- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 04:28:26 ID:KfOFTNFh0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクは>>2 ■初代スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/ ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 17:50:32 ID:RTLf0H1y0]
- >>573
>音楽も動画もまったく別物を使用したものなのです。 ごめん、イマイチ何がしたいのか・何がわからないのかがわからない ネギ踊りだろうがトレスだろうがウマウマだろうが完全オリジナルだろうが 作り方は同じでしょう?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 17:58:15 ID:AoMq69xTO]
- >>576
ちょっと強制終了されたりちょっと音ずれしたりするけど 短いものならおおむね大丈夫だよw
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:15:01 ID:hwmfgVYP0]
- >>577
ネギ踊りやウマウマに限らずトレスの場合はVirtualDubやaviutlやAVI2JPGやAviMakerなどを駆使して作っているのですが・・・ オリジナルになるとまた勝手が違ってくると思ったのです。 トレスでしたら上のソフトを使ってフレームにあわせて音源を抽出したりしますからタイミングとか気にする必要ないですよね? オリジナルで「○○に☆☆を踊らせてみた」や「□□のPV描いてみた」を作ったとき、トレスの参考になる資料(動画)が無いので 自分で考えなければならないではないですか。 >音楽も動画もまったく別物を使用したものなのです。 これは、>>570の >映像と音声が、OPやEDからネギ踊りに変わるだけで と書かれてあったのをみて、音源はネギ踊りではないよと書いたつもりだったのですが・・・ もし勘違いだったらすみません
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:23:02 ID:Z5u+WVFm0]
- ん?解決でいいのか?
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:29:31 ID:InPT4u6UO]
- ムビメカでオリジナルの動画を作るんだよね?
そしたらムビメカでシーンごとに音ちょん切って、そのシーンの長さ調べたら? その時間に合わせて動画作ればいいんじゃないのかな…
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:41:12 ID:hwmfgVYP0]
- >>581
手描き動画を作る為のソフトでムビメカ以外でもなにかお勧めのソフトがありましたらそれもおねがいします。 しつこくレスして申し訳ありません
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:50:20 ID:O9FnTFmsO]
- >>582
自分が今使ってるのは 絵を書く→SAI アニメ化→FreeAnimeStudio……あくまで予定だけど まだアニメ自体は一本も作ってない(´・ω・`)
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:53:21 ID:InPT4u6UO]
- 自分は最初ムビメカだけ使ってたけど、今はシーンごとにsuzuka使ってるよ。
時間はムビメカでシーンごとにちょん切って調べてる。 組み立ては作ったのをavi変換して、その後でムビメカでやってる。 ムビメカしか使えなかった自分でもタイムラインがあるから使いやすいよ。fpsも調整できるからムビメカで高速パラパラ漫画必死に作ってたのと比べると凄く楽になった。 今自分もオリジナルの動きするの作ってるから一緒に頑張ろうぜ! …と言ってもまだ少ししかできてないけどね…誰か動きが参考になる動画とか教えてくださいお願いします。 もう動き考えつかない…
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 19:49:58 ID:RTLf0H1y0]
- >>579
なんとなく理解した気になった スゲー面倒だけどBGMのmp3をBPM調べるソフト(BPM Analyzer)にぶっこんで、 一拍あたり何秒かを逆算する方法もあるよ
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 20:51:35 ID:hwmfgVYP0]
- ご親切にありがとうございます!
音楽にあわせてオリジナルの動きを出すには難しいですがやりがいはありますよね。 自分も今日のことも踏まえてがんばろうとおもいます。 本当にありがとうございました!
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:18:31 ID:Lgavg/Am0]
- 音と映像を合わせたいなら、一番確実なのは音楽の秒数を計って、
fpsからフレーム数計算してを決めていくこと。 音楽や音声の秒数をストップウォッチで計りながら、何秒の時点に動きを 合わせたいのかを求め、fps数をかけるとその時点のフレーム数になる。 たとえばウマウマで1ループを計ると、手元で24.95秒。 これを24fpsで作るとすると、24.95×24=598.8フレーム。 599フレームで一周するように絵を描いておいて、一度動画にしてしまう。 長くループさせると徐々にズレていくようなら、途中で1フレーム抜く。 こんな感じで合わせればOK。 ループ動画じゃなくても、音声に合わせたいポイントの秒数を計って、 音声のタイムラインをメモしておけばあとは同じ。
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:28:30 ID:xzLMVRUG0]
- >>587
ニコの手書きMAD講座を二つ見て、 一つはTMPGEncで連番出力してsaiでトレス、その後編集して完成みたいな流れで、 もう一つのはそうやってフレーム数を色々いじったりするって奴だったんだけど やっぱfpsからフレーム数を計算してやらないと音ズレって起きる? どっちでもいけるのかと思ってたんだけど・・・
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 00:13:58 ID:CL8LWC6J0]
- >>588
トレス動画なら、音声と動画を別々に作ってしまっても 再生速度だけいじれば最終的にぴたりと合うから気にしなくてOK。 でもオリジナルで動きをつけるとか、元からなかった動画と音声の 組み合わせで作りたいという場合はfpsで合わせたほうが楽という話。 いちばん細かくズレないようにやるなると、こういうやり方だよー という種類の話なので、ただズレをなくしたいならもっと適当でもいいと思う。 編集ソフト上で切り貼りしてズレをなくすとかね。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:08:35 ID:G0dBRtyN0]
- >>589
トレスなら大丈夫なのか、ありがとう でもそのかわり、フレーム数とかをいじらないと、ただTMPGEncで連番出力しただけだと 動きの変わるところ全部を書き換える必要が出てくるよね? やっぱそこの設定からいじった方がいいのかな・・・数千枚もはさすがに無理だ。 saiが滅茶苦茶重くなるし・・・
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:12:35 ID:pJ918l2+0]
- >>590
もう少し自分で調べてこようよ… 何もかも教える事こそ無理だ
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:15:06 ID:c/VELkPG0]
- >>590
重たいならファイル分けりゃいいだろ どうしても一つのファイルで作業しなきゃならない 理由があるなら別だけど
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:17:04 ID:phqcIFxX0]
- なんか最近一から教えてくださいって人増えたな
ある程度は自分で調べたりログ読んで欲しい 答えはほとんどそこにある
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:28:00 ID:G0dBRtyN0]
- ごめん、テンプレは見たしググりもしたけどよく分からなかったんだ
質問は控えます
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:33:26 ID:A8pgasrp0]
- 最近テンプレ読んでwiki読まずって質問多いな。
これから手書きに挑戦したい人は先に簡単なMADでも作ってソフトの勉強してからの方が絶対上手くいく。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:39:05 ID:CL8LWC6J0]
- >>590
単純に答えると、wikiのつくり方の項目にほぼ書いてある。 間引くなら間引く方法も書いてあるし、全描なら全描でやればいいとも書いてある。 ググるにせよwiki見るにせよ、情報はあるんだからもうちょっと自分で頑張れ。 ちょっと真剣にやれば自分ですぐに分かるはず。 それでもどうしても分からなかったら、その時は聞きに来なさい。 ちなみに枚数の話をすると、OP関連で枚数が多い『らき☆すた』OPを 連番で出すと3000ちょい、キーフレームは1570くらい、これを間引いて 700枚くらいで描いている人が多いけれど、もちろん全部描いている人もいる。 例:sm458434 1分半でキーフレーム1500超というのは異常な枚数で、普通のOPなら400がいいとこ。 いったいどんな動画作ろうとしてるのか知らないが、数千枚も描いてたら 数十分のアニメが1本まるまる出来上がるぞ。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 07:37:24 ID:dyK/Jm7x0]
- 完全にタイミング合わせたいなら、ビデオスタジオ使って、本物の横に画像置いて調整って手もあるな。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 08:08:59 ID:M6Lw8jhEO]
- いままでムービーメーカーですべて作業していたけどついに限界がきた
絵全部書き終わって編集してさぁ保存!とおもったら保存できない・・・ 容量をへらすため絵の枚数を削っても駄目だった ムービーメーカーだけでつくってて保存がよくできなくなる人ってほかにもいますか?
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:21:27 ID:7CPleUVwO]
- >>573
おそれすw タイムラインで時間はかってフレーム数かぞえて作って最後は波形見ながらあわせたらだいたいあうよ。 なんかエンコでずれる気がするのはきっと気のせい?
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 16:12:00 ID:12M7q47B0]
- >>598
無圧縮で保存しているなら、ビットレートを下げてみてはどうだろうか? ムビメカの無圧縮保存はファイルサイズが巨大になるからなぁ
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 17:52:56 ID:b24kf7jD0]
- ちょっと相談です。
うpした動画にフィルターつけてるんだけど、 最近毎日1日200とか300とか一人でフィルターでコメしていく人がいて 他の見てくれている人がうんざりしてきてるみたいなんだ… その人のコメでコメ欄全部がフィルターになったり。 これってフィルター外してもいいのかな? あと、外すときどういって外せばいいのか… もしスレチだったらごめん
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:14:42 ID:C3WGZ189O]
- スレ違いだろうけど、外すべきだろ…
ぶっちゃけ迷惑杉 外し方は知らない(´・ω・`)
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:15:20 ID:33Mze4QA0]
- 質問いいですか?
エロゲ風のMAD作ろうと思ってるんですが、会話文が出るとこの枠って切り取るやり方だけなんでしょうか? ぐぐったら切り取るやり方しかでなかったんで他のやり方があるかわからないんですが。。。 すれ違いだったらすいません
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:28:19 ID:C3WGZ189O]
- 多分それは手書きとは違うんじゃないかなぁ…
それよりは板に戻って、MAD制作初心者スレで聞いた方が いろいろなアドバイスもらえると思う ここは手書きMADのスレだし
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:29:58 ID:ejImJcaw0]
- >>601
マイページ→投稿動画の確認→該当動画クリック→フィルタータブ までいけばわかると思うよ
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:32:50 ID:0tIGsfnm0]
- つーかなんでフィルター付けれて外し方がわからんねん。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:28:11 ID:SqQRnowCO]
- 手書きに限らんが、もう性転換ネタはうんざり
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:40:17 ID:nhGpDORI0]
- どうやって外すじゃなくて、どういって外す、だからじゃない?
コメントどうしたらいいのかってことじゃないのかな だったら普通にフィルター終了しました、ありがとうございました。 とかでいいんじゃないの
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:51:09 ID:0tIGsfnm0]
- あぁなるほど、よく読んでなかったわ
すまんすまん
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 21:06:09 ID:b24kf7jD0]
- 外してきました。
答えてくれた方々どうもありがとう! これで落ち着くといいな…
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:17:17 ID:LftWrXrV0]
- こじか作ってたけどくじけそうだw
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:41:51 ID:yorhuFPA0]
- がんがろうぜ、手書きは根性だ。
今年入ってからちまちまとらき☆すたパロやり始めて ようやく線画250枚、その半分色付けが終わりそう。 思い通りに動くと嬉しくて延々プレビュー見てしまう…時間勿体ねぇw
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:42:30 ID:fXg+Pu7m0]
- >>611
頑張れw 自分が作ったのと同じ元ネタの作品見るのって楽しいよね 「あーここの処理うまいな」とか「こんなアレンジもいいね!」とか 全然知らないジャンルでも、ついつい見てしまう だから是非完成させてください
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:44:01 ID:XnLO1tq90]
- プリキュアのEDパロ一ヶ月かけても10秒しかできない
でもがんばる
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:59:34 ID:nwJbTCP50]
- 【質問用テンプレ】
・使用OS : Win ・作画方法 : PC作画 ・何がしたいのか 手書きMADを作りたい。とりあえず、簡単らしいうまうまから挑戦してみようと思っている ・今はどんなソフトや方法でやっているのか+何がうまくいかない、わからないのか ニコニコの「手書きMADの作り方」という動画を参考に作成しようとしたけれど、AviUtlのプラグインを入れる時点で既に躓いた…。 参考動画の通りにしたが、AviUtlにプラグインが入れれない。ドロップした所で「ファイルの読み込みに失敗しました」的なものが出るんだ。 手描きMADwikiも参考にしているけれど、2.連番出力から進めなんだ…。ググってもエラーの原因がわからないし、正直、自分一人じゃどうしようもない状況です 初心者過ぎる質問で申し訳ない。ここの人々は優しいようだから、恥を覚悟で聞きます。プラグインエラーの原因を教えて頂けませんか?
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:07:49 ID:9310YBDi0]
- >>612
自分発見 もうちょっと枚数少ないけど らきすたはマジでぐねぐね動いてくれるので楽しいよなー
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:15:31 ID:C3WGZ189O]
- >>615
自分も最近連番出力プラグイン入れたから答えるよ 落としてきた圧縮済みのプラグインをダブルクリックして解凍すると プラグインの名前のフォルダが新しく作られて、その中に 普通には開けないファイル(確か不明なファイルとか出る。多分プラグインの本体)と 中にまたよくわからないファイルを含んだフォルダとかができるよね。 で、その「プラグインの名前と同じフォルダ」の中にある細かいファイルやらフォルダをまとめてドラッグで囲んで 「右クリック→切り取り」で切り取って、Aviutl本体のあるフォルダに貼ればいい プラグインってプラグイン用フォルダ作ったりとかするらしいけど よくわからなかったんでこの方法でやったらとりあえず出来た
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:19:03 ID:DxrRhfiV0]
- >>615
解凍したプラグインをAviUtlと同じフォルダに突っ込めばおk
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:19:49 ID:ejImJcaw0]
- >>615
連番出力プラグインはbmp_output.zipに同梱のtxt通りにやればおk 更に.aviが開けないならコーデックが足りてないのかも。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:32:03 ID:nwJbTCP50]
- >>617
丁寧な説明ありがとう。けれど、Aviutlと同じフォルダに移動しただけみたいだ。 プラグインが入ったのか確認方法がわからないけど、多分失敗した様子orz >>618 相変わらず「ファイルの読み込みに失敗しました」とでる。もうあのエラー音は聞きたくない… >>619 コーデックが足りてないとは? ググった時に何度かその単語を見かけたけど、結局分からずじまいだった。足りてない場合にはどうすればいいのですか? 出来ない自分が不甲斐ない。よければ教えてください。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:43:07 ID:9310YBDi0]
- 自分はAviutlのプラグインを扱える気がしなかったし
後で高画質エンコのやり方動画見ながら一からやろうと思ったので 連番出力はTMPGEncでやったな プラグインとか必要ないし、出力形式をJPGにも出来るとの事で選んだ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:44:31 ID:DxrRhfiV0]
- かなりの初心者さんだな
折角ググっているのだから「コーデック」という単語もググれば出てくる プラグインの確認方法はAviUtlを開く→ファイル →(もしプラグインが入っていたならば)プラグイン出力 と出るはず 俺が答えられるのはここまでだw ただ俺もググりまくって出来たから もう一回隅々までググる&とにかくやってみてはどうだろうか そんなに難しくもなかったし
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:48:08 ID:C3WGZ189O]
- >>620
もしかして、ニコから落としてFLV Extractとかで分離させたAVIを そのままの状態でAviutlで読み込ませようとしてる? バイナリィエディタとかで一部の情報を書き換えないと 多分プラグインとか入れてもダメだと思うよ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:48:24 ID:TT2LxKPR0]
- >>620
AviUtlのスレいくつかあるよ。ソフトウェア板とか
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:49:57 ID:A8pgasrp0]
- 初心者は「wiki見たしググってもみたけど見つからないorz」とか言う前に
ググれ。真面目にwiki読め。あと説明書も読め。ログ読め。 ほんとにお願いします
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:52:54 ID:nwJbTCP50]
- >>621
なるほど。もう一度丁寧に調べて、出来なかったら連番出力はTMPGEncでいくよ 参考になりました、ありがとう >>622 今コーデックについてググってみている。初心者を言い訳にしていてはだめだな、とりあえず諦めずにやってみます 答えてくださった皆さん、本当にありがとうございました こんな自分だけど、手書きMAD完成めざして一から頑張るよ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 00:29:42 ID:se4P4/fI0]
- >>626
AviUtlをハードディスク直下にインストールすることをお勧めする。 C:とかD:とか。特にVistaならなおさら。 日本語名のフォルダツリーに属してるとエラーというときもあるから、 まずはHD直下にAviUtlごと入れてみたらいい。 それでもダメならエラー質問関連のスレを探してみたらいいと思う。 あと気になったんだが、最近教えて君が多いとグチるのは分からんでもないが、 ちゃんとテンプレ使って聞いてきてるんだ、無下にするほどのこともないだろう。 ググり方すら分からなかったPC初心者の時代がみんなあったんだしね。 少なくともちゃんとテンプレ使って聞いてきたなら、ちゃんとそれなりに扱おうや。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 00:42:02 ID:awPVRvY20]
- でも試しもしないやつだけはカンベンな
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:41:45 ID:CTMiCG/90]
- 何で最近、性転換ネタが流行ってるの?
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:48:09 ID:qmrCGVrdO]
- 昨日の夜もうんざりって言ってた人?
ここで愚痴っても仕方ないし いっそアンチスレなりなんなり立てちゃいなYo
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 02:59:02 ID:RsiV2EhE0]
- >>627
いくらテンプレ使ってるからってWikiみるなり検索するなりしてわかること質問されまくるのもなんだかなぁ。 質問も可とはいえここ質問スレじゃないんだよ? 手描き始めたいんですけどお勧めのソフトはなんですか?なんて程度の質問がボロボロ出てきたら辟易するっしょ。 大体ググり方もわからん奴が2chにくるのかっちゅーのも疑問だが。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 03:24:58 ID:3gViTDJU0]
- 背景まで描き込むともうドSプレイになるな
でも少しでも完成度上げるためにドMになってやらあ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 03:33:16 ID:qmrCGVrdO]
- >>632
大丈夫、自分の場合は背景どころか 人物の影付けだけでつまづいてるw 何で神無月パロはみんな揃いも揃って あんなに綺麗な影付け出来てるんだよ…orz 影付けって、光の当たり方の角度とか考えながらやってんだよね?むりぽ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 03:47:08 ID:se4P4/fI0]
- >>631
いや、>>615の質問見るかぎり、wikiに書いてあることはちゃんと読んでるし、 自分でも何とかしようとして試行錯誤してみたけど一人じゃ行き詰ったと。 んで困りはてて勢いあまってこのスレに質問したってことでしょ。 テンプレ埋める時点でアホな質問はできにくいようにテンプレも作られてるし、 自分で調べたりしたけど行き詰ったと明らかに分かる質問の内容なんだからさ。 結論は「スレ違いですよ」であって「ググれカス」じゃないでしょw それにググり方ってのは効果的な検索ワードを絞れるかって話で、 たとえば「AviUtl エラー プラグイン」でググってもまともな解決法は見つからない。 検索ワードなりAviUtlスレの存在なりを知って、初めてそういうのでググるでしょ。 その人なりに努力と礼節を尽くしているんだから、そこは汲んであげようよ。 もちろん、教えて君が大挙してくるのは歓迎できないよ。 でもテンプレ埋める時点で、お勧めのソフトなんですか程度の質問はできないようになってるし、 自分で調べてみてテンプレもちゃんと埋めてきたのに、他の教えて君と同じように 扱っちゃかわいそうだよってことが言いたかったのよ。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 03:51:42 ID:se4P4/fI0]
- スレチだな・・・すまん、スルーしてくれ。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 04:09:19 ID:698zc6l40]
- 627が615に惚れてるってことだけ分かった
背景が人物異常にグリグリ動くもの作ってるけど、かなりきつい。 人物よりごまかし効かないし。 でも背景に凝ったものの方が綺麗だし完成度高く見えるんだよね
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 04:18:16 ID:8Sl59A/M0]
- >>631
まあそんなカッカしないでさ… 元々ここは気楽に質問が飛び交うスレだったし これから初心者が来てもスレ違いなら他スレや まとめwikiへやんわりと誘導してやればいいだけの話 そんな些細な事でスレの空気を悪くする必要はないよ >>636 自分は背景を先に描いて人物放置w なんつーか同じ絵を描くのが苦痛だ… もう髪の毛の動きが不自然すぎて涙目
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 08:56:28 ID:qmrCGVrdO]
- 絶望した!SAI開発公式行って絶望した!
コンビニ決済諸事情により中止…orz もうあと一週間で試用期間終わっちまうよぅヽ(`Д´)ノ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 10:17:27 ID:i3BJqNvd0]
- コンビニ決済中止?!そりゃ辛いなあ
クレカ決済して買っちゃったから廃れるのは検便
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 10:18:07 ID:i3BJqNvd0]
- 検便ってorz
勘弁って書きたかったんだ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 10:20:21 ID:0+WV8xm/0]
- コンビニ決済ダメだったの・・・!?
本当に重宝するから出費は痛いけどできるだけ買いたいって思ってたんだけどなー・・・
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 10:40:40 ID:ERGxjWvN0]
- BitCashは導入するみたいだから、クレカない人でも買えるみたいだよ。>SAI
チラ裏だけど、初投稿動画に愛のある動画ってコメントがあってすごい嬉しい! 最高の褒め言葉だ!米くれた人ありがとうー! でもコメントとか再生数が増える度にガタブルしてしまう・・・。なんでだw
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:01:27 ID:0+WV8xm/0]
- ずっとトレスしてばっかりだから自分の絵がどんな絵かわからなくなってきた
たまに動画用じゃない絵を適当に描いてみたら、 トレス元と似てる(影響されてる?)絵柄になってきたし
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 14:01:33 ID:xIyuVYIt0]
- >>643
あるあるw自分の絵なのかどうか分かんなくなるんだよな いまギャグマンガ日和の本編動画作ってるんだけど絵柄が似てきて大変 目が…死んでる…
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:19:24 ID:e2N6MlUV0]
- SAIを全く使わず製作してる人いる?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:27:55 ID:sPO+Q1cf0]
- ノシ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:29:08 ID:uzHz8ePq0]
- ノシ
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:54:44 ID:0j7MhnRSO]
- ノシ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 16:07:31 ID:e2N6MlUV0]
- >>646>>647>>648
ありがとう…自分だけかと思ってた 一緒に頑張りましょう(´・ω・`)
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:06:17 ID:qnF+1xlq0]
- 一足遅かったが自分も
線はSAIよりも荒いと思うけど充分戦えるレベル
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:35:11 ID:MovwCEE70]
- フォトショ一辺倒でやってる自分がいるよ。
他のソフト使ったことないから、どこが良くてどこが悪いか全くわからんが 特に問題は感じてないけど、ちと重い。 SAIって良さげ〜とか思った途端に有料化しちゃったし…。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:35:39 ID:RsiV2EhE0]
- 線の綺麗さならフォトショのパスマスターな自分にかなうものはおるまい
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:07:15 ID:F9EoNjoI0]
- なぞってると線がガタガタになる・・・・・SAIなのにドット絵みたいで笑えるくらいガタガタ・・・・orz
トレースってはじめてだからなんだか力が入る ペン入れツール使った事ないけどちょっと試してみようか、うう 4コマネタをやろうと思ってるんだけど、4コマしかないのに合わせる曲が57秒だよ・・・ 間が持たないよ・・・・・枚数を増やせと言うのか・・・・・無言なのに台詞でもつけようか・・・迷う・・・・ そして本命MAD作りそっちのけでこのネタに着手、オワタ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:26:20 ID:3gViTDJU0]
- 自分の扱ってるジャンルは少々デリケートなもんで
ランキン入りしないようにしなくちゃならんのだが 何ヶ月もかけて作った動画のマイリス数増加は嬉しい… と思うのは手書き動画投稿者の性だよな
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:28:12 ID:qmrCGVrdO]
- >>653
ペン入れツールの曲線ツールが便利だよ 自分はマウス書きでへにょへにょな線しか書けないけど 曲線ツール使えば綺麗な曲線が書ける。 間が持たないって…BGMを変えたらダメ?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:44:39 ID:F9EoNjoI0]
- >>655
曲線ツール試してみます、ペンタブなのに線ガッタガタ・・・・・なぞるって難しい・・・・単純な絵なのに・・・ やっぱり世界の巨匠は偉大だ・・・・ 曲はとりあえずこれかなーって感じで考えてるだけなので変更は可能です でも手持ちのCD少ない、おまけに化石時代で時を止めているのでw 選択の幅が少ないのですよ・・・・orz インストメンタルなので編集でカットしてみようかどうしようか まあ実際に絵が出来上がってから考えます ありがとうございました でも4コマの絵を並べるだけって手書き動画って言えるのでしょうか?謎です・・・・ 最近絵を始めたばかりでよくわからない
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:48:42 ID:j0cEsZO/0]
- >>656
もうちょっとネタ出して4コマを何本かかけばいいじゃない ちゅるやさんみたいな感じで
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:51:33 ID:qmrCGVrdO]
- 曲線ツールは後から制御点操作して
簡単に線をなめらかにできるのが便利 BGMだったらニコからいくらでも(ry 「4コマ」で検索かけたらお手本になるような動画当たらないかな?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sae [2008/03/22(土) 00:39:14 ID:UWLi/Qvb0]
- 最近未完うpの動画に「未完であげんな」とかの太字を見るようになった。
こういうのは見てる周りも真似していくだろうからしばらくすれば未完うp減りそうだね。 でも大作っぽい未完に書かれてたのはまだ見てない
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 00:59:53 ID:3b4CIlVL0]
- 未完成うpとネタかぶった事は無いけど、途中うp動画がうpされた数日後に、
別の人が同じネタの完成動画上げてて(しかもクオリティ高い) なんかどっちもかわいそうになった。 まあ自分的には、同ネタの手書きMAD2つも見れて(゚д゚)ウマ-なんだが
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:16:31 ID:/uNl2R540]
- 今作ってるのがようやく半分くらいまでできた。
同じネタで先越されそうな気がして、冷や冷やしながら作ってるから 途中経過として一度あげてしまいたいんだけど叩かれるかな…
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:19:21 ID:iSA+fSCX0]
- >>659
「未完であげんな」 その書き方なのかい? なんか荒しっぽいから無視されるだけじゃないかな 何様だよ、お前って感じがする 未完で上げるなというのは描く側が強く思ってるだけで 見る側のコメ見ると気にしてない感じ 被りたくないっていうのは描く側だけで、見る側は被ってようが見たい 配役違えばもう別作品だし、絵柄違えばそれでいいし 未完でも一枚とかだと次から見ないだけ マイリス見れば未完に対する評価下されてるし 未完を気にするこのスレの意見には合わないだろうが、 枯れ木も山の賑わいであった方がいいと思ってる
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:20:23 ID:C6qRCjlU0]
- 未完成うpでも一定の作業量があれば別に文句なんかないよ
自分のとかぶって嫌な思いをした人もいるかもしれないけど 誰でも思いつくようなネタだったと諦めるか、クオリティで圧倒的に上回ればいいだけだし 太字で煽られてるのを喜んでるのはどうなのかな、小せえなぁ、と思う
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:27:44 ID:UWLi/Qvb0]
- 未完うpで叩かれてる例↓
www.nicovideo.jp/watch/sm2708717 他の未完で叩かれてる動画はこれよりは完成度高かったけどやっぱ叩かれてた。 同じ未完でも枚数描いてるような未完や大作になりそうな未完は 完成版がみたいと思わせるせいか叩かれてない気がする。 未完でも見る側からして大事なのは上でも書かれてるけど「作業量」なんだろうか
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:28:14 ID:3Kh45ouY0]
- ジャンルによって違うのか
自分がよく見る動画は未完だと総叩きだからな おかげで最初から完成版出す人が多いよ 作者のモチベーション大変だと思うけど
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:42:53 ID:iSA+fSCX0]
- >>664
見てきた 叩いているのは一人なんだが… 自演で叩いているのがバレバレだからやはり全く逆効果だろう この一人以外、好意的だしな タグにまで入れているのが粘着的で荒し以外なんでもない これ見て未完減るとか思ってるなら、その考えもどうかと思う もっと人に対して思いやるべき事があると思う 「小いせぇ」と上で別の人に言われている意味がわかるだろうか まぁ、ウマウマに色付ける位簡単だと思うが。 そして自分ならこれと被っても全く気にせずウプるね
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:43:23 ID:+tp4icvU0]
- ウマウマ程度ならすぐ作れそうだし
未完殺しとか出来そうだなーと思ってしまった。 発見しだい同じキャラですぐ作って上げてしまうという。 叩かれるかなーww
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:47:30 ID:UWLi/Qvb0]
- >>666
まあ自分は未完うp減るだろうな〜としか思わなかったし喜んでもいないよ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:50:46 ID:aGKnS3jV0]
- 今はわからないけど遊戯王とか昔は未完うpすごい叩かれてたね
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:56:01 ID:VpWembgAO]
- そういえば前に遊戯王でひぐらしパロやって
線画版を上げて少し叩かれてた人いたな… キャラの髪型がほとんどひぐらしに近い髪型のままで もっと遊戯王キャラの髪型を把握して書いて欲しい、って意見だったけど
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sag [2008/03/22(土) 02:03:33 ID:UWLi/Qvb0]
- >>665
そういうジャンルの手書きってやっぱレベル高い? 未完を許すジャンル許さないジャンルだとどちらがレベル高いんだろうか。 ウマウマだけみるとアカギのウマウマが良く出来てると感心した。 勿論未完であげてない アカギウマウマ www.nicovideo.jp/watch/sm2354519
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 02:14:25 ID:TEzKkx0/0]
- >>671
ジャンル関係ないと思うよ。うまい人は本当にビックリするほどウマイし おまけにその人作るスピードもクオリティも異常。余程暇を持て余してるんだろうなって思う
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 02:23:24 ID:3Kh45ouY0]
- >>671
平均して高い気がするけど玉石混合だな 今は手書きの投稿減ってるけどよくランキング入りしてた 他ジャンルの未完見てこっちだとフルボッコだな… と思う反面厳しくて職人離れしないか心配だったりもする ウマウマで好きなのはテニスのやつだなー、ウザウザだったか あれは手書きなのかな?
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 02:36:13 ID:UWLi/Qvb0]
- >うまい人は本当にビックリするほどウマイし
こういう人が作る元動画ジャンルのファンは良いね。 うpする側同士で意識はあるだろうし、切磋琢磨して良い動画が沢山うpされていく。 そういう動画には視聴者もがっちり食いついてきて欲しいね。 自分は良い動画を見たら必ず感想をコメントで残していく。 コメントがその動画のうp主の次の製作のモチべに凄く力強く繋がると知ってるから >>673 それだと高クオリティの職人だけが残っていくのかな。 マイナージャンルだと職人離れはきついけど、少数精鋭っていうのもカッコいいね。 テニスのやつはちらっと見たがコラだと思ってた。もっかい見てみるわ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 02:46:24 ID:yGBn2+Gw0]
- 職人が育ったり増えたりするのに住人の気質って大事だよなあ
俺はウマウマ集めてる動画見るのが好きw なんかすげえ、がんばろうって気になるw
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:26:38 ID:ua3AKWMl0]
- 見てる人は作り手ほど未完は気にしてないだろうけど
元ネタかぶりとかも同じようにあんまり気にしてないっぽいよね それとも「あーあ」とか思いながらも優しさでそういったコメしてないだけなんだろうか
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 04:00:59 ID:nhtOYvfm0]
- すごく個人的な意見なんだが・・
未完とかネタ被りなんてどうでもいいから、単純に手書き動画がたくさん増えてほしいと思う。 結果として未完や被りがごまんと増えてもいいし、どっちにせよ検索して面白そうなのを探すから、 単純に上手いとか面白いものが増えてほしい。 そのための土壌として手書き全体の数が増えてほしいと思ってる。
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