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ニコニコRPG 第5章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 21:57:41 ID:juMlIs+B0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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どうせ暇だろ?語ろうぜ

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:01:04 ID:j1CcQtbj0]
おつかれ

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:01:40 ID:GTouFQaY0]
>>1

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:06:22 ID:T3Ta7rww0]
>>1


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:13:19 ID:vPgSimQb0]
>>1乙と言わざるを得ない。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:13:37 ID:pTWY3HKS0]
よっしゃあ5章ktkr

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:22:07 ID:2GrCOQYF0]
>>1
おち

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:23:43 ID:ZmfxTpVv0]
>>1

というか前スレどうにかしような…

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:37:49 ID:32sj3K5y0]
東方天空城って今思ったけど非公式パッチ使ってライフ増やしノーダメでクリアすれば取得経験値が通常よりも増えたりしないか??

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:54:35 ID:D34qz9Gi0]
PVについて語るのはすれ違いになるのか??



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 05:02:35 ID:HR/cX3N20]
>>10
邪魔にならない程度なら大丈夫だろ。


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 05:11:54 ID:FgXG+afB0]
声優に興味がない人が多いかもだがスレ違いではないだろう。
興味ないならウザいだろうけど。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 08:29:27 ID:CEdZ8AFr0]
>>9
取得経験値は、敵を倒して稼いだ点とスペルボ−ナス7000の他に
残りライフ数×4000、残りボム数×3000が入る。
ライフやボムが増えればその分増えるのは当然。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 09:13:22 ID:8ljOAlFD0]
wikiのお絵かき掲示板を毎回楽しみにしてる俺。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:21:48 ID:KirjIo4P0]
絵版はピコ麻呂、阿部、ミクあたりが人気だな。自分も楽しみにしてる。
だれか熱いおじいちゃん描いてくれないかな。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:25:12 ID:F8hdSRnl0]
ジョジョ風に20話を描いてくれないかな
…流石に絵版では無理か

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:36:55 ID:c1MQukuG0]
すでにフラッシュマンのスタンドとロックを描いてくれてる人がいるから、それで我慢しんさい

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 10:55:26 ID:rKM5NIuXO]
描こうとして挫折した自分がいるぜ…
難しいなあの絵柄はorz

このRPGのおかげで今までスルーしてたジャンルにも興味を持ちはじめて、
食わず嫌いだったんだと気付いた(東方とか遊戯とか)
やっぱりすげーな作者
次も楽しみだ


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:18:47 ID:ASVmSnt/0]
エルクゥVSヒーロー達なんかを書くと、まんまヒーロー物のワンシーンになりそうだな。w

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:16:55 ID:imeEdpUr0]
なのはの加入で社長はいらない子ですか?
単体アタッカーのポジションが完全に奪われた気が



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:19:17 ID:F8hdSRnl0]
そういえば某MADで社長となのはは…

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:24:18 ID:oK661a800]
なのははSLBだけじゃね?
つか社長強すぎるだろ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:32:26 ID:Je67og3z0]
正式版きたら社長やハートマンやらは弱体化してほしいな
やっぱどのキャラもある程度は一長一短かつ横並びで
全員を使い分けるって感じにしないと面白くない

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:36:25 ID:oK661a800]
言葉も強すぎだな。
ボブ・岩男・クラッシャーあたりは使いづらいな
まあこれから新技増えるかもしれんからそれに期待する

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:36:42 ID:CEdZ8AFr0]
ボスはバリゾーゴンだな

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 14:41:51 ID:klsUSdQG0]
クラッシャーの新技ってどんなやつだろうな?プロテインってな名前だからドーピング系かな?


27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:51:48 ID:oK661a800]
ドーピング系な気もするけどドーピング系はアイテムで十分足りてるからなあ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:58:42 ID:O73Ougso0]
あるステータスが大きく上がるかわりに別のステータスが下がるとか

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:00:15 ID:2hTvkONK0]
>>28
それは再現難しそう
装備品変えたりイベントレベルで作らないと

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:06:22 ID:O73Ougso0]
ツクールの仕様で味方にマイナス効果与えられないんだな
忘れてたわ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:12:58 ID:CEdZ8AFr0]
敵味方全員ドーピングとか

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:25:54 ID:Gk6T8A2CO]
たまにはマリオの事も……

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:28:51 ID:CEdZ8AFr0]
マリオは普通にドーピングだろ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:03:16 ID:v6t6/gMn0]
クラッシャーはエキプロでフルにすればフタキワで700超の
安定したダメージを与えられるぞ。燃費もそこまで悪くない。
防御面はハートマンや岩男でなんとかしる。

マリオではそれでも400いかないという情けなさ
(トミーも500超だけどね…)
マリオはあのステータスだと何をフルにしても使えない…
からもし友人憑依が自身ドーピングだったらなんら強くならない…

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:07:30 ID:UoizGJ970]
>>20-22
単体相手だと社長
複数(雑魚複数とか、パーツが多数あるボス)もしくは魔力弱点の敵が相手だとなのは

みたいな使い分けになるかと。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:18:12 ID:2Vv11fgw0]
運動会プロテイン、
一定確率で攻撃力激↑or暴走とかw

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:26:29 ID:ASVmSnt/0]
ボブはサポーターの位置を極めて欲しいが。
ハートマンのランニングも弱くなった事だし。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:35:44 ID:6foWHcPKO]
ミク、ハルヒは弱いの?

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:37:19 ID:ASVmSnt/0]
ミクは強いけど、ハルヒは火力が中途半端な感が大きいなぁ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:44:15 ID:2Vv11fgw0]
確かにハルヒ物語的にも戦力的にも微妙かもw
司令室でもスルーされてたしww

あとPVでの扱いもそれ相応・・・kw



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:54:45 ID:xhHRxlVr0]
>>40
ここは新技に期待するしかないと言わざるをえない

・・・21話は水曜日辺りかな?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:56:57 ID:L7wFD4tT0]
ニコニコに低レベル攻略の第一歩プレイ動画が上がってた…感動した
続くか知らんけどw

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:20:07 ID:Y1dXPNXQ0]
3章配布されるまで俺も制限プレイでもやってみるかなー
でもミニゲームが思い留まらせる

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:26:03 ID:ASVmSnt/0]
低レベルクリア目指すなら、天空城ではボム+ライフ0で時間切れ、敵はまったく倒さないで
行かなきゃいけんのかな?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:10:34 ID:H6raAAfm0]
俺もボブにはサポーターを極めてほしい。
ただボブ・マジックだとどうなるかな・・。

ハートマンは何気にいい感じだとおもた

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:16:26 ID:CEdZ8AFr0]
>>44
死神とドラゴンは倒さないと進まないんじゃ無かったか?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:29:22 ID:HFe2Qd490]
ボブそんなに使い勝手悪いか?
確かにボス戦ではお荷物だけどリキッドホワイトは雑魚狩りに便利だと思う
俺はむしろ富竹のような無個性安定型の使いどころに困る
火力低くても、属性弱体化・状態異常・即死攻撃などを持ってるキャラの方が面白い

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:38:29 ID:H6raAAfm0]
リキッドホワイトはMPの割に成功率が・・

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:50:10 ID:XY4JOIDi0]
即死はこなたも持ってるし。
こなたの場合は単体攻撃だけどメイ中立いいしこなた早いし。

そんな自分は小学校以来のボブファンだから魔王とかボス戦でよく使ってたけど

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:00:37 ID:HFe2Qd490]
>>49
加入の時期の関係もあるから…
即死はマリオも使えるし、確かに成功率は低めだけど
かまいたち×2と天狗を一掃できることもある
レベル上げのために敵と戦う場合は回復ポイントのそばで腰据えてやるから
MP消費はあまり気にならなかったなあ



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:01:29 ID:H6raAAfm0]
ドーピングアイテムが増えちゃって簡単でしょう?の価値が下がってるのが一番の痛手といったとこか

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:07:45 ID:Y1dXPNXQ0]
学校エリアのボスやラスボスが炎使ってきたらどーしよ。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:08:27 ID:H6raAAfm0]
それはそれで面白そう

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:02:59 ID:2Vv11fgw0]
>>52
なんて鬼畜www

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:09:34 ID:MvHy0Bc0O]
CCOが出るとしたら炎属性だなきっと

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:20:18 ID:PUewpmrR0]
なるほど、ボブは経験値稼ぎ用のキャラか

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:21:57 ID:O73Ougso0]
たやすいことだ愛すればいい

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:22:18 ID:88pvNx4rO]
ボブは癒し系

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:23:04 ID:H6raAAfm0]
ボブ・・なんで亡くなってしまったんだ 52歳の若さで・・

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:46:06 ID:Gk6T8A2CO]
斉藤と紫の本気がみたいな



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:51:09 ID:XY4JOIDi0]
炎属性の敵見てみたいwww
ボブの番組の終了はやっぱり具合が悪くなってたからだったんだろうか、いま思えば。
そういえばたまに弟子だか息子だかが番組出てたな。流石にRPGには出ないだろうけど。

そういえばwikiのお絵かき板のうp用のやつは書き込みがあっても更新履歴載らないんだな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:57:09 ID:ASVmSnt/0]
今回うpが遅れてるのは作りこんでるからかな?

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:59:09 ID:H4/S/oMWO]
ボブは役割がはっきりしてるからね
ボスと連戦とかの場合は案外使う人結構いるんじゃないかな

ボブとか軍曹はRPGのおかげで人気再燃してる気がする
PV見て思った

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:01:02 ID:6foWHcPKO]
前スレの1000までの流れが綺麗だと思った

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:04:06 ID:F8hdSRnl0]
ハートマン軍曹→フルメタルジャケット→フルメタルパニック→ふもっふ→古泉
で何かありそう
…さすがに強引か

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:05:56 ID:ASVmSnt/0]
ボブは単体とはいえ、一回で結構強化できるから使えると思うんだけどなぁ。
悟史のバットと併用すれば特に。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:07:48 ID:H6raAAfm0]
敵がこっちの能力を下げてくるような技を使ってくれば価値があがるかもわからんね

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:11:05 ID:O73Ougso0]
ボブすばやさあげればかなり使えると思うんだ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:38:59 ID:+5plUkhg0]
ボブはカワイソスなキャラで逆に愛されてるからまだ良いけど、
マリオとかハルヒみたいに微妙性能な上、物語的にも絡み難いキャラの方が不憫だと思うんだ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:42:00 ID:T0HAjo4r0]
こなたみたいに最後の技で使えるキャラに化けるかも知れないぞ
友人憑依には期待せざるを得ない



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:43:16 ID:H6raAAfm0]
ボブ・マジックは補助か攻撃かどっちか気になるな

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:58:11 ID:G/07Le+UO]
冷気攻撃の敵ならボブも活躍できる!かも

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:04:06 ID:H4/S/oMWO]
技を公開した中ではアリスとダーマが残念な感じだな(岩男は保留)
なんていうか好み以外では選びにくい感じ

軍曹はやっぱり強く、神男やミクも良い位置をキープ、
阿部さんとこなたが上位陣に殴り込みってところかと

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:07:36 ID:H6raAAfm0]
ミクのはベホマラーだから重宝するだろうなぁ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:14:59 ID:zeQgfCng0]
アリスの異常祭りはかなりヤバいと思うが
そりゃこれ以降のボスに全異常耐性でも付いたらさっぱりダメだが

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:15:31 ID:J4WAgz4q0]
ボブ・マジックはパルプンテみたいな技のような気がする

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:17:22 ID:2hTvkONK0]
ボスにも効く異常があればいいんだけどな
俊敏か防御半減ぐらいなら

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:20:07 ID:Skc59p6j0]
いや、大抵のボスは全異常耐性なんてもってないし、アリスの異常祭なら
連打してれば、何かは効きそうでかなり強い気がするがな。
あと、ミクやらハートマンみたいに、全員に新装備があるならそれに期待
してみてもいいかもね。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:21:31 ID:PUewpmrR0]
ボスも大勢で来てくれた方がスパイダーマや阿部さんみたいな強力全体攻撃系が活躍できていいのになぁ

オベリスクは雑魚をたまにオワタ状態にする平均ダメージ800くらいの全体攻撃と予想

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:27:11 ID:Gk6T8A2CO]
ラスボスはPTを別けての戦いならいいな



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:31:59 ID:H6raAAfm0]
オプションがついてきたら面白そうだな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:33:29 ID:32sj3K5y0]
>>80
FF7形式って事か??
俺としてはツクールの仕様上無理そうだけどDQ6の馬車みたいに好きなタイミングで入れ替えたいけど

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:46:05 ID:ASVmSnt/0]
ラスト戦は全員参加型が良いなぁ。
全滅したら次のパーティーに変わるとか。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:49:20 ID:H6raAAfm0]
まあ確かにあれだけキャラがいるわけだし全員使ってみたいね

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:50:40 ID:hOvxa59EO]
ラスボスは巨大な敵みたいにして、それぞれ別れたPT毎に左右の腕を倒したり頭を倒したりしたら面白いと思った

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:56:24 ID:HFe2Qd490]
それ回復アイテム使用禁止にしないと全メンバーに出番回って来なさそうだな
一定ターン毎に全員に回避不能の999ダメージ与えてくるとかなら話は別だが
俺はそれよりは第二、第三形態へとボスが進化する方がいいな、ベタだけどw

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:03:56 ID:ubD9xTAr0]
じゃあAirRPGのラスボスみたく複数パーティー分割、が無難かな。

処理が複雑になるのを覚悟するなら、入れ替え自由(非公式パッチでやってるから可能なことは可能)にした上で、
全員参加必須になるように行動パターンを規則的に入れ替える、とか。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:05:04 ID:PUewpmrR0]
85と86の意見を統合して形態毎にパーティ分けするとか

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:06:40 ID:H6raAAfm0]
まあ、どうなるか楽しみだ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:09:04 ID:O+gCOoBI0]
ラスボスは普通に10連戦くらいで1戦終わるごとにメンバーチェンジでいいと思う
全員を使うか好きなキャラだけ使うかはプレイヤー次第



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:13:50 ID:G/07Le+UO]
さすがに10は多すぎじゃね

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:18:37 ID:c1MQukuG0]
10連戦とか、どっかの荒野風RPG3作目みたいでダレるな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:19:12 ID:0HPqMXoC0]
いまんとこ24人だし多くて6戦になるのか
それでも多いな・・・さらにメンバー増えたらますます・・・

ってか24人って割と区切りいいし話も終盤だし
もう新メンバーは見込めないのかな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:38:20 ID:DFXWezl+0]
ニコRPGwiki一日で8000hitってどんな大手サイトだよ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:01:39 ID:bhvqO5Kc0]
>>92
あれはイベントなし・キャラ変更もなしでただボスが変わるだけの10連戦だったから激しく糞だったな
>>93
これ以上は増えないだろうな。だからこそミステリアスパートナーで一気に出そうってことだろ

俺は最終章が終わっても続編やってほしいと願う。
別にFFX−2ぐらいの出来でもキャラゲーだからいけそうな気がする

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/24(月) 00:24:34 ID:GE03ZebV0]
>>95
むしろそこで終わってこそおもしろい
無駄に続いて駄作になるのもあれだし
もしやるとしても落ちはソードマスターヤマトでFA

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:36:10 ID:fIyBbmV10]
続編というか後日談的な動画とそれに付随するミニゲーム欲しいな。

しかしエンディングを迎えるにあたって
トミーは梨花が出てきたことから雛見沢は戻ってる(?)んだろうけど
岩男どうなるんだろ。確か世界壊れて無かったか、あれ。
それから妖怪が居なくなって陰陽師リストラとか?w

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:38:09 ID:sXx+2ZQl0]
アナゴの配下のメンバーって殆ど知らない作品ばかりなんだけど分かる範囲で誰がいる??

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:52:22 ID:RsMsdhN30]
まだDIOと水銀燈しかでてないが・・・
雑魚キャラのことか?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:59:53 ID:R8yoKEdP0]
いまんところでてる奴は全員有名なんだが








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