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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part45



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:11:05 ID:0UfKHnaI0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part44
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233421104/


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:28:38 ID:hcXjzHyg0]


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:01:54 ID:En0TH+xa0]
■PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 377(本家公式)
ttp://www.pcsx2.net/downloads.php?p=publicbeta

■PCSX2 Playground 公式Betaビルド
forums.pcsx2.net/thread-2731.html

■最新svnビルド・改良版まとめ
ttp://re4rainbow.4shared.com/
ttp://tinyurl.com/42f8gb/ (mirror)

■強制終了の少ないバージョン
PCSX2 0.9.4
PCSX2 Playground rev 395
PCSX2 Playground rev 479

GSdx9 0.11.4
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11-4.zip
GSdx10 0.1.4
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-4.zip
統合版GSdx 0.1.8
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-8.zip

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:10:26 ID:En0TH+xa0]
■本家版とPlayground版について
Playground版は、本家版PCSX2に様々な改良を加えた派生版です。
長らく本家版の更新が止まっていましたが、先日のアナウンスにより、
今後はPlaygroundプロジェクトがPCSX2公式となり、現在のPCSX2チームは
Playgroundに合流することになりました。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:13:05 ID:En0TH+xa0]
勝手にテンプレを一部整理した。必要に応じて戻すなり改善してほしい


6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:20:42 ID:cyCmHU+C0]

PS2ゲーム互換性リスト
www.pcsx2.net/compat.php?c=key
ABCDEFGHIJKNMLOPQRSTUVWZYZ の中から場所クリック


緑は最後までクリア可能な完璧動作のゲーム
青はメニューに進めて遊べるが最後までクリアできない

緑のやつは完璧動作なのでとりあえず調べて
対応してるか確認してからゲームを動かしましょう
どんなにハードウェアのスペックが高くても
対応していないと快適に遊べません

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:20:58 ID:946/eOqw0]
ttp://code.google.com/p/pcsx2/source/list
更新速度ワロタ

8 名前:こうまとめたほうがいいかな、後>>1乙 mailto:sage [2009/02/07(土) 08:31:27 ID:CF/v2IsOP]
■PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 377(本家公式)
ttp://www.pcsx2.net/downloads.php?p=publicbeta

■PCSX2 Playground 公式Betaビルド
forums.pcsx2.net/thread-2731.html

★本家版とPlayground版について
Playground版は、本家版PCSX2に様々な改良を加えた派生版です。
長らく本家版の更新が止まっていましたが、先日のアナウンスにより、
今後はPlaygroundプロジェクトがPCSX2公式となり、現在のPCSX2チームは
Playgroundに合流することになりました。

■最新svnビルド・改良版まとめ
ttp://re4rainbow.4shared.com/
ttp://tinyurl.com/42f8gb/ (mirror)

■強制終了の少ないバージョン
PCSX2 0.9.4
PCSX2 Playground rev 395
PCSX2 Playground rev 479

GSdx9 0.11.4
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11-4.zip
GSdx10 0.1.4
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-4.zip
統合版GSdx 0.1.8
ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-8.zip



9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:19:13 ID:bD9rx31R0]
静かになったな

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:00:18 ID:CG7PpTb40]
前スレでESCが利かなくて困ってるって書いたけど、別フォルダに入れなおしたら直った。



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:32:38 ID:946/eOqw0]
最新版速くなってんね
スパロボZのMAP画面で80FPS以上でるようになった

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:41:57 ID:Nffis2eu0]
ステートロードで復帰したデータをメモリーカードにセーブしたら
セーブデータが破損してしまう。現状ではこれが仕様なのかな?
同じ症状の人いるかな。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:57:58 ID:L9XG4HVS0]
77c.org/d.php?f=nk5932.zip
r440+plugins
確かにスパロボZのマップ画面軽くなってるね
こっちだと60fps微妙にきっちゃうけど
それでも前と比べたらすごいfps出るようになった

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:51 ID:L9XG4HVS0]
Fate/unlimited codesも試して見たけど60fps近くでた
コア2の4GHzでグラボいいのつけてる人なら常に60fpsで遊べると思う

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:08:59 ID:l/74dClB0]
>>1
おつ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:09:58 ID:1JrKw/OIO]
>>12
仕様
現時点でSaveStateで保存できるしメモリーカードの挙動だけは前より修正できてるから、
後回しになっていると推測

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:24:56 ID:0UfKHnaI0]
>>13

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:33:58 ID:ti/eJfty0]
>>12
forums.pcsx2.net/thread-3283.html
r626より前にステートセーブしたデータをロードして
r626以降でセーブしようとしてないか?
もしくはr626以降で起動したBIOSで初期化していないメモリカードに
r626以降でセーブしようとしてないか?

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:45:56 ID:DhnEt53Z0]
日本种族是被歧视的无礼种族


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:53:38 ID:KcNhn9B60]
あれ?昨日来たときはr700くらいだったのになんでr4xxに戻ってるの?



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:53:39 ID:DhnEt53Z0]
PCSX2 Playground是世上第一个成功模拟PS2商业游戏的PS2模拟器新版.更新情况:新版本修正了画面衰退的BUG.并优化了"生化危机4","实况足球10"等PS2游戏

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:54:46 ID:jf4qPuoP0]
>>20

聞く前に>>4くらい読もうね

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:16:02 ID:Nffis2eu0]
>>16 >>18
レス感謝。

>r626より前にステートセーブしたデータをロードして
r626以降でセーブしようとしてないか?

まさにこれだった(谷*)

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:40:06 ID:vwagmfcL0]
>>13
不思議バージョン?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:40:30 ID:T68B4fga0]
ほんとに合流してんのかねえ。
本家がPGに「もう俺ら無理。後頼むわ。」って譲ってたりして。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:51:28 ID:vwagmfcL0]
>>25
ソースが大分書き換わってるから本家は解析から開始じゃね?
いきなり手は入れられないでしょ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:53:26 ID:kNk0O4lI0]
まぁ進歩してくれるならどうでもいい。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:07:46 ID:ti/eJfty0]
>>25
>>26
Refractionが既にいろいろやってる。playground r697とかで気づいてないのか?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:10:27 ID:ti/eJfty0]
つーかマージ自体Refractionが決めた事だよ
彼はVMを切り捨てるのを嫌がってたが

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:10:42 ID:T68B4fga0]
気付いてないれす(^q^)ノ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:11:34 ID:fdHo1T7B0]
正直何がどうなろうとどうでもいいからさっさと完成度上げろよカス

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:16:20 ID:DimKA9jh0]
>>31
何様だカス

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:18:16 ID:vwagmfcL0]
>>31
開発手伝えよカス

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:26:50 ID:na/QbWie0]
>>31
口くせえよカス

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:27:37 ID:ekJULU3a0]
>>31
死ねよカス

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:31:07 ID:SRNAK/bt0]
>>31
天カス

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:32:07 ID:vmGV8IYf0]
エミュって誰得なんだろうな

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:33:38 ID:KcNhn9B60]
あふぃ

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:39:21 ID:apiBpiJx0]
損得というか、遊びたいから作ってるんだろ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 15:46:29 ID:pCQVuf6+0]
>>31
まったくだ



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:13:54 ID:KQcrBWk40]
>>34
自慢じゃないが臭いのは口だけじゃねえぞ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:30:02 ID:C9b48RJk0]
いつの間にかファンタジーゾーンコンプリートの音楽
(FM音源エミュレーション?)まともに鳴るようになってた。
ここ1ヶ月程の進歩は凄いな。。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:42:20 ID:8SSlOHIn0]
前々スレでヴィーナスブレイブスかなり動くってあったけど
オープニングムービーでどうしてもフリーズしちゃう。
色々試したけどnow loadingも表示されないし本体側で特殊な修正が必要そうな止まり具合。
他に誰か試した事有る人いる?どんなもんかな?

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:45:01 ID:cyCmHU+C0]
>>43


>>6


45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 16:51:10 ID:8SSlOHIn0]
ありがとう。
でもその互換リスト数年前からほとんど更新止まってないかな?

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:37:28 ID:YqDCwGO/0]
>>43
SPUをZeroSPU2 PG r694-Devにしてみた?
ナムコのゲームは他のSPUと相性が良くないよ。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:39:17 ID:YqDCwGO/0]
追記
ムービー等でフリーズするゲームはなぜか音出力関係の相性でよく止まるよ。
最悪の場合はnullSPUにするといい。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:32:50 ID:8SSlOHIn0]
>>46
お、そっちではちゃんと動いてるのかな?
自前ビルドして無く4shared産とかのだけなんでr694ちょっと持ってなかったわ。
本体プラグイン共にrev200〜統合した最新の440までのを色々組み合わせてみたんだけど
ビデオはkosmos GSDXで速度以外変わりなし。フリーズするタイミング同じ。
0.11.4だと60fps。それ以外のrevは全てスロー。
音はGHzだと音が出ない。ZERO、peopsはどれも正常。
mute mode, spunull.dllもやってみたけど不具合は変わらなかった・・・
起動するとナムコロゴの次でフリーズ。スタートボタン連打でスキップすればキャラメイクまでは行く。
メイク後ナレーションは正常、その次のムービーが始まろうとする瞬間でどうやっても止まってしまう。

もうちょい調べてみるよ。ありがとう。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:43:36 ID:kyHksVE10]
誰か俺の代わりに300本のソフト試してくれんかな

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:03:13 ID:kyHksVE10]
ヴィーナス試したが恒例のFPS一桁があるからやるだけ無駄
大体ナムコのゲームとは相性悪い
10本あったら8本は致命的に動かん



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:08:42 ID:kyHksVE10]
これだろ
ttp://www2.vipper.org/vip1099936.jpg

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:12:33 ID:eFf8BQmh0]
>>51
40代ですか

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:25:44 ID:8SSlOHIn0]
ヴィーナス、ムービーシーン全部飛ばせば再現度7割でクリアな感触かも。
1桁fpsっていうのは多分そのカットシーンの事じゃないかな?
確かにムービーでfps一桁になる。
pcsx2のメーターも反応無いしあまりに動かないのでてっきりフリーズかと思ってたけど
実は超スローで動いててスタートボタン連打で初回ムービー飛ばす事ができた。
一度ゲーム内でセーブしてしまえば次回からはロゴ後のナムコムービーがカットされるので
後は進行の都度ムービーをスタートで飛ばせば多分普通に動くわ。
うちだとfpsは40-50。画面乱れる部分がいろいろあるけどプレイに支障ない範囲。
本体はr440GSは0.11.4がベストだった。ムービー飛ばすならSPUはZEROならどれでもあまり変わらないかも。

GSDXの最新revって今いくつなのかな?891までしか持って無かった。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:26:16 ID:8SSlOHIn0]
クリア可能な

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:33:23 ID:8SSlOHIn0]
もしかしてナムコのは一桁fpsで相性悪いっていうの全部ムービーがらみとか?
もしそうならトライエースFIXみたいに報告したら手付けて貰える可能性もあるのかな。
もう幾つかのナムコタイトルでバグレポート出せるくらい詳細な情報が出てきてくるのを期待。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:37:44 ID:kyHksVE10]
ちょっと落ち着けよ
そんなことよりサクラ大戦の表示バグを早く直すんだ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:39:15 ID:wUPNKRAt0]
ガンパレードオーケストラは8500で動く?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:40:12 ID:QmJ8Cn/60]
デメントのモヤ除去を先にしてくれ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:50:13 ID:Np3hAahK0]
もっと動作速度を速く

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:02:18 ID:iptwl6680]
箱とかゲームキューブのエミュはないの?



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:05:11 ID:qBRQQk+p0]
www.google.co.jp/

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 21:21:57 ID:rohQ8n480]
メモリーカードについて聞きたいんだけど、MCExtractで開いてみるときちんとデータは入ってるみたいなのに、PCSX2では認識してくれない。
メモリーカードを読み込み中ですってずっと出るだけ。
どういうことですか?

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:25:15 ID:KQcrBWk40]
>>60
ゲームキューブのエミュでも語ろう Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1229749708/

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:25:52 ID:kyHksVE10]
そういうことなんじゃないか

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:30:22 ID:T7gnYLBW0]
>>58
あのフィオナたんの乳揺れは実機の大画面で見るに限る

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:55:43 ID:P7K2a9Vi0]
443ビルドまだー?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:00:24 ID:kyHksVE10]
ステートセーブをその他で任意のファイルにしようとすると本体落ちるのって俺だけ?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:14:40 ID:eFf8BQmh0]
ソウルキャリバー3を試したけど対戦時6〜8fpsぐらいしか出ないw
たぶん設定が悪いと思うけど誰かできてない?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:15:51 ID:8SSlOHIn0]
ヴィーナス普通に動くわw
ムービーで毎回止まるのであれこれやったけど既にmovieskipなるパッチが標準搭載されてて
それオンにするだけで後は普通に50fpsだった。
パッチ使ったこと無かったけどこういう時に使うのか。
特記はnativeじゃないと背景が格子状になる。gsdxは0.11.2〜0.1.2辺りが割とまとも、くらいかな。
他のナムコ一桁のもこのパターンならskipパッチで解決すんじゃないのかね。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:19:02 ID:l3EQfeuM0]
fps60出ないとやる気でないだろ



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:21:27 ID:kyHksVE10]
なんかさ8割の速度しか出ないのをやると残り2割の時間を無駄にしてるようで激しく萎えるんだわ俺ちゃん

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 22:21:57 ID:xWRz90hA0]
QX6700+GF8800GTX(OC)+メモリ4GBの環境で少しだけ遊んでみたけど
バーチャファイターSJが25FPS、スト3が35FPSくらいしか出なくてびっくりした。
かろうじてハイスペックだから力押しでなんとかなるかと思ったんだが・・・・・

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:23:00 ID:8SSlOHIn0]
うちのpc 2.5ギガだからね。そこそこのpcなら60出るんじゃないのかな。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:33:36 ID:vMoAbP9K0]
>>72
どこらへんがハイスペックなのかkwsk

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:37:17 ID:T68B4fga0]
三世代ぐらい前ならハイスペックと名乗っても良かったんだがな

76 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/07(土) 22:38:05 ID:bDQ30FkJ0 BE:541998735-2BP(2527)]
hp、


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:48:03 ID:vwagmfcL0]
>>72
どうみてもミドルの中クラス

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:53:12 ID:BZ8ahi2U0]
>>72
ミドルエンド

79 名前:72 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:59:35 ID:xWRz90hA0]
おまえら少しくらい夢見させてくれよwwww
2〜3年ボーっとしてる間に俺のPCも骨董品になっちまったのか・・・・・

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:00:12 ID:VHCVbc6L0]
×ミドルエンド
○ミドルレンジ

ここ、テストに出るから覚えておくように!



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:10:16 ID:Np3hAahK0]
>>79
まあこのスレの基準もアレなんだがな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:12:08 ID:txkrONRJ0]
Q6600&HD4850は中の中より上ですか?下ですか?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:12:11 ID:lWHFjVSY0]
>>79
2-3年も経ったら当たり前だろw
まぁQX6700で高い買い物をしただろうというのは分かる。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:13:28 ID:vwagmfcL0]
>>80
中距離攻撃でもするのか?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:14:21 ID:/ETsMyTB0]
シャニングフォースイクサ 実機並みに動くな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:15:00 ID:vwagmfcL0]
>>79
半年ごとに買い換える人だけ最速を名乗れる
1年ごとに買い換える人だけハイスペックを名乗れる

消費電力無視してGPUを4つ並べる人は灰スペックを名乗れる

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:26:17 ID:kyHksVE10]
暇だからエロゲのOP録画してる俺
俺たちに翼は無い
完成品を見て出来に満足した

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:32:49 ID:gzSArb/j0]
>>68
PG、ZeroGSで30〜50位は出たぞ
ステージによっちゃ60出たり
設定次第じゃもっと軽くなりそう
ただアンチエイリアス入れると変な縦線入る上に
一部キャラ表示が不完全
おまけにメニューが色々と表示されない

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:33:18 ID:IVsHFYtF0]
ミドルエンドは他とは次元が異なる
唯一の存在なのだ!


------------ ハイエンド
  ↑        ┃
ハイスペック     ┃
  ↓        ┃
------------.   ┃
  ↑        ┃
スタンダード    ┣━━━━━━━━━━━━ミドルエンド
  ↓        ┃
------------.   ┃
  ↑        ┃
エントリー..     ┃
  ↓        ┃
------------ ローエンド

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:48:22 ID:AKBah3qI0]
フルスクリーンでゲーム起動する。

固まる

強制終了する

もう一回起動すると始まる。

PCを再起動するたびにこれをやらないといけないんだけどなんなの?



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:51:02 ID:VHCVbc6L0]
ミドルレンジだっつうの
っていうか釣りか
本気なら失笑どころか寒い目でみられるぞ

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:51:57 ID:Hg/1jACL0]
環境くらいかいてくれ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:54:06 ID:AKBah3qI0]
気温22℃ 湿度52% OSはXPです

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:54:40 ID:a801yjqC0]
>>91
まあこのスレ消防くらいしかいないんだからしょうがないよ
ミドルエンド→middle-end→真ん中の終わり
真ん中の終わりって何処だよwwww

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:56:50 ID:946/eOqw0]
フルスクリーンで固まるならウィンドウでやればいいじゃない

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:56:58 ID:rjdGtdK50]
e?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:58:20 ID:eFf8BQmh0]
>>88
なるほど色々弄ってみる

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:00:02 ID:T7gnYLBW0]
E8000シリーズとGTXシリーズがあればもうこれ以上のスペックはいらんだろ
らでおん?知らん

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:03:22 ID:RDifX10h0]
RADEONはHD4870、NvidiaならGTX260程度を積んどけば現状の
PCSX2では充分過ぎる代物(CPU重視とはいってもタイトルによってはそれなりにGPUを使ってる)
CPUは現行世代の物をとにかく高クロックでごり押し

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:05:53 ID:RDifX10h0]
ちなみにAMDのCPUはお世辞にもPCSX2には不向き








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