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歌声合成ツール UTAU



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0]
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。

歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
調整方法など UATU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/

紹介動画 
その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801
その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706

現在公開されている音声データ

AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱)
AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布)
重音テト音声ファイル www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/29.html
桃音(ももね)ライブラリ momone24.web.fc2.com/

UTAUを使用して作成された作品まとめ

www.nicovideo.jp/tag/UTAU

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:52:50 ID:hcUnU5XX0]
>>576
【音源】中の人が希望を書くスレ【調整】を使おうかなと
思ってたんだけど、何かレスついてるね。どうしようか・・・。
【周波数】音源を分析するスレ【編集】 の方がいいのかな?
モモ単独、特化のスレは建てないと思う。キャラごとのスレの乱立を招くだろうし。

>>574
わぶでば把握しました。飴屋氏のブログでノイズプロファイリングに触れていたので
それも試したいと思ってます。


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:10:03 ID:taq+QZtD0]
>>577
レス見てきた、特に急いでるわけじゃないなら管理人さんの
返答待ちでもいいんじゃないかな。
逆にそのまま使いはじめても特に問題もないとも思う。
どういう趣旨のスレなのか聞いてるだけだからね、答えさえでればokでしょう。
まぁたしかに一見しただけだとなんのスレなのかわかりづらくはあったと思う。

579 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 22:42:01 ID:wg9d2znL0]
とりあえず返信むこうにあげときました

自分としてはALLおkです、やりやすい方法でどぞー

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:00:46 ID:wXQcLtQ80]
とりあえず稼動して、萌々子さんのブログにコメントで報告してきました。
>>247で言われているような、交流の場になればイイなぁ。

桃音イジってはいますが、動画にしたりはしていないので、使い込みはビミョーです。
ノイズカットや原音設定はテトでやったので、多分大丈夫だと思うんだけど。

さぁ!皆!桃音向上委員会に入会しようぜ!!

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:44:56 ID:4VMmSpXe0]
ふと思いついたこと書き込んでみる。UTAUのキャラを固めるスレとかどうだろ?
現状、UTAUのキャラの大半が大百科のテンプレに使われてるような
プロフィール欄埋められてない状態だよね?良くて立ち絵とかちょっと決まってる程度。
ボカロなんかはユーザーが圧倒的に多いからネギとかネタが自然発生的に定着した。
テトはもともとスレのアンカーで決まったんだっけか・・・・
どっちにしろ多くの人が関わって作った形だよね。UTAUキャラも中の人が積極的に
設定考えてたり案が多くでてるならいずれ決まりそうだからそれもいいんだけど
他は正直ネタの自然発生を待つのはツライ気がするんだ。逆の発想で先にベース
を設定を決めないか?と・・・基本になる設定があれば喋るネタにしろ
連鎖派生するネタにしろイメージしやすくて動画なんかも作りやすくなるんじゃないかね
というお話。
仮にスレ作ったとして大雑把に考えてみた流れは

@キャラ設定を固めてみたいんでこういうスレで議題に上げていいか?
 と中の人にコンタクトとって許可もらう。
A許可が得られればスレで決めはじめる
 (決め方は、予めでてる情報などはそのまま使って残りを埋める方向で
  方法はとりあえず議論でもアンカー式でも色々ありそう。複数でた案を
  中の人にチョイスしてもらうんでもいいかな)
Bあらかた決まったら中の人に提出して、これでいいか最終確認してもらう。
 GOサインをもらえればそれで決定、大百科に反映するとか。

真面目に考えるとか意図的に不快になるようにしないとか
実際にやるとするなら色々予防線を張っとく必要があるだろうけどね。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:51:15 ID:jPTVBMZD0]
意気込みはよくわかるし意図も素晴らしいと思う
しかし幾多の創作企画を眺めてきた身としては
「設定先行型企画は先細りしやすい」という経験則から不安を覚える・・・
「このキャラはこの設定を使ってください」って感じで決まってるとあんまり作品自体が出てこなくなるんだ何故か

贅沢言うと設定は作品に盛り込んで同時発表できるとベストだと思うんだが・・・
すまんね、こんなネガレスで・・・

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:26:00 ID:mzvQffIi0]
もう声の出てるライブラリのキャラ付けを考えるのは難しいが
今から適当に安価でキャラ付けして出来たキャラに対して俺が声をあてる、とか面白いな
とか思ったけど、どう考えてもこのスレでやる事じゃないなw

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:22:11 ID:CYoE/K0FO]
ほら、ボカロ関係のネタでも、先に設定を固め過ぎたせいであまり人気が出なかったケースがあるじゃない。
設定とかそのキャラの方向性を決めるにしても、やっぱり動画内でイメージ付けさせるのが一番だと思う
カレー君が良い例だww

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:50:11 ID:PfzYIU0I0]
ネタな部分は特にインパクトつけたもん勝ちだしね。
でもボカロと違って中の人との距離が近いら、あんまりはっちゃけた事して中の人の考えるイメージ
崩しちゃうのがこわいなーとか萎縮したりもしてるとこあるなぁ。
でも時音の中の人のブログとか見ると結構好意的な感じだし星歌の人もネタ的にイイとか言ってるし
いっそカレー君の時のようにそうめんやら生姜やら、ほんのり挙がってるのを後押しするのがいいのかも。
パーソナルデータ的な部分はそれこそ>>581が言うように中の人と関わらなくちゃ出せない事だけど。

今書いててふと思ったんだが、確定させるとこまでいかなくていいから、こういうみんなの考える
音源のイメージをスレで雑談的に出し合うだけでもいい感じにキャラ付けできるんじゃないかな?

海歌はホヤの美味さを知ってそう…とか。こう、ぼそっとでも。



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:22:08 ID:jPTVBMZD0]
雑談とみせかけた次作動画のネタ出しですねわかりま(ry

個人的に恐れているのは「中の人公認」という強制力で二次利用者の発想枠が狭まる事なので、利用者同士の妄そ・・・もとい解釈であれば無心配
ここをUTAUの技術関係だけでなく音源キャラスレとして使って良いのならむしろ望むところ
ダメならせっかくできたしたらば板にキャラスレ立てるのも一案かと愚考

とりあえずデフォ子嬢とデフォ妹嬢の声質差異は姉君が喫煙しているのではないかと妄想

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:38:48 ID:gcTJL96L0]
音源なんだからどれだけ面白いキャラになるかより
どれだけ歌わせてもらえるかが問題なんだぜ

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:52:30 ID:3PWjAzsK0]
>>587 激しく賛同

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:08:20 ID:P1X4EtTP0]
どれだけ歌わせるかといえば、flasgのパラメータってあんまり公開されてないのか?
俺、テッドで初めて使い方知った(g+30)し、それしかわからん&調べてもあんまり出てこないのだが…

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:12:02 ID:KhRbnVwdO]
Y0→キンキンするがカツゼツよくなる

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:20:17 ID:NMH0Yedo0]
よく新音源の名前を発案している者が通ります。

>>587 同意です。
まずは本業をしっかりこなせてからでないと本末転倒ですよね。
まぁ、テトのような強烈なネタとして生まれたのであれば話は別になりますが。

ですが、触れてもらわないとせっかくの良音源もうもれてしまいます。
なので、愛着を持たせるという意味で、必要最低限の設定は必要かなぁとおもいます。
例えば、轟、穂歌、はどちらも男性音源ですが、ぴったり2ヶ月違うのに人気は歴然としています。
この違いは、恐らく容姿が決まっているかどうかだと思います。
もちろん、他の条件もあったのでしょうが、それは割愛しておきます。
ということで、最低容姿程度は決めておいたほうがいいと思いますがどうでしょうか?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:21:34 ID:P1X4EtTP0]
そういやテト曲をテッド化すると少しだけ先走るのは仕様か?
ジェンダーファクターと音程だけいじってみたら、ほんの少しリズムをはずしてしまうんだ…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:22:03 ID:Mz3PQnak0]
>>589
飴屋さんのBlogにいろいろ書いてあるよ。
↓が「flags」でブログ内検索をした結果。
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/?q=flags

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:23:28 ID:mdokq4afO]
音源キャラ、あまりネタ的な設定はつけて欲しくないな。食べ物とキャラをつなげるのが主流みたいだけど、歌とあまり関係ないし固定され過ぎると逆に曲が作りにくくなるというか…。ごく個人的な意見だけど。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:38:14 ID:3PWjAzsK0]
気にしなければおk



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 23:42:05 ID:PfzYIU0I0]
>>587
うん、ごもっとも--;本業の方こなせてやれてないから耳に痛い。
でもお気に入りの音源があんまり空気でそれを打破できるような歌もできない
やきもきする気持ちからきてる事も分かってほしい。
>>594の言うように正直ネタは後でいいんだ。ガチやるなら目つぶっときゃいいんだし。
自分が欲しいのは>>591のような容姿に関わる話。
色々やっちゃってるから、中の人は思ってるんだろうかと気になって…。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:21 ID:PfzYIU0I0]
脱字orz
>>596 中の人はどう思って

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:59 ID:NMH0Yedo0]
>>594
そういうときは思い切って切り捨てたらどうですか?
元々カレーだと思って名前決めたわけでも生姜を持ち物にしたくてつけたわけでもないので。
どちらかというと稲穂のように上手く音源として実って欲しい、星のように輝かしくあってほしいと思ってつけました。


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:47:26 ID:79MwirJU0]
>>594
別に必須じゃないし、自分所の○○という扱いでも良いわけで。
ミクだから必ずネギ持ってるわけでも無かろう。

スターシステム的なノリで良いと思う。
食べ物関係は共通認識で楽しみたい人が集まってるってだけ。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:11:27 ID:utIcS+rY0]
>>596
同じ意見を持つ人がいると安心しますね。
これこそ互助会BBSの出番でないかと思います。
専用ロダもありますし。
個人的には、
中の人に連絡を取る→互助会BBSに一任→互助会BBSにて案提出→投票→中の人に決定してもらう
のように進めればいいかなぁとおもいます。
もし中の人が案を練っているようでしたらお手伝い程度ということで。
連絡が取れなかったら仕方ないのでBBS内で決めるということになるでしょうが。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:12:21 ID:m4UCH9nq0]
ツバメの人です。ご助言いただければと思いまいりました。
自分なりに調音してみたんですがなんともむずかしいですね。
説明を見ながらやったつもりなんですがこう、ピンとしないというか、、
ttp://rum-record.com/UTAU/jikoshokai.mp3

なおiniファイルとwavファイルとfrqファイルをまとめて、以前の場所にアップしました。
ttp://rum-record.com/UTAU/tsubame.zip

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:15:10 ID:utIcS+rY0]
>>600
なんか変な文面ですね・・・

中の人に連絡を取る→一任でOKと返事が来る→いくつか発案→投票→報告して承認してもらう
中の人に連絡を取る→自分で決めたいと返事が来る→動向をじっと待つ
ずっと中の人に連絡が取れない→BBS内で決めていく

という流れがいいなぁということです。「

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:12:05 ID:jrKzHHA60]
中の人だけどキャラクターとかは好きにしてくれていいと思ってる
それより、まじめにキャラ作りしようって人が結構居るんだと思うと
中の人がうろちょろしてるとキャラ作りの邪魔じゃね?(中の人が変な人だよ的な意味で)と心配になる

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:42:41 ID:jjrLw8Rk0]
むしろ積極的に話に参加していただきたいと自分は思ってます。
中の人の性質を音源のキャラ性に反映する、しないどちらにせよ意見は欲しいですし、そこで
どんなキャラになったとしても結局使い込まれればその使い手の家のキャラクターができあがっていくのだし。
成り行きを見守って出来上がっていく様を楽しみたいとか、そういう場合でも何かしらヒントが無いと意見が分散しすぎてまとまらなくなってしまいますから。

中の人が変な人?ばっちこーい!!

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:53:30 ID:mobYUQE70]
>>601
試しに作ってみますた。
互助会ロダお借りしました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00006.mp3.html

まずは原音設定で周波数表の編集で概ね真っ直ぐな感じにしました。
先頭ブランクが大きいファイルは原音設定より直接WAVからブランクを切り捨てました。
母音の「あ・う・え」にノイズというかダミが強いので
できれば再録した方がいいと思います。(できれば鼻濁音も…)
Flagsはg+5Y0です。

音の粒を揃えるまでが大変ですが、是非頑張ってください。

自分も調声下手糞なのにいろいろ言ってすみません。
声質的にはKAITOっぽい方向の爽やか男性声だと思ったので、今後に期待しています。



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 05:28:01 ID:Sgpir7rV0]
ボカロ本スレは作品の自貼り推奨になってるけど
こっちはやらないの?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 12:48:54 ID:ulUkU1eV0]
UTAU関連の議論や話題雑多にやってるけど一応ソフトウェア板だしな
自貼りはレス消費しすぎたりするかもだしやるとするなら
互助会掲示板あたりになるんじゃないか?

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:00:07 ID:+I7yO0g40]
【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/

元がテト隔離スレみたいな経緯で立てられたんで、ちとスレタイがアレですが
こういうスレもありんす

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:43:03 ID:+Xu2g+q50]
25日に新音源来てたんだな、雪歌フユ。
どんどん増えるなぁ。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:46:52 ID:+Xu2g+q50]
フユじゃなくてユフか。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:51:14 ID:ceHqCHqg0]
乱立→混乱→衰退 にならないことを祈る。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:05:53 ID:4EHrveVC0]
録音すれば構ってもらえて、キャラ設定もできて人気者になれる。
最近の乱立を見てるとそういう考えの奴が多いような気がしないでもない。
混乱と衰退を避けるなら、そろそろダメなものをダメと言える雰囲気にしてもいいかなぁ、とは思う。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:34:49 ID:+Xu2g+q50]
UTAUが伺かみたいなキャラクタープラットフォームの側面も持ち出してるから、しょうがない所ではあると思うよ。
まぁ、今の所、そんなに極端に質の低いライブラリが出てきてるわけでもないし、
使えない物が出てきたら使われずに淘汰されるだけだから、ほっとけば良いんじゃないかな。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:53:41 ID:/1W1jGW50]
多分、UTAUユーザーが少しでも少しずつでも増えてきてくれれば・・・。
それで、UTAUユーザーと新音源の出会いのような場がほしい。
それがコラボだと思う。今後のUTAU互助会の板に期待。

音提供者も自分からどんどんUTAUユーザーにアプローチしていいと思うよ。
むしろ、そういう空気が欲しい。

615 名前:601 mailto:sage [2008/10/27(月) 07:35:30 ID:FuzOeJ/10]
>>605
おお、、すごいです!
参考にしたいので、よろしければiniファイルをアップしていただけると嬉しいです。
今日明日でア行カ゜行を録り直したいと思います。

規制で書き込めませんでしたorz



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 03:47:45 ID:ny5lOdp10]
>>612
たいがいダメなもんはダメというところで内ゲバがはじまる。
2chの歴史も10年近いから、パターンがある。
ダメだとか批評をかまし始める前に、まずは誰がダメといえる
資格があるのかからギロンをはじめてくれ。
内ゲバにならんように。
淘汰にまかせるんが一番ベターよ。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:21:29 ID:opBGEvKZ0]
正論だがキモい

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:30:25 ID:gAa/T5Nt0]
まさのりキモい

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:57:47 ID:Gry68vea0]
まさのりさんに謝れw

まあそういっても別に2ch見て音源作ってる奴だけでなし、どちらかといえばたくさん出てきた音源をカバーできるアクセス方法が欲しいのが本音
どっかでリンク集約されてんのかね?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 09:59:49 ID:wTSpibMW0]
使う人が使えばダメだと思ってたところがいい味になったりするからな。
自分は聴くばかりだけど、そういう曲楽しみにしてるから、ダメとか言って潰さないで欲しいな

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 10:39:08 ID:pIQJXevcO]
>>619

www20.atwiki.jp/utaou/
の中の何とかファイル詳細とか。
タグ一覧とか。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:28:39 ID:mPqio4f70]
歌ってもらう(受動的)のか、歌わせる(能動的)のか
上手くなるかどうかはPの意識の持ちようなんだな

しかしV-Vocalとかの人力ロイドは凄いね
声が自然なのは、補正を入れてるからなのか
それとも、逆に補正を入れない工夫をしてるからなのか

>>620
まず曲カバーから始めようじゃないか・・・テンポ遅くて短いのがいいよ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:52:53 ID:4f7ylYL50]
>>622
声質的には音源によるから、どうしようもないとして
人工ボカロの人たちはやっぱり音と音の繋ぎがすごく上手い
そしてボカロとかはこういう繋ぎの部分をソフトで再現するから凄い
UTAUだと繋ぎの部分はある程度手をかけて頑張るしかないね、元々切り貼りツールだから当たり前だけど

人工ボカロの人はV-Vocalみたいなのを2回通すみたいで
1回目はUTAU的な切り貼り、2回目は音と音の繋ぎと表情付けって事らしいけど
この表情付けをUTAU上のピッチ調節だけではなくて、外部ツール(フリー)を併用してみれば
また変わった感じに作れるのかな・・・
今でも作業内容的にはそんなに遠くないというか、やってる事は似たような事だと思うんだけどねえ
もっと技術を高めて愛を注げって事か

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:56:39 ID:opBGEvKZ0]
>>622
V-Vocal使いだけど、狭めの範囲なら結構いじくれる。
1パートの人間Voを複製+いじってコーラス仕立てにするとか、たまにやる。
で、V-Vocalとかautotuneの強みは、音素の繋ぎ目のピッチ差干渉が
原理的に起こらないところ。飴Pがモジュ0にするのと似たような手法。

まぁ声帯が同時に2つの基底周波数で震えるとか普通ないわけでw

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:52:45 ID:poF+hzsR0]
マルチのようになりますが、すいません。
以前、互助会板にニコニコUTAUコミュのコラボの流星群スレを建てていいか確認したものです。
無事、コラボ提案の方(ニココミュ)の方にも許可をいただきまして、スレを建てさせていただきました。

そのようにアドバイスしてくれた方、ありがとうございます。
また、いろいろな方がいろいろな音源を使ってニコニコ動画流星群を作っているので
そういう部分で参考になることもあるかもしれません。
時々、スレを覗いたりしていただけると嬉しいです。



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 22:44:07 ID:3S7OCHGa0]
>>616
遅レスだけど
>淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
同意!
ダメとあら捜しするよりどの音源のどこが良いのか情報交換したい
完成度が高く万人ウケする音源が出るのも歓迎、
使いにくくても一部の人が気に入るようなクセのある音源が出るのも歓迎

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:06:16 ID:UN559pO20]
俺も自分の音声ファイルを作ろうかと思ったけど、ふた昔前のボイスレコーダーじゃ無理があるな・・・
元の音ではそんなに目立たないノイズも、伸ばしたり音程を変えると耳障りになる。

それなりの録音環境は必要だな。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:53:05 ID:AIDibIiO0]
>>627
さっき買ってきたボイスレコーダーに直接録音したらノイズがうるさいくらい入ってたけど、マイクつけたら静かになった。
もしマイクつけないで使ってたら、ノイズはレコーダーの動作音かも。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:58:10 ID:fmaSlnf90]
以前スレで話題になってたピッチの揺れが複雑なときにエラーを吐く
さらに複雑になると、ピッチが揺れないというのが次のアップデートで改善されるかもですね。

私はその現象で悩んだことはないのですが、悩んでた方おめでとう。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 20:40:04 ID:cNTLykH30]
あくまで「改善される可能性」なのかw喜ぶのは後にとっておくべき?ww

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:01:10 ID:Hv1IQ3+Q0]
>>630
一応実装されれば、ある程度起こりにくくはなると思うよ
起こりにくくなるだけで、無茶苦茶複雑な波形だとやっぱりダメかもしれないけどw

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:12:42 ID:nd0dGW510]
天音ルナの最初の動画みたいにシェルエット(not立絵)を
掲示されてりするとイメージが膨らんで凄く良い感じです。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:22:36 ID:/Py/MGSZ0]
天和は定着するかねー
定着すればマコにも良い絡み相手ができるな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 19:40:18 ID:muoDZcAP0]
>>633
そういえばUTAUはキャラクター的には
他のUTAUキャラとあんまり絡まないよなw

それにしても人力ロイドはショックだった、今まで普通にスゲーなとしか思ってなかったけど
UTAU使い出してにわか知識が付いたせいで、どうやったらあんな個性のある声になるのか気になってしょうがない

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:12:45 ID:uNbItw280]
動画でキャラ同士絡ませようにもネタが思い浮かばないとか知名度普及率の問題とか
あるんだろうけど、それ以外にもまだまだ気に入った一つの音源習熟するの
に手一杯で他まで使う余力がないのもあるかもしれんね。



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:45 ID:ry8cm5nt0]
>>635
それなんて俺?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:54 ID:4GhVwnyk0]
謎のイタコ系ボーカリスト?(DTMマガジン 2008/12予告)
jp.youtube.com/watch?v=Wn7Nn2f4D9M
>雑誌「DTMマガジン」2008年12月号の連載「フリーウェア探検隊」では、フリー のボーカルソフト「Aques Tone」をピックアップ。
>それに併せて、バーチャルボーカル界に新たなアイドル(? )がデビューします。
>11/8の本誌発売日には、Youtube上にも新たな動画を追加予定。「何か」の正 体は一体?どうぞお楽しみに!

Aques Tone陣営が本気を出してきたようだぞ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:53:42 ID:QWcbl9yN0]
そういえばUTAUも雑誌掲載されるって話どうなったん?
ニコニコの有名歌い手が声を収録とか言ってたし期待してたんだけど。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:02:17 ID:r4bbGRB50]
>>635
同意
それぞれの音源が使い込まれて得手不得手が見えてくれば
個性のある作品の数が増えるだろうし、そうなれば
キャラ設定のイメージもふくらみ絡みも活発になってくると期待
つまり個々の音源をいじり倒して良曲をひねり出すのがまずは先ってことだろうか

>>638
そういえばそんな話あった。立ち消えた?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:03 ID:7QyGGVV00]
まあ弄り倒しても声からキャラ付けされるほどの個性は出ないと思う
歌自体は上手くなるだろうし、一応識別できるから個性が無いわけではないんだが

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:02:22 ID:NuxLO11eO]
キャラ付けならインパクトのある動画を上げれば自然と付くよね

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 20:11:15 ID:dtNuLrfC0]
インパクトといえばモモにレトロゲー風オリ曲歌わせてたのがなぜか印象に残っている
俺の中でモモ=穏やか系なイメージだったからかも

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:28:21 ID:ozgsI7yr0]
UTAUverUPきた。
かなりの大物。

ちょっくら使ってくる。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:55:45 ID:M4EzaVKp0]
なんかキタ――(゚∀゚)――!!
www.nicovideo.jp/watch/sm5125268

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:56:03 ID:isko1oHw0]
テトスレにて話が進んでいたUTAUランキングが公開されました。
625 300 [sage] Date:2008/11/02(日) 18:47:41.39  ID:kFW6qIUo Be:
    他のランキングさんみたいに立派なの期待しちゃいけません
    すべては私の技量不足です、次号はもっと頑張るのでごめんなさい許してください orz
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5125268

    色々ボロボロですが、月刊?UTAUランキング創刊号うpしました。

    ナビキャラとか全然考えずに今回はがーっと作りました。
    次回からナビキャラの登用を考えておりますので、>>589さんにお願いしようかと思います。
    仕様は今度書くのでもうちょっと待ってください。
    自分と自分のPCのスペックじゃ音ズレを直すのがあそこまでで限界でした。
    AS対応ならもうちょっと早く上げられて音ズレもなかったのになー…… orz



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:24 ID:isko1oHw0]
>>644
(  ゚д゚ )・・・
( ゚д゚ )・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:51 ID:M4EzaVKp0]
こっちみんな!

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:14:38 ID:vvzEun5C0]
ああ、先に書き込まれていた……
ランキング作成者です。主にテトスレに出没しています。
今回拙いですがランキングを作成してみました。
ご意見頂ければ幸いです。
『UTAU』ランキングなのだからテトスレだけで話を進めるのは間違いでしたね orz

次回は今回の反省点を生かしもっとパワーアップしてお届けできればと思います。
ちなみに今号はテト無双。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:26:04 ID:ZqV2//Bz0]
>>648
待ってました!乙です!
この週末は盛り上がってますね!

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:36:11 ID:oraEU8WT0]
自分の声で新しい音源を作ろうと思ってるんだけど
キャラクター描く時に被らないイメージカラーとか何色があるかな
ここ1ヶ月くらいで色々増えすぎてて誰が何色とかわからねえw

てかこういうキャラクターの質問とかここで大丈夫だっけ?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:48:21 ID:UAYT/Fak0]
緑、茶程度
あとは色の濃さの問題

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:59:08 ID:YrUIP9Cn0]
ちゅうか、キャラクター云々より音源作成が先では。


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:06:52 ID:oraEU8WT0]
>>651
ニコニコのUTAUコミュのキャラが緑だった
ある程度かぶるならもういっそ好きな色にしよう・・・

>>652
キャラ描いてそれになりきって声録音しようかなと
普通に地声で録っても地味だし、アニメキャラ声の方が色々と良さそうだし

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:12:37 ID:57Dnrz0c0]
個人的には変に何かをねらって使い所が限定されてしまう声より
普通に歌わせられる声が欲しいんだが・・・。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:37:21 ID:TQsbYz4J0]
>>650
キャラクターに限定した話、ここまで亜種だらけキャラクターだらけになってくると容姿と声で違いを出した方がいいと思う。



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:05:15 ID:3+FEZ2cW0]
>>654
汎用性のある人工声なんて商製品でもそうそうないんじゃw

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:45:25 ID:BqPEQ2ch0]
>>650
マスコットスレなら話盛り上がると思うよ。
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/l50

まだ出てない色は・・・スケルトン・・・?
というか、現状はボカロ意識しすぎてるから、普段着にしとくだけで十分個性が出る。
むしろ普段着にしてほしいくらいだ。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:05:31 ID:K/ibmq2h0]
1色じゃなくて3色とか、複数セットで決めてみるとかどうよ。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:44:33 ID:57Dnrz0c0]
>>656
商品は金にならないと(インパクトがないと)いけないからね。
だからフリーであるUTAUに期待。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:46:18 ID:oBszXyky0]
俺の音源なら5オクターブくらいカバーして汎用性バツグン

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:06:31 ID:rM7Qof1o0]
そーいやテトスレってどこ?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:22:48 ID:cQIeuHFV0]
>>661
あいよテト本スレ
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1222609914/

「テト 2ch」で検索したらアンチスレが最初に引っかかったw

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:37:12 ID:rM7Qof1o0]
サンクス

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 06:14:00 ID:0BJjEbiXO]
そういやDTM板にスレ無いよな

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:25:26 ID:9+1oRGkP0]
2.00bで原音設定が一目で確認できるようになって、結構効率よく原音設定できるようになったけど
2.04の原音エディタがなんか凄まじく使いにくい、オフセット、子音部、ブランク、先行発声、オーバーラップのバーが
全部掴みにくくなってる気がするんだが、他にもおかしいって人居る?



666 名前:ランキングの中の人 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:30:38 ID:uGVB3qz70]
一応お知らせ。
月刊UTAUランキング 創刊号修正版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158646

よろしくお願いします。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:06:51 ID:MIFcznd0O]
20位でズゴーしてしまたw

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:03:02 ID:yW1qRFRy0]
UTAU 0.2.05が出ました
不具合がいろいろフィックスされています
飴屋さん、おそらく突貫作業たいへん乙です

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/06(木) 21:01:11 ID:MIFcznd0O]
上げとこうか

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:32:22 ID:w7lcMBw90]
UTAU1.87→2.05に変えたのですが、テンポが変わるのは俺だけ?

1.87で作ったustファイルを2.05で開く→そのまま生成でテンポが遅くなる。
左上のテンポがおかしいのかな?と思って、ノートに直接テンポ指定→上と同じ症状。
ちなみに表記は1.87と2.05が同じ180です。
また、2.05のテンポをたとえば60や300にかえると、しっかりテンポ変わります。
だけど、以前(1.87)と比べるとテンポが遅い。
2.05で開く→保存→1.87で開く→テンポは1.87(正しいテンポ)のまま
キャッシュ消してみたり、エンジン変えてみたりもしたけどダメでした。

ちなみにVISTA使いですけど、これが関係してる?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:50:25 ID:un6FJW+p0]
2.05で新規作成したものではどうなのか。
指定のテンポに対して正しいテンポになるのは1.87なのか2.05なのか。
どの程度遅いのか(180が150程度になるとか)。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:11:03 ID:w7lcMBw90]
>>671
む・・・もっと意味がわからんことに。
2.05で新規作成、わかりやすくするためにテンポ60に設定
長さ240,「ああいあい」と適当にノートを置く
再生すると、明らかにテンポ60よりはやい。
保存して、1.87で聞くとテンポ60で再生される。

####ここから2.05####
新しく作った先ほどのustを60→120に戻す。
60と同じ速度。(つまり60のとき120で再生されてた)
120→300に変更
120と同じ速度。(つまり変更されてない。)

キャッシュが変更されてないのかと思って、テンポ変更後音量変えたりしたけどダメだった。
>>670の内容が変だったかな?と思って再調査
1.87で作ったustを2.05で再生すると、1.87よりテンポは遅くなるもののテンポは変化する。
と思ってた。
色々試したところ・・・。
テンポを変更したときに
・発音のタイミングは変わらない(つまりテンポは変わってない)
・ノートがテンポ変更後のノートの長さになる(120→500にすると、「あいうえお」→「あッいッうッえッおッ」みたいな感じに)


673 名前:670 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:21:20 ID:w7lcMBw90]
MP3つけたほうがよかったね。
ver2.05で出力
テンポは60→120→300
OSはVista
Ver1.87までは正常動作
www9.uploader.jp/user/utaou/images/utaou_uljp00020.mp3

問題点(>>672に記載したことと同じ)
テンポ変更時
・発声のタイミングは変わらず。
・発声の音の長さは変わる。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 12:28:46 ID:y3twPB9q0]
無声音も音程で↑↓区別されるようになってたのね
前は適当に音符置くだけで再生できたけど、
高音域、低音域では"?"付けないと再生できなくなってる

・・・これは原音関係で精度上がったといってたのが影響してるのかな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:41:48 ID:o6VznO+2O]
音源紹介まとめ動画があるといいかな



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:04:12 ID:iGFMKzSi0]
修正版なかなかいい感じなんだけど、オートピッチを実行しようとすると
「インデックスが有効範囲にありません」ってエラーが出て困ってる。
エラー出る時と出ない時があって、条件はいまいち良く分からない。
同じような症状出てる人いる?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 19:02:35 ID:UcsWqwrn0]
>>676
何度かなったよ。
原因は不明。

・曲線を表示にして「P」も使ってる。
・新しい音を追加して、その音を使ってオートピッチした

思いつく条件はそんなところ。
うちではピッチ調整用の音を挿入後、一度保存して開き直したら上手くいった。






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