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歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/27(水) 03:07:50 ID:GskWIiRd0]
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。

・ 公式ページ utau2008.web.fc2.com/index.html
・ 作者ブログ utau2008.blog47.fc2.com/
・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/

■関連リンク
・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
・ UTAUユーザー互助会BBS  jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
・ UTAU楽曲データベース  www24.atwiki.jp/utauuuta/
・ UTAUサーチ       utau.ps.land.to/
・ UTAU音源紹介     www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html

■前スレ
・ 歌声合成ツールUTAU 総合スレ part8
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1252584243/

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:07:05 ID:1ABdrfaI0]
最近変なタグつけて回ってる人いるよね。
「UTAUloidオールスター」「UTAU滑調整」「○○P式」とか
どういう意図のタグかわからないから気持ち悪がられてるの本人気付いてないんだろうか。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:10:56 ID:Xo+cFNt30]
お前だけじゃないか、多分
普通の人はそんな気にしないだろ
気に入らないからってそうやってタグの普及活動を叩くのもどうかと思うよ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:16:53 ID:CwA6GkU60]
うーん私も気持ち悪いとは思うけど、自分の動画についてて目ざわりだったら消すだけだからいいよ。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:19:40 ID:1ABdrfaI0]
>92
いや、ついったで結構いろいろ言われてるから。
pcod.no-ip.org/yats/ で「UTAUloidオールスター」で検索してみ?
(念のため書いておくが検索結果の中に自分はいないよ)

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:24:32 ID:1ABdrfaI0]
新しいタグをつけるなとは言わない。
既存のタグを消してまで付けないで欲しい。(検索性が下がるから)
そしてできれば大百科に記事を作ってタグの意図を説明して欲しい。
現状だと意図が見えないから対処に困る。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:29:13 ID:e62QQPFG0]
ツイッターって普通分からないよ
内輪でネチネチgdgdやってるなら2chで直接言ってくれればいいのに
ボカロならタグ問題は2chとかで解決できたのに
UTAUってこういうところが内輪だからいまいち入り辛いんじゃないの

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:43:45 ID:hdzJAL+M0]
> そしてできれば大百科に記事を作ってタグの意図を説明して欲しい。
タグをどうするかってのは難しいとは思うけど、これには同意。
意図が分からないと他の人が使いにくいしね

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:59:20 ID:ZB8+qy1P0]
ご堪能くださいのタグ、最初に付けてたの俺だわ。
その後なんか独り歩きしていた感じ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 03:54:25 ID:bWyokVKE0]
>>96
ついった云々、内輪云々はいいとして
匿名が基本な2chが直接・・・ねぇ・・・。



100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 04:07:22 ID:CDPMSO7i0]
直接って言うなら2chじゃなくてニコニコですよ

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/08(月) 06:54:38 ID:cDvt/rNU0]
大百科編集はプレミアムの特権だからなあ。
大百科の掲示板に書いてもスルーしやがるし。

滑調整はまだ意味判るだろ。字面の良し悪しは別にして。

処女作はそんなに必要性あるかなあ。つーか後から上達した奴ほど損する気が。
むしろ「VOCALOID新曲リンク」みたいな、最新作のリンクのほうが便利な気がするんだが。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/08(月) 07:18:04 ID:cDvt/rNU0]
音源多いだけに音源選びの参考になる動画のリンクタグはほしいと思う。
実際「UTAU音声ライブラリ一覧」「UTAU音源紹介動画」ってのはあるんだけど、
それとは別に、作り手が紹介を意図したものでなくても、

 ・マイナー〜中堅の3〜4音源以上で
 ・各自ソロパートあり
 ・誰が歌ってるのかがちゃんと判る(音源当てクイズ状態では無い)

くらいの条件満たせば結構参考にはなるわけだ。
ただそういうのに前述のタグ付けるのも若干違和感あるのも確か。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 07:48:02 ID:HAyI3baA0]
音源比較動画は一見参考になりそうだが
平等に扱うと不平等みたいな状態で、実は同条件だとかなり得手不得手の差が出るんだよな

じゃあどう比較するんだよと言われると困るけどw

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 08:09:35 ID:cDvt/rNU0]
比較つーか、良し悪しじゃなく「こんな声なんだ」ってのが判ればいいわけだ。
「UTAU音源配布所リンク」の動画を片っ端から見るだけでも大変だし、
ある程度まとめられてれば楽になる。

アイマスのアイドル紹介みたいに、各自得意な曲を数フレーズずつ歌って繋げるのはどうだろ。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 08:52:30 ID:3gNhEUEA0]
ついったーでうだうだ言ってる奴らが気持ち悪い


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 11:46:06 ID:Kvp3d4yQ0]
気持ち悪いなら放っておけばいいと思うけどね

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 12:39:46 ID:fHSezK0C0]
ついったーなんて自分のチラシの裏なんだから何書いてもいいだろ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 13:23:16 ID:1mIA0pZl0]
名無し状態でうだうだ言ってるのよりはマシな気がする

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 16:18:16 ID:TPkJZcLR0]
twitterで名前出して動画あげてるやつらのほうがマシ



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 18:13:03 ID:dNPP6edv0]
何がマシなのが意味がわからんぞ

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 18:19:21 ID:TPkJZcLR0]
【ま】
マシマシ
トッピングの増量を2倍にするときの言い方。
ダブルともいう。(野菜ダブルなど・・・)

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 20:55:09 ID:u59bhXXr0]
メインの発表の場がニコ動であるかぎり、ツイッターも2chもチラシの裏で
ある事は同じw
自分がその輪に入ってるから2chは良くてツイッターは駄目とかありえんよww

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:07:08 ID:fPVi3x550]
ニコニコでずどどんPの新曲を聴いて
うっかりUTAUとユフ(連続音)を落してきました。
ボカロ使ってるので何となく使い方は理解できたのですが、
2つほど質問があります。
よろしかったら教えていただけると有難いです。

(1)ピッチベンド弄るのが結構面倒なんですが、
   なんか使い勝手の良い支援ツールみたいのありますか?
   それともDAW側で弄ったほうが楽でしょうか?

(2)プラグインいろいろ見てるんですが
   歌詞を連続音に変換するというのがよく分かりません。
   音声合成の知識がないと理解できないでしょうか?
   だったらとりあえず理解するのはおいといて遊んでみます。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:32:01 ID:dNPP6edv0]
>>113
既に見てるのかもしれないけど、wikiのプラグインページ
www20.atwiki.jp/utaou/pages/36.html#%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC

(1)
UTAUにはピッチモードがMode1とMode2があるので、まず両方試してみては。
プラグインには、まとめて編集できるMode1用ピッチエディタというのもあります。
MIDIデータのインポートはピッチが正常に反映されないので注意。

(2)
連続音音源を使うには歌詞を連続音化する必要があります。
歌詞を普通に打ち込んだ後、連続音化プラグインを走らせてください。
その後、パラメータ自動調整とクロスフェードのボタンも押してやる必要があります。

ちょっと煩雑ですが、うまいくいかなかったらまた質問してください。
この辺はいずれ自動化されるらしい。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:48:35 ID:fHSezK0C0]
>>113
(1)については上の人が書いてる通り
もし今「Mode1」で作業しているなら、「Mode2」にすると楽になるかと
それとは別の解決方法として、ピッチエディタのプラグインというのを使うと
だいぶ自由にピッチ曲線が書けるようになる

(2)は、ユフ連続音使っているのならわかると思うけど
連続音の音源を使うときは、各音符に、「- あ」「a い」「i う」などのように
前の母音が何であるかの情報も載せないといけない
それに対して、デフォルト音声のような単独音の音源を使うときは
単に「あ」「い」「う」などでいい
後者の形式で書かれているデータを、前者の形式に変換するプラグインだよ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:50:34 ID:CwA6GkU60]
定期的に内輪って単語見るけど…
こんな辺境板の辺境スレ、この中だって内輪なんじゃねーの?

少なくとも日本語が読めなければ参加できない。
少なくとも漢字が読めなければ(目が見えなければ)参加できない。
規制が入ってれば書き込みもできない。
これのどこが内輪じゃないんだ。

>>96
こんなせまいところでねちねちgdgdやってるなら、直接コメント主に凸でもすりゃあいいのに。
こういうところが内輪だからいまいち相手にも理解されないんじゃないの

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:04:57 ID:fPVi3x550]
>>114-115
有難うございます!

(1)それダウンロードしたのですが、そもそもMode1とMode2って何?
   てことになって、記述がある資料を探しはじめたのですが…なかなか無いんですね
   シンセと同じで弄ってなんぼかなーとあきらめはじめております

(2)おー。
   歌詞自体を、ボカロでよくやる子音分割みたいなことをして自動変換するということなのかなと思ったのですが
   そうでもなさそうなので、うーむ…と小一時間。
   ホルマントの遷移情報持ってても、それを明示しないといけないわけですか。
   てことは今まで単独音で使ってたんだ…それで音の繋ぎ部分が悪かったのかぁ
   さっきから、DAW側でアタック付近をゴリゴリ削って滑らかにしてました…

BBSも覗いたのですが
こういう質問して回答もらえそうなスレが(個人的な見解ですが)見当たらなかったので
ココで質問させてもらいました。
助かりました。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:21:06 ID:7qJE2wm+0]
>>117
Mode2については、www.nicovideo.jp/watch/sm6891474 この動画を見ればいいと思います。
去年の動画ですが、今も根本は変わってません。
連続音の使い方については、www.nicovideo.jp/watch/sm8715249 この動画をオススメします。

また、互助会には初心者質問スレがあるのでいつでもそこに聞きに来てください。分かる範囲でお答えします。


119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:21:35 ID:fHSezK0C0]
誰かも最近言っていたのだけどUTAUって初めての人用の
用語や概念の解説が意外に少ないんだよね

画面右上の「Mode2」というボタンが押しこまれている状態がMode2
押し込まれていない状態がMode1

Mode1では、ピッチ曲線の指定は、音符ごとに「ピッチ」画面を開いて
等間隔に配置された計測点でのピッチを上げ下げすることで行う
それに対してMode2では、ポルタメントの支店や終点などを指定することで
途中でのピッチはUTAUが自動的になめらかに生成する

それぞれのModeで、適当な曲に「おま☆かせ」を作用させてみると
どんな感じかわかると思う

ユーザー互助会のBBSでは、該当するようなスレはここかな
UTAU初心者質問スレ 〜その1〜
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1226121143/

どうせ住人はほぼ同じだしソフトウェア板の正しい話題
(久々にスレ違いじゃない話題…)だからどっちでもいいと思うけど



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:31:55 ID:dNPP6edv0]
wikiからリンクされてたんだけど、こんないいマニュアルページがあることを初めて知った。
kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualindex.html

連続音についてはまだ書かれてないけど、画像を多用してあって初めて使う人にとってとてもわかりやすいと思う。
Mode2についても書かれてるよ。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 23:21:24 ID:cDvt/rNU0]
そう言や作業の8割方がプラグインのmode1ピッチエディタと拡張エンベロープエディタだから
本体エディタの機能あんまし把握してないなー

まあそんな状態でも一応使える。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 23:52:31 ID:fPVi3x550]
>>118-120
いろいろ有難うございます

連続音の動画、大変参考になりました
Mode2にして連続音の設定をひと通りした後でも、Mode1用ピッチエディタ使ってピッチベンド弄っても良いですよね?
エンベロープのプラグインとあわせて、やたら使い勝手良いです
ボカロエディタの比じゃないですね、この辺は

↓は、上記の情報をもとに出だし部分だけ遊んでみた結果です
uproda.2ch-library.com/lib211727.mp3.shtml

ありがとうございましたー

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 00:44:34 ID:0A8trUjC0]
結局のところUTAUにオリジナルが少ない理由って何なのよ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 00:52:56 ID:ELsSIjXK0]
つべ板でやれよ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 01:38:02 ID:IqxhCIFt0]
すみませんでした
この後はBBSのほう行きます

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 01:47:31 ID:ELsSIjXK0]
>>123
せっかくフェードアウトしてたのにわさわざ板違いの話を掘り起こしたりして
おかげで珍しくスレタイ通りのレスしてた人は逃げちゃうし
荒らし楽しい?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:46:10 ID:GM9GTHm40]
本気で荒らしかなんかだろ、わざわざ荒れる話題で不毛なネタ蒸し返すなんて。
構って欲しいんだよ。ほっとけ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:51:42 ID:sN6pn75N0]
ボカロでうpったほうがマイリスつくからわざわざ音質の悪いUTAUを使う理由がない
無料であることを除けば

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:08:40 ID:IqxhCIFt0]
今作ってる曲で使いたい声だったから
使おうと思ってるだけですよー



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:22:19 ID:sN6pn75N0]
一連の流れを見直して思ったんだが、やはり金を出してボカロを買ってる連中とは
クオリティに差が出て当然だよな。
動画見ても無料ツールだからそれなりですって甘えのあるものが多い。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:26:41 ID:JVHRl5wR0]
遊ぶにも本気で遊んで欲しいよな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:33:55 ID:/y/gMTCC0]
得手不得手あるし一概に音質が悪いとも思わんが、
どっちみち音質差なんぞ使い手の技術差に比べりゃ無いようなもの。
(まあそれとは別に録音音質の悪い音源ってのはあるが)
音源選択の幅が広いのは便利だよ。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:36:17 ID:DFCTpUDQ0]
>>130
ボカロはCD売る宣伝媒体になってきてる

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:38:33 ID:sN6pn75N0]
人様のUSTとオケをそのまま使って自分の作品ですって言ってるのも多いし。

こういう発言をしてしまったが俺自身はUTAUは使ってるし好きだw
妙な声の男UTAUの動画とか見てると楽しい文化だなと思う。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:16:51 ID:/y/gMTCC0]
/   //   /  ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――――l  //   /
 / //   /|    ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――――l  /    /
  /   / |   ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――――l
`'ー-‐''"   ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l    
         / /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j     
 か 麻   | .{ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',     //
 ァ  呂   | ミミミミミ三シ  . . . . `―'ノ l ii l (ヲ  lミil
  |  の .   ヽ!ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:,.  _j_ .:.:.:.  lミリ    /
  |  こ     . >!ミミO   。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
  |  と    /,ヾミミ'  o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O  
  |        |.へ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!   
  |        |二ノミ'   u    ,ィ'"     ト、   ,!
 ッ .    .  |fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi  " ,'   /
 ! ?         ',{i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /.      / 
           ヽN,   /  ,ィiTTTTTト, ,} ,/  //   /  /
           ./.   /  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /.      /   
          /'、ヽ  .l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/     /   
          〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
         '⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l  \  \  ヽ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:05:51 ID:XKnH8RCg0]
>>133
UTAUもメジャーになったら
そのうちそうなるんじゃないか?

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:19:20 ID:sOabpHls0]
ユフの声かわいいですね
声のふんわりした感じがうまく出せれば
無理に伸ばさなくてもいっかなーと思ってしまいそうです

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:21:47 ID:Y6blou4c0]
最近ユフが凄い来てるね

139 名前:137 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:35:38 ID:sOabpHls0]
122でうpったフレーズですが
こんな感じに落ち着きましたということで
お礼とご報告を兼ねて

ttp://uproda.2ch-library.com/lib211985.mp3.shtml



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:09:44 ID:rPG2o8VM0]
>>136
それでいいと思うよ。

元々同人CD売ってたような人たちが、プロモーションで作ってるんだからそりゃクオリティ高いよってこと。
ツールが無料とかそういう問題じゃない。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:34:31 ID:efINVfRq0]
>>113-122
あのマニュアルを作っている者です。
連続音についても作ろうと思っていたのですが、その前にMode2やプラグイン
についての説明も必要だったので後回しになってしまいました。

実は、近日中にベタ打ちで連続音を使える機能を備えたBeta版が
公開されるのをustreamで飴屋さんから聞いているので、
作成はちょっと待とうかなと思っています。
飴屋さんがブログで連続音の使い方をまとめていますのでこちらも参考に
して頂けたらと思います。

連続した音達 〜記事が流れてしまったのでまとめ〜
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-325.html


142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:54:32 ID:rPG2o8VM0]
>>139
オリジナル曲?
そこまで気合入れて作り上げてるのはすごいと思います。

あと>>140に追記だけど、同人CDどころかガチプロもゴロゴロいるんだよなそういえば・・・



143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:04:01 ID:zAugOxNH0]
ユーザーの絶対数がちがうって
ボカロにもひどい曲もあるけど誰の目にも触れずに埋もれてるだけ


144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:20:36 ID:rPG2o8VM0]
まあ創作したことのない人間は、プロが作る曲みたいなのを誰でも作れると思っちゃうんだろうな。
「走るのが速い」みたいな誰でも体験するわかりやすいものじゃないから。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 09:11:25 ID:mZhr9HT40]
ボカロとUTAUどっちで上げた方がお得なんてことさっぱり感じないな
どっちでひどい曲作っても再生コメマイリス数ちっとも変わらんw

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 10:03:50 ID:7WZE+SxF0]
ちなみにニコ大百科のタグ増加率の違いが今のままなら、
計算上3年弱でVOCALOIDのタグ数に追い付く。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:58:54 ID:y85mT4iI0]
早くマルチスレッドに対応してほしい

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 15:06:02 ID:iYU73LSi0]
あげ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:11:25 ID:0WwZLAbH0]
選択部分の連続再生って需要ないのかな
どっちかというとメロ先で作ってて、同時にコードも考えながらってときにちょっと便利かなと思った
そんだけです



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:00:04 ID:U8sDIqqI0]
>>149
普通にDAW使った方がいいんじゃね?
UTAUにコード打ち込めるわけでもないんだし。

まあでもUTAUのピアノロールエディタってなんか妙に使い易いんだよね。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:40:41 ID:0WwZLAbH0]
>>150
今はそうしてるんだけど、意外と簡単に実装できる機能なので
あってもいいのかもと思ったりして

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:50:42 ID:rgDQY8ga0]
連続再生って自動ループ再生?

手動なら[shift]+[F5]で行けるけど。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:14:25 ID:NL8abR4oO]
一年ぶりにUTAU覗いてみたら連続音とか出てた。うまく繋げられたら綺麗に聞こえる気もするけど、調教の仕方がよく分からないでござる。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 17:17:38 ID:0WwZLAbH0]
いろいろ試しながら伴奏弾いてるとき
いちいち鍵盤からその手を放したくない
そういう我儘な、ただの欲望です^^;

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:17:35 ID:IK2qwvgV0]
wavに落としてそれをループ再生するのが楽かと

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:19:15 ID:s/AsIHd30]
UTAUがVSTiとして使えれば・・・

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:43:18 ID:IK2qwvgV0]
え、あるよなUTAU VSTi

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 18:51:34 ID:s/AsIHd30]
え・・・?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 21:56:06 ID:NL8abR4oO]
VSTiのUTAU……?
少なくとも今のレンダリング速度じゃリアルタイムは無理そうだけどな
waveファイルに加工して切り貼りの限界があの速さなら、VSTiにするには方法を根本から見直す必要がありそうだけど。
mp3みたいな周波数データを使った方が加工は速くなるのかな?




160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:13:45 ID:X1k6xsry0]
utauvsti ttp://www9.atwiki.jp/boare/pages/95.html
飴屋Pのブログの関連記事 ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-date-20090413.html

高速マシンなら動く・・・のか?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:15:54 ID:U8sDIqqI0]
DLL化されたけどバージョンアップはしないのかな

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:17:31 ID:IK2qwvgV0]
>>160
だよな、皆疑うから気のせいだったかと思ってしまった

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:25:07 ID:NL8abR4oO]
VSTiあるのか、知らんかった。
多分俺のマシンスペックじゃ動かんだろなぁ……

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 22:54:37 ID:0WwZLAbH0]
>>159
ボカロエディタもReWireのときの出音と、Waveに吐き出した時の音が微妙に違ってて…みたいなことあるみたいだけど
そういうリアルタイム性を維持するためのトレードオフ的な何かのせいなんだろか

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:55:15 ID:j05DRj5J0]
ノートPCで使ってる人いますか?
やっぱり高スペックデスクトップじゃないと動かない?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:10:31 ID:en+YtTKB0]
>165
atomのUMPCで動いてますよ

MMDは無理だがUTAUはいける。
まあ、サクサク挙動とは言えないけどね

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:29:49 ID:j05DRj5J0]
>>166
早速DLしようと思います、ありがとうございました!

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:34:10 ID:Nj+DZWOH0]
UTAUフェスはもうないのかな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:23:52 ID:rRXT/CQY0]
そういう話題はSNSで聞いた方がいい



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 20:49:00 ID:CVf7Ucfv0]
Mステ見て思ったが、YUKIのような歌い方って再現できるのかな?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 22:10:37 ID:Hj2g83UZ0]
声質の近い音源+歌い回し方を研究すれば何とかいけるんじゃないかな
自分は特徴を出すためにHYDEの歌い方を参考に作ってる

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 23:43:43 ID:/jizkPUv0]
ものまねの人とかでも、声質よりも歌い方が重要だよ
「甘い声」みたいのってなんなんだろうね
ボカロで言うOPEとかかね

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 03:05:09 ID:/hdkEgOH0]
Ver.2.71でいろいろバグがなおってる
有難うございます!

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 03:09:43 ID:iKieJvhP0]
自作音源作ってる人いますか?
好きな声優のアニメのシーンや歌から抜き出して歌わせても
まるで鳥の鳴き声みたいになってしまいます…
設定も支援動画のとおりにやってるんですが、どうすればいいですか?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 13:19:45 ID:OYfGhEA50]
周波数の設定が合ってないのでは?
アニメのシーンや歌というと余計な音が入っていてそのせいで周波数が正しく
認識されていないのかもしれない

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 17:59:07 ID:S0Idyd+U0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9690693
櫻歌ミコのMMDktkr

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 18:41:23 ID:dDaMyFK10]
浅色ランって海外音源らしいやつ、中身のファイル名が文字化けしまくってるのは俺だけか?
ちょっとミクっぽくて面白い声なんだが。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9118379
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/106129&key=UTAU    連続音
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/58714&key=UTAU     単独音・英語入り

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/13(土) 20:11:59 ID:bhYEyUnd0]
自分は韓国音源がよく文字化けしているように感じる
香音ロア(韓国音源)とか解凍したとたん、文字化けの嵐だった。
発音もちょっと怪しいところがあった音源だったから、
同梱されていたローマ字表記の音素がなかったらと思うと…

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 20:58:14 ID:OYfGhEA50]
海外音源ではときどきあるよな
他のシンガーだけど自分でつけなおしたことが何度かある



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 21:20:07 ID:54QzzDwX0]
韓国音源はファイル名に使ってる文字コードの違いが原因みたいだね
解答時の文字コード設定できるアーカイバを使えば化けないはず

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 05:54:30 ID:ThpBllTM0]
あ、ツールによって違ったのな。
Lhacaで正常展開出来た。thx。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:44:55 ID:znkPy+Id0]
>>168
主催者のブログもずっと止まってるな
まあ、あるとしても1年に1回だろ

>>171
HYDEっぽくなった?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 18:23:20 ID:znkPy+Id0]
googleトレンドでUTAUを検索してみた
www.google.co.jp/trends?q=UTAU&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0

なぜかフィリピン、タガログ語が1位だった。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:47:17 ID:1PiMepio0]
わーい
ボサノバ作ってたけど声に合わないからシャッフルに作りなおしだよ?
やったー

185 名前:171 mailto:sage [2010/02/15(月) 21:22:32 ID:jK2Q5tqL0]
>>182
HYDEの特徴はしゃくり上げとビブラートしながら最後に半音ほど下がるってところまでは掴めた
これを機械で表現となるとなかなか厳しいところがあるけどね
しゃくり上げはハ行を使うと結構上手くいきそうな手応えは掴んでるよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 23:07:31 ID:D+PnxugE0]
ユフの連続音でプラグインを使って歌わせてみたところ
300Hzとその倍音のノイズがかなり出てしまっています。
これはUTAUのほうで対処可能なものでしょうか?
HとかYとか弄ってみたのですが、あまり効果がないようなのですが。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 23:11:29 ID:D+PnxugE0]
>>186
日本語になってませんね…
プラグイン(エンベロープとピッチ曲線のです)を使って調整しただけの状態で
という意味です。
ブレスは10で、固定にしています。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/16(火) 01:51:18 ID:dqjJp+rB0]
>>187
周波数表を初期化、クロスフェード最適化、BREは高め、最終手段resampler5

189 名前:188 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:53:11 ID:dqjJp+rB0]
sage忘れた上に途中送信orz
ウィスパー系音源だとBRE値高めの方が吉と出る場合がある……かも



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 02:54:39 ID:xrpC0tRM0]
>>186
Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
また、連続音では耳を信じるなら別だけど理屈的にはYは使うと逆効果ですね。

倍音関係は、FとL、エンジン変えがメイン。
あと、現物を聞いて試してないのでなんともいえないけど、Bじゃなくてbを使うといいかもしれない。
bだと、UTAUのフォルマントフィルタの影響が受けないので、
もしフォルマント補正が原因なら、それでごまかせるかも。

まぁ、UTAUにハイパスはないので300Hz対処はDAWで処理した方が利口かも。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 13:01:38 ID:pSQaIqW60]
>>190
> Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
Yは子音部"以外"のBRE調節だったはず






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