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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part39



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 19:16:07 ID:xhEeHX+z0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part38
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1225493020/
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874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:30:46 ID:91o5YpcM0]
>>870
前作のブライトのところで落ちるのと同じ回避方法で抜けることは可能。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:32:40 ID:4zGVtsi40]
久々に更新してみたらスーパーロボット大戦Zの戦闘中に落ちるようになった
劣化しているのか・・・・

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 00:41:39 ID:fyUlJAs00]
>>873
PlayGroudでもダメだね
ま、2.94以降は基本的に正式リリースされてるものじゃないし
ただOPムービーが途中で不自然に区切れるので
もしかしたら吸い出してるイメージがダメなのかも?と思って聞いてみた>>871

>>874
詳しく教えてください

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:06:42 ID:75wDdcSz0]
>>875
元々劣化エミュだろ?その言い方は語弊があるぞ

で、テイルズリバースの最適設定・・・・は?ん?

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:20:58 ID:+L/NVu/i0]
桃鉄16の最適設定を教えてください><

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:24:38 ID:0XIvpKOO0]
>>878
まず最低あんたのPCスペックと現在の設定をかけよw
人が煩わしい事すらしないのか?w

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:27:31 ID:Ue/lWpH40]
日本語でおk

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 01:39:06 ID:+L/NVu/i0]
SSをうpしてる人は試したことあるのかな、桃鉄16
いや、DELLのディメンションC521でメモリを3Gにしただけって奴がいてね
そいつのPCでも桃鉄ぐらいなら動くかなぁって思って
まぁ、無視してくれてかまわん
今、酒飲んでるんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 02:35:14 ID:DvRDKlsP0]
確かにToA安定したな



883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 02:55:16 ID:90u5tNQw0]
TOAほど不幸な主人公ゲーはめずらしい あ、スレチだねごめんじょじょあえwg3rwq

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 04:51:20 ID:3Jz3ShhL0]
突然ですが、recompilerのチェック無しでdual coreに出来ないですか?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 10:31:14 ID:UYl7neXW0]
この手の質問に揚げ足しか取れない俺は低脳

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:06:06 ID:euQymU+r0]
なんでみんな過去のバージョンにしがみついてるんだか。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:26:29 ID:aVmnYCoxO]
つーかお前ら乞食すぎ。乞食がガタガタうるさいわ
今から俺のチームが2年後の完成を目処にPS3のエミュを開発するから。
しかもオープンソースで。お前ら乞食は歴史的瞬間を指くわえて待ってろよ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:18:37 ID:euQymU+r0]
と、釣り針に重過ぎるエサを引っ掛けて溺れた子が一人いましたとさ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:20:50 ID:5H6foFJY0]
ウンコFateは重いのか軽いのかどっちだ?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:32:18 ID:2aCMohXzO]
>>887
スーパーカセットビジョンをエミュレートしてください

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:34:26 ID:LSL2B5Yi0]
>つーかお前ら乞食すぎ。乞食がガタガタうるさいわ

>しかもオープンソースで

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:06:53 ID:SKUukGNX0]
今更ペルソナ4の話なんだけど
忘却の霧は384x3 v2探してきて通過できたんだけど
4/18日の初めて町の全体マップになったときに固まるんだが
ここはどうしたらよいのさ・・・



893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:15:17 ID:YVvIRxVO0]
NVIDIA Quadro FX 5800のGPUがあればなんでもヌルヌル動く?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:34:01 ID:SKUukGNX0]
事故解決

初回は直接ジュネスってところには行けないらしい

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:48:33 ID:yYwd6xDM0]
> PCSX2 369a(スレの有志がビルド)
これが最新のまとめ?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 17:50:12 ID:euQymU+r0]
>>893
ヌルヌル動く という表現は間違っているな。
エミュはリコンパイラの処理速度が命だからCPUのほうが大事。
GPUは二の次って感じだな。

それから、ヌルヌル動くという表現が何故間違っているのかだが・・・

PCSX2は、所詮他人が作ったPC2に似て非なる紛い物。
処理にも限界があるわけで。どんなに高パフォーマンスなPCで動かしても
エミュのせいでカクついたり処理が遅かったりする。
つまり宝の持ち腐れ。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:51:56 ID:KSoOfH7f0]
>>893
メモリ多いのとOpenGL準拠以外GTX280なんかとなんもかわらんきが
DirectX使ってるエミュじゃさっぱりだと思う

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:24:56 ID:HJpGIGQx0]
Fateはバトル中でもFPS45〜60だから特にストレスも感じない
てかFateやってるの俺だけの予感!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader877738.jpg






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