- 1 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:11:06 ID:IwfjkMIl0]
- ニコニコRPGの正規ではない追加・修正パッチを製作したりプレイしたり、語ったりするスレです。
前スレ 【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205234201/l50 本スレ ニコニコRPG 第7章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207407392/l50
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:59:10 ID:FW3+9sYD0]
- ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:02:22 ID:XS6o/yVI0]
- 非公式パッチ保存用のヤフブリを作成してみた。
現在、ミニゲーム簡易化パッチのみ。 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tanikonata/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:40:26 ID:89sw9NvsO]
- >>125
Ver1.00もお願いできませんか?
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:59:58 ID:hr+5TBRA0]
- 世界戦で絶望状態なのに心臓停止するんだが・・・
なんかのバグか何かか?誰か答えを・・・
- 128 名前:105 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:49:54 ID:Q0Hernxd0]
- 今ロックマンの新イベント作成中でそのイベント中にタイムストッパーも覚えさせようかと思うんだがその場合アイテムの"フラッシュマン"はどうしよう??
ちなみに習得イベント自体はDIO戦の真似っぽくなるけど実際の相手は違うものにするので(ジョジョ自体全く分からないため)
- 129 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 00:56:54 ID:9P8umgTv0]
- ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208792874.zip/attatch
動画で悪名高いケノンデーモンの上位種を追加。ケノンデーモン同様、北斗技を使用します。 出現場所は世界&誠連戦のフロア。 あと、このバトルにこなたを参戦させると何かが起こるかも知れません。
- 130 名前:54 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:12:49 ID:HjM4x+uW0]
- >>128
スペシャルショップの商品はただの救済処置なので 正規の習得イベントを作るのなら名前を変更したり いっそのこと消してもいいです。 >>129 テニミュ戦とAF100ライフル獲得イベントを作るにあたって学校風のマップをかなり増やす予定ですが 谷口強化イベントマップからつなぐか、それとも新規の入り口を作るのか どっちがいいでしょうか?
- 131 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:13:45 ID:9P8umgTv0]
- >>127
1.20D7ではその現象は確認できませんでした(1.21でも世界&誠に関係ある部分はいじってません)。
- 132 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:15:31 ID:9P8umgTv0]
- 谷口用MAPはあれ専用で行きたいと思います。
個人的にはあのルートはリョウ→(未定)→ストーム1→谷口→END、という方向性 で考えているのですが…。
- 133 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:22:34 ID:9P8umgTv0]
- ところでストーム1の「最後の老兵」が非公式パッチの戦闘イベントテンプレを見ると
*戦闘不能やその他の状態異常まで回復できる *代わりに能力や属性防御の上昇が無効になる になってるのは問題ないのだろうか?
- 134 名前:54 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:29:48 ID:HjM4x+uW0]
- >>133
原作仕様だと最後の老兵使用後にコロネ使用で毎ターン使用可能になるから 非公式版では毎ターン使用されないようにした代わりにその仕様にしたつもり
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:11:37 ID:4Cbap7pA0]
- >>125
ありがとう。早速使ってるんだけど、 ラピュタに入る前の戦闘(船VS船)で社長と盗人が戦闘に参加するのはデフォ? その後もずっと社長がメンバー入りしてる… (ラピュタ内でみんなバラバラになっているはずなのに) 常に社長がいる。他のメンバーに移動しても社長がいる。 一番前にいる。だからグラフィックも社長になる。 わざとですか…?
- 136 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/22(火) 10:47:47 ID:9P8umgTv0]
- >>135
まず>>125のパッチは船VS船とは関係ないです。 で、船VS船ですが、2周目でなおかつチートを持っていれば、他のキャラが戦闘に参加する設定です。 終わった後、船VS船に参加した全キャラが外れて代わりにマリオが入るように設定しています。 とりあえず、本編用のパッチの最新のものを当てているかご確認ください。 今から本業入るので次の返信は晩になると思います。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:30:42 ID:4Cbap7pA0]
- >>136
二週目ではないので、船戦は関係ないんですね。 じゃあ他のパッチを間違えて被せたのかもしれません; 本編と公式パッチDLし直してみます。 お騒がせしました。
- 138 名前:masamagi mailto:masamagi5@yahoo.co.jp [2008/04/22(火) 16:57:39 ID:fOfJvufn0]
- 十七話ができないですけど、
どなたか直せませんか。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:58:35 ID:kstn50ID0]
- 基地外だったらすまないけど
Ver1.00、Ver1.10、Ver1.18A、Ver1.19、Ver1.19J はどこにいったら手に入りますか?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:03:42 ID:bQOzBBsR0]
- >>131謎ですね・・・パッチを整理してみます
パッチ製作者のみなさま、いつも製作お疲れ様です。そしてありがとうございます。 製作者の皆様のおかげでさらに楽しめています。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/22(火) 22:26:23 ID:CP+lzlWV0]
- 嫁補正が1回きりになったみたいですが
ジャスティス戦などどうすればいいでしょうか? ジャスティス戦などは同じ名前の違うアイテムなのでしょうか?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:46:51 ID:MhklYnSL0]
- ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tanikonata/lst?.dir=/da8c&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
ヤフブリに本スレ1〜3の過去ログと、Ver1.00パッチを入れた。 Ver1.00パッチは3分割してます。
- 143 名前:128 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:56:49 ID:e3PesyV30]
- >>141
ちょっとあまりに強すぎたから(死亡ループを回復不能にされたりしてるし)回数制限つけて能力ダウンを防ごうという魂胆らしい ただ俺が作るイベントでは嫁補正を持っていないと起きないようにするので明日の夜までは手元にあったほうがいいと思う
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:20:05 ID:X3fZ6QlZO]
- >>142
d ところで坊主Cはもしかして1.00じゃないの? やっぱり進めなかった
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:27:55 ID:MhklYnSL0]
- >>144
そもそも2周目プレイや坊主合体自体、かなり後に追加されたと思う。 それにしても、パワーアップが一部のキャラに集中してるな。特に女子高生トリオの パワーアップが異常すぎ。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:36:43 ID:GpG0qh4j0]
- >>145
それでもデメリットなし高性能バランス型のハルヒと 攻撃突出型でもデメリットがある言葉と違って こなたの剣技は天破壌砕入るまでかなり微妙だったんだけどなー(残りの2つの技も入れてないし) ちなみに坊主CはVer1.14D3で完全に実装されたみたい(更新履歴参照) >>129のパッチでソードマスターこなたなしでも戦えるようになってしまったし 剣技と格闘技の両立はさせないようにしたほうがいいんじゃないかと思う。
- 147 名前:128 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:44:01 ID:NKsTBlTJ0]
- ようやくロックマンイベント完成。
もうじきうpできるかも
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:49:29 ID:wVoVdynO0]
- それにしても、北斗追加でいよいよまたAirRPGの二番煎じ化してきたな。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:57:35 ID:GpG0qh4j0]
- AirRPGについてはよく知らないけど
確かに内容の大半が二番煎じ(流用?)になってしまうのは困るな あとバグ報告 スパンキングがまた使用不可能になってる(誰かがまた属性増やした?) 超勇者使用した後で戦闘終了すると低いレベルでも全部の技を覚えている
- 150 名前:128 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:22:00 ID:NKsTBlTJ0]
- お待たせしました!!>>129の上からロックマンのイベント追加。
嫁補正を持ちスーパーロックマンになれロックマンをメンバーに入れてこのイベントを1度もしていない時に庭園表から戻ろうとするとでてくる s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208881288.zip/attatch とにかくロックマンのフルドーピングだけはしておくように
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:55:32 ID:tz4xXS450]
- >>150
適当に戦ってみたがおかしな点が二つ。 ・ラピュタを降りるときに一番左のマス目でないと正常動作しない(いきなり戦闘終了する)。 ・途中から毎ターンSLBのアニメーションが入って行動できないようになる。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 03:09:35 ID:NKsTBlTJ0]
- そこはちょっと調査してみる。大体原因は分かった
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 04:00:26 ID:b2PEf7pv0]
- あれ、いつの間にかまた裏千早で一部アイテムが購入できなくなってる
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 06:23:00 ID:PFEV56oMO]
- >>145、>>146
d とりあえず今あるパッチ当てて見るとするわ。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:22:56 ID:PFEV56oMO]
- ……と思ったら坊主パッチが「IDが不正」で残ってなかったorz
坊主に嫌われすぎ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:39:35 ID:NKsTBlTJ0]
- >>155
enjoi.blogdns.net/up/src/2811.zipと>>151を両方当てれば坊主問題は解決の筈 >>150 一応SLBと戦闘実行の問題を修正してみた
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:30:02 ID:GpG0qh4j0]
- いくつか追加要素を>>150に統合しました
追加アイテム及び獲得イベント実装「AF100ライフル」「軍用ライフル」「天狗の面(射命○が落とす)」 ガチホモスペクタクル習得イベント実装に伴いスペシャルショップの品揃えを変更 スパンキングを再度使用可能にするため属性を戻した(また不可能になってしまうので以後属性を変更などしないように!) 追加マップ「学校風エリア」ほかを追加(入り口はMステより右上の赤いのに話しかける) ザコモンスター「射命○」「国崎最高」「コンバット越前」「EXヒロシ」を追加 嫁補正を一回限りにした代わり戦闘終了後に一個だけ手元に戻すようにコモンイベントを更新 s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1208921244.zip/attatch 追記 先行してテニミュ戦の音楽が入っていますので容量はでかいです
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:00:20 ID:SsFYVO020]
- ちょっと質問なんだがサトシ戦と水銀灯のBGMはわざと?
サトシがローゼンで水銀がポケモンになってるんだけど
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:23:01 ID:NKsTBlTJ0]
- >>158
何度か直してはまたおかしくなってるようだな。同じような感じでレジェンドもまたおかしくなってた
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:27:28 ID:IqFJXVRX0]
- ttp://uuuppp.ath.cx/up/download/1208937172246860.FDzpy4?dl
マップ追加してみた(すごく・・・手抜きです) 間違えて一度消したから急いで作り直した 新アイテムも少し追加した 詳しくは更新履歴を 一応バックアップはとっておいてください 只今海馬イベント作成中・・・しばしお待ちを
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:21:06 ID:IqFJXVRX0]
- そういえば
mp3の流し方が分からないのですが 誰か教えていただければ幸いです
- 162 名前:中@学@生@ [2008/04/23(水) 18:50:44 ID:Sqsvcv9M0]
- どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)
- 163 名前:中@学@生@ [2008/04/23(水) 18:55:31 ID:Sqsvcv9M0]
- どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)
- 164 名前:中@学@生@ [2008/04/23(水) 18:55:51 ID:Sqsvcv9M0]
- どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)
- 165 名前:中@学@生@ [2008/04/23(水) 18:59:38 ID:Sqsvcv9M0]
- レスが初めてなので書き込み方がわからなくて
荒らしみたいになってすみませんでした
- 166 名前:中@学@生@ [2008/04/23(水) 19:03:26 ID:Sqsvcv9M0]
- 完全に無視されたみたいですね
電源落とします
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:25 ID:a/Yv1jVP0]
- >>164
>>157をDLすればおk
- 168 名前:167 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:39:14 ID:a/Yv1jVP0]
- 追記スマソ
>>157には全部入っています
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:47:38 ID:NKsTBlTJ0]
- >>157を当てるとゲストキャラが出てこなくなったり一部の技に不備があったので修正しました
enjoi.blogdns.net/up/src/2815.zip 物理属性を武器にしたら阿部さんとかどうするつもりだったんだろうか??(直してないけど)
- 170 名前:masamagi mailto:masamagi5@yahoo.co.jp [2008/04/23(水) 21:33:57 ID:8fNmjxWK0]
- 改造グラがひらけません。
どうしたらいいですか知っている人がいましたら 教えて下さい。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:45:02 ID:PFEV56oMO]
- >>156
d お陰で進めた。ありがとう
- 172 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/23(水) 23:37:55 ID:SpfZ8KZD0]
- ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2819.zip
本編魔王戦のほうの技習得処理がおかしかったので修正。 あと、>>160のマップで移動処理がおかしかったところがあったので修正させていただきました。 ちなみにお遊びで芋を主人公キャラに追加してます。 >>157との差分 >>170 最近のでは、>>129のパッチに改造グラが入ってるはずですが…
- 173 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/23(水) 23:47:50 ID:SpfZ8KZD0]
- 大事なことを書き忘れてました。
>>172で、試験的に「格闘武器」の属性を導入しました。 これで武器属性でこなたの使用可能な技を調整できるようになるので、こなたの問題が解決すると思います。 具体的にどう調整するかは未定。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:33:59 ID:wb8xpkST0]
- >>170
>>157に最新版の改造グラが入ってるはず(キョン、火こなた、病魔、ピヨシート正面つき)
- 175 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/24(木) 01:47:01 ID:EJf80Wgv0]
- ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2824.zip
こなた技の性能を微妙に調整してみた。 あと、真・Nice beam. を主人公側も習得できるようにしたが、使いどころが微妙。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:48:40 ID:Kp2CgD8s0]
- >>175のおかしい部分を修正
enjoi.blogdns.net/up/src/2825.zip そういえばFoo子がトランザムになるってなんか条件がいる??
- 177 名前:157 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:17:19 ID:wb8xpkST0]
- いくつか問題があったので修正したのを上げてみる(>>176ベース)
修正、追加点 キョン戦で古泉が強制参加するようにしました。 学校風エリアの敵を増量「カンフーマン」「待ちガイル」などを追加。 学校風エリアの敵のバーサーカーソウル時に2体目にダメージがいかないのを修正。 コンバット越前の技に音声を追加しました。 enjoi.blogdns.net/up/src/2827.zip このパッチは差分のみです
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/24(木) 11:52:52 ID:gOsnBtVg0]
- 3スレ336氏系のパッチと、パッチスレ20氏、46氏のダウンロードが出来ません。
誰か持ってないでしょうか・・・。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:26:30 ID:ki7WQGq/0]
- ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2828.zip
ホテル面大幅更新 追加敵に地獄の王追加 アイテム追加 ちょっとした事改善 地獄の王に負けた時顔グラ出てくるけど、そこはまた今度直す 海馬イベント作ってるときに気がついたが オベリスクのエフェクト無いんだな 自分で作るしかないのか・・・
- 180 名前:masamagi mailto:masamagi5@yahoo.co.jp [2008/04/24(木) 17:33:33 ID:j69dqxZg0]
- 改造グラ開けました。
ありがとうございます
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:40:38 ID:wEdAu/EO0]
- 誠はどこで仲間になるのですか?
- 182 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/24(木) 18:24:32 ID:EJf80Wgv0]
- >>179
すみません。地獄の王のCGファイルがないのでこのままだとバトルできません。 >>181 誠(主人公版)は今のところ実装を考えていない…というか思いつきで作成したジョークです。 何かのイベントに使うかも知れません。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:36:15 ID:ki7WQGq/0]
- すみません
いまうp中です 待ち時間長いです・・・ 指摘ありがとうございます
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:37:26 ID:UmUlIZWQ0]
- ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
みんなで作る森のクマさんイベント『鍵熊祭2008』 初心者も上級者も誰もが楽しく参加できるAMV・MAD晒しイベント 参加のしかたは簡単!森のクマさんでMAD・AMVを作り5月4日午後5時〜0時にうpするだけ! 使用曲は「Last regrets」 「鳥の歌」 「メグメル」 のアレンジ含む三曲のみ その他の詳細はwww.nicovideo.jp/watch/sm3087311こちらを見てね♪ 皆さんも是非参加してくださいね! □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
- 185 名前:179 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:57:52 ID:ki7WQGq/0]
- ttp://upload0.dyndns.org/up/2/_/jump/1209030962.zip/attatch
やっとあがった 多分これでおk
- 186 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/24(木) 19:11:12 ID:EJf80Wgv0]
- >>185
顔グラフィックがないのでやっぱり戦闘できないです。 あと、wavはサイズが異常に大きくなるのでせめてmp3で。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:23:16 ID:Kp2CgD8s0]
- >>185
Musicフォルダの中身がwavなので変換したほうがいいと思う 前に修正した筈のガチホモが女性に効く問題を再修正 それからトランザムにお勧めの曲を入れたので製品版あればお願いします enjoi.blogdns.net/up/src/2830.zip
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:17:55 ID:nGIuc3K50]
- エドを倒したのに嫁補正が手に入らないんだが、どうなってんだ?
間違いなく「嫁補正を手に入れた」って出たのに… 後、ドグマガイを倒したはずなのに毎ターンHP半減が発生する それにしても、嫁補正の使用回数が制限されたのは痛すぎる…
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:59:40 ID:5n4PeChY0]
- map206ってどこ?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:29:42 ID:hvtMv/cv0]
- >>188
原因の予想はつくが そもそも他の戦闘で使わせるべきじゃないデバッグ用のアイテムを報酬とした時点で駄目すぎる
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:19:57 ID:Kp2CgD8s0]
- >>188
嫁補正に関しては最近コモンイベントで操作されるのが原因なのかも 一応戦闘後もってなければ入手するようにした(もってたらお金が増える) enjoi.blogdns.net/up/src/2833.zip ドグマガイに関してはちょっと前のパッチのものを当ててガンナーエンハンスとか付け足してみたけど それとこれはどうしようもないかもしれないがD-ENDを同じターンで2度倒すと2度目の復活は次ターンで行われるようになってる
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:58:32 ID:hvtMv/cv0]
- >>191
一回聞いてみたかったんだが どうして嫁補正を報酬としたのかの理由を聞きたい あれがあるとゲームバランス崩すってわかるはずなんだが…
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:50:27 ID:TiE8SxDU0]
- ロックマンの第2強化のイベントの発生場所がまた表庭園の一番左側からしか起きなくなってたな
それにしても最近は味方を模した敵が多くないか??
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:32:58 ID:OFRW0bOj0]
- >>192
普通に使わなきゃいいだけだと思うんだけどなぁ…嫁補正 追加ボスで嫁補正を使わないと倒せないようなやつがいるわけじゃないし個人の自由じゃないのか? なんて補正と審判が無かったらジョルノが倒せなかった自分が言ってみる
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:17:40 ID:zuxpnj360]
- 戦闘開始や終了時のコモンイベントにミスがあったので修正しました
修正点 一部の戦闘終了時にガンナーエンハンスが解除されないのを修正 スペシャルショップをいつでも使用できるように修正 カンフーマンの行動パターンがおかしかったのを修正 ガチホモスペクタクルの効果をガチホモ以外効きにくい様に調整 enjoi.blogdns.net/up/src/2842.zip 追記 勝手ではありますがサタン戦のBGMの容量を減らしました >>191 復活のイベントを4個に増やすといいよ(変数で復活回数を判別するとかしたほうがいいかも)
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:20:08 ID:zuxpnj360]
- あとバグなのかどうかわからないけど一応報告
サタン戦では戦闘イベントテンプレつかってないから永遠になどが使えない ダークロックマンにしかダメージが通らない(変数の計算のほう)
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:27:25 ID:UcTS6a3lO]
- ホテルに進めないんだけど何で?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:14:58 ID:S2gEXyTY0]
- ドアラ戦やサトシ戦で敵に攻撃をすると「アッー!!」っという効果音が鳴ります。
おそらくガチムチのやつかと。。これは仕様なんですか?
- 199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [2008/04/25(金) 14:46:55 ID:U9h37gTTO]
- なんか孔明の罠を普通に取ったあと落ちて、過程飛ばすと2個になるのは既出?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:34:20 ID:WS8eMp/h0]
- ラピュタの雷のムービー直後「インターフェイスがサポートされていません」と出て終了するのだが、
誰か対処法教えてください。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:34:39 ID:dQyi3Qui0]
- というか、本来テスト用アイテムのはずの嫁補正が使用回数1回限定になった上に
嫁補正前提のバトルが出てきて、位置づけが意味不明になってるのがあれだと思う。 テスト用アイテムにするのか、言葉追加技のような限りなくネタに近い真面目アビリティとして 存続させるのか、どっちかにはっきりさせたほうがいい。
- 202 名前:200 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:41:00 ID:WS8eMp/h0]
- すまん、自己解決しました。
これからはもっと調べるようにします
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:37:17 ID:TiE8SxDU0]
- >>196〜>>198で挙げられた問題を修正しました
>>199 孔明の罠は2つ持っていても売れるのでそのままです。 enjoi.blogdns.net/up/src/2850.zip それからキョン戦が始まる瞬間に「召喚」のグラが開けないといわれたがどこのパッチにある??
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:11:11 ID:dQyi3Qui0]
- 相変わらずサタンの顔グラフィックがないけど、どこにある?
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:21:44 ID:TiE8SxDU0]
- 最近はスイッチで2週目にいろいろ持ち越せるようだがかなり初期の時点でアイテムとか手に入れた関係でスイッチがONになってないんだがどこかで一気にONに出来ないか??
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:30:33 ID:2WIbN1xT0]
- >>203
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5653.zip.html 召喚の画像のみ入れたのうpした。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:42:03 ID:UcTS6a3lO]
- >>203
ホテルにやっぱり行けないんですけど……
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:58:04 ID:yIjMG7xW0]
- >>204
まだパッチ製作者が追加してない >>205 反転冥王撃破したあと二週目モード選択後にアイテムなどの持ち越し設定は出来るはず
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:58:20 ID:U8Ygv1M40]
- ハクレイの巫女戦で巫女に攻撃を当てると遊戯のHA☆NA☆SEのボイスが出るのですが
これは使用ですか?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:10:47 ID:7X1jNr6A0]
- サタンの顔グラを作成。ただし作者本人ではなく暫定です
enjoi.blogdns.net/up/src/2853.png
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:47:34 ID:dC7jVjdE0]
- アーリマンはどう倒せばいいんだ?
技ゲットしたら即逃げてるが。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:15:35 ID:yIjMG7xW0]
- >>211
今のところある最新装備や追加技があれば チートやドーピングなしでも勝てる 自分の場合は 阿部さん、古泉、ストーム1、こなたで 阿部さんは高いHPと低敏捷を生かして回復役 古泉はガチホモスペクタクル→セカンドレイド ストーム1はスティングレイ こなたは敏捷の速さを生かして回復役 惨悔拳くらったら誰かを確実に殺すこと(5ターン後に戦闘イベントでオワタになるため) とにかく黄光刹斬のような大ダメージ技食らったら全員で究極コッペパンで回復すること この2点を守りきれば時間はかかるが倒せるはず(倒してもパーティー編成開いたら復活するが)
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:38:16 ID:L3pU1QLp0]
- タイガーモスイベント以来からPTに強制的に海馬が入り続けてるんだが…。
これは仕様なのか?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:54:05 ID:yMgiC0Nm0]
- 需要があるかわからんけどヤフブリにタイガーモスイベントのファイルを追加。
briefcase.yahoo.co.jp/bc/tanikonata/lst?.dir=/da8c&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/ ついでに本スレのログを全部追加した。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:06:35 ID:7X1jNr6A0]
- 嫁補正でいろいろ問題になってるぽいが嫁補正を使用した後"のみ"特定の技を使用するとか出来ないか??
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:11:00 ID:U8Ygv1M40]
- ファイルサタンは開けませんとでてサタンと勝負できないのですが・・・
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:11:22 ID:L3pU1QLp0]
- ロボット兵を倒してラピュタの庭園に行く際にファイル改造グラは開けませんとなってしまう…。
一応、wikiの最新版ってのダウンロードしたけど他に何か必要なものってある?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:15:37 ID:7X1jNr6A0]
- >>216
>>210のファイルを"サタン.png"にリネームしFacesetフォルダに入れればOK 一見ファイルがおかしく見えるが戦闘中にこのグラが開かれるとちゃんとした絵になる ただし暫定的なもの
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:11:02 ID:V1Kq4ZNd0]
- >>215
残念ながら 戦闘開始時にイベントで同名の別アイテムに置き換えることで使えなくしたり効果を弱めたりすることはできる
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/26(土) 17:19:09 ID:X4mLv42Y0]
- wikiのDLpassが分からん
初歩的だが教えてくれたら感謝
- 221 名前:\(^o^)/ mailto:sage [2008/04/26(土) 18:21:49 ID:EmxZiiox0]
- ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2857.zip
>>203との差分のみ。 「強いスライム」を追加しました。学校フロアで出現します。
- 222 名前:216 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:31:04 ID:U8Ygv1M40]
- >>218
ありがとうございます!
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:32:58 ID:X4mLv42Y0]
- >>221
感謝する。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:35:32 ID:X4mLv42Y0]
- これってパッチをニコニコRPGのフォルダにぶちこめばいいんだよな?
こういうの取り扱うの初めてでよく分からんから教えてくれ。
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