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AviUtl総合スレッド52



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 03:16:10 ID:n7pDRL4Q0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド51
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227150847/
前々スレ
AviUtl総合スレッド50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW

152 名前:109 mailto:sage [2009/01/02(金) 01:47:15 ID:BFXVB1dL0]
>136
結局Dドライブ含めた丸ごとリカバリしたが、相変わらずflvだけ読み込めない。
ffdshow&ds_input.aui入れても駄目、
VP6 VFW Codec入れても駄目、
aviファイルからflv.auoで自力で出力したflvも読み込まない。

リカバリ前はちゃんと読めたのにおかしいだろこれwwwと思いつつ
もう心当たりは出し尽くしたんで諦めようかな…。
mp4input.auiじゃないしランタイムとか関係ないよな?

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 01:59:19 ID:kf+Tsp/10]
>>149-151
ありがとうございました

154 名前:137 mailto:sage [2009/01/02(金) 02:41:49 ID:u9RaW81Y0]
>>138
これ入れろってことか?
それより音声だけWAVEで別に取り込んだら、
正常に出力できたんだが、どうなってんだ。
プラグイン開発者は、公開するなら音ズレとか、こういう重要なことは
説明書に書いておいてくれると助かる。


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 02:56:59 ID:eManKEzK0]
突っ込みどころ満載だな

156 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:42:28 ID:RobjjGZ50]
>>141-142,>>144
ありがとうございます。

2.YC48…また知らないフォーマットが…と検索したら
GPUプラグイン作者のブログと
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/
がヒット…行ってきます。
YC48…Y16bit Cb16bit Cr16bit ≠ YUV444(Y8bit Cb8bit Cr8bit)?(そのスレに既に書いていそうだ…)
もとはと言えば…

A.YUY2で動画を読み込んで一通りフィルタかけて(ここはつまりYC48?)、
 それを中間としてUtVideoでYUV422に一旦出力して(ここで色空間変換ロスあるっぽい?)、
 その中間を元としてYUV420なVP6やH.264でエンコパラメータを調整していく
B.YUY2で動画を読み込んで一通りフィルタかけて、即VP6やH.264でエンコを調整していく

この疑問が出たもので。上だとエンコを繰り返すときに圧倒的に速いわけで。
あるいはYC48な可逆を探した方がいいんだろうか…。

157 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:42:45 ID:RobjjGZ50]
2.5.拡張h264出力GUI?がConvertToYV12?を内臓したとかで、
それはつまりYUY2→YV12…それともYC48→YV12?
事前にAviUtl側でYV12(YUV420)に変換して渡したらダイレクトなのかなぁ…
の前にプラグインにYV12(YUV420)じゃ渡せないのかorz
AviUtlのプレビューとH.264エンコ結果で色空間劣化っぽいのが見えたから
AviUtl側での色空間の弄り方がまずいのかなと思ったり…?



3. 趣旨としてはAviutlの解説サイトというよりはプラグイン総まとめwikiかも。
リンク貼った2つのページのような。
ただプラグインを理解するに当たってはAviUtlの理解も必要だろうしで結局そっちもという考え。

…Aviutl解説サイトやAviutlプラグイン総解説(まとめ)サイト、
個人のところは更新停止なところが多いじゃないですか…。
もうそのバグは直った、今ならもっといいプラグインある、だとか、
その辺も頭に入れないといけなくて混乱必至、無駄必至、敷居高すぎって思って。
こういうのこそWikiじゃないと追えなそうだし。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:47:05 ID:uD4Y7auF0]
Aviutlの敷居が高いんじゃなく、動画を扱う事に関しては元から敷居が高いんだよ
Aviutlに関して敷居が高いと思う人は元より扱う事を諦めた方が良い

159 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:51:37 ID:RobjjGZ50]
>>156に補足。

>この疑問が出たもので。上だとエンコを繰り返すときに圧倒的に速いわけで。
>あるいはYC48な可逆を探した方がいいんだろうか…。
の行間に

しかしロスありなら時間がかかろうが毎回下(B.)でやるしかないのか?

を追加。


>>154
nicowikiの
>・エンコードしたい動画の音声がMP3やWMAなどで圧縮されていると出力されない場合があるので、
> 事前に外部(別のツールなど)でPCM-WAVの音声のみの別ファイルに変換して用意して下さい。

>※ 1.5.(上記のような事例に当てはまって、エンコードしたい動画の音声を外部でWAVファイルにして用意した場合)
>[ファイル] → [音声読み込み] を選択し、用意したWAVファイルを開きます。
>(これにより、エンコードしたい動画のMP3などの音声は使われず、
>「エンコードしたい動画の映像」と「用意したWAVの音声」がエンコード対象になります。)
の辺りの部分、自分も経験したから二の舞を踏む人が減るように強調とか新規書込とかしまくったんだけど、
やっぱりnicowikiを見る人は一部に過ぎないんですかね。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:51:37 ID:9/ZTVxuo0]
単に俺様に分かるようにWikiを用意しろってごねてるだけだよ。
俺様を初心者に置き換えて喚くのはパターンだから。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:53:28 ID:NqHggZ6B0]
ニコ厨氏ね

の一文で済む話

162 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:59:33 ID:RobjjGZ50]
>>160-161
他人任せと受け取られるわけか。なる。了解。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 04:28:07 ID:1oG6qvE30]
スレチの場合は適切なスレの案内までしろととか言ってる時点で何様かと思ったわ
んで162の捨て台詞だろ、まじめに答えてくれた人が気の毒だわ

164 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 04:35:40 ID:RobjjGZ50]
>>163
え? 捨て台詞?
単に自分で作るしかないなと思ったんだけど。

そんで作るのを、自分が動画についてもっと理解を深めて頭の中で整理できてからにするか、
今から不完全でいいから学習記録の意味合いも兼ねて作っていくのとどっちがいいかなぁと…。



>>141様、ご紹介先で教えていただけました。誘導感謝です。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 06:19:35 ID:b7ybqXDH0]
x264.1069待ち

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 07:15:27 ID:+h8Ku0AI0]
サイズ1280x720でavi出力すると
「ビデオ圧縮に失敗しました。
画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと
使用出来ないコーデックの可能性があります。」
となってしまい、すぐ終了してしまいます。1024x576でも同様でした。
704x396は、普通に成功しました。
バージョンはaviutl99g3を使用です。
宜しくご教授願います。(o〃_ _ )o

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 07:40:29 ID:p17Eyz790]
質問ですが、
周期一定24のインタレ解除をAviUtlでやりたい場合は
自動フィールドシフトの解除Lv0ボタンを押した後に判定比を0にしてから
手動フィールドシフトで周期を合わせるだけで問題ないですか?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 08:47:10 ID:Id5gccb90]
>>166
いやそのエラーメッセージの通りなのでわ?
AVIって言ってるけどコーデックは何使ってんの?氏ねパックとか?w

AVI(H.264+mp3)てな風にコンテナ(映像コーデック+音声コーデック)という形で書いてくれないと、
(↑これもネタだから真に受けるなよ)
ただ単にAVIとコンテナ名だけ書かれてもアドバイスのしようが無ぇよ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 08:51:45 ID:WF6xDVoO0]
>>166
システム設定の最大画像サイズがSDのままとか
SD限定のフィルタ使ってるとかじゃないかと予想

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 09:16:06 ID:a6ckAQ+30]
たまに見かけるけど、H.264をaviに入れる利点て何?




171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 09:20:41 ID:4C13lUV60]
「自分を職人扱いしないで下さい」と言わなくてもわかってもらえる点

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 09:48:27 ID:f1wO2SQA0]
自動フィールドシフト使うと
何故かコーデックを設定しても適用も保持もされない
(ビットレートを変更しても出来上がった物が変更前のビットレートだったり)

自動フィールドシフト使わないと
設定通りしっかり変更適用されて内容も保持されてる

99g3+自動フィールドシフトafs75a+Divx685
どういうことなの?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 11:21:15 ID:OLuMv16i0]
>>156
YC48はデータとしてはYUV各チャンネル12bit(4096階調)の表現となります。
単純にYUY2<->YC48の相互変換だけならYUY2からの劣化はありません。
フィルタ処理を行えばYUY2変換で丸め誤差が発生する可能性はあります。
ですけどフィルタ処理自体YC48で行ってるのでAvisynthなどよりフィルタの精度は
高いので元のデータを可能な限り保持することができます。その分時間がかかりますけどね。
結論としてはAで中間吐いたあとまたフィルタかけるのでなければAとBの違いはないと思います。
YC48な可逆は誰かが作ってたような気がします。

>>157
出力プラグインにはDIBかYUY2かYC48のどれで渡すか選択できます。もちろん開発時の話ですが。
x264GUIにはseraphy氏の書き方的にはYUY2で渡してると思います。ConvertToYV12するんで
そっちのほうが楽ですね。誤差の話で言えばYC48->YUY2->YV12だろうがYC48->YV12だろうが
違いはないはずです。処理時間は後者のほうが若干早い気がしますがプログラムの手間はry

AviUtlでのプレビューとエンコした結果で劣化が出るのは当たり前でしょう。YC48とYUV420で色差の
情報量がぜんぜん違うんですから。


174 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 16:51:01 ID:RobjjGZ50]
>>156のリンク先のスレで、自分と同じようなことを考えてる人がいた…
引用開始。

433 :名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 18:49:30 ID:qGh5AYHA
RGB24のソースをAVISynthを使ってカット編集して
YV12変換してx264でエンコードするのと
AviUtlを編集に使ってRGB24→YUY2→YV12と変換するのでは
やはりAviUtl経由は劣化してしまいますか?

434 :名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 19:20:34 ID:Ot5eU7BW
AviUtl本体にはYV12へ変換する機能は無い。

435 :名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 19:43:56 ID:qGh5AYHA
言葉足らずでした
AviUtlの拡張x264出力プラグインに、
x264に渡す前にYV12に変換する機能がついてるんです

436 :名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:59:11 ID:R68KTdq0
AviUtlでの編集は正確には
RGB24>YC48(これで編集)>YUY2>YV12
色変換だけ考えたらRGB24>YV12と違いはないので
同じだと思うけどAviUtlはフィルタ精度が12bitだから
劣化の具合で言ったら理論的にはUtlのほうが少ない。
つーても肉眼ではわからんだろ。

引用終了。
昨日あたりに、AviUtlのプレビューとFlash上の再生は色の感じが一緒だけど、
普段再生確認に利用していたMPCだけTV>PCスケール変換してるっぽいことが発覚。
しかもそれをフルスケールに直そうにも変わらないorz
K-LiteCodecPackFullが何してるのかさっぱり。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 17:24:35 ID:vme/oDAa0]
>>174
お前馬鹿だろ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 17:58:50 ID:NqHggZ6B0]
俺はもうNGに放り込んだよ

177 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 18:01:58 ID:RobjjGZ50]
>>173
>フィルタ処理を行えばYUY2変換で丸め誤差が発生する可能性はあります。

それがどの程度の影響なのかと気になって…でも形式の理解が先ですね。
そうでないと適切なフィルタの利用につながらず、誤差以前の話に…。

>結論としてはAで中間吐いたあとまたフィルタかけるのでなければAとBの違いはないと思います。
わかりました。ありがとうございます。

>AviUtlでのプレビューとエンコした結果で劣化が出る
これに関しては上で書いた
「普段再生確認に利用していたMPCだけTV>PCスケール変換してる」
が原因っぽいです…お騒がせしましたorz

178 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 18:29:57 ID:RobjjGZ50]
MPCの色、
ffdshow video decoderのRGB変換のコントラストを
標準(Y:16-235,chroma:16-240)からフルレンジ(Y:0-255,chroma:1-255)に変えても、

haali video rendererのOptionsのLuma rangeを
TV(16-235)からPC(0-255)に変えても、

またそれらを逆に戻したりしても、

MPCだけ一向にAviUtlプレビューやFlash上再生と同じファイルを再生しても色が変わらない…。
はいスレチすいませんでしたorz

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 18:31:27 ID:WOTlew0W0]
俺はqonohaでそんなふうになったなあ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 19:09:36 ID:OLuMv16i0]
K-Liteは初心者は入れるな
ニコ厨程度ならffdshowに追加でVP6とHaali Media SplitterとFLV Splitter入れときゃ十分



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 19:10:09 ID:EYabPEDY0]
おまいらお勧めのフィルターって何?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 19:34:23 ID:LFgzGC6q0]
崩壊フィルタ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 19:35:57 ID:EYabPEDY0]
そんなんなんに使うんだw

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 20:13:10 ID:b7ybqXDH0]
Melitaの酸素漂白タイプ

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 20:27:42 ID:RwSWX0fD0]
>>167
24fpsと分かっているならわざわざ自動フィールドシフトを使わなくてもいいのでは?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 20:56:32 ID:SDag+mby0]
セロりんDualのエンコ速度が速すぎて発狂した
QuadCPU買ったら失禁できるかも

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 20:58:05 ID:n5cpAvBx0]
>>181
ParticularとShineだな。うん。

188 名前:140 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:11:22 ID:RobjjGZ50]
>>180
>K-Liteは初心者は入れるな
…On2VP6エンコーダ目的で仕方なくFULLなんですよ。
単体の6.4.2が入手できなかったもので。

>>181
3次元プログレッシブ化。DVD録画の60iゲーム動画のインターレース縞が
一番きれいに除去できて60pに変換できたので。自分の中で断トツです。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 01:54:45 ID:bILikOVD0]
>>188
自動解除が60p変換に対応してくれるといいんだけどねえ。


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 05:52:02 ID:nGmOm9R20]
で、正月休みが終わるまで居座る気なのか?



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 07:09:57 ID:ZOUXHPvr0]
>>185
Utl付属の自動24fpsだと間引き周期が時々狂う場合があるのです。
設定値はデフォですが、各数値を変えてもそれぞれの意味がよく分からないのです。

そして狂ってしまったときに手動でいちいち直すのが大変なので、
167で書いた方法ならどうなのかなと思いました。
AviSynthも検討してみましたが、使い方がよく分からなかったので…。


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 07:14:33 ID:y+mw4aYz0]
大概は自動か自動24fps(二重化チェック)の選択で済んじゃうけどね

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 09:15:13 ID:8Pgr0vW00]
インターレース解除2じゃダメなのか?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 10:17:56 ID:M+/HdCva0]
>>191
167の方法で問題ないよ

185が言いたいのは、周期一定24だったら最初からKENくんさんのところにある手動24fpsでいいんじゃないの?ってことでしょ
俺は60fpsの宣伝テロップとかの縞をとる時にafsの解除Lv5が便利だから手動フィールドシフトを使ってる

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 14:19:03 ID:uk/5fZTS0]
インターレース解除2は使える環境とソースならそれでいいと思うが

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 16:00:59 ID:9Wmyxtx10]
>>191
フィールドオーダーが間違ってるときにそうなることがありますね。


197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 16:29:00 ID:aJ0buI460]
使い方が良く分からなかったですますようなのはとっとと諦めれば良いのに

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 17:36:27 ID:SfjyYUqa0]
1本のループ動画をキャプチャーして、コマ落ちしてる部分を補完する作業してます。
現在のコマに貼り付けで上書きってのは出来るんですけど、コマの挿入を行う手段は無いのでしょうか?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 19:52:24 ID:bXxcqpi00]
プラグインとかありそうだけど、知らないなぁ

ソース読み込む→補完したいフレーム以降全削除
補完フレームを追加読み込み→補完フレーム以外全削除
元ソースを追加読み込み→補完したフレームより前を全削除

おおっ(・∀・)イイ!!ってなったらいいなw

だめ?やった事ないけどwwwめんどくせー

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:38:43 ID:SfjyYUqa0]
まさにそれやってるんだけど、直すコマが結構あって・・・



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:44:36 ID:w/Uqu+ED0]
ソースと同じ解像度の1フレーム動画を適当に作る

コマ挿入したい位置で範囲選択かけて↑の動画を追加読み込み

1フレーム挿入される

その1フレームに任意の画像を貼り付け

面倒くさいね。できるにはできるけど。
おそらくもっとスマートな方法があると思うんだ。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:45:49 ID:sAZDdfNb0]
>>198
fcopy.auf
じゃダメかな?


それはそうと、今表示してるフレームが
どのソースか表示してくれるようなプラグインって無い?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 20:52:38 ID:NYB+dbuV0]
m2tsをDGI経由でAviUtlに読み込ませるとフィルタ一切無しで激重なんですがこんなものなの?
軽くする方法内でしょうか?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 21:15:57 ID:SfjyYUqa0]
>>199
>>201
>>202
ありがとうございます。>>202さんのfcopyを試してみた所、どうもこれが楽そうでした。
コピーや挿入前にプロジェクト保存しておかないと、失敗した時に凄い代償を支払う事になりそうですね。


重ねてありがとうございました m(_ _)m

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 21:23:25 ID:xsxG6dPk0]
>>203
avisynth通せばおk

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:01:52 ID:NYB+dbuV0]
>>205
通すとは、どうすれいいですか?
avsファイル作ればいいの?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:17:13 ID:aJ0buI460]
聞く前に試せ

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:38:41 ID:k4etlKsV0]
間違えると自爆するPCなんだろ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 23:01:54 ID:NYB+dbuV0]
avisynthで映像だけ通すだけなら

avsに、 mpeg2source("d2vファイル名")

だけ書き込めばいいんですか?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 23:03:48 ID:aJ0buI460]
>>207



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 04:28:59 ID:IN4Tewas0]
>>169
有難うございます!!<(*_"_*)>

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:59:23 ID:nZbwfHPd0]
>>194
手動24fpsの存在を見落としていました。公式だというのに…。
同等のことがこれで出来そうですね。試してみます。

>>193
残念ながらGNBさんのはHDに対応していないようで使えません…。

他の皆様もありがとうございました。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 10:47:33 ID:F0cHp7+e0]
拡張x264出力で使うx264ってどこに置いた奴が使われてるんでしょうか?

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 10:53:10 ID:hg495Kip0]
プラグインが内蔵してる

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:39:10 ID:F0cHp7+e0]
更新されたx264は使われてないってことですね
新しい奴を使う方法は無いでしょうか

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:44:15 ID:hg495Kip0]
新しいやつを入れる。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:15:34 ID:F0cHp7+e0]
そりゃそうですね^^;どうもです

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:02:19 ID:fFN4NGXB0]
映像に詳しいお前らならトリックの謎がわかるはず
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fnao/shinrei_pic2.htm

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 21:04:45 ID:FqWZvA8b0]
同じ設定で複数の動画を続けてエンコしたい場合、どうすればいいですか?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 21:12:53 ID:Gwx1fCZm0]
バッチ登録



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 21:35:03 ID:FqWZvA8b0]
>>220
あ、そうかw d

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 23:25:18 ID:CFghTYFv0]
部分的にぼかしやモザイクかけれるフィルターってないかな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 23:27:23 ID:rXlctUZR0]
アニメーション編集かアイマス字幕

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 00:24:11 ID:UEUPTO+e0]
アニメーション編集むずかしそうだなぁ。
アイマスフィルター使うことにします。thx

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 03:52:15 ID:Gg49dVWB0]
うーん、久々にAviUtlのバージョンを最新にアップしたんだけど、
スレッドがうまく活用されなくなった気がする・・・。
気のせい?


226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 04:29:58 ID:V0XbBOlQO]
プラグインが対応してないとか
今エンコしてるが4スレで100%いってるよ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 04:40:29 ID:pDlXFsBS0]
>>222
shinshu.fm/MHz/14.30/archives/0000236315.html

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 08:26:10 ID:lHB8zhOv0]
>>225
俺のも8スレで気持ちよく動いてるよ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:12:36 ID:EfHQk8oS0]
Vista64bitで使ってる人いる?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:41:15 ID:S1ZC8Hpu0]
ノシ



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 16:30:21 ID:4R1SLYOv0]
NL-means使うとそのあとに配置されたプラグインがMT対応でも
シングルスレッド動作になる…NR系は線形や色空間より前に処理するもんだから
なんとかならんのか。。。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 16:34:56 ID:fjEdOAWo0]
MT版使えよ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 17:16:41 ID:aw9b99/+0]
シングルスレッドになるんじゃなくてNL-meansが重すぎてCPUが遊んでるんじゃないのか

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 18:32:20 ID:jfIJmGkB0]
俺もそう思うわ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 18:54:49 ID:UcGC08H40]
NL-meansはマルチコアCPU対応だよ。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/05(月) 18:59:06 ID:zWIuAI+t0]
どうでもいいけど!
あのダメ企業TOSHIBAでもDVDビデオをやH.264をHD画質に近づけることに成功したんだ。
AviUtlのフィルタ作成ヲタどもも、ツベの実写をせめてDVD並にするフィルタ作れよ。作れよ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:07:04 ID:AuSc2yI70]
ほんと、どうでもいいな

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:07:37 ID:wXrA5ImK0]
NL-meansネタだったのでついでに
時間範囲を調整してると、数字を小さくすると逆に遅くなったり、画像が緑になったりと、おかしくなるんだが
NL-meansとDirectXは最新版。グラボはRadeonHD4670


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:19:17 ID:vz/dnJgU0]
NGワード:最新版

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:32:38 ID:/KKVj7wT0]
>>236
じゃあ金払えよw



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:20:13 ID:UcGC08H40]
お金を出して四つん這いになれば高画質化フィルタを作って頂けるんですね

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/05(月) 20:27:41 ID:zWIuAI+t0]
>>240
ほんとに出来たなら5万払う

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:32:53 ID:odz6komd0]
0が四つ足らん

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:44:08 ID:QcWoMvmP0]
>>222
いまさらだけど、こういうものもある。
ttp://shinshu.fm/MHz/14.30/archives/0000236315.html



245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:20:45 ID:mOIc6EsW0]
たしかに 0 が 4つ違うよね from 太っ腹作者

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/05(月) 23:47:21 ID:zWIuAI+t0]
50000万も出すなら、TOSHIBA開発陣に払って俺一人だけに他の形式もできるように対応してもらうよ。
この糞ヲタどもw

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:50:45 ID:LgkpofrR0]
ド素人は出入り禁止

248 名前:KLQzSUooNt mailto:jhtuygty@yahoo.it [2009/01/05(月) 23:51:27 ID:nI7HPerk0]
A great resource - many thanks!

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:26:23 ID:SqERwGT30]
>>246
シクシク (;。;) 50円のつもりだったの・・・シクシク ( ; x ; )

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:32:15 ID:F8Xi7lGh0]
質問です。
ある程度画質を保ちつつ動画を共有するためにwww18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.htmlの設定を
参考にしてAviutlの設定をしたんですが、hypercamで録画したAVIを開いたところ必ず3分の当たりから何も映らなくなります。
元の動画自体は無圧縮で問題ないと思うんですが何か解決法はありますか。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:46:01 ID:pJmmmg/r0]
                  / : : : : : : : ∧: : : : : :\/ヽ : : : : \: : : : :\:
 ─wwv─√レ─ww─ ': / : /: : :{: | ',:\\/}\: :',: :j : : : : >: : : : :─ww─
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                    ヽ{\ハ弋_.ノ          |: : : :| ) /: : : :
         この感じ・・・・   | j   、        |: : : :|_,ニイ: : : : :
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/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ /   !_厶: :|: : : :\
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. :{{  ゝ|: : : l|   ー '     丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l|             弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 01:19:27 ID:hb9i6Rs60]
>>236
見れば分かるけど、東芝の超解像は粗削りもいいところ。
画像処理系の業界じゃTotalVariationなんかが流行ってるそうだけど、
やたらと遅いらしいしな。






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