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ニコニコRPG 第3章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/26(火) 21:59:33 ID:fZQtqtcN0]
ニコニコ動画でのRPGツクール系『作ってみた』動画を語るスレです。
ニコニコRPGを中心に、その他の作品の話題もこちらで。

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/
まとめブログ
niconicorpg.blog103.fc2.com/
ようつべ
www.youtube.com/watch?v=RgSoYn7G7Oc

前スレ
ニコニコRPG 第2章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203661940/


101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:22:59 ID:LO8CwqD+0]
なのはが強キャラになりそう。(一応ボスだし、弱いとオタがうるさそう)
技追加で仲間の多くが強くなるが、社長・言葉は更にその上を行きそう。
軍曹の代わりになる奴もおそらく現れなさそう。

よってほとんどの人が最強パーティーに社長、言葉、軍曹、冥王を挙げる展開になると予想する。
この予想は外れてほしいものだ。(俺個人は冥王の原作知らんし使わんと思うけど)

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:24:27 ID:s0o/KlWq0]
>>96
>>なのはとかロックマンつかったら何もされず終われたんだけどその後戻るパッチ使えばまた戦えるのか??
魔王とも再戦できるし、強化なのはとも戦える。(攻撃力がアップしている、アクセルシューターが6回攻撃など)
つttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1203791469.zip/attatch (Pass:niconico)

>>それと魔王前にももう一度雑魚と戦えるパッチ消えてるんだけどどっかミラーとかない??
それはわからない・・・俺はそんなものがあったことすら知らない。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:39:35 ID:llpJJrmo0]
ありきたりなニコニコ的アイドルパーティが意外に強い件について
ミク、魔理沙、ハルヒ、こなた
ハルヒのハレ晴レユカイで萌を下げつつ、みくみく、貧乳で攻める。
魔理沙は結構速いのでアイテム要因、余裕があればマスパも有り

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:17:31 ID:qI7IZ+KN0]
イラネと思うけど

前スレ690氏のものに加え
魔王前普通の雑魚と戦闘できる(戻ればおk)
東方天空城前セーブ
を入れたのをアップしてみた
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1204218812.zip/attatch

105 名前:104 mailto:sage [2008/02/29(金) 03:11:09 ID:qI7IZ+KN0]
魔王戦でバーサーカーソウルに不具合が出てしまったため
104にあげたのを修正
s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1204222028.zip/attatch

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 06:38:14 ID:eSrL4Nnb0]
取り敢えず言えるのは
GwioXTqp0は間違いなく小学生か中学生ってことだ。

最近の小中学生はロクに注意書きとかも読まないくせに
その手のサイト(主にエロ系)を見るから
後々何かしらの請求が来た場合とかいちいち聞いてくる。
ぶっちゃけ言えば注意書きなり何なり読めばいいわけで
その上でやっていいかどうか判断しろってことだろ。

ちなみに有料サイトの大半は一定の箇所から入る手前に
この先は有料です などの注意書きがあるはずなんだから
無けりゃ問題ないってこと。その上で請求してくるならそれは違法。

そんな事も知らん餓鬼が今の世は増えてます。本当に。

>>93
敵全体に即死

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 07:07:31 ID:iwbr/URi0]
本体付属のMIDI「ruriko」なんだが、サビの部分の主旋律が
動画の様には流れずに副旋律だけになってしまうのだが同じ現象の人はいる?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 07:47:16 ID:54Sun/WU0]
>>106
あれ成功率低くないか?

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 08:08:24 ID:P4L1xsLS0]
雑魚線で即死って1ターンで全部倒せないと意味無いよなーと思う。
全体×3で瞬殺のほうが楽だし早いしMPにもやさしい。
ボブのあれ消費150で使いづらい。



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 10:01:06 ID:LxrISusj0]
9話が終わりません

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 10:33:18 ID:GJSaEOqHO]
>>106
ネットは仕組みが分からない人には本当にさっぱり分からないもんだぜ
俺も中高生のころは料金についてなんか無性に不安になったもんだ
課金の仕組みとか法律とか知ったのは大学生になって自分のパソコン買ってからだったな

112 名前:28 mailto:sage [2008/02/29(金) 10:49:37 ID:Zj/MK3rc0]
>>93
ボブの方は上昇値が高いから早くMax状態に持っていける
精神力はバットで一気だけど攻撃力は地道に上げてくしかないからね

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:52:26 ID:tI1mH9Eg0]
で、>>106は何様なのか
いま流行っている餓鬼叩き厨ですかね

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:54:08 ID:tI1mH9Eg0]
>>105
パスなんだ?
niconicoでも無理だったんだが

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:19:43 ID:pW4wJcpw0]
>>114
最初の4文字はあってて最後は大文字3字。スレタイがまんま答え。
本当はそのまま書いて欲しいけど2chではなぜかヒントしかくれないんだよね…
ゆとり仕様のデータのパス教えて欲しいよ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:22:00 ID:tI1mH9Eg0]
>>115
ああなるほど

後ゆとり仕様のデータのパスはパスだよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:47:40 ID:QdNsG/La0]
大量出血が効果ないのを修正してみた。ただしラスボス&追加敵戦限定。
大量出血を1ターン有効に設定、敵の行動後にスイッチをON→大量出血を解除している。
この方法だと同じ敵が複数でるグループは修正不可能。

なお、>>104-105のパッチ内容は含んでる&さらに追加敵あり。
(実は昨日のうちに完成していたが、104氏の追加パッチがあったので急遽移植)

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/download/1204274729.zip/attatch

しかし、104氏の冥王本気モードはマジで外道www
全員HP999にして速攻で畳み掛けるしかないかこれは。

118 名前:117 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:48:13 ID:QdNsG/La0]
補足。パスは104氏のと同じ。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:49:01 ID:JbWrbXbX0]
ってなんでパスわからないんだよw

ニコニコRPG系のパスは暗黙の了解みたいなもんかな。
とりあえず>>105乙。



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 18:17:03 ID:tI1mH9Eg0]
というかwikiのトップのAAwww

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 18:19:00 ID:vmUo6c1m0]
>117
乙。
ただ、オーディン戦で斬鉄剣を出してきた時に浮動な小数点がどうたらこうたらと
出て強制終了されるバグがあった。

122 名前:117 mailto:sage [2008/02/29(金) 18:19:56 ID:QdNsG/La0]
117のを追加敵関連で少し修正。

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1204276711.zip/attatch

123 名前:117 mailto:sage [2008/02/29(金) 18:20:50 ID:QdNsG/La0]
>>121
ヒント:人類ry

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:33:34 ID:pW4wJcpw0]
俺もツクールもってたらEX敵にフリーダムとか入れるのに
誰か有志でオリジナル3章作ったとか言う人はいる??

125 名前:104 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:39:11 ID:XPPB61K90]
>>117乙。

ただ問題点がいくつかある気が…
・全スレ690氏のものと比べ追加敵に穴が無い
 (特にいやらしいののHP量が異常、こっちのアイテムが尽きる)
・鬱時のメッセージが別の名前(コピー元?)になったまま
・本来隠し属性扱いの倍撃属性をプレイヤー見せてしまっている

でも、斬鉄剣には吹いた。

>>124
ストーリー製作はNGだと思います
坊主の技なら追加してますけどねw

追記
自分の追加した反転冥王はLV40付近でも倒せます(出現条件がわからないと思いますが)
無理だと思ったら言葉連続自殺とかスパイダーマの力を借りましょう

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:16:23 ID:zKmDQTkA0]
>>107
お前のMIDI音源何系?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:33:58 ID:uOujXK7p0]
反転(笑)冥王(笑)


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:18:34 ID:tI1mH9Eg0]
>>127は冥王様に粛清されました

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:02:37 ID:IBdPK66P0]
来月中には3章の動画来るかな?
冥王倒したらミクのレベルが8も上がってびびったw
しかし11〜13話にかけてアレだけドーピングした社長を魔王戦でも冥王戦でも
使わなかったのはちょっと勿体無かったか。

王様が冥王戦時にスタメンからはずしてもバーサーカー出し続けるのにはワロタ



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:03:55 ID:dbKfeAfj0]
今から微妙なキャラ×4で冥王に挑もうとおもうんだが微妙なキャラ×4は何がオヌヌメ?
考えではアリス、こなた、マ、谷口で行こうと思ってるんだけど

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:11:37 ID:SobpW1ka0]
>>130
こなたとマは敏捷高いし特殊能力で回避あるから、
HP高ければ中々死ににくい
・・・はず。試した事ないけど。
古泉とかどうよ。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:17:52 ID:dbKfeAfj0]
じゃあ
アリス、古泉、谷口・・・いっそのことハルヒ入れてVS長門戦メンバーで行ってみるかな?
アリス以外未育成+みなドーピング無しでカオスになりそうだwもちろんハルヒにはモンゴリもキワミも覚えさせずに!

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:34:07 ID:iwbr/URi0]
>>126
最初デフォルトのGS音源で出なかったので、windows updateから
YAMAHAのS-YXG50(十中八九うp主と同じやつ)落として導入したんだが、それでも駄目だった
パソコン自体の方に問題があるのかな…

あとやっぱり14話以降で使用されたMIDIはXG導入必須って言ってもいいくらいだな
もともとXG向けのMIDIを選んで持ってきたのか、聴き応えがまるで違うな

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:41:01 ID:Iq1atkCb0]
S-YXG50の話題が出たのでチラシの裏にメモしておきます。

Windows Updateで落としたS-YXG50はインスコの方法がちょいと複雑だから
個人的にお世話になったサイトを張っておきますよ。
ttp://tomokusaba.bne.jp/MuseWiki/index.php?S-YXG50

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:59:49 ID:5KXqDnih0]
遊戯のバーサーカーを一回でも成功させると
味方のステータス異常が完治するんだけど
これは元からの仕様?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:12:18 ID:tI1mH9Eg0]
>>135
遊戯のバーサーカーは擬似バイツァ・ダスト
俺はそう思っている

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:20:43 ID:pW4wJcpw0]
>>134
これってなんかの体験版も入れるべき???

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:42:52 ID:iwbr/URi0]
>>137
そもそも体験版の配布自体が終了してると思うんだが
結構前にそのページ見てやってみたんだけどデータ残ってないっぽい
うp主もわざわざシンセ買うまでのことはしてないはずだろうから、
動画と同じクオリティで十分ならコントロールパネルから変更するだけで良いかと

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 23:44:12 ID:aAk3rLB60]
まりさのミニゲーム
あれ一回失敗するとやりなおしがめんどくさい
どうにかしろ



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:44:44 ID:aAk3rLB60]
やっぱいいわ
俺がクリアしたからもう

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:50:43 ID:pW4wJcpw0]
>>138
わかった。サンクス
そういえばうp主動画はやけに動きが滑らかだけどテストプレイとかだとああなるのか??
それとも取った後速度変えたか

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:56:09 ID:gcbR4H/c0]
ミニゲームは敗北→ゲームオーバーじゃなくてその場でもう一度やり直しとかしたらいいなと思う
んで5回くらい失敗すると難易度下げられるとか・・・

まぁこれ組むのはやや面倒なんだがな

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:00:07 ID:zKmDQTkA0]
>>142
直前セーブでいいんじゃね?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 00:00:53 ID:wMJJa8370]
斬鉄剣はムービーらしいがウチのPCじゃインターフェイスがサポートされてないらしい

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:02:17 ID:S+Y5TuQB0]
キャラ無変更、アイテム無し、ドーピングアイテム未使用の縛りで魔王冥王やってみた

ピコ麿、スパイダーマ、言葉、ミク

魔王戦
ピコ麿 : ぷよぷよ連発
スパイダーマ : 真っ赤な誓い連発
言葉 : 鮮血後自殺
ミク : みっくみく連発

冥王戦
ピコ麿 : ぷよ(ry
スパイダーマ : 限界まで真っ赤な誓い、体力次第で不死身の男、後キノコ狩り2回→情け無用
言葉 : ひたすら回復
ミク : 蜘蛛男ドーピングが終わるまでロイツマ、後はみっく(ry

なかなか蜘蛛男が役にたつことが判明

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 00:05:53 ID:YtFFTfNg0]
>>140
釣れますかな?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:09:23 ID:2+jO9VH30]
>>131
マは古いパッチを一時的に当ててみくるビーム覚えさせればおk

>>139
それには同意する。
会話長い上にハルマゲドンムービー。
マジテラなげえ…
ゲームオーバー扱いでもいいから手前でセーブ出来るか
もしくは単純にシューティングの最初からやり直し可能に
なるかのどっちかでいい。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 00:17:20 ID:hMOCsPhe0]
ミニゲームはこれぐらいの難易度でもいい
馬鹿じゃ進めないぐらいにしとけ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:18:20 ID:/MCaM2Qo0]
>>148
自称プロゲーマーさんですか、乙ですね
自分より下手だからって馬鹿扱いはいけませんよ^^



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 00:20:08 ID:hMOCsPhe0]
>>149
何言ってるんだ?
ミニゲーム苦労したのか?www

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:24:40 ID:UJq6mpWH0]
>>149
お前相当痛いな
あんなのプロゲーマーじゃなくともできるだろ・・・

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:29:43 ID:e5SMEiU40]
煽りだから過剰反応すんなって。

>>105のパッチ当てれば東方ゲーの直前にセーブできる仕様になるぞ。


153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:31:10 ID:S+Y5TuQB0]
>>149-151
よそでやれ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:35:41 ID:Qrjd91pY0]
さて、冥王戦で考え付くだけの最弱パーティでクリアする作業がry

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:46:39 ID:AbXK5Bor0]
>>154
ドーピング無しでHPワースト4で行くとカオス

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 05:20:22 ID:wkUgNlAh0]
rurikoの主旋律が鳴らないと書き込んだけど、どうもWMPだけの話だったらしい
リネームしてツクール経由で演奏したら問題なく再生された
お騒がせしました

ところでその過程で魔王戦BGMの原典が分かったんだが、
あまりにもマニアックすぎてこんなの誰にも分かるわけがない件

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 06:49:47 ID:vTpUqWSU0]
>>136
遅ればせながらサンクス。

バーサーカーのお陰で前スレ690氏の
「いやらしいの」を倒せた。
ドーピングする暇を与えてくれない敵には
すごく有効だね。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:36:03 ID:Pl06rKY1O]
>>156
マニアックな音楽をググる権利をください

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 09:33:42 ID:lWKDcYVz0]
134のXG音源のやつ入れたら音が凄く変わった。
ただ一部自分でmidiを差し替えたので普段は余り役に立たないかも…



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 12:07:48 ID:Gn/U8DDO0]
>>158
横槍だが block impact でググって落とせ

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:56:07 ID:2+jO9VH30]
ニコニコRPGの2章が終わってやる事もなくなった俺は
爆走兄弟のツクゲーやってるんだがやはり裏切りだろうか

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:05:30 ID:n+659/2U0]
>>135
一時停止の優先度が100あるから他のキャラを一時停止させたときに他のステータス異常が全部解除される


163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:11:33 ID:Pl06rKY1O]
>>160
dd

>>161
うp!うp!

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:13:10 ID:2+jO9VH30]
>>161
ばwwかwwやwwろww

普通にうpってあるよ。
爆走兄弟のツクゲーもニコニコ動画見ればわかるわ。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 19:59:53 ID:vZkvT66O0]
どうでもいいけど、暗黒長門戦で谷口が入ってくる前に長門倒すとどうなるんだ?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 20:24:17 ID:lWKDcYVz0]
前テストプレイモードでハルヒとか仲間にせず倒してもアリスがはぐれる所からになってしまってはいたけどな。
真・長門あれ強すぎだろ…BGMクロノトリガーの魔王戦に差し替えてBGM楽しんでたのに死んだ…

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 20:45:21 ID:tL9rQQjA0]
>>14
今カメラマン・配管工・VOCALOIDU・ドイツ少年というカオスパーティで倒したww

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:59:56 ID:AbXK5Bor0]
何度かニコニコRPGやってて気付いたが1人クリアやるならアリスが一番良くないか?

MP多いからドーピング代はほぼHPだけで済むし技の燃費もいいし鈍痛で防御と精神上げればSLBも喰らわないし・・・

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:00:36 ID:mCTPr5ym0]
ハートマンもなかなか



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:22:30 ID:rTYejjAS0]
レーザービームのムービーのところで必ず止まって先に勧めないorz

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:44:10 ID:S+Y5TuQB0]
ツクール2000買って改造しようと思ってるのだが、ツクール2000VALUEというものがあるみたいでそれって無印版で作ったデータを改造できるのか?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:45:43 ID:mCTPr5ym0]
普通にできる RPGツクール2000を1.50にアップデートしたものがVALUEの中身だし

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:50:11 ID:2+jO9VH30]
>>170
諦めよ。貴様の命運は尽きた

「いやだああああ こんなトコで諦めるなんていやだあああああ」

と騒ぐならバグ報告掲示板をくまなく見るかwikiを調べろ。


というか今のニコニコRPGwikiは色んな意味で凄い事になってるな。
様々なニコニコ豆知識が詰まりまくってる

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:01:46 ID:S+Y5TuQB0]
>>172
トンクス

小言だけどツクールXPは持ってるから
ある程度の仕様は分かってるつもりだったので体験版使って少しいじろうとしたら
ホントにスイッチと変数がえらいことになってるwww

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 23:05:43 ID:9gZwMMdj0]
前スレの
>>681のニコニコRPGのプロジェクトを開くってどうやるんですか?
パソコンはビスタです


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:07:32 ID:UJq6mpWH0]
そろそろテストプレイモードのやり方明記したページ作らないと駄目かな
ちょっと作ってみる

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:09:46 ID:S6OGbgq/0]
全く話題になってないけど、ラピュタ城地下の軍曹組の所が意外にめんどいな
特に穴落ちるやつで何回落ちたことか
パーティーがその後の言葉組だったらもっと戦闘楽だったんだがなぁ

でもってやはりVS世界も苦戦…
言葉様覚醒した時にはキーボード押すのもやっとだったぜw





178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:11:48 ID:mCTPr5ym0]
あれだけ多彩なミニゲームを作れるセンスが羨ましい
というかゲームとして全体を成立させられるのがすごいわ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:24:14 ID:UJq6mpWH0]
テストプレイモードの解説ページ作った。
www5.atwiki.jp/nicorpg/pages/228.html
適宜変更&追加よろ



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:32:00 ID:2+jO9VH30]
ニコニコRPGもそうだが
爆走兄弟のツクゲーもそうなんだけど
RPGツクール2000であんなことまで出来るんだなってわかって
ある意味ツクール2000に貢献してるような気がするよ。

ニコニコRPGは多彩なミニゲー、
爆走兄弟はステータスに反映するマシンの場速度及び電池消費による
機体速度の低下といったシステム面

カオスに振りかぶってクエストとかツンデレクエストとか
見てる分には面白いんだが何かしら新しく思える要素が無いんだよな…

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:48:58 ID:TPEWORS20]
確かにミニゲームの多彩さは凄いよな
コンパクでは日常茶飯事と言う人もいるだろうけれど
簡単にマネできるもんでもないと思うしな

それにミニゲームがちゃんとストーリーに準じている上に
動画を盛り上げる効果的な演出になっている点も凄いと思う
難易度には泣かされたがなw

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:13:31 ID:Q9duh3dY0]
wikiの説明文、言葉様はまぁ良いとしても伊藤誠はサブキャラのくせに長すぎだろwww
嫌われ物が敵になってほしいと望む声が多いから、ひょっとしたら操られて敵として再登場するかもしれんが…

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:37:57 ID:5QjIQmYv0]
2000の体験版落として敵を新たに作るとき戦闘BGMにmp3を入れるにはどうすればいいんだ??

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:38:40 ID:mK10RgER0]
確かにミニゲームの難易度は鬼畜。特に東方天空城は処理落ちまでするしw

東方天空城>>>地球防衛ゲーム>>>(越えられない壁)>>>反転冥王

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:43:11 ID:zw0W88N90]
>>183
体験版でmp3は使えないよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 00:45:55 ID:auyPkFjQO]
RPGでクリア必須なミニゲームってのは正直どうかと。



187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:48:07 ID:jE44IUPM0]
個人的ミニゲーム難易度は
マリオ>>地球防衛>>>アホ毛>社長=東方
東方はそれにたどり着くまでのイチロームービーも中々の鬼門ww

ボス戦で強かったのは
僧侶>>長門>力士>他かな
あと斉藤は動画の重さに泣かされた

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:57:24 ID:JLtc2H6j0]
操作性の悪さも難度の高さに拍車をかけてるな
さすがにRPGツクールでそこまで要求するのもどうかとは思うが

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:58:49 ID:B7r8kfIl0]
地球防衛軍は発射から当たるまでに時間差があるから先読みで撃たないとあたらないのが辛かった



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:07:52 ID:mK10RgER0]
個人的には
東方with処理落ち>地球防衛>社長>>処理落ち無しの東方>>>マリオ>>>アホ毛
(正攻法でいった場合)

マリオは注意するポイントが限られてるからシューティングよりは簡単だと思う。

ちなみにイチロームービーはパッチ10だと飛ばされるし、非公式パッチ使えば
ミニゲームの直前にセーブできる。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage yutori [2008/03/02(日) 01:58:57 ID:nFtQ90QY0]
地球防衛で、富竹フラッシュ無限に使えるパッチ作ったんで置いときますね^^
難しくてできないけど物語進めたい人向け。いわゆるゆとり用ですね^^^^^^^^

ちなみにこのパッチ使って何か不具合起きても責任は(ry


ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4339.zip.html


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:18:14 ID:cEoIQTpu0]
俺の場合
ミニゲームは、地球防衛>社長>東方>マリオ>>アホ毛
ボス戦だと、僧侶>KBC>エルクゥ
僧聖のアクエリオンで何度もやられた。つか、使った後じゃないと倒せんのかよ!?
KBCはタミフル入手せずにで戦ってたから何度も殺された
エルクゥは後半戦で鬼の爪・零式のまさかの連撃・・・orz

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:22:37 ID:c+sMYxtQ0]
低レベルクリアがきついだろうなこれ
俺はやる気起きないけど
ボスの全体攻撃で全滅しそうだし・・・

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 02:35:20 ID:L3kyEzfw0]
序盤にLv上げた(雑魚の経験値があまり変わらないから、そのほうが楽)から大半のボスはフルボッコだったけど
エルクゥだけは流石に焦った。

あと、釣神の状態異常がいやらしすぎると思ったり。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 03:09:28 ID:4DHOm++30]
>>191
いくら何でもそのフォルダ名はないわw
手持ちのセキュリティソフトでチェックしても特に引っ掛からなかったけど

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 05:41:39 ID:jFp6I2Jn0]
個人的ミニゲーム難易度は
社長>>>地球防衛>>>マリオ>東方>アホ毛  かな。

社長のは速度落ちれば問題ないんだが(速度落ちのバグ使えば○)
通常速度だとマジでクリア出来ねえ。
地球防衛はコツさえ覚えれば何とかなるので社長よりは楽。
マリオも難関位置さえどうにか慣れれば無問題。
東方は何度もやってれば流石に敵の出現位置と対処法が見つかってきたせいで
死神以外はボム使わずに無傷でイケルのでおk。(カクカクします動き)
アホ毛はただの連打ゲー。互換機で連射機使うかシューティング撃ちでおk。


197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 09:41:27 ID:0gIElo3W0]
何かプレイしててずっとSEならないんだが俺だけ?
PCの音量関係いじっても効果なし。
SOUNDファイル読んでないっぽい

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 10:23:11 ID:VMzWkZHM0]
ミニゲームは
竜の巣=地球防衛軍>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>マリオ>>東方>アホ毛
でどう考えてもクリア不可なので竜の巣は雲ツクール2kで消したし防衛軍は琴姫のバグ使ってクリア

ボス戦はアクエリオン歌うの知らずに戦ったから一回だけ全員ティウンティウンしただけだった。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:35:13 ID:xr4A6Jwy0]
社長ゲーマジでムズイな…
今までのゲームはバグなしでやってきたが今回ばかりは折れそうだorz
1面過ぎると体力が半分ぐらいしか残らない件。

俺はMIDIファイルだけやたら大音量で流されるから耳が潰れそう。

RPGとしての難易度はやや易しめかな?



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 11:56:41 ID:7XVRg47h0]
あのどうやってゲーム中の音楽を変えられるんですか?






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