- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 13:27:38 ID:TEsfSQpI0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド59 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1255440485/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-74- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1246696904/ ニコニコ関係はYouTube板 pc12.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 hideyoshi.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:21:28 ID:8qSNL5eO0]
- >>656
MP4Plugin を導入したいのだったら mp4export.auf と mp4input.aui をAviutl.exeと同じ もしくは 配下のPluginsフォルダに入れるだけです >ランタイムがどういうわけだかインストールできない x64 が64bit用、x86 が32bit用です、間違えてDL&インストールしていませんでしょうか?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:22:20 ID:RkxNk+Vl0]
- x264で出力したら
premiereでフェードイン・アウトした部分が ぶつ切り状態になったんだが、でふぉ?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:41:25 ID:9LpPsAmf0]
- >>657
レスありがとうございます vcredist_x86.exeというファイルなんですけど インストールを実行すると command line option syntax type command/? for helpというメッセージが表示されて止まってしまうみたいなんです
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:55:57 ID:emx6NeeG0]
- >>659
ユーザー名に全角使ってるとか?
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 15:05:11 ID:9LpPsAmf0]
- >>660
ユーザー名が影響あるケースがあるんですか? もしかしたら全角かもしれません それって管理者のネームとかですかね?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:47:14 ID:C0vof3ZA0]
- >>661
あんたにゃこのソフトでさえ敷居が高すぎる 諦めて窓からPC投げ捨てろ
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:49:39 ID:hPEaMwxJ0]
- AviUtl以前の問題
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:47:38 ID:5dekN3G50]
- >>661
> ユーザー名が影響あるケースがあるんですか? > もしかしたら全角かもしれません > それって管理者のネームとかですかね? その程度の知識でAviUtl使うなんて100万年早過ぎる
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:51:18 ID:meNnXHBG0]
- アヴィユティ〜ル
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:54:05 ID:8qSNL5eO0]
- >>665
ノンノンノン アヴィュティ〜ル
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:04:10 ID:DQLSrsRK0]
- AVIUTLをだいぶ久しぶりに使おうとして壁にぶち当たってしまいました。
フルハイビジョンの画像を幅1024程度に圧縮してDivX等でエンコードしようとしております。 これをAVIUTLのコマンドラインで行うことはできないでしょうか。 ある程度篩PCでも再生できる動画作成が目的なのでカットなどは一切必要ありません。 コマンド実行やAUCなどを見たのですがどうも違うようでした。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:20:20 ID:jzIaoluQ0]
- コマンドライン?
普通にAvisynth+xvid_encrawでやれば
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:24:19 ID:TrAFWxni0]
- >>667
AUCで出来るんじゃない?ファイル読み込んで、既存のプロファイルを適用して出力する。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:37:00 ID:J5ftcty+0]
- AviUtl Controlの略ってわかるのかなあと思って書いてみたり
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:51:51 ID:+sAf1act0]
- 編集中にツール窓が画像に被っても許せる時もあるが、どうにも邪魔な時がある
1個1個出し入れすれば済むことなんだろうけど、手間がかかりすぎる ツール窓を現在の状態(数、位置)でまとめて出し入れ可能なプラグインってある?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:02:09 ID:DQLSrsRK0]
- >>669
元々のプロファイルが適用されるんですね。 auc_open.exeで開いて、auc_aviout.exe で出力させて、auc_wait.exe で出力が終わるのを待って、 auc_exit.exeで終了させるって意味でしょうか。 ただそれだと、最初のOPENのあとで、ファイルが開ききるまで10分程度かかりますが、 操作ができるまで待つことができないので、 BATCH処理などに空ループで待つ処理を入れるなどの無駄な時間が発生するのではないでしょうか。 それともauc_openの直後にauc_avioutを置いても自動で待ってくれるのでしょうか。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:07:18 ID:DQLSrsRK0]
- ちなみに手動でやろうとしたら、auc_avioutのところで、出力ファイルを指定するダイアログが表示されて、
unexpected dialogとDOS窓に表示されて固まってしまいます。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:28:04 ID:TrAFWxni0]
- >>672
AUCのサンプルを入力するファイル形式に合わせて改良すれば出来ると思う。 ウエイト処理やファイル出力部分も記述されているし。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:43:43 ID:TrAFWxni0]
- サンプルも空ループだったか。確かに読み込み終了が解らないので、無駄な時間を削る
には工夫が必要か。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 20:53:24 ID:tIR9upO70]
- >>671
折りたたみプラグイン www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/63.html
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 21:25:57 ID:+sAf1act0]
- >>676
これは便利だね ありがとう
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 06:11:08 ID:s6rQnLnQ0]
- >>662
>>664 でも正直言いますとねキモヲタのあなた達がもってても宝の持ち腐れだと思うのですよ センスない動画ばかりで辟易してるので僕が見本をみせてやろうと思った次第でありまして あと問題は解決しましたよ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 06:14:05 ID:jrPYRehb0]
- 釣りはイラネーよさっさとかえんな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 07:03:27 ID:/md1u7JX0]
- >>655
なんで?別に問題ないような
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 08:53:07 ID:+XbQqO1Q0]
- う〜ん、auc_avioutやらでぐぐってるのですが、どうしてもダイアログで引っかかってしまう。
ソース読み解くしかないんでしょうか。 誰かヒントお持ちでないでしょうか。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 12:32:34 ID:MexWcv1s0]
- 別にこだわらければxvid_encrawとか使いなよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 12:44:06 ID:owfl/qoD0]
- シーンチェンジ検出ver2.00
これ便利そうだから試してみたんだけどエラー落ちで使い物にならない 俺の環境が原因?(AviUtil ver.0.99h4 XPsp3 設定:Skip=20 他はデフォ) 説明書が付いていないから使い方も良く解からないし… >>680 俺も気になる m2vで取り込むとファイル情報の「ビデオ圧縮:未圧縮」と表示されるのが気になっている 以前のようにd2vをAviSynth経由で取り込むと「ビデオ圧縮:YUY2」になる それからフレーム数がBonTsDemux処理のm2vだと54,821なのに対しd2vだと54,838になる 17フレームの違いが謎?どっちが良いのかサッパリわからない
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:10:33 ID:A64Zck170]
- 未圧縮だとRGB処理になるとか?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:25:09 ID:lUZN9NWz0]
- d2vを直接AviUtlで読み込むのは色が変わるからあまり良くないとの事
AviSynth経由でって事らしいのでやってみたのですが、そこで質問です AviSynthにd2vを読み込むとYV12になってるようです YV12のAviSynthからAviUtlへ渡すので、そこで変換されてYUY2になります (ファイル情報でビデオ圧縮がDivXのYV12デコーダーになってる事から) またはAviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す どちらのやり方を使っても一度色を変えてますよね? だとしたら直接d2vをAviUtlで読み込んでも同じではと思ったのですがRGBはそんなに悪いのでしょうか? ちなみにd2vにするのはDGIndexを使っています AviSynthがd2vをYUY2で読み込んでくれたら良いのですが、自分のやり方が悪いのでしょうか? よろしくお願いします
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:00:53 ID:MexWcv1s0]
- >どうやらconverttoYUY2に変換するときに補正しているということのようですね。
>Y=1080Lineとすると >UV=540Lineなので >converttoYUY2の時に UV 540->1080 ってことで線形リサイズみたいに >補完してるって感じですか。 > >YV12を再生する時はビデオカード(もしくはcodec)も補完しているのでしょうか。 > >そう。例えばMPC-HCでは、NV12以外の4:2:0のアップサンプリングの品質が今ひとつなビデオカードのために、 >"YV12 Chroma Upsampling pixel shader"と言うshaderが用意されていたりする。 AviSynthを絶賛から引用だから詳しいことは解らないがRGBだと伸張 BT.601 BT.709も関係してくる
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:36:16 ID:XHE7kJGY0]
- >>683
BonTsDemuxは先頭1GOPが削られることがある仕様
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:46:49 ID:k2fvvNdU0]
- >>685
RGBへの変換は>>686さんが少し触れているとおり色域や補完処理が絡んでくるから、 理解して扱わないとモロに色が変わってしまうということ。 その辺りをちゃんと理解して扱えるならRGBに変換してもかまわないと思うよ。 ただし、RGBにするとデータ量が増えるからメモリも処理効率においてもきつい。 AviSynthが苦手なら、まるも氏のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを 入力プラグインモードとして使えばAviUtlでもYUY2で読み込めるよ。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:51:59 ID:Bu4irzT40]
- aviからmp4にエンコすると動きの早いシーンで下の図のようなノイズが出てしまいます。
どうすれば解決できるのかどなたかご教示ください。 gyazo.com/4e410ca63aaa1d738b9bb1c79467db85.png
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:17:32 ID:YOGthL120]
- >>688
m2v自体はまるもで読めるが、そのm2vをまともに出力できるソフトは現状無かった気が。 だからd2vをSynthで読んでなるべく高品質な方法でYUY2に変換してから Utlに持ってくるのがベストって言われてると思っているが。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:24:36 ID:owjcyckY0]
- >>689
エスパー頼みも大概にしろよ
- 692 名前:685 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:35:08 ID:lUZN9NWz0]
- >>688
レスありがとうございます RGBへの変換は自分のスキルでは止めた方がよさそうです やはりAviSynth経由がベストでしょうが、やり方として ・AviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す で間違って無いでしょうか? またConvertToYUY2()を使わなくても、AviUtl時にデコーダーでYUY2に変換してくれているので、 ConvertToYUY2()無くても良いと思うのですがどうなのでしょうか?
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:07:52 ID:5jMHokMq0]
- 詳しいことは解からないけど俺は↓のAVS使っているよ
upConv=1 ←がポイントらしい LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DGDecode.dll") MPEG2Source("○○○.d2v",upConv=1) AudioDub(last,WavSource("○○○.wav")) AssumeTFF() return last
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:08:29 ID:/ibzi+HnP]
- >>689
エスパーに頼めばおk
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:15:08 ID:5jMHokMq0]
- >>689
ソースには問題無しなら --qpstep を増やしてみれば?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:16:06 ID:k2fvvNdU0]
- >>690
m2vへの変換はよく知らないんだけど、DGIndexの映像分離で駄目なら tsをそのままAviUtlに放り込んでもスプリットしてYUY2でデコードできたような気がする。 勘違いならごめんなさい。 >>692 インタレース映像を絶対に扱わないならそれでいいよ。 インタレース映像を扱うならConvertToYUY2()だと駄目。 ConvertToYUY2(interlaced=true)ね。 ほかにもAutoYUY2()とかある。 もしくはd2vを読み込む時点でYUY2にしてしまう。 例えばMPEG2source("hogehoge.d2v", upConv=1)とか。 AviUtlに読み込むとき外部のデコーダを使ってYUY2にするのも、 デコーダの挙動がわかっていないとインタレースで痛い目に遭うのでおすすめしにくい。 スレチ気味なので、これ以上のAviSynth質問は該当スレに行ったほうがいいと思う。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 17:00:57 ID:5jMHokMq0]
- ResizeFilter(Spline36)とLanczos 3-lobed 拡大縮小の比較した人いる?
速度はResizeFilter(Spline36)が速いけど、画質の違いが俺にはわからない
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 17:03:22 ID:txg2b3nK0]
- 拡大する時だけはLanczos使ってる
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 17:05:00 ID:W7MjalTLP]
- >>689
これはweightpの崩れ方じゃない? とりあえず--weightp 0を追加してみてはどうかな?
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 17:10:42 ID:IltBbpwj0]
- >>697
俺もResizeFilter使ってるけど違いなんて分からない 上の方で色が変わるとかあるけど、そこまで変わるものなのか? 俺なんかずっとd2vを直接AviUtlで読み込んでるけど 読んでたら不安になってきた
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 17:14:21 ID:5jMHokMq0]
- ああ、--weightp かぁ
>>689 CoreAVCの最新版なら大丈夫らしいよ resic.laburec.net/log/2009_12.html
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 18:48:19 ID:/md1u7JX0]
- >>690
まともなm2vって?BonTSDemuxのはまともじゃないの? m2vとwavをまるもaui読みで放り込んでエンコしてるけど、 音ズレは一切ないし問題があるようには思えないけど…
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 18:59:25 ID:iJhSVxApP]
- 問題はないだろ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:46:07 ID:EzRBQnQr0]
- >>683
下記のavs書いてAviSynth経由で読み込ませた場合はエラーが出難い、m2v.auiだとエラーだらけだった記憶が・・・ MX+TVK含む関東地上波は問題が出難い、特定ソースのCMではエラーが出やすかった(BS11とBS日テレのCM) >>697 何十回かエンコして虫眼鏡フィルタで拡大して確認したけど1440x1080⇒1280x720とかでは差は感じられなかった 下記のavsをAviSynth経由でd2vをaviutlに読ませた場合とm2v.auiでtsを読ませた場合の比較 音声は両方ともFAWを使用してソース維持(mpeg2aac)のまま出力、x264+mpeg2aacのmp4として作成 LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DGDecode.dll") MPEG2Source("D:\Video\KBT.d2v",upConv=1) AudioDub(last,WavSource("D:\Video\KBT PID 210 DELAY 0ms_aac.wav")) AssumeTFF() return last 例)Q9550定格、BS2、720x480で前後CMカットのみ(24分29秒)、手動24fps、x264は高速(me "hex" subme7) こばと。#12:avisynth経由:エンコ時間623秒(10分23秒):生成ファイル139MB こばと。#12:m2v.aui経由 :エンコ時間664秒(11分04秒):生成ファイル139MB こばと。#13:avisynth経由:エンコ時間589秒(09分49秒):生成ファイル129MB こばと。#13:m2v.aui経由 :エンコ時間660秒(11分00秒):生成ファイル129MB
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 23:49:49 ID:NG1iaaVY0]
- 不安になったからAviSynth経由で試してみたけど、
ちゃんとすれば直接読み込んでもAviSynth経由と変わらなく出来た それでもヒストグラムとか見れば色変わってるのかも知らんけど、 肉眼で変化無ければ気にしない
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:30:50 ID:8oxKMr+10]
- avisynth経由だと1割弱速いんだね
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:54:32 ID:A25nW0IV0]
- RGB入力の人はDGDecodeのAVS template機能を知らないだけじゃないか?
V1 ="__vid__" A1 ="__aud__" DGDecode_MPEG2Source(V1, idct=6) AudioDub(last, bassAudioSource(A1)) DelayAudio(__del__) AutoYUY2() return last このように設定しておけばDGDecodeでavsも一緒に出力されるから あとはavsinp.auiで読み込めば良いだけなんだが
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:14:02 ID:WX+hM+z80]
- exaviとx264guiは色空間の強制変換が行われるから、
AviUtl上で色空間を弄らない限り、展開方式には殆ど左右されないってことなのかな? wmvoutはplusのYUY2にチェック入れてもRGB展開のものはRGBのままみたいだけど
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 08:51:30 ID:6jYv2/XP0]
- >>702
音声も再エンコする派閥でしたかw これは失礼した
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:00:22 ID:3I1xKtXa0]
- >>709
すぐに草を生やすのは馬鹿の証拠
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:17:59 ID:iZHmVVsb0]
- 1440×810って変?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:39:13 ID:3DsIeAX00]
- >>711
ただの16:9じゃね? 何で変だと思ったんだw
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:43:21 ID:aEaxZxUn0]
- >>709
調子こいてんじゃねえぞこのレガシーOSが
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:51:26 ID:+k+CxkgJ0]
- レガシーは名車だぞバカにすんなハゲが
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 09:56:45 ID:iZHmVVsb0]
- >>712
地デジのtsをエンコするのに、AviUtlのサイズ設定を1440×1080にして読み込ませるとなんか変に なるけど、1440×810だとまともになるからこれでいいのかなぁと。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:08:54 ID:zA/mc1m50]
- それリサイズだろ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:08:58 ID:3DsIeAX00]
- >>715
リサイズなしだと1440x1080になるのは普通 サンテレビとかは1920x1080だけどね 1440x810でもいいし、もちろん1280x720でもいいと思うよ ちなみにリサイズしなくてもsarでアス比指定してやれば16:9になる ただこれはプレーヤー(若しくはスプリッター)依存になるから、対応してないと駄目だけどね
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:35:33 ID:iZHmVVsb0]
- なるほど、早い話が16:9ならなんでも大丈夫なわけだ。。。
いろいろためしてみて気に入ったのにするよ。ありがとう。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:38:25 ID:3I1xKtXa0]
- ちなみにリサイズで指定してもソースをそのサイズで読み込んでるわけじゃないぞ
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:43:23 ID:aEaxZxUn0]
- >>714
ハハハハゲちゃうわ!フサフサやっちゅうねん! おもに後頭部が! >>715 インタレ保持ならリサイズせずpar4:3指定で再生時16:9になるようにしたほうがいいけど インタレ解除するのなら普通にリサイズでいい。最終的に縦横比16:9になってりゃおk
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:47:38 ID:3DsIeAX00]
- >>718
x264の場合だと1440x1080の絵を16:9にしたかったらsarで指定する比率(ピクセルアスペクト)は4:3ね そのまま4:3にしたかったら1:1をつっこむ くれぐれも16:9つっこまないようにw
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:50:00 ID:3DsIeAX00]
- >>721
>>720の人が書いてくれてた 俺書くのオソスw しかしみんな優しいな
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:33:57 ID:iZHmVVsb0]
- リサイズしたうえにx264でsarを4:3にエンコしたものを再生したら16:9のものがさらに16:9されて読み込まれてすごい横長になっちゃった。リサイズかsar指定かどっちかでいいのね。
みんな優しすぎるぜ。。。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:34:48 ID:VdbTwATl0]
- Aviutlのx264出力について質問したいんだけど
ここでおk? スレチですか?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:48:19 ID:3DsIeAX00]
- >>723
そそ、リサイズしないでsar4:3指定 リサイズするときはsarは1:1でおk >>724 スレチっちゃあスレチだろうけど、上のほうでも色々と質問されてるから多分いいんじゃね?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 13:08:46 ID:I1bPvTmG0]
- 264だったら、過疎ってるこっちへ来てくれ。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/l50 pt2のおかげで初ts抜き導入で、264の設定の情報収集してるんだけど、 過疎ってて誰も書き込みしてくれないから‥ ていうかそれらしい書き込みがあってもハイレベルすぎて判らいんだよなぁ。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 13:52:28 ID:VJdayY4J0]
- x264のVFRな混合fps動画作成で合成段階で毎回途中で止まる症状が出て
二日ぐらい悩んでたんだが、問題がしょうもない基本的な理由で解決した 一応情報蓄積のために書いとく 基本的なやり方はプラグインに書いてあるけど DirectShowFileReaderを入れている場合には必ず入力プラグインの優先度で MP4 File ReaderをDirectShow File Readerより上位に持ってくること これだけ
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:02:36 ID:B3pvJ9VU0]
- >>727
おれも同じ原因でブロックノイズでまくって相当悩まされた DirectShowFileReader(笑) と言われる所以が分かった気がする
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:04:25 ID:Iyeixt6p0]
- そもそもDirectShowFileReader入れてない俺は勝ち組
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:04:26 ID:+0WwQ7610]
- 最初から入れなきゃよくね?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:12:58 ID:VJdayY4J0]
- 使い方によっては便利なんだよ
うん 多分 きっと ……なんで入れたのか自分ですら覚えてないんだけどさ さてreadmeに書いてあった二つの動画結合は出来たから 三つ以上とかreadmeにあった以外のパターンを試してくる 探し方が悪いのかイマイチaviutlでの混合処理の情報って少ない気がする
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:56:46 ID:W7pOIDkw0]
- >>709
TSソースが音ズレしてるとFAWじゃどうにもならん
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 15:45:07 ID:bvDkjZ6D0]
- エンコを始めて間もない頃は
入力プラグイン、出力プラグイン、コーデック、デコーダー ↑この辺の違いが良く分かってなかったから 入れられるもんはとりあえずバカスカ入れてた、もちろんDirectShowFileReaderも そして問題が発生する「なんかすっごく重い、CMカットしてる場合じゃないぞ!」 俺「Aviutlが重いです」 回答者「PCを窓から投げ捨てろ」 俺「そうじゃなくてさっきまで軽かったんです」 回答者「さっきのPC拾って来い」 俺「なんかノイズがひどいです、編集画面ですでにおかしいです」 回答者「入力プラグインは何ですか」 俺「x264です」 回答者「お帰りください」 今ではいい思い出だぬ(;´ー`)yー~~
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 15:55:36 ID:3DsIeAX00]
- >>733
DTV関連って自分で調べて自分で試せがデフォだからね
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:10:19 ID:VJdayY4J0]
- そして
30+60+30の三つの混合を作ろうとしたら失敗すると
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:22:14 ID:3DsIeAX00]
- >>735
で、質問したら 60iテロップ?afsで解除Lv調整しとけよとか言われるんですね、分かりますw
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 16:27:10 ID:3DsIeAX00]
- >>731
ちなみに混合の話題はこのスレの少し上でも出てるよ 書いてるとおりにやれば多分できると思う
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 23:27:19 ID:W7pOIDkw0]
- 非線形処理な先鋭化用前置フィルタってTSソースでも使ってる?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:*: [2010/01/13(水) 23:58:05 ID:LGUzq+nf0]
-
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 00:14:23 ID:TpWjrUGo0]
- 必要だと思ったら使ったらいい
TSソースとかじゃなくてどういう映像なのかが問題
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 00:55:31 ID:MpJbROHn0]
- >>738
アニメでHDソースだといらない アニメで超額縁をHDにリサイズする時に使うとぐっときてはっとする 全部個人的感想ね っていうかシャープ系フィルタってアニメにしか使わないか・・・な?
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:07:01 ID:PsKSN4b30]
- アプコンなTSでもない限りノイズ除去以外のフィルタいらない気がしてきた
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:09:19 ID:oXKpfTqt0]
- むしろ俺はノイズ除去フィルタを使わない
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:50:37 ID:Jhn9FZqj0]
- アプコンでも超額縁以外はロゴ消しとリサイズ以外のフィルタ使ってないや
殆ど流れ作業的になってる。。。。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:54:31 ID:n0b/dQAE0]
- (・∀・)人(・∀・)
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:07:00 ID:PZCKD4fR0]
- 結局どのフィルタ使うのも各自好きにしろでFAなんだよな
万人に共通する正解は無い
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:11:04 ID:nWqnJMmj0]
- フィルター使うと極度にエンコ速度が低下しない?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 02:55:40 ID:bZoX4EbT0]
- なんか最近のアニメだと基本はリサイズとロゴ消しで
画面にノイズ出てるところだけフィルタで良い気がしてきた 実写はほんとソース次第だな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:28:27 ID:Li9qIZJW0]
- たのきんトリオかぁ。あれたしか3人目が居たよね ?
ヨッちゃんとかいったっけ ?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 03:34:34 ID:ObrpvAgu0]
- _, ,_ パーン
( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´) >>749
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:43:24 ID:lF8RJCWI0]
- >>738
映像にもよるね 使っているといっても、アプコンものに弱く掛けてる程度だけど
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:07:50 ID:cfxbf+g20]
- 拡張編集0.80bのオブジェクトをダブルクリックして選択解除してる時も
編集画面のドラッグで座標移動するのは改悪じゃね? 虫眼鏡や簡易ルーペが使いにくくて困る あと0.99i2のショートカットがalt同時押しに登録してなくても反応するのは元々だっけか?
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