- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/26(火) 21:59:33 ID:fZQtqtcN0]
- ニコニコ動画でのRPGツクール系『作ってみた』動画を語るスレです。
ニコニコRPGを中心に、その他の作品の話題もこちらで。 ニコニコ動画 www.nicovideo.jp/ まとめブログ niconicorpg.blog103.fc2.com/ ようつべ www.youtube.com/watch?v=RgSoYn7G7Oc 前スレ ニコニコRPG 第2章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203661940/
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:29:43 ID:e5SMEiU40]
- 煽りだから過剰反応すんなって。
>>105のパッチ当てれば東方ゲーの直前にセーブできる仕様になるぞ。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:31:10 ID:S+Y5TuQB0]
- >>149-151
よそでやれ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:35:41 ID:Qrjd91pY0]
- さて、冥王戦で考え付くだけの最弱パーティでクリアする作業がry
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:46:39 ID:AbXK5Bor0]
- >>154
ドーピング無しでHPワースト4で行くとカオス
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 05:20:22 ID:wkUgNlAh0]
- rurikoの主旋律が鳴らないと書き込んだけど、どうもWMPだけの話だったらしい
リネームしてツクール経由で演奏したら問題なく再生された お騒がせしました ところでその過程で魔王戦BGMの原典が分かったんだが、 あまりにもマニアックすぎてこんなの誰にも分かるわけがない件
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 06:49:47 ID:vTpUqWSU0]
- >>136
遅ればせながらサンクス。 バーサーカーのお陰で前スレ690氏の 「いやらしいの」を倒せた。 ドーピングする暇を与えてくれない敵には すごく有効だね。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:36:03 ID:Pl06rKY1O]
- >>156
マニアックな音楽をググる権利をください
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 09:33:42 ID:lWKDcYVz0]
- 134のXG音源のやつ入れたら音が凄く変わった。
ただ一部自分でmidiを差し替えたので普段は余り役に立たないかも…
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 12:07:48 ID:Gn/U8DDO0]
- >>158
横槍だが block impact でググって落とせ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:56:07 ID:2+jO9VH30]
- ニコニコRPGの2章が終わってやる事もなくなった俺は
爆走兄弟のツクゲーやってるんだがやはり裏切りだろうか
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:05:30 ID:n+659/2U0]
- >>135
一時停止の優先度が100あるから他のキャラを一時停止させたときに他のステータス異常が全部解除される
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:11:33 ID:Pl06rKY1O]
- >>160
dd >>161 うp!うp!
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:13:10 ID:2+jO9VH30]
- >>161
ばwwかwwやwwろww 普通にうpってあるよ。 爆走兄弟のツクゲーもニコニコ動画見ればわかるわ。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 19:59:53 ID:vZkvT66O0]
- どうでもいいけど、暗黒長門戦で谷口が入ってくる前に長門倒すとどうなるんだ?
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 20:24:17 ID:lWKDcYVz0]
- 前テストプレイモードでハルヒとか仲間にせず倒してもアリスがはぐれる所からになってしまってはいたけどな。
真・長門あれ強すぎだろ…BGMクロノトリガーの魔王戦に差し替えてBGM楽しんでたのに死んだ…
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 20:45:21 ID:tL9rQQjA0]
- >>14
今カメラマン・配管工・VOCALOIDU・ドイツ少年というカオスパーティで倒したww
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:59:56 ID:AbXK5Bor0]
- 何度かニコニコRPGやってて気付いたが1人クリアやるならアリスが一番良くないか?
MP多いからドーピング代はほぼHPだけで済むし技の燃費もいいし鈍痛で防御と精神上げればSLBも喰らわないし・・・
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:00:36 ID:mCTPr5ym0]
- ハートマンもなかなか
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:22:30 ID:rTYejjAS0]
- レーザービームのムービーのところで必ず止まって先に勧めないorz
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:44:10 ID:S+Y5TuQB0]
- ツクール2000買って改造しようと思ってるのだが、ツクール2000VALUEというものがあるみたいでそれって無印版で作ったデータを改造できるのか?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:45:43 ID:mCTPr5ym0]
- 普通にできる RPGツクール2000を1.50にアップデートしたものがVALUEの中身だし
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:50:11 ID:2+jO9VH30]
- >>170
諦めよ。貴様の命運は尽きた 「いやだああああ こんなトコで諦めるなんていやだあああああ」 と騒ぐならバグ報告掲示板をくまなく見るかwikiを調べろ。 というか今のニコニコRPGwikiは色んな意味で凄い事になってるな。 様々なニコニコ豆知識が詰まりまくってる
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:01:46 ID:S+Y5TuQB0]
- >>172
トンクス 小言だけどツクールXPは持ってるから ある程度の仕様は分かってるつもりだったので体験版使って少しいじろうとしたら ホントにスイッチと変数がえらいことになってるwww
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 23:05:43 ID:9gZwMMdj0]
- 前スレの
>>681のニコニコRPGのプロジェクトを開くってどうやるんですか? パソコンはビスタです
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:07:32 ID:UJq6mpWH0]
- そろそろテストプレイモードのやり方明記したページ作らないと駄目かな
ちょっと作ってみる
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:09:46 ID:S6OGbgq/0]
- 全く話題になってないけど、ラピュタ城地下の軍曹組の所が意外にめんどいな
特に穴落ちるやつで何回落ちたことか パーティーがその後の言葉組だったらもっと戦闘楽だったんだがなぁ でもってやはりVS世界も苦戦… 言葉様覚醒した時にはキーボード押すのもやっとだったぜw
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:11:48 ID:mCTPr5ym0]
- あれだけ多彩なミニゲームを作れるセンスが羨ましい
というかゲームとして全体を成立させられるのがすごいわ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:24:14 ID:UJq6mpWH0]
- テストプレイモードの解説ページ作った。
www5.atwiki.jp/nicorpg/pages/228.html 適宜変更&追加よろ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:32:00 ID:2+jO9VH30]
- ニコニコRPGもそうだが
爆走兄弟のツクゲーもそうなんだけど RPGツクール2000であんなことまで出来るんだなってわかって ある意味ツクール2000に貢献してるような気がするよ。 ニコニコRPGは多彩なミニゲー、 爆走兄弟はステータスに反映するマシンの場速度及び電池消費による 機体速度の低下といったシステム面 カオスに振りかぶってクエストとかツンデレクエストとか 見てる分には面白いんだが何かしら新しく思える要素が無いんだよな…
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:48:58 ID:TPEWORS20]
- 確かにミニゲームの多彩さは凄いよな
コンパクでは日常茶飯事と言う人もいるだろうけれど 簡単にマネできるもんでもないと思うしな それにミニゲームがちゃんとストーリーに準じている上に 動画を盛り上げる効果的な演出になっている点も凄いと思う 難易度には泣かされたがなw
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:13:31 ID:Q9duh3dY0]
- wikiの説明文、言葉様はまぁ良いとしても伊藤誠はサブキャラのくせに長すぎだろwww
嫌われ物が敵になってほしいと望む声が多いから、ひょっとしたら操られて敵として再登場するかもしれんが…
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:37:57 ID:5QjIQmYv0]
- 2000の体験版落として敵を新たに作るとき戦闘BGMにmp3を入れるにはどうすればいいんだ??
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:38:40 ID:mK10RgER0]
- 確かにミニゲームの難易度は鬼畜。特に東方天空城は処理落ちまでするしw
東方天空城>>>地球防衛ゲーム>>>(越えられない壁)>>>反転冥王
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:43:11 ID:zw0W88N90]
- >>183
体験版でmp3は使えないよ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 00:45:55 ID:auyPkFjQO]
- RPGでクリア必須なミニゲームってのは正直どうかと。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:48:07 ID:jE44IUPM0]
- 個人的ミニゲーム難易度は
マリオ>>地球防衛>>>アホ毛>社長=東方 東方はそれにたどり着くまでのイチロームービーも中々の鬼門ww ボス戦で強かったのは 僧侶>>長門>力士>他かな あと斉藤は動画の重さに泣かされた
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:57:24 ID:JLtc2H6j0]
- 操作性の悪さも難度の高さに拍車をかけてるな
さすがにRPGツクールでそこまで要求するのもどうかとは思うが
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:58:49 ID:B7r8kfIl0]
- 地球防衛軍は発射から当たるまでに時間差があるから先読みで撃たないとあたらないのが辛かった
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:07:52 ID:mK10RgER0]
- 個人的には
東方with処理落ち>地球防衛>社長>>処理落ち無しの東方>>>マリオ>>>アホ毛 (正攻法でいった場合) マリオは注意するポイントが限られてるからシューティングよりは簡単だと思う。 ちなみにイチロームービーはパッチ10だと飛ばされるし、非公式パッチ使えば ミニゲームの直前にセーブできる。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage yutori [2008/03/02(日) 01:58:57 ID:nFtQ90QY0]
- 地球防衛で、富竹フラッシュ無限に使えるパッチ作ったんで置いときますね^^
難しくてできないけど物語進めたい人向け。いわゆるゆとり用ですね^^^^^^^^ ちなみにこのパッチ使って何か不具合起きても責任は(ry ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4339.zip.html
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:18:14 ID:cEoIQTpu0]
- 俺の場合
ミニゲームは、地球防衛>社長>東方>マリオ>>アホ毛 ボス戦だと、僧侶>KBC>エルクゥ 僧聖のアクエリオンで何度もやられた。つか、使った後じゃないと倒せんのかよ!? KBCはタミフル入手せずにで戦ってたから何度も殺された エルクゥは後半戦で鬼の爪・零式のまさかの連撃・・・orz
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:22:37 ID:c+sMYxtQ0]
- 低レベルクリアがきついだろうなこれ
俺はやる気起きないけど ボスの全体攻撃で全滅しそうだし・・・
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:35:20 ID:L3kyEzfw0]
- 序盤にLv上げた(雑魚の経験値があまり変わらないから、そのほうが楽)から大半のボスはフルボッコだったけど
エルクゥだけは流石に焦った。 あと、釣神の状態異常がいやらしすぎると思ったり。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 03:09:28 ID:4DHOm++30]
- >>191
いくら何でもそのフォルダ名はないわw 手持ちのセキュリティソフトでチェックしても特に引っ掛からなかったけど
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 05:41:39 ID:jFp6I2Jn0]
- 個人的ミニゲーム難易度は
社長>>>地球防衛>>>マリオ>東方>アホ毛 かな。 社長のは速度落ちれば問題ないんだが(速度落ちのバグ使えば○) 通常速度だとマジでクリア出来ねえ。 地球防衛はコツさえ覚えれば何とかなるので社長よりは楽。 マリオも難関位置さえどうにか慣れれば無問題。 東方は何度もやってれば流石に敵の出現位置と対処法が見つかってきたせいで 死神以外はボム使わずに無傷でイケルのでおk。(カクカクします動き) アホ毛はただの連打ゲー。互換機で連射機使うかシューティング撃ちでおk。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 09:41:27 ID:0gIElo3W0]
- 何かプレイしててずっとSEならないんだが俺だけ?
PCの音量関係いじっても効果なし。 SOUNDファイル読んでないっぽい
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 10:23:11 ID:VMzWkZHM0]
- ミニゲームは
竜の巣=地球防衛軍>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>マリオ>>東方>アホ毛 でどう考えてもクリア不可なので竜の巣は雲ツクール2kで消したし防衛軍は琴姫のバグ使ってクリア ボス戦はアクエリオン歌うの知らずに戦ったから一回だけ全員ティウンティウンしただけだった。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:35:13 ID:xr4A6Jwy0]
- 社長ゲーマジでムズイな…
今までのゲームはバグなしでやってきたが今回ばかりは折れそうだorz 1面過ぎると体力が半分ぐらいしか残らない件。 俺はMIDIファイルだけやたら大音量で流されるから耳が潰れそう。 RPGとしての難易度はやや易しめかな?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 11:56:41 ID:7XVRg47h0]
- あのどうやってゲーム中の音楽を変えられるんですか?
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 12:19:29 ID:LTpnqrw00]
- 要望としては
・ヒデンミツルギと究極嫁のMP消費量&威力減少 ・ランニングの効果量減少 ・ゲームオーバーの音がタイトルとかぶってるので権利者削除の音に変更希望 辺りかな
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 13:04:42 ID:XQSL8hcW0]
- 銀様出せって声が一部あるけど、アリスドールだけに
アリスの七色人形の演出で済みそうな予感
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:05:22 ID:gAiGP3ct0]
- この動画ニコニコで流行ってる物をニコニコの物みたいに扱ってるのは何故?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:17:45 ID:c+sMYxtQ0]
- 日本語でおk
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:24:50 ID:gAiGP3ct0]
- いや「ニコニコRPG」ってタイトルからは”ニコニコ動画の”キャラクター大集合と言いたげな感じを受けるんだが・・・
ニコニコ発祥のキャラクターじゃないのに出されてるありものキャラがかわいそう 「ニコニコ動画の流行物でRPGつくってみた」とかいうタイトルだったら気にならないけど
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:33:33 ID:ZX9NsSdoO]
- >>205
気にしすぎだと言わざるを得ない。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 14:46:38 ID:0v1ScU620]
- >>205
深読みのしすぎだと言わざるを得ない
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:57:06 ID:gAiGP3ct0]
- 「このキャラ面白いから俺たちのものっぽくしちゃおう」といういやらしいことを、考えてやるんじゃなく
当然のようにできちゃうから深読みのしすぎなんて言えるんじゃないか? このキャラはニコニコ動画のキャラじゃありませんよーってハッキリとした方がいいと思う・・・
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:11:48 ID:MCywNM3q0]
- >>208
斉藤やエルクゥなどのちょっとかけ離れたキャラについては、うp主がコメント出してただろ。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:15:35 ID:crGKKXye0]
- ぶっちゃけた話、純ニコニコ動画産のキャラなんて一人もいないよ。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:15:59 ID:c+sMYxtQ0]
- じゃあ自分で納得行くRPG作ればいいジャン
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:20:03 ID:whh/aO7A0]
- >>208
作者がニコニコキャラオンリーって言ってたか?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:25:42 ID:c+sMYxtQ0]
- ケチつけ厨ってウゼェな
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:30:21 ID:kpl/8fZk0]
- まぁまぁw
しかし言われてみると純粋なニコニコオリジナルといえば 「友人」「おじいちゃん」 くらいか??w
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:31:54 ID:ikR9RYaY0]
- シューティングでヒットしたときの点滅色って白以外になかったのか?
見えづらくてたまらんわ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:38:57 ID:c+sMYxtQ0]
- プレイ動画だしオリジナルというにはちょい苦しい気もする
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:19:54 ID:kpl/8fZk0]
- とすると・・・
「Fooさん」だけかw
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:33:44 ID:qUeFsaBU0]
- >217
プーさんのエピゴーネンと言わざるを得ないw
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:46:56 ID:JEPMZHYz0]
- ラピュタの雷のところでインターフェイスがどうとか出て進めないんだけどどうしたらいいん?
パッチ当てるまでは再生されなかったけど進めたんだが…
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 16:50:52 ID:nmb/Paul0]
- >>219
これほど関西弁に嫌悪感を抱いたことはない
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 16:51:02 ID:ZPi+FV+G0]
- 配布当日から進めてマリオステージまで来たけど一向にクリアできない・・・ボスケテ・・・
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:21:22 ID:KwCxdWFp0]
- 特殊禁止縛りでやってるとさ、敵の強さが
釣り神様多数>EDFのグレネード投げる奴>=生徒>ボス>その他ザコ になったよ、ザコにずっと俺のターンされてあっけなく死ぬからLv上げも死ぬ気だぜorz
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:26:07 ID:rAYNcWm50]
- 初プレイでやってるけど7話で泣いた。
参考にしようと思って動画見に行ったらコメントもタグも酷いことになってるなw 他人の意見を参考にしても1時間半かかった…。 各話長くても20分程度で終わってたのに辛すぎる。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 17:43:58 ID:7QgfZ89l0]
- つまらない詮索するようだけど、作者は20代半ばか、それ以上な気がする
マリオ面の操作性の悪さや、EDF面の判定の厳しさなど ミニゲームのあのムズさは、ファミコンの理不尽な難易度を経験してきた人間だろうw 俺も一応ファミコン世代だからか、ミニゲームやってて妙に懐かしさを覚えたw そう思うと今の世代にはキビシイ難易度に思えてくる 今のゲームって正直ユーザーに媚びまくった接待ゲーになって来てるしw 完成版では何かしら配慮しないと、また若い層から修正コールが湧きそうだw ま、時代の流れだよな
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 18:08:03 ID:rAYNcWm50]
- ファミコンを知っている世代だとは思うけど
垂直なところを登るとか改造マリオでもないと存在しないだろw 温い裏ルートを作って、正規ルートでしか手に入らないアイテムを置くとかすればいいんじゃないかな。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 18:46:56 ID:KwCxdWFp0]
- ガキの頃親や兄が買ってたファミコンのソフトあさくって遊んでた
だからあの理不尽な難易度も普通だと思える俺はゆとり世代であってゆとりではない気がする 3歳でスペランカーを極めようとしてた俺がいるからな・・・
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 18:53:38 ID:2P0l2knIO]
- 今後登場するのってテニミュ・ドナルド・ふぃぎゅ@とかかな
ラスボスはもちろんひろ(ry
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:32:34 ID:dJNBpuhN0]
- クラッシャータミフル無しで倒せたよ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:44:33 ID:U+lh8oII0]
- ボスキャラにヴェルタース爺や愛犬ロボてつが使えそうだけどな。
テニミュから仲間キャラが出るとしたらピヨシートが技作りやすいんじゃあないか? 通風性で敵を風属性に弱くしてクラッシャーのトルネードスピンで一網打尽に…
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 20:25:09 ID:K10Nw9+60]
- wikiのカードの説明ちょっとうざいな。
デュエルモンスターのルールの説明とかいらんから…
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 20:33:47 ID:ZX9NsSdoO]
- >>230
別にいいじゃないか。 他の作品だってかなり詳しく書き込まれてるし、どれも同じ。 元ネタとして楽しく読ませてもらってるよ。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 21:26:18 ID:nksY+DYW0]
- >>288
クラッシャーはタミフル無くても簡単だろ。 岩男で味方の防御上げて、 ミクでバット→ロイツマで中毒→みくみく、 ボブで岩男の火力上げる。 味方の防御が上げ終わった頃には岩男の通常攻撃も強くなってて まぁあとはごり押しで難なくいけるはず。 あくまでもタミフル取り忘れた俺が使った方法だけど。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 21:27:24 ID:nksY+DYW0]
- すまん>>288じゃなくて>>228
どんな未来予知してんだ俺w
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 21:48:46 ID:KwCxdWFp0]
- >>228
縛りプレイで初めてKBCにタミフル使った俺がいる・・・ でもロックで攻撃、残りの2人で釣り動画のほうが安定だったがな
- 235 名前:117 mailto:sage [2008/03/02(日) 22:04:05 ID:L3kyEzfw0]
- >>125
指摘thx というわけで修正してみた ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1204462945.zip/attatch ・追加敵を鬱状態にしたときに敵名が間違って表示されていたのを修正 ・右上追加敵の使用する技の属性から倍撃属性をはずす代わり、技性能を変更 ・右上「いやらしいの」のHPを変更 ・強い追加敵と戦闘する前に弱い追加敵と戦闘すると戦闘音楽がBrain streamになるのを修正 ・バーサーカーソウルで状態異常が完治するバグを修正 なお、>>191氏のパッチは入ってませんが衝突はしないので同時に当てられるはずです。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 22:12:34 ID:KwCxdWFp0]
- >>235
passがniconicoでも入れないんですが・・・
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 22:13:10 ID:n+YrWucq0]
- 今更なんだけど、
wiki、スレ、パッチ10のヒント等でミニゲームは攻略しやすくなりました。 頑張った。自分は頑張ったんだ。でも、やっぱりクリアできない。 そしてゲームを投げていく。まだそんな人残ってますかね? 居そうなら……。 パッチ投下しましょうか?
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 22:17:01 ID:KwCxdWFp0]
- >>237
ドMな俺はもっと鬼畜化した奴をお願いしたいぜ。 EDFはサポート無しでクリアできるようになっちゃったし・・・
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 22:46:54 ID:n+YrWucq0]
- >>238
サポートなしとかどんだけやりこんでwww ミニゲームの鬼畜化は、耐久力上げたりとか、MOBの数増やしたりとか、 そんなんしか思いつかないですわ。 ちなみに自分がやった中で1番きつかったのは、EDFでした。 ちょ、ちょ、富竹頑張って!
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 23:03:30 ID:zfk7s9l60]
- 俺は北高の敵の落とす金10倍くらいになるパッチがほしいぜ。
全員999/999が遠いわ・・・。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 23:24:20 ID:19CIGuJe0]
- >>240
強化アイテム、後でまた買えるぞ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 23:32:51 ID:zWPDvHKyO]
- 落とすお金少ないから買えないって事じゃないか?
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 23:32:55 ID:zfk7s9l60]
- >>241
魔王前じゃなかったっけ? 非公式パッチ当てないと雑魚と戦えなかった気がするんだが。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:10:51 ID:GUEs8KSN0]
- 流れぶった切って(というか空気読まずに)すまない…
このニコニコRPGみたいにRPGツクール2000で4桁ダメージ出すにはどうすればよいのだろうか。 999じゃ満足できなーい!
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:16:15 ID:ofYNLQgB0]
- 敵のHP・MP・攻撃力・経験値・お金はツクール体験版でも変更できるぜ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:24:25 ID:n7UEoEPz0]
- >>244
ツクールの仕様上ダメージの限界が 999だから4ケタ以上ダメージを出すのは無理なはず
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:25:19 ID:y+P22Fsn0]
- >>235
右上「いやらしいの」との戦闘で、特定の技だけダメージが5倍もあります。 これは故意、それともミス?
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:30:51 ID:SNb0OKMY0]
- 体験版で作ったオリジナルの敵にバーサーカーソウル使ってもスルーされ次の人の行動になるんだがこれってどう修正すればいいんだ??
このせいで配布も出来ない
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:38:59 ID:beU/qogL0]
- >>248
バーサーカーソウルは実は技自体は単にフラグを起動させるだけで、 攻撃とかの演出・判定は敵グループでのイベント内で行っている だからバーサーカー使える敵のイベントを参考にするといいと思う
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:41:09 ID:9+BcLSWd0]
- ごめん。一度当てたパッチを抜くのってできるのだろうか・・・。
フォルダ内を探してるんだけど、さっぱり解からない・・。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:44:18 ID:SNb0OKMY0]
- >>249
じゃあなんか適当な敵グループをコピペして差し替えればいいだけか??
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:54:04 ID:yd7Ybn/N0]
- >>251
命中時の敵の名前もイベント内で書いてるから、名前も敵キャラ分 書き換える必要がある。 あと、BGMの変更とかも。
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