- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/13(木) 22:57:16 ID:3YgaSuDE0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ ■制作に役立ちそうなスレ ニコニコMAD制作初心者向けスレ76 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205235912/ 【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ35【質問】(実質36) pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204978274/ ■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています) www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:08:57 ID:cDTriKEx0]
- >>28
アイマスMADを作り始めたのがオンナスキーPのMAD作成工程を見てからなので インタレ解除は最初に済ましておくっていうのが頭にあった・・・素材で使い分けが必要なのですね。 ステ6からの借り物の時は、先にインタレ解除&512×288縮小&黒ベタ(512×384)にしてから VS9で編集してました。高画質再生で編集してるとかなり重たかったですw やはり、編集前に縮小しておいたほうがいいみたいですね。 拡大&スローの切り出し方は、目から鱗でした。 場面によって、このやり方を参考にしてみます。ご教授ありがとうございました!
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:11:21 ID:/elGy1W40]
- >>29
ステ6でもインタレ解除いらなかったんだけどねw
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:16:57 ID:XgM7gJN10]
- >>29
うん、HDキャプチャで録画してて、360をD4で出力してるならインタレ解除はいらない D3で1080i(1960*1080)で出力してるならインタレ解除はいる HDMIやD5で1080p出力ならいらない D3は解像度的にはD4よりでかいけどインタレ解除でノイズのっちゃうし60コマ保持も出来ないからオススメできない
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:01:17 ID:cDTriKEx0]
- >>28
>>29 はい、勉強不足でお恥ずかしいかぎりです。 知識が広く浅くなので、どこかで「これは良い」と聞くと、とにかくやってみるみたいなw コーディックのhuffyuvsもhuffyuvとどう違うのか 詳しく説明してるサイトを見ても???で理解できてません。 「よいよ」と書いてあったから、huffyuvs使ってます。これも別にhuffyuvで別にいいとかだったりしてw
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:04:09 ID:RCpvbjXw0]
- MTなら使ってるけどsって聞いたこと無いな…なんだろ <huffyuv
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:11:08 ID:XgM7gJN10]
- トライ&エラーの精神は大切
俺も失敗から学んだことが多いよー コーデックなんて、ここで可逆圧縮知るまでの数作はmpeg+mp3で編集してたし blog.livedoor.jp/tv_bok/archives/64815795.html huffyuvsとhuffyuvの違いを解説してるサイトだけど。。。さっぱり意味が分からんw
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:25:42 ID:To38xwrc0]
- 新しい動画編集ソフトがでるようです。
ttp://www.ah-soft.com/movieeditpro/nico.html ここは他の製品も楽しい。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:32:10 ID:XgM7gJN10]
- >>35
これはやばいwww またくちびるに噛みつかれるんじゃないのか?www
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:35:00 ID:cvxTjpZZ0]
- >>35
水素とタングステンが逆だな
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:37:20 ID:To38xwrc0]
- >>37
ほんまや! しかしよくみるとこのキャラ貧乳だな。 くっ!
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:47:56 ID:cnfGPJwj0]
- >>35
実売がどれくらいになるか判らないけど何気に高いな 乗り換え版で12kってのは でももうソフト選択で悩みたくない、後悔したくなかったから今日CS3特別版発注しちゃったよ もう後には戻れない
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:49:49 ID:SXen+N8C0]
- エフェクト116種類、装飾が行えるデコレートが160種類、映像間に場面転換効果を与えることができるトランジション200種類、テロップの挿入などのタイトルエフェクト45種類
ほう
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:53:46 ID:qa0QF4kA0]
- >>35
タングステンは正直もう見たくないのです・・・ あっ!編集ソフト内で、溶断・溶接するって事・・・ですよね! PCも熱くなるし
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:54:57 ID:XgM7gJN10]
- 個人的にはUVS12に画像の回転を搭載してほしい。。。
- 43 名前:22 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:06:35 ID:zyWtWNmd0]
- さて、仕事中だがキニシナイw
H.264だから課金垢でしかあげれないのが難点…。 ぶっちゃけ、全削除&アップロード停止とかになっても、それほど困らないけど、見れなくなったら死んじゃいますからw まぁ様子を見て考えます。 リメイクとして中途半端な感もあるので、もう少し見直してみます。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:13:54 ID:6PgsotT+0]
- 個人的には、Parafla!かSuzukaにavi入出力をつけてほしい・・・。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:15:22 ID:UuQFDVD60]
- 動画編集ソフトにまでキャラがつく時代になったのかw
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:22:17 ID:To38xwrc0]
- >>44
Aviutlのswfプラグインはスプライト使うとずれるしね。 30fpsまででいいならMagic Swf2Aviがスプライトありでも わりときっちり変換してくれる。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:36:12 ID:aPTLGMTV0]
- >>43
もう一個垢とって、そっちを課金すれば良いんじゃないかい?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:44:19 ID:gLNjSF5U0]
- 削除と別アカの話してるけど、
オレも実は少し前まで同じような悩んでたから気持ちと分かるけど、 別アカうぷはオススメしないなぁ。 何よりそのあとがメンドイと思う。動画の管理(タグの整理、作者コメ編集)とかちいち別になるわけだしさ。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:55:20 ID:z6Hj8Jze0]
- >>42
めがっさ同意w そういや、Vegasには回転あったっけか
- 50 名前:7 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:07:33 ID:nU2WNdt10]
- 今仕事から戻ってきて、スレを見てみたら…
自分のSRSで、場の雰囲気を若干悪くしたみたいで。 当分の間、SRSするのは自重します。 スマンでした。 テンポ等あってないのは、自分でも気づいていたので、それも含めて修正したものを 完成手前ぐらいなったら再UPします。 その時まで。ノシ
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:08:38 ID:9F5I1GP10]
- >>42
VSに動画回転はつけて欲しいね それさえあれば写真屋で素材を一枚ずつ角度をずらして保存、角度をずらして保存、角d(ry・・・>連番書き出し なんてことしなくてすむからなw
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:09:03 ID:ZG+ClR8H0]
- 流れ読まずに
最近Pデビューしようと思っているんだけれど、処女作から有名作品のリスペクトってなんかおかしいかな? 具体的には時雨PのBad Apple!!をライブ音源でやろうと思ってるんだけど… 春香さんかと間違うような歌唱力とプラス愚民たちの合いの手が入っているから、個人的にはいいアイディアだと思ってるんだが 半分パクりみたいなのはむやみにやらないほうがよい?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:15:15 ID:gLNjSF5U0]
- おかしくない。時雨P喜ぶよ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:16:35 ID:gnp5tbEm0]
- 別に良いんじゃね? やりたいんなら
タグに「○○Pリスペクト」とか付けてロックしときゃ、なんとかなる としか言えない
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:21:12 ID:ignzIxMp0]
- >>21
楽しめるイベントが増えてよかったんじゃないかな、と。 自分も技術向上を目指して作ってみよう。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:27 ID:XgM7gJN10]
- >>50
んー、その場にいなかった俺がどうこう言うのもなんだけど、全然気にしなくていいのにな SRSのがいやになったんじゃなければ気軽にまたおいで 未完成品を細かくニコに上げたっていいじゃない それで経験が積めるならそれが一番だとおもーよ
- 57 名前:52 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:39 ID:ZG+ClR8H0]
- おk。なんとかやってみる。
さあ箱を買いに行かなければ
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:44 ID:ukI9F+Bn0]
- >>50
SRSに自重なんてすることないと思う。 SRS→フルボッコ、な流れ自体はここの伝統だし、 見てる人も多いだろうから、いろんな意見の人が出てくるのは仕方ないさー。 あと、レス書いてる人の注目点やレベルもいろいろだ、 ってことは忘れない方がいいと思う。 >>52 もともとアイマスMADって、絵も音も人の著作物使ってるわけで、 リスペクト系にはおおらかな雰囲気があるよね。 ReProduce祭なんてのも予定されてるし www.nicovideo.jp/watch/sm2497458 MADとして作られた映像や音をそのまま使うのはともかく、 ある作品に影響を受けてリスペクト、ってなら全然問題無いと思う。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:28:13 ID:zCN/Kogn0]
- >>57
箱を買ったら製作進度が大幅にダウンするとだけ言っておこう
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:30:27 ID:Q5MSGWhL0]
- >>52
やべえ そのライブCD持ってるのにその発想はなかった 期待してるから頑張れw
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:38:58 ID:aPTLGMTV0]
- >>57
気付けば春香さんで10週してるんですね、分かります。 いや、まあL4Uかもしれんが。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:53:04 ID:gnp5tbEm0]
- だが次の瞬間! フッフー!ハイハイハイ!にハマる>>57の姿が!
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:33:09 ID:aFaXZi6k0]
- >>12
どうしてもズレてる時って、実は30fspじゃ修正できない絶妙なラジアンの溝にはまってたりしない? 30fpsだと1コマ0.0333・・・秒 180bpmの曲だと1拍0.333・・・秒 つまり1拍10コマの分解能、1コマ動かすと進んでて、戻すと遅れるように感じる。 そんな場合、WAV側で0.01666・・・秒削るとばっちり合うんじゃないだろうか? なんて、L4Uで1000点出せないリズム感の俺が言ってみるテスト。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:02:13 ID:4qHlOBJWO]
- すっごい基本的な質問で申し訳ないんだが、カメラワークバンバン切り替えてるような人ってやっぱ同じ曲同じ衣装を何回も撮ってるんだよね…?借り物Pには無理だよね…?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:04:12 ID:gLNjSF5U0]
- 何回も撮ってる。だからL4Uがないときは地獄だった。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:06:02 ID:XgM7gJN10]
- >>64
カメラワークバンバンがちょっとわからないけど、 オレは同じ歌でロング、ミドル、アップは最低一個ずつ撮って、状況によって切り替えてる Autoだと曲の節目じゃないとこで切り替わるのであんまり好きじゃない
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:06:36 ID:SXen+N8C0]
- 借り物でも反転を使えば倍になる
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:10:54 ID:/elGy1W40]
- 借り物Pの時やっていた手法
同じ曲で同じ衣装のPVを探す 一曲をロング、ミドル、アップに分けて似たような振りに重ねる 違う曲でも似たような振りがあるからそれを流用 反転逆再生を使ってバリエーションを増やす カメラズームを使う 色々出来るよ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:27:34 ID:dofHsKvz0]
- 処女作というのが「MAD」「アイマスMAD」どちらにかかるのか
明記した方がいいかもしれない。 とか思うのは警戒しすぎなのかね。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:37:23 ID:gLNjSF5U0]
- いや、明記すべきだと思う。
でも他ジャンルのMAD職人もたいていアイマスに参入したら、 作者コメで過去作はコチラ〜って案内入れるから誤解も少ないと思うけど。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:42:59 ID:dofHsKvz0]
- 借り物P時代は同じ衣装が見つからなくて悩んだ記憶が
良く使われるPの素材は衣装が同じで曲のバリエーションが多かったりする L4U来てからはかなり楽になった 5パターン撮れば好きな場所で切り替えできるし □□□■□□□□□□□□□■□ up前 ■□□□□□□□□■□□□□□ up右 □□□□□□□■□□□□□□□ up左 □■□□□■□□■□□■□□■ mid □□■□■□■□□□■□■□□ long こんな感じで longより引くやつ使いたい場合はautoじゃないとダメだけど
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:13:59 ID:WRPZ4ZWq0]
- ちょっと質問させてください。
ビットレートを500や450に指定してAviUtlでOn2VP6エンコしたのですが なぜか900kbps前後で吐きます。 普通に指定どおりに吐いた前作からパラメータを弄ったわけでもないし、 変わった点といえば今作は512*384なことくらいでしょうか。 でも過去に512*384で作ったときは何も異常はなかったし……。 パラメータは Bitrate 450 End Usage VBR Material Progressive Noise Reduction 0 Sharpness 0 Auto Keyflame Max Frame Btw Keys 300 Undershoot 80 Adjust quantizer Min 4 Max 32 Two pass Section Datarate 上から 70 40 400 Undershoot 90だと450指定で700くらいで吐きます。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:38:47 ID:MtWRaC670]
- >>72
Adjust quantizerのMaxじゃないかなー 動きが激しい系だと50とか60とかにしててもbitrateはかなり暴れる 質問とは関係ないけど、h.264化して一番嬉しいのが 指定bitrateからほぼ誤差なく吐いてくれることとエンコ時間が全体的に短くなったことだったり
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:40:40 ID:EMjGLigP0]
- 既出だったらアレだが、
これって切り抜き革命っぽくないか? L4Uカメラ固定バグ www.nicovideo.jp/watch/sm2585648 使用例 www.nicovideo.jp/watch/sm2640952
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:41:06 ID:rcazf3Id0]
- >>72
Adjust quantizer Min 4 Max 60 Two pass Section Datarate 上から 70 40 100 これでやってみて 動きの激しい動画やビットレート食う点滅系エフェクトとかアピが多い場合は有効だと思う
- 76 名前:10 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:44:43 ID:/ihipmP90]
- >>14
気に障ったならスマン とりあえず考え方は人それぞれってことで自分の考え方をだらだらと↓ 少なくとも秋位まではリズムを合わせることが最低限でそこからエフェクト等をかけている作者がほとんどだったのに 最近参戦しているMAD作者は見た目の派手さ・エフェクトを優先しすぎてリズム感皆無?シンクロおざなり??ってのが多くなりすぎだとおもってたので・・・ たしかにシンクロのみってのは再生数伸びないしエフェクト連打のMADばかりが高評価になってる気もするけど エフェクト多用系の上位Pもそれなりにちゃんとリズムは合わせてるし、エフェクトを入れるタイミング等もその延長線上にあると思っている 「ガチPVはエフェクトや演出で勝負決まる」って書いてあるけど最低限のシンクロすらしてないPVは違和感が優先するし ガチPVは最低限以上・標準以上のシンクロ感があって初めて評価されてるのだと思う アイマスは特に「音物」なので余計に・・・ 他のMADとアイマス系MADの一番の違いは豊富なダンス素材と楽曲との気持ちの良いシンクロにあると思うし エフェクト・演出至上主義と化した後期静止画MAD系でもエフェクトによるシンクロ・リズム感はかなり重視されてたと思う 別にダンスでリズム感出さなくても良いけどたまたま>>7はダンスで見せる系だと思ったから強めに書いただけ カット割でリズム感出してもエフェクト系でリズム感出しても良いけど無視はやめようよ・・・ 過去にスローテンポな曲はシンクロ無視でOKみたいな書き込みが散見されたけど 個人的にはスローテンポの方が重視しないと ただ流れてるだけ踊ってるだけになってしまうと思う 長文ゴメンとりあえずしばらく書き込み控えるよ・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:48:16 ID:WRPZ4ZWq0]
- >>73
まっすぐマスターなんですけどねw 前作のリレーションズの方がフリ激しいよっていうね、もう……orz とりあえず50Maxでやってきます
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:54:37 ID:MtWRaC670]
- >>74
フツーに新カメラとして面白いよね 今までは常に動いてたから3Dが使えないと後から追加したものが不自然に見えてたりしたけど、 これだと軸がしっかりしてるからいろいろ弄れそうなカンジ >>77 画面が明るくてもダメな気がするので野外ステージとかは鬼門かも
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:01:12 ID:N5MpmT4E0]
- >>76
君の好きに作ればいいじゃないか MADに決まりなんてないんだぜ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:04:27 ID:WRPZ4ZWq0]
- >>78
なんか50Maxで10秒間テストしたらいけそうだったので 50Maxで500kbpsフルエンコチャレンジしてみます。 ちなみに上手くいった過去作代表は ナショナルステージ・ほぼ思い出(512*384) →暗いっちゃ暗い ルーキーステージ・全編リレ(512*288) →暗い 今回はスペ1ステージ・全編まっすぐ(512*384) →明るい そういえば前作作る前にMax40→32にしたかもしれないので 今作で悪条件が重なってしまったのかもしれないですね 結果が出たら報告します、ありがとう!
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:07:04 ID:WRPZ4ZWq0]
- >>75
ギャー見落としてましたorz 400%というのがマズかったかもしれないです 次でダメなら100%にしてやってみます! でも速度102%くらいのアピなしまっすぐなんですけどねw スペ1ステージのばか……もう2度と選んでやらないんだから
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:17:36 ID:TQh3DQ8M0]
- 今頃だけど 前スレ >>996
ありがとう、心強いです。 今週も休日出勤になってしまい進みが遅いですが、少し線を細める工夫を考えています。 塗り絵バージョンの方で先に実装するので自動抜きへはその後になると思います。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:21:18 ID:rcazf3Id0]
- >>82
ちょうど良いところへw抜きプラグインで質問なんですが 塗り絵バージョンや手動補正をするときペンで塗るとリアルタイムに反映されなくて 1フレーム前後させて戻ると塗ったところが反映するのは仕様?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:24:01 ID:WQEvsSWL0]
- ちょっと早いのですが、やよい誕生日に一本作ってみました。
まだ日もあるので、少しでも良くできたらということでSRSさせて頂きます。 www.nicovideo.jp/watch/sm2638074 構成はダンスシンクロ主で少し演出(?)になってます。 テーマは「かわいいやよいを見せる」なんですが、後半に少し演出入れた 意外は見せ場が無い感じになってしまってる気がします。 観ていただきたいのは演出に違和感が無いか、その他シンクロとか繋ぎとか カメラの位置とか何でも気になった部分がありましたらフルボッコしていただけると 助かります。 もし演出って言葉の使い方間違ってたらその辺もご指摘下さい。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:34:08 ID:rcazf3Id0]
- >>84
シンクロ良かったと思いますよ! 確かに演出面では少し寂しい気がしますが雰囲気からいってあまりゴテゴテにしても 作風が変わってしまいそうですね カメラ切り替えか何かでアクセントを入れるのがいいのかなあ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:42:43 ID:TQh3DQ8M0]
- >>83
それは多分、AviUtl Ver0.99c〜c2で発生する問題と思います。 製作者のKENくんにメールで報告したら、0.99c3で対応していただきました。 前スレか前前スレに書きましたが私のプラグインで私が気づいた問題点は、 0.99c3で全て解決しています。 もし、0.99c3でも起きるようでしたら、再度報告してください。 私の方で原因を調査してみます。もしまたAviUtl本体側の問題なら障害報告を出しておきます。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:45:01 ID:Bp059Uwy0]
- >>84
シンクロいいと思う 言うとおりかわいいやよいがかわいい曲で踊ってるのがウリですね 特殊効果はこれ以上足しても足さなくてもいいカナー 入れるならサビで羽とか花びらとかぶわーっとさせるくらいかw
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:49:05 ID:rcazf3Id0]
- >>86
早速ありがとうございます c3では大丈夫でした!
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:49:48 ID:TQh3DQ8M0]
- >>84
やよいに反応w カメラ切り替えとか上手いです。BPM合わせ?でジャンプ速度補うスライドインとかも冴えてます。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:08:27 ID:uLV2S1930]
- やよい誕生祭って新作じゃなきゃだめなんだろうか?
以前作った自分の埋もれたやよい作品をこの期に見てもらいたいって言う気もするんだが・・・ いや貪欲すぎるか、、、少し自信作だったんだがなぁ・・・
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:11:42 ID:zkirmXna0]
- >>90
H.264でうpしなおすとか
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:15:13 ID:uLV2S1930]
- >>91
レスサンクス! でもプレミアムに入れない貧乏ユーザーなんだ・・・悲しい・・・
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:20:09 ID:q1aWTyd20]
- >>92
じゃあ、比較版をうpするんだ。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:26:04 ID:uLV2S1930]
- >>92
なーる、あっていうか何と比較すればよいんだ?
- 95 名前:81 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:30:40 ID:0fyGr1IY0]
- Max50でうまくいきました!画質は500kbpsの割りにヒドイですが
ちゃんと指定通り吐きました!感涙のキワミアッー! ありがとうの気持ちを込めて報告SRS アイドルマスター「近道したい」(ぼのぼのED) www.nicovideo.jp/watch/sm2650102 まっすぐM@STER参加作品です。制作2時間・エンコ12時間 アピールポイントは最初から最後までノーカットなところですw
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:41:14 ID:TQh3DQ8M0]
- >>95
ほのぼの和んだ。 ゆっくりだけど振り付けとかシンクロちょうど良い感じだと思うよ。 2時間で組める手際の良さがうらやましいぜ! あ、ちなみにニコ動って無料でもVP6なら800まで使えるようになったと思ってたのだけど違った?
- 97 名前:95 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:53:08 ID:0fyGr1IY0]
- >>96
まっすぐM@STER気軽に参加したらエンコにめちゃくちゃ時間とられましたけどねw でも今後512*384で組む際の注意点も分かったしよかったかな。 あと確か一般は600までだったような それにそもそも一般はH.264非対応では?
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:08:14 ID:TQh3DQ8M0]
- 勘違いだったみたい、ごめん!
SP1になって プレミアだけ.264に対応したという話と、 ビットレートも800Kbpsに緩和という話を 別々に知ったため、一般でもVP6なら800使えるのかと思い込んでた。 プレミア特典のセットだったのね。orz
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:10:07 ID:kYm3xBi+0]
- >>95
いつか誰かがやってくれると思ってた曲だー まっすぐM@STERって事で、ひとつだけ。後半歌が無い部分の口パク無くしたいね
- 100 名前:95 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:27:44 ID:0fyGr1IY0]
- >>99
自分も誰かやってると思ってました。やってなくてビックリ。 口パクはlongだから気にならないかなーって思ってたらバレましたかw シンプルと手抜きは別物ですよねorz せっかくL4Uで簡単に消せるようになったし今度から活用します!
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:21:22 ID:DOGny0zY0]
- H.264導入されてからずっと気になってたんだけど
ニコマス的に「H.264がカクカク」というユーザの扱いはどうなんだろう? まぁどれくらいの割合いるのか分からないけど
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:33:19 ID:9Ap/y8Si0]
- 俺は元々少ない再生数を減らすのは嫌だから、当分はFLVだなー
試しにH.264でエンコしたの見ると高画質で上げたくなるがw
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:34:31 ID:HcWfY9gV0]
- 俺カクカクだわww
はっきり言ってH.264のは見てないw 見てないというかマトモに見れないんだけど愚痴っても仕方ないからねー まぁ俺がupる方なら普通にH.264やっちゃうかな やっぱ奇麗なの上げておきたいじゃん
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:50:59 ID:AYZ7nfto0]
- 30fpsがギリw
あとは、ローカル再生w
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 05:33:43 ID:xumbLGGt0]
- 早朝SRS、いきます
アイドルマスター 「MOON ON THE WATER」 Sowelu ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2651325 前スレでのアドバイス、ありがとうございました とりあえずこんな形で落ち着きました。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:06:26 ID:gIOR/NkI0]
- 前スレ966のTWO-MIXのものです。
いろいろご意見ありがとうございます。 >>前スレ970様 切り抜き雪歩と背景の調和がうまくいかなかったと自分でも思いました。 切り抜きのうまい人は背景とマッチさせるのもうまいですよね。 >>前スレ976様 昼の公園の背景は私のミスです。 やっぱり気になりましたよね。 >>前スレ980様 ラストの文字の位置は字幕に合わせてもよかったかもですね。 とにかく今回はフルスイングで作ったつもりです。 VS11でもまだまだできることあると思いますので、 次回に生かしていこうと思います!
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:12:01 ID:YkW/m20L0]
- >>105
アニメのED見てる気分になりました。 展開とまとまりが良いから、時間たつの忘れた・・・ 静止画の使い方とか感化されそう。 構想にどれぐらい時間かけてるのか聞きたいです。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:24:24 ID:eVTkw8fJ0]
- >>105
スローテンポには静止画がよく合う。前半うまく使ってるね。前奏の月の引き がちょっと冗長感あるけど、次の車中描写で引き寄せ返してる。車内の絵は うまく作ってるね。ガラスの反射とかも考えられていてイイ。 歌詞が英語という弱点で、次の静止画(月を頂いて湖の上?に立つ千早) のイメージが捉えづらかった。アップで顔半分が極端に暗くなっているのも (演出なんだろうけど)気になる。 ステージダンス手前、観客が入ってるヒキのシーンとラストの観客が見える とこには歓声の効果音があるとPVらしくなっていいと思った。 ダンス中のカットインがスピードが速くて曲調にあってない感じ。私服の千早 を横顔UPで薄く重ねて左からゆっくりスライドしつつフェードアウト・・・とかす ればよかったかも。 3:40〜の千早カットの切り替わり、ライトで色調がずれてるのは残念。 だが、全体的に曲調をとらえたいい構成です。ありがとう。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:53:36 ID:eVTkw8fJ0]
- しまった、ポッコしたあとで告知とか何考えてるんだorz
--------------------------------------- 底辺スレの皆で合作してみよう。そうしよう。 l4u.blog.shinobi.jp/ --------------------------------------- ご応募お待ちしてます。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:27:22 ID:n+U6BVvv0]
- めちゃくちゃ参加したいけど、
お題が決まったら納期までに作らないとだから、 手が遅い自分にはキツイなー。 出すのも出さないのも自由な企画だと参加しやすいけどね。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:32:30 ID:oNT7Ej3r0]
- 俺も期限までに提出できるかびみょうだから
参加しにくいな。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:35:37 ID:Ta0TNDuT0]
- 今現在、一般会員で最も高画質でアップできるエンコ方法って何かな?
しばらくMAD製作から離れてたら、SP1になってH.264やらAACやら、なんか色々進化したみたいで よくわかんなくなってしまった。 こんな俺に誰か教えてくれ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:39:39 ID:YkW/m20L0]
- >>109
参加してみたいんですが、 組曲の繋ぎ目がわからなくなりそうで、、、 パートが決定した場合、 音源(指定MAD)の***秒〜***秒の部分という形で 指定してもらえるんでしょうか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:51:59 ID:uNz8L6h+0]
- >>112
一般会員は残念ながら前と何も変わってないよ。 安心?して前回までのMAD製作手法でエンコしておk。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 07:58:49 ID:eVTkw8fJ0]
- >>110-111
納期についてはこちらの予定を希望しているようなもので、厳守ってわけじゃ ないです。単に4月中旬(〜GW前?)に仕上がればイベントの隙間に上げら れるかな、と。ちなみに1曲40秒程度、短いものは数秒ですので手が遅い方 でも参加は可能www >>113 個人的にはフェードでスタートしている部分から、次の曲のフェードインが終 わるところまで、と考えています。軌道に乗りそうなら依頼する部分をwavで 切り取って渡すという方法も考えています。詳細の詰めあいは避難スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1204614716/ でワイワイやれればいいな、と。 調整によって完成がずれ込んでもそれはかまわないと思っています。あくま で合作することが主目的で、期限までに上げることが第一目的ではありませ ん。gdgdになっても困るので目安で4月上旬〜中旬としたまでです。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:01:18 ID:Ta0TNDuT0]
- >>114
サンクス。結局いい思いできるのは課金ユーザーだけなのね・・・当然かorz
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:29:31 ID:YkW/m20L0]
- >>115
返答サンクスです。 音源が確定するなら安心だー
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:35:50 ID:MtWRaC670]
- >>116
今回のは先行のテストという公式発表が出てるよ テスト期間は長めに取るともいってるけど
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:43:31 ID:oNT7Ej3r0]
- 今回はじめてダンスPVつくるんだけど、(まっすぐM@STER)
米つかなかったらへこむなぁ。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:46:58 ID:MtWRaC670]
- >>119
作る前にへこむな、せめて作ってからへこめ あと、意外となんとかなる
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/15(土) 08:51:08 ID:qJ9/1nOj0]
- 時々高画質について話が持ち上がるけどそんなに画質が高いほうがいいの
でしょうか? それは自分もH.264で上げたらどれだけいいだろうと考え ますし、自分の素敵な嫁をきれいに見せたいって気持ちも分かります。 しかし、やっぱり製作元(ここではバンナム)に無断で動画を使用させて 貰って加工してる以上どこかで一定の線引きが必要だと思います。 それを考えると従来の画質は本来の映像より劣化しているのが分かるので 自分はその枠内で努力するのがこれからも必要だと思うのですが。 本来はそれをニワンゴが早急に対処して堂々ときれいな動画をうp出来る 環境を作成すべきなんでしょうけど、現状は相変わらずいつ通報して削除 されるか分からない現状です。 それを鑑みるとうpする側で一定の自重 はした方がいいと思います。 それにしてもグレーゾーンには手をださず ユーザーの心理を利用した環境を作り出して高画質で出してもいいよと する各動画配信会社に対しては怒りすら覚えます。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 08:59:52 ID:MtWRaC670]
- >>121
どこをどう非難したいのかいまいち掴めないんだけど、 グレーゾーンじゃなくて、画質の良し悪し関係無しにはじめっから真っ黒 動画投稿サイトがなければニコマスもなにもなかった ってことを踏まえといた方がいいと思う
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:05:21 ID:oNT7Ej3r0]
- >>120
ごめん。ミスってた。 つくるじゃなくてつくったです。 何してんだ俺。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:21:06 ID:rHjo+ztb0]
- 解説シリーズに続いて、こんなの作ってみたんですがどうっすっかね
アイドルマスター 勝手に比較シリーズ その3(荻野目洋子) www.nicovideo.jp/watch/sm2652040 最終的に解説シリーズの中のコーナーとして取り込もうかと考えています
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:36:56 ID:rHjo+ztb0]
- アイドルマスター L4U 居眠りしてる間に見た夢を再現してみた
www.nicovideo.jp/watch/sm2627718 あとちょっと変身シーンの練習をしてみました 1:00あたりで変身してるんですが 元映像は、千早の誕生祭で使ったサクラが舞う映像です 使っているエフェクトは 映像を斜めに傾けて、色を変え、前回同様にブラーでやわらかい感じにしてから ロールの機能をつかって縦に筒状にまるめてこれを一つのシーケンスとして定義しています その後メインに置いたあと横方向にブラーを多めにかけて筒の境界をぼかし あとはクロップで下から上に流してます 最後にクロップの切れ目が目立たないようにレンズフレアを 下からクロップに合わせて走らせて完成です L4Uはカメラアングルが同一の映像がいくらでも撮れるので ほんとMAD製作が楽になりまいたねー あの使えないクソカメラマンとの格闘の日々が遠い過去のようです
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:02:54 ID:G1EugPfs0]
- >>109
本筋とは関係ないんだが……ブログの文章。 適宜、改行を入れてくれ。ひじょーに見にくいっす。 4月上旬なら、春香さん誕生祭おわった直後で、何か作れるかなー、 と言ってみる。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:36:22 ID:eVTkw8fJ0]
- >>126
適宜改行したつもりだが・・・くっ、 字間が狭いのも読みにくい原因かも・・・時間があれば改善します
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:43:16 ID:V5EMAsmo0]
- >>126
これで見難いの? ブログ作りというのも大変なものなんだね
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:44:50 ID:V5EMAsmo0]
- 一応誤解されないように言っとくけど
ブログ書きが本当に難しいと思ってブログ無しPが言ってるだけだから 書き方講座みたいなものがあればいいんだけどな
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