- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 15:50:00 ID:/2/U45QR0]
- >>536
振込みって手間がかかるものという認識で一致してるんかね? 首都圏だとATMはそこら中にあるから結構簡単だけど、地方だと数十分かかるとこも多いか。 やっぱりウェブマネーやクレジットみたいにPC上ですぐに決済できる やり方じゃないと障壁高いのかな。イーバンクという手もあるんだけど・・・ 一般的に何が一番気楽にお金を出せる手段なんだろう。 余談だけど、>>506に出てくる説明はもっともらしいようで 部分的におかしい気がする。論旨の筋道にどこかゆがみがあるというか・・・ 確かにコンテンツというデータ自体に客観的な価値の尺度を設定するのは難しいけど、 コンテンツの魅力は個々人が自身の価値観に応じて規定し感じるものだから、 その魅力と当該コンテンツの対価(貨幣)との釣りあいが当人の中でとれれば 購買行動を起こすわけで、大勢にとって魅力を感じ得る作品であれば コピーフリーの状態でない限り、 取引や交換の媒体としてコンテンツを流通させることは十分可能だ。 また、投げ銭の場合はコンテンツの対価として差し出されるものではないために 貨幣とコンテンツの関係を論じた>>506の問題とは無関係だといえる。
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