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ニコニコRPGのアレ 第2話



1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。

前スレ
【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205234201/l50


本スレ
ニコニコRPG 第7章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207407392/l50

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:52:25 ID:N8EvrvDf0]
>>506がデータベースだけ最新のになってない(恐らく以前の統合のものと思われる)問題を修正

>>506をあててから当ててください
enjoi.blogdns.net/up/src/3073.zip

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:37:23 ID:Hbbb8mn70]
>>506
キーワードと画像認証の数字がわからんのだが。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:47:25 ID:98xvWt5B0]
アイテムにコンフィングが・・・
処分できねえ・・・

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 14:07:45 ID:4pGamoBx0]
>>506
攻略メモは攻略法が載っておらずwikiには曖昧な書き方しか
書いて無いです><

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:19:49 ID:7XOPGgDk0]
あれは即死技(モンスター除去)を使用できる言葉や強化済みロックマンやハルヒとか入れるといいかも
零式兜割はあれでもE属性で物理技でない筈なので正義本体にダメージ与えられるし

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 14:51:47 ID:HxC2F3Mg0]
>475さんから>507さんまでの更新を全て入れたら
裏マップMステ中心にいる水色のキャラやその下にいる黒服に話しかけてボスキャラと戦おうとしたんですが
「でも。いまのあなた方には必要ないようですね。」と出ます。。
また火こなたに話しかけて学校風エリアにいこうとしても同様にこうでます。
これはどうしたらいいんですか?嫁補正をもってるわけでもないんですが。。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:41:42 ID:Hbbb8mn70]
まじで>>506のキーワードと画像認証の数字がわからんのだが。

キーワードは2択として、数字はなんなんだ?
誰か教えてください><

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:46:17 ID:vfeQP4420]
ちょっと考えればわかるだろ・・・jk

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:51:54 ID:YKoj1/lV0]

ゆとりは糞して寝てろ!!



516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:03:07 ID:Hbbb8mn70]
俺には分かりそうにないから次の更新まで待つわ。

さっき間違えて言葉に不具合回避をやってしまった。
武器集めなおしとかもうね・・・

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:18:55 ID:5FTzHocd0]
音楽とか画像とか要らない方はこれをどうぞ(>>507ベース)

追加点
ドアラ専用状態異常「直立不動」を追加

enjoi.blogdns.net/up/src/3079.zip

>>510
エド本体にはメルトもしくはパルマフィオキーナが有効
フェニックスガイとかは即死が有効なので神滅斬で一掃できる
こなたの天破壌砕かハルヒのギガスラッシュでその他の取りまきを撃破
ほぼ全てに耐性のあるBloo-Dは狼牙風封剣で攻める
後は味方のHPに気をつければ勝てるはず

>>512
条件にミスがあったので修正しました

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 20:34:00 ID:HxC2F3Mg0]
>>517
ありがとうございます。ボス達とは戦えるようになりました。
あとまだ火こなたが「私が送れる場所にいく必要はなさそうね。」
と学校風エリアにとばしてくれません…

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:53:43 ID:8F6CbtAs0 BE:239994825-2BP(30)]
モリガンの技と音声を追加しました。
SOUNDフォルダをままうpするのでかなり時間がかかってます。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:11:42 ID:8F6CbtAs0 BE:479988454-2BP(30)]
ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=18558
受信パスはsage
内容:
モリガンの技の音声の追加

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:00:05 ID:7XOPGgDk0]
キョンが波動拳を持ってるとレクサスとか使ってくるんだけどこれはさすがに削除しても良いか??

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:08:25 ID:5FTzHocd0]
>>521
レクサス・リファイ・ルナは内部改造(←ここ注目)で立ち入り条件無視して入った場合や
嫁補正を持ち込んだ場合に発生するペナルティ全滅攻撃で
通常プレイでは絶対に発生しないはずなんだが…



523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:15:28 ID:7XOPGgDk0]
>>522
それがどういうわけか波動拳覚えてると戦闘前処理でスイッチが起動しそれに反応してレクサス使ってくるようになってた
ちなみにテニミュも使ってきたのを確認。
それとこの問題とは関係ないがキョン戦で谷口本人を召喚する攻撃を敵増援として出してみたら面白そうだと思ったがどうだろうか??
決して谷口が嫌いでなくむしろ好きな分類だけど

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:22:31 ID:5FTzHocd0]
>>523
ちょっと確かめてみたらミスがあったんで
直したら修正したのを上げる予定

谷口の敵増援はいいアイデアかも
修正したの上げたら作ってみようかな


525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:21:46 ID:nHjdegPf0]
強化要素を1個だけ原作版(3章含む)に持って行けるとしたら何持って行く?
(変身系の技は変身時の装備・特技もひっくるめて1個扱い)



526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:24:11 ID:V/A2HNfu0]
運命倒せなくね?
かれこれ8時間戦ったが回復アイテム尽きて負けたんだが。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:43:58 ID:V/A2HNfu0]
あと1戦闘につき1回のアイテムが戦闘終了後に復活しないのは仕様なのか?

バットとかマスクとかグランドソードとか嫁補正(ここ重要)とか。
正直運命戦厳しいです。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:27:43 ID:nHjdegPf0]
ところで、坊主Cが3章設定とクラッシュしたわけだが、どうしようか?

529 名前:524 mailto:sage [2008/05/12(月) 11:53:31 ID:kyh3rfkd0]
いくつかの問題と追加分を統合したのを上げます

修正・追加点
キョンのペナルティ攻撃を修正
一時的に学校風エリアの立ち入り条件を解除(ただし条件だったアレは使用不可能に)
キョン戦で谷口がいない場合、谷口が敵としてつい呼ばれるようにしました。
ダークロックマン撃破後にスーパーロックマンを使用すると追加装備「Xバスター」に換装するようにしました(ショット系威力2倍、リーフシールド全体化)
他は注意書き等を参照

今回はmp3だけでなくwav(音声)のほうも入っているので容量はかなりでかいです(ゴム関連のが容量でかくてなける)
www10.axfc.net/uploader/12/so/O_51463.zip

>>525
何も持ってかない
原作のバランス崩壊するし

>>526
無限回復バグはないみたいだから倒せるはず

>>527
こっちの手持ちだと戦闘終了後に復活するけど
一応コモンの戦闘前処理をしてないと一個以上は復活しないからね

>>528
こっちの坊主Cは原作wikiのネタだけだから
いまさらかぶったという感じはしない
どうせ第1章でいなくなるし


530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:24:37 ID:QciHIMHe0]
>>529
mp3は全部入ってるのか??
そういえばSEED系に超勇者ハルヒの技がいきなり効かなくなったんだがこれはどういうこと??

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/12(月) 20:46:36 ID:xVdainly0]
チルノやドアラが危険な物を持っているねといって
本気モードになっていつもフルボッコにされてしまいます。
危険なものってなんですか?嫁補正も捨てたしチートも捨てたんですが…
あとMステの火こなたや水色のミク?が「あなたには必要はなさそうね。それでもいい?」
と聞いてくるのは仕様ですか?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:28:54 ID:QciHIMHe0]
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99730.zip
戦闘アニメにSEED発動効果音とSEED系HP修正+回復イベントを大幅修正

533 名前:524 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:55:35 ID:rDA3lOhg0]
キョン戦で呼ばれた谷口がバーサーカーソウルで止まらないのを修正しました

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99853.zip

>>530
mp3だけでなくwavも全て入ってるはず(>>520のは落とせてないので入ってないけど)
超勇者ハルヒの一部の技はゼロと共有(もしくは流用?)してたためころころ属性が変わってたけど剣技なので効かないようにしています

>>531
現時点で非公式パッチ最強のダークロックマンを撃破した後はそうなります
それ以上のボスは今のところいないので

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:44:29 ID:W8Q7lEK00]
3章にこれまで強化をもっていって向こうでアイテムを手に入れたとき装備箇所がぶつかる人がいるので(阿部さんとか)装備を他の場所に移そうと思うんだがどう思う??

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:21:01 ID:W8Q7lEK00]
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99972.zip
新たに発見された問題修正
後注意書きに書き忘れてたがキョン2戦目でバーサーカーソウルが直ってなかったので修正
Enjoiのほうのうpろだが使えなくなってる気がするんだが気のせいか??



536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 18:33:24 ID:Jo3y/HSb0]
ダークロックマン戦は嫁補正Rがあったから楽に倒せました。
ダークロックマン戦後のチルノとか本気になられて倒せません。
普通に戦いたいのですがどうにかなりませんか?
HP2にされてEFブリザードですぐ終わっちゃいます。
こんなことになるならダークロックマン戦やらなきゃよかった…

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 19:39:35 ID:mX3hPEkJ0]
狼牙風封剣を使ったらオワタ王に1桁しかでませんでした
なので狼牙風封剣について知りたいので回答お待ちしております

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:40:03 ID:+zW3OSQ+0]
最近のパッチがうp主の見解を無視しまくりな件ww

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:27:30 ID:qc+bNm8H0]
>>535
パスワードが解かりません。
教えてほしいです。

540 名前:539 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:30:11 ID:qc+bNm8H0]
DLできました。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:34:00 ID:W8Q7lEK00]
確かにダークロックマン戦後の各ボスの異常強化はやりすぎだと思った
というよりイベントを使う技とか時々バグるから控えて欲しいと思う

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:26:42 ID:NeTS+yEe0]
なんだ?
最近のパッチは作者のオナニー状態なのか?

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:36:07 ID:OG221MD60]
というかなんかここまで出来るのがすごいと思う。
何か言おうと思ったけどまた忘れたwwwww
思い出したら書くとしてキョン戦前とかで編成する前に時々なんだが編成がただのレベルセットになってしまうときがあった

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:34:45 ID:c6NBqLS20]
いくつかの問題を修正しました

修正点
狼牙風封剣の仕様を当初の予定の「普通の敵にはまったく効果がないが、高い耐性を持つ敵には大ダメージを与える。」になるように調整
キョン戦前とかで編成する前に別のイベントで使用(増減)された変数によって編成がただのレベルセットになってしまう問題を修正。
細かいことは注意書き等を参照

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100098.zip

>>536
それでも高ステータスのSEED系や誠と比べると雑魚
チルノの超難問は誠の全体998ダメージのと同じ対応で何とかなる
他の戦い方は通常状態と同じ

>>537
技の説明をわかりやすいように書き換えといた

>>541
嫁補正を手に入れさせたのがさらなるインフレのきっかけだからね(最初のインフレはチート、その次が自由追加のあたり)
自分が強化したのは倒せるようにはなってる、他は知らない

>>543
どうせ本編が完結すれば今までの非公式パッチ分はリセットするつもりだし
非公式パッチ自体、最初からチートアイテムのせいでインフレスタートだったからね
こうなるのも時間の問題だったと思うよ

というか長文スマソ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:41:00 ID:Ec4NzVjI0]
>>544
乙です。

一通り強化要素手に入れたから腕試しで長門と戦ってみたが、結構強いな。
確か最初のほうで追加されたんだよな、これ。
嫁補正使わないと普通にフルボッコにされる。



546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:44:37 ID:OG221MD60]
正直嫁補正は加速ツール無いと本当に緊急じゃない限り使う気無くしてしまうな
攻撃に使われない属性は上昇をカットすべきかも

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:16:14 ID:xXwon+W80]
谷口の補助魔法が男にも効いてるわけだが

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:08:15 ID:OG221MD60]
古泉のガチホモスペクタルのボイスあれ絶対小野氏じゃないよな・・・というか誰あの声??
公式上はガチホモでもないわけだしwwwwww
そういえば嫁補正でペナルティが付くようになったけど前どっかで言われた嫁補正打ち消し技ってあまり見ないよな

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:28:46 ID:c6NBqLS20]
>>547
修正しました

修正・追加点
谷口の伝説の口説きテクが男にも効く問題を修正
嫁補正とかで表示が長くなるので実際の技に使われていない属性や耐性が変動しない属性を上げなくしました
「削除番長」を仮ではあるけど追加

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100161.zip

>>545
ビリー・ヘリントンとかはチート無しで倒せる程度の強さに設定されてる(チートなしで勝てる敵で最強はラピュタかな?)
長門は報酬がアレだから無駄に強い

>>546
余計なもの(使用されていない名前だけの)を取り除いてもまだかなりある件について
ある意味嫁補正の真のペナルティは無駄に長い上昇メッセージかもしれん

自分は長いメッセージのせいで嫁補正使う気はしなかったから
ダークロックマン戦をやってなくて波動拳とかのチート性能にぜんぜん気づかなかった

>>548
一応あるんだけど
FOO子が嫁補正回収するからあまり見ないよね

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:42:47 ID:xXwon+W80]
>>545
まあ強化要素の大半は与えるダメージは増えても受けるダメージが減るわけじゃないからね。
長門は防御無視か、ステータス依存度の低い攻撃が中心だし。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:18:21 ID:OG221MD60]
波動拳の威力修正の影響でか場合によっては超究武神覇斬とかの方が強い時がある件について
それにあの技はバスター通常弾の32倍の威力じゃなかったっけ??

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/14(水) 17:52:01 ID:sCCiqBOX0]
削除番長たおして男狩り使ったが阿部さんなにも覚えてないぞ

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 21:37:19 ID:hWEwZhwy0]
データを見ると男狩りで覚える特技がガチホモスペクタクルになってるね。

世界・誠のいるフロアの床が透明になって見にくくなったな。

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 21:45:39 ID:OG221MD60]
この辺もとの仕様に戻せないだろうか??
それにしても技アニメ用のドットって用意大変だな。
非公式のものもだけど本編作者の苦労は俺たちの何倍もあったんだろうな

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:24:46 ID:J5haVVya0]
ちょっと今回はネタ満載になった修正です。
注意書きに書き忘れたけどキョン戦で2戦目のみキョンが谷口に強化されるかもしれません
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1210778671.zip/attatch



556 名前:555 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:49:43 ID:J5haVVya0]
ちょっとバグがあったので>>555を当ててからこれを
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100161.zip
後城之内いつ実装するか分からないけど精神力を上げてます

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:04:24 ID:4YA3VsLp0]
>>556
リンク間違ってないか?

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:05:57 ID:J5haVVya0]
ゲ・・・ホントだ…
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100354.zip
もう俺寝るわ・・・ミスばっか

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:08:12 ID:d/O1dwKZ0]
>>555
男狩り習得アイテムの修正ありがとうございます

それとは別ですが、男狩り関連でヤバイ問題があったので修正

男狩りの戦闘アニメが中に(ryのままだったのを修正(言葉の声で掘るようになってた)
削除番長などの顔グラ追加

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100373.zip

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:07:48 ID:4YA3VsLp0]
>>559
今男狩り使ってみたら確かにエフェクトがあれで吹いた。
そりゃ中に誰もいるわけねーだろwww

ところでパッチワールドにいる3章ボスのコピーで一番強いのは誰だろう?
ピヨ&病魔か?

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 00:58:19 ID:1wzoWznV0]
>>549さんのデータが消えてるみたいで落とせないのですが・・・。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 06:45:04 ID:eOV/Nztx0]
>>561
なら>>559のを落とせば良いと思う。>>555にあった曲アレはどうするんだろう??
それにしてもロマサガっぽい絵のミク絡みのアレはどうなったんだ??
なければ勝手に変な技つけるが


563 名前:559 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:47:38 ID:6Tunu0Hj0]
顔グラ関連でミスがあったので修正しました

修正・追加点
火こなたの顔グラがおかしかったのを修正
坊主Cのモングラだけ追加
他は注意書き等を参照

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100780.zip

>>560
どれも一長一短あるから一概に言えないけど
敵の数的に言ってピヨ&病魔が今のところ最強かな?

>>562
あのミクは四魔貴族アラケスが元です


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:00:47 ID:eOV/Nztx0]
>>563
なら今度パッチ出す時その曲入れておくよ
というか勝手に作っていい??

565 名前:559 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:03:45 ID:6Tunu0Hj0]
>>564
自分の分は作ったから自由に作っていいよ
坊主Cとかもおk

後書いてなかったけど
スペシャルショップの販売商品変更しました



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 17:37:44 ID:9dheYffW0]
スペシャルショップの商品ってどうやって買うんですか?
手数料とられるので買えないんですがこれは仕様?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:43:46 ID:dsrvxWtA0]
まて、デュエリスト限定イベントやったら閉じ込められたんだが。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 19:32:11 ID:9dheYffW0]
>>567
それは確か、遊戯と海馬がメンバーに入ってなかったらそうなるんですよ。
自分もそうなりました。Shiftキー押したらメンバー入れ替えが出るので、
その時遊戯か海馬入れたら操作できるようになったはず。
でも現在はメンバーに入ってなくても変わるように修正されてますね。
間違ってたらすみません。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:56:25 ID:dsrvxWtA0]
いや、最初から2人ともメンバーに入ってたし、元々キャラも動かせる。
今メンバ替えやってみたが、関係ない4人でメンバ組めてワロタ。

ともかく、メインデータ上書きしちゃったから修正無いと本気で困るんだが・・・



570 名前:559 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:54:40 ID:AXNz71/u0]
いくつか問題を修正しました

S0Sストーム、超覇王至高拳の戦闘アニメ(仮)が出来たのでスペシャルショップで購入できるようにしました
デュエリスト限定イベント(未完成?)からでられない問題を修正

www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_20182.zip

>>556
スペシャルショップはデータや戦闘アニメが完成したもののみ購入可能
今回の前回追加した分は購入可能にしました

追記
S0Sストームの団員のサイズ間違えたかもしれない…

571 名前:566 [2008/05/16(金) 22:52:53 ID:9dheYffW0]
自己解決しました。
習得させないようにアイテム名だけある感じなんですね。

572 名前:566 [2008/05/16(金) 22:54:18 ID:9dheYffW0]
>>571
ミスりました。

>>570
返答ありがとうございました!

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:50:38 ID:eOV/Nztx0]
今みくみく敵の設定やってたらサイズが大きすぎてはみ出すんだがこのままでいいかサイズ縮めるかだったらどっちがいい??
技は>>563氏と俺のものを混ぜてるけどミクの習得技が何にしようかで困る

574 名前:559 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:59:33 ID:AXNz71/u0]
>>573
全体を見せたいならサイズを変更するほうがいいと思う
そうでないならリンレンを隠す方で

技に関してはニコニコ動画のミクの曲聴いて
いいと思ったのを追加してみるといいかも

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 00:24:56 ID:TuN/n/4+0]
>>574
一応やってみたけどサイズは大体許容範囲内なのでこのままで採用として、技はアラケスのもの殆どそのままになってます・・・
ネギブレードも戦闘後に装備するようにしてます



576 名前:559 mailto:sage [2008/05/17(土) 00:47:35 ID:peL9utj20]
>>575
自分が作った分のネギミック戦は(ネギオンリーの)永琳→ネギミックの順をミク一人で戦闘するため双方かなり弱めに設定してあります
実質、戦闘中に習得するネギミックファイヤーブレード(NFB)を見せるだけの戦闘でしかないので結構適当です

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 01:18:27 ID:TuN/n/4+0]
>>576
こっちで改めてネギミックの能力設定したけど結構弱く初期の強化イベント以下の難易度になってますが大丈夫でしょうか??
それから過去のミスでハルヒイベントの敵交代がなかったのがようやく実装できたので出来たら一緒にうp予定

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 02:54:16 ID:08sZS2gj0]
なんかファイル削除背景は開けません。
って出て削除番長と戦えない・・・どうすればいいのだろう。
全部パッチも当てたはずなんですが;

579 名前:559 mailto:sage [2008/05/17(土) 08:06:52 ID:peL9utj20]
>>578
>>570のに削除番長戦の背景がなかったので入れときました

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101071.zip

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 11:16:18 ID:HjQvzULs0]
できれば統一版誰かお願いします


581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 12:11:25 ID:jdaoWx+L0]
修正thx。DLしてくる。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 13:00:36 ID:jdaoWx+L0]
ちょ、敵キャラの被ダメの声が全部HA☆NA☆SEな件。

583 名前:179 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:11:20 ID:eGxUImNK0]
最近ファイル消えるのが早すぎて困る
・・・と言うか俺が遅いのかもしれんが

エミュから画像を切り出そうとしたら、すっかりエミュにハマた俺
結構更新あるのでうpできればパッチうpします

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:45:31 ID:TuN/n/4+0]
ネギミックイベントをちょっと強化というか完成させ、ハルヒのバグ修正、ダメージ音を戦闘後に修正するようにしました。
www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_20279.zip
ネギミックのところで本当はmp3使おうと思ったけどなぜかエンコできないんだがmp3にエンコは何使えばいいと思う??

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 16:09:38 ID:1054AszC0]
話しそれますが学校風エリアを出るときに
「何かを復元した音がする。」で
ロックマンがダークロックマン戦をしてないのに波動拳と昇龍拳覚えちゃいます。
自分としてはこれ覚えたくないのでできれば対処して頂きたいです



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:22:43 ID:jdaoWx+L0]
Dロックマン戦嫁補正使わずに勝てる気がしない(毎回1ターンキル)ので俺はそのままがいいな。

587 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/05/17(土) 20:32:17 ID:N7c5bTxf0]
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1211023744.zip/attatch

>>584のパッチでVer1.25Hの追加要素が消えてたので復帰させました。
他に、
*ロックマンが「波動拳」「昇龍拳」を忘れることができる機能を追加。
*庭園にいる暗黒長門に話しかけて一番下の選択肢。
*SEED系の敵に自動回復が必要なくなったので削除&最大HP修正。
*ピンクの悪魔とハクレイのミコの最大HPを9999→10000に変更(一撃死を防ぐため)。
*言葉に谷口の口説きが効かなくなるように修正。


588 名前:VX移植project mailto:sage [2008/05/17(土) 22:07:21 ID:Cf2a3nJz0]
忙しくてあまりすすんでないが
第1章部分はバグとり以外はほぼ完了
現在第2章制作開始。
戦闘アニメーション移植が大変すぐる。
うううううとか一部のスキルはVXだと
座標外で組めないところがあったのでどうするかは考え中。
KBCまでの複雑なスキルと発動条件のあるオリジナルスキル以外はアニメーション移植完了。


589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:16:51 ID:TuN/n/4+0]
正直今の波動拳ってコストの割りに威力が審判クラスになってハルヒや言葉のほうが強く見えるようになってるな。
それにオベリスクは4000固定にしたいならチート属性でいいと思う

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 01:17:15 ID:nqsWnPFM0]
真・Nice beam.ってどうやって覚えられるの??

591 名前:559 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:18:33 ID:41xPAzEN0]
>>587に入ってない分を補完したりしました

修正・追加点
Ver1.26とVer1.25H2,H3の各更新を統合
アイテム「フランドール」 (No. 291) を「フランドール・S」に変更
ネギミック戦が複数あるので分けました(Ver1.25H2,H3にあるの)
ネギミック戦の報酬を変更(自分の製作分は追加技「恋は戦争」習得アイテムに)
追加技「恋は戦争」(効果は女版ガチホモスペクタクル)
ハクレイのミコが神滅斬を武器属性で軽減できなくなったので(属性全般に弱いため、恐らく通常攻撃で6000ダメージは出そう)行動パターンを変更したりして強化しました

www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_20468.zip

>>585
自分が前回上げたのにはそういうバグはおきなかった
基本的には波動拳習得後にONになるスイッチで管理してるはずなんだけど

>>589
オベリスク専用属性があるから必要なし


592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:41:36 ID:q+Dz4x1z0]
そもそも「魔」が武器属性なので、これの耐性も変更しないと9999が出て即終了しちゃうよ。

593 名前:559 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:49:31 ID:41xPAzEN0]
>>592
試してみたが確かに9999行くね
魔耐性は出来れば落としたくない(魔理沙とか活躍させたいし)
かといって即死はこまる

どう対処しようか?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:02:38 ID:q+Dz4x1z0]
そもそもハクレイのミコが追加された(神滅斬はさらに前からあった)ときには「魔」は魔法属性だった。

だから武器属性と魔法属性の両方の「魔」を用意して、神滅斬は魔法属性の「魔」だけ残したらどうだろう。
通常攻撃は魔法相性×クリティカル=9倍撃。
あとは、ハクレイのミコの防御力が300以上あれば9999は出なくなる。

595 名前:559 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:22:20 ID:41xPAzEN0]
>>594
アドバイスありがとうございます
参考にして修正しました

修正点
ハクレイのミコの防御上昇(150→400)のかわりに武器系の属性耐性をD→Cに変更
ハクレイのミコ戦のみ言葉がオワタ場合に神滅斬を解除するようにしました
ハクレイのミコのほとんどの攻撃に破邪属性を追加
神滅斬用の魔属性(No.70)を追加(魔(武器)が他のキャラ用魔(魔法)が神滅斬用にしてみた) 

www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101429.zip



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:11:07 ID:nqsWnPFM0]
時間の関係で未完成の部分が多いけど新たな処理を作りました。
www11.axfc.net/uploader/20/so/He_101492.zip
後技の成功率が何で99%になってるものが多いの??

597 名前:559 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:11:52 ID:41xPAzEN0]
>>596
回避できるようにするため(100%だと必中だから)

598 名前:559 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:16:22 ID:41xPAzEN0]
>>596
っていうかそのパッチ、ペナルティ系統かなりつぶしてるね
困るんで後で修正しとくね

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:51:48 ID:Q+NSGmXe0]
ファイルがないって出て>>591がDL出来ないんだが。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:57:40 ID:41xPAzEN0]
>>599
>>591の更新分は>>595にまとめてあるはずから>>595をおとせばおk

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:01:01 ID:Q+NSGmXe0]
>>600
把握した。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:48:32 ID:nqsWnPFM0]
>>598
スターマリオくらいならカットしても良かったと思うんだが

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/18(日) 15:07:29 ID:Zo2wWx9t0]
バグかわからないけど裏から行くデュエリスト専用のやつのとこ行っても
おくにいけません

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:47:52 ID:Q+NSGmXe0]
バグ報告。
・2週目に突入する際、チートなど持ち込む際に戦うボス戦の前にあるパーティ編成が使用出来なくなっている。(メンバーセレクトのところで決定キーが反応しない為)
・「やっぱ帰る」を選択するとキャンセルキーが効かなくなる。(メンバー替えすれば直る)

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:59:06 ID:33XdPuvm0]
いつのまにかバーサーカソウルを忘れていたんだが原因わかりますか?



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:03:34 ID:8ZGAIHTb0]
ミニゲーム抜き出しパッチはどこにあるんだい?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:23:43 ID:b7/KruEa0]
>>595の1.26A2(統合)って今どこにもないのかな?
最新の統合されたファイルを探してるんだけど・・・。一番新しいのは>>595のファイルだとおもってるんだけど・・・。






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