- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk]
- 特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴 現在以下のシリーズがリリース、及び開発中 Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術 Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術 Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術 (Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術 Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation www.xiph.org/ と、Ogg project homepage www.xiph.org/ogg/ Ogg Vorbis のオフィシャルページ www.vorbis.com/ Ogg Speex のオフィシャルページ www.speex.org Ogg Theora のオフィシャルページ www.theora.org/ Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定) flac.sourceforge.net/
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 05:56 ID:3NwCzE34]
- 質問です。
Ogg Vorbis はノンストップCDの曲を曲間が途切れず再生できると聞きましたが、 Winampでファイルを再生してみたところ どうしても曲間無しでの再生はできませんでした。 やはりLilith等のノンストップ再生が指定できる プレイヤーでなければダメでしょうか?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 06:05 ID:kRM82WLx]
- >>149
これをGapless modeで使え。 www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7045/file2/ds137.zip
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 06:24 ID:3NwCzE34]
- >>150
ありがとうございました! ちゃんと曲間無しで再生できました。感動モノです〜
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 18:41 ID:gWtTw4Ni]
- >>149
なんも考えずギャップレス再生できてるけど…。<Winamp3使用
- 153 名前:149 mailto:sage [03/06/02 18:57 ID:3NwCzE34]
- >>152
自分は2.91なもので。 以前のバージョンは何も操作せずにギャップレス再生は できていたようなのです。 バージョンアップしてから出来なくなったような…。 しばらくノンストップものを聴いていなかったので、定かではありませんが。 もしかしたら自分だけの症状かもしれません。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:17 ID:20aZHjIk]
- >>153
漏れも2.91だけど、DirectSound Outputのオプションの Bufferingタブの先読みバッファ長(上から3つ目)調節すればGapless再生出来るよん 環境にもよると思うけど、500msくらいがちょうど良いと思う
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:20 ID:20aZHjIk]
- しまった上のレス無し(;´Д`)被ってた
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:33 ID:20aZHjIk]
- ん〜・・・と思ったらOUT_DS.DLLの中身が違うのか
漏れのはDirectSound Output v2.2.7の話です
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:36 ID:uDzpxvcO]
- ogg vobris以外に定評のあるエンコーダーってある?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:38 ID:/0FONxvg]
- それはoggへの変換で本家以外ということなのか
monkey's audioとかvorbis以外のエンコーダのことか
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:25 ID:At5sMGZS]
- >>158
つまるところ一番音質がいいエンコーダーは何かってことね。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:39 ID:sKiG1HO4]
- それって、
Ogg Vorbisで一番いいエンコーダってことか? q-1からq4までなら、rarewaresにでもいってoggdropXPdV1.7-CVSを q5からq10はoggdropXPdV1.7GT3b1でも使ってくれ。 VorbisGain(ReplayGain)を使用しないのなら適当にScale Factorで レベルを下げてね…
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:40 ID:wiDtjrpq]
- >>159
vorbisなら高ビットレートチューンを施したGT3beta1がいいんでない? Garfのサイトで落とせるよ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:41 ID:wiDtjrpq]
- また被った・・・死のう
- 163 名前:149 mailto:sage [03/06/03 09:13 ID:Lum9d11O]
- >>154-156
自分はDirectSound Output はv2.2.6使ってました。 >>154の方法でもギャップレス再生できるみたいですね。 参考になりますた。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 20:56 ID:nXgZJAw5]
- q4〜q5は何を使えばいいの?
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 23:39 ID:sKiG1HO4]
- >>164
CVS版にしておけ。 GT3はq5と言っても、名目上のbitrateは180Kbps。 対して本家版のq5は160Kbpsだから。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:04 ID:n9BlBxs+]
- >165
thanX!!
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/04 00:21 ID:IciuvD+l]
- oggって平均ビットレート64kbpsで音質十分だよね?
mp3だと128kbpsぐらい必要なんだっけ?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:40 ID:Zojwp2qu]
- >>167
ラジオなら50kbpsでも余裕。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:45 ID:H8zvHijI]
- >>167
mp3は128kbps以下からガクンと音質が落ちるのに対して、 Vorbisは少しずつ落ちていく。 まあ、mp3の128kbpsをちょっと悪いエンコーダでエンコするくらいなら Vorbis 64kbpsのほうが良い場合はままあるね。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 09:27 ID:rbosCvnD]
- >>167
MP3の128kbps自体かなり際どいからなぁ。 ユーザーからさんざん文句出てるし。 OggVorbisの128kbpsだったらほとんど文句は出ないと思うけど。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 17:45 ID:yCOoi3vd]
- 128kbpsだと どうしてもプレエコーがでるからな。
気付かないやつけっこういるが。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 20:53 ID:RojajFzO]
- シュワシュワシュワ〜
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/05 19:54 ID:H26HOl4+]
- Speex 1.0.1 released
www.speex.org/ rarewares.hydrogenaudio.org/others.html
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/05 20:03 ID:vHz322bV]
- Speex 1.0.1 がリリースされた
幾つかのマイナーバグと、32KHzモード時の大きな問題の修正。 www.speex.org/
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/05 20:07 ID:vHz322bV]
- やってしまった…
speexとは関係ないけどMLでMauricioがTheora alpha2が云々という投稿 をしていたが、そろそろ来る…といいな。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/06 18:36 ID:WGtXiiY5]
- 来るのか?
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 00:24 ID:PNQ4EV8f]
- >>176
今日、明日に行われる会議の結果如何によっては 近いうちにリリースされる可能性はある。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 00:43 ID:Nrtra/Px]
- それは、Emmetが発狂したという例の会議ですか?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 01:27 ID:PNQ4EV8f]
- >>178
会議と言っても開かれた会議だよ。 wiki.xiph.org/MonthlyMeeting200306 まあ、この会議が開かれるようになったのも Emmettがいなくなったのがきっかけなのかも知れないが。 (…解雇の理由は某フォーラムのlogでも見れば大体解る…)
- 180 名前:大門鶴 mailto:sage [03/06/08 01:29 ID:FgHgNxFD]
- これからのエロゲメーカー
システムは吉里吉里2 サウンドはOgg Vorbis & Ogg Flac 画像はPNG ムービーはOgg Theora ボイスはOgg Speex これぜーんぶタダ! ついでにゲーム本体もタd
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 04:09 ID:JWCzRc46]
- >>180
インフラがタダでも、その上に構築したコンテンツまでもがタダとは限るまい。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 04:26 ID:etoUTNkH]
- 79 :Emmett突然の解雇の真相 :03/05/18 02:11 ID:wgmKQeea
ここXiph.orgの会議室では僕・XiphomntことMontyを中心として、毎週月曜に開かれる定例会議が行われていた。 「いやぁ、ホッとしましたよ。」隣の席のJMが言う。 「何がだい?」僕は聞き返した。 「Emmettさんですよ。ホラ、ここ最近物凄く疲れてたみたいじゃないですか…でも、今日はまるで吹っ切れたみたいに元気だ」 「そういえば、そうだな」 ここ数日の激務の疲労によるものか、確かにEmmettの様子は少々おかしかった。 が、今日のEmmettからはそんな最近の疲れは微塵も感じられない、まるで憑き物が落ちたかのような顔をしている。 (先週末の休暇でリフレッシュしてきたようだな、もう心配はいらないだろう…) 会議も一段落つき、そろそろ退社時刻も近づいてきた。 「じゃ、今日はこれでお開きだ」 僕が席を立ったその時だった、Emmettが突然議壇の上に登ったのだ。 「チョット待ってくれ、一つ言い忘れた事がある」 そう言うEmmettの顔は真剣そのもの、というよりはもはや鬼気迫る表情であった。 彼は深く息を吸い、会議室中に響き渡るよく通る声で、一気にこう叫んだ。 「この中に最近、ラジオやTV電波を用いて、俺を誹謗中傷する者がいる! 俺に早く死ねと脳内に直接語りかけてくる者がいる!誰だぁ!?名乗り出ろぉ!!!」
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 05:03 ID:bcoqz698]
- >>182
どうせなら新作にしろ
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 10:36 ID:0DuSrxyF]
- >まるで憑き物が落ちたかのような顔をしている
なのに、なんで最後ぶちきれてるの?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 12:33 ID:FgHgNxFD]
- >>184
憑き物が落ちたかのように見えていたが、実は一線を超えてしまっていただけであった・・・って事じゃないの
- 186 名前:セオラ mailto:sage [03/06/08 17:58 ID:ZFCyXLW3]
- 暇なヤツはDTV板のON2スレに行ってみれ。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 18:33 ID:IlW4CH67]
- アンダーバーうざい>on2スレ
それはともかくtheoraのコンパイル出来たけど動きが微妙というくらいしか ビギナーの漏れには分からなかった
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/10 20:09 ID:lluI4lZd]
- Neurosu のファーム開発で大変らしいなMonty。
コンパイラがクソらしく、今時ハンドアセンブルで最適化しているという話。 今時インラインアセンブラすら使えないとは涙だろうな… ついでに、Theora alpha 2 がリリースされました。 一般向けの安定版ではないですが。
- 189 名前:転載君 mailto:sage [03/06/10 22:54 ID:3XJa7jLa]
- 628 名前:名無しさん@編集中[] 投稿日:03/06/10 22:12
OggTheora Alpha2 030610 Win32 binary zip圧縮 内容: SDL.dll splayer.exe encoderwin.exe readme.txt up.isp.2ch.net/up/ddfa08d584db.zip 先ほど取ってきたCVSツリーとnightlyのoggライブラリから作りました 動作確認はまだしてません(;´Д`)
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 02:28 ID:NpNuDpmK]
- それどうすりゃいいの?
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 02:49 ID:k+yFmM3Y]
- Speex Windows用ACM Beta版が出たそうだ。
www.openacm.org/
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 18:39 ID:GWDVoo+r]
- ACMかよ!
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 22:53 ID:ALRS9KG7]
- ACM キター。
ゲームの音声コーデックとしての利用はあるのか? ACM なら気軽に操作できそうな気がするが。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 00:32 ID:+H/tDHIC]
- VFWイラネ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 01:28 ID:kMbDBSS7]
- う〜ん、最近はゲームでもDirectShowっしょ。ACMがあって嬉しいのって
動画エンコ系じゃないかなぁ?
- 196 名前:_ mailto:sage [03/06/12 16:09 ID:zkpqhTn1]
- Ogg Vorbisを最近使い始めたのですが、自分でエンコードしたものを
再エンコードなしでCMカット等の編集をするにはどんなソフトが対応していますか? あと、Ogg Vorbisのインターネットストリームを保存したものを再生すると、 時間表示がおかしくなりますが、これを直すソフトもありませんか?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 16:48 ID:zHIrmRxI]
- Vorbis2って一体何?
普通のVorbisとの違いは?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 17:24 ID:++PzLda9]
- vorbis でストリーミングしてるとこあるのか。
urlきぼんぬ。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 03:20 ID:F6+VkKfM]
- >>198
pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1054703424/
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 04:48 ID:v3zTXLhJ]
- >>197
Vorbis IIは将来的に規格化されるかも知れないVorbisの上位互換バージョン。 waveletの導入か示唆されているようですが、 開発されるとしても遥か先の話になるでしょう。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 06:08 ID:NUDJASZD]
- >>200
Thanx! Waveletって事は今のVorbisよりも良さそうですね、まぁ現時点でもまだ発展途上だから気の早い話か。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 07:35 ID:fAjhQVxl]
- たまに見かける oggenc2.x ってのは
Vorbis II とは関係ないのでしょうか? そもそもCVSのどの枝なんだろう。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 07:48 ID:F6+VkKfM]
- >>202
oggenc2.xはJohn33作でFLAC等の可逆を入力に使えるようにした物、ブランチは同じ。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 14:57 ID:+yAtyiN2]
- >>200
Waveletなんか導入したら、更に遅くならない? MP3以下の負荷で再生できるようにしないと普及しにくいだろうなぁ。 むしろ、圧縮率が少し低い代わりに軽いVorbisを開発して欲しいぐらいだ。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 18:34 ID:qAQiMaIf]
- >>204
ほっておいても CPU は3年毎に2倍速なのですよー。 故に CPU 負荷は無視。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 18:51 ID:k3kmQiIF]
- >>204
もちろん、waveletを導入すれば遅くなるだろう。 さらに開発時間も掛かるはずだ。 だからこそ、Vorbis Iの規格には盛り込まれなかった。 (現行の構造で十分な競争力を見込めると踏んだ) 再生負荷はTremorがかなり最適化されてきていると言えるが、 メモリの使用量だけはMP3ほど小さくはならないだろう。 これはVorbisがより大きいblock sizeを許可しているのが大きいが、 それは、特に低ビットレート時の音質に寄与する。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 19:12 ID:oDyWLJRl]
- >>206
なぜそんなにカコ(・∀・)イイ!文章が書けるのですか?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 20:50 ID:+yAtyiN2]
- >>205
ポータブルプレイヤーやカーオーディオのCPUはMP3辺りの負荷で限界になるようになってるからなぁ。 できる限り小電力にしたいだろうからね。 >>206 メモリ使用量のことをすっかり忘れてますた。 Vorbis開発チームはとにかく高圧縮率にしたいのかねぇ。 まぁ、それもいいけどさ。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/14 04:28 ID:oeN4O74o]
- >>206
コーデックの設計者は一人なんだが、 MPEG系のコーデックを超えるものを作ることが目標だったらしい。 恐らく仮想敵はAACあたりが念頭にあったんじゃないかな? 過去のVorbis-MLを見る限り。 ちなみにAACもWMAもMP3よりは重いです。
- 210 名前:209 mailto:sage [03/06/14 04:32 ID:oeN4O74o]
- >>208
の間違いでした。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/14 12:07 ID:Q/HCDA36]
- 他板関連スレ
Linux板 Ogg Vorbisについて語るスレ pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1044899724/ プログラム板 Ogg Vorbisプログラム pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032623615/ DTV板 ________On2________ pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1027955774/
- 212 名前:_ mailto:sage [03/06/15 03:49 ID:Dg0ANQdm]
- 67 :Ogg Theora :02/10/01 22:27
来年六月になれば自然に盛り上がるよ
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 04:46 ID:DiraAv2c]
- 6月に正式版リリースの筈が未だアルファ2・・・
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 18:04 ID:DiraAv2c]
- プリエコーだかノイズだかは次のバージョンでちゃんと改善されるんですかね
192kでも左にだけブリブリ乗ったりするし Lameだとほとんど出ないのにこのザマというのはどうか
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/15 18:08 ID:CE6bVHSu]
- 左にだけ乗るっていうのは不思議だな〜
ほんとかな〜 というかLameで満足してるならLame使っとけばいいのに〜(^ ^
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 18:16 ID:AsaDzTA4]
- >>214
どんな音なんでしょう? その部分だけのオリジナルとエンコード後のサンプルがあれば なにか助言できるかも知れません。 後はどのバイナリを使ったのかも。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 22:05 ID:TmeFe51Y]
- www.hydrogenaudio.org/index.php?s=3e0ddde5bd525a52774428eb6e55e778&act=ST&f=2&t=10411
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/16 14:21 ID:OV8Ffo3p]
- www.faireal.net/
2003年6月13日 MKVが普通に使えるフォーマットになってきて いるところですが、このへんで、Theoraが登場してほしいところ。 たとえxiphの上層部は腐りかけているとしても、Theoraの開発者は まじめで賢明なコーダーでしょう。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/16 17:47 ID:VY+OxID7]
- >>218
お前、DTV板のogg/ogm/mkvスレにもコピペしてたな。妖精現実が無知の気違い なんてこと、いまさら広めるまでもないだろ。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/17 23:46 ID:y25Qbsum]
- [映画] ドリームキャッチャー Dreamcatcher SCREENER版 [日字幕 by Star-Gazer 133m35s 352x240 XviD+ogg]
再生 できた人 おりまっか? OggDS0995はインスト済み ほかの Oggは再生{音も出る}できるんだが こいつだけ映像はでるが 音がでない
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/17 23:54 ID:riB33BpS]
- xiphの月間会議での、ロゴの提案が気になる。
特にOggのシンボルロゴって○○○なんだろうか… ちなみにVorbisはヘビ。
- 222 名前:Monty mailto:sage [03/06/18 00:45 ID:Xlp/xkPh]
- 日本のHentaigame会社にmoeなロゴを作ってもらうよHAHAHA
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 03:27 ID:EEiJTzT/]
- mcfのミチフみたいなのだけは嫌だw
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/18 13:46 ID:iEOsyC0j]
- ogg用の再圧縮無しで分割、編集できる、mp3cutterのようなものはまだないんですか?
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 20:49 ID:EEiJTzT/]
- ございます
私の目をよ〜くご覧ください
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 21:22 ID:WFVE+liO]
- >>224
Audacityで出来るんじゃねえかな? あとどっかでOggcutterみたいな名前であったと思う。
- 227 名前:221 mailto:sage [03/06/18 23:25 ID:f5L/0V/f]
- ロゴについては
www.xiph.org/minutes/2003/june/ の下のほうに記述がある。 他にもxiphの現状が概ね把握できる。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 23:51 ID:ZgebpG9e]
- >>224
分割は vcut
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 23:58 ID:Ay7/2sgq]
- >>224
musiCutter - MPEG audio and Ogg Vorbis cutter & joiner - ttp://musicutter.host.sk/
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/19 22:09 ID:j+X/yOE2]
- いちお Vorbis対応ということで
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030619/vertex.htm
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/19 23:50 ID:hDLyxaNO]
- WMP9のオーディオファイルをoggファイルに変換したいです。
複数のwmaファイルを一気にoggに変換できて、なおかつ 日本語のファイル情報(タイトルやアーティスト名)も正常に コピーできるツールはありますか? dBPowerAMPというツールは複数ファイルを一気に変換できる のですが、残念ながら日本語文字情報には対応していません。
- 232 名前:_ mailto:sage [03/06/19 23:51 ID:+f939CKT]
- homepage.mac.com/hiroyuki44/
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 00:15 ID:p+vS/yFx]
- >>231
Lilith でできる。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 01:29 ID:54Gut3a8]
- >>231
そもそも、そんなことする意味について考えたことある?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 01:52 ID:0r8ZYanJ]
- >>234
oggの方が音質が良いそうなので、乗り換える事にしました
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 01:54 ID:7DJv9BvE]
- >>235
元が劣化してたら意味ない罠。 CDexとかでもう一度ripしなおすすることをお勧め。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 02:54 ID:xV0b6Tmd]
- 例え劣悪な規格から優秀な規格にコンバートするにしても、
音は元より良くならない。殆どのケースでは劣化する。 どうしてもするというなら、それは対応プレイヤーの対応状況や 使い勝手の問題から止むを得ずという事になる。
- 238 名前:231 mailto:sage [03/06/20 12:46 ID:1dm2Op7x]
- そ、そんなにwmaとoggって音質違うんですか…?
wave以外にwma, ogg, mp3はほとんど同等の音質かと・・・
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 12:56 ID:oZ2fAtgG]
- >>238
>>237はたとえの話でしょ。 みんなは、非可逆圧縮形式のコンバートは劣化をともなうことを考えると、 特殊な事情がないかぎり意味がないっていってる。 元CDもってないならwmaのままおいとけと、もってるならリップしなおせと。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 13:20 ID:J8Eew1A8]
- 実はWMA9の可逆圧縮ものだったりして。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 13:47 ID:MX/nQOyr]
- >>238
「ほとんど同等の音質」とかじゃなくてよお 非可逆圧縮形式―変換→別の非可逆圧縮形式 は劣化するっつってんだズラ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 13:54 ID:g8KnZr3L]
- >>238
一度wmaで圧縮しちゃったら元の音質には戻らないでしょ?
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/20 17:50 ID:Mp+GnRlE]
- いや、一度圧縮した音質を展開して再び圧縮するのだから、劣化はしないと思われ。
例えばZIPで圧縮したファイルを解凍してRARとかで圧縮しても中身のファイルは変わらないでしょ? それと同じ事。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/20 17:57 ID:N8PvfgPh]
- >>243
ZIP、RARは可逆、wma、Oggは非(不)可逆
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 17:57 ID:7DJv9BvE]
- >>243
海は時化てるからここで釣りですか。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 18:00 ID:M4v9M3tz]
- >>244
ここで > Oggは非(不)可逆 とか言うと非(不)可逆なのは Vorbis とか突っ込まれないか?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 19:11 ID:mAn6xX6g]
- Ogg(Flac)は可逆ですがなにかあぁぁぁぁぁぁ?
- 248 名前:235(231ではない) mailto:sage [03/06/20 20:21 ID:0r8ZYanJ]
- 変なこと言って正直スマンカッタ・・・
「帰れ」と言われるだけで済むと思ってたんだが このスレはいい人が多すぎる・゚・(ノД`)・゚・
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 23:36 ID:4OqwTnxr]
- 他にネタがないからねぇ
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