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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part40



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:55:07 ID:JojAbzS00]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part39
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227953767/
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321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:07:36 ID:mR0bMF7K0]
その意味不明なチョイスは何だ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:17:55 ID:5IDFXFaa0]
最新版はゲームの動作は軽いが
(4800+に7600GTでも無双2で敵が少なければ60fps出てる。敵が多くなると71%ぐらいまで落ちるが)
シャアモードで落ちる不具合はそのまま

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:26:47 ID:hwqyPnMW0]
>>321
pcsx2 playground本体の更新分のみのログ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:27:01 ID:36IwnCsR0]
しっかし本体のバージョンアップだけでこうも軽くなるとなると
PS2ソフトを実機並に動かすためには10倍の性能が必要っていうのは嘘になるなー。
結局のところ、リコンパイラの性能で偏るんだろう。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:41:09 ID:mR0bMF7K0]
>>323
その割にr495の重要な変更を無視してるのは??

つーか
code.google.com/p/pcsx2-playground/source/list
でいいだろうに

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:46:16 ID:L8RFU3EK0]
嬉しさのあまり興奮してしまったらしいw
おれも期待しつつ一式落とすところ。どんだけ変わったんだろう。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:49:25 ID:36IwnCsR0]
>>326
ごめん。正直あんまり変わってない。
っつーか侍道2しか軽くなった印象が無かった。
他ゲーは逆に重くなった感じ。(KHとか)

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:49:38 ID:hwqyPnMW0]
>>325
自分のマシンにチェックアウトしていたものがRev497だったから497以前のログを載せなかった。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 03:55:46 ID:1lpig2Y+0]
そもそも激しく更新って最近じゃいつものことだし



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 04:01:19 ID:Z1QCG6OO0]
コンパイルを自分でしたいんですが、手順としては
code.google.com/p/pcsx2-playground/downloads/list
のsvn396のソースファイルをダウンロードして、どうすればいいんですか?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 04:16:48 ID:L8RFU3EK0]
26日付けのセットいいんじゃないの。
fpsがガクっと落ちる鬼沸きシーンがないので今のところはだけど悪くないね。
気になったのはvuskipにしても毎回リセットされるのとDCが常時オンになっちゃってるのかな。
zerogs+DC時の音割れになっちゃってる気がする。



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 04:20:54 ID:mR0bMF7K0]
>>330
wiki参照

>>331
設定周りはr488で大きな変更が入ってからバグッてる
DC modeは随分前から常時off

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 04:22:06 ID:hwqyPnMW0]
>>330
Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionでコンパイルできる

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 05:03:50 ID:L8RFU3EK0]
そっか。じゃダブリじゃないただの音割れだったみたいね。
504すげえと思ったけどそれまで使ってた組合せのが早かったわw
うちの環境だと400番台妙にちらついたり重かったりで300台使ってたけど
504でそのあたりは直ってるみたい。特に軽くなったりはしてないけど安定してる。
着実に進んでるね。ありがたいこってす。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/27(土) 05:08:32 ID:v3cYwXqj0]
もう朝か

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 05:40:50 ID:Z1QCG6OO0]
これって自分でソースを拾ってコンパイルした物を
wiki等でダウンロードURL貼ってDLできるようにすることは許されるのでしょうか?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 05:59:11 ID:hwqyPnMW0]
>>336
糞ニーの気分次第

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 06:29:42 ID:mR0bMF7K0]
>>331
skip/VU skipの設定が保存されない原因を追っかけてみたが
r488のGS.cppのgsInit()の変更が原因のようだ
コメントには
>Make sure framelimiter options are in sync with the plugin's capabilities
とあるが、GSdxやらZeroGSでは使えないということなのか
それともplugin's capabilitiesとやらの検出に失敗してるのかはもう少し調べてみないと分からんな
とりあえず保存されるようにしたけりゃ
switch(CHECK_FRAMELIMIT)
{

}
をコメントアウトすればよろし


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 07:12:04 ID:gZDH/fke0]
>>330
念のため。
wikiに書いてあるPPのビルド手順、最近PPがプラグイン追加したり、
ソースの構成を大幅に変えてて、ファイルの場所とか結構変わってるのでご注意を。
構成落ち着いたら直しときます。




340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 07:33:31 ID:hwqyPnMW0]
wikiにバイナリ置き場を作成してみた

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 07:49:15 ID:L8RFU3EK0]
>>338
おお。ダメな原因とか判っちゃうのか!すごい
これはありがたいわ〜

しかしおらはプラミングのプの字も知らないライトユーザーなのでコンパイルなどはとても・・・
っと思ったらタイミングよく>>336のコメントが!
gs.cppをちょろっといじるだけで直るみたいなので
336さんもしすっごいヒマだったらframelimit修正版とかでもひとつw

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 08:40:00 ID:hwqyPnMW0]
>>341
ttp://blog.sabaitiba.com/wp-content/uploads/2008/12/pcsx2-playground-rev504-gpcs.7z

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 09:16:11 ID:Q5ETJ0QZ0]
DQ8ワイヤーフレームウザイ。
あと、フィールドとかだとFPS20台だし・・・
こりゃだみだ〜!

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 09:22:41 ID:uDgJB4jR0]
>>340
おお、これはお疲れさま
開発向けページとか、こういう突っ込んだ話も
できると楽しいというか、嬉しいね

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/27(土) 10:52:58 ID:5nGXcUCb0]
>>343
環境は?
俺の環境
C2D 8400
GeForce 8800GT(512M)
DDR-2(800)1GBが2枚
HDD500GB
これでPCSX2_092(r)か2_093だとワイヤーフレームなし
2_094から最新版までコンパイルされている奴から全て試したけどダメだった
FPSは60でるように
GSDXの4Shareにアップされている最新に
640の640でインターレースかけて
画面サイズ640*480にしてみたら
結構快適に動くよ
長々と失礼する

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 11:24:26 ID:XdAJz+DB0]
>>345
画面サイズ640*480って自分で指定してできるの?
それとも毎度画面を640*480のサイズに自分であわせてるだけ?
指定できるなら是非やり方をしりたいんだけど

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/27(土) 11:32:21 ID:5nGXcUCb0]
1.PCSX起動
2.設定
3.Resosionを640*480に変更
で、できないかな?

あとさっき書き忘れたが
SCPH-10000〜70000まで本体持ってるので吸出し済みで
実際使用はSCPH-50000
OSはXP Pro sp3
あとレジストリをちょっといじくってる
もう書き忘れないと思うけど
あいかわらず、長々と失礼しますorz

348 名前:347訂正 [2008/12/27(土) 11:33:39 ID:5nGXcUCb0]
2.設定→GSDX設定

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 11:36:38 ID:7o0Tx11+0]
rev.504を起動しようとするとランタイムエラーが出てしまう
コンソールには「SuperVU Error > failed to allocate recompiler memory (addr: 0x0)」
っていうエラーが出て強制終了になる
レスを見る限り起動できるみたいだしこっちの環境か・・・
rev.479は問題無いんだけどなあ



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 11:42:24 ID:7o0Tx11+0]
gdi++無効にしたら起動できた
無駄レスすまんかった

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 12:08:21 ID:XdAJz+DB0]
>>347
640*480設定にしてもモニターフルスクリーンになるけど普通はならないのかな?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 12:10:33 ID:i3ekWEy/0]
自分で色々確かめてみろよ
設定画面見ればわかるだろ

353 名前:347訂正 [2008/12/27(土) 12:11:11 ID:5nGXcUCb0]
>>351
マウスカーソル1024*768のときより大きくないかな?
わざと画面描画を荒くして動きやすくしてみただけなんですがねぇ


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:45:36 ID:khKo3ouw0]
「モニタ上の文字をMac以上の美麗さで描写させる」ソフト、その名も「gdi++ Helium」!
皆様もぜひこのソフトの素晴らしさを体感してみてください。
作者は試行錯誤を繰り返しながらたった一人で制作し、ここまでの完成度を実現したのです。
最新版は「20081225」になります。

gdiplus2.host-ed.net/
ダウンロードはこちらから

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:47:05 ID:LKTkJ8vY0]
wiki見てP4動かしてみようと思って
396x3でspeed hackのR.MODEにチェック入れてみたけど
挿入の町部分でFPSが35ぐらいまで落ち込むなぁ…

GPU:GSdx881SSE2 0.1.13
SPU:SPU2ghxPlayground1.9.0
CDVD-ROM:Linuz/PP Iso CDVD 0.8.0

CPU:c2d E8500定格3.16
VGA:9800GTX 512M
メモリ:2GB
OS:XPpro

それと最新版のベータの504PP使うと
エラー吐いて強制終了するのはなんでなんだぜ…
教えてくれエロい人…

356 名前:338 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:11:00 ID:mR0bMF7K0]
とりあえず根本的な原因が分かったのでgooglecodeにパッチを投げといた
そのうち直るだろう

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:49:42 ID:j0Z6jaxD0]
最新のGSdxにしてからsnapがとれねえ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:03:55 ID:L8RFU3EK0]
>>342 >>338
今気づいて試した所ばっちり直ってるよーーーーー
毎回504でframe設定手動切り替えしてる人はこれで解決だね。
お二方どうもありがとう!!

昨晩からは建設的な流れで素晴らしいわ。こういうの待ってた。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:31:47 ID:Z1QCG6OO0]
なんだかんだ言ってPP479が一番軽くて互換性もバランス良くて丁度いいなぁウチ。。



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:35:22 ID:VUW8MGDp0]
このエミュならPhenomの遅さを実感できる

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:46:39 ID:a7121gTW0]
あれ、SourceForgeからGoogleCodeに移管したのか
ところで今後リコンパイラは精度重視の方向性で行くのかな
互換性考えるとそっちの方が歓迎だけど

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:05:37 ID:Z1QCG6OO0]
>cd c:\
>makedir toolをタイプした後、 (makedirに失敗する場合には、「md tool」を入力)
>MASMsetup.EXEをc:\tool\以下に
>コピー

これって普通にCドライブ以下に直接toolフォルダを右クリ→新規作成でもいいんですか?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:25:43 ID:/neDgeq00]
質問させてくださいませ。
グラフィックのプラグインについてるSSE2 SSE3 SSE4とかって
なんでしょうか?
あと設定→グラフィックスで下のほう6つの項目あるんですけど
チェックしたほうがいいのでしょうか?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:29:43 ID:I3fobFv70]
分からないならやめる、がエミュの道
これから先、事あるごとに質問を書き込むお前の姿が目に浮かぶ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:29:49 ID:7cpduSAN0]
なんだこりゃ
冬休みの影響か?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:54:40 ID:SgDmatKB0]
だめだこいつ早くなんとかしないと

367 名前:362 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:59:01 ID:Z1QCG6OO0]
すいません冬休みの影響かもしれないです。
一応コンパイルは一通りできました。ありがとうございました。

早く専学卒業して立派な社会人になりたいと思います。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:02:05 ID:i3ekWEy/0]
それは別に報告しなくていいです

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:18:15 ID:XhiloNVC0]
なんでこういう奴って決まってスレの空気完全に無視するんだろうな
質問に答えるまでいつまでも居座ってるし



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/27(土) 20:44:07 ID:TWOmo5GDO]
うっせーカス


371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:45:14 ID:N0bxHnlG0]
誰でもいいからさ 常に最新版をコンパイルした状態で配布してくれる奴いねーのかよ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:11:13 ID:BOzwBAbO0]
ぷよぷよでもやってろカス

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:22:53 ID:DnoR9xqb0]
>>371
言い出しっぺの法則
少しはそのブヨブヨの二の腕を動かして、このスレに貢献してみろよ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:23:32 ID:qU3M547B0]
そろそろプラグインもplayground化するのか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:31:32 ID:N0bxHnlG0]
>>373
俺ができるとでも思ってんのか?
まずISOの起動で詰まった俺は他人に頼るしかねーんだよカス

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:38:47 ID:qU3M547B0]
もうガキは黙っとけ
寝ろ

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:47:56 ID:hwqyPnMW0]
>>371
PP最新版
ttp://blog.sabaitiba.com/tag/pcsx2-playground

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 22:52:42 ID:raoE1V/B0]
ひさしぶりに見てみたら新しくなってるじゃないか!
さっそく試した
ANUBIS:ムービーぬるぬるメニューから進めず
ACECOMBATZERO:スタート押せずムービー流れるのみ
・・・まだだめか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:10:56 ID:raoE1V/B0]
とおもったらアヌビストレーニングモードはいけた動きは良好
テクスチャはがれて真っ黒だったけどな



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:15:05 ID:raoE1V/B0]
連投スマン
VMじゃない方で起動したら本編いけましたFPS60到達
うれしかったんでつい・・・もう消えます

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:30:36 ID:2KLEB6Tz0]
ストリートファイターEX3動いた人いる?
画面真っ暗で反応しないんだけど?

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:47:49 ID:TBGqLdiV0]
いるけど?
お前が動かないのは設定書かないわでアドバイスもしようが無いから知らん。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 23:48:36 ID:AE1DscF40]
素朴な疑問なんだが、動作確認するならまず最初はVTLB版で試した方がいいのかな?
VM版は互換性が良くないと聞いたことがあるんだが。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:15:04 ID:S3r0gDvq0]
ストリートファイターEX3動かないよ。
動かないものは動かない。人生諦めが肝心。
動くとか嘘つく奴もいるけど「嘘を嘘と見抜けない人は」って奴だな。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 00:22:55 ID:QFFj4Wqw0]
俺もそう思う。
だから>>381は早く諦めたほうがいいと思う。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 01:34:56 ID:zL+gy63v0]
>>380
良かったら設定教えてくれないか?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 03:52:26 ID:TT/ysnbQ0]
PP508なかなかいいぞ。VUとSSEの動作形式を変えたせいか、かなり軽くなってる。


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 03:55:11 ID:TT/ysnbQ0]
ほとんどのif関数の判断条件を変更してるっぽい

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:04:20 ID:bqrz3HUJ0]
何だif関数って
やってるのはリコンパイラ用のマクロの修正だ



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:06:29 ID:TT/ysnbQ0]
どこを弄ってるのかってこと。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:07:58 ID:bqrz3HUJ0]
だからif関数ってなんだよ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:08:17 ID:TT/ysnbQ0]
code.google.com/p/pcsx2-playground/source/detail?r=507

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:11:09 ID:bqrz3HUJ0]
答えになってねーよ
if関数とやらの定義を教えてくれw

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:15:22 ID:TT/ysnbQ0]
if関数の定義?
そんなこたぁC言語初心者入門でも買って自分で調べろタコ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:18:57 ID:bqrz3HUJ0]
Cにif関数なんて言葉は存在しないから聞いてるんだよw

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:20:12 ID:TT/ysnbQ0]
頭大丈夫か?

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:23:20 ID:bqrz3HUJ0]
if文なら分かるがな。if関数はシラネw
つーかまさかiFPU.cpp -> if関数とか考えてるんじゃないだろうなw

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:23:21 ID:TT/ysnbQ0]
まぁ初心者だと勘違いしやすいかもね。
if文 って知ってるかな。英語でいうもしも〜ってやつ。
if(条件判断式){

}
これね。お分かり?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:26:39 ID:kgvl+KWi0]
こんな日曜の朝から二人でつまらない喧嘩するなよ
一日を楽しく過ごすためにも仲良くね(・ω・)

あとはバグ検証・・・



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:29:03 ID:bqrz3HUJ0]
で結局if関数ってのはif文の間違いだったわけ?
「ほとんどのif文の判断条件を変更してるっぽい」でも更新内容と全く有っておらず意味不明だが。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:40:32 ID:N583h6QD0]
ifめっちゃ修正されてるのは事実だけどね

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:48:56 ID:bqrz3HUJ0]
それはmovaps/movssのオペランド確認の条件分岐を
呼ぶ側でやってたのを呼ばれる側でやるようにしただけ。
どっちみちインライン展開されるのでソースコードの見通し上の問題。
動作には影響無し。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 05:35:07 ID:kgvl+KWi0]
ヽ(´ー`)ノマターリ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 06:01:43 ID:mZyZ0E9M0]
>>355
P4をE8500でデフォの1024*1024の解像度でしたいなら4GhzぐらいOCすればLimitで50-60くらいに落着く。
定格だとちょっとパワー不足だからnativeにチェックいれてプレイするよろし。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 06:12:20 ID:CaRR0ZhZ0]
揚げ足取りもミスを認めないのもうざい

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 06:16:29 ID:z+Sdj9ru0]
この馬鹿はなんでひとりでキレてるの?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 06:37:39 ID:x4xTqYE60]
馬鹿って答えを出してるじゃん

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 06:58:46 ID:+T3x8kJa0]
うーん、廃スぺッコCPUが安くなるのとソフトウェアの技術向上とでは時間軸的にどっちが勢いがあるのでしょうか?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:49:24 ID:G0HAyjgJ0]
IF CPUが安くなる*円高 > ソフトウェア技術向上*OC THEN GOTO PC工房 ELSE 引き篭もる

IFB 円高が回復しそう AND お金が無駄に余っている
     CPUやメモリが高くなる前に買いに逝く
ENDIF

IFとか学校以来w

>>408
まぁ、円高次第ぢゃね?
エクストリームとかだと、古いのでも高いし。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 08:09:29 ID:G0HAyjgJ0]
>>377
サンクス
┗(^o^)┓三 かなり軽くなってるね。

朝からC言語で争えるなんて、二人とも仲いいなw

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 08:20:08 ID:VGnjQMTH0]
似たもの同士ほど喧嘩するとはよく言ったものだ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 09:29:58 ID:VeYvznF50]
アーマード・コア ネクサス
   OS:    VISTA
   グラホ:     8600M GT(DDR3)
PCSX2: >>342 のrev504-gpcs
GPU:GSdx 881m(MSVC15.00,SSE41)0.1.13
SPU:P.E.Op.S.SPU2 1.9.0
設定関連
D3D internal res      Native
VU Skip                設定はすべてオート

平均FPSが41くらいになり、ここ最近のGSdxの更新で画面のちらつきがなくなった。
半分ほどミッションクリアを確認 ノートでアクションゲームができるようになったよ!
アーマードコアシリーズはZeroGSの方が相性いいけど遅いね



413 名前:412 mailto:sage [2008/12/28(日) 09:37:51 ID:VeYvznF50]
書き忘れ
CPU: Core2Duo T9300

396_ppr449_pcsx2.exeだとFPS32程度で今回のrev504とGSdxの更新で
ぎりぎり遊べるようになってるものの、文字の表示がおかしくなることも


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 10:01:54 ID:vcbe1HtN0]
PP rev 506 ZeroSPU2 0.4.6.7z
PCSX2 Playground rev 508.7z
rev 882 GSDX 1.13.7z

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:48:10 ID:PdOIybvO0]
ソフトの起動でコンフィグ画面(ブラウザ システム設定)から先に進まないんだが
どうやってゲームを起動させればいい?

教えてくれないのはわかってる、でも頼む、いろいろ調べたがほんとにわからん


416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:55:47 ID:DfTPzrhm0]
ガンダム無双2 シャアできねーんだけど
できるひとっている?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 16:57:39 ID:yugFizUc0]
そんなんじゃ起動してもどうせ重くてゲームにならんぞ

418 名前:415 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:07:54 ID:PdOIybvO0]
>>417
アクションゲームとかじゃなくてパチンコゲームをやりたいんだ

ということは、スペックが足りないのか?この症状は…

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:14:25 ID:yugFizUc0]
CPUとGPUくらい書いてくれないとわからんぞ



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:17:42 ID:bqrz3HUJ0]
r510で以下のGUI周りのバグが直った。
・save stateメニューが機能しない
・enable consoleメニューの挙動がおかしい
・(vu)skipの設定が保存されない

結局3つ目のバグはSysInit()でcpuInit()より前にプラグインのロードを行うようにして解決したようだ。
マルチスレッド周りのコードに巨大な変更が入ったので要検証。

>>415
CDVDromプラグインをちゃんと設定してるか?
CDVDnullのままだとBIOSに飛ぶだけだぞ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:40:55 ID:N583h6QD0]
>>415
他ゲーのISOイメージは起動できた?できたなら、そのISOが壊れてる。
他ゲーのISOイメージも起動できないなら、CDVDのプラグイン設定をミスってる。






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