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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part39



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 19:16:07 ID:xhEeHX+z0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part38
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1225493020/
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849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:04:50 ID:fzvoekWT0]
そんなことはいいから

テイルズリバースの最適な設定















じゃないとこの先ずっとスレを汚し続けるぞ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:07:12 ID:PGwmhJhV0]
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:27:34 ID:hnFd0cIJ0]
二人とも確かな情報を元にしてるような書き方だからどっちが合ってるんだろうな。
とりあえずどっちかがちょい思い違いしてたわけだけど
ハタから見てる分には0.9と1.0の差ってことで多少参考になるんじゃないかと思う。がんばれw

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:40:10 ID:rdluFr1k0]
常に同じ場所で ERSQRT3 ってエラー出て落ちるんだけど、これは何が原因か分かる人教えて

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:50:20 ID:PGwmhJhV0]
格ゲーってコマンド技が出せないとつまらんね
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_7891.jpg
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_7892.jpg

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:50:42 ID:diYYsrk1O]
>>849
そんなことはいいから

テイルズリバースの最適な設定















じゃないとこの先ずっとウンコし続けるぞ



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:53:48 ID:rEbKDSGS0]
>>854
飽きるまでやるといいよ
面白い情報ないし

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:55:23 ID:zAX8cH7O0]
PCSX2 0.9.5 rev 396 PP rev 449.7z

が出ましたよっと

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:58:23 ID:ote3fB/u0]
動画で上げてよ。aceとかギャラクシーエンジェルは動画で上げたじゃん。
俺がニコニコに転載してみんなで笑いものにしてあげるから。



858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:15:58 ID:PGwmhJhV0]
というわけでサクラ大戦物語-ミステリアス巴里- 動作確認とったよ
ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File2722.avi

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:27:12 ID:ote3fB/u0]
だから格ゲーの腕前見せてみろって。
スト3でも何でもいいから。お前の超絶テクニックをみせてみろよ。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:37:55 ID:PGwmhJhV0]
ふむ
シャドウハーツを試してみた
線が入ってたり一部演出表示が残念な感じだがまあできそうではある
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_7895.jpg
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_7896.jpg

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:38:55 ID:eJUGJA3p0]
やるならエンディングまで行けるかどうか確認しろよ。
それじゃ情報として価値ないんだけど。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:43:30 ID:PGwmhJhV0]
なにか勘違いしとるの
クリアが目的なら実機でやればいいだけ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:44:21 ID:QAMPmTQR0]
またレス番飛び出したぞ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:07:44 ID:cS/+WHr00]
PS2をエミュレートするんだから最終目標は全てのソフトが問題なくクリアできるようになることだろ
SS貼って動作報告(のつもり)日記付けてる方がよっぽど勘違い

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:11:07 ID:U4FwNvUh0]
 あまりにも多く落とし過ぎたから全部やってる時間がないんだろww

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:19:34 ID:A62hcKlE0]
なんとう妬みw

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:43:08 ID:/LylyA690]
ガンダム無双2は動作するとは言い難いみたいだな
ミッションに入る際に強制終了食らう事が多い
ものによってはプレイできるミッションもあるようだが、この調子では設定を変えても完璧にはならないかも



868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:54:18 ID:cVAR4WCC0]
>>867
プレイできないミッションがどれか書いてみてくれる?
試してみるし

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:57:28 ID:/LylyA690]
>>868
とりあえずオフィシャルのシャア試してみて

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:07:14 ID:fyUlJAs00]
>>869
確かに落ちるね
r369a使ってるけど、ダメだな
あとそもそも起動させるためには
プラグインもZeroCosだとだめ
Gxdsじゃないとだめって制約あるみたい


871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:08:54 ID:fyUlJAs00]
>>868
そうだ、一つ聞いていい?
OPデモムービーはどこまで再生される?
うちはダムが2刀流になって戦闘開始した直後に中断して
タイトル画面に戻ってしまうんだが

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:10:27 ID:90u5tNQw0]
なぜ369aみたいな完成度の低いバージョン使ってるんだ?
ここの住民は動作が軽ければいいのか?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:25:55 ID:Ht7Wpm4w0]
>>870
こちらは369aの他に390PPr_172と396PPr_417で駄目だった
もちろんすべての設定を試したってほどではないが

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:30:46 ID:91o5YpcM0]
>>870
前作のブライトのところで落ちるのと同じ回避方法で抜けることは可能。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:32:40 ID:4zGVtsi40]
久々に更新してみたらスーパーロボット大戦Zの戦闘中に落ちるようになった
劣化しているのか・・・・

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:41:39 ID:fyUlJAs00]
>>873
PlayGroudでもダメだね
ま、2.94以降は基本的に正式リリースされてるものじゃないし
ただOPムービーが途中で不自然に区切れるので
もしかしたら吸い出してるイメージがダメなのかも?と思って聞いてみた>>871

>>874
詳しく教えてください

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:06:42 ID:75wDdcSz0]
>>875
元々劣化エミュだろ?その言い方は語弊があるぞ

で、テイルズリバースの最適設定・・・・は?ん?



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:20:58 ID:+L/NVu/i0]
桃鉄16の最適設定を教えてください><

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:24:38 ID:0XIvpKOO0]
>>878
まず最低あんたのPCスペックと現在の設定をかけよw
人が煩わしい事すらしないのか?w

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:27:31 ID:Ue/lWpH40]
日本語でおk

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:39:06 ID:+L/NVu/i0]
SSをうpしてる人は試したことあるのかな、桃鉄16
いや、DELLのディメンションC521でメモリを3Gにしただけって奴がいてね
そいつのPCでも桃鉄ぐらいなら動くかなぁって思って
まぁ、無視してくれてかまわん
今、酒飲んでるんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 02:35:14 ID:DvRDKlsP0]
確かにToA安定したな

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 02:55:16 ID:90u5tNQw0]
TOAほど不幸な主人公ゲーはめずらしい あ、スレチだねごめんじょじょあえwg3rwq

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:51:20 ID:3Jz3ShhL0]
突然ですが、recompilerのチェック無しでdual coreに出来ないですか?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 10:31:14 ID:UYl7neXW0]
この手の質問に揚げ足しか取れない俺は低脳

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:06:06 ID:euQymU+r0]
なんでみんな過去のバージョンにしがみついてるんだか。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:26:29 ID:aVmnYCoxO]
つーかお前ら乞食すぎ。乞食がガタガタうるさいわ
今から俺のチームが2年後の完成を目処にPS3のエミュを開発するから。
しかもオープンソースで。お前ら乞食は歴史的瞬間を指くわえて待ってろよ



888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:18:37 ID:euQymU+r0]
と、釣り針に重過ぎるエサを引っ掛けて溺れた子が一人いましたとさ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:20:50 ID:5H6foFJY0]
ウンコFateは重いのか軽いのかどっちだ?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:32:18 ID:2aCMohXzO]
>>887
スーパーカセットビジョンをエミュレートしてください

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:34:26 ID:LSL2B5Yi0]
>つーかお前ら乞食すぎ。乞食がガタガタうるさいわ

>しかもオープンソースで

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:06:53 ID:SKUukGNX0]
今更ペルソナ4の話なんだけど
忘却の霧は384x3 v2探してきて通過できたんだけど
4/18日の初めて町の全体マップになったときに固まるんだが
ここはどうしたらよいのさ・・・

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:15:17 ID:YVvIRxVO0]
NVIDIA Quadro FX 5800のGPUがあればなんでもヌルヌル動く?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:34:01 ID:SKUukGNX0]
事故解決

初回は直接ジュネスってところには行けないらしい

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:48:33 ID:yYwd6xDM0]
> PCSX2 369a(スレの有志がビルド)
これが最新のまとめ?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:50:12 ID:euQymU+r0]
>>893
ヌルヌル動く という表現は間違っているな。
エミュはリコンパイラの処理速度が命だからCPUのほうが大事。
GPUは二の次って感じだな。

それから、ヌルヌル動くという表現が何故間違っているのかだが・・・

PCSX2は、所詮他人が作ったPC2に似て非なる紛い物。
処理にも限界があるわけで。どんなに高パフォーマンスなPCで動かしても
エミュのせいでカクついたり処理が遅かったりする。
つまり宝の持ち腐れ。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:51:56 ID:KSoOfH7f0]
>>893
メモリ多いのとOpenGL準拠以外GTX280なんかとなんもかわらんきが
DirectX使ってるエミュじゃさっぱりだと思う



898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:24:56 ID:HJpGIGQx0]
Fateはバトル中でもFPS45〜60だから特にストレスも感じない
てかFateやってるの俺だけの予感!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader877738.jpg






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