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【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk]
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術
Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
(Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
www.speex.org
Ogg Theora のオフィシャルページ
www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
flac.sourceforge.net/

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 03:33 ID:qF8Z8G6a]
>ipodはoggには対応していませんし対応する気も感じられませんからその分安いんだとおもます。
いや、それは関係ないんじゃ…。
だいたいOgg対応のNeuros Audioだって20GBでiHP-100より安いぞ。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/05/30 03:51 ID:7ZaotbWI]
>>128
私もその意見と同じです。
現在oggへの対応の可能性という
面に置いてはアイリバーのほうが有利ですし。
その可能性にかけたい人ならこの値段は
決して高くはないはず。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 04:02 ID:sAA36TYi]
自分の意見に同意してる人がいるね・・・

132 名前:おもます mailto:sage [03/05/30 05:23 ID:qF8Z8G6a]
128はわざと微妙な日本語を使って在日認定されたがってるネタ師だと思ったん
だけど、本当に間違えてるだけの可能性もあると思って普通にレスしたんだが…。
結局ただの在日ネタ師だったみたいだな。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 07:05 ID:yyQvCpYK]
旧型iPodでLinuxを稼働して、Ogg Vorbisをデコードさせる計画。
ipodlinux.sourceforge.net/

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 09:28 ID:fD99BSY0]
Review: Neuros MP3 Digital Audio Computer
www.mp3newswire.net/stories/2003/neuros.html

Neuros Review
slashdot.org/article.pl?sid=03/05/29/146208

ついに来るのか Ogg Vorbis サポート!
まだ読んでないけど、とりあえず報告〜。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 11:32 ID:fD99BSY0]
もいっちょ。

IPod is an All-Star; Neuros is still a rookie
story.news.yahoo.com/news?tmpl=story&u=/usatoday/20030528/tc_usatoday/5193184

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/05/30 11:54 ID:3nZENLCk]
Ogg Theora まだー?
VP3ベースなのでちょっと期待しているのだけど。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/05/30 11:57 ID:BODgPo44]
みてね♪
s-rf9.free-city.net/page003.html



138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 15:29 ID:oPhxyvbD]
OGG完全脂肪

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/30 19:56 ID:Hocr/hyb]
>>136
まだです。
Vorbis対応携プレが出てからでないと本格的に動けなさそうです。

140 名前:ウンコ mailto:sage [03/05/30 22:45 ID:UuwFRFqK]
オープンソスは世界中に開発者がいるんじゃないんですか?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/31 00:39 ID:Jkhiig53]
エンコーダのチューニングのできる開発者は少ないけどね。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/31 05:12 ID:TBUPhvD7]
>>140は釣りだとわかっているが・・・
数さえいればいいものができるというわけではないってことだ。
mozillaがリリースされるまでの迷走がいい例。
お前も開発者になってみればわかるよ。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/31 06:37 ID:s0wH1YZU]
しかも現在組み込み系の技術者が激しく枯渇しているしな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/31 06:41 ID:tELxymRG]
船頭多くして〜とは良く言ったものだ。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/05/31 16:07 ID:G9tDxKt1]
Ogg Vorbis対応携プレ
ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Fwww.cdpkorea.com%2Fzboard4%2Fzboard.php%3Fid%3Dmainnews%26no%3D280&r_n=6043

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/01 11:40 ID:15cLcorq]
MP3の128kbpsに相当する音質をoggで実現しようとしたら
どのくらい必要?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/01 11:57 ID:+ar78nFs]
>>146
-1からはじめて少しずつ増やす



148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 01:09 ID:Ld3Pj9Bx]
>>144
Mozillaは船頭多くしての典型だけど、Oggは開発者少ね〜ぞ。一時の Theora ML
なんて流量皆無に等しかったし。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 05:56 ID:3NwCzE34]
質問です。
Ogg Vorbis はノンストップCDの曲を曲間が途切れず再生できると聞きましたが、
Winampでファイルを再生してみたところ
どうしても曲間無しでの再生はできませんでした。
やはりLilith等のノンストップ再生が指定できる
プレイヤーでなければダメでしょうか?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 06:05 ID:kRM82WLx]
>>149
これをGapless modeで使え。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7045/file2/ds137.zip

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 06:24 ID:3NwCzE34]
>>150
ありがとうございました!
ちゃんと曲間無しで再生できました。感動モノです〜

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 18:41 ID:gWtTw4Ni]
>>149
なんも考えずギャップレス再生できてるけど…。<Winamp3使用

153 名前:149 mailto:sage [03/06/02 18:57 ID:3NwCzE34]
>>152
自分は2.91なもので。
以前のバージョンは何も操作せずにギャップレス再生は
できていたようなのです。
バージョンアップしてから出来なくなったような…。
しばらくノンストップものを聴いていなかったので、定かではありませんが。
もしかしたら自分だけの症状かもしれません。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:17 ID:20aZHjIk]
>>153
漏れも2.91だけど、DirectSound Outputのオプションの
Bufferingタブの先読みバッファ長(上から3つ目)調節すればGapless再生出来るよん
環境にもよると思うけど、500msくらいがちょうど良いと思う

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:20 ID:20aZHjIk]
しまった上のレス無し(;´Д`)被ってた

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:33 ID:20aZHjIk]
ん〜・・・と思ったらOUT_DS.DLLの中身が違うのか
漏れのはDirectSound Output v2.2.7の話です

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:36 ID:uDzpxvcO]
ogg vobris以外に定評のあるエンコーダーってある?



158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/02 23:38 ID:/0FONxvg]
それはoggへの変換で本家以外ということなのか
monkey's audioとかvorbis以外のエンコーダのことか

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:25 ID:At5sMGZS]
>>158
つまるところ一番音質がいいエンコーダーは何かってことね。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:39 ID:sKiG1HO4]
それって、
Ogg Vorbisで一番いいエンコーダってことか?
q-1からq4までなら、rarewaresにでもいってoggdropXPdV1.7-CVSを
q5からq10はoggdropXPdV1.7GT3b1でも使ってくれ。

VorbisGain(ReplayGain)を使用しないのなら適当にScale Factorで
レベルを下げてね…

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:40 ID:wiDtjrpq]
>>159
vorbisなら高ビットレートチューンを施したGT3beta1がいいんでない?
Garfのサイトで落とせるよ

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 00:41 ID:wiDtjrpq]
また被った・・・死のう

163 名前:149 mailto:sage [03/06/03 09:13 ID:Lum9d11O]
>>154-156
自分はDirectSound Output はv2.2.6使ってました。
>>154の方法でもギャップレス再生できるみたいですね。
参考になりますた。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 20:56 ID:nXgZJAw5]
q4〜q5は何を使えばいいの?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/03 23:39 ID:sKiG1HO4]
>>164
CVS版にしておけ。
GT3はq5と言っても、名目上のbitrateは180Kbps。
対して本家版のq5は160Kbpsだから。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:04 ID:n9BlBxs+]
>165
thanX!!

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/04 00:21 ID:IciuvD+l]
oggって平均ビットレート64kbpsで音質十分だよね?
mp3だと128kbpsぐらい必要なんだっけ?



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:40 ID:Zojwp2qu]
>>167
ラジオなら50kbpsでも余裕。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 00:45 ID:H8zvHijI]
>>167
mp3は128kbps以下からガクンと音質が落ちるのに対して、
Vorbisは少しずつ落ちていく。
まあ、mp3の128kbpsをちょっと悪いエンコーダでエンコするくらいなら
Vorbis 64kbpsのほうが良い場合はままあるね。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 09:27 ID:rbosCvnD]
>>167
MP3の128kbps自体かなり際どいからなぁ。
ユーザーからさんざん文句出てるし。
OggVorbisの128kbpsだったらほとんど文句は出ないと思うけど。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 17:45 ID:yCOoi3vd]
128kbpsだと どうしてもプレエコーがでるからな。
気付かないやつけっこういるが。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/04 20:53 ID:RojajFzO]
シュワシュワシュワ〜

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/05 19:54 ID:H26HOl4+]
Speex 1.0.1 released

www.speex.org/
rarewares.hydrogenaudio.org/others.html

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/05 20:03 ID:vHz322bV]
Speex 1.0.1 がリリースされた
幾つかのマイナーバグと、32KHzモード時の大きな問題の修正。

www.speex.org/

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/05 20:07 ID:vHz322bV]
やってしまった…

speexとは関係ないけどMLでMauricioがTheora alpha2が云々という投稿
をしていたが、そろそろ来る…といいな。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/06 18:36 ID:WGtXiiY5]
来るのか?

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 00:24 ID:PNQ4EV8f]
>>176
今日、明日に行われる会議の結果如何によっては
近いうちにリリースされる可能性はある。



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 00:43 ID:Nrtra/Px]
それは、Emmetが発狂したという例の会議ですか?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/07 01:27 ID:PNQ4EV8f]
>>178
会議と言っても開かれた会議だよ。
wiki.xiph.org/MonthlyMeeting200306

まあ、この会議が開かれるようになったのも
Emmettがいなくなったのがきっかけなのかも知れないが。
(…解雇の理由は某フォーラムのlogでも見れば大体解る…)

180 名前:大門鶴 mailto:sage [03/06/08 01:29 ID:FgHgNxFD]
これからのエロゲメーカー

システムは吉里吉里2
サウンドはOgg Vorbis & Ogg Flac
画像はPNG
ムービーはOgg Theora
ボイスはOgg Speex
これぜーんぶタダ!

ついでにゲーム本体もタd

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 04:09 ID:JWCzRc46]
>>180
インフラがタダでも、その上に構築したコンテンツまでもがタダとは限るまい。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 04:26 ID:etoUTNkH]
79 :Emmett突然の解雇の真相 :03/05/18 02:11 ID:wgmKQeea
ここXiph.orgの会議室では僕・XiphomntことMontyを中心として、毎週月曜に開かれる定例会議が行われていた。
「いやぁ、ホッとしましたよ。」隣の席のJMが言う。
「何がだい?」僕は聞き返した。
「Emmettさんですよ。ホラ、ここ最近物凄く疲れてたみたいじゃないですか…でも、今日はまるで吹っ切れたみたいに元気だ」
「そういえば、そうだな」
ここ数日の激務の疲労によるものか、確かにEmmettの様子は少々おかしかった。
が、今日のEmmettからはそんな最近の疲れは微塵も感じられない、まるで憑き物が落ちたかのような顔をしている。
(先週末の休暇でリフレッシュしてきたようだな、もう心配はいらないだろう…)
会議も一段落つき、そろそろ退社時刻も近づいてきた。
「じゃ、今日はこれでお開きだ」
僕が席を立ったその時だった、Emmettが突然議壇の上に登ったのだ。
「チョット待ってくれ、一つ言い忘れた事がある」
そう言うEmmettの顔は真剣そのもの、というよりはもはや鬼気迫る表情であった。
彼は深く息を吸い、会議室中に響き渡るよく通る声で、一気にこう叫んだ。
「この中に最近、ラジオやTV電波を用いて、俺を誹謗中傷する者がいる!
俺に早く死ねと脳内に直接語りかけてくる者がいる!誰だぁ!?名乗り出ろぉ!!!」

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 05:03 ID:bcoqz698]
>>182
どうせなら新作にしろ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 10:36 ID:0DuSrxyF]
>まるで憑き物が落ちたかのような顔をしている
なのに、なんで最後ぶちきれてるの?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 12:33 ID:FgHgNxFD]
>>184
憑き物が落ちたかのように見えていたが、実は一線を超えてしまっていただけであった・・・って事じゃないの

186 名前:セオラ mailto:sage [03/06/08 17:58 ID:ZFCyXLW3]
暇なヤツはDTV板のON2スレに行ってみれ。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/08 18:33 ID:IlW4CH67]
アンダーバーうざい>on2スレ
それはともかくtheoraのコンパイル出来たけど動きが微妙というくらいしか
ビギナーの漏れには分からなかった



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/10 20:09 ID:lluI4lZd]
Neurosu のファーム開発で大変らしいなMonty。
コンパイラがクソらしく、今時ハンドアセンブルで最適化しているという話。
今時インラインアセンブラすら使えないとは涙だろうな…

ついでに、Theora alpha 2 がリリースされました。
一般向けの安定版ではないですが。

189 名前:転載君 mailto:sage [03/06/10 22:54 ID:3XJa7jLa]
628 名前:名無しさん@編集中[] 投稿日:03/06/10 22:12
OggTheora Alpha2 030610 Win32 binary

zip圧縮 内容:
 SDL.dll
 splayer.exe
 encoderwin.exe
 readme.txt

up.isp.2ch.net/up/ddfa08d584db.zip
先ほど取ってきたCVSツリーとnightlyのoggライブラリから作りました
動作確認はまだしてません(;´Д`)

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 02:28 ID:NpNuDpmK]
それどうすりゃいいの?

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 02:49 ID:k+yFmM3Y]
Speex Windows用ACM Beta版が出たそうだ。
www.openacm.org/

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 18:39 ID:GWDVoo+r]
ACMかよ!

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/11 22:53 ID:ALRS9KG7]
ACM キター。
ゲームの音声コーデックとしての利用はあるのか?
ACM なら気軽に操作できそうな気がするが。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 00:32 ID:+H/tDHIC]
VFWイラネ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 01:28 ID:kMbDBSS7]
う〜ん、最近はゲームでもDirectShowっしょ。ACMがあって嬉しいのって
動画エンコ系じゃないかなぁ?


196 名前:_ mailto:sage [03/06/12 16:09 ID:zkpqhTn1]
Ogg Vorbisを最近使い始めたのですが、自分でエンコードしたものを
再エンコードなしでCMカット等の編集をするにはどんなソフトが対応していますか?

あと、Ogg Vorbisのインターネットストリームを保存したものを再生すると、
時間表示がおかしくなりますが、これを直すソフトもありませんか?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 16:48 ID:zHIrmRxI]
Vorbis2って一体何?
普通のVorbisとの違いは?



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/12 17:24 ID:++PzLda9]
vorbis でストリーミングしてるとこあるのか。
urlきぼんぬ。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 03:20 ID:F6+VkKfM]
>>198
pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1054703424/

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 04:48 ID:v3zTXLhJ]
>>197
Vorbis IIは将来的に規格化されるかも知れないVorbisの上位互換バージョン。
waveletの導入か示唆されているようですが、
開発されるとしても遥か先の話になるでしょう。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 06:08 ID:NUDJASZD]
>>200
Thanx!
Waveletって事は今のVorbisよりも良さそうですね、まぁ現時点でもまだ発展途上だから気の早い話か。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 07:35 ID:fAjhQVxl]
たまに見かける oggenc2.x ってのは
Vorbis II とは関係ないのでしょうか?
そもそもCVSのどの枝なんだろう。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 07:48 ID:F6+VkKfM]
>>202
oggenc2.xはJohn33作でFLAC等の可逆を入力に使えるようにした物、ブランチは同じ。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 14:57 ID:+yAtyiN2]
>>200
Waveletなんか導入したら、更に遅くならない?
MP3以下の負荷で再生できるようにしないと普及しにくいだろうなぁ。
むしろ、圧縮率が少し低い代わりに軽いVorbisを開発して欲しいぐらいだ。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 18:34 ID:qAQiMaIf]
>>204
ほっておいても CPU は3年毎に2倍速なのですよー。
故に CPU 負荷は無視。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 18:51 ID:k3kmQiIF]
>>204
もちろん、waveletを導入すれば遅くなるだろう。
さらに開発時間も掛かるはずだ。
だからこそ、Vorbis Iの規格には盛り込まれなかった。
(現行の構造で十分な競争力を見込めると踏んだ)

再生負荷はTremorがかなり最適化されてきていると言えるが、
メモリの使用量だけはMP3ほど小さくはならないだろう。
これはVorbisがより大きいblock sizeを許可しているのが大きいが、
それは、特に低ビットレート時の音質に寄与する。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 19:12 ID:oDyWLJRl]
>>206
なぜそんなにカコ(・∀・)イイ!文章が書けるのですか?



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/13 20:50 ID:+yAtyiN2]
>>205
ポータブルプレイヤーやカーオーディオのCPUはMP3辺りの負荷で限界になるようになってるからなぁ。
できる限り小電力にしたいだろうからね。

>>206
メモリ使用量のことをすっかり忘れてますた。
Vorbis開発チームはとにかく高圧縮率にしたいのかねぇ。
まぁ、それもいいけどさ。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/14 04:28 ID:oeN4O74o]
>>206
コーデックの設計者は一人なんだが、
MPEG系のコーデックを超えるものを作ることが目標だったらしい。
恐らく仮想敵はAACあたりが念頭にあったんじゃないかな?
過去のVorbis-MLを見る限り。

ちなみにAACもWMAもMP3よりは重いです。

210 名前:209 mailto:sage [03/06/14 04:32 ID:oeN4O74o]
>>208
の間違いでした。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/14 12:07 ID:Q/HCDA36]
他板関連スレ

Linux板
Ogg Vorbisについて語るスレ
pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1044899724/

プログラム板
Ogg Vorbisプログラム
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032623615/

DTV板
________On2________
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1027955774/

212 名前:_ mailto:sage [03/06/15 03:49 ID:Dg0ANQdm]
67 :Ogg Theora :02/10/01 22:27
来年六月になれば自然に盛り上がるよ


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 04:46 ID:DiraAv2c]
6月に正式版リリースの筈が未だアルファ2・・・

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 18:04 ID:DiraAv2c]
プリエコーだかノイズだかは次のバージョンでちゃんと改善されるんですかね
192kでも左にだけブリブリ乗ったりするし
Lameだとほとんど出ないのにこのザマというのはどうか

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/15 18:08 ID:CE6bVHSu]
左にだけ乗るっていうのは不思議だな〜
ほんとかな〜
というかLameで満足してるならLame使っとけばいいのに〜(^ ^

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 18:16 ID:AsaDzTA4]
>>214
どんな音なんでしょう?
その部分だけのオリジナルとエンコード後のサンプルがあれば
なにか助言できるかも知れません。
後はどのバイナリを使ったのかも。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/15 22:05 ID:TmeFe51Y]
www.hydrogenaudio.org/index.php?s=3e0ddde5bd525a52774428eb6e55e778&act=ST&f=2&t=10411



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/16 14:21 ID:OV8Ffo3p]
www.faireal.net/
2003年6月13日 MKVが普通に使えるフォーマットになってきて
いるところですが、このへんで、Theoraが登場してほしいところ。
たとえxiphの上層部は腐りかけているとしても、Theoraの開発者は
まじめで賢明なコーダーでしょう。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/16 17:47 ID:VY+OxID7]
>>218
お前、DTV板のogg/ogm/mkvスレにもコピペしてたな。妖精現実が無知の気違い
なんてこと、いまさら広めるまでもないだろ。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/17 23:46 ID:y25Qbsum]
[映画] ドリームキャッチャー Dreamcatcher SCREENER版 [日字幕 by Star-Gazer 133m35s 352x240 XviD+ogg]
再生 できた人 おりまっか?

OggDS0995はインスト済み ほかの Oggは再生{音も出る}できるんだが
こいつだけ映像はでるが 音がでない



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/17 23:54 ID:riB33BpS]
xiphの月間会議での、ロゴの提案が気になる。
特にOggのシンボルロゴって○○○なんだろうか…
ちなみにVorbisはヘビ。

222 名前:Monty mailto:sage [03/06/18 00:45 ID:Xlp/xkPh]
日本のHentaigame会社にmoeなロゴを作ってもらうよHAHAHA

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 03:27 ID:EEiJTzT/]
mcfのミチフみたいなのだけは嫌だw

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/18 13:46 ID:iEOsyC0j]
ogg用の再圧縮無しで分割、編集できる、mp3cutterのようなものはまだないんですか?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 20:49 ID:EEiJTzT/]
ございます
私の目をよ〜くご覧ください

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 21:22 ID:WFVE+liO]
>>224
Audacityで出来るんじゃねえかな?
あとどっかでOggcutterみたいな名前であったと思う。

227 名前:221 mailto:sage [03/06/18 23:25 ID:f5L/0V/f]
ロゴについては
www.xiph.org/minutes/2003/june/
の下のほうに記述がある。
他にもxiphの現状が概ね把握できる。



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 23:51 ID:ZgebpG9e]
>>224
分割は vcut

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/18 23:58 ID:Ay7/2sgq]
>>224
musiCutter
- MPEG audio and Ogg Vorbis cutter & joiner
- ttp://musicutter.host.sk/







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