- 154 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/04/11(金) 16:50:43 ID:3KLZjcvt0]
- ふらっとC#スレ見てたら良いネタがあったので冷めないうちに。
ver 1.32 ・トラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテストをもっとテスト ・マルチスレッドを使用するエフェクトに対応 ・拡張2Dレンダラのマルチスレッド対応と高速化 ・負荷の高い処理(ブラー系、グロー関係)のマルチスレッド対応 ・forループ展開用ライブラリの追加 フレームごとにスレッドを分けるよりも簡単でちゃんとパフォーマンスアップしたのでやってみた。 テストの結果、C2D E6600で重たいエフェクト(グローとかLightBurst)でフレームレートが 1.5〜2倍ほど上がったw 一応nicoAE.Plugin.ThreadingのParallel.For()を使って簡単にマルチスレッド化できるので、 プラグイン作者の方も余裕があればやってみてほしいです(`・ω・')
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