- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 19:44:27 ID:qYDBEGwy0]
- 画像をぷるぷる揺らすことの出来るフリーソフト XX-CAKE! のスレです
パソコンのフォルダに溜め込んだ写真やCGがあんなことやこんなことに! XX-CAKE! まとめWiki www21.atwiki.jp/xxcake/pages/1.html TOPのリンクから本体ダウンロード pass:CAKE 紹介動画 ・画像をぷるぷるにするソフト作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm9020237 ・画像をぷるぷるにするソフト使ってみる www.nicovideo.jp/watch/sm9050726 ・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 1.61 www.nicovideo.jp/watch/sm9076254 ・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成) www.nicovideo.jp/watch/sm9127380 ・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.50 www.nicovideo.jp/watch/sm9188710 関連スレ ぷるぷる揺れるドスケベ画像ぽぴぃ;;【XX-CAKE!】 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1261318148/l50 画像を自由にぷるぷる揺らすソフトがニコニコ動画で話題に tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261460582/l100
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:27:12 ID:1jotgSpi0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/136/paizuri.avi
グループ化ってかなり便利やね
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:40:29 ID:D6UGyuLP0]
- 赤色が灰色になるのはGIFの宿命なんだろうねorz
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:41:17 ID:D6UGyuLP0]
- 赤色が茶色の間違いでした。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:47:01 ID:LnT0VJNE0]
- >連番bmp出力をgif作成時ではなく独立して出力可能に。FPSはiniファイルのaviFPS設定と共用
こう書いてあるけど実際に使ってみるとgifと同じで揺れの1周期分のbmpしか作られない iniで30fpsに設定したのに。俺何か勘違いしてる? それと透過色設定を使わないにしちゃうと何故かpng画像もダメになっちゃうね bmpとjpgの黒色を透過するかしないかのはずなのに使わないにすると 透過pngの透明部分が真っ白になる
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:51:26 ID:cAoNFZWj0]
- >>610
イイネ、エロいネ。グループ機能は色々応用が効いて便利。 例えば、単なる上下運動でも部位毎に振幅を変えると立体感が出たり。 ついでにグループ機能について要望。 リーダーマス設定+振動設定の場合はリーダーマスの動きと振動設定を合成した 動きになってほしい。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:54:44 ID:Q8OEfL7A0]
- >>610
エロイが、やっぱりジャギ感が酷いな、XXの限界だな POPで綺麗に作り直した奴上げてくれ。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:00:12 ID:gAQyyppE0]
- 最近対立を煽る釣り師が沸くようになったな
スルースキル頑張ろうな、みんな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:59:18 ID:LnT0VJNE0]
- iniの数値いじったせいなのかgif作ってみたせいなのか分からないけど
ちゃんと設定したfpsで連番bmp出来るようになりました でswfにしてみたけどこっちの方がいいんかな ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/137/test.swf
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:16:01 ID:OQlFyung0]
- 対立もなにもPOPでUPするやつがいないのが現状
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:37:19 ID:YRLx2HFs0]
- 音声に合わせて簡単に写真やイラストを動かせるソフト「Crazy Talk 6」で幼女や子猫や彫刻にソレ的なことをしゃべらせてみた
gigazine.net/index.php?/news/comments/20100212_crazy_talk_6/
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:21:11 ID:NiBHFdn80]
- POPは誰得機能うpがもうすぐ来そうなので期待
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:25:10 ID:ELW6knGuP]
- POPは玄人向けだよ使い勝手が悪い
俺としてはグリッド数増やしてもらいたい
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:02:30 ID:Ka/0BVBY0]
- >>621
個人的には、XXもグリッド数を増やして欲しいとおもってるんだ…
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:55:04 ID:3fAUVzr20]
- >>610
すげえww
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:42:01 ID:jL9xcg9u0]
- 髪の毛のパサッというかふぁさっという感じの落ち方が上手く表現できない
どういう設定がいいんだろう 画面下方向への重力とかないものか
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:12:35 ID:zhkTw5vQ0]
- >>624
髪の毛以外は諦めるか髪の毛だけレイヤーで切り抜く グリッドを最小にする 毛根にに力点を置き髪の毛に作用させる パラメータは適当
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 04:38:04 ID:o9/j03nL0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/140/paizuri2.avi
髪を自然な感じに動かせないかのテスト。なかなか難しいね… 内容は>>610と同じですが速さとか下乳とかをちょこちょこっと変えてます 速くしすぎると画質が酷いことになるね…
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 06:32:13 ID:zhkTw5vQ0]
- >>626
既存絵揺らしてるとそうやって 違和感無く揺らすことが目的になってくのが怖いお 動かした後の「描かれてない部分」 がある以上どうしても限界があるよね 現状では乳揺らし以外は 諦めるか自分で描くのが賢いと思う
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:28:09 ID:Ao1BwmBs0]
- >>626
髪とか服を自然に揺らすには奥行きも必要になると思う。少なくともスカートとかはPOPの方が自然に揺らせるはず。 平面の揺れだけでここまで再現できたらたいしたものです。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:46:14 ID:aKFkF7MG0]
- 人間の目は動いてる部分に注目しがちなので、メインの部分だけ揺らして
他はあえて揺らさない(良い意味で手抜き)と割り切るのもいいんじゃないかな。 揺らす側としては画面の隅々まで自然に揺らしたくなっちゃう気持ちは分かるw 元絵に動きがあると逆に揺らしにくかったりと難しいね。 束ねた髪の毛なら、輪郭はあまり動かさずハイライト&影だけ動かすと それっぽく見えたりする。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 14:45:29 ID:kSFZFsru0]
- >>629
結合部に近いおしりとかは、境界線を適度にふわふわ動かすと動いて見える。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 14:53:05 ID:0nonNTct0]
- 髪の毛やスカートはPOPでガウスかけてた部分部分をレイヤたくさん作って硬さと重さを微妙に変えると綺麗にゆれるね
フォトショみたいなレタッチツールに慣れてる人はPOPが断然使いやすいと思う
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:37:12 ID:8ZzGzT7L0]
- Ver3.50b2(2/13 15:00)
描写処理変更(2Dタイル→3Dポリゴン) (高速、高画質化のために使用。今後飛び出る機能も付けようと思えば付けられます。) セーブデータの圧縮 (今後の拡張に向けて。過去データの読み込みはできますが、出力圧縮データは前Verでは読み込めないので念のためバックアップをお願いします)
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:50:41 ID:RihohbLt0]
- 処理早くなったな
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/13(土) 23:15:16 ID:K+RnEWg40]
- POPのほうが爆速
超貧弱なA110 800MHzのネットブックでは XXは23FPSぐらいで超スロー(3D化前はもっとひどかった) POPは60FPSでヌルヌル動く
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/13(土) 23:17:10 ID:K+RnEWg40]
- ただしPOPでウィンドウを最大化するとなぜか超スローになる
手動であれば最大化したぐらいまで広げてもスローにならない
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/13(土) 23:20:04 ID:K+RnEWg40]
- リアルタイム誰得はクリックでケフィア発射しまくり機能
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:24:43 ID:d83Sm2/3P]
- やっとグリッドラインが残る不具合が解消されてまともに使えるようになった
使う側としては嬉しい事だけどXXの作者頑張りすぎじゃないか?
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:35:47 ID:r6pp6OLy0]
- >>627,629 いい流れ。
・動くことに感動 ・使ってみた動画増殖 ・よりリアルな表現へ。リアル表現の試行錯誤 ・バージョンアップ →さらなるリアリティの追求 →繰り返し。 ・ユーザーが性能限界を認識(性質を理解) ・適切な運用・表現方法の追求 ←今ココ! ・より良い機能強化 ・スバラシイ動画の数々 ツールの性質を正しく理解することはよりよい表現へとつながる。 今後が楽しみだ。 ちなみに究極的なリアル思考なら今みたいなシェル要素じゃいずれ限界がきて、ソリッド要素でメッシュ作らないといけなくなる。 また、細かい部分や変形しやすい部分を表現をするには、グリッドも細かくないといけない。 そうなるとCPUだけじゃリアルタイム処理は多分無理。GPUに投げる? これじゃ作るほうも使う方も大変そう。知識が要るという意味でも。 これじゃたぶん誰も使わないだろうね。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 00:36:01 ID:TlaDcI+E0]
- このままPOPみたいな感じになって欲しい
いまのままじゃ拡大縮小処理もまだ汚い というかすげーちらちらして目がぁ!ってなる
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:47:11 ID:EY2kat/l0]
- popがpopが言ってる人は、データをくれよう!
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 01:59:59 ID:TlaDcI+E0]
- POPの方が綺麗とは言ってるけどPOP使ってるわけじゃないからデータはない!
だって単純に揺らすか立体しか出来ないし動画にするのも他ソフト使わないといけない エロツールとしてはやっぱXXの方が断然いい
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:28:56 ID:EgRegz4c0]
- POPの優れている点
・画像そのものを違う角度に簡単にできて、見られる。 ・もりあがったおっぱいをぷるぷる揺らせる。 ・揺れ方が綺麗に見える。 XXの優れている点 ・グループ化その他、細かく便利な機能が豊富。 ・画像出力の方法が多彩で、簡単で便利。 ・揺れ方がいろいろ選べて、応用が効く。 まあとっときやすいのはXXの方だね。 画像出力が簡単なのは、けっこうポイントが高いな。 いろいろと加工もしやすいし。 ただソフト内だけで動かすなら、綺麗さで一日の長が POPにはあるかな。 …部品ごとに揺れ方を一カ所は縦揺れ、もう一カ所は 横揺れ、円運動みたいにするのは難しいけれど。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:45:47 ID:nMxqutFNP]
- XXは3Dにはならない時点で微妙だな、底が浅い。
POPはUIが非常に優れていて、その道のプロにも取っつきやすいから そういう人達が3次元という土俵で本気になれば 圧倒的なパフォーマンシウをもった作品が出来る可能性がある。 将来性が高いのがPOPで、今適当に動かすならXXって感じだね。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:51:28 ID:d83Sm2/3P]
- >>643
XXも描写を2D→3Dにしたぞ あと立体表現も付加していく方針だそうだ
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:24:45 ID:TlaDcI+E0]
- POPはPOPで使いにくい気がするんだが
ショートカットキー自分でいじれるのは最高だけど それにその道のプロ(笑)だったら間違いなくPOP使わず 普通の3Dモデリングツール使うだろ P2で書き込んでるからネタで言ってんだろうけど
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:37:36 ID:CKcZ6eeo0]
- まぁプロならAFかな
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 05:22:38 ID:L2dNIzVa0]
- ペイントツールみたいにパレットと各機能のワンタッチアイコン用意すれば初見でもとっつきやすいと思うんだけど
更新希望の欄見る限りではそう思ってるのは少数の人間だけみたいだね 確かこのスレで公開された作ってみた系のソフトがそんな感じのインターフェースだったけどその後音沙汰無くて残念
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 06:28:41 ID:TuEt100V0]
- XXすげぇな
描写を3Dにしたってことだけどかなりキレイになった シャギシャギ感がかなりなくなったわ それでもまだPOPには少し劣るが十分な改善だと思う ぶっちゃけ作者このスレのやりとり見てたんだろうなww 素直に不満点をぶちまけるのは案外悪いことじゃないのかもしれん てなわけで、あとはUIだな 独自すぎてやっぱわかりにくいのが難点。 POPのように今風にしてくれると嬉しいんだが贅沢だろうか。 個人的には上部メニューバーつけてほしいなぁ。キーとかよく忘れる。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 06:59:19 ID:irlChHJt0]
- >>646
AnalFuckとかプロすぎるだろ、ここpinkじゃないぞ。 そんなことより某所でAdobe製品のセールやっててAfter Effectsも 結構値引きしてたから思わず買いそうになっちゃったよ。 パペットツール使いてぇ〜。 >>647,648 DXライブラリだけで書いてるっぽいので今風のUIにするのは難しいかも。 ただ、劇的な改善は望めないにしても、整理するだけで使いやすくなるはず。 例えば「自動動作」画面でグループの動きを調整できるようになって しかもグループ選択方法がスライダーからボタンに変更になったのは 良いことなんだけど「詳細設定」画面は相変わらずスライダーのまま。 統一するか、「詳細設定」画面から振動設定を削除しちゃったほうが いいんじゃないか。とか。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 08:29:29 ID:z33usajR0]
- 久々に見たらgif綺麗になりすぎワラタw
黒点バグも直ったみたいだし、色々進化してるなあ でも2Dタイル→3Dポリゴンで高画質になった実感がいまいち湧かないんだが ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/141/cg88_005-3.00h.zip 粗いグリッドでテキトーに遊ぶ分には特に変化したように思えないぜ それとも3.50以前のデータをロードして録画しても変わらないのかな
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 09:10:00 ID:CKcZ6eeo0]
- >>649
ワラタw誰だよAnalFuckとかってPinkかよw って思ってアンカーたどったら俺だったwww
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 10:35:03 ID:irlChHJt0]
- >>650
Ver3.25以前のデータでも効果はあった。 不動マスと揺れるマスの境目のジャギが軽減されてる。 以前はジャギ軽減のために境目に揺れるマス挟んだりしてたけど必要なくなるかも。 同様に、揺れるマスに引っ張られた不動マスが暴れにくくなった。 揺れるマス同士はあんまり変わらないかな。 自分の環境だと描画がかなり速くなってるのがうれしい。 Ver3.25以前だとサイズの大きい画像を自動動作させて拡大・縮小したり 設定マス表示させるとFPSがガクッと落ちてたけど3.5だと安定して60FPS出る。 おかげで設定マス表示させながら動き調整できるようになって快適。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:11:03 ID:z33usajR0]
- >>652
ああ、ジャギがどうのってアレの事だったのか、仕様だと思って諦めてたわ いつも揺れる部分と不動点の間は空けるようにしてたから変化が分からなかったのかな、多分 動作環境の問題とかも解決したみたいだし、最小グリッドで色々試してみよう どうでもいいがジャギっていうとどうしても世紀末な感じが(ry
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:49:54 ID:H/gNYLA50]
- 連番BMPのおかげで簡単に綺麗なswfが作れるね
手間はかかるけど動画エンコよりは早く出来るから楽だわ ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/142/oppai.swf
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:30:46 ID:O17qlvzZ0]
- これは…あれか?
ttp://www.shinyusha.co.jp/~top/00win100/win100.htm ・揺れる二次元嫁
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:01:01 ID:ood5xTM30]
- 最新版使ってみたけどシャギシャギ感がかなり改善されてるね
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/143/back.avi 髪とか服とか動かすのが難しいな。グループ化が7つまでじゃ全然足りない。 10個くらいに増やして欲しい。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:14:38 ID:BrWcu3lQ0]
- swfはすぐに別画面adobeで開いちゃうから保存しにくいね…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 22:36:25 ID:XwLY2bgQ0]
- ある賢者タイムで、自分がもっぱら表情ばかり揺らしていることに気づいた。
アヘ顔にはピンとこないんだがxx-cakeの表情揺らしはグッとくるわ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/15(月) 00:25:17 ID:A2qGKN6P0]
- popでのちんぽ揺らしは?
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 09:43:28 ID:dyOtiONm0]
- >>656
データくれないか グループ設定上手く使いこなせないから参考にしたい
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 12:04:20 ID:7BFyr9zC0]
- ありえねぇその頼み方はありえねぇ
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 19:51:27 ID:8QB570Ib0]
- >>659
ちんぽレイヤーを二つ作って、片方はPOP(立体化)、もう片方はレイヤーの中の質量パラメータを 0にして、ブラシで範囲を塗る。 とはいってもアニメーション同期は一つだから、独自の動きを出したい場合、重さとか硬さとかいじって揺れ幅を 調整してくれ。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 20:19:33 ID:8QB570Ib0]
- >>662に補足。
レイヤーは、レイヤー欄の上が親レイヤー、下が子レイヤーで、ブラシで縫った範囲が重なっている場合、 子は親の揺れ方に従属する。 それを使って揺れレイヤーを重ねることでも、独自の揺れ方を設定できる。 XXでいうグルーブのリーダーグリッドかな。イメージ的には。 詳しくはPOPのwikiを見れば、載ってると思う。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/15(月) 22:47:23 ID:uH/OXonx0]
- XX-CAKEで金玉をうまく揺らそうと頑張ったんだがこれがなかなか難しい。
乳とは違ってボール状の形は保ったまま動かさないといけない。 金玉揺らして誰得だよ!と思うかもしれないが、合体動画で _,,..,,,,_ ./ ゚ 3 `ヽーっ l ゚ ll ⊃ ⌒_つ )`'ー---‐'''''"(_ ⌒) (⌒ ビターン ⌒ とか打ち付けられる感じが出ればエロいかなと思ったんだ。 ところで俺は一体何を熱く語っているんだ?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:19:33 ID:45E/LqDu0]
- 連番bmpでフラッシュ作ってみたが、最初と最後が美味く繋がらない。
誰かうまく最初と最後をつなげる方法ご存知ありませんか?
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 01:35:39 ID:kgHGpCIR0]
- >>665
wikiにこう書いてあった↓ レイヤー又グループ使用時は周期振動数の比率を整数倍(1〜4倍)に合わせる。 3倍以上ではコマ数が多くなるので1、2倍が望ましい。 また周期振動数が小さい値だとコマ数が増えるので注意。 datと作ったswfをうpしてくれたらこっちでも試してみるよ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 02:05:11 ID:45E/LqDu0]
- >>666
おお、うまくいきそうです! どうもありがとうございます
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 04:01:50 ID:zj+asoVF0]
- 初UP
オモシロイネー コレ ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/144/BYDO1.gif
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/16(火) 04:16:07 ID:aOAyK/dU0]
- ちんぽの話題が出てるようだけど
これうまく動かしてみない?ふたなり www100.sakura.ne.jp/~discharge/18cg.data/18cg133.html
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 08:28:01 ID:53q373BV0]
- >>668
こえーよw
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 08:39:30 ID:YF/Otc6MP]
- >>668
おまえの発想に脱帽
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 08:39:40 ID:+CcYlb8N0]
- 123456789⇒1234567898745632
でよくね?
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 09:23:30 ID:VAK5cT1B0]
- POP誰得新機能きたな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9731665
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 09:38:34 ID:uEAeBJ+v0]
- >>673
垂れるのは使い方工夫がいるが、 当たるのは新たに棒を生やして間に挟む時に、 ぶれるのは電気電動で動く物に応用が利きそうだね。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 18:45:08 ID:oNUyReQN0]
- POPでアルファ付きPNG読むには
どのプラグインつかえばいいんだろ?
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 20:44:26 ID:a4w9o/wN0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/148/sirupaizuri.avi
質感のある精液は揺らすともっとエロくなるね。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 21:39:19 ID:BYGQniwx0]
- >>669
まずは自分で動かそうという気は無いのかっ ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/149/18cg133.avi ふたなりちんこシュッシュッ注意 ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/150/tnksyusyu.avi 一見単純な動画だけど7グループフルに使ってたりする。 グループはいくら有っても足りないな。あればあるだけ使っちゃう。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 22:12:09 ID:qBxMcVhb0]
- よくこんな出来の悪い動画をアップしようと思えるな(w
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/17(水) 00:43:26 ID:kw9joZ480]
- >>677
ネ申!!!!
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 12:24:09 ID:4ReoOiVZ0]
- >>678
出来のいいのはまだですか?
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 19:14:16 ID:dwqvwyrK0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/152/h07.gif
ふたなりの流れが来たのでうぷしてみた
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/17(水) 20:09:45 ID:dQRfjGMM0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/153/ona.avi
男も少し振動させたかったけどグループが足りず断念。 使いまわしたりして節約を試みたんだが1つしか余りが出なかった。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 04:53:29 ID:b1QIGyMD0]
- ux.getuploader.com/xxcake3/download/155/IREM+sara-gif.gif
シンサク デキタヨー ux.getuploader.com/xxcake3/download/154/IREM+sara-gif_.gif
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 21:09:42 ID:VedFAXao0]
- >>682
なにこれすごい 全然違和感がねえ・・・
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:12:12 ID:nc1JX/Wk0]
- POPの新機能にムラムラしてやった
POPでもこうすれば表情付けられるぜって事で 頑張り過ぎて重いけど… www1.axfc.net/uploader/Sc/so/84287
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:48:33 ID:OzMviVvX0]
- ピストンは半円のx軸を0にしたやつの方がきれいに動くな
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/18(木) 23:58:26 ID:9vk/BGG10]
- >>685 頑張りすぎだろwww
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 00:10:13 ID:e5hrwE/S0]
- >>685
21FPSしか出なかったぜw まあでも個別の部品ごとの動かし方については、やはりXXに一日の長があるな。 POPは簡易アニメーションしかなくて、全体の動きはそれ一つで統御されるからな。 レイヤーごとに揺れる力の方向やパターンを指定できると、もう少し多彩な表現が できるんだろうけど… それとグリッドの細かさも、100X100が以上欲しいな。 顔の起伏とかつけづらいんだよな。 鼻とかなめらかに飛び出させたいという欲望がw ま、そこまでするんなら素直に3Dモデリングしとけって話になるかw
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/19(金) 00:59:51 ID:2shrePQb0]
- POPのアニメーションプラグインがもっといろいろできるようになればいいなー
ポイントを指定して数アクション動かせるとか 何パターンか記憶してキー押下で切り替え出来るとか
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 01:13:39 ID:iTVF2VtF0]
- >>683
水羊羹怖いw
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 21:30:05 ID:STr8AN2H0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/158/test01.mp4
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/159/test02.mp4 ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/161/test.rar とりあえず、ラノベの表紙でやっつけ多関節テストしてみた。 腹がたゆんたゆんしてしまうのをどうしたら良いかわからない。 4っつめになると謎の振動が・・・なので3っつで断念 下半身と上半身をつなぐ腹部分、揺れない属性マスのパラメーター設定がよくわからない。 ひたすら軽くするんだっけ?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 23:44:02 ID:oKjSp1Si0]
- もっとおっぱいおおきいのやって!
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:10:54 ID:QgjUe6Mo0]
- 3.50正式版キタ
グループ10個になってなぜか背景が白に
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 00:58:39 ID:hHj6Ia+k0]
- >>688
21も出たなら良いじゃないか!もこもこさせてて気付いたら14しか出てなくて泣いた。 確かにレイヤー毎に指定出来るとXX的な事も多少可能になるよね、揺れのパターンも増やして欲しいけど。 グリッドも欲しいっちゃあ欲しいがこれ以上増やすとFPSがw 個人的に他に入れて欲しいのは ・レイヤー保護出来るようにして保護したレイヤーでポップさせた箇所は他レイヤーでポップ不可にする ・頂点二つ選択して、その間にある頂点をポップさせるとそこを基点に山なりにポップするパスツールっぽい機能 ・レイヤーの統合 ・あたるで発生するスフィアの位置移動
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 02:44:50 ID:Sdu9xbIc0]
- やっぱ本格的にやるならアフターエフェクツになるんかな?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 07:07:37 ID:lAjhFfe20]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/165/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A001.mp4
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/166/test01.rar 腰伸びすぎどうもならん・・・
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 08:13:18 ID:wocBKGUv0]
- >>691>>696
リーダーマスの使い方が目から鱗だわ。 今まで全部個別に設定してたから動き合わせるのが大変だった。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/20(土) 15:13:02 ID:ZZT+3FSf0]
- POP支援だ
大体一時間くらいの作業で満足 www1.axfc.net/uploader/Sc/so/84804
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 16:29:56 ID:x5GcouNA0]
- ほうほう痴漢専用車両とな
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/20(土) 16:47:21 ID:mF05Tpvo0]
- >>698
aa.pixの画像ファイルのパスが間違ってるよ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/20(土) 17:10:33 ID:ZZT+3FSf0]
- >>700
ごめんよ、直したいんだがやり方が分からんorz
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 17:30:39 ID:x5GcouNA0]
- >>698
pixファイルをメモ帳などのエディタで開く picture "瑞紀.bmp" ↑括弧で囲まれた部分をファイル名だけにして上書き保存。 これでPOPCAKE.exeと同じフォルダに画像があれば開く
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/20(土) 19:38:59 ID:ZZT+3FSf0]
- >>702
ありがとう、直せたよ ついでに新しく作ってみたよ www1.axfc.net/uploader/Sc/so/84873
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:33:28 ID:x5GcouNA0]
- XX-CAKEで直にH.264エンコする方法ってある?
今だとAVI出力してからエンコする必要あって ファイルサイズのでかいものを出力できないぽ。 Xvidだとなんか色合いが変わるし・・・
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:46:33 ID:lAjhFfe20]
- こちらも無圧縮 → aviutlでH.264に変換してるな。
関係ないが、多関節の謎の振動に悪戦苦闘
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/20(土) 23:56:30 ID:Ae/pwCAj0]
- >>704
俺も無圧縮から変換かけてるけど、せいぜい録画できるの10秒じゃん。 そんなにファイルサイズでかくなるか?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 00:19:45 ID:MAPRrZ1R0]
- ffdshow入れれば直で出来るじゃん
いちいち無圧縮からなんてめんどくさすぎる
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 13:18:07 ID:UeKNNsB60]
- >>706 解像度1024x768以上で生出力してみて?
>>707 それXvidじゃんw Xvidで出力すると色合いが薄くなるってのと 容量もでかくなるしなぁ・・・
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/21(日) 20:31:36 ID:wKRb7rZ40]
- >>696
隣接するグループと周期が同じで振幅を小さくしたグループで繋ぐという手もある。 方向は場合によって微調整。それでも不自然ならさらに中間にグループを作って・・・。 円運動は面白いけど、無理に使わなくてもいいんじゃないかな。 ux.getuploader.com/xxcake3/download/167/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A001r.avi
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/22(月) 11:51:04 ID:zfpahDks0]
- ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/168/XX-CAKE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB02.PNG
XX-CAKEの絵チャット風操作パネルを描いて見た。 ルーペ、マスの明るさはパネルのボタン+.-を押すか、パネルの上でマウスのホイール回すと明るさや絵の大きさが変化 (拡大縮小は普段困ってない) 属性マスの調整は小型の簡易操作パネルとマスのパレットのダブルクリックで詳細パネル表示、数値入力可。 Pはペンの大きさ グループも小型の簡易操作パネル、パレットのダブルクリックで詳細(ry デフォルトでは右ボタンに消しゴムセット こんな感じでもいいからあったらいいな
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