- 1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
- ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。
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- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:15:19 ID:2nfxHqmE0]
- 敵が使うチェンジリセットでこなたの格闘技が使用不能になるんだがこれはどうすれば
幸い俺はまだソードマスターが使えるからいいけど それから散々言われてるダークロックマンは1戦目はまだクリアできても2戦目が辛いというか俺のミスもあって効かない属性があるので修正します
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:30:38 ID:Lfcz/0X80]
- >>489
チェンジリセットや長門の監視はクラスチェンジスキルの解除で 現時点ではロックマン、ハルヒ、こなた、言葉の変身を解除するようになってる すなわちハルヒは超勇者から格闘家に こなたは剣士から魔術師(←ここ注目)にもどるようになってるから不具合ではないよ ソドマスの復帰は更新履歴にもあるとおり 魔術師と剣士と格闘技の区分がつけばやる予定 後気になってたことだけど どうしてロックマンのアレみたいなローリスクハイリターンの異常ダメージ技を作る気になったのか知りたい アレのせいでハクレイのミコとかが変数HP無視して死ぬから非常に困ってるんだが
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