- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 13:27:38 ID:TEsfSQpI0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド59 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1255440485/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-74- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1246696904/ ニコニコ関係はYouTube板 pc12.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 hideyoshi.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 06:26:43 ID:fALXmtUa0]
- >>595
両者とも周期一定24だからたまたま誤爆しなかったのかもね。 少しだけ根性があれば手動24fps解除がおすすめ。 周期一定24なら少しの手間で誤爆から完全に解放される。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 07:51:55 ID:Od/ND7rS0]
- >>595
インターレス、今期始まった新作アニメの殆どは周期一定24fpsでソースの画質も良くなってるからafsでも誤爆が少ないのかもね 手動解除で楽に解除できるのと、余計なCPU負荷も掛からないから手動解除にも慣れた方が良いかも フィルタや設定にもよるけど1秒間の処理フレーム数 例)キディ13話MX 手動24fpsだと13フレーム、afs解除Lv0、24fpsだと10フレーム 周期一定24fps⇒手動24fps解除 周期不定24fps⇒自動24fps(98d)+インタレ解除2(シーンチェンジの縞対策) ※稀にクロスフェードで誤爆するので要修正 60iテロップ⇒60読み込みで解除無し 24,30混合⇒afs Lv3 ※今では殆ど使わない 自分は上記設定で解除してる
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 09:53:29 ID:gZ356yUF0]
- >>596-597
すっごく参考になるよありがとん ところで誤爆の確認が実時間の2倍くらいかかってすごく大変なんだけど 1コマずつ送って確認するほかに何か便利な方法ある?
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 13:33:05 ID:3nvM9l4Y0]
- 60iテロップへの挑戦で崖っぷちです
Aパート+60iテロップ+Bパートの結合でエラーが出ます 試しにAパート+Bパートだけを結合しても同じエラーになります MP4 Export Plugin 映像に対して音声データが不足しています。 不足サンプル数が多い場合は映像に深刻な同期ミスが発生する場合があります。 (不足サンプル数1) サンプルが書き込みできませんでした。 ---------------------------------------------------------- [A-P.mp4] 1280x720 24Bit AVC/H.264 High@4.1 23.97fps 17810f 1124.52kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 191.61kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:12:22.868 (742.868sec) / 122,549,730Bytes [terop 60fps.mp4] 1280x720 24Bit AVC/H.264 High@4.1 59.80fps 1527f 3434.29kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 194.38kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:00:25.535 (25.535sec) / 11,605,548Bytes [B-P.mp4] 1280x720 24Bit AVC/H.264 High@4.1 23.97fps 16577f 1537.75kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 190.57kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:11:31.498 (691.498sec) / 149,703,620Bytes
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 13:58:11 ID:ph11+rl+0]
- >>599
映像のみで試してください
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 14:11:11 ID:Od/ND7rS0]
- >>598
周期不定なら視聴覚認、フレーム単位で確認、端折るならキーフレームのみ確認しか無いかと 周期一定なら手動で解除設定すれば、後でキーフレームのみ目視確認すれば大体大丈夫だけど >>599 結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力 ⇒音声無しでエンコして映像のみ結合⇒一応DTSRepair.exeに投げて修正⇒mp4boxで音声とmuxして完了 既にエンコされてるファイルを使うならmp4boxで映像のみ分離してから結合
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 14:54:01 ID:OZLmN60I0]
- HD制作ならフィールドアプコンしてるゴミを除けばほぼ24pだからCMとの境だけ確認すればまず間違いない
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 15:09:03 ID:5Xh1b/qA0]
- >>599
mp4catつかってみるとか?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 15:30:11 ID:3nvM9l4Y0]
- できました!
音声無しで映像だけ結合して、後から音声MUXで無事完成しました ヌルヌル動く60iテロップに感激です!いろいろありがとうございました 疑問に思ったのですが、映像と音声を分けて処理したことで エラーだった音声データの不足分だけ音ズレさせて誤魔化された状態になったのかな? DTSRepair.exe(DtsEdit?) ↑これは使い方が分かりませんでした Yamb、えこでこツール、AddChapterなどフロントエンド愛用のヘタレなんです
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 15:52:44 ID:3nvM9l4Y0]
- >>603
mp4cat使ってみました 結合は出来たのですが、つなぎ目の所の音声が一瞬途切れる感じになります 手間は増えますが>>601さんの方法が良さそうです
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 20:34:22 ID:GXwv5MLv0]
- 俺は今んとこVC-1インタレ保持一択だなや
つーかインタレ解除したWMVは赤ブロックが嫌すぎ、 アップサンプリング再生する方法あるのかもしれんがわからん、 インタレWMVはWMPが再生時にアップサンプリングしてくれるし X264は使ったことないけど、ブロック化とかしないの?
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 22:05:54 ID:OZLmN60I0]
- デコーダとレンダラに依るに決まってんだろ
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 22:07:58 ID:0Cq9PCNN0]
- x264は多数あるオプションで色々出来て便利というかある意味不便
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:12:37 ID:LiJPqzdL0]
- aviを編集しようとしたら右下にDIVXって出るんですが・・・
勿論DIVXの設定で「透かしは表示しない」にしています これはDIVX側が悪いのでしょうか?aviutl側が悪いのでしょうか?
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:55:28 ID:DYnXbAXe0]
- >>608
そのためのpresetシステムだろーが
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 00:16:30 ID:WlDPnouf0]
- >>610
へぇ・・・
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 00:41:19 ID:YtmRMAt/0]
- >>609
ダウンロードした動画はダウンロード板 hideyoshi.2ch.net/download/
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 06:27:38 ID:89cvPYKt0]
- 録画したtsファイルを編集したくDGIndexでd2vとwavにはしたんですが、
そこからaviutlで開こうとすると 「1920X1080を超える画像サイズのファイルは編集できません。 最大画像サイズはシステムの設定で変更できます。」 とでるんですが設定のどこで変更すればいいんでしょうか? あとCMカットはどの項目からやればしょうか?
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 07:47:31 ID:ulRkMnt/0]
- >>613
システム設定の最大画像サイズの項目で変更出来ますので無効領域も考慮して設定して下さい。 CMカットは範囲指定をして「編集」を選んで選択範囲のフレームを削除で一応カット出来るみたいです。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 07:53:34 ID:TKyWRAqD0]
- 最大画像サイズを1920x1088に設定するのはちょっと有名な話
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 08:11:50 ID:v0cA7w/20]
- >>614のカットの補足
右下の「|←」「→|」ボタンで範囲を選択 メニューにある「編集」を選ぶ、でも構わないが メニューより下の画面内で右クリック(の方が楽) 選択範囲をカットする場合は「選択範囲の削除」 選択範囲だけを残したい場合は「選択範囲の切り出し」 (旧バージョンだと、切り出しのコマンドが無い場合も有り) …ていうか、基本操作くらいは自力で調べて覚える癖を付けないと、 身にならないと思うがw
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 08:25:10 ID:UWumIYSo0]
- CMカットするなら、次の3つは入れておけ。ありとなしじゃ効率がまるで違う。
・ジャンプウィンドウ ・カット編集 ・時間ジャンプ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 12:13:41 ID:sSNQBFP+0]
- gorry.haun.org/mv/encode.html#s5_aviutl_2_keyconfig
こんな風にショートカット登録しとくと楽だよ
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 13:02:25 ID:K7BR2a5P0]
- Aviutlを使ったエンコの勉強中なのですが、
アニメなどを1クールをDVD一枚に収めたく一話平均330M位に抑えたいのですが、 そういう設定って出来るのでしょうか?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 13:09:36 ID:rE50KZMx0]
- 楽勝だが残念な画質だからさっさとBDに移ったらいいんじゃなかろうか
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 13:09:55 ID:0Czgg0Qk0]
- Aviutlに限らずビットレート固定でやればいいんじゃね?
その場合は2passをすすめる
- 622 名前:619 mailto:sage [2010/01/10(日) 13:23:26 ID:K7BR2a5P0]
- >>621さん
早速の回答ありがとうございます。 とりあえずググって勉強します。 >>620さん そんなに残念な画質になってしまうのでしょうか? とりあえずいろいろ試して判断してみます。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 13:29:11 ID:Gvap7YWR0]
- こだわりなかったしアナログ時代は180MBぐらいに抑えてたわ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 14:41:26 ID:ZCgaTTIoP]
- 拘りのない俺は1280*720の品質23でHE-AAC 128kbpsでやってるわ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 15:25:15 ID:BZQ9Av0sP]
- HE-AACなのに128kbpsとか無駄
wikipediaでも読んでみればいい
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 15:37:16 ID:p2AMqCgW0]
- お前ら何でもかんでも教えてやってやさしいな。
既出だろうがなんだろうが自分で調べさせないと この先このスレが面倒な事になるぜ。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 16:13:39 ID:sSNQBFP+0]
- AviUtl使いが増えることは良いこと
もしかしたら将来は良プラグイン作者になるかも知れんぞ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 16:33:07 ID:dyqTEUqD0]
- 他人を利用するしか能のない人間がそんなことするわけがない
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 16:34:17 ID:yEdmL5NnO]
- アニメは1話はEDカット
2〜11話はOP・EDカット 12話はOPカット これで十分
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 16:54:35 ID:vSEWACVP0]
- >>629
誰が製作に携わっているかなんてどうでもいいんですよね
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 16:58:28 ID:89cvPYKt0]
- >>615
>>616 >>617 >>618 ありがとうございます。 時間があるときにやってみます。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:18:31 ID:ulRkMnt/0]
- (´;ω;`)ブワッ
曖昧にしたのがいけなかったのかな…補足とかされちゃいましたしw エンコする人が増えるのはうれしい、放送局側のノイズに気付いたら教えてw MXとかMXとかMXとか
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:24:19 ID:0NUdn9P20]
- >>629
スクイズはEDのプロデューサー名までを含めて作品だから残すべき
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:37:34 ID:s2oN2ZYB0]
- すみません。質問ですが
>>601さんの 結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力 この方法がわかりません。 >>604さん 音声無しで映像だけ結合して、後から音声MUXで無事完成しました とのことですが音声部分のMUXのやり方がわかりません。 音声の編集方法をどなたか教えていただけると助かります。 解説されたサイトなどはありませんでしょうか。 映像の結合はmp4エクスポートで処理はできました。 seraphyさんのx264guiを使用しました。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:56:12 ID:6xA2t6rRO]
- >>634
何でわからないのかわかりませんw >>632 最初にレスしてるのにスルーされてざまぁwww アンカー付けてるお前だけなのにwwwww
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 18:25:02 ID:+LFrtik70]
- つまり、答えを知らなきゃ問題が解けないような奴が来るなと
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 18:38:39 ID:RPl8Nkfj0]
- >>634
パーツごとにWAVで出力して全部結合してから好きな音声形式に変換しろ 映像と音声のMUXは専用のアプリがあるからそれを使え(コマンドでGUIでも好きなほう使え) 詳細に説明してもお前のためにならんから、必死でググって探せ つうか関連レスにそれらしい記述がある訳だが
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 21:13:18 ID:sSNQBFP+0]
- >>634
> 結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力 > この方法がわかりません。 文字通り同一の設定を使うって意味(自動フィールドシフトの有無設定以外) > とのことですが音声部分のMUXのやり方がわかりません。 >>601に書いてある
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:56:45 ID:NO0PfFKz0]
- >617
カット編集用のプラグインってあるんですか?
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:59:43 ID:0m1Oz3OI0]
- 何故聞く前にまずぐぐらないのか
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 00:13:42 ID:E2CanZrA0]
- まぁ可哀想なコト言うてやるなや
cutedit ttp://aviutl.web.fc2.com/
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/11(月) 00:14:05 ID:h3uvqi/V0]
- 拡張編集でテロップ(オブジェクト)つけた後にプロジェクトファイルをカットしたりすると、
テロップ(オブジェクト)の位置変わっちゃうのは避けられないんですかね? テロップごとカットはできないんですかね・・・ 既出だったらすいません。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:08:50 ID:uIbTUY9b0]
- 役に立たない人しかいないスレだな
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:18:36 ID:Vyo0uoU80]
- 他人を便利な道具だと思ってるバカは来なくていいよ
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 08:06:48 ID:E2CanZrA0]
- じゃあ問うが、逆にこのスレの存在意義って何よ?
どうしてライトユーザを受け入れて裾野を広げよう、って考え方ができないの? バカなの? 死ぬの?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 08:08:48 ID:sRzY/A6s0]
- >>645
その程度のことで死ぬ話まで持ち出すなら まずはお前が死ねよカス
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 08:31:55 ID:iI27G6l90]
- >>645
安易に他人に頼らず、自分で調べる事の大切さを 初心者に伝えるのがこのスレの存在意義 少し邪険に扱われたくらいで諦めてるようじゃどうせ長続きしない それでもなんとかしようって奴が増えないと裾野が広がってる事にならん
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 10:42:57 ID:a4R97Q2A0]
- 自力で調べ、実践し、試行錯誤を重ね、ついに満足のゆく結果へと辿りつく
初心者さんには、その歓びを知ってもらいたいのです などとは微塵も思ってませんが ヘルプやマニュアル見れば済むことまでいちいち質問されれば、しまいにゃキレるってマジに
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 11:03:35 ID:VcyK3Uo50]
- 本気で調べればこのスレいらないくらい情報は出てくるからな
逆に、なんでこんなに下らない質問が出て来るのかを質問したいくらいだ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 11:54:35 ID:Z9Xv9kuNP]
- >>641
こんなのあったんだな。こりゃ便利だ!横からいささくぜー
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 12:36:57 ID:LemBiwp6P]
- >>645
まあこんな所でしか優越感を味わえないような奴等の集まりだから 気にすんな。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 12:52:13 ID:a3ZU12Fp0]
- バカだの死ねだのカスだの罵倒しあっている時点で同じ穴の狢
はい、次どうぞ
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 13:30:11 ID:CAeZrPkC0]
- tsファイルをm2v+wavにしてエンコするときに音声読み込み忘れそうだったので作ってみた
www1.axfc.net/uploader/He/so/260300.zip ■SelectProf.exe 「プロファイルを選択→ファイルを開く→m2vの場合はwavを音声読み込み」を自動化するツール おまけ ■SelectBacth.exe バッチ出力に登録したものを後で開きたいときに使うツール
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 13:37:25 ID:2ksV0Mc+0]
- できれば解消したいので情報求みます;
YC伸張フィルタ 3.00、 AviUtl 0.99i2 YC伸張フィルタの 設定内容の一部が プロファイル等のロード時に画面のコンパネ?にうまく表示されない (YCbCr補間法、補間基準点 の表示がデフォルト値になってしまう) ただし、cfgファイルや映像の出力からは、内部ではたぶん最後の設定通りに保存&ロードされている また、設定を再び変更しなければ、設定内容は内部で(コンパネとずれたまま)残っている模様
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 13:46:09 ID:5dekN3G50]
- >>653
tsをm2vで読込んじゃ駄目だろ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:03:19 ID:9LpPsAmf0]
- いろいろ調べたんですけど分からないので質問させてください
入力プラグインの優先度の設定に 「MP4 File Reader 」と表示されなくて困ってます blog-imgs-40.fc2.com/d/e/c/decoponpin/avi5_9.jpg ↑ここのサイト参考にしながら手順通りに進めたのですが 他ののプラグインは指示通り順番も並び替えられたんですけど どうやっても「MP4 File Reader」だけは表示されないんですよ 最初の準備として 「Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1とMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージをインストールする」 とあったのでダウンロードしたのですが、どういうわけだかインストールできないんですよね これが原因の可能性ありますか?
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:21:28 ID:8qSNL5eO0]
- >>656
MP4Plugin を導入したいのだったら mp4export.auf と mp4input.aui をAviutl.exeと同じ もしくは 配下のPluginsフォルダに入れるだけです >ランタイムがどういうわけだかインストールできない x64 が64bit用、x86 が32bit用です、間違えてDL&インストールしていませんでしょうか?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:22:20 ID:RkxNk+Vl0]
- x264で出力したら
premiereでフェードイン・アウトした部分が ぶつ切り状態になったんだが、でふぉ?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:41:25 ID:9LpPsAmf0]
- >>657
レスありがとうございます vcredist_x86.exeというファイルなんですけど インストールを実行すると command line option syntax type command/? for helpというメッセージが表示されて止まってしまうみたいなんです
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:55:57 ID:emx6NeeG0]
- >>659
ユーザー名に全角使ってるとか?
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 15:05:11 ID:9LpPsAmf0]
- >>660
ユーザー名が影響あるケースがあるんですか? もしかしたら全角かもしれません それって管理者のネームとかですかね?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:47:14 ID:C0vof3ZA0]
- >>661
あんたにゃこのソフトでさえ敷居が高すぎる 諦めて窓からPC投げ捨てろ
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:49:39 ID:hPEaMwxJ0]
- AviUtl以前の問題
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:47:38 ID:5dekN3G50]
- >>661
> ユーザー名が影響あるケースがあるんですか? > もしかしたら全角かもしれません > それって管理者のネームとかですかね? その程度の知識でAviUtl使うなんて100万年早過ぎる
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:51:18 ID:meNnXHBG0]
- アヴィユティ〜ル
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 17:54:05 ID:8qSNL5eO0]
- >>665
ノンノンノン アヴィュティ〜ル
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:04:10 ID:DQLSrsRK0]
- AVIUTLをだいぶ久しぶりに使おうとして壁にぶち当たってしまいました。
フルハイビジョンの画像を幅1024程度に圧縮してDivX等でエンコードしようとしております。 これをAVIUTLのコマンドラインで行うことはできないでしょうか。 ある程度篩PCでも再生できる動画作成が目的なのでカットなどは一切必要ありません。 コマンド実行やAUCなどを見たのですがどうも違うようでした。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:20:20 ID:jzIaoluQ0]
- コマンドライン?
普通にAvisynth+xvid_encrawでやれば
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:24:19 ID:TrAFWxni0]
- >>667
AUCで出来るんじゃない?ファイル読み込んで、既存のプロファイルを適用して出力する。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:37:00 ID:J5ftcty+0]
- AviUtl Controlの略ってわかるのかなあと思って書いてみたり
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:51:51 ID:+sAf1act0]
- 編集中にツール窓が画像に被っても許せる時もあるが、どうにも邪魔な時がある
1個1個出し入れすれば済むことなんだろうけど、手間がかかりすぎる ツール窓を現在の状態(数、位置)でまとめて出し入れ可能なプラグインってある?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:02:09 ID:DQLSrsRK0]
- >>669
元々のプロファイルが適用されるんですね。 auc_open.exeで開いて、auc_aviout.exe で出力させて、auc_wait.exe で出力が終わるのを待って、 auc_exit.exeで終了させるって意味でしょうか。 ただそれだと、最初のOPENのあとで、ファイルが開ききるまで10分程度かかりますが、 操作ができるまで待つことができないので、 BATCH処理などに空ループで待つ処理を入れるなどの無駄な時間が発生するのではないでしょうか。 それともauc_openの直後にauc_avioutを置いても自動で待ってくれるのでしょうか。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:07:18 ID:DQLSrsRK0]
- ちなみに手動でやろうとしたら、auc_avioutのところで、出力ファイルを指定するダイアログが表示されて、
unexpected dialogとDOS窓に表示されて固まってしまいます。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:28:04 ID:TrAFWxni0]
- >>672
AUCのサンプルを入力するファイル形式に合わせて改良すれば出来ると思う。 ウエイト処理やファイル出力部分も記述されているし。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 19:43:43 ID:TrAFWxni0]
- サンプルも空ループだったか。確かに読み込み終了が解らないので、無駄な時間を削る
には工夫が必要か。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 20:53:24 ID:tIR9upO70]
- >>671
折りたたみプラグイン www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/63.html
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 21:25:57 ID:+sAf1act0]
- >>676
これは便利だね ありがとう
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 06:11:08 ID:s6rQnLnQ0]
- >>662
>>664 でも正直言いますとねキモヲタのあなた達がもってても宝の持ち腐れだと思うのですよ センスない動画ばかりで辟易してるので僕が見本をみせてやろうと思った次第でありまして あと問題は解決しましたよ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 06:14:05 ID:jrPYRehb0]
- 釣りはイラネーよさっさとかえんな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 07:03:27 ID:/md1u7JX0]
- >>655
なんで?別に問題ないような
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 08:53:07 ID:+XbQqO1Q0]
- う〜ん、auc_avioutやらでぐぐってるのですが、どうしてもダイアログで引っかかってしまう。
ソース読み解くしかないんでしょうか。 誰かヒントお持ちでないでしょうか。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 12:32:34 ID:MexWcv1s0]
- 別にこだわらければxvid_encrawとか使いなよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 12:44:06 ID:owfl/qoD0]
- シーンチェンジ検出ver2.00
これ便利そうだから試してみたんだけどエラー落ちで使い物にならない 俺の環境が原因?(AviUtil ver.0.99h4 XPsp3 設定:Skip=20 他はデフォ) 説明書が付いていないから使い方も良く解からないし… >>680 俺も気になる m2vで取り込むとファイル情報の「ビデオ圧縮:未圧縮」と表示されるのが気になっている 以前のようにd2vをAviSynth経由で取り込むと「ビデオ圧縮:YUY2」になる それからフレーム数がBonTsDemux処理のm2vだと54,821なのに対しd2vだと54,838になる 17フレームの違いが謎?どっちが良いのかサッパリわからない
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:10:33 ID:A64Zck170]
- 未圧縮だとRGB処理になるとか?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:25:09 ID:lUZN9NWz0]
- d2vを直接AviUtlで読み込むのは色が変わるからあまり良くないとの事
AviSynth経由でって事らしいのでやってみたのですが、そこで質問です AviSynthにd2vを読み込むとYV12になってるようです YV12のAviSynthからAviUtlへ渡すので、そこで変換されてYUY2になります (ファイル情報でビデオ圧縮がDivXのYV12デコーダーになってる事から) またはAviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す どちらのやり方を使っても一度色を変えてますよね? だとしたら直接d2vをAviUtlで読み込んでも同じではと思ったのですがRGBはそんなに悪いのでしょうか? ちなみにd2vにするのはDGIndexを使っています AviSynthがd2vをYUY2で読み込んでくれたら良いのですが、自分のやり方が悪いのでしょうか? よろしくお願いします
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:00:53 ID:MexWcv1s0]
- >どうやらconverttoYUY2に変換するときに補正しているということのようですね。
>Y=1080Lineとすると >UV=540Lineなので >converttoYUY2の時に UV 540->1080 ってことで線形リサイズみたいに >補完してるって感じですか。 > >YV12を再生する時はビデオカード(もしくはcodec)も補完しているのでしょうか。 > >そう。例えばMPC-HCでは、NV12以外の4:2:0のアップサンプリングの品質が今ひとつなビデオカードのために、 >"YV12 Chroma Upsampling pixel shader"と言うshaderが用意されていたりする。 AviSynthを絶賛から引用だから詳しいことは解らないがRGBだと伸張 BT.601 BT.709も関係してくる
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:36:16 ID:XHE7kJGY0]
- >>683
BonTsDemuxは先頭1GOPが削られることがある仕様
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:46:49 ID:k2fvvNdU0]
- >>685
RGBへの変換は>>686さんが少し触れているとおり色域や補完処理が絡んでくるから、 理解して扱わないとモロに色が変わってしまうということ。 その辺りをちゃんと理解して扱えるならRGBに変換してもかまわないと思うよ。 ただし、RGBにするとデータ量が増えるからメモリも処理効率においてもきつい。 AviSynthが苦手なら、まるも氏のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを 入力プラグインモードとして使えばAviUtlでもYUY2で読み込めるよ。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:51:59 ID:Bu4irzT40]
- aviからmp4にエンコすると動きの早いシーンで下の図のようなノイズが出てしまいます。
どうすれば解決できるのかどなたかご教示ください。 gyazo.com/4e410ca63aaa1d738b9bb1c79467db85.png
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:17:32 ID:YOGthL120]
- >>688
m2v自体はまるもで読めるが、そのm2vをまともに出力できるソフトは現状無かった気が。 だからd2vをSynthで読んでなるべく高品質な方法でYUY2に変換してから Utlに持ってくるのがベストって言われてると思っているが。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:24:36 ID:owjcyckY0]
- >>689
エスパー頼みも大概にしろよ
- 692 名前:685 mailto:sage [2010/01/12(火) 15:35:08 ID:lUZN9NWz0]
- >>688
レスありがとうございます RGBへの変換は自分のスキルでは止めた方がよさそうです やはりAviSynth経由がベストでしょうが、やり方として ・AviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す で間違って無いでしょうか? またConvertToYUY2()を使わなくても、AviUtl時にデコーダーでYUY2に変換してくれているので、 ConvertToYUY2()無くても良いと思うのですがどうなのでしょうか?
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:07:52 ID:5jMHokMq0]
- 詳しいことは解からないけど俺は↓のAVS使っているよ
upConv=1 ←がポイントらしい LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DGDecode.dll") MPEG2Source("○○○.d2v",upConv=1) AudioDub(last,WavSource("○○○.wav")) AssumeTFF() return last
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:08:29 ID:/ibzi+HnP]
- >>689
エスパーに頼めばおk
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:15:08 ID:5jMHokMq0]
- >>689
ソースには問題無しなら --qpstep を増やしてみれば?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:16:06 ID:k2fvvNdU0]
- >>690
m2vへの変換はよく知らないんだけど、DGIndexの映像分離で駄目なら tsをそのままAviUtlに放り込んでもスプリットしてYUY2でデコードできたような気がする。 勘違いならごめんなさい。 >>692 インタレース映像を絶対に扱わないならそれでいいよ。 インタレース映像を扱うならConvertToYUY2()だと駄目。 ConvertToYUY2(interlaced=true)ね。 ほかにもAutoYUY2()とかある。 もしくはd2vを読み込む時点でYUY2にしてしまう。 例えばMPEG2source("hogehoge.d2v", upConv=1)とか。 AviUtlに読み込むとき外部のデコーダを使ってYUY2にするのも、 デコーダの挙動がわかっていないとインタレースで痛い目に遭うのでおすすめしにくい。 スレチ気味なので、これ以上のAviSynth質問は該当スレに行ったほうがいいと思う。
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