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【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/13(木) 22:57:16 ID:3YgaSuDE0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205235912/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ35【質問】(実質36)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204978274/

■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html




2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:58:31 ID:3YgaSuDE0]
関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

底辺Pの味方(SRSや底辺P動画の紹介・レビュー)
blog.livedoor.jp/shinsha2/

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
www33.atwiki.jp/imas/

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html

避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用)
jbbs.livedoor.jp/auto/5202/

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
anto.sub.jp/imasmad.htm

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
nicowiki.com/

MADwiki(古くからのMAD全般についてのwiki)
ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen
アイマス素材動画(タグ+:アイマス素材)
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E7%B4%A0%E6%9D%90
隔週IM@S動画カタログ(タグ:隔週IM@S動画カタログ)
www.nicovideo.jp/tag/%E9%9A%94%E9%80%B1IM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0



3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:59:10 ID:3YgaSuDE0]
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
wiki.nicomas.net/


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
www33.atwiki.jp/imas/pages/783.html

□終了済
アイドルマスター 底辺P祭り(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/pages/239.html
第1回 底辺P祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/auto/5202/1187276608/
底辺スレ発 底'z祭り(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/pages/331.html
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/
iM@S KAKU-tail Party(まとめ)
www33.atwiki.jp/imas/?page=iM%40S%20KAKU-tail%20Party
im@s MAD Suvival Championship
cx0101.blog119.fc2.com/blog-category-4.html
idea m@ster
blog.livedoor.jp/madpractice/



4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:59:59 ID:3YgaSuDE0]
■一概に底辺といっても様々

・思考的底辺
・ランキング的底辺
・技術的底辺
・センス的底辺
・ジャンル的底辺
・人的底辺
・金的底辺
・時間的底辺

再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。
スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204995612/
ニコマス議論隔離スレにどうぞ


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い5 【THE iDOLM@STER】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1201008895/

■Youtube板 貼りスレ
【ニコニコ】場末の動画館【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192041657/

■ギャルゲ板 貼りスレ
【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2
game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1192292889/



5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:20:21 ID:osDuBuT60]
>>1乙なの!

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/14(金) 00:51:23 ID:xQyYcYXg0]
全然動画作れてない俺だが1乙!

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 01:13:34 ID:ekMZsVXW0]
>>1

今日もMAD作りにいそしんで、睡眠不足の日々が続く。
社会人なのにね…

そんななか、以前SRSしたMADの修正版β2を。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2636222

まだまだ、完成には至りませんが、状況報告ということで…


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 03:33:28 ID:aFaXZi6k0]
>>1 さん。 乙であります。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 03:51:37 ID:aFaXZi6k0]
>>7
ついさっきまで作業用に聞いていて、SRSクリックしたら同じ曲が流れてふいた。
どこだ?どこから見てるんだ?・・・ってのはどうでも良いですが、
俺も最近は寝不足でコード書いてるので、仕事中マジやばいですw

ぼっこでしょうか?ぼっこしていいですか?

タイトルが出る寸前でクチパクの空振り感がありました。
俺、普通はそんなの気にならないのだけど、何故かそこ気になりました。
多分、ロングからアップになった途端だったので顔の中心にグッと視線がひきつけられて、
結果、口元が気になったのだと思います。

あと、1:44のモノクロからカラーへ切り替わるフラッシュは一拍後のダン!に合わせたらいい気がする。

振り付けとか上手なので完成期待しています。


10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 07:03:38 ID:DzbIxyQe0]
>>7
上位Pと底辺Pの違いはシンクロ具合なのかなぁと痛感
ダンスで魅せるならシンクロ妥協しちゃ駄目
エフェクトもカット割りもダンスシンクロが出来てなければ....
ぶっちゃけ一箇所もあってる気がしない 惨く音ずれしてる?って印象



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:14:07 ID:KvJZnFaV0]
>>7
コメントで凹られすぎじゃね?www
シンクロはところどころ合ってると思ったけどなあ
最初の方のダンスがズレてる感じがするかな位相が40度くらいズレてるような感覚に陥った
あと踊りがリレの同じとこばっかなんで飽きるっちゃ飽きる
3人がバラバラに踊ってるとこばっかりだとやっぱり寂しいし
まあそもそもパフームでやると比較されやすいというか何というか…大変だと思うけど頑張れ

あと>>1

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:29:39 ID:1L71TCz80]
1フレーズだけ、どの踊りを合わせても合わない気がして
何回もやっても何回やっても納得できるものが無くて、暫く放置していたんだけど
さっきそれを見たら「あれ?結構いけてるんじゃね?」と思えてきた。
これって妥協?それとも当時は煮詰まりすぎていて客観的にみれていなかったのか?

同じ様な経験した人いませんか?
それで作ったMADは後で見ても良い出来になっていましたか?
それともやっぱりその部分だけ気になる出来になりましたか?
正直このまま突き進んでいっていいものか悩んでいます。

ごめん支離滅裂な事を言っている自信があるけど、皆に聞いてみたかったんだ。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:33:14 ID:JuUAv62R0]
>>7
リレは動きが少なくやや特殊でリズミカルという感じでもないからね
結構細かな速度調整が要求されることも多い

それはそうとステップとビートは合わせた方がいいよ
足が地面に付いた瞬間に鳴るように
カメラとか好みなので・・・がんばって!

ニコ動で広く意見を貰いたいのでなければ、アイマス専用ロダをお借りして
SRSのもいいと思うよ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:44:54 ID:aDZszi+hO]
今の時代シンクロとかダンスとか、よっぽどひどくない限り評価対象じゃないよ。ぶっちゃけ。
上位Pと底辺Pの違いがシンクロなんて100パーありえない。

今は、ガチPVはエフェクトや演出で勝負決まるっつっても過言じゃないよ。
そういうのをちゃんとおさえて初めてシンクロも評価対象になり、そこでシンクロができてればついでに褒められる感じ。視聴者が目に行く部分の最終項目だからな。ダンスの振り付けなんて。

>>7の作品だってシンクロ充分及第点だと思う。
もしさらに、他に目を引くような演出があれば、ねちねちとコメントでシンクロがどーのって言われてないだろうし、
それどころかシンクロもできてる!とか書かれてるかもしれない。
結局世の中こんなもんだ

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:56:26 ID:c3YywoYe0]
>>14
どうも全体的に拗ねたような態度なのはよくないと思うが…
なんか嫌なことでもあったか?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:04:58 ID:+VMmuYST0]
>>12
迷った作品が良い出来だったかどうかなんて個別の問題なんだから、
他人のケースを聞いてもまったく意味ないと思うよ。

つまり、SRSば万事解決。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:11:24 ID:gnp5tbEm0]
>>12 稀によくある

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:20:07 ID:J/DSfoV70]
>7
ちょっとカメラワークが単調に感じた。
ガチPVなら、もっとカメラを細かく切り替えたら、スピード感も出ると思う。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:22:45 ID:dofHsKvz0]
>>12
ゲシュタルト崩壊というやつかな?
「シン・・・クロ・・・?」みたいな感じでw
長回しに別の歌のダンス混ぜたりすると時々起こる。

>>14
まぁ最後の突っ込み所として見られるというのはあるね。
他はともかく演出が最重要項目ってのは同意。
個人的にエフェクトは演出あってこそ効果出るものだと思うから
演出>エフェクト かな。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:25:54 ID:JuUAv62R0]
エフェクトでも演出でもシンクロノミでも
重要なのは手段ではなく「映像と音の同期」と「オリジナリティ」
仮に演出バッチリでもダンスシンクロがダメダメだと
映像との同期が悪くなりリピート率は落ちる

完全なシンクロノミはニコマス内だとオリジナリティが弱くなりがち
シンクロノミでオリジナリティを主張できた場合
ダンスシンクロノミも演出になる



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:46:29 ID:GqdRs3bc0]
エキノコックス持ちの某Pです。
うわーマジごめんなさい!
りぶPの作品の縛りが、そもそもここで
練られたアイデアが元になっていたとは、
全く把握してませんでした。
普通に見てて、凄く感動したもので・・・

完全に企画を横取りした形になってますね・・・
(「まっすぐ」縛りは、どうせならここまで限定した方が、
面白いだろうって発想で付け加えました。)

本当にすいませんでしたorz

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:18:16 ID:9/81BDuF0]
どれだけ人がいるかわからないけど、SRS兼相談にのって星井。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=16010
pass teihen

せっかくリメイクで作りかけてたので、作りきってみた。
変更点がわかるようにオリジナルも同梱。ともにH.264エンコです。
若干シンクロとかいじってみたけどどうでしょう?
あと、リメイクとして、変わった、と実感できるかどうか、とか。

で、相談というのは、これをニコニコにあげるかどうか。
やっぱり一応自重した方がいいのかなぁ?本当に権利者削除なら自重するんだけど…。
ちなみに別垢とか便利なものは持ってないのですw
よろしくお願いします…。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:49:17 ID:XgM7gJN10]
>>22
んん〜、むずかしいよね〜
引き合いに出して申し訳ないけど、時雨PのとかAtollPのとかは普通に残ってるし、
JOINTタグ見る限りではフル音源だろうとアニメOPまんまだろうと残ってるように見える
ヘンな人に目をつけられて通報されたんだとしてたら、逆に今回も危ないかもしれない
あるいは「権利者削除されたんだから自重しろよ」的なコメがついたりとか
脅すわけではないけど、そういう荒れ方をしてもいいという覚悟があるなら、上げてもいいんじゃないかな〜

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:58:12 ID:riT8gjrF0]
>>22
拝見しました。
シンクロとかは不得意なので感想のみですが二つ並べてみて
字幕や細かい演出などは判りましたがオリジナルを見ただけの人には
はっきりとした違いは判らないかもしれませんね。この位しかいえないですけど
元アニメを取り入れたコラボ作品は最近少ない印象なのでこれからも増えて欲しいジャンルですね。

今後著作権がらみの心配は現状みんな様子見の段階だと思いますが、どうなりますか不安ですよね。
川田って削除されてましたっけ?
ちなみに課金ではないみたいですけど友人は副アカ30持ってますねw(自分は3つしか持ってないですが)




25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:55:56 ID:JuUAv62R0]
>>22
シャナ関連の削除に巻き込まれただけだと思うんだよな
もし違った場合、被害を受けるのが課金垢と他作品なので安易に進められないけど

無課金の別垢でとりあえずあげて、Zoomeとかに高画質版おきつつ様子見るとか

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:29:08 ID:RqqCO3lZ0]
('-`).oO(皆そこまで警戒してるのか・・・停止くらったこともある課金垢でどんどんMAD上げてる俺って・・・)

ところで、旗を上げかけたもののあまり活性化してないので正直やめようかどうしようか迷っているのだが

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1204614716/35-
忌憚のない意見をあっちでいただけないものだろうか。



27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:33:30 ID:cDTriKEx0]
キャプチャ環境が整ったので最適な作業工程を模索してます。
リユース用PC保存動画、ニコニコ仕様のOn2VP6、MP4の3つの動画を作って保存したい。

1.Intencity&くすのきTVHDにて、1280×720/59.94fpsのhuffyuvsで保存
2.AviUtlにてインターレース解除&黒ベタ追加(字幕挿入が黒ベタ派な為)のhuffyuvsで保存
3.VS9にて編集ののち、無圧縮aviで保存
4.3の無圧縮aviをAviUtlにて上下反転&512×384したのち、mp3と一緒にFLV_ffmpegmux_D&D.batでOn2VP6保存
5.3の無圧縮aviをAviUtlにてMP4Plugin&512×384したのち、Yambを使いAACを合成でMP4保存

以上の作業工程を考えているのですが
どこか間違ってるようなところはないでしょうか、ご教授ください。よろしくお願いします。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:44:39 ID:XgM7gJN10]
>>27
HD画質でキャプってるなら2番のインタレ解除っていらなくないか 30fps化のことかな?
後は問題ないと思う
オレは1280*720だと重すぎて編集できない&中間素材のサイズがでかくなるので、
先に黒ベタ追加して640*480の29.97fpsにしてから編集してる
拡大したりする場所はそこだけAviutlで1280*720で切り出したりとか、
スローかける場所はAvi30で60コマ保持の29.97fps動画にしてから切り出したりとか

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:08:57 ID:cDTriKEx0]
>>28
アイマスMADを作り始めたのがオンナスキーPのMAD作成工程を見てからなので
インタレ解除は最初に済ましておくっていうのが頭にあった・・・素材で使い分けが必要なのですね。

ステ6からの借り物の時は、先にインタレ解除&512×288縮小&黒ベタ(512×384)にしてから
VS9で編集してました。高画質再生で編集してるとかなり重たかったですw
やはり、編集前に縮小しておいたほうがいいみたいですね。

拡大&スローの切り出し方は、目から鱗でした。
場面によって、このやり方を参考にしてみます。ご教授ありがとうございました!

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:11:21 ID:/elGy1W40]
>>29
ステ6でもインタレ解除いらなかったんだけどねw



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:16:57 ID:XgM7gJN10]
>>29
うん、HDキャプチャで録画してて、360をD4で出力してるならインタレ解除はいらない
D3で1080i(1960*1080)で出力してるならインタレ解除はいる
HDMIやD5で1080p出力ならいらない
D3は解像度的にはD4よりでかいけどインタレ解除でノイズのっちゃうし60コマ保持も出来ないからオススメできない

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:01:17 ID:cDTriKEx0]
>>28
>>29
はい、勉強不足でお恥ずかしいかぎりです。
知識が広く浅くなので、どこかで「これは良い」と聞くと、とにかくやってみるみたいなw

コーディックのhuffyuvsもhuffyuvとどう違うのか
詳しく説明してるサイトを見ても???で理解できてません。
「よいよ」と書いてあったから、huffyuvs使ってます。これも別にhuffyuvで別にいいとかだったりしてw

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:04:09 ID:RCpvbjXw0]
MTなら使ってるけどsって聞いたこと無いな…なんだろ <huffyuv

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:11:08 ID:XgM7gJN10]
トライ&エラーの精神は大切
俺も失敗から学んだことが多いよー
コーデックなんて、ここで可逆圧縮知るまでの数作はmpeg+mp3で編集してたし

blog.livedoor.jp/tv_bok/archives/64815795.html
huffyuvsとhuffyuvの違いを解説してるサイトだけど。。。さっぱり意味が分からんw

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:25:42 ID:To38xwrc0]
新しい動画編集ソフトがでるようです。
ttp://www.ah-soft.com/movieeditpro/nico.html
ここは他の製品も楽しい。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:32:10 ID:XgM7gJN10]
>>35
これはやばいwww
またくちびるに噛みつかれるんじゃないのか?www

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:35:00 ID:cvxTjpZZ0]
>>35
水素とタングステンが逆だな

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:37:20 ID:To38xwrc0]
>>37
ほんまや!

しかしよくみるとこのキャラ貧乳だな。 くっ!

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:47:56 ID:cnfGPJwj0]
>>35
実売がどれくらいになるか判らないけど何気に高いな
乗り換え版で12kってのは
でももうソフト選択で悩みたくない、後悔したくなかったから今日CS3特別版発注しちゃったよ
もう後には戻れない

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:49:49 ID:SXen+N8C0]
エフェクト116種類、装飾が行えるデコレートが160種類、映像間に場面転換効果を与えることができるトランジション200種類、テロップの挿入などのタイトルエフェクト45種類
ほう



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:53:46 ID:qa0QF4kA0]
>>35
タングステンは正直もう見たくないのです・・・
あっ!編集ソフト内で、溶断・溶接するって事・・・ですよね!
PCも熱くなるし

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:54:57 ID:XgM7gJN10]
個人的にはUVS12に画像の回転を搭載してほしい。。。

43 名前:22 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:06:35 ID:zyWtWNmd0]
さて、仕事中だがキニシナイw

H.264だから課金垢でしかあげれないのが難点…。
ぶっちゃけ、全削除&アップロード停止とかになっても、それほど困らないけど、見れなくなったら死んじゃいますからw

まぁ様子を見て考えます。
リメイクとして中途半端な感もあるので、もう少し見直してみます。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:13:54 ID:6PgsotT+0]
個人的には、Parafla!かSuzukaにavi入出力をつけてほしい・・・。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:15:22 ID:UuQFDVD60]
動画編集ソフトにまでキャラがつく時代になったのかw

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:22:17 ID:To38xwrc0]
>>44
Aviutlのswfプラグインはスプライト使うとずれるしね。
30fpsまででいいならMagic Swf2Aviがスプライトありでも
わりときっちり変換してくれる。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:36:12 ID:aPTLGMTV0]
>>43
もう一個垢とって、そっちを課金すれば良いんじゃないかい?

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:44:19 ID:gLNjSF5U0]
削除と別アカの話してるけど、
オレも実は少し前まで同じような悩んでたから気持ちと分かるけど、
別アカうぷはオススメしないなぁ。

何よりそのあとがメンドイと思う。動画の管理(タグの整理、作者コメ編集)とかちいち別になるわけだしさ。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:55:20 ID:z6Hj8Jze0]
>>42
めがっさ同意w

そういや、Vegasには回転あったっけか

50 名前:7 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:07:33 ID:nU2WNdt10]
今仕事から戻ってきて、スレを見てみたら…
自分のSRSで、場の雰囲気を若干悪くしたみたいで。

当分の間、SRSするのは自重します。
スマンでした。

テンポ等あってないのは、自分でも気づいていたので、それも含めて修正したものを
完成手前ぐらいなったら再UPします。

その時まで。ノシ



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:08:38 ID:9F5I1GP10]
>>42
VSに動画回転はつけて欲しいね
それさえあれば写真屋で素材を一枚ずつ角度をずらして保存、角度をずらして保存、角d(ry・・・>連番書き出し
なんてことしなくてすむからなw

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:09:03 ID:ZG+ClR8H0]
流れ読まずに

最近Pデビューしようと思っているんだけれど、処女作から有名作品のリスペクトってなんかおかしいかな?
具体的には時雨PのBad Apple!!をライブ音源でやろうと思ってるんだけど…
春香さんかと間違うような歌唱力とプラス愚民たちの合いの手が入っているから、個人的にはいいアイディアだと思ってるんだが
半分パクりみたいなのはむやみにやらないほうがよい?


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:15:15 ID:gLNjSF5U0]
おかしくない。時雨P喜ぶよ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:16:35 ID:gnp5tbEm0]
別に良いんじゃね? やりたいんなら
タグに「○○Pリスペクト」とか付けてロックしときゃ、なんとかなる
としか言えない

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:21:12 ID:ignzIxMp0]
>>21
楽しめるイベントが増えてよかったんじゃないかな、と。
自分も技術向上を目指して作ってみよう。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:27 ID:XgM7gJN10]
>>50
んー、その場にいなかった俺がどうこう言うのもなんだけど、全然気にしなくていいのにな
SRSのがいやになったんじゃなければ気軽にまたおいで
未完成品を細かくニコに上げたっていいじゃない
それで経験が積めるならそれが一番だとおもーよ

57 名前:52 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:39 ID:ZG+ClR8H0]
おk。なんとかやってみる。


さあ箱を買いに行かなければ


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:25:44 ID:ukI9F+Bn0]
>>50
SRSに自重なんてすることないと思う。
SRS→フルボッコ、な流れ自体はここの伝統だし、
見てる人も多いだろうから、いろんな意見の人が出てくるのは仕方ないさー。

あと、レス書いてる人の注目点やレベルもいろいろだ、
ってことは忘れない方がいいと思う。

>>52
もともとアイマスMADって、絵も音も人の著作物使ってるわけで、
リスペクト系にはおおらかな雰囲気があるよね。
ReProduce祭なんてのも予定されてるし
www.nicovideo.jp/watch/sm2497458

MADとして作られた映像や音をそのまま使うのはともかく、
ある作品に影響を受けてリスペクト、ってなら全然問題無いと思う。


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:28:13 ID:zCN/Kogn0]
>>57
箱を買ったら製作進度が大幅にダウンするとだけ言っておこう

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:30:27 ID:Q5MSGWhL0]
>>52
やべえ
そのライブCD持ってるのにその発想はなかった
期待してるから頑張れw



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:38:58 ID:aPTLGMTV0]
>>57
気付けば春香さんで10週してるんですね、分かります。

いや、まあL4Uかもしれんが。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:53:04 ID:gnp5tbEm0]
だが次の瞬間! フッフー!ハイハイハイ!にハマる>>57の姿が!

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:33:09 ID:aFaXZi6k0]
>>12
どうしてもズレてる時って、実は30fspじゃ修正できない絶妙なラジアンの溝にはまってたりしない?
30fpsだと1コマ0.0333・・・秒 180bpmの曲だと1拍0.333・・・秒
つまり1拍10コマの分解能、1コマ動かすと進んでて、戻すと遅れるように感じる。
そんな場合、WAV側で0.01666・・・秒削るとばっちり合うんじゃないだろうか?
なんて、L4Uで1000点出せないリズム感の俺が言ってみるテスト。


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:02:13 ID:4qHlOBJWO]
すっごい基本的な質問で申し訳ないんだが、カメラワークバンバン切り替えてるような人ってやっぱ同じ曲同じ衣装を何回も撮ってるんだよね…?借り物Pには無理だよね…?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:04:12 ID:gLNjSF5U0]
何回も撮ってる。だからL4Uがないときは地獄だった。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:06:02 ID:XgM7gJN10]
>>64
カメラワークバンバンがちょっとわからないけど、
オレは同じ歌でロング、ミドル、アップは最低一個ずつ撮って、状況によって切り替えてる
Autoだと曲の節目じゃないとこで切り替わるのであんまり好きじゃない

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:06:36 ID:SXen+N8C0]
借り物でも反転を使えば倍になる

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:10:54 ID:/elGy1W40]
借り物Pの時やっていた手法

同じ曲で同じ衣装のPVを探す
一曲をロング、ミドル、アップに分けて似たような振りに重ねる
違う曲でも似たような振りがあるからそれを流用
反転逆再生を使ってバリエーションを増やす
カメラズームを使う

色々出来るよ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:27:34 ID:dofHsKvz0]
処女作というのが「MAD」「アイマスMAD」どちらにかかるのか
明記した方がいいかもしれない。
とか思うのは警戒しすぎなのかね。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:37:23 ID:gLNjSF5U0]
いや、明記すべきだと思う。
でも他ジャンルのMAD職人もたいていアイマスに参入したら、
作者コメで過去作はコチラ〜って案内入れるから誤解も少ないと思うけど。



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:42:59 ID:dofHsKvz0]
借り物P時代は同じ衣装が見つからなくて悩んだ記憶が
良く使われるPの素材は衣装が同じで曲のバリエーションが多かったりする

L4U来てからはかなり楽になった
5パターン撮れば好きな場所で切り替えできるし

□□□■□□□□□□□□□■□ up前
■□□□□□□□□■□□□□□ up右
□□□□□□□■□□□□□□□ up左
□■□□□■□□■□□■□□■ mid
□□■□■□■□□□■□■□□ long

こんな感じで
longより引くやつ使いたい場合はautoじゃないとダメだけど

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:13:59 ID:WRPZ4ZWq0]
ちょっと質問させてください。
ビットレートを500や450に指定してAviUtlでOn2VP6エンコしたのですが
なぜか900kbps前後で吐きます。
普通に指定どおりに吐いた前作からパラメータを弄ったわけでもないし、
変わった点といえば今作は512*384なことくらいでしょうか。
でも過去に512*384で作ったときは何も異常はなかったし……。

パラメータは
Bitrate 450
End Usage VBR
Material Progressive
Noise Reduction 0
Sharpness 0
Auto Keyflame
Max Frame Btw Keys 300
Undershoot 80
Adjust quantizer Min 4 Max 32
Two pass Section Datarate 上から 70 40 400

Undershoot 90だと450指定で700くらいで吐きます。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:38:47 ID:MtWRaC670]
>>72
Adjust quantizerのMaxじゃないかなー
動きが激しい系だと50とか60とかにしててもbitrateはかなり暴れる

質問とは関係ないけど、h.264化して一番嬉しいのが
指定bitrateからほぼ誤差なく吐いてくれることとエンコ時間が全体的に短くなったことだったり

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:40:40 ID:EMjGLigP0]
既出だったらアレだが、

これって切り抜き革命っぽくないか?

L4Uカメラ固定バグ
www.nicovideo.jp/watch/sm2585648
使用例
www.nicovideo.jp/watch/sm2640952

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:41:06 ID:rcazf3Id0]
>>72
Adjust quantizer Min 4 Max 60
Two pass Section Datarate 上から 70 40 100

これでやってみて
動きの激しい動画やビットレート食う点滅系エフェクトとかアピが多い場合は有効だと思う

76 名前:10 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:44:43 ID:/ihipmP90]
>>14
気に障ったならスマン
とりあえず考え方は人それぞれってことで自分の考え方をだらだらと↓

少なくとも秋位まではリズムを合わせることが最低限でそこからエフェクト等をかけている作者がほとんどだったのに
最近参戦しているMAD作者は見た目の派手さ・エフェクトを優先しすぎてリズム感皆無?シンクロおざなり??ってのが多くなりすぎだとおもってたので・・・

たしかにシンクロのみってのは再生数伸びないしエフェクト連打のMADばかりが高評価になってる気もするけど
エフェクト多用系の上位Pもそれなりにちゃんとリズムは合わせてるし、エフェクトを入れるタイミング等もその延長線上にあると思っている
「ガチPVはエフェクトや演出で勝負決まる」って書いてあるけど最低限のシンクロすらしてないPVは違和感が優先するし
ガチPVは最低限以上・標準以上のシンクロ感があって初めて評価されてるのだと思う アイマスは特に「音物」なので余計に・・・

他のMADとアイマス系MADの一番の違いは豊富なダンス素材と楽曲との気持ちの良いシンクロにあると思うし
エフェクト・演出至上主義と化した後期静止画MAD系でもエフェクトによるシンクロ・リズム感はかなり重視されてたと思う
別にダンスでリズム感出さなくても良いけどたまたま>>7はダンスで見せる系だと思ったから強めに書いただけ
カット割でリズム感出してもエフェクト系でリズム感出しても良いけど無視はやめようよ・・・

過去にスローテンポな曲はシンクロ無視でOKみたいな書き込みが散見されたけど
個人的にはスローテンポの方が重視しないと ただ流れてるだけ踊ってるだけになってしまうと思う

長文ゴメンとりあえずしばらく書き込み控えるよ・・・

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:48:16 ID:WRPZ4ZWq0]
>>73
まっすぐマスターなんですけどねw
前作のリレーションズの方がフリ激しいよっていうね、もう……orz
とりあえず50Maxでやってきます

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:54:37 ID:MtWRaC670]
>>74
フツーに新カメラとして面白いよね
今までは常に動いてたから3Dが使えないと後から追加したものが不自然に見えてたりしたけど、
これだと軸がしっかりしてるからいろいろ弄れそうなカンジ

>>77
画面が明るくてもダメな気がするので野外ステージとかは鬼門かも

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:01:12 ID:N5MpmT4E0]
>>76
君の好きに作ればいいじゃないか
MADに決まりなんてないんだぜ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:04:27 ID:WRPZ4ZWq0]
>>78
なんか50Maxで10秒間テストしたらいけそうだったので
50Maxで500kbpsフルエンコチャレンジしてみます。
ちなみに上手くいった過去作代表は
ナショナルステージ・ほぼ思い出(512*384) →暗いっちゃ暗い
ルーキーステージ・全編リレ(512*288) →暗い
今回はスペ1ステージ・全編まっすぐ(512*384) →明るい
そういえば前作作る前にMax40→32にしたかもしれないので
今作で悪条件が重なってしまったのかもしれないですね

結果が出たら報告します、ありがとう!



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:07:04 ID:WRPZ4ZWq0]
>>75
ギャー見落としてましたorz
400%というのがマズかったかもしれないです
次でダメなら100%にしてやってみます!
でも速度102%くらいのアピなしまっすぐなんですけどねw

スペ1ステージのばか……もう2度と選んでやらないんだから

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:17:36 ID:TQh3DQ8M0]
今頃だけど 前スレ >>996
ありがとう、心強いです。
今週も休日出勤になってしまい進みが遅いですが、少し線を細める工夫を考えています。
塗り絵バージョンの方で先に実装するので自動抜きへはその後になると思います。


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:21:18 ID:rcazf3Id0]
>>82
ちょうど良いところへw抜きプラグインで質問なんですが

塗り絵バージョンや手動補正をするときペンで塗るとリアルタイムに反映されなくて
1フレーム前後させて戻ると塗ったところが反映するのは仕様?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:24:01 ID:WQEvsSWL0]
ちょっと早いのですが、やよい誕生日に一本作ってみました。
まだ日もあるので、少しでも良くできたらということでSRSさせて頂きます。

www.nicovideo.jp/watch/sm2638074

構成はダンスシンクロ主で少し演出(?)になってます。

テーマは「かわいいやよいを見せる」なんですが、後半に少し演出入れた
意外は見せ場が無い感じになってしまってる気がします。

観ていただきたいのは演出に違和感が無いか、その他シンクロとか繋ぎとか
カメラの位置とか何でも気になった部分がありましたらフルボッコしていただけると
助かります。

もし演出って言葉の使い方間違ってたらその辺もご指摘下さい。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:34:08 ID:rcazf3Id0]
>>84
シンクロ良かったと思いますよ!
確かに演出面では少し寂しい気がしますが雰囲気からいってあまりゴテゴテにしても
作風が変わってしまいそうですね

カメラ切り替えか何かでアクセントを入れるのがいいのかなあ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:42:43 ID:TQh3DQ8M0]
>>83
それは多分、AviUtl Ver0.99c〜c2で発生する問題と思います。
製作者のKENくんにメールで報告したら、0.99c3で対応していただきました。
前スレか前前スレに書きましたが私のプラグインで私が気づいた問題点は、
0.99c3で全て解決しています。
もし、0.99c3でも起きるようでしたら、再度報告してください。
私の方で原因を調査してみます。もしまたAviUtl本体側の問題なら障害報告を出しておきます。


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:45:01 ID:Bp059Uwy0]
>>84
シンクロいいと思う
言うとおりかわいいやよいがかわいい曲で踊ってるのがウリですね
特殊効果はこれ以上足しても足さなくてもいいカナー
入れるならサビで羽とか花びらとかぶわーっとさせるくらいかw

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:49:05 ID:rcazf3Id0]
>>86
早速ありがとうございます c3では大丈夫でした!

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 01:49:48 ID:TQh3DQ8M0]
>>84
やよいに反応w
カメラ切り替えとか上手いです。BPM合わせ?でジャンプ速度補うスライドインとかも冴えてます。


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:08:27 ID:uLV2S1930]
やよい誕生祭って新作じゃなきゃだめなんだろうか?
以前作った自分の埋もれたやよい作品をこの期に見てもらいたいって言う気もするんだが・・・
いや貪欲すぎるか、、、少し自信作だったんだがなぁ・・・



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:11:42 ID:zkirmXna0]
>>90
H.264でうpしなおすとか

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:15:13 ID:uLV2S1930]
>>91
レスサンクス!
でもプレミアムに入れない貧乏ユーザーなんだ・・・悲しい・・・

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:20:09 ID:q1aWTyd20]
>>92
じゃあ、比較版をうpするんだ。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:26:04 ID:uLV2S1930]
>>92
なーる、あっていうか何と比較すればよいんだ?

95 名前:81 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:30:40 ID:0fyGr1IY0]
Max50でうまくいきました!画質は500kbpsの割りにヒドイですが
ちゃんと指定通り吐きました!感涙のキワミアッー!
ありがとうの気持ちを込めて報告SRS

アイドルマスター「近道したい」(ぼのぼのED)
www.nicovideo.jp/watch/sm2650102

まっすぐM@STER参加作品です。制作2時間・エンコ12時間
アピールポイントは最初から最後までノーカットなところですw

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:41:14 ID:TQh3DQ8M0]
>>95
ほのぼの和んだ。
ゆっくりだけど振り付けとかシンクロちょうど良い感じだと思うよ。
2時間で組める手際の良さがうらやましいぜ!

あ、ちなみにニコ動って無料でもVP6なら800まで使えるようになったと思ってたのだけど違った?


97 名前:95 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:53:08 ID:0fyGr1IY0]
>>96
まっすぐM@STER気軽に参加したらエンコにめちゃくちゃ時間とられましたけどねw
でも今後512*384で組む際の注意点も分かったしよかったかな。
あと確か一般は600までだったような
それにそもそも一般はH.264非対応では?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:08:14 ID:TQh3DQ8M0]
勘違いだったみたい、ごめん!
SP1になって
 プレミアだけ.264に対応したという話と、
 ビットレートも800Kbpsに緩和という話を
別々に知ったため、一般でもVP6なら800使えるのかと思い込んでた。

プレミア特典のセットだったのね。orz






99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:10:07 ID:kYm3xBi+0]
>>95
いつか誰かがやってくれると思ってた曲だー
まっすぐM@STERって事で、ひとつだけ。後半歌が無い部分の口パク無くしたいね

100 名前:95 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:27:44 ID:0fyGr1IY0]
>>99
自分も誰かやってると思ってました。やってなくてビックリ。
口パクはlongだから気にならないかなーって思ってたらバレましたかw
シンプルと手抜きは別物ですよねorz
せっかくL4Uで簡単に消せるようになったし今度から活用します!








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