- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0]
- UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。 歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html 調整方法など UATU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/ 紹介動画 その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801 その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706 現在公開されている音声データ AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱) AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布) 重音テト音声ファイル www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/29.html 桃音(ももね)ライブラリ momone24.web.fc2.com/ UTAUを使用して作成された作品まとめ www.nicovideo.jp/tag/UTAU
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:59:39 ID:OlbJa0wi0]
- とりあえず一番ハードル低いと思われる日刊で
知名度アップを試みないか。 数学のやつは一瞬だがレンもいるからいけるはずだ。 ボカロ(たとえばkaito)が同じ事やってたら絶対ランクインしてた。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:38:17 ID:TnzCoHmg0]
- あれ?本家サイトからテトとかのボイスセット消えてる?
妹取り忘れてたから欲しいんだけど…
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:41:28 ID:TnzCoHmg0]
- 失礼、俺の見間違いだった
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:18:27 ID:lY0dOTZU0]
- >>321
さあ早くKAITOで作るんだ。 そういう判断はランキング製作者に任せるしかないね。 こっちから動くのはアンチが喜ぶだけ。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 20:02:13 ID:LBv+QRRI0]
- >>320
小一時間頭ひねっても名前が浮かんでこないから 無難に募集してみることにしました。 www.nicovideo.jp/watch/nm4770345 自分の声に名前ってなんかピンとこないんだよね・・・
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:39:58 ID:GeJFtFbG0]
- >>303
今更ですが、自分の経験では、テンポの数字を間違えて大きくし過ぎていた場合に エラーが出てどの音も再生できませんでした。 >>324 同感。 活性化自体は良いことだろうけど、ボカロ系ランキングに振り回されるのは健全でない気がする。 UTAUはフリーソフトだし、ボイスライブラリすらもフリーで作れる点では ボカロ以上に広くユーザに使われる許容力があると思う。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:56:20 ID:YvN3BVVY0]
- >>325
苗字が民主党の彼になりそうだぞwwww
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:22:15 ID:4AQbliQg0]
- >>325は苗字が民主党になりそう
轟は最初に登場したデザインがどう見てもマ○オ&ルイ○ジ ソラはカレーの次は女性化したがる奴が出始めた なに・・・これ
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:16:31 ID:TZInZBtE0]
- 民主党とか小沢とかマリオとかはないと思った
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:18:52 ID:TZInZBtE0]
- 轟イラスト案1
www1.axfc.net/uploader/Img/so/21577 個人的にパクリはないと思った。色だけなら許せるけど
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:24:42 ID:HnvD9qqy0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4759281
どう見ても元動画のコメ拾ったネタ絵だろそれww
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:47:04 ID:8sVAKsIJ0]
- MIDIとりこんだら音が全く出なかったので、
作成途中をスクリーンショットでとってみたら、 「パラメータが不正です」という文字が出てた。 …いったいどうすればいい?初心者なのでよく分からんので。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:30:24 ID:TZInZBtE0]
- (´・ω・`)やぁ、おまいら。
最近UTAUが活発になってきて俺は嬉しいよ。 今、音を取り直しているんだが、どうやら短めの音と長めの音では 切れや延びがうまくマッチしないようなので短い音と長い音、中間はいるのかな? を次のバージョンで収録しようと思っている。 ファイル数が多くなるのでピッチ変更版の幼い声の栄二は無かった事にして欲しいんだ。 ではよろしく頼む。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 04:39:42 ID:AzKD0VrB0]
- 栄二乙 期待している
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:22:51 ID:J4M3Xjp70]
- >>332
・複数の音を同時に発音させてないか ・無茶な音域(超高音、超低音)じゃないか ・極端に短い音じゃないか(BPM、音符長) あたりをまずチェック。 それなりに音の数があって全く無音となると 元のMIDIが複数トラックだった可能性が高そう。 念のため、MIDI取り込みじゃなくてUTAU上で音を入力したら ちゃんと音は出てるよね?
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:52:19 ID:kurZWW0+0]
- >>333
自分で確かめたわけじゃないけど、たぶん音の長さは関係ないよ 音は伸ばしても母音の部分が伸びてくだけで、子音部分は固定だから たとえば「か」って音だったら 短い「か」:k〜a〜 長い「か」:k〜a〜〜〜〜 ↑ ↑ここが伸びる 要するにaが伸びてくだけ→原音設定でブランク指定で切っても大して変わらない部分 原音設定してないと遅れて出たりする音(さ行とかはたぶんかなり遅れる)とかあるし たぶんそっちの方じゃないかな まあ確かめたわけじゃないけど
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:02:39 ID:lAil858y0]
- ぱんつのうたをUTAUメンバーだけでカバーとかできないかな…
皆でやったら楽しそうだと思うんだけど
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:14:19 ID:gEx6WvPJ0]
- 初歩的な質問すみません。
VOCALOIDで言うdynamicsのような、発音中に音量を変化させるパラメータはないってことでいいですよね エンベロープはまた違ったパラメーターで、 dominoとかでexpressionのカーブ引いたmidiでもUTAUに読ませると反映しないですよね
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/01(水) 23:43:34 ID:5kswAeBeO]
- >>337
さあ早く歌詞を考えるんだ!
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:56:02 ID:lAil858y0]
- >>339
テトやモモはともかく、他の連中どんなぱんつはいてんだよ… KAITOの役を誰がやるとか、メインは誰が歌うかとか問題は尽きないぜ…
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:15:35 ID:XPca7HZd0]
- >>338
UTAUのエンベロープは擬似的らしいので、 正確には、音量調節ライン?とでも呼べばいいのかな? なので、発音中でも音量を大きくすることはできると思います。 普通のエンベロープで言う、サステイン部を右肩上がりにするとか。 ディケイさせないとか。 これで答えになってるかな? midiはベタ打ちしか読み込ませたことないので分からないです・・・。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 04:46:03 ID:8QbKDK790]
- >336
Σ(゚д゚lll)ガーンそうなのか、 とりあえず聞き取れるレベルの音声で テトLiteのボイステスト用ファイルの音声をある程度カバーした 短いのと長いのが出来てしまったわけだが…
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:06:13 ID:ZgFhGKq9O]
- やっぱり難しいよなw
もっとUTAUが発展したらぱんつのうたみたいなオリジナルの合作とか出来たらいいね
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:25:09 ID:5r0lpcDe0]
- >>342
せっかく録ったなら、実際確かめてみればいいんじゃないの? 336も、実際試したわけじゃないけどって大切なことだから2回言ってるしw
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 13:04:04 ID:4qrCgLtt0]
- >>342
音節の長さで聴いた感じが変わるのは確か。 原因はサンプルの長さではなくパラメーターの設定に因る。 原音に問題がないのに実際に音にしてみると特定の音程でダメダメな場合とか あるので、ちょっと高め、または低めで録音し直して追加するとか。 どうせ手間をかけるならそういうのが有難い。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:37:35 ID:ZXUgZF7u0]
- >>341
338ですがどうもありがとうございます。自分エンベロープのことよくわかってませんでした… ちょっといじってみようと思います。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:07:07 ID:CZQlpvTWO]
- フリーのテキスト読みソフトで音源が作れるか実験してみたら結構いい感じなのですが、これを使って発表したら何かに引っかかったりするのでしょうか・・・
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 07:35:58 ID:V/1iM7Sd0]
- ソフト提供側が音素材としての使用を認めていれば問題ないんじゃないかな。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:53:35 ID:qhIGDhlH0]
- 多分音声合成エンジンはそのソフトとは別に入れてると思うから、そっちが認めているかどうかじゃないだろうか。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:11:15 ID:e9MGwaoH0]
- うろたんだー聴いてていつのまにか脳内でUTAUんだー
とか考えてた俺の脳はいろいろカビが生えてそうでもうだめかもしれん・・・
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:58:35 ID:V/1iM7Sd0]
- ・・・大きく輝くのは何の2文字だろう?
「根気」?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:23:56 ID:C+0UdEdM0]
- あらゆる手を尽くして曲にするのさ?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:30:13 ID:u3hl4VF7O]
- 漢字2文字に読みが3文字か…「派生」?
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:57:12 ID:fkEUfDdl0]
- 「派栗」じゃね?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 00:43:35 ID:lDB17mFXO]
- クリプトンの派生という意味かと思ってたけど
今になって単にパクリと読むだけじゃないかと思えてきた
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:31:02 ID:P3iKoe850]
- 誰もが思っても決して言わなかったことを・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:29:35 ID:XljPfpXh0]
- この程度でパクリとか言ってたら世の中キリが無いけどな
そもそもボカロより前からあった技術だろうに
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:45:25 ID:mAi5LBrL0]
- 君ら喰いつき良過ぎでないかいw
っていうかここの所ニコへのうpが加速してる気がするんだがなんかあったっけ? 結構「はじめてDTM触りました!」みたいな人を見かける気がするんだけど
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:11:11 ID:GgOui4SY0]
- テト効果なんじゃないかね?知名度って一定まで上がると加速度的に
浸透早くなるんじゃないかな
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:19:42 ID:Iv++NehMO]
- 自分は嘘の歌姫効果でテトを知り、UTAUで初めてDTMを始めた口。
それで最近いくつかニコに上げてる きっと同じような人が多いんじゃないかなと思うよ
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:21:32 ID:IQDEvoSG0]
- 嘘の歌姫がある意味の突破口だろうが、
もっと評価されてしかるべき、蓄積された良動画があったので 一過性のブームに終らなかったって感じかな。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:06:56 ID:vltMOgmI0]
- 助けてください。
テトで作成中なんですが、突然今まで歌っていた声を出してくれなくなりました。 C#4以下では「だ」、「た」、「て」、「な」の声が。 A5以上では「な」の声が生成されません。 プロジェクトファイルを作り直す、音声ファイルを入れ替える、*.frqを削除する、 原音設定をクリアする、UTAUを最新にするなどしてみましたが改善しませんでした。 生成されない時は原音設定のウインドウでセレクトされず、ピッチウインドウでも 波形が表示されません。 他の声では歌えるのでテト声のみの現象のようです。 回復方法がありましたらご指導願います!!
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:20:46 ID:EI7p2Q+H0]
- >>362
まずは出ない音のエンベロープをもう一度チェックしてみてください。 次に原音の設定からエディタを開いて波形とオフセット、固定部分を もう一度チェックしてください。異常なければまた相談ということで。
- 364 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:50:15 ID:vltMOgmI0]
- >363
エンベロープは問題ないです(p1=0,p2=5,p3=35,p4=0,p5=100,p6=100,p7=0) 原音設定のウインドウを開くと文字が反転されず(選択されて無い状態) エディタも開けません。 (周波数表の設定も非アクティブになっていて押せません) ピッチウインドウでは横の点と線だけ表示され、 固定範囲やブランク、先行発声やOverlapが表示されません。 こんな状態です。手がつけられませんorz
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:12:11 ID:l+/oEl7q0]
- >>364
テトの音声データって、いくつか異なるバージョン(Full版、Lite版とか飴屋版とか) があるんだけど、どのバージョン使っています? とりあえず、>>75の対処方法も試してみてはどうでしょうか?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:17:15 ID:l+/oEl7q0]
- ちなみに、>>75に書いてあるprefix.mapについては、
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-15.html ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-47.html ↑の飴屋さん(UTAUの作者)のブログに詳細が書いてあります。
- 367 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:53:57 ID:vltMOgmI0]
- >>365
>75のレンダリングry)対処法で直りました!ありがとうございます。 テトファイルのバージョンは飴屋調整 2008/07/31版でした。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 23:53:50 ID:BLSGwhJy0]
- そういや外見決まってるのって
重音テト、桃音モモ、和音マコ、穂歌ソラ、デフォ子くらいか?
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:00:27 ID:UKUC0bJS0]
- ニコのUTAUシンガーコミュでもなんか出てるのでは?
自分登録して無いからわからないけど、「モモの設定画が出た」とかテトスレで見た あとピアプロでルブを見た・・・ただし「脳内」の注釈があったけどw
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:06:21 ID:6N4QMRMh0]
- ルブ・リーズは配布元の動画で公式絵?があるな。
リーズは配色が不明だけど。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:37:25 ID:1VqPitWF0]
- 見所のあるピアプロ亜種に、デザイン未定の
ライブラリ当てるような動きはないの?
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:41:58 ID:wU0cVElR0]
- 名前がついてる音源に別名のキャラクタをかぶせる(あるいは逆でも)ってのは抵抗が大きくはないだろうか
なにかその辺緩和できる仕掛けがあれば動きそうな気はするんだが
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 04:18:59 ID:fLvnhNb70]
- やっとミックスとかエフェクト使う段階になったから、
以前教えてもらったKRISTALをインストールしてみた・・・ わけわからんw SoundEngineFreeに逃げそうだ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 07:38:56 ID:Gv1FidDlO]
- 自分もKRISTAL難しかったから
SEとAudacityでやってる… 飴屋Pブログのすっぴん調教を参考にしてるよ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:54:15 ID:6N4QMRMh0]
- >>371
ピアプロ亜種側から「音声募集」ってやってくれれば、ピアプロ亜種のUTAUデビューもありそうだけど 無関係のライブラリに亜種当てるのは難しいと思うよ。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:54:32 ID:fLvnhNb70]
- 頑張ってKRISTAL使った。気が付いたら夜だった。
上手く出来てるのかわからんね。これはドツボに嵌りそう・・・
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:00:16 ID:wpqDckBNO]
- テトの日に動画たくさん来るかな?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:54:24 ID:q61FGZQa0]
- あ、しまったなんでテトの日に気付かないんだ俺…
今からやっても今日中には間に合わなねぇよなぁ…
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:30:33 ID:uKb7VeKd0]
- 今日がテトの日なんて今知ったよ・・・
もう間に合わないからゆっくり調教しよっと。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 08:55:20 ID:xoGI559tO]
- テトの日の作品はレベル高いの多かったな
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:37:08 ID:BiahREMr0]
- 誕生日・記念日に合わせる、というのは結構いい動機になるなあ
音源をキャラ化するのにこんな効果があったとはw UTAUの他のキャラにもそういう記念日あわせのうp祭りができるくらいユーザがつけばいいんだが
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:11:59 ID:gdu2mnaq0]
- うーん、テト以外の音源はまだまだこれからって感じだよね。
マコはノイズ除去音源できたし、質的には完全体の域ぽいからユーザーつきやすいかな 強いて言うならキャラとか姿が固まれば完璧? タクとかもほぼ音源としては完成領域なのかな? 男性側はもうちっと時間かかりそうな予感。 使ってみた感想とか原音のマズイとことか色々指摘してみたり 情報を中の人にフィードバックできれば質上げや改良の支援になるかもね。 あとは原音調整のファイルを他の人が作ってみたりとか?やっぱあるていど 使えるor使いやすい状態じゃないとユーザー増え難いのかなとは思った。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:11:34 ID:HhdhUHwW0]
- テトが「み」を発声してくれないのですが対処法などありますか?
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:11:35 ID:whATaHGo0]
- 女性側は声の提供者と編集してる人が別なのが良い意味で働いてて
とりあえず完成までが早い感じだね、テトとかマコとか見てると 男性側はタクは動きが無いからこのままだと弄ってもらえないかも 轟は動きがあるような無いような・・・とりあえずがんばれw ルブ・リーズは調整が進めば良さそうな感じなんだが、まだ使いにくいかも ソラは作ってる人が迷走してるから完成まで長そうw調整ファイルが入ってるから使いやすい事は使いやすい シンはまだ様子見かな ピネは宇宙
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:13:58 ID:whATaHGo0]
- >>383
ツール→オプション→全般タプ→レンダリング時に〜のとこにチェック入れれば直る気がする、たぶん
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:19:42 ID:HhdhUHwW0]
- >>385
ありがとうございます! しっかり直りました
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:44:44 ID:7h96Wt880]
- (´・ω・`)
>384サーセンwww 録音環境が悪いので難しいところがありますw こんど山奥に車で乗り付けてそこでラジカセ使って録音しようと思ったりしてるけど PC無いとUTAUで再生させたときどうなるか確認できないから困るんだよね eeePC…
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:02:52 ID:1CKIXF9oO]
- ルブに今一曲歌わせてみてるんだが、やっぱり子音が弱いのか活舌が悪いな
でも"て→で" とか"く→ぐ"とか濁音で代用したらちょっと改善するかも あとリーズもメインで使えるようになれば もっと幅が広がると思う (双子だからリンレンみたいにペアで使えるようにもなるし) 個人的には期待してる音源だから成長していってほしいな
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:44:08 ID:YVxaPJjD0]
- どうもうまくいかないので一つ質問いいですか?
テトで「とぅ」って発音させたいんですけど、どうするのが一番いいんでしょうか?
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:17:26 ID:rOxjmHkz0]
- 飴屋verには無いかもしれないけど、「とぅ」は公式で配布中。
以下コピペ↓ 現行スレ(重音テト計画 8) 123氏まとめ ■重音テト音声ほとんど入ってる版 www4.uploader.jp/dl/0654/0654_uljp00102.cab.html www4.uploader.jp/dl/0654/0654_uljp00103.cab.html >ダウンロード後、ファイル名をそれぞれ、teto01.cab、teto02.cabに変換してから 解凍してください。 >ただ、原音設定は行っていないので、音がでないものがあったら、>>118の処理を 行ってください。 ※>>118の処理とは以下の処理のこと 118 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 20:58:26.75 ID:v9bQyPoo >>117 基本的には、それでOKなんだけど、 古い音声の原音設定がすでに行われていた場合、正常に発声できないので、 メニューの「ツール」->「原音設定」でダイアログを開いて、 上書きしたwavファイル名を選択し、「周波数表の初期化」ボタンを押して その音声設定の初期化を行う必要があるよ。 それで、とりあえずは発声するようになる。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:21:52 ID:YVxaPJjD0]
- マジですかい、ありがとうございます!
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 01:31:12 ID:eRVxzDyB0]
- >>387
山奥ってw逆に蟲の鳴き声とか風による枝ずれの音とか自然音が 逆に邪魔になったりは・・・しないかw 良い原音の条件ってイマイチハッキリしないんすけど、やっぱ子音部分の波形がはっきりしてて なおかつ母音にあたる部分の波形は乱れが少なく安定してる って感じなんですかね? 普通の音でさえよくわからんのに濁音とかしゃとかきょとかになるとサッパリ の極みですわ・・・。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 01:42:57 ID:fISNGKRN0]
- 住んでいる場所にもよるとは思うけど、山奥行くくらいならどこかの
スタジオ借りた方が早いし交通費を考えると安いんじゃないか? 原音もやっぱり喉作ってから出した方がいいんじゃないかな。 喉が作れていない時って、出だしの音が無理に出そうとするからノイズが 混じったりするし。 ボイストレーニングとかのサイトや本を参考にするのもいいかもしれない。 音源作成の人には期待しているので頑張って欲しい。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:02:09 ID:GEYbytUh0]
- >>392
歌い慣れた人できちんと発声できる人の声は子音も母音も波形が綺麗だ 原音設定するときに何となく分かって目視だけでぽんぽん設定できるくらい綺麗 UTAUを通した後の声も綺麗に出力される 不安定な声だと何回も設定→実際聴くを繰り返して それっぽくはなるけど、最終的にどこに設定していいのかわからなくなる 人間が歌う場合は別として、機械で加工する上では綺麗な波形の声の方が圧倒的に良い原音 だと自分のをいじってて思う 良い声質のプロが作った原音があればどんな感じになるのか凄い気になる UTAUそのものの性能がわかるわけだし まあ素人が簡単にライブラリ作成できるのは凄い強みだけどね、純粋に気になる
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 09:03:19 ID:tK5qFOTJ0]
- 新規音源きてたよ!元アマバンドVo.の期待のオッサン声だ!
歌造ツバメ(うたのみやつこつばめ) www.nicovideo.jp/watch/nm4910283 www.nicovideo.jp/watch/sm4911298
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:31:20 ID:KlbpSvYw0]
- 個人的には今後「歌ってみた」出身のライブラリが出ることに期待してる。
マコが第一号だったけど。
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:43:56 ID:PbbwyD220]
- 「あの人にあの歌を歌わせてみたい!」
という夢を実現するのがUTAUの原点だから、量産どうなんだろね。 使い手が分散して消滅する怖さもあるし。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:29:51 ID:GEYbytUh0]
- >>397
中の人的な意味も含めて、キャラクター中心で考えるなら 音源の数は少数な方がみんなでいじる感じになって面白いが ソフト的には、ボカロとまともに勝負してもまったく勝てない現状(とりあえず今のところはね)を いろいろな声質を集める的な意味で発展して、状況次第で上回れるようになる可能性とかもある
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:33:36 ID:vkB0Pvr20]
- どうでもいいが音声シンセサイザーとサンプリング加工ツールの優劣ってどうやってつけるんだ
方向性が別の品物だろうに・・・?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:57:29 ID:94YsRzFy0]
- 使い手も増えりゃいいだけの話じゃないか?
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:14:06 ID:PbbwyD220]
- 何でボカロと勝負するの・・・
使い手増やすならマニュアル必須だろうね。 わからないこと聞いても「ググれ」じゃ新規増えないし。 逆に毎回同じ質問に答えるのもね。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:19:14 ID:94YsRzFy0]
- 確かにマニュアルが動画だけだと辛いな
今日もテトの新音源試そうとして、原音設定のやり方忘れてて参ったw
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:52:57 ID:6pfwaKl50]
- 完全版じゃなくていいからできることや操作だけ羅列したの欲しいねぇ・・・
ヘルプファイルなんて上等なのじゃなくていいからテキストでもなんでも・・・ 音源の量産の話だけど、キャラ付でもなんでも今広まり始めてる音源を使って 習熟していって、使い手がUTAUの魅力の自作音源とか好みの音用意したり入手して 作ったりできる新たなステップに上がれるようになったらいいなぁとか個人的に思ったり。 例え方がアレな気もするけど教習所の訓練機みたいな感じ?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:59:28 ID:pFmJJ2bw0]
- その辺をWikiに書き込むってのはありなのかな?
ありなんだったら、Wikiが一番探しやすいと思うけど。
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:48:18 ID:PbbwyD220]
- てきとーに。wikiは使い方知らないなー
【Tempo】曲のテンポです。 【Lyric】セリフ(音符)の入力部分です。 【Length】入力時の音符の長さを指定します。 【置換】選択した音符(赤色)のセリフを、Lyricに書いたセリフに置き換えます。 【挿入】選択した音符の前に、Lyricのセリフを挿入します。 【拡】表示を拡大します。横に。 【縮】表示を縮小します。横に。 ・メニューバーの主な説明 【編集】 Rを挿入:休符を挿入します。 【表示】 縦幅(小・中・大):表示を変えます。縦に。 曲線を表示:エンベロープ・ピッチカーブを表示します。 【プロジェクト】 wavファイルを生成:音声ファイルを出力します。 プロジェクトのプロパティ: 作業ファイルの基本設定をします。 【再生】 選択部分を再生:選択部分(赤色)を再生します。 ・音符を右クリック 【生成・再生】音符を再生します。 【再生のみ】以前再生したものを再生します。 【エンベロープ】音量カーブを4つの点で調整できます。 【ピッチ】ピッチカーブを調整できます。 【プロパティ】 ・モジュレーション:原音の揺らぎ度。「0%」で音程が一定になります。 ・先行発声:msec単位で発声を早めます。 ・オーバーラップ:msec単位で、1つ前の音符を引き伸ばして被せます。 ▽詳細 ・BRE:ノイズ成分の割合です。基準は50%です。 ・Flags:魔法が使えます。 ・Others:音符の設定です。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:02:55 ID:pFmJJ2bw0]
- まとめ、トンクス。
それであれば、私がとりあえず作ってみるよ。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:24:27 ID:HtEPSpYv0]
- ページはメニューの各項目別に分けて作っておいて、
それらを順にリンクしていく「操作手順」ベースのページを別途作っておくと UI変更・追加があったときとかに対応しやすいんじゃないだろうか。 (同じ情報は1ページに集約するので更新漏れとか起こりにくい) UTAUユーザ歴は浅いけど、@wikiも含めて各種wikiはいじってるので 手伝うよ。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:39:22 ID:r+hnGPLB0]
- あの…横槍すみませんが、
「歌声合成ツールUTAU @ ウィキ」 ttp://www10.atwiki.jp/utau2008/ の存在は、皆さん忘れてませんよね…。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:03:04 ID:djvnWSOg0]
- 力尽きた。
www20.atwiki.jp/utaou/ 正直製作者様のwikiは恐れ多くて。というのが私のソコに書き込まない理由。 内容がすでに一部脱線してるのもあるけど。
- 410 名前:407 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:22:37 ID:1nmM2BfB0]
- てっきり>>408のwiki編集してるのかと思ってた
本家、最新実装との同期を保つのが大変そうだなあ
- 411 名前:408 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:26:38 ID:Km1MBwt90]
- 恐れ多く感じてても(大分形が出来てるとはいえ)開発段階のソフトなので、
説明wikiを勝手に複数作るのは、凄く混乱招きそう 製作者と連携を取るのをお勧めする (案としては、本家wikiは「UTAU」の詳しい使用方法を、 406さん(でいいのかな?)wikiは「UTAU」については軽く触れて (あとは本家にリンク)代わりにライブラリ説明が強み、とか その方が、もしかしたら本家wikiの編集労力軽減になるかもしれない…)
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:49:53 ID:jet4OiQ80]
- >>411
賛成です。 本家wikiの編集を私たち使い手が協力してやっていけば、 UTAU作者様は安心してツール製作に注力できるので、結果的に支援になるかなと。 万が一、使い方解説が間違っている点があっても気付いて指摘してもらえやすそうです。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:51:12 ID:gw3gq7MO0]
- 飴屋Pがブログで新wikiについて触れてるよ。
やっぱり二つwikiがあると、これからUTAU導入した人が どちらを見ればいいのか迷ってしまうと思われるので 何かいい方法があればいいんだけど。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:01:06 ID:31xO/soy0]
- まぁ、ユーザーができることはやりたいし
下手に公式!っていうwikiで間違ったことを書いてたら・・・ってこともあるし。 拡張しやすいのがユーザーのいい意味でいい加減なwikiかな。
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:42:19 ID:DCgSNg3p0]
- やっぱ公式wikiは完全な操作マニュアルとか担当してもらって
ユーザーwikiのほうに操作見に来た人は公式wikiに誘導する形とって ユーザーwikiのほうはUTAU扱う上でのテクニックとか音源を使った感想 使い方、癖とかそういうやってみなきゃわからない知識とか使ってみないと わからない実働データ的な物の集積地になるのがよさそうだよね。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:49:25 ID:/DC/Qej/0]
- 話切ってしまって悪いのだが、
テッドの声ってどうやって出せばいいのだろうか?
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:56:47 ID:uLHSEC970]
- g+30が一応テッドってなってるね。
まぁ、音程にもよるんだろうけど。 あと、新ver(β)来てるよ。 今回は全体的に操作性のアップデートみたいだね。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:53:20 ID:PsJSrSuv0]
- テッドはg+30でテトの1オクターブ下を歌わせたらそれっぽい。
でも下すぎるとすごいノイズが入るので要注意。音によってはg+10とかに 直した方がいいのがあるので、ある意味テトより調整に手間がかかるみたいだ。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:02:22 ID:6/1mu3Mn0]
- 流れを読まずにホイ ただの耳コピ。
ttp://crvipton.jpn.org/loda/src/file84.zip ローパス使用。再生できなかったらゴメン。 テッドで1オクターブ下げると、全部「↓」の音になるのかな。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:25:20 ID:Ev/phsdXO]
- wiki見て、shift+長さ変更があること初めて知った
ショートカット系はctrl+キー(独自のものはEFGTY、普通のはACSXYZ)しか知らないんだけど 他にはどんなのがあるんだろ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 19:56:25 ID:y++Qb2qk0]
- その他に、
F4(ピッチカーブ表示/非表示)、F5(生成&再生)、Ctrl+R(休符) Shift+Del(選択部分を削除)、Shift+長さ変更、Ctrl+長さ変更はよく使う。 できればショートカットでwav出力できたら楽なんだけど・・・ プラグイン使ってそういうのできないのかな。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:20:58 ID:RaHDBo7A0]
- Ctrl+Rってのもあるな
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:01:40 ID:/DC/Qej/0]
- バージョン上げて、必須になるファイルも入れて、必要な場所に置いたのに
なのにシンの声が出てこない…こういうこと他の人でありますか?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:05:45 ID:uWQujxbb0]
- >>423
原音ファイルをシンに設定し忘れている 初めのうちよくテト呼んだつもりデフォ子さんに歌われてました・・・
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:06:23 ID:GpKaZNLz0]
- >>423
昔のバージョンでやってたオプション?からの原音登録設定やってみると 使えるはず。俺はそれで使えたよ
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:52:18 ID:/DC/Qej/0]
- thx
>>425の手法でやったら確認されました
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:27:50 ID:BLNSU2X30]
- 互助会wikiに音源の詳細とかのページできてるね。
実際今ある音源についてどの程度把握されてるんだろ? 特性でもなんでも・・・ あの項目単独じゃおそらく書けない気がするからここで使ってる人の意見とか 出し合ってみたりしたほうがええのんかな? UTAUで使ってる音源も人それぞれ偏りあったりして知識の蓄積度とか違うだろうし・・・ ここなら俺みたいにwiki弄れない人も書けるし、弄れる人も纏めやすいかな? とかそんな話題振ってみます・・・
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:39:46 ID:v1DFztS20]
- >互助会wiki
>公式wiki 内容を使い分けるのはいいアイデアですね このスレで使い方のTips交換が進めばユーザーが互助会Wikiに書けることも増えそう 互助会Wikiには各音源情報を詳しく載せたいところですね
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:35:52 ID:N0+tP4VV0]
- 賛成しますー
わかりやすくページを仕込んでくれた方に感謝しつつ テトの新音源来てるみたいだけど、個別公式もってるテトの紹介は簡単でいいかもしれないと書いてみるテスト。 個人的に、サンドリヨンのテッドのいじり具合は気になっている。
- 430 名前:407 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:58:35 ID:bwvFjPOT0]
- 規制は解けたかな……
住み分け的には>>411, 415(本家=UTAU本体、互助会=操作tips、音源)に沿って音源ファイルのところ中心に雛形作ってみてます。 最初にテンプレ整備しといたほうがあとあと楽できるかな、と。 Tipsのところは誰でも気楽に追記できるように一言コメントつけといたほうがいいかな? いろいろ意見希望。 なお私は嘘書いちゃうことについては>>409, 414とは逆に、「間違ったときには作者が気づきやすい場所でやりたい」という意見です。 >>420-422 波形表示モードでノートを上下にドラッグすると音量調整ってのも便利。
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:33:41 ID:u9oRnB860]
- ちょっと動画とか大百科とか軽く眺めて誰でもわかりそうな特徴?示しそうなデータ
集めてきた。 ●それなりにわかりやすい売り文句があるっぽい組 テト:色々充実してるので今回は割愛 マコ:和やかで明瞭な発声が特徴 ルブ・リーズ:ツインでウィスパーボイスが特徴 朱雀っぽいど:うp主曰く低音重視音源 ●何かしら言われてはいるけどハッキリしないような気がする組 ソラ:華麗なる声が特徴(ちょいと具体性に欠ける気もする&方向性迷走中ぽいから定まらないかな?) 動画コメには安定しているとか良い声などがついてた ピネ:ある人曰く宇宙。トランス系っぽいって感じなのかなぁ? ●いまのとこ決定的な売り文句はなさそうな組 栄一・栄二:兄弟だからツイン扱いかな?特徴に言及するのは自分みつけられなかた タク:特徴を示したっぽいのはみつけられなかったorz シン:同上、配布動画には伸びのある声というコメも・・・ 強いて言うなら新しいバージョンのファイル格納方式対応型? ツバメ:おっさんボイス? ここに書いたのは俺個人が適当に書いた物ってことで 適宜間違いとか追加修正してください。 とりあえずあやふやな音源もあるから簡潔に特徴を示せるような 売り文句をそれぞれに用意したいとこだよね。 そうすれば互助会の音源リストにわかりやすく書けると思うし あれば読んでこれから選ぶ側も楽そう。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:33:42 ID:LCFl+z0d0]
- ジェバンニが 午前0時半くらいをお知らせ(ry
新音源とジェバンニたちが来てたので他針支援 【朱雀っぽいど】耳のあるロボットの唄【UTAU新ライブラリ】 www.nicovideo.jp/watch/sm4959127 ジェバンニタグ一覧 www.nicovideo.jp/tag/%E6%9C%B1%E9%9B%80%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E3%81%A9
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:39:44 ID:LCFl+z0d0]
- ちょw1秒差でおまはやwww
声の特徴収集おつですー! 音源紹介に関しては、原音試聴が出来ればいいような気もしつつ 調教してみて一言のが欲しいような気もしつつ テキストベースの売り文句もいいけど、ほぼ同じ調教で歌わせてみたのうpのが聞き比べ出来て嬉しいなと思ったり そういやぁピアプロもUTAUうpはおkじゃなかった?(自作楽曲MIDIで・ライセンス切れであれば)
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:52:15 ID:0bGI4nkY0]
- >>433
ピアプロはちょっとまずいんじゃないか・・・?
- 435 名前:433 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:17:26 ID:h9sM9aLJO]
- 失礼しました。
ピアプロの試聴&関連ファイルの設定は便利かな、と思ったのです。 ユーザー共助会名義でコラボページを開いて、単なる音声ファイルとしてうpする分には、ピアプロの規約上は問題なかったかな……と。 ただ、そこにUTAU使用を明示したり、音源をボーカロイド的に紹介したりするのはグレー及び黒と思っていましたので、留保しておきます。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:57:22 ID:yhOLl2oY0]
- 低音重視の男性音源が来てるみたいだから、ちょっと個人的まとめ
人工音声は基本的に低音が苦手→ピッチを上げるより下げる方が難しいみたい、すぐロボ声(似たような声)になる 低音に強くするというか自然な低音が欲しいなら、できるだけ低い声の原音が欲しい (高音でも低音でも近い原音があるに越したことは無いけど低音は特に) けど現状では単に低音の声を用意しただけだと、UTAUで周波数特性表を作る時に失敗する wikiにもあるけどだいたい100Hz以下の音だと変になる 変になるけど、周波数特性表の数字はたいだい実際の周波数の2倍もしくは3倍(倍音を拾ってる?)だから 1/2とか1/3とかにしてやるとなんとなく聞けないことも無い音になる、聞けないことはないってだけでやっぱり変 というわけで用意できる原音はA2(110Hz)あたりが限界(今後UTAUのVerUPに期待) 自分で周波数特性表を用意できるなら、もっと低音の原音を用意できるかもしれないけど、めんどくさそう 求めるレベルが、ただ聞き取れるだけでいいとかなら、A2の原音で1Cの音出してもとりあえず聞き取れる
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:34:27 ID:U1a+kKXy0]
- 同じ条件や同じ曲で比べるってのは下手すると特性とか潰しちゃうことにならないかなぁ?
テンポやら得意分野もわかれるだろうし曲調によっちゃ男性女性で片方が良く聞こえすぎちゃうとか・・・ どうせならデモンストレーションになりそうな 動画を引っ張ってくるとかのほうがいいんじゃないかしら。 とりあえず個人的にタグを追ってみたよ。 テト:512件…言わずもがな、今更デモンストレーション必要なさげ マコ:70件…流石というべきかデモ探すのもよりどりみどり、むしろ多すぎて困るw ソラ:26件…カレーインパクトの補助もあった所為か多方面に売れてる模様、 多方面すぎてデモ選別は悩みそう。 タク:11件…意外にも単独で歌ってることが少ない模様、動きが少なかった故の印象不足か? デモ選別は数的に困らなさそうだが新規で欲しいかもしれない? ルブ・リーズ:9件…結構色々歌ってますね、ただどう捉えるべきか悩む。 どの動画も特徴的な声はでているが新規で欲しい気もする。 栄一・栄二:4件+1件…鋭意ver.up中とのことなのでどうせなら新規でデモ作ったほうが 効果は高いか? シン:5件…名前決定から半月くらいか、悪くはないんだが地味というかインパクト不足? デモに選ぶなら中の人うpしてる動画で足りそうな気もする。 ただ未だフルどころか伴奏つきでも歌ってないのは個人的には残念。 朱雀っぽいど:3件…音源公開からスピーディに動画が増えたのは驚いた・・・ ただ個人的にはデモ選びはもう時間を置いてみたい気がする。 ピネ:2件…なんというか、元動画でこういう物だというのを示す意外に 言葉では伝えづらい特殊さが・・・。 ツバメ:2件…様子見かなぁ・・・デモ用にそれなりの調整施したものが欲しい。 全部大雑把に追った個人的な感想なので参考程度に考えてください。 そのうち各音源のデモ詰めたカタログ的な音源紹介動画とかできたら カッコイイかもなぁ・・・キャラ絵プロフィール決まってたらそっちも含めて…
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:55:29 ID:Rbd4Lr7r0]
- >>431、>>437
タグが73件とテトに次いで多いにも関わらず、忘れられている桃音モモw
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:01:44 ID:U1a+kKXy0]
- あ・・・・かんっぺきに忘れてた・・・・;
すまんモモorz デフォ系と一緒にいることが多いイメージの所為か なんか忘れがちなんだよ〜〜〜〜〜;
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:13:02 ID:hvPH+k5iO]
- 桃音(´;ω;`)かわいそうです
今UTAU音源総出演のネタ系オリジナル曲を作ろうかと考えているんだが完成がいつになるかわからない しかも先延ばしにするほど音源が増えていきそうだgkbr
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:38:20 ID:0rkcjje/0]
- UTAUの音源が増えればタグが付けられなくなるので、UTAUファミリーとかで
統一してみてはどうだろうかと思う。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:18:40 ID:GNS9fbf80]
- ルブ・リーズがもう落とせなくなっているのはどうしたもんだろうかな?
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:23:39 ID:jyM7rMvG0]
- 某アニメタイトルをもじって「UTAわせるもの」・・・いやなんでもない
確かにテトはニコ動内では他音源と比べてある程度知られてはいるけど、 初めてUTAUを知った人の為にもやっぱりテトも含めて全員のデモンストレーションが必要だと思います。 ニコ動見てないけどUTAU使ってみたいな・・・っていうDTMerもいるかも?
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:50:57 ID:zt/YWT+20]
- 確かに何かしっくり来る纏めタグみたいなのは欲しいかも
まぁそれはじっくり考えてカッコイイの決めたいよね >>442 最悪ずっと音沙汰がないようなら代理配布? 許可取らないとマズイだろうけっども、音沙汰なかったら許可もとれるか怪しいか? >>443 それもそうだね、まぁテトは楽曲豊富だし選ぶには困らないな
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:28:32 ID:q4evPMIL0]
- それぞれの音源を使った曲で一番良さ気なのを
ショートVerにして詰め合わせ動画作ってみるとか? 俺はいつもUTAUタグで検索してる
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:04:40 ID:GNS9fbf80]
- 栄二はgフラグで代用できるから、新音源だと無くなる予定なんだっけ
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:16:07 ID:2d2ttOBy0]
- 「UTAUロイド」とかそういう感じで
ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノとして表現できるタグが欲しいな…
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:16:50 ID:LCFl+z0d0]
- っ VOUTALOIDタグ
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:20:08 ID:jyM7rMvG0]
- UTAUファミリーに一票
互助会wikiのメニュー欄に「音源ファイル詳細」のリンクが貼られてなかったようなので追加しました
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:21:58 ID:GNS9fbf80]
- ニコのコミュだとUTAUシンガーって言い方をしてるか
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:23:17 ID:LCFl+z0d0]
- ごめん、冗談だ。
とりあえずボカロタグ自体の紹介見てみる感じでは、現状UTAU一択みたいだよ。 アレはボカロアンチにも配慮とかってあったけど、欲しいもんなの? 現状でもタグは機能してるし、十分だと思うんだけどな。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:30:34 ID:zt/YWT+20]
- ん?これから先ライブラリが増えていってタグが収まりきらない時用対策
の纏めタグ案じゃないのか?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:40:54 ID:F5Hzp9nd0]
- >>420-422
ctrl+E→プロパティ ctlr+G→原音設定 個人的にはおま☆かせ機能のショートカットがほしい 流れ切ってすまないが、コブシを回すように長いビブラートをかけたいけど だいたい1拍半以上は音が生成されないのはどうやったら回避できる?
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:47:45 ID:LCFl+z0d0]
- ん、あああ誤読。失礼。
UTAU合唱隊とかそんなような、良くも悪くもわかりやすいのがいいと思う。 ファミリーはちょっとなぁ。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:08:14 ID:8nlDCfV30]
- 声音源にキャラ付けしたものを表す単語、ということですか。
Vocaloid以外で。 んー、垢抜けないのしか思いつかん。 UTAU限定なら既出のUTAUコアとかUTAUシンガーとか定着しつつあるし判りやすい。 でも個人的には歌唱だけでなくしゃべくりも好きなので「シンガー」はびみょん。 勝手な言い草スマソ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:11:18 ID:91ooJOpg0]
- 超音戦隊UTAUンダー
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:15:41 ID:zt/YWT+20]
- UTAUparty(UTAUパーティー)とかどう?
パーティーって会合とか仲間、一行とかの意味だし丁度よさげかなーとか。 ゲームでもパーティを組むって言うくらいだし・・・
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 22:41:15 ID:nSrWaZmFO]
- >>457
んー・・それもなぁ・・・ UTAUnion・・?
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:48:33 ID:2d2ttOBy0]
- UTAUnionいいな!
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:51:29 ID:uXXEpICk0]
- ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノ・・・
そして、例のUTAWがこの先出るとしたら・・・ UTA・・・ウタ・・ウ・・ウ・・・・ぼーかろっぽいど。 Vocaloidはエンジン名だし、UTAUのままでいいと思うけどな。 Vocaloidの鏡音レン。 UTAUの桃音モモ。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:51:50 ID:ekKOW51k0]
- >>453
本当だ、長くのばすとピッチが無効になっちゃうんだ!! ピッチの絵があってもピッチ変わってない。 ちなみにver0.1.87+resampler7.1 ちょっと検証してみた、音の長さは関係なくて、ピッチの変化が一定量を 超えるとピッチが効かなくなるような気がする。 ピッチの変化をテキストで渡してるみたいだけど、ピッチが大きく動いたり、 マイナス値になるとテキストの量が増えてしまい、 一定量になるとwavの生成失敗、それ以上はwavはできるけどピッチの変化は 無視みたい。タブン。 回避法は、そこだけテンポ半分にして音符長半分にすればごまかしは効く。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:04:55 ID:0b78jdW00]
- UTAUNION いいと思います。
使われ方としては VOCALOID 初音ミク 鏡音リン・レン MEIKO KAITO (ry UTAUNION 重音テト 轟栄一・栄二 和音マコ 穂歌ソラ (ry UTAU ぬこ ドナルド (他 みたいなタグになるって事でしょうか。 VOCALOIDがエンジン名ならUTAUもソフト名だし。 ていうかどっかでUTAUエンジンという単語を聞いたような気もするし キャラ付けされた音源複数使用でタグが足りない!って時に使えば便利かと。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:06:40 ID:RGaKBIa50]
- なーんか話がずれてる気がするぞ?
今やってるタグの話は、UTAUの音源達を纏めてなんて呼ぶかじゃなくて 既に名前付音源も10を超えてる現状でいずれでてくるであろう 多人数合唱系にまんま出演音源の名前タグ付けていくと一杯になって困る。 かといってただの「UTAU合唱」とかのタグじゃ味気ないしつまらんから ちょいと小洒落たタグ名考えてみないかって話だろ? つまりUTAU合唱系動画につけるタグの話。違ったら訂正頼む。 俺はパーティーのほうがいいかなー、unionだとなんかかたすぎるイメージがあるわ。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:14:01 ID:YoLY+FUq0]
- UTAUファミリー、ダメかな・・・? ゆるすぎず堅すぎず丁度いいと思ったが
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:18:08 ID:0b78jdW00]
- あ、合唱動画を対象としたタグでしたか。
う〜ん… 気の利いたの出てこないorz でもUTAUNIONは個人的に気に入ったなぁ。 何かに使えないかなぁ…。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 00:20:14 ID:jHcxG0/AO]
- 確かにUTAUのメンバーって、一行とか仲間っていうよりも
「UTAU」っていう一つ屋根の下の家族って感じするよね モモがお母さんの立場で、いつもテトやソラ達が悪戯して困らせてそうww
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:28:13 ID:QNzjIG2G0]
- ファミリー、全然わるくないんだけど実際の構成みるとサザエさん一家よりスゲェなw
テト:キメラ軍曹 モモ:家事手伝いロボ ソラ:中身はカレー? とかシュールすぎるwww 他はどんなキャラになるんかなー
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:37:15 ID:G1b/0gZf0]
- テトさんは軍曹だったのか
軍曹…かっこいいな
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:40:24 ID:MV04qNvu0]
- 「鬼軍曹」というイメージなだけで階級は厳密じゃなかったハズ
・・・っていうか固定されると、その、個人的にネタに支障が(汗
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:46:54 ID:4zVrBIdu0]
- VOCALOIDはエンジン名でUTAUはツール名、
それに音源がのっかったのが「初音ミク」や「重音テト」なので VOCALOIDに相当するタグはUTAUのままでも全く問題はないでしょうね。 でも既出ですがUTAUキャラにあえてUTALOID(ウタロイド)とつけると パッと見ただけでわかりやすくて興味を持ってもらいやすいのかも。 ボカロの知名度にある意味便乗っぽいけど、最も効果は期待できそう。 キャラ化されていないUTAU作品(ぬことかくぎゅとか)との選り分けもしやすくなるし
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:52:45 ID:q3TGFuQc0]
- >>469
テト亜種であるテッドだと、どちらかというと文官っぽいイメージだしな ……というか今更だが、UTAUで亜種とかやっていいのかなぁ?と、ちと悩んでる俺ガイル
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:56:37 ID:YoLY+FUq0]
- www.nicovideo.jp/watch/nm4715918
鬼軍曹っぽいのはこの動画だな ・・・あれだ、ハートマン軍曹っぽいんだな マコ・・しっかり者のお姉さん的な妹 ツバメ・・アナゴさん的な何か ルブ・リーズ・・よく似た小さな双子 こんなイメージ >>471 kwsk
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:02:13 ID:MV04qNvu0]
- まあ、元々やっちまったもん勝ちな面もあるし。
ただでさえ見る専の人にはVocaloidエンジンとUTAUエンジンのキャラ区別されて無いだろうし。 流れに従えば「やっちゃダメ」つったって説得力無いでしょうww ところでどんな亜種を考えたのかkwsk
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:08:30 ID:0b78jdW00]
- >>470
よく見たらUTAULOID食堂入りってタグが既に機能してるんですよね。 ただのキャラ音源纏め呼びならそれが一番分かりやすいのかな。 >>471 重音テッドや和音マコトは声まずありきだしそういう亜種なら自分の中ではOK。 でも「創作UTAU」てのはちょっとう〜ん…て感じが。 創作自体はいい、けど今は時期がちよっとよくない気がする。 だから表に出すのは自粛してる…。 が、人のは気になるなるのでkwsk。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:19:48 ID:q3TGFuQc0]
- >>472-474
スマン、それほど大した事じゃなく ただ単にテト以外の他の音源のパラメータ弄ったり音源を合成したりして 性転換ネタや別人化ネタをやってみたいナーとか思っただけなんだ まず「マトモに歌わせられる様になってから」が前提な状態な癖になんかてきとー言ってスマン
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:05:15 ID:0j98DQ830]
- まぁg弄りは誰でもやってみたくなるもんだよね、普通の人間にゃできない
機械を通してるからできる芸当だし、音源動画みてても弄っててこんなに変わるのかよw ってくらいのも多いからおもしろい。ただ弄って歌わせるなら問題ないんだろうけど それを別人とか亜種扱いにしちゃうとやっぱ不快に思われたりとかデリケートな 部分でもあるんかね。正直俺にゃイマイチぴんとこない話ではあるんだけっども・・・
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 03:34:19 ID:n4G99WTS0]
- 合唱系動画なら部活動的なまとめ方もありかと。
UTAU合唱部、UTAU合唱同好会、UTAUコーラス部とか。 vocaloidとUTAUで合唱してたら…合同練習?
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 04:42:45 ID:4zVrBIdu0]
- UTAU合唱部っていいな
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:12:35 ID:VOEfQVsf0]
- 441です。
ぽろっと思ったこと書いただけですが、色々意見が上がっていてうれしいかも。 UTAU合唱部っていいな。合唱団でもいいかもね。UTAUファミリーだと全員 出さないとまずいかな?とおも思ったので。 飴屋Pの「君をのせて」でタグが限界だったので、今後増えた時の対策用に どうかと思ったけど、飴屋Pはこの動画で「UTAU合唱隊」って書いているね。 フリーであるがゆえに、音源さえあればすごい量の合唱ができるっているのは UTAUの利点なので、これからも合唱系が増えて欲しい。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 09:19:55 ID:0b78jdW00]
- またも歌い手さん発の新音源が!
www.nicovideo.jp/watch/sm4977539 【ニコニコ動画】【utau】天音ルナ『耳のあるロボットの唄』【新音源】 中の人の歌が谷山浩子っぽくて期待してたから嬉しい。 これで女声は7人目?男声音源が9人…凄い大所帯。 これにテッドや穂歌サラのような別人化した音源も入ればコーラスの幅が広がりまくりですね。 うおお流浪の民やりたい…
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:23:41 ID:4EHCn8ig0]
- 音源ラッシュだなぁ・・・実に喜ばしいんだが互助会もペース上げないとおっつかなくなりそうだなw
情報収集側にも増援が欲しい気がするぜ・・・。 これだけあっても音源ってのは千差万別なんだから凄いよなぁー 似てるかな?って思っても聴いてみればキッチリ違う。 とりあえず今のトコここでやってるっぽいこと纏め @互助会の音源詳細書くための情報交換&集め。 (あわよくばデモ選定でもして音源紹介カタログ動画作成?) A合唱用タグを作らないか? ってとこかね?訂正などは見つけた人頼むわ。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:42:37 ID:Vva+18Cv0]
- www.nicovideo.jp/watch/nm4862092
これ見たときに思ったことだけど、やっぱ頭数は本家より遥かに多いからなぁ 個人のボイスデータで作れるから、ある意味ニコ向けだよなぁ…
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 08:35:15 ID:av2uvnf5O]
- いつも思うんだけど、新音源の紹介を耳ロボでするのやめてほしい。
私自身めちゃ好きな曲やし、UTAU向けな曲なのはわかるけど それが逆に長所とか短所を隠していて、この音源使いたいなっていう気が起こらなくなる気がするんだけど私だけ?(´・ω・`)
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:08:00 ID:zzJVx4GM0]
- >>483
それは耳ロボPが嫌がってるわけでないなら個人個人の問題だから、別にいいんじゃないの ライブラリ作る側にも、どうせなら好きな曲を歌わせたいってのがあるし ustファイルを公開してくれてるからDTMの知識無しでも歌わせる事ができて UTAUライブラリに優しい作りだってなると使われないわけがない 大百科とかに歌詞のいろんな解釈が載ってたけど、個人的にはUTAUライブラリ製作者に向けた歌詞だと思ってるしw 俺は他の人がやってくれるのを期待してあえて避けてるけどね もし自分でうpするならアレンジとかできるようになってからやりたい
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:13:36 ID:Q1p20P3Z0]
- >>481
>音源詳細書くための情報交換&集め。 火がついたらそのうち「今月の新作音源」「今月の人気音源ランキング」動画が あがってくるようになったりして >耳ロボ 個性の強い独特な曲だから… 「シャボン玉」「かえるの歌」あたりのほうが単純で 圧倒的にわかりやすい気がするね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:13:49 ID:zzJVx4GM0]
- というか勿体無いなと思ったなら、長所を生かしたり面白い使い方をした曲で動画を作って公開してくれれば
ライブラリ製作者は小躍りしてよろこぶと思うので、動画作成ぜひがんばってくださいwww
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:45:24 ID:mQaTzOh5O]
- うはwww
音源紹介用動画を作ろうと企画してるものです。ちと知恵を貸してくださいな。 同じ歌で、ベーシック(各音源で同じ調整)+アレンジ×音源の数だけ動画、みたいな形で何作か習作的に作って行こうと思っているのですが 既存曲じゃないほうが良かったりしますかね?と言うのが聞いてみたいのです。 作曲したことないから自作だと曲作るのに凄く時間かかりそうだけど。 一応使う予定なのはボカロ聞いてる人にとってもマイナーそうな曲なのですが。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 10:54:47 ID:9Q6geq+N0]
- 音域がD2-C4(安定するのはF2-A3あたり)とかなんだが……需要ありそう?
中学の頃の歌のテストは普通の歌すら音域がきつくて苦労した
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 11:10:47 ID:A398YYZQ0]
- UTAUNIT
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 12:26:19 ID:eKhCnr9a0]
- >>488
男声だよね?低音は貴重で需要はあるよ。 主要音源になるか否かは実際に聞いてみないと分からない。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 12:32:23 ID:XhilIZoq0]
- >>453 >>461
utau.exeがピッチ曲線を環境変数を使ってresampler.exeに引き渡す仕様のため、 環境変数の文字数制限で(たしか)2047文字を超える部分が切り落とされている んだと思う。現状は対応策がないと思う。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 13:12:00 ID:9Q6geq+N0]
- >>490
レスども。男です。条件揃い次第やってみるけど、できるかどうかこれから 調べるような体たらくだし、作っても糞音源になったら自刎するんで、 このまま消えたらすまん。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 13:15:48 ID:XhilIZoq0]
- 今、Vistaで確認したら、コマンドラインの長さ制限(8191文字)が
環境変数の長さを制限しているっぽい。 すまん、>>491は要確認ということで保留にしてくれ。
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:58:18 ID:GEvu5ePc0]
- >>485
それいいかもな、なにもランキングに固執しなくても UTAUステーションとか適当なニュース的動画を一定期間集計とかで作ってもいいかもしれん。 内容的には各音源ごとに「お、これは」とか思った動画を順位つけないでピックアップ してレビューしてみるとか、新音源がでればそれの紹介をしてみるとか UTAU本体や音源のバージョンアップがあればそれの告知とか あっちの動画でキャラ設定や絵の募集しているとか、UTAUでイベントがあるよ!とか 色々コーナー作ればやりようによっちゃ色々可能性がありそう。 これの良いポイントは細かいポイント集計とかなくて各音源タグ追って自分なりに伝えるだけ だからニュース動画製作者が気楽にやれそうなことかね、ついでに音源偏らずに紹介できること? 現状は音源の頭数が増えてるけど作品発表が少めな状態、もしくは埋もれも多そう。 だから少なめな労力の広報動画でも効果はでかいと思うんだ・・・・ という長ったらしい妄想、皆どう思う? 互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。ついでにこのスレへのリンクも 作っておくといいんじゃないか?wiki弄れなくても情報くれる人がこっちに書いてくれるように。 >>487 自作曲か既存かは完全に自由でいいと思うな。気をつけるべき点は 紹介動画だから各音源の特徴を潰さないで伝えられるようにする事だけだと思う。 まぁ自作なら評価されたときにとても嬉しいという効果があるねw なーんか妄言しまくりで長ったらしいレスすまん・・・
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:00:19 ID:RdDsQ4mz0]
- >>461
検証してくれてありがとう。 テンポ半分式でいけそうなのでやってみます。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 18:43:54 ID:gFpVBBiN0]
- >>494
>互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。 あまりにも良いアイデア
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:17:46 ID:FtcH1xr40]
- >>487
音源紹介動画を作ろうと思ったけど時間がなくて諦めた俺の案が何かの参考になれば 自分が作ろうと思っていたのは、本当に紹介するだけの動画 作る動画数は1または男女別の2。1つ見ればおおまかな特性が掴めそうな感じ? そこで気になった音源があれば他の曲を自発的に聞きに行くか、 もしくはこちらから提示出来たらいいな 動画はそれぞれの音源に、特定の1曲の最初の何小節かを歌わせていく その時にキャラ絵が決まってるものは絵をいれたり、得意音域を書いたり ここの住人の意見を文字で入れてみたりしても分かりやすいかな? 歌わせ方は(原音設定をした上で) 1回目:モジュ100すっぴん無調整 2回目:モジュ0先行発音調整(リズム音痴をなくす)+おま☆かせ 3回目:ガチ調整・エフェクト付き。伴奏も付けて1曲を順番に一人一人歌わせる 歌わせるものは、童謡とか文部省唱歌とか音楽の教科書に載ってそうな知名度が半端ない曲 「大きなのっぽの古時計」「ふるさと」、今の季節なら「紅葉」?とか考えてた
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:38:05 ID:tmdLCQuI0]
- 小学生の音楽教科書に載ってそうな曲なら、下のサイトの
MIDIデータを使わせてもらうとか。 童謡・唱歌の世界 ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~pst/douyou-syouka/
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:38:53 ID:gFpVBBiN0]
- >>497
>「大きなのっぽの古時計」 いいと思う >童謡とか文部省唱歌とか音楽の教科書に載ってそうな知名度が半端ない曲 こういう曲なら元をみんな知ってるからいいね 文化庁のまわしものではないけどこういうの出てきた www.bunka.go.jp/uta100sen/index.html
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:35:17 ID:AJIR9qcq0]
- ランキング動画は競争率が高いから振るいにかける意味でのランク付けなんだよな多分。
UTAUは一日多くても10件くらいだから新着巡回だけなら動画はいらない。 音源紹介というのはキツいな・・・音楽知識の深い人が作るか監修しないと。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:55:52 ID:k5nW0eKq0]
- 童謡の楽譜は、ヤマハの「ぷりんと楽譜」で無料お試し配布してる事もあるよ、
今月は女声三部合唱の「あかとんぼ」が配布されてたよ。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 23:18:03 ID:r18kZPzL0]
- >>494
とりあえず「大きな古時計」一番だけできたのでおいときました www1.axfc.net/uploader/He/so/149867.zip pass:utau 突貫工事ですが何かの足しになれば。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 09:42:51 ID:iVRb6SWs0]
- 話題がそれますが、ニコ内のコミュニティの「UTAUシンガー」って呼び方は
「UTAUユーザー」なのか「音源の中の人」なのか「UTAUキャラ」なのか まぎらわしいような気がするのは自分だけでしょうか この3種類、みなさんどう分けて呼んでます?
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:17:14 ID:jGVREXhIO]
- ユーザー→ユーザー
キャラ→音源 音源の中の人→中の人 強いて言うなら、ボカロでは音源をエディタ上でシンガーと表記してるから音源になるのかなと思っている ただ、音源のが分かりやすいと思うので、シンガーとは呼んでない。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:30:44 ID:614h51Qc0]
- >>504と同じだな。
テトやデフォ子、マコといったキャラクター性の強い(キャラ立ってる)音源なら シンガーと呼んでもあまり違和感ないけど、そうじゃないとしっくりこない。 にゃんことかくぎゅロイドとか。 それより互助会wiki編集してると「音源」「原音」「音声ファイルセット」あたりの 用語不統一の方が悩ましいな。 (自分が書いたのは本家wikiを尊重して「音声ファイルセット」にしてるけど)
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:33:26 ID:+Xee6Xlz0]
- >>500
確かにふるいにかけるてのはあるかもねぇ UTAUは新着巡回しやすい数だから現状では日刊みたいなのは完全にいらんね、 どうしてもやるなら月刊クラスの長い期間になるだろうね。 目的としてはあとから入ってきた新規UTAUユーザーとかに対する軽い道しるべ みたいな感じの意味を持つと俺は予測するよ。過去にこんな良い物が作られたんだぜとか こんなのも作れるんだぜ。的な大雑把な記録書とか歴史書的な? 紹介動画もピンキリだと思うな、完全な「評価」とか下すつもりならそれこそ 知識の深い人の監修とか必要だろうけど、感覚だけの 軽いノリで「俺はこういうのが気に入ったんだぜ!皆も是非聴いてみてくれよ!!」 なスタンスの紹介動画ってのも全然有だと思う。あくまで俺の考えだけども >>502 GJ!!やっぱプリセット的なustの存在の意味は大きいね 誰でも知ってる曲だけど音楽知識乏しい俺でも歌わせられるのはとっつきやすいし感動 今色々な声でust読ませたり弄ったりしてニヤニヤしてる俺が言うんだから間違いない。 俺wiki編集できないんだよな・・・これをきっかけにwiki使い方覚えてみようか・・・ >>502 俺はさして気にしなかったなー、語感で言えば音源のことなんだろうけど コミュ的にはユーザーメインの集まりっぽいし、言われてみれば気になるね。 まぁ>>504と同じ感じに落ち着きそう。 >>505 用語の統一か、混乱招かないように必要かもしれないねぇ。 欲を言えばそのままの勢いで軽い音楽用語とかも含めた雑多な用語集ページとか欲しいかも 音楽知識ない人間には結構ツライものがある気がする。 俺最初いじってるときエンベロープだの先行発声だのオーバーラップだの その他諸々さんざん弄ってようやくどんなものか把握したかくらいだもの
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:33:58 ID:jGVREXhIO]
- うっかり原曲聞いてたら替え歌出来てしまった。うたうんだー
テトやんにサクッと歌ってもらって上げてみるよ。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:35:33 ID:+Xee6Xlz0]
- アンカーミスってらorz
下から2つ目の塊は>>503宛てでお願いします・・・ つまらんことにレス消費申し訳ない;
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 19:43:20 ID:+xZ8TLI00]
- 個人的には中の人の呼び名(決まってない・名乗ってない)に困ったりするんだが
まあまだ特に使う場面もないし、ニコニコのニックネームとかでいいのかな
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:21:40 ID:cBgiXQmo0]
- >509
たとえばどんな風に名乗れと?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:08:13 ID:WCF+e2ge0]
- また新音源来てるね、星歌ユズだそうだ。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:36 ID:lg3BZ/Zn0]
- このペースで音源が増えていったら1年で100種類超えるのではないか
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:41 ID:uVn+dRJ60]
- 音源も2種類あるよね。
ちゃんと作りこまれているものから、とりあえず録音したって程度のものまで。 今後のこと考えると、この音源はどちらかというのを明示した方が、初心者は 入りやすいだろうね。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:17:57 ID:A33pK3j/0]
- 飴屋Pがカスタムしてる音声は総じて使いやすい気がする
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:22:24 ID:+Xee6Xlz0]
- >>513
仮にやるならまず「作りこまれてる」の定義とか明確にしなきゃならなくないか? 音質に関しちゃ宅録とか機器の差もでてくるだろうし個人の声に優劣はつけがたい・・・ というか個人的にはあまり声質方面は点数つけるようなまねはしたくない気もする。 ポイントとして判断するならファイルの切り出し方とか 荒くても子音母音調整済んでるかとか音ファイルの数とかでわけた 扱いやすさランク易・中・難の3段階くらいが関の山じゃね?
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:23:49 ID:ZiFR7bDQ0]
- どうかな・・・意図的に同じような形につぶしてる気がする
それを「使いやすい」というならしかたないんだが・・・
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:37:00 ID:lg3BZ/Zn0]
- ある程度作りこまれてても”完成”ってわけじゃないし
ユーザ側が分けるのは難しいよね
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:37:20 ID:H7hVP6wu0]
- 声の質に点数は、私もつけたくないな。それは確かに思う。
使い勝手のいい声、使いどころに困る声ってのはあるけどねぇ。 声の質×声の出し方、なら出し方がちゃんとしてるって点でマコはそれなりに評価されてるんだと思うなぁ。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:51:09 ID:lg3BZ/Zn0]
- もしかして明示した方が〜ってのはユーザ側じゃなくて
これから公開しようかなと思ってる音源の中の人に言ってるのか? 調整してないせいで微妙な事になってるのを聞いて、この音源はダメだなと思われたら損だから まだ調整してないから調整してくれ〜とか、これから調整する〜とか、コメに書いといた方が良いよって事なら同意
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:59:10 ID:614h51Qc0]
- 比較的客観的に判断できる「作りこまれてる」の定義としては
各音の原音設定がされてるかどうかはどうだろう。 声質に関してはそれこそ個性なんだから優劣つけるべきじゃないし、 「扱いやすさ」も曲調や使い手の癖次第だから、実際には判定が難しいと思う。 この問題と、>>506みたいにwiki書けないから……という人でも情報を追加してほしいなという意図で 各音声ファイルセットの個別ページにコメントフォームくっつけてみました。 まだデフォ子しかないけど。 「ユーザーの声」なら優劣つけないでなんとなく特徴が表現できると思ったけどどいかな。 (今はURL禁止してあるけど、ニコ動リンク張れないから不便かな)
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:00:51 ID:uVn+dRJ60]
- 513です。
私も声の優劣は付けたくないし、それは個人個人によって違うと思う。 作りこまれているというか、ユーザーからのフィードバックに中の人が 対応してくれるとか、音の種類が多いとか少ないとか。 後、何か要望をお願いするならどこでどのようにすればいいとか、逆に この音源に関しては中の人が忙しそうだから、要望は負担になるだけ だとか。 そのあたりの情報とかルールもあればと思った。 フリーとかみんな無償でやっているてこと気にせずに、要求するだけ して暴れるようなやつがいて、中の人たちに迷惑かけたり暴言吐いたり するのを避けたい。 そのために、音源をクラス分けではなく種類別に分けられないかなと 思っている。
- 522 名前:sage [2008/10/21(火) 22:33:46 ID:Xp4YTB1l0]
- ルール化は難しいかもしれんが、たしかに情報は欲しいなぁ。
将来的に 512 が心配している事態が発生してもおかしくないと思う。 ただちょっとわからんので「種類別」をもちっと説明 pls。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:35:09 ID:Xp4YTB1l0]
- すまん。上げてもーた orz
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:36:23 ID:Xp4YTB1l0]
- さらにすまん orz
512 は 521 の間違いだ。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:48:12 ID:rw79NDgn0]
- 今の状態でも曲のアップ速度より音源の増加量の方が多い気がするのに
今後もライブラリは増えていくわけで、全部が使ってもらえるわけがねえ 過酷な生存競争は始まってるんだよ、これはもうバトルロワイヤル的な何かだよ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:07:28 ID:+Xee6Xlz0]
- >>520
コメント欄増設いいねGJ >>521 ルールはどうかわからんけど現状だとニコ動で音源上げてる人の動画に コメするのが情報伝達手段としては確実といえば確実かなぁ。 互助会が充実して存在が有名になりまわりと連携とれたり効率的に機能できるようになれば 各音源のページのコメ欄で伝達するってのも夢ではないかもしれない。 >>525 言いたいこともわかるしどう言い繕おうとそのような状態になるのは必然なんだろうが 結局それがどうしたって話になってしまう、くだらん馴れ合いなど捨てて個別に奮闘しろ あとはなるようになるだろ。って意見なのかもしれんが あまりにも身も蓋もない発言はどうかと思うわ・・・; せっかく新規のユーザーも入りやすいような流れの構築とか情報交換の 仕方や場の設置とかUTAUを盛り上げられるような議論や案がでてていい流れなのに・・・ 「互助会」なんだし・・・
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:59:31 ID:WCF+e2ge0]
- そう言えば、モモの新録ってやってるのかしら?
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:24:36 ID:7+1W0c6Q0]
- 仮歌しか出来なかったよ、うたうんだー…orz
>519以下 50音録音して分割しました以下、調整云々は桃音さんが来たときにも話題に出てたよね。 桃音さんには是非、「を」か「うぉ」をお願いしたかったり。 原音設定はしてなくてもとりあえず声の感じを拾ってみる、てのだったら適当に作ってうpするんだけど、未加工加工のビフォアアフターはあんましいらないかな…? 個人的には、原音調整自動化ツール作者さんにも是非協力を仰ぎたいなと… 波形編集とか訳わかんね。でも打ち込みはちょっとなら出来る、て段階なので。 まあどの音源使うかは、後はユーザー側の好みだから。気に病む人にはあまりオススメできない、とかはいずれ書いとく必要も出てくるかもね。
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:20:37 ID:UikZ/Z7d0]
- 最近重音スレでコラボしやすい環境作りの話がありました。
具体的には、したらば+wiki+うpろだを使ってコラボをしやすい環境にできないか?という話です。 コラボといってもニコ動を前提にしたとして、歌わせる人、動画、絵が必要になる場合が多いですよね。 さらにUTAUなら音源もあり、DTM初心者も多いのでミキシングだけ頼んだりもありかもしれないですよね。 つまり、何が言いたいかって言うと 音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば ある程度音源が増えても全く使われない、という事態は避けられるのではないでしょうか。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:58:49 ID:xNT1Ah5HO]
- コラボとかって基本的に版権曲とUTAU用オリジナルとボカロオリジナルとどれの方がいいんだろう?
版権曲ならボカロでも問題になってるけどオケから作るか勝手にカラオケ版使うか オリジナルなら曲作る人と歌詞作る人いるかとか。 ボカロオリジナルはその点では使いやすそうやけど。 私自身は作曲とバンド曲の耳コピくらいしかできないです。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:47:11 ID:jTHOYrXRO]
- コラボねぇ。ニコニコでやるならカバーおkオケは手打ちで、になるねぇ。
ピアプロのコラボみたいにやるのであれば、カバー不可全て自作で、になるねぇ。 そういう話を出せる場は需要あると思うから、帰宅したら作ってみるよ〜〜
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 17:33:39 ID:E7/gTVnY0]
- >音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば
これは重要ですね
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 19:54:07 ID:AmljRAwU0]
- テト公式HPやwikiにある奴みたいな、UTAU専用のうpロダがあるとかなり便利になるね
音声ファイルや、>>502みたいな良素材をそこにうpすればファイルが流れて涙目にならなくて済むし、 なによりうpされた物が一箇所に集まって探す手間が省けて非常に助かる
- 534 名前:いろいろつくっちゃいました ◆PLunetYFoU mailto:sage [2008/10/22(水) 22:24:52 ID:7+1W0c6Q0]
- ロダとしたらばBBS開きました。良かったらつかってくだしあ
Wikiにもリンク貼っときました… さっ、MIDI手打ちがんがるか…。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:26:01 ID:7+1W0c6Q0]
- URL忘れてる #t1B(@CA[orz
www9.uploader.jp/home/utaou/ jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:27:14 ID:7+1W0c6Q0]
- あ、自爆w
しつれいしました orz orz orz
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:11:04 ID:UikZ/Z7d0]
- ちょっちょっとw行動早すぎて・・・。
色々まだルールやら環境が整ってないから・・・。 しかも、ちょっとニュアンスが違う・・・。 コラボごとにスレを建てるようにしようって話なんですよ。うん。 例えばなんだろ、スレが ・サイハテ(カバー) ・メルト(カバー) ・恋スルVOCALOID(アレンジ) ・UTAUTA(オリジナル) みたいな風に並んでて、一つのスレで一つのコラボみたいな。 んで、wikiで現在募集してるコラボの数や種類やら進行状況やら何を募集してるかなどを一括で確認できればな、と。 他に重音スレで出てた話は、 いわゆるコテハンが自由に書き込める空気にするとかね。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:26:36 ID:O0KXq8oj0]
- >>535
素早い設置GJ!!ざっと必要そうなスレは用意されてるみたいね。 あとはルールの建設とかすり合わせで必要に応じてスレを増やせばおkかな。 ルールなくてもあれば便利そうなタイプのスレ案があるならここで軽く議題に上げて さっさと作るのも有りか。 >>537 悪くないけど流動的な情報を逐一wikiに反映するのはちとキツイ気がする。 むしろ大元の募集スレ見て、そこからから各プロジェクト?のスレに行って 参加してもらう感じになるんじゃないかなぁ?
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:36:13 ID:UikZ/Z7d0]
- >>538
流動的といっても、ひとつひとつに異なった人がいる形になるから wikiのわかりやすい編集方法さえなんとか作れれば、それぞれのコラボの発案者、というか代表者が スレの進行度にあわせて自分でwikiを更新していく、というのがいいと思うんだよね。 もちろん、大元のスレで間に合うならすれでもいいのだけど、 絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集! みたいな同じコラボが3レス置きとかにレスしたりしないかとか、 進行度のはやいコラボばかりが最新レスになってしまわないかとか いわゆる荒らすつもりはないのに荒れる状態にならないか、ちょっと心配かなと思って。
- 540 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/22(水) 23:52:37 ID:7+1W0c6Q0]
- うーーん、正直コラボは主力じゃなくていいかなと思ってスレ立てた。すまん。
前々から、音源作成の話する場所があれば、て話は出てたしね。 で、Wikiの作成方法は、ガイドがあるから。 既存のページの形式を真似しつつ作れば、そんなに難しくは無いけど…作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ。外から見る分にはWikiもいいもんだけど。 で、スレはとりあえずざっと作ってみただけだし、作成権限とかつけてないから、自由に作れる。 ただ、絵師募集・作曲担当募集的な一部パート大量発生はすでにピアプロで目にしてるから、確実に起こる。 コラボは主力にしない方がいいんじゃないか、てのも正直思うけど、どうかな。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:01:56 ID:UikZ/Z7d0]
- あー、コラボを主力にしないは考えてなかった。すまん。
確かにそれもありかと思う。 >作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ この辺りがよくわからない。 気軽に最新のコラボ状態を流せるから、とかそういうことかな。 wikiって話は、なんかコラボに参加したい、と思った人が、 今現在自分ができることがあるだろうか?とかどんなコラボがあるのだろうか?とか そういうことを簡単に確認できるかと思っての話なんだ。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:14:24 ID:MA8j7kQd0]
- なるほどねぇ、現状まだ未稼動状態だからなんともいえんけど。
どの程度の数が利用しに集まってくるかだよなー、そらじわじわ増えてくもん なんだろうけどね。試し期間でルール設定して稼動状態見て手を加えるしかないか プロジェクトスレ乱立を防ぐために一定規模以上のコラボ企画じゃないと専用スレ 建造は禁止とかどうだろう?コミュでやってるような明らかに人数が多めじゃないと 無理かな〜とか思うような奴だけ・・・他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて もらってそこからできるだけ引っ張ってもらうとか・・・、その場合どうしても特化した オーダーメイドの素材が欲しい場合だけ書くsage専な特注スレとか必要かも知れんけど。 >>541 多分、スレッド式なら気楽にぽんぽん状態とか書き込めるし、ちょいログ遡れば 他の参加者の相談とか話の流れも見える。wikiだと「○○が滞っています」とか表層しか 映せない感じ?スレッド式ならプロジェクトスレひとつに張り付いておけばおk だから状況把握が楽ってことじゃないかな、説明悪くてわからんかったらすまん
- 543 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/23(木) 00:44:17 ID:9nYn9P900]
- 掲示板のローカルルールに当たるものは、まったく考えてない。
基本的には、ここと同じようにゆるーくやっていければいいんじゃないかと思う。 ただ、ロダの規制はきびしめだし、違法行為をして露呈すればロダまるまる飛ぶ可能性もあるから、規約は読んでねー >541-542 wikiに最新情報を逐一編集掛けるのと、スレに投下するのとだと、スレのが最新情報に特化しやすい(情報整理されにくい)、WIKIは情報整理されやすいからまとめに特化しやすい(最新情報になりにくい) ということが言いたかったんだ。 542のように大規模のみ専門スレを立てるか、それともチームを作ってsage専用スレでやってもらうか、てこともちらっと考えはするけど、実際どのくらいコラボに集まるのかわからないからなぁ。 ボカロとの対比になってしまうけど、スレのログ読んでると、聞き専ぽい人と作り手側にのめり込んでる人だと若干温度差があるのね。 その温度差がそのまま板に持ち越しになる可能性はあるわけで…実はそこは気になるところ。 稼働率ってこと考えると、今たててあるスレが埋まりそうな頃に考えてもいいんじゃないかなぁと…。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:51:22 ID:g+K0LUcx0]
- まぁ、どちらにしても結論は出せないし、何が最良ともいえないし・・・。
とにかくある程度稼働しないとわからないですよね。 とりあえず現状のまま様子見したいと思います。 ニコのUTAUコミュの流星群コラボが移動してくれると、 どんな形で稼働していくかに関しては、少し面白そうではあるんですけどね。 さすがにあそことここは別ですし、あそこで現状十分みたいですからね。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:23:11 ID:EO8MuPMb0]
- コラボの話をぶった切って申し訳ない
UTAU作者さんのblogとかで簡易設定の話とかも出てるけど 原音設定ファイルをユーザが各々0から作るのは凄く効率が悪いと思うんだ 曲ごとの微調整は必要だとしても だいたい誰が作っても同じような設定になる(たぶん)もんだし 下地があれば調整にかかる時間も、もの凄く短縮されるし なんかこう、設定ファイル付いてない音源に 設定ファイルを気軽に付けてあげられるような仕組みが欲しいと思うんだが 今の状態だとどうしても公開する時”再調整した音源”みたいになるし、もっとこう気軽な方法を・・・
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 01:40:21 ID:BK9QnQ8p0]
- UTAU関連のサイトが何かないか探していたら以前耳ロボのカラオケ化の記事が書いてあったブログの人がVOCALOID以外の歌唱ソフトの版をやっていました。
すでに知ってる人もいると思いますが、UTAU関連のことがこまめに紹介されていたのでブログを紹介しておきます。 vsblog.khaotic.info/ こういうサイトが増えるとUTAUももっともっと注目されるようになるのかな。 ちなみにVOCALOID版はこちらになります。 vocaloidblog.khaotic.info/
- 547 名前:YSpfqvvFM mailto:greudjn@yahho.com [2008/10/23(木) 01:44:45 ID:sAOug3Nf0]
- Samsung have also entered the black refrigerator market, with 3 different models in its RS21 range, fresnmesh.cn/blackintonbadge.html Blackinton Badge
, 8(, freskmesh.cn/ceasarsaladdressingrecipe.html Ceasar Salad Dressing Recipe , cxp, fresjmesh.cn/taostwistflatware.html Taos Twist Flatware , %-(, fresqmesh.cn/pkmammocans.html Pkm Ammo Cans , 968, fresimesh.cn/tequestatracepark.html Tequesta Trace Park , 9645, fresqmesh.cn/liriopephoto.html Liriope Photo , pjmttj, fresnmesh.cn/comapatientawakings.html Coma Patient Awakings , jscq, fresimesh.cn/peglegporkers.html Peg Leg Porkers , mac, frespmesh.cn/gloriabenish.html Gloria Benish , zoqh, fresqmesh.cn/westincrowncenterhotel.html Westin Crown Center Hotel , 0057, freshmesfsdfh.cn/androgelmail.html Androgel Mail , >:-], fresnmesh.cn/iontv.html Iontv , 5794, freskmesh.cn/oceancitymaryland.html Oceancitymaryland , 401083, fresnmesh.cn/larimercountyfairgrounds.html Larimer County Fairgrounds , 1977, freshmesfsdfh.cn/longmonteyedoctor.html Longmont Eye Doctor , 445, fresnmesh.cn/tefloncapacitiveproximitysensor.html Teflon Capacitive Proximity Sensor , >:]], fresomesh.cn/appartementlouersitges.html Appartement Louer Sitges , 1775,
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 04:11:18 ID:wLipwdSB0]
- >>545
「設定ファイル作ったら途中でもここにうp」てな場所があればいいね そこに無いなら誰でも作って上げてよし、ってわかるから無駄手間も減らせる ついでに設定者の名前も入れちゃえば(「重音テト」Ver.○○とか)モチベ上がる人もいるかもw 複数人で共同作業的に作っちゃいたいというならそれこそコミュとかしたらばとかで同志を募ってみるとかどうよ >>546 コピペ的な投稿やめてくれい テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう
- 549 名前:488 mailto:sage [2008/10/23(木) 06:10:37 ID:1QuBaRPZ0]
- 試しに母音だけ録って打ち込んでみました。ダメっぽい評価だったら消えます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/150652.zip 9Q6geq+N0 聴いての通りノイズが出てます。「う」は大丈夫みたいなので発声法の問題? 同梱のtest.wavは音域チェックです。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 07:17:34 ID:H/MrIWFx0]
- >>549
個人的にはノイズ出てる音源ファイルは分割しないでうpしてもらった方が あとの処理が楽。ノイズカットの回数も少なくてすむし、ノイズカット もうまくできるから。 原音設定は、微調整に時間がかかるけど、ざっとならそんなに時間かから ないからするしないは気にしなくてもOKだとおもう。 微調整は、曲ごとにやらないとうまくいかないから、ユーザーがやる部分だし。 最近の音源は、分割の失敗も多い、、、詰めすぎw 488さんのはちょっと無音多目。 中の人(声撮り)→分割・原音調整→ユーザー(微調整) って感じで役割分担できると広がりできるね。 音源うpするときに二次配布OKになってないとだめだけどね
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 07:49:08 ID:BK9QnQ8p0]
- ≫548
>コピペ的な投稿やめてくれい >テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう すみません。気をつけます。 このような紹介とかは、どこに乗せるのが一番いいのかなぁ。 それとも個人的にやっとけで載せない方がいいのかな?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:26:35 ID:hbFduMIeO]
- んーと、個人的にやっとけだな。
2ちゃんねるに晒されるって、嫌がる人も過去に一定数はいたからね。 もちろん、良かれと思って紹介してるんだろうし、繁栄を願ってることも解るんだけど 晒して荒らしを呼び込む可能性を考えてる訳じゃないこともわかるから……自重した方がいいと思うな。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:42:43 ID:5O6Yjy310]
- >>542
>他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて 転用フリー素材は音源、utauファイル、絵、歌詞、みたいにある程度分けたロダがあったらやりやすい気がするけどどうだろう。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:15:04 ID:CX3cfDEA0]
- 普通に「貼って良いですか?」とサイトの主に聞けば万事解決。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:38:33 ID:g+K0LUcx0]
- >>553
絵に関してはpixivとか、そういうのをうまく活用できればな、とは思う。 うpろだであげられてるのより、ああいうのが見やすいからね。 ただ、ロダの数は少なめがいいんじゃないかな。 歌詞なんかはスレでもいけそう。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:00:26 ID:gPbCHjyL0]
- >>555
分散しすぎると、コラボしたい人間はたくさんいるのにうまくつながらないっていう 事態になりかねないですもんね…それが今はいちばん心配かも 新規でアクセスしてきた人はとにかくここを見ればいいっていう 総合案内所は必ず欲しいところですが、それは互助会wikiのトップの役割になりそうでしょうか?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 13:42:44 ID:5O6Yjy310]
- >>555>>556
言い方がわるかったかも。コラボ用のロダと、コラボの予定はないけど誰かが素材に使うのを全裸で待つロダを別と考えて>>553は後者のつもりで。 まあそれも使う人数が少ないなら、すべてひとまとめでいいかな。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 21:18:30 ID:MA8j7kQd0]
- 増築はカンタンにできるけど一度稼動したものを縮小したりするんは難しいしね。
適宜増やしていったり区画整理してけば多分大丈夫でしょう。 問題としては一応使ってくれないと話にならないことか・・・どっから呼び込むかねぇ 戦力的にはどこがまとまってるか・・・ まずニコ動のコミュ組、総合とテトの2種かな?掛け持ちも多いだろうけど 中の人からユーザー、絵師までオールラウンドに人が居るか。 次は2ch内、こことテトスレ。ここはまぁ一応ソフトとか仕様、技術関連の人 中心ぽいからユーザー側の人が居るのかな、立ち寄ってるだけの人もそれなりぽいけど 規模はよくわかんないな。テトのほうはコミュと同じ層+α?保有戦力は多そうなイメージ。 あとは絵とか素材関連だったらボカロ関連キャラ総合のほうにかたまってる? ここらが存在を認知してくれりゃ動き出せる・・・かな?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:09:41 ID:gPbCHjyL0]
- ニコニコのコミュニティ機能の掲示板の位置づけってどうなんでしょうね、
今「UTAUシンガーコミュ」がにぎわっているようですけど あれがそのうち「音源作成組」「楽曲作成組」「絵&PV組」「コラボ総合」「聴き専組」 ってふうに自然発生的に分かれていくのかと思って眺めていたんですが。 結局ニコ動で作品発表するので、動画にアクセスしやすいニコニコミュニティも 使いやすいと思うんですよ。うまいところ活用できればいいんですが。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:11:29 ID:pqKe8Xcj0]
- あまりにも行動範囲というか活動の場を広げすぎると、それぞれの場所に人が分散して、
悪くするとそれぞれの場所で相次いで計画頓挫、最悪の場合UTAU全体の衰退に繋がることも考えられる まぁUTAUの今後の頑張り次第ではそんなことも杞憂になるんだけれど・・ とにかく ◆PLunetYFoU氏(=◆MXLuneV63k氏?あれ どっちが本物だ?)乙。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:16:41 ID:pqKe8Xcj0]
- >>559
確かに コラボに関してはニコニココミュも充分活用できると思います 今後は今ある活動の場所を最大限生かせるようにするのが良いですね
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:28:19 ID:MA8j7kQd0]
- コミュのほうは雑談や動画の話題なんかもしてるけど今の活動というか
方針はほぼ一本化されてるから(もちろん良い意味で) 参加してない見る専状態になてる人は話したくても若干他の話題を振りにくくは ある気がするんだよね、もちろん気にせず書いてくれって言われりゃそれまでなんだけど まぁ、こればっかりはスレが一本しかないからどうにもならんし、 ユーザー同士はいいけど中の人とかは結構現状空気(少なくとも自分はそう感じた) だから退避場所っちゃアレなんだけど特に気を使わないで話せる場が別にあってもいいよなーとは思った。 個人的な意見だけど互助会掲示板使っても片手間にコミュに寄ったり見たり書いたりは 別に困難でもなんでもないとは思うし・・・
- 563 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 01:50:18 ID:wg9d2znL0]
- 適当に適当な背景を作ってたりするんですが
デフォ助って名前(ウタとかなんとか)ないんでしたっけ? テキスト表記をどうしようか迷っていたりします。サンプルとおまけをロダに入れてみるので、適当な名前なりこのままいっちゃえなりご意見くださいなーと。 www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00002.zip.html
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:58:08 ID:pch4PtJI0]
- >>563
デフォ姉妹のようにファイルの中にあるかと思ったけど無いですね。 背景シンプルながら格好良いです。 でもイメージカラーとしてはいくつかあんまりしっくりこないかな。 桃音さんはピンク&グリーンが公式だしソラは名前が“空”っぽいから水色なんだろうけど 髪色と“穂”の字とカレーのイメージが強いからやっぱり黄色を連想してしまう。 あと個人的に和音さんは濃い青と緑。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 05:49:34 ID:ZpFUd3e90]
- そもそも決まっていないものなのだから、どう呼ぶのも自由かと
逆に言うと広まるかどうかは動画の視聴数次第、という・・・ デフォルト男声って表記じゃダメなん?
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 10:18:17 ID:iGTb7JYpO]
- U.M.デフォー
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:51:23 ID:InQ4qYKx0]
- デフォ助は「デフォ助」のままにそっと一票
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:57:35 ID:taq+QZtD0]
- >>564
名前から印象をとるか容姿や髪色から反映するかで大分違イメージになるね。 デフォ助は英語表記でデフォルト・マンとかでもええんじゃない?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:07:05 ID:LhK/ewxI0]
- UTAUコミュ、流星群企画でリトバスと1000%SPARKINGを担当してるものです。
少しだけ完成が見えてきたのですが、もっとよくするために皆さんの意見を聞いてみたいと思っています。 コラボ用?掲示板に【ニココミュ】ニコニコ動画流星群【コラボ】というスレを立てても大丈夫でしょうか? UTAUコミュの掲示板を使わない理由は、 あそこで会話をしてしまうと、今どこが埋まっているかなどの記事が流れ、確認がしにくかったり ロダのアドレスが載っている記事が流れてしまったり、あとコラボ企画以外の話題と混ざってしまったり コラボ企画に参加してない方が発言しにくい空気のような気もします。 また、ここやテトスレなどではやはり場違いな気がします。 一応確認しておいた方がいいだろうと思い、書き込みさせていただきました。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:42:09 ID:taq+QZtD0]
- いいんでない?プロジェクトスレ乱立の懸念があったけど建てとくに相応しい
規模の企画だと思うし。何より使ってもらわな始まらない、 だから使ってくれるならどんどん使ってくれってのもあるだろうしね。 ただ、建てるなら一応コミュのほうにも報告しておいたほうがいいかも? あとはテンプレとまではいかないけど>>1に趣旨とか注意事項とか思いつけば 書いておいてくれたらあとあとトラブルとか起こりにくくていいかも。 とりあえず俺としては建てておkだと思う。あとは他の人の意見次第で
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 20:32:56 ID:/z83SRS80]
- >>569
俺も立てて良いと思う。 というか、ニコニコミュニティの掲示板は使い難いので、 Janeが使えるUTAUユーザー互助会の掲示板に立ててもらった方が嬉しいです。 スレを立てる前にUTAUコミュでも確認する必要があるとは思いますが。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 20:50:17 ID:hcUnU5XX0]
- 萌々子さん(桃音モモの中の人)のブログ読んで、
録音して、ノイズ削って、カットして、ラベリングして、原音設定して・・・ を一人でやるのはあまりにも大変なようなので、 録音以外の部分で協力したいんだけど、互助会の掲示板って使っていいんだよね? まだ萌々子さんには相談してないので、まずはそれからだけど。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:10:37 ID:eVHhJ66J0]
- わざわざどこが空いているか等の記事を探すのは面倒だし良いと思う。
でも、全く関係の無い人でも途中経過が見れてしまうからな… まぁ、誰も見に来ないとは思うが。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:20:28 ID:2ydPGgVg0]
- >>572
萌々子さんはそうしたいと言っている(書き込みがあった)ので協力してくれ。 カットとラベリングはsm4937464を使ってみたいのだがどうかな。
- 575 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 21:30:01 ID:wg9d2znL0]
- 濃い色のイメージカラーで2色か…。む、難しいなあ。まあ適当に作ってみるか
デフォ助さんは適当な名前を思いついたので気が向いて完成したら貼っとく。 コラボもももさん支援もまるっとまとめてバッチコーイ( ´∀`) てか半音上とか指示したの自分。寝るからって放置して正直すまんかった。 てなわけで2名さまごあんないー jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:31:26 ID:taq+QZtD0]
- >>572
掲示板使うんはなんの問題もないと思うけど、スレをどうするかは要熟考だな。 新規で建てるならモモ特化のスレにするのかとかそれとも中の人が支援依頼するような スレを建てるのかとか・・・協力作業終結後もスレに無駄がでないように考える必要はある。 >>573 途中経過は見られてもかまわんのじゃない?別に秘匿してるような感じじゃ なかったような・・・
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:52:50 ID:hcUnU5XX0]
- >>576
【音源】中の人が希望を書くスレ【調整】を使おうかなと 思ってたんだけど、何かレスついてるね。どうしようか・・・。 【周波数】音源を分析するスレ【編集】 の方がいいのかな? モモ単独、特化のスレは建てないと思う。キャラごとのスレの乱立を招くだろうし。 >>574 わぶでば把握しました。飴屋氏のブログでノイズプロファイリングに触れていたので それも試したいと思ってます。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:10:03 ID:taq+QZtD0]
- >>577
レス見てきた、特に急いでるわけじゃないなら管理人さんの 返答待ちでもいいんじゃないかな。 逆にそのまま使いはじめても特に問題もないとも思う。 どういう趣旨のスレなのか聞いてるだけだからね、答えさえでればokでしょう。 まぁたしかに一見しただけだとなんのスレなのかわかりづらくはあったと思う。
- 579 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/10/24(金) 22:42:01 ID:wg9d2znL0]
- とりあえず返信むこうにあげときました
自分としてはALLおkです、やりやすい方法でどぞー
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:00:46 ID:wXQcLtQ80]
- とりあえず稼動して、萌々子さんのブログにコメントで報告してきました。
>>247で言われているような、交流の場になればイイなぁ。 桃音イジってはいますが、動画にしたりはしていないので、使い込みはビミョーです。 ノイズカットや原音設定はテトでやったので、多分大丈夫だと思うんだけど。 さぁ!皆!桃音向上委員会に入会しようぜ!!
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:44:56 ID:4VMmSpXe0]
- ふと思いついたこと書き込んでみる。UTAUのキャラを固めるスレとかどうだろ?
現状、UTAUのキャラの大半が大百科のテンプレに使われてるような プロフィール欄埋められてない状態だよね?良くて立ち絵とかちょっと決まってる程度。 ボカロなんかはユーザーが圧倒的に多いからネギとかネタが自然発生的に定着した。 テトはもともとスレのアンカーで決まったんだっけか・・・・ どっちにしろ多くの人が関わって作った形だよね。UTAUキャラも中の人が積極的に 設定考えてたり案が多くでてるならいずれ決まりそうだからそれもいいんだけど 他は正直ネタの自然発生を待つのはツライ気がするんだ。逆の発想で先にベース を設定を決めないか?と・・・基本になる設定があれば喋るネタにしろ 連鎖派生するネタにしろイメージしやすくて動画なんかも作りやすくなるんじゃないかね というお話。 仮にスレ作ったとして大雑把に考えてみた流れは @キャラ設定を固めてみたいんでこういうスレで議題に上げていいか? と中の人にコンタクトとって許可もらう。 A許可が得られればスレで決めはじめる (決め方は、予めでてる情報などはそのまま使って残りを埋める方向で 方法はとりあえず議論でもアンカー式でも色々ありそう。複数でた案を 中の人にチョイスしてもらうんでもいいかな) Bあらかた決まったら中の人に提出して、これでいいか最終確認してもらう。 GOサインをもらえればそれで決定、大百科に反映するとか。 真面目に考えるとか意図的に不快になるようにしないとか 実際にやるとするなら色々予防線を張っとく必要があるだろうけどね。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 16:51:15 ID:jPTVBMZD0]
- 意気込みはよくわかるし意図も素晴らしいと思う
しかし幾多の創作企画を眺めてきた身としては 「設定先行型企画は先細りしやすい」という経験則から不安を覚える・・・ 「このキャラはこの設定を使ってください」って感じで決まってるとあんまり作品自体が出てこなくなるんだ何故か 贅沢言うと設定は作品に盛り込んで同時発表できるとベストだと思うんだが・・・ すまんね、こんなネガレスで・・・
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:26:00 ID:mzvQffIi0]
- もう声の出てるライブラリのキャラ付けを考えるのは難しいが
今から適当に安価でキャラ付けして出来たキャラに対して俺が声をあてる、とか面白いな とか思ったけど、どう考えてもこのスレでやる事じゃないなw
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:22:11 ID:CYoE/K0FO]
- ほら、ボカロ関係のネタでも、先に設定を固め過ぎたせいであまり人気が出なかったケースがあるじゃない。
設定とかそのキャラの方向性を決めるにしても、やっぱり動画内でイメージ付けさせるのが一番だと思う カレー君が良い例だww
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:50:11 ID:PfzYIU0I0]
- ネタな部分は特にインパクトつけたもん勝ちだしね。
でもボカロと違って中の人との距離が近いら、あんまりはっちゃけた事して中の人の考えるイメージ 崩しちゃうのがこわいなーとか萎縮したりもしてるとこあるなぁ。 でも時音の中の人のブログとか見ると結構好意的な感じだし星歌の人もネタ的にイイとか言ってるし いっそカレー君の時のようにそうめんやら生姜やら、ほんのり挙がってるのを後押しするのがいいのかも。 パーソナルデータ的な部分はそれこそ>>581が言うように中の人と関わらなくちゃ出せない事だけど。 今書いててふと思ったんだが、確定させるとこまでいかなくていいから、こういうみんなの考える 音源のイメージをスレで雑談的に出し合うだけでもいい感じにキャラ付けできるんじゃないかな? 海歌はホヤの美味さを知ってそう…とか。こう、ぼそっとでも。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:22:08 ID:jPTVBMZD0]
- 雑談とみせかけた次作動画のネタ出しですねわかりま(ry
個人的に恐れているのは「中の人公認」という強制力で二次利用者の発想枠が狭まる事なので、利用者同士の妄そ・・・もとい解釈であれば無心配 ここをUTAUの技術関係だけでなく音源キャラスレとして使って良いのならむしろ望むところ ダメならせっかくできたしたらば板にキャラスレ立てるのも一案かと愚考 とりあえずデフォ子嬢とデフォ妹嬢の声質差異は姉君が喫煙しているのではないかと妄想
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:38:48 ID:gcTJL96L0]
- 音源なんだからどれだけ面白いキャラになるかより
どれだけ歌わせてもらえるかが問題なんだぜ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:52:30 ID:3PWjAzsK0]
- >>587 激しく賛同
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:08:20 ID:P1X4EtTP0]
- どれだけ歌わせるかといえば、flasgのパラメータってあんまり公開されてないのか?
俺、テッドで初めて使い方知った(g+30)し、それしかわからん&調べてもあんまり出てこないのだが…
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:12:02 ID:KhRbnVwdO]
- Y0→キンキンするがカツゼツよくなる
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:20:17 ID:NMH0Yedo0]
- よく新音源の名前を発案している者が通ります。
>>587 同意です。 まずは本業をしっかりこなせてからでないと本末転倒ですよね。 まぁ、テトのような強烈なネタとして生まれたのであれば話は別になりますが。 ですが、触れてもらわないとせっかくの良音源もうもれてしまいます。 なので、愛着を持たせるという意味で、必要最低限の設定は必要かなぁとおもいます。 例えば、轟、穂歌、はどちらも男性音源ですが、ぴったり2ヶ月違うのに人気は歴然としています。 この違いは、恐らく容姿が決まっているかどうかだと思います。 もちろん、他の条件もあったのでしょうが、それは割愛しておきます。 ということで、最低容姿程度は決めておいたほうがいいと思いますがどうでしょうか?
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:21:34 ID:P1X4EtTP0]
- そういやテト曲をテッド化すると少しだけ先走るのは仕様か?
ジェンダーファクターと音程だけいじってみたら、ほんの少しリズムをはずしてしまうんだ…
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:22:03 ID:Mz3PQnak0]
- >>589
飴屋さんのBlogにいろいろ書いてあるよ。 ↓が「flags」でブログ内検索をした結果。 ttp://utau2008.blog47.fc2.com/?q=flags
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:23:28 ID:mdokq4afO]
- 音源キャラ、あまりネタ的な設定はつけて欲しくないな。食べ物とキャラをつなげるのが主流みたいだけど、歌とあまり関係ないし固定され過ぎると逆に曲が作りにくくなるというか…。ごく個人的な意見だけど。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:38:14 ID:3PWjAzsK0]
- 気にしなければおk
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/25(土) 23:42:05 ID:PfzYIU0I0]
- >>587
うん、ごもっとも--;本業の方こなせてやれてないから耳に痛い。 でもお気に入りの音源があんまり空気でそれを打破できるような歌もできない やきもきする気持ちからきてる事も分かってほしい。 >>594の言うように正直ネタは後でいいんだ。ガチやるなら目つぶっときゃいいんだし。 自分が欲しいのは>>591のような容姿に関わる話。 色々やっちゃってるから、中の人は思ってるんだろうかと気になって…。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:21 ID:PfzYIU0I0]
- 脱字orz
>>596 中の人はどう思って
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:44:59 ID:NMH0Yedo0]
- >>594
そういうときは思い切って切り捨てたらどうですか? 元々カレーだと思って名前決めたわけでも生姜を持ち物にしたくてつけたわけでもないので。 どちらかというと稲穂のように上手く音源として実って欲しい、星のように輝かしくあってほしいと思ってつけました。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:47:26 ID:79MwirJU0]
- >>594
別に必須じゃないし、自分所の○○という扱いでも良いわけで。 ミクだから必ずネギ持ってるわけでも無かろう。 スターシステム的なノリで良いと思う。 食べ物関係は共通認識で楽しみたい人が集まってるってだけ。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:11:27 ID:utIcS+rY0]
- >>596
同じ意見を持つ人がいると安心しますね。 これこそ互助会BBSの出番でないかと思います。 専用ロダもありますし。 個人的には、 中の人に連絡を取る→互助会BBSに一任→互助会BBSにて案提出→投票→中の人に決定してもらう のように進めればいいかなぁとおもいます。 もし中の人が案を練っているようでしたらお手伝い程度ということで。 連絡が取れなかったら仕方ないのでBBS内で決めるということになるでしょうが。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:12:21 ID:m4UCH9nq0]
- ツバメの人です。ご助言いただければと思いまいりました。
自分なりに調音してみたんですがなんともむずかしいですね。 説明を見ながらやったつもりなんですがこう、ピンとしないというか、、 ttp://rum-record.com/UTAU/jikoshokai.mp3 なおiniファイルとwavファイルとfrqファイルをまとめて、以前の場所にアップしました。 ttp://rum-record.com/UTAU/tsubame.zip
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:15:10 ID:utIcS+rY0]
- >>600
なんか変な文面ですね・・・ 中の人に連絡を取る→一任でOKと返事が来る→いくつか発案→投票→報告して承認してもらう 中の人に連絡を取る→自分で決めたいと返事が来る→動向をじっと待つ ずっと中の人に連絡が取れない→BBS内で決めていく という流れがいいなぁということです。「
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:12:05 ID:jrKzHHA60]
- 中の人だけどキャラクターとかは好きにしてくれていいと思ってる
それより、まじめにキャラ作りしようって人が結構居るんだと思うと 中の人がうろちょろしてるとキャラ作りの邪魔じゃね?(中の人が変な人だよ的な意味で)と心配になる
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:42:41 ID:jjrLw8Rk0]
- むしろ積極的に話に参加していただきたいと自分は思ってます。
中の人の性質を音源のキャラ性に反映する、しないどちらにせよ意見は欲しいですし、そこで どんなキャラになったとしても結局使い込まれればその使い手の家のキャラクターができあがっていくのだし。 成り行きを見守って出来上がっていく様を楽しみたいとか、そういう場合でも何かしらヒントが無いと意見が分散しすぎてまとまらなくなってしまいますから。 中の人が変な人?ばっちこーい!!
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:53:30 ID:mobYUQE70]
- >>601
試しに作ってみますた。 互助会ロダお借りしました。 ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00006.mp3.html まずは原音設定で周波数表の編集で概ね真っ直ぐな感じにしました。 先頭ブランクが大きいファイルは原音設定より直接WAVからブランクを切り捨てました。 母音の「あ・う・え」にノイズというかダミが強いので できれば再録した方がいいと思います。(できれば鼻濁音も…) Flagsはg+5Y0です。 音の粒を揃えるまでが大変ですが、是非頑張ってください。 自分も調声下手糞なのにいろいろ言ってすみません。 声質的にはKAITOっぽい方向の爽やか男性声だと思ったので、今後に期待しています。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 05:28:01 ID:Sgpir7rV0]
- ボカロ本スレは作品の自貼り推奨になってるけど
こっちはやらないの?
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 12:48:54 ID:ulUkU1eV0]
- UTAU関連の議論や話題雑多にやってるけど一応ソフトウェア板だしな
自貼りはレス消費しすぎたりするかもだしやるとするなら 互助会掲示板あたりになるんじゃないか?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:00:07 ID:+I7yO0g40]
- 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ 元がテト隔離スレみたいな経緯で立てられたんで、ちとスレタイがアレですが こういうスレもありんす
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:43:03 ID:+Xu2g+q50]
- 25日に新音源来てたんだな、雪歌フユ。
どんどん増えるなぁ。
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:46:52 ID:+Xu2g+q50]
- フユじゃなくてユフか。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:51:14 ID:ceHqCHqg0]
- 乱立→混乱→衰退 にならないことを祈る。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:05:53 ID:4EHrveVC0]
- 録音すれば構ってもらえて、キャラ設定もできて人気者になれる。
最近の乱立を見てるとそういう考えの奴が多いような気がしないでもない。 混乱と衰退を避けるなら、そろそろダメなものをダメと言える雰囲気にしてもいいかなぁ、とは思う。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:34:49 ID:+Xu2g+q50]
- UTAUが伺かみたいなキャラクタープラットフォームの側面も持ち出してるから、しょうがない所ではあると思うよ。
まぁ、今の所、そんなに極端に質の低いライブラリが出てきてるわけでもないし、 使えない物が出てきたら使われずに淘汰されるだけだから、ほっとけば良いんじゃないかな。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:53:41 ID:/1W1jGW50]
- 多分、UTAUユーザーが少しでも少しずつでも増えてきてくれれば・・・。
それで、UTAUユーザーと新音源の出会いのような場がほしい。 それがコラボだと思う。今後のUTAU互助会の板に期待。 音提供者も自分からどんどんUTAUユーザーにアプローチしていいと思うよ。 むしろ、そういう空気が欲しい。
- 615 名前:601 mailto:sage [2008/10/27(月) 07:35:30 ID:FuzOeJ/10]
- >>605
おお、、すごいです! 参考にしたいので、よろしければiniファイルをアップしていただけると嬉しいです。 今日明日でア行カ゜行を録り直したいと思います。 規制で書き込めませんでしたorz
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 03:47:45 ID:ny5lOdp10]
- >>612
たいがいダメなもんはダメというところで内ゲバがはじまる。 2chの歴史も10年近いから、パターンがある。 ダメだとか批評をかまし始める前に、まずは誰がダメといえる 資格があるのかからギロンをはじめてくれ。 内ゲバにならんように。 淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 04:21:29 ID:opBGEvKZ0]
- 正論だがキモい
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:30:25 ID:gAa/T5Nt0]
- まさのりキモい
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:57:47 ID:Gry68vea0]
- まさのりさんに謝れw
まあそういっても別に2ch見て音源作ってる奴だけでなし、どちらかといえばたくさん出てきた音源をカバーできるアクセス方法が欲しいのが本音 どっかでリンク集約されてんのかね?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 09:59:49 ID:wTSpibMW0]
- 使う人が使えばダメだと思ってたところがいい味になったりするからな。
自分は聴くばかりだけど、そういう曲楽しみにしてるから、ダメとか言って潰さないで欲しいな
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 10:39:08 ID:pIQJXevcO]
- >>619
っwww20.atwiki.jp/utaou/ の中の何とかファイル詳細とか。 タグ一覧とか。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:28:39 ID:mPqio4f70]
- 歌ってもらう(受動的)のか、歌わせる(能動的)のか
上手くなるかどうかはPの意識の持ちようなんだな しかしV-Vocalとかの人力ロイドは凄いね 声が自然なのは、補正を入れてるからなのか それとも、逆に補正を入れない工夫をしてるからなのか >>620 まず曲カバーから始めようじゃないか・・・テンポ遅くて短いのがいいよ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:52:53 ID:4f7ylYL50]
- >>622
声質的には音源によるから、どうしようもないとして 人工ボカロの人たちはやっぱり音と音の繋ぎがすごく上手い そしてボカロとかはこういう繋ぎの部分をソフトで再現するから凄い UTAUだと繋ぎの部分はある程度手をかけて頑張るしかないね、元々切り貼りツールだから当たり前だけど 人工ボカロの人はV-Vocalみたいなのを2回通すみたいで 1回目はUTAU的な切り貼り、2回目は音と音の繋ぎと表情付けって事らしいけど この表情付けをUTAU上のピッチ調節だけではなくて、外部ツール(フリー)を併用してみれば また変わった感じに作れるのかな・・・ 今でも作業内容的にはそんなに遠くないというか、やってる事は似たような事だと思うんだけどねえ もっと技術を高めて愛を注げって事か
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 11:56:39 ID:opBGEvKZ0]
- >>622
V-Vocal使いだけど、狭めの範囲なら結構いじくれる。 1パートの人間Voを複製+いじってコーラス仕立てにするとか、たまにやる。 で、V-Vocalとかautotuneの強みは、音素の繋ぎ目のピッチ差干渉が 原理的に起こらないところ。飴Pがモジュ0にするのと似たような手法。 まぁ声帯が同時に2つの基底周波数で震えるとか普通ないわけでw
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:52:45 ID:poF+hzsR0]
- マルチのようになりますが、すいません。
以前、互助会板にニコニコUTAUコミュのコラボの流星群スレを建てていいか確認したものです。 無事、コラボ提案の方(ニココミュ)の方にも許可をいただきまして、スレを建てさせていただきました。 そのようにアドバイスしてくれた方、ありがとうございます。 また、いろいろな方がいろいろな音源を使ってニコニコ動画流星群を作っているので そういう部分で参考になることもあるかもしれません。 時々、スレを覗いたりしていただけると嬉しいです。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 22:44:07 ID:3S7OCHGa0]
- >>616
遅レスだけど >淘汰にまかせるんが一番ベターよ。 同意! ダメとあら捜しするよりどの音源のどこが良いのか情報交換したい 完成度が高く万人ウケする音源が出るのも歓迎、 使いにくくても一部の人が気に入るようなクセのある音源が出るのも歓迎
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:06:16 ID:UN559pO20]
- 俺も自分の音声ファイルを作ろうかと思ったけど、ふた昔前のボイスレコーダーじゃ無理があるな・・・
元の音ではそんなに目立たないノイズも、伸ばしたり音程を変えると耳障りになる。 それなりの録音環境は必要だな。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:53:05 ID:AIDibIiO0]
- >>627
さっき買ってきたボイスレコーダーに直接録音したらノイズがうるさいくらい入ってたけど、マイクつけたら静かになった。 もしマイクつけないで使ってたら、ノイズはレコーダーの動作音かも。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:58:10 ID:fmaSlnf90]
- 以前スレで話題になってたピッチの揺れが複雑なときにエラーを吐く
さらに複雑になると、ピッチが揺れないというのが次のアップデートで改善されるかもですね。 私はその現象で悩んだことはないのですが、悩んでた方おめでとう。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 20:40:04 ID:cNTLykH30]
- あくまで「改善される可能性」なのかw喜ぶのは後にとっておくべき?ww
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:01:10 ID:Hv1IQ3+Q0]
- >>630
一応実装されれば、ある程度起こりにくくはなると思うよ 起こりにくくなるだけで、無茶苦茶複雑な波形だとやっぱりダメかもしれないけどw
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:12:42 ID:nd0dGW510]
- 天音ルナの最初の動画みたいにシェルエット(not立絵)を
掲示されてりするとイメージが膨らんで凄く良い感じです。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:22:36 ID:/Py/MGSZ0]
- 天和は定着するかねー
定着すればマコにも良い絡み相手ができるな
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 19:40:18 ID:muoDZcAP0]
- >>633
そういえばUTAUはキャラクター的には 他のUTAUキャラとあんまり絡まないよなw それにしても人力ロイドはショックだった、今まで普通にスゲーなとしか思ってなかったけど UTAU使い出してにわか知識が付いたせいで、どうやったらあんな個性のある声になるのか気になってしょうがない
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:12:45 ID:uNbItw280]
- 動画でキャラ同士絡ませようにもネタが思い浮かばないとか知名度普及率の問題とか
あるんだろうけど、それ以外にもまだまだ気に入った一つの音源習熟するの に手一杯で他まで使う余力がないのもあるかもしれんね。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:45 ID:ry8cm5nt0]
- >>635
それなんて俺?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:56:54 ID:4GhVwnyk0]
- 謎のイタコ系ボーカリスト?(DTMマガジン 2008/12予告)
jp.youtube.com/watch?v=Wn7Nn2f4D9M >雑誌「DTMマガジン」2008年12月号の連載「フリーウェア探検隊」では、フリー のボーカルソフト「Aques Tone」をピックアップ。 >それに併せて、バーチャルボーカル界に新たなアイドル(? )がデビューします。 >11/8の本誌発売日には、Youtube上にも新たな動画を追加予定。「何か」の正 体は一体?どうぞお楽しみに! Aques Tone陣営が本気を出してきたようだぞ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:53:42 ID:QWcbl9yN0]
- そういえばUTAUも雑誌掲載されるって話どうなったん?
ニコニコの有名歌い手が声を収録とか言ってたし期待してたんだけど。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:02:17 ID:r4bbGRB50]
- >>635
同意 それぞれの音源が使い込まれて得手不得手が見えてくれば 個性のある作品の数が増えるだろうし、そうなれば キャラ設定のイメージもふくらみ絡みも活発になってくると期待 つまり個々の音源をいじり倒して良曲をひねり出すのがまずは先ってことだろうか >>638 そういえばそんな話あった。立ち消えた?
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 15:50:03 ID:7QyGGVV00]
- まあ弄り倒しても声からキャラ付けされるほどの個性は出ないと思う
歌自体は上手くなるだろうし、一応識別できるから個性が無いわけではないんだが
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:02:22 ID:NuxLO11eO]
- キャラ付けならインパクトのある動画を上げれば自然と付くよね
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 20:11:15 ID:dtNuLrfC0]
- インパクトといえばモモにレトロゲー風オリ曲歌わせてたのがなぜか印象に残っている
俺の中でモモ=穏やか系なイメージだったからかも
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:28:21 ID:ozgsI7yr0]
- UTAUverUPきた。
かなりの大物。 ちょっくら使ってくる。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:55:45 ID:M4EzaVKp0]
- なんかキタ――(゚∀゚)――!!
www.nicovideo.jp/watch/sm5125268
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:56:03 ID:isko1oHw0]
- テトスレにて話が進んでいたUTAUランキングが公開されました。
625 300 [sage] Date:2008/11/02(日) 18:47:41.39 ID:kFW6qIUo Be: 他のランキングさんみたいに立派なの期待しちゃいけません すべては私の技量不足です、次号はもっと頑張るのでごめんなさい許してください orz ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5125268 色々ボロボロですが、月刊?UTAUランキング創刊号うpしました。 ナビキャラとか全然考えずに今回はがーっと作りました。 次回からナビキャラの登用を考えておりますので、>>589さんにお願いしようかと思います。 仕様は今度書くのでもうちょっと待ってください。 自分と自分のPCのスペックじゃ音ズレを直すのがあそこまでで限界でした。 AS対応ならもうちょっと早く上げられて音ズレもなかったのになー…… orz
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:24 ID:isko1oHw0]
- >>644
( ゚д゚ )・・・ ( ゚д゚ )・・・
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:57:51 ID:M4EzaVKp0]
- こっちみんな!
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:14:38 ID:vvzEun5C0]
- ああ、先に書き込まれていた……
ランキング作成者です。主にテトスレに出没しています。 今回拙いですがランキングを作成してみました。 ご意見頂ければ幸いです。 『UTAU』ランキングなのだからテトスレだけで話を進めるのは間違いでしたね orz 次回は今回の反省点を生かしもっとパワーアップしてお届けできればと思います。 ちなみに今号はテト無双。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:26:04 ID:ZqV2//Bz0]
- >>648
待ってました!乙です! この週末は盛り上がってますね!
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:36:11 ID:oraEU8WT0]
- 自分の声で新しい音源を作ろうと思ってるんだけど
キャラクター描く時に被らないイメージカラーとか何色があるかな ここ1ヶ月くらいで色々増えすぎてて誰が何色とかわからねえw てかこういうキャラクターの質問とかここで大丈夫だっけ?
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:48:21 ID:UAYT/Fak0]
- 緑、茶程度
あとは色の濃さの問題
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:59:08 ID:YrUIP9Cn0]
- ちゅうか、キャラクター云々より音源作成が先では。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:06:52 ID:oraEU8WT0]
- >>651
ニコニコのUTAUコミュのキャラが緑だった ある程度かぶるならもういっそ好きな色にしよう・・・ >>652 キャラ描いてそれになりきって声録音しようかなと 普通に地声で録っても地味だし、アニメキャラ声の方が色々と良さそうだし
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:12:37 ID:57Dnrz0c0]
- 個人的には変に何かをねらって使い所が限定されてしまう声より
普通に歌わせられる声が欲しいんだが・・・。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:37:21 ID:TQsbYz4J0]
- >>650
キャラクターに限定した話、ここまで亜種だらけキャラクターだらけになってくると容姿と声で違いを出した方がいいと思う。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:05:15 ID:3+FEZ2cW0]
- >>654
汎用性のある人工声なんて商製品でもそうそうないんじゃw
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:45:25 ID:BqPEQ2ch0]
- >>650
マスコットスレなら話盛り上がると思うよ。 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/l50 まだ出てない色は・・・スケルトン・・・? というか、現状はボカロ意識しすぎてるから、普段着にしとくだけで十分個性が出る。 むしろ普段着にしてほしいくらいだ。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:05:31 ID:K/ibmq2h0]
- 1色じゃなくて3色とか、複数セットで決めてみるとかどうよ。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:44:33 ID:57Dnrz0c0]
- >>656
商品は金にならないと(インパクトがないと)いけないからね。 だからフリーであるUTAUに期待。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:46:18 ID:oBszXyky0]
- 俺の音源なら5オクターブくらいカバーして汎用性バツグン
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:06:31 ID:rM7Qof1o0]
- そーいやテトスレってどこ?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:22:48 ID:cQIeuHFV0]
- >>661
あいよテト本スレ ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1222609914/ 「テト 2ch」で検索したらアンチスレが最初に引っかかったw
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:37:12 ID:rM7Qof1o0]
- サンクス
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 06:14:00 ID:0BJjEbiXO]
- そういやDTM板にスレ無いよな
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:25:26 ID:9+1oRGkP0]
- 2.00bで原音設定が一目で確認できるようになって、結構効率よく原音設定できるようになったけど
2.04の原音エディタがなんか凄まじく使いにくい、オフセット、子音部、ブランク、先行発声、オーバーラップのバーが 全部掴みにくくなってる気がするんだが、他にもおかしいって人居る?
- 666 名前:ランキングの中の人 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:30:38 ID:uGVB3qz70]
- 一応お知らせ。
月刊UTAUランキング 創刊号修正版 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158646 よろしくお願いします。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:06:51 ID:MIFcznd0O]
- 20位でズゴーしてしまたw
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:03:02 ID:yW1qRFRy0]
- UTAU 0.2.05が出ました
不具合がいろいろフィックスされています 飴屋さん、おそらく突貫作業たいへん乙です
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/06(木) 21:01:11 ID:MIFcznd0O]
- 上げとこうか
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:32:22 ID:w7lcMBw90]
- UTAU1.87→2.05に変えたのですが、テンポが変わるのは俺だけ?
1.87で作ったustファイルを2.05で開く→そのまま生成でテンポが遅くなる。 左上のテンポがおかしいのかな?と思って、ノートに直接テンポ指定→上と同じ症状。 ちなみに表記は1.87と2.05が同じ180です。 また、2.05のテンポをたとえば60や300にかえると、しっかりテンポ変わります。 だけど、以前(1.87)と比べるとテンポが遅い。 2.05で開く→保存→1.87で開く→テンポは1.87(正しいテンポ)のまま キャッシュ消してみたり、エンジン変えてみたりもしたけどダメでした。 ちなみにVISTA使いですけど、これが関係してる?
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:50:25 ID:un6FJW+p0]
- 2.05で新規作成したものではどうなのか。
指定のテンポに対して正しいテンポになるのは1.87なのか2.05なのか。 どの程度遅いのか(180が150程度になるとか)。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:11:03 ID:w7lcMBw90]
- >>671
む・・・もっと意味がわからんことに。 2.05で新規作成、わかりやすくするためにテンポ60に設定 長さ240,「ああいあい」と適当にノートを置く 再生すると、明らかにテンポ60よりはやい。 保存して、1.87で聞くとテンポ60で再生される。 ####ここから2.05#### 新しく作った先ほどのustを60→120に戻す。 60と同じ速度。(つまり60のとき120で再生されてた) 120→300に変更 120と同じ速度。(つまり変更されてない。) キャッシュが変更されてないのかと思って、テンポ変更後音量変えたりしたけどダメだった。 >>670の内容が変だったかな?と思って再調査 1.87で作ったustを2.05で再生すると、1.87よりテンポは遅くなるもののテンポは変化する。 と思ってた。 色々試したところ・・・。 テンポを変更したときに ・発音のタイミングは変わらない(つまりテンポは変わってない) ・ノートがテンポ変更後のノートの長さになる(120→500にすると、「あいうえお」→「あッいッうッえッおッ」みたいな感じに)
- 673 名前:670 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:21:20 ID:w7lcMBw90]
- MP3つけたほうがよかったね。
ver2.05で出力 テンポは60→120→300 OSはVista Ver1.87までは正常動作 www9.uploader.jp/user/utaou/images/utaou_uljp00020.mp3 問題点(>>672に記載したことと同じ) テンポ変更時 ・発声のタイミングは変わらず。 ・発声の音の長さは変わる。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 12:28:46 ID:y3twPB9q0]
- 無声音も音程で↑↓区別されるようになってたのね
前は適当に音符置くだけで再生できたけど、 高音域、低音域では"?"付けないと再生できなくなってる ・・・これは原音関係で精度上がったといってたのが影響してるのかな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 16:41:48 ID:o6VznO+2O]
- 音源紹介まとめ動画があるといいかな
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 18:04:12 ID:iGFMKzSi0]
- 修正版なかなかいい感じなんだけど、オートピッチを実行しようとすると
「インデックスが有効範囲にありません」ってエラーが出て困ってる。 エラー出る時と出ない時があって、条件はいまいち良く分からない。 同じような症状出てる人いる?
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 19:02:35 ID:UcsWqwrn0]
- >>676
何度かなったよ。 原因は不明。 ・曲線を表示にして「P」も使ってる。 ・新しい音を追加して、その音を使ってオートピッチした 思いつく条件はそんなところ。 うちではピッチ調整用の音を挿入後、一度保存して開き直したら上手くいった。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:38:20 ID:1Kn4xbiH0]
- ピアプロでUTAU歌唱のみの楽曲をUPしている人がいるんだけど、
コメントで注意するか違反通告した方がいいかな?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:49:38 ID:rggMNT1X0]
- サウンドフォントの組み合わせは別に規約違反じゃないよ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:54:25 ID:/aSRhoRq0]
- >>678
規約を100回読みなおせ。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 23:57:34 ID:1Kn4xbiH0]
- ごめん、よく分かってなかった
あそこvocaloidが関わってなくちゃ駄目かと思ったけど違ったんだね
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:03:49 ID:rDSj5Q+w0]
- どんまい
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:35:15 ID:uybtKz2g0]
- >>670
飴屋/菖蒲さんのフォローが来た ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-152.html
- 684 名前:670 mailto:sage [2008/11/08(土) 01:28:59 ID:LBnPfMiH0]
- みたいですね。
確認したら、wavtool.exeだけ更新してませんでした。 飴やさん、 迅速な対応、本当にありがとうございます。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:33:00 ID:OgVi8RGrO]
- 誰かDTM板にUTAUスレを立ててくれないだろうか
規制で立てられない・・・
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:40:44 ID:c17q0Q8hO]
- 立ててどうするんだ?
まだここがあるのに必要か?
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:29:12 ID:OgVi8RGrO]
- 積極的な投稿を促す場として、DTM板にもスレがあるといいかなと強く思ったんだ
スレが目に入ってUTAUに気づくかもしれないし
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 12:53:56 ID:NUCPl7U80]
- たぶん過疎って動きが無いまま保守されそうだから立てないほうがいいと思うよ
それに一応DTMはDTMだろうけど、DTM板で扱うソフトかというとちょっと趣旨が違うものだしね
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:07:12 ID:hs/mDmfP0]
- >>687
そういう主旨なら板違いだからやめておいたほうがいいと思う。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:45:31 ID:kYawhNA10]
- 別にいいんじゃないの? 音楽的な話するならやっぱDTM板だろうし。
DTM板といったって、ID砲丸投げとかわけのわからんスレが伸びてるようなとこだし。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:53:01 ID:C8gh5OIq0]
- 2chじゃなくても互助会とか集まれるとこもできつつあるんだし
リスクおかして無理に移動はしなくてもいいんじゃないかなぁーとは個人的に思う。 神経質に気にしすぎだといわれりゃ反論の余地はないわけなんだけっども
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:01:41 ID:7iRXZpzz0]
- まあ俺も互助会あるからいいんじゃない?とは思ったけど。
一応リンク ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:30:02 ID:RwLNdP5d0]
- DTM板の住人としては、あまりお勧めはしない。
叩きたがりが結構多くて、UTAUは立ち位置として コウモリなところがあるから格好の的になるって危惧がある。 もちろん蓋を開けてみれば好意的かもしれないし、仮に叩かれても 乗り切る自信があるなら何も言わないけど…
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:28:52 ID:rn+qPG7x0]
- 確かに普通に音楽をやっている者に対して
UTAUが使い物になるツールかと言うと・・・
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:11:01 ID:aMhWJ2BJO]
- ソフトに依存する範疇→ソフト板ですればいい
ソフトに依存しない周辺の範疇→ボカロスレに似たよーな事腐るほど転がってるからイラネ むしろ既にある程度煮詰まってるんだからそんな事でわざわざスレたてんな 新スレくれくれする前に、2つあるウィキもっと活発に利用すればいいだろ。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:13:50 ID:kYawhNA10]
- >>694
ボーカロイドと比べてそんなにひどい? >>695 お前みたいなのは発言しないのが一番。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:31:28 ID:RwLNdP5d0]
- >>696
正しくは方向性の違いなんだろうけど、歌わせるのだけが目的なら、 "歌詞の乗った常時ポルタメントなシンセ"っていうボカロの発声方式(推測)には 多分かなわない。 でもって、あっちの価値観は音楽に使えるかどうかで、その視点だと まだ素人のお遊びにしか見えないのが現実だと思う。誰の目にも明らかな キラーコンテンツが揃ってくるまでは我慢したほうが良いんじゃないかなぁ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:41:21 ID:c17q0Q8hO]
- >>696
UTAUに思い入れがあるのは解るが少し自分の意見を押し付け過ぎだ 自重すべし それも一つの意見なんだから、頭から批判せずにまずはアドバイスとして受け止めるべきだろ? そもそもスレの衰退の原因はこういう小さな煽りあいにある事を解ってくれ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:55:57 ID:aMhWJ2BJO]
- 技術的に、求められるものが同じ方向である以上、先駆者に学ぶべき事は多いから
まずそっちを理解できるようになってから、て意味で言ったんだがな。 ボカロと機能比較したいなら、クリプトン公式でメイコの試用版がDLできるから使ってみたらいい。 初心者に使いにくいソフトだってのはどっちもどっちだ。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:17:31 ID:kYawhNA10]
- >>697
ボカロはむしろ日本語に向いてないと思うんだけどね。 日本語はUTAUのアプローチの方が向いている気がする。英語は無理だけど。 キラーコンテンツって完成された作品のこと? DTM板は作品を作るための板でしょ。 >>698 アンカー間違い? >>699 どんな意味があったにせよ、あんな言い方では発言しないほうがマシだよ。 反発受けるのを狙って書いてるとしか思えない。 ちなみにがくっぽいどは試用版を使ってみた。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:51:54 ID:c17q0Q8hO]
- >>700
自覚が無いのか・・? まさかそんな返し方をされるとは思わなかった UTAUの最大の長所は、製作者と利用者とが繋がっていてフィードバックが行われやすい点にある いまはまだボカロには及ばないかもしれないが、この長所を活かして盛んに開発が進めばボカロに引けを取らない、若しくはそれを越える名ツールになることも夢では無い >>695>>699は方向は違えど、そんな立派なアドバイスの一つだ それを「発言しないほうがマシ」なんて頭から批判して突っぱねてしまってどうする 後は>>698に書いてある通りだ もう少し自分の頭でよく考えてくれ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:08 ID:kYawhNA10]
- >>701
いやいや自分の意見を押し付け過ぎなのはお前だろう。それこそ自覚がないのか?
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:06:16 ID:KLqYcQOh0]
- 言い方で判断とは・・・695は真っ当な意見だろう
kYawhNA10の挑発は、周りから見れば場の空気を乱す"荒らし行為"だよ 頭冷やせ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:09:13 ID:kYawhNA10]
- おまえら2ちゃんねるに毒されすぎだな。>>695みたいな言い方したら、常識のない人間だと思われるぞ。
スレ立てんななんて言う権利は誰にもないぞ。だからといって俺が立てようとは思わんが。 自分たちと違う意見は締め出そうとしてるのはお前だってことにマジで気づいてないのか?
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:16:31 ID:hs/mDmfP0]
- >>704
たしかに、>>695 は煽りぎみに書いているから 腹が立つ気持ちは分かるけど、その程度で、マジレスしてしまうのなら DTM版ではやっていけないよ。 >>693 が言っているように、あの板、酷いからw 正直言って、ゲハやVIPの方がマシだし。 俺はDTM版は、読んでいてムカつく事が多いから、読むのをやめたよw
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:18:06 ID:yQdY0LlR0]
- >>704
わかった、わかったから少し落ち着いてくれ 因みに人の発言をやめさせる権利も無いぞ とりあえずこれでも見てゆっくり心を落ち着かせてね! www.nicovideo.jp/watch/sm4393934
- 707 名前: ◆MXLuneV63k mailto:sage [2008/11/08(土) 20:20:01 ID:aMhWJ2BJO]
- 悪かったよ。毎度毎度、言い方が悪くて荒れるのは自分の欠点だ。これでここは最後にする。
その上で言わせて貰うと、ここは2chだしDTM板も2chだ。自分と同じ様な思いを抱く奴も居るだろうって事、そういう思いからバッシングを受けるだろう事も考えてくれ。じゃあな。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:22:33 ID:KLqYcQOh0]
- わかってるじゃないか
2chに常識は求められないし、常識求めるなら2chにスレは立てない方がいい
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:24:11 ID:kYawhNA10]
- 本人も色々経験して自覚してるみたいだから俺もこれ以上この件に関しては関わらないことにする。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:28:16 ID:kYawhNA10]
- >>708
そういうこと言ってるやつは何がやりたいのかわからん。 その割りに他人の言動には文句つけるんだし。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:30:31 ID:c17q0Q8hO]
- >>706
和んだ >>710よ、今日は>>706でも見てもう寝ておけ。明日になれば気分もスッキリして冷静になれるさ >>707 いつも互助会管理乙です これからもよろしくお願いします
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:32:09 ID:kYawhNA10]
- >>711
お前もほんとに性格の悪いやつだな。自分は偉いとでも思ってるんだろうな。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:42:44 ID:x4FrcFlAO]
- なんか荒れているようだ(´・ω・`)
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:48:25 ID:rDSj5Q+w0]
- や、今ちょっと釣り師さんがおいでのようで。
まあ、お気になさらず。無害ですから。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:50:04 ID:KLqYcQOh0]
- ああ、釣りか
プラグインとかわからないけど、再生時にイラストが歌ってくれる(踊ってくれる)ようなの作れないかな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:58:03 ID:kYawhNA10]
- >>715
それUTAUと関係ないんじゃないの
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:59:41 ID:yQdY0LlR0]
- >>715
www.nicovideo.jp/watch/sm5176740 こんな感じ? あとは・・・そういえばキャラクターなんとか機で作った絵を動かして歌わてる奴もあったな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:40:50 ID:RwLNdP5d0]
- >>700
とりあえず疑問には答えとくけど…。前半。言語関係なくピッチ制御の問題。624参照。 後半。ここはイノベーターとかアーリアダプターばかりだから、UTAUを 使うこと自体が目的でもOKだけど、DTM板は確実にUTAUを音楽制作の 道具として見てくるから、音的にもキャラ人気的にも"使える"ことを 証明する必要がある。そのためには、まずキラーコンテンツ、つまり 「自分もこんなのを作りたい」と思わせる人気作品群が必要。 >>715 VSQで吐いてRipSyncじゃだめ?自分で動かしたいなら、 パーツ準備して*.rsi書けばOK。そういう作り方の作品もあったと思う。 なんか勘違いしてたらすまん
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:42:54 ID:3H4nEfy90]
- UTAU界隈の盛り上がらないというか閉鎖的な雰囲気はやっぱこういうところからきてるんだろうな。
まー作品作ってるやつはどの関連掲示板にもあんまり書き込みなんてしてないようだけど。 そりゃそうか。いくらでも時間あるわけじゃないし。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:40:03 ID:yQdY0LlR0]
- 耳ロボPの新曲!メインはマコ、サブでソラとモモがいます
【UTAU】れいんどろっぷ・しょーとかっと(オリジナル)【和音マコ】 www.nicovideo.jp/watch/nm5179403
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:13:48 ID:WP0OiDAyO]
- 携帯から失礼。
VSQ経由させずに、簡単な試し鳴らしでもキャラクターが歌ってくれたら、 一緒に歌を作ってるみたいで楽しいかなと思って。 FL-Chanみたいな感じ。 UTAU的にも結構なアピール効果あると思うんだよなぁ。 でも今は調教で手一杯だから、言い逃げになりそうだ… プラグイン作るのが難しくないなら、調教の合間にプログラム勉強してみたい。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:12:32 ID:JFV4oYId0]
- 再生と同期させるのは無理だね。
UTAUプラグインはデータを受け取って編集したあと返す、という機能を想定したものだから。 UTAUの歌唱データから口パクアニメーションを作って保存する、というプラグインならできるけど。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:19:08 ID:qLlW6nGBO]
- 同期は無理か…
それならRipSyncでいいか。 ついでにもうひとつ。 2つの音譜のピッチカーブを同時に表示して調整できるようなプラグインは可能だろか。 というか受け渡しするデータにピッチの数値あったっけ。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:00:06 ID:Czu+0eUE0]
- >>723
ピッチデーターをコピペする方法ならある。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:02:42 ID:00jRrodu0]
- ボカロソフト系なので嫌がる人もいるかもしれないけど、MMDに >706の
テトのモデルを移植したのをvipの別荘で配ってるみたいだから使ってみれば。 UTAUのVSQも読めるし踊れる
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:25:20 ID:UeRDkPAv0]
- 毎時ランキングにテトの消失を確認
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:31:45 ID:4LDUOY6TO]
- 順位kwsk
ついでに現在のトレス三馬鹿の位置もkwsk
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:25:17 ID:JFV4oYId0]
- >>723
ピッチももちろん受け渡ししてるよ。その辺の、触れないデータがあるってことはないんじゃない。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:59:25 ID:DZADjOir0]
- オーバーラップで重なった部分のピッチ合わせが面倒だから、改善できたらいいと思った
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:51:04 ID:o1u0603I0]
- 話がかわっちゃってるけど
>>696 >ボーカロイドと比べてそんなにひどい? ボーカロイドと比べる必要は無くて、 例えばUTAUやDTMに対して何の予備知識もない人に何の説明も無く ただ「これ良い歌だよ」といってUTAUで作成した曲を聴かせることが出来る?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:58:10 ID:h8mNoUYr0]
- それ、ボカロでも普通は無理があるw
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:09:51 ID:o1u0603I0]
- まあねw
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:46:34 ID:9OPDA/940]
- 曲想も入ってくるからねぇ
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:55:02 ID:sW+zvEBYO]
- >>727
消失、今はかなり落ちてると思うが 自分が昼過ぎに確認したときは14位?くらいだった
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:01:04 ID:ztYxCcV60]
- >>725
アドレスplz >>726 すげぇなぁ… しかし、これでまたテト人気上がってくれると嬉しいな
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:13:06 ID:4LDUOY6TO]
- >>734
おぉ 伸びたなぁ・・・ 伸びの勢いとしては過去最高か? >>735 テトスレ>>705にあるよ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 23:52:41 ID:vNncnbvIO]
- ところで最近出てきた新音源「天音ルナ」についてどう思う?
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:36:17 ID:bzz23isG0]
- >>730
それボーカロイドで同じことやって玉砕した経験がある 初音ミクの超絶名曲を自信満々で友達に聞かせたら 何この音痴なロボ声?と瞬殺された 家帰って布団被って泣いた
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:42:58 ID:mcAnCzCQ0]
- >>737
ただ単にどう?と言われても困るんじゃないかw >>738 人工音声聴きなれてるとテト耳だとかボカロ耳だとか言うように かなり強い脳内補正がかかってるから、適当にちょこちょこ人間が歌った曲聴いてリセットした方がいいよね びっくりするくらい聞こえ方が変わる、まあ補正が解けても名曲は名曲だけど
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:02:33 ID:OgG/GqcPO]
- 逆に考えるんだ
その友人をこっち側の世界に引きずり込めば(ry
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:49:05 ID:M00vatO00]
- お前らは生歌に勝とうと思ってるの?
昔のFM音源なんてヘッポコな音しか出せなかったけど、ギターっぽい音やドラムっぽい音で楽しんでたんだぜ。 すぎやまこういちが、「ファミコン音源で曲を作れなんてバカにしてるのか」と言ったらドラクエの音楽はなかったんだぜ。 他人(それも興味のない人間)の評価なんか気にしてたって意味がない。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 14:42:44 ID:87gN/p0s0]
- あれは機械達が発する生の声であり歌なのです、魂の叫びなのです。
とかいう冗談は置いといて、実際のとこピアノの音がすきとかトランペット が好きとか○○の歌手やジャンルが好みとか言うのと大差ないから凹むこたーないでしょ 気にしすぎよ。 >>737 どうと言われてもなー、何に対してなのかわからんから適当に言ってみる。 歌ってみた出身ってことで中の人の質も高いみたいだし改良続けるなら このまま人気者になってくんじゃないかね、元々居たファンもそのまま ついてくる事も考えられるしキャラ絵もすぱーんと決まったみたいだから 作る側も食いつきやすいんじゃね?個人的印象としちゃ速攻で必要そうな 地盤が完成したなーってな感じ。なんか俺の中じゃ歌ってみた出身とかは エリートコースな感じだなw
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:30:47 ID:zsRiXJNW0]
- 確かに歌ってみた出身の音源は結構使い手がすぐ付く感じだな
マコとかも結構早かった気がするし 他は歌造ツバメは中の人がアマバンドのボーカルとかだったか
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:45:33 ID:I7i6rpJy0]
- やっぱ元々歌うまい人の音源は使いやすいんじゃない
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 19:22:53 ID:zufF6D890]
- UTAU ver0.2.07きたよ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:30:42 ID:c/JIDF6f0]
- >>741
いや、勝とうなんて思ってないし人に勝てるわけが無い。 もとはDTM板にUTAUを持っていくのはどうなんだと言う話。 歌を伴わないDTMの世界は(曲にもよるが)実用の域に達しているからね。 少なくとも自分は人の歌っぽい音で楽しんでるし UTAUに期待もしている。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:55:36 ID:zufF6D890]
- 問題あるのは、DTM板じゃなくてそこの住人って認識でいいの?
昔からDTMやってた層はプライド高そうだしな
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:24:28 ID:Lt2Hqr5c0]
- 単に気分的にいやなだけなんじゃないの。勝手なことするなみたいな。
住人なんて大してかわらんでしょ。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:26:44 ID:y+SgGnjf0]
- というかUTAU自体が性能云々以前にDTM用ソフトとは
ちょっと趣旨が違うんだって
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:31:37 ID:Lt2Hqr5c0]
- >>749
違うかどうかはスレ立てる人間が考えることじゃないの? 誰でも立てれるんだし。 仮に立ったとしても、認めないなら行かなきゃいいだけじゃないの。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:32:05 ID:hwlp79Hl0]
- 人が分散して過疎化するって事もある
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:36:43 ID:p0nDs9M50]
- >>749
どう違うのかな? 自分としては音楽作成ためのツールと言うことで 出来上がるものの質は違えど特にUTAUが特別だとは思わないんだけど。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:49:37 ID:Lt2Hqr5c0]
- お笑い芸人が言ってた話だけどさ、奥さんがパンに塗るジャムの量まで文句つけてくるんだってさ。もっとつけろって。
そんな人を、「ジャムの量なんてどうでもいいよ」なんて思わせるのはまず不可能だよ。 他人にはどうでもいいことでも、その人にとっては重要なんだろうし。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:02:02 ID:WJbrwxj/0]
- 音をメインに扱う以上、DTM以外の何物でもないでしょ。
UTAUに興味持った人がスレ探すとしたら、つべ板かDTM板だろうし。 まあ宣伝目的で立てても落ちるだけだし、次スレ立てる頃に考えればいいと思うよ。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:11:39 ID:C/iulv+f0]
- DTM板うんぬんとかの話より先に次スレ用のテンプレ改修が先決じゃね?
ここ数カ月の発展はすごい勢いだし。ここもそれにあわせてキッチリ対応しとかなあかん。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 01:28:10 ID:pbH0MRQ10]
- >>740
こないだやったw >>749 言いたい事何となく理解できる気がするけど説明しづらいな。 自分としては飴屋さんがブログで度々言ってたボカロとの違いみたいな、なんかこう… 今は歌声作成ツールって名前になってるから余計にね。 だから>>752さんのことも間違っちゃいない…と思うんだけど、別にUTAUを特別視してるわけでもないんだよ。 あぁでも違ってたらごめん。 DTM板に〜ってあたりはよく知らないから自由にすればいいと思うよ。悪く思ってはない。 多分>>754さんのいうように、なるようにしかならないと思うから。 >>755 そうだよね、ここできちんとしとかないと後に続く人たちも混乱するしね。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 13:54:49 ID:/a7emCSq0]
- DTMってのはしたらばのスレじゃいかんのかい?
UTAUでDTMってのがよく分からんのだけど、 書き出したWAVにどうゆうエフェクトかけるか?てこと? それとも、いわゆる調教について語るってこと?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 14:44:05 ID:TjU84fDT0]
- DTM板やらしたらばのDTM+にスレ立てするよりUTAU互助会を活用したほうが良いかと
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:33:20 ID:/a7emCSq0]
- ああ、ゴメン。俺が言ったのは互助会掲示板のこと。
使っているツール・機材類について語るスレが立ったし。 適当な知識を披露していくスレでもいいのかも。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:48:40 ID:DoTd2agB0]
- >>754
確かに専ブラでつべ板、DTM板を見たけどなかったからUTAUスレは存在しないと思い込んでた。 かなり経ってからググろうと思いついてやっと辿りついた。 この板だと専ブラでざっと探す人には見つけられにくいような… 次スレはつべ、DTMどっちかに立てた方が人口増えるかもしれない。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:32:30 ID:wdb5XRc70]
- 一応やってる事はDTMになるのかもしれないけど
やっぱりDTMソフトとはやや違うソフトだと思うし、移動するとしたらつべ板かなあ 正直このソフト単体の話をするスレより 動画の話メインで技術的な話(脱線しすぎない程度に周辺ソフトも)やら キャラ話込みのUTAU本スレ、みたいなスレの方が欲しい
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:18:15 ID:gP7yc1af0]
- DTMやつべ板でスレ立ててもいいと思うけど、今みたいにまったりにはならないと思うよ
ボカロとUTAUを比較して、叩く奴が必ず出てくる 一番無難なのがここ。 最初につべ板でテトがフルボッコになった事あっただろ? めちゃくちゃ荒れて、それが嫌でテトやUTAUから離れていく人も多かった 一部だが、未だにそれが原因でテト(UTAU)が嫌いというボカロ使いもいる >>761 キャラ話ならここでいいんじゃないだろうか 【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 19:30:19 ID:/8HdXS06O]
- 個人的な意見としては、このままソフト板でいいと思うな
自分がDTMについて知識がないから音屋が集まるDTM板は気が引けるというのが主な理由なんだけど 各キャラの突っ込んだ話はしたらば互助会利用で、全般的な歌わせ方についてはここで、という感じ キャラ話がダメという意見ではないけれど、いかんせん数が多いかなと つべ板は趣旨が違う感じがする
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:18:59 ID:WJbrwxj/0]
- 過去の話よく知らないんだけど、つべ板にUTAUスレ立ってたの?
ボカロスレに出張ったとかじゃないの?
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:23:33 ID:aqcf/UHH0]
- そもそも「何のためにDTM板に持っていくのか」がわからん。
宣伝? 本当に技術的な話をしたいなら一箇所に集めておいた方がいいと思うけど。 分散すると話も分散するし。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:22:39 ID:p0nDs9M50]
- >>765
UTAUの楽曲作成者はDTM板でスレ探すんじゃない?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:23:50 ID:wP6giWTo0]
- ナチュラルにDTM板を探す種類の人がUTAUを知っているのだろうか?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 22:42:47 ID:sZKCe1O/0]
- 聴き専門の人はたぶんつべ板探してからDTM板探す
元々DTMやってた人もたぶんつべ板から探すけど、DTM板では探さないと思う ニコニコとかで最近DTMにはまった人とかは最初にDTM板探して、つべ板探す ソフト板とかはたぶん誰も検索しないだろうな まあぐぐればすぐ見つかるがw
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:32:55 ID:ukQA8YEu0]
- 話ぶったぎりますが、wikipediaのUTAUの項目少しだけ更新しておきました
というのも、和音マコ以降ぜんぜん音声ライブラリの情報が更新されてなかったので
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:35:56 ID:0EEKgBi+0]
- >>769
乙!の一言に尽きます なんか更新するの怖いんだよねウィキペディア・・・
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 05:52:35 ID:geG59W5l0]
- 最近は2ch検索とか使わないのね。全板をいっせいに検索できるわけだけど。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 07:38:15 ID:ymwiAp08O]
- UTAUとミクの記事をリンクしてみようと考える俺がいますよ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:30:19 ID:g5znw5xp0]
- 別にDTM板にスレ立ててもいいんじゃない?
宣伝の立て逃げじゃなくて、ちゃんとDTMerにUTAUの可能性をアピールできるならね。 自作音源でコーラスくらいなら使ってやろうかという人もいるんじゃない?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:45:58 ID:YxU3iohC0]
- >>773
しかしもっとDTM寄りのAquesToneスレがDTM板に以前あってだな・・・ スレ消えたけど・・・
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:12:16 ID:RpZc4+x4O]
- 宣伝目的でないスレにすればいいじゃない
むこうに次スレ立てるとか
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:16:38 ID:AnpvXKLJ0]
- >>775
次スレ立てられるだけの需要or住人移住が見込めるのかな ・・・と、不安がってるとこなのです今
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 02:06:28 ID:afz94fMY0]
- やっぱり「これだけの事ができる」と保障するデモンストレーションが必要だよね。
ミクのデモソングはやはり衝撃ものだったし。 ところでこのスレには、ソフト板に元から常駐していて たまたま立ち寄ってそのまま居付いたような人っている?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:46:29 ID:RpZc4+x4O]
- それってDTM板に立てるかどうかの判断基準ではないよな。
ある程度完成度が高くないと立てられないってわけでもないし。 このペースで落ちるようならわかるけど。 しかしどっちにしろやらないとなー。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 06:54:28 ID:XazrOPNJ0]
- どうしてもDTM板に立てたい奴がいるな
次スレじゃなくていいから立てて現実を知るのも良かろう
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:18:16 ID:RpZc4+x4O]
- 話すれ違ってるなw
自分が言いたいのは宣伝じゃなくて次スレどこに立てたら利便性が良いかの話。 初心者が見つけやすいというのは大きいよ。 もちろん宣伝目的で1スレ消費するってのは反対。というか問題がある。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:23:33 ID:RpZc4+x4O]
- あくまで、DTM板の人のためじゃなくて自分達が使うためのスレってことでね。
当たり前だけど。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 12:20:37 ID:x+1tOtFl0]
- 誰も止めないし止められないから、勝手に立てたら?
スレの空気がどうなるかも住人がついてくかどうかも やってみればはっきりするでしょ。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:15:11 ID:kvtXtIJT0]
- よし。乱立を避けるため>>950の判断に委ねようぜw
ソフト板、DTM板、つべ板の三択で>>950が決めなかったらそれ以降に一番先に言った者勝ちで
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:23:29 ID:azTK3Puq0]
- >>783
まあいきなりそう決められても困るけど。 もうちょい議論が必要。 別にここでもいいけど、つべ板だけはないな。 スレ的に技術系だし、雑談なら 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ とかキャラ話なら 【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】 namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/ があるわけだし。 それとテンプレこの二つとUTAU互助会とテト関係も関連リンクで追加したほうがいいと思う 後UTAUはVOCALOIDと違って元はWave切り貼り支援だけどやってる事はDTMだよ 中身はサンプラーとかMelodyneみたいなもんだし
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 10:45:40 ID:vqBBiFsJ0]
- 理屈の上ではヴォーカロイドに出来てUTAUに追加出来ない機能はないんじゃ
ないかと思う。開発者が必要としない機能が付けられていないだけ。 DTMやヴォーカロイドのカテゴリーを越えた機能が搭載される可能性もある。 プラグイン作成をリクエストできるスレとかあればそこに立ててみるのも いいかも。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:01:03 ID:suXJZdTw0]
- 特許という壁がある
らしい
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:37:13 ID:1Bo8+pb+O]
- >
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:49:36 ID:1Bo8+pb+O]
- 間違えた
>786 やあ俺 一応現行の機能に関しては、ソースコードから探せばそこらに転がってる物を組み合わせてるらしいから合法でおk ポルタメントタイミングとかのもろもろ全部を再現だと問題になってくるかもね どこから何処までをリバースエンジニアリングというのか、私は詳しく知らんのだが… エンドユーザ環境ってことで言えば、パイの奪い合いを引き起こすようなアイデアの模倣も、まぁマークはされるだろうね。 ここ最近、何かにつけてボカロ同等の機能とか、もっと有名になるべきとか、DTM板にスレを建てるべきとか声を大きくしてる人が居るけど……正直少し落ち着いて貰いたい。 少なくとも、DTM板に建てるのは今はまだ時期尚早だと思う。 UTAU互助会もようやく活気が出てきたようだから、あそこ発の動画とかがある程度知名度が出てきてから、建てることを検討したら良いんじゃないかなと。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:48:56 ID:YGIbY5XU0]
- >>788
同意見 DTM板に建てるメリットもデメリットもある。 ソフト板に建てるメリットもデメリットもある。 前者はUTAUに興味もった人がこのスレ見つけやすいとかで、逆に荒れるかもしれない。 後者は今の状態、つまり特に荒れてるわけでない状態のキープ、逆に人が増えにくいかもしれない。 知名度に関しては嘘の歌姫や消失なんかでテトはぐーっと上がってきてるし ニコニコ動画講座カテゴリにはテトの導入方法なんかがランク入りしたりしてるけど UTAU導入した人でもデフォ子=テトと認知してる人もいる。 多分知名度はテト>UTAUなんじゃないかな? つまり、UTAUに興味を持った人がDTM板で検索するワードは下手したら、重音テトかもしれない。 そうなると、DTM板でのメリットはぐっと下がるかもしれない。かもしれないだけだけど。 まぁ、何が言いたいかっていうと 急ぐことじゃないし、DTM板に今やってもデメリットばかりが目立つ結果になってしまうんじゃないか?ってこと。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:18:44 ID:wmHXV7x4O]
- >>788
そうよな 下手に余所に宣伝するより、制作に力を注ぐ方が割に合ってるし、結局それが一番良い宣伝になるんだよな 嘘の歌姫からそれを学んだよ それにUTAUに本当に興味を持ってくれた人なら、2ch検索なんかで諦めたりせずにググって此処までたどり着いてくれるはず。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 19:31:47 ID:GgAPpzSI0]
- >>789
検索に引っ掛かりたくなったらこんな感じで… 【デフォ子・重音テト・桃音・時音・轟・和音・霞歌・穂歌等】歌声合成UTAU2
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 21:05:33 ID:xvZO2mDH0]
- 最近の発展は確かに素晴らしいが
かといってカテゴリとして胸をはれるレベルまで来れたかときかれると正直考えちまうんだよな。 まだ地盤もしっかりしてると確信しきれないのに次の段階へ無理矢理事を進めると どっかで綻んで崩れるぞ。個人ならともかく1勢力として動くことになるから リスクは可能な限り避けるべきだ。焦ることはない、現状維持でじっくり力を蓄えるのに一票
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:18:30 ID:xLK6y6aDO]
- 単に他の板に移るだけの話じゃないの?
DTM板のことよくわからないんだけど、はたからはDTM板を神聖視(極論)してるように見えるんだよなあ。 排他的な板なのか? 板住人に気に入られないと潰されたりすんの? うーん、よくわからん。
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:31:58 ID:fXoH6lqt0]
- 2chでも板によって、住人の気質は結構違うからねぇ。
たとえばVIPとここの流れは違うっしょ。 流れ方が違うから、神格化というよりか、たたられないようにと、まあそんなような話をしてるんだと思ってる。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:45:03 ID:9yE46urF0]
- 結局感情的な部分なんじゃないの?
UTAUが好きであるゆえに叩かれるところなんて見たくない、みたいな。 そういう言い方してくれたほうが分かりやすいし納得しやすいんじゃないかと思うんだけど。 DTM板に立てたい人も立てたくない人も、UTAUの発展を願ってるのに変わりはないのだろうから。 リスクとかデメリットとか言われても、立てたい人にはピンとこないよ。 ぐぐってて偶然見つけたんだけど、Youtube板にはUTAU(重音テト)アンチスレってのもあったんだね。 どうやらすぐ落ちたようだし、今はないけど。まあ叩きも人気に比例したものだからね・・・。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:50:16 ID:9yE46urF0]
- あとこのスレで議論してても、何も知らない人がDTMにスレを立てるかもしれない。
まあ当然といえば当然なんだけどさ。 もうひとつ、ニコニコのUTAUシンガー総合コミュが134人もいて驚いた。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:13:10 ID:xLK6y6aDO]
- >>795
そこは、ボカロスレで過剰行動してたテトアンチを 隔離する目的で立てられたけど、擁護レスしか投下されなかった。 結局、ボカロアンチが重音テトを使って荒らしてただけという結論だったと思う。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 07:20:46 ID:f2+WGHiT0]
- >>797
そうそう、あんなスレ題から逸れたアンチスレ初めて見た覚えがww
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/17(月) 12:06:06 ID:rmKX0itsO]
- ほしゆ
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 16:19:44 ID:bEF3DcGk0]
- なんか止まっちまったな・・・他のトコでも観に行ったんだろか。
で、結局どうすべ?テンプレ改変とか板移動とか・・・・ 正直板移動はあれこれ言い合っても結局平行線だろうしなー すぱっと決められる方法ってのはないもんかね?
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:37:49 ID:DdfeUIcX0]
- ん
スレ立て権踏んづけた人に一任するんじゃなかったのかい?
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:23:12 ID:vYu3GbDY0]
- 踏んづけた人に一任ってまだ生きてたのか、
もうちょい議論いうてたから流れたのかとおもっとった。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:52:58 ID:QdmtuuLR0]
- や、実はvipのスレでまたテトのときみたいな祭りがあっているんだ
テトの存在を知ってそれに続こうとするvipperと、釣りに参加していない後から来たテトファンが一緒になってまた色々やってるようだ ちなみに釣り動画の歌はUTAUを使っているらしい 動画 www.nicovideo.jp/watch/sm5269999 釣り公式 www.cripton.co.cc/mp/pages/prod/vocaroid/cv03.html 現行スレ jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226844342/ ・・・何か企画当初からテトみたくキャラクターとして定着させる気満々だったなぁ いまはどうやらUTAUライブラリとしようと計画しているようだ・・・
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:19:00 ID:DdfeUIcX0]
- >>802
スパッと決める方法、単独採決権を誰かに預けるかサイコロでもふるか、くらいしか思い付きませんでした。 gdgd平行線続けるのは非建設的かと。 >>803 テトスレの2から常駐しててUTAUスレにも居ますが色々楽しんでましたサーセンwww キャラが定着するかは興味ないけど音源としては結構好きですわー
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:29:30 ID:/ziKYySy0]
- なんかルコって色々とテトと真逆な設定ばかりになったような気がする
チビとノッポだったり年齢の対比がでかかったり 性別が女成分の多いキメラと男成分の多いふた(ryだったり
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:30:47 ID:3gNkLoYk0]
- ルコの釣り動画でコレでUTAU?スゲーって言われてたりUTAUタグ付いてるけど
あれUTAU?個人的には人間の声をピッチ調整した風に聞こえるんだが 曲の感じを考えるとキッチリピッチ調整すれば不可能ではないような気もして 正直判断できないんだけど、実際どうなの?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:44:21 ID:EXgjYtERO]
- しかしアレがUTAUだとすると相当魅力的な音源だな
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:54:54 ID:n1SHDKAG0]
- まあスタートダッシュというか最初から付いてる支援者の数からして他の音源と段違いだから
キャラとしても音源としてもテトに次いで、使われたり登場したりする感じになりそうだが vip繋がりでキャラ同士を絡ませたりもしやすいだろうしねw
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:09:05 ID:kt7Zfd6q0]
- >>805
テトってああ見えて実は159.5cmあるんだぜ?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:11:54 ID:af+eewPR0]
- >>809
…約160cmって小さいほうじゃないのか?
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:17:55 ID:5+DT1wQ+0]
- >>806
>>807 wikiで音源も配布されてるよ >>810 普通かちょっと大きいくらいじゃね?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:22:52 ID:kt7Zfd6q0]
- >>810
平均よりやや大きい。 ミクが同年代でほぼ平均の158cm。 ミクと並ぶとテトの方がちょっと大きいんだよ。
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:25:33 ID:Zg/X5qBA0]
- アホ毛も身長に入ってるからねw
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:58:48 ID:ihAA3zeH0]
- >>811
配布してたりUTAUライブラリ化しようとしてるのは知ってて ニコ割の方でUTAU使ってるのはわかるんだ 動画の方で使ってるデモソングは人間が歌ってるように聞こえるんだけど UTAUタグ付いてるし、UTAU使って作ってるのかなあと思って 他のとこだとデモソングも全部UTAUって書いてるけど、ルコのスレでも情報が交錯してるみたいだし このスレで聴けば聞き分けできる人居るかなと
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:02:19 ID:6pO3C+xf0]
- ところどころUTAUらしい癖はあったけどね…多分ツールもUTAUも使ってると思うけど
つか知ってどうするん。 再現したいならツールは手の届くとこにあるけど、ツール使えば誰にでも出来るレベルじゃないぞ?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:08:35 ID:62AtqUpF0]
- 499 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 21:45:58.63 ID:PUvp1hu50
原音設定 だれか たのむ www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00093.zip.html 女声出来ました。 おまけに例の台詞を。 624 名前:HP ◆dfpIP1kW0g [sage] 投稿日:2008/11/16(日) 02:38:59.76 ID:bPmnAa+f0 >>620 いい感じ! ようやく俺のデモ曲デキタヨー www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00115.zip.html 746 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:08:57.78 ID:JzIaLUtz0 今復帰。 一応UTAU使いだが、>>624のデモ曲は>>499の音源で歌わせればおk? 839 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 20:45:21.09 ID:JzIaLUtz0 >>806 のぁorz先を越された 実は俺もやってたのだ。HP氏のデモ曲。 調声しまくった結果がこれです www7.uploader.jp/dl/ruko/ruko_uljp00150.mp3.html
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:09:05 ID:Zg/X5qBA0]
- >>815
何かしらの手順を踏めばこのレベルまでいけるのだ! って、努力目標にするんじゃないの テトスレで中の人が自分は歌ってないってレスしてた
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:10:36 ID:ihAA3zeH0]
- >>815
フォルマント調整とかピッチ調整とか声は弄ってる感じだけど 音の繋ぎとか1音節内でのピッチ調整がUTAUを使ってるとしたら凄い上手い そういう作業って結構時間かかるから、2,3日?の間でよく作れたなというか 純粋にどんな感じで調整したのか知りたい
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:50:17 ID:5+DT1wQ+0]
- 絵もサイトも、ものすごいクオリティだよ。
絵なんて線画も塗りも何回描き直されたか。 まったくVIPは恐ろしいところだ。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:28:15 ID:7pJDkYMbO]
- まあクリプトンが慌てて注意を
促すのも納得のクオリティだな
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:31:01 ID:8Gw26Ri20]
- >>818
うまいなぁと思ってたら、テトでワールドイズマインの人だったw
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:54:53 ID:zv7Dk6z0O]
- るこるこ北
誰だと思ってたが案外納得してしまったw 納得のクオリティだ。ツール使ってるとか行って正直済まんかった\(^o^)/
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 03:26:15 ID:ecWGaDJwO]
- そんなに人間の声っぽく聞こえるのかあ
すげー!うめえ!とは思ったけど、音と音の間のピッチ変化の音(なんかややこしいな)は オートピッチをかけるとできるような、ゆるい縦のS字型そのものっぽい=UTAUと思ったけどな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 04:52:32 ID:L7L4J9qH0]
- UTAわせ方の癖で、誰が作ったかすぐわかったけどなー
「人間が歌った」扱いされる・・・これぞUTAUの勝利
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 08:04:24 ID:af+eewPR0]
- …飴屋PだけでYAMAHAに対抗してるんだもんなぁ…
どう考えてもすげぇなUTAUって…
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 13:10:54 ID:jiffoPdC0]
- 少なくとも正攻法の対抗じゃないけどな
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