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ニコニコRPG 第5章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 21:57:41 ID:juMlIs+B0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3
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ニコニコワールド応援スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202510699/

どうせ暇だろ?語ろうぜ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:34:30 ID:6g3IN3uV0]
>>250
動画にリンク張ってあるよ
ってかうp主反応早すぎw気にしてたのかwww

DIO様の回どんくらいだっただろ??

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:51:52 ID:bt0qgd0I0]
ぶっちゃけあのPVは阿部さんの使い方が上手すぎるwwwwwwwwwww

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:53:35 ID:tfwvkMDAO]
最近はコメント機能(コメントたくさん付く)とか
手書きMAD(マイリス入れたくなる)とか色々あるから仕方ない

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 02:34:24 ID:6g3IN3uV0]
>>253
あの3大阿部曲+まっがーれをあんだけうまくつなげるとはなww
あとファイル3は反則w
>>254
つるぺったんの琴姫もいちお手書き?w
ってか、あのくだり神だと思うんだが
 脇巫女→琴姫とかHAGAとか魔理沙のツッコミ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 02:42:26 ID:9ubdKPEz0]
ちくしょう…ストーム1の動画が神過ぎるぜ……
この動画で泣いちまった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm606628

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 02:51:55 ID:bt0qgd0I0]
>>256
そうだな。
RPGで習得した「最後の老兵」に期待してるんだぜ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 03:24:14 ID:FEODQbfD0]
ニコニコRPGの低レベルクリアをしようとしてる動画あってさ
坊主やられすぎだろ…うp主下手糞だな とか思った俺を許してくれ。

自分でやってみたがマジ文句つけられなくなった。
坊主の防御力弱いとかどうとかの問題じゃねえ。
むしろ問題なのはピコ麻呂の防御力の高さと
坊主の狙われやすさ+ピコ麻呂の異常なほどまでの狙われづらさが混ざってる。

5回やったけどMP切れた二人の坊主が死んでピコ麻呂の残りHPが20
程度残って死なすのマジ無理があった。

かといってピコ麻呂に防御させると折角来た攻撃すら受けなかったりするから
極力攻撃させたいので琴姫に破邪の舞使わせるわけにもいかなくてグダグダだよ。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 03:59:27 ID:PEsgHxkQ0]
ツクール2000の敵はAIがついてるからな。
防御力が低いキャラを狙って攻撃してくる。

かと思うと、意味もなく能力上昇特技を使いまくったり、
良く分からんところがあるが。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 06:03:31 ID:mNL2f9dQ0]
最後の老兵って地球防衛軍3の最終決戦の最後の方の状況を指してるんだよね、多分



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 06:53:49 ID:YRR0PSdm0]
マリオの友人憑依はTAS憑依の方がよかった気がする

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 07:37:38 ID:jtUdXL3X0]
>>261
自分は友人憑依で嬉しかった

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 08:53:50 ID:M+7xTZms0]
PVののおっくせんまんのとこ
合唱動画引用しないで、自分で作ってるっぽいな
なんという努力の無駄遣い

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 09:46:26 ID:+lMs2jnC0]
>>261
ニコニコ的には友人憑依だろ。
TASも有名だが、マリオの特権ってわけでもないしな。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:39:19 ID:e452UESE0]
作者は某ワールドとあまりネタが被らないように作ってるから
某ワールドでメインキャラになってるTASはあまり表に出さないんじゃないかな

個人的にはスペランカー先生を敵キャラでいいから出して欲しいんだが

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:42:04 ID:BA6i/plz0]
>>265
スペラ・チーター・ピンクの悪魔とか出て欲しいよね

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:44:22 ID:YRR0PSdm0]
>>265
…ということは
某ワールドでネタを使われたらそのネタは使えなくなるのか
足引っ張りやがって

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:46:34 ID:75I2ZPXL0]
え?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:54:57 ID:e452UESE0]
>>267
使えない、というか使わないという事は無いと思う
でも某ワールドと同じ形では出ないという事ではないかと、
某ワールドがメインのネタで使ってれば、RPGのほうは軽く触れるって感じで

現に某ワールドで仲間になってる銀様はRPGでは敵として出てきたし
今後TASがRPGに出てくるとしたらおそらくマリオの強化アイテムあたりの扱いになりそう

某ワールドの話は微妙にスレ違いだから今後自重

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:04:10 ID:Je0pMyjg0]
>>267
だがてつや銀様とかネタが被っている時もあるぞ
そんな使えなくなるとかそういうものじゃないだろ
もともと作者が登場させる予定がないのかもしれないし

それにしてもここの住人って某ワールドのことをあまりいい印象持ってない
人がいるっぽいな、どちらもそれぞれのRPGのよさがあるんと思うんだよね




271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:04:15 ID:NT7KYfzI0]
別にワールドとネタがかぶっても何の問題もないと思うんだが・・・

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:10:27 ID:BA6i/plz0]
ぶっちゃけ言えばどっちも二次創作だしな、というかお互い少しコラボしても悪くないし


273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:13:16 ID:cNnoIpIp0]
ニコニコRPGに足りないのはヘタレキャラだと某かがみん主人公のRPGを見て思った

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:15:53 ID:YRR0PSdm0]
>>273
谷口がいるじゃないか
それなりに強いようだけど

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:24:27 ID:M+7xTZms0]
登場は派手なくせに能力がしょぼく、かませ犬っぽいダーマもいるじゃん

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:53:50 ID:x+gBKVut0]
谷口はHP高い&状態変化が非常に役に立つ。大半のボスは驚きや倦怠が効くし。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:26:45 ID:90ugDSjRO]
トミーは平均的すぎて微妙じゃね?
アイテム係なら谷口やゴットマンでいけるし

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:30:47 ID:8mK/Cgdw0]
型月キャラはいつになったら、出てくるんだろうorz

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:38:08 ID:8SuQqEa30]
型月って流行ってるか・・・?
遊戯王MADでセイバーとか金ぴかが出たくらいなら覚えてるが
つーか型月関連は儲が・・・

まあそれは東方とかひぐらしとかにも言えるけどさ

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:38:37 ID:aicNLXbE0]
>>278
ピラミッドエリアでセイバーが出てくるよきっと

セイバー「問おう、あなたが私のマスターか?」
言葉「え?」
言葉はエクスカリバーを手に入れた!



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:43:51 ID:8RI50bKUO]
>>280
それなら古泉にゲイ掘る具を(ry

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:53:15 ID:aicNLXbE0]
280を書いてみて気付いたが
セイバーだったら「私が大いなる裁きを」とか言い出してもおかしくないんじゃね
んでセイバーを倒すと言葉を真の主と認めてゼットソーに宿る→言葉パワーアップの流れ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:04:30 ID:8RI50bKUO]
>>282
ニコニコ的な人気が無いから有り得ないけどな
作者が型月好きなら分からないが

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:07:40 ID:OBVjNp4+0]
エルクゥ出てるしニコニコ的な人気とかそこまで関係ない気がしてきた

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:17:33 ID:YRR0PSdm0]
言葉がこれ以上強くなったら手が付けられんぞw

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:20:02 ID:+lMs2jnC0]
新技で各キャラも強化されてるし良いんじゃない?
もとよりHPが低い難点があるんだから、長所の部分に磨きがかかってくんないと
とたんに使えなくなってしまう可能性も高いし。
なのはやリョウみたいに攻撃力高いキャラも増えてきたしな。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:20:34 ID:4vmRUCXsO]
型月に限らず、このキャラが出ることはありえないとは言えないよな。
作者が好きなら出てきても不思議じゃない。
リトバスの斎藤だって、ニコニコじゃほとんど無名なのに、ボス&イベントキャラとして活躍してるわけだし、作者次第だよね。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:21:35 ID:aicNLXbE0]
3章入った時点で社長はともかく言葉の優位性はかなり消えてるぞ
レオパルドンとか万国人形とか覇王至高拳とかは普通にお取り寄せと同等かそれ以上に強いしな

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:23:16 ID:mNL2f9dQ0]
HPやMPなんていくらでもドーピングできるし技でバランス取ってもらいたいところ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:25:14 ID:8RI50bKUO]
結局は作者の気分次第なんだよな

>>288
大量出血の効果が実装されたら分からないぞ



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:25:45 ID:suelysW00]
HPの低さなんてメカご飯でどうとでもなる罠
アレイズ効果のアイテムもあるしな
今のところMP全快アイテムは無いから、その点では
究極嫁やSLBに比べて九頭龍閃は燃費の良さが光る

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:28:07 ID:aicNLXbE0]
そもそも固有技が4つか5つだけなんて少な過ぎ
固有技は多いキャラだったら8つくらいあってもいいと思う
初期キャラは弱い技ばっかりだし遊戯やマリオなんかはまともな技ほとんど無いし
ロックマンなんかエアシューターまでミクと共用だから「ミクいればロックイラネ」状態だし

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:30:08 ID:+lMs2jnC0]
>>288
そうなんだよねぇ、九頭龍閃は回避不能防御力無視である分、燃費のわりにはダメージ与えてないし。
ソードマスターこなたの方が威力も近いし、燃費だけならよっぽど良いしね。
その辺考えて、長所である攻撃力にはより磨きをかけて欲しいところがある。
グランドソードが相変わらず無制限で使えるならそっちで活躍してもらってもいいんだけどね。
『中にだれもいませんよ』と『天翔龍閃』に期待せざるおえない。(10倍撃はこのどちらかになると予想してるんだが)

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:36:02 ID:k/Z8Bfh50]
中に誰も〜は、女性限定の即死技なのかねえ。
男にゃ効かないよね。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:36:50 ID:aicNLXbE0]
10倍撃はスパイダーマのレオパルドンで使ってるんじゃない?
あのステータスであのダメージは異常

E・F・ブリザードもそうだが、言葉様の固有技は
ダメージはそれほど大きくなくていいから即死効果をつけて欲しいな
頚動脈斬られて生きてられる人間はいないだろ

ちなみに冥王に鮮血やったら脳を斬ってて吹いたwwwあれで生きてられるあたりさすが冥王www

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:37:43 ID:90ugDSjRO]
>>292
タイムストッパーがあるぜ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:37:56 ID:+lMs2jnC0]
>>294
ほとんどそれじゃ有用性ないだろ・・・。
5つ目の技はどれも今までの技よりはるかに強化されてるから、もっと使える技だろ。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:38:38 ID:2vf/3WWW0]
>>295
※戦闘シーンはイメージです。実際の戦闘とは一部違う点があります。ガイルの場所についても同じです。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:39:09 ID:NT7KYfzI0]
完成版ではドーピングアイテムの値段とか増加量とか修正してほしいな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:39:48 ID:+lMs2jnC0]
>>295
ダーマのあれは800くらいの固定ダメージに能力次第で変化って感じじゃないかと思うけどねぇ。
あれがあるとダーマもかなり使えるキャラだな。



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:40:37 ID:mNL2f9dQ0]
本音を言えばドーピングアイテムは廃止してほしかったり
そうすりゃHPが高いとか低いとか個性になり得るし

言葉の新技はハートマンみたいに控えめかもしれんな。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:45:12 ID:+lMs2jnC0]
>>301
たしかに、ちょっと特別イベントで入る『芋弁当』みたいなのならともかく、
金次第でいくらでも強化可能なのはちょっと・・・とは思う。
HP、MPもまた個性だしな。

言葉の新技は名前的に見て控えめには思えねぇ・・・。
単一即死技か大ダメージかどちらかに見えるが。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:46:54 ID:8RI50bKUO]
メカご飯系はもっと高くて良かったよな

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:52:36 ID:suelysW00]
>>300
ダーマとロック、能力的にはかなり似通ったキャラだったが新技で差がついたなあ
配布版ではタイムストッパーがもう少し便利になってるといいんだが…

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:55:53 ID:+lMs2jnC0]
ボス戦で使えないならストッパーは300くらいでもいいかもね。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:58:12 ID:6g3IN3uV0]
>>263
まじでかww
この合唱が一番混ぜ方うまいと思うんだがwww

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:28:43 ID:BA6i/plz0]
ドーピングはRPG初心者救済処置かな、魔王戦以降ボスも格段に強くなってるし
嫌なら使わなければいいし、うp主のプレイもその方向でやってるし

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:34:57 ID:+lMs2jnC0]
救済ならミニゲームのほうが重要だと思うがな・・・。
RPG部分は難易度そんなに高くないし、up主の動画みたら戦い方もそれなりに分かるし。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:42:36 ID:BA6i/plz0]
>>308
それは激しく同意w
マリオはセーブバグ、マザーは琴姫バグ、海馬操縦は←押しバグを使ってクリアしたわw

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:43:19 ID:k/Z8Bfh50]
>307
データ弄ってチート出来ない奴でも
キャラ最強にしたいだろうし、嫌な奴は使わなきゃいいだけだ



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:51:13 ID:suelysW00]
ミニゲームは難易度高い方がやりがいがあるって人もいるんじゃない?
クリアできない人は減速ツールで対処できるし
レベル上げの時は加速すると楽だからどちらにせよツールがあると便利かな
チートではあるけど個々人身の丈にあったプレイをすれば良いかと

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:52:03 ID:PSw9Rr5A0]
まぁ調整するにしてもとりあえずは値段アップくらいでいいんじゃない?
3000円とかさ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:58:06 ID:+lMs2jnC0]
10000くらい希望

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:07:49 ID:X98zoScz0]
ミニゲームの景品で

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:21:51 ID:weCiTE2g0]
言葉の追加武器はCCOの無限刀といってみる。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:51:00 ID:+lMs2jnC0]
関係ないけど、バーサーカーソウルって一番長く続いた人って何回まで発動したんだろうな。
俺は9回まで発動した事あるが。


317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:55:00 ID:M+7xTZms0]
忘れられがちだけど言葉、グランドソードもあるしね
これで雑魚戦でも随分使いやすくなったと思う

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:02:39 ID:+lMs2jnC0]
バグじゃなかったら、だけどな。
しかしあの威力をMP消費無しで連打できたらマジで鬼。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:03:43 ID:orPZIXmh0]
>>316
10回は続いたけど、もっと凄い奴もいるんじゃね?

>>317
ピラミッドルートでは、雑魚、ボス共に言葉の独壇場か
そういえば、第2章では戦闘、イベント共に大活躍だったけど、
第3章に入ってからは空気が薄くなってるからな……

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/25(火) 17:07:00 ID:ketg+gj10]
狂戦士は冥王戦で14回まで成功したことがあったな。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:10:51 ID:mNL2f9dQ0]
14回連続で成功しても究極嫁並みか 泣ける

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:19:12 ID:OBVjNp4+0]
PP全消費だし一発250ぐらいあっても・・・

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/25(火) 17:20:59 ID:PeCR9d1T0]
攻撃力1500以下のモンスターしか攻撃できないのです

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:22:15 ID:FEODQbfD0]
ニコニコRPG特別仕様で
トラップカードを引いたら自分と敵に500のダメージ

とかだったら面白いのにね

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:22:30 ID:suelysW00]
MP全消費(しかも最低80必要)、ターン強制終了ならもっと効果高くていいよな
平均3回くらいしか続かないんだし、一回のダメージ250でも微妙なところ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:23:17 ID:mNL2f9dQ0]
思い切って消費MP多くして一発1500にすればいいんじゃね?
期待値2回強なんだろ?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:43:20 ID:FEODQbfD0]
>>325
ターン強制終了なのは1回目で魔法カードが出てきた時限定だった気がするが?


確かに3回くらいしか続かないのが現状な上、
単体最強のはずのブラックマジシャンもレッドアイズのアイテムで
殆ど同じダメージ取れてかなり涙目。
エルフの剣士は弱いし遊戯お前何が出来るんだと。

いっその事エグゾディアとか追加してくれれば楽しいんだがな。
消費MP500以上全消費で敵全体を80%の確率で即死
即死させられなかった場合、1000〜1500のダメージを与える。

こんな能力で。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:47:58 ID:k82/F6bk0]
王様はまだドジリスの性能がわかってないし、意外と使えるかもよ
それにピラミッドでラーとか何か新しい技覚える可能性もあるし

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:53:09 ID:dX80WEgq0]
ぶっちゃけどいつもこいつも強化してたら個性も何もないだろ
弱いからこそ使おうという気概すらないのか

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:10:37 ID:M+7xTZms0]
やっぱり好きなキャラには強くなってほしいってのがあるんだろうね
王様に関しても人気あるから多分使ってる人多いだろうしね
能力は特殊で面白いし、あのヘタレっぽいのが十分味だと思うけどなぁ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:12:10 ID:PSw9Rr5A0]
まぁ最近でもミクのネギやハートマンの新装備で強化とかもあったんだし
今後も何かしらの強化措置はあると思う
元々早いうちに登場したキャラは進行バランス上どうしても技が貧弱になっちゃうし


それはさておきピラミッド編うpが近づいているけど
次からどこにするんだろう
希望コメントを見る限りでは学校エリアあたりが早くきそうで、
ニコニコエリアはマップは作りやすそうだけど主役補正で最後なんだろうな

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:18:15 ID:8/aibo0E0]
学校編は面子からしてつまらなそう

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:21:57 ID:EalDOGKL0]
ストーム1・ボブ・谷口・なのは

まぁキャラ立ちが弱い面子である事は確かだな

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:23:26 ID:PSw9Rr5A0]
でも学校編だけ3人も出てくるしイベント的には充実しそうな気もするな
もしかしたら3人のうち2人はタッグとかかもしれんが

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:23:33 ID:jGBxwtf+0]
>>315
追加武器があるとしたら古青江か無限刀、あるいは大穴でグランドソード(武器として装備)かも知れない。

たぶん可能性は

・威力がそれなりの追加武器(攻撃力323→423とか)
・追加武器無しで10倍撃追加特技(追加武器と両方ありだとバランスおかしくなる)
・超攻撃力追加武器、ただしペナルティあり(防御・精神大幅減少とか毎ターンHPMP減少とか)

あたりだと思う。さあ、どれだろうか。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:24:46 ID:zPuyJVacO]
だがテニミュ連中が来た場合ミニゲームになる可能性がある
冥王やDIOなど足下にも及ばないミニゲームが

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:25:58 ID:zYAPSNkz0]
学校なのに学生が谷口しかおらんよな。制作者も間違えて言葉配置しちゃってたし

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:26:18 ID:JvLvf19D0]
作者ってコメントとか参考にしてるかな??
19話のタグとか見てロックマンに攻撃力救済としてF91化とかあったら面白そうだが

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:27:33 ID:75I2ZPXL0]
テニスゲームで天衣無縫とか百練自得の極みとかやってくるのか?勝てんわなw

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:40:13 ID:zPuyJVacO]
そこを何とかするのがニコニコRPG
さすがに天衣無縫は出てこないと思うが百練とか百八式とかは出ると
しかしこちらもWAWAWAやSLBをテニス技として使えるので問題無い



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:53:06 ID:4vmRUCXsO]
球技の技が冥王の秘技と同等レベルの破壊力というのがアレだけどなw
てか、無我とか波動球みたいなものならともかく、五感剥奪されて操作不能とかになったら俺は泣くぞ。


342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:16:55 ID:jGBxwtf+0]
手塚ゾーンは出るのだろうか

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:23:06 ID:OBVjNp4+0]
>>342
使ってる間は手塚しかダメージ受けないんだな
その間に他のやつが回復とか

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:09:05 ID:MdEsUBRD0]
>>342-343
学校エリアの3人がそれっぽいが

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:22:09 ID:6H1WT8xm0]
13機関が出たってことは、キングダムハーツの王様もでるのかな

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:23:11 ID:MdEsUBRD0]
>>345
さすがにそれは無いでしょ・・・(主に版権的な意味で)

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:24:37 ID:75I2ZPXL0]
そもそもあれは13機関じゃないしな

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:28:26 ID:PSw9Rr5A0]
XIII機関なのもあくまでリーダーの声優ネタってだけだしあれくらいのもんだろ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/25(火) 20:34:04 ID:90ugDSjRO]
つまりあれが13課だった可能性も……
大司教がリーダーだけど

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:35:01 ID:OBVjNp4+0]
>>345
消されるぞ・・・?



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:44:02 ID:iEOeNhLDO]
つか手塚ゾーンは恐竜召喚で隕石降らす技だろ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:44:40 ID:JvLvf19D0]
かなり昔に坊主の隠し技とかあったけど誰かが非公式に入れたんじゃなくて作者が作ったものなのか??






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