[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 21:35 / Filesize : 184 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【しんすけ】ゆとりの友人に無理矢理実況Part8【タカ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/26(土) 00:56:26 ID:lwt7juDg0]
ニコニコ動画の「ゆとりの友人に無理矢理FF4実況させてみた」について語るスレ。

このシリーズのうp主ヤスと、愉快な友人達しんすけ・タカ・加藤による
その他レゲー実況についての話題もこちらでどうぞ。


ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/2998219
ギガゾンビの逆襲という現実から目を背けるな
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3786164
しんすけとヤスのゴエモン3
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3786160
THE・加藤
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4170021
単発もの
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/3806511
まとめ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1619524

過去スレ・注意事項は>>2 ※必読

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:02:20 ID:Pl9vBb1nO]
>>585-589
ヤスが「調子乗ってるって言われそうだけど俺はウピーする側だ」って言ってたのは
「俺は忙しいけど時間を見つけて動画をあげてんだよ」って解釈で
社会人だと思ってるんだけど深読みしすぎかな?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:15:06 ID:bnea4poI0]
う〜ん…


ハンバーガーが4個分くらいかな★

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:26:19 ID:cUDM1Q3r0]
Partいくつだか忘れたけど、ギガゾンビの喩え話で言ってた、
「一旦就職したけど結局元のバイトに戻ってきたみたいな」っていう例えが
なんかすごいリアルな感じがしたwから多分しんすけは
大卒→就職→フリーター→(もしかしたら再就職?) だと予想。
その話の中で出てくる
「あれ〜、しんすけさんどうしたんですかwww」
って言う後輩のセリフもリアルに言われたセリフなんじゃないの?
自体験でもないとこういうシチュエーションは想像もつかんてw

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:34:03 ID:5C1/8THm0]
ヤスって、リディア成長を残念ながらとか言ってた割に
ときメモは紐緒なんだよな。ロリでMとはやるな、無敵だぜ。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 16:06:58 ID:cUDM1Q3r0]
>>603を参考に死の宣告回避方法をまとめてみる。

FF4は1単位時間(1S)ごとに全てのキャラクターに対して
ATゲージの加算、キャラクターの行動待ち時間の減少、スリップダメージ判定などが行われるが、
1Sに行われる「行動」は1キャラクターの1行動に限られる。←ここがミソ
ここでいう行動とは、
・キャラクターの行動
・キャラクターがコマンド選択可能になる
・毒のダメージ判定・死の宣告の死亡判定など、
の3つがあげられる。

で、ある1Sで複数の行動判定を満たしていた場合は、
1.まず行動するキャラクターがキャラ優先順位によって決定し、
2.次にそのキャラクターの行動優先順位によって行動内容を決定する、
という順序で行動が決定され、それ以外の行動は次の単位時間に持ち越される。

死の宣告の死亡判定はキャラの行動、コマンド選択可能よりも優先順位が低いので、
宣告カウント0のキャラクターに行動優先順位が回ってきた場合でも、
この2つの行動が発生する状態になっていれば死なない。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 16:13:15 ID:grme6cZp0]
>>608
聞いてみると簡単そうに思えるな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 16:15:12 ID:MsdmIs/m0]
プレイグ「なぜだ!なぜ死なん!?」

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 16:23:15 ID:Pl9vBb1nO]
ファファファ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:04:20 ID:GPOFlrHrO]
のび太くん、僕はまだまだ強くなるんだぞ
で死ぬほど笑った



613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:22:04 ID:ka4YJMpVO]
見えるところで不正(ターボ)すると非難轟々で危機に陥ったが隠れてすればほぼ平穏を保てる。
これは現実にそのまま通じる教訓だな、議員献金も食品偽装(不正)もばれなきゃ平穏。
見られると困ることはコソコソしよう。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:24:03 ID:AwW09CoR0]
      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:44:01 ID:N2zVBcC30]
ギガゾンビを1からまた見てるんだけどやっぱいいな
FFほどコメントがごちゃごちゃしてないし
再生数とかマイリスト登録は1/3程度でアンチもほとんどいなくていい

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:47:55 ID:kjWBG0qr0]
>>612
のび太くんには、まだはやい
からの流れも相当ヤバいな
笑いすぎて死にかけた

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:48:29 ID:IkMOW8WN0]
メジャータイトルは一見さんやらで荒れるからな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:49:49 ID:5C1/8THm0]
しんすけの話が好きならギガゾンビだよな。
FFみたいなメジャーなのは、実況なんか付け足しくらいに思ってる人も多くて
高い再生数にもコメントにも薄さを感じるというか。
しん&タカの次シリーズは、あんまりメジャーなのでなくてもいいな。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:53:57 ID:kjWBG0qr0]
ギガゾンビもギガゾンビで彼女いるの?とか好きーとか
女をアピールをしてるようなコメントがちらほらあるのがどうもな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:58:04 ID:AwW09CoR0]
まぁマテ男かもしれないだろ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:03:29 ID:mgqeBlBd0]
アオオオオオオオーッ!

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 18:21:04 ID:nabgEFIo0]
あかん、ヤス動画おもろすぎ。。
爆弾にトラウマでもあるのかな。
4人でボンバーマンはぜひ実現していただきたいw



623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:28:17 ID:cUDM1Q3r0]
ここで空気読めずにPART43でカウント0になった瞬間から戦闘勝利までの間の行動を解析してみた。
結構複雑な説明になるので興味ない人はスルーで。

↓↓↓


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:31:16 ID:cUDM1Q3r0]
Part43じゃなくて44だったorz 要するに例のプレイグ戦のことです。
まず、Part44で死の宣告カウントが0になった瞬間(20:02〜)からの
行動の流れをまとめるとこんな感じになる。(暇な人は動画と見比べてみて)
もしかしたら間違えてるかもしれないけど。

単位時間(S) | 行動優先順位 行動
1 |エッジ    コマンド発生 (ここで宣告カウントが0になる)
2 |リディア   たたかう (モーション中にエッジコマンド選択)
3 |ローザ   コマンド発生
4 |★プレイグ (行動決定)
5 |セシル    たたかう (モーション中にローザコマンド選択) 
6 |カイン    コマンド発生
7 |エッジ   たたかう (モーション中にカインコマンド選択)
8 |ローザ   たたかう 
9 |リディア  コマンド発生
10 |★プレイグ  ヘイスト (モーション中にリディアコマンド選択)
11 |セシル  コマンド発生
12 |カイン  たたかう (モーション中にセシルコマンド選択)
13 |エッジ  コマンド発生 
14 |リディア  たたかう (モーション中にエッジコマンド選択)
15 |ローザ  コマンド発生
16 |★プレイグ (行動決定)
17 |セシル  たたかう (モーション中にローザコマンド選択)
18 |カイン  コマンド発生
19 |エッジ  たたかう (モーション中にカインコマンド選択)
20 |ローザ  たたかう 
21 |リディア  コマンド発生
22 |★プレイグ  ヘイスト(モーション中にリディアコマンド選択)
23 |セシル  コマンド発生
24 |カイン  たたかう(モーション中にセシルコマンド選択)
25 |エッジ  コマンド発生
26 |リディア  たたかう(モーション中にエッジコマンド選択)
27 |ローザ  コマンド発生
28 |★プレイグ  (行動決定)
29 |セシル  たたかう(モーション中にローザコマンド選択)
30 |カイン  コマンド
31 |エッジ  たたかう
(プレイグ死亡)



625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:36:04 ID:cUDM1Q3r0]
以下の考察を読むに当たって、>>608の説明を読んどいてください。

これじゃわからんわボケ!って人は大本の説明サイト↓
ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/FF4/time.html
に詳しい説明が載ってます。

【用語の説明】
「コマンド発生」→ 味方キャラクターのATBが満タンになってコマンドウィンドウが出ること。「行動」として扱われる。
「行動決定」 → 敵キャラクター側の「コマンド発生」に当たる。見た目では分からないがこれも「行動」として扱われる。

【行動優先順位について】
行動優先順位はある程度決まっていて、
基本的には
・隊列の3番目にいる味方キャラクター→隊列の1番目→5番目→2番目→4番目→敵キャラ→(3番目に戻る)
という順番でループしているらしい。
で、あるキャラクターが行動した後は次の順番のキャラクターに優先順位が写る。
つまり、隊列3番目のセシルが「たたかう」を行った後は、隊列1番目のカインに行動優先順位がうつる。
ここでカインがとれる行動が無かった(まだATBゲージが溜まっていない、詠唱中など)
場合はさらに隊列5番目のエッジに行動優先順位が移る、という具合。

つまり、死の宣告カウントが0になっているときは、
キャラクターに行動優先順位が段階でコマンド発生や「たたかう」など、なんらかの行動を取ることが出来ないと、
死亡判定が出てキャラクターが死亡してしまう。

―――――――――

この表を見ると、キャラクターの行動優先順位はだいたい
セシル→カイン→エッジ→(ローザ→リディア)→プレイグ→セシル
になっていると推察できる。これは先の【行動優先順位】で書いたとおり。
(ローザとリディアの優先順位が1ターンごとに入れ替わっている理由だけ良く分からないけど・・・)
また、このように順番通りに行動が行われている
=優先順位が回ってきた段階で「たたかう」か「コマンド発生」が常に行われている。
=死の宣告の死亡判定が常に他の行動でキャンセルされている
という事でもある。
またコマンド発生の直後に常にたたかう(ヘイスト)が行われている事にも注目。
コマンド入力は次のキャラクターが行動しているそのモーション中に行えばいいので、
よく言われる「Aボタン押しっぱなし」はこの戦闘では必要なかった。

簡単にまとめると、
カウント0になってからキャラクターが(ゲーム内時間で)一瞬の隙も無く行動し、
さらに、「コマンド発生」→「誰かの行動(この間に入力)」
というパターンがずっと連続したのがプレイグ撃破の奇跡のカラクリ。
Aボタン押しっぱなしもピーミュのバグも関係なく、条件が重なれば起きる。

まぁそれがどの程度の確率かはよく分からないけど、
「ATBでゲージが溜まるのを待つ時間が全く無い」って時点でもう奇跡な気がするわw

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:42:37 ID:Jzs9o1oG0]
と、とりあえずすげえ奇跡ってことは解った。
解説乙です。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:46:00 ID:qBeLS+WV0]
み て な い

でもそんな頑張りにエーテルドライをあげたい
やっぱしんすけ単騎ものはいいラジオ番組感覚だわ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:47:38 ID:ysgrwyiPO]
この場合はA押しっぱでも勝てたってことかな?

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:52:04 ID:cUDM1Q3r0]
>>628
押しっぱなしでもおk

ちなみにA押しっぱなしすれば死なないって言うのも実際は間違いで、
コマンド発生から入力までに最低でも1S、さらに「たたかう」が発生するまで1Sかかるらしいから、
この間に他のキャラクターの死亡判定が出る可能性がある

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:53:58 ID:Qx+p3/UaO]
なんとなく分かった。すげえな。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:54:13 ID:8CEm85Tx0]
読んでないけど、君の頑張りにハイポーションもあげたい。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:56:43 ID:ysgrwyiPO]
そうなんだ。
それが結論として間違いなのは、
日記にも同様のこと触れているからさすがに分かるが…



633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:00:41 ID:1RRCu0c90]
のびるヤス(4本)1人購入してるwww
もっと売れるべき

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:02:21 ID:AwW09CoR0]
ほんと長いな…



でも!そんなID:cUDM1Q3r0にアダマンアーマーをあげたい

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:03:49 ID:+Mqa8fA90]
>>633
のびるヤス冗談で買おうと思ったことあるが
置き場所と処分方法に困りそうでやめた

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:06:13 ID:5C1/8THm0]
うちに掘りごたつがあったら、
落ちたものを拾うのに使えるんだがなあw

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:08:33 ID:1RRCu0c90]
>>635
俺もちょっと考えた時あった
まあ購入者は確実にネタで買ったなwwいつか誰か買うと思ってたけど

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 19:20:48 ID:WXR3rOLx0]
きもすぎるwwwww

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:22:42 ID:3lmAXPyU0]
結局動画制作は進んでいるのか?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:37:56 ID:yTRRrfvJ0]
スーファミのプレイ動画ってどうやって撮ったらいいの?
あそこまで軽くできないんだが…

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:47:20 ID:AwW09CoR0]
ggrks

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:58:05 ID:N2zVBcC30]
アマゾンののびるヤスのおすすめ欄に
加藤鷹ゴッドフィンガー伝説とかいう漫画があって
ちょっと笑っちゃったわw

で、のびるヤスっておもちゃみたいだけど何なの?



643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:00:26 ID:+Mqa8fA90]
魚を捕る銛の小型版みたいなやつをヤスというらしい

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:16:52 ID:N2zVBcC30]
「のびるヤス」ってのはそのヤスのおもちゃだよね
しんすけは持ってたのか

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 20:26:58 ID:grme6cZp0]
そろそろうpがくるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:29:02 ID:mjUAzK2Z0]
俺は明日うpが来る派だからそんな虚言にはだまされない

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 20:37:03 ID:xJeJLXoA0]
のびるヤス

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:10:02 ID:5xtGs37F0]
ヤス無双

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:12:26 ID:T6uQXnK80]
うpは週末までひっぱると予想

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:14:49 ID:WjeNF3vc0]
名勝負十番勝負くらいのアレを考えてみた。(時系列順)
1、対スカルミリョーネ
2、対暗黒騎士セシル
3、対カイナッツオ
4、対バルバリシア
5、対ゴルベーザ
6、対ルビカンテ
7、対アスラ
8、対してんのう
9、対バハムート
10、対ゼロムス(予想)

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:23:01 ID:Pl9vBb1nO]
ゴルベーザ関連だけじゃん

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 21:51:02 ID:icm1+eAj0]
神槍のびるヤスを買う勇者は現れんのか



653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:53:03 ID:icm1+eAj0]
とか冗談のつもりが↑見たら買った奴いるのかよw

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:55:44 ID:eLXjlthT0]
対マザーボムも悪くないと思う

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:57:37 ID:Nvdq62zp0]
あっさりドアー解体作業は結構面白かったな。長いけど。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:09:55 ID:dlRy5oQK0]
誰か爆笑名場面のハイライト作ってくれんかのー

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:12:48 ID:rQQPo+ty0]
FFも今週末あたりグランドフィナーレかな。
なんか寂しくなるな。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:13:16 ID:5C1/8THm0]
なんかもうこの人達は、ゆとりとかきもいしねとか
ネガティブなイメージの単語に
逆の意味と可能性を作り出してしまったな。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:16:38 ID:zmH0Ljw90]
ヤスははじめに「成長の過程を楽しんでほしい」といっていたが、
その成長とやらが堂々とTurboCheatを使ったら大荒れだったので慌てて戻し
その教訓を活かしTurboCheatシーンはカットするという成長の仕方。
これにはいくら(ゆとり)をタイトルに冠しているとはいえど残念と言わざるをえない。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:18:55 ID:CZwVF2Zo0]
      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |
ぼくは釣られないぞのびたくん(しんすけ風

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:21:44 ID:+BQva4l70]
(´・(ェ)・`)

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:22:04 ID:dlRy5oQK0]
じゃんばりktkr



663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:24:44 ID:AwqNi+Ts0]
じゃんばりきもいしね

ゆとりシリーズでの意味合いじゃなくて、普通に。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:30:38 ID:IkMOW8WN0]
じゃんばりは全国の引きニートに希望を与えてるんだろ
まだ俺たちより下がいるってな

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:30:53 ID:o26ExgJK0]
>>604
俺も社会人だと思ってた。序盤の動画で
しんすけが「ヤスは仕事」って呟いてなかったか?
仕事=バイトかもしれんが・・。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:32:52 ID:1RRCu0c90]
たとえ次の回に突然全員のHPが9999になっても
おもしろければ何も文句はないな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:43:01 ID:+BQva4l70]
それはちょっと

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:44:24 ID:L9QIbZ0t0]
面白ければそれでいい

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:44:59 ID:TxYaYvL+0]
面白ければ何でもいいよ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:54:36 ID:+BQva4l70]
シムーンか

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 23:16:00 ID:qcI6l7bR0]
>>650
対デモンズウォールくんも仲間に入れてあげて下さい

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:24:16 ID:T6uQXnK80]
ほとんどの戦いが名勝負じゃねぇ?雑魚戦を含め



673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:26:30 ID:SYYL99xH0]
プレイグもいれてあげてくれ。
個人的にはデモンズウォールが熱かった。絶対初見じゃ無理だと思ってたのに。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:27:09 ID:2IAjr9yf0]
フっきの字幕2重になってるところあるな
もう緑字幕貼ってあるんだから消えるまで貼らなきゃいいのに

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:28:06 ID:kTVpF87IO]
メーガス三姉妹戦を推薦する

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:30:10 ID:NY1W6PqP0]
ベイガン1戦目はどうよ。
アレは熱かったw

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:31:47 ID:2IAjr9yf0]
マザーボムも面白かったな

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:32:58 ID:N2zVBcC30]
俺はファブールの攻防が好きだ
バルバリシアとかあんま白熱してないと思うんだけど…

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:34:58 ID:AwW09CoR0]
プレイグ?あんなやつら倒したところで、なんの問題もないぜ!!
われわれがお前を屠ってやろう!
俺たちの中で、一番下っ端だぜ!

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:36:11 ID:Nvdq62zp0]
>>676
まんまと騙されるとこがな

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:36:27 ID:WjeNF3vc0]
意見を頂いたので分けてみた。
とりあえず地上編1
1、初バトル真っ白
2、対デザートサハギン(ここで戦闘を極めた)
3、護るべきものができてすぐ逃げた戦
4、対ホモボーイ(加藤)
5、対BIG3(タモリたけしさんま)
6、対マザーボム
7、豚の戦
8、対ズー
9、対スカルミリョーネ
10、対あんこくきし
10、


682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:37:46 ID:WjeNF3vc0]
最後ミスった。スマソ



683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:39:38 ID:2IAjr9yf0]
>>680
2戦目では態度が物凄い変わるところが面白いよなw

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:42:30 ID:AwW09CoR0]
ほとんどじゃねぇかよwwwwwwwwwwwwww

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:50:34 ID:+gO1knJI0]
負け戦=名場面
これだけはガチ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:50:50 ID:1SjsUuIA0]
まあその中でもスカルミリョーネ戦は結構レベルの戦いだったと思う

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:54:50 ID:Nvdq62zp0]
バハムート倒した後の職人でちょっとワロタ
泣いても笑ってもあと1回そこらだなー

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:58:51 ID:AwW09CoR0]
ギガゾンビももう終盤だしな
RPGはしばらくはないかもなー

次はなにすんだろ
パズルか?シミュレーションか?アクションか?シューティングか?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:00:02 ID:H3mFQhV40]
ボンバーマンでヤスを爆弾で囲むゲーム

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 00:00:08 ID:UgSFN/sa0]
しんすけがやりたがってるから、ドラゴンボールの可能性は高いぞ。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:03:17 ID:oC9DxER+0]
ぼうえいシステムのドゥーンも好きだな
なにげに一番時間かかったような

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:11:31 ID:TWTiLmzg0]
あそこはしんすけーチョコボ!チョコボ!なコメが笑える
シルフ取ってたら使ってただろうに



693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:17:01 ID:UdP3Y+k4O]
FE!FE!

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:47:50 ID:RVL4Diai0]
ゼロムス攻略のポイント

1.リディアの生存にこだわらない。できれば死んだまま放置(召還カウンター対策&回復の効率アップ)
2.回復は、呪文とアイテムをうまく使い分ける(詠唱時間の問題)
3.運(ゼロムスがビッグバーンを多用してくると厳しい、バイオ多用だと楽)

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:55:02 ID:gtCqX9Tz0]
ドラゴンボールは強さの序列やけに忠実だよ。
実況向きではないけどそこそこ良作だと思う。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 00:57:37 ID:wTIUkwlj0]
ドラえもんもそうだけど、キャラもの作品は、
声真似ができる点で実況にプラスに働くね。
しんすけのモノマネ面白いし。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:01:10 ID:pe1F9GZP0]
しんさんのことを俺、じゃなくて私って言ったり
デマオンの声を低く言い直したりするとこはよかったな

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/30(水) 01:03:16 ID:wTIUkwlj0]
最近だと、のび太の先生の声がすごく似てたなw

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:06:34 ID:m8rmjY3V0]
野〜比ぃ〜 
フイタwww

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:17:52 ID:oWmewwGH0]
>>696
まあしんすけの物まねひとっつも似てないけどなw

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:49:24 ID:fOBsPt5A0]
面白ければいいのさ!

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:49:35 ID:r536P7/C0]
やたら似てなくてブラックなドラえもんが好きだ



703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:50:48 ID:BTKiHPJt0]
僕の時代だぁ〜

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:54:05 ID:pe1F9GZP0]
ぼぉくをかいふくしてくれぇえ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<184KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef