1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 23:22:54 ID:loLFatpj0] AviUtlのお部屋 spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド53 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233500858/ 前々スレ AviUtl総合スレッド52 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/
152 名前:147 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:21:03 ID:OsGkY+5Q0] 折りたたみプラグイン ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20104&key=aviutl もうすこしましな物ができるとおもったけが中々難しいな
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:24:10 ID:YgsL3YtL0] >>152 お、なんというマッキントッシュ(最近のは知りません)。 これは面白いですね。作成乙です。 「ステレオチャンネル変換」プラグインみたいなUIで 例えば 「ウィンドウ折りたたみの設定」→「・無効」 「 有効」 が切り替えられればいいかなぁと。(ずれてたらすみません) あと、(個人的に)ヒストグラムのような 常時表示させておくことの多いウィンドウまでも必然的に畳まれてしまうので、 そうですねぇ…折り畳みから除外するウィンドウを何かしらの方法で指定 (例えばiniファイルに除外したいウィンドウ名を書くとか?)できたら 自分には必須プラグインになりそうな予感。
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:38:09 ID:YgsL3YtL0] うわ派手にずれた…。等倍フォント前提で書き直し。 「ウィンドウ折りたたみの設定」→「・無効」 「 有効」 (↑レスカキコ欄にコピペすれば等倍フォント表示になるはず。) …こういうUIにするフラグ、SDKの中に見あたらない…。
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:03:20 ID:gkdi0iwi0] メニュー>表示>折りたたみの表示 でチェックウィンドウの表示・非表示で2度手間なので メニュー>表示>折りたたみ有効 で直接折りたたみの有効・無効を切り替えれれば 個人的には楽でうれしいです
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:38:37 ID:OtNl+90w0] そゆのはAviUtl本体側にどうにかしてもらわないことには無理ですよ
157 名前:147 mailto:sage [2009/03/22(日) 06:26:14 ID:vpvhBafz0] >>155 表示したら消さずにそのままにしておくってのでなんとかごまかせませんかね(´・ω・`; ) ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20136&key=aviutl ver 0.02 になりました ver 0.02 ・設定ボタンで折りたたまないプラグイン設定ウィンドウを指定できるようになりました。 ・いちだんとソースが読みづらくなりました。 ・若干負荷が減ったような
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:28:55 ID:33JBne/70] BGMの一拍が何フレームになるかを自動検出できるプラグインはあるのだろうか 音楽に合わせてマウスを押すみたいなアナログ的方法でもいいんだが。 音に画を合わせるって難しいな・・・
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:40:38 ID:NhIJqa600] 曲聞きながらシュウォッチ使うしか
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:48:23 ID:x+SpOvu00] >>157 更新乙です 使いやすくなったと思います >>表示したら消さずにそのままにしておくってのでなんとかごまかせませんかね 構造的に無理そうなようで失礼しました こればっかはどうしようもないようね
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:50:28 ID:dX3YexCP0] (60÷BPM)÷(1÷fps)=60÷BPM×fps=1拍あたりのフレーム数
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:57:14 ID:Xs5bmPfO0] >>158 mkvtoolnixか何かで調整したら?
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 11:58:08 ID:33JBne/70] >>161 計算方法は分かるのですが そのBPMを音楽ファイルから得る方法はないのでしょうか?
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:04:39 ID:Xs5bmPfO0] あるわけねー
165 名前:153 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:06:30 ID:8V6SVyJb0] >>157 反映していただいてありがとうございます。 うおお…これは便利すぎです…。 …思い切ってFILTER_FLAG_DISP_FILTERフラグを外して、 メニュー位置を現在の「表示」から「フィルタ」や「設定」にしてしまってはどうですかね? そうすれば常にオンオフが保存されるはずですし、オンオフ切り替えもしやすくなるかと。 「GNBの館」の差分表示プラグインや 「aLCv for MovieEdit」のシーンチェンジ検出プラグインなんかも 「フィルタ」や「設定」に表示されますし、いいんじゃないでしょうか? あと、設定画面中の文字を、(ソースから抜粋。) > col.pszText = "ウィンドウ状況"; > ListView_InsertColumn(hList, 1, &col); >(略) > if(fpg->exfunc->is_filter_window_disp(cfp)) > item.pszText = "表示中"; > else > item.pszText = "非表示"; のように「表示/非表示→ウィンドウ状況」「表示→表示中」としてはどうでしょうか? (「ウィンドウ状況」「ウィンドウ表示状況」「ウィンドウ表示」…いまいちしっくり来ないんですが、 しっくりくる言葉がなかなか浮かびません。 どれか気に入っていただける言葉があれば嬉しいですし、変更無しでも構いません。)
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:22:56 ID:dX3YexCP0] >>163 つMixMeister BPM Analyzer ↓も参照 ttp://www.mmartins.com/mmartins/bpmdetection/bpmdetection.asp ただ100%正確じゃない、変化する曲とかは無理
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:54:38 ID:LHjn3XnF0] あれは?AREA61だっけ?名前忘れたけど 音楽にあわせて手動でなんかしたような気がしたけど・・・
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:02:22 ID:cJoNFEbV0] やっすいキャプボでキャプチャしたmpgの動画をaviutlで編集しようとしたら、 シークのたびにプレビュー画面の映像と音声がズレるんですが、何が原因でしょうか 入力プラグインもここのテンプレに載っているものはあらかた試したのですが、 どれもズレたり音声がなくなったりします 開くこと自体は出来るのでフィルタもかけられるしエンコもできるんですが、 単純な切り貼り編集が全くできません 元動画が悪いんでしょうか
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:08:24 ID:eyK/1p0a0] すべての情報を隠した質問に答えられる人がいると思うのですか
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:25:10 ID:cJoNFEbV0] >>169 何の情報が必要でしょうか?とりあえず真空波動研の結果を貼っておきます [0322_130559.mpg] 720x480 29.97fps 4:3 9000.00kb/s Dolby AC-3 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) CM 256.00kb/s [Extra][3] SCR : 00:34:49.239 (2089.239sec) GOP : 00:34:49.900 (2089.900sec) RATE : 00:31:13.521 (1873.521sec) [MPEG2] 00:34:49.239 (2089.239sec) / 2,167,666,688Bytes OSはvistaです。GV-USBでPS2とPCを接続し、 Cyberlink PowerProducerという付属のソフトでゲーム画面をキャプチャしました DirectShowでは何も改善されず、まるも製作所のMPEG-2 VIDEO File Readerでは音が無くなります あ、AC-3はデコードできませんって書いてありますね…
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:04:14 ID:i2eiPfRy0] DirectShowはMPEGじゃ使っちゃいけないものだ。素直にm2v.aui使え。 音はDGMPGDecでも使ってWAV出力すればよろし。 m2v.auiは使う前にm2vconf.exeで設定するのを忘れるな。 そのときにGOPリストのGOPタイムコードを使わない にチェックを入れることをお勧めする。 はじめてAviutlで動画を読み込むとき長い動画だと少し時間がかかるが正確なタイムコードになる。 あーもう俺のお勧め設定はこうだ ttp://damedao.web.fc2.com/html/1237726959.html
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:11:47 ID:DsqiO2e50] >>171 ttp://blog.goo.ne.jp/krmmk3/e/17f803f47456c0840f59a6f345f86cab#comment-list
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:49:28 ID:i2eiPfRy0] AP-922はIEEE-1180の要求する精度を十分に満たしているので ブロックノイズが出るほど悪いものじゃないですよ。LLMより精度いい上にSSE2つかえば LLMより早いし。浮動小数点なんかよりよっぽどいい。わたしが確認した限りでは IEEEのリファレンスの比べてもブロックノイズどころかほとんど違いはわかりませんでした。 ちなみにAP-922はIntelが公表してるSSE2のサンプルコードで誰でも見れる。
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:26:32 ID:i2eiPfRy0] >>172 本文読んだら浮動小数点と明らかに違ったみたいだな。 もうちょっとこっちで調べてみよう。。
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:50:23 ID:NhIJqa600] ソースにも寄るんでしょうかね・・・ 何を読み込んで発生しているのか明記してないけど、 エンコーダ変えたら発生しないと言ってるし。
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:13:52 ID:cgyMiEjm0] 今手持ちのDVDで試してみたけどSIMD有効だと違いらしい違いは出ませんね。 Photoshopで画像の差分とってみたけどところどころに成分で1,2の違いがあるくらい。 でもSIMD命令をすべて無効にした状態だとやや大きな誤差が出ますね。 それでも目で見てわかるかどうかくらいの違い。でもソースによってはそれがブロックノイズになったのかも。 整数精度の演算ならSIMDの有無で誤差が出るのは本当はおかしいんでもしかしたら m2v.auiのバグの可能性もありますね。
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:33:46 ID:2WuWhoem0] >>171 サンクス!ちゃんと編集できるようになったよ!
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:55:07 ID:1RDFgfYh0] どこでそんな>>172 のような違いが発生するんだろう…DVI? 小数点以下のような軽微?な違いが、 大きな差になって表れる(ディスプレイ側(やディスプレイドライバ)の独自(拡大)補正?)? それとも普通ならどこか(DA変換とか?)で潰れるのが潰れないためにノイズに見えた? でもブロックノイズでしょ…うーむ、>>172 の件はすごく気になるな…。
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:11:52 ID:4TE/rwD00] そこのブログ主のエンコードはHD放送のTS抜きが主なソースだからDVDのSDソースで検証してもあまり… ところでDTV板のスレの方におかしな人が来てるな
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:14:09 ID:4TE/rwD00] あと不具合が出たエンコード用PCのCPUはAMDっぽいからその辺りの違いがあるかも
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:38:04 ID:cgyMiEjm0] >>178 Aviutlの表示の時点で汚いということはデコードした瞬間にすでに 問題があるということ。多分VGAは関係ないと思う。 >>179 地デジのTSでも試したけど同じ傾向だった。 繰り返しになるけどIEEE-1180の要求精度パスしてるってことは リファレンスと区別がつかないと判定できるくらいの正確さだから どんなソースだろうと明らかに汚いといえるほど違うことはありえないと思う。 >>180 AP-992は整数演算なんで原理上はどのCPU使おうと誤差が出ることはありえないはず。 なんか俺それっぽいことかいてるけどまるも氏とは無関係ですw
182 名前: ◆47o/marumo mailto:sage [2009/03/23(月) 02:44:27 ID:F+KBLsV70] AP-922 自体は、SIMD の ON/OFF では結果は変わらないはずです。 変わったとしたらプラグインのバグかの可能性が高いです。 一方、「浮動小数点」のSIMD OFF と「AP-922」では結果は異なりますし、 「浮動小数点」のSIMD OFF と SIMD ON (SSE) も結果が異なるので、 SIMD OFF にして「AP-922」と「浮動小数点」で比較した場合と、SIMD ON で「AP-922」と「浮動小数点」で比較した場合で、誤差が変わることは あり得ます。 176 さんが試験された手順がどちらだったのか判らないのですが、もしも バグでしたら、誤差が出るソースを提供していただけると、すぐに修正版を 出すことが可能です。
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:17:59 ID:BqJlPjhz0] 最新版をダウンロードして解凍後、起動しようとすると 「問題が発生しました」とエラーが出て起動出来ません。 XPのSP3でAviutlを使うのは初めてです。
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:40:28 ID:oSmVin0nO] 釣られんなよ
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:49:40 ID:O5aw9ID30] ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
186 名前:176 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:27:06 ID:cgyMiEjm0] >>182 ああ、まるもさんわざわざすみません。 恐縮ながらできる範囲で調べてみました。 まず俺の構成 Q6600定格、P5K-E、6GB RAM(OS管理外はRAM DISK)、XP32bit SP3 Aviutl 0.99g4、MPEG2 VIDEO File Reader 0.6.54 さっき適当に録った地デジTSを適当にカットしてm2v.auiで読み込む。 86フレーム目(0基点)を「現在のフレームをクリップボードにコピー」して bmp保存。コレをIDCT関数とCPU拡張のオプションを変えて繰り返した。 0-5_m2v_float_MMX,SSE2.bmp だと浮動小数点でMMXとSSE2にチェック入れた という意味です。no-simはチェック全部OFF、sim-allは全部ONです。 IDCT関数とCPU拡張以外の設定は>>171 と同じ。 ハッシュレベルで見ると浮動小数点では MMX=SSE2=MMX,SSE2 / MMX,SSE=SSE,SSE2=sim-all LLMでは no-sim=SSE / SSE2=SSE,SSE2 / MMX=MMX,SSE=MMX,SSE2=sim-all AP-922では SSE2=MMX,SSE=MMX,SSE2=SSE,SSE2=sim-all (no-sim, MMX, SSEはすべて違うハッシュに) という関係です。浮動小数点はまあ当然な結果ですが整数演算のLLMとAP-922で ハッシュが異なるパターンが出たのはちょっと驚きました。 次にハッシュの異なる画像2枚をPhotoshopで差の絶対値を取り、コントラストをあげて RGB各成分を32倍に強調しました。全部の組み合わせは膨大なので一部しかやってませんが AP-922でno-simとSSE、MMXとSSE2(3番から7番)は差がほとんど0ですがno-simとMMX、SSEとSSE2とかは 大部分のピクセルでRGB各成分で1〜3の誤差が出ます。 正直自分の調査方法が間違ってて実はまったく無意味なことしてる気がしてならないのですが 使えるでしょうか・・・ついでにわかりづらい説明ですいません。 ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71158&key=m2v
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 16:00:15 ID:H9yyegGz0] 拡張編集で以下のエラーが出て強制終了してしまいます アドレス0x0b0e8444で例外0xc000001dが発生しました 発生モジュール:exedit.auf オフセットアドレス:0x00018444 備考:FIRTER::func_proc()[拡張編集] ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1224260147 ↑全く同じ内容で質問している人が居ましたが、打つ手無しですか?
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:56:40 ID:2u/l9uCh0] Aviutl総合スレッド54 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1230539495/ 祭り開催中 みんな遅れるなよ
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:37:21 ID:UX6HmJVI0] 誰もリサイズフィルタのほうには触れないんだなw
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:16:23 ID:D7rl+6DZ0] CMカット編集補助用に無音部検出機能って出来ないかな 1秒前後の無音部分を検出して、その中間のフレームに移動するの 本編/CMの切れ目を探すのに使う サーチに時間かかって実用にならないか?
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:28:59 ID:RyWeS2p00] ピラーボックスジャンプ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:49:07 ID:kEOYitxm0] ウェーブレットノイズ除去の今後に期待
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 02:03:53 ID:EAK5u/nc0] 844 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 17:49:55 ID:mcB7nrXd ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/208163 パス:dtv こんな感じになるんですけど リサイズフィルタでこんなに画質に差が出るの?
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 02:17:07 ID:+FKMJyU7O] >>193 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter.html
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 03:04:21 ID:EAK5u/nc0] ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/208343 パス:dtv とりあえず全部やってみましたけどlanczosだとそうなるみたいですね Bilinearとよく見えないけどBlackmanSincも変になりますね おとなしく16の倍数使ったほうがいいんでしょうかね
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 03:26:19 ID:+FKMJyU7O] 私はなんだかんだで Spline36 SSE2整数 に落ち着きました lanczos3よりシャープが弱めなので個人的にいい感じに仕上がります あとまるも氏のlanczos3リサイズより高速だし
197 名前: ◆47o/marumo mailto:sage [2009/03/24(火) 12:04:12 ID:0QnvO2Sm0] >>186 データありがとうございます。手元でも問題が再現しました。 IDCT 部分で、AP-922 の NOSIMD/MMX と SSE/SSE2 にミス マッチがあることが確認できました。IDCT 以外の SIMD コード でもミスマッチ問題があったので、まとめて見直しをしていて 修正版のリリースまでは少し時間がかかりそうです。 >>193 転載ありがとうございます。DTV 板のスレッドも見てはいたの ですが風速が高かったので見落としていました。帰宅してから 指摘されている症状を調べてみます。
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:15:05 ID:MtpvhI5+0] リサイズって標準しか使ってなかった・・・ これを期に新しいのにチャレンジしようかと思ったけど 使い方が分からない なんか奥が深い代物だったんですね、リサイズって
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:51:14 ID:kVlCLSgS0] ↑釣りですか
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:51:46 ID:MtpvhI5+0] とりあえずサッパリ&変えてみても俺には分からなかったので ResizeFilter_090312で Spline36&SSE2整数で縮小してればおk?
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:55:59 ID:E7tVXJkm0] わからないorとくにこだわりがないなら、標準が一番だよ
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:19:35 ID:MtpvhI5+0] あうっち、そんなもんでしたか ちょっと背伸びしすぎてたみたいです 失礼しました
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/24(火) 21:21:26 ID:UX0DfV4u0] 質問です divx6.8.5をつかって圧縮しようとすると、120fpsのファイルだけ圧縮できません。 --------------------------- ビデオ圧縮に失敗しました。 画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと 使用出来ないコーデックの可能性があります。 --------------------------- というおきまりの文句がでてきます。 認定プロファイルはすべて試しましたがすべてダメでした。 もちろんサイズは縦横ともに16の倍数です。 ニコニコやようつべで拾ってきた20,30fpsのファイルは問題なく圧縮できます。 何が原因なのでしょうか教えて下さい。
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:27:17 ID:Oub8y2K60] 釣りはいらんよ そういう釣りならDTV板の方が総掛かりでかまってくれるから あっちでやってね
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:41:59 ID:OpuMXfKz0] >>203 画像サイズやフレームレートを適正に設定してないからじゃね?
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:44:08 ID:VaS1Uqbn0] >>205 いや違う 画像サイズやフレームレートを適正に設定してないからだと思うぞ
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:53:48 ID:2n3JwcLe0] 俺の予想だと、 画像サイズやフレームレートを適正に設定してないからだな
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:14:50 ID:hTejMdAr0] 今日はこっちが祭り会場と聞いて来ました >>207 なに言ってんですか、画像サイズやフレームレートを適正に設定してないからですよ
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:39:13 ID:MVtdM0xh0] >>208 お前ら嘘を教えるなよ。画像サイズやフレームレートを適正に設定してないからに決まってるだろ
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:02:50 ID:TVuIJ8u00] 君たちとは少し違う意見なんだけど 俺が言いたいのは 画像サイズやフレームレートを適正に設定してないから ということだ
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:23:45 ID:Vk9LS9ZZ0] マジレスすると 画像の大きさ、寸法や1秒間に何回画面を書き換えることができるかを表す指標を適正に設定してないから だな
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:51:50 ID:0QpsGJjP0] ここのスレは人によっていろいろな意見があるのな 一人ひとり全く違うアドバイスで感服した
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:08:39 ID:4icTu2rC0] lanczhos3って不具合あったの? ずっと使ってたんだが
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:41:01 ID:6mhPHIOe0] CIAも採用したCUDA対応動画高画質化ソフト pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion.htm
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:23:54 ID:mNeD3UFBO] スネークマンショー思い出したオレがジジイであるコトはよく分かった。
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:23:02 ID:0XJ0AZ5c0] たたみプラグインめっちゃ便利です 作者さまに感謝 今まで自動フィールドシフトとか WaveletType-Gとか長い奴の置き場所で苦労してたので すっきりしました
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:30:02 ID:JAQyYXfr0] >>215 よぉ、俺。
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:34:12 ID:JV1R7l570] 今PC起動してAntivirのウィルス定義アップし終わった瞬間 x264gui.auoがトロイとして検出されたけどなんでだ
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:54 ID:TebiNwX90] >>218 トロイっぽかったからじゃね?
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:12:23 ID:O6ow+Kvm0] 219=ベストアンサー賞
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:28:31 ID:JV1R7l570] 語検出かな?大事ではなさそうね 放置しておこう
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:39:39 ID:2Qw5ME9Y0] いや誤検出として報告しろよ
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:38:15 ID:9x2llYIO0] NL-Meansをデフォの設定で使うとして グラボはどの辺りならストレス無くいけますかね? 現状で最高のもの使えば良いのでしょうがさすがに予算が厳しいので、 ラデ4670あたりを考えてるのですがどうなんでしょう。 48xxシリーズだと予算オーバーしちゃうのよね(´・ω・`)
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:48:32 ID:2Qw5ME9Y0] Radeonだと使用中操作がカクつくという話があるが
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:00:42 ID:y1JQo0DE0] GeForceでもカクつくからなぁ
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:03:47 ID:u7vrNVIL0] test
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:14:26 ID:w50dimg10] カクついたのはゲフォ8600でごくたまにくらいだったな・・
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:44:19 ID:pnJlHM670] 画質にこだわる場合、エンコード前にするべきことって何だろう? ソースの色空間がYV12、YUY2、RGBで大分違ったりするのだろうか。
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:18:30 ID:vsanq4Be0] すいません、教えて下さい。 1440×900の画面(ワイド液晶)で動画を撮影しました。 ニコニコにアップする際、サイズはいくつにリサイズすればいいですか? 512×384にするとなんか縦長になってしまします。
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:20:52 ID:EisSIp/i0] 512x288にする
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:23:36 ID:vsanq4Be0] >>230 ありがとうございます。 黒ベタはなしでいいですか?
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:26:11 ID:tHqAllhN0] ニコニコ関係はYouTube板 pc12.2ch.net/streaming/
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:31:43 ID:vsanq4Be0] わかりました。 ありがとうございました〜
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 02:33:09 ID:rb8mdUI80] >>223-225 GPU使い切ればカクつくに決まってるわけで。 エンコしてる最中はIEの反応が遅くなりました! って言ってるようなもん。 で本題だけど、現状のGPUプラグインではピクセルシェーダーの性能は十分で、メモリバスがボトルネック。 この情報の出所は知らんw でも結果を見る限り、正しい感じがします。 46xxだと256bitで、48xxなら512bit。 4830がいいんじゃないでしょうか。 HD4850 @720x480(CPU使用率5%以下)・・・空間4,時間0→31fps,GPUload59%、時間1→14fps,81%、時間2→4fps,91%
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 02:34:00 ID:rb8mdUI80] 最後のは時間2じゃなくて3でした。 すみませんorz
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 02:43:36 ID:rb8mdUI80] >でも結果を見る限り、正しい感じがします。 なんか変なこと書いちゃった。 時間0→1 で重さは3倍。 31fps*3/59%*81% = 14fps と丁度になりますね。 GPU-zの"GPULoad"が何を指してるか不明なので、なんとも言えなさそうです。 HD46xx持ってる方のレポがあれば確実かと思います。 連投すみません
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 03:46:43 ID:9eZar1HB0] うへーx264gui.auoがAntivirで引っかかるぞ なぜだああー!
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 03:48:51 ID:VtYizfYF0] 俺が報告しといたからその内直るはず。
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 03:49:24 ID:9eZar1HB0] って誤検出かあぁ スレ汚しスマソ
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:42:25 ID:CaF0pJXZ0] codecがflv(flv,on2VP6)の動画をffdshow+ds_inputでaviutlに読み込むと、 再生時には出てなかったノイズが aviutl上では出てきてしまうんですが、これって何故でしょうね。 勝手な推測ですが、flvファイルには再生時にノイズ除去を行なうオプションが含まれているのに aviutlに取り込む際にソースのデータのみを展開してしまうせいで ノイズが目立ってしまうような気がするのですが どうなんでしょうか・・・とにかく原理が知りたいです。
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 16:14:39 ID:KFRhf1Yi0] どんなノイズかわからんのでなんともいえないがDirectShowとおしてるんだから Aviutlの表示は再生時と同じにならなくてはおかしい。だから再生時とAviutl読み込み時と デコーダーが違うんだろ。あとflvはコーデックではない。
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 19:36:03 ID:F/gOReP80] >>240 mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/flvinput.html
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 20:32:49 ID:oZaQO40e0] 2つのmpg動画を繋げて、その継ぎ目の前後10分ぐらいを1つのmp4動画にしようと思ったのですが、 映像のエンコが終わった時点でaviutlが強制終了し、 音声がエンコされないまま無音の動画が出来上がってしまいます >>171 の方法で動画を取り込んでいるのですが、 音声についてはDGMPGDecでwavファイルを生成することがなぜか出来なかったので、 EcoDecoToolというソフトで2つの動画からそれぞれwavを生成し、 それをSoundEngineで1つに繋げてからaviutlに取り込んでいます mp4エンコはx264guiを使ってます 試しに、同じ設定で動画の頭数秒だけをエンコした場合は正常にエンコが終了し、 2つの動画の継ぎ目の前後数秒をエンコした場合もちゃんと動画が出来ました 何が原因なのでしょうか…映像はちゃんとエンコされるのですが… 音声を真空波動研にかけた結果です PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s INFOTAG [RIFF(WAVE)] 00:53:58.655 (3238.655sec) / 621,822,046Bytes
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:23:39 ID:dnXta99A0] >>243 VOBmaergeでmpgをつないでからd2v+wav作ればいいんじゃね?
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:45:42 ID:KFRhf1Yi0] AACを2passモードにしていてmp4出力先のフォルダに同名のWAVファイルがすでに存在していたりしないかね? x264.auoはファイルの存在確認をしないからブッキングしたらエラーが出て異常終了してしまう。 WAVファイルの名前を変えるか別のところに移動すればおk
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:52:53 ID:Y8WY/bwk0] >DGMPGDecでwavファイルを生成することがなぜか出来なかった 音声がmp2なんじゃね?
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 23:22:56 ID:oZaQO40e0] >>245 の通りでした。リネームしたら無事エンコできました >>244 ,>>246 の意見もこれからの動画作成の際に参考になりそうです ご三方ありがとうございました
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 01:05:54 ID:GTlLLXeL0] >>240-241 ありがとうございます。 デコーダの違いっぽいですね。プラグイン変えてみます。
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:02:19 ID:YYHihqqt0] 生TS直接編集まだかよ?
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:03:51 ID:BGi2MiC20] DTM板の動画質問スレから流れてきました。 aviutl99g4を使い、aviコンテナのDivx6.8.5出力で120fpsの修行しています。 ハルヒのDVD1話のEDのエンコで苦戦してます。 60fpsの流れるテロップがうまういきません orz カクカクでギザギザです。キレイにインタレ解除できる方法はあるのでしょうか? フィルタはしようせず、インタレ解除に可変フレームレートを使ってプラグイン 出力(AVI出力(VFR))にて120fpsに設定しています。 アドバイスおねがいします。 【OS】XPsp3 【CPU】E8400 【メモリ】2G 【ソース】DVD 【エンコソフト】 aviutl99g4
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:24:34 ID:su7d7d9q0] x264でそこだけ別エンコしてmp4cat
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:30:20 ID:gEqciath0] Aviutlのプラグインできれいに60fps化できるプラグインはまあ無いといっていい。 一応3次元プログレッシブ化とかはあるけど正直AvisynthのTDeintとかDGBobとかに比べると まだまだといったところ。Avisynthならそれを使えばテロップはそれなりにきれいに処理できる。 ハルヒEDの場合はアニメーションとテロップが左右できっちり分かれてるのでこだわるなら 左と右でそれぞれ別々に処理することでかなりきれいにできる。まあ、アニメ部分も横スクロールが 60iとか混じってるからかなりめんどくさいけどな。