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【手描き】手書き動画スレ3【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 04:28:26 ID:KfOFTNFh0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■初代スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:30:59 ID:n1RCM28L0]
>>158
手書きじゃないけど、デルトラのオッサンMADなら作ったよ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:50:43 ID:p9iwdkg40]
自分の投稿した動画に思ったよりも大きな反響があったから、
そのコメント&動画見ながらニヤニヤしてばっかりで、
次の作業が進まないんだなw


161 名前:132 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:11:14 ID:Me7RwBkT0]
>>138
レスありがd!
。薄くできたら楽なのにと思ったのだがやっぱなかったのかー。
マニュアル読み直してみたりがんばってたけど聞いてよかった。

絵いっぱいかけるわけじゃないので、フェードインアウトででつなぎたかった。
地味にフォトショで一枚ずつやるかほかのソフト見てみるよ…。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:52:07 ID:4+CaVXsU0]
>>161
それぞれのシーンをいったん完成させてから、ムビメカのビデオ切り替え効果のフェードを使えばいかが?

163 名前:132 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:00:29 ID:Me7RwBkT0]
ムビメで同じようなことできるんですね、ありがとうございます。

カットによっては枚数は多くないけど動くので(中割の絵が少ないからフェードインアウトでごまかす)
細かい動きのところはフォトショ+アニメスタジオで地味につなげて、場所によってはムビメでやろうかな…

ありがとうございます。ムービー作るの初めてなので苦戦中です
完成させるぞー。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:31:52 ID:ob8glgSqO]
ハレ晴レの20秒くらいまでできたー!
嬉しくて何回も見てしまうw

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:39:44 ID:RX9OvVB00]
今更「魔理沙は大変な物を〜」をパロディして手描きMAD描いてるんだけど、
「♪フランスオランダチベット〜」の部分で一枚絵が次々に画面中央にスライドしてくる部分だけ
どうしても画像が汚くなる。
これは仕方ないと諦めるべきなのか、何か自分のやり方が間違ってるのか、誰か何か解決策知りませんか?
文章じゃ意味がわからないというのならその部分だけうpしてもいいけど…

作成法は、複数の画像をTMPGEncで圧縮。
フレームレート24fps、ビットレート1150。←この辺よくわからなくて適当。
画質は最高画質にしてるんだけど。

166 名前:表記揺れ mailto:sage [2008/03/09(日) 14:49:38 ID:QQ/luNUN0]
タグは「手書き」と「手描き」のどちらを付ければよいですか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:59:03 ID:4+CaVXsU0]
>>163
あ、そうゆう用途だったら、ムビメカで
静止画1秒+フェード0.2秒+静止画1秒+フェード0.2秒・・・・・とやって、
いったんビデオ出力してから、再生速度を変更するよいいですよ。

>>165
アニメスタジオのタップの移動でやれば綺麗な気がするが、
他との比較は自信ないw



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:40:07 ID:ob8glgSqO]
>>166
タグ検索して、登録数の多い方で良いと思う

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:43:29 ID:EHXteHfGO]
だめだ…もうくじけそう…

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:53:02 ID:0cqHRPOy0]
>>169
がんばれ…おれもがんばるから

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:29:35 ID:EHXteHfGO]
>>170
ありがとう。もうちょっと頑張ってみるよ。

一応画像は描いたんだけれど、それからムビメカで編集するのがさっぱり分からん…orz

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:12:01 ID:XLcpyq6MO]
>171
描いた画像読み込んで、
ムビメカのタイムライン(下にある帯みたいなの)に画像をドラッグドロップ
→音楽も読み込んで、同様に
→音楽に合わせて画像の長さを変更
(変更したい画像をクリックして選択したら右に赤い矢印が出るからそれをクリックしてドラッグすれば長さが変わる)

あと、画像をどうこうするコマンド?にスピードアップとダウンがあるから、それをタイムライン上の画像に持ってくれば長さが半分もしくは二倍になるから、それで調節すればいいよ。
最小で0.07秒にはなるはず。あと、タイムラインの長さ表示を変える(虫眼鏡にプラスやマイナスが描いてるのを使う)ことによって赤い矢印ドラッグで変えられる時間の尺が変わるから、色々ためしたほうがいいかも…。
自分はいつも0.1秒にしたいから、なんとか0.2秒まで赤い矢印で縮めて一回スピードアップさせてる。
なかなか0.2秒にならないときは1.6秒まで合わせてからスピードアップ4回したりとか。

…なんかここまで書いてから171のわからないことはこんなことじゃない気がしてきた。
まったく意味なかったら無視してくれ。
ただ自分もムビメカで苦労したから仲間発見できて嬉しかったんだ…

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:28:03 ID:EHXteHfGO]
>>172
ありがとう。すごく助かった。
動画作るのは今回が初めてだから、さっぱり分からなかったんだ。

なんだかこのスレ来るとすごく製作意欲が沸いてくるな。
飯食ったらまた頑張ってみる。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:58:57 ID:VDjiLgmE0]
ここで聞くことじゃないかもしれないけれどスキャニメイトの再現を出来るソフトってない?
AEの効果とかでもいいんで教えてほしい。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:37 ID:WOZmN9NwO]
編集ソフトでアドビプレミアエレメンツ使ってる人いる?
あれってズームとかできる?体験版ダウンロードしようと思うんだけど…

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:10:05 ID:ELeaNFss0]
>175
自由自在に動かせる。
ただ、フォトショップとか使った経験とかあるなら分かると思うが、アドビ社製のソフトは操作を覚えるのが難しい。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:34 ID:XLcpyq6MO]
>173
172だけどそう言ってもらえて嬉しいよ。
ムビメカは固まりやすいから、画像一気にタイムラインに並べたら一回保存した方がいい。
んで、ある程度時間調節したらこまめに保存しといてくれ。
何十枚も時間調節してから固まって最初から、ってことが何度もあったんだ…
自分は使ったことがないんだけど、ニコムビメカが音楽つけれて高速パラパラ漫画できるならそっちの方がいいかもしれないね。
誰かニコムビメカで手書きやってる人いないんだろうか。いたら教えて欲しい…

頑張ってる>173見てたら自分も頑張ろうと思った。
息抜きに作ってる紙芝居終わったら二作目の構想練ることにする。





178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:12:53 ID:p9iwdkg40]
プレミアって体験版あるの!?
ビデオスタジオの安いの買おうかなと思ってたけど、ちょっと探してみる

誰か
ムービーメーカーとビデオスタジオとアドビプレミアはどういう風に違うのか教えてほしい
ビデオスタジオはタイムラインが6本ということしかわからないので…

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:22:02 ID:ELeaNFss0]
>178
体験版あるよ〜。
www.adobe.com/jp/products/premiereel/

ムビメカ以外は、どれも操作が直観的に分かりにくいから、解説本も一緒に買う方が良いよ。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:19:22 ID:YXIAXnm70]
>>165
ビットレート1150

どの形式かは知らんが、低いぞそれ。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 03:20:11 ID:ZpztboHA0]
元ネタ知らんけどランキングのらきすたパロうめぇなー
今作ってるのがらきすたパロなんで打ちのめされた…
でも久々にやる気もわいてきたぞ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:21:43 ID:GxcPjQwk0]
>>166
タグ検索したら、
手描きMAD:75件
手書きMAD:184件
手描き:121件
手書き:878件

せっかくだから「手書き」で統一した方がいいかもしんない
地道にタグ修正の旅に出てくるわ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:24:03 ID:klC3338G0]
手書き…なんかひっかかるなあー

184 名前:165 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:26:53 ID:klC3338G0]
あ、レスもらってた
>>180
そうなんですか?ちょっと調整してみます。ありがとうございます。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:49:21 ID:GxcPjQwk0]
>>183
とりあえずいくつかタグ修正してきた(手描きMAD→手書き)
個人的には手描きMADが一番しっくりくるんだけどね…

どうせならこのスレで決めてから手分けして修正する?
とりあえず今日はもう修正やめとく

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:07:58 ID:+ljMsV6o0]
>>11にもあったけど、みんなは大きめのサイズで書いた場合
いつ縮小してる?

試しに1024×768の線画を512×384に縮小したら、線が薄くなって
ぶよぶよしたorz
こんなものなのか?手書き初めてだからわからん

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:22:39 ID:v1GKYOBw0]
流れ止めてすみません質問なんですが、
今度「ef」のOPを使って描こうと思ってるんだけども…
これ、上下に黒い帯入ってるじゃないですか。
連番出力して出てきた画像は512×288だったんだけども、
これ完成した時に、同じように上下に黒帯出すにはどうしたらいいんでしょうか…?
編集はムビメカ(…)かsuzukaでやろうかなーと思ってるんですが、このまま描いておk?
それともトレスの段階で、サイズを4:3にして上下を黒で塗り潰したりするんでしょうか
教えて頂けると幸いですー(efのハルヒのやつみたいにしたいんですはい)



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 13:45:53 ID:9/q4IkjoO]
>>187
多分Aviutlで黒縁を付けるんだと思う
自分は今こじかMAD作ってて、いろんなMAD参考にして書いてるけど
だいたいが黒縁付けたまま、キャンバスサイズは512×384(だっけ?)でやってる
トレスする時点で黒縁の境界線も薄く書いておいて後でAviutlで黒縁付けるつもり

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 13:48:09 ID:9/q4IkjoO]
ごめん
>>188の「512×384でやってる」ってのは、こっちの作業の話

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:00:03 ID:/kAFNvnaO]
自分もefOP描いているが、よくわかんないから黒帯は手描きの時点でつけてしまったよ…。
これ動画にした時におかしくなるのかな?

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:09:33 ID:klC3338G0]
自分も同じ黒枠レイヤーを全部の絵に一つずつくっつけてるけど
別におかしくなってるとは思わない

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:47:20 ID:Un3L8cnJ0]
>>186
自分は640×480で描いてフリーアニメスタジオ&ムビメカで編集→保存したあとに、
Aviutlに取り込んで縮小→エンコしてる。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:20:01 ID:arf0Ua/R0]
元ネタのアニメと自分が手書きするアニメの雰囲気や時代設定が同じ場合、
背景の建物なんかはそのままでもいいのかな?
なんか人だけ書き換えると、手抜きみたいに見えるような気がして・・・

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:30:18 ID:DFDyneXP0]
>>193
はい、手抜きまくってますw
というか、下手に新規に背景描くと、かえって変になるwww

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:43:38 ID:klC3338G0]
多少適当でも背景みたいに動かなくて使いまわせるものは自分で描く
細かい動きには手抜くこともある
どっちが長く見えるか考えた結果かな…

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:47:20 ID:arf0Ua/R0]
>>194
自分も一度新規でやろうとして大爆死したwww
パースから全て狂って、自分の力なさを実感するとともに時間を大量に浪費しましたww
けどニコの手書き系はほとんど書き起こしてあるよなー・・・尊敬するわ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:07:21 ID:v1GKYOBw0]
187です
>>188 >>190 >>191
皆さん有難う御座いました。
Aviutlも落としてみるか…
皆さんの意見参考にして、頑張って作ろうと思います!



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:16:47 ID:jN8arycOO]
先週末はいい感じで進んでたのに、今日は全くだめ
あーあ、就活にも専念したいし止めちゃいたい
でも最初で最後の作品になるだろうから止められない

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:13:05 ID:4pCPEq6b0]
とあるOPのMAD作ってるんだが一ヶ月かけてやっと三分の一w
気分転換にアニメーターMAD見てるけどすげーって思う

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:45:55 ID:3P1s3KuC0]
>>198
就職しても毎日1〜2時間は手書きできるよ。
おっさんのオレが言うから間違いないw。
就活がんばれ。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 23:12:58 ID:9/q4IkjoO]
連番PNGで作ったアニメのコマがあるんだけど
これから一個一個をSAIで開いて、指定した形式で保存→PSD形式(フォトショだっけ?)で保存して
FreeAnimeStudioに読み込ませて組み立てる方法と
orz.2ch.io/p/1!.14.32+3s3-/pc11.2ch.net/streaming/1204613073/?r=780
で紹介されてるソフト使って組み立てる方法

どっちの方が効率いいかな…
数百枚のファイル変換か、新しいソフトを使いこなすか…

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:27:25 ID:vtPQYJc20]
お女家にしなさいパロ作り始めたよ
自分フラッシュ職人なので、よっしゃめちゃ再現してやると思って
元フラ読み込んで解析してみたら意味不明で(゜Д゜)だった…
レイヤー900以上あるとか…実際そんなにないだろうけどひるんだ
解析なんて便利な機能があるのに結局自己流になりそうです…ガンバロっと
フラッシュ職人さんって少ないのかな…アンケ答えてみるテスト

・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
pc
・作画解像度、紙の大きさは?
原寸
・使用ソフトと簡単な手順を
フリーモーションでavi読み込んでスクショ→フォトショやサイでトレス→
フリーモーションでaviを参考にしながら動かす→swfをAviUtlで読み込んで出力
・一番苦労するところ、工夫するところ
再現率にこだわってしまって大変
・今までに作った手書き動画の数
opパロ7作(1作未完
・平均作画枚数/日
0〜20くらい
・これからやってみたいことは?
フラッシュで画像を拡大する時の汚さをどうにかしたい…
あとオリジナルな動きをたくさん取り入れたい

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 01:22:49 ID:e3IjmScc0]
>>202
プロ降臨w

自分の作った動画に、
神MADとか、
プロの犯行とか、
なんだ、ただの神か
とかタグが付けられるのはありがたいんだけど、たいてい1日で消されるんだよなー
別にプロでも神でもないがw


204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 05:40:57 ID:gJU/KDfJO]
SAIの試用期間が残り20日を切ったというのに
手書きMADの作業は一つもしないで、MADとは関係ない
奥の細道のトレスをこんな時間までやってしまった…

何やってんだよ自分(´・ω・`)
しかし髪型と服装変えるだけなのに、えらい時間かかったなぁ…

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 06:38:08 ID:I5F4YY4fO]
saiの使用期間終わったんだけど、どうしたらいいですか?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 06:41:51 ID:gJU/KDfJO]
え、製品版を買うんでしょ?
コンビニ決済ができるかどうか気になる。
3月中旬ぐらいに決まるらしいけど

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 10:38:22 ID:XY7WH+5Q0]
SAI、ずっと気になりながらも導入したのが先月で、
その直後に有償になることを知ったwでも安いから絶対買う。

ちょっと喜びを吐き出してもいいかしら
好きジャンルに手書きがなかったから初めての手書きMADに挑んだんだ
そしたらマイリス登録が思ったより遥かに伸びてる!
何が嬉しいって、こんなに同ジャンル好きな人がいてくれたことが嬉しいよ…
ヘボいけど頑張って勉強して2作目作る



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 10:44:12 ID:XY7WH+5Q0]
>>198
ちゃんと就活して出来るだけまともな会社に入らないと
時間的にも精神的にも手書きどころじゃなくなっちゃうぞ…と
かつてブラック企業にいた自分が言ってみる
就活頑張れ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 12:08:23 ID:RXWB5Jkw0]
勝手に答えてみる

・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
両方。静止画は紙で描いてスキャナ。
・作画解像度、紙の大きさは?
バラバラ
・使用ソフトと簡単な手順を
【使用ソフト】
suzuka PictBear AVImaker aviutl など
まずaviで再現したいシーンを出力→PictBearでトレス、色付け→
AVIで繋げるorSuzukaでフラッシュ作成
・一番苦労するところ、工夫するところ
少しでも楽しようと削ったら動きがおかしくなったとき
・今までに作った手書き動画の数
これが初めて。
・平均作画枚数/日
3〜20くらい
暇さえあればちょこちょこ描いてる
・これからやってみたいことは?
某アニメーターによる神シーンを再現
自分が好きなシーンなので、勉強することを含めやってみたい
だが出力してみたら10秒無いシーンでン百枚とかもうね・・・

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:17:43 ID:BPbUet6Y0]
手書きでほんとにすげぇって思えるものは十個もいかないような・・・。
まず「評価=再生数」じゃないとか上でかいてあったけど
ニコニコで「手書きMAD」は評価されやすい人気のあるジャンルなんだが。
ほんとにすごければかなり伸びる。

どこで落ちるかといえばまず「カクカクする」←ここで大抵の9割は評価が低い。
妥協していては相応の評価は来ない。

作るんだったら手抜きするな。1000枚だろうが3000枚だろうが納得する出来までやるべき。
「カクカクしてるな・・・。」と感じたらまだまだ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:28:33 ID:gYWwKmdY0]
上の方にある再生数=評価じゃないってのは
同じ手描きでも受けやすいネタとそうじゃないネタが
あるって事だと思うけど

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:45:41 ID:29JxTinnO]
×再生数が少なくても評価されてるから大丈夫!
〇再生数が多いからって評価されてると慢心するなよ!

だと思う

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:55:12 ID:RbXPjw4n0]
>>210
いきなりどうした

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:53:37 ID:/zbQ6XIh0]
最近、マイリスト数=評価な気がしてきた。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:15:34 ID:KaD8W4LC0]
数字の評価なんてくだらねぇ!言葉をくれぇー!!

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:18:10 ID:4znHNlNyO]
描きたいネタによっては鮮度ってものが絡むことがあるし、時に妥協も必要だろう。
俺はする。妥協を。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:25:47 ID:cl42Ac500]
今までコメもタグも全部ほったらかしにしてたんだけど、
今回一つだけどうしても不快なコメントがあって消してしまった。
やっぱり感じ悪いかな?



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:27:27 ID:YqKj8r6t0]
コメントって消せるの?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:29:45 ID:L87fVWjt0]
>>214
マイリス/再生だと思う

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:18:40 ID:gYWwKmdY0]
>>217
自分は目に余るようなコメは消してるよ
不快なコメントは見てる側も不快になるし
そこから口論の元になって更に荒れたりもするから
自分が見てる時も、不快なコメが多い動画はあまり行かなくなる

>>218
自分の動画ならコメント編集から嫌なコメを非表示に出来る

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:29:01 ID:YqKj8r6t0]
>>220
それで全てのユーザーに見えなくなるのか、知らなかったw

個人的にはタグの方が追加されたくない
悪い内容じゃなくても不都合が生じることがある
全部ロックできればいいのに

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:29:23 ID:YqKj8r6t0]
言い忘れた
>>220
レスありがとう

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:36:16 ID:cl42Ac500]
>>220
レスありがとうございました
確かに見てる方も不快になるね。参考になった!


224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:00:00 ID:b+VfiyI80]
2008/03/11時点
・手書き……918件
・手描き……121件
・手書きMAD……180件
・手描きMAD……48件
・手書きパロ、手書き再現、手書き再現MAD……いずれも0件

もう一つ気になったこと。
・再現MAD……422件(手描き以外も含まれる)
・再現MAD + MAD……45件
・再現MAD + 手書き……43件
手描きだけ(または手描き以外だけ)探すのが不便そう。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:03:50 ID:+2kiw3QfO]
手書きの比較集?に自分のが入ってた。
一緒に入ってる他の作品より圧倒的にマイリス数少ないのにビックリした…

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:06:29 ID:e3IjmScc0]
完成したの上げて反応見ながらだらだら少しの間手書き休んでた。
いざ新作を作ろうと描いてみようにもなかなか集中できない・・・あああもううう

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:12:36 ID:XY7WH+5Q0]
>>224
タグは「手書き」が多いけど、
タイトルには「手描き」を入れている人が多いように思うんだよね



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:03:15 ID:e3IjmScc0]
SAIで描いてる人、
手振れ補正の設定ってどうしてる?
自分は曲線がどうにも慣れないので手振れ補正15に設定して描いてるけど

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:32:22 ID:gJU/KDfJO]
ごめん
SAI使ってるけど、手ぶれ補正なんて使い道わからないw
どうやって使うん?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:32:29 ID:hMP3Jun9O]
トレースする枚数って、実際動いている枚数からいくらかは省くのが普通なんだろうか
自分は全部描いてみようと頑張っている最中なんだけど、無謀かな
そんなに激しい動きはないし、時間かければ出来そうな感じなので
毎日ひたすら描いてます

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:35:14 ID:Q9uZ5xT10]
>>230
その努力はきっと完成品に表れると思う
大変だと思うけど、そのままでいいんじゃないかなぁ

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:58:28 ID:e3IjmScc0]
>>229
曲線とか描くときに線がぶれないからまあまあ綺麗に線が描ける・・・と思う
設定次第で直線ツール使わなくても直線が描ける

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:00:25 ID:e3IjmScc0]
>>230
自分は普通は省かない
ハルヒEDやらきすたOP、ガンバランスとか異常に描く枚数が多いのはちょっとくらい省くかもだけど

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:20:06 ID:ttvJb6cD0]
ID変わりましたが230です
>>231>>233
レス有難う
どっかの手書き講座で全部描くのはやめた方がいいみたいな事を言ってたから
不安になりつつも描き進めていたけど自信がついたよ
完成目指して書き続けます

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:20:24 ID:/ZnpbNAF0]
>>227
自分はそうしてるな。といっても手書きタグ付けてくれるのは他の人だけど

>>230
前に晒したからくどいかもしれないけど参考になれば。
1作目に省いてやったもの。2、3枚に1枚程度省いてる(元が24fps)→sm1065936
2作目、殆ど省かずにやったもの(元が30fps)→sm1450036
自分で見たり、2つ目見てから1つ目見るとカクカクに感じるけど、
見てくれる人にはそんなに気にしてない感じがする…

今作ってる物も枚数ほぼ省かずに描いてるけど
かかる時間を考えると自己満足かなとは思ってる。
どれだけ滑らかか、よりもネタなんかの方が見てる人は気になるだろうし。
でもやりたいと思うなら妥協しない方が出来上がったときにやっぱり嬉しいよー。

236 名前:230 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:45:30 ID:ttvJb6cD0]
書き込んだ後にレスが!

わざわざ晒してもらって有難う(しかもネ申MAD)
やっぱり2作目の方が動きが滑らかだね
自分も30fpsで描いてるけど、
枚数描いた分だけ動いた時の滑らかさに感動するし、嬉しい
そして完成したら晒せる勇気が出ると・・・イイナ!

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:56:44 ID:mY6q0Jb+0]
>>224
タグは手書き○○(○○=ジャンルとか番組名)が多いイメージ



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:53:24 ID:e3IjmScc0]
なんで今自分が作ってるジャンルの手書きは未完成うpがこんなにも多いのだろう…
反応欲しいのはわかるけどせめて半分くらいは作ってから上げて欲しいな…


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 22:43:04 ID:4O3zyeRp0]
>>224
ワード探索もしてみた
「MAD」→54,838件
「パロ」→→5,939件
「手書き」→2,572件
「手描き」→532件

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 22:43:47 ID:sFFc+9el0]
線画より色塗りの方がキツイ…
先に線画全部やってしまったのは失敗だったかも
気分転換に交互にやるべき?

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 22:48:30 ID:e3IjmScc0]
色塗りのが楽だと思うけどなぁ
どういう塗り方してるのか知らないけどセル塗りならSAIのバケツで…

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 22:49:13 ID:ahHjC1o60]
タグで探してた人がいたから、関係ないけどキーワードで探すときの注意。
キーワード検索の場合は平がなが上手く認識されない?のか
「手書き」だとタイトルに入ってる場合しか検索されない
タイトルにはなく、作者コメにだけ「手書き」と書いてる動画をヒットさせたかったら「手書」で検索。
「手描き」も同じく。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:21:10 ID:aeg6Ldj70]
>>240
自分の場合は塗り自体が好きじゃないから
線画に飽きたら塗って、塗りに飽きたら線画やって〜って感じ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/12(水) 00:26:04 ID:76scR7S7O]
単調な作業がつらいんだよな。似たようなコマだとうんざりする。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:22:17 ID:Li6HkPYd0]
この間3ヶ月かかって作ったものを初投稿したんだけど、この喜びは異常だ…
頑張って作った甲斐があるなぁとしみじみ思いました。これは楽しいね。

枚数の話なんですが、完全に描くと逆に不自然になるときがあって
自分は数枚抜くことが多かったです。そっちのがカクカクしなかったりもして。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:26:18 ID:RhS5nHNP0]
>>244
あるある。そういうの連続してるとキャラの向きが変わるだけのコマでも感動して筆が進む

>>245
力作完成おめ。さあ晒そうか

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 03:10:17 ID:7hJO6T58O]
今後は手書き動画も次々と消されるんだろうか



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 04:22:42 ID:gaIdjkTM0]
権利者の申し立てがなくてもバンバン消されるようになるかな・・・?

以前は手書き動画だったらどんなクオリティのものでも絵が残念だろうがカクカクだろうが、
見ただけですごく感動していた。
今は「この部分はあのソフトでああすればできるな」とか、
「ここは何枚で動いてるのかな」とか
「この動画は○○枚くらい描いたらできるな」とか
そんなことばっかり考えてるw

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 08:21:10 ID:PWQIE2I40]
>>240
自分も色塗りのがきつい。
影付けたりハイライト入たりとか延々としてると投げたくなるw

ところで今作ってるやつが初手書きなんだけど、
よし、動画完成!

しかしこういう動きも描いてみたいな

書き足し
を延々と続けてるせいで全く完成しない・・・。ウマウマなのにw
最初11枚くらいで仕上げようとしてたのになんでこんなことになってるの自分!

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/12(水) 12:37:18 ID:WXfNXWEXO]
>>249
あるある
私もサビ部分30秒弱の予定だったのに、気が付けばFull版3分になってたw
結局は自己満足なんだから、満足するまで手をかけたほうが楽しいよ

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 12:57:56 ID:EIGzysAi0]
自分で動きつくるのは楽しいけど
毎日見続けてるとちゃんと動いてるのか分からなくなってくるw
これがゲシュタルト崩壊ってやつか

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:17:56 ID:RfjHhyER0]
うまうまって9枚有れば十分だと思うが。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:08:23 ID:gaIdjkTM0]
うまうま左右の動きで13枚描いた自分・・・

>>249
描けば描くほど
「ここでこういう絵が入って・・・ここでこのキャラを出して・・・」
とか想定外にやりたくなったこと全部やってしまうんだw
そして完成が長引く

そしてうpした後も
「ここでああすればよかった」「ここであのキャラを出せばよかった」
ってキリがないw

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 18:32:31 ID:f3/l/SBpO]
こじかMADで、踊ってるキャラの一人目(だけ)は何日も前に1パターン書けたけど
残り二人の絵がまだ一枚もできてないという事実…!
でも何も書けないままでgdgdな状態でいるよりは
額縁ん中を小道具が流れる部分を先に作ってしまった方がいい気がする。

脳内イメージは出来上がってるのに、絵として書き出そうとすると可愛く書けないよ(´・ω・`)

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 19:14:03 ID:CLTd6Bf30]
こじかMAD最近増えたね

やった人にちょっと聞いてみたいんだけど、
踊ってるシーンってやっぱり難しいの?

上手な人のをいくつか見てみたんだけど、
お尻振ったり、飛びついたりするシーンは滑らかに動いてるのに、
踊ってるシーンだけ急にぶれたり、不自然な動きになったりする作品が多くて不思議
他のシーンと何が違うんだろう・・・

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 19:17:49 ID:RhS5nHNP0]
流れ無視して悪いんだが
さっきSAIのHP行ったら何かまだ無料試用版あるっぽいんだが…?
製品版と何か違うのかな?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 20:22:16 ID:D2O0YMfW0]
>>256
ver.1.0.1のこと?
ただ単に安定版・最新版で分けてるだけでしょ。
たしか公式掲示板で優しく回答してる人がいたよ



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:20:06 ID:A+OV3Vxl0]
>>255
踊りって腕振ってるところかな?

元動画だと4枚で振ってるんだけども、うち2枚が動作の極(振り切った状態)で、
残りの2枚がそれぞれ振り切った直後に反対方向へ切り返す動作の絵になってる。
で、4枚だけで動きを表すというのは、服や髪の毛、腰や上体の慣性と重心を
押さえてないと変なところに線を引いてしまいやすくて、不自然になりやすい。

逆に腰を振るところは、元動画がアップで画像が大きいので、同じくらいに
急な動作な割りにはトレスでの誤差が動きに与える不自然さは小さい。

飛びつくシーンは、動作が ゆっくり→急に倒れる(星に隠れる) なので、
ゆっくりなところでは線がぶれないように気をつければ滑らかに動かせて、
そのあとの部分は少しくらい荒くても大丈夫な動きなので自然に見える。

たぶんこんな感じだと思う。
ジャンプしたり、重いものを振り回したりするような動きとか、重さのあるものが
速く動いて慣性がはたらくところとか、アニメーションの演技のつけかたが
ちょっと複雑になってくると作る人によっては不自然にしてしまうのかな。
いずれにせよトレスで絵柄を変えることがメインであるわけだから、
結果としてアニメーションとしての動きが不自然になってるんだと思う。

そういう意味では、腕振るところは枚数は少ないけど動きとしては難しいね。

たぶん自然に動いてるのを作ってる人は、アニメーションの演技として
キャラの動きをちょっと考えて線を引いているか、あるいはとことん精密に
トレスしたかのどっちかだと思う。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:37:22 ID:+oZkf6lb0]
初晒ししてみる
sm2621466
一応ネタバレ注意

いろいろ妥協しまくりだが、この曲でなんかつくるという
野望達成したんでまあ満足
静止画メインなんで楽勝かと思ったら
編集で悩んだよ






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