- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/19(金) 00:10:13 ID:e5hrwE/S0]
- >>685
21FPSしか出なかったぜw まあでも個別の部品ごとの動かし方については、やはりXXに一日の長があるな。 POPは簡易アニメーションしかなくて、全体の動きはそれ一つで統御されるからな。 レイヤーごとに揺れる力の方向やパターンを指定できると、もう少し多彩な表現が できるんだろうけど… それとグリッドの細かさも、100X100が以上欲しいな。 顔の起伏とかつけづらいんだよな。 鼻とかなめらかに飛び出させたいという欲望がw ま、そこまでするんなら素直に3Dモデリングしとけって話になるかw
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