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歌声合成ツール UTAU



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0]
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。

歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
調整方法など UATU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/

紹介動画 
その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801
その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706

現在公開されている音声データ

AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱)
AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布)
重音テト音声ファイル www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/29.html
桃音(ももね)ライブラリ momone24.web.fc2.com/

UTAUを使用して作成された作品まとめ

www.nicovideo.jp/tag/UTAU

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:52:50 ID:hcUnU5XX0]
>>576
【音源】中の人が希望を書くスレ【調整】を使おうかなと
思ってたんだけど、何かレスついてるね。どうしようか・・・。
【周波数】音源を分析するスレ【編集】 の方がいいのかな?
モモ単独、特化のスレは建てないと思う。キャラごとのスレの乱立を招くだろうし。

>>574
わぶでば把握しました。飴屋氏のブログでノイズプロファイリングに触れていたので
それも試したいと思ってます。


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:10:03 ID:taq+QZtD0]
>>577
レス見てきた、特に急いでるわけじゃないなら管理人さんの
返答待ちでもいいんじゃないかな。
逆にそのまま使いはじめても特に問題もないとも思う。
どういう趣旨のスレなのか聞いてるだけだからね、答えさえでればokでしょう。
まぁたしかに一見しただけだとなんのスレなのかわかりづらくはあったと思う。

579 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 22:42:01 ID:wg9d2znL0]
とりあえず返信むこうにあげときました

自分としてはALLおkです、やりやすい方法でどぞー

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:00:46 ID:wXQcLtQ80]
とりあえず稼動して、萌々子さんのブログにコメントで報告してきました。
>>247で言われているような、交流の場になればイイなぁ。

桃音イジってはいますが、動画にしたりはしていないので、使い込みはビミョーです。
ノイズカットや原音設定はテトでやったので、多分大丈夫だと思うんだけど。

さぁ!皆!桃音向上委員会に入会しようぜ!!

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:44:56 ID:4VMmSpXe0]
ふと思いついたこと書き込んでみる。UTAUのキャラを固めるスレとかどうだろ?
現状、UTAUのキャラの大半が大百科のテンプレに使われてるような
プロフィール欄埋められてない状態だよね?良くて立ち絵とかちょっと決まってる程度。
ボカロなんかはユーザーが圧倒的に多いからネギとかネタが自然発生的に定着した。
テトはもともとスレのアンカーで決まったんだっけか・・・・
どっちにしろ多くの人が関わって作った形だよね。UTAUキャラも中の人が積極的に
設定考えてたり案が多くでてるならいずれ決まりそうだからそれもいいんだけど
他は正直ネタの自然発生を待つのはツライ気がするんだ。逆の発想で先にベース
を設定を決めないか?と・・・基本になる設定があれば喋るネタにしろ
連鎖派生するネタにしろイメージしやすくて動画なんかも作りやすくなるんじゃないかね
というお話。
仮にスレ作ったとして大雑把に考えてみた流れは

@キャラ設定を固めてみたいんでこういうスレで議題に上げていいか?
 と中の人にコンタクトとって許可もらう。
A許可が得られればスレで決めはじめる
 (決め方は、予めでてる情報などはそのまま使って残りを埋める方向で
  方法はとりあえず議論でもアンカー式でも色々ありそう。複数でた案を
  中の人にチョイスしてもらうんでもいいかな)
Bあらかた決まったら中の人に提出して、これでいいか最終確認してもらう。
 GOサインをもらえればそれで決定、大百科に反映するとか。

真面目に考えるとか意図的に不快になるようにしないとか
実際にやるとするなら色々予防線を張っとく必要があるだろうけどね。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:51:15 ID:jPTVBMZD0]
意気込みはよくわかるし意図も素晴らしいと思う
しかし幾多の創作企画を眺めてきた身としては
「設定先行型企画は先細りしやすい」という経験則から不安を覚える・・・
「このキャラはこの設定を使ってください」って感じで決まってるとあんまり作品自体が出てこなくなるんだ何故か

贅沢言うと設定は作品に盛り込んで同時発表できるとベストだと思うんだが・・・
すまんね、こんなネガレスで・・・

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:26:00 ID:mzvQffIi0]
もう声の出てるライブラリのキャラ付けを考えるのは難しいが
今から適当に安価でキャラ付けして出来たキャラに対して俺が声をあてる、とか面白いな
とか思ったけど、どう考えてもこのスレでやる事じゃないなw

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:22:11 ID:CYoE/K0FO]
ほら、ボカロ関係のネタでも、先に設定を固め過ぎたせいであまり人気が出なかったケースがあるじゃない。
設定とかそのキャラの方向性を決めるにしても、やっぱり動画内でイメージ付けさせるのが一番だと思う
カレー君が良い例だww

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:50:11 ID:PfzYIU0I0]
ネタな部分は特にインパクトつけたもん勝ちだしね。
でもボカロと違って中の人との距離が近いら、あんまりはっちゃけた事して中の人の考えるイメージ
崩しちゃうのがこわいなーとか萎縮したりもしてるとこあるなぁ。
でも時音の中の人のブログとか見ると結構好意的な感じだし星歌の人もネタ的にイイとか言ってるし
いっそカレー君の時のようにそうめんやら生姜やら、ほんのり挙がってるのを後押しするのがいいのかも。
パーソナルデータ的な部分はそれこそ>>581が言うように中の人と関わらなくちゃ出せない事だけど。

今書いててふと思ったんだが、確定させるとこまでいかなくていいから、こういうみんなの考える
音源のイメージをスレで雑談的に出し合うだけでもいい感じにキャラ付けできるんじゃないかな?

海歌はホヤの美味さを知ってそう…とか。こう、ぼそっとでも。



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:22:08 ID:jPTVBMZD0]
雑談とみせかけた次作動画のネタ出しですねわかりま(ry

個人的に恐れているのは「中の人公認」という強制力で二次利用者の発想枠が狭まる事なので、利用者同士の妄そ・・・もとい解釈であれば無心配
ここをUTAUの技術関係だけでなく音源キャラスレとして使って良いのならむしろ望むところ
ダメならせっかくできたしたらば板にキャラスレ立てるのも一案かと愚考

とりあえずデフォ子嬢とデフォ妹嬢の声質差異は姉君が喫煙しているのではないかと妄想

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:38:48 ID:gcTJL96L0]
音源なんだからどれだけ面白いキャラになるかより
どれだけ歌わせてもらえるかが問題なんだぜ

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:52:30 ID:3PWjAzsK0]
>>587 激しく賛同

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:08:20 ID:P1X4EtTP0]
どれだけ歌わせるかといえば、flasgのパラメータってあんまり公開されてないのか?
俺、テッドで初めて使い方知った(g+30)し、それしかわからん&調べてもあんまり出てこないのだが…

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:12:02 ID:KhRbnVwdO]
Y0→キンキンするがカツゼツよくなる

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:20:17 ID:NMH0Yedo0]
よく新音源の名前を発案している者が通ります。

>>587 同意です。
まずは本業をしっかりこなせてからでないと本末転倒ですよね。
まぁ、テトのような強烈なネタとして生まれたのであれば話は別になりますが。

ですが、触れてもらわないとせっかくの良音源もうもれてしまいます。
なので、愛着を持たせるという意味で、必要最低限の設定は必要かなぁとおもいます。
例えば、轟、穂歌、はどちらも男性音源ですが、ぴったり2ヶ月違うのに人気は歴然としています。
この違いは、恐らく容姿が決まっているかどうかだと思います。
もちろん、他の条件もあったのでしょうが、それは割愛しておきます。
ということで、最低容姿程度は決めておいたほうがいいと思いますがどうでしょうか?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:21:34 ID:P1X4EtTP0]
そういやテト曲をテッド化すると少しだけ先走るのは仕様か?
ジェンダーファクターと音程だけいじってみたら、ほんの少しリズムをはずしてしまうんだ…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:22:03 ID:Mz3PQnak0]
>>589
飴屋さんのBlogにいろいろ書いてあるよ。
↓が「flags」でブログ内検索をした結果。
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/?q=flags

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:23:28 ID:mdokq4afO]
音源キャラ、あまりネタ的な設定はつけて欲しくないな。食べ物とキャラをつなげるのが主流みたいだけど、歌とあまり関係ないし固定され過ぎると逆に曲が作りにくくなるというか…。ごく個人的な意見だけど。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:38:14 ID:3PWjAzsK0]
気にしなければおk



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 23:42:05 ID:PfzYIU0I0]
>>587
うん、ごもっとも--;本業の方こなせてやれてないから耳に痛い。
でもお気に入りの音源があんまり空気でそれを打破できるような歌もできない
やきもきする気持ちからきてる事も分かってほしい。
>>594の言うように正直ネタは後でいいんだ。ガチやるなら目つぶっときゃいいんだし。
自分が欲しいのは>>591のような容姿に関わる話。
色々やっちゃってるから、中の人は思ってるんだろうかと気になって…。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:21 ID:PfzYIU0I0]
脱字orz
>>596 中の人はどう思って

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:59 ID:NMH0Yedo0]
>>594
そういうときは思い切って切り捨てたらどうですか?
元々カレーだと思って名前決めたわけでも生姜を持ち物にしたくてつけたわけでもないので。
どちらかというと稲穂のように上手く音源として実って欲しい、星のように輝かしくあってほしいと思ってつけました。


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:47:26 ID:79MwirJU0]
>>594
別に必須じゃないし、自分所の○○という扱いでも良いわけで。
ミクだから必ずネギ持ってるわけでも無かろう。

スターシステム的なノリで良いと思う。
食べ物関係は共通認識で楽しみたい人が集まってるってだけ。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:11:27 ID:utIcS+rY0]
>>596
同じ意見を持つ人がいると安心しますね。
これこそ互助会BBSの出番でないかと思います。
専用ロダもありますし。
個人的には、
中の人に連絡を取る→互助会BBSに一任→互助会BBSにて案提出→投票→中の人に決定してもらう
のように進めればいいかなぁとおもいます。
もし中の人が案を練っているようでしたらお手伝い程度ということで。
連絡が取れなかったら仕方ないのでBBS内で決めるということになるでしょうが。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:12:21 ID:m4UCH9nq0]
ツバメの人です。ご助言いただければと思いまいりました。
自分なりに調音してみたんですがなんともむずかしいですね。
説明を見ながらやったつもりなんですがこう、ピンとしないというか、、
ttp://rum-record.com/UTAU/jikoshokai.mp3

なおiniファイルとwavファイルとfrqファイルをまとめて、以前の場所にアップしました。
ttp://rum-record.com/UTAU/tsubame.zip

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:15:10 ID:utIcS+rY0]
>>600
なんか変な文面ですね・・・

中の人に連絡を取る→一任でOKと返事が来る→いくつか発案→投票→報告して承認してもらう
中の人に連絡を取る→自分で決めたいと返事が来る→動向をじっと待つ
ずっと中の人に連絡が取れない→BBS内で決めていく

という流れがいいなぁということです。「

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:12:05 ID:jrKzHHA60]
中の人だけどキャラクターとかは好きにしてくれていいと思ってる
それより、まじめにキャラ作りしようって人が結構居るんだと思うと
中の人がうろちょろしてるとキャラ作りの邪魔じゃね?(中の人が変な人だよ的な意味で)と心配になる

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:42:41 ID:jjrLw8Rk0]
むしろ積極的に話に参加していただきたいと自分は思ってます。
中の人の性質を音源のキャラ性に反映する、しないどちらにせよ意見は欲しいですし、そこで
どんなキャラになったとしても結局使い込まれればその使い手の家のキャラクターができあがっていくのだし。
成り行きを見守って出来上がっていく様を楽しみたいとか、そういう場合でも何かしらヒントが無いと意見が分散しすぎてまとまらなくなってしまいますから。

中の人が変な人?ばっちこーい!!

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:53:30 ID:mobYUQE70]
>>601
試しに作ってみますた。
互助会ロダお借りしました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00006.mp3.html

まずは原音設定で周波数表の編集で概ね真っ直ぐな感じにしました。
先頭ブランクが大きいファイルは原音設定より直接WAVからブランクを切り捨てました。
母音の「あ・う・え」にノイズというかダミが強いので
できれば再録した方がいいと思います。(できれば鼻濁音も…)
Flagsはg+5Y0です。

音の粒を揃えるまでが大変ですが、是非頑張ってください。

自分も調声下手糞なのにいろいろ言ってすみません。
声質的にはKAITOっぽい方向の爽やか男性声だと思ったので、今後に期待しています。



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 05:28:01 ID:Sgpir7rV0]
ボカロ本スレは作品の自貼り推奨になってるけど
こっちはやらないの?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 12:48:54 ID:ulUkU1eV0]
UTAU関連の議論や話題雑多にやってるけど一応ソフトウェア板だしな
自貼りはレス消費しすぎたりするかもだしやるとするなら
互助会掲示板あたりになるんじゃないか?

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:00:07 ID:+I7yO0g40]
【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/

元がテト隔離スレみたいな経緯で立てられたんで、ちとスレタイがアレですが
こういうスレもありんす

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:43:03 ID:+Xu2g+q50]
25日に新音源来てたんだな、雪歌フユ。
どんどん増えるなぁ。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:46:52 ID:+Xu2g+q50]
フユじゃなくてユフか。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:51:14 ID:ceHqCHqg0]
乱立→混乱→衰退 にならないことを祈る。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:05:53 ID:4EHrveVC0]
録音すれば構ってもらえて、キャラ設定もできて人気者になれる。
最近の乱立を見てるとそういう考えの奴が多いような気がしないでもない。
混乱と衰退を避けるなら、そろそろダメなものをダメと言える雰囲気にしてもいいかなぁ、とは思う。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:34:49 ID:+Xu2g+q50]
UTAUが伺かみたいなキャラクタープラットフォームの側面も持ち出してるから、しょうがない所ではあると思うよ。
まぁ、今の所、そんなに極端に質の低いライブラリが出てきてるわけでもないし、
使えない物が出てきたら使われずに淘汰されるだけだから、ほっとけば良いんじゃないかな。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:53:41 ID:/1W1jGW50]
多分、UTAUユーザーが少しでも少しずつでも増えてきてくれれば・・・。
それで、UTAUユーザーと新音源の出会いのような場がほしい。
それがコラボだと思う。今後のUTAU互助会の板に期待。

音提供者も自分からどんどんUTAUユーザーにアプローチしていいと思うよ。
むしろ、そういう空気が欲しい。

615 名前:601 mailto:sage [2008/10/27(月) 07:35:30 ID:FuzOeJ/10]
>>605
おお、、すごいです!
参考にしたいので、よろしければiniファイルをアップしていただけると嬉しいです。
今日明日でア行カ゜行を録り直したいと思います。

規制で書き込めませんでしたorz



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 03:47:45 ID:ny5lOdp10]
>>612
たいがいダメなもんはダメというところで内ゲバがはじまる。
2chの歴史も10年近いから、パターンがある。
ダメだとか批評をかまし始める前に、まずは誰がダメといえる
資格があるのかからギロンをはじめてくれ。
内ゲバにならんように。
淘汰にまかせるんが一番ベターよ。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:21:29 ID:opBGEvKZ0]
正論だがキモい

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:30:25 ID:gAa/T5Nt0]
まさのりキモい

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:57:47 ID:Gry68vea0]
まさのりさんに謝れw

まあそういっても別に2ch見て音源作ってる奴だけでなし、どちらかといえばたくさん出てきた音源をカバーできるアクセス方法が欲しいのが本音
どっかでリンク集約されてんのかね?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 09:59:49 ID:wTSpibMW0]
使う人が使えばダメだと思ってたところがいい味になったりするからな。
自分は聴くばかりだけど、そういう曲楽しみにしてるから、ダメとか言って潰さないで欲しいな

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 10:39:08 ID:pIQJXevcO]
>>619

www20.atwiki.jp/utaou/
の中の何とかファイル詳細とか。
タグ一覧とか。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:28:39 ID:mPqio4f70]
歌ってもらう(受動的)のか、歌わせる(能動的)のか
上手くなるかどうかはPの意識の持ちようなんだな

しかしV-Vocalとかの人力ロイドは凄いね
声が自然なのは、補正を入れてるからなのか
それとも、逆に補正を入れない工夫をしてるからなのか

>>620
まず曲カバーから始めようじゃないか・・・テンポ遅くて短いのがいいよ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:52:53 ID:4f7ylYL50]
>>622
声質的には音源によるから、どうしようもないとして
人工ボカロの人たちはやっぱり音と音の繋ぎがすごく上手い
そしてボカロとかはこういう繋ぎの部分をソフトで再現するから凄い
UTAUだと繋ぎの部分はある程度手をかけて頑張るしかないね、元々切り貼りツールだから当たり前だけど

人工ボカロの人はV-Vocalみたいなのを2回通すみたいで
1回目はUTAU的な切り貼り、2回目は音と音の繋ぎと表情付けって事らしいけど
この表情付けをUTAU上のピッチ調節だけではなくて、外部ツール(フリー)を併用してみれば
また変わった感じに作れるのかな・・・
今でも作業内容的にはそんなに遠くないというか、やってる事は似たような事だと思うんだけどねえ
もっと技術を高めて愛を注げって事か

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:56:39 ID:opBGEvKZ0]
>>622
V-Vocal使いだけど、狭めの範囲なら結構いじくれる。
1パートの人間Voを複製+いじってコーラス仕立てにするとか、たまにやる。
で、V-Vocalとかautotuneの強みは、音素の繋ぎ目のピッチ差干渉が
原理的に起こらないところ。飴Pがモジュ0にするのと似たような手法。

まぁ声帯が同時に2つの基底周波数で震えるとか普通ないわけでw

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:52:45 ID:poF+hzsR0]
マルチのようになりますが、すいません。
以前、互助会板にニコニコUTAUコミュのコラボの流星群スレを建てていいか確認したものです。
無事、コラボ提案の方(ニココミュ)の方にも許可をいただきまして、スレを建てさせていただきました。

そのようにアドバイスしてくれた方、ありがとうございます。
また、いろいろな方がいろいろな音源を使ってニコニコ動画流星群を作っているので
そういう部分で参考になることもあるかもしれません。
時々、スレを覗いたりしていただけると嬉しいです。



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 22:44:07 ID:3S7OCHGa0]
>>616
遅レスだけど
>淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
同意!
ダメとあら捜しするよりどの音源のどこが良いのか情報交換したい
完成度が高く万人ウケする音源が出るのも歓迎、
使いにくくても一部の人が気に入るようなクセのある音源が出るのも歓迎

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:06:16 ID:UN559pO20]
俺も自分の音声ファイルを作ろうかと思ったけど、ふた昔前のボイスレコーダーじゃ無理があるな・・・
元の音ではそんなに目立たないノイズも、伸ばしたり音程を変えると耳障りになる。

それなりの録音環境は必要だな。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:53:05 ID:AIDibIiO0]
>>627
さっき買ってきたボイスレコーダーに直接録音したらノイズがうるさいくらい入ってたけど、マイクつけたら静かになった。
もしマイクつけないで使ってたら、ノイズはレコーダーの動作音かも。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:58:10 ID:fmaSlnf90]
以前スレで話題になってたピッチの揺れが複雑なときにエラーを吐く
さらに複雑になると、ピッチが揺れないというのが次のアップデートで改善されるかもですね。

私はその現象で悩んだことはないのですが、悩んでた方おめでとう。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 20:40:04 ID:cNTLykH30]
あくまで「改善される可能性」なのかw喜ぶのは後にとっておくべき?ww

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:01:10 ID:Hv1IQ3+Q0]
>>630
一応実装されれば、ある程度起こりにくくはなると思うよ
起こりにくくなるだけで、無茶苦茶複雑な波形だとやっぱりダメかもしれないけどw

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:12:42 ID:nd0dGW510]
天音ルナの最初の動画みたいにシェルエット(not立絵)を
掲示されてりするとイメージが膨らんで凄く良い感じです。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:22:36 ID:/Py/MGSZ0]
天和は定着するかねー
定着すればマコにも良い絡み相手ができるな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 19:40:18 ID:muoDZcAP0]
>>633
そういえばUTAUはキャラクター的には
他のUTAUキャラとあんまり絡まないよなw

それにしても人力ロイドはショックだった、今まで普通にスゲーなとしか思ってなかったけど
UTAU使い出してにわか知識が付いたせいで、どうやったらあんな個性のある声になるのか気になってしょうがない

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:12:45 ID:uNbItw280]
動画でキャラ同士絡ませようにもネタが思い浮かばないとか知名度普及率の問題とか
あるんだろうけど、それ以外にもまだまだ気に入った一つの音源習熟するの
に手一杯で他まで使う余力がないのもあるかもしれんね。



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:45 ID:ry8cm5nt0]
>>635
それなんて俺?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:54 ID:4GhVwnyk0]
謎のイタコ系ボーカリスト?(DTMマガジン 2008/12予告)
jp.youtube.com/watch?v=Wn7Nn2f4D9M
>雑誌「DTMマガジン」2008年12月号の連載「フリーウェア探検隊」では、フリー のボーカルソフト「Aques Tone」をピックアップ。
>それに併せて、バーチャルボーカル界に新たなアイドル(? )がデビューします。
>11/8の本誌発売日には、Youtube上にも新たな動画を追加予定。「何か」の正 体は一体?どうぞお楽しみに!

Aques Tone陣営が本気を出してきたようだぞ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:53:42 ID:QWcbl9yN0]
そういえばUTAUも雑誌掲載されるって話どうなったん?
ニコニコの有名歌い手が声を収録とか言ってたし期待してたんだけど。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:02:17 ID:r4bbGRB50]
>>635
同意
それぞれの音源が使い込まれて得手不得手が見えてくれば
個性のある作品の数が増えるだろうし、そうなれば
キャラ設定のイメージもふくらみ絡みも活発になってくると期待
つまり個々の音源をいじり倒して良曲をひねり出すのがまずは先ってことだろうか

>>638
そういえばそんな話あった。立ち消えた?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:03 ID:7QyGGVV00]
まあ弄り倒しても声からキャラ付けされるほどの個性は出ないと思う
歌自体は上手くなるだろうし、一応識別できるから個性が無いわけではないんだが

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:02:22 ID:NuxLO11eO]
キャラ付けならインパクトのある動画を上げれば自然と付くよね

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 20:11:15 ID:dtNuLrfC0]
インパクトといえばモモにレトロゲー風オリ曲歌わせてたのがなぜか印象に残っている
俺の中でモモ=穏やか系なイメージだったからかも

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:28:21 ID:ozgsI7yr0]
UTAUverUPきた。
かなりの大物。

ちょっくら使ってくる。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:55:45 ID:M4EzaVKp0]
なんかキタ――(゚∀゚)――!!
www.nicovideo.jp/watch/sm5125268

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:56:03 ID:isko1oHw0]
テトスレにて話が進んでいたUTAUランキングが公開されました。
625 300 [sage] Date:2008/11/02(日) 18:47:41.39  ID:kFW6qIUo Be:
    他のランキングさんみたいに立派なの期待しちゃいけません
    すべては私の技量不足です、次号はもっと頑張るのでごめんなさい許してください orz
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5125268

    色々ボロボロですが、月刊?UTAUランキング創刊号うpしました。

    ナビキャラとか全然考えずに今回はがーっと作りました。
    次回からナビキャラの登用を考えておりますので、>>589さんにお願いしようかと思います。
    仕様は今度書くのでもうちょっと待ってください。
    自分と自分のPCのスペックじゃ音ズレを直すのがあそこまでで限界でした。
    AS対応ならもうちょっと早く上げられて音ズレもなかったのになー…… orz



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:24 ID:isko1oHw0]
>>644
(  ゚д゚ )・・・
( ゚д゚ )・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:51 ID:M4EzaVKp0]
こっちみんな!

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:14:38 ID:vvzEun5C0]
ああ、先に書き込まれていた……
ランキング作成者です。主にテトスレに出没しています。
今回拙いですがランキングを作成してみました。
ご意見頂ければ幸いです。
『UTAU』ランキングなのだからテトスレだけで話を進めるのは間違いでしたね orz

次回は今回の反省点を生かしもっとパワーアップしてお届けできればと思います。
ちなみに今号はテト無双。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:26:04 ID:ZqV2//Bz0]
>>648
待ってました!乙です!
この週末は盛り上がってますね!

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:36:11 ID:oraEU8WT0]
自分の声で新しい音源を作ろうと思ってるんだけど
キャラクター描く時に被らないイメージカラーとか何色があるかな
ここ1ヶ月くらいで色々増えすぎてて誰が何色とかわからねえw

てかこういうキャラクターの質問とかここで大丈夫だっけ?

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:48:21 ID:UAYT/Fak0]
緑、茶程度
あとは色の濃さの問題

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:59:08 ID:YrUIP9Cn0]
ちゅうか、キャラクター云々より音源作成が先では。


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:06:52 ID:oraEU8WT0]
>>651
ニコニコのUTAUコミュのキャラが緑だった
ある程度かぶるならもういっそ好きな色にしよう・・・

>>652
キャラ描いてそれになりきって声録音しようかなと
普通に地声で録っても地味だし、アニメキャラ声の方が色々と良さそうだし

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:12:37 ID:57Dnrz0c0]
個人的には変に何かをねらって使い所が限定されてしまう声より
普通に歌わせられる声が欲しいんだが・・・。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:37:21 ID:TQsbYz4J0]
>>650
キャラクターに限定した話、ここまで亜種だらけキャラクターだらけになってくると容姿と声で違いを出した方がいいと思う。



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:05:15 ID:3+FEZ2cW0]
>>654
汎用性のある人工声なんて商製品でもそうそうないんじゃw

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:45:25 ID:BqPEQ2ch0]
>>650
マスコットスレなら話盛り上がると思うよ。
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/l50

まだ出てない色は・・・スケルトン・・・?
というか、現状はボカロ意識しすぎてるから、普段着にしとくだけで十分個性が出る。
むしろ普段着にしてほしいくらいだ。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:05:31 ID:K/ibmq2h0]
1色じゃなくて3色とか、複数セットで決めてみるとかどうよ。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:44:33 ID:57Dnrz0c0]
>>656
商品は金にならないと(インパクトがないと)いけないからね。
だからフリーであるUTAUに期待。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:46:18 ID:oBszXyky0]
俺の音源なら5オクターブくらいカバーして汎用性バツグン

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:06:31 ID:rM7Qof1o0]
そーいやテトスレってどこ?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:22:48 ID:cQIeuHFV0]
>>661
あいよテト本スレ
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1222609914/

「テト 2ch」で検索したらアンチスレが最初に引っかかったw

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:37:12 ID:rM7Qof1o0]
サンクス

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 06:14:00 ID:0BJjEbiXO]
そういやDTM板にスレ無いよな

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:25:26 ID:9+1oRGkP0]
2.00bで原音設定が一目で確認できるようになって、結構効率よく原音設定できるようになったけど
2.04の原音エディタがなんか凄まじく使いにくい、オフセット、子音部、ブランク、先行発声、オーバーラップのバーが
全部掴みにくくなってる気がするんだが、他にもおかしいって人居る?



666 名前:ランキングの中の人 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:30:38 ID:uGVB3qz70]
一応お知らせ。
月刊UTAUランキング 創刊号修正版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158646

よろしくお願いします。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:06:51 ID:MIFcznd0O]
20位でズゴーしてしまたw

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:03:02 ID:yW1qRFRy0]
UTAU 0.2.05が出ました
不具合がいろいろフィックスされています
飴屋さん、おそらく突貫作業たいへん乙です

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/06(木) 21:01:11 ID:MIFcznd0O]
上げとこうか

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:32:22 ID:w7lcMBw90]
UTAU1.87→2.05に変えたのですが、テンポが変わるのは俺だけ?

1.87で作ったustファイルを2.05で開く→そのまま生成でテンポが遅くなる。
左上のテンポがおかしいのかな?と思って、ノートに直接テンポ指定→上と同じ症状。
ちなみに表記は1.87と2.05が同じ180です。
また、2.05のテンポをたとえば60や300にかえると、しっかりテンポ変わります。
だけど、以前(1.87)と比べるとテンポが遅い。
2.05で開く→保存→1.87で開く→テンポは1.87(正しいテンポ)のまま
キャッシュ消してみたり、エンジン変えてみたりもしたけどダメでした。

ちなみにVISTA使いですけど、これが関係してる?

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:50:25 ID:un6FJW+p0]
2.05で新規作成したものではどうなのか。
指定のテンポに対して正しいテンポになるのは1.87なのか2.05なのか。
どの程度遅いのか(180が150程度になるとか)。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:11:03 ID:w7lcMBw90]
>>671
む・・・もっと意味がわからんことに。
2.05で新規作成、わかりやすくするためにテンポ60に設定
長さ240,「ああいあい」と適当にノートを置く
再生すると、明らかにテンポ60よりはやい。
保存して、1.87で聞くとテンポ60で再生される。

####ここから2.05####
新しく作った先ほどのustを60→120に戻す。
60と同じ速度。(つまり60のとき120で再生されてた)
120→300に変更
120と同じ速度。(つまり変更されてない。)

キャッシュが変更されてないのかと思って、テンポ変更後音量変えたりしたけどダメだった。
>>670の内容が変だったかな?と思って再調査
1.87で作ったustを2.05で再生すると、1.87よりテンポは遅くなるもののテンポは変化する。
と思ってた。
色々試したところ・・・。
テンポを変更したときに
・発音のタイミングは変わらない(つまりテンポは変わってない)
・ノートがテンポ変更後のノートの長さになる(120→500にすると、「あいうえお」→「あッいッうッえッおッ」みたいな感じに)


673 名前:670 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:21:20 ID:w7lcMBw90]
MP3つけたほうがよかったね。
ver2.05で出力
テンポは60→120→300
OSはVista
Ver1.87までは正常動作
www9.uploader.jp/user/utaou/images/utaou_uljp00020.mp3

問題点(>>672に記載したことと同じ)
テンポ変更時
・発声のタイミングは変わらず。
・発声の音の長さは変わる。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 12:28:46 ID:y3twPB9q0]
無声音も音程で↑↓区別されるようになってたのね
前は適当に音符置くだけで再生できたけど、
高音域、低音域では"?"付けないと再生できなくなってる

・・・これは原音関係で精度上がったといってたのが影響してるのかな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:41:48 ID:o6VznO+2O]
音源紹介まとめ動画があるといいかな



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:04:12 ID:iGFMKzSi0]
修正版なかなかいい感じなんだけど、オートピッチを実行しようとすると
「インデックスが有効範囲にありません」ってエラーが出て困ってる。
エラー出る時と出ない時があって、条件はいまいち良く分からない。
同じような症状出てる人いる?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 19:02:35 ID:UcsWqwrn0]
>>676
何度かなったよ。
原因は不明。

・曲線を表示にして「P」も使ってる。
・新しい音を追加して、その音を使ってオートピッチした

思いつく条件はそんなところ。
うちではピッチ調整用の音を挿入後、一度保存して開き直したら上手くいった。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:38:20 ID:1Kn4xbiH0]
ピアプロでUTAU歌唱のみの楽曲をUPしている人がいるんだけど、
コメントで注意するか違反通告した方がいいかな?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:49:38 ID:rggMNT1X0]
サウンドフォントの組み合わせは別に規約違反じゃないよ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:54:25 ID:/aSRhoRq0]
>>678
規約を100回読みなおせ。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:57:34 ID:1Kn4xbiH0]
ごめん、よく分かってなかった
あそこvocaloidが関わってなくちゃ駄目かと思ったけど違ったんだね

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:03:49 ID:rDSj5Q+w0]
どんまい

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:35:15 ID:uybtKz2g0]
>>670
飴屋/菖蒲さんのフォローが来た
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-152.html

684 名前:670 mailto:sage [2008/11/08(土) 01:28:59 ID:LBnPfMiH0]
みたいですね。
確認したら、wavtool.exeだけ更新してませんでした。

飴やさん、
迅速な対応、本当にありがとうございます。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:33:00 ID:OgVi8RGrO]
誰かDTM板にUTAUスレを立ててくれないだろうか
規制で立てられない・・・



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:40:44 ID:c17q0Q8hO]
立ててどうするんだ?
まだここがあるのに必要か?

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:29:12 ID:OgVi8RGrO]
積極的な投稿を促す場として、DTM板にもスレがあるといいかなと強く思ったんだ
スレが目に入ってUTAUに気づくかもしれないし

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:53:56 ID:NUCPl7U80]
たぶん過疎って動きが無いまま保守されそうだから立てないほうがいいと思うよ
それに一応DTMはDTMだろうけど、DTM板で扱うソフトかというとちょっと趣旨が違うものだしね

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:07:12 ID:hs/mDmfP0]
>>687
そういう主旨なら板違いだからやめておいたほうがいいと思う。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:45:31 ID:kYawhNA10]
別にいいんじゃないの? 音楽的な話するならやっぱDTM板だろうし。
DTM板といったって、ID砲丸投げとかわけのわからんスレが伸びてるようなとこだし。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:53:01 ID:C8gh5OIq0]
2chじゃなくても互助会とか集まれるとこもできつつあるんだし
リスクおかして無理に移動はしなくてもいいんじゃないかなぁーとは個人的に思う。
神経質に気にしすぎだといわれりゃ反論の余地はないわけなんだけっども

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:01:41 ID:7iRXZpzz0]
まあ俺も互助会あるからいいんじゃない?とは思ったけど。
一応リンク
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41650/

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:30:02 ID:RwLNdP5d0]
DTM板の住人としては、あまりお勧めはしない。
叩きたがりが結構多くて、UTAUは立ち位置として
コウモリなところがあるから格好の的になるって危惧がある。
もちろん蓋を開けてみれば好意的かもしれないし、仮に叩かれても
乗り切る自信があるなら何も言わないけど…

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:28:52 ID:rn+qPG7x0]
確かに普通に音楽をやっている者に対して
UTAUが使い物になるツールかと言うと・・・

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:11:01 ID:aMhWJ2BJO]
ソフトに依存する範疇→ソフト板ですればいい

ソフトに依存しない周辺の範疇→ボカロスレに似たよーな事腐るほど転がってるからイラネ
むしろ既にある程度煮詰まってるんだからそんな事でわざわざスレたてんな


新スレくれくれする前に、2つあるウィキもっと活発に利用すればいいだろ。



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:13:50 ID:kYawhNA10]
>>694
ボーカロイドと比べてそんなにひどい?

>>695
お前みたいなのは発言しないのが一番。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:31:28 ID:RwLNdP5d0]
>>696
正しくは方向性の違いなんだろうけど、歌わせるのだけが目的なら、
"歌詞の乗った常時ポルタメントなシンセ"っていうボカロの発声方式(推測)には
多分かなわない。
でもって、あっちの価値観は音楽に使えるかどうかで、その視点だと
まだ素人のお遊びにしか見えないのが現実だと思う。誰の目にも明らかな
キラーコンテンツが揃ってくるまでは我慢したほうが良いんじゃないかなぁ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:41:21 ID:c17q0Q8hO]
>>696
UTAUに思い入れがあるのは解るが少し自分の意見を押し付け過ぎだ 自重すべし
それも一つの意見なんだから、頭から批判せずにまずはアドバイスとして受け止めるべきだろ?
そもそもスレの衰退の原因はこういう小さな煽りあいにある事を解ってくれ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:55:57 ID:aMhWJ2BJO]
技術的に、求められるものが同じ方向である以上、先駆者に学ぶべき事は多いから
まずそっちを理解できるようになってから、て意味で言ったんだがな。

ボカロと機能比較したいなら、クリプトン公式でメイコの試用版がDLできるから使ってみたらいい。
初心者に使いにくいソフトだってのはどっちもどっちだ。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:17:31 ID:kYawhNA10]
>>697
ボカロはむしろ日本語に向いてないと思うんだけどね。
日本語はUTAUのアプローチの方が向いている気がする。英語は無理だけど。
キラーコンテンツって完成された作品のこと? DTM板は作品を作るための板でしょ。

>>698
アンカー間違い?

>>699
どんな意味があったにせよ、あんな言い方では発言しないほうがマシだよ。
反発受けるのを狙って書いてるとしか思えない。

ちなみにがくっぽいどは試用版を使ってみた。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:51:54 ID:c17q0Q8hO]
>>700
自覚が無いのか・・?
まさかそんな返し方をされるとは思わなかった

UTAUの最大の長所は、製作者と利用者とが繋がっていてフィードバックが行われやすい点にある
いまはまだボカロには及ばないかもしれないが、この長所を活かして盛んに開発が進めばボカロに引けを取らない、若しくはそれを越える名ツールになることも夢では無い

>>695>>699は方向は違えど、そんな立派なアドバイスの一つだ
それを「発言しないほうがマシ」なんて頭から批判して突っぱねてしまってどうする
後は>>698に書いてある通りだ もう少し自分の頭でよく考えてくれ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:08 ID:kYawhNA10]
>>701
いやいや自分の意見を押し付け過ぎなのはお前だろう。それこそ自覚がないのか?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:16 ID:KLqYcQOh0]
言い方で判断とは・・・695は真っ当な意見だろう
kYawhNA10の挑発は、周りから見れば場の空気を乱す"荒らし行為"だよ
頭冷やせ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:09:13 ID:kYawhNA10]
おまえら2ちゃんねるに毒されすぎだな。>>695みたいな言い方したら、常識のない人間だと思われるぞ。
スレ立てんななんて言う権利は誰にもないぞ。だからといって俺が立てようとは思わんが。

自分たちと違う意見は締め出そうとしてるのはお前だってことにマジで気づいてないのか?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:16:31 ID:hs/mDmfP0]
>>704
たしかに、>>695 は煽りぎみに書いているから
腹が立つ気持ちは分かるけど、その程度で、マジレスしてしまうのなら
DTM版ではやっていけないよ。
>>693 が言っているように、あの板、酷いからw

正直言って、ゲハやVIPの方がマシだし。
俺はDTM版は、読んでいてムカつく事が多いから、読むのをやめたよw



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:18:06 ID:yQdY0LlR0]
>>704
わかった、わかったから少し落ち着いてくれ
因みに人の発言をやめさせる権利も無いぞ 

とりあえずこれでも見てゆっくり心を落ち着かせてね!
www.nicovideo.jp/watch/sm4393934

707 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/11/08(土) 20:20:01 ID:aMhWJ2BJO]
悪かったよ。毎度毎度、言い方が悪くて荒れるのは自分の欠点だ。これでここは最後にする。

その上で言わせて貰うと、ここは2chだしDTM板も2chだ。自分と同じ様な思いを抱く奴も居るだろうって事、そういう思いからバッシングを受けるだろう事も考えてくれ。じゃあな。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:22:33 ID:KLqYcQOh0]
わかってるじゃないか
2chに常識は求められないし、常識求めるなら2chにスレは立てない方がいい

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:24:11 ID:kYawhNA10]
本人も色々経験して自覚してるみたいだから俺もこれ以上この件に関しては関わらないことにする。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:28:16 ID:kYawhNA10]
>>708
そういうこと言ってるやつは何がやりたいのかわからん。
その割りに他人の言動には文句つけるんだし。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:30:31 ID:c17q0Q8hO]
>>706
和んだ
>>710よ、今日は>>706でも見てもう寝ておけ。明日になれば気分もスッキリして冷静になれるさ
>>707
いつも互助会管理乙です
これからもよろしくお願いします

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:32:09 ID:kYawhNA10]
>>711
お前もほんとに性格の悪いやつだな。自分は偉いとでも思ってるんだろうな。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:42:44 ID:x4FrcFlAO]
なんか荒れているようだ(´・ω・`)

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:48:25 ID:rDSj5Q+w0]
や、今ちょっと釣り師さんがおいでのようで。
まあ、お気になさらず。無害ですから。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:50:04 ID:KLqYcQOh0]
ああ、釣りか
プラグインとかわからないけど、再生時にイラストが歌ってくれる(踊ってくれる)ようなの作れないかな



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:58:03 ID:kYawhNA10]
>>715
それUTAUと関係ないんじゃないの

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:59:41 ID:yQdY0LlR0]
>>715
www.nicovideo.jp/watch/sm5176740
こんな感じ?
あとは・・・そういえばキャラクターなんとか機で作った絵を動かして歌わてる奴もあったな


718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:40:50 ID:RwLNdP5d0]
>>700
とりあえず疑問には答えとくけど…。前半。言語関係なくピッチ制御の問題。624参照。
後半。ここはイノベーターとかアーリアダプターばかりだから、UTAUを
使うこと自体が目的でもOKだけど、DTM板は確実にUTAUを音楽制作の
道具として見てくるから、音的にもキャラ人気的にも"使える"ことを
証明する必要がある。そのためには、まずキラーコンテンツ、つまり
「自分もこんなのを作りたい」と思わせる人気作品群が必要。

>>715
VSQで吐いてRipSyncじゃだめ?自分で動かしたいなら、
パーツ準備して*.rsi書けばOK。そういう作り方の作品もあったと思う。
なんか勘違いしてたらすまん

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:42:54 ID:3H4nEfy90]
UTAU界隈の盛り上がらないというか閉鎖的な雰囲気はやっぱこういうところからきてるんだろうな。
まー作品作ってるやつはどの関連掲示板にもあんまり書き込みなんてしてないようだけど。
そりゃそうか。いくらでも時間あるわけじゃないし。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:40:03 ID:yQdY0LlR0]
耳ロボPの新曲!メインはマコ、サブでソラとモモがいます
【UTAU】れいんどろっぷ・しょーとかっと(オリジナル)【和音マコ】
www.nicovideo.jp/watch/nm5179403

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:13:48 ID:WP0OiDAyO]
携帯から失礼。
VSQ経由させずに、簡単な試し鳴らしでもキャラクターが歌ってくれたら、
一緒に歌を作ってるみたいで楽しいかなと思って。
FL-Chanみたいな感じ。

UTAU的にも結構なアピール効果あると思うんだよなぁ。

でも今は調教で手一杯だから、言い逃げになりそうだ…
プラグイン作るのが難しくないなら、調教の合間にプログラム勉強してみたい。



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:12:32 ID:JFV4oYId0]
再生と同期させるのは無理だね。
UTAUプラグインはデータを受け取って編集したあと返す、という機能を想定したものだから。
UTAUの歌唱データから口パクアニメーションを作って保存する、というプラグインならできるけど。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:19:08 ID:qLlW6nGBO]
同期は無理か…
それならRipSyncでいいか。

ついでにもうひとつ。
2つの音譜のピッチカーブを同時に表示して調整できるようなプラグインは可能だろか。
というか受け渡しするデータにピッチの数値あったっけ。


724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:00:06 ID:Czu+0eUE0]
>>723
ピッチデーターをコピペする方法ならある。


725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:02:42 ID:00jRrodu0]
ボカロソフト系なので嫌がる人もいるかもしれないけど、MMDに >706の
テトのモデルを移植したのをvipの別荘で配ってるみたいだから使ってみれば。
UTAUのVSQも読めるし踊れる



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:25:20 ID:UeRDkPAv0]
毎時ランキングにテトの消失を確認

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:31:45 ID:4LDUOY6TO]
順位kwsk
ついでに現在のトレス三馬鹿の位置もkwsk

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:25:17 ID:JFV4oYId0]
>>723
ピッチももちろん受け渡ししてるよ。その辺の、触れないデータがあるってことはないんじゃない。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:59:25 ID:DZADjOir0]
オーバーラップで重なった部分のピッチ合わせが面倒だから、改善できたらいいと思った

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:51:04 ID:o1u0603I0]
話がかわっちゃってるけど

>>696
>ボーカロイドと比べてそんなにひどい?

ボーカロイドと比べる必要は無くて、
例えばUTAUやDTMに対して何の予備知識もない人に何の説明も無く
ただ「これ良い歌だよ」といってUTAUで作成した曲を聴かせることが出来る?


731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:58:10 ID:h8mNoUYr0]
それ、ボカロでも普通は無理があるw

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:09:51 ID:o1u0603I0]
まあねw

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:46:34 ID:9OPDA/940]
曲想も入ってくるからねぇ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:55:02 ID:sW+zvEBYO]
>>727
消失、今はかなり落ちてると思うが
自分が昼過ぎに確認したときは14位?くらいだった

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:01:04 ID:ztYxCcV60]
>>725
アドレスplz

>>726
すげぇなぁ…
しかし、これでまたテト人気上がってくれると嬉しいな



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:13:06 ID:4LDUOY6TO]
>>734
おぉ 伸びたなぁ・・・
伸びの勢いとしては過去最高か?

>>735
テトスレ>>705にあるよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 23:52:41 ID:vNncnbvIO]
ところで最近出てきた新音源「天音ルナ」についてどう思う?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:36:17 ID:bzz23isG0]
>>730

それボーカロイドで同じことやって玉砕した経験がある
初音ミクの超絶名曲を自信満々で友達に聞かせたら
何この音痴なロボ声?と瞬殺された
家帰って布団被って泣いた

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:42:58 ID:mcAnCzCQ0]
>>737
ただ単にどう?と言われても困るんじゃないかw

>>738
人工音声聴きなれてるとテト耳だとかボカロ耳だとか言うように
かなり強い脳内補正がかかってるから、適当にちょこちょこ人間が歌った曲聴いてリセットした方がいいよね
びっくりするくらい聞こえ方が変わる、まあ補正が解けても名曲は名曲だけど

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:02:33 ID:OgG/GqcPO]
逆に考えるんだ
その友人をこっち側の世界に引きずり込めば(ry

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:49:05 ID:M00vatO00]
お前らは生歌に勝とうと思ってるの?

昔のFM音源なんてヘッポコな音しか出せなかったけど、ギターっぽい音やドラムっぽい音で楽しんでたんだぜ。
すぎやまこういちが、「ファミコン音源で曲を作れなんてバカにしてるのか」と言ったらドラクエの音楽はなかったんだぜ。
他人(それも興味のない人間)の評価なんか気にしてたって意味がない。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 14:42:44 ID:87gN/p0s0]
あれは機械達が発する生の声であり歌なのです、魂の叫びなのです。
とかいう冗談は置いといて、実際のとこピアノの音がすきとかトランペット
が好きとか○○の歌手やジャンルが好みとか言うのと大差ないから凹むこたーないでしょ
気にしすぎよ。

>>737
どうと言われてもなー、何に対してなのかわからんから適当に言ってみる。
歌ってみた出身ってことで中の人の質も高いみたいだし改良続けるなら
このまま人気者になってくんじゃないかね、元々居たファンもそのまま
ついてくる事も考えられるしキャラ絵もすぱーんと決まったみたいだから
作る側も食いつきやすいんじゃね?個人的印象としちゃ速攻で必要そうな
地盤が完成したなーってな感じ。なんか俺の中じゃ歌ってみた出身とかは
エリートコースな感じだなw

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:30:47 ID:zsRiXJNW0]
確かに歌ってみた出身の音源は結構使い手がすぐ付く感じだな
マコとかも結構早かった気がするし
他は歌造ツバメは中の人がアマバンドのボーカルとかだったか


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:45:33 ID:I7i6rpJy0]
やっぱ元々歌うまい人の音源は使いやすいんじゃない

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:22:53 ID:zufF6D890]
UTAU ver0.2.07きたよ



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:30:42 ID:c/JIDF6f0]
>>741
いや、勝とうなんて思ってないし人に勝てるわけが無い。
もとはDTM板にUTAUを持っていくのはどうなんだと言う話。
歌を伴わないDTMの世界は(曲にもよるが)実用の域に達しているからね。

少なくとも自分は人の歌っぽい音で楽しんでるし
UTAUに期待もしている。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:55:36 ID:zufF6D890]
問題あるのは、DTM板じゃなくてそこの住人って認識でいいの?
昔からDTMやってた層はプライド高そうだしな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:24:28 ID:Lt2Hqr5c0]
単に気分的にいやなだけなんじゃないの。勝手なことするなみたいな。
住人なんて大してかわらんでしょ。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:26:44 ID:y+SgGnjf0]
というかUTAU自体が性能云々以前にDTM用ソフトとは
ちょっと趣旨が違うんだって

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:31:37 ID:Lt2Hqr5c0]
>>749
違うかどうかはスレ立てる人間が考えることじゃないの? 誰でも立てれるんだし。
仮に立ったとしても、認めないなら行かなきゃいいだけじゃないの。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:32:05 ID:hwlp79Hl0]
人が分散して過疎化するって事もある

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:36:43 ID:p0nDs9M50]
>>749
どう違うのかな?
自分としては音楽作成ためのツールと言うことで
出来上がるものの質は違えど特にUTAUが特別だとは思わないんだけど。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:49:37 ID:Lt2Hqr5c0]
お笑い芸人が言ってた話だけどさ、奥さんがパンに塗るジャムの量まで文句つけてくるんだってさ。もっとつけろって。
そんな人を、「ジャムの量なんてどうでもいいよ」なんて思わせるのはまず不可能だよ。
他人にはどうでもいいことでも、その人にとっては重要なんだろうし。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:02:02 ID:WJbrwxj/0]
音をメインに扱う以上、DTM以外の何物でもないでしょ。
UTAUに興味持った人がスレ探すとしたら、つべ板かDTM板だろうし。

まあ宣伝目的で立てても落ちるだけだし、次スレ立てる頃に考えればいいと思うよ。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:11:39 ID:C/iulv+f0]
DTM板うんぬんとかの話より先に次スレ用のテンプレ改修が先決じゃね?
ここ数カ月の発展はすごい勢いだし。ここもそれにあわせてキッチリ対応しとかなあかん。



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:28:10 ID:pbH0MRQ10]
>>740
こないだやったw

>>749
言いたい事何となく理解できる気がするけど説明しづらいな。
自分としては飴屋さんがブログで度々言ってたボカロとの違いみたいな、なんかこう…
今は歌声作成ツールって名前になってるから余計にね。
だから>>752さんのことも間違っちゃいない…と思うんだけど、別にUTAUを特別視してるわけでもないんだよ。
あぁでも違ってたらごめん。

DTM板に〜ってあたりはよく知らないから自由にすればいいと思うよ。悪く思ってはない。
多分>>754さんのいうように、なるようにしかならないと思うから。

>>755
そうだよね、ここできちんとしとかないと後に続く人たちも混乱するしね。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 13:54:49 ID:/a7emCSq0]
DTMってのはしたらばのスレじゃいかんのかい?

UTAUでDTMってのがよく分からんのだけど、
書き出したWAVにどうゆうエフェクトかけるか?てこと?
それとも、いわゆる調教について語るってこと?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 14:44:05 ID:TjU84fDT0]
DTM板やらしたらばのDTM+にスレ立てするよりUTAU互助会を活用したほうが良いかと

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:33:20 ID:/a7emCSq0]
ああ、ゴメン。俺が言ったのは互助会掲示板のこと。
使っているツール・機材類について語るスレが立ったし。
適当な知識を披露していくスレでもいいのかも。


760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:48:40 ID:DoTd2agB0]
>>754
確かに専ブラでつべ板、DTM板を見たけどなかったからUTAUスレは存在しないと思い込んでた。
かなり経ってからググろうと思いついてやっと辿りついた。
この板だと専ブラでざっと探す人には見つけられにくいような…
次スレはつべ、DTMどっちかに立てた方が人口増えるかもしれない。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:32:30 ID:wdb5XRc70]
一応やってる事はDTMになるのかもしれないけど
やっぱりDTMソフトとはやや違うソフトだと思うし、移動するとしたらつべ板かなあ
正直このソフト単体の話をするスレより
動画の話メインで技術的な話(脱線しすぎない程度に周辺ソフトも)やら
キャラ話込みのUTAU本スレ、みたいなスレの方が欲しい

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:18:15 ID:gP7yc1af0]
DTMやつべ板でスレ立ててもいいと思うけど、今みたいにまったりにはならないと思うよ
ボカロとUTAUを比較して、叩く奴が必ず出てくる
一番無難なのがここ。
最初につべ板でテトがフルボッコになった事あっただろ?
めちゃくちゃ荒れて、それが嫌でテトやUTAUから離れていく人も多かった
一部だが、未だにそれが原因でテト(UTAU)が嫌いというボカロ使いもいる

>>761
キャラ話ならここでいいんじゃないだろうか

【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:30:19 ID:/8HdXS06O]
個人的な意見としては、このままソフト板でいいと思うな
自分がDTMについて知識がないから音屋が集まるDTM板は気が引けるというのが主な理由なんだけど

各キャラの突っ込んだ話はしたらば互助会利用で、全般的な歌わせ方についてはここで、という感じ
キャラ話がダメという意見ではないけれど、いかんせん数が多いかなと

つべ板は趣旨が違う感じがする

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:18:59 ID:WJbrwxj/0]
過去の話よく知らないんだけど、つべ板にUTAUスレ立ってたの?
ボカロスレに出張ったとかじゃないの?


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:23:33 ID:aqcf/UHH0]
そもそも「何のためにDTM板に持っていくのか」がわからん。
宣伝?
本当に技術的な話をしたいなら一箇所に集めておいた方がいいと思うけど。
分散すると話も分散するし。



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:22:39 ID:p0nDs9M50]
>>765
UTAUの楽曲作成者はDTM板でスレ探すんじゃない?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:23:50 ID:wP6giWTo0]
ナチュラルにDTM板を探す種類の人がUTAUを知っているのだろうか?

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:42:47 ID:sZKCe1O/0]
聴き専門の人はたぶんつべ板探してからDTM板探す
元々DTMやってた人もたぶんつべ板から探すけど、DTM板では探さないと思う
ニコニコとかで最近DTMにはまった人とかは最初にDTM板探して、つべ板探す
ソフト板とかはたぶん誰も検索しないだろうな

まあぐぐればすぐ見つかるがw

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:32:55 ID:ukQA8YEu0]
話ぶったぎりますが、wikipediaのUTAUの項目少しだけ更新しておきました
というのも、和音マコ以降ぜんぜん音声ライブラリの情報が更新されてなかったので

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:35:56 ID:0EEKgBi+0]
>>769
乙!の一言に尽きます
なんか更新するの怖いんだよねウィキペディア・・・

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 05:52:35 ID:geG59W5l0]
最近は2ch検索とか使わないのね。全板をいっせいに検索できるわけだけど。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 07:38:15 ID:ymwiAp08O]
UTAUとミクの記事をリンクしてみようと考える俺がいますよ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:30:19 ID:g5znw5xp0]
別にDTM板にスレ立ててもいいんじゃない?
宣伝の立て逃げじゃなくて、ちゃんとDTMerにUTAUの可能性をアピールできるならね。
自作音源でコーラスくらいなら使ってやろうかという人もいるんじゃない?

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:45:58 ID:YxU3iohC0]
>>773
しかしもっとDTM寄りのAquesToneスレがDTM板に以前あってだな・・・
スレ消えたけど・・・

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:12:16 ID:RpZc4+x4O]
宣伝目的でないスレにすればいいじゃない
むこうに次スレ立てるとか




776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:16:38 ID:AnpvXKLJ0]
>>775
次スレ立てられるだけの需要or住人移住が見込めるのかな
・・・と、不安がってるとこなのです今

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 02:06:28 ID:afz94fMY0]
やっぱり「これだけの事ができる」と保障するデモンストレーションが必要だよね。
ミクのデモソングはやはり衝撃ものだったし。

ところでこのスレには、ソフト板に元から常駐していて
たまたま立ち寄ってそのまま居付いたような人っている?

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:46:29 ID:RpZc4+x4O]
それってDTM板に立てるかどうかの判断基準ではないよな。
ある程度完成度が高くないと立てられないってわけでもないし。
このペースで落ちるようならわかるけど。
しかしどっちにしろやらないとなー。


779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:54:28 ID:XazrOPNJ0]
どうしてもDTM板に立てたい奴がいるな
次スレじゃなくていいから立てて現実を知るのも良かろう

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:18:16 ID:RpZc4+x4O]
話すれ違ってるなw
自分が言いたいのは宣伝じゃなくて次スレどこに立てたら利便性が良いかの話。
初心者が見つけやすいというのは大きいよ。
もちろん宣伝目的で1スレ消費するってのは反対。というか問題がある。


781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:23:33 ID:RpZc4+x4O]
あくまで、DTM板の人のためじゃなくて自分達が使うためのスレってことでね。
当たり前だけど。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 12:20:37 ID:x+1tOtFl0]
誰も止めないし止められないから、勝手に立てたら?
スレの空気がどうなるかも住人がついてくかどうかも
やってみればはっきりするでしょ。


783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:15:11 ID:kvtXtIJT0]
よし。乱立を避けるため>>950の判断に委ねようぜw
ソフト板、DTM板、つべ板の三択で>>950が決めなかったらそれ以降に一番先に言った者勝ちで

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:23:29 ID:azTK3Puq0]
>>783
まあいきなりそう決められても困るけど。
もうちょい議論が必要。

別にここでもいいけど、つべ板だけはないな。
スレ的に技術系だし、雑談なら
【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/
とかキャラ話なら
【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/
があるわけだし。
それとテンプレこの二つとUTAU互助会とテト関係も関連リンクで追加したほうがいいと思う

後UTAUはVOCALOIDと違って元はWave切り貼り支援だけどやってる事はDTMだよ
中身はサンプラーとかMelodyneみたいなもんだし


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 10:45:40 ID:vqBBiFsJ0]
理屈の上ではヴォーカロイドに出来てUTAUに追加出来ない機能はないんじゃ
ないかと思う。開発者が必要としない機能が付けられていないだけ。
DTMやヴォーカロイドのカテゴリーを越えた機能が搭載される可能性もある。
プラグイン作成をリクエストできるスレとかあればそこに立ててみるのも
いいかも。



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:01:03 ID:suXJZdTw0]
特許という壁がある


らしい

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:37:13 ID:1Bo8+pb+O]
>

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:49:36 ID:1Bo8+pb+O]
間違えた

>786
やあ俺

一応現行の機能に関しては、ソースコードから探せばそこらに転がってる物を組み合わせてるらしいから合法でおk

ポルタメントタイミングとかのもろもろ全部を再現だと問題になってくるかもね
どこから何処までをリバースエンジニアリングというのか、私は詳しく知らんのだが…
エンドユーザ環境ってことで言えば、パイの奪い合いを引き起こすようなアイデアの模倣も、まぁマークはされるだろうね。

ここ最近、何かにつけてボカロ同等の機能とか、もっと有名になるべきとか、DTM板にスレを建てるべきとか声を大きくしてる人が居るけど……正直少し落ち着いて貰いたい。
少なくとも、DTM板に建てるのは今はまだ時期尚早だと思う。
UTAU互助会もようやく活気が出てきたようだから、あそこ発の動画とかがある程度知名度が出てきてから、建てることを検討したら良いんじゃないかなと。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:48:56 ID:YGIbY5XU0]
>>788
同意見

DTM板に建てるメリットもデメリットもある。
ソフト板に建てるメリットもデメリットもある。
前者はUTAUに興味もった人がこのスレ見つけやすいとかで、逆に荒れるかもしれない。
後者は今の状態、つまり特に荒れてるわけでない状態のキープ、逆に人が増えにくいかもしれない。

知名度に関しては嘘の歌姫や消失なんかでテトはぐーっと上がってきてるし
ニコニコ動画講座カテゴリにはテトの導入方法なんかがランク入りしたりしてるけど
UTAU導入した人でもデフォ子=テトと認知してる人もいる。
多分知名度はテト>UTAUなんじゃないかな?
つまり、UTAUに興味を持った人がDTM板で検索するワードは下手したら、重音テトかもしれない。
そうなると、DTM板でのメリットはぐっと下がるかもしれない。かもしれないだけだけど。

まぁ、何が言いたいかっていうと
急ぐことじゃないし、DTM板に今やってもデメリットばかりが目立つ結果になってしまうんじゃないか?ってこと。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:18:44 ID:wmHXV7x4O]
>>788
そうよな
下手に余所に宣伝するより、制作に力を注ぐ方が割に合ってるし、結局それが一番良い宣伝になるんだよな
嘘の歌姫からそれを学んだよ

それにUTAUに本当に興味を持ってくれた人なら、2ch検索なんかで諦めたりせずにググって此処までたどり着いてくれるはず。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:31:47 ID:GgAPpzSI0]
>>789
検索に引っ掛かりたくなったらこんな感じで…
【デフォ子・重音テト・桃音・時音・轟・和音・霞歌・穂歌等】歌声合成UTAU2

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 21:05:33 ID:xvZO2mDH0]
最近の発展は確かに素晴らしいが
かといってカテゴリとして胸をはれるレベルまで来れたかときかれると正直考えちまうんだよな。
まだ地盤もしっかりしてると確信しきれないのに次の段階へ無理矢理事を進めると
どっかで綻んで崩れるぞ。個人ならともかく1勢力として動くことになるから
リスクは可能な限り避けるべきだ。焦ることはない、現状維持でじっくり力を蓄えるのに一票

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:18:30 ID:xLK6y6aDO]
単に他の板に移るだけの話じゃないの?
DTM板のことよくわからないんだけど、はたからはDTM板を神聖視(極論)してるように見えるんだよなあ。
排他的な板なのか?
板住人に気に入られないと潰されたりすんの?
うーん、よくわからん。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:31:58 ID:fXoH6lqt0]
2chでも板によって、住人の気質は結構違うからねぇ。
たとえばVIPとここの流れは違うっしょ。
流れ方が違うから、神格化というよりか、たたられないようにと、まあそんなような話をしてるんだと思ってる。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:45:03 ID:9yE46urF0]
結局感情的な部分なんじゃないの?
UTAUが好きであるゆえに叩かれるところなんて見たくない、みたいな。

そういう言い方してくれたほうが分かりやすいし納得しやすいんじゃないかと思うんだけど。
DTM板に立てたい人も立てたくない人も、UTAUの発展を願ってるのに変わりはないのだろうから。
リスクとかデメリットとか言われても、立てたい人にはピンとこないよ。


ぐぐってて偶然見つけたんだけど、Youtube板にはUTAU(重音テト)アンチスレってのもあったんだね。
どうやらすぐ落ちたようだし、今はないけど。まあ叩きも人気に比例したものだからね・・・。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:50:16 ID:9yE46urF0]
あとこのスレで議論してても、何も知らない人がDTMにスレを立てるかもしれない。
まあ当然といえば当然なんだけどさ。

もうひとつ、ニコニコのUTAUシンガー総合コミュが134人もいて驚いた。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:13:10 ID:xLK6y6aDO]
>>795
そこは、ボカロスレで過剰行動してたテトアンチを
隔離する目的で立てられたけど、擁護レスしか投下されなかった。
結局、ボカロアンチが重音テトを使って荒らしてただけという結論だったと思う。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:20:46 ID:f2+WGHiT0]
>>797
そうそう、あんなスレ題から逸れたアンチスレ初めて見た覚えがww

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/17(月) 12:06:06 ID:rmKX0itsO]
ほしゆ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 16:19:44 ID:bEF3DcGk0]
なんか止まっちまったな・・・他のトコでも観に行ったんだろか。
で、結局どうすべ?テンプレ改変とか板移動とか・・・・
正直板移動はあれこれ言い合っても結局平行線だろうしなー
すぱっと決められる方法ってのはないもんかね?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:37:49 ID:DdfeUIcX0]

スレ立て権踏んづけた人に一任するんじゃなかったのかい?

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:23:12 ID:vYu3GbDY0]
踏んづけた人に一任ってまだ生きてたのか、
もうちょい議論いうてたから流れたのかとおもっとった。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:52:58 ID:QdmtuuLR0]
や、実はvipのスレでまたテトのときみたいな祭りがあっているんだ
テトの存在を知ってそれに続こうとするvipperと、釣りに参加していない後から来たテトファンが一緒になってまた色々やってるようだ
ちなみに釣り動画の歌はUTAUを使っているらしい
動画
www.nicovideo.jp/watch/sm5269999
釣り公式
www.cripton.co.cc/mp/pages/prod/vocaroid/cv03.html
現行スレ
jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226844342/

・・・何か企画当初からテトみたくキャラクターとして定着させる気満々だったなぁ
いまはどうやらUTAUライブラリとしようと計画しているようだ・・・

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:19:00 ID:DdfeUIcX0]
>>802
スパッと決める方法、単独採決権を誰かに預けるかサイコロでもふるか、くらいしか思い付きませんでした。
gdgd平行線続けるのは非建設的かと。

>>803
テトスレの2から常駐しててUTAUスレにも居ますが色々楽しんでましたサーセンwww
キャラが定着するかは興味ないけど音源としては結構好きですわー

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:29:30 ID:/ziKYySy0]
なんかルコって色々とテトと真逆な設定ばかりになったような気がする

チビとノッポだったり年齢の対比がでかかったり
性別が女成分の多いキメラと男成分の多いふた(ryだったり



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:30:47 ID:3gNkLoYk0]
ルコの釣り動画でコレでUTAU?スゲーって言われてたりUTAUタグ付いてるけど
あれUTAU?個人的には人間の声をピッチ調整した風に聞こえるんだが
曲の感じを考えるとキッチリピッチ調整すれば不可能ではないような気もして
正直判断できないんだけど、実際どうなの?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:44:21 ID:EXgjYtERO]
しかしアレがUTAUだとすると相当魅力的な音源だな

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:54:54 ID:n1SHDKAG0]
まあスタートダッシュというか最初から付いてる支援者の数からして他の音源と段違いだから
キャラとしても音源としてもテトに次いで、使われたり登場したりする感じになりそうだが
vip繋がりでキャラ同士を絡ませたりもしやすいだろうしねw

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:09:05 ID:kt7Zfd6q0]
>>805
テトってああ見えて実は159.5cmあるんだぜ?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:11:54 ID:af+eewPR0]
>>809
…約160cmって小さいほうじゃないのか?

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:17:55 ID:5+DT1wQ+0]
>>806
>>807
wikiで音源も配布されてるよ

>>810
普通かちょっと大きいくらいじゃね?

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:22:52 ID:kt7Zfd6q0]
>>810
平均よりやや大きい。
ミクが同年代でほぼ平均の158cm。
ミクと並ぶとテトの方がちょっと大きいんだよ。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:25:33 ID:Zg/X5qBA0]
アホ毛も身長に入ってるからねw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:58:48 ID:ihAA3zeH0]
>>811
配布してたりUTAUライブラリ化しようとしてるのは知ってて
ニコ割の方でUTAU使ってるのはわかるんだ

動画の方で使ってるデモソングは人間が歌ってるように聞こえるんだけど
UTAUタグ付いてるし、UTAU使って作ってるのかなあと思って
他のとこだとデモソングも全部UTAUって書いてるけど、ルコのスレでも情報が交錯してるみたいだし
このスレで聴けば聞き分けできる人居るかなと

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:02:19 ID:6pO3C+xf0]
ところどころUTAUらしい癖はあったけどね…多分ツールもUTAUも使ってると思うけど
つか知ってどうするん。
再現したいならツールは手の届くとこにあるけど、ツール使えば誰にでも出来るレベルじゃないぞ?



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:08:35 ID:62AtqUpF0]
499 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 21:45:58.63 ID:PUvp1hu50
原音設定 だれか たのむ

www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00093.zip.html

女声出来ました。
おまけに例の台詞を。


624 名前:HP ◆dfpIP1kW0g [sage] 投稿日:2008/11/16(日) 02:38:59.76 ID:bPmnAa+f0
>>620
いい感じ!

ようやく俺のデモ曲デキタヨー
www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00115.zip.html


746 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:08:57.78 ID:JzIaLUtz0
今復帰。
一応UTAU使いだが、>>624のデモ曲は>>499の音源で歌わせればおk?


839 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 20:45:21.09 ID:JzIaLUtz0
>>806
のぁorz先を越された
実は俺もやってたのだ。HP氏のデモ曲。
調声しまくった結果がこれです
www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00150.mp3.html

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:09:05 ID:Zg/X5qBA0]
>>815
何かしらの手順を踏めばこのレベルまでいけるのだ!
って、努力目標にするんじゃないの

テトスレで中の人が自分は歌ってないってレスしてた

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:10:36 ID:ihAA3zeH0]
>>815
フォルマント調整とかピッチ調整とか声は弄ってる感じだけど
音の繋ぎとか1音節内でのピッチ調整がUTAUを使ってるとしたら凄い上手い
そういう作業って結構時間かかるから、2,3日?の間でよく作れたなというか
純粋にどんな感じで調整したのか知りたい

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:50:17 ID:5+DT1wQ+0]
絵もサイトも、ものすごいクオリティだよ。
絵なんて線画も塗りも何回描き直されたか。
まったくVIPは恐ろしいところだ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:28:15 ID:7pJDkYMbO]
まあクリプトンが慌てて注意を
促すのも納得のクオリティだな

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:31:01 ID:8Gw26Ri20]
>>818
うまいなぁと思ってたら、テトでワールドイズマインの人だったw

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:54:53 ID:zv7Dk6z0O]
るこるこ北

誰だと思ってたが案外納得してしまったw
納得のクオリティだ。ツール使ってるとか行って正直済まんかった\(^o^)/

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 03:26:15 ID:ecWGaDJwO]
そんなに人間の声っぽく聞こえるのかあ
すげー!うめえ!とは思ったけど、音と音の間のピッチ変化の音(なんかややこしいな)は
オートピッチをかけるとできるような、ゆるい縦のS字型そのものっぽい=UTAUと思ったけどな

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 04:52:32 ID:L7L4J9qH0]
UTAわせ方の癖で、誰が作ったかすぐわかったけどなー
「人間が歌った」扱いされる・・・これぞUTAUの勝利

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 08:04:24 ID:af+eewPR0]
…飴屋PだけでYAMAHAに対抗してるんだもんなぁ…
どう考えてもすげぇなUTAUって…



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 13:10:54 ID:jiffoPdC0]
少なくとも正攻法の対抗じゃないけどな






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