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NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:07:50 ID:YC6ccsBy0]
- NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家 www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage ■起動できない・読み込めない・書き出せない・何がなんだかetc.… 以下参照 ・www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ ・NiVEのreadme.txtおよび操作説明 ・ニコニコで「ニコニコ動画講座 NiVE」でタグ検索 ・ニコニコMAD制作初心者向けスレのテンプレ (pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206638465/1-10n) ■コーデックの質問はコーデックのスレへ ■動画編集に向いてないから糞だな! NiVEは比較的、動画の編集よりも動画の加工に向いています (各作業に的したソフトを使い分けましょう) ■AEじゃないから糞だな!Premiereじゃないから糞だな! AEやPremiereをご使用下さい ■AEを超えた!NiVEはAEを超えたぞ! 引き続きご愛用下さい ■わかんないからやり方教えて。 だが断る(自分で探そう、考えよう、やってみよう)
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 02:17:03 ID:qzqpqLU30]
- 42氏、とってもGJ!お疲れ様です。
お手伝いなんてレベルでは無いのでアップされたモノで勉強したいです。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 02:19:45 ID:8B7pxLGX0]
- >>60
了解です。 では簡単ですがちょっと作ってみます。
- 63 名前:42 mailto:age [2008/04/06(日) 02:40:38 ID:9wvXSx2I0]
- >>61
ありがとうございます! 一応期限はありますが、何か思い付いたりした際は参加して下さい。 自分も貧相なレベルですしw >>62 ありがとうございます! 自分も一日待って、スレ内で最終確認の後、簡単な趣旨説明動画を作ります。
- 64 名前:42 mailto:age [2008/04/06(日) 03:04:55 ID:9wvXSx2I0]
- では、ここまでの決定事項を記載。
『NiVEサンプルに関して』 <目的・手段> NiVE使用例を共有化・ニコニコ動画への投稿 <動画内容> ・OpenGL/GDIどちらも可 ・カラーイメージのみ使用(基本色より4色まで/総数8枚まで) ・テキストの使用可(フォントは自由/特殊な場合は説明欄に明記) ・使用エフェクトは2種類まで(トランスフォーム・マテリアル・テキストを除く) ・10秒以内 ・fpsは自由 ・BGMは自由(無音も可) <投稿方法> ・タイトル:『○○○(←自由なタイトル) NiVEサンプル』 ・説明欄:『NiVEのver/レンダラ/fps/使用エフェクト0~2』を記載 ・nvpファイルをあぷろだに置いてある場合は、その所在を明記 -記入例- ver1.21/OpenGL/30fps/ブラー(風)・グロー ■nvpファイル:http://〜 ・投稿後に『NiVEサンプル』タグを付けてロック(『ニコニコ動画講座』カテゴリ) ・期間一ヶ月(期限終了後も自由に投稿) <その他> ・『素材あぷろだ』の利用はuploader.jpの利用規約を遵守 ・サンプル動画投稿以外に、当スレ内での情報交換の際も同様に願います 内容に関して疑問やご意見ありましたら、書き込み願います。 (いろいろ慌しくスミマセンでした)
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 03:53:00 ID:8B7pxLGX0]
- やってみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2908999 もうちょっとマシなネタが出てくれば… orz
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/06(日) 04:14:32 ID:9wvXSx2I0]
- 凄すぎて笑ったあと、タバコ吸ってきましたw
内容的には問題ないですし、おまけもありでしょう。 ハードル上がったと考えず果敢に隙間を狙います(´ー`)y─┛~~
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/06(日) 04:23:41 ID:9wvXSx2I0]
- ちょっと!!うp主さんだったんだ。
ありがとうございました。 上に書いたようにやらせてもらいますので宜しくお願いします。 久々に本人作の動画を見れて嬉しいw
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 04:46:46 ID:8B7pxLGX0]
- なぜばれたし('・ω・`)
いやほんと。ユーザーサーチの方法とかあるんだろうか。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 04:48:17 ID:8B7pxLGX0]
- …と、書き込んだ後に気づいた orz
徹夜でねじが抜けてきたっぽい
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 05:02:17 ID:CTHYoxY70]
- >>69
さっさと寝ろ。あんまり人を心配させること言うな。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 06:53:58 ID:lPgkZ5+80]
- >>69
ふさけんな!頼むから、体を大切にしろ。 Verあpに支障が出るとかそういうのじゃなく、やっぱ人生、体が資本だからな。 空いた時間に鼻歌交じりで気楽にな。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 09:09:35 ID:xjmLhpoh0]
- サンプルつくってたら1.30が( ゚д゚ )
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 09:58:50 ID://yFYA3H0]
- >>72
おぉ! マスクに境界をぼかす設定がぁぁぁぁぁぁ!!!!!
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/06(日) 14:55:09 ID:9wvXSx2I0]
- >>69
大変な時期に付き合わせてすみません。 ゆっくり休んでくださいm(_ _)m >>72 d!見逃すところだった
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:49:39 ID:RUS19ipT0]
- リアルタイムプレビューきた!!!
これで大量に書き出さなくて済むわ。 作者ありがと〜
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:12:24 ID:YXyH4Y2E0]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11819.jpg
一週間悩んだがむりぽ どうやってやるの? ayato@webとにらめっこしてもだめでした...
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:46:33 ID:WSbdJJ340]
- そんな一枚絵貼られてもわからん。光線出すだけでいいのか?
だったらnShine使え
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:16:32 ID:r6OZBNVf0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2074146
↑これか。 というかnShineでやってるんだが。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:51:05 ID:WSbdJJ340]
- 光源の位置を移動させながら光の強さを変えるようにキー打てばいい。
後はブラーなりグローなり好きに味付けしろ。 あまりにも質問の仕方が悪すぎてこれ以上は相手したくない。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:58:00 ID:HPRorkQu0]
- じゃあ相手すんなボケ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/07(月) 00:04:32 ID:HI0jjIZ30]
- サンプルの件、特にお叱りも受けてないっぽいんで
今から告知案内動画をつくらせてもらいますね。
- 82 名前:76です mailto:sage [2008/04/07(月) 00:59:18 ID:mwAoJ5P60]
- レスありがとうございます。
書き込み当時、もうヤケクソになっていたものですから、乱雑な文章を書いてしまいました。 誠に申し訳ございませんでした。 nShineを使うことは最初から知っていました。 ですが、光源の位置がいまいちわかりません。 デフォルトでは350*350に設定されているのでそれが中心と解釈していいのでしょうか?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:14:37 ID:vY/nDhEK0]
- >>82
nShineが分かってるんならそれ以上説明のしようもないんだが…。 光源の位置の何がそんなにわからない? デフォルトの中心位置はプロジェクトサイズの中心に設定される。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/07(月) 01:31:10 ID:HI0jjIZ30]
- >>82
光線の長さ/不透明度が0でない? それでダメなら別の静止画で試す でもAEのような質感は難しいかも・・・
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:33:52 ID:lpWz2Uis0]
- エスパーレスしてみますが、サーチライトのように光を動かしたいのかなあ?
例えば、上から見たと仮定して ------光源----- --タイトルロゴ--- で、タ→イ→ト→ル→ロ→ゴ の順番に「光源」の位置から光が当たっているように見せるとか。 だとすると、タイトルロゴの画面とカメラを平行して動かす?なんか違うような気がする。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:44:58 ID:LtpM+shh0]
- >>82
説明の仕方が悪いとしか言いようがないが一週間悩んだという言葉を信じて。 www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00005.zip.html
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:34:58 ID:mZSZ0PHl0]
- >>1
遅ればせながら、前スレ一応貼っときますね NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1201420872/
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:45:56 ID:vY/nDhEK0]
- >>86
あ、またかぶったwww www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html 一応当時のプロジェクトを現ver.に合わせて復元してみた。 フォントはDFPゴシックだけど一応MS Pゴシックに。 カラー設定と大胆なブーストとグローがミソw
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/07(月) 08:16:20 ID:HI0jjIZ30]
- 出来ました!!
『【告知】NiVEサンプル募集のお知らせ』 www.nicovideo.jp/watch/sm2922768 期間: 〜5/11(日) とさせてもらいました。宜しくおねがいします。 今、自分に必要なのは国語力らしい…orz
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 09:01:57 ID:7hPVy+5i0]
- >>89
おつつつ 盛り上がってまいりました ただver1.30のタイミングがアレだったのは仕方ないので動画説明文とかで 拡張2Dレンダラについて触れておいたほうがよさげかと思われます。 んじゃ自分もがんばって作らさせてもらうんだぜ
- 91 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/04/07(月) 09:24:19 ID:jU/7njk70]
- 作業が終わったので12時間ほど寝かせてもらいました
なんかver upの時期が非常に悪かったようで… モウシワケナイ orz 次からこことかどこかで告知とかした方が良いですかね? >>89 乙です! なんか作り始めでは予想も出来なかった方向に進んでて すごく楽しくなってきたw
- 92 名前:76です mailto:sage [2008/04/07(月) 09:31:26 ID:mwAoJ5P60]
- 朝起きてみたらレスがたくさんありびっくりです。
>>プロジェクトファイルをあっぷしてくれた方 本当に助かりました。 どうも自分のプロジェクトと比べてみると、不透明度の設定がされていませんでした。 また光源がとんでもないところにセットされており、自分の無能さに恥ずかしいです。 >>その他レスしてくれた方へ 国語力がなく申し訳ない もう少し勉強してきます。 完成品ができたらニコにあっぷしますのでそのときはよろしくお願いします。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 11:09:23 ID:7hPVy+5i0]
- >>91
おはよう 気を悪くしたなら申し訳ない たまたまのタイミングの問題でうp主を責める意味合いはなかったんだ 告知については個人的にはしてくれるとうれしいけど 次バージョンまだーちんちんとか急かす輩がでてくるデメリットもある 結局は本人次第かにゃー
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 12:47:26 ID:6VSBMWQA0]
- 何か知らない間に
スゴイバージョンアップしてるなあ。 早くDLしてこよっと。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:54:49 ID:ycKATzwUO]
- コードスニペットはGJだな。
むしろあれが無いとほとんどのユーザーがまともに エクスプレッション作れない(^^;) あとリアルタイムプレビュープラグインもGJ。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 15:13:25 ID:fxwtKbttO]
- しばらくバージョンアップしてなかったんだけど
いきなりバージョンアップしても大丈夫なんかな? 互換ある?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 15:19:52 ID:dHQqSzi20]
- 1.20以前とは互換ないから以前のバージョンも残しておくが吉。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 15:57:03 ID:eh1z+a/80]
- NiVEサンプルさっそく作ってみたにゃー
よろしくにゃー www.nicovideo.jp/watch/sm2925179
- 99 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/04/07(月) 19:45:06 ID:jU/7njk70]
- スニペット編集用にどうぞ。
もとはうp主用だったのにちょっと手を加えただけなので変なところがあるかも しれませんが気にしないでくださいw www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00123.zip.html さすがに1から作り直す気力は今は残ってなかった orz
- 100 名前:89 mailto:age [2008/04/07(月) 22:03:31 ID:HI0jjIZ30]
- >>90
しまったorz サンクスです!! ※と説明欄でなんとか追記します。 >>うp主 こちらの確認不足ですんで、お気になさらず。 verアップは今までどおりで全然構わないですよ。 使う側もやりたい時に出来る範囲で使ってるんだしw 遅くなったけど、意見をくれた人達ありがとう!!
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/07(月) 23:23:39 ID:HI0jjIZ30]
- >>98
あの動きってシンプルだけど入力するのは面倒だったりするw
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:37:40 ID:vY/nDhEK0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2930149
せっかくだから俺も参加するぜ!(コンバット越前的な意味で) エクスプレッションで視線を固定して3D空間をウロウロするテスト。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:44:23 ID:LtpM+shh0]
- うp主さんの頑張りには微力ながらサンプルのUPで応えるつもり。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:02:48 ID:HrJ42hAh0]
- サンプルできた。
www.nicovideo.jp/watch/sm2930751 ニコニコに関してはまだよくわかってないのでタグとかは後日打ちます。 ちゃんと見えてるでしょうか?背景黒いほうがよかったかな・・・
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 09:42:32 ID:aHKuPvbY0]
- トラックの移動で、[カーソル位置へ移動]ってのが追加されると、ちょっと嬉しい。
・・・もしかして、もうある?俺が気が付いてないだけ?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/08(火) 21:23:41 ID:aB3MAsHD0]
- >>105
自分のも付いてないw 拡大縮小しながら動かしていくしかないっしょ。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:23:40 ID:e/xnmxLLO]
- トラックの移動で拡大縮小?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:31:31 ID:EDcJPlOs0]
- 画像の拡縮の事じゃないと思うぞw
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:29:50 ID:P50+N//70]
- サンプルシリーズ、使い始めたばかりの身には、とても勉強になるなあ。
やはり動画があると分かりやすさが違うね。 企画した人たち、作っている人たち、どうもありがとう。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/09(水) 19:29:33 ID:N047R14c0]
- >>107
100フレームを越えると移動が面倒ってことだと思ったんだけど違うかな? 60fpsだとかなり横に伸びるよね >>109 サンプル待ってるよ〜
- 111 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/04/09(水) 19:44:13 ID:2F+3WcWU0]
- ちょっと上でも意見出てたので試しにverうp告知してみる
ver 1.31 ・プロジェクトロード時に高度チェックボックスがチェックされないバグの修正 ・トラック追加時のエラー対策テスト ・トラックのフレーム表示部分のダブクリによる移動 ・エフェクト追加 etc... あと、サンプルもう一個作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm2945827
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:14:02 ID:/U7fpl+d0]
- ウホッ!!!最近がんばりすぎでしょw
ここまで進化すると思ってなかったから、びっくりだわ。 ver1.30で特定のエフェクトとか軽くなってるし本当におつかれさま。
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/09(水) 20:27:24 ID:N047R14c0]
- >>111
ブロック崩しだw 光を動かしたら面白そう!! 1.20以降、格段に快適になってるからゆっくりverアップしてねw
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:53:45 ID:Xdz+jiP30]
- エクスプレッションに関しては実はAEより高度な件www
特定のプロパティに直接書くのではなく、一括して書く形式にしたのが 逆に>>111のような操作を可能にしたんだなぁ。
- 115 名前:104 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:00:16 ID:IRNLgb870]
- NiVEサンプル 曲線補間のプロジェクトファイルUPしました。
www.nicovideo.jp/watch/sm2930751 www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00011.zip.html 改造や他への組み込み大歓迎です。 標準でEase()があるので必要ないかもしれませんが作ってみたかったもので。 ニコでタグつけていただいた方ありがとうございました。 >>111 VerUPありがとうございます。早くて驚きました。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:11:06 ID:zHssQQ5G0]
- 素人な質問でなんなのですが、
nShineって、光の向きはそのトラックの画面中央へ、で固定なのでしょうか? かんたんなエフェクトサンプルとして www.cvalley.co.jp/ae_plugin/trapcode/movies/shine_electric.mov に似たもの作ろうと思ったら光が斜めに伸びる感じになって。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:25:28 ID:zHssQQ5G0]
- >>116
画面中央に向けて固定だとすると、 テキストの方を動かして、カメラ用意してテキストと平行移動させることに なるような気がしますが、何か使い方間違っているような気がして。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:26:20 ID:Voc8DA09O]
- >>116
いや…普通に「光源」ってあると思うんだが…
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:21:10 ID:ulqbejUm0]
- >>116
光源を動かせば光の差し込む方向が変わるべ 身近な光源で影の動きを見れば良いかと
- 120 名前:nShineのひと mailto:sage [2008/04/10(木) 00:47:54 ID:vuS6Vmg70]
- ていうか、今テストしててバグに気づいてしまったので直しますwww
・マスクやトランジションで消えた部分が無視される ・何か影みたいに黒い部分が出る しばしお待ちを。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:19:09 ID:Ql9HNY9Q0]
- >>119
試してみて、 ・光源を左に動かすと光は左奥から右手前 ・光源を上に動かすと光は上奥から下手前 となるので、 光は常にそのトラックの画面中央に向かう、と解釈しました。 で、光を単純にどこかの点の奥からまっすぐ手前へ、としたい場合は 光源ではなく、光が当たるものそのものとカメラを動かすしかないのかなあと。 「+」の字で光源の位置示す形にしたプロジェクトファイル作ってみますね。 ・・・と思ったら >>120 了解しました。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:13:57 ID:fuuciZS90]
- サンプル投稿 リニアワイプ使って >>23 の0:20の小さい窓を模倣。
www.nicovideo.jp/watch/sm2949851 www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00012.zip.html できることはできるけどちょいと面倒。 丸い窓も放射状ワイプ使えば作れるかもしれないけど残念ながら上手くいかなかった。
- 123 名前:nShineのひと mailto:sage [2008/04/10(木) 03:09:50 ID:vuS6Vmg70]
- 直しました。サーセンw
www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ついでにTrapcodeのデモ再現。 www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00013.zip.html >>121 ああ、「光の向いている方向」が中央固定か、ってことか。 というよりも、「指定した座標を中心に放射状の光を放っている」と思ってください。 光源の座標よりも右にあるところでは右側に伸びるし、 左にあれば左側に伸びます。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:18:43 ID:DGojWDnK0]
- >>123
こんな時間まで…なんという乙!
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:39:35 ID:Ql9HNY9Q0]
- 寝てふと目が覚めてスレみたらレスついててびっくり。対応ありがとうございます。
>>123 > というよりも、「指定した座標を中心に放射状の光を放っている」と思ってください。 > 光源の座標よりも右にあるところでは右側に伸びるし、 > 左にあれば左側に伸びます。 納得です。 こっちでも、カッコイイものじゃないけどnShineのサンプル作ってみます。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 04:11:50 ID:Ql9HNY9Q0]
- >>123
Trapcodeのデモ再現見ました。 当初バージョンアップ前のプラグイン使ってて「??」と思っていましたが バージョンアップ後見なおして初めて不具合の意味分かりました。 マスク使ってnShineの効果範囲を限定するといい感じになるんですね。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 07:32:00 ID:MEObkRl60]
- 別名保存で、***1.1 みたいに[.]をつけちゃうと、それ以降の3文字を拡張子として扱ってしまうのね。
ほにゃらら音頭1.01って感じで、変更した物を別名保存したけど、 NiVEから〔プロジェクトを開く〕で見つからないから、おかしいなぁって思ってた。 ファイル名に[.]なんて付ける方が間違ってるんだけどさw
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 09:06:13 ID:SrGiGDLQ0]
- フラクタルノイズ実装できたーとかぬか喜びしてたけど、よくよく見てみると
かなりひどいものしか出力できてない件 orz やっぱり何事も中途半端なまま手を出すのはヨクナイネ('・ω・`) ということで、あれはしばらく放置していただけるとうれしいです。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 10:26:36 ID:Ql9HNY9Q0]
- nShineのサンプル上げてみました。
何の工夫もないですがエフェクトの紹介にはなるかなあと。 NiVEサンプル nShine使ってみました www.nicovideo.jp/watch/sm2951577
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 10:39:12 ID:DsGdI+Th0]
- >>129
GJ! 初心者的には>>129のようにシンプルな 「このエフェクトはこの効果が出せます」 みたいなのはすごい嬉しいです
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 13:35:19 ID:Ql9HNY9Q0]
- >>130
私も初心者だからあのレベルのものしか作れない(^^;) AVI書き出し中にCPU温度が急上昇します(48→71)。 北森Pen4の限界なんでしょうね。初めてC2Dが欲しくなりました。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/10(木) 14:52:02 ID:Mx3Oybbi0]
- >>131
こういうサンプルがあると意見交換のときに助かります。 具体的に動画を紹介できるのはスゴイです。GJ!
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:22:12 ID:WjovUKDF0]
- すまない、とても基本的な質問なんだが、
字幕トラックってどうやって作ればいいんだ? 何かの画像に上乗せして字幕表示するのはできるけど、 そういうのなしで、純粋に字幕だけのトラックがほしい。 nullオブジェクト使うのかとも思ったが、 nullオブジェクト上だとテキスト自体表示できないようだし…
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:28:07 ID:vTGJ7mIK0]
- >>133
カラーイメージ使う。カラーイメージをトランスフォームでサイズ0x0にすりゃ字幕だけ表示される。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/10(木) 15:45:54 ID:Mx3Oybbi0]
- >>133
>134氏と同じだが、元画像の上にカラーイメージを重ねてテキスト⇒透明度ゼロでもいける。 元画像が動いても字幕は同じ位置に表示されるよ。 バカデカイフォント(300とか)のときはカラーイメージもデカくしないと切れてしまうので注意。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 17:22:15 ID:gUQ2/DzrO]
- >>135
その方法は今の時点ではアリだが、もし将来のバージョンで トラックの透明度がエフェクトにも反映されるようになったら ちょっとややこしいな。 プロジェクトと同サイズの透明PNGを使うのが安定かと。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 17:29:53 ID:gUQ2/DzrO]
- >>128
あ、他にも作ってる人居たのか。 俺も普通の雲模様以外出せずorz AEのとかどうやってんのかなぁ…
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/10(木) 18:16:12 ID:Mx3Oybbi0]
- >>136
ってことは一種のバグなのかな? 使い勝手がいいので重宝していたのだが…
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 19:23:47 ID:gUQ2/DzrO]
- >>138
仕様といえば仕様だが、普通はトラックの「マスター透明度」みたいな感覚だからなぁ。 …と思ったがよく考えたら「トランスフォーム」ってエフェクト扱いなんだな。 最上段にあったら今みたいな動作で正常、AEと同じ感覚で扱うなら 最下段にあればおkってことか。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 19:35:26 ID:gUQ2/DzrO]
- ていうか>>128がうp主なことに今気付いたw
本当にフラクタルノイズ実装されてたw
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:35:42 ID:0QxLgWpf0]
- wikiに参考nvpのまとめ作ってくれ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:46:51 ID:fuuciZS90]
- >>123
乙です。nShineは言うまでもなく極座標も重宝しております。 どうやら今回のVerUPでベースにしたカラーイメージのトランスフォームの不透明度が 100のままだと光が超強力になっちゃうみたいですですね。 これが本来の姿だったのかな? 昔上げた適当サンプル>>86は不透明度100なんで見れたものじゃないし 他のあれば不用なので削除しますー。 >>88さんの超カッコイイサンプルもおかしくなるけどカラーイメージのトランスフォームの 不透明度を100→0にしちゃえば昔のままなんで参考までに。 nShineの不透明度じゃないことに注意。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:51:24 ID:fuuciZS90]
- >>141
これみれば大体わかるでしょ、そりゃニコニコへのリンクもあれば親切だけど www10.uploader.jp/home/NiVEM/
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:20:48 ID:AdrCh0/l0]
- >>122
>>23のMAD製作者です.取り上げてもらっててちょっと感動しました. 円形のやつは極座標変換してから放射状ワイプをかけ, 直交座標に戻すことでやってます. マスクにぼかしが入るようになったのでもう要らないと思いますが・・・
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 02:21:08 ID:QrLcmvae0]
- >>142
スマヌ、v1.1.1以前のはいくらブーストしても白い部分ができない状態だったが、 本来は根元部分は真っ白に飛ぶようにしたかった。 多分ブースト値を半分ぐらいにしたら同じぐらいになるかと…。 >>144 ああ、極座標ってそんな風にも使えるんだなぁ、とか素で思った自分がいるw
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 02:55:41 ID:bSsRHxg20]
- リアルタイムプレビューすごいなあ!!
安心して長いプロジェクトを作れるようになった。 うp主さんありがとう!!
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 06:32:28 ID:bSsRHxg20]
- ふいんきで作りました。
『NiVEサンプル PV風装飾』 www.nicovideo.jp/watch/sm2959489 変な時間に寝るもんじゃないなぁw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 07:53:19 ID:lgI6p4ir0]
- >>147
GJ! 説明つきは親切で助かります! あと野暮だが「NicoNicoDOGA」につっこんでおこうか
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 08:14:52 ID:bSsRHxg20]
- 気付いちゃダメ!!w
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 08:33:07 ID:q7EfqKXa0]
- >>148
CGコンテストに引っかけてあれにしたんだと思ってた・・>NicoNicoDOGA
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:34:21 ID:TJtlmnwjO]
- wikiのバグ報告にも上がっているようですが、
OpenGLでプレビューが縮小されて表示されてしまう件について対処法はないんでしょうか? 皆さんどうしてますか?
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:42:58 ID:q7EfqKXa0]
- 流れ読まずに初心者なサンプル。
NiVEサンプル カラーキー使ってみました www.nicovideo.jp/watch/sm2961278 アスキーアート駆使した大作がくる前にレベルの低いものをちょこちょこと・・
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 16:36:39 ID:byrR964P0]
- 動画編集素人だからNiVEサンプルマジでありがたいわ。
- 154 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/04/11(金) 16:50:43 ID:3KLZjcvt0]
- ふらっとC#スレ見てたら良いネタがあったので冷めないうちに。
ver 1.32 ・トラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテストをもっとテスト ・マルチスレッドを使用するエフェクトに対応 ・拡張2Dレンダラのマルチスレッド対応と高速化 ・負荷の高い処理(ブラー系、グロー関係)のマルチスレッド対応 ・forループ展開用ライブラリの追加 フレームごとにスレッドを分けるよりも簡単でちゃんとパフォーマンスアップしたのでやってみた。 テストの結果、C2D E6600で重たいエフェクト(グローとかLightBurst)でフレームレートが 1.5〜2倍ほど上がったw 一応nicoAE.Plugin.ThreadingのParallel.For()を使って簡単にマルチスレッド化できるので、 プラグイン作者の方も余裕があればやってみてほしいです(`・ω・')
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 16:54:59 ID:q7EfqKXa0]
- ニコニコ動画流星群
www.nicovideo.jp/watch/sm2959233 最初と、最後の曲名リストがNiVEつかっているみたいですね。 Ver.1.11使っているって表示ありました。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:00:10 ID:lgI6p4ir0]
- >>154
開発進めすぎワロタ マルチスレッドおいしいです
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:51:11 ID:q7EfqKXa0]
- >>154
おつかれさまです。HT効けばうちの北森Pen4でも有効かなあ・・あとで試してみます。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:31:46 ID:5t2JPW+m0]
- >>154
開発乙です。嬉しいけど早すぎて機能把握が追いつかないw >>144 122です。作成中ずーっとループさせて見てました。 地図移動しながらペタペタ絵を貼ってくシーンが好きです。 >マスクにぼかしが入るようになったのでもう要らないと思いますが・・・ マスクでぼかしできるようになったのすっかり忘れてました。 マスクで出来ないような動きも入れるべきだったと反省中。 >>151 方法は色々あるけど一例として。 カメラ作成、タイムラインに追加、カメラのオプションの縦視野角を52に設定。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:56:14 ID:mlRfjn1M0]
- >>128で放置推奨でしたがつい出来心で
フラクタルノイズのサンプル作ってみました www.nicovideo.jp/watch/sm2966685 でも各パラメータの意味はまったくわかりません
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/12(土) 03:02:54 ID:NmHC2nFl0]
- >>155
NiVEって書いてあるのに、皆ボートに夢中だったw >>159 タグにヒロシワタナベが居て最初驚いたけど おまけを見て納得
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:05:45 ID:8ucWKq0b0]
- 弾幕エフェクト使い方は分かるけど、おいしい使い方思案中。
とりあえず使ったら「弾幕」の黒い字が白い背景を集団で左から右へ・・ 変な連想してしまいました(^^;)
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