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☆★☆ ニコニコRPG ☆★☆



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/12(金) 13:32:11 ID:???0]
ニコニコRPG
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/59943/2601025

どうせ暇だろ?語ろうぜ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:15:01 ID:YbGhs1XE0]
妄想age

ドナルド
らんらんるー(相手全体を支配)
つい犯っちゃうんだ♪(相手単体ダメ)
ハンバーガー(味方単体回復)
ドナルドダンス(自分能力強化)

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 00:23:31 ID:yzUdtgSg0]
今後出る可能性があるキャラ予想
◎ドナルド、鏡音リン、レン
○TAS、キワミ
△カイト、イチロー、チーターマン、藤崎瑞希、やってみたシリーズの馬

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 00:28:03 ID:gZvdWd2J0]
TAS、チーターマン、やってみたシリーズの馬
こいつらは無いな

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 00:40:08 ID:pnRIUwl60]
こなた参戦はハルヒが入った事を考えてこなたも入れればおいしいと判断したんじゃない?

あんまり妄想すると主がここ見てた場合ネタを削いでしまうから自重したいが
3章は今まで回った世界のキャラがベースの世界にボスとして出てくる的な展開がいいな
スクイズの世界(キャラな)がいきなりいなくなったのもあとでボスとして出てくるから…とか。

まああの作者ならこんな想像より上をいってくれると思うが

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 00:46:01 ID:dybc45Z90]
>>313
ていうかドナルドが出るなら敵として出て欲しい
味方にはならず中ボスキャラとして

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 00:53:48 ID:hlKu244Q0]
この流れを読まず、数あるニコニコ系ツクール企画の中でも、何故ニコニコRPGは安定して
100kヒットを叩き出すシリーズになり得たのかを考察してみた
「『言うまでもない)』まで読んだ」推奨

○出落ち染みたスタート
今となっては最早そんな形跡はどこにも見られなくなったが、第1話が投下された直後
コメントやタグには「出オチ」に関係したものが多く見受けられた。
そりゃいきなり陰陽師をそのまま出されれば誰だってそー思う。俺もそー思った。
だが視聴者の心を掴む上で、これ位のインパクトは今にして思うと必要条件だったとも言えよう。

○設定が誰にでも分かる
グランドソードは10万ヒットと(動画一般で見れば多い方だが)若干ヒット数が少ないものの、
陰陽師・ムスカとあまりに有名すぎるネタからスタートしたことによって、
「置いてけぼり」の状況に陥る視聴者は極めて少なかった。
(むしろ、ニコニコRPGからグラソを知るという流れすら当時のコメントは作っていたかも知れない)
確かに、ストーリーの綿密さという観点から言えば、他の作品と比べて見劣りはする感はあるが、
その不足分は視聴者間の「暗黙の了解」によって補完される構造になっている。
従って、ストーリーはわざわざ自分で多くを語る必要がそもそもなかったのであり、
それが却って内輪ネタの総決算として受けが良くなる要因となったという節があることも否定できない。

○次回への引き
あまり重要視されないが、第一部では次回予告の意味として次回ステージの冒頭を収録していた。
第一話においてはこれがエアーマンであったわけだが、有名ネタに次ぐ有名ネタ、
そして個人的にはこれが重要であると思うのだが、使用されたアレンジBGMが質の高いものであったために
視聴者に次回への期待を強く抱かせたまま第一話を終えることに成功している。
この展開の繰り返しの構造は、見る側にとって次回への期待を1週間キープさせると共に、
そこから発展して同じ回を繰り返し見る動機付けにもなり得るのではないだろうか。
つまり、次回へのwktkを誘発する次回予告という装置は、そのwktk故に
それを見るために動画を見るというループ構造さえも引き起こす可能性があるのである。

○単発動画の積み重ね的構造
第二話以降はテーマに準じたネタが中心になることが多くはなったが、
シリーズを通して動画の内容はカオスMAD系のそれに極めて近しい。
またSUMOUを第一話のボスに設定したことで、いわゆる「最初からクライマックス」の展開となり、
ネタの出し惜しみをしないシリーズとしての期待を見る者に抱かせるに至った。
そして動画世界を転々とする展開は、あるキャラを出せという要望・妄想を容易に誘発させるものであり、
それを以ってして視聴者をシリーズに拘束させることさえ出来てしまう。
これらは言うなれば、ニコニコRPGはシリーズの形式を取っているものの
単発動画の積み重ねに近い要素があると換言することが出来る。
そしてそれに加えて、物語における目的は非常にシンプルであるが、逆に言えばストーリーの積み重ねを前提として
シリーズが進行していく他シリーズに比べて、途中からでも入りやすい展開となっているのである。
(これにオールスター動画であるため初心者ホイホイ動画となっていることが寄与していることは言うまでもない)

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 01:03:06 ID:XY86/HRhO]
釣りをテーマにした章を作ればパンツ兄貴とか藤崎とか登場させられるな
藤崎はボスキャラになるだろうけど

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 01:08:10 ID:TqVau42Q0]
仔細な検証乙と言わざるをえない!

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 02:42:50 ID:OXqLhyZfO]
>>318
サムネが秀逸も追加しておくれ。最初一話のサムネはRIKISHIだったよね?二話のエアーマンと勘違いかもしれないが。

チーターは三人分の技をまとめて一キャラにすればイ゙ェアアアアひろしとセットで出せるかもしれないが、むしろドクターモービスの方がワイリーと一緒にしやすい気もする。



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 02:54:20 ID:hlKu244Q0]
>>321
一話は普通にタイトル画面だよ
パッと見だと途中まではそんなに意識していたようには感じられないんだけど、
5話以降は大半が狙って出したんだと思う。特に13話は間違いないなw
チーターは逆にワールドの方が出しちゃったからな、どうなんだろう
クソゲ枠でどこか1話でまとめて出す可能性があることには同意する

しかし作者はどこまでヒットすることを狙ってスタートさせたんだろうか…

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 06:07:39 ID:D6WOVmtW0]
ニコニコワールドも面白いぞ
どうせ2番煎じだろ的に考えてる香具師はだまされたと思って見てみ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 07:17:58 ID:RzdPlhSw0]
ニコニコワールド俺も好きだけど何故か伸びないんだよな
序盤がかなり地味なのが悪いのか・・・最近はかなり面白くなってきたが

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 12:29:30 ID:bPw6h3iGO]
>>314
微妙かもしれんが闇サトシもな

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 12:43:19 ID:sjid0uzT0]
>>324
キャラのメインがオリジナルだからなあ
ボスの時も特殊な演出もないから見てて退屈
アイテム名や技名もほとんどデフォのままだし、色んな部分でRPGに比べて作り込みが甘過ぎる

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 13:19:40 ID:hlKu244Q0]
>>326
それ何話まで見た上での感想か聞きたいのだが

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:53:46 ID:OXqLhyZfO]
ワールドは3話まで見たな。
配布されたらどっちをプレイしたいか聞かれたら俺はワールドと即答。遊ばせる部分の作りは非常にしっかりしている。
でも、他人のプレイを見て面白いタイプじゃない。高いレベルで各うp主の目指している方向性が違うと思うんだ。

スレ違いだからこのあたりにしておくよ。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 16:18:27 ID:b+GJgAch0]
どこで切ったにしてもそれ以上見る気を起こさせなかった動画だったという事だな。
RPGの評価が高い理由はニコ厨が見たい物を見せやすく努力してる点だと俺は思ってる。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 16:57:55 ID:Vpd2Cc9I0]
ニコニコワールド、仲間がオリキャラばっかなのがつまんね
設定はいいのにどうでもいいオリキャラがでばってて見る気が失せた

ニコRPGが版権スパロボならワールドはOG。ゴミ

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:19:22 ID:tY8m+9MD0]
>>330
どさくさに紛れて腐ったアンチ乙。



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:51:32 ID:IVtjNV4z0]
もし出るなら
闇サトシ、ドナルド、CCO
あたりはボスで出てほしいな、戦闘後に仲間になるとかいうのは無しで

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:13:49 ID:JiwDQNQ00]
メタルギアのスネーク出てほしかったが軍隊で出ないってことはもうでないんだろうな

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 19:41:14 ID:mRubK4gY0]
社長とストーム1の最後の技は何だと思う?

社長は出来れば11話のセリフが伏線で
イベントでカイバーマン関連を習得してほしいと個人的には思う

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:04:32 ID:hlKu244Q0]
>>328
ラブレジェンドとかRPG系の動画をいくら勧めても見ようとしない知り合いがいるんだが、
そいつ曰く「長いから見る気が起きない」そうなんだ
しかし変な名前でシリーズとかは見ているようなので、こうした層を取り入れるのに
やっぱり常時ツッコミどころ満載っていうのはヒット数だけ考えれば不可欠なのかも

制作されているシリーズが全部完成した折に、ヒット数とプレイの評判が比例しない可能性もあるけどな
案外クエストが一番プレイアブルだと評価される時代がくる…か…?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:23:09 ID:OmUcsWLL0]
>>334
ストーム1の技はライサンダー(おじいちゃん愛用のライフル)では?
孫の姉を召還(援軍?)しても良いかもな。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:31:05 ID:b8VCNh3Y0]
本筋でネタが効いてるのがニコニコRPG
本筋と全く関係ないところでコネタ満載なのがニコニコワールドという認識

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:04:09 ID:hlKu244Q0]
第三者による騙りの可能性を無視して敢えて指摘してみる

15日の20時18分に書き込まれた00:08時点でのコメントをNGユーザー指定してみると
その直前に非常に気になる発言があることに気付くはずだ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:03:08 ID:ZzS7J1EzO]
釣りがテーマの章は
よく釣りネタにされるキャラ、ハルヒ、こなた、ミクでやって仲間にだれかもう一人釣りネタにされやすいキャラをいれればいいと思うが
だれがいいだろ?
もちろんボスは藤崎かパンツ兄貴で

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:56:19 ID:+EmBBe8P0]
3人でもいいじゃない

341 名前:328 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:13:15 ID:Fdm+synFO]
>>335
スレ違い談義だからこれで最後にするけど、ワールドを途中で見なくなったのは自分が遊ぶ時にネタバレが嫌だからなんだ。
バランス調整だとかセリフ回しだとか、かつニコニコらしいネタだとか、3話まで見てこれは楽しいゲームになると思ったんだ。
マイリストには全部入れている。



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:31:49 ID:+EmBBe8P0]
>>341
か…漢だ
実は自分も実際プレイする時のことが心配になっていたので一瞬真似しそうになったが

ニコニコRPGは完全にネタに傾倒しているから、体験版を落とした人間が
同じネタを二度見るのが退屈だとか吠え出しそうなのが怖いな
但し自分好みのキャラを中心にPT構成するという楽しみを見出せる余地があるけど
…本当にニコニコワールドはプレイするまで動画封印してしまおうかしらん

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:06:55 ID:BM1tS2TL0]
このスレでもうひとつ話題になってるニコニコワールド(1話2話)を見たが
結構おもしろいな

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:10:42 ID:k9POeceX0]
死馬鹿豚奇裁判官は出てこないかな。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:02:28 ID:xggmNgBh0]
ニコニコワールドは1話2話は正直つまらなかったな・・・
でも話進むごとにだんだん面白くなってきた感じがある


346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:08:56 ID:3tYSd5yH0]
スパロボのOGに喩えた叩きがあったが、言ってる事はあながち間違ってはいない気がする
やっぱり第一話のOPでどれだけインパクト与えられるかは人気を左右するファクターとして無視できんな
正直このスレ見る前は流れが活発だろうとか、専用掲示板にもスレが立ってるんだろうなとか
そのくらいの勢いを想像してたが、全然そんなことなかったという現実を見るに
一部のコアなニコ厨よりも大多数のにわか組、という傾向はあるのかも知れないし

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:45:18 ID:7cH/4bkd0]
阿部さんが13話で覚えた最後の技は、
是非女性キャラにも通用してほしい

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 15:17:44 ID:bt2a/8q+0]
なのはは出ないのか?みたいなのをたまに聞くが

今いるRTP魔王の正体=なのは
ってオチだと思ってるのは俺だけか…

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:04:50 ID:SqoIhauM0]
これが終わったら続編でも作ってロックマンXや遊戯王GXなどの続編キャラ出してほしいな
一部連投もあるだろうけど

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:57:20 ID:ZvDdTcYX0]
イチロー出したら削除対象になるんだろうか

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 00:24:27 ID:/uNKSmMq0]
>>350
「レーザービームで人類滅亡」はもうすぐ100万ヒット迎えそうですが

削除って言えば、ワールドはアニメキャラ関連は手描きを通してるな
権利者削除対策なのだろうが、確か手書きMADもアウトだったんじゃ…
純粋に使えそうな表情が見付からなかっただけかも知れないけど



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 01:04:07 ID:mVx8YX0I0]
削除対象になるんなら目元に黒線でも引いて名前はイチ口ーにでもすりゃ完璧だな

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:05:00 ID:cGOhA9ZpO]
イチローが東方キャラとかと会話したりするのかw
肖像権とかでアウトかな

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 05:20:51 ID:tB1rk1M40]
フタエみたいに技習得にすればいい。
技エフェクトもあくまでレーザービームと爆発映像、鳥羽一郎だけでイチローとは明記しないとか。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 09:43:44 ID:K4Qat2W30]
純粋な魔王の部下って出てきてないよな?(いてもRTPの死神とか竜だけ)
クラッシャーとか長門とかみんな洗脳されてる奴ばかりだし、エアーマンは魔王と関係なさそうだし

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 12:14:31 ID:LR5PoOsAO]
エルクと飛ぶ奴と飛行石を報告した奴は魔王の部下じゃない?

>>353
パワプロ調でおk
ユニフォームの方が問題っぽい

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:41:32 ID:H8qxxLc40]
>>356
マリナーズのユニフォームのまんまだとまずかったりするのか。
普通に上は黒いアンダーシャツにでもしとけばいいんじゃあないのか?

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:47:49 ID:/uNKSmMq0]
今週は更新不作だな
RPG作者はご丁寧にも試験で次回投稿は先になると名言してるが
他の作者陣も言わないだけで同じような理由なんだろうか

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:53:14 ID:GVkYk3Qk0]
RPGなんて時間かかるものだし仕方ないだろうな
ニコニコアクションとかもそうだけどよく続くと思うよ

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 00:42:12 ID:hJtp1pZe0]
色んな作品を見てきたけど、ニコニコRPGは技の演出が生命線だけあって
版権ゲーのドットを持ってきたり自分で手描きしたりドットアニメを使ったり
音声もどっかから拾ってきたりとその辺の派手さに関しては完全に他の追随を許さないな

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 01:04:30 ID:Tf7wCOWQ0]
手描きドットとかあれだけ作って
今まで1週間に一回更新できただけすごいと思うな。
俺だったら多少長めの会話イベントだけで二日かかるw(途中でしんどくなるからだがw)



362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 08:42:01 ID:cgKK9pRB0]
絶対出ないだろうけど、考えてみた。

パピヨン(武装錬金、プリキュア5にパピヨンを混ぜてみたシリーズ)
吐血攻撃(敵能力異常)
背中に人生を(自分能力強化)
ニアデスハピネス(敵全体にダメージ)
YES!プリキュア6(敵単体に大ダメージ)

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/19(土) 09:25:35 ID:h1p5704t0]
13話見て思ったんだが、ハルヒの職業が格闘家になってたがつまりハルヒもフタエノキワミが所得可能ってことかな?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 09:35:19 ID:YMpHUQeg0]
今の所残された伏線を纏めてみた

■魔王がピーチ姫とAIBOを攫った理由
某王国心のプリンセスみたいに、何かを動かす鍵となる人物を
集めているとも思うが・・・ ラピュタ関連?

■10話で出てきた行方不明者の多発
やはりピーチ姫やAIBOを攫ったのと関係が?

■マスクザ斉藤、八雲紫、僧侶、古手梨花がピコ麻呂を知っていた理由
ピコ麻呂自身にも何か隠された秘密が?

■魔王と戦ったマスクザ斉藤、うどんげ、圭一らの安否は?
個人的には終盤に魔王に洗脳されて再登場→味方に参加の流れが見たい。

■世界の行方は?
魔王もしくはムスカの所にいるのが妥当かな?


後、個人的にやってほしい展開

■エキプロ仕様のピコ麻呂達が偽者として登場
■河城にとりがきゅうり味ビールの売り子でゲスト出演
■くそみそテクニック以外のヤマジュン漫画のキャラ登場


>>363
習得できると思う。
マリオ、クラッシャー、谷口も習得できるはず

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 10:21:36 ID:j6t8usGJ0]
昏睡者が眠り病でナムカプの主人公とかでないかな。無理ならシャオムゥだけでも

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 10:58:31 ID:hJtp1pZe0]
フタエはなあ…
ネタとしては全く間違ってなかったんだが、装備品が一切強化されないシステムだから
素の攻撃力が伸びない(リョウとミクは例外中の例外だが)と使い道がないんだよな
技関連では唯一あれだけが悔やまれる

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:15:49 ID:JpP/vh7i0]
ネタのチョイスに関しては抜群だから、ニコニコでイマイチ流行っていない微妙な物はもってこないと思う
マスクザ斉藤やエルクゥみたいな完全放置物ならともかく
アイマスが姿形もないのがさすがだなーと思う

次に出れそうなのは館とドナルドぐらいじゃないかな


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 17:07:32 ID:7ZgRBPq70]
>>367
とかち・・・

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:47:34 ID:xaCQDrC1O]
>>364
ヤマジュンキャラ達にはニコニコ学園シリーズに敬意を表して、是非特攻をして欲しい。
たぶん泣くw

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:09:31 ID:Suku78m+0]
ニコニコ学校シリーズか…
有名ネタは全部見ていたつもりだったが、あれは最初のノリにどうしても付いていけなくて脱落してたな
後の面子を見ると何で阿部さんが、とは少し疑問に思っていたがあのシリーズがあったか

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:11:02 ID:2K0Zyr/Q0]
まだクラッシャーとヒーロー二人組の装備が発表されてない件について



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:12:46 ID:Suku78m+0]
タグで指摘しようと思っていたがすっかり忘れてたなwww
次回投稿があった時にさりげなく追加しとこうかな…また忘れてなければ

ついでに>>370ですごく大きく掘りかぶっての存在を指摘し忘れていた

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 20:15:46 ID:oJa3pttM0]
とうとう1話が50万再生突破したな

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:41:11 ID:SF2Bwx9A0]
そういえば13話って、思いっきり次回が予想できない終わり方だったけど、
次回はどうなると思う?



375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:12:06 ID:7eZH+Z6xO]
ムスカ魔王は飛べるがぴこ達は飛ぶ手段がない。ここだろうな。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:24:56 ID:XbZfHMZn0]
魔理沙とか飛べる連中がいないわけでもないからなあ
マリオワールドみたいに全員箒に載せましたなんて無茶が入ればそのままラピュタだろ

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:27:21 ID:y3alH9jJ0]
道具で頭がパーンがでたら神

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:30:02 ID:y3alH9jJ0]
>>376
空が飛べるキャラ
マリオ、魔理沙、ロックマン、神男
で14話

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 01:24:19 ID:XBAHN1FkO]
でも中盤の山場に全員揃わないのもどうだろう。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 09:18:28 ID:IWJiOLYs0]
空を飛ぶといえば…やはり、なのはか…?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/21(月) 15:54:53 ID:XzStu7em0]
阿部 「フタエノキワミ、アッー!」
リョウ「フタエノキワミ、アッー!」
富竹 「フタエノキワミ、アッー!」
ハルヒ「フタエノキワミ、アッー!」

いつかキワミ4連打も見たいもんだ。



382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/21(月) 16:46:08 ID:z98PJ9+U0]
いま話題の同人ゲーム、タイガークエストのトレント配布サイトです
www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=55142
www.torrentportal.com/torrents.php
なぜ話題かというとmusenmai.dyndns.org/

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 18:05:52 ID:8YtNPKW+0]
個人的には、ニコニコでそこそこ人気のある作品も
アイマスみたいに売り子やモブで出てほしいと思う。

佐藤達広(NHKにようこそ!)・・・マキバオーステーキの販売(元ネタ→sm756350)
河城にとり・・・きゅうりビールの売り子(元ネタ→sm1874184)

みたいな感じで。

後、もし可能性があれば、こなた繋がりで「かぶ★すた」に出てほしい。
www.nicovideo.jp/watch/sm486808
コメントはそんな多くないけど、結構面白い作品だと思う。
仲間にならなくても良いから、アイテムかモブで出てくれないかな?

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 18:15:36 ID:7C1MhPbg0]
前二者はともかく、後者はかなり無理があると思う。
ってか以前も同じ動画を推してたよね?
そりゃ、個人的には大好きなんだろうけどさ…

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 20:19:20 ID:77uqJtq40]
ってか12話、13話で使われてるフィールドBGMはKanonRPGの曲らしいけど
それダウンロードしてMusicのとこみたが、その曲なかったんだが

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 22:05:52 ID:ntaAgn0J0]
>>383
お前さんがその動画が大好きなのはわかった。
せめて、10万再生されてる動画のネタにしよう。な!


387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 22:42:43 ID:XW1JMqX50]
>>385
ありゃ、Kanonの曲のアレンジなだけでKanonRPGは関係ないよ。
たぶん、どっかのアレンジサイトから拾ってきたんでない?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 00:48:36 ID:fwmlyPbl0]
「ユーザ同士の質問&交流掲示板」にスレは必要だろうか?
あっちの方が作者の人の目に付く可能性があるけど。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 05:57:51 ID:CeHKZZ9AO]
作者の目に入ることで逆にそのネタを使いにくくしないか心配。
あくまで便所の落書きだからいいのだ。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 07:13:56 ID:FGefqw470]
>>386
バラライカは阿部さん関係の小ネタで登場しないだろうか?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:21:36 ID:fwmlyPbl0]
ちょwww
このタイミングで第1幕が突然マイリスランク入りとか
ニコニコワールドに一体何があったwww



392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:28:42 ID:9kDUWYs80]
お気に入りの動画とかでリンクされて伸びることがある。
ニコニコファンタジーとからきすたクエストとかはその典型


393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:35:50 ID:K07tPoAt0]
ニコニコファンタジーが伸びたと言うから見てきたが
荒らし沸きすぎだろ…
再生数でニコニコクエスト抜いたようだけどw

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:45:04 ID:K07tPoAt0]
追記して書いておくと
ファンタジーとクエスト 出来などは置いといて
RPGの方が上か二番煎じとか糞とか書いて回る荒らし沸きすぎ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 23:54:04 ID:wCgv17Gt0]
誰かナムコクロスカプコンのOPでニコニコRPGのMAD作ってくんないかなー

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 23:58:10 ID:aL3qlsu20]
自分で作ってみるのも一興だと思うよ

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 00:13:11 ID:orY/VJ5E0]
>>394
Part3は作者常駐管理するかなーという荒れっぷり
完全放置してたら見てのとおりだからな
タイトル変更ってのも検討してる

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 01:21:21 ID:1TbrnbQP0]
ニコニコとからきすたを題材にするツクールゲーが増えてきたな

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 01:46:08 ID:KtNehIQ30]
デレクエはまだチェックしてないんだけど、あれ割と伸びがいいよね
何か特長あるの?

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 02:43:56 ID:XqIyaP620]
何故かヤムチャの人気が高いやつか。まさかの壁無視は吹いた
そういやらきRPGは更新止まってるし的もなかなか伸びてないな

おっとスレ違いのようだ

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 03:53:08 ID:tt3MyIwN0]
最近ニコニコRPGやららきすたRPGやら多いから、片っ端から
ニコニコツクールゲーpart1リンクタグ付けてみたがどうだろうか?



402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 05:23:45 ID:KtNehIQ30]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1290385
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1546764
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1667821

どこまでこのスレの守備範囲に含めるべきか悩んだが一応全部挙げてみた、初挑は削るべきかも知れないけど
他にも検索すれば色々出てはくるんだが…
スレ違い気味ではあるが、他の作品を語れる場所がここ以外にはないんだよなあ…どうしたものか

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/23(水) 20:34:22 ID:5B+eQb3m0]
そういや真面目系のRPGってないよね

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:00:34 ID:Q1Yfwsbf0]
真面目なRPGは伸びないだろ
コメントとかしようがないし
ニコニコを題材にしてる時点ですでにネタだし

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:02:08 ID:GGZn74D1O]
>>403
グランドソード

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/23(水) 22:08:16 ID:ANGlbTbT0]
グランドソードはアレだ。
正気の沙汰とは思えないようなストーリーと
丸投げの伏線と妙な台詞回しが「真面目であって真面目ではない」雰囲気をかもち出しているから。
MUSASHI‐GUN道‐みたいな物だ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:28:16 ID:uEtLBV670]
*゛* * 
**〃
* ./\/\ 
  \/ □ \ 
  /      \
   ̄● ̄ ̄● ̄

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:36:07 ID:rntPALcx0]
上にイチローレーザーの事が上がっていたけど、それ出すならマツケンサンバも出してほしい
全体に復活効果とかで。

ゲームもそろそろ佳境ってとこだと思うけど、ライバルキャラがいなかったのは何とも惜しい限り。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:45:05 ID:Cj9CSEjB0]
フリーソフトやってみた系なら
マジメなRPGはいくらかあるだろ

ただニコニコ向けじゃない
語ることもないだろう

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 23:01:31 ID:tt3MyIwN0]
面白いのもあるけど、まぁスレ違いだわな

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 01:33:48 ID:LwIDgaC/0]
ニコRPGの作者とニコワールドの作者で共同制作したら、どんなのができるんだろ



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 07:40:32 ID:KMFipK6q0]
ニコニコRPGザ・ワールド

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 13:23:30 ID:3R9or59s0]
>>412を見てふと思ったんだが・・・JOJOネタがきてもいいのではないかと。






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