPS装甲を無視するどころじゃなくなるしどうすれば…??
- 768 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:56:05 ID:ufqzxdwW0]
- >>767
オベリスク属性はオベリスクのような固定ダメージ専用(打撃・精神関係0の基本ダメージのみ) チープは反転や某装甲や嫁補正等の高耐性殺し用の属性 なので 現在の属性以外がだめならば新規に属性を作ったほうがいい ただし、某ロックマンのアレのようなものにならないように性能と消費をちゃんと考えた方がいいと思う(超級でさえコスト的には安いほうだということをお忘れなく)
- 769 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:58:38 ID:d9ts3+Hx0]
- 俺的な予定は"ボス"相手にのみ大ダメージでその他はほぼ0にしたいんだよな
本編登場のはともかく非公式でボスでない敵って殆どいないけどあの「感謝の気持ち」はボスにしたいくらいな性能だよなあれ?? というか元ネタがニコニコにもないし何者なのやら
- 770 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 03:20:36 ID:horYaGTS0]
- 前に非公式で追加された味方が使える部分のアドレスを統合するとか言ってた者だがWikiをみて大分出来はしたが最近になって追加された技やWikiに載ってない技とかある??
後嫁補正とかは持って行かないつもりだが神滅斬の欠片とかはどうしたらいい??
- 771 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 06:38:55 ID:3vC7TJ7c0]
- >>769
それなら「対ボス」みたいなチープと似たような属性倍率の属性を作るのがいい(ほとんどボスなきもするけど…) 「感謝の気持ち」とかについては 作ったやつではないから探すの大変だったが あれらの元ネタは多分これ↓ www.nicovideo.jp/watch/sm2990794 >>770 Wikiに載ってない技の大半は未実装及びネタ技だから別になくても問題なし 嫁補正やチートは当然として異常な攻撃力の神滅斬や現在未実装の厨性能技のほうはもって行かないほうがいいと思う 神滅斬は通常攻撃で他のキャラの一番強い技(超級以外)を余裕で超えるダメージ(2000〜3000)が出るのはどう考えても反則 使用ターンに制限があるなどのデメリットがあるにはあるが チートが必要ないクラスのボスはそのあいだに余裕で倒せるからどう考えてもデメリットが少ないといわざるをえない
- 772 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:12:41 ID:horYaGTS0]
- まあ一応入れてはみて作者に修正してもらうということにしておくよ
ただ大分古いデータと混ぜこぜになってるからちょっと修正が面倒かも
- 773 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:50:09 ID:u/GRVxhz0]
- 誠倒してもラグナの欠片もってないのだが
効果と入手方法が知りたい
- 774 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:21:11 ID:CqICBIlW0]
- 東方天空城でロボット兵に攻撃が効かなくて(当たり判定が無いのでHPが減らない)先に進めません
どなたか修正お願いしますm(-_-)m
- 775 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:59:56 ID:vQ+hoLC70]
- >>770
どうせ完全版が配布されてからアドレス再編をやるから、3章追加まで待ってもいいのでは…。 といっても3章追加分を入れても公式技で400あるかなしか、500を超えることはまずないだろうから 501〜に非公式技をまとめれば問題ないとは思うが。
- 776 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:23:35 ID:horYaGTS0]
- >>775
まあ気持ち準備と言うことで。と言うか一応チェックしたらBMGとかがいきなり追加されてたけどこの1週間くらいで追加された味方の技とかってあるかな?? まあ一応再チェックして一旦うpする
- 777 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:51:14 ID:horYaGTS0]
- と言うわけで
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105623.zip これは更新パッチじゃないから必ずチェック前に元のldbファイルのバックアップを用意してください(多分ちょっと前のデータかもしれない)
- 778 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:08:45 ID:ZlkGhYRE0]
- ツクール2000の基本について質問です。
公式版の第3章配布に備えて、非公式パッチを適用したニコニコRPGに、 追加アイテム・特技・スイッチ・変数をすべて消去するイベントを個人的に つけ加えたのですが、このイベントを実行した後のセーブデータを公式版に コンバートしてゲームをスタートしたところ、「無効な主人公が指定されま した」のエラーが出ます。 データベース上の主人公の人数が異なるためのエラーのようですが、これは どうやっても解決できないのでしょうか。
- 779 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:34:44 ID:NGaI5U+x0]
- おまけの東方天空城終了時にある条件で無効な主人公のエラーが出るのを修正
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105644.zip >>778 ツクール2000の仕様上 一度主人公を増やされたら元に戻しても無効な主人公は絶対発生する これはもうどうしようもない だから、原作3章完結時にはいままでの非公式はリセットしたほうがいいと思うんだ
- 780 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:49:41 ID:8D9bNf9b0]
- >>779
公式版のみのバックアップは取ってないような覚えがある俺・・・ 最悪の場合非公式追加キャラの部分にNULLキャラでも作って使えなくするだけにしておけば大丈夫かな??
- 781 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:00:43 ID:OKg5+sX50]
- >>779-780
ありがとうございます。せっかく大量ドーピングしたので本編で生かしたいと 思っていたのですが仕様ならば仕方ありません。 続きは本編のバックアップからやることにします。
- 782 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/01(日) 10:55:08 ID:t+nExGfm0]
- すみませんー何方か統合データくれませんかー?
大分長くダウンロードしてなかったため何をダウンロードすればいいか・・・ わからなくなったorz
- 783 名前:VX移植project mailto:sage [2008/06/01(日) 20:32:58 ID:O6uX91NA0]
- 東方天空城の雑魚ステージ完成・・・グレイズも搭載
しかし 重い! 標準FPS60 マザーシップではほとんど変動なかったこの値 東方天空城だと常にFPS30以下 いろいろいじっても重いわ〜。 得点、グレイズ非表示等で対応するしかなさそうだな。
- 784 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:22:21 ID:8D9bNf9b0]
- 非公式の追加敵でこれは凶悪だって思うものある??
それに気になったのは言葉は何故口説きも恋は戦争も受け付けないんだ??
- 785 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:25:24 ID:MIawWdKf0]
- >>784
恋は戦争の方はよく分からんけど、言葉は誠以外の男に心を揺るがされる事が無いって事だろ だから、本編でも魅了に耐性があるわけだし マジレスすると、属性関連でしょ
- 786 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:55:19 ID:bmThgDS10]
- >>784-785
口説きはともかく、恋は戦争はちゃんと効くように修正したほうがいいような…。
- 787 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:56:43 ID:Rbhr6zYo0]
- >>784
SEED系は全ステータスが900↑で全状態異常耐性持ちだからどれも凶悪です もしくはレベル系を使う誠あたりかな >>785 恋は戦争や口説きについては言葉は誠以外に心を揺るがされる事が無いって事で変化がないようにしています マジレスすると性能調整時に適当な属性がなかったから(属性が♀だと効果が2倍になるため性能がバランスブレイカーになってしまうため) >>786 恋は戦争はVer1.26C6の注意書きに書いてあったとおりの設定で作ったので 仕様変更はしないでほしいんだが…(効果上げられたらチート並みの厨性能になってしまう)
- 788 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:56:42 ID:zDfZ6Kk00]
- 個人的に凶悪だと思った連中を格付け
Aaa … ダークロックマンズ2戦目 城 運命 Aa … 自由 芋 エド Foo子 反転冥王 A+ … 正義 伝説 9 A … テニミュ2戦目 長門 神父 A- … れいむ 銀様 クマトラ 藤原 GER
- 789 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/02(月) 02:18:48 ID:kgcZUcCO0]
- 運命ってそんなに強かった?
俺は自由、伝説、H、世界その他もろもろにかてNEEEEEE! あとクマトラの扱いがひどすぎるww(絵的な意味で)
- 790 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/02(月) 16:25:53 ID:xhTFnBIg0]
- チルノの技で凍ってしまい、ウォーターキャノンとかに耐えられないまま終ってしまうんだがなにかいい案は無いでしょうか?
- 791 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:18:41 ID:cFZ+XF+70]
- カキコ規制のせいで遅くなりましたがハルヒの新技仮実装
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_106352.zip 後ギガデインの仕様も変えてます
- 792 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:47:20 ID:q/VaMAUV0]
- >>790
チルノMk2の主な対策としては 燃えないアフロで凍らない・冷気耐性最大(E)のボブと スターマリオで状態異常無効・地蔵マリオでウォーターキャノン耐性付けられるマリオがいるといい(追加装備が即死耐性の琴姫もあり) 技性能は劣化世界+誠のため攻撃に回る暇がないくらいうざい攻撃しまくるから 戦い方は回復しつつマリオのファイヤーボールで炎上狙いをメインでいくといい(スターマリオは常に継続) 七色万国人形が実装されていれば雑魚でしかないくらい状態異常が効くからSEED系と比べるとはるかに弱い >>791 新規技の無駄に多い魔法属性はなぜ? そこだけ気になった
- 793 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 10:18:51 ID:GYGRbj6W0]
- 超勇者の心を入手前でも超勇者使えたのはバグ?
WIKIに無かった技増えた後に超勇者の心入手で技消えたりも
- 794 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 12:59:54 ID:PkJWFamzO]
- 物凄い今更なのだが誰も>>2を守ってないよな?
- 795 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:48:20 ID:J9vAP4p20]
- エド・フェニックス戦で嫁補正Rがアイテム欄にあった問題を修正
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_106530.zip
- 796 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 16:40:06 ID:NNmTDsi60]
- >>792
なんとか撃破できました・・・有難う御座います。
- 797 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 17:21:46 ID:GYGRbj6W0]
- ☆戦で無効な主人公で落ちた・・追い詰めてたのにorz
- 798 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:12:08 ID:gfaoeaV40]
- おまえら、ただでさえ板違いなんだからむやみにageないほうがいいぞ
E-mail欄に「sage」と入力してから書き込めよ?
- 799 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:29:35 ID:DwY4rYJD0]
- いくつかの問題を修正しました
修正・追加点 ダークロックマン戦とデュエリスト試練の場所にて実際のメンバーと変数に保管されているメンバーが異なってしまうため以降に戦闘するとバトルイベントでバグになるのを修正(一応パッチ後に編成しておくと安全かも) おまけ東方天空城ゲームオーバーに起きるメンバーのバグを修正 チルノ戦後の報酬を追加(魔理沙が「ドラゴンメテオ」習得等) s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212496054.zip/attatch
- 800 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/06/03(火) 22:35:58 ID:8NYChfZ30]
- >>799 が何回やっても(ry だったので>>795 の上に修正。
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212499831.zip/attatch >>777 を参考に仲間特技のコピーを特技の下のほうに作成(未完成)。 他にもいくつか追加・変更していますが、現時点ではプレイには影響しない(はず)です。
- 801 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:59:36 ID:joT9nsHV0]
- pass何だったっけ・・・・。
誰か教えて下さい><
- 802 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:43:22 ID:J9vAP4p20]
- キョン戦でハルヒが谷口について突っ込む時古泉がいないと何も言わないのは仕様??
- 803 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:54:11 ID:DwY4rYJD0]
- >>802
キョン戦の会話は 一戦目開始時のこなた・ハルヒ・古泉と 谷口がでてきたときのハルヒ・魔理沙の会話がある 谷口の場合は古泉がいないと会話しない、なんてことはないはず
- 804 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:56:00 ID:+SU38LqZO]
- 表のマリサショップでフランドール・Sが売ってないんだけど、なんか出現条件とかある?
- 805 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:04:24 ID:/WUldoU80]
- >>804
多分どっかのパッチで店の品が古いのになってる可能性が高い
- 806 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:21:23 ID:7iHx8Om9O]
- >>805
それは単純に店のパッチを最新のにすれば直る?
- 807 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/06/04(水) 01:27:16 ID:q1My7vvM0]
- >>802
修正しました。 あと、学校エリアのすり抜けがおかしなことになってたのを発見したので、それも直しました。 相変わらず>>799が落とせないので>>800の上に修正。 ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212510263.zip/attatch >>804 嫁補正を持ってないとフランドールとかは出てこないです。
- 808 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 02:35:12 ID:OrD7AkFd0]
- ダークロックマンとの自由戦闘でロックマン無しでも戦闘可能に
後敵の技を修正とか詳しくは注意書きに(あまり意味ないこともしてるが) s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212514414.zip/attatch 最近使えるうpろだが減ってきてないか??
- 809 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 06:54:49 ID:Q6t0apTB0]
- 799スルーしてパッチ当ててけばいいの?
- 810 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:32:56 ID:/WUldoU80]
- >>809
一応>>799から>>808の更新まとめたやつを上げたので それを落としてください 修正・追加点 Ver1.26LとVer1.26K4をまとめました ブレイジングスターに吹き飛びの状態異常追加+コストダウン(消費200→160) フランドール・Sが通常時に売ってなかったので修正 s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212535812.zip/attatch
- 811 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:11:39 ID:Q6t0apTB0]
- >>810
パッチ順はVer1.26K→K2→K3→L2(LとK4統合)の認識であってるかな
- 812 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:57:11 ID:hFC8clLX0]
- ハルヒの新技って何だ?増えてないんだが
- 813 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 13:57:27 ID:hFC8clLX0]
- SEED系を嫁補正使わないで倒した時にもらえてた嫁補正はもらえなくなったみたいだな
- 814 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:04:32 ID:7iHx8Om9O]
- パッチ当てたんだが、フランドール売ってない
パッチ当てた状態で嫁補正手に入れて店行けば売ってるのか?
- 815 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:25:01 ID:uiqpdQ220]
- >>812
まだテスト中だから一部の敵の時に超勇者になったときだけ覚える まあ完全に実装してもボス戦限定でしか使えないようにするつもり(ボス以外にはダメージを与えられないので)
- 816 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:28:36 ID:c/xAQwfU0]
- 世界戦のBGMが本編のあれとかぶったわけだが、BGMを差し替えたほうがいいだろうか?
- 817 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:43:49 ID:wC+LZqdD0]
- >>810でフランドール・Sが売ってなかった状態のマップで上げていたのを修正
修正点 フランドール・Sが前のパッチで売ってなかったので再度修正した ソードマスターこなた使用時にボスもしくはそれに準ずる敵でない場合天破壌砕を使用しないようにしました www11.axfc.net/uploader/He/so/106815.zip >>815 あの技を試し撃ちさせてもらったが 狼牙風封剣と比べて使い勝手がいいくせに威力が異常すぎて吹いた >>816 別にどっちでもいいと思う
- 818 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 09:37:40 ID:IfXE6M6F0]
- そういえばコモンイベント戦闘中に呼び出せるみたいだな
- 819 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 19:52:36 ID:uiqpdQ220]
- 最近になってからフリーダム(HARDモード)強くなった??
ハイマットフルバーストを3回も撃たれたんだがwwwwww
- 820 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/06(金) 23:39:45 ID:VeSOsODc0]
- >>819
優先度49だから変わってないと思う。 要は偶然だぜ乙ってところですな。 そういえばFooさんとか紫とかの出現条件てなんなんでしょうか?
- 821 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 18:41:13 ID:PxLEPYZ8O]
- >>817
フランドール手に入った 大分遅れたけど、ありがとう
- 822 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:06:05 ID:6d81qLft0]
- >>820
一部のマップにて使用できるようにしてみた 主な追加点 敵「ク↑ル↓ル↑」等を追加 紫などの技の消費やステータスを変更(4人ともステータスが本編と同じようにした) 紫等が一時的に使用できるカオスなエリアを追加 www8.axfc.net/uploader/H/so/48655.zip
- 823 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/08(日) 00:02:34 ID:BrCza76W0]
- >>822
全員が全てのアイテムによる習得技(フタキワなりオベリスクなり)を覚えるようになってるぞ。 更にHP&MPの強化もできん。 仕様か?
- 824 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:59:56 ID:LEYJzrcW0]
- mp3を流す時何でエンコしてる??
CLI Encoderでエンコしビットレート320にしたら全く演奏されないんだが
- 825 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:26:28 ID:LEYJzrcW0]
- >>822
あのカオス空間のラストあれ酷すぎだろうwwwww波動拳や審判が可愛く見えるぜ。 と言うかあの空間でのメンバーに凡骨とか芋(当然弱体化させて)使用可能にしてはどうだろうか??
- 826 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:13:14 ID:1zvwF3de0]
- どなたか最新のBGMをわけていただけませんか?
- 827 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 19:45:56 ID:GKpOsy5H0]
- >>823
全員が全てのアイテムによる習得技(フタキワなりオベリスクなり)を覚えるのは メインメンバー以外なら本編と同様に仕様としかいえない >>824 自分は午後のこーだでレートは128bitにしてる ほとんどのはこれでツクール内で聞けるようになった >>825 アナゴのワールドデストロイヤーは本編より弱く設定してあるようだし(防御で防げる程度) チープエリミネイトやチャーグルイミスドンは誠のあの技程度の威力しかない はっきりいって波動拳や審判のチート性能に比べたらかわいいもんだと思う 凡骨とか芋は他に使うところあるみたいだから使わないほうがいいと思うが
- 828 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:07:24 ID:UpmEVF/y0]
- ちょwアナゴのグラフィック、絵板のアレじゃねーか!
笑ったけど、許可とかは大丈夫なんか?
- 829 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:54:36 ID:LEYJzrcW0]
- >>827
防御していったらアナゴに無事勝てたわ。 ありがとう!!…でもあの報酬はないわな
- 830 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:37:47 ID:sfrO2G2I0]
- あいつら防御したらダメージ1/4になるのは仕様なのか?
- 831 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:19:40 ID:CiOpPxxr0]
- wikiでチルノの難易度が高いというので某SEED系のように難易度を追加してみました
ついでに音楽まとめつき 修正・追加点 チルノに難易度を追加 easy(一部技除いたVer)とLunatic(旧仕様Ver) カオスエリア限定で他のゲストキャラも使用可能に きしめんの戦闘アニメを仮ではあるが作ってみた(某技の流用) www13.axfc.net/uploader/Al/so/675.zip >>828 ダメだったら即消します
- 832 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:22:23 ID:z2dcMk6+0]
- ロックマンの技の仕様を修正(チャージショットとかが通常攻撃に食われぬようにしつつ倍撃を削除したり)
www11.axfc.net/uploader/He/so/108238.zip 後零式兜割とかの仕様を初期のものに戻しました(ハルヒが使うことは現在ないはずなので)
- 833 名前:832 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:25:05 ID:z2dcMk6+0]
- 書き忘れたが>>831のは入ってません
- 834 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 22:53:50 ID:byV4CfUY0]
- アナゴのワールドデストロイヤー強くなった?
防御してもほぼ2000越えして1ターンキルされるけど・・・・・ しかもク↑ル↓ル↑のきしめんもほとんど即死に近い(倒せるけどほとんどの味方が死ぬ)
- 835 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:24:48 ID:4JvFrX1s0]
- >>831
絵師がアナゴ絵のところのコメントで 「僕の描いた絵は好きに使ってもらって構わない」って言ってたから 問題ないかと。
- 836 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 23:42:33 ID:ylZvUFAh0]
- 追加点
ホテル駐車場にてアホの子との戦闘 1部の味方に新技追加 www11.axfc.net/uploader/He/so/108314 やってみてクソゲだと感じた瞬間文句言いに来て下さい。 ちなみに>>831と>>832の更新分は入ってません。
- 837 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 23:47:39 ID:ylZvUFAh0]
- 追加点
ホテル駐車場にてアホの子との戦闘 1部の味方に新技追加 www11.axfc.net/uploader/He/so/108314 やってみてクソゲだと感じた瞬間文句言いに来て下さい。 ちなみに>>831・>>832の更新は入ってません。
- 838 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:59:43 ID:CiOpPxxr0]
- >>834
修正しました 修正点 属性追加によるきしめんのダメージ増加を修正 www11.axfc.net/uploader/He/so/108319.zip >>832 >>837 データベースがないから変更点を見れなくて統合できないんだが…
- 839 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 00:38:16 ID:Reg8Ex/40]
- >>838
修正ありがとうございました。 でも今度は逆にワールドデストロイヤーの攻撃を受けなくなりました。(防御してなくても)
- 840 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 21:55:39 ID:MjFNUbAw0]
- 琴姫が新技「復活の祈祷」をイベントで覚えるみたいですが、
そのイベントはどうやったら見れるんでしょうか?
- 841 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:33:29 ID:vNczJnVm0]
- ミニゲーム回避すると、ポケモンが出てきたんだけど、最低どれぐらいのレベルがいるかわかる?
あと二連戦らしいけど次は誰が出るの?
- 842 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 22:36:53 ID:fDIBoi1z0]
- >>840
裏庭園の魔王戦のところからルート\(^o^)/にて。 世界戦の前の階段前の壁右側の下のほうに、抜けられる場所がある。 そこを入ってきたほうの階段方向にずっといくと宝箱があってその中を調べると新装備と一緒に手に入る。
- 843 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 22:40:17 ID:MjFNUbAw0]
- >>842さん
ありがとうございます!
- 844 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:06:05 ID:xznPpL7T0]
- >>838
>>832・>>838の更新を当てたらこっちで処理しておく。
- 845 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:31:10 ID:XecEUwxf0]
- ロックマンの技とかを修正し超今更だが新規戦闘アニメも追加
www12.axfc.net/uploader/Ne/so/22983.zip あと波動拳と昇竜拳は前者が精神値で後者が打撃でロックマンは精神のほうが高い筈なのに威力を試しに同じにすると昇竜拳のほうが威力がかなり高いんだがどうなってるんだ??
- 846 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:32:36 ID:XecEUwxf0]
- >>844
一応>>838の上に修正を当ててます。
- 847 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:48:18 ID:vWPmVdgN0]
- ク↑ル↓ル↑と男女を統合。
www12.axfc.net/uploader/Ne/so/23054 遅れてスマソ
- 848 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:04:19 ID:W5gV7lba0]
- >>847
パスワードが分かりません。nicoRPGでもniconicoでも無理。
- 849 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/12(木) 18:10:26 ID:BrbSWmGq0]
- >>847
ぺージが開けないんだが・・・
- 850 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:43:00 ID:eUC+UCnL0]
- そろそろ新しいスレ建てたほうがいいんじゃないか?
- 851 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:46:11 ID:g3hbqkX10]
- まだ早い
950で十分間に合う
- 852 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:46:39 ID:hlP2wYTF0]
- >>847
落とせてない上男女を統合って意味が分からん それにしてもダークロックマン達1回目は何とかゲストとかの力もあって倒せても2回目以降攻略不可能な気がするんだが何かコツとかある??
- 853 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 19:39:52 ID:vWPmVdgN0]
- 847を再度うp。
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/23061 >>852 男女(アホの子)とクルルを一緒に戦えるようにしただけ ダークロックマンズにはタミフルが有効 後は言葉の通常攻撃とか、谷口の女殺しとかでダメージを与えていく 要は単体じゃなく、全体で攻撃すればOK
- 854 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:15:44 ID:W5gV7lba0]
- >>853
RPG_RT.ldb が入っていないわけだが。
- 855 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:47:43 ID:1VDOQ4he0]
- >>831以降の差分がgdgdです。
先に差分統合してからじゃないとマズイかと
- 856 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:23:01 ID:uzkh9Gta0]
- 次スレこそは同人ゲー板に立てるよな?
- 857 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:33:32 ID:KjeP7SiT0]
- >>845と>>853の更新を統合しました
後注意書きに書き忘れたけど新敵「ザク」(ズクにしたかったけど画像が見つからず)を作成してますが鬱の自殺とバーサーカーソウルの処理が出来てません www1.axfc.net/uploader/Li/so/8201.zip
- 858 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/14(土) 07:01:03 ID:jchRPkjw0]
- 誠が何回やっても倒せないんだけど・・・
wiki見ても行動パターンが全くかみ合わないし、愛すべきもの全てに発動したら毎ターン芋弁当連発だしみんなどうやって勝ってるのか参考にしたいんだが・・・
- 859 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:37:43 ID:ieufB+0y0]
- >>857にアホの子との戦闘が入っていなかったのでうp。
www1.axfc.net/uploader/He/so/109610 軽く弱体化してあります。 富竹追加技を完成。
- 860 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:17:48 ID:XbtD0mhq0]
- >>859でやっと男女のデータが入ってくれたので(いままでRPG_RT.ldbないからデータはいってなかったし)
>>831から>>859までの更新を統合(ただし音楽無し) 主な変更点 ワールドデストロイヤーのダメージ無しを修正 穿心角を装備できるように 妖回針の戦闘アニメを変更 二つの魔属性をわかりやすいように表記変更(魔(武器)→魔(マリアリ)、魔(魔法)→魔(言葉)) www1.axfc.net/uploader/He/so/109628.zip >>858 誠の行動パターンはwikiのでほぼ間違いないはず ただし、愛すべきもの全てにはターンを数えなかったりするのでずれが出るし 以降の芋弁当使用率が上昇してるので 運が悪ければ連打されることもある(データを少し見ただけなので正確かどうかは不明) >>859 男女戦では永遠にとかバーサーカーソウルが出来ないのは仕様?
- 861 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:28:46 ID:HwnQj9QP0]
- >>860
passが分からないのだが・・・
- 862 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:42:38 ID:lGczcJVv0]
- 真アナゴの画像の透明色設定がされていなかったのでしておきました。
後は注意書きを参考に www1.axfc.net/uploader/He/so/109778.zip
- 863 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:19:31 ID:lGczcJVv0]
- ギアス喰らった時の対処法って何かある??
まさかアロンダイトとか貯めとけって事は無いよな??
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