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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強のエミュレーター(PS編)6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 20:26:47 ID:0PqX9TRC0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214442154/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
www.epsxe.com/
XEBRA
members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
psxemulator.gazaxian.com/

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 03:15:39 ID:DLWt2moj0]
前スレに書かれてたように閾値とサイズを同じ値にしたら
デフォルトの設定に比べてかなり軽減された。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 07:25:01 ID:GvgS1YPN0]
>>42
もし地獄斉さんならいつもありがとう


54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 09:41:08 ID:X6xhu+Y80]
先生は常に未来を見つめていらしてる

解像度変更モードまだー?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 13:56:40 ID:SXG9HwOA0]
>>52
なるほど、かなり軽減はされるが解決するわけではないのか。

>>53
口調が地獄斎らしくないから、Yanoかもしれん。

CVGSみたいにGames.txtがあればいいのに。

56 名前:42 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:22:31 ID:W4cGkTi40]
>>53
先生ではありませんが、先生がHelpの中で発言している内容を
言い換えているだけですね。

>これは、一命令当りの所用時間のキャッシュヒット依存性の問題であり、
>現状では、Run>I Cache>Increase Rateを...
...
>実機の一命令当りの所用時間にはキャッシュヒット依存性があり、
>これをエミュレートするのは、コストが大き過ぎるため、
>Xebraと言えど、シミュレーションレベルに成り下がる。

あと、デバイス間のメモリアクセス競合の再現とかも
コストが高過ぎるそうです。

XEBRAの元来の目的は、知見の共有=Helpテキストですから。
最近は改善代(シロ)が少なくて、そっけないですけど、
昔は技術解説が色々あったわけです。

----------

もう何回繰り返してますかね、この話題。
「止まる場合は直前でステートセーブし、I Cache Rateを一通り試す」
くらいは次のテンプレに書いておいた方が良い気がします。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:14:10 ID:K/foCA5h0]
ただのユーザからすると場面ごとに設定変えれば動くよ、ってバグより性質悪いねw

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:20:25 ID:W4cGkTi40]
弄る頻度は、他のエミュレータで動かないゲームに遭遇するよりも低いんだが。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:26:53 ID:8Ultvo6T0]
どこいつ早くプレイ出来るようにならないかなぁ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:12:46 ID:K/foCA5h0]
バグなら修正されるかもしれないじゃん



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:15:06 ID:W4cGkTi40]
他のエミュレータで動かないのはバグだと思ってるわけですか?
どんな思考回路ですか?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:31:22 ID:SXG9HwOA0]
XEBRAはUIとサウンドがいまひとつだな。
他はほぼ完璧なんだが。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:09:47 ID:m09Hypwa0]
もし仕様ではなくバグならばという仮定で、修正されるかもしれないじゃんってだけなんだが…

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:10:29 ID:Yll1yx/D0]
メモカの仕様が特殊だからSSSやePSxeとのデータ共用がめんどくさすぎるのがいちばん痛いかな。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:19:36 ID:/VZZkrTT0]
いまどき振動に対応してないのもちょっと痛い

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:27:39 ID:aiJRM04J0]
それは優先事項ではないだろう

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:29:19 ID:aiJRM04J0]
あと、PCSXの更新が最近地味に続いていますね
嬉しいことです
code.google.com/p/pcsxrr/

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 07:19:23 ID:aiJRM04J0]
よく見たら、PCSX Rerecordingという派生プロジェクトになってるみたいですね
実質的にmauzusさんが一人で去年の9月ごろからツコツ保守してるようで・・・

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 14:54:16 ID:qnA/HZX+0]
ネット対戦に特化したPS1エミュの開発まだ〜

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 15:11:08 ID:n4gaJiz80]
友達作れよ



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:02:56 ID:qnA/HZX+0]
友達ってww
そんなもんエミュスレで実機でやれよって言ってるくらい
理不尽な発言だな
遠く離れてしまった友達とやるためにネット対戦機能が欲しいわけで

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:13:44 ID:mRvXcGkj0]
新しい友達作れよ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:24:16 ID:ewd0334H0]
家に友達呼んでゲームするのとネットで見知らぬやつと対戦する楽しさは別物でしょ
でもネット対戦したいゲームがPSにないから俺はSNESで十分だな
あと桃鉄なんかは友達とやるよりネットでやる方が人間関係にはいい気がする

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:31:57 ID:q5rntdqG0]
四人兄弟で親の家に住んでる俺は勝ち組

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:12:45 ID:LXTfj22Q0]
PCSXRR/XEBRA/ePSXeの三本立てか・・・

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:42:21 ID:T9wwaWFn0]
>>74
4人とも男でハードがSSとかDCだった。
まじバーチャ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:44:16 ID:bGJYGTHP0]
ssspsxの過去バージョンがどこにも無いのは悲しいものがあるな(0.0.23b(exeのみの配布)の出来が神がかっていた)

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 04:00:53 ID:ei4zRDg90]
YOU UPしちゃいなYO!

オレの手もとには0.0.15〜24、26〜29、31〜33ならあるが
それはないな
手持ちのもので必要なものがあればどこかに上げるよ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 04:23:53 ID:bGJYGTHP0]
>>78
これが自分の持っているssspsx本体全部です
ttp://www3.uploader.jp/dl/madcatz/madcatz_uljp00015.zip.html
この中にある72.6kバイトのssspsx.zipが0.0.23b(中に日本と英語のexeが2つ)になります
足りない分の補完をしてもらえるとありがたいです。。。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 04:40:09 ID:kuJtKP/B0]
HD漁ってたらSSSPSX-0.0.8なんてのがあったわ。まあ需要ねーだろがな
出始めの頃から全部保存してたんだけど、前に処分したからこれぐらいしか古いの無
いなあ。あとSSSPSX-0.0.33ってのと最新のヤツしか残ってなかった。

ってかメモカってツールで内容変更すると読み込まなくなるのな。
それと何故か桜で実機(っていうのか?から)読み込んだメモカでサガフロのデータ
だけ読み込まなかった。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 05:09:12 ID:ei4zRDg90]
>>79
あいよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/17755.zip

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 05:31:37 ID:o+Ru1EmL0]
0.032のインタプリタ版があったような…
誰か持ってないかな?
ty-an.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/WalWiki2/wiki.cgi?PlayStation%c5%eb%ba%dc%a4%ceR3000%a4%ce%b2%f2%c0%cf
ここを見る限り少しは意味がありそうなものなのだけれども

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:41:01 ID:bGJYGTHP0]
>>81
早速いただきました
ありがd
>>82のインタプリタ版の存在も気になる・・・

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:26:46 ID:6DnJRbRj0]
>>77
どう神がかってるの

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:19:54 ID:o+Ru1EmL0]
SSSPSX-0.0.32-test.zipというものらしい
6630.teacup.com/ssspsx/bbs/889
中に四つ実行ファイルがあるみたい

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 14:10:06 ID:bx+WPcPI0]
>>82
Modified by Takashi Yano か...

>>85
SSSの掲示板まだ生きていたのね

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:47:27 ID:bGJYGTHP0]
>>84
CD音源が0.0.34と同じくらい綺麗(0.0.24あたりからノイズが乗ったはず)
なのに0.0.34より途中で止まりにくい(動作ソフトはちょっと少ないけど安定している)

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:24:27 ID:bGJYGTHP0]
>>85
懐かしいな〜昔はよくそこでバグ報告してたな〜
その掲示板、見てたらいろいろ思い出した
0.0.24はメモカ認識不良やら不具合報告が多くて
しばらく様子見してたら0.0.25あたり(?)でCD音源にノイズが発生して
それがなかなか治らなかった(さっき確認したら0.0.32でもノイズが発生してた)
その間ずっと0.0.23bを使ってた。今にして思えば0.0.23でも問題ないと思う(メモカが作成出来ないバグがあるらしいが)

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 19:52:10 ID:AOH1g0KQ0]
そこまでちゃんとバージョンとってあるなら余計かもしれないけど、
www1.axfc.net/uploader/File/so/17783.zip
SSSPSXのBBSでの更新履歴を俺が整形したものです。何かの役に立てば。


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 21:23:21 ID:bGJYGTHP0]
>>89
これもいただきました
ありがとー

にしても作者はどうしているんだろうか・・・
半年に一度でもいいから更新していたら違う流れもあったかもしれないのに



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 21:49:54 ID:OMRvPJH50]
>>82
それを見るとTest 3と4が正常なのがXebraだけなんだけど、パラッパの動作に必要な機能なんだろうか。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:54:11 ID:AE6/E0Pj0]
PS3をなめちゃいけない。
それでもパラッパは...ほんと、なんなんだろ。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 06:48:13 ID:z2i+0Yib0]
PCSX Reloaded
www.codeplex.com/pcsxr/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=22556#ReleaseFiles

微妙
IQ FINALが止まる(本家でもデバッグ用のメッセージが出ていておかしかったが)

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 06:50:16 ID:CCUVMbMe0]
2のほうばっかかと思ってたら1止まったわけじゃなかったんだな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 11:14:08 ID:5Ltxlv/w0]
ちょっとはスレ読めw

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 13:49:25 ID:xdUQAWta0]
>>93
今はそれに加えて>>67のPCSX Rerecordingもある
今後どうなるか分からんが、しばらく並行しそうだ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:25:13 ID:dQSHsTg50]
エミュではないが、経験上、こういう派生作って
多少の改善はあっても、べースの素性の悪さを払拭するには至らない。
それが出来るくらいなら、初めからオリジナルを作るから。
習作と割り切って、ステップアップしてくれることを祈ってしまう。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:47:57 ID:nmQFrJ6U0]
で?
としか言いようが無い

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:22:12 ID:onTofqHB0]
>>97
つOotake

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:29:09 ID:sHe2Qw560]
PCSX Rerecordingはログを見ると
エミュレーションの精度を上げる気はなさそうだが



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:52:08 ID:mT8wBxSh0]
PCSX Rerecordingは、TAS機能がメインでゲームの動作修正は期待できないよな。
作者は、FCE Ultra RerecordingやFinalBurn Alpha Rerecordingも作ってるし。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:43:08 ID:dfZopRPz0]
SSSPSXの最後のバージョンって電車でGO!シリーズは動作対象外なの?
プロフェッショナルだと走る手前で止まるし
電GO初代だと出発から地面が存在せず1点ずつ減点されるんだけど
俺の設定に問題あるのかなぁ・・・

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 01:48:24 ID:DvxPBEm40]
PCSX-RrはPSのTAS界には期待のソフト。
もういくつかTASVIDEOに提出されてるものも。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:39:02 ID:yFFijvax0]
ドラキュラ月下のTASとか見てえ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:31:36 ID:OuprI4im0]
それは是非見たいな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 08:38:17 ID:G2FDKM3b0]
月下は既にあるだろ。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:08:26 ID:yFFijvax0]
ほんとだあったわ
自力で大体30分強(アルカード時)だから噴いた

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:31:07 ID:Txu3C2Go0]
現状だとePSXeでまず試して、それでも駄目ならXEBRAって感じだな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:59:37 ID:EgrHyBhk0]
俺はpSXとXEBRAかな。
でも最近はXEBRAしか使ってない…。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 15:05:13 ID:99OhJzFF0]
ePSXeしか使ってない
最初に使ったやつに落ち着く典型



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:16:26 ID:dfZopRPz0]
pSXとPCSX-Rrではどちらが動作ソフトが多いの?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:34:17 ID:+GTyEWPM0]
そんな事訊かれても、俺の持ってるソフトとお前の持ってるソフトじゃ数が違ってくるんじゃね?

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:02:20 ID:ejourKJy0]
ePSXeはランチャーがあってゲーム事に設定替えられるから便利なんだよな
メインだよ今でも

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:57:03 ID:VbJgWxzC0]
Pete'sで高画質化できるのは大きいな
PCでやる恩恵の一つではある

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:36:25 ID:ZwdvXJZ10]
ePSXeCutorは便利だよな

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:39:38 ID:IvSB9hHg0]
ePSXeCutorは神
これがなかったらePSXeなんかただのウンコ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:23:25 ID:t4vqc6UE0]
ePSXeって動作率良いようにいってるのいるけど
数種類のバージョンひっくるめてだし
個々で見たらカスじゃん

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:50:51 ID:bykoptyJ0]
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS

BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

最近訪問者の質が低下しています。


119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:52:55 ID:euKvBzsz0]
>>117
釣りですか?馬鹿なのですか?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:40:30 ID:cxrUVgE80]
>>117
今世紀最後のちからみずと同レベルの世紀末を感じさせた



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:11:23 ID:t4vqc6UE0]
>>119-120 www

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:17:56 ID:CP5Adn0j0]
昔からePSXeCutorを絶賛してるのは厨房だけだったな

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:36:56 ID:6feFfqtR0]
上から目線で玄人気取りとか、お笑いですね

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:30:26 ID:9FpKDyQQ0]
それほどでもない

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:08:20 ID:LPwGB4pz0]
単にゆとり仕様の理解力ではろくに扱えないだけです・・・

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:38:22 ID:/J88KYyQ0]
厨御用達ソフト

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:03:48 ID:ifs9HENs0]
使いこなせなくて悔しいんですね

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:15:53 ID:pHa2BabS0]
ePSXeCutorが普通に便利だから

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:19:11 ID:cEhoWp5M0]
ePSXe(嘲笑)

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 10:24:01 ID:C3yg0REa0]
599 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/02/05(木) 23:23:47 ID:HHuaTVSt0
スレチなんで最後にするが、
epsxeよりAdriPSX ILEの方が断然イイ。
音も全くバグらない。




131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 10:31:10 ID:5aujvFHM0]
釣りですか

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:43:03 ID:pHa2BabS0]
AdriPSX ILEはメモカにすら対応してないし
更新も全くされてない 論外

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:03:52 ID:cCTHAvv/0]
>>132
β出たじゃん

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:26:21 ID:GZIEAciw0]
ePSXeCutorは、ePSXe1.7用のはないのね?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:04:54 ID:mvgpM5Gb0]
ePSXe1.7でも使えるじゃないの?
少ししか使った事ないから不具合とかあるかは知らんが

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:35:21 ID:7T/5Kw7H0]
1.7とずっと使い続けてるけど何も不具合はないな

137 名前:134 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:45:05 ID:nPTIVsM60]
そうなのか。
じゃあ起動しないのは自分の設定の仕方がおかしいんだな。
もうちょっと粘ってみるよ。

ありがとう>>135-136

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:51:52 ID:63iI36M/0]
>>134
たしかCutorを1.70で使うとコントローラの設定がゲームごとに保存できなかったような気がする。
ただ起動しないって事はないはず。

139 名前:134 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:06:52 ID:nPTIVsM60]
スマン、ボケてた。
PSEmu.jpn.orgの解説を参考に「ISOイメージを使う方法」を試したんだが、
「ePSXeのGUIを起動」にチェックが入っていると、コマンドラインは無視されるのな。
よく読んでなくて、両方同時に設定していましたわ。

やり直したら普通に起動しましたよ。ごめんね。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:36:14 ID:/LTXZ2zg0]
良かったな



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:43:29 ID:ie8Pp1BW0]
このスレはどっかのスレとは違って平和だな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:28:27 ID:0PjSPeDD0]
高速読込と高画質化まだ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:11:20 ID:E555tGmY0]
とっくの昔から出来ますよ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:36:11 ID:sEp3m8bh0]
このスレは今後NO$Zoomer作者様のスレとなる!
愚民共は作者様に毎回必ずお礼を言う事!!

NO$Zoomer以外に関する書き込みはこっちへ書く事!!!
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232804514/

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:31:04 ID:Nj9x4+1K0]
XEBRAも随分更新に間が空いたな、首を長くして待つか
個人的にはサターンのSSFみたいに、オリジナルの完全再現重視だけど
最新のPCハードウェアを活かせるような改良を願いたい

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:42:25 ID:1cghaYkR0]
ネット対戦に特化したPS1エミュの開発まだ〜

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:57:13 ID:V2XjNrUw0]
ご自分でどうぞ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:11:25 ID:1cghaYkR0]
自分で作れたら苦労しない

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 02:14:02 ID:DRVwNAap0]
ePSXe ver1.7 の動かし方がわかりません><
zlib1.dllが見つかりませんと表示されてしまいます
詳しい方教えてください

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:21:05 ID:yKF0l6n90]
見つけろよ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 02:24:12 ID:DRVwNAap0]
どうやって見つけるのですか?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:33:25 ID:eQ0jPv1I0]
バカなのか煽られたいドMなのか知らないが
ここで聞く前にググっていれば解決していただろうに






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