1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0] UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、 歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。 歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html 調整方法など UATU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/ 紹介動画 その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801 その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706 現在公開されている音声データ AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱) AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布) 重音テト音声ファイル www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/29.html 桃音(ももね)ライブラリ momone24.web.fc2.com/ UTAUを使用して作成された作品まとめ www.nicovideo.jp/tag/UTAU
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:29:23 ID:Pk2onN6a0] 2ゲット!!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:31:49 ID:jnV4TW6v0] >>1 乙!
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 19:49:30 ID:Wpoy99Oq0] 寂れすぎワロタwww とりあえず作者も触れているミクミクボイス+UTAUでも語ろうよ!
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 21:04:39 ID:EoR4SqTJ0] >1 お疲れ様です これ待ってた
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:27:56 ID:XbLUbzwh0] >>4 ミクミクボイスつかったらかなり制作の幅が広がるから嬉しいよね 作者さんのブログに、 >一緒にピッチカーブもちゃんと反映されるように気合入れて実装しておくんだった って書いてあったけど この機能実装して欲しいなあ
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:01:40 ID:wvzZFNgk0] 俺も含めてだけど、UTAU使ってる人はDTM経験が浅いか、 初めてな人が多いと思うんだよね。経験のある人はミクとかに行くだろうし。 初心者には耳コピってすごい労力がかかるけど、それが解消されるってのは大きい。 まだMikuMikuVoice使ってないけど、CD音源からヴォーカルだけ抜いてそれをVSQにもできるだろうし。 というか、ピッチカーブがもし実装されたら、それこそ「ぼかりす」に近いことができるようになるの?
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:03:56 ID:bsFwCph00] 実質、ここも関連スレでは。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1212268242/l50 テトスレのリンクは貼るべきか?
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 02:07:07 ID:TJ64Tap20] >>1 スレ立て乙。 DTMじゃなくてソフトウェア板に立てるって気が利いてるな 作者もようやく目が覚めて、人力ボーカロイドと人力ボカロ支援の名称をはずして やる気になったみたいで、今後が楽しみ。 Vocaloidつかってても思うんだが 一度に一音という制限がイミフ、子音先行でちまちま重ねるの面倒だし ユニゾンを別で作るのも手間なので和音の打ち込み機能をつけてくれ
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 02:44:11 ID:7zfEfANn0] >>9 ボーカロイドは別トラックがあるけどね あれはあれで、音同士を滑らかにつなげる処理の都合上しょうがないんだとは思う UTAUもなんかそういう処理してたんじゃなかったっけ?
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 05:17:19 ID:DajPvSgd0] >>1 スレ立て乙です UTAUは大量のWAVファイルを読み書きするので、高速なストレージ上で作業すると良いようです 約4分の作成した歌をすべて選択した状態で、再生ボタンクリック→実際に再生までの時間を計ってみました ※キャッシュクリア状態で測定(WinXP SP3 CPU:E6850@3GHz) HDD・・・・・・・・・・11分56秒 RAMDisk・・・・・・ 1分24秒 (Gavotte Ramdisk使用) RAMDisk導入・管理はやや面倒ですが、UTAUへの効果はかなりのものです
12 名前:sage [2008/06/02(月) 09:15:33 ID:kQWdGmjj0] >>11 ああ、確かに長い歌作ると処理に若干時間かかるね 情報thx
13 名前:WeihecgvhXkWCyHRLem mailto:pxaous@weydsk.com [2008/06/02(月) 09:19:20 ID:w9reXjNd0] jUtAcX <a href="yedsmjcqakgt.com/ ">yedsmjcqakgt</a>, [url=apmkuraqvctq.com/]apmkuraqvctq[/url], [link=nkgqnqbvgrnc.com/]nkgqnqbvgrnc[/link], fehzfjlcopdl.com/
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 16:27:47 ID:1P37Pyzo0] UTAU Ver0.1.81キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! >wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正 これは遭遇してたのかもしれないけれど、自分はUTAU開きっぱだったから⊂(^ω^)⊃セフセフ
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 16:52:49 ID:pN6l0dcx0] >>14 きたね。 >wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正 気づきませんでした
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:29:25 ID:1dENf//v0] >>14 おお、これでプラグインが配布できますね ファイルをまとめよう
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/06(金) 03:54:26 ID:1l63Cgbs0] 原音設定・・・難しいですね。UTAUブログ等見て自分なりにまとめてみました @ 120〜160くらいのテンポの曲で設定 A 最初のブランクは無音部分があればカット、終わりのブランクは波形が小さくなる手前でカット B 子音固定部分の設定方法はよくワカラン\(^o^)/ C 先行発声、オーバーラップ設定は必要最低限で (さ行、は行等、無設定だと毎回音符のプロパティで調整しなければならない部分を短縮させる感じで設定) D 設定した原音は基本弄らない。曲毎に音符のプロパティ等で調整する E 別の曲製作時、Dでどうしても上手くいかない場合、他の曲とのバランスを考慮しつつ必要最小限で設定変更する こんなかんじで良いのでしょうか・・・ Bの子音固定部はデフォ音声を参考に割と適当に設定してしまうので、別の曲で長音符を再生した時(ノ∀`) アチャーになりがちw アドバイスあったらよろしくおねがいします
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 21:37:03 ID:ZBluKgzL0] うちもそんな感じでやってるけど、アドバイスできるほどのスキルはなく… 後ろブランクの落とすタイミングが悩む デフォ子の音ファイルだと、結構落とさずに残してるっぽいしな
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:50:08 ID:c3SGNSLz0] >>18 原音が終わってループに入る程長い音符置かなければ設定いらないはず 経験上 原音は「たぁーーーー」というように長く発音して 母音ループを発生させないようにした方が綺麗かな
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:46:06 ID:3YTZXDmS0] 新しい音源がきてた ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm3577246 ちょっと系統が今までと違うから、おもしろいかも?
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:47:29 ID:14bYh4300] >>20 お、これは結構いい声だね
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:27:03 ID:Ecml2Du90] 自分は触り始めて間も無い様なUTAU素人ですが、各音源に合わせて、 随時調節は必要ですよね。 それ自体は楽しいのですけど、すぐに他を弄りたい時には手間ですね…。 >>20 男性的VOICEって、あったらどうなのかな?と思ってたので、これは面白そう ちょっとサンプル音が短いかな?と思いつつ、全音程が一定なのが素晴らしい。 UTAUを触ってる方って、どの音源利用率が高いんでしょうか。 初期音しか触って無い状況でして、あちこちの音源に今頃手を掛け始めたのですが、 音源と言えば、テトの最新版でバグります。対処法見つけた方とかいます? あと、桃音調節版が出てましたが、音のばらつきが気になってます。 うーん「み」がまだ強い。あと「てぃ」「でぃ」無いですよねorz UTAUの方向性が歌声合成ソフトウエアとなった今、テトや桃音みたいに、 初期音にも愛称?があると、ソフトの興味持ってもらい方とか違う気がするのですが。 そこまでは必要ないのかな…心の中ではUTAたんって呼んでるんですががが。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/09(月) 10:50:05 ID:cjrL75my0] デフォ子、もしくはUTAUたんでいいよ 声ロボすぎだけど、安定はしている
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 13:12:13 ID:2054/Tqn0] 無理矢理、名前っぽくするとこんな感じ? UTAUデフォルト -> ウタ(ウ)デフォルト -> 兎多出フォルト
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 15:05:19 ID:QsxjU7OO0] 俺はAques(あくえす)たんかデフォ子だなぁ
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:07:00 ID:6od536bM0] UTAU作者さんのブログでも紹介されてたが… ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3598163 まさか人外が出てくるとは…
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 10:13:55 ID:3jexi+V00] >>26 こ の 発 想 は な か っ た
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:09:05 ID:ktMtBhpd0] >>26 これこそ真の利用法で、ガチで歌わせようとするほうがむしろ間違えてる
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 16:42:14 ID:hCb1O4Ck0] 間違えるとはおもわんけどなぁ 歌わせるのも、MAD作成支援もUTAUの可能性のひとつじゃね
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:37:08 ID:lkE2XgP20] キメラ31歳にだけじゃなくny@ncoloid UTAUは化け物かッ!
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 00:03:34 ID:UmsTvwBb0] まだWikipediaに項目が経っていなかったようなので、 勝手に立ててしまいました。 間違っているかもしれませんので、どなたか添削をお願いします。 ja.wikipedia.org/wiki/UTAU
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 00:38:02 ID:gUcaW6gB0] >>31 乙 俺Wikipedia編集わからない 概要の「音符に歌詞を歌詞を入れることによって」の部分 ”歌詞を”がダブってるね。これは推敲の痕跡かな wav素材加工を強調するほうがUTAUの特徴を捉えてると思うんだけどどんなもんでしょ?
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 06:31:26 ID:KEW89S+A0] 作者さんからツッコミ入ってて wikiあったの知りましたw 歌声合成ツールUTAU@ウィキ www10.atwiki.jp/utau2008/
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:58:13 ID:X47lHaxs0] >>33 うぉ!自分も知らなかったw欲しいと思ってたので助かる! ふと思ったんだけど、音源の名「○音○○」って、某カロイドっぽい名だと、 なんとなく亜種っぽい気分がするし、似た名が氾濫しすぎるって事は無いのかな。 とは言っても、どんな名がいいとか思いついてないけど(汗 そろえた方がベターなのは、そうなんだけども…
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:52:08 ID:IH8QKKAI0] >>34 歌う音源に「○音○○」は確かにボカロ亜種っぽいな。 とは言え、 桃音の人は変更を考えてるようだし テトはスレ内で揉めて同声の別キャラ(非ボカロ系)を作るらしいし 新着の「時音タク」も周囲の流れ次第では変名するかもしれないし ネーミングに関しては現状カオス。 亜種系の音源が少数派になる可能性もあり。 34が音源作ろうと思ってるなら、好きに付けたらいいんじゃないか? ライバルが少ない今なら、どんな名前でも埋もれないだろうし。 音が一通り揃ってて、原音調整済みなら使われると思うよ。
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:53:17 ID:X47lHaxs0] >>35 やっぱり、名称変更の動きが出てるのか… 自分の足りない脳では「波」しか出てこない。音波とか。WAVEも波だし しかしそうなると名がつけにくいようなw ただ、これでゴタゴタしなければいいね(テトなんて、これでオワタら勿体無い) 話し変わるけど。 ふと「あ.wav」の名前に対して、別に「あ」と歌わせなくてもいいんだよね? だったら、1つのライブラリで、複数の音を扱えるのでは… と考えて、それじゃただのMIDI音源だと言うことに気が付いた オリジナルのMIDI音源が作れるのは魅力的だけど…なんか違うw
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 00:11:41 ID:Uj4cM+px0] >>36 テトは一応問題ないらしいから変えなくてもいいかなあ?くらいの話になってたような。 変えたところで混乱招くだけだしそのままなんじゃなかろうかね。
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 00:35:35 ID:+ZC8fz2d0] >>37 問題ない・・・筈なんだが、一部の人が強行的にボカロ亜種にしようとしてて大荒れ。 (しかも栗に許可を取るべきだとか何とか) で、声主の小山乃さんが「音声データ=テトで無くても構わない」と仰ったので、一部の人間が新キャラスレ立ち上げ。 将来的には、同じ声を持つ2体のキャラが出るかもしれず。
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:12:57 ID:7rFjk7JX0] >>39 本当に問題ないの? 仮にフィギュア作るなら、当日版権の契約は避けられないだろうという話は4月からあるけど。
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 11:02:31 ID:xyekzZw9O] >>39 フィギュアの方はキャラデザの問題でしょ テトスレに来た知財関係に詳しい人はそっちも問題ないと言ってるけど
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:56:11 ID:XsRTaMrj0] 盗人猛々しいとはこういう事か。
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:07:19 ID:6QYAqp5t0] >>39 テトの場合、デザインが「オリジナル(一次著作物)」であろうと「ミクの二次著作物」であろうと 権利者(最終的なデザインを仕上げた絵師)が不在なので、 版権処理をきちんと行わなければならない場合は、あきらめるしかないのが現状です。 >>40 2chで自称専門家の言うことなんて鵜呑みにはできんよ。 その人、↓みたいなこと言っているから、本当に専門家だったとしても優秀な人ではないって思ったよ。 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1210770227/52 52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/14(水) 23:09:19.10 ID:dd89Pto0 >>19 「パロディ」と認めてはいけませんwww それは「意匠」について認識があったことを自ら言及することになるので。 「ミク」なんて知らない。これは「テト」というオリジナルキャラです。 これが、立ち位置ですよwww
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:22:52 ID:Uj4cM+px0] なに?今度はあの問題児君はこっちで始めたの?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:53:07 ID:t143TtLV0] 筋の人は、見ていてちょっと可哀想だったね。 言ってる事は間違ってない筈なんだけど 生真面目すぎてvipperの空気には合わない人だ。
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:49:31 ID:SN5k89er0] ライブラリとは関係ないツールスレなのにオチスレ状態なのはどうして
46 名前:42 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:57:00 ID:6QYAqp5t0] >>43 俺のことを言っているのであれば全然ちがうよ。 俺は「オリジナル」でも「二次著作物」でもどっちでもいい派だし。 >>45 すまん。
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/13(金) 21:39:29 ID:+e95smRg0] UTAUちゃんの立ち絵とかって誰か考えてる人いる?
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:39:53 ID:+e95smRg0] すまんageちゃった・・
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:47:26 ID:zPyNYamI0] >>36 「デあ」「テあ」「桃あ」「男あ」とか名前変更してライブラリ一緒くたにしてるが・・・すげー入力面倒臭いぞw しかもトラック一個しかないから何の意味もないww >>47 UTAU自体を擬人化するというのはどうなんだ 音データなしの本体のみなら性別すら不定じゃないないのか?
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 13:12:55 ID:+tmpYMUO0] >>49 すまんすまんデフォルト娘のことだ
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 18:42:30 ID:5egJvaqe0] キャラクターなんとか機で作ったやつしか知らんけど・・・あれって握江トクだよな 音源も同じだし
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:29:48 ID:zqSvC3dn0] >>51 検索してみたら「伺か」用のゴーストか > 握江トク 確かにそのまんまだな。 ニコ動のやつはAquesTalk繋がりで使ったんだろうね。 「握江トク」って知らなかったから、その絵をベースにデフォ娘、描いちゃったよ。 ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow77997.png
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:32:25 ID:5egJvaqe0] >>52 仕事早いな、すげぇ だいぶベースから改変されて別キャラにも見えるし、いいんじゃねーの?
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:56:12 ID:lhOAs6/y0] 「くまうた」のクマをUTAUで演歌以外の歌うたわせたいんだが、 なんかいい方法ないかな? 50音のうちの数音だけでも、綺麗に録れれば十分なんだけど。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 10:07:02 ID:zCc7Wpp+0] 猫力ボーカロイドの次は熊力ボーカロイドか
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:10:07 ID:fG9BHsP80] くまうたってアカペラはしてくれないの? あるいは歌詞無しで伴奏だけのと通常版の2通り録音して、逆位相ぶつけて声だけ取り出すとか
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:48:01 ID:lhOAs6/y0] >>56 そう、それを考えていたんだけど、カラオケが見つからないし 実際のユーザと相談しようとしても、くまうたスレも見つからないのです
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:00:29 ID:fG9BHsP80] くまの合成声は ttp://www.animo.co.jp/products/tts/fs/demo.jsp の8khzでいいのだろうか? 今ひとつ自信がない 同じページに自由な言葉を喋らせてくれるデモもあるようだが・・・どうよ?
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 17:23:49 ID:lhOAs6/y0] >>58 情報ありがとう。成る程、くまのエンジンはFineSpeechですか。 やってみました。 声の種類:タカシ・男性・平常(←デモ版男声これしかない) 声の速さ:遅い 声の高さ:低い ・・どう聞いてもスマート同盟入り確実です。 本当にありがとうございました。
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:31:20 ID:fG9BHsP80] ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/kumauta/km_dl2.html くまのエンジン情報はここの一番下に名前があったので、それでググりました。 デモ版はイントネーション固定とあるし、やっぱり50音揃えてUTAUにつっ込んでからでないと使いものになるかはわからないですかね。 や、もし使い物になっちゃったらむしろマズいんでしょうけど。
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 15:23:07 ID:jekZfLLJ0] 曲に合う合わないでいえば、これは成功してると思う。 www.nicovideo.jp/watch/nm3660614 ボカロくささは感じなかった。
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:28:09 ID:OCBg7RJs0] www.nicovideo.jp/watch/sm3306777 >>61 もそうだけど、デフォルトはアンニュイな感じに合うね。
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:40:44 ID:0g4rqMYV0] ダレてるのか。
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 19:53:01 ID:urLP00L30] UTAUでなぜかプラグインが表示されないのですが、何か解決する方法はあるのでしょうか。 情報があればお願いします。
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/23(月) 05:51:32 ID:aE+kg/sQO] 質問をしたいのですが重音の音声ファイルをUTAUで読み込めないのですが 他のライブラリのように.frqを作るにはどうすれば良いのでしょうか?
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:39:34 ID:OSuUUHGO0] >>64 プラグインの入ってるフォルダの名前は「plugins」ですか? 以前、最後の「s」がついていなくてプラグインが認識されなかった、という方がいらっしゃいましたので一応ご確認を。 >>65 読み込めない、というのがどういった状態なのかちょっとわかりませんが、 プロジェクト→プロジェクトのプロパティ→原音ファイルセットで音の入ったフォルダを開き、どれでもいいので一つファイルを選択すればフォルダも指定されるはずですが・・・。 frqファイルは最初無くても、譜面を置いて実際に音を生成する際に勝手に作られます。 ただ、原音ファイルによっては非常にメモリに負荷がかかるものもあるようです。
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 20:13:28 ID:vcHkAxNc0] ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader685562.jpg ぼくの かんがえた デフォ子ちゃん!! 気がつけばもうかわいい娘さんが出てて涙目
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 21:57:30 ID:AFaDT2tN0] うれしいときにも かなしいときにも なみだはでるよ! 逆に考えれば「前髪ぱっつん」という公約点が出てきたわけでつまりGJということだよ絵師どの
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 21:30:44 ID:f9dKrEry0] やっと時間が取れたので、今度はテト使って!…とUTAU弄ってたら発生しない音が。 もしかしたら、今更ながら…な話かもしれないけど(汗 これは、音声ファイルが音域(周波数?)越えてるので、ソフト側がセーブしてる、 こんな認識でいいんですかね。 「●↑.wav」とか音域以上が無いファイルで発生してるので、そうかなぁ…と。 自力で作ろうと思ったけど、自力では無理だった…orz あと「生成・再生♪」をしてる途中で、急にエラーウィンドウが出てきたんだけど (「resampler.exe」終了の文字)「エラー報告しない」押しても、 ソフトは落ちずに処理進めるね。再生する(ちなみにXP) その後で保存しても、ちゃんとファイルは更新されてるし。 初期音で発生しなかった現象だ…同じ現象になった人いる?テト以外でもいる?
70 名前:69 mailto:sage [2008/07/03(木) 22:34:12 ID:f9dKrEry0] 連投ゴメン。「テトで発音しない」については、自己解決した。 DLファイルを解凍したそのまま、フォルダ丸々ぶち込んでたので、 prefix.mapが入ったままだった。ファイル抜いたら発音した。 でも抜くと、無理やり周波数を合わせてるせいなのか?音程の安定しない、 「音痴」が登場する音があるねorz 音符が長いと顕著かも。 これは原音側で、一定音程での収録をしないと解決は難しいのかな…どうなんだろ。 声質的に練習に向いてるかも…と今弄ってた、このボカロカバー曲データ、 思い直せばお蔵入り(本当に練習)にすべき…なんでWIMやろうと思ったんだ、自分。 腕以前にファンからの感想が怖いかも…出だし、うまく合ったのになぁ(チラ裏スマン
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/04(金) 18:54:02 ID:NqcJMMd30] テト使ってるけど、音程が安定しないっていうのは、気になったことないなあ。 問題の音のモジュレーションは0になってる?
72 名前:69=70 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:24:02 ID:l8zOiFKy0] >>71 レスd!…すっかり「モジュレーション=0」設定を忘れてたのは恥ずかしい限り(*・_・*) しかし、これ使っても原音の音程が不安定かで、長い音では一定じゃなくなる場面が。 でもその辺、多少は「Flags」の設定でカバー出来るけど、中には対処しきれないのがあったです。 # ループしてる箇所のせいなのか、音の微妙な高低音が耳についたり… 例えば、WIMでの「こころえて」の「て」が(自分の設定では)長さ:2870あって、時折音が揺れたり…。 個性だと思えば、寛容の範囲かもしれませんが。 書き込み、ずっと長文で申し訳ないです。 (勝手かな?)ツールの情報交換スレ(だと思ってる)ので、何か参考になれば。 現状まで調整したWIM出だし部分です。 www1.axfc.net/uploader/He/so/115960.mp3&key=utau あとUTAU画面。「曲線を表示」側で、自分はこんな感じです。 www1.axfc.net/uploader/He/so/115962.png&key=utau
73 名前:69=70 mailto:sage [2008/07/04(金) 23:28:04 ID:l8zOiFKy0] 度々すみません!書き漏れしてた!テト声は、少しエフェクトかけてます。 ハイパスとかEQとか、オケと絡める為のリバーブを軽くとか…。 元を壊さないようにしたつもりです。
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 20:37:10 ID:LEp6k/B40] すまん、よく考えたら俺はテト耳だった。 「こころえて」の「て」の頭が気になったけど、他は全然いける。 音の最初のピッチを平坦にしたらどうだろう?
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 00:13:25 ID:2bP119vH0] やっと規制とけた…… >>72 prefix.mapを使ってないのが原因のような気がする prefix.map使ってて発音しない音がある場合は 「ツール → オプション → 全般 → レンダリング時に(ry」 のところにチェックを入れておけば大抵は大丈夫 それでも発音しないときは,発音しない原音のwavを 別のソフトで,モノラル44100kHzに変換しておくと 解決したりしなかったり あとは,エンベロープの直線が前後にジグザグになってたりすると 正常に処理できなくて発音しなくなったりするので 音の長さを短くしたときに注意するくらいかな ということで,うちの環境での結果↓(prefix.map使用+べた打ち+エフェクト少々) www1.axfc.net/uploader/He/so/116323.mp3&key=utau 音の揺れはない……ハズ
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 11:43:09 ID:J+5h4x9K0] UTAUで自分の声を使ってみようとしているんだが 普通に録音して使ってみたら、自分の声じゃなくなってる… 長さを調整してちゃんと聞き取れるレベルまであわせてみたけど なんか鏡音レンの声に聞こえる。 あ、だけでやってるんだけど俺の原音そのままで再生させるにはどういう調整をすればいいの?
77 名前:69=70 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:06:11 ID:ymXq4lqp0] >>74 テト耳の人にも受け入れられる状態で良かった。嬉しい、ありがとう! で、また書き漏れたのですが('A`) ご指摘の「て」、最初に音程がガクッと下がり、だんだん上がる…波が酷かったので (良く聞いてもらえると、途中でまた少し下がって上がります。でも前の音との関係もありそう。 別の場所で同じ設定で鳴らしても、そんなに酷くなかったので) ここはいっそ、シャウトっぽくしちゃえ…と、ついやっちゃいました。素人シャウトっぽいですが(汗 # でもこの曲は「最初からクライマックス」的だと思ってるので、続く「よね」とは # 明確な違いがあった方が、曲的に面白いと思ってます… でも、シャウト(ぽい)のできるテトって、実は凄くね? >>75 規制お疲れ様です。巻き込まれるとほんと泣ける。 その箇所にチェック入れたら発音しました!ありがとう!! 今のところは全部出てますが、出ないのがあればモノラル試してみます! >エンベロープの直線が前後にジグザグ これは確かに注意点w「音おかしいな?」と確かめて、見てビビった事が幾度かw 音揺れ消えますね。自データ+prefix.map使用、テトのみです(合わせて、データ微調整) www1.axfc.net/uploader/He/so/116468&key=utau ※オケ合わせのと、同じ位のエフェクト具合 「て↑.wav」最初のアクセント部分を抜いてくれたお陰で、何を言ってるのか不明にorz しかし、オケと合わせてみたら、なんとか「て」に聞こえてた。 丁度オケの音と干渉(打ち消し?)してくれた模様。でも、そんな誤魔化しじゃ、今後困りそうだ…。 こんな、テト軽く触った程度の自分だけど、テトはもっと出来る子だと感じましたよ。 あとUTAUの「Flags」機能は、さりげないけど、やっぱり超ステキな機能だと改めて実感した。 また長文失礼しましたー。
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:28:52 ID:ymXq4lqp0] >>76 wavデータを聞かないとなんとも言えないけれど、レンっぽいって事は鼻声風って事かな? 「あ」だけじゃなく、とりあえずでも「あ/い/う/え/お」の5音取ってみたらどうだろう。 何か発見があるかも。声は、最初からはっきりとした口調と音量で取るのがいいと思う。 調整データも短すぎない方が、声の揺らぎが保持できるので良いかと(単調じゃなくなり、ロボっぽさも消える) 音声データの質(ビットレートとか)って、関係あるのかな。 自分の見落とし/調べ損ねてたら申し訳ないんだけど、UTAU本体側が、 どこまでビットレートを保持できるのか(高音質でも、ある地点で落としてたりしないか) 気になってたりする。自声で試したいと思いつつ、なかなか機会が…。
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 20:42:55 ID:cQ6eIPVT0] すみません、UTAU作者がよく言ってる 「モジュレーション=0」とはどこで設定するのでしょうか。
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 21:28:23 ID:9VZusLGP0] >>79 設定したいノートの上で右クリ→プロパティ 上から3段目くらいの「モジュレーション *%」ってトコ
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 21:47:31 ID:Q1RMEe2T0] 作者氏ブログで“夏をUTAわせる祭り in ニコニコ動画”企画されてるな。 皆、参加する? 俺はする!
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:01:08 ID:9VZusLGP0] 「夏をUTAわせる祭り」タグか。 7/12現在・・・一件あり、UTAU作者さんが先鞭。 さすがにジェバンニはいなかったなw
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:35:00 ID:bG0kw5Pq0] やぁおまいら(´・ω・`) 頑張って俺に歌わせてみたよ。 俺には音楽的センスがないのでここにあったvsqを読み込ませてみたよ。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1840253 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/119914.mp3 pass:utau 俺キメェwww
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:42:11 ID:eEz8sM3z0] >>83 けっこう聞き取れる・・・ でもなんかささやき声っぽい?
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:45:37 ID:bG0kw5Pq0] 俺の声ってガラガラがデフォだから高音を出すことでガラガラを回避している。 ガラガラ声だとUTAUで綺麗に処理できないらしい。 >でもなんかささやき声っぽい? ご近所の耳を気にしながらやったからなw
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 22:01:33 ID:eEz8sM3z0] >ご近所気になる わかりすぎるwww でも50音全部作ったんだとしたらなんかもったいないな
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:14:42 ID:bG0kw5Pq0] ニコニコにアップした。 だってこのスレマイナーなんだもん。 努力の成果を少しでもひけらかしたいw ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3983748
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 21:03:47 ID:OW7nBR0m0] 早まりおって・・・ 自作ライブラリ作るなら、カラオケボックスで録音という選択肢もあるな。
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:37:57 ID:JPkF7JfF0] やぁおまいら(´・ω・`) 性懲りもなくまた頑張ってみたよ www1.axfc.net/uploader/He/so/120667.mp3 pass:utau テラ若返って違和感梨www 音程併せて録音し直さないといけないな…
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:41:01 ID:uaIoXvKZ0] なんという猫なで声ww
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 18:52:35 ID:J85DQoNR0] やぁおまいら(´・ω・`) なんか録音し直すのも面倒だからこのままで公開するよ。 足りてない音が色々あるが、子音と母音の組み合わせで乗り切ってくれ。 名前は栄一とでも名乗っておこうか。 www1.axfc.net/uploader/H/so/52097.zip pass:utau
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 21:47:07 ID:VKN6wW5E0] >>91 もらった。 なんでかたっぽエフェクトかけてんの?
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:07:52 ID:J85DQoNR0] 気まぐれだよ。 原音(a1_1)のままだと必死に周りに聞かれないようにうたっている感じになるから なんかしたら変わるかなぁ?と、再生速度1.3倍にしただけ。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/20(日) 01:43:31 ID:Q6NSlbkZ0] >>91 頂きました! ちょっと手持ちのデータで試してみただけなんだけど、 「a1_1」はC3前後「a1_2」はC4前後で落ち着く感じかな? 弄らせてもらいますね!
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/21(月) 11:39:46 ID:kahJM88i0] 念願のアップデートと、なんかやばそうな新プロジェクト来てるよね。 >作者ページ
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 12:24:21 ID:fiH1yjqu0] >95 マルチトラッククルー! でもなんか波形データが表示されてるけど重くならないのかな?
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:54:43 ID:kahJM88i0] トラック毎に声変えられるなら、かなり面白そう。すげー重そうだけど。 ところで、「USB外付けRAMディスク」のような製品って無いですかね? 過去に、RAMディスクで動作させると非常に高速化するという話があったのですが。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 15:31:58 ID:ov9Xz4GA0] なにか勘違いしてはるような気配 メモリの空きを仮想ドライブとして使うのがRAMディスクです フラッシュメディアもRAMだけど書き換え回数で無理・・・というか、USB通した時点で内蔵HDDよりも遅くなるし まあ、速くしたいんならメモリを増設すべし、ということでしょう
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:16:47 ID:kahJM88i0] >>98 内蔵のメモリは既に上限の1Gで、RAMディスクに回す余裕がないのです。 USB I/Fってそんなに遅いんですか?
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 06:22:34 ID:TkLwRKtU0] 内蔵の方の規格が古いとむしろ外付けのほうが速いと聞いた 今回更新にあった、flagsにYを入れたときの固定範囲とはなんだろう。
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 17:57:02 ID:kHx+RcZe0] >>99 USBなら普通にHDDのほうが速いですよ RAMDiskはHDDの20倍くらい速いです
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:28:20 ID:OxEgXCOV0] wavファイルを生成したんだけど、それを再生しても音でてこねー・・・ 生成ファイルを再生のときは声でてくるんだけどなー
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:20:50 ID:LunvHcUM0] >>102 kwsk うちは最新Ver.+テトだけど、ちゃんとUTAU本体でも外部ソフトでも、 生成したwav鳴ったよ?どんな環境? あ、もしくはデータが重すぎとかあったりする? 自分は8小説程度ごとにファイル分けちゃってるもので…。
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:49:45 ID:9BuuC4Np0] >>100 固定部分=子音部分じゃないか?
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 00:23:03 ID:m35j39c30] >>103 vsqのインポートで「オーバーフロー」のエラー出たことない? 長い曲で音符が多いとなり易いが短くてもなる場合があってね。 ttp://piapro.jp/content/bfr00itesqamy7ikからDLしたやつ。
106 名前:103 mailto:sage [2008/08/01(金) 01:39:10 ID:dF9QhJ5X0] >>105 vsqのインポートした事無かったので、余り役に立たないかもだけど(汗 URL先の本文vsqはエラー出た。 ただデータ自体が読み込めないので、WAVがどうなるかは未確認だ、すまない。 挨拶はエラー無しで読めたし、書き出し&聞く事できたよ。 UTAUのバグでエラーなのか、vsqが未対応部分に引っかかってるのか。 発生パターンが幾つもあるみたいだから作者さん相談かな…なんでだろな。
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 10:39:31 ID:QQC1JdTH0] >>106 そうです。本文のvsqでエラーが出ました。 読めさえすればWAVにはなる筈です。 今は必ずustファイルを作って長い曲はそれを複製してデーターを 間引いてからvsqにしてますが最初の曲は7時間半も掛けて作った vsqが読み込めず没になってしまいましたorz。
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 11:23:12 ID:xWucix/Y0] >>107 ボカロ・エディターで本文のvsqを読み込んで 「はちゅねのないしょ」のSMF書き出しプラグインでmidiファイルを出力、 それをUTAUに読み込ませて、テキストを流し込む方法を使えば、 wav出力できたよ。 >>105 の本文をテトで喋らせたwavとustファイル ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15001.zip.html pass: utau
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:43:25 ID:dkEtq2ew0] >>108 DLしました。ありがとう。 .mid経由でインポートですか。やってみます。
110 名前:94 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:18:35 ID:4/Za1T+P0] 「轟栄一」使ってみましたよ。 【UTAU】大きな古時計 short.ver【轟栄一/デフォ子】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4149625 併せて、使用レビューみたいなのも載せてみました。 動画宣伝乙!…でも聴いて見たいかも、と思われた人はmp3をドゾ ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125726.mp3&key=utau
111 名前:94=110 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:21:34 ID:4/Za1T+P0] 連投スマン!書き忘れ! 轟栄一…調教:がっちり(自分の現限界)/エフェクト:無し ※伴奏 デフォルト音…調教:まぁまぁ/エフェクト:リバーブばっちり
112 名前:轟栄一 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:55:19 ID:KFdKwiTg0] やぁ、おまいら(´・ω・`) すげーwwww俺が歌ってるwwwww できる時間があれば音取り直してみるよwwww
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 08:34:32 ID:FNtby4Tc0] >>110 轟栄一いいね
114 名前:110 mailto:sage [2008/08/02(土) 12:48:57 ID:NwJwDesM0] コメントありがとう!中の人ktkrwww データ貰ったら、なかなかいい声だったので、vsqインポート版じゃ 良さが伝わってない気がしたから、ちょっと頑張ってみた。 男性ボーカルも悪くないね。フル版作ってみようかな…。 個人的には、1音毎の調整は、テトと真逆をしてると感じてたよ。 ここは人によって「どの音域を残すか」の好みで変わると思うけど(汗 でも、ベタ打ちでも声になってる音が多いので、お試しお薦め。 …って、自分「栄一耳」になってないよねw(汗 >>112 取り直しwktkだけど、全音じゃなくてもいいとおも。 「お」とかは現状で十分と感じてたし。特に「さ」「と」「け」に 最初にびっくりするノイズがあるので、それが綺麗になるのは嬉しい! 短い音だと分からなくても「240」以上の長さで鳴らすと発生するノイズ等 あるので(どの声でもそうだけど)その辺りチェックしながらだといいかも。 しかし、俺が歌ってるwwっていいなw そう聞くと、中の人やってみたいぜ。
115 名前:110 mailto:sage [2008/08/02(土) 13:09:17 ID:NwJwDesM0] UTAU作者さんBlogに「Y0」についての説明記事が載ったね。 確かに使うとテトの音が「声」になる時があるけど、あのキンキンさが 痛くて止めてしまってた。自分のヘッドホンが安いからかも。 でも栄一(a1_1)では、元に低音要素が強いせいか、使えるかもな場面が多々。 # 「Y」の仕組みは、一定周波数の削除(強弱)をしてるかと思ってるんだが…違うのかな? こう言うのは、チマチマ弄って調節するのが好きな人には、たまらんねw 某カロイドスレで「1音毎調節するのがめんどい」風なコメ見て、ちょっと吹いた。 そうそう。UTAU wikiが凄い充実してた。作者さん、お疲れ様です! 話しずれて、長文&みんな知ってたら申し訳無いが、個人的に最近把握した事。 ニコ動のQ&Aより「JASRAC管理楽曲について」 ttp://help.nicovideo.jp/cat22/jasrac.html 完成近くまで作った、テトの星間飛行 Fullがillli orz illli ニコカラからオケDLしてたんだ…オケ作れるかなぁ…。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:11:42 ID:AUoZJ5iA0] やぁ、おまいら(´・ω・`) a1_1とかa1_2とかわかりにくいから栄一、栄二で呼び分けてくれたらいいよ。 演歌用に栄三とか作ってみたい、たとえば農家ロイド(ヨッシー)みたいな声。 まぁ、無理だな(´・ω・`) >110アカバン覚悟でうpするんだw
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 04:48:47 ID:Egf+w5lZ0] >>115 下半分 ご愁傷さまですといいますかなんと言いますか・・・ でも自作された人のジャズ版があったりするのですよ www.nicovideo.jp/watch/nm4125789 そのジャズ版に元曲から抜いた歌を載せてるのはこっち www.nicovideo.jp/watch/sm4165379 テトで星間飛行ジャズ版・・・どうですかね 余談ですがあの「めんどい」は楽曲製作者的な視点なのかも知れませんね 音源なのに未完成なのは不満、という 確かにこちらはちまちまやるのが好きな工作人なんでむしろそこがお楽しみな部分なんですけどw >>116 音源さん乙です! でもそそのかしちゃだめだーwww
118 名前:110 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:04:40 ID:J42a4H1W0] >>117 情報ドモです!てか、そのジャズ版て自作だったのかww ボーカル乗せVerしか聞いてなかったんですが(ランキングから) 単なる合わせてみた、かと…。 自分のテトはスゥイングしてないので、ジャズ合わせにはどうかなwww 楽曲やるなら全部自分でってのが、本当に理想ですよね。著作権とか抜きにしても。 こうなったら、完コピでなくアレンジ〜?で頑張るしかないですなw >めんどい 多分、そんな想いだと思いますw UTAUと比べれば有料ですし。 でも昔のMIDI音源なんて、弄くらないとその音にならなかったんで、 今の人達は恵まれてるのになぁとつくづく思う、そんなDTM出戻り組み(でもUTAU使う人 WAVEデータの波追うの楽しいのにー。
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:16:22 ID:doFfGc5T0] 作者氏ブログであきゅとん対応の情報が来てるんですけど・・・ >歌詞ファイルは共通の一行一音のファイル生成しておいて汎用的に使い、CCで一音単位で切り替える のとこがどう読めばいいのか判らないのです; 歌詞テクストが改行してなくても一音ごとにCCしてくれるってことでしょうか でもaqtoneのマニュアルには127行以上の歌詞は使えない、ってありますし・・・127文字以下の歌限定?
120 名前:119 mailto:sage [2008/08/06(水) 07:45:24 ID:3qP9m7hk0] 作者氏ブログで解説が! 図表がとてもよく理解できました というか俺がアタマ硬いんだな・・・すんませんでした
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 12:28:31 ID:An0WL2Gt0] >>120 作者が>>119 を読んでアレをうpしてくれたのだと思うよ。
122 名前:119 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:37:35 ID:gn9Zxqv10] そ、それはますますもって申し訳ない・・・orz
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:59:09 ID:+ijfA1Pj0] ここの住人でテトスレの場所知らない人っているかな。 あっちはなかなか盛況のようだけど。
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 11:35:09 ID:l+FEQnsx0] さて、むしろこちらの所在こそ知られているのかいないのか テトスレRomっちゃいるけどキャラ主体のとこで他音源も混ぜて話題にはできないしね ミクメインでバックコーラステトとか言ったら噛みつかれそうだ
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/10(日) 13:12:46 ID:HBPenpOp0] コーラステトでのヒット作も出たし、前ほどではないんでない?>ボカロへの反発 以前は、UTAU使った事あるようには見えないような人が 半ば本気でボカロ打倒とか言ったりしてたけど。
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:33:33 ID:P2uyIJM40] テトスレは知らないと言うか、ほぼ覗いてない人がここに ノシ 以前見た時がたまたま、今後の方針で話し合いしてた時だったのもあったけど、 テトはUTAUを使用する上でのツールという意識があって、 UTAUでのノウハウ(?)関連ならこのスレかなぁといった感覚で…。 しかし見てみたら、かなりテトどころかUTAU本体に関係するような、 研究/実験が進んでるね。これは今後チェックしよう…。 お互いの交流はあっても、スレは分かれてていいと思う。その方が活性化しそう。 そのスレでもちょっと触れてたけど「Y」機能について。 ほぼ同じ意見なんだけど「Y0」でキンキンするけど、気になる時は「Y30」とか変えると違う。 でもモジュレーションやBREの値に寄ったり、音域が変わって鳴ってしまう時があるので、 一概には言えないかも…。低くなると、割合キンキンしなくなる確立が増える希ガス。 テトでも使える所には使用してるよー。 音に関するコマンドが増えるのは願ったり叶ったり。gやtも少しずつ使わせて貰ってるです。 だからと言って増えすぎるのは、ちょっと困るんだけどもw 今位はちょうどいいかも?
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 12:41:51 ID:RF3jYDCS0] Y0ってそんな効果あるかな? 作者ページのサンプルは確かにカツゼツ良くなった気はするけど、 自分のやつだと実感沸かないんだよね。キンキンはするけどw というか、Yってなんのパラメータ?
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/11(月) 23:24:39 ID:NKd5v5xJ0] そういや、具体的なYパラメータについての名が出てないねw (「固定範囲以外のノイズ成分を抑えます。」ですべてなんだろうけどw) Yを使うと変化はあるけど、劇的に!とかじゃないのは確かかな。音によるけど。 でも、ダミ声だったり篭ってる声がスキッとする時もある。無論、効果無いのもある。 音のパラメータ(エンベロープ他)を弄くった上で「この音はもっと…」と感じたのに 使ってみると違いが分かるかも。 音の種類や位置によって効果有無が変わるし、あと歌の流れ的に、使用の良し悪しもあるし。 これは他のパラメータと一緒で、入力して自分の耳が使うかを判断してくしかないね。
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:00:30 ID:yP6C6X9u0] Yパラメータについての検証(?)動画があがってた ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4262573
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:07:49 ID:VyxFZ++c0] UTAUの最新版が登場したね。念願のリドゥ!作者さん、本当にありがとう!! そう言えばYパラメータについての話題が多々出てるけど、 g(ジェンダーフェクター)でも擬似効果が若干出せてる気がするのは気のせい? 「固定範囲以外のノイズを押さえる」Yパラメータだけど、gを使うと、 その固定範囲が移動してる(?)せいか、聞き取りやすさは劣るけど、ノイズ発生位置が 変わってる気がする=Yと併用すると音が変化する。 前後の音の高さによって、+or-かは変わるけど、気になる位置に使用して見るのもいいかも。 ただ揃え過ぎると発音がのっぺりするので、そこは難しい所。メリハリ無くなるよ(汗 あと個人的に思うんだけど、リバーブぐっとかけたのに「イイ」ってコメが多い気が するんだけど、そんなにお風呂歌い調って、聴く側からしては気持ちいいのかな。 (曲によるとは思うんだけど…)
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 01:48:39 ID:RH9PPaU40] リバーブかけるだけで、単純に音が厚くなるからなぁ UTAU内の作業はすぐに結果が返ってくるからまだ、いいんだけど エフェクトとかMIXは手間がかかるからな 個人的に、今はMIXの方が課題だ
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:54:27 ID:GBtkhTqo0] 音の厚みか。なるほど。 自分はお風呂場やカラオケみたいに聞こえると、つい押さえちゃうんだよね… となると、リバーブもそうだけど、ディレイにも注意した方がいいのかな でもディレイ深くかけすぎると、声がダブりすぎて、声こもるのがネック 擬似ディレイ(同じwavを2つ以上用意して、音量等変えてずらして配置)とか いろいろ試してみないとなぁ…そう思うと、自分もMIXは課題だな しかし、UTAUである程度調節しておかないと、幾らエフェクタで弄っても うまくいかない時あるよね。逆(?)にエフェクト&オケで適当が良くなる時もあるけどw
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/15(金) 21:56:59 ID:5DZsty5R0] >83見ておもしろそうだったから、適当に自分の声録音して vsq読み込ませて遊んでみたんだが、自分の声マジキメェ ところどころでなんかムズムズするwww
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:14:42 ID:DjKiwgwW0] >>133 あるあるwww中学の時、放送部にいたけれど、マイク通したら記憶にある声と 違くてもどかしかったw 録音する時は遠慮せずに、思い切って発音した方が、きれいな音になるよ!頑張れ! そういや(?)テト音源最新版があるのを先日知って「俺涙目」と思いつつ 導入→完成済みテト版データで試しに使ってみたら、異様に1音々々が痛い/硬かった モジュレーション=0やYを多用してたので、そのせいだと思うんだけど、 こうなると、べた打ちではどう聞こえるかwktk。 なんだかact2でマゴマゴしてる人の気分がわかった気がしたw 今もテト他音源は「日本語に聞こえるように」が目標で皆の気持ちは 動いてるのかなと思いつつ。テトの個性を残したいと思うと、篭った声になっても、 個人的には、歌ってるような調教を目指したい。それって異端かなー。
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:22:14 ID:pDT6urft0] 需要は無いかも知れんが、せっかく録音したので記念にうp 男声の音声ファイルだ ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/13367 pass:utau
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:09:53 ID:o8vzL6GQ0] wav書き出す時たまにピアノ演奏になっていてびっくりした。 どうやったらピアノになるんだっけ。
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 15:04:16 ID:YNpOOhMj0] 開発者ブログに新音源らしいのうpしてあったね。 なかなかキレイ系な感じで好感もてた。うp主GJ! 配布の詳細はないが、期待していいのか?
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 18:30:09 ID:QjhSt83Z0] 男二人がアップロードしているのに ほとんど見向きもされてないwww まぁ、その一人は俺のことなんだがな(´・ω・`)
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 20:07:51 ID:ZCUIqEns0] >>138 こっそりDLして歌わせてニヨニヨしてるよw
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:34:26 ID:dF2X7dUy0] >>138 速攻でDLしてたのに黙っててすまない。 動画投稿してないだけで男声もほぼ全部持ってる。
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 03:39:06 ID:kDCdjb250] >>138 盆の休みにUTAUに手を出して、録音するだけなら俺でも出来そうと思って 勢いでやってしまったもう一人の方だけど、冷静になるって聞くと微妙すぎた 雑音と音割れ最悪すぎるw いろいろ覚えたうえで、一から録り直そうと思う
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 19:16:34 ID:J1dcosse0] >>141 がんがれ(`・ω・´) b 音源うpしてる人って結構いるのかな? 需要の割に供給が少ないような気がするのは俺だけか…
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/22(金) 22:27:02 ID:c6o4Dr290] 男声で欲しいのはテノールとバスだな。うん。
144 名前:110 mailto:sage [2008/08/23(土) 00:14:01 ID:WffLii7q0] >>135 自分もDLしてるよwでも今、UTAU自で調教したりと弄る時間が…orz UTAUは音声あってなんぼだけど、曲に合う声を求めると使用は偏るかも? (そこはDTMで弄る手もあるけど、弄りすぎて元が無くなったら…) あと音声を、他人が聞きやすい状態にする(宣伝)も必要なのかなー。 「中の人やりたいけど、音楽は><」な人用に、自分が>>110 でうpった、 伴奏:デフォ子と、ベタ打ちボーカルをデータうpしたら需要ってあるかな? ボーカルは完全ベタ予定なので、微調節しないと惨事になるかもしれないけど。
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:24:11 ID:lpOBrSz50] やっぱり新ライブラリには、特徴をアピールできる良質なサンプル曲が欲しいよねえ。
146 名前:135 mailto:sage [2008/08/23(土) 14:36:24 ID:PiasFXf+0] 外付けHDDの駆動音が入ってたり、酷い有様なんだけどせっかく(ry 男は度胸なんでもやってみるのさという人用 ttp://www3.axfc.net/uploader/Si/so/19074.zip >143 ちょっと低い声も出してみたけど、バスくらいの低い音は UTAUだと使えないみたい、周波数表が変になるよ よく見たらwikiにも書いてあった
147 名前:110 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:20:01 ID:Xb+UqFS10] 新ライブラリにあった良質サンプル曲か。 中の人がDTM苦手でも誰でも扱えるデータで、誰かに使ってもらう為の簡易デモ用を と思ってたんだけど、クオリティを求めるなら自分のは用無しだなぁ。 個々で用意するしか無いかも。サンプル用の曲を作ってくれる人がいればいいね。
148 名前:135 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:19:30 ID:4j3Yr/X50] 「墓参り」を鏡音りんに歌ってもらった ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4273734 ここのvsqを借りてUTAわせてみた(本家はsm3582790) ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/131416.mp3 pass:utau 忘れてたけど>146のも同じpass >147 新ライブラリ作ったからニコニコで公開するぜ
149 名前:135 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:24:35 ID:4j3Yr/X50] 途中で書き込んでしまったorz >147 新ライブラリ作ったからニコニコで公開するぜって感じなら 個別に曲作った方が良いと思うけど なんとなく中の人やってみようかなと思って、ちょっと録音してみた 試しに歌わせてみたいな〜って段階だと凄い需要あると思う 135でうpした頃に俺がそういう状態だったw
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 12:31:04 ID:B96WmPWiO] みんな作ったらUPしてるの? それとも個人で楽しむだけ?
151 名前:110 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:02:23 ID:UrL+JICW0] それじゃ、スルー上等でうpるぜ! ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/55231.zip&key=utau readmeにも書いたけれど、ファイルは好きにしてしまってもおkです。 不明点/不備点があれば、ご指摘宜しくお願いしますm(_ _)m ustデータ、以前のを流用しようとしたけど、エンベロープを元に戻す方法が 分からず全部打ち直したぜ。短い曲だから「それで、何?」って話だけど。 >>148 UTAUで使うvsqは、ミクよりリンで調教した方が合うのかな?って気がした。 >>135 ライブラリ単体でも聞いてみたいな。
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 19:42:22 ID:bprTLqfS0] >>150 少なくともオレは個人用ですb
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:47:46 ID:bM+KhjVA0] >>俺も個人。うpする勇気orz ブログに貼ってあった新音源試してみたけど… 初音ミクだったよ。俺の耳が悪いだけなのかな?調教でどうにかなる?
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:46:01 ID:gF80jP7u0] 例の新音源、テンポってて落とせないorz ミクっぽいと言えばそうかも。でもボカロみたいに調節してないせいか、 低音も含んで重みがあるような希ガス。調教でどうなるかな? それよりも、名前にちょっと…苗字(?)がね、某センセを思い出してね…。 大丈夫かなぁ。
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 02:26:08 ID:RzAXINQ00] >>154 こっちで落としてみてくれ。 ttp://ktkr.vip2ch.com/index.html passはnagone 命名は中の人なのでよろしく。
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 08:18:46 ID:DUBb0YfS0] >151 使ってみたよ、>146の音源のvoc1にY0付けてキーを下げて歌わせた ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/132430.mp3&key=utau こっちはvoc2にY0とg-18で歌わせてみた ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/132431.mp3&key=utau 一応特徴はある気がする
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 08:40:51 ID:yKJClp+Y0] とりあえず例の新音源で「ワールドイズマイン」を歌わせてみた www.nicovideo.jp/watch/sm4414892 実際使ってみて、結構発音がはっきりしているように感じた。 特に声がくぐもってるという印象も無いし。 個人的にはこの音源が今までで一番使いやすかったような気がする。
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:14:19 ID:BGurKb6X0] >>157 今観てきました。すばらしい出来です。
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 13:21:04 ID:zKKz4Z0H0] >>157 すごい!!!即マイリスb
160 名前:157 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:35:50 ID:yKJClp+Y0] お褒めの言葉、どうもです。 これは本来重音テトに歌わせるつもりだったのですが、調教に行き詰って放置してたんですよね… 今回の新音源を使ってみると意外にも非常に広い範囲の声が自然に出せ、発音も明瞭だったんで、 あまり調教しなくてもはっきりと歌ってくれました。これは将来かなり有望かと。
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:41:21 ID:ooVYWZdX0] >>155 わざわざd! このライブラリ凄いね。ノイズは多めだけど音にブレが無い! 長く伸ばしても音程が安定してる。これループ音源なUTAUにとって重要点。 ノイズはエフェクトや伴奏で取れそうだし。>>157 超乙! ミクっぽいけど、透明さ?が薄い所が違うかな?でも、これはこれで味、いいね。 それにしても>>156 聞くと、voc2にY0とg-18は面白そうだw
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/27(水) 02:35:59 ID:35BPxliZ0] >>146 使わせてもらったよ >>156 アイデア盗らせてもらった。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4425431 【UTAU】けんか別れ(カバー) 【期待の新音源】voc2(Y0) マコさんにはすまないことをしたと思っている。
163 名前:EURrRWkQFG mailto:dXuFBraOJmusOtgc [2008/08/27(水) 02:41:05 ID:hd6fuo8V0] P1kLY3 <a href="nzqaaeuzheaj.com/ ">nzqaaeuzheaj</a>, [url=kkwymvytzgem.com/]kkwymvytzgem[/url], [link=avjpnhktymwe.com/]avjpnhktymwe[/link], eyggbfhsbrfj.com/
164 名前:ken mailto:sage [2008/08/27(水) 02:50:28 ID:AH2e1epH0] >>162 いや、そもそも俺のミスだから。君は悪くない。
165 名前:135 mailto:sage [2008/08/27(水) 16:50:46 ID:5QabLdNd0] 男声よりもかまっぽいどの方が必要とされているのだろうか・・・
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:23:34 ID:IkFOBoAQ0] テトで新作(正確にはカバー曲)きました 【重音テト】嘘の歌姫【初音ミク】 www.nicovideo.jp/watch/sm4424188 テトの生い立ちを原曲に乗せて替え歌した歌なのですが、今現在毎時 総合 マイリストランキングにおいて第五位を獲得。 ボカロスレでの反応も上々のようです。 これを機にUTAUがもっと認知されればいいなぁ。
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:40:30 ID:CMTjdltM0] >>166 これは凄い良かった。テトの現状が分かってるのに泣いた(分かってたからかも) 確かにUTAUの認知があがると嬉しい。でも、音源はテトだけじゃない…。 最近思ってたんだけど、新ライブラリデモ用動画に、それと分かるタグがあると 便利じゃないかな。無難に「UTAU用ライブラリ デモ」みたいな。 自分がマコをUTAU作者さんのBlogで紹介があったから知った所もあるんだよね。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:56:33 ID:IkFOBoAQ0] そうですねぇ・・・ 確かに最後に桃音とデフォ子が出てくるところで「誰?」っていうコメントが付くのは複雑な気持ちです・・・ その後にすぐ「こいつらはUTAUの〜」って解説してくれるコメントが付いていたので、彼女らもじわじわと有名になってるのかな・・と思ってます 桃音のライブラリは一応あれで完成なのでしょうか?桃音の声はさらに磨きをかけることが出来そうなのですが・・・
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:42:50 ID:nQbb9C9g0] エンジンバージョンアップ!! 人柱になってやるぜー!!
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:16:13 ID:RQyMLJY20] マイリス1000キタ! 週間に乗ってくれたら認知度一気に伸びるな〜 動画にここのURL貼るか迷う。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:17:53 ID:RQyMLJY20] マイリスの話は166ね 無論、貼るのは自分の動画
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:33:56 ID:fw0T/0/U0] そんなにスレも進んでないから、貼ってもいいんじゃない?と思うんだが、 アクセス数狙いだったらそんな増えないよ(自分はテストで貼ったからかもしれないが) 評価が欲しいのなら、また話は別だな… でも、ガチ評価がこの本スレで続くのはと、なんだか行く末が怖い気がするので (結局、作曲は人の好みだから)ガチ評価用のスレがあってもいいかも試練 UTAUでの本気曲も増えてきたし。ライブラリ公開はここでいいと思うんだ
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:58:03 ID:rWn30UP40] ガチ評価貰えるなら厳しいのほしい。 力技で技術無いから、UTAU全般的に通用するミックスのやりかた教えてくれるとありがたい。 轟栄一にも歌わせてたんだけど、夜中に 「あれ・・・何やってんだろ・・・」と我に返って消した。ごめん。 nm4417552
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:36:49 ID:JpklGxfh0] >>173 おお、貴方かい。テトスレは優しいっていうか、色々あったから 咎める人はいないよ。実際、すごい調教だと思うし。 とりあえず、俺の使ってるエフェクト晒す。KRISTALってソフトでVSTエフェクト使ってる。 ・BLOCKFISH/コンプレッサー ・dominion v1.2/シグナルモデリングデバイス?とか書いてる。 エンベロープのアタックを強められるみたい。 ・SPITFISH/ディエッサー サ行の子音の耳障りなブレス音を潰す。 ・Classic EQ/グラフィックイコライザー 低い周波数を削る ・BuzMaxi3/リミッター・マキシマイザ コンプとかで小さくなった音を大きくする。 ・Classic Reverb/リバーブ プリセットのVocal Ambientって設定を少しイジってる。 細かい設定は書ききれないけど、こんな感じ。 でも、UTAU向きのミックスじゃないんだ。ググって色々試しただけ。 上から3つはテトなら結構、効果があると思うんだけど。
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:43:06 ID:AJ3PKmFH0] >>173 まさか…栄一を暴走させてたのか…!?ガクブルザクグフ >力技で技術無いから、UTAU全般的に通用するミックスのやりかた教えてくれるとありがたい。 ライブラリや楽曲によるかもなーって気がするけど。 ・最初(UTAU時点)から、ある程度「聞こえる」調教を心がける ・ローパス/ハイパスで、雑音を取る(今回本体に実装されましたが) ・リバーブ/ディレイで、ノイズや不安定さを誤魔化す ・UTAU出力WAVだけで調整後、モノでなくステレオで出力する ※オケと合わせて、微調節の繰り返し 自分が、やってるのはこの位。他にノウハウ欲しい。自分もplz
176 名前:173 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:06:17 ID:+IJl52Ub0] KRISTAL調べてみる。 ローパスとかも、まず意味から調べないとなぁ・・・ 他のボカロとかUTAUの曲は、声がちゃんと響いてるから真似たいんだけど 自分でやろうとしても効果薄いというか、うまくいかなくて。 あと、このスレでustファイルDLしてくれた人いると思うけど、どうやら個人の名前入ってたっぽいんだ。 しかも自分のじゃないんだ・・・ もし知り合いに同名の人いても、話題に出さないでほしい。
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:16:54 ID:ysP4wErr0] >>176 気が付いてはいたが書き込むと却って注目されるかと思って「無いものとして」 扱ってしまいました。ごめん。俺の周囲には居ないし外には出しません。
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:25:57 ID:P4c0hyWR0] ustファイル配布する時、ファイル置き場名はテキストソフトとかで 勝手に削除しちゃっても問題無いの?
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:01:40 ID:+IJl52Ub0] 自分の場合、プロジェクトのプロパティで消した。 たぶんテキストソフトで消しても大丈夫だと思う。 >>177 自分のなら別にいいけど、第3者は迷惑かかるからな・・・。 まあ、同姓同名が何百人いるんだって話だけど。
180 名前:178 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:52:06 ID:8gBaA3d30] >>179 ありがとう!プロパティで消せるんだNE(汗 …と言うか(?)自分>>151 なんだwww残ってるwww 無難な所にUTAU置いておいて良かったw今後は肝に銘じようw 遅くなったけど(個人的にタイミング逃してて) >>156 使ってくれて超d!
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:55:40 ID:KFf9DtOU0] デフォ子の耳のあるロボットの唄、 飴屋マジックなのはわかってるけどすごいな。あの子こんなに歌えるんだな
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:50:24 ID:8gBaA3d30] デフォ子は、単調なメロの曲には凄く向いてるよ 今回は飴屋Pの腕もあって、更に雰囲気出てるので良さが倍増してるけど …エフェクト弄り無しのそのままの音だと、ちょっとキツイんだけどね(汗 ちょっと気になって、耳ロボPからデータ拝借して鳴らしてみたんだ。その結果。 あと、個人的に桃音/和音は、元データで鳴らすだけ(無調整)でもイケてた 自分が一番乗りしたいけど、きっと誰かに越されるので、結論だけ既成事実作っておくw
183 名前:162 [2008/09/02(火) 06:59:04 ID:lmemB2O60] >>135 キャラ考えた ヴァン・オーエン・クラプトン 通称 voc 国籍不明 たぶん日本人 髪は 金髪のミディアムロング 顔は イケ面だが、前髪がながいのでよく見えない。 身長 178cm すらりとしている。 ギターを弾くようだがまだ誰も見たものはいない。 どう?
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:06:58 ID:Ln4dIGgZ0] で、公開されてるライブラリ、今いくつあるんだ? ・デフォの女 ・デフォの男 ・重音テト ・桃音(ももね)ライブラリ ・>>83 、>>89 、>>91 (轟栄一?) ・>>135 、>>146 この6種か?
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:22:02 ID:zYj/RXPd0] >>184 あと、 ・和音(なごね)マコ ttp://dic.nicovideo.jp/a/和音マコ ・時音(ときね)タク ttp://hosikui.blog.shinobi.jp/ ってのがあるよ。
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:40:12 ID:Ln4dIGgZ0] >>185 おー、随分あるな。 意味もなく弄っていても面白い。
187 名前:名無し~3.EXE mailto:sage [2008/09/03(水) 06:28:33 ID:bRQ2zb+B0] あと、UTAU作者さんのサイトで配布されてる「デフォルト妹」(デフォルトをロリっぽく改造したの) もあるけど、ジェンダーもどきが出来た今ではあんまり意味はないかも?
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 11:38:21 ID:fzSIH+neO] 有料だけど、MusicMakerに付いてるエラスティックピッチチューンとフォルマント調整を使って調教すると、 やばいくらい自然に歌うんだな。 一曲出来たら上げてみるよ。
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 17:44:44 ID:MJAxtB+N0] >>184 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4482194 デフォ妹以外全員歌ってるのがこれかな
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:10:14 ID:nsdnFa4Q0] >>135 (>>146 )はファイル名がvocだから、ボクライブラリって勝手に呼んでいたw 折角だから男性キャラにも>>162 のような設定あっても面白いかもねw 誰かに似てるような気もしないがw 名前に統一感が無くても、以外に面白い感じだねw >>188 の話、ちょっと気になるな…できたら、是非とも聞かせて!!
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:11:13 ID:nsdnFa4Q0] ごめん ×>>162 ○>>183
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:13:42 ID:HBP+fF6MO] とうとうアンチスレがたってしまったようです。 【似非ボーカロイド】UTAU・重音テトアンチスレ (2) pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220475518/
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 07:26:43 ID:zYJJBV67O] >>192 これでテトも一人前と認められたわけだ。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:27:28 ID:ucP//qcZ0] これは良い隔離スレ。 テトにとっても本スレ荒れるより良いと思うよ。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:23:47 ID:XDluNgvL0] >>192 過疎り過ぎ吹いたw 今のところ需要は無いみたいだな。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 09:12:25 ID:I6Av8cq2O] 現行の重音テト本スレはどこなんだろ・・ 見失ってしまった。 ただいま、ミクの大御所Pさんとコラボ模索中。 重音テト×初音ミクで。
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 16:58:22 ID:3c1MqEoM0] 最近ここに来たからテト本スレとやらが何板にあるのかすらわからない… どこですか><
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:10:14 ID:n23sHytb0] 多分直リン貼っても問題ないだろうけど、なんとなく避ける 架空の某caloid作ってニコ厨つろうぜww の まとめWiki www9.atwiki.jp/voc0vip/ のちょっと下見ればあるよ
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:01:15 ID:I6Av8cq2O] >>198 俺としたことが・・wikiチェックしてなかった・・ ありがとう。
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:08:31 ID:3sLp1R4MO] UTAUはDAWソフトの組み合わせと調整の仕方によっては、「初音ミク」以外のボカロと遜色ないね。 ミクだけは流石と言わざるを得ないけど、リン・レン。メイコ・カイトは酷い。 UTAUがフリーならミク以外のボカロもフリーレベル。 ボカロは無条件でUTAUを越えていると言うやつもいるが、耳が腐ってると言う他ない。 wavの切り貼りだけで、ここまでできるのは想定外。 UTAUの作者に最大限の敬意を表す。 ちょっととあるアーティストのレコの休憩にカキコ。
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:20:51 ID:3sLp1R4MO] 休憩終了前に。 テトの声の人、このスレを通じて連絡いただけませんか? 影で行動するのは本意ではありませんので、返事がありしだいメアドを公開します。 2ちゃんねるのスレッドを使うことを許してください。 クリエイターの皆様にUTAUが幸せを導くツールであることを祈ります。 批判や技術的な事に関しては、音楽で生計をるだけの技術を有する人のみ受け付けます。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:29:20 ID:QqLSIZ1Z0] (((( ;゚д゚)))アワワワワ こりゃスゴイ
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:15:22 ID:4Bpcbv8w0] >>200 音楽素人の俺でもその程度は判る訳だが。 >>201 抜け駆けはダメだよ。やまのんのブログができたからいちファンとして 書き込んだら?
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:47:05 ID:fT06oN7Z0] その大口を裏付ける作品の提示も、用件も明らかにせずに中の人を呼びつけるとは、 新手の釣りかと思ってしまう。 UTAUもボカロも使ってるが、そりゃねーよ。
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:47:48 ID:QqLSIZ1Z0] あらら、スルーでやり過ごそうと思ってたのに。 何もボカロと比較しなくてもいいじゃん。UTAUはスゴイね、で済むこと。 音楽畑ではないが、別の専門的な畑にいる者の意見として、 最も大事にしなければならないのは一般人の意見であり、 おそらく知識や技術が無いであろう、その一般人の意見を蔑ろにしてはイカンと思う。 >批判や技術的な事に関しては、音楽で生計をるだけの技術を有する人のみ受け付けます。 このスレの流れからいって、ココであなたが得るものは無いでしょう。 まぁ、みんな隠してるのかもしれんが。
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:53:56 ID:fT06oN7Z0] そもそもDAWでいじる事前提なら、ボーカロイドと比較する意味がない。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:54:34 ID:QqLSIZ1Z0] 新手の釣りだったのか・・・ つい食い付いてしまった・・・
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:58:45 ID:fT06oN7Z0] むしろアンチスレに転載したら、いい感じに盛り上がるかもね。
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:12:34 ID:s2ja6jEr0] 釣りというか、最近、ボカロ関連のスレでボカロ側の人と 他のコミュニティの人(UTAUやテトのファンとか、モータースポーツ・ファンとか)を 対立させようと煽る書き込みを行っている奴らがいるから ID:3sLp1R4MO は、そいつらの一人でしょ。
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:18:07 ID:iFO6jWvw0] すまん。中の人を守りたい一心で釣られてしまった様だ。 だが、用心に越したことはない、よね。
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:29:14 ID:s2ja6jEr0] >>210 まぁ、気持ちは分かるよ。
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 05:14:14 ID:ZIL3RLQd0] インディーズの歌手を引き抜くといううまい話で上京させたが仕事ゼロなんてのはよくある話。 ここの人たちも気をつけよう。
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:05:10 ID:bybHrfav0] 中の人とメールで連絡取り合うことこそ、影での行動だけどな。
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 03:18:51 ID:DgCNJYh80] 覗いてみたら、おもしろい人来てたんだねぇ。 誰が声の人のふりして逆釣しかけてみても良かったかもよw
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:48:26 ID:jzlrbLr2O] 釣りだろうな。
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 16:56:22 ID:jzlrbLr2O] ミクにしゃべらせるのは結構うまくいくんだけど、テトだと厳しいのね。 なんかコツとかあるのかな。 MikuMikuVoice使って調整してもうまくいかないわ。 そして、それをやるだけなのにエラスティックピッチチューンだけの為にMusicMakerを買ってしまった。 最近はミク放置気味でテトに夢中なのです。 そういえば、ミクが裏でテトがメインって曲、どこかにあるっけ?
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:38:07 ID:eT++mHtG0] セリフはピッチツール?のUマーク使うと良かった。 一言分のピッチを、曲線で滑らかに繋ぐ。 MikuMikuVoiceはよくわかんなくて捨てた・・・自分の耳を信じるんだ・・! 一応、参考に↓ ttp://crvipton.jpn.org/loda/src/file19.zip もし再生するときは、「↑」「↓」の音使ってないから、原音フォルダからprefix.map外してね。 あと「プロジェクトのプロパティ」の設定も忘れずに。
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:26:50 ID:g4lr41Rj0] >>217 データ頂きました!ピッチライン、SUGEEEE綺麗w Uマークか。自分は┴マークを良く使用してたんだけど、今度試してみよう。 他の人のデータ見れると、勉強になるね。 テトと言うか、UTAUライブラリのほとんどが、同じ音の高さなのに、 言葉が違うと声質がガラリと変わる所が、難しい点な気がしてる自分。 その辺りが「人っぽくない雰囲気」になっちゃうんじゃないかなーと。 ミクは高音に特化したお陰だね。だから時々変な節回しする時があると思う。 高音は耳に入りやすいのでオケに消されない事が多いだろうし。 デフォ子は原音が単調だから使いやすいけれど、声に味がありすぎて…。 和音マコは中の人が元から歌の巧い人なので、ライブラリの声質が安定してる気がしてる。 これは気体…なのに、弄りたいのに時間が無いよorz
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:48:59 ID:jzlrbLr2O] >>217 おお、すばらしい。 これでテトとの甘い生活を手に入れられるのですね。 既婚だけど。 今日買ったMusicMaker売ります。 約半額で。 jamバンドじゃテトに見合わないぜ。
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 16:50:51 ID:J0/rOL0cO] 深夜に夫の部屋から「らめ〜」「ツルペタ!ツルペタ!」とか聞こえてきたら、嫁はどう思うんだろうなw
221 名前:217 mailto:sage [2008/09/09(火) 21:06:26 ID:+2NCQUh/0] MusicMakerの紹介動画見たけど、よく分からなかったw MikuMikuVoiceもだけど、使ったら頼ってしまって パターン化・・・ロボ化するんじゃないかと思って、怖気づいてしまう。 おかげさまで母音結合?オートピッチ?何ソレ?状態。全部手動。 音符も楽譜じゃなくて耳頼り。 こんなんじゃ、UTAU進化したら置いてかれるなw 高性能掃除機に負けるホウキ屋になりそうだ・・・ >これは気体…なのに、弄りたいのに時間が無いよorz 趣味には締切も時間の制限も無いんだ・・・! 自分も一日一字の日あるし。 量産はできないけど、一度作った作品は半永久的に残るからジックリ時間かけてるよ。
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:14:13 ID:cfZi5TRUO] >>221 ピッチを鉛筆ツールを使って手動で書けるのよ。MMは。 あーーーー って音なら、 あ〜↓〜↑〜↓〜 とか。 極端な事を言えば、単音の伸ばしを延々とUTAUで書いてwavで出力。 それをMMに入れて伸ばしのピッチを自由に書けば、曲にすることが出来る。 オクターブを下げてフォルマントをいじれば、男声にもなる。 要は、単音のwavを自由にいじれるって事。 UTAUがwavの切り貼りって事を考えれば、使えるツールかもな。 あー↑ あー↓ って切って歌わせるより、長い音をカーブ描かせて下げた方が自然だもんな。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:42:58 ID:LaKVqP+o0] UTAUインストーラ版の設定類ってどこに保存してるの? ZIP版だとutau.exeと同じフォルダに*.iniでできるけど。 (setting.ini, auto*.ini) C:\Users\ユーザ名\AppData\ をあさってみたけど見当たらない……
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:46:19 ID:Dkq5/qI50] >>222 なるほど。UTAUのピッチエディタでやるより手間が省けそうだな。
225 名前:223 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:53:55 ID:LaKVqP+o0] ごめん自己解決した C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\UTAU だった
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/10(水) 00:55:52 ID:R2Cp+rWp0] >>221 私は高性能掃除機に負けるホウキ屋さんでいいと思いますよ。 最近までオートピッチとオートビブラートは使ってましたが、(母音結合は手動) 全部手動に切り替えました。 音同士の高さの差、長さ、曲の雰囲気によって、結局手動で直してましたし。 逆にオートでやってしまうと、もっとうまくいくのに満足しちゃってる感があって・・・。 もちろん作業速度は遅いんですけど、その分原音のクセとか これを直せばよくなる、という判断自体が早くなった気もします。
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:59:21 ID:R2Cp+rWp0] sage忘れた。 ちょっとテトに、「らめ〜」って言わせてくる。
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 01:14:16 ID:R2Cp+rWp0] >>222 ,224 連投すまない。 ピッチの手書きなら、UTAUでも一応できると思う。 ピッチツールの[F]ってのがそれに当たるかと。
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 08:44:30 ID:VW7l2N3Z0] 時間かけるときの問題は、カバーだと○番煎じになってしまうことかな・・・ そういえばセリフのことで1つ。 全部発音しないとダメと思ってる人いそうだけど、 ブレスとか無声音で済ませた方がいいところがあるよ。 「私は〜〜です」の「す」とか。 217の数字を数えるところの「ろく」なんて「ろ」としか発音させなかったし。 それでも自然に聞こえるから不思議だ。
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:36:58 ID:LaKVqP+o0] 歌唱技術を聴かせたいのか、歌(曲/歌詞)を聴かせたいのかにもよるよね。 そこそこの品質を手早く仕上げるのだって立派な技術だ。 俺には質も速度もどっちもまだできんけど。 高品質を極限まで目指したら「巧い人に実際に歌ってもらった方が」に なっちゃいそうだしw
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:11:44 ID:cfZi5TRUO] >>228 出来るね。 ただ、ベタ打ちして何も調整せずにwaveで出力してMMでやったほうが早いかもね。 それを利用すれば、単音のメインメロディからハモりパートを簡単に作り出せる。 エフェクト関係も充実してるから、自然に聞こえるようにするのが楽かも。 まあ、乗り換え版8400円程度であの性能はすごいと思うよ。 本来は作曲ツールなんだけど、vitaっていうリアルサウンド素材や、かなり優秀なWMMを越える動画編集機能までついてるらしい。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:12:46 ID:VW7l2N3Z0] 自分の場合、技術と歌は手段。 真の目的はUTAUキャラを有名に・・・人気を・・! アイドル○スターみたいな感じ。 そのために自分ができることは、調教しかない。 中の人に歌ってもらって、MusicMakerでいじるのが一番楽そうだけど、 そうなるとUTAUキャラはUTAUキャラじゃなくなっちゃうし・・・。 歌よりキャラ優先でやってるから、ガチガチに調教してるんだろうな。
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:24:35 ID:cfZi5TRUO] >>232 ある意味、本当のPだな。 俺もあげるか。
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:21:30 ID:2xlg8KBm0] また新音源らしき子が来てるな >>232 そういう気持ちはボカロ使いの人もあるだろうな。 熱いジャンルが生まれたな・・・・
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:52:07 ID:lDFZ9hadO] ライブラリ音源作るの難しいな・・・ 逆位相でアカペラ作るまではうまくいくけどそこから50音の分割が難しい WAVEZよりいいwav分割ソフトある?
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:02:20 ID:cfZi5TRUO] >>235 そこまで細かいwav分割になると、ないかもな。 正直、ライブラリを上げる人は、いいわるいは関係なくガンガン上げて欲しい。 それを編集するのは使い手なんだから、気にすることはない。 今の段階では、UTAUのライブラリを叩く方が頭が行かれている。 必要なのは冷静に音や声を判別できる人であり、その論理性だけ。
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:19:18 ID:6KyD5mWu0] ライブラリ側が完全に未調整だと使い手側が個別に編集を行って 余計な作業が増えるんじゃないかと思うと結構気になる 音声の素人が最低限の編集技術を覚えようと思ったらどうすればいいんだろう それとも個別に上手いことやるから下手に編集しない方がいいのか
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:19:42 ID:lDFZ9hadO] >>236 うーんやっぱり難しいよな… 大変だけど自力で一音一音切り取ってくわ
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:27:03 ID:8FWDArHl0] ライブラリ用のスレか何か、情報出し合いの場が欲しいと思ってるけど、需要あるかな? 自分の声で「あ/い/う/え/お」5音を録ってみたら、ほぼ同じ音程なのに、 切り出し時の処理時点で発生した、ちょっとのズレで「あ」だけおかしい事になった 録る音程によっても違いってあるかも?とか、いろいろ気になる点が幾つか… そんな情報を出し合いたい。このスレだと完全では無いけどスレチだよね
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:50:59 ID:X4+6CuIe0] >239 私は欲しいな。 ボカロ買う金は無いけども工夫で2声分のライブラリを作れたらなあと企画だけしている。で・・・ 1、とりあえず声のデータってだけ 2、50音分切り分け済み 3、少し工夫済み、2声分ライブラリ と、音の編集部分で3段階、あと録音環境についてすこし語れると嬉しい、て範囲が希望なんだけど。 音楽板に行ったほうがいいのかも試練が。
241 名前:239 mailto:sage [2008/09/12(金) 00:53:53 ID:9hiPNVss0] 言い出したの自分だけど、音楽系(?)スレはここの出入りが初めてなので、 立てるとしたら、どこがいいのか…orz 「したらば」とかの案もあるかもだけど、やっぱり2chにスレ立てがいいかな 音楽板なら、音楽一般?もしや楽器・作曲…?慣れてる人がいたらお願いしたいです(スミマセン
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:08:05 ID:M795JnbGO] >>241 建てるとしたらDTM板かな。 あっちの住人がどう思うかはわからないが。
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 18:18:38 ID:Z0ktTDHJ0] UTAU交流掲示板じゃダメなの? あのタイプの掲示板が、どれくらい耐えられるのかは知らんけど、 このスレのスピードなら大丈夫じゃない? というか、このスレでも構わん気もする。多分、遠慮してるのだろうけど。
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 02:14:39 ID:/NWHfzmt0] 一応UTAUスレだからスレチでもないような・・・ 速度も速くないし、俺もこのスレでやってもいいんじゃないかと思う
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:11:05 ID:HPTTQ5vo0] 男声でハイトーン(松山千春とかクリスタルキングとか)が欲しいんだが 1声自体がきれい 2歌唱力がある 3元々キーが高い曲が得意 こういう人どこかにいないかなあ。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:57:59 ID:9uflQzjf0] 「歌ってみた」やってる人なんかが興味持ってくれれば可能性はある
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:03:15 ID:WKGLx22I0] 239さん >ライブラリ用のスレか何か、情報出し合いの場が欲しいと思ってるけど、需要あるかな? あの〜、私、桃音ライブラリを作っているんですが、UTAUのライブラリ作りに特化した交流の場があると とても助かるような気がしました。 一人ではなかなか完全なライブラリを作るのが難しいし、録音や編集について情報交換や 情報共有ができたら、みんなお互いに作業もはかどるのかなって…。 私も今まで試行錯誤の連続で、なかなかうまくいかないので…。
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 16:10:47 ID:+2wQpHYRO] >>247 桃音の人乙 みんな、録音した声を編集してるのかな? DAWソフトあるなら編集した方がよくないかな。 EQとかコンプで。
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 16:39:09 ID:0wMjCxhk0] ノイズ除去とか音量整えたりはするけど EQとコンプは曲作ったりする側の仕事じゃないか? 原音側と曲製作で2回かけるのは良くないはず
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 16:52:32 ID:ZI4mfUGc0] (´・ω・`) 俺は同じ発音をいろんなパターンで録音してなかなかよさげな音が出てたらそれをカットして保存してた。 使ったソフトはAudacity ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/soundedit/audacity.html 選択範囲だけ保存できるとか便利だったよ
251 名前:247 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:05:56 ID:WKGLx22I0] ご参考までに、桃音は録ったものを五十音に分割しただけで音程はイジってません。 元の声データは「生声」のほうが、使う人が自由に加工しやすいかな?と思ったので。 でも宅録だと(こちらの知識・スキル不足のせいですが)どうしてもノイズが入っちゃうし マイクと口の間の微妙な距離や声量の違いでボリュームにバラつきが出てしまうので、 さすがに録ったまま無加工では使いにくかったです。 ノイズ除去&音量調整は必須だと思いました。 ただ>>237 さんが言うように、個別でライブラリの体裁を整えるのは、けっこうたいへんな作業かも… 初心者さん向け→最低限の調整がされているライブラリ 上級者さん向け→録音データそのまま の2種類が提供されているのが理想なのかなと、漠然と思っているのですが… UTAUで曲を作っている方、ライブラリをチューニングされている方たちのお話をもっといっぱい聞いてみたいです。 (今日この掲示板見つけたばっかりなので、空気読めてなかったらごめんなさい!初書き込みで緊張してます)
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:20:34 ID:65wpQDXv0] 今日このスレには桃音の人と、轟栄一の人と、>135の人が居る気がする エスパーかもしれん
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 18:59:12 ID:9MN2t5vWO] うお、桃音の中の人だ……乙です。 ではメリットデメリット挙げてみますか。 ・DTM板でという案のメリット→→PCむけ音源としての話題ならここが一番手広く出来る ・DTMデメリット→→特定ソフトの付随拡張であるからにはソフトに当たるのでは? ・ソフト板(つまりここ)メリット→→使う側、作る側の人が出入りするし分かりやすい ・デメリット→→PCむけ音源つうことならDTM板に当たるのでは? UTAU交流掲示板はとりあえずここ同様として 一通り初心者むけに形が出来上がるまでの話ならDTM板、完成あとの事考えるのであればここ ……でもニッチなスレになるだろうし、ここに居させてもらえるならここがいいかも。
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:37:27 ID:+2wQpHYRO] >>249 んなことないぞ。 ライブラリとして出すならベタ打ちである程度聴ける状況にしておく方がいい。 DTMで一つの音作りをするにあたって、拘ると、一つの音声で20時間とかざら。 ベタ打ちでまともに使えるようなライブラリじゃないと、正直、ユーザーは増えない。 後で調整など、慣れてない人にはキツい作業以外以外何者でもない。
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:24:38 ID:HPTTQ5vo0] >>251 和音マコの場合中の人の発声が非常に安定していてサ行以外は 原音を調整しなくてもそこそこ歌わせることができます。 テトの調整で苦しんだ経験から、とにかく鳴る状態からパラメーターを 変えていけるライブラリは有用と考えます。 裏声(超音波)も搭載してくださいw
256 名前:247 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:52:21 ID:hMknyOI10] >>253 たしかにそうですね。 あと、さっき気が付いたんですがニコニコのコミュニティ機能にも掲示板がついていて そこそこ賑わってるようですね。 あれならクローズドにもできるので、個別プロジェクト的な話には使いやすいかも? >>255 ふむふむ…そうなんですね。やっぱり発声が安定してるのは大切ですね。 ボイトレしなくちゃ… 実は今、気合入れてスタジオ借りて録るっていうのを、ひっそり計画しています。 もっとのびのび発声したいんですが自宅がちょっときびしくて… 小さくて安いスタジオでもいいので、防音されてる場所できちんと声出してみたいです。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 00:30:29 ID:taerIzv/0] 桃音の中身降臨キター、ブログ更新はまだですか。 >スタジオ カラオケ屋はどうだろう…。有料だけど。
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:03:19 ID:wo+s9VMv0] 東京近郊だったら、一人カラオケ屋さん程度の代金でスタジオ借りられるみたいですよー。 www.studioasp.com/first.html 発声練習ならスタジオ、歌練習だったらカラオケがオススメだと思いますー 本腰を入れるんであれば、www.ilaboyou.jp/voicetraining/01.html ここは参考になりますかね? レコーディングスタジオも数は少ないけど、あるにはあるみたい(そちらは利用したこと無いので詳しくはスタジオスタッフさんに聞いてみるといいと思います)。
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:31:27 ID:BgxLkRXC0] >>151 また使ってみたよ、女ボーカル向けの曲が多いから助かるw ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/137889.mp3&key=utau 録音し直して原音はブランクだけ指定 Y0フラグと、調教はおま☆かせだけ、出力したwevをEQで調整してリバーブもかけた 需要は無さそうだけどこっそりがんばる しかし男が出す女声音源かまっぽいどは無理だったよ、高音と女声は違う現実 でもいつかやるよ、俺はやるよ
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:44:54 ID:hYc6A/o40] ニコニコで新しい原音出てるね ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4614290
261 名前:247 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:48:14 ID:qnvZnu/+0] おはようございますー >>257 そう言っていただけると嬉しくて泣きそうです。近々再開する予定です。 >>258 リンクありがとうございます!参考になります。 幸い東京在住なので、スタジオ利用には困らなさそうです。 発声練習はカラオケを使って、喉ができてきたところで スタジオに移動して録音するっていうのを考えてます。
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:10:42 ID:DZ0Ojc/W0] >>260 霞歌ルブ・リブか。 ウィスパーボイスっていうとantihoneyとか歌わせられるのかな
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:29:28 ID:OqESTGZp0] クリスタルキングとか松山千春の音域が出せる男声が欲しいなあ。
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:24:15 ID:PHwB+TOe0] 重音テトの音声データ、五十音でタ行から先が出力されない
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:45:40 ID:lAx05aEW0] >>264 この頃出たテトの新音源を試していませんか? あれはまだあ〜ぞまでしか出来上がっていませんよ
266 名前:239 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:58:01 ID:3rTThpNG0] スレに書き込む時間無くなって、ネタ振ったのに放置的でスミマセン。 急にスレ伸びてると思ったら、ライブラリ中の人がたっぷりでビックリ。 桃音の人も乙!バージョンアップを予定してるとは嬉しい限り! ここでライブラリの話が弾むと、調教した人がURL貼り難くなるかと思って、 スレ立て提案してみた。でも>>241 通りなんだ。 新しいスレの良い>>1 の文を書ける自信も無い。他力本願、無責任でごめんよ…('A`) とりあえず、>>239 での問題内容を詳しく書くと、こんなだったんです。 テストボイスは、適当に録った「あ/い/う/え/お」の5音のみ。 順番は「原音:G4 → UTAU出力:G4 → C4 ─(おまけ)→ G4+Y0 → C4+Y0」 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/11098.mp3 「あ」が凄い事になってるんですよw 原因はこれ。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/20571.jpg 一発取りで…とか甘い事は考えてなかったけれど、思わぬ結果にビックリしたので、 他のライブラリ中の人と情報共有できる場があるといいな?…と思った次第。 しかし、この声だとC4でも、もう音が聞き苦しいだなんてorz 1オクターブ上(G5)は、高周波出まくりだけどギリ耐えられたので、 音程を変えて録り直し検討中。C6は痛いかったw この声の需要は分からないけどw しかし今は時間が無い。
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:00:32 ID:6iStyEQw0] 調教サイドはライブラリの話してもらって大丈夫。 ライブラリの話題のときに調教の話が出ないのは、単にネタが無いというのとライブラリの話に興味があるから。 後で「○○っぽいど」作るときの参考になるし。 前に出てたMusicMaker使ってピッチカーブ修正したら楽そうだけど。
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:10:13 ID:SNMuleI0O] >>265 そうだったのか ありがとう。
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:23:55 ID:1GwSarg70] >>266 テトライブラリなんかだと、あ、あ↑、あ↓ってのを用意してますね。 C4,G4,C5ぐらいの3つで録音すれば、そこそこ曲の幅が広がるんじゃないでしょうか。 あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう? 原音の赤の部分のみをUTAUが自動で抜粋して置いているということでしょうか? それともUTAUの原音設定の問題とか・・・?
270 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:27:18 ID:Kbu0XTvY0] >>267 なるほど。それじゃ迷惑にならない程度に情報交換してもいいのかな。 ピッチカーブは検討してみる! ちなみに>>266 でうpしたUTAU原音Ver、宅録でノイズが乗ってたので、 EQで少し弄ってます。でも、高音域一部を削る程度。 弄りで自分が使ってるのはwavy。Audacityは使い勝手いいけど、 EQ弄りには物足りなくて。AudacityはMIX用に使ってる。 # MIX後にエフェクト掛ける為、出力後、またwavyに戻してたりするんだけどもw 合わせてで申し訳ない気もするけど、>>151 うpったも自分なんだ…。 >>259 使ってくれてありがd! おま☆かせ使った分だけ、モジュレーションより幅の広い音の揺れが、 ちょっと機械的な歌い方な気もするけど、使い方によっては面白そうだね。 このライブラリ、細かな調教次第で、また雰囲気変わるのかな?? UTAUの仕組みは、音毎に、基準と決めた周波数を元にして音階を出しているので、 かまっぽいどにも使いたくても、その範囲を超えてしまうと辛いはず。 gオプションを使用してもカバーしきれないかもね。
271 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:39:11 ID:Kbu0XTvY0] 連投スマン。 >>269 確かに、テトのように音階毎に音を用意できるのが、利用者にとって間違いなく便利。 安定した声で録音出来る(そして試せる)ように頑張ってみるw 余談だけど「あ」以外の音、長く鳴らしても音の揺れが少なかった!頑張る気になった!w >あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう? それ、自分も不明。でもWAVEのライン見ると、出だしの下がり過ぎてるのが注目点、そして解決の鍵かも。 自分は「あ」から順に録った為、もしかしたら、最初の音なので緊張して声が下がってた可能性もw なんでもだけど、経験しか解決策は無いかなぁ。
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 11:33:08 ID:3Mz/B1eF0] >>266 Audacityは使えるか? 使えるんだったら分割前のwav読み込んで全て選択(ctrl+A)した後、 メニューの「効果」→「High Pass Filter...」で Cutoff frequencyに 45 って入れて実行してみ。
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 14:47:44 ID:jjKsAqGD0] ボイスライブラリの中の人の努力に感謝です。 >>272 に先を越されましたが、一応検証したので書き込みます。 >>266 の原因は「あ」の波形全体が異常に下に下がっていることのようです。 修正した「あ.wav」の画像→www1.axfc.net/uploader/Img/so/20635.gif 検証音声→www1.axfc.net/uploader/File/so/11128.wav 音の順番: 1) 原音「あ」修正前、 2) 原音「あ」修正後 3) UTAU修正前「あ」C4 4) UTAU「い」C4(参考に) 5) UTAU修正後「あ」C4 6) UTAU「い」C4(参考に) 修正方法は 272 と同様(Audacity ではないけど、FFT イコライザで低域カットしました)。 フィルタで修正する場合、パラメータなどに気をつけないと生声の良さが薄れたりするので ベストなのはやはり取り直すことでしょうが、 日を改めて再録すると声が変わってたりするんですよね…。
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:43:50 ID:1GwSarg70] >>273 検証の画像は、どのようなソフトを利用したものなのでしょう? フリーじゃなくてもいいので、教えていただけませんか?
275 名前:273 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:17:15 ID:jjKsAqGD0] >>274 波形修正にはDigionSoundを使いました(USBオーディオインタフェースに付属していた商用ソフトです。)。 でも、蛇足かもしれませんしまだ詳しく調べてませんが、 DigionSoundで書き出したwavファイルはなぜかうちのutauで認識されません (モノラル、44.1kHz、16bitで書き出しています)。 ところが、そのwavファイルをSoundEngine などの別のソフトで読み込んで 新しく保存し直すと認識できます。 DigionのWAVとSoundEngineのWAVのファイルサイズが若干違うので、多分WAVファイルの ヘッダに原因があるんだろうと思ってます。 そんなわけでフリーのAudacityが良いのではなかろうかと思います。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:34:08 ID:1GwSarg70] >>275 なるほど、殴打とSEはそれなりに使ってて、最近KRISTALを導入したばかりで 原音のピッチなんか見れるソフトがあればなーと思ったので質問させていただきました。 殴打でもピッチってみれますかね・・・?私が知らないだけかな・・・。 見れないなら思い切ってSONARでも買ってみようかな。 KRISTALでも十分そうだけども。
277 名前:273 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:00:46 ID:jjKsAqGD0] >>276 ピッチを見るだけなら、これまた必ずしもおすすめというわけではないですが、 wavesurfer (ttp://www.speech.kth.se/wavesurfer/download.html)は、ちょっと使用法などに癖はありますが ピッチやスペクトルを見るときに結構使えるかもしれません。 file → open → wavファイルを選択(必ずモノラルwavを開くこと。ステレオだと確かピッチが出ない) → 別の窓が開くので「Speech analysis」を選択 → 波形、ピッチ、スペクトルが表示される。 ピッチに関する細かい設定変更は、ピッチ画面で右クリック→Propaties..を選択。 うろ覚えの注意点としては *使い方に慣れるまで時間がかかる気がする *あまりに大きなwavファイルは開けなかったりする *基本的にはモノラルのwavファイルにのみ対応
278 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:17:56 ID:/rRjQc470] うぉっ!早速検証ありがとう!…て言うか、検証してくれるとは思わなかった! 単なる事例…と思ったので>>266 では、MP3でうpって悪い事したね(汗 フィルターで音域の削除ですか。なるほど 原音と比べると変化が出ちゃうけど、UTAUを通せばまた変わるのでw どうにも上手くいかない場合(もしくはテストで音が必要な場合)には有効な手かも でも、 >日を改めて再録すると声が変わってたりするんですよね…。 あるあるww でも1日で録り過ぎると、声が疲れてオワタとかもあったりw 腹筋鍛えないと!腹式呼吸万歳ですよ!
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:57:22 ID:1GwSarg70] >>277 わざわざソフトだけでなく、使い方まで親切に・・・本当にありがとうございます。 これでうちのテトがまた一歩上手く歌ってくれそうです。
280 名前:273 mailto:sage [2008/09/18(木) 04:31:30 ID:BkDgn8qa0] >>277 いえ何かのお役に立てれば幸いです。 話のついでに、ボイスライブラリを作っている方に教えて欲しいのですが、 自分の声を録音して、あ.wavなどに仕分けするのはどうされていますか? 自分の数年前の経験ではこの手の作業は結構面倒だったので、その時 支援ツールを準備したのをふと思い出しました。 今は楽に仕分けできるような状況ならそれで良いのですが、 もし今も面倒そうな状況だったら、色々と保証はできませんが 何かの足しにはなるかもしれないので公開できるか検討しようかと思います。 一応ツールの画面とか↓ www1.axfc.net/uploader/Img/so/20761.png
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 08:23:40 ID:xqRIAnFF0] >>280 一応、UTAUサポートページに「おまけ」として分割ツールも配布されてますよー
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:49:12 ID:Vt/r35AO0] ツールは幾つあってもいいと思うよ て言うか、UTAUのおまけのがうまく動かない自分は大歓迎
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:31:02 ID:l/qYPr/c0] ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4646260 これってvocの再録?
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:44:15 ID:6NEpcdRC0] >>273 自分はソナーを使って切り分けています。 ノイズをとったり音程間違えてれば取り直しとかよくするので だいたい130ファイルで小一時間程度で切り分けれてます 録音時間入れると自分で4ー5時間 相方で6ー8時間かかっているので
285 名前:273 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:09:02 ID:Gy5SUeM80] >>281 ありがとうございます。見落としてました。 UTAU紹介動画のその2で使われてたものっぽいですね。 >>282 なるほど。そうですよねー。 お金取るわけでもないし、使ってみたい人はどうぞ位の気分で 気楽に公開しても問題ないだろう、という気分になりました。 (ソフトにセキュリティホールなどがない限りは) >>284 130…「あ.wav」とか入力していくだけでも大変そうです。 再録などのトライ&エラーまで考えるとDAW使用は便利そうですね。 現状(私のオレ専用ツール状態)のままであれば最短で今月中には試験的に公開できると思いますが、 動作チェックとか、最低限の使用方法の説明などの準備中に問題があればもっと後になるかも…。 空き時間にちょこちょこと作業するつもりなので期待せず気長に待ってて下さい。
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:26:16 ID:2SDwZCSl0] >>283 135と146をうpした人だけど 音割れとノイズに一応気を使いながら再録したのが、それ 技術的な話以外はこっちではあまりしない方がいいのかなと思って こっちの方には報告しなかったんだ
287 名前:162 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:21:45 ID:QljlSzcw0] >>286 ではvoc=穂歌ソラ(スイガ ソラ)でいいのかな? 名前決定みたいなので今voc名義でうpしてる「けんか別れ」と「汽笛」も タイトルと説明分変更しますね。
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:36:26 ID:PC3gVL+i0] 現状、 デフォ子(唄音ウタ) デフォ妹(唄音オト) デフォ男 重音テト 桃音モモ 時音タク 轟栄一 和音マコ 霞歌ルブ 霞歌リーズ 穂歌ソラ か。
289 名前:名無し~3.EXE mailto:sage [2008/09/21(日) 12:41:33 ID:i068t2y20] デフォ子動画に歌羽音デフォとかいうタグが付いてるの見かけるけど誰がつけてんだろう。
290 名前:223 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:56:25 ID:5WAK1mUm0] >>288 UTAU配布のデフォ子音源フォルダ名がotoだから いつもデフォ子が「オト」と勘違いしてしまう
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 10:25:40 ID:E9+52MDo0] すみません質問なのですが、vistaで音符と歌詞を打って再生させると 「予期せぬエラー」「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」とでてしまいます。 使っているutauは最新版(v0.1.87)です。どうやったら再生できますか?
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:23:30 ID:Aj61dwzD0] >>291 どんな音でも同じエラー? 長めの音符を一つだけ入力しても再生できない?
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:38:50 ID:5/PednU20] うちでもXPだけど、轟栄一のa1_2使うとresampler.exeがエラーはく そのエラーが出たところの音が無くなったwavファイルが再生される。 最新版。
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:13:42 ID:49Axb9X00] UTAUの繁栄を願って勇気を出して音源投下してみる・・・ 当方DTMとか音知識はほぼ0、録音は家に転がってた小型マイクで録って 切り分けただけ・・・とりあえずぶっつけ本番基本の五十音を一個ずつそろえてみた。 C4のラインで発声させて聞き取れるか確認しただけで原音未調整(ぷ、だけちょといじった) これは最低限実用に耐えるでしょうか・・・? もし実用可で需要ありそうなら足りない音とか追加したり手直ししたり して音源としての体裁整えてみようかなと・・・ www1.axfc.net/uploader/H/so/57691.zip key=utau
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:13:17 ID:49Axb9X00] 現在自力で原音調整に挑んでいるものの・・・ 調整項目の意味はなーんとなくわかっても、実際波形を見るとどう目安をつけたら いいものかさっぱりですorz
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:17:20 ID:nCS5SfN/0] >>294 ちょっといじっただけだがピッチは安定している。C4だとちと高いかな。 C3でちょうどよい感じだがどうだろう。 あと発声ははっきりくっきりしたものが良いとされているが、 上限ではなくパワーを押さえ気味にして録音した方が 声が安定してよいような気がする。
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:18:12 ID:nfReFijq0] >>294 乙です うおお、だいぶ音源が増えたな・・・ これだけ増えると全部把握するのは難しそうだ みんながみんな改良出来て良質な音源になるといいのだけど・・・ 上手くいけばUTAUメンバーで大合唱なんかもできるかもね
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:29:26 ID:nCS5SfN/0] エディタを起動する前の画面で数値を入れるところがオフセットから オーバーラップまで五箇所あるよね。 「あ」だったらそこにそうだな。95 85 1287 0 0 と入れてセットを押し、 波形を見てごらん。おおよそのイメージがわくと思う。 「さ」なら144 120 1174 58 74 でどうかな。 いいかげんな値だが目安にはなると思う。
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:53:44 ID:49Axb9X00] >>296 なるほど、音の高低の向き不向きとかよくわからないんで参考になります。 録音の方は今度録りなおしたり追加する時は今よりマイクから 離れてみるか、若干抑え目で録ってみようかと思います。 >>298 指定された波形を見ておぼろげながら子音や母音の目安 というか見分け方や見当のつけかたがわかったような気がします。 ただ原音調整の先行発声やオーバーラップの使い方がいまだに ピンとこないですorz お二方アドバイスどうもありがとうございました。 地道に頑張ってみようと思います
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:26:28 ID:NcEOOTfs0] >>299 オフセットを移動させると固定部とpreとovlはそれに平行して移動する。 つまりオフセットの場所が原音発声の基準になっている訳。 ピアノロール上でバーの先頭、つまり音符の開始点はpreの線の位置で それより前が先行発声ということになる。 オーバーラップはどんな設定でも音は出から「今は」無視してOKかな。
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:21:57 ID:6pY6A8gw0] ども、>>294 です。 皆様のアドバイスを聞いてとりあえず原音調整ファイル作ってみました。 はっきりいってトンチンカンな設定してる可能性極大ですorz mkv原音調整ファイル・・・のようなもの www1.axfc.net/uploader/File/so/11525 同封してるmp3は「UTAUについて」で公開されてたustファイルを 原音調整したmkvに読ませてみただけのものです。 (いじったのはモジュ0にしたことと「しょ」の音がないから「し」に置換したのみ」 >>300 そうなんですか、具体的な解説ありがとうございます! あとはもう何度も試したり弄ったりして身体で覚えていくしかなさそうだなぁ。
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:50:54 ID:Ctrbt/PB0] テト、モモ、マコは声の人と、調整してる人が別だったと思うんだけど ルブ・リーズの人とソラの人は、1人で声から原音調整までやってるのかな? ちょっと気になっただけなんだけど
303 名前:291 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:03:59 ID:F2Y4oWf80] >>292 レス遅くなってすいません。 長めの音符を一個だけ入力しても再生できない状態です。 あきらめるしかないのかなあ。
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:24:04 ID:yrnyC8qt0] vista環境じゃないから、手助けしたくてもできないなー。 音源がテトなら、原音がモノラルじゃないと再生できなくて 全部モノラルに直したことはあった。 今やってる対策は、エンベロープの点をちょっと動かすくらい。 何故かそれだけで再生できる・・・。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:28:57 ID:EYWedYTb0] >>303 vistaには対応している筈ではあるが、もっと古いマシンはないのか? XPを推奨したい。
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:17:04 ID:giYCg7GS0] >>303 今頃で役に立つか分からないけど「エラー文」が出た際、ウィンドウかが開いて OKかのボタン押すように指示される? 自分がエラー出た際には、そのボタン押したら、問題なかったように 次の音処理を開始して、結局読み込んだ?みたいだった。音は出てた。 自分のPCは、WinXP Home SP2。原因は不明。
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 14:53:25 ID:VsuF04KO0] Vistaだけどまったく問題なく動いてるから手助けできん
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:16:47 ID:EYWedYTb0] >>303 えーと、スパイウエアとかワクチンの機能を一時的に外すとか、「例外設定」 をするとよい、という話もあったような。
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:29:11 ID:qOWQFmx70] 音録りつつ遊んでたら普通入力はC4に配置されるけど音リストから配置 すると音本来の高さの位置に配置されることに今更気がついた・・・orz
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:31:21 ID:OzbTwAGk0] すげーw俺も知らなかったw
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:19:06 ID:BLbPOGfF0] まだまだ開発途中だからしょうがないけど、気がつかないこととか多いぽいから 暫定的にでもまとまった操作マニュアルとか欲しいとこですねぇ。 なんか半分開き直りに近い状態になって色々音録るのが楽しくなってしまったwww
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:59:40 ID:sQh1JqJh0] 朗報です!! 【ランキング】月刊ボーカロイドTOP30 08年9月号 www.nicovideo.jp/watch/sm4595404 月刊ボカラン9月号から一部規定が変更されました。 1.音声合成技術を利用して言語表現が可能な 2.インストゥルメント(楽器)であり 3.広く一般に入手可能であるもの これにより、UTAU単体(一般公開されたライブラリ)で歌わせた動画が月刊ボカランに乗ることが可能になりました。 これでやる気と作業効率が上がるってもんですよ!頑張りましょう!! うp主のコメント この先、UTAUとかAquestoneとかで優れた楽曲が発表されることが予想されます。 そしてそれらは曲を書き、歌わせるということに変わりはありません だから楽曲中心としては全て公平に評価したいと考えております。
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:14:02 ID:D1/zYD4W0] >>312 それはうp主にとってやる気に繋がりそうな話だけど「ボーカロイド」は商標だから タイトルに冠したままなら、混ぜない方が無難だと思うんだけど… (カタカナに変えても商標登録済みだとは思う…検索しようとしたらメンテ中とかorz) ごめんよ、意欲をそぎたいわけでも無いし、ここで言ってもしょうがないのも分かってる でも、ならば、例えば月間曲ランだとか、総合用の名前がいいような UTAUがVOCALOIDに負けてるだとか、そんな事無いし、逆に自由度がある分、 このソフトとライブラリはすでに単体で誇っていい それが、含まれる事によって逆に摘まれる事にならないか心配
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:58:08 ID:A7AZqn3I0] 個人が趣味で作ってるランキングだし、その製作者に言うしかないね。 第3者で話してもキリが無いし。
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:23:51 ID:0nlp1P4G0] >>313 確かに色々あったみたいだから心配だろうが今は素直に喜んでおこうぜ! 知名度も上がってUTAU使ってくれる人も増えるかもだしさ。 まだまだUTAUは発展途上だから使う人多くなってたくさん情報とか流れた ほうがいいはずさ、摘まれるどころか逆にのし上るための足がかりにさせてもらおう ・・・とか考えちゃあかんかな?w
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:38:00 ID:r5XIYlmU0] 人工音声の先輩、スマ姐さんが流行には乗っとけって言ってたよ どうせ外から見たら全部「ボーカロイド?ああ、初音ミクの事ね」って言われるって
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:13:18 ID:B0nYytBZO] 当面の問題は月刊トップ30に入れるか、だけどなw 純UTAU作品だと、いろんなところで宣伝しない限りボカロには敵うまい。
318 名前:303 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:38:47 ID:aC5tZjtv0] >>304-308 わざわざありがとうございます。 ボタンを押しても再生されないみたいです。。。 もうXPのほうでやってみますね。
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 11:59:00 ID:PH7eC+Wj0] ども、またまた>>294 です。前回の奴に足りない音とか追加したりして 一通り揃ったと思うので暫定ながら完成として公開したいと思います。 必要があるのかすら疑問ですが色々詰めておいたのでやや容量がでかいです。 素人なんで使いやすさとかさっぱり不明ですがUTAUに使う音源の選択肢の 片隅にとどめておいてもらえると嬉しいです。 こういうのってひとまず完成したなら識別しやすいように名前とか 決めたほうがいいんでしょうか? 新男性音源 www1.axfc.net/uploader/C/so/65435 key=utau
320 名前:313 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:16:54 ID:3UD473SR0] チラ裏にみんなコメありがとう! そうだよな、今は喜ぶべきだよな! ボカロでも良い曲が埋もれる今だから、UTAUの良曲も沢山の人に 聞いてもらえるようになるといいよね >>319 名前を付けてもらった方が扱いやすいとは思う 考えてるのがあったら名乗っちゃえYo!
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:59:39 ID:OlbJa0wi0] とりあえず一番ハードル低いと思われる日刊で 知名度アップを試みないか。 数学のやつは一瞬だがレンもいるからいけるはずだ。 ボカロ(たとえばkaito)が同じ事やってたら絶対ランクインしてた。
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:38:17 ID:TnzCoHmg0] あれ?本家サイトからテトとかのボイスセット消えてる? 妹取り忘れてたから欲しいんだけど…
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:41:28 ID:TnzCoHmg0] 失礼、俺の見間違いだった
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:18:27 ID:lY0dOTZU0] >>321 さあ早くKAITOで作るんだ。 そういう判断はランキング製作者に任せるしかないね。 こっちから動くのはアンチが喜ぶだけ。
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 20:02:13 ID:LBv+QRRI0] >>320 小一時間頭ひねっても名前が浮かんでこないから 無難に募集してみることにしました。 www.nicovideo.jp/watch/nm4770345 自分の声に名前ってなんかピンとこないんだよね・・・
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:39:58 ID:GeJFtFbG0] >>303 今更ですが、自分の経験では、テンポの数字を間違えて大きくし過ぎていた場合に エラーが出てどの音も再生できませんでした。 >>324 同感。 活性化自体は良いことだろうけど、ボカロ系ランキングに振り回されるのは健全でない気がする。 UTAUはフリーソフトだし、ボイスライブラリすらもフリーで作れる点では ボカロ以上に広くユーザに使われる許容力があると思う。
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:56:20 ID:YvN3BVVY0] >>325 苗字が民主党の彼になりそうだぞwwww
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:22:15 ID:4AQbliQg0] >>325 は苗字が民主党になりそう 轟は最初に登場したデザインがどう見てもマ○オ&ルイ○ジ ソラはカレーの次は女性化したがる奴が出始めた なに・・・これ
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:16:31 ID:TZInZBtE0] 民主党とか小沢とかマリオとかはないと思った
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:18:52 ID:TZInZBtE0] 轟イラスト案1 www1.axfc.net/uploader/Img/so/21577 個人的にパクリはないと思った。色だけなら許せるけど
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:24:42 ID:HnvD9qqy0] ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4759281 どう見ても元動画のコメ拾ったネタ絵だろそれww
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:47:04 ID:8sVAKsIJ0] MIDIとりこんだら音が全く出なかったので、 作成途中をスクリーンショットでとってみたら、 「パラメータが不正です」という文字が出てた。 …いったいどうすればいい?初心者なのでよく分からんので。
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:30:24 ID:TZInZBtE0] (´・ω・`)やぁ、おまいら。 最近UTAUが活発になってきて俺は嬉しいよ。 今、音を取り直しているんだが、どうやら短めの音と長めの音では 切れや延びがうまくマッチしないようなので短い音と長い音、中間はいるのかな? を次のバージョンで収録しようと思っている。 ファイル数が多くなるのでピッチ変更版の幼い声の栄二は無かった事にして欲しいんだ。 ではよろしく頼む。
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 04:39:42 ID:AzKD0VrB0] 栄二乙 期待している
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:22:51 ID:J4M3Xjp70] >>332 ・複数の音を同時に発音させてないか ・無茶な音域(超高音、超低音)じゃないか ・極端に短い音じゃないか(BPM、音符長) あたりをまずチェック。 それなりに音の数があって全く無音となると 元のMIDIが複数トラックだった可能性が高そう。 念のため、MIDI取り込みじゃなくてUTAU上で音を入力したら ちゃんと音は出てるよね?
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:52:19 ID:kurZWW0+0] >>333 自分で確かめたわけじゃないけど、たぶん音の長さは関係ないよ 音は伸ばしても母音の部分が伸びてくだけで、子音部分は固定だから たとえば「か」って音だったら 短い「か」:k〜a〜 長い「か」:k〜a〜〜〜〜 ↑ ↑ここが伸びる 要するにaが伸びてくだけ→原音設定でブランク指定で切っても大して変わらない部分 原音設定してないと遅れて出たりする音(さ行とかはたぶんかなり遅れる)とかあるし たぶんそっちの方じゃないかな まあ確かめたわけじゃないけど
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:02:39 ID:lAil858y0] ぱんつのうたをUTAUメンバーだけでカバーとかできないかな… 皆でやったら楽しそうだと思うんだけど
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:14:19 ID:gEx6WvPJ0] 初歩的な質問すみません。 VOCALOIDで言うdynamicsのような、発音中に音量を変化させるパラメータはないってことでいいですよね エンベロープはまた違ったパラメーターで、 dominoとかでexpressionのカーブ引いたmidiでもUTAUに読ませると反映しないですよね
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/01(水) 23:43:34 ID:5kswAeBeO] >>337 さあ早く歌詞を考えるんだ!
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:56:02 ID:lAil858y0] >>339 テトやモモはともかく、他の連中どんなぱんつはいてんだよ… KAITOの役を誰がやるとか、メインは誰が歌うかとか問題は尽きないぜ…
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:15:35 ID:XPca7HZd0] >>338 UTAUのエンベロープは擬似的らしいので、 正確には、音量調節ライン?とでも呼べばいいのかな? なので、発音中でも音量を大きくすることはできると思います。 普通のエンベロープで言う、サステイン部を右肩上がりにするとか。 ディケイさせないとか。 これで答えになってるかな? midiはベタ打ちしか読み込ませたことないので分からないです・・・。
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 04:46:03 ID:8QbKDK790] >336 Σ(゚д゚lll)ガーンそうなのか、 とりあえず聞き取れるレベルの音声で テトLiteのボイステスト用ファイルの音声をある程度カバーした 短いのと長いのが出来てしまったわけだが…
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:06:13 ID:ZgFhGKq9O] やっぱり難しいよなw もっとUTAUが発展したらぱんつのうたみたいなオリジナルの合作とか出来たらいいね
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:25:09 ID:5r0lpcDe0] >>342 せっかく録ったなら、実際確かめてみればいいんじゃないの? 336も、実際試したわけじゃないけどって大切なことだから2回言ってるしw
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 13:04:04 ID:4qrCgLtt0] >>342 音節の長さで聴いた感じが変わるのは確か。 原因はサンプルの長さではなくパラメーターの設定に因る。 原音に問題がないのに実際に音にしてみると特定の音程でダメダメな場合とか あるので、ちょっと高め、または低めで録音し直して追加するとか。 どうせ手間をかけるならそういうのが有難い。
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:37:35 ID:ZXUgZF7u0] >>341 338ですがどうもありがとうございます。自分エンベロープのことよくわかってませんでした… ちょっといじってみようと思います。
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:07:07 ID:CZQlpvTWO] フリーのテキスト読みソフトで音源が作れるか実験してみたら結構いい感じなのですが、これを使って発表したら何かに引っかかったりするのでしょうか・・・
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 07:35:58 ID:V/1iM7Sd0] ソフト提供側が音素材としての使用を認めていれば問題ないんじゃないかな。
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:53:35 ID:qhIGDhlH0] 多分音声合成エンジンはそのソフトとは別に入れてると思うから、そっちが認めているかどうかじゃないだろうか。
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:11:15 ID:e9MGwaoH0] うろたんだー聴いてていつのまにか脳内でUTAUんだー とか考えてた俺の脳はいろいろカビが生えてそうでもうだめかもしれん・・・
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:58:35 ID:V/1iM7Sd0] ・・・大きく輝くのは何の2文字だろう? 「根気」?
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:23:56 ID:C+0UdEdM0] あらゆる手を尽くして曲にするのさ?
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:30:13 ID:u3hl4VF7O] 漢字2文字に読みが3文字か…「派生」?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:57:12 ID:fkEUfDdl0] 「派栗」じゃね?
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 00:43:35 ID:lDB17mFXO] クリプトンの派生という意味かと思ってたけど 今になって単にパクリと読むだけじゃないかと思えてきた
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:31:02 ID:P3iKoe850] 誰もが思っても決して言わなかったことを・・・
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:29:35 ID:XljPfpXh0] この程度でパクリとか言ってたら世の中キリが無いけどな そもそもボカロより前からあった技術だろうに
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:45:25 ID:mAi5LBrL0] 君ら喰いつき良過ぎでないかいw っていうかここの所ニコへのうpが加速してる気がするんだがなんかあったっけ? 結構「はじめてDTM触りました!」みたいな人を見かける気がするんだけど
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:11:11 ID:GgOui4SY0] テト効果なんじゃないかね?知名度って一定まで上がると加速度的に 浸透早くなるんじゃないかな
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:19:42 ID:Iv++NehMO] 自分は嘘の歌姫効果でテトを知り、UTAUで初めてDTMを始めた口。 それで最近いくつかニコに上げてる きっと同じような人が多いんじゃないかなと思うよ
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:21:32 ID:IQDEvoSG0] 嘘の歌姫がある意味の突破口だろうが、 もっと評価されてしかるべき、蓄積された良動画があったので 一過性のブームに終らなかったって感じかな。
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:06:56 ID:vltMOgmI0] 助けてください。 テトで作成中なんですが、突然今まで歌っていた声を出してくれなくなりました。 C#4以下では「だ」、「た」、「て」、「な」の声が。 A5以上では「な」の声が生成されません。 プロジェクトファイルを作り直す、音声ファイルを入れ替える、*.frqを削除する、 原音設定をクリアする、UTAUを最新にするなどしてみましたが改善しませんでした。 生成されない時は原音設定のウインドウでセレクトされず、ピッチウインドウでも 波形が表示されません。 他の声では歌えるのでテト声のみの現象のようです。 回復方法がありましたらご指導願います!!
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:20:46 ID:EI7p2Q+H0] >>362 まずは出ない音のエンベロープをもう一度チェックしてみてください。 次に原音の設定からエディタを開いて波形とオフセット、固定部分を もう一度チェックしてください。異常なければまた相談ということで。
364 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:50:15 ID:vltMOgmI0] >363 エンベロープは問題ないです(p1=0,p2=5,p3=35,p4=0,p5=100,p6=100,p7=0) 原音設定のウインドウを開くと文字が反転されず(選択されて無い状態) エディタも開けません。 (周波数表の設定も非アクティブになっていて押せません) ピッチウインドウでは横の点と線だけ表示され、 固定範囲やブランク、先行発声やOverlapが表示されません。 こんな状態です。手がつけられませんorz
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:12:11 ID:l+/oEl7q0] >>364 テトの音声データって、いくつか異なるバージョン(Full版、Lite版とか飴屋版とか) があるんだけど、どのバージョン使っています? とりあえず、>>75 の対処方法も試してみてはどうでしょうか?
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:17:15 ID:l+/oEl7q0] ちなみに、>>75 に書いてあるprefix.mapについては、 ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-15.html ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-47.html ↑の飴屋さん(UTAUの作者)のブログに詳細が書いてあります。
367 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:53:57 ID:vltMOgmI0] >>365 >75のレンダリングry)対処法で直りました!ありがとうございます。 テトファイルのバージョンは飴屋調整 2008/07/31版でした。
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 23:53:50 ID:BLSGwhJy0] そういや外見決まってるのって 重音テト、桃音モモ、和音マコ、穂歌ソラ、デフォ子くらいか?
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:00:27 ID:UKUC0bJS0] ニコのUTAUシンガーコミュでもなんか出てるのでは? 自分登録して無いからわからないけど、「モモの設定画が出た」とかテトスレで見た あとピアプロでルブを見た・・・ただし「脳内」の注釈があったけどw
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:06:21 ID:6N4QMRMh0] ルブ・リーズは配布元の動画で公式絵?があるな。 リーズは配色が不明だけど。
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:37:25 ID:1VqPitWF0] 見所のあるピアプロ亜種に、デザイン未定の ライブラリ当てるような動きはないの?
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:41:58 ID:wU0cVElR0] 名前がついてる音源に別名のキャラクタをかぶせる(あるいは逆でも)ってのは抵抗が大きくはないだろうか なにかその辺緩和できる仕掛けがあれば動きそうな気はするんだが
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 04:18:59 ID:fLvnhNb70] やっとミックスとかエフェクト使う段階になったから、 以前教えてもらったKRISTALをインストールしてみた・・・ わけわからんw SoundEngineFreeに逃げそうだ
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 07:38:56 ID:Gv1FidDlO] 自分もKRISTAL難しかったから SEとAudacityでやってる… 飴屋Pブログのすっぴん調教を参考にしてるよ
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:54:15 ID:6N4QMRMh0] >>371 ピアプロ亜種側から「音声募集」ってやってくれれば、ピアプロ亜種のUTAUデビューもありそうだけど 無関係のライブラリに亜種当てるのは難しいと思うよ。
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:54:32 ID:fLvnhNb70] 頑張ってKRISTAL使った。気が付いたら夜だった。 上手く出来てるのかわからんね。これはドツボに嵌りそう・・・
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:00:16 ID:wpqDckBNO] テトの日に動画たくさん来るかな?
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:54:24 ID:q61FGZQa0] あ、しまったなんでテトの日に気付かないんだ俺… 今からやっても今日中には間に合わなねぇよなぁ…
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:30:33 ID:uKb7VeKd0] 今日がテトの日なんて今知ったよ・・・ もう間に合わないからゆっくり調教しよっと。
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:55:20 ID:xoGI559tO] テトの日の作品はレベル高いの多かったな
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:37:08 ID:BiahREMr0] 誕生日・記念日に合わせる、というのは結構いい動機になるなあ 音源をキャラ化するのにこんな効果があったとはw UTAUの他のキャラにもそういう記念日あわせのうp祭りができるくらいユーザがつけばいいんだが
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:11:59 ID:gdu2mnaq0] うーん、テト以外の音源はまだまだこれからって感じだよね。 マコはノイズ除去音源できたし、質的には完全体の域ぽいからユーザーつきやすいかな 強いて言うならキャラとか姿が固まれば完璧? タクとかもほぼ音源としては完成領域なのかな? 男性側はもうちっと時間かかりそうな予感。 使ってみた感想とか原音のマズイとことか色々指摘してみたり 情報を中の人にフィードバックできれば質上げや改良の支援になるかもね。 あとは原音調整のファイルを他の人が作ってみたりとか?やっぱあるていど 使えるor使いやすい状態じゃないとユーザー増え難いのかなとは思った。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:11:34 ID:HhdhUHwW0] テトが「み」を発声してくれないのですが対処法などありますか?
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:11:35 ID:whATaHGo0] 女性側は声の提供者と編集してる人が別なのが良い意味で働いてて とりあえず完成までが早い感じだね、テトとかマコとか見てると 男性側はタクは動きが無いからこのままだと弄ってもらえないかも 轟は動きがあるような無いような・・・とりあえずがんばれw ルブ・リーズは調整が進めば良さそうな感じなんだが、まだ使いにくいかも ソラは作ってる人が迷走してるから完成まで長そうw調整ファイルが入ってるから使いやすい事は使いやすい シンはまだ様子見かな ピネは宇宙
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:13:58 ID:whATaHGo0] >>383 ツール→オプション→全般タプ→レンダリング時に〜のとこにチェック入れれば直る気がする、たぶん
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:19:42 ID:HhdhUHwW0] >>385 ありがとうございます! しっかり直りました
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:44:44 ID:7h96Wt880] (´・ω・`) >384サーセンwww 録音環境が悪いので難しいところがありますw こんど山奥に車で乗り付けてそこでラジカセ使って録音しようと思ったりしてるけど PC無いとUTAUで再生させたときどうなるか確認できないから困るんだよね eeePC…
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:02:52 ID:1CKIXF9oO] ルブに今一曲歌わせてみてるんだが、やっぱり子音が弱いのか活舌が悪いな でも"て→で" とか"く→ぐ"とか濁音で代用したらちょっと改善するかも あとリーズもメインで使えるようになれば もっと幅が広がると思う (双子だからリンレンみたいにペアで使えるようにもなるし) 個人的には期待してる音源だから成長していってほしいな
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:44:08 ID:YVxaPJjD0] どうもうまくいかないので一つ質問いいですか? テトで「とぅ」って発音させたいんですけど、どうするのが一番いいんでしょうか?
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:17:26 ID:rOxjmHkz0] 飴屋verには無いかもしれないけど、「とぅ」は公式で配布中。 以下コピペ↓ 現行スレ(重音テト計画 8) 123氏まとめ ■重音テト音声ほとんど入ってる版 www4.uploader.jp/dl/0654/0654_uljp00102.cab.html www4.uploader.jp/dl/0654/0654_uljp00103.cab.html >ダウンロード後、ファイル名をそれぞれ、teto01.cab、teto02.cabに変換してから 解凍してください。 >ただ、原音設定は行っていないので、音がでないものがあったら、>>118 の処理を 行ってください。 ※>>118 の処理とは以下の処理のこと 118 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 20:58:26.75 ID:v9bQyPoo >>117 基本的には、それでOKなんだけど、 古い音声の原音設定がすでに行われていた場合、正常に発声できないので、 メニューの「ツール」->「原音設定」でダイアログを開いて、 上書きしたwavファイル名を選択し、「周波数表の初期化」ボタンを押して その音声設定の初期化を行う必要があるよ。 それで、とりあえずは発声するようになる。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:21:52 ID:YVxaPJjD0] マジですかい、ありがとうございます!
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 01:31:12 ID:eRVxzDyB0] >>387 山奥ってw逆に蟲の鳴き声とか風による枝ずれの音とか自然音が 逆に邪魔になったりは・・・しないかw 良い原音の条件ってイマイチハッキリしないんすけど、やっぱ子音部分の波形がはっきりしてて なおかつ母音にあたる部分の波形は乱れが少なく安定してる って感じなんですかね? 普通の音でさえよくわからんのに濁音とかしゃとかきょとかになるとサッパリ の極みですわ・・・。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 01:42:57 ID:fISNGKRN0] 住んでいる場所にもよるとは思うけど、山奥行くくらいならどこかの スタジオ借りた方が早いし交通費を考えると安いんじゃないか? 原音もやっぱり喉作ってから出した方がいいんじゃないかな。 喉が作れていない時って、出だしの音が無理に出そうとするからノイズが 混じったりするし。 ボイストレーニングとかのサイトや本を参考にするのもいいかもしれない。 音源作成の人には期待しているので頑張って欲しい。
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:02:09 ID:GEYbytUh0] >>392 歌い慣れた人できちんと発声できる人の声は子音も母音も波形が綺麗だ 原音設定するときに何となく分かって目視だけでぽんぽん設定できるくらい綺麗 UTAUを通した後の声も綺麗に出力される 不安定な声だと何回も設定→実際聴くを繰り返して それっぽくはなるけど、最終的にどこに設定していいのかわからなくなる 人間が歌う場合は別として、機械で加工する上では綺麗な波形の声の方が圧倒的に良い原音 だと自分のをいじってて思う 良い声質のプロが作った原音があればどんな感じになるのか凄い気になる UTAUそのものの性能がわかるわけだし まあ素人が簡単にライブラリ作成できるのは凄い強みだけどね、純粋に気になる
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 09:03:19 ID:tK5qFOTJ0] 新規音源きてたよ!元アマバンドVo.の期待のオッサン声だ! 歌造ツバメ(うたのみやつこつばめ) www.nicovideo.jp/watch/nm4910283 www.nicovideo.jp/watch/sm4911298
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:31:20 ID:KlbpSvYw0] 個人的には今後「歌ってみた」出身のライブラリが出ることに期待してる。 マコが第一号だったけど。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:43:56 ID:PbbwyD220] 「あの人にあの歌を歌わせてみたい!」 という夢を実現するのがUTAUの原点だから、量産どうなんだろね。 使い手が分散して消滅する怖さもあるし。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:29:51 ID:GEYbytUh0] >>397 中の人的な意味も含めて、キャラクター中心で考えるなら 音源の数は少数な方がみんなでいじる感じになって面白いが ソフト的には、ボカロとまともに勝負してもまったく勝てない現状(とりあえず今のところはね)を いろいろな声質を集める的な意味で発展して、状況次第で上回れるようになる可能性とかもある
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:33:36 ID:vkB0Pvr20] どうでもいいが音声シンセサイザーとサンプリング加工ツールの優劣ってどうやってつけるんだ 方向性が別の品物だろうに・・・?
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:57:29 ID:94YsRzFy0] 使い手も増えりゃいいだけの話じゃないか?
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:14:06 ID:PbbwyD220] 何でボカロと勝負するの・・・ 使い手増やすならマニュアル必須だろうね。 わからないこと聞いても「ググれ」じゃ新規増えないし。 逆に毎回同じ質問に答えるのもね。
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:19:14 ID:94YsRzFy0] 確かにマニュアルが動画だけだと辛いな 今日もテトの新音源試そうとして、原音設定のやり方忘れてて参ったw
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:52:57 ID:6pfwaKl50] 完全版じゃなくていいからできることや操作だけ羅列したの欲しいねぇ・・・ ヘルプファイルなんて上等なのじゃなくていいからテキストでもなんでも・・・ 音源の量産の話だけど、キャラ付でもなんでも今広まり始めてる音源を使って 習熟していって、使い手がUTAUの魅力の自作音源とか好みの音用意したり入手して 作ったりできる新たなステップに上がれるようになったらいいなぁとか個人的に思ったり。 例え方がアレな気もするけど教習所の訓練機みたいな感じ?
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:59:28 ID:pFmJJ2bw0] その辺をWikiに書き込むってのはありなのかな? ありなんだったら、Wikiが一番探しやすいと思うけど。
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:48:18 ID:PbbwyD220] てきとーに。wikiは使い方知らないなー 【Tempo】曲のテンポです。 【Lyric】セリフ(音符)の入力部分です。 【Length】入力時の音符の長さを指定します。 【置換】選択した音符(赤色)のセリフを、Lyricに書いたセリフに置き換えます。 【挿入】選択した音符の前に、Lyricのセリフを挿入します。 【拡】表示を拡大します。横に。 【縮】表示を縮小します。横に。 ・メニューバーの主な説明 【編集】 Rを挿入:休符を挿入します。 【表示】 縦幅(小・中・大):表示を変えます。縦に。 曲線を表示:エンベロープ・ピッチカーブを表示します。 【プロジェクト】 wavファイルを生成:音声ファイルを出力します。 プロジェクトのプロパティ: 作業ファイルの基本設定をします。 【再生】 選択部分を再生:選択部分(赤色)を再生します。 ・音符を右クリック 【生成・再生】音符を再生します。 【再生のみ】以前再生したものを再生します。 【エンベロープ】音量カーブを4つの点で調整できます。 【ピッチ】ピッチカーブを調整できます。 【プロパティ】 ・モジュレーション:原音の揺らぎ度。「0%」で音程が一定になります。 ・先行発声:msec単位で発声を早めます。 ・オーバーラップ:msec単位で、1つ前の音符を引き伸ばして被せます。 ▽詳細 ・BRE:ノイズ成分の割合です。基準は50%です。 ・Flags:魔法が使えます。 ・Others:音符の設定です。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:02:55 ID:pFmJJ2bw0] まとめ、トンクス。 それであれば、私がとりあえず作ってみるよ。
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:24:27 ID:HtEPSpYv0] ページはメニューの各項目別に分けて作っておいて、 それらを順にリンクしていく「操作手順」ベースのページを別途作っておくと UI変更・追加があったときとかに対応しやすいんじゃないだろうか。 (同じ情報は1ページに集約するので更新漏れとか起こりにくい) UTAUユーザ歴は浅いけど、@wikiも含めて各種wikiはいじってるので 手伝うよ。
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:39:22 ID:r+hnGPLB0] あの…横槍すみませんが、 「歌声合成ツールUTAU @ ウィキ」 ttp://www10.atwiki.jp/utau2008/ の存在は、皆さん忘れてませんよね…。
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:03:04 ID:djvnWSOg0] 力尽きた。 www20.atwiki.jp/utaou/ 正直製作者様のwikiは恐れ多くて。というのが私のソコに書き込まない理由。 内容がすでに一部脱線してるのもあるけど。
410 名前:407 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:22:37 ID:1nmM2BfB0] てっきり>>408 のwiki編集してるのかと思ってた 本家、最新実装との同期を保つのが大変そうだなあ
411 名前:408 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:26:38 ID:Km1MBwt90] 恐れ多く感じてても(大分形が出来てるとはいえ)開発段階のソフトなので、 説明wikiを勝手に複数作るのは、凄く混乱招きそう 製作者と連携を取るのをお勧めする (案としては、本家wikiは「UTAU」の詳しい使用方法を、 406さん(でいいのかな?)wikiは「UTAU」については軽く触れて (あとは本家にリンク)代わりにライブラリ説明が強み、とか その方が、もしかしたら本家wikiの編集労力軽減になるかもしれない…)
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:49:53 ID:jet4OiQ80] >>411 賛成です。 本家wikiの編集を私たち使い手が協力してやっていけば、 UTAU作者様は安心してツール製作に注力できるので、結果的に支援になるかなと。 万が一、使い方解説が間違っている点があっても気付いて指摘してもらえやすそうです。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:51:12 ID:gw3gq7MO0] 飴屋Pがブログで新wikiについて触れてるよ。 やっぱり二つwikiがあると、これからUTAU導入した人が どちらを見ればいいのか迷ってしまうと思われるので 何かいい方法があればいいんだけど。
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:01:06 ID:31xO/soy0] まぁ、ユーザーができることはやりたいし 下手に公式!っていうwikiで間違ったことを書いてたら・・・ってこともあるし。 拡張しやすいのがユーザーのいい意味でいい加減なwikiかな。
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:42:19 ID:DCgSNg3p0] やっぱ公式wikiは完全な操作マニュアルとか担当してもらって ユーザーwikiのほうに操作見に来た人は公式wikiに誘導する形とって ユーザーwikiのほうはUTAU扱う上でのテクニックとか音源を使った感想 使い方、癖とかそういうやってみなきゃわからない知識とか使ってみないと わからない実働データ的な物の集積地になるのがよさそうだよね。
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:49:25 ID:/DC/Qej/0] 話切ってしまって悪いのだが、 テッドの声ってどうやって出せばいいのだろうか?
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:56:47 ID:uLHSEC970] g+30が一応テッドってなってるね。 まぁ、音程にもよるんだろうけど。 あと、新ver(β)来てるよ。 今回は全体的に操作性のアップデートみたいだね。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:53:20 ID:PsJSrSuv0] テッドはg+30でテトの1オクターブ下を歌わせたらそれっぽい。 でも下すぎるとすごいノイズが入るので要注意。音によってはg+10とかに 直した方がいいのがあるので、ある意味テトより調整に手間がかかるみたいだ。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:02:22 ID:6/1mu3Mn0] 流れを読まずにホイ ただの耳コピ。 ttp://crvipton.jpn.org/loda/src/file84.zip ローパス使用。再生できなかったらゴメン。 テッドで1オクターブ下げると、全部「↓」の音になるのかな。
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:25:20 ID:Ev/phsdXO] wiki見て、shift+長さ変更があること初めて知った ショートカット系はctrl+キー(独自のものはEFGTY、普通のはACSXYZ)しか知らないんだけど 他にはどんなのがあるんだろ
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 19:56:25 ID:y++Qb2qk0] その他に、 F4(ピッチカーブ表示/非表示)、F5(生成&再生)、Ctrl+R(休符) Shift+Del(選択部分を削除)、Shift+長さ変更、Ctrl+長さ変更はよく使う。 できればショートカットでwav出力できたら楽なんだけど・・・ プラグイン使ってそういうのできないのかな。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:20:58 ID:RaHDBo7A0] Ctrl+Rってのもあるな
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:01:40 ID:/DC/Qej/0] バージョン上げて、必須になるファイルも入れて、必要な場所に置いたのに なのにシンの声が出てこない…こういうこと他の人でありますか?
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:05:45 ID:uWQujxbb0] >>423 原音ファイルをシンに設定し忘れている 初めのうちよくテト呼んだつもりデフォ子さんに歌われてました・・・
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:06:23 ID:GpKaZNLz0] >>423 昔のバージョンでやってたオプション?からの原音登録設定やってみると 使えるはず。俺はそれで使えたよ
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:52:18 ID:/DC/Qej/0] thx >>425 の手法でやったら確認されました
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:27:50 ID:BLNSU2X30] 互助会wikiに音源の詳細とかのページできてるね。 実際今ある音源についてどの程度把握されてるんだろ? 特性でもなんでも・・・ あの項目単独じゃおそらく書けない気がするからここで使ってる人の意見とか 出し合ってみたりしたほうがええのんかな? UTAUで使ってる音源も人それぞれ偏りあったりして知識の蓄積度とか違うだろうし・・・ ここなら俺みたいにwiki弄れない人も書けるし、弄れる人も纏めやすいかな? とかそんな話題振ってみます・・・
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:39:46 ID:v1DFztS20] >互助会wiki >公式wiki 内容を使い分けるのはいいアイデアですね このスレで使い方のTips交換が進めばユーザーが互助会Wikiに書けることも増えそう 互助会Wikiには各音源情報を詳しく載せたいところですね
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:35:52 ID:N0+tP4VV0] 賛成しますー わかりやすくページを仕込んでくれた方に感謝しつつ テトの新音源来てるみたいだけど、個別公式もってるテトの紹介は簡単でいいかもしれないと書いてみるテスト。 個人的に、サンドリヨンのテッドのいじり具合は気になっている。
430 名前:407 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:58:35 ID:bwvFjPOT0] 規制は解けたかな…… 住み分け的には>>411 , 415(本家=UTAU本体、互助会=操作tips、音源)に沿って音源ファイルのところ中心に雛形作ってみてます。 最初にテンプレ整備しといたほうがあとあと楽できるかな、と。 Tipsのところは誰でも気楽に追記できるように一言コメントつけといたほうがいいかな? いろいろ意見希望。 なお私は嘘書いちゃうことについては>>409 , 414とは逆に、「間違ったときには作者が気づきやすい場所でやりたい」という意見です。 >>420-422 波形表示モードでノートを上下にドラッグすると音量調整ってのも便利。
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:33:41 ID:u9oRnB860] ちょっと動画とか大百科とか軽く眺めて誰でもわかりそうな特徴?示しそうなデータ 集めてきた。 ●それなりにわかりやすい売り文句があるっぽい組 テト:色々充実してるので今回は割愛 マコ:和やかで明瞭な発声が特徴 ルブ・リーズ:ツインでウィスパーボイスが特徴 朱雀っぽいど:うp主曰く低音重視音源 ●何かしら言われてはいるけどハッキリしないような気がする組 ソラ:華麗なる声が特徴(ちょいと具体性に欠ける気もする&方向性迷走中ぽいから定まらないかな?) 動画コメには安定しているとか良い声などがついてた ピネ:ある人曰く宇宙。トランス系っぽいって感じなのかなぁ? ●いまのとこ決定的な売り文句はなさそうな組 栄一・栄二:兄弟だからツイン扱いかな?特徴に言及するのは自分みつけられなかた タク:特徴を示したっぽいのはみつけられなかったorz シン:同上、配布動画には伸びのある声というコメも・・・ 強いて言うなら新しいバージョンのファイル格納方式対応型? ツバメ:おっさんボイス? ここに書いたのは俺個人が適当に書いた物ってことで 適宜間違いとか追加修正してください。 とりあえずあやふやな音源もあるから簡潔に特徴を示せるような 売り文句をそれぞれに用意したいとこだよね。 そうすれば互助会の音源リストにわかりやすく書けると思うし あれば読んでこれから選ぶ側も楽そう。
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:33:42 ID:LCFl+z0d0] ジェバンニが 午前0時半くらいをお知らせ(ry 新音源とジェバンニたちが来てたので他針支援 【朱雀っぽいど】耳のあるロボットの唄【UTAU新ライブラリ】 www.nicovideo.jp/watch/sm4959127 ジェバンニタグ一覧 www.nicovideo.jp/tag/%E6%9C%B1%E9%9B%80%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E3%81%A9
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:39:44 ID:LCFl+z0d0] ちょw1秒差でおまはやwww 声の特徴収集おつですー! 音源紹介に関しては、原音試聴が出来ればいいような気もしつつ 調教してみて一言のが欲しいような気もしつつ テキストベースの売り文句もいいけど、ほぼ同じ調教で歌わせてみたのうpのが聞き比べ出来て嬉しいなと思ったり そういやぁピアプロもUTAUうpはおkじゃなかった?(自作楽曲MIDIで・ライセンス切れであれば)
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:52:15 ID:0bGI4nkY0] >>433 ピアプロはちょっとまずいんじゃないか・・・?
435 名前:433 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:17:26 ID:h9sM9aLJO] 失礼しました。 ピアプロの試聴&関連ファイルの設定は便利かな、と思ったのです。 ユーザー共助会名義でコラボページを開いて、単なる音声ファイルとしてうpする分には、ピアプロの規約上は問題なかったかな……と。 ただ、そこにUTAU使用を明示したり、音源をボーカロイド的に紹介したりするのはグレー及び黒と思っていましたので、留保しておきます。
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:57:22 ID:yhOLl2oY0] 低音重視の男性音源が来てるみたいだから、ちょっと個人的まとめ 人工音声は基本的に低音が苦手→ピッチを上げるより下げる方が難しいみたい、すぐロボ声(似たような声)になる 低音に強くするというか自然な低音が欲しいなら、できるだけ低い声の原音が欲しい (高音でも低音でも近い原音があるに越したことは無いけど低音は特に) けど現状では単に低音の声を用意しただけだと、UTAUで周波数特性表を作る時に失敗する wikiにもあるけどだいたい100Hz以下の音だと変になる 変になるけど、周波数特性表の数字はたいだい実際の周波数の2倍もしくは3倍(倍音を拾ってる?)だから 1/2とか1/3とかにしてやるとなんとなく聞けないことも無い音になる、聞けないことはないってだけでやっぱり変 というわけで用意できる原音はA2(110Hz)あたりが限界(今後UTAUのVerUPに期待) 自分で周波数特性表を用意できるなら、もっと低音の原音を用意できるかもしれないけど、めんどくさそう 求めるレベルが、ただ聞き取れるだけでいいとかなら、A2の原音で1Cの音出してもとりあえず聞き取れる
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:34:27 ID:U1a+kKXy0] 同じ条件や同じ曲で比べるってのは下手すると特性とか潰しちゃうことにならないかなぁ? テンポやら得意分野もわかれるだろうし曲調によっちゃ男性女性で片方が良く聞こえすぎちゃうとか・・・ どうせならデモンストレーションになりそうな 動画を引っ張ってくるとかのほうがいいんじゃないかしら。 とりあえず個人的にタグを追ってみたよ。 テト:512件…言わずもがな、今更デモンストレーション必要なさげ マコ:70件…流石というべきかデモ探すのもよりどりみどり、むしろ多すぎて困るw ソラ:26件…カレーインパクトの補助もあった所為か多方面に売れてる模様、 多方面すぎてデモ選別は悩みそう。 タク:11件…意外にも単独で歌ってることが少ない模様、動きが少なかった故の印象不足か? デモ選別は数的に困らなさそうだが新規で欲しいかもしれない? ルブ・リーズ:9件…結構色々歌ってますね、ただどう捉えるべきか悩む。 どの動画も特徴的な声はでているが新規で欲しい気もする。 栄一・栄二:4件+1件…鋭意ver.up中とのことなのでどうせなら新規でデモ作ったほうが 効果は高いか? シン:5件…名前決定から半月くらいか、悪くはないんだが地味というかインパクト不足? デモに選ぶなら中の人うpしてる動画で足りそうな気もする。 ただ未だフルどころか伴奏つきでも歌ってないのは個人的には残念。 朱雀っぽいど:3件…音源公開からスピーディに動画が増えたのは驚いた・・・ ただ個人的にはデモ選びはもう時間を置いてみたい気がする。 ピネ:2件…なんというか、元動画でこういう物だというのを示す意外に 言葉では伝えづらい特殊さが・・・。 ツバメ:2件…様子見かなぁ・・・デモ用にそれなりの調整施したものが欲しい。 全部大雑把に追った個人的な感想なので参考程度に考えてください。 そのうち各音源のデモ詰めたカタログ的な音源紹介動画とかできたら カッコイイかもなぁ・・・キャラ絵プロフィール決まってたらそっちも含めて…
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:55:29 ID:Rbd4Lr7r0] >>431 、>>437 タグが73件とテトに次いで多いにも関わらず、忘れられている桃音モモw
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:01:44 ID:U1a+kKXy0] あ・・・・かんっぺきに忘れてた・・・・; すまんモモorz デフォ系と一緒にいることが多いイメージの所為か なんか忘れがちなんだよ〜〜〜〜〜;
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:13:02 ID:hvPH+k5iO] 桃音(´;ω;`)かわいそうです 今UTAU音源総出演のネタ系オリジナル曲を作ろうかと考えているんだが完成がいつになるかわからない しかも先延ばしにするほど音源が増えていきそうだgkbr
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:38:20 ID:0rkcjje/0] UTAUの音源が増えればタグが付けられなくなるので、UTAUファミリーとかで 統一してみてはどうだろうかと思う。
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:18:40 ID:GNS9fbf80] ルブ・リーズがもう落とせなくなっているのはどうしたもんだろうかな?
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:23:39 ID:jyM7rMvG0] 某アニメタイトルをもじって「UTAわせるもの」・・・いやなんでもない 確かにテトはニコ動内では他音源と比べてある程度知られてはいるけど、 初めてUTAUを知った人の為にもやっぱりテトも含めて全員のデモンストレーションが必要だと思います。 ニコ動見てないけどUTAU使ってみたいな・・・っていうDTMerもいるかも?
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:50:57 ID:zt/YWT+20] 確かに何かしっくり来る纏めタグみたいなのは欲しいかも まぁそれはじっくり考えてカッコイイの決めたいよね >>442 最悪ずっと音沙汰がないようなら代理配布? 許可取らないとマズイだろうけっども、音沙汰なかったら許可もとれるか怪しいか? >>443 それもそうだね、まぁテトは楽曲豊富だし選ぶには困らないな
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:28:32 ID:q4evPMIL0] それぞれの音源を使った曲で一番良さ気なのを ショートVerにして詰め合わせ動画作ってみるとか? 俺はいつもUTAUタグで検索してる
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:04:40 ID:GNS9fbf80] 栄二はgフラグで代用できるから、新音源だと無くなる予定なんだっけ
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:16:07 ID:2d2ttOBy0] 「UTAUロイド」とかそういう感じで ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノとして表現できるタグが欲しいな…
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:16:50 ID:LCFl+z0d0] っ VOUTALOIDタグ
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:20:08 ID:jyM7rMvG0] UTAUファミリーに一票 互助会wikiのメニュー欄に「音源ファイル詳細」のリンクが貼られてなかったようなので追加しました
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:21:58 ID:GNS9fbf80] ニコのコミュだとUTAUシンガーって言い方をしてるか
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:23:17 ID:LCFl+z0d0] ごめん、冗談だ。 とりあえずボカロタグ自体の紹介見てみる感じでは、現状UTAU一択みたいだよ。 アレはボカロアンチにも配慮とかってあったけど、欲しいもんなの? 現状でもタグは機能してるし、十分だと思うんだけどな。
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:30:34 ID:zt/YWT+20] ん?これから先ライブラリが増えていってタグが収まりきらない時用対策 の纏めタグ案じゃないのか?
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:40:54 ID:F5Hzp9nd0] >>420-422 ctrl+E→プロパティ ctlr+G→原音設定 個人的にはおま☆かせ機能のショートカットがほしい 流れ切ってすまないが、コブシを回すように長いビブラートをかけたいけど だいたい1拍半以上は音が生成されないのはどうやったら回避できる?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:47:45 ID:LCFl+z0d0] ん、あああ誤読。失礼。 UTAU合唱隊とかそんなような、良くも悪くもわかりやすいのがいいと思う。 ファミリーはちょっとなぁ。
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:08:14 ID:8nlDCfV30] 声音源にキャラ付けしたものを表す単語、ということですか。 Vocaloid以外で。 んー、垢抜けないのしか思いつかん。 UTAU限定なら既出のUTAUコアとかUTAUシンガーとか定着しつつあるし判りやすい。 でも個人的には歌唱だけでなくしゃべくりも好きなので「シンガー」はびみょん。 勝手な言い草スマソ
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:11:18 ID:91ooJOpg0] 超音戦隊UTAUンダー
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:15:41 ID:zt/YWT+20] UTAUparty(UTAUパーティー)とかどう? パーティーって会合とか仲間、一行とかの意味だし丁度よさげかなーとか。 ゲームでもパーティを組むって言うくらいだし・・・
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 22:41:15 ID:nSrWaZmFO] >>457 んー・・それもなぁ・・・ UTAUnion・・?
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:48:33 ID:2d2ttOBy0] UTAUnionいいな!
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:51:29 ID:uXXEpICk0] ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノ・・・ そして、例のUTAWがこの先出るとしたら・・・ UTA・・・ウタ・・ウ・・ウ・・・・ぼーかろっぽいど。 Vocaloidはエンジン名だし、UTAUのままでいいと思うけどな。 Vocaloidの鏡音レン。 UTAUの桃音モモ。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:51:50 ID:ekKOW51k0] >>453 本当だ、長くのばすとピッチが無効になっちゃうんだ!! ピッチの絵があってもピッチ変わってない。 ちなみにver0.1.87+resampler7.1 ちょっと検証してみた、音の長さは関係なくて、ピッチの変化が一定量を 超えるとピッチが効かなくなるような気がする。 ピッチの変化をテキストで渡してるみたいだけど、ピッチが大きく動いたり、 マイナス値になるとテキストの量が増えてしまい、 一定量になるとwavの生成失敗、それ以上はwavはできるけどピッチの変化は 無視みたい。タブン。 回避法は、そこだけテンポ半分にして音符長半分にすればごまかしは効く。
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:04:55 ID:0b78jdW00] UTAUNION いいと思います。 使われ方としては VOCALOID 初音ミク 鏡音リン・レン MEIKO KAITO (ry UTAUNION 重音テト 轟栄一・栄二 和音マコ 穂歌ソラ (ry UTAU ぬこ ドナルド (他 みたいなタグになるって事でしょうか。 VOCALOIDがエンジン名ならUTAUもソフト名だし。 ていうかどっかでUTAUエンジンという単語を聞いたような気もするし キャラ付けされた音源複数使用でタグが足りない!って時に使えば便利かと。
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:06:40 ID:RGaKBIa50] なーんか話がずれてる気がするぞ? 今やってるタグの話は、UTAUの音源達を纏めてなんて呼ぶかじゃなくて 既に名前付音源も10を超えてる現状でいずれでてくるであろう 多人数合唱系にまんま出演音源の名前タグ付けていくと一杯になって困る。 かといってただの「UTAU合唱」とかのタグじゃ味気ないしつまらんから ちょいと小洒落たタグ名考えてみないかって話だろ? つまりUTAU合唱系動画につけるタグの話。違ったら訂正頼む。 俺はパーティーのほうがいいかなー、unionだとなんかかたすぎるイメージがあるわ。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:14:01 ID:YoLY+FUq0] UTAUファミリー、ダメかな・・・? ゆるすぎず堅すぎず丁度いいと思ったが
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:18:08 ID:0b78jdW00] あ、合唱動画を対象としたタグでしたか。 う〜ん… 気の利いたの出てこないorz でもUTAUNIONは個人的に気に入ったなぁ。 何かに使えないかなぁ…。
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 00:20:14 ID:jHcxG0/AO] 確かにUTAUのメンバーって、一行とか仲間っていうよりも 「UTAU」っていう一つ屋根の下の家族って感じするよね モモがお母さんの立場で、いつもテトやソラ達が悪戯して困らせてそうww
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:28:13 ID:QNzjIG2G0] ファミリー、全然わるくないんだけど実際の構成みるとサザエさん一家よりスゲェなw テト:キメラ軍曹 モモ:家事手伝いロボ ソラ:中身はカレー? とかシュールすぎるwww 他はどんなキャラになるんかなー
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:37:15 ID:G1b/0gZf0] テトさんは軍曹だったのか 軍曹…かっこいいな
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:40:24 ID:MV04qNvu0] 「鬼軍曹」というイメージなだけで階級は厳密じゃなかったハズ ・・・っていうか固定されると、その、個人的にネタに支障が(汗
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:46:54 ID:4zVrBIdu0] VOCALOIDはエンジン名でUTAUはツール名、 それに音源がのっかったのが「初音ミク」や「重音テト」なので VOCALOIDに相当するタグはUTAUのままでも全く問題はないでしょうね。 でも既出ですがUTAUキャラにあえてUTALOID(ウタロイド)とつけると パッと見ただけでわかりやすくて興味を持ってもらいやすいのかも。 ボカロの知名度にある意味便乗っぽいけど、最も効果は期待できそう。 キャラ化されていないUTAU作品(ぬことかくぎゅとか)との選り分けもしやすくなるし
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:52:45 ID:q3TGFuQc0] >>469 テト亜種であるテッドだと、どちらかというと文官っぽいイメージだしな ……というか今更だが、UTAUで亜種とかやっていいのかなぁ?と、ちと悩んでる俺ガイル
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:56:37 ID:YoLY+FUq0] www.nicovideo.jp/watch/nm4715918 鬼軍曹っぽいのはこの動画だな ・・・あれだ、ハートマン軍曹っぽいんだな マコ・・しっかり者のお姉さん的な妹 ツバメ・・アナゴさん的な何か ルブ・リーズ・・よく似た小さな双子 こんなイメージ >>471 kwsk
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:02:13 ID:MV04qNvu0] まあ、元々やっちまったもん勝ちな面もあるし。 ただでさえ見る専の人にはVocaloidエンジンとUTAUエンジンのキャラ区別されて無いだろうし。 流れに従えば「やっちゃダメ」つったって説得力無いでしょうww ところでどんな亜種を考えたのかkwsk
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:08:30 ID:0b78jdW00] >>470 よく見たらUTAULOID食堂入りってタグが既に機能してるんですよね。 ただのキャラ音源纏め呼びならそれが一番分かりやすいのかな。 >>471 重音テッドや和音マコトは声まずありきだしそういう亜種なら自分の中ではOK。 でも「創作UTAU」てのはちょっとう〜ん…て感じが。 創作自体はいい、けど今は時期がちよっとよくない気がする。 だから表に出すのは自粛してる…。 が、人のは気になるなるのでkwsk。
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:19:48 ID:q3TGFuQc0] >>472-474 スマン、それほど大した事じゃなく ただ単にテト以外の他の音源のパラメータ弄ったり音源を合成したりして 性転換ネタや別人化ネタをやってみたいナーとか思っただけなんだ まず「マトモに歌わせられる様になってから」が前提な状態な癖になんかてきとー言ってスマン
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:05:15 ID:0j98DQ830] まぁg弄りは誰でもやってみたくなるもんだよね、普通の人間にゃできない 機械を通してるからできる芸当だし、音源動画みてても弄っててこんなに変わるのかよw ってくらいのも多いからおもしろい。ただ弄って歌わせるなら問題ないんだろうけど それを別人とか亜種扱いにしちゃうとやっぱ不快に思われたりとかデリケートな 部分でもあるんかね。正直俺にゃイマイチぴんとこない話ではあるんだけっども・・・
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 03:34:19 ID:n4G99WTS0] 合唱系動画なら部活動的なまとめ方もありかと。 UTAU合唱部、UTAU合唱同好会、UTAUコーラス部とか。 vocaloidとUTAUで合唱してたら…合同練習?
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 04:42:45 ID:4zVrBIdu0] UTAU合唱部っていいな
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:12:35 ID:VOEfQVsf0] 441です。 ぽろっと思ったこと書いただけですが、色々意見が上がっていてうれしいかも。 UTAU合唱部っていいな。合唱団でもいいかもね。UTAUファミリーだと全員 出さないとまずいかな?とおも思ったので。 飴屋Pの「君をのせて」でタグが限界だったので、今後増えた時の対策用に どうかと思ったけど、飴屋Pはこの動画で「UTAU合唱隊」って書いているね。 フリーであるがゆえに、音源さえあればすごい量の合唱ができるっているのは UTAUの利点なので、これからも合唱系が増えて欲しい。
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 09:19:55 ID:0b78jdW00] またも歌い手さん発の新音源が! www.nicovideo.jp/watch/sm4977539 【ニコニコ動画】【utau】天音ルナ『耳のあるロボットの唄』【新音源】 中の人の歌が谷山浩子っぽくて期待してたから嬉しい。 これで女声は7人目?男声音源が9人…凄い大所帯。 これにテッドや穂歌サラのような別人化した音源も入ればコーラスの幅が広がりまくりですね。 うおお流浪の民やりたい…
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:23:41 ID:4EHCn8ig0] 音源ラッシュだなぁ・・・実に喜ばしいんだが互助会もペース上げないとおっつかなくなりそうだなw 情報収集側にも増援が欲しい気がするぜ・・・。 これだけあっても音源ってのは千差万別なんだから凄いよなぁー 似てるかな?って思っても聴いてみればキッチリ違う。 とりあえず今のトコここでやってるっぽいこと纏め @互助会の音源詳細書くための情報交換&集め。 (あわよくばデモ選定でもして音源紹介カタログ動画作成?) A合唱用タグを作らないか? ってとこかね?訂正などは見つけた人頼むわ。
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:42:37 ID:Vva+18Cv0] www.nicovideo.jp/watch/nm4862092 これ見たときに思ったことだけど、やっぱ頭数は本家より遥かに多いからなぁ 個人のボイスデータで作れるから、ある意味ニコ向けだよなぁ…
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 08:35:15 ID:av2uvnf5O] いつも思うんだけど、新音源の紹介を耳ロボでするのやめてほしい。 私自身めちゃ好きな曲やし、UTAU向けな曲なのはわかるけど それが逆に長所とか短所を隠していて、この音源使いたいなっていう気が起こらなくなる気がするんだけど私だけ?(´・ω・`)
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:08:00 ID:zzJVx4GM0] >>483 それは耳ロボPが嫌がってるわけでないなら個人個人の問題だから、別にいいんじゃないの ライブラリ作る側にも、どうせなら好きな曲を歌わせたいってのがあるし ustファイルを公開してくれてるからDTMの知識無しでも歌わせる事ができて UTAUライブラリに優しい作りだってなると使われないわけがない 大百科とかに歌詞のいろんな解釈が載ってたけど、個人的にはUTAUライブラリ製作者に向けた歌詞だと思ってるしw 俺は他の人がやってくれるのを期待してあえて避けてるけどね もし自分でうpするならアレンジとかできるようになってからやりたい
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:13:36 ID:Q1p20P3Z0] >>481 >音源詳細書くための情報交換&集め。 火がついたらそのうち「今月の新作音源」「今月の人気音源ランキング」動画が あがってくるようになったりして >耳ロボ 個性の強い独特な曲だから… 「シャボン玉」「かえるの歌」あたりのほうが単純で 圧倒的にわかりやすい気がするね
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:13:49 ID:zzJVx4GM0] というか勿体無いなと思ったなら、長所を生かしたり面白い使い方をした曲で動画を作って公開してくれれば ライブラリ製作者は小躍りしてよろこぶと思うので、動画作成ぜひがんばってくださいwww
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:45:24 ID:mQaTzOh5O] うはwww 音源紹介用動画を作ろうと企画してるものです。ちと知恵を貸してくださいな。 同じ歌で、ベーシック(各音源で同じ調整)+アレンジ×音源の数だけ動画、みたいな形で何作か習作的に作って行こうと思っているのですが 既存曲じゃないほうが良かったりしますかね?と言うのが聞いてみたいのです。 作曲したことないから自作だと曲作るのに凄く時間かかりそうだけど。 一応使う予定なのはボカロ聞いてる人にとってもマイナーそうな曲なのですが。
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:54:47 ID:9Q6geq+N0] 音域がD2-C4(安定するのはF2-A3あたり)とかなんだが……需要ありそう? 中学の頃の歌のテストは普通の歌すら音域がきつくて苦労した
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 11:10:47 ID:A398YYZQ0] UTAUNIT
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 12:26:19 ID:eKhCnr9a0] >>488 男声だよね?低音は貴重で需要はあるよ。 主要音源になるか否かは実際に聞いてみないと分からない。
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 12:32:23 ID:XhilIZoq0] >>453 >>461 utau.exeがピッチ曲線を環境変数を使ってresampler.exeに引き渡す仕様のため、 環境変数の文字数制限で(たしか)2047文字を超える部分が切り落とされている んだと思う。現状は対応策がないと思う。
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 13:12:00 ID:9Q6geq+N0] >>490 レスども。男です。条件揃い次第やってみるけど、できるかどうかこれから 調べるような体たらくだし、作っても糞音源になったら自刎するんで、 このまま消えたらすまん。
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 13:15:48 ID:XhilIZoq0] 今、Vistaで確認したら、コマンドラインの長さ制限(8191文字)が 環境変数の長さを制限しているっぽい。 すまん、>>491 は要確認ということで保留にしてくれ。
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:58:18 ID:GEvu5ePc0] >>485 それいいかもな、なにもランキングに固執しなくても UTAUステーションとか適当なニュース的動画を一定期間集計とかで作ってもいいかもしれん。 内容的には各音源ごとに「お、これは」とか思った動画を順位つけないでピックアップ してレビューしてみるとか、新音源がでればそれの紹介をしてみるとか UTAU本体や音源のバージョンアップがあればそれの告知とか あっちの動画でキャラ設定や絵の募集しているとか、UTAUでイベントがあるよ!とか 色々コーナー作ればやりようによっちゃ色々可能性がありそう。 これの良いポイントは細かいポイント集計とかなくて各音源タグ追って自分なりに伝えるだけ だからニュース動画製作者が気楽にやれそうなことかね、ついでに音源偏らずに紹介できること? 現状は音源の頭数が増えてるけど作品発表が少めな状態、もしくは埋もれも多そう。 だから少なめな労力の広報動画でも効果はでかいと思うんだ・・・・ という長ったらしい妄想、皆どう思う? 互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。ついでにこのスレへのリンクも 作っておくといいんじゃないか?wiki弄れなくても情報くれる人がこっちに書いてくれるように。 >>487 自作曲か既存かは完全に自由でいいと思うな。気をつけるべき点は 紹介動画だから各音源の特徴を潰さないで伝えられるようにする事だけだと思う。 まぁ自作なら評価されたときにとても嬉しいという効果があるねw なーんか妄言しまくりで長ったらしいレスすまん・・・
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:00:19 ID:RdDsQ4mz0] >>461 検証してくれてありがとう。 テンポ半分式でいけそうなのでやってみます。
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:43:54 ID:gFpVBBiN0] >>494 >互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。 あまりにも良いアイデア
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:17:46 ID:FtcH1xr40] >>487 音源紹介動画を作ろうと思ったけど時間がなくて諦めた俺の案が何かの参考になれば 自分が作ろうと思っていたのは、本当に紹介するだけの動画 作る動画数は1または男女別の2。1つ見ればおおまかな特性が掴めそうな感じ? そこで気になった音源があれば他の曲を自発的に聞きに行くか、 もしくはこちらから提示出来たらいいな 動画はそれぞれの音源に、特定の1曲の最初の何小節かを歌わせていく その時にキャラ絵が決まってるものは絵をいれたり、得意音域を書いたり ここの住人の意見を文字で入れてみたりしても分かりやすいかな? 歌わせ方は(原音設定をした上で) 1回目:モジュ100すっぴん無調整 2回目:モジュ0先行発音調整(リズム音痴をなくす)+おま☆かせ 3回目:ガチ調整・エフェクト付き。伴奏も付けて1曲を順番に一人一人歌わせる 歌わせるものは、童謡とか文部省唱歌とか音楽の教科書に載ってそうな知名度が半端ない曲 「大きなのっぽの古時計」「ふるさと」、今の季節なら「紅葉」?とか考えてた
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:38:05 ID:tmdLCQuI0] 小学生の音楽教科書に載ってそうな曲なら、下のサイトの MIDIデータを使わせてもらうとか。 童謡・唱歌の世界 ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~pst/douyou-syouka/
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:38:53 ID:gFpVBBiN0] >>497 >「大きなのっぽの古時計」 いいと思う >童謡とか文部省唱歌とか音楽の教科書に載ってそうな知名度が半端ない曲 こういう曲なら元をみんな知ってるからいいね 文化庁のまわしものではないけどこういうの出てきた www.bunka.go.jp/uta100sen/index.html
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:35:17 ID:AJIR9qcq0] ランキング動画は競争率が高いから振るいにかける意味でのランク付けなんだよな多分。 UTAUは一日多くても10件くらいだから新着巡回だけなら動画はいらない。 音源紹介というのはキツいな・・・音楽知識の深い人が作るか監修しないと。
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:55:52 ID:k5nW0eKq0] 童謡の楽譜は、ヤマハの「ぷりんと楽譜」で無料お試し配布してる事もあるよ、 今月は女声三部合唱の「あかとんぼ」が配布されてたよ。
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 23:18:03 ID:r18kZPzL0] >>494 とりあえず「大きな古時計」一番だけできたのでおいときました www1.axfc.net/uploader/He/so/149867.zip pass:utau 突貫工事ですが何かの足しになれば。
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 09:42:51 ID:iVRb6SWs0] 話題がそれますが、ニコ内のコミュニティの「UTAUシンガー」って呼び方は 「UTAUユーザー」なのか「音源の中の人」なのか「UTAUキャラ」なのか まぎらわしいような気がするのは自分だけでしょうか この3種類、みなさんどう分けて呼んでます?
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:17:14 ID:jGVREXhIO] ユーザー→ユーザー キャラ→音源 音源の中の人→中の人 強いて言うなら、ボカロでは音源をエディタ上でシンガーと表記してるから音源になるのかなと思っている ただ、音源のが分かりやすいと思うので、シンガーとは呼んでない。
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:30:44 ID:614h51Qc0] >>504 と同じだな。 テトやデフォ子、マコといったキャラクター性の強い(キャラ立ってる)音源なら シンガーと呼んでもあまり違和感ないけど、そうじゃないとしっくりこない。 にゃんことかくぎゅロイドとか。 それより互助会wiki編集してると「音源」「原音」「音声ファイルセット」あたりの 用語不統一の方が悩ましいな。 (自分が書いたのは本家wikiを尊重して「音声ファイルセット」にしてるけど)
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:33:26 ID:+Xee6Xlz0] >>500 確かにふるいにかけるてのはあるかもねぇ UTAUは新着巡回しやすい数だから現状では日刊みたいなのは完全にいらんね、 どうしてもやるなら月刊クラスの長い期間になるだろうね。 目的としてはあとから入ってきた新規UTAUユーザーとかに対する軽い道しるべ みたいな感じの意味を持つと俺は予測するよ。過去にこんな良い物が作られたんだぜとか こんなのも作れるんだぜ。的な大雑把な記録書とか歴史書的な? 紹介動画もピンキリだと思うな、完全な「評価」とか下すつもりならそれこそ 知識の深い人の監修とか必要だろうけど、感覚だけの 軽いノリで「俺はこういうのが気に入ったんだぜ!皆も是非聴いてみてくれよ!!」 なスタンスの紹介動画ってのも全然有だと思う。あくまで俺の考えだけども >>502 GJ!!やっぱプリセット的なustの存在の意味は大きいね 誰でも知ってる曲だけど音楽知識乏しい俺でも歌わせられるのはとっつきやすいし感動 今色々な声でust読ませたり弄ったりしてニヤニヤしてる俺が言うんだから間違いない。 俺wiki編集できないんだよな・・・これをきっかけにwiki使い方覚えてみようか・・・ >>502 俺はさして気にしなかったなー、語感で言えば音源のことなんだろうけど コミュ的にはユーザーメインの集まりっぽいし、言われてみれば気になるね。 まぁ>>504 と同じ感じに落ち着きそう。 >>505 用語の統一か、混乱招かないように必要かもしれないねぇ。 欲を言えばそのままの勢いで軽い音楽用語とかも含めた雑多な用語集ページとか欲しいかも 音楽知識ない人間には結構ツライものがある気がする。 俺最初いじってるときエンベロープだの先行発声だのオーバーラップだの その他諸々さんざん弄ってようやくどんなものか把握したかくらいだもの
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:33:58 ID:jGVREXhIO] うっかり原曲聞いてたら替え歌出来てしまった。うたうんだー テトやんにサクッと歌ってもらって上げてみるよ。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:35:33 ID:+Xee6Xlz0] アンカーミスってらorz 下から2つ目の塊は>>503 宛てでお願いします・・・ つまらんことにレス消費申し訳ない;
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:43:20 ID:+xZ8TLI00] 個人的には中の人の呼び名(決まってない・名乗ってない)に困ったりするんだが まあまだ特に使う場面もないし、ニコニコのニックネームとかでいいのかな
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:21:40 ID:cBgiXQmo0] >509 たとえばどんな風に名乗れと?
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:08:13 ID:WCF+e2ge0] また新音源来てるね、星歌ユズだそうだ。
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:36 ID:lg3BZ/Zn0] このペースで音源が増えていったら1年で100種類超えるのではないか
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:41 ID:uVn+dRJ60] 音源も2種類あるよね。 ちゃんと作りこまれているものから、とりあえず録音したって程度のものまで。 今後のこと考えると、この音源はどちらかというのを明示した方が、初心者は 入りやすいだろうね。
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:17:57 ID:A33pK3j/0] 飴屋Pがカスタムしてる音声は総じて使いやすい気がする
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:22:24 ID:+Xee6Xlz0] >>513 仮にやるならまず「作りこまれてる」の定義とか明確にしなきゃならなくないか? 音質に関しちゃ宅録とか機器の差もでてくるだろうし個人の声に優劣はつけがたい・・・ というか個人的にはあまり声質方面は点数つけるようなまねはしたくない気もする。 ポイントとして判断するならファイルの切り出し方とか 荒くても子音母音調整済んでるかとか音ファイルの数とかでわけた 扱いやすさランク易・中・難の3段階くらいが関の山じゃね?
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:23:49 ID:ZiFR7bDQ0] どうかな・・・意図的に同じような形につぶしてる気がする それを「使いやすい」というならしかたないんだが・・・
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:37:00 ID:lg3BZ/Zn0] ある程度作りこまれてても”完成”ってわけじゃないし ユーザ側が分けるのは難しいよね
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:37:20 ID:H7hVP6wu0] 声の質に点数は、私もつけたくないな。それは確かに思う。 使い勝手のいい声、使いどころに困る声ってのはあるけどねぇ。 声の質×声の出し方、なら出し方がちゃんとしてるって点でマコはそれなりに評価されてるんだと思うなぁ。
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:51:09 ID:lg3BZ/Zn0] もしかして明示した方が〜ってのはユーザ側じゃなくて これから公開しようかなと思ってる音源の中の人に言ってるのか? 調整してないせいで微妙な事になってるのを聞いて、この音源はダメだなと思われたら損だから まだ調整してないから調整してくれ〜とか、これから調整する〜とか、コメに書いといた方が良いよって事なら同意
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:59:10 ID:614h51Qc0] 比較的客観的に判断できる「作りこまれてる」の定義としては 各音の原音設定がされてるかどうかはどうだろう。 声質に関してはそれこそ個性なんだから優劣つけるべきじゃないし、 「扱いやすさ」も曲調や使い手の癖次第だから、実際には判定が難しいと思う。 この問題と、>>506 みたいにwiki書けないから……という人でも情報を追加してほしいなという意図で 各音声ファイルセットの個別ページにコメントフォームくっつけてみました。 まだデフォ子しかないけど。 「ユーザーの声」なら優劣つけないでなんとなく特徴が表現できると思ったけどどいかな。 (今はURL禁止してあるけど、ニコ動リンク張れないから不便かな)
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:00:51 ID:uVn+dRJ60] 513です。 私も声の優劣は付けたくないし、それは個人個人によって違うと思う。 作りこまれているというか、ユーザーからのフィードバックに中の人が 対応してくれるとか、音の種類が多いとか少ないとか。 後、何か要望をお願いするならどこでどのようにすればいいとか、逆に この音源に関しては中の人が忙しそうだから、要望は負担になるだけ だとか。 そのあたりの情報とかルールもあればと思った。 フリーとかみんな無償でやっているてこと気にせずに、要求するだけ して暴れるようなやつがいて、中の人たちに迷惑かけたり暴言吐いたり するのを避けたい。 そのために、音源をクラス分けではなく種類別に分けられないかなと 思っている。
522 名前:sage [2008/10/21(火) 22:33:46 ID:Xp4YTB1l0] ルール化は難しいかもしれんが、たしかに情報は欲しいなぁ。 将来的に 512 が心配している事態が発生してもおかしくないと思う。 ただちょっとわからんので「種類別」をもちっと説明 pls。
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:35:09 ID:Xp4YTB1l0] すまん。上げてもーた orz
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:36:23 ID:Xp4YTB1l0] さらにすまん orz 512 は 521 の間違いだ。
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:48:12 ID:rw79NDgn0] 今の状態でも曲のアップ速度より音源の増加量の方が多い気がするのに 今後もライブラリは増えていくわけで、全部が使ってもらえるわけがねえ 過酷な生存競争は始まってるんだよ、これはもうバトルロワイヤル的な何かだよ
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:07:28 ID:+Xee6Xlz0] >>520 コメント欄増設いいねGJ >>521 ルールはどうかわからんけど現状だとニコ動で音源上げてる人の動画に コメするのが情報伝達手段としては確実といえば確実かなぁ。 互助会が充実して存在が有名になりまわりと連携とれたり効率的に機能できるようになれば 各音源のページのコメ欄で伝達するってのも夢ではないかもしれない。 >>525 言いたいこともわかるしどう言い繕おうとそのような状態になるのは必然なんだろうが 結局それがどうしたって話になってしまう、くだらん馴れ合いなど捨てて個別に奮闘しろ あとはなるようになるだろ。って意見なのかもしれんが あまりにも身も蓋もない発言はどうかと思うわ・・・; せっかく新規のユーザーも入りやすいような流れの構築とか情報交換の 仕方や場の設置とかUTAUを盛り上げられるような議論や案がでてていい流れなのに・・・ 「互助会」なんだし・・・
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:59:31 ID:WCF+e2ge0] そう言えば、モモの新録ってやってるのかしら?
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:24:36 ID:7+1W0c6Q0] 仮歌しか出来なかったよ、うたうんだー…orz >519以下 50音録音して分割しました以下、調整云々は桃音さんが来たときにも話題に出てたよね。 桃音さんには是非、「を」か「うぉ」をお願いしたかったり。 原音設定はしてなくてもとりあえず声の感じを拾ってみる、てのだったら適当に作ってうpするんだけど、未加工加工のビフォアアフターはあんましいらないかな…? 個人的には、原音調整自動化ツール作者さんにも是非協力を仰ぎたいなと… 波形編集とか訳わかんね。でも打ち込みはちょっとなら出来る、て段階なので。 まあどの音源使うかは、後はユーザー側の好みだから。気に病む人にはあまりオススメできない、とかはいずれ書いとく必要も出てくるかもね。
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:20:37 ID:UikZ/Z7d0] 最近重音スレでコラボしやすい環境作りの話がありました。 具体的には、したらば+wiki+うpろだを使ってコラボをしやすい環境にできないか?という話です。 コラボといってもニコ動を前提にしたとして、歌わせる人、動画、絵が必要になる場合が多いですよね。 さらにUTAUなら音源もあり、DTM初心者も多いのでミキシングだけ頼んだりもありかもしれないですよね。 つまり、何が言いたいかって言うと 音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば ある程度音源が増えても全く使われない、という事態は避けられるのではないでしょうか。
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:58:49 ID:xNT1Ah5HO] コラボとかって基本的に版権曲とUTAU用オリジナルとボカロオリジナルとどれの方がいいんだろう? 版権曲ならボカロでも問題になってるけどオケから作るか勝手にカラオケ版使うか オリジナルなら曲作る人と歌詞作る人いるかとか。 ボカロオリジナルはその点では使いやすそうやけど。 私自身は作曲とバンド曲の耳コピくらいしかできないです。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:47:11 ID:jTHOYrXRO] コラボねぇ。ニコニコでやるならカバーおkオケは手打ちで、になるねぇ。 ピアプロのコラボみたいにやるのであれば、カバー不可全て自作で、になるねぇ。 そういう話を出せる場は需要あると思うから、帰宅したら作ってみるよ〜〜
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 17:33:39 ID:E7/gTVnY0] >音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば これは重要ですね
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 19:54:07 ID:AmljRAwU0] テト公式HPやwikiにある奴みたいな、UTAU専用のうpロダがあるとかなり便利になるね 音声ファイルや、>>502 みたいな良素材をそこにうpすればファイルが流れて涙目にならなくて済むし、 なによりうpされた物が一箇所に集まって探す手間が省けて非常に助かる
534 名前:いろいろつくっちゃいました ◆PLunetYFoU mailto:sage [2008/10/22(水) 22:24:52 ID:7+1W0c6Q0] ロダとしたらばBBS開きました。良かったらつかってくだしあ Wikiにもリンク貼っときました… さっ、MIDI手打ちがんがるか…。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:26:01 ID:7+1W0c6Q0] URL忘れてる #t1B(@CA[orz www9.uploader.jp/home/utaou/ jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:27:14 ID:7+1W0c6Q0] あ、自爆w しつれいしました orz orz orz
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:11:04 ID:UikZ/Z7d0] ちょっちょっとw行動早すぎて・・・。 色々まだルールやら環境が整ってないから・・・。 しかも、ちょっとニュアンスが違う・・・。 コラボごとにスレを建てるようにしようって話なんですよ。うん。 例えばなんだろ、スレが ・サイハテ(カバー) ・メルト(カバー) ・恋スルVOCALOID(アレンジ) ・UTAUTA(オリジナル) みたいな風に並んでて、一つのスレで一つのコラボみたいな。 んで、wikiで現在募集してるコラボの数や種類やら進行状況やら何を募集してるかなどを一括で確認できればな、と。 他に重音スレで出てた話は、 いわゆるコテハンが自由に書き込める空気にするとかね。
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:26:36 ID:O0KXq8oj0] >>535 素早い設置GJ!!ざっと必要そうなスレは用意されてるみたいね。 あとはルールの建設とかすり合わせで必要に応じてスレを増やせばおkかな。 ルールなくてもあれば便利そうなタイプのスレ案があるならここで軽く議題に上げて さっさと作るのも有りか。 >>537 悪くないけど流動的な情報を逐一wikiに反映するのはちとキツイ気がする。 むしろ大元の募集スレ見て、そこからから各プロジェクト?のスレに行って 参加してもらう感じになるんじゃないかなぁ?
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:36:13 ID:UikZ/Z7d0] >>538 流動的といっても、ひとつひとつに異なった人がいる形になるから wikiのわかりやすい編集方法さえなんとか作れれば、それぞれのコラボの発案者、というか代表者が スレの進行度にあわせて自分でwikiを更新していく、というのがいいと思うんだよね。 もちろん、大元のスレで間に合うならすれでもいいのだけど、 絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集! みたいな同じコラボが3レス置きとかにレスしたりしないかとか、 進行度のはやいコラボばかりが最新レスになってしまわないかとか いわゆる荒らすつもりはないのに荒れる状態にならないか、ちょっと心配かなと思って。
540 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/22(水) 23:52:37 ID:7+1W0c6Q0] うーーん、正直コラボは主力じゃなくていいかなと思ってスレ立てた。すまん。 前々から、音源作成の話する場所があれば、て話は出てたしね。 で、Wikiの作成方法は、ガイドがあるから。 既存のページの形式を真似しつつ作れば、そんなに難しくは無いけど…作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ。外から見る分にはWikiもいいもんだけど。 で、スレはとりあえずざっと作ってみただけだし、作成権限とかつけてないから、自由に作れる。 ただ、絵師募集・作曲担当募集的な一部パート大量発生はすでにピアプロで目にしてるから、確実に起こる。 コラボは主力にしない方がいいんじゃないか、てのも正直思うけど、どうかな。
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:01:56 ID:UikZ/Z7d0] あー、コラボを主力にしないは考えてなかった。すまん。 確かにそれもありかと思う。 >作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ この辺りがよくわからない。 気軽に最新のコラボ状態を流せるから、とかそういうことかな。 wikiって話は、なんかコラボに参加したい、と思った人が、 今現在自分ができることがあるだろうか?とかどんなコラボがあるのだろうか?とか そういうことを簡単に確認できるかと思っての話なんだ。
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:14:24 ID:MA8j7kQd0] なるほどねぇ、現状まだ未稼動状態だからなんともいえんけど。 どの程度の数が利用しに集まってくるかだよなー、そらじわじわ増えてくもん なんだろうけどね。試し期間でルール設定して稼動状態見て手を加えるしかないか プロジェクトスレ乱立を防ぐために一定規模以上のコラボ企画じゃないと専用スレ 建造は禁止とかどうだろう?コミュでやってるような明らかに人数が多めじゃないと 無理かな〜とか思うような奴だけ・・・他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて もらってそこからできるだけ引っ張ってもらうとか・・・、その場合どうしても特化した オーダーメイドの素材が欲しい場合だけ書くsage専な特注スレとか必要かも知れんけど。 >>541 多分、スレッド式なら気楽にぽんぽん状態とか書き込めるし、ちょいログ遡れば 他の参加者の相談とか話の流れも見える。wikiだと「○○が滞っています」とか表層しか 映せない感じ?スレッド式ならプロジェクトスレひとつに張り付いておけばおk だから状況把握が楽ってことじゃないかな、説明悪くてわからんかったらすまん
543 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/23(木) 00:44:17 ID:9nYn9P900] 掲示板のローカルルールに当たるものは、まったく考えてない。 基本的には、ここと同じようにゆるーくやっていければいいんじゃないかと思う。 ただ、ロダの規制はきびしめだし、違法行為をして露呈すればロダまるまる飛ぶ可能性もあるから、規約は読んでねー >541-542 wikiに最新情報を逐一編集掛けるのと、スレに投下するのとだと、スレのが最新情報に特化しやすい(情報整理されにくい)、WIKIは情報整理されやすいからまとめに特化しやすい(最新情報になりにくい) ということが言いたかったんだ。 542のように大規模のみ専門スレを立てるか、それともチームを作ってsage専用スレでやってもらうか、てこともちらっと考えはするけど、実際どのくらいコラボに集まるのかわからないからなぁ。 ボカロとの対比になってしまうけど、スレのログ読んでると、聞き専ぽい人と作り手側にのめり込んでる人だと若干温度差があるのね。 その温度差がそのまま板に持ち越しになる可能性はあるわけで…実はそこは気になるところ。 稼働率ってこと考えると、今たててあるスレが埋まりそうな頃に考えてもいいんじゃないかなぁと…。
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:51:22 ID:g+K0LUcx0] まぁ、どちらにしても結論は出せないし、何が最良ともいえないし・・・。 とにかくある程度稼働しないとわからないですよね。 とりあえず現状のまま様子見したいと思います。 ニコのUTAUコミュの流星群コラボが移動してくれると、 どんな形で稼働していくかに関しては、少し面白そうではあるんですけどね。 さすがにあそことここは別ですし、あそこで現状十分みたいですからね。
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:23:11 ID:EO8MuPMb0] コラボの話をぶった切って申し訳ない UTAU作者さんのblogとかで簡易設定の話とかも出てるけど 原音設定ファイルをユーザが各々0から作るのは凄く効率が悪いと思うんだ 曲ごとの微調整は必要だとしても だいたい誰が作っても同じような設定になる(たぶん)もんだし 下地があれば調整にかかる時間も、もの凄く短縮されるし なんかこう、設定ファイル付いてない音源に 設定ファイルを気軽に付けてあげられるような仕組みが欲しいと思うんだが 今の状態だとどうしても公開する時”再調整した音源”みたいになるし、もっとこう気軽な方法を・・・
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 01:40:21 ID:BK9QnQ8p0] UTAU関連のサイトが何かないか探していたら以前耳ロボのカラオケ化の記事が書いてあったブログの人がVOCALOID以外の歌唱ソフトの版をやっていました。 すでに知ってる人もいると思いますが、UTAU関連のことがこまめに紹介されていたのでブログを紹介しておきます。 vsblog.khaotic.info/ こういうサイトが増えるとUTAUももっともっと注目されるようになるのかな。 ちなみにVOCALOID版はこちらになります。 vocaloidblog.khaotic.info/
547 名前:YSpfqvvFM mailto:greudjn@yahho.com [2008/10/23(木) 01:44:45 ID:sAOug3Nf0] Samsung have also entered the black refrigerator market, with 3 different models in its RS21 range, fresnmesh.cn/blackintonbadge.html Blackinton Badge , 8(, freskmesh.cn/ceasarsaladdressingrecipe.html Ceasar Salad Dressing Recipe , cxp, fresjmesh.cn/taostwistflatware.html Taos Twist Flatware , %-(, fresqmesh.cn/pkmammocans.html Pkm Ammo Cans , 968, fresimesh.cn/tequestatracepark.html Tequesta Trace Park , 9645, fresqmesh.cn/liriopephoto.html Liriope Photo , pjmttj, fresnmesh.cn/comapatientawakings.html Coma Patient Awakings , jscq, fresimesh.cn/peglegporkers.html Peg Leg Porkers , mac, frespmesh.cn/gloriabenish.html Gloria Benish , zoqh, fresqmesh.cn/westincrowncenterhotel.html Westin Crown Center Hotel , 0057, freshmesfsdfh.cn/androgelmail.html Androgel Mail , >:-], fresnmesh.cn/iontv.html Iontv , 5794, freskmesh.cn/oceancitymaryland.html Oceancitymaryland , 401083, fresnmesh.cn/larimercountyfairgrounds.html Larimer County Fairgrounds , 1977, freshmesfsdfh.cn/longmonteyedoctor.html Longmont Eye Doctor , 445, fresnmesh.cn/tefloncapacitiveproximitysensor.html Teflon Capacitive Proximity Sensor , >:]], fresomesh.cn/appartementlouersitges.html Appartement Louer Sitges , 1775,
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 04:11:18 ID:wLipwdSB0] >>545 「設定ファイル作ったら途中でもここにうp」てな場所があればいいね そこに無いなら誰でも作って上げてよし、ってわかるから無駄手間も減らせる ついでに設定者の名前も入れちゃえば(「重音テト」Ver.○○とか)モチベ上がる人もいるかもw 複数人で共同作業的に作っちゃいたいというならそれこそコミュとかしたらばとかで同志を募ってみるとかどうよ >>546 コピペ的な投稿やめてくれい テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう
549 名前:488 mailto:sage [2008/10/23(木) 06:10:37 ID:1QuBaRPZ0] 試しに母音だけ録って打ち込んでみました。ダメっぽい評価だったら消えます。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/150652.zip 9Q6geq+N0 聴いての通りノイズが出てます。「う」は大丈夫みたいなので発声法の問題? 同梱のtest.wavは音域チェックです。
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 07:17:34 ID:H/MrIWFx0] >>549 個人的にはノイズ出てる音源ファイルは分割しないでうpしてもらった方が あとの処理が楽。ノイズカットの回数も少なくてすむし、ノイズカット もうまくできるから。 原音設定は、微調整に時間がかかるけど、ざっとならそんなに時間かから ないからするしないは気にしなくてもOKだとおもう。 微調整は、曲ごとにやらないとうまくいかないから、ユーザーがやる部分だし。 最近の音源は、分割の失敗も多い、、、詰めすぎw 488さんのはちょっと無音多目。 中の人(声撮り)→分割・原音調整→ユーザー(微調整) って感じで役割分担できると広がりできるね。 音源うpするときに二次配布OKになってないとだめだけどね
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 07:49:08 ID:BK9QnQ8p0] ≫548 >コピペ的な投稿やめてくれい >テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう すみません。気をつけます。 このような紹介とかは、どこに乗せるのが一番いいのかなぁ。 それとも個人的にやっとけで載せない方がいいのかな?
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:26:35 ID:hbFduMIeO] んーと、個人的にやっとけだな。 2ちゃんねるに晒されるって、嫌がる人も過去に一定数はいたからね。 もちろん、良かれと思って紹介してるんだろうし、繁栄を願ってることも解るんだけど 晒して荒らしを呼び込む可能性を考えてる訳じゃないこともわかるから……自重した方がいいと思うな。
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:42:43 ID:5O6Yjy310] >>542 >他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて 転用フリー素材は音源、utauファイル、絵、歌詞、みたいにある程度分けたロダがあったらやりやすい気がするけどどうだろう。
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:15:04 ID:CX3cfDEA0] 普通に「貼って良いですか?」とサイトの主に聞けば万事解決。
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:38:33 ID:g+K0LUcx0] >>553 絵に関してはpixivとか、そういうのをうまく活用できればな、とは思う。 うpろだであげられてるのより、ああいうのが見やすいからね。 ただ、ロダの数は少なめがいいんじゃないかな。 歌詞なんかはスレでもいけそう。
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:00:26 ID:gPbCHjyL0] >>555 分散しすぎると、コラボしたい人間はたくさんいるのにうまくつながらないっていう 事態になりかねないですもんね…それが今はいちばん心配かも 新規でアクセスしてきた人はとにかくここを見ればいいっていう 総合案内所は必ず欲しいところですが、それは互助会wikiのトップの役割になりそうでしょうか?
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 13:42:44 ID:5O6Yjy310] >>555 >>556 言い方がわるかったかも。コラボ用のロダと、コラボの予定はないけど誰かが素材に使うのを全裸で待つロダを別と考えて>>553 は後者のつもりで。 まあそれも使う人数が少ないなら、すべてひとまとめでいいかな。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 21:18:30 ID:MA8j7kQd0] 増築はカンタンにできるけど一度稼動したものを縮小したりするんは難しいしね。 適宜増やしていったり区画整理してけば多分大丈夫でしょう。 問題としては一応使ってくれないと話にならないことか・・・どっから呼び込むかねぇ 戦力的にはどこがまとまってるか・・・ まずニコ動のコミュ組、総合とテトの2種かな?掛け持ちも多いだろうけど 中の人からユーザー、絵師までオールラウンドに人が居るか。 次は2ch内、こことテトスレ。ここはまぁ一応ソフトとか仕様、技術関連の人 中心ぽいからユーザー側の人が居るのかな、立ち寄ってるだけの人もそれなりぽいけど 規模はよくわかんないな。テトのほうはコミュと同じ層+α?保有戦力は多そうなイメージ。 あとは絵とか素材関連だったらボカロ関連キャラ総合のほうにかたまってる? ここらが存在を認知してくれりゃ動き出せる・・・かな?
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:09:41 ID:gPbCHjyL0] ニコニコのコミュニティ機能の掲示板の位置づけってどうなんでしょうね、 今「UTAUシンガーコミュ」がにぎわっているようですけど あれがそのうち「音源作成組」「楽曲作成組」「絵&PV組」「コラボ総合」「聴き専組」 ってふうに自然発生的に分かれていくのかと思って眺めていたんですが。 結局ニコ動で作品発表するので、動画にアクセスしやすいニコニコミュニティも 使いやすいと思うんですよ。うまいところ活用できればいいんですが。
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:11:29 ID:pqKe8Xcj0] あまりにも行動範囲というか活動の場を広げすぎると、それぞれの場所に人が分散して、 悪くするとそれぞれの場所で相次いで計画頓挫、最悪の場合UTAU全体の衰退に繋がることも考えられる まぁUTAUの今後の頑張り次第ではそんなことも杞憂になるんだけれど・・ とにかく ◆PLunetYFoU氏(=◆MXLuneV63k氏?あれ どっちが本物だ?)乙。
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:16:41 ID:pqKe8Xcj0] >>559 確かに コラボに関してはニコニココミュも充分活用できると思います 今後は今ある活動の場所を最大限生かせるようにするのが良いですね
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:28:19 ID:MA8j7kQd0] コミュのほうは雑談や動画の話題なんかもしてるけど今の活動というか 方針はほぼ一本化されてるから(もちろん良い意味で) 参加してない見る専状態になてる人は話したくても若干他の話題を振りにくくは ある気がするんだよね、もちろん気にせず書いてくれって言われりゃそれまでなんだけど まぁ、こればっかりはスレが一本しかないからどうにもならんし、 ユーザー同士はいいけど中の人とかは結構現状空気(少なくとも自分はそう感じた) だから退避場所っちゃアレなんだけど特に気を使わないで話せる場が別にあってもいいよなーとは思った。 個人的な意見だけど互助会掲示板使っても片手間にコミュに寄ったり見たり書いたりは 別に困難でもなんでもないとは思うし・・・
563 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 01:50:18 ID:wg9d2znL0] 適当に適当な背景を作ってたりするんですが デフォ助って名前(ウタとかなんとか)ないんでしたっけ? テキスト表記をどうしようか迷っていたりします。サンプルとおまけをロダに入れてみるので、適当な名前なりこのままいっちゃえなりご意見くださいなーと。 www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00002.zip.html
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:58:08 ID:pch4PtJI0] >>563 デフォ姉妹のようにファイルの中にあるかと思ったけど無いですね。 背景シンプルながら格好良いです。 でもイメージカラーとしてはいくつかあんまりしっくりこないかな。 桃音さんはピンク&グリーンが公式だしソラは名前が“空”っぽいから水色なんだろうけど 髪色と“穂”の字とカレーのイメージが強いからやっぱり黄色を連想してしまう。 あと個人的に和音さんは濃い青と緑。
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 05:49:34 ID:ZpFUd3e90] そもそも決まっていないものなのだから、どう呼ぶのも自由かと 逆に言うと広まるかどうかは動画の視聴数次第、という・・・ デフォルト男声って表記じゃダメなん?
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 10:18:17 ID:iGTb7JYpO] U.M.デフォー
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:51:23 ID:InQ4qYKx0] デフォ助は「デフォ助」のままにそっと一票
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:57:35 ID:taq+QZtD0] >>564 名前から印象をとるか容姿や髪色から反映するかで大分違イメージになるね。 デフォ助は英語表記でデフォルト・マンとかでもええんじゃない?
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:07:05 ID:LhK/ewxI0] UTAUコミュ、流星群企画でリトバスと1000%SPARKINGを担当してるものです。 少しだけ完成が見えてきたのですが、もっとよくするために皆さんの意見を聞いてみたいと思っています。 コラボ用?掲示板に【ニココミュ】ニコニコ動画流星群【コラボ】というスレを立てても大丈夫でしょうか? UTAUコミュの掲示板を使わない理由は、 あそこで会話をしてしまうと、今どこが埋まっているかなどの記事が流れ、確認がしにくかったり ロダのアドレスが載っている記事が流れてしまったり、あとコラボ企画以外の話題と混ざってしまったり コラボ企画に参加してない方が発言しにくい空気のような気もします。 また、ここやテトスレなどではやはり場違いな気がします。 一応確認しておいた方がいいだろうと思い、書き込みさせていただきました。
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:42:09 ID:taq+QZtD0] いいんでない?プロジェクトスレ乱立の懸念があったけど建てとくに相応しい 規模の企画だと思うし。何より使ってもらわな始まらない、 だから使ってくれるならどんどん使ってくれってのもあるだろうしね。 ただ、建てるなら一応コミュのほうにも報告しておいたほうがいいかも? あとはテンプレとまではいかないけど>>1 に趣旨とか注意事項とか思いつけば 書いておいてくれたらあとあとトラブルとか起こりにくくていいかも。 とりあえず俺としては建てておkだと思う。あとは他の人の意見次第で
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 20:32:56 ID:/z83SRS80] >>569 俺も立てて良いと思う。 というか、ニコニコミュニティの掲示板は使い難いので、 Janeが使えるUTAUユーザー互助会の掲示板に立ててもらった方が嬉しいです。 スレを立てる前にUTAUコミュでも確認する必要があるとは思いますが。
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 20:50:17 ID:hcUnU5XX0] 萌々子さん(桃音モモの中の人)のブログ読んで、 録音して、ノイズ削って、カットして、ラベリングして、原音設定して・・・ を一人でやるのはあまりにも大変なようなので、 録音以外の部分で協力したいんだけど、互助会の掲示板って使っていいんだよね? まだ萌々子さんには相談してないので、まずはそれからだけど。
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:10:37 ID:eVHhJ66J0] わざわざどこが空いているか等の記事を探すのは面倒だし良いと思う。 でも、全く関係の無い人でも途中経過が見れてしまうからな… まぁ、誰も見に来ないとは思うが。
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:20:28 ID:2ydPGgVg0] >>572 萌々子さんはそうしたいと言っている(書き込みがあった)ので協力してくれ。 カットとラベリングはsm4937464を使ってみたいのだがどうかな。
575 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 21:30:01 ID:wg9d2znL0] 濃い色のイメージカラーで2色か…。む、難しいなあ。まあ適当に作ってみるか デフォ助さんは適当な名前を思いついたので気が向いて完成したら貼っとく。 コラボもももさん支援もまるっとまとめてバッチコーイ( ´∀`) てか半音上とか指示したの自分。寝るからって放置して正直すまんかった。 てなわけで2名さまごあんないー jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:31:26 ID:taq+QZtD0] >>572 掲示板使うんはなんの問題もないと思うけど、スレをどうするかは要熟考だな。 新規で建てるならモモ特化のスレにするのかとかそれとも中の人が支援依頼するような スレを建てるのかとか・・・協力作業終結後もスレに無駄がでないように考える必要はある。 >>573 途中経過は見られてもかまわんのじゃない?別に秘匿してるような感じじゃ なかったような・・・
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:52:50 ID:hcUnU5XX0] >>576 【音源】中の人が希望を書くスレ【調整】を使おうかなと 思ってたんだけど、何かレスついてるね。どうしようか・・・。 【周波数】音源を分析するスレ【編集】 の方がいいのかな? モモ単独、特化のスレは建てないと思う。キャラごとのスレの乱立を招くだろうし。 >>574 わぶでば把握しました。飴屋氏のブログでノイズプロファイリングに触れていたので それも試したいと思ってます。
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:10:03 ID:taq+QZtD0] >>577 レス見てきた、特に急いでるわけじゃないなら管理人さんの 返答待ちでもいいんじゃないかな。 逆にそのまま使いはじめても特に問題もないとも思う。 どういう趣旨のスレなのか聞いてるだけだからね、答えさえでればokでしょう。 まぁたしかに一見しただけだとなんのスレなのかわかりづらくはあったと思う。
579 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 22:42:01 ID:wg9d2znL0] とりあえず返信むこうにあげときました 自分としてはALLおkです、やりやすい方法でどぞー
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:00:46 ID:wXQcLtQ80] とりあえず稼動して、萌々子さんのブログにコメントで報告してきました。 >>247 で言われているような、交流の場になればイイなぁ。 桃音イジってはいますが、動画にしたりはしていないので、使い込みはビミョーです。 ノイズカットや原音設定はテトでやったので、多分大丈夫だと思うんだけど。 さぁ!皆!桃音向上委員会に入会しようぜ!!
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:44:56 ID:4VMmSpXe0] ふと思いついたこと書き込んでみる。UTAUのキャラを固めるスレとかどうだろ? 現状、UTAUのキャラの大半が大百科のテンプレに使われてるような プロフィール欄埋められてない状態だよね?良くて立ち絵とかちょっと決まってる程度。 ボカロなんかはユーザーが圧倒的に多いからネギとかネタが自然発生的に定着した。 テトはもともとスレのアンカーで決まったんだっけか・・・・ どっちにしろ多くの人が関わって作った形だよね。UTAUキャラも中の人が積極的に 設定考えてたり案が多くでてるならいずれ決まりそうだからそれもいいんだけど 他は正直ネタの自然発生を待つのはツライ気がするんだ。逆の発想で先にベース を設定を決めないか?と・・・基本になる設定があれば喋るネタにしろ 連鎖派生するネタにしろイメージしやすくて動画なんかも作りやすくなるんじゃないかね というお話。 仮にスレ作ったとして大雑把に考えてみた流れは @キャラ設定を固めてみたいんでこういうスレで議題に上げていいか? と中の人にコンタクトとって許可もらう。 A許可が得られればスレで決めはじめる (決め方は、予めでてる情報などはそのまま使って残りを埋める方向で 方法はとりあえず議論でもアンカー式でも色々ありそう。複数でた案を 中の人にチョイスしてもらうんでもいいかな) Bあらかた決まったら中の人に提出して、これでいいか最終確認してもらう。 GOサインをもらえればそれで決定、大百科に反映するとか。 真面目に考えるとか意図的に不快になるようにしないとか 実際にやるとするなら色々予防線を張っとく必要があるだろうけどね。
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:51:15 ID:jPTVBMZD0] 意気込みはよくわかるし意図も素晴らしいと思う しかし幾多の創作企画を眺めてきた身としては 「設定先行型企画は先細りしやすい」という経験則から不安を覚える・・・ 「このキャラはこの設定を使ってください」って感じで決まってるとあんまり作品自体が出てこなくなるんだ何故か 贅沢言うと設定は作品に盛り込んで同時発表できるとベストだと思うんだが・・・ すまんね、こんなネガレスで・・・
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:26:00 ID:mzvQffIi0] もう声の出てるライブラリのキャラ付けを考えるのは難しいが 今から適当に安価でキャラ付けして出来たキャラに対して俺が声をあてる、とか面白いな とか思ったけど、どう考えてもこのスレでやる事じゃないなw
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:22:11 ID:CYoE/K0FO] ほら、ボカロ関係のネタでも、先に設定を固め過ぎたせいであまり人気が出なかったケースがあるじゃない。 設定とかそのキャラの方向性を決めるにしても、やっぱり動画内でイメージ付けさせるのが一番だと思う カレー君が良い例だww
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:50:11 ID:PfzYIU0I0] ネタな部分は特にインパクトつけたもん勝ちだしね。 でもボカロと違って中の人との距離が近いら、あんまりはっちゃけた事して中の人の考えるイメージ 崩しちゃうのがこわいなーとか萎縮したりもしてるとこあるなぁ。 でも時音の中の人のブログとか見ると結構好意的な感じだし星歌の人もネタ的にイイとか言ってるし いっそカレー君の時のようにそうめんやら生姜やら、ほんのり挙がってるのを後押しするのがいいのかも。 パーソナルデータ的な部分はそれこそ>>581 が言うように中の人と関わらなくちゃ出せない事だけど。 今書いててふと思ったんだが、確定させるとこまでいかなくていいから、こういうみんなの考える 音源のイメージをスレで雑談的に出し合うだけでもいい感じにキャラ付けできるんじゃないかな? 海歌はホヤの美味さを知ってそう…とか。こう、ぼそっとでも。
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:22:08 ID:jPTVBMZD0] 雑談とみせかけた次作動画のネタ出しですねわかりま(ry 個人的に恐れているのは「中の人公認」という強制力で二次利用者の発想枠が狭まる事なので、利用者同士の妄そ・・・もとい解釈であれば無心配 ここをUTAUの技術関係だけでなく音源キャラスレとして使って良いのならむしろ望むところ ダメならせっかくできたしたらば板にキャラスレ立てるのも一案かと愚考 とりあえずデフォ子嬢とデフォ妹嬢の声質差異は姉君が喫煙しているのではないかと妄想
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:38:48 ID:gcTJL96L0] 音源なんだからどれだけ面白いキャラになるかより どれだけ歌わせてもらえるかが問題なんだぜ
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:52:30 ID:3PWjAzsK0] >>587 激しく賛同
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:08:20 ID:P1X4EtTP0] どれだけ歌わせるかといえば、flasgのパラメータってあんまり公開されてないのか? 俺、テッドで初めて使い方知った(g+30)し、それしかわからん&調べてもあんまり出てこないのだが…
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:12:02 ID:KhRbnVwdO] Y0→キンキンするがカツゼツよくなる
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:20:17 ID:NMH0Yedo0] よく新音源の名前を発案している者が通ります。 >>587 同意です。 まずは本業をしっかりこなせてからでないと本末転倒ですよね。 まぁ、テトのような強烈なネタとして生まれたのであれば話は別になりますが。 ですが、触れてもらわないとせっかくの良音源もうもれてしまいます。 なので、愛着を持たせるという意味で、必要最低限の設定は必要かなぁとおもいます。 例えば、轟、穂歌、はどちらも男性音源ですが、ぴったり2ヶ月違うのに人気は歴然としています。 この違いは、恐らく容姿が決まっているかどうかだと思います。 もちろん、他の条件もあったのでしょうが、それは割愛しておきます。 ということで、最低容姿程度は決めておいたほうがいいと思いますがどうでしょうか?
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:21:34 ID:P1X4EtTP0] そういやテト曲をテッド化すると少しだけ先走るのは仕様か? ジェンダーファクターと音程だけいじってみたら、ほんの少しリズムをはずしてしまうんだ…
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:22:03 ID:Mz3PQnak0] >>589 飴屋さんのBlogにいろいろ書いてあるよ。 ↓が「flags」でブログ内検索をした結果。 ttp://utau2008.blog47.fc2.com/?q=flags
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:23:28 ID:mdokq4afO] 音源キャラ、あまりネタ的な設定はつけて欲しくないな。食べ物とキャラをつなげるのが主流みたいだけど、歌とあまり関係ないし固定され過ぎると逆に曲が作りにくくなるというか…。ごく個人的な意見だけど。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:38:14 ID:3PWjAzsK0] 気にしなければおk
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 23:42:05 ID:PfzYIU0I0] >>587 うん、ごもっとも--;本業の方こなせてやれてないから耳に痛い。 でもお気に入りの音源があんまり空気でそれを打破できるような歌もできない やきもきする気持ちからきてる事も分かってほしい。 >>594 の言うように正直ネタは後でいいんだ。ガチやるなら目つぶっときゃいいんだし。 自分が欲しいのは>>591 のような容姿に関わる話。 色々やっちゃってるから、中の人は思ってるんだろうかと気になって…。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:21 ID:PfzYIU0I0] 脱字orz >>596 中の人はどう思って
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:59 ID:NMH0Yedo0] >>594 そういうときは思い切って切り捨てたらどうですか? 元々カレーだと思って名前決めたわけでも生姜を持ち物にしたくてつけたわけでもないので。 どちらかというと稲穂のように上手く音源として実って欲しい、星のように輝かしくあってほしいと思ってつけました。
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:47:26 ID:79MwirJU0] >>594 別に必須じゃないし、自分所の○○という扱いでも良いわけで。 ミクだから必ずネギ持ってるわけでも無かろう。 スターシステム的なノリで良いと思う。 食べ物関係は共通認識で楽しみたい人が集まってるってだけ。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:11:27 ID:utIcS+rY0] >>596 同じ意見を持つ人がいると安心しますね。 これこそ互助会BBSの出番でないかと思います。 専用ロダもありますし。 個人的には、 中の人に連絡を取る→互助会BBSに一任→互助会BBSにて案提出→投票→中の人に決定してもらう のように進めればいいかなぁとおもいます。 もし中の人が案を練っているようでしたらお手伝い程度ということで。 連絡が取れなかったら仕方ないのでBBS内で決めるということになるでしょうが。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:12:21 ID:m4UCH9nq0] ツバメの人です。ご助言いただければと思いまいりました。 自分なりに調音してみたんですがなんともむずかしいですね。 説明を見ながらやったつもりなんですがこう、ピンとしないというか、、 ttp://rum-record.com/UTAU/jikoshokai.mp3 なおiniファイルとwavファイルとfrqファイルをまとめて、以前の場所にアップしました。 ttp://rum-record.com/UTAU/tsubame.zip
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:15:10 ID:utIcS+rY0] >>600 なんか変な文面ですね・・・ 中の人に連絡を取る→一任でOKと返事が来る→いくつか発案→投票→報告して承認してもらう 中の人に連絡を取る→自分で決めたいと返事が来る→動向をじっと待つ ずっと中の人に連絡が取れない→BBS内で決めていく という流れがいいなぁということです。「
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:12:05 ID:jrKzHHA60] 中の人だけどキャラクターとかは好きにしてくれていいと思ってる それより、まじめにキャラ作りしようって人が結構居るんだと思うと 中の人がうろちょろしてるとキャラ作りの邪魔じゃね?(中の人が変な人だよ的な意味で)と心配になる
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:42:41 ID:jjrLw8Rk0] むしろ積極的に話に参加していただきたいと自分は思ってます。 中の人の性質を音源のキャラ性に反映する、しないどちらにせよ意見は欲しいですし、そこで どんなキャラになったとしても結局使い込まれればその使い手の家のキャラクターができあがっていくのだし。 成り行きを見守って出来上がっていく様を楽しみたいとか、そういう場合でも何かしらヒントが無いと意見が分散しすぎてまとまらなくなってしまいますから。 中の人が変な人?ばっちこーい!!
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:53:30 ID:mobYUQE70] >>601 試しに作ってみますた。 互助会ロダお借りしました。 ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00006.mp3.html まずは原音設定で周波数表の編集で概ね真っ直ぐな感じにしました。 先頭ブランクが大きいファイルは原音設定より直接WAVからブランクを切り捨てました。 母音の「あ・う・え」にノイズというかダミが強いので できれば再録した方がいいと思います。(できれば鼻濁音も…) Flagsはg+5Y0です。 音の粒を揃えるまでが大変ですが、是非頑張ってください。 自分も調声下手糞なのにいろいろ言ってすみません。 声質的にはKAITOっぽい方向の爽やか男性声だと思ったので、今後に期待しています。
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 05:28:01 ID:Sgpir7rV0] ボカロ本スレは作品の自貼り推奨になってるけど こっちはやらないの?
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 12:48:54 ID:ulUkU1eV0] UTAU関連の議論や話題雑多にやってるけど一応ソフトウェア板だしな 自貼りはレス消費しすぎたりするかもだしやるとするなら 互助会掲示板あたりになるんじゃないか?
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:00:07 ID:+I7yO0g40] 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ 元がテト隔離スレみたいな経緯で立てられたんで、ちとスレタイがアレですが こういうスレもありんす
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:43:03 ID:+Xu2g+q50] 25日に新音源来てたんだな、雪歌フユ。 どんどん増えるなぁ。
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:46:52 ID:+Xu2g+q50] フユじゃなくてユフか。
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:51:14 ID:ceHqCHqg0] 乱立→混乱→衰退 にならないことを祈る。
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:05:53 ID:4EHrveVC0] 録音すれば構ってもらえて、キャラ設定もできて人気者になれる。 最近の乱立を見てるとそういう考えの奴が多いような気がしないでもない。 混乱と衰退を避けるなら、そろそろダメなものをダメと言える雰囲気にしてもいいかなぁ、とは思う。
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:34:49 ID:+Xu2g+q50] UTAUが伺かみたいなキャラクタープラットフォームの側面も持ち出してるから、しょうがない所ではあると思うよ。 まぁ、今の所、そんなに極端に質の低いライブラリが出てきてるわけでもないし、 使えない物が出てきたら使われずに淘汰されるだけだから、ほっとけば良いんじゃないかな。
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:53:41 ID:/1W1jGW50] 多分、UTAUユーザーが少しでも少しずつでも増えてきてくれれば・・・。 それで、UTAUユーザーと新音源の出会いのような場がほしい。 それがコラボだと思う。今後のUTAU互助会の板に期待。 音提供者も自分からどんどんUTAUユーザーにアプローチしていいと思うよ。 むしろ、そういう空気が欲しい。
615 名前:601 mailto:sage [2008/10/27(月) 07:35:30 ID:FuzOeJ/10] >>605 おお、、すごいです! 参考にしたいので、よろしければiniファイルをアップしていただけると嬉しいです。 今日明日でア行カ゜行を録り直したいと思います。 規制で書き込めませんでしたorz
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 03:47:45 ID:ny5lOdp10] >>612 たいがいダメなもんはダメというところで内ゲバがはじまる。 2chの歴史も10年近いから、パターンがある。 ダメだとか批評をかまし始める前に、まずは誰がダメといえる 資格があるのかからギロンをはじめてくれ。 内ゲバにならんように。 淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:21:29 ID:opBGEvKZ0] 正論だがキモい
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:30:25 ID:gAa/T5Nt0] まさのりキモい
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:57:47 ID:Gry68vea0] まさのりさんに謝れw まあそういっても別に2ch見て音源作ってる奴だけでなし、どちらかといえばたくさん出てきた音源をカバーできるアクセス方法が欲しいのが本音 どっかでリンク集約されてんのかね?
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 09:59:49 ID:wTSpibMW0] 使う人が使えばダメだと思ってたところがいい味になったりするからな。 自分は聴くばかりだけど、そういう曲楽しみにしてるから、ダメとか言って潰さないで欲しいな
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 10:39:08 ID:pIQJXevcO] >>619 っwww20.atwiki.jp/utaou/ の中の何とかファイル詳細とか。 タグ一覧とか。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:28:39 ID:mPqio4f70] 歌ってもらう(受動的)のか、歌わせる(能動的)のか 上手くなるかどうかはPの意識の持ちようなんだな しかしV-Vocalとかの人力ロイドは凄いね 声が自然なのは、補正を入れてるからなのか それとも、逆に補正を入れない工夫をしてるからなのか >>620 まず曲カバーから始めようじゃないか・・・テンポ遅くて短いのがいいよ
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:52:53 ID:4f7ylYL50] >>622 声質的には音源によるから、どうしようもないとして 人工ボカロの人たちはやっぱり音と音の繋ぎがすごく上手い そしてボカロとかはこういう繋ぎの部分をソフトで再現するから凄い UTAUだと繋ぎの部分はある程度手をかけて頑張るしかないね、元々切り貼りツールだから当たり前だけど 人工ボカロの人はV-Vocalみたいなのを2回通すみたいで 1回目はUTAU的な切り貼り、2回目は音と音の繋ぎと表情付けって事らしいけど この表情付けをUTAU上のピッチ調節だけではなくて、外部ツール(フリー)を併用してみれば また変わった感じに作れるのかな・・・ 今でも作業内容的にはそんなに遠くないというか、やってる事は似たような事だと思うんだけどねえ もっと技術を高めて愛を注げって事か
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:56:39 ID:opBGEvKZ0] >>622 V-Vocal使いだけど、狭めの範囲なら結構いじくれる。 1パートの人間Voを複製+いじってコーラス仕立てにするとか、たまにやる。 で、V-Vocalとかautotuneの強みは、音素の繋ぎ目のピッチ差干渉が 原理的に起こらないところ。飴Pがモジュ0にするのと似たような手法。 まぁ声帯が同時に2つの基底周波数で震えるとか普通ないわけでw
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:52:45 ID:poF+hzsR0] マルチのようになりますが、すいません。 以前、互助会板にニコニコUTAUコミュのコラボの流星群スレを建てていいか確認したものです。 無事、コラボ提案の方(ニココミュ)の方にも許可をいただきまして、スレを建てさせていただきました。 そのようにアドバイスしてくれた方、ありがとうございます。 また、いろいろな方がいろいろな音源を使ってニコニコ動画流星群を作っているので そういう部分で参考になることもあるかもしれません。 時々、スレを覗いたりしていただけると嬉しいです。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 22:44:07 ID:3S7OCHGa0] >>616 遅レスだけど >淘汰にまかせるんが一番ベターよ。 同意! ダメとあら捜しするよりどの音源のどこが良いのか情報交換したい 完成度が高く万人ウケする音源が出るのも歓迎、 使いにくくても一部の人が気に入るようなクセのある音源が出るのも歓迎
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:06:16 ID:UN559pO20] 俺も自分の音声ファイルを作ろうかと思ったけど、ふた昔前のボイスレコーダーじゃ無理があるな・・・ 元の音ではそんなに目立たないノイズも、伸ばしたり音程を変えると耳障りになる。 それなりの録音環境は必要だな。
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:53:05 ID:AIDibIiO0] >>627 さっき買ってきたボイスレコーダーに直接録音したらノイズがうるさいくらい入ってたけど、マイクつけたら静かになった。 もしマイクつけないで使ってたら、ノイズはレコーダーの動作音かも。
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:58:10 ID:fmaSlnf90] 以前スレで話題になってたピッチの揺れが複雑なときにエラーを吐く さらに複雑になると、ピッチが揺れないというのが次のアップデートで改善されるかもですね。 私はその現象で悩んだことはないのですが、悩んでた方おめでとう。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 20:40:04 ID:cNTLykH30] あくまで「改善される可能性」なのかw喜ぶのは後にとっておくべき?ww
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:01:10 ID:Hv1IQ3+Q0] >>630 一応実装されれば、ある程度起こりにくくはなると思うよ 起こりにくくなるだけで、無茶苦茶複雑な波形だとやっぱりダメかもしれないけどw
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:12:42 ID:nd0dGW510] 天音ルナの最初の動画みたいにシェルエット(not立絵)を 掲示されてりするとイメージが膨らんで凄く良い感じです。
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:22:36 ID:/Py/MGSZ0] 天和は定着するかねー 定着すればマコにも良い絡み相手ができるな
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 19:40:18 ID:muoDZcAP0] >>633 そういえばUTAUはキャラクター的には 他のUTAUキャラとあんまり絡まないよなw それにしても人力ロイドはショックだった、今まで普通にスゲーなとしか思ってなかったけど UTAU使い出してにわか知識が付いたせいで、どうやったらあんな個性のある声になるのか気になってしょうがない
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:12:45 ID:uNbItw280] 動画でキャラ同士絡ませようにもネタが思い浮かばないとか知名度普及率の問題とか あるんだろうけど、それ以外にもまだまだ気に入った一つの音源習熟するの に手一杯で他まで使う余力がないのもあるかもしれんね。
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:45 ID:ry8cm5nt0] >>635 それなんて俺?
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:54 ID:4GhVwnyk0] 謎のイタコ系ボーカリスト?(DTMマガジン 2008/12予告) jp.youtube.com/watch?v=Wn7Nn2f4D9M >雑誌「DTMマガジン」2008年12月号の連載「フリーウェア探検隊」では、フリー のボーカルソフト「Aques Tone」をピックアップ。 >それに併せて、バーチャルボーカル界に新たなアイドル(? )がデビューします。 >11/8の本誌発売日には、Youtube上にも新たな動画を追加予定。「何か」の正 体は一体?どうぞお楽しみに! Aques Tone陣営が本気を出してきたようだぞ
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:53:42 ID:QWcbl9yN0] そういえばUTAUも雑誌掲載されるって話どうなったん? ニコニコの有名歌い手が声を収録とか言ってたし期待してたんだけど。
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:02:17 ID:r4bbGRB50] >>635 同意 それぞれの音源が使い込まれて得手不得手が見えてくれば 個性のある作品の数が増えるだろうし、そうなれば キャラ設定のイメージもふくらみ絡みも活発になってくると期待 つまり個々の音源をいじり倒して良曲をひねり出すのがまずは先ってことだろうか >>638 そういえばそんな話あった。立ち消えた?
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:03 ID:7QyGGVV00] まあ弄り倒しても声からキャラ付けされるほどの個性は出ないと思う 歌自体は上手くなるだろうし、一応識別できるから個性が無いわけではないんだが
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:02:22 ID:NuxLO11eO] キャラ付けならインパクトのある動画を上げれば自然と付くよね
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 20:11:15 ID:dtNuLrfC0] インパクトといえばモモにレトロゲー風オリ曲歌わせてたのがなぜか印象に残っている 俺の中でモモ=穏やか系なイメージだったからかも
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:28:21 ID:ozgsI7yr0] UTAUverUPきた。 かなりの大物。 ちょっくら使ってくる。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:55:45 ID:M4EzaVKp0] なんかキタ――(゚∀゚)――!! www.nicovideo.jp/watch/sm5125268
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:56:03 ID:isko1oHw0] テトスレにて話が進んでいたUTAUランキングが公開されました。 625 300 [sage] Date:2008/11/02(日) 18:47:41.39 ID:kFW6qIUo Be: 他のランキングさんみたいに立派なの期待しちゃいけません すべては私の技量不足です、次号はもっと頑張るのでごめんなさい許してください orz ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5125268 色々ボロボロですが、月刊?UTAUランキング創刊号うpしました。 ナビキャラとか全然考えずに今回はがーっと作りました。 次回からナビキャラの登用を考えておりますので、>>589 さんにお願いしようかと思います。 仕様は今度書くのでもうちょっと待ってください。 自分と自分のPCのスペックじゃ音ズレを直すのがあそこまでで限界でした。 AS対応ならもうちょっと早く上げられて音ズレもなかったのになー…… orz
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:24 ID:isko1oHw0] >>644 ( ゚д゚ )・・・ ( ゚д゚ )・・・
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:51 ID:M4EzaVKp0] こっちみんな!
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:14:38 ID:vvzEun5C0] ああ、先に書き込まれていた…… ランキング作成者です。主にテトスレに出没しています。 今回拙いですがランキングを作成してみました。 ご意見頂ければ幸いです。 『UTAU』ランキングなのだからテトスレだけで話を進めるのは間違いでしたね orz 次回は今回の反省点を生かしもっとパワーアップしてお届けできればと思います。 ちなみに今号はテト無双。
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:26:04 ID:ZqV2//Bz0] >>648 待ってました!乙です! この週末は盛り上がってますね!
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:36:11 ID:oraEU8WT0] 自分の声で新しい音源を作ろうと思ってるんだけど キャラクター描く時に被らないイメージカラーとか何色があるかな ここ1ヶ月くらいで色々増えすぎてて誰が何色とかわからねえw てかこういうキャラクターの質問とかここで大丈夫だっけ?
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:48:21 ID:UAYT/Fak0] 緑、茶程度 あとは色の濃さの問題
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:59:08 ID:YrUIP9Cn0] ちゅうか、キャラクター云々より音源作成が先では。
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:06:52 ID:oraEU8WT0] >>651 ニコニコのUTAUコミュのキャラが緑だった ある程度かぶるならもういっそ好きな色にしよう・・・ >>652 キャラ描いてそれになりきって声録音しようかなと 普通に地声で録っても地味だし、アニメキャラ声の方が色々と良さそうだし
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:12:37 ID:57Dnrz0c0] 個人的には変に何かをねらって使い所が限定されてしまう声より 普通に歌わせられる声が欲しいんだが・・・。
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:37:21 ID:TQsbYz4J0] >>650 キャラクターに限定した話、ここまで亜種だらけキャラクターだらけになってくると容姿と声で違いを出した方がいいと思う。
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:05:15 ID:3+FEZ2cW0] >>654 汎用性のある人工声なんて商製品でもそうそうないんじゃw
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:45:25 ID:BqPEQ2ch0] >>650 マスコットスレなら話盛り上がると思うよ。 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/l50 まだ出てない色は・・・スケルトン・・・? というか、現状はボカロ意識しすぎてるから、普段着にしとくだけで十分個性が出る。 むしろ普段着にしてほしいくらいだ。
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:05:31 ID:K/ibmq2h0] 1色じゃなくて3色とか、複数セットで決めてみるとかどうよ。
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:44:33 ID:57Dnrz0c0] >>656 商品は金にならないと(インパクトがないと)いけないからね。 だからフリーであるUTAUに期待。
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:46:18 ID:oBszXyky0] 俺の音源なら5オクターブくらいカバーして汎用性バツグン
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:06:31 ID:rM7Qof1o0] そーいやテトスレってどこ?
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:22:48 ID:cQIeuHFV0] >>661 あいよテト本スレ ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1222609914/ 「テト 2ch」で検索したらアンチスレが最初に引っかかったw
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:37:12 ID:rM7Qof1o0] サンクス
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 06:14:00 ID:0BJjEbiXO] そういやDTM板にスレ無いよな
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:25:26 ID:9+1oRGkP0] 2.00bで原音設定が一目で確認できるようになって、結構効率よく原音設定できるようになったけど 2.04の原音エディタがなんか凄まじく使いにくい、オフセット、子音部、ブランク、先行発声、オーバーラップのバーが 全部掴みにくくなってる気がするんだが、他にもおかしいって人居る?
666 名前:ランキングの中の人 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:30:38 ID:uGVB3qz70] 一応お知らせ。 月刊UTAUランキング 創刊号修正版 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158646 よろしくお願いします。
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:06:51 ID:MIFcznd0O] 20位でズゴーしてしまたw
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:03:02 ID:yW1qRFRy0] UTAU 0.2.05が出ました 不具合がいろいろフィックスされています 飴屋さん、おそらく突貫作業たいへん乙です
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/06(木) 21:01:11 ID:MIFcznd0O] 上げとこうか
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:32:22 ID:w7lcMBw90] UTAU1.87→2.05に変えたのですが、テンポが変わるのは俺だけ? 1.87で作ったustファイルを2.05で開く→そのまま生成でテンポが遅くなる。 左上のテンポがおかしいのかな?と思って、ノートに直接テンポ指定→上と同じ症状。 ちなみに表記は1.87と2.05が同じ180です。 また、2.05のテンポをたとえば60や300にかえると、しっかりテンポ変わります。 だけど、以前(1.87)と比べるとテンポが遅い。 2.05で開く→保存→1.87で開く→テンポは1.87(正しいテンポ)のまま キャッシュ消してみたり、エンジン変えてみたりもしたけどダメでした。 ちなみにVISTA使いですけど、これが関係してる?
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:50:25 ID:un6FJW+p0] 2.05で新規作成したものではどうなのか。 指定のテンポに対して正しいテンポになるのは1.87なのか2.05なのか。 どの程度遅いのか(180が150程度になるとか)。
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:11:03 ID:w7lcMBw90] >>671 む・・・もっと意味がわからんことに。 2.05で新規作成、わかりやすくするためにテンポ60に設定 長さ240,「ああいあい」と適当にノートを置く 再生すると、明らかにテンポ60よりはやい。 保存して、1.87で聞くとテンポ60で再生される。 ####ここから2.05#### 新しく作った先ほどのustを60→120に戻す。 60と同じ速度。(つまり60のとき120で再生されてた) 120→300に変更 120と同じ速度。(つまり変更されてない。) キャッシュが変更されてないのかと思って、テンポ変更後音量変えたりしたけどダメだった。 >>670 の内容が変だったかな?と思って再調査 1.87で作ったustを2.05で再生すると、1.87よりテンポは遅くなるもののテンポは変化する。 と思ってた。 色々試したところ・・・。 テンポを変更したときに ・発音のタイミングは変わらない(つまりテンポは変わってない) ・ノートがテンポ変更後のノートの長さになる(120→500にすると、「あいうえお」→「あッいッうッえッおッ」みたいな感じに)
673 名前:670 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:21:20 ID:w7lcMBw90] MP3つけたほうがよかったね。 ver2.05で出力 テンポは60→120→300 OSはVista Ver1.87までは正常動作 www9.uploader.jp/user/utaou/images/utaou_uljp00020.mp3 問題点(>>672 に記載したことと同じ) テンポ変更時 ・発声のタイミングは変わらず。 ・発声の音の長さは変わる。
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 12:28:46 ID:y3twPB9q0] 無声音も音程で↑↓区別されるようになってたのね 前は適当に音符置くだけで再生できたけど、 高音域、低音域では"?"付けないと再生できなくなってる ・・・これは原音関係で精度上がったといってたのが影響してるのかな
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:41:48 ID:o6VznO+2O] 音源紹介まとめ動画があるといいかな
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:04:12 ID:iGFMKzSi0] 修正版なかなかいい感じなんだけど、オートピッチを実行しようとすると 「インデックスが有効範囲にありません」ってエラーが出て困ってる。 エラー出る時と出ない時があって、条件はいまいち良く分からない。 同じような症状出てる人いる?
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 19:02:35 ID:UcsWqwrn0] >>676 何度かなったよ。 原因は不明。 ・曲線を表示にして「P」も使ってる。 ・新しい音を追加して、その音を使ってオートピッチした 思いつく条件はそんなところ。 うちではピッチ調整用の音を挿入後、一度保存して開き直したら上手くいった。
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:38:20 ID:1Kn4xbiH0] ピアプロでUTAU歌唱のみの楽曲をUPしている人がいるんだけど、 コメントで注意するか違反通告した方がいいかな?
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:49:38 ID:rggMNT1X0] サウンドフォントの組み合わせは別に規約違反じゃないよ
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:54:25 ID:/aSRhoRq0] >>678 規約を100回読みなおせ。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:57:34 ID:1Kn4xbiH0] ごめん、よく分かってなかった あそこvocaloidが関わってなくちゃ駄目かと思ったけど違ったんだね
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:03:49 ID:rDSj5Q+w0] どんまい
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:35:15 ID:uybtKz2g0] >>670 飴屋/菖蒲さんのフォローが来た ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-152.html
684 名前:670 mailto:sage [2008/11/08(土) 01:28:59 ID:LBnPfMiH0] みたいですね。 確認したら、wavtool.exeだけ更新してませんでした。 飴やさん、 迅速な対応、本当にありがとうございます。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:33:00 ID:OgVi8RGrO] 誰かDTM板にUTAUスレを立ててくれないだろうか 規制で立てられない・・・
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:40:44 ID:c17q0Q8hO] 立ててどうするんだ? まだここがあるのに必要か?
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:29:12 ID:OgVi8RGrO] 積極的な投稿を促す場として、DTM板にもスレがあるといいかなと強く思ったんだ スレが目に入ってUTAUに気づくかもしれないし
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:53:56 ID:NUCPl7U80] たぶん過疎って動きが無いまま保守されそうだから立てないほうがいいと思うよ それに一応DTMはDTMだろうけど、DTM板で扱うソフトかというとちょっと趣旨が違うものだしね
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:07:12 ID:hs/mDmfP0] >>687 そういう主旨なら板違いだからやめておいたほうがいいと思う。
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:45:31 ID:kYawhNA10] 別にいいんじゃないの? 音楽的な話するならやっぱDTM板だろうし。 DTM板といったって、ID砲丸投げとかわけのわからんスレが伸びてるようなとこだし。
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:53:01 ID:C8gh5OIq0] 2chじゃなくても互助会とか集まれるとこもできつつあるんだし リスクおかして無理に移動はしなくてもいいんじゃないかなぁーとは個人的に思う。 神経質に気にしすぎだといわれりゃ反論の余地はないわけなんだけっども
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:01:41 ID:7iRXZpzz0] まあ俺も互助会あるからいいんじゃない?とは思ったけど。 一応リンク ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:30:02 ID:RwLNdP5d0] DTM板の住人としては、あまりお勧めはしない。 叩きたがりが結構多くて、UTAUは立ち位置として コウモリなところがあるから格好の的になるって危惧がある。 もちろん蓋を開けてみれば好意的かもしれないし、仮に叩かれても 乗り切る自信があるなら何も言わないけど…
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:28:52 ID:rn+qPG7x0] 確かに普通に音楽をやっている者に対して UTAUが使い物になるツールかと言うと・・・
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:11:01 ID:aMhWJ2BJO] ソフトに依存する範疇→ソフト板ですればいい ソフトに依存しない周辺の範疇→ボカロスレに似たよーな事腐るほど転がってるからイラネ むしろ既にある程度煮詰まってるんだからそんな事でわざわざスレたてんな 新スレくれくれする前に、2つあるウィキもっと活発に利用すればいいだろ。
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:13:50 ID:kYawhNA10] >>694 ボーカロイドと比べてそんなにひどい? >>695 お前みたいなのは発言しないのが一番。
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:31:28 ID:RwLNdP5d0] >>696 正しくは方向性の違いなんだろうけど、歌わせるのだけが目的なら、 "歌詞の乗った常時ポルタメントなシンセ"っていうボカロの発声方式(推測)には 多分かなわない。 でもって、あっちの価値観は音楽に使えるかどうかで、その視点だと まだ素人のお遊びにしか見えないのが現実だと思う。誰の目にも明らかな キラーコンテンツが揃ってくるまでは我慢したほうが良いんじゃないかなぁ
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:41:21 ID:c17q0Q8hO] >>696 UTAUに思い入れがあるのは解るが少し自分の意見を押し付け過ぎだ 自重すべし それも一つの意見なんだから、頭から批判せずにまずはアドバイスとして受け止めるべきだろ? そもそもスレの衰退の原因はこういう小さな煽りあいにある事を解ってくれ
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:55:57 ID:aMhWJ2BJO] 技術的に、求められるものが同じ方向である以上、先駆者に学ぶべき事は多いから まずそっちを理解できるようになってから、て意味で言ったんだがな。 ボカロと機能比較したいなら、クリプトン公式でメイコの試用版がDLできるから使ってみたらいい。 初心者に使いにくいソフトだってのはどっちもどっちだ。
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:17:31 ID:kYawhNA10] >>697 ボカロはむしろ日本語に向いてないと思うんだけどね。 日本語はUTAUのアプローチの方が向いている気がする。英語は無理だけど。 キラーコンテンツって完成された作品のこと? DTM板は作品を作るための板でしょ。 >>698 アンカー間違い? >>699 どんな意味があったにせよ、あんな言い方では発言しないほうがマシだよ。 反発受けるのを狙って書いてるとしか思えない。 ちなみにがくっぽいどは試用版を使ってみた。
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:51:54 ID:c17q0Q8hO] >>700 自覚が無いのか・・? まさかそんな返し方をされるとは思わなかった UTAUの最大の長所は、製作者と利用者とが繋がっていてフィードバックが行われやすい点にある いまはまだボカロには及ばないかもしれないが、この長所を活かして盛んに開発が進めばボカロに引けを取らない、若しくはそれを越える名ツールになることも夢では無い >>695 >>699 は方向は違えど、そんな立派なアドバイスの一つだ それを「発言しないほうがマシ」なんて頭から批判して突っぱねてしまってどうする 後は>>698 に書いてある通りだ もう少し自分の頭でよく考えてくれ
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:08 ID:kYawhNA10] >>701 いやいや自分の意見を押し付け過ぎなのはお前だろう。それこそ自覚がないのか?
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:16 ID:KLqYcQOh0] 言い方で判断とは・・・695は真っ当な意見だろう kYawhNA10の挑発は、周りから見れば場の空気を乱す"荒らし行為"だよ 頭冷やせ
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:09:13 ID:kYawhNA10] おまえら2ちゃんねるに毒されすぎだな。>>695 みたいな言い方したら、常識のない人間だと思われるぞ。 スレ立てんななんて言う権利は誰にもないぞ。だからといって俺が立てようとは思わんが。 自分たちと違う意見は締め出そうとしてるのはお前だってことにマジで気づいてないのか?
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:16:31 ID:hs/mDmfP0] >>704 たしかに、>>695 は煽りぎみに書いているから 腹が立つ気持ちは分かるけど、その程度で、マジレスしてしまうのなら DTM版ではやっていけないよ。 >>693 が言っているように、あの板、酷いからw 正直言って、ゲハやVIPの方がマシだし。 俺はDTM版は、読んでいてムカつく事が多いから、読むのをやめたよw
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:18:06 ID:yQdY0LlR0] >>704 わかった、わかったから少し落ち着いてくれ 因みに人の発言をやめさせる権利も無いぞ とりあえずこれでも見てゆっくり心を落ち着かせてね! www.nicovideo.jp/watch/sm4393934
707 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/11/08(土) 20:20:01 ID:aMhWJ2BJO] 悪かったよ。毎度毎度、言い方が悪くて荒れるのは自分の欠点だ。これでここは最後にする。 その上で言わせて貰うと、ここは2chだしDTM板も2chだ。自分と同じ様な思いを抱く奴も居るだろうって事、そういう思いからバッシングを受けるだろう事も考えてくれ。じゃあな。
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:22:33 ID:KLqYcQOh0] わかってるじゃないか 2chに常識は求められないし、常識求めるなら2chにスレは立てない方がいい
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:24:11 ID:kYawhNA10] 本人も色々経験して自覚してるみたいだから俺もこれ以上この件に関しては関わらないことにする。
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:28:16 ID:kYawhNA10] >>708 そういうこと言ってるやつは何がやりたいのかわからん。 その割りに他人の言動には文句つけるんだし。
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:30:31 ID:c17q0Q8hO] >>706 和んだ >>710 よ、今日は>>706 でも見てもう寝ておけ。明日になれば気分もスッキリして冷静になれるさ >>707 いつも互助会管理乙です これからもよろしくお願いします
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:32:09 ID:kYawhNA10] >>711 お前もほんとに性格の悪いやつだな。自分は偉いとでも思ってるんだろうな。
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:42:44 ID:x4FrcFlAO] なんか荒れているようだ(´・ω・`)
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:48:25 ID:rDSj5Q+w0] や、今ちょっと釣り師さんがおいでのようで。 まあ、お気になさらず。無害ですから。
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:50:04 ID:KLqYcQOh0] ああ、釣りか プラグインとかわからないけど、再生時にイラストが歌ってくれる(踊ってくれる)ようなの作れないかな
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:58:03 ID:kYawhNA10] >>715 それUTAUと関係ないんじゃないの
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:59:41 ID:yQdY0LlR0] >>715 www.nicovideo.jp/watch/sm5176740 こんな感じ? あとは・・・そういえばキャラクターなんとか機で作った絵を動かして歌わてる奴もあったな
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:40:50 ID:RwLNdP5d0] >>700 とりあえず疑問には答えとくけど…。前半。言語関係なくピッチ制御の問題。624参照。 後半。ここはイノベーターとかアーリアダプターばかりだから、UTAUを 使うこと自体が目的でもOKだけど、DTM板は確実にUTAUを音楽制作の 道具として見てくるから、音的にもキャラ人気的にも"使える"ことを 証明する必要がある。そのためには、まずキラーコンテンツ、つまり 「自分もこんなのを作りたい」と思わせる人気作品群が必要。 >>715 VSQで吐いてRipSyncじゃだめ?自分で動かしたいなら、 パーツ準備して*.rsi書けばOK。そういう作り方の作品もあったと思う。 なんか勘違いしてたらすまん
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:42:54 ID:3H4nEfy90] UTAU界隈の盛り上がらないというか閉鎖的な雰囲気はやっぱこういうところからきてるんだろうな。 まー作品作ってるやつはどの関連掲示板にもあんまり書き込みなんてしてないようだけど。 そりゃそうか。いくらでも時間あるわけじゃないし。
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:40:03 ID:yQdY0LlR0] 耳ロボPの新曲!メインはマコ、サブでソラとモモがいます 【UTAU】れいんどろっぷ・しょーとかっと(オリジナル)【和音マコ】 www.nicovideo.jp/watch/nm5179403
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:13:48 ID:WP0OiDAyO] 携帯から失礼。 VSQ経由させずに、簡単な試し鳴らしでもキャラクターが歌ってくれたら、 一緒に歌を作ってるみたいで楽しいかなと思って。 FL-Chanみたいな感じ。 UTAU的にも結構なアピール効果あると思うんだよなぁ。 でも今は調教で手一杯だから、言い逃げになりそうだ… プラグイン作るのが難しくないなら、調教の合間にプログラム勉強してみたい。
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:12:32 ID:JFV4oYId0] 再生と同期させるのは無理だね。 UTAUプラグインはデータを受け取って編集したあと返す、という機能を想定したものだから。 UTAUの歌唱データから口パクアニメーションを作って保存する、というプラグインならできるけど。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:19:08 ID:qLlW6nGBO] 同期は無理か… それならRipSyncでいいか。 ついでにもうひとつ。 2つの音譜のピッチカーブを同時に表示して調整できるようなプラグインは可能だろか。 というか受け渡しするデータにピッチの数値あったっけ。
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:00:06 ID:Czu+0eUE0] >>723 ピッチデーターをコピペする方法ならある。
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:02:42 ID:00jRrodu0] ボカロソフト系なので嫌がる人もいるかもしれないけど、MMDに >706の テトのモデルを移植したのをvipの別荘で配ってるみたいだから使ってみれば。 UTAUのVSQも読めるし踊れる
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:25:20 ID:UeRDkPAv0] 毎時ランキングにテトの消失を確認
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:31:45 ID:4LDUOY6TO] 順位kwsk ついでに現在のトレス三馬鹿の位置もkwsk
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:25:17 ID:JFV4oYId0] >>723 ピッチももちろん受け渡ししてるよ。その辺の、触れないデータがあるってことはないんじゃない。
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:59:25 ID:DZADjOir0] オーバーラップで重なった部分のピッチ合わせが面倒だから、改善できたらいいと思った
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:51:04 ID:o1u0603I0] 話がかわっちゃってるけど >>696 >ボーカロイドと比べてそんなにひどい? ボーカロイドと比べる必要は無くて、 例えばUTAUやDTMに対して何の予備知識もない人に何の説明も無く ただ「これ良い歌だよ」といってUTAUで作成した曲を聴かせることが出来る?
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:58:10 ID:h8mNoUYr0] それ、ボカロでも普通は無理があるw
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:09:51 ID:o1u0603I0] まあねw
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:46:34 ID:9OPDA/940] 曲想も入ってくるからねぇ
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:55:02 ID:sW+zvEBYO] >>727 消失、今はかなり落ちてると思うが 自分が昼過ぎに確認したときは14位?くらいだった
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:01:04 ID:ztYxCcV60] >>725 アドレスplz >>726 すげぇなぁ… しかし、これでまたテト人気上がってくれると嬉しいな
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:13:06 ID:4LDUOY6TO] >>734 おぉ 伸びたなぁ・・・ 伸びの勢いとしては過去最高か? >>735 テトスレ>>705 にあるよ
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 23:52:41 ID:vNncnbvIO] ところで最近出てきた新音源「天音ルナ」についてどう思う?
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:36:17 ID:bzz23isG0] >>730 それボーカロイドで同じことやって玉砕した経験がある 初音ミクの超絶名曲を自信満々で友達に聞かせたら 何この音痴なロボ声?と瞬殺された 家帰って布団被って泣いた
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:42:58 ID:mcAnCzCQ0] >>737 ただ単にどう?と言われても困るんじゃないかw >>738 人工音声聴きなれてるとテト耳だとかボカロ耳だとか言うように かなり強い脳内補正がかかってるから、適当にちょこちょこ人間が歌った曲聴いてリセットした方がいいよね びっくりするくらい聞こえ方が変わる、まあ補正が解けても名曲は名曲だけど
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:02:33 ID:OgG/GqcPO] 逆に考えるんだ その友人をこっち側の世界に引きずり込めば(ry
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:49:05 ID:M00vatO00] お前らは生歌に勝とうと思ってるの? 昔のFM音源なんてヘッポコな音しか出せなかったけど、ギターっぽい音やドラムっぽい音で楽しんでたんだぜ。 すぎやまこういちが、「ファミコン音源で曲を作れなんてバカにしてるのか」と言ったらドラクエの音楽はなかったんだぜ。 他人(それも興味のない人間)の評価なんか気にしてたって意味がない。
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 14:42:44 ID:87gN/p0s0] あれは機械達が発する生の声であり歌なのです、魂の叫びなのです。 とかいう冗談は置いといて、実際のとこピアノの音がすきとかトランペット が好きとか○○の歌手やジャンルが好みとか言うのと大差ないから凹むこたーないでしょ 気にしすぎよ。 >>737 どうと言われてもなー、何に対してなのかわからんから適当に言ってみる。 歌ってみた出身ってことで中の人の質も高いみたいだし改良続けるなら このまま人気者になってくんじゃないかね、元々居たファンもそのまま ついてくる事も考えられるしキャラ絵もすぱーんと決まったみたいだから 作る側も食いつきやすいんじゃね?個人的印象としちゃ速攻で必要そうな 地盤が完成したなーってな感じ。なんか俺の中じゃ歌ってみた出身とかは エリートコースな感じだなw
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:30:47 ID:zsRiXJNW0] 確かに歌ってみた出身の音源は結構使い手がすぐ付く感じだな マコとかも結構早かった気がするし 他は歌造ツバメは中の人がアマバンドのボーカルとかだったか
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:45:33 ID:I7i6rpJy0] やっぱ元々歌うまい人の音源は使いやすいんじゃない
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:22:53 ID:zufF6D890] UTAU ver0.2.07きたよ
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:30:42 ID:c/JIDF6f0] >>741 いや、勝とうなんて思ってないし人に勝てるわけが無い。 もとはDTM板にUTAUを持っていくのはどうなんだと言う話。 歌を伴わないDTMの世界は(曲にもよるが)実用の域に達しているからね。 少なくとも自分は人の歌っぽい音で楽しんでるし UTAUに期待もしている。
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:55:36 ID:zufF6D890] 問題あるのは、DTM板じゃなくてそこの住人って認識でいいの? 昔からDTMやってた層はプライド高そうだしな
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:24:28 ID:Lt2Hqr5c0] 単に気分的にいやなだけなんじゃないの。勝手なことするなみたいな。 住人なんて大してかわらんでしょ。
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:26:44 ID:y+SgGnjf0] というかUTAU自体が性能云々以前にDTM用ソフトとは ちょっと趣旨が違うんだって
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:31:37 ID:Lt2Hqr5c0] >>749 違うかどうかはスレ立てる人間が考えることじゃないの? 誰でも立てれるんだし。 仮に立ったとしても、認めないなら行かなきゃいいだけじゃないの。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:32:05 ID:hwlp79Hl0] 人が分散して過疎化するって事もある
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:36:43 ID:p0nDs9M50] >>749 どう違うのかな? 自分としては音楽作成ためのツールと言うことで 出来上がるものの質は違えど特にUTAUが特別だとは思わないんだけど。
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:49:37 ID:Lt2Hqr5c0] お笑い芸人が言ってた話だけどさ、奥さんがパンに塗るジャムの量まで文句つけてくるんだってさ。もっとつけろって。 そんな人を、「ジャムの量なんてどうでもいいよ」なんて思わせるのはまず不可能だよ。 他人にはどうでもいいことでも、その人にとっては重要なんだろうし。
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:02:02 ID:WJbrwxj/0] 音をメインに扱う以上、DTM以外の何物でもないでしょ。 UTAUに興味持った人がスレ探すとしたら、つべ板かDTM板だろうし。 まあ宣伝目的で立てても落ちるだけだし、次スレ立てる頃に考えればいいと思うよ。
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:11:39 ID:C/iulv+f0] DTM板うんぬんとかの話より先に次スレ用のテンプレ改修が先決じゃね? ここ数カ月の発展はすごい勢いだし。ここもそれにあわせてキッチリ対応しとかなあかん。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:28:10 ID:pbH0MRQ10] >>740 こないだやったw >>749 言いたい事何となく理解できる気がするけど説明しづらいな。 自分としては飴屋さんがブログで度々言ってたボカロとの違いみたいな、なんかこう… 今は歌声作成ツールって名前になってるから余計にね。 だから>>752 さんのことも間違っちゃいない…と思うんだけど、別にUTAUを特別視してるわけでもないんだよ。 あぁでも違ってたらごめん。 DTM板に〜ってあたりはよく知らないから自由にすればいいと思うよ。悪く思ってはない。 多分>>754 さんのいうように、なるようにしかならないと思うから。 >>755 そうだよね、ここできちんとしとかないと後に続く人たちも混乱するしね。
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 13:54:49 ID:/a7emCSq0] DTMってのはしたらばのスレじゃいかんのかい? UTAUでDTMってのがよく分からんのだけど、 書き出したWAVにどうゆうエフェクトかけるか?てこと? それとも、いわゆる調教について語るってこと?
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 14:44:05 ID:TjU84fDT0] DTM板やらしたらばのDTM+にスレ立てするよりUTAU互助会を活用したほうが良いかと
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:33:20 ID:/a7emCSq0] ああ、ゴメン。俺が言ったのは互助会掲示板のこと。 使っているツール・機材類について語るスレが立ったし。 適当な知識を披露していくスレでもいいのかも。
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:48:40 ID:DoTd2agB0] >>754 確かに専ブラでつべ板、DTM板を見たけどなかったからUTAUスレは存在しないと思い込んでた。 かなり経ってからググろうと思いついてやっと辿りついた。 この板だと専ブラでざっと探す人には見つけられにくいような… 次スレはつべ、DTMどっちかに立てた方が人口増えるかもしれない。
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:32:30 ID:wdb5XRc70] 一応やってる事はDTMになるのかもしれないけど やっぱりDTMソフトとはやや違うソフトだと思うし、移動するとしたらつべ板かなあ 正直このソフト単体の話をするスレより 動画の話メインで技術的な話(脱線しすぎない程度に周辺ソフトも)やら キャラ話込みのUTAU本スレ、みたいなスレの方が欲しい
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:18:15 ID:gP7yc1af0] DTMやつべ板でスレ立ててもいいと思うけど、今みたいにまったりにはならないと思うよ ボカロとUTAUを比較して、叩く奴が必ず出てくる 一番無難なのがここ。 最初につべ板でテトがフルボッコになった事あっただろ? めちゃくちゃ荒れて、それが嫌でテトやUTAUから離れていく人も多かった 一部だが、未だにそれが原因でテト(UTAU)が嫌いというボカロ使いもいる >>761 キャラ話ならここでいいんじゃないだろうか 【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:30:19 ID:/8HdXS06O] 個人的な意見としては、このままソフト板でいいと思うな 自分がDTMについて知識がないから音屋が集まるDTM板は気が引けるというのが主な理由なんだけど 各キャラの突っ込んだ話はしたらば互助会利用で、全般的な歌わせ方についてはここで、という感じ キャラ話がダメという意見ではないけれど、いかんせん数が多いかなと つべ板は趣旨が違う感じがする
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:18:59 ID:WJbrwxj/0] 過去の話よく知らないんだけど、つべ板にUTAUスレ立ってたの? ボカロスレに出張ったとかじゃないの?
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:23:33 ID:aqcf/UHH0] そもそも「何のためにDTM板に持っていくのか」がわからん。 宣伝? 本当に技術的な話をしたいなら一箇所に集めておいた方がいいと思うけど。 分散すると話も分散するし。
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:22:39 ID:p0nDs9M50] >>765 UTAUの楽曲作成者はDTM板でスレ探すんじゃない?
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:23:50 ID:wP6giWTo0] ナチュラルにDTM板を探す種類の人がUTAUを知っているのだろうか?
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:42:47 ID:sZKCe1O/0] 聴き専門の人はたぶんつべ板探してからDTM板探す 元々DTMやってた人もたぶんつべ板から探すけど、DTM板では探さないと思う ニコニコとかで最近DTMにはまった人とかは最初にDTM板探して、つべ板探す ソフト板とかはたぶん誰も検索しないだろうな まあぐぐればすぐ見つかるがw
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:32:55 ID:ukQA8YEu0] 話ぶったぎりますが、wikipediaのUTAUの項目少しだけ更新しておきました というのも、和音マコ以降ぜんぜん音声ライブラリの情報が更新されてなかったので
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:35:56 ID:0EEKgBi+0] >>769 乙!の一言に尽きます なんか更新するの怖いんだよねウィキペディア・・・
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 05:52:35 ID:geG59W5l0] 最近は2ch検索とか使わないのね。全板をいっせいに検索できるわけだけど。
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 07:38:15 ID:ymwiAp08O] UTAUとミクの記事をリンクしてみようと考える俺がいますよ
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:30:19 ID:g5znw5xp0] 別にDTM板にスレ立ててもいいんじゃない? 宣伝の立て逃げじゃなくて、ちゃんとDTMerにUTAUの可能性をアピールできるならね。 自作音源でコーラスくらいなら使ってやろうかという人もいるんじゃない?
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:45:58 ID:YxU3iohC0] >>773 しかしもっとDTM寄りのAquesToneスレがDTM板に以前あってだな・・・ スレ消えたけど・・・
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:12:16 ID:RpZc4+x4O] 宣伝目的でないスレにすればいいじゃない むこうに次スレ立てるとか
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:16:38 ID:AnpvXKLJ0] >>775 次スレ立てられるだけの需要or住人移住が見込めるのかな ・・・と、不安がってるとこなのです今
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 02:06:28 ID:afz94fMY0] やっぱり「これだけの事ができる」と保障するデモンストレーションが必要だよね。 ミクのデモソングはやはり衝撃ものだったし。 ところでこのスレには、ソフト板に元から常駐していて たまたま立ち寄ってそのまま居付いたような人っている?
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:46:29 ID:RpZc4+x4O] それってDTM板に立てるかどうかの判断基準ではないよな。 ある程度完成度が高くないと立てられないってわけでもないし。 このペースで落ちるようならわかるけど。 しかしどっちにしろやらないとなー。
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:54:28 ID:XazrOPNJ0] どうしてもDTM板に立てたい奴がいるな 次スレじゃなくていいから立てて現実を知るのも良かろう
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:18:16 ID:RpZc4+x4O] 話すれ違ってるなw 自分が言いたいのは宣伝じゃなくて次スレどこに立てたら利便性が良いかの話。 初心者が見つけやすいというのは大きいよ。 もちろん宣伝目的で1スレ消費するってのは反対。というか問題がある。
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:23:33 ID:RpZc4+x4O] あくまで、DTM板の人のためじゃなくて自分達が使うためのスレってことでね。 当たり前だけど。
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 12:20:37 ID:x+1tOtFl0] 誰も止めないし止められないから、勝手に立てたら? スレの空気がどうなるかも住人がついてくかどうかも やってみればはっきりするでしょ。
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:15:11 ID:kvtXtIJT0] よし。乱立を避けるため>>950 の判断に委ねようぜw ソフト板、DTM板、つべ板の三択で>>950 が決めなかったらそれ以降に一番先に言った者勝ちで
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:23:29 ID:azTK3Puq0] >>783 まあいきなりそう決められても困るけど。 もうちょい議論が必要。 別にここでもいいけど、つべ板だけはないな。 スレ的に技術系だし、雑談なら 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ とかキャラ話なら 【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/ があるわけだし。 それとテンプレこの二つとUTAU互助会とテト関係も関連リンクで追加したほうがいいと思う 後UTAUはVOCALOIDと違って元はWave切り貼り支援だけどやってる事はDTMだよ 中身はサンプラーとかMelodyneみたいなもんだし
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 10:45:40 ID:vqBBiFsJ0] 理屈の上ではヴォーカロイドに出来てUTAUに追加出来ない機能はないんじゃ ないかと思う。開発者が必要としない機能が付けられていないだけ。 DTMやヴォーカロイドのカテゴリーを越えた機能が搭載される可能性もある。 プラグイン作成をリクエストできるスレとかあればそこに立ててみるのも いいかも。
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:01:03 ID:suXJZdTw0] 特許という壁がある らしい
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:37:13 ID:1Bo8+pb+O] >
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:49:36 ID:1Bo8+pb+O] 間違えた >786 やあ俺 一応現行の機能に関しては、ソースコードから探せばそこらに転がってる物を組み合わせてるらしいから合法でおk ポルタメントタイミングとかのもろもろ全部を再現だと問題になってくるかもね どこから何処までをリバースエンジニアリングというのか、私は詳しく知らんのだが… エンドユーザ環境ってことで言えば、パイの奪い合いを引き起こすようなアイデアの模倣も、まぁマークはされるだろうね。 ここ最近、何かにつけてボカロ同等の機能とか、もっと有名になるべきとか、DTM板にスレを建てるべきとか声を大きくしてる人が居るけど……正直少し落ち着いて貰いたい。 少なくとも、DTM板に建てるのは今はまだ時期尚早だと思う。 UTAU互助会もようやく活気が出てきたようだから、あそこ発の動画とかがある程度知名度が出てきてから、建てることを検討したら良いんじゃないかなと。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:48:56 ID:YGIbY5XU0] >>788 同意見 DTM板に建てるメリットもデメリットもある。 ソフト板に建てるメリットもデメリットもある。 前者はUTAUに興味もった人がこのスレ見つけやすいとかで、逆に荒れるかもしれない。 後者は今の状態、つまり特に荒れてるわけでない状態のキープ、逆に人が増えにくいかもしれない。 知名度に関しては嘘の歌姫や消失なんかでテトはぐーっと上がってきてるし ニコニコ動画講座カテゴリにはテトの導入方法なんかがランク入りしたりしてるけど UTAU導入した人でもデフォ子=テトと認知してる人もいる。 多分知名度はテト>UTAUなんじゃないかな? つまり、UTAUに興味を持った人がDTM板で検索するワードは下手したら、重音テトかもしれない。 そうなると、DTM板でのメリットはぐっと下がるかもしれない。かもしれないだけだけど。 まぁ、何が言いたいかっていうと 急ぐことじゃないし、DTM板に今やってもデメリットばかりが目立つ結果になってしまうんじゃないか?ってこと。
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:18:44 ID:wmHXV7x4O] >>788 そうよな 下手に余所に宣伝するより、制作に力を注ぐ方が割に合ってるし、結局それが一番良い宣伝になるんだよな 嘘の歌姫からそれを学んだよ それにUTAUに本当に興味を持ってくれた人なら、2ch検索なんかで諦めたりせずにググって此処までたどり着いてくれるはず。
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:31:47 ID:GgAPpzSI0] >>789 検索に引っ掛かりたくなったらこんな感じで… 【デフォ子・重音テト・桃音・時音・轟・和音・霞歌・穂歌等】歌声合成UTAU2
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 21:05:33 ID:xvZO2mDH0] 最近の発展は確かに素晴らしいが かといってカテゴリとして胸をはれるレベルまで来れたかときかれると正直考えちまうんだよな。 まだ地盤もしっかりしてると確信しきれないのに次の段階へ無理矢理事を進めると どっかで綻んで崩れるぞ。個人ならともかく1勢力として動くことになるから リスクは可能な限り避けるべきだ。焦ることはない、現状維持でじっくり力を蓄えるのに一票
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:18:30 ID:xLK6y6aDO] 単に他の板に移るだけの話じゃないの? DTM板のことよくわからないんだけど、はたからはDTM板を神聖視(極論)してるように見えるんだよなあ。 排他的な板なのか? 板住人に気に入られないと潰されたりすんの? うーん、よくわからん。
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:31:58 ID:fXoH6lqt0] 2chでも板によって、住人の気質は結構違うからねぇ。 たとえばVIPとここの流れは違うっしょ。 流れ方が違うから、神格化というよりか、たたられないようにと、まあそんなような話をしてるんだと思ってる。
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:45:03 ID:9yE46urF0] 結局感情的な部分なんじゃないの? UTAUが好きであるゆえに叩かれるところなんて見たくない、みたいな。 そういう言い方してくれたほうが分かりやすいし納得しやすいんじゃないかと思うんだけど。 DTM板に立てたい人も立てたくない人も、UTAUの発展を願ってるのに変わりはないのだろうから。 リスクとかデメリットとか言われても、立てたい人にはピンとこないよ。 ぐぐってて偶然見つけたんだけど、Youtube板にはUTAU(重音テト)アンチスレってのもあったんだね。 どうやらすぐ落ちたようだし、今はないけど。まあ叩きも人気に比例したものだからね・・・。
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:50:16 ID:9yE46urF0] あとこのスレで議論してても、何も知らない人がDTMにスレを立てるかもしれない。 まあ当然といえば当然なんだけどさ。 もうひとつ、ニコニコのUTAUシンガー総合コミュが134人もいて驚いた。
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:13:10 ID:xLK6y6aDO] >>795 そこは、ボカロスレで過剰行動してたテトアンチを 隔離する目的で立てられたけど、擁護レスしか投下されなかった。 結局、ボカロアンチが重音テトを使って荒らしてただけという結論だったと思う。
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:20:46 ID:f2+WGHiT0] >>797 そうそう、あんなスレ題から逸れたアンチスレ初めて見た覚えがww
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/17(月) 12:06:06 ID:rmKX0itsO] ほしゆ
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 16:19:44 ID:bEF3DcGk0] なんか止まっちまったな・・・他のトコでも観に行ったんだろか。 で、結局どうすべ?テンプレ改変とか板移動とか・・・・ 正直板移動はあれこれ言い合っても結局平行線だろうしなー すぱっと決められる方法ってのはないもんかね?
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:37:49 ID:DdfeUIcX0] ん スレ立て権踏んづけた人に一任するんじゃなかったのかい?
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:23:12 ID:vYu3GbDY0] 踏んづけた人に一任ってまだ生きてたのか、 もうちょい議論いうてたから流れたのかとおもっとった。
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:52:58 ID:QdmtuuLR0] や、実はvipのスレでまたテトのときみたいな祭りがあっているんだ テトの存在を知ってそれに続こうとするvipperと、釣りに参加していない後から来たテトファンが一緒になってまた色々やってるようだ ちなみに釣り動画の歌はUTAUを使っているらしい 動画 www.nicovideo.jp/watch/sm5269999 釣り公式 www.cripton.co.cc/mp/pages/prod/vocaroid/cv03.html 現行スレ jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226844342/ ・・・何か企画当初からテトみたくキャラクターとして定着させる気満々だったなぁ いまはどうやらUTAUライブラリとしようと計画しているようだ・・・
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:19:00 ID:DdfeUIcX0] >>802 スパッと決める方法、単独採決権を誰かに預けるかサイコロでもふるか、くらいしか思い付きませんでした。 gdgd平行線続けるのは非建設的かと。 >>803 テトスレの2から常駐しててUTAUスレにも居ますが色々楽しんでましたサーセンwww キャラが定着するかは興味ないけど音源としては結構好きですわー
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:29:30 ID:/ziKYySy0] なんかルコって色々とテトと真逆な設定ばかりになったような気がする チビとノッポだったり年齢の対比がでかかったり 性別が女成分の多いキメラと男成分の多いふた(ryだったり
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:30:47 ID:3gNkLoYk0] ルコの釣り動画でコレでUTAU?スゲーって言われてたりUTAUタグ付いてるけど あれUTAU?個人的には人間の声をピッチ調整した風に聞こえるんだが 曲の感じを考えるとキッチリピッチ調整すれば不可能ではないような気もして 正直判断できないんだけど、実際どうなの?
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:44:21 ID:EXgjYtERO] しかしアレがUTAUだとすると相当魅力的な音源だな
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:54:54 ID:n1SHDKAG0] まあスタートダッシュというか最初から付いてる支援者の数からして他の音源と段違いだから キャラとしても音源としてもテトに次いで、使われたり登場したりする感じになりそうだが vip繋がりでキャラ同士を絡ませたりもしやすいだろうしねw
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:09:05 ID:kt7Zfd6q0] >>805 テトってああ見えて実は159.5cmあるんだぜ?
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:11:54 ID:af+eewPR0] >>809 …約160cmって小さいほうじゃないのか?
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:17:55 ID:5+DT1wQ+0] >>806 >>807 wikiで音源も配布されてるよ >>810 普通かちょっと大きいくらいじゃね?
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:22:52 ID:kt7Zfd6q0] >>810 平均よりやや大きい。 ミクが同年代でほぼ平均の158cm。 ミクと並ぶとテトの方がちょっと大きいんだよ。
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:25:33 ID:Zg/X5qBA0] アホ毛も身長に入ってるからねw
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:58:48 ID:ihAA3zeH0] >>811 配布してたりUTAUライブラリ化しようとしてるのは知ってて ニコ割の方でUTAU使ってるのはわかるんだ 動画の方で使ってるデモソングは人間が歌ってるように聞こえるんだけど UTAUタグ付いてるし、UTAU使って作ってるのかなあと思って 他のとこだとデモソングも全部UTAUって書いてるけど、ルコのスレでも情報が交錯してるみたいだし このスレで聴けば聞き分けできる人居るかなと
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:02:19 ID:6pO3C+xf0] ところどころUTAUらしい癖はあったけどね…多分ツールもUTAUも使ってると思うけど つか知ってどうするん。 再現したいならツールは手の届くとこにあるけど、ツール使えば誰にでも出来るレベルじゃないぞ?
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:08:35 ID:62AtqUpF0] 499 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 21:45:58.63 ID:PUvp1hu50 原音設定 だれか たのむ www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00093.zip.html 女声出来ました。 おまけに例の台詞を。 624 名前:HP ◆dfpIP1kW0g [sage] 投稿日:2008/11/16(日) 02:38:59.76 ID:bPmnAa+f0 >>620 いい感じ! ようやく俺のデモ曲デキタヨー www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00115.zip.html 746 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:08:57.78 ID:JzIaLUtz0 今復帰。 一応UTAU使いだが、>>624 のデモ曲は>>499 の音源で歌わせればおk? 839 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 20:45:21.09 ID:JzIaLUtz0 >>806 のぁorz先を越された 実は俺もやってたのだ。HP氏のデモ曲。 調声しまくった結果がこれです www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00150.mp3.html
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:09:05 ID:Zg/X5qBA0] >>815 何かしらの手順を踏めばこのレベルまでいけるのだ! って、努力目標にするんじゃないの テトスレで中の人が自分は歌ってないってレスしてた
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:10:36 ID:ihAA3zeH0] >>815 フォルマント調整とかピッチ調整とか声は弄ってる感じだけど 音の繋ぎとか1音節内でのピッチ調整がUTAUを使ってるとしたら凄い上手い そういう作業って結構時間かかるから、2,3日?の間でよく作れたなというか 純粋にどんな感じで調整したのか知りたい
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:50:17 ID:5+DT1wQ+0] 絵もサイトも、ものすごいクオリティだよ。 絵なんて線画も塗りも何回描き直されたか。 まったくVIPは恐ろしいところだ。
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:28:15 ID:7pJDkYMbO] まあクリプトンが慌てて注意を 促すのも納得のクオリティだな
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:31:01 ID:8Gw26Ri20] >>818 うまいなぁと思ってたら、テトでワールドイズマインの人だったw
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:54:53 ID:zv7Dk6z0O] るこるこ北 誰だと思ってたが案外納得してしまったw 納得のクオリティだ。ツール使ってるとか行って正直済まんかった\(^o^)/
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 03:26:15 ID:ecWGaDJwO] そんなに人間の声っぽく聞こえるのかあ すげー!うめえ!とは思ったけど、音と音の間のピッチ変化の音(なんかややこしいな)は オートピッチをかけるとできるような、ゆるい縦のS字型そのものっぽい=UTAUと思ったけどな
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 04:52:32 ID:L7L4J9qH0] UTAわせ方の癖で、誰が作ったかすぐわかったけどなー 「人間が歌った」扱いされる・・・これぞUTAUの勝利
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 08:04:24 ID:af+eewPR0] …飴屋PだけでYAMAHAに対抗してるんだもんなぁ… どう考えてもすげぇなUTAUって…
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 13:10:54 ID:jiffoPdC0] 少なくとも正攻法の対抗じゃないけどな