- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:16:00 ID:SLeu8ZT70]
- ここは芸者東京エンターテインメントの「電脳フィギュア」に関する
話題を扱うスレッドです。 「電脳フィギュア ARis(アリス)」 価格:9,800円(税込) 発売日:2008年10月19日 発売方法:ネット通販および店舗(詳細は公式サイトの「ショップ」にて) 電脳フィギュア(公式サイト) www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/ 紹介記事 plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0810/09/news101.html blog.livedoor.jp/geek/archives/50747981.html akiba.kakaku.com/hobby/0810/08/130000.php news.dengeki.com/elem/000/000/111/111208/ 関連スレッド 【PCソフト】「電脳フィギュア ARis(CV:ゆかな)」の発売日が10月19日に決定 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1223456680/ 【PCソフト】「電脳フィギュア ARis」 1時間で100以上の予約、用意した3000個も即完売か――次は携帯電話へ gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1223573211/ 【イベント】九十九電気パソコン本店 PCソフト「電脳フィギュア ARis」発売イベント開催 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1224158691/
- 797 名前:787 mailto:sage [2008/10/31(金) 14:43:01 ID:5E2lwmXr0]
- >>795
> GPUのメモリーが、512MB、独立して乗っていれば、 君はMatroxの本当の恐ろしさを知らないんだ…… ttp://www.infomagic.co.jp/products/personal/hardware/graphicbord/millennium_p.htm MIL P650/64A:64MB DDR メモリ カメラ側は「ARisがマーカーの輪郭を認識しやすいかどうか(コントラスト・ピンボケ度)」と 「画像データが処理すべきタイミングで得られるか(fps)」が重要なのだろう。 ビデオカードとキャプチャカードが貧弱なわりにはよく動いたと思う。 更新速度を除けば、ZC0301(320x240:30fps 640x480:15fpsのUSB1.1Webカメラ) よりもマーカーを認識しやすかったのだけど、 たぶんビデオカメラの画質がいいからだろうね。 レンズは明らかにビデオカメラのほうがいいもの使っているし。 それでもAFでマーカーにフォーカスが合ってない時は認識しにくくなったから、 AF使ってる人でカメラ位置固定の人は、AF切って手動合わせしたほうがいいかもしれない。 ま、つまりカメラはケチるなってこった。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 20:46:04 ID:523UEEAS0]
- >>797
うわぁ、RAMが、64MBしかないのか。よく動いたね あまりRAMの容量は、関係なくて、問題は、GPUとの相性だけなのかな? インテルの内蔵グラフィックのGMA950とかでも、動くのかな?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 21:18:14 ID:Fg/nURymO]
- Netbookでも動いた実績あるからねぇ
まぁほとんど声だけで姿は見えずだけどw
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 21:22:44 ID:lPBPIYaq0]
- しかし、スタートまでのこの起動の重さはどうにかならんのか?
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 21:28:54 ID:5b0m/f0z0]
- アニメーション全部メモリに突っ込んでパラパラマンガしてたりしてな
- 802 名前:787 mailto:sage [2008/10/31(金) 22:45:17 ID:bhunFhlJ0]
- 今さっき起動してみたら、
「マルチモニタ環境のサブディスプレイで実行できない問題を修正しました」 だって。 サブ側に持っていったらフリーズしていたのが、 昨日になって突然動くようになったなあ、 と思っていたんだが、どうりで。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/31(金) 23:56:35 ID:3Sj4iO7F0]
- 改行厨マジうぜぇ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 23:56:45 ID:fsb429ye0]
- >>788
上の方にあるけどソフト側でMAX15fpsになってる 設定ファイルでfps調整は出来るけど、16fps以上にしても効果がない リミッター外す方法があればだいぶ滑らかになるだろうけど その前にCPU使用率馬鹿食いなのを何とかしないとな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 23:57:34 ID:fsb429ye0]
- って30fps出るようになってたのか?すまん
最近弄ってないからちょい浦島だった
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 02:12:41 ID:HTCQcQRh0]
- これようつべに動画貼った奴誰だよ
こんなクソ製品で海外の奴が釣られたらとんだ日本の恥さらしだぞ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 03:16:28 ID:rQWBR2p90]
- >>798
動くよ。 そもそもVRAMの容量はほとんど関係ない…作りと推測される。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 06:46:04 ID:/UCrDviq0]
- Windows Vista Ultimate
C2D T7200 RAM4GB GeForce7400Go Logicool
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 06:47:12 ID:/UCrDviq0]
- すまん、書き込み途中で送信してしまった
Windows Vista Ultimate C2D T7200 RAM4GB GeForce7400Go Logicool Qcam S7200 の環境で動いた。 カクカクしたりするけどね。 だまされたw
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 09:56:12 ID:Zjg0FcV20]
- 重いところは多分全部CPU処理で、レンダリング自体はポリゴン数少なそうだしな。
内蔵でも全然変わらないんじゃないかな。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:13:28 ID:5tnFRoBE0]
- 流行のCUDAとかGPGPUで処理したら、
そのあたりって軽くなるのかなぁ>重いところ
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:27:17 ID:qoknWtq8O]
- 確かにGPUで計算させてCPUで描画した方が速そうだな…
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:30:44 ID:WP6WmBzl0]
- >>811
CUDAとかGPGPUとか以前に、GPUで出来るところを全部CPUに任せてたり、最適過不足なんだろうと思う。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:11 ID:j7DzENUT0]
- GPUよか、それより先に改善できるところは沢山あると思う。
見せ方の問題でさ、今は カメラ画像取得 → マーカー検出 → 3Dモデル描画 -> ディスプレイへ出力 → ってシーケンシャルな流れだからフレームレートが低い。 カメラ画像取得 → 3Dモデル描画 → ディスプレイへ出力 → ↓ マーカー検出 → 3D位置更新 → こうやれば、カメラやマーカー動かしたとき、マーカー位置の追従性は悪くても、 見た目のフレームレート(アリスの動作)は高くなるよね。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:59:52 ID:ZtyaWYh70]
- >>814
確かにふつーに机の上にサイコロ置いて遊ぶ分にはそういうほうが効率的だな でもこれ、電脳「フィギュア」名乗っちゃってるからなぁ サイコロ手に持っていろんな角度からアリスを見れます!みたいな事ウタっちゃったから マーカー検出してから3D描画って流れは崩せないんじゃないかなぁ
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 16:48:30 ID:gyTTg8tr0]
- 全コスチュームとセリフの一覧表を作ってみた。
思いっきりネタバレしてるから 遊び飽きてた人だけ見て。 www.geocities.jp/meir000/arfigure/aris.html 俺も暇だな、、つかセリフ聴きつつ入力作業してたら自分が情けなくなったw
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 16:57:40 ID:IeB0Wmrc0]
- >>816
おいおい、乙としか言いよう無い GJ!
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 17:02:31 ID:rQWBR2p90]
- アリスの3D映像は処理的にどう合成してるんだろうね。
カメラ+アリスの画像をフィルタとして出力してるような気がするけど、そのあたりが 重いような気もする。 カメラからの画像を1枚の大きなテクスチャにして、その上にアリスを合成したら DirectX的に軽くならないかな。 Graphedit入れてみるか…。
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 17:03:22 ID:dwv1IGP20]
- セリフとかってなんかパターンあるのかそのれとも単純な低確率のランダムか?
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 17:45:09 ID:gyTTg8tr0]
- >>819
機嫌良い悪い、着てる服とかである程度パターン変わる。 パターン+ランダム要素な感じだと思う。
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:00:31 ID:vzRhmzu90]
- >>816
ありのままに乙。 >「愚かな貴方へ。君は本当に何をやらせてもダメですね。 >正直なところ返品も辞さないつもりでした。しかし、 >これで返してしまうのはあまりにも可哀想なので、 >もう少しチャンスをあげても良いかなと思います。 >せいぜい頑張って私の役に立ってくれることを期待します。 >貴方の最高の主より。」 >って、何ですかこれー!! ムキーー! >やってらんないです! ご主人さまなんて!もう知りません! これはひどい皮肉w
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 21:23:07 ID:tTdd3Rp00]
- そろそろ魔改造する猛者が現れてもいい頃だな。
らぶデス2の時みたく、モデル改造できれば元が取れるんだけどな。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 21:25:47 ID:yDZwnmwc0]
- なん……だと?
つか、予言かよ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 22:47:10 ID:jcqB0r/r0]
- >>816よ、ありがとう。
俺のPCでは未だまともに動かないんだ…。 これで脳内補完するよ。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 09:58:11 ID:MrjsvRfZ0]
- >>822
改造以前に、そもそもまともに動(ry らぶデスも重いけど、それなりに見せれたからなぁ。 モデル増やして商売続けるつもりだろうから、 そのあたりのプロテクトは硬いと思う。
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 12:16:19 ID:qXiguj2o0]
- >>825
ん?オンライン認証は硬いけど後はぬるいよ すでに>>612で モデル改造もできるっしょ
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:05:42 ID:WMrohlNW0]
- 発売してまだそんなに日が経っていないのに、みんな静かだなw
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:34:29 ID:S48k+4we0]
- 最初から読み返せ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:38:20 ID:WIWdFP0E0]
- 今日、知り合いの家でさわらせてもらったが・・・
一時間で飽きた・・・
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:37:33 ID:2iAM+wHc0]
- 今の状態から、何か+αが無いと数時間で飽きちゃいますね。
昔の「何か。」のような機能とか、ゲームとかできればいいのに。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:41:31 ID:Z7F+4COI0]
- 今までノートラブルだったのに今回のアプデで実行中に保護例外で落ちるように
なった デグレさせんじゃネーヨヽ(`Д´)ノ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:58:34 ID:X75kUdAx0]
- 電脳フィギュアという名前負けだよ。
声優を起用したという事くらいしかアドバンテージがない。 デスクトップとカメラ映像を自由に移動できるくらいはして欲しかったわ。 キ○式の3Dモデルとかmikumikudanceいじってる方が楽しい。 ボーカロイドで歌わせたりある程度は喋らせられるしな。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/03(月) 01:40:46 ID:S8jxrdBf0]
- 大変申し訳ございません。現在サーバーでエラーが発生しているため、
起動できません。 現在復旧作業を行っているのでもうしばらくお待ちください。 ・・・みんなできないのか@@
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 17:57:23 ID:lIblFm350]
- ttp://jp.youtube.com/watch?v=HxjFbmPW0UM
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:21:18 ID:HGeaeSBI0]
- 今更ながらコンシューマ向け商品にあるまじきレベル。
所詮、知名度UPの餌だったか…。 スレも終息傾向だね。売った方の作戦勝ちだな。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:31:28 ID:P5ZjeKYQ0]
- 知名度アップと言っても、買った人には悪い方にしかアップしていないよな。
むしろダウン?
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:49:52 ID:k0TKFjWV0]
- ここ数日起動してないなあ…サーバエラーとか直ったのかな。
あ、起動してみればいいのか(笑)。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:40:16 ID:k0TKFjWV0]
- 起動した。確かにCPUの占有率は下がってる気がするけど、1コアだけ100%に張り付いたり、
3コアまんべんなく使って1コア遊んでたりと謎挙動が多い…。 既出だったら申し訳ないんだけど、設定ファイルの場所とファイル名って何だっけ?
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:19:04 ID:q9Pdct/k0]
- 最初のフリーズしたような挙動がきにくわない・・・orz
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:35:03 ID:lSiyzyr90]
- 終了するとき何の余韻もなくぶつんと終了しちゃうのがイヤだな
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:47:21 ID:uW7qON9V0]
- config.lua
場所は自分で調べて。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:52:45 ID:k0TKFjWV0]
- >>841
ありがとうございます。
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 23:39:34 ID:p/y6XMzr0]
- >>836
上がったのは悪名
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 23:43:18 ID:hWc5XIhJ0]
- 学生上がりのメンバーの会社だ。
アイデアがあっても、有効なビジネス展開が出来なかった訳だ。
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/04(火) 00:02:11 ID:CV00cEF20]
- 動きはスムーズだけど、アリスが出たり消えたりする、それもかなり高速に
コンマ何秒でチカチカするから、とても遊べない どうしたら安定するんだろう 遅ればせながら初音ミクも買っちゃったし、しばらくミクで遊んでようかな
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 09:26:44 ID:e5inzytuO]
- 自分の所ではサイコロの位置を調節したら安定した
サイコロの位置によって姿勢が微妙なレベルで激しく変動して点滅するっぽい
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 10:58:40 ID:z3WqUdhL0]
- デモでヌルヌル動かしてた機種のスペック知りたいなあ
まぁデモなんだからそれなりにチューニングしたARisなんだろうけどさ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 14:17:58 ID:shvbjmdy0]
- 実際ARToolkitってプログラム未経験者にとって
難しい?アリスみたいにいろいろ動かせたりしたいんだけど そうするとモデリングの知識も必要になってくるのかな?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 14:19:31 ID:r75UKt4f0]
- なぜここでその話をするの?馬鹿なの?
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 16:31:01 ID:Sh3SYtaK0]
- 過去ログくらい読めよ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 21:52:13 ID:z3WqUdhL0]
- >>848
プログラム未経験者にとってはかなり難しいかもしれないけど 逆にヘンな予備知識がない分理解できればいいモノ作れるかもね
- 852 名前: ◆pmMhuAF1Jw mailto:sage [2008/11/04(火) 23:49:39 ID:Df3SxHNY0]
- テクスチャとか自分で色々つくって貼れたなら面白いね。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:04:32 ID:u56LboCw0]
- ついに書き込みが止まった・・・w
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:09:02 ID:hnXLpjsm0]
- うちのディスクトップではARisが止まってるよ
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/06(木) 00:54:48 ID:BZ+KRNob0]
- >>833
それうちもなったけど他のパソでやったらできたよ 多分他のパソなら問題ないと思う しかし、どうしたら入れたかったパソでできるんだろう 会社に連絡して一度このパソの識別番号みたいの 消してもらわんとダメなのかな
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 01:05:24 ID:AwbnSvtH0]
- つまんねー認証に力入れすぎだよな。
これでこの会社こけたら、ゴミサイコロができあがるな。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 05:34:49 ID:4pELpS8i0]
- サーバエラーで更新できないからゴミと化してる
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 11:36:49 ID:XnFmXgxC0]
- まず認証だもんな。画面表示待ちもせずに。
お陰でフリーズっぽい始まりだし。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:02:55 ID:EZ8WeflxO]
- アリスの限界と可能性
芸者は電脳フィギュアの夢を見るか って記事がITメディアで紹介されてるね
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 20:54:42 ID:3fmSgly80]
- 公式FAQ久しぶりに見てみたらこんなの書いてあった。
Qインストール回数がカウントされる条件を教えてください。 Aインストールのカウントにつきましては、以下をご参照ください。 ハードウェアを変更せずに、OSをインストールし直しただけの場合には、カウントされません。 ハードウェアを変更された場合でも、ネットワークに関連しない機器の変更につきましてはカウントされません。 ネットワークに関連するハードウェア機器を変更して、電脳フィギュアの認証または起動を行った場合にカウントされます。 もし上記の場合を考慮されたうえでも、5回の制限では足りなすぎるという場合にはその旨ご連絡いただければ柔軟に対応いたします。 柔軟に対応って・・・ 正規だと認められたら回数気にしなくていいってことですかね? スペック的にPen-Mマシンに入れるのが怖いのでまだ一度もインスコしてないんだけどね。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 20:59:51 ID:692ryU6O0]
- これか
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0811/06/news045.html 冒頭部はちょっとした擁護か?落ち着く傾向と来たか。 最後の所は、エンターテインメント面としての苦言か。 でも、彼らは"名"を釣るためだけが目的で、 手っ取り早い餌(メイド)を撒きました。だけじゃないのかな? CEOブログ見ても、追加発注!とかのその後は触れられていないし。w 未だまともに動かない。手に残るは箱と棒とカードとサイコロ。 このソフトフォロー?も年末でフェードアウトしそうだな。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:09:21 ID:Qk631AFh0]
- 最後のほうで結構言いたい事言ってくれてる
ヘンに媚びる様な言動は正直鼻について好きじゃないんだよな、俺も
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:10:54 ID:VjzOY7Gw0]
- ちょ、今起動したら めちゃ高速化されてる!!
フレームレート今までの倍くらい、多分 15fps超えてる感じ。 常時CPUコア2つとも使うようになって使用率90%くらい。 バージョン 1.1.3.12 ね。 月曜(11/3)に起動したときは 1.1.3.11だったと思うけど、 今週いつアップデート入ったんだろ?今日?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:15:52 ID:zbOl+DdM0]
- >>863
> 常時CPUコア2つとも使うようになって使用率90%くらい。 マルチコア対応は当初からだが? 4コアでもちゃんと各コアに処理振ってたし
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:27:54 ID:HWXp2+cU0]
- 400万ほど回収できない模様
www.excite.co.jp/News/it/20081106/Itmedia_news_20081106079.html
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:27:56 ID:Qk631AFh0]
- あんだーへあ・・・・
確かに気になる
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:37:02 ID:VjzOY7Gw0]
- >>864
そうか。早とちりスンマセン。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:09:22 ID:awia5JWH0]
- >>863
昨晩は1.3.11のままだったと思う。 通信ログ見てみたら3時間くらい前に更新されてるので、そのときにアップデートかな?
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:22:03 ID:SVLTtkj50]
- アップデートきてたのはいいが
いい加減ちょっとしたアップデートでも更新履歴ぐらい書けと ちょっと考えたらわかるだろ 金儲けばっかり考えてんじゃねえよ
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:23:42 ID:MAu578HHP]
- 速くなったのはいいんだけど
1280*960が落ちるようになった
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:33:02 ID:ZgwkfCDq0]
- >>865
この記事読んで思ったんだけど、9,800円×500本=490万円。 400万回収できなかったということは、仕切りは、400÷490×100=81.6%?? パッケージ+サイコロ+マニュアル、CD等なしのあの内容で、どんだけ回収してるのかとw
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 00:00:12 ID:MAu578HHP]
- 家賃とか人件費入れたら400万円なんて、あっというまになくなる
一人分の一年分の人件費にもみたないし
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 00:08:34 ID:qQIPiXFJ0]
- 報告読んで久しぶりに起動したら、動きなめらか過ぎて吹いたw
やれば出来る子だと信じてたよ!>芸者 3DがGPUレンダリングになって、常駐出来る軽さになればいいんだけどね。 厳しいと思うが、物体認識とかしてくれればもっと電脳っぽいんだがなぁ。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:06:20 ID:tUJN5Fdp0]
- ほんとだ、速くなってる
という事だけ確認して、すぐ終了した。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:55:41 ID:pnJVmpxL0]
- 今回のアップデートで、かなり軽くなった。
けど、速度面が改善された結果、やっぱりパターンが少ないかなーというのを 感じるようになってきた。 ワガママなもんですが。 テキストベースであれば、スクリプトと動作パターンの追加で対応できると思うのだけど、 ARisはさらに音声データだからなぁ、行動パターンの増加は難しいかな? 自然に読み上げられるスピーチエンジンでも開発して 組み合わせるとか、そんな考えが頭をよぎる(^^;
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:12:38 ID:vWiUm9sR0]
- 卸価格7200円( ゚Д゚)・・・
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:19:41 ID:DFe3TdLi0]
- >875
アバターを初音ミクとかのVocaloidにすれば、音声データも自作できるんじゃないか? 「自然に〜」かどうかは別だがw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 03:53:00 ID:3mylzHmq0]
- >>877
VOCALOIDは読み上げだと専門外だから難しいだろう。 …というか、もうあるじゃねぇか、ゆかなの声でw もっとも、ARisに使うのは厳しそうだがwww コードギアス 音声合成|コエラボ★思い通りにキャラがしゃべる ttp://voice.biglobe.ne.jp/geass/
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 05:06:26 ID:76Ux8sl30]
- >>861
記者はこのスレ読んでるか住人な気がする。 大変正直な記事でよろしいw 結局、技術的にも発想的にも既存の物を覆したわけでもないし、 ソフト自体も今後の発展性が見込めないから、色々な意味で失敗だよな。 成功と呼べるのはAR技術の裾野を広げたくらいか? このソフトに絶望してARToolkitを勉強し始めた奴どれくらい居るんだろ。
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 05:55:05 ID:aTyWwXRd0]
- 買わなくてよかった
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 06:32:06 ID:FM34wyeV0]
- >>873
この程度のモデルではGPUに3D描写持っていっても意味茄子だと思うよ。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 08:52:28 ID:RKClgLOHO]
- 確かに細かい更新履歴ほしいな
いちいち起動しなきゃならんのはかったるい あと、こんだけ更新したら前のバージョンに戻したいってのもそろそろでてきてもおかしくない頃だな
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 12:40:28 ID:RKClgLOHO]
- またITメディアに来てるな
社長…なんか違う意味でズレてる気がするよ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/07(金) 12:57:29 ID:0/3d8u/M0]
- ツクモには頑張って立ち直ってほしい、が100点コメだったんだけどね
そりゃ400万はデカいだろうけど他の取引先の被害はもっと大きいよ。 秋葉がショック受けてる中、あえて内情暴露&「(秋葉原は)先人が創ってきた文化の上にあぐらをかいて」的コメはどうよ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:35:39 ID:76Ux8sl30]
- ブログの言い訳が微妙だな。
萌えが分かってないと自覚しているなら、 なぜ萌えの部分に口出しをしたのかと。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:25:38 ID:j1d8ep7s0]
- 萌えはどうでもよかったんです。
ただただ、おたくを騙して金儲けをしたかったんです。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:33:08 ID:4tTm9rE00]
- まぁ、最初の段階の酷さから考えるとともかく金が必要だったから出したが一番ありえそうだけどね
後々の評判やら今後も売り続けるつもりなんか全く考えずに
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 22:14:39 ID:ZFqJP/eA0]
- 「過激でないと革命は起こせない」――そして「電脳フィギュア ARis」は生まれた
www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/07/news011.html
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 22:25:58 ID:93t/Gq+N0]
- 過激と無謀を勘違いしているな
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 22:47:46 ID:Vz9/yRd+0]
- 今のところ成功してるのは
> グローバルに『あいつらおかしい』と思われていたい ここだけか?w
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:02:22 ID:ScAZpHOB0]
- 「おかしい」の意味が違うけどな
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:21:46 ID:vq5r1MU70]
- いや・・・一番おかしいと思われてるのは
こんなんに一万も出しちゃったユーザーだろ・・・
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:49:10 ID:hZEylJMp0]
- >>865
高い授業料払ったのは、これ買ったユーザの方だったり
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saga [2008/11/08(土) 02:50:36 ID:Cti6CbXp0]
- お前らワロスm9(^Д^)9m
ネガってばっかのやつウザイから消えろよw 不満あるならメール送って意思伝える位のアクション起こせ ここでgdgd言ってても伝わるわけねぇだろ それもメンドクセェならARToolkitでも弄ってろ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 02:52:41 ID:vUFbMieG0]
- >>894
どこを縦読み?
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/08(土) 02:55:00 ID:dqA/6PhF0]
- 世界一高いサイコロとカードの話が読めるのはこのスレだけ!!
まあ何はともあれ買わなくて本当によかった おお、神よ、このスレに感謝いたします、アーメン
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 02:59:48 ID:RWdpOIjl0]
- この程度で世界一高い?
www.tanomi.com/limited/html/00015.html 安いもんだよ。
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