- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:11 ID:j7DzENUT0]
- GPUよか、それより先に改善できるところは沢山あると思う。
見せ方の問題でさ、今は カメラ画像取得 → マーカー検出 → 3Dモデル描画 -> ディスプレイへ出力 → ってシーケンシャルな流れだからフレームレートが低い。 カメラ画像取得 → 3Dモデル描画 → ディスプレイへ出力 → ↓ マーカー検出 → 3D位置更新 → こうやれば、カメラやマーカー動かしたとき、マーカー位置の追従性は悪くても、 見た目のフレームレート(アリスの動作)は高くなるよね。
|

|