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ニコニコRPGのアレ 第2話



1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。

前スレ
【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205234201/l50


本スレ
ニコニコRPG 第7章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207407392/l50

746 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 20:40:27 ID:63RFUurm0]
>>745
IDが不正です

747 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/05/28(水) 20:45:21 ID:bWtsa33l0]
>>744がうpされてるのに気付かず上げてしまったので上げ直しです。

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1211974570.zip/attatch

>>744の上に>>745の修正をやりました。

748 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 21:56:05 ID:WQNSCr0o0]
また学校風エリアの復元する音がしたのあとに
波動拳勝手に覚えてるんだが・・・

749 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 23:02:30 ID:ZaIz+hmc0]
そういえば波動拳フラグとかコンフィグで調整可能にするとか言う件はどうなったの??
ただ持ってるだけでペナルティよりは選べるほうが俺は親切だと思うが

750 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/28(水) 23:52:40 ID:kiE3Y4CL0]
>>748
修正しました
あと勝手に覚えてしまった方への保障としてバージョンチェック時に波動拳などの技とフラグを抹消する処理を追加

www11.axfc.net/uploader/He/so/He_104693.zip

>>742
チートを持っている状態で反転したのを倒さないとダメ

>>749
誰が造ったのか知らないが一応コンフィグ内にそういう処理はある(メッセージ内の?が小文字なのを見るに大体予想できるが)
修正されたいまの波動拳はともかく嫁補正やチートに関しては操作できないようにしておいてほしい
そういうアイテムの存在がゲームバランスに響くし
それに対応させるようにしただけで親切とかそういう問題じゃないと思う

751 名前:VX移植project mailto:sage [2008/05/29(木) 00:28:27 ID:fa6OW/3k0]
移植が難しいミニゲーム→マリオ、タイガーモス
移植が簡単なミニゲーム→マザーシップ、東方天空城、リョウの修行

タイガーモスがすげーやっかいそうなので(マップと地形IDがおそらく問題になる)
先に東方天空城を作ってる事実。

VXは2kと違ってイベントIDが取得できない?からマザーシップの攻撃判定に
あほみたいに変数組むはめになったお\(^o^)/
→導入済みスクリプトでイベントIDが取得できたという事実(どうみても見落としてた)には泣いた。

752 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 00:38:06 ID:mhZTFLkK0]
>>750
チート持ちの状態でやってもダメだった
そういえば言葉は古青江を持ってるときのみ(合体したものは使えるようになってもすぐに元に戻されてた)牙突零式を使えるような覚えがあったんだが今はどうなってるんだ??

753 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:08:33 ID:EHb4K3GX0]
ヲタクの魂の宝箱ってどうやったら開くんだ?
火こなたやら倒してみたけど全然イベントの気配がないんだが。

754 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 02:53:02 ID:wELrk2CD0]
風子ってあと一回攻撃できれば勝てるって時にデスルーレット連発してくるのは仕様?
あとトランザムじゃないのが出ないんだが…



755 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 05:29:06 ID:Zx6kihES0]
>>752
ちゃんと冥王の色変わった?変わらないとダメだよ

突きをするのにゼットソーはダメで刀はおkだから(形状的な問題)
牙突零式は古青江を持ってるときのみ使用可能

>>753
注意書きに大まかに書いてあるけど
火こなた倒してソードマスターこなた獲得→北斗技獲得でソードマスターこなたを忘れる→Mステの火こなたにメロンパン上げたあとの3つ目の選択肢でソードマスターこなたを再習得
をすれば宝箱開けてくれる

>>754
ダークロックマン撃破してるようだから仕方ないね
もしチート禁止エリアバグで波動拳手に入れてしまったら
>>750にそのフラグを消す処理は言ってるから消してしまえば普通のが出るはず

756 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:10:24 ID:mhZTFLkK0]
>>755
BGMも色も変わったけどダメだった
最近になってから条件スイッチが変わったりした??
それからハルヒの新技についてだがちょっと忘れっぽい俺だから覚えているうちにデータに突っ込んで実装はもう少し後にしようと思ったけどいつの間にか実装されてしまったが元に戻して欲しいって意見ある??

757 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:38:42 ID:wELrk2CD0]
>>755
ダークロックマン倒してないからバグで覚えてたみたい。普通の風子はおかげさまで倒せました。
てか長門などが3体で出てくる敵に勝ったら、岩男がwikiに載ってない技覚えたんだが…

758 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:26:14 ID:mhZTFLkK0]
反転冥王って今まで出てきた瞬間集中砲火ですばやく倒してたからちょっと時間をかけて戦ったらSLBを撃った後からは通常の冥王に戻ってた
というか2週目に持越しってちゃんとできた人いる??

759 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/05/29(木) 23:36:50 ID:lTsf6UE/0]
>>757
ロックマンが芋ENDを覚えるバグに対処しました。

ttp://www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105003.zip

760 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:04:46 ID:3nTaSCI40]
>>758冥王の色が戻る問題を修正しました

www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105023.zip

>>756
別にそのままでいいんじゃない?
借り物の技だけがなくなっただけだし

>>758
持ち越し関連は実際にプレイして確認してみたが(ドーピング無しだったから倒すのに何回も挑戦したりして時間かかったけど)
条件などが足されたりもしてないし特に前と変化ないみたい


761 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:06:46 ID:3nTaSCI40]
>>760に追記
持越しは普通に出来る
ついでに今回のでチートもってなくても嫁補正持ってたらOKにしてみた

762 名前:VX移植project mailto:sage [2008/05/30(金) 00:28:00 ID:sXCYTg/30]
東方天空城にグレイズ再現するよう努力してみる
 □
□弾□
 □
をグレイズ判定にするんだ・・・
弾の位置の変数取得
プレイヤーの位置=弾の位置X±1 Y±1のときグレイズボーナス
でいけるはずだが・・・

763 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/05/30(金) 00:37:49 ID:cdiGANUy0]
反転冥王が「インフェルノ・オブ・メサイア」で(ry

764 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:57:34 ID:d9ts3+Hx0]
>>761
サンクス!!ようやく行けたよ
どうも敵のデータが古かったのが原因だったみたい
でもアレに嫁補正はちょっと焦ったわ

お礼というかなんと言うか超勇者ハルヒにもう1つ技を作る予定です



765 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:15:31 ID:3nTaSCI40]
>>763
同じことを戦闘テストしてたら発見したので
実は製作者には悪いがこっそり>>760で状態異常のミスは修正してある

>>764
アレは嫁補正を使っても大して強くなってないんだけどね(嫁補正使ったアリス・海馬でダメージ0)
本命はその後のボスだったりする(嫁補正実装当時からもしも手に入ったら問題だからどうしようかと前もって用意してあった仕掛けがある)

766 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 10:27:02 ID:d9ts3+Hx0]
>>765
ラピュタのほうが何か楽に行けた気がする
それから新技に関してはちょっと属性設定で苦悩中

767 名前:766 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:32:24 ID:d9ts3+Hx0]
オベリスク属性ってチート属性とそっくりだからちょっと改変したらダメ??
チープ属性使えばまたいろいろ面倒だし現状だと新技どころか金剛剣がPS装甲を無視するどころじゃなくなるしどうすれば…??

768 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:56:05 ID:ufqzxdwW0]
>>767
オベリスク属性はオベリスクのような固定ダメージ専用(打撃・精神関係0の基本ダメージのみ)
チープは反転や某装甲や嫁補正等の高耐性殺し用の属性
なので
現在の属性以外がだめならば新規に属性を作ったほうがいい
ただし、某ロックマンのアレのようなものにならないように性能と消費をちゃんと考えた方がいいと思う(超級でさえコスト的には安いほうだということをお忘れなく)


769 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/30(金) 23:58:38 ID:d9ts3+Hx0]
俺的な予定は"ボス"相手にのみ大ダメージでその他はほぼ0にしたいんだよな
本編登場のはともかく非公式でボスでない敵って殆どいないけどあの「感謝の気持ち」はボスにしたいくらいな性能だよなあれ??
というか元ネタがニコニコにもないし何者なのやら

770 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 03:20:36 ID:horYaGTS0]
前に非公式で追加された味方が使える部分のアドレスを統合するとか言ってた者だがWikiをみて大分出来はしたが最近になって追加された技やWikiに載ってない技とかある??
後嫁補正とかは持って行かないつもりだが神滅斬の欠片とかはどうしたらいい??

771 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 06:38:55 ID:3vC7TJ7c0]
>>769
それなら「対ボス」みたいなチープと似たような属性倍率の属性を作るのがいい(ほとんどボスなきもするけど…)

「感謝の気持ち」とかについては
作ったやつではないから探すの大変だったが
あれらの元ネタは多分これ↓
www.nicovideo.jp/watch/sm2990794

>>770
Wikiに載ってない技の大半は未実装及びネタ技だから別になくても問題なし
嫁補正やチートは当然として異常な攻撃力の神滅斬や現在未実装の厨性能技のほうはもって行かないほうがいいと思う

神滅斬は通常攻撃で他のキャラの一番強い技(超級以外)を余裕で超えるダメージ(2000〜3000)が出るのはどう考えても反則
使用ターンに制限があるなどのデメリットがあるにはあるが
チートが必要ないクラスのボスはそのあいだに余裕で倒せるからどう考えてもデメリットが少ないといわざるをえない

772 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:12:41 ID:horYaGTS0]
まあ一応入れてはみて作者に修正してもらうということにしておくよ
ただ大分古いデータと混ぜこぜになってるからちょっと修正が面倒かも

773 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:50:09 ID:u/GRVxhz0]
誠倒してもラグナの欠片もってないのだが
効果と入手方法が知りたい

774 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:21:11 ID:CqICBIlW0]
東方天空城でロボット兵に攻撃が効かなくて(当たり判定が無いのでHPが減らない)先に進めません
どなたか修正お願いしますm(-_-)m



775 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:59:56 ID:vQ+hoLC70]
>>770
どうせ完全版が配布されてからアドレス再編をやるから、3章追加まで待ってもいいのでは…。
といっても3章追加分を入れても公式技で400あるかなしか、500を超えることはまずないだろうから
501〜に非公式技をまとめれば問題ないとは思うが。

776 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:23:35 ID:horYaGTS0]
>>775
まあ気持ち準備と言うことで。と言うか一応チェックしたらBMGとかがいきなり追加されてたけどこの1週間くらいで追加された味方の技とかってあるかな??
まあ一応再チェックして一旦うpする

777 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:51:14 ID:horYaGTS0]
と言うわけで
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105623.zip
これは更新パッチじゃないから必ずチェック前に元のldbファイルのバックアップを用意してください(多分ちょっと前のデータかもしれない)

778 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:08:45 ID:ZlkGhYRE0]
ツクール2000の基本について質問です。

公式版の第3章配布に備えて、非公式パッチを適用したニコニコRPGに、
追加アイテム・特技・スイッチ・変数をすべて消去するイベントを個人的に
つけ加えたのですが、このイベントを実行した後のセーブデータを公式版に
コンバートしてゲームをスタートしたところ、「無効な主人公が指定されま
した」のエラーが出ます。

データベース上の主人公の人数が異なるためのエラーのようですが、これは
どうやっても解決できないのでしょうか。

779 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:34:44 ID:NGaI5U+x0]
おまけの東方天空城終了時にある条件で無効な主人公のエラーが出るのを修正

www11.axfc.net/uploader/He/so/He_105644.zip

>>778
ツクール2000の仕様上
一度主人公を増やされたら元に戻しても無効な主人公は絶対発生する
これはもうどうしようもない

だから、原作3章完結時にはいままでの非公式はリセットしたほうがいいと思うんだ

780 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:49:41 ID:8D9bNf9b0]
>>779
公式版のみのバックアップは取ってないような覚えがある俺・・・
最悪の場合非公式追加キャラの部分にNULLキャラでも作って使えなくするだけにしておけば大丈夫かな??

781 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:00:43 ID:OKg5+sX50]
>>779-780
ありがとうございます。せっかく大量ドーピングしたので本編で生かしたいと
思っていたのですが仕様ならば仕方ありません。
続きは本編のバックアップからやることにします。

782 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/01(日) 10:55:08 ID:t+nExGfm0]
すみませんー何方か統合データくれませんかー?
大分長くダウンロードしてなかったため何をダウンロードすればいいか・・・
わからなくなったorz

783 名前:VX移植project mailto:sage [2008/06/01(日) 20:32:58 ID:O6uX91NA0]
東方天空城の雑魚ステージ完成・・・グレイズも搭載
しかし
重い!
標準FPS60 マザーシップではほとんど変動なかったこの値
東方天空城だと常にFPS30以下
いろいろいじっても重いわ〜。
得点、グレイズ非表示等で対応するしかなさそうだな。

784 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:22:21 ID:8D9bNf9b0]
非公式の追加敵でこれは凶悪だって思うものある??
それに気になったのは言葉は何故口説きも恋は戦争も受け付けないんだ??



785 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:25:24 ID:MIawWdKf0]
>>784
恋は戦争の方はよく分からんけど、言葉は誠以外の男に心を揺るがされる事が無いって事だろ
だから、本編でも魅了に耐性があるわけだし

マジレスすると、属性関連でしょ

786 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:55:19 ID:bmThgDS10]
>>784-785
口説きはともかく、恋は戦争はちゃんと効くように修正したほうがいいような…。

787 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:56:43 ID:Rbhr6zYo0]
>>784
SEED系は全ステータスが900↑で全状態異常耐性持ちだからどれも凶悪です
もしくはレベル系を使う誠あたりかな

>>785
恋は戦争や口説きについては言葉は誠以外に心を揺るがされる事が無いって事で変化がないようにしています
マジレスすると性能調整時に適当な属性がなかったから(属性が♀だと効果が2倍になるため性能がバランスブレイカーになってしまうため)

>>786
恋は戦争はVer1.26C6の注意書きに書いてあったとおりの設定で作ったので
仕様変更はしないでほしいんだが…(効果上げられたらチート並みの厨性能になってしまう)


788 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:56:42 ID:zDfZ6Kk00]
個人的に凶悪だと思った連中を格付け

Aaa … ダークロックマンズ2戦目 城 運命
Aa … 自由 芋 エド Foo子 反転冥王
A+ … 正義 伝説 9
A … テニミュ2戦目 長門 神父
A- … れいむ 銀様 クマトラ 藤原 GER

789 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/02(月) 02:18:48 ID:kgcZUcCO0]
運命ってそんなに強かった?
俺は自由、伝説、H、世界その他もろもろにかてNEEEEEE!
あとクマトラの扱いがひどすぎるww(絵的な意味で)

790 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/02(月) 16:25:53 ID:xhTFnBIg0]
チルノの技で凍ってしまい、ウォーターキャノンとかに耐えられないまま終ってしまうんだがなにかいい案は無いでしょうか?

791 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:18:41 ID:cFZ+XF+70]
カキコ規制のせいで遅くなりましたがハルヒの新技仮実装
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_106352.zip
後ギガデインの仕様も変えてます

792 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:47:20 ID:q/VaMAUV0]
>>790
チルノMk2の主な対策としては
燃えないアフロで凍らない・冷気耐性最大(E)のボブと
スターマリオで状態異常無効・地蔵マリオでウォーターキャノン耐性付けられるマリオがいるといい(追加装備が即死耐性の琴姫もあり)
技性能は劣化世界+誠のため攻撃に回る暇がないくらいうざい攻撃しまくるから
戦い方は回復しつつマリオのファイヤーボールで炎上狙いをメインでいくといい(スターマリオは常に継続)
七色万国人形が実装されていれば雑魚でしかないくらい状態異常が効くからSEED系と比べるとはるかに弱い

>>791
新規技の無駄に多い魔法属性はなぜ?
そこだけ気になった

793 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 10:18:51 ID:GYGRbj6W0]
超勇者の心を入手前でも超勇者使えたのはバグ?
WIKIに無かった技増えた後に超勇者の心入手で技消えたりも


794 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 12:59:54 ID:PkJWFamzO]
物凄い今更なのだが誰も>>2を守ってないよな?



795 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 15:48:20 ID:J9vAP4p20]
エド・フェニックス戦で嫁補正Rがアイテム欄にあった問題を修正
www11.axfc.net/uploader/He/so/He_106530.zip

796 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 16:40:06 ID:NNmTDsi60]
>>792
なんとか撃破できました・・・有難う御座います。

797 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/03(火) 17:21:46 ID:GYGRbj6W0]
☆戦で無効な主人公で落ちた・・追い詰めてたのにorz

798 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:12:08 ID:gfaoeaV40]
おまえら、ただでさえ板違いなんだからむやみにageないほうがいいぞ

E-mail欄に「sage」と入力してから書き込めよ?

799 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:29:35 ID:DwY4rYJD0]
いくつかの問題を修正しました

修正・追加点
ダークロックマン戦とデュエリスト試練の場所にて実際のメンバーと変数に保管されているメンバーが異なってしまうため以降に戦闘するとバトルイベントでバグになるのを修正(一応パッチ後に編成しておくと安全かも)
おまけ東方天空城ゲームオーバーに起きるメンバーのバグを修正
チルノ戦後の報酬を追加(魔理沙が「ドラゴンメテオ」習得等)
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212496054.zip/attatch

800 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/06/03(火) 22:35:58 ID:8NYChfZ30]
>>799 が何回やっても(ry だったので>>795 の上に修正。

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212499831.zip/attatch

>>777 を参考に仲間特技のコピーを特技の下のほうに作成(未完成)。
他にもいくつか追加・変更していますが、現時点ではプレイには影響しない(はず)です。

801 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:59:36 ID:joT9nsHV0]
pass何だったっけ・・・・。
誰か教えて下さい><

802 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:43:22 ID:J9vAP4p20]
キョン戦でハルヒが谷口について突っ込む時古泉がいないと何も言わないのは仕様??

803 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:54:11 ID:DwY4rYJD0]
>>802
キョン戦の会話は
一戦目開始時のこなた・ハルヒ・古泉と
谷口がでてきたときのハルヒ・魔理沙の会話がある

谷口の場合は古泉がいないと会話しない、なんてことはないはず

804 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:56:00 ID:+SU38LqZO]
表のマリサショップでフランドール・Sが売ってないんだけど、なんか出現条件とかある?



805 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:04:24 ID:/WUldoU80]
>>804
多分どっかのパッチで店の品が古いのになってる可能性が高い


806 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:21:23 ID:7iHx8Om9O]
>>805
それは単純に店のパッチを最新のにすれば直る?

807 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/06/04(水) 01:27:16 ID:q1My7vvM0]
>>802
修正しました。
あと、学校エリアのすり抜けがおかしなことになってたのを発見したので、それも直しました。

相変わらず>>799が落とせないので>>800の上に修正。

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212510263.zip/attatch

>>804
嫁補正を持ってないとフランドールとかは出てこないです。

808 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 02:35:12 ID:OrD7AkFd0]
ダークロックマンとの自由戦闘でロックマン無しでも戦闘可能に
後敵の技を修正とか詳しくは注意書きに(あまり意味ないこともしてるが)
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212514414.zip/attatch
最近使えるうpろだが減ってきてないか??

809 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 06:54:49 ID:Q6t0apTB0]
799スルーしてパッチ当ててけばいいの?

810 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:32:56 ID:/WUldoU80]
>>809
一応>>799から>>808の更新まとめたやつを上げたので
それを落としてください

修正・追加点
Ver1.26LとVer1.26K4をまとめました
ブレイジングスターに吹き飛びの状態異常追加+コストダウン(消費200→160)
フランドール・Sが通常時に売ってなかったので修正
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1212535812.zip/attatch

811 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:11:39 ID:Q6t0apTB0]
>>810
パッチ順はVer1.26K→K2→K3→L2(LとK4統合)の認識であってるかな


812 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 09:57:11 ID:hFC8clLX0]
ハルヒの新技って何だ?増えてないんだが

813 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 13:57:27 ID:hFC8clLX0]
SEED系を嫁補正使わないで倒した時にもらえてた嫁補正はもらえなくなったみたいだな

814 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:04:32 ID:7iHx8Om9O]
パッチ当てたんだが、フランドール売ってない
パッチ当てた状態で嫁補正手に入れて店行けば売ってるのか?



815 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:25:01 ID:uiqpdQ220]
>>812
まだテスト中だから一部の敵の時に超勇者になったときだけ覚える
まあ完全に実装してもボス戦限定でしか使えないようにするつもり(ボス以外にはダメージを与えられないので)

816 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:28:36 ID:c/xAQwfU0]
世界戦のBGMが本編のあれとかぶったわけだが、BGMを差し替えたほうがいいだろうか?

817 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:43:49 ID:wC+LZqdD0]
>>810でフランドール・Sが売ってなかった状態のマップで上げていたのを修正

修正点
フランドール・Sが前のパッチで売ってなかったので再度修正した
ソードマスターこなた使用時にボスもしくはそれに準ずる敵でない場合天破壌砕を使用しないようにしました

www11.axfc.net/uploader/He/so/106815.zip

>>815
あの技を試し撃ちさせてもらったが
狼牙風封剣と比べて使い勝手がいいくせに威力が異常すぎて吹いた

>>816
別にどっちでもいいと思う

818 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 09:37:40 ID:IfXE6M6F0]
そういえばコモンイベント戦闘中に呼び出せるみたいだな

819 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/05(木) 19:52:36 ID:uiqpdQ220]
最近になってからフリーダム(HARDモード)強くなった??
ハイマットフルバーストを3回も撃たれたんだがwwwwww

820 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/06(金) 23:39:45 ID:VeSOsODc0]
>>819
優先度49だから変わってないと思う。
要は偶然だぜ乙ってところですな。

そういえばFooさんとか紫とかの出現条件てなんなんでしょうか?

821 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 18:41:13 ID:PxLEPYZ8O]
>>817
フランドール手に入った
大分遅れたけど、ありがとう

822 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:06:05 ID:6d81qLft0]
>>820
一部のマップにて使用できるようにしてみた

主な追加点
敵「ク↑ル↓ル↑」等を追加
紫などの技の消費やステータスを変更(4人ともステータスが本編と同じようにした)
紫等が一時的に使用できるカオスなエリアを追加

www8.axfc.net/uploader/H/so/48655.zip

823 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/08(日) 00:02:34 ID:BrCza76W0]
>>822
全員が全てのアイテムによる習得技(フタキワなりオベリスクなり)を覚えるようになってるぞ。
更にHP&MPの強化もできん。
仕様か?

824 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:59:56 ID:LEYJzrcW0]
mp3を流す時何でエンコしてる??
CLI Encoderでエンコしビットレート320にしたら全く演奏されないんだが



825 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:26:28 ID:LEYJzrcW0]
>>822
あのカオス空間のラストあれ酷すぎだろうwwwww波動拳や審判が可愛く見えるぜ。
と言うかあの空間でのメンバーに凡骨とか芋(当然弱体化させて)使用可能にしてはどうだろうか??

826 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:13:14 ID:1zvwF3de0]
どなたか最新のBGMをわけていただけませんか?

827 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 19:45:56 ID:GKpOsy5H0]
>>823
全員が全てのアイテムによる習得技(フタキワなりオベリスクなり)を覚えるのは
メインメンバー以外なら本編と同様に仕様としかいえない

>>824
自分は午後のこーだでレートは128bitにしてる
ほとんどのはこれでツクール内で聞けるようになった

>>825
アナゴのワールドデストロイヤーは本編より弱く設定してあるようだし(防御で防げる程度)
チープエリミネイトやチャーグルイミスドンは誠のあの技程度の威力しかない
はっきりいって波動拳や審判のチート性能に比べたらかわいいもんだと思う

凡骨とか芋は他に使うところあるみたいだから使わないほうがいいと思うが


828 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:07:24 ID:UpmEVF/y0]
ちょwアナゴのグラフィック、絵板のアレじゃねーか!
笑ったけど、許可とかは大丈夫なんか?

829 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:54:36 ID:LEYJzrcW0]
>>827
防御していったらアナゴに無事勝てたわ。
ありがとう!!…でもあの報酬はないわな

830 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:37:47 ID:sfrO2G2I0]
あいつら防御したらダメージ1/4になるのは仕様なのか?

831 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:19:40 ID:CiOpPxxr0]
wikiでチルノの難易度が高いというので某SEED系のように難易度を追加してみました
ついでに音楽まとめつき

修正・追加点
チルノに難易度を追加 easy(一部技除いたVer)とLunatic(旧仕様Ver)
カオスエリア限定で他のゲストキャラも使用可能に
きしめんの戦闘アニメを仮ではあるが作ってみた(某技の流用)

www13.axfc.net/uploader/Al/so/675.zip

>>828
ダメだったら即消します

832 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:22:23 ID:z2dcMk6+0]
ロックマンの技の仕様を修正(チャージショットとかが通常攻撃に食われぬようにしつつ倍撃を削除したり)
www11.axfc.net/uploader/He/so/108238.zip
後零式兜割とかの仕様を初期のものに戻しました(ハルヒが使うことは現在ないはずなので)

833 名前:832 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:25:05 ID:z2dcMk6+0]
書き忘れたが>>831のは入ってません

834 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 22:53:50 ID:byV4CfUY0]
アナゴのワールドデストロイヤー強くなった?
防御してもほぼ2000越えして1ターンキルされるけど・・・・・
しかもク↑ル↓ル↑のきしめんもほとんど即死に近い(倒せるけどほとんどの味方が死ぬ)



835 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:24:48 ID:4JvFrX1s0]
>>831
絵師がアナゴ絵のところのコメントで
「僕の描いた絵は好きに使ってもらって構わない」って言ってたから
問題ないかと。

836 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 23:42:33 ID:ylZvUFAh0]
追加点
ホテル駐車場にてアホの子との戦闘
1部の味方に新技追加
www11.axfc.net/uploader/He/so/108314
やってみてクソゲだと感じた瞬間文句言いに来て下さい。
ちなみに>>831>>832の更新分は入ってません。

837 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/09(月) 23:47:39 ID:ylZvUFAh0]
追加点
ホテル駐車場にてアホの子との戦闘
1部の味方に新技追加
www11.axfc.net/uploader/He/so/108314
やってみてクソゲだと感じた瞬間文句言いに来て下さい。
ちなみに>>831>>832の更新は入ってません。

838 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:59:43 ID:CiOpPxxr0]
>>834
修正しました

修正点
属性追加によるきしめんのダメージ増加を修正
www11.axfc.net/uploader/He/so/108319.zip

>>832
>>837
データベースがないから変更点を見れなくて統合できないんだが…

839 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 00:38:16 ID:Reg8Ex/40]
>>838
修正ありがとうございました。
でも今度は逆にワールドデストロイヤーの攻撃を受けなくなりました。(防御してなくても)


840 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 21:55:39 ID:MjFNUbAw0]
琴姫が新技「復活の祈祷」をイベントで覚えるみたいですが、
そのイベントはどうやったら見れるんでしょうか?

841 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:33:29 ID:vNczJnVm0]
ミニゲーム回避すると、ポケモンが出てきたんだけど、最低どれぐらいのレベルがいるかわかる?
あと二連戦らしいけど次は誰が出るの?

842 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 22:36:53 ID:fDIBoi1z0]
>>840
裏庭園の魔王戦のところからルート\(^o^)/にて。
世界戦の前の階段前の壁右側の下のほうに、抜けられる場所がある。
そこを入ってきたほうの階段方向にずっといくと宝箱があってその中を調べると新装備と一緒に手に入る。

843 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/06/10(火) 22:40:17 ID:MjFNUbAw0]
>>842さん
ありがとうございます!

844 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:06:05 ID:xznPpL7T0]
>>838
>>832>>838の更新を当てたらこっちで処理しておく。



845 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:31:10 ID:XecEUwxf0]
ロックマンの技とかを修正し超今更だが新規戦闘アニメも追加
www12.axfc.net/uploader/Ne/so/22983.zip
あと波動拳と昇竜拳は前者が精神値で後者が打撃でロックマンは精神のほうが高い筈なのに威力を試しに同じにすると昇竜拳のほうが威力がかなり高いんだがどうなってるんだ??

846 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:32:36 ID:XecEUwxf0]
>>844
一応>>838の上に修正を当ててます。






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