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【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 01:23:23 ID:Q8knujmP0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205902566/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/

■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 07:47:01 ID:zHW++yjQ0]
ナデシコかぁ。俺の孫娘が好きだったな。
その孫娘ももうすぐ結婚するんだ。俺ももう歳だな。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 07:59:52 ID:MsgY4xhV0]
>>592
>>593
何か少し元気でたww

歌詞職人が着てくれたので問題がひとつ解決してしまった。
ほんとありがたい。職人様様だ。

では出掛けてきます。色々ありがとー

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:38:49 ID:qd581+YM0]
>>557-558
まさしくこういう事をしたかったのですが、説明不足で申し訳ございませんでした。
対応して頂いて感激です。早速使用させていただきます。
ありがとうございました。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:40:13 ID:qd581+YM0]
失礼致しました>>556-557でした…orz 


597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 四月馬鹿 [2008/04/01(火) 12:56:47 ID:qVW7qxEvO]
もう春香の顔なんて見たくもねぇ!
もうプロデュースしてやらね。作りかけも消してやるぜ。悪く思うな。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:58:00 ID:ZKhEdbvH0]
>>597
どうした?おじさんに話してごらん。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:01:31 ID:ONlgkrix0]
エイプリルなんとか


600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:09:43 ID:788WsFdy0]
     |         :::::::::::::::::::::
     ,。、_,。、、      :::::::::::::::::
    く/!j´⌒ヾゝ      ::::::::::::::
    ん'ィハハハj'〉      :::::::::::::
     / フう⊂ヽ       :::::::::::
.   くク/_入⌒)`)──────
  / 

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:45:23 ID:46OwwOSj0]
泣ーかしたー泣ーかしたー
>>598Pがわた春香さんを泣ーかしたーw



602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:46:01 ID:cuBPNqht0]
>>600
今春香さんの為に頑張ってとっておきの誕生祝い動画作ってるよ!
春香さんにそんな姿は似合わないよ・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:08:55 ID:OWJ/0tN70]
ごめんね、春香 誕生日なのに、黒春香PV作っててごめんね・・・

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:31:11 ID:Kc4E5F9a0]
スレ違いならすいません。
素材をニコニコから借りてる方に質問です。
H.264の素材を落とすときどのようにしてます?
自分はnicovineでmp4を落とせたのですが音だけのファイルになってしまいます。
色々ググッたのでしが手詰まりになってしまいました・・・

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:39:35 ID:nxPpgnpw0]
>>604
CravingExplorere超オススメ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:53:24 ID:Kc4E5F9a0]
>>605
おお、素晴らしい!!ありがとうございます!!
これで春香さんの誕生日動画が作れそうです

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:14:51 ID:lDYPZ0g40]
チラ裏

俺の埋もれたPV(ネタ要素無し)が定期的にタグ荒らされてる。
付いてるタグはiM@SコラボPVとか一般的なやつだけなのに、それら
全部消して「検索の邪魔」なんてタグが付いてるし、数百分の1を
邪魔扱いとか訳分からんw
一度はPタグも消されてたし、曲に対する執拗な粘着なのかしら…
(アニソンだが)。気味が悪いぜ
チラ裏終わり

>>576
ホシノルリのアルバムは俺も持ってるぜ、懐かしくて久しぶりに
聴きたくなったよ。GJでした!

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:29:27 ID:TsMckhf+0]
>>607
タグはP名他重要なものはロック、他は荒らされても放置でキニシナイ!

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:30:11 ID:Q9AS9gl30]
>>607
タグロックしてても消されるのか?
というか見せてもらわないと何とも言えん

と、チラ裏にマジレス

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:31:10 ID:QtNEoWVB0]
アイマス痛車の作り方おしえてくだしあ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:41:07 ID:lDYPZ0g40]
>>608、609
荒らされるようになってからP名はロックしました。
ロックしたら流石に消されない。
内容は昨日終了した某まっすぐな祭りですw
タグは修正したのでもう特定は出来ないはず…
ちなみにこれまで付いたタグは「ミステリーサークル」「謎の円盤UFO」「midnight」
「作者は日本には不要」…この作者はってやつ見たときは結構凹んだよ。
まあ春だからって無理やり納得するようにしたけど。

反応もらってちょっとすっきりしました。創作活動に戻りますノシ



612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:00:19 ID:6uxzIcbTO]
何でそんなに荒らされてるんだw
曲の熱狂的なファンとかじゃないの?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:24:48 ID:uDzzKeMk0]
1.「ステッカー」、ステッカーを貼る。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:31:17 ID:Q9AS9gl30]
>>610
ステッカー制作の動画あったな
えこPフォント繋がりで探せば見つかると思う

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:45:38 ID:9xUCdKNP0]
>>610 参考になりそうなの貼っておくから、作ったら 動画うp してね。
痛車(Forza/やよい) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm373539
痛車(実車/初音ミク) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1391125
痛箱(律子) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2036264

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:48:50 ID:FzqTe4Gc0]
>>611
続くようなら運営に相談してみてほしいです
もし何らかの対策して貰えれば他の被害者救済にもなるし

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:24:20 ID:DPvoP/qs0]
www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000029292.avi
teihen

上みたいな光の当て方をしようとおもっているのですが
みなさんの知恵をお貸しください
道具はnive、VS11です

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:30:40 ID:VahBHw5V0]
和んで欲しいw
今日もまた、残業中にコソっとサボってこんな物を作っていた。

前々から思っていたのですが、ダンス抜きのプラグインで、2つの動画を比較するのは処理が重くて使いにくい。
コミュ抜きのように背景静止画でやれば処理が軽くならないかな?とか考えていた。
色差幅を利用するとライトの色変化とか問題になるけど、純粋に背景の輪郭線を打ち消すためだけに使うのであれば
色は関係ない(モノクロで十分)、でもどうやって無人のステージを作るのか?
キャラが居ない部分を切り貼りするのも面倒だよなぁ〜って悩んでいると・・・

ふと、昔テレビで、人が大勢歩いてる街の風景を、超低感度?カメラで長時間撮影し
あら不思議、街が無人になりました。ってのを見た事を思い出した。
この方法で無人の固定カメラステージが作れないか試してみた。

今日はエイプ&フールって事で、トリオじゃなくてソロでやればもっと綺麗に出来るだろ?馬鹿かお前は!
とか突っ込まれてみたくて、もちろんトリオでやってみました。
うん、全然ダメだったよw

消えていく様子ショート
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17216.avi

消えていく様子ロング
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17217.avi

プラグイン本体
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17218.zip


619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:37:30 ID:lDYPZ0g40]
>>618
知識の応用を実践してしまうあたりが流石。
ロングの終盤は結構消えてますね〜
というか質量を持った残像という言葉が思い浮かんだw

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:39:12 ID:VahBHw5V0]
>>617
ライトがJoJoに明るくなる動画の上に黒塗りした静止画をマスクかクロマキーで重ねる。
その後たぶん動き出すと思うので、その最初のコマを静止画の影絵として使う。
(ライトが明るくなるまでは静止画って事・・・ 少しブレを入れるとか、パンとズーム使って静止画感を抑える)


621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:43:08 ID:FzqTe4Gc0]
>>617
ツールが違うので想像が多分に含まれます

元の映像からキャラ等をぼんごれPのプラグインなどで切り抜いておいて暗くしてシルエットに
次に光源をキャラの上から元の映像に合成したものを用意してシルエットの下に配置しプロジェクトに保存
新規プロジェクトでそのプロジェクトを読み込み二つ重ねて上の方に放射ブラーをかけて
加算で重ねてみたら出来るだろうか?
影は別途乗算などで適当にそれっぽいのを合成

NiVE知らないので想像で語ってる部分も多いけど



622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:43:27 ID:NvrlaXV6O]
こんなところがあったとは!
はじめまして、5,6本あげただけの駆け出しですが、コンゴトモヨロシク

いきなり質問で恐縮なんですが、音量っていついじったら変えられるんでしょうか?mp3素材の音量が小さく、困っております。ご教授いただけませんでしょうか。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:48:10 ID:KruAhq/y0]
>>617
トラック1に黒背景、トラック2にpng絵、もしくはクロマキーで何色か抜いて、ある程度透明になった動画を用意して
トラック1の黒背景にレンズフレア掛けて最小→最大まで光らせる。必要に応じて二重三重に掛けてみるw
ちなみに思いつきの未検証なのであしからずw

624 名前:276 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:48:53 ID:2z+gGYdR0]
こんばんは。数日前にこちらでSRSさせて頂き、皆さんからアドバイスを貰う事が出来ました
その節は本当にありがとうございました。

以前頂いたアドバイスを元に、色々と修正をして完成に至ることが出来ました。
ですので、またSRSをさせていただきます。

www.nicovideo.jp/watch/sm2862447

画面が明るすぎると言う指摘の原因だった、常時グロー効果は取りやめ
要所でのみ使用しています。動画のコンセプトに光を置いているので
それでもまだまぶしいかもしれません。

字幕についてですが、フォントの変更等色々試したのですが、結局字幕が動く事で
映像から目が離れてしまう結果になっていたので、通常字幕に変更しました。
字幕消し部分の残りも、目立たないように加工をしてみました。
前回の修正点が及第点かどうか、フルボッコお願いします。

H.264でエンコードしたのですが、アップロード完了前はかなりの高画質だったのに
アップロード後に画質がかなり落ちたのは何故だろう・・・。


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:51:59 ID:VahBHw5V0]
>>622
一度WAVにして、サウンドレコーダーで読んでメニューの「音量を上げる」

再エンコードで劣化が嫌ならmp3のままgainを変化させるバイナリ書き換えツール
mp3gain.sourceforge.net/


626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:54:37 ID:H+V5L6Dq0]
>>622
audacityとかに放り込んで変更すればいいと思いますよ。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:01:58 ID:KruAhq/y0]
>>624
うー、悔しいがこれは自分がボッコするとこないわ。ただ一言「GJ!」と言うしかない。自分もいつかこういうやつ作りたいw
ボッコは他のみんなにまかせたぜw

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:15:18 ID:2G+2MU6N0]
>>624
再エンコされてる…

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:20:14 ID:VahBHw5V0]
>>582
ニコうpおめでとう。
何度も見せてもらったけど、やっぱりコメント付きで見るのが良いですね。
字幕が読みにくいってコメついてたけど、見難いのは所々で、
全体的にはちゃんと読めるシーンの方が多いから気にしないでいいと思うよ。

>>624
これは美しい。 こちらも以前、字幕の色が背景とかぶって読みにくいと言われてましたね。
縁取り入ってしっかり見やすくなってました。
感動的な感じに仕上がっていて、コミュのオーバーレイをたたみ掛けるあたりとかぐっときました。
画質の事ですが、ダウンロードしてみたら352*208のFLVになっていましたよ。
有料のメンバーじゃないとH264のmp4のままにならないのではないかと、


630 名前:624 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:32:07 ID:2z+gGYdR0]
>>627
そういって頂けて嬉しいです。すこしでも気づいたことあればどんどん言ってください。

>>628
再エンコですか・・・

>>629
有料メンバーのみだったんですか。今629さんの書き込みをみて、プレミアムにしてみましたので
再アップロードかけてみます。

631 名前:624 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:49:15 ID:2z+gGYdR0]
画質修正出来ました。こちらの方で再SRSという形をとらせて下さい。

www.nicovideo.jp/watch/sm2863702

>>624で書いたとおり、まぶしすぎないか、指摘された修正点の修正具合はどうか
そのあたりを重点的に、他気づいた点をどんどんお願いします。
連投もうしわけございませんでした。



632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:53:02 ID:MOWxWs7t0]
PE4の購入を検討しているんだけど、2つ教えて欲しい。

1.動画を回転させていく事はできるか
2.拡大縮小は精密に調整できるか

現在のVS9だと、この2つが出来ないため、諦めている動きがある。
やっぱり残念なので、どうにかしたいところ。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:54:36 ID:VahBHw5V0]
>>630
無料でもVP6で頑張れば・・・と言おうと思ったら、
なんというフットワークw 高画質版期待してます。

連投ついでに、
>>619
質量を・・・w
たしかに最初の数秒はモーションブラーに似ていますね。
ちょっと改造すれば簡単に作れそうです。(ビデオ編集ソフトに標準で付いる機能なのでいらないと思うけど)
この映像は最初の1コマからラストまで全部のRGB値を足してフレーム数で割っているだけです。

>>617,621
私のプラグインだとあんまり綺麗には抜けませんが、シルエットとして使うなら十分抜けてると思うので
マスクを作るのはそんなに苦労しないと思います。
立体感を出して逆光をあてる様に見せるのは独自に調整と工夫が必要でしょうね。

>>595
見落としてて亀レス。 見当はずれな機能追加にならなくて良かったです。
設定項目が多すぎて、編集中にプラグインの画面が邪魔ですよねww
我ながら無計画さに呆れたw


634 名前:65 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:57:01 ID:YWvPiWbK0]
こんばんは。
以前SRSした処女作のアドバイスを受け、歌詞入れとBPM合わせをしてみました。
その結果の新作をSRSします。

アイドルマスター 春香 『また あした(short ver.)』
www.nicovideo.jp/watch/sm2863518

困ったときのコミュつなぎは相変わらずです。
あと最後の方だけダンスが早く見えるので違和感あるかも。
よろしくお願いします。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:12:48 ID:tvx6E2cs0]
>>634
言われる覚悟はしてると思うけど、気になった部分は1:50からの無音部分w
借り物Pっぽいので厳しいとは、思うけどここはBGMなしにした声だけのコミュが欲しかった・・・
というよりも>>634自身、そうやりたかったけど素材の関係で無理だったから苦肉の策だったのかなと予想w

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:18:30 ID:vaXQQgI50]
高速m@ster巡りしてたら、天啓が降りたんだ
それで、だいたい4時間くらいでニコニコから素材集め→仮組までやっちまった
そんな勢いだけが暴走したこれの感想をお聞かせ下さい

ちなみにソフトはムビメカ+avifrate

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17229
PASS:teihen


・・・どうでしょう?



637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:19:13 ID:yE6epWlJ0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17231
teihen
ちょっとつくってみました

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:19:44 ID:yE6epWlJ0]
上は
>>617です

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:42:47 ID:4ebq0e8D0]
>>472で紹介のあったツールのUP主です。
>>478でいただいた要望も参考にツール更新しましたよ。
ttp://www8.atwiki.jp/rmcaption
から落とせます。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:47:15 ID:tvx6E2cs0]
>>636
気になった部分はアクシデントのとことガチムチのとこ。それ以外の部分(シンクロや疾走感)は言うことなしw
アクシデントはキャラが違う点が、ガチムチに至っては必要性が無いと思う。

>>637
細かいことだけど、影の部分が垂直かそれに近い形で伸びてるから
もっと前傾させたほうがいいかも


てか、SRSやら質問やらするときに別のSRSとかに重なったならコレも何かの縁だと思って
自分の質問だけで終わらないで他の人の作品ボッコとかしちゃいなYO

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:47:43 ID:bcxKbeVV0]
>>634
確かに最後の方で早回しっぽく見える所があるね。
ゆっくり目の振り付けで馴染んできた辺りだったので結構気になった。
コミュで繋いでる部分はちょっと長すぎるかも?
前作に比べたら確かに全体のシンクロは良くなって来てると思うよ。




642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:57:46 ID:bcxKbeVV0]
>>639
おお、やはりこのスレも見ていましたか!
要望取り入れて頂いてありがとうございます。

早速頂いてきます。 いい具合に消えてたら真似しようっとww
あ、うそうそ・・・やっぱりホント。
ここんとこ毎日早朝出社なので、明日早く帰れたら試してみますね。

シークを軽くするためにhufで圧縮した6GBのソースでやったら固まったです。
AVI2.0というかOpenDMLの入出力って、なかなか情報がなくて困りますよね。
私も昨年末に単独ツールを作りかけていたのだけど、結局VFWのまま放置。


643 名前:65 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:05:38 ID:WnGNT+VQ0]
>>635

ズバリなので返す言葉もありません。
色々試してみましたがうまくいかなかったので苦肉の策ですw
もう少し試行錯誤すればよかった。

>>641
最後は原曲の130%位で回したのでやっぱり厳しいでしょうか。
ただ、なんとなくですが今回ので色々できそうな感覚がつかめたので
次に向けて修行してきますw

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:07:14 ID:MV5iGDEM0]
>640さんの言うとおり、何かの縁ですし感想を。

>>634
あの無音コミュの部分の長さがもうちょっと短い方が
インパクトあるかもしれないと感じました

>>636
テンポの早いメカニカルな曲に、かなりの速度の踊り。
それがいい感じにマッチしてるなと思ってたら
突然のガチムチに思わずふいた。
ガチムチが入るとどうしてもネタっぽくなってしまうと思うのですが
好きな人は好きだと思いますけどw

645 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:26:01 ID:IY0nqodD0]
>>640
ガチムチ軍曹のMADも一緒に観てたのがまずかったようで・・・
悪乗りが過ぎたようですね
風呂に入ったら少し冷静になりました、自重するか検討してみます
ご感想ありがとうございました

>>644
兄貴+アイマスは>>640さんのように賛否両論なので
自重するか迷うところなんですよね
やっつけ仕事の割に意外と高評価がいただけて嬉しいです
ご感想ありがとうございました

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:28:37 ID:bcxKbeVV0]
>>639
寝ようと思ったけどちょっとだけなら・・・とか思って、結構遊んでみましたw
マスクの修正、やっぱり良いですね。 本当に綺麗に消せる可能性を感じました。
この機能が前提と考えると、字幕消しの範囲指定は字幕の単位で微調整せずに、
幅を広く取ってから、各字幕毎に不要なマスクをペンで修正する使い方が楽で良い気がしてきました。

そういう使い方の場合、孤立したマスクをクリック一発で消す(ペイント)とか、
ペン先を少し太いのを選べると使いやすいですね。
(既にa3に着手されているようですので入ってるのかな?)

>>636
スレ違い乙w 夢に出そうですw
でも、ガチムチのシーンが少なすぎます。
あれを使う時はもっと前面に出して美しい兄貴をもっと引き立てて(自重
コラとか作ると面白そうだけど面倒くさいわなw


647 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:35:04 ID:IY0nqodD0]
>>646
兄貴m@ster派には物足りないでしょうが
使うとすれば、あの一瞬だけだと思いますw
こういう感想を聞いてしまうと、余計悪乗りしそうだww
ご視聴ありがとうございました

648 名前:634 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:48:51 ID:WnGNT+VQ0]
>>640
確かにそうですね。
では自分も他の方の感想を。

>>631

良かったです。
これが直前で出されたから自分のを出すのを少しだけためらいました。
結局出しましたがw
これを目標にして頑張りたいと思います。

>>636

>>646に同感です。ちょっと兄貴の出番が中途半端かも。
あれなら自重するか、もしくはもっとサブリミナル的に散りばめるか
どっちかがいいかなとは思いました。


649 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 02:12:32 ID:IY0nqodD0]
>>648
兄貴m@ster派には1か0かしかないということですか・・・
もう少し煮詰めて、自重するかどうか考えてみます
もしくは全く自重しないverをつくるかww
ご感想ありがとうございます

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 03:00:34 ID:SvU0lvA60]
>>632
できるよ
adobeソフトはトランスフォーム部分は強いね。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 06:29:46 ID:rboDDttY0]
PV4ポチっても良いよね?誰か俺の背中を蹴飛ばしてくれ!



652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 06:31:29 ID:Jrm78/GX0]
      Oノ <どりゃああああああ
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ>>651
           〉

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 07:22:00 ID:rboDDttY0]
>>652
ありがとうございます!

ちなみに後から買う事になるんだけど角型光ケーブルは無いとダメだよね?
まあとにかくポチる!

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:05:07 ID:nIBsfBQk0]
>>653
必要。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:32:46 ID:uYQORn0B0]
VedioStudioでキャラだけ切り抜いたイメージをパン&ズームしようとオーバーレイに置いてやったら、
輪郭だけ残って中身がパン&ズームしてしまう・・・・

イメージファイルは透過PNGなんだけど、これがよくないんかな。
クロマキー使うとなんか凄く透明度上がるし何がいけないんだろう。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:46:08 ID:HUj5rm1gO]
pngはズームとかしたら変になるよ

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:53:21 ID:78b0JQY40]
ものすっごい初心者な質問で申し訳ないんですが、
キャラを分割するのってどうやってやるんでしょうか?

言葉で言うと分かりにくいので、他者様の作品を例に出します。
www.nicovideo.jp/watch/sm1411777

この動画のサビ部分でやってるやつなんですが・・・
(左:春香、真ん中:やよい、右:美希みたいなやつ)

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:58:18 ID:dUwdQHIG0]
>>657
使用ソフトを言わないと答えられないよ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:18:48 ID:uYQORn0B0]
>>656
PNG以外で透過させる方法って?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:23:45 ID:HUj5rm1gO]
pngの透過部分を青なり白なりで塗って、その色をクロマキーで透過設定する
きちんとしてたら透過率5%くらいででも綺麗に透けるよ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:25:47 ID:A0PM2DE6O]
透過自体はpsdでも出来るが、ズームは無理だった
クロマキーでなんとかするか、連番静止画でコツコツ作るかしかないかも



662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:28:16 ID:uYQORn0B0]
それってつまり、緑とか紫をバックに塗ってクロマキーで合わせるって事?

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:31:14 ID:HUj5rm1gO]
>>662
そうそう。出来るなら、透過したい絵に使われてない色にするのが一番いいね

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:38:13 ID:sGgKRUOQ0]
それか他のソフトと併用する。
フリーソフトならparaflaや、NIVEもいける?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:50:59 ID:Q8spr9bOO]
過去作使ってAviutlのH264テストエンコ成功!
10パス2時間位かかった。

と思ったら、絵の具原色でベタ塗りしたみたいに滲んでるやんor2

シャープフィルタ重ねがけしてしまった部分が特にひどい。
ヘタすれば輪郭線が消えてしまってる部分も。

とりあえず、ニコニコwikiの通りのやり方そのままでやってみた次第。
これってパス回しすぎ?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:00:48 ID:gue5r2hG0]
>>665
俺は普通に10パスでキレイに出るよ。
Aviutl99c2(バージョン上げるのマンドクサw)で拡張x264gui、フィルターは
ノイズ除去とシャープだけ。

パスは回せば回すほどキレイになるのが一般的だから、なんか別のところに
問題があるんじゃないかな?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:06:20 ID:uYQORn0B0]
>>663
使われてない色を簡単に探すツールとかあるん?

668 名前:657 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:19:45 ID:78b0JQY40]
>>658
すいません。

自分が使ってるのはPE3です。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:27:29 ID:L3S1TaVJ0]
PEか…。VSなら答えれたんだが

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:13:19 ID:3vl9cBbK0]
技術的な話でなくて、ここで聞いていいのか判らないんだけど質問させてください
アイマスのゲームディスクからキャラの音声を抽出して素材に使うのは、普通に行われていること?
なんというか、仮想戦記的なMADを作ってみたいんだけれど、
やっていいことと悪いことの暗黙の了解みたいのがあったらアレだなと思って…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:19:41 ID:dUwdQHIG0]
>>668
やり方はいっぱいあるけど
PEならキーイングとして4点ガページマットというのはないかな?
あれを使うと映像を四角形で切り取れるので
それを使って適切なサイズに切り取り配置してやるのがいいと思う

>>670
ゲームプレイ動画から録音するのが普通だと思う
データ抽出してMADに使うのは嫌う人も多いかな?
少なくとも「抽出して作りました」というのは聞かない



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:23:09 ID:hJ+WlGsH0]
>>670
昔の底辺スレで実は抽出した音声を使ったことがあります、とカミングアウトしたPがいた
でも抽出厨死ねよとかのレスは無かった、と思う。

言わなきゃまず分からないから、製作でどうしても必要ならやってみれば?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:32:42 ID:CVVXGhoP0]
>>636です
高速m@ster祭りに参加してみようと制作中の作品です
独り善がりだとどうも変な方向にいってしまうので
みなさんのご感想をお聞かせください

ちなみにソフトはムビメカ+avifrate
素材はニコニコより

@imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17229
PASS:teihen

Aimas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17256
PASS:teihen


Aの中には2つ入ってます
パンチラ・兄貴・半目カット
ずばり、どれが一番観てて気持ちいいか、をお聞かせください
その他ご意見ご感想何でも結構です



674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:34:33 ID:3vl9cBbK0]
>>671-672
なるほど…その、皆がガンガン喋るようなMADを作りたくて
流石に全キャラの使えそうな音声をコミュで録音するのは、
半端無い手間が掛かりそう(流石に内容全部把握できてないし)だなと
抽出はイリーガルなイメージがあるし、手間掛けてするのが愛なのだろうけれど…

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:55:49 ID:gue5r2hG0]
>>674
それでお前さんが納得するのならやればいい。なに、ちょっと前にここを
騒がせた変な抜き動画よりは怪しまれないさw


俺なら根気よく抜くか、あきらめるが

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:11:05 ID:HUj5rm1gO]
>>675
ちょっと待って言わせてくれ
あのとき騒いでたのは2〜3人、しかも他の人の質問やSRSはスルーしてた輩だぞ
スレの総意みたいに言わないでくれw


まあでも抽出は荒れる元になりそうだし、
できれば控えるか、やるとしてもさり気なくやるのが無難かな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:33:42 ID:3vl9cBbK0]
なんとなく把握できた、ありがとう
抽出した音声に負けない魅力のある内容に出来たらな…
環境が整ったらまた来るかもしれないけれど、
そのときはよろしくお願いします

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:50:33 ID:dUwdQHIG0]
>>673
通してみると静止画も兄貴も唐突な感じはするかな
あまり気にしないで上げてしまっても良いと思うけど

679 名前:673 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:20:22 ID:VsQL87Ok0]
>>678
やはり違和感ありますか
自然な流れでアクセントをつけるのは難しいですね
ご感想ありがとうございました

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:35:46 ID:1vdzqFCO0]
MAD素材用に音声抽出したくらいでどーだこーだ言うヤツもおらんと思う
そもそもバレない

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:14:03 ID:taFT3O6F0]
そもそもいまのニコマスの状況じゃ動画を投稿したところで
たいした出来じゃなければそっこう埋もれて・・・
(´;ω;`)ブワッ



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:31:25 ID:SjrYDRMU0]
スケさせればいいんじゃないかな、もう片っ端から

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:38:17 ID:je55m6S20]
>>632
今更だが・・・。
回転、精密な拡大縮小はJahshakaでもできるぞ。

bmpでレタリングしてその連番bmpをaviutlでaviなどにしなければならないけど。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:41:37 ID:bcxKbeVV0]
>>674
自分の認識が甘いのかもしれないけど、個人的な意見としては
MADなんだから別にゲームディスクから抽出した音声や絵を使ってMADを作っても
何ら問題ないというか、そもそもMADが潜在的に抱えている問題の範疇だと思うよ。

使用曲をCDから取り出す時もいちいちスピーカーの前にマイクを置いて録音とかしないし、
CDを再生してアナログCD-INやAUXからとったりもしない。 普通にリッピングしてる人が多いと思う。
使う時はちょっとショートに加工したりするよね。
吸い出した生データをそのままネット上で配布したりしたら明らかに問題だけど、
個人で素材として使う分には普通のMADと特に変わりないと自分には思える。

考えられる問題をあげると、権利者をどれくらい刺激するか?って事かな?
ゲームディスクから吸い出す手法が普及すれば、それに伴い便利で簡単に吸い出すツールを
作って配布する人が出てくる。そんなツールの中にはたぶん、ゲームディスクその物を不正に
コピーするのに応用できる機能を含んだ物が・・・ って事を権利者が危惧する事により、
それまで大目に見てくれていた権利者が、MADそのものを否定するようになるかも知れない。
だから、そういう事ははっきりと明言せずに個人でこっそりやるのが暗黙の了解かと思う。

あ、お前がやりそうだw とかは無しの方向で!
やろうと思ってないです。 その方法じゃ工夫を考える楽しみがないから。


685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:44:31 ID:VsQL87Ok0]
>>681
その煽りが底辺スレにもきてるのか
決死のSRSに反応してくれる人が少ないんだぜ・・・
「手前で考えるよクズ」ってことなのかなぁ
(´;ω;`)ブワッ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:47:53 ID:2r1o7ARo0]
>>685
今だったら反応するよー

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:52:24 ID:VsQL87Ok0]
>>686
では>>673のご感想を是非とも
それとも今しがた出来たほぼ完成版をSRSましょうか?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:53:29 ID:2r1o7ARo0]
了解、しばし待っててね

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:54:43 ID:bcxKbeVV0]
>>685
今は祭りが多いから、このスレの人達も自分のMAD作るのに注力してるんじゃないかな?
このスレとかSRSとか見てると、面白いからついついダラダラと時間が過ぎてしまうし、
他人の新作を見ちゃうと、こんな事も、あんな事もやりたいって、自分の作品に手がつかないよね。
(性格によるとは思うけど) なので、MAD作る時は外界から自分を隔離して、
黙々と我が道をって人が多いんじゃないだろうか?


690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:58:34 ID:2r1o7ARo0]
昔は底辺スレも1スレ2日くらいで消費してたものだけどなぁ
ニコマス本スレも1日で消費するなんてザラだった
各々ブログ等を持ち始めたのかなぁ
スレ派としては寂しい限り

>>689
スレ見ながらダラダラ派がここに一人

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:03:15 ID:VsQL87Ok0]
>>689
なるほど・・・
Pとしては駆け出しなだけに
目の肥えた視聴者やPの方々の意見・感想が聞けるこのスレは重宝してるんだけどなぁ
SRSても人がいないんじゃ、一人相撲で馬鹿晒してるみたいだ



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:11:16 ID:3vl9cBbK0]
>>684
わざわざ長文ありがとう…なんというか納得

抽出ですなんて明言するつもりはもちろんないけれど
動画みただけで抽出と判明して、更にそれが駄目で叩かれたり
するのかなという無知な不安は解消しました
そもそも出来すらわからない構想の段階で心配することではなかったかも
環境整ったら来るって言ったのに早速でサーセンでした

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/02(水) 21:12:02 ID:mCIih7+R0]
このスレのテンプレにも載ってる底辺Pの味方のブログ終了に関しては
意外と話題にならないのね。






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