- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/27(水) 03:07:50 ID:GskWIiRd0]
- UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。 ・ 公式ページ utau2008.web.fc2.com/index.html ・ 作者ブログ utau2008.blog47.fc2.com/ ・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/ ■関連リンク ・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html ・ UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/ ・ UTAU楽曲データベース www24.atwiki.jp/utauuuta/ ・ UTAUサーチ utau.ps.land.to/ ・ UTAU音源紹介 www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html ■前スレ ・ 歌声合成ツールUTAU 総合スレ part8 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1252584243/
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:07:08 ID:fPVi3x550]
- ニコニコでずどどんPの新曲を聴いて
うっかりUTAUとユフ(連続音)を落してきました。 ボカロ使ってるので何となく使い方は理解できたのですが、 2つほど質問があります。 よろしかったら教えていただけると有難いです。 (1)ピッチベンド弄るのが結構面倒なんですが、 なんか使い勝手の良い支援ツールみたいのありますか? それともDAW側で弄ったほうが楽でしょうか? (2)プラグインいろいろ見てるんですが 歌詞を連続音に変換するというのがよく分かりません。 音声合成の知識がないと理解できないでしょうか? だったらとりあえず理解するのはおいといて遊んでみます。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:32:01 ID:dNPP6edv0]
- >>113
既に見てるのかもしれないけど、wikiのプラグインページ www20.atwiki.jp/utaou/pages/36.html#%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC (1) UTAUにはピッチモードがMode1とMode2があるので、まず両方試してみては。 プラグインには、まとめて編集できるMode1用ピッチエディタというのもあります。 MIDIデータのインポートはピッチが正常に反映されないので注意。 (2) 連続音音源を使うには歌詞を連続音化する必要があります。 歌詞を普通に打ち込んだ後、連続音化プラグインを走らせてください。 その後、パラメータ自動調整とクロスフェードのボタンも押してやる必要があります。 ちょっと煩雑ですが、うまいくいかなかったらまた質問してください。 この辺はいずれ自動化されるらしい。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:48:35 ID:fHSezK0C0]
- >>113
(1)については上の人が書いてる通り もし今「Mode1」で作業しているなら、「Mode2」にすると楽になるかと それとは別の解決方法として、ピッチエディタのプラグインというのを使うと だいぶ自由にピッチ曲線が書けるようになる (2)は、ユフ連続音使っているのならわかると思うけど 連続音の音源を使うときは、各音符に、「- あ」「a い」「i う」などのように 前の母音が何であるかの情報も載せないといけない それに対して、デフォルト音声のような単独音の音源を使うときは 単に「あ」「い」「う」などでいい 後者の形式で書かれているデータを、前者の形式に変換するプラグインだよ
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:50:34 ID:CwA6GkU60]
- 定期的に内輪って単語見るけど…
こんな辺境板の辺境スレ、この中だって内輪なんじゃねーの? 少なくとも日本語が読めなければ参加できない。 少なくとも漢字が読めなければ(目が見えなければ)参加できない。 規制が入ってれば書き込みもできない。 これのどこが内輪じゃないんだ。 >>96 こんなせまいところでねちねちgdgdやってるなら、直接コメント主に凸でもすりゃあいいのに。 こういうところが内輪だからいまいち相手にも理解されないんじゃないの
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:04:57 ID:fPVi3x550]
- >>114-115
有難うございます! (1)それダウンロードしたのですが、そもそもMode1とMode2って何? てことになって、記述がある資料を探しはじめたのですが…なかなか無いんですね シンセと同じで弄ってなんぼかなーとあきらめはじめております (2)おー。 歌詞自体を、ボカロでよくやる子音分割みたいなことをして自動変換するということなのかなと思ったのですが そうでもなさそうなので、うーむ…と小一時間。 ホルマントの遷移情報持ってても、それを明示しないといけないわけですか。 てことは今まで単独音で使ってたんだ…それで音の繋ぎ部分が悪かったのかぁ さっきから、DAW側でアタック付近をゴリゴリ削って滑らかにしてました… BBSも覗いたのですが こういう質問して回答もらえそうなスレが(個人的な見解ですが)見当たらなかったので ココで質問させてもらいました。 助かりました。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:21:06 ID:7qJE2wm+0]
- >>117
Mode2については、www.nicovideo.jp/watch/sm6891474 この動画を見ればいいと思います。 去年の動画ですが、今も根本は変わってません。 連続音の使い方については、www.nicovideo.jp/watch/sm8715249 この動画をオススメします。 また、互助会には初心者質問スレがあるのでいつでもそこに聞きに来てください。分かる範囲でお答えします。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:21:35 ID:fHSezK0C0]
- 誰かも最近言っていたのだけどUTAUって初めての人用の
用語や概念の解説が意外に少ないんだよね 画面右上の「Mode2」というボタンが押しこまれている状態がMode2 押し込まれていない状態がMode1 Mode1では、ピッチ曲線の指定は、音符ごとに「ピッチ」画面を開いて 等間隔に配置された計測点でのピッチを上げ下げすることで行う それに対してMode2では、ポルタメントの支店や終点などを指定することで 途中でのピッチはUTAUが自動的になめらかに生成する それぞれのModeで、適当な曲に「おま☆かせ」を作用させてみると どんな感じかわかると思う ユーザー互助会のBBSでは、該当するようなスレはここかな UTAU初心者質問スレ 〜その1〜 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1226121143/ どうせ住人はほぼ同じだしソフトウェア板の正しい話題 (久々にスレ違いじゃない話題…)だからどっちでもいいと思うけど
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:31:55 ID:dNPP6edv0]
- wikiからリンクされてたんだけど、こんないいマニュアルページがあることを初めて知った。
kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualindex.html 連続音についてはまだ書かれてないけど、画像を多用してあって初めて使う人にとってとてもわかりやすいと思う。 Mode2についても書かれてるよ。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 23:21:24 ID:cDvt/rNU0]
- そう言や作業の8割方がプラグインのmode1ピッチエディタと拡張エンベロープエディタだから
本体エディタの機能あんまし把握してないなー まあそんな状態でも一応使える。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 23:52:31 ID:fPVi3x550]
- >>118-120
いろいろ有難うございます 連続音の動画、大変参考になりました Mode2にして連続音の設定をひと通りした後でも、Mode1用ピッチエディタ使ってピッチベンド弄っても良いですよね? エンベロープのプラグインとあわせて、やたら使い勝手良いです ボカロエディタの比じゃないですね、この辺は ↓は、上記の情報をもとに出だし部分だけ遊んでみた結果です uproda.2ch-library.com/lib211727.mp3.shtml ありがとうございましたー
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