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ニコニコRPGのアレ 第2話



1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。

前スレ
【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205234201/l50


本スレ
ニコニコRPG 第7章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207407392/l50

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:52:49 ID:FeN1/0T10]
>>54から奥義書の使用回数が1回のみとかおかしい部分を修正しました
enjoi.blogdns.net/up/src/2752.zip
というより一部の修正が消えていたので復活
フルメタルジャケットがPS装甲に効くのはどうかと思ったけど今現在は効くようにしておきます(後に何か対策を打ちます)


56 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:10:16 ID:1ASUiR/V0]
>>55
スペシャルショップの奥義書の一回制限はあくまで正規の方法以外で技を習得する救済ショップ同じ扱いだから別に問題なし
(ネタが思いついたら、アイテム名変更してもいいので誰か正規の取得イベント作成希望)
一応「ボブマジック」「最後の老兵」などは今後追加するテニミュ戦で習得させる予定なので奥義書はないだけです

物理をE0%にしたからフルメタルジャケットでダメージは出ないはずなんだが…

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:12:45 ID:tw2fDzuv0]
>>56
3〜4倍撃はPS装甲に効くようになってるので(そのため一部の追加技の威力と属性変更を行った)効いてしまうはず

58 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:18:14 ID:1ASUiR/V0]
>>57
倍撃とかぶってダメージを与えないために物理を武器属性にして
物理0%×倍撃300%or400%=0%にしてるから問題ないよ
実際試し撃ちはして確認済みだし 

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 03:00:11 ID:tw2fDzuv0]
牙突零式って実装された当初はこなた専用だったけど今ならハルヒとかも使えるからwikiの修正したほうがいいと思う

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 03:35:53 ID:7evCAPc00]
>>53
いきなり自由や正義や世界とやるとやる気が失せるだろうから、
まずはロボット兵や本編冥王や手抜きルートの敵と戦って金を集めて
回復やドーピング用のアイテムを集めるのが無難かと。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 09:19:33 ID:OaKdKP9i0]
エド戦にてこなたがソードマスターを使っても天破壌砕が使えないのですが
私だけでしょうか?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 09:39:13 ID:S9TXprEv0]
はじめからレバ剣を装備してる状態で、天破壌砕が基本的に使えないのですが
仕様ですか?

63 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:37:04 ID:1ASUiR/V0]
>>55で消されていた部分とかおかしい部分を修正しました

修正点
Ver1.20Cで消されていたこなたの天破壌砕習得を戻しました
追加の回復系の技に回復属性を付与
変数でHP計算を行う初期のボスのうち神滅斬によって設定したHPを無視して撃破しないように調整

enjoi.blogdns.net/up/src/2758.zip



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 10:37:47 ID:4XNnfwky0]
Foo子のラインデスという技を消してほしいのですが+
オベリスクの巨神兵習得イベントお願いします

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:53:22 ID:tw2fDzuv0]
死亡ループって元ネタとか良く分からないけど無敵のスターマリオとかで防げるようにしたほうがいいと思うがどうだろう??

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:59:53 ID:YYrZXA7o0]
>>65
オワタになっても解除されない優先度にしようとするとどうしても防げなくなっちゃうんだよな
どうしようか、前みたいにオワタになったら直るようにして頻度を上げるかこのまま頻度を下げるか

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 12:44:18 ID:OaKdKP9i0]
なんかマップが可笑しいです(裏で↓いくと何故か手抜きのところに)
それと手抜きor\(^o^)/のところの孔明連戦は未実装かフルボッコ連打します
それとそれとFoo子って何度も蘇るんですね・・・

68 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 12:56:54 ID:1ASUiR/V0]
>>63に問題があったので修正しました

追加ボス戦でソードマスターこなたを使用すると天破壌砕を習得するようにイベントを調整(雑魚戦はなし)
谷口強化マップに追加マップ「教室」を追加
谷口追加装備「忘れ物」を追加
ヒトデマイスターがバーサーカーソウルでダメージを受けない問題を修正
ヒトデマイスターのラインデス削除、かわりにヒトデドラグーンを追加

enjoi.blogdns.net/up/src/2760.zip

>>66
さすがに希望の光で治せるのは卑怯すぎるので
希望の光で治せないようにしたから前の仕様のほうがいいかも


69 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:03:35 ID:1ASUiR/V0]
>>67
>>63はFoo子を復活しないようにする前の物を使ってたので
今回で修正したのを上げてます

というかFoo子倒せたのか…

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:05:13 ID:0dO7h8rUO]
1.20の仕様なら希望の光や嫁補正で治るから、今の優先度でも問題ないだろう。
嫁補正封印すると、ハルヒが死亡ループ食らったらやばくなるが、
最初のターンでもなければそこから力押しで十分いける。

71 名前:67 [2008/04/19(土) 13:11:26 ID:OaKdKP9i0]
え〜とうちの倒し方は
とりあえず嫁or防御でわけて嫁の力で先制とれるので審判使って拘束!!
@はラインデス対策にドーピング戻してHPをラインにならないように
HP900↑MP999
パーティは琴姫 マリオ 言葉 遊戯
琴姫orマリオは即死対策or嫁役 言葉or遊戯で審判とラーで9999
@は拘束といても嫁の効果で先制とれるのでb

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 13:12:39 ID:3kKdEfGZ0]
これって他の人のデータってもらえないですかね?
なんかダウンロードデータいっぱいあって分からなくて・・・。
全部入ってるデータってどこかにないですか?

73 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:17:23 ID:1ASUiR/V0]
>>71
大体wikiに書いたとおりだね
遊戯のラーが9000台、ミクのメルトが8000台いけるから
動けなくすれば確かに楽に倒せるね




74 名前:67 [2008/04/19(土) 13:30:20 ID:OaKdKP9i0]
他にも谷口強化MAPではいれるとことがあったりして
12〜13話が始まったりします・・・
マップの調整お願いします

75 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:44:37 ID:1ASUiR/V0]
>>74
追加マップ「教室」内の移動イベントがコピー元のままだったのを修正しました

enjoi.blogdns.net/up/src/2761.zip

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 13:57:42 ID:vEuTxt0e0]
Mステとかも行けなくなってます、裏庭園から↓にいくと谷口イベントのマップに
飛んだり、
裏庭園セーブ右上の改造グラがドアラになったり・・・・
調整お願いします

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 14:08:40 ID:vEuTxt0e0]
@谷口強化イベントマップの所の教室に入っても忘れ物とか
見つかりません、机等もクリックしたけど反応なし、
一つだけ机中なにかあるみたいな感じだったけど
やっぱり無反応・・・
忘れ物は何処にあるんですかね・・・?

78 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:35:13 ID:1ASUiR/V0]
修正しました

修正点
忘れ物のイベントが正常に動かないのを修正
裏ラピュタの移動イベントが個別に内容がバラけていたのを修正

enjoi.blogdns.net/up/src/2762.zip

79 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:38:33 ID:1ASUiR/V0]
追記
忘れ物はさんま戦の後で獲得可能です

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 15:02:53 ID:OaKdKP9i0]
ドアラにダメが通らないんですが条件とかありますか?
それとラピュタ戦で技が消えてたりしてたけど修正されたかな?

81 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:20:40 ID:1ASUiR/V0]
>>68のアドレスに再アップしました

修正点
ラピュタ戦で銃士系のキャラが2週目のnice boat.戦の状態異常(No.75)にかかるのを修正

enjoi.blogdns.net/up/src/2760.zip

>>80
ドアラは最高の防御のかわりにある状態異常に弱いので
それで終わる

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:35:59 ID:Gby9m8o60]
誠戦の前にセーブしてしまったから誠を倒さないと永遠にバトルの状態になってしまいました

だれか誠の弱体化パッチを作ってくださいお願いしますm(__)m



83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 15:56:46 ID:ufRlwiUV0]
起動しようとしたら「無効の主人公が指定されました」と表示されるんだが...

それと最新のパッチはどこにあるんでしょうか?



84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:58:04 ID:+wqvPG6u0]
エイプマンリバースが攻略読んでも倒せないんだが誰か詳細を頼む…
自爆技が使える言葉以外は無視してやってるんだけどモリモリ増えるミミズの群れで削り殺されてしまう

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:18:24 ID:+wqvPG6u0]
続けてすまん
wikiだとメロンパンΩを千早が売ってくれるってあるんだが変更されちゃったかな?
フレイム倒して一個は持ってるんだけど販売してくれない

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 16:48:07 ID:U/4PV3s+0]
またパッチ増えてきたな・・
どれを優先してDLしてけばいい?


87 名前:54 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:53:33 ID:1ASUiR/V0]
>>85
修正しました

メカ千早が売ってくれるアイテムを全てそろえた場合ではなく
それぞれを1こでも持っていればそのアイテムを売るようにしました。 
誠戦前でキャンセルすると撤退できるようにしました。

s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208591533.zip/attatch

>>86
私が今日出した分は今回のを落とせば全て入ってます

88 名前:masamagi mailto:masamagi5@yahoo.co.jp [2008/04/19(土) 17:56:16 ID:EwIdxVMu0]
ニコニコRPG追加パッチスレが見れません。
だれかパッチのDLお願いします。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:19:12 ID:Xllxmk7L0]
パスはなんでしょうか。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:55:15 ID:YYrZXA7o0]
とりあえず死亡で解除できる設定にすることにする
開幕と本体のHP減少時に1度づつ今の仕様で使うってのも考えたが
対象がダブるかどうかの運ゲーになりそうだからやめた

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:08:52 ID:2PtxHwZC0]
>>89
だいたいはnicoRPGです
たまにniconicoやniconicoRPGがあります

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:40:13 ID:Xllxmk7L0]
>>91
無事DLできました。ありがとう。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:32:09 ID:VE1tVB1C0]
どなたか第7話マリオステージ対策の
パッチをUPしてくださいませんか?



94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/19(土) 22:49:53 ID:3kKdEfGZ0]
初めて非公式パッチをDLする人は、どれからやっていけばいいですか?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:06:46 ID:uf+v0qAd0]
>>94
wikiのパッチ更新履歴に落とす順番が書いてあるよ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:46:59 ID:tw2fDzuv0]
>>87
ここってDLし辛いから違う所にうpして欲しいな
というか分かりやすいようmp3とか大きいファイルはs-io.mydns.jpで小さいほうはenjoiのほうがいいと思う

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:53:19 ID:7evCAPc00]
DIO(3章)、白菜(3章)、強化冥王、永遠亭ファミリーの強さを順位付けしたらどうなるだろうか

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:55:58 ID:tw2fDzuv0]
さっき書き忘れたがラピュタ戦でバーサーカーソウル使用時も謎のダメージが入る処理があったのを一時期封じてたのに最近また出るようになってる

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:14:18 ID:F5fqvw0c0]
ところでキャラクターの原作に無い強化って正直あれじゃね?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:39:24 ID:aYDDRdHj0]
スペシャルショップでマジカルワードが購入できないのは意図的な仕様?
注意書きには書いてないようだけど。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 01:43:55 ID:iKbGcZU+0]
>>95
ありがとうございます。でも、どこで落とせばいいのかサッパリ・・・。
すいません初心者で;

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 07:15:05 ID:q6DADwMb0]
いくつか問題があったので修正しました

修正点
ラピュタ戦で全砲門解放後飛行状態が解除される問題を修正
ラピュタがバーサーカーソウルでも爆弾ばら撒き状態になってしまうのを修正
map201「教室」を模様替えしました

enjoi.blogdns.net/up/src/2785.zip

>>100
あれはスペシャルショップ追加後のパッチで追加されたアイテムだから入ってないはず

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 10:40:55 ID:w/SO++Bg0]
ぁ忘れてましたがスターマリオ使ってもFoo子戦で無敵に
ならなかったのは私だけでしょうか?



104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 11:11:56 ID:wlfspe/p0]
魔王アナゴは6形態あって
それぞれ別れたPTで1形態ずつ戦う

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 13:52:49 ID:+P7CzKaB0]
>>102からの問題点を修正してみた。
enjoi.blogdns.net/up/src/2786.zip
それにしてもFoo子ってあれ元ネタ明らかガンダムだよな??
それと今回はデータにも入れてないけどロックマンの新技を完成させたら導入してみる予定(希望があれば新強化変身も入れるけど)

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 14:08:59 ID:RZRkp3q60]
>>105
蒼穹のリヴァイアスという線も

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 14:21:42 ID:Sbq9k0sX0 BE:383991528-2BP(30)]
戦闘アニメーション作ろうと思ったけど手間がかかりすぎて挫折した…
エロイボイス作ったんでうpしたいと思います

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 19:29:04 ID:w/SO++Bg0]
嫁補正を持ってると敵が嫁補正を使ってきます
確認したのは森の妖精・ピンクの悪魔・ハクレイのミコ
他の敵も使ってくると思われ
時間が掛かるアイテムでもあるので修正お願いします

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:39:05 ID:DFn2v6t60]
>>105
マジカルワードはスペシャルショップ対象外の商品のはずでは?(正規の獲得手段があるので)
他のアイテムと作った人が違うし勝手に追加するのはどうかと…

>>106
いつの間にか嫁補正対策されてたのか
嫁補正使う気も無いし取ってないからわからなかったよ

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:06:51 ID:xwgV3Eq0O]
今までのパッチってもうとれないの?最新版だけだとRIKISIで止まってしまうんだが

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:27:25 ID:Ks8razNS0]
チート封印プレイ、ハクレイのミコで挫折した俺は負け組orz

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:50:47 ID:+P7CzKaB0]
>>105の物に上書き。
嫁補正はあまりに強力すぎるので1度しか使えなくしました(ただし死亡ループ回復可能に)。
それからマジカルワードはショップから消しました


113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:50:56 ID:DFn2v6t60]
>>111
ハクレイのミコは大半の攻撃が魔属性なので
海馬かアリスが居ると楽
あと爆笑・中毒・減衰・劣化・倦怠が効きやすいから
切らさないようにすれば倒せるはず



114 名前:112 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:53:37 ID:+P7CzKaB0]
URL忘れてた
enjoi.blogdns.net/up/src/2788.zip
そういえば画像を白黒にするってどうすれば出来る??

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:54:29 ID:Ks8razNS0]
>>113
なるほど・・・。もっかい勝負挑んでくる(`・ω・´)

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:56:54 ID:y9sPLU9w0]
>>114
彩度を0%に設定すれば白黒になる。

ところで、言葉の奥義書の説明がネタしかないのは何とかならんのか?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:09:14 ID:y9sPLU9w0]
前スレログ。

ttp://streaming2ch.dip.jp/youtube/1205234201/1.html

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:18:15 ID:D1Uyv2830]
>>117 ログ感謝。

ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:41:01 ID:xwgV3Eq0O]
昔のパッチもお願いします

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 13:16:36 ID:tYHAS02P0]
>>114の上から
ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2794.zip
死亡ループを死んだら直るようにした代わりに嫁補正で回復できないように
ついでに微妙に壊れ能力たちを変更
具体的には雑魚のHPが2倍、仲間が死ぬと普通より回復量の低い回復技を使用など
それと嫁補正だがいくらなんでも強すぎると思ったんでオワタは直せないようにしたけど問題あったら直してくれ
それとひそかにまほうのMP吸収技の威力を下げておいた

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:59:15 ID:K5ynp5K40]
俺もパッチ作ってみることにする
強化アイテムキャラとか新アイテムとか
水曜日にでもうpしてみる

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:43:52 ID:odipY+FA0]
>>121
頑張ってください
できたらクラッシャー系をお願いします

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/21(月) 19:49:45 ID:U1C63F+h0]
嫁補正はテストプレイ用に封印すればいいのでは効果は全異常直るってことになってるので
1回だけだったらテストプレイでry



124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:59:10 ID:FW3+9sYD0]
ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:02:22 ID:XS6o/yVI0]
非公式パッチ保存用のヤフブリを作成してみた。
現在、ミニゲーム簡易化パッチのみ。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tanikonata/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:40:26 ID:89sw9NvsO]
>>125
Ver1.00もお願いできませんか?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:59:58 ID:hr+5TBRA0]
世界戦で絶望状態なのに心臓停止するんだが・・・
なんかのバグか何かか?誰か答えを・・・

128 名前:105 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:49:54 ID:Q0Hernxd0]
今ロックマンの新イベント作成中でそのイベント中にタイムストッパーも覚えさせようかと思うんだがその場合アイテムの"フラッシュマン"はどうしよう??
ちなみに習得イベント自体はDIO戦の真似っぽくなるけど実際の相手は違うものにするので(ジョジョ自体全く分からないため)

129 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 00:56:54 ID:9P8umgTv0]
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208792874.zip/attatch


動画で悪名高いケノンデーモンの上位種を追加。ケノンデーモン同様、北斗技を使用します。
出現場所は世界&誠連戦のフロア。

あと、このバトルにこなたを参戦させると何かが起こるかも知れません。

130 名前:54 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:12:49 ID:HjM4x+uW0]
>>128
スペシャルショップの商品はただの救済処置なので
正規の習得イベントを作るのなら名前を変更したり
いっそのこと消してもいいです。

>>129
テニミュ戦とAF100ライフル獲得イベントを作るにあたって学校風のマップをかなり増やす予定ですが
谷口強化イベントマップからつなぐか、それとも新規の入り口を作るのか
どっちがいいでしょうか?

131 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:13:45 ID:9P8umgTv0]
>>127
1.20D7ではその現象は確認できませんでした(1.21でも世界&誠に関係ある部分はいじってません)。

132 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:15:31 ID:9P8umgTv0]
谷口用MAPはあれ専用で行きたいと思います。

個人的にはあのルートはリョウ→(未定)→ストーム1→谷口→END、という方向性
で考えているのですが…。

133 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:22:34 ID:9P8umgTv0]
ところでストーム1の「最後の老兵」が非公式パッチの戦闘イベントテンプレを見ると

*戦闘不能やその他の状態異常まで回復できる
*代わりに能力や属性防御の上昇が無効になる

になってるのは問題ないのだろうか?



134 名前:54 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:29:48 ID:HjM4x+uW0]
>>133
原作仕様だと最後の老兵使用後にコロネ使用で毎ターン使用可能になるから
非公式版では毎ターン使用されないようにした代わりにその仕様にしたつもり

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:11:37 ID:4Cbap7pA0]
>>125
ありがとう。早速使ってるんだけど、
ラピュタに入る前の戦闘(船VS船)で社長と盗人が戦闘に参加するのはデフォ?
その後もずっと社長がメンバー入りしてる…
(ラピュタ内でみんなバラバラになっているはずなのに)
常に社長がいる。他のメンバーに移動しても社長がいる。
一番前にいる。だからグラフィックも社長になる。
わざとですか…?

136 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 10:47:47 ID:9P8umgTv0]
>>135
まず>>125のパッチは船VS船とは関係ないです。
で、船VS船ですが、2周目でなおかつチートを持っていれば、他のキャラが戦闘に参加する設定です。
終わった後、船VS船に参加した全キャラが外れて代わりにマリオが入るように設定しています。
とりあえず、本編用のパッチの最新のものを当てているかご確認ください。

今から本業入るので次の返信は晩になると思います。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:30:42 ID:4Cbap7pA0]
>>136
二週目ではないので、船戦は関係ないんですね。
じゃあ他のパッチを間違えて被せたのかもしれません;
本編と公式パッチDLし直してみます。
お騒がせしました。

138 名前:masamagi mailto:masamagi5@yahoo.co.jp [2008/04/22(火) 16:57:39 ID:fOfJvufn0]
十七話ができないですけど、
どなたか直せませんか。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:58:35 ID:kstn50ID0]
基地外だったらすまないけど
Ver1.00、Ver1.10、Ver1.18A、Ver1.19、Ver1.19J
はどこにいったら手に入りますか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:03:42 ID:bQOzBBsR0]
>>131謎ですね・・・パッチを整理してみます
パッチ製作者のみなさま、いつも製作お疲れ様です。そしてありがとうございます。
製作者の皆様のおかげでさらに楽しめています。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/22(火) 22:26:23 ID:CP+lzlWV0]
嫁補正が1回きりになったみたいですが
ジャスティス戦などどうすればいいでしょうか?
ジャスティス戦などは同じ名前の違うアイテムなのでしょうか?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:46:51 ID:MhklYnSL0]
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tanikonata/lst?.dir=/da8c&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/

ヤフブリに本スレ1〜3の過去ログと、Ver1.00パッチを入れた。
Ver1.00パッチは3分割してます。

143 名前:128 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:56:49 ID:e3PesyV30]
>>141
ちょっとあまりに強すぎたから(死亡ループを回復不能にされたりしてるし)回数制限つけて能力ダウンを防ごうという魂胆らしい
ただ俺が作るイベントでは嫁補正を持っていないと起きないようにするので明日の夜までは手元にあったほうがいいと思う



144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:20:05 ID:X3fZ6QlZO]
>>142
d
ところで坊主Cはもしかして1.00じゃないの?
やっぱり進めなかった

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:27:55 ID:MhklYnSL0]
>>144
そもそも2周目プレイや坊主合体自体、かなり後に追加されたと思う。

それにしても、パワーアップが一部のキャラに集中してるな。特に女子高生トリオの
パワーアップが異常すぎ。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:36:43 ID:GpG0qh4j0]
>>145
それでもデメリットなし高性能バランス型のハルヒと
攻撃突出型でもデメリットがある言葉と違って
こなたの剣技は天破壌砕入るまでかなり微妙だったんだけどなー(残りの2つの技も入れてないし)

ちなみに坊主CはVer1.14D3で完全に実装されたみたい(更新履歴参照)

>>129のパッチでソードマスターこなたなしでも戦えるようになってしまったし
剣技と格闘技の両立はさせないようにしたほうがいいんじゃないかと思う。

147 名前:128 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:44:01 ID:NKsTBlTJ0]
ようやくロックマンイベント完成。
もうじきうpできるかも

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:49:29 ID:wVoVdynO0]
それにしても、北斗追加でいよいよまたAirRPGの二番煎じ化してきたな。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:57:35 ID:GpG0qh4j0]
AirRPGについてはよく知らないけど
確かに内容の大半が二番煎じ(流用?)になってしまうのは困るな

あとバグ報告
スパンキングがまた使用不可能になってる(誰かがまた属性増やした?)
超勇者使用した後で戦闘終了すると低いレベルでも全部の技を覚えている


150 名前:128 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:22:00 ID:NKsTBlTJ0]
お待たせしました!!>>129の上からロックマンのイベント追加。
嫁補正を持ちスーパーロックマンになれロックマンをメンバーに入れてこのイベントを1度もしていない時に庭園表から戻ろうとするとでてくる
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208881288.zip/attatch
とにかくロックマンのフルドーピングだけはしておくように

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:55:32 ID:tz4xXS450]
>>150
適当に戦ってみたがおかしな点が二つ。

・ラピュタを降りるときに一番左のマス目でないと正常動作しない(いきなり戦闘終了する)。
・途中から毎ターンSLBのアニメーションが入って行動できないようになる。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 03:09:35 ID:NKsTBlTJ0]
そこはちょっと調査してみる。大体原因は分かった

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 04:00:26 ID:b2PEf7pv0]
あれ、いつの間にかまた裏千早で一部アイテムが購入できなくなってる



154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 06:23:00 ID:PFEV56oMO]
>>145>>146
d
とりあえず今あるパッチ当てて見るとするわ。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:22:56 ID:PFEV56oMO]
……と思ったら坊主パッチが「IDが不正」で残ってなかったorz

坊主に嫌われすぎ






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