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歌声合成ツール UTAU



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0]
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせる事のできる音声切り貼りツールです。

歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
調整方法など UATU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/

紹介動画 
その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801
その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706

現在公開されている音声データ

AquesTalkで出力した女声音声ファイル(UTAU本体に同梱)
AquesTalkで出力した男声音声ファイル(UTAUサポートページにて配布)
重音テト音声ファイル www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/29.html
桃音(ももね)ライブラリ momone24.web.fc2.com/

UTAUを使用して作成された作品まとめ

www.nicovideo.jp/tag/UTAU

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:00:32 ID:6iStyEQw0]
調教サイドはライブラリの話してもらって大丈夫。
ライブラリの話題のときに調教の話が出ないのは、単にネタが無いというのとライブラリの話に興味があるから。
後で「○○っぽいど」作るときの参考になるし。

前に出てたMusicMaker使ってピッチカーブ修正したら楽そうだけど。





268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:10:13 ID:SNMuleI0O]
>>265
そうだったのか ありがとう。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:23:55 ID:1GwSarg70]
>>266
テトライブラリなんかだと、あ、あ↑、あ↓ってのを用意してますね。
C4,G4,C5ぐらいの3つで録音すれば、そこそこ曲の幅が広がるんじゃないでしょうか。

あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう?
原音の赤の部分のみをUTAUが自動で抜粋して置いているということでしょうか?
それともUTAUの原音設定の問題とか・・・?

270 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:27:18 ID:Kbu0XTvY0]
>>267
なるほど。それじゃ迷惑にならない程度に情報交換してもいいのかな。
ピッチカーブは検討してみる!
ちなみに>>266でうpしたUTAU原音Ver、宅録でノイズが乗ってたので、
EQで少し弄ってます。でも、高音域一部を削る程度。
弄りで自分が使ってるのはwavy。Audacityは使い勝手いいけど、
EQ弄りには物足りなくて。AudacityはMIX用に使ってる。
# MIX後にエフェクト掛ける為、出力後、またwavyに戻してたりするんだけどもw

合わせてで申し訳ない気もするけど、>>151うpったも自分なんだ…。
>>259使ってくれてありがd!
おま☆かせ使った分だけ、モジュレーションより幅の広い音の揺れが、
ちょっと機械的な歌い方な気もするけど、使い方によっては面白そうだね。
このライブラリ、細かな調教次第で、また雰囲気変わるのかな??

UTAUの仕組みは、音毎に、基準と決めた周波数を元にして音階を出しているので、
かまっぽいどにも使いたくても、その範囲を超えてしまうと辛いはず。
gオプションを使用してもカバーしきれないかもね。

271 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:39:11 ID:Kbu0XTvY0]
連投スマン。
>>269
確かに、テトのように音階毎に音を用意できるのが、利用者にとって間違いなく便利。
安定した声で録音出来る(そして試せる)ように頑張ってみるw
余談だけど「あ」以外の音、長く鳴らしても音の揺れが少なかった!頑張る気になった!w

>あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう?
それ、自分も不明。でもWAVEのライン見ると、出だしの下がり過ぎてるのが注目点、そして解決の鍵かも。
自分は「あ」から順に録った為、もしかしたら、最初の音なので緊張して声が下がってた可能性もw
なんでもだけど、経験しか解決策は無いかなぁ。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 11:33:08 ID:3Mz/B1eF0]
>>266
Audacityは使えるか?
使えるんだったら分割前のwav読み込んで全て選択(ctrl+A)した後、
メニューの「効果」→「High Pass Filter...」で
Cutoff frequencyに 45 って入れて実行してみ。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 14:47:44 ID:jjKsAqGD0]
ボイスライブラリの中の人の努力に感謝です。

>>272 に先を越されましたが、一応検証したので書き込みます。

>>266 の原因は「あ」の波形全体が異常に下に下がっていることのようです。

修正した「あ.wav」の画像→www1.axfc.net/uploader/Img/so/20635.gif
検証音声→www1.axfc.net/uploader/File/so/11128.wav

音の順番:
1) 原音「あ」修正前、 2) 原音「あ」修正後
3) UTAU修正前「あ」C4 4) UTAU「い」C4(参考に)
5) UTAU修正後「あ」C4 6) UTAU「い」C4(参考に)

修正方法は 272 と同様(Audacity ではないけど、FFT イコライザで低域カットしました)。

フィルタで修正する場合、パラメータなどに気をつけないと生声の良さが薄れたりするので
ベストなのはやはり取り直すことでしょうが、
日を改めて再録すると声が変わってたりするんですよね…。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:43:50 ID:1GwSarg70]
>>273
検証の画像は、どのようなソフトを利用したものなのでしょう?
フリーじゃなくてもいいので、教えていただけませんか?

275 名前:273 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:17:15 ID:jjKsAqGD0]
>>274
波形修正にはDigionSoundを使いました(USBオーディオインタフェースに付属していた商用ソフトです。)。

でも、蛇足かもしれませんしまだ詳しく調べてませんが、
DigionSoundで書き出したwavファイルはなぜかうちのutauで認識されません
(モノラル、44.1kHz、16bitで書き出しています)。
ところが、そのwavファイルをSoundEngine などの別のソフトで読み込んで
新しく保存し直すと認識できます。

DigionのWAVとSoundEngineのWAVのファイルサイズが若干違うので、多分WAVファイルの
ヘッダに原因があるんだろうと思ってます。

そんなわけでフリーのAudacityが良いのではなかろうかと思います。



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:34:08 ID:1GwSarg70]
>>275
なるほど、殴打とSEはそれなりに使ってて、最近KRISTALを導入したばかりで
原音のピッチなんか見れるソフトがあればなーと思ったので質問させていただきました。
殴打でもピッチってみれますかね・・・?私が知らないだけかな・・・。

見れないなら思い切ってSONARでも買ってみようかな。
KRISTALでも十分そうだけども。

277 名前:273 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:00:46 ID:jjKsAqGD0]
>>276
ピッチを見るだけなら、これまた必ずしもおすすめというわけではないですが、
wavesurfer (ttp://www.speech.kth.se/wavesurfer/download.html)は、ちょっと使用法などに癖はありますが
ピッチやスペクトルを見るときに結構使えるかもしれません。

file → open → wavファイルを選択(必ずモノラルwavを開くこと。ステレオだと確かピッチが出ない)
→ 別の窓が開くので「Speech analysis」を選択 → 波形、ピッチ、スペクトルが表示される。

ピッチに関する細かい設定変更は、ピッチ画面で右クリック→Propaties..を選択。

うろ覚えの注意点としては
*使い方に慣れるまで時間がかかる気がする
*あまりに大きなwavファイルは開けなかったりする
*基本的にはモノラルのwavファイルにのみ対応

278 名前:239 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:17:56 ID:/rRjQc470]
うぉっ!早速検証ありがとう!…て言うか、検証してくれるとは思わなかった!
単なる事例…と思ったので>>266では、MP3でうpって悪い事したね(汗

フィルターで音域の削除ですか。なるほど
原音と比べると変化が出ちゃうけど、UTAUを通せばまた変わるのでw
どうにも上手くいかない場合(もしくはテストで音が必要な場合)には有効な手かも

でも、
>日を改めて再録すると声が変わってたりするんですよね…。
あるあるww でも1日で録り過ぎると、声が疲れてオワタとかもあったりw
腹筋鍛えないと!腹式呼吸万歳ですよ!

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:57:22 ID:1GwSarg70]
>>277
わざわざソフトだけでなく、使い方まで親切に・・・本当にありがとうございます。
これでうちのテトがまた一歩上手く歌ってくれそうです。

280 名前:273 mailto:sage [2008/09/18(木) 04:31:30 ID:BkDgn8qa0]
>>277
いえ何かのお役に立てれば幸いです。

話のついでに、ボイスライブラリを作っている方に教えて欲しいのですが、
自分の声を録音して、あ.wavなどに仕分けするのはどうされていますか?
自分の数年前の経験ではこの手の作業は結構面倒だったので、その時
支援ツールを準備したのをふと思い出しました。

今は楽に仕分けできるような状況ならそれで良いのですが、
もし今も面倒そうな状況だったら、色々と保証はできませんが
何かの足しにはなるかもしれないので公開できるか検討しようかと思います。

一応ツールの画面とか↓
www1.axfc.net/uploader/Img/so/20761.png

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 08:23:40 ID:xqRIAnFF0]
>>280
一応、UTAUサポートページに「おまけ」として分割ツールも配布されてますよー

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:49:12 ID:Vt/r35AO0]
ツールは幾つあってもいいと思うよ
て言うか、UTAUのおまけのがうまく動かない自分は大歓迎

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:31:02 ID:l/qYPr/c0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4646260
これってvocの再録?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:44:15 ID:6NEpcdRC0]
>>273
自分はソナーを使って切り分けています。
ノイズをとったり音程間違えてれば取り直しとかよくするので
だいたい130ファイルで小一時間程度で切り分けれてます
録音時間入れると自分で4ー5時間 相方で6ー8時間かかっているので


285 名前:273 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:09:02 ID:Gy5SUeM80]
>>281
ありがとうございます。見落としてました。
UTAU紹介動画のその2で使われてたものっぽいですね。

>>282
なるほど。そうですよねー。
お金取るわけでもないし、使ってみたい人はどうぞ位の気分で
気楽に公開しても問題ないだろう、という気分になりました。
(ソフトにセキュリティホールなどがない限りは)

>>284
130…「あ.wav」とか入力していくだけでも大変そうです。
再録などのトライ&エラーまで考えるとDAW使用は便利そうですね。


現状(私のオレ専用ツール状態)のままであれば最短で今月中には試験的に公開できると思いますが、
動作チェックとか、最低限の使用方法の説明などの準備中に問題があればもっと後になるかも…。
空き時間にちょこちょこと作業するつもりなので期待せず気長に待ってて下さい。



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:26:16 ID:2SDwZCSl0]
>>283
135と146をうpした人だけど
音割れとノイズに一応気を使いながら再録したのが、それ
技術的な話以外はこっちではあまりしない方がいいのかなと思って
こっちの方には報告しなかったんだ

287 名前:162 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:21:45 ID:QljlSzcw0]
>>286

ではvoc=穂歌ソラ(スイガ ソラ)でいいのかな?

 名前決定みたいなので今voc名義でうpしてる「けんか別れ」と「汽笛」も
タイトルと説明分変更しますね。


288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:36:26 ID:PC3gVL+i0]
現状、
デフォ子(唄音ウタ)
デフォ妹(唄音オト)
デフォ男
重音テト
桃音モモ
時音タク
轟栄一
和音マコ
霞歌ルブ
霞歌リーズ
穂歌ソラ
か。

289 名前:名無し~3.EXE mailto:sage [2008/09/21(日) 12:41:33 ID:i068t2y20]
デフォ子動画に歌羽音デフォとかいうタグが付いてるの見かけるけど誰がつけてんだろう。

290 名前:223 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:56:25 ID:5WAK1mUm0]
>>288
UTAU配布のデフォ子音源フォルダ名がotoだから
いつもデフォ子が「オト」と勘違いしてしまう


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 10:25:40 ID:E9+52MDo0]
すみません質問なのですが、vistaで音符と歌詞を打って再生させると
「予期せぬエラー」「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」とでてしまいます。
使っているutauは最新版(v0.1.87)です。どうやったら再生できますか?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:23:30 ID:Aj61dwzD0]
>>291
どんな音でも同じエラー?
長めの音符を一つだけ入力しても再生できない?

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:38:50 ID:5/PednU20]
うちでもXPだけど、轟栄一のa1_2使うとresampler.exeがエラーはく
そのエラーが出たところの音が無くなったwavファイルが再生される。
最新版。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:13:42 ID:49Axb9X00]
UTAUの繁栄を願って勇気を出して音源投下してみる・・・
当方DTMとか音知識はほぼ0、録音は家に転がってた小型マイクで録って
切り分けただけ・・・とりあえずぶっつけ本番基本の五十音を一個ずつそろえてみた。
C4のラインで発声させて聞き取れるか確認しただけで原音未調整(ぷ、だけちょといじった)
これは最低限実用に耐えるでしょうか・・・?
もし実用可で需要ありそうなら足りない音とか追加したり手直ししたり
して音源としての体裁整えてみようかなと・・・

www1.axfc.net/uploader/H/so/57691.zip
key=utau

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:13:17 ID:49Axb9X00]
現在自力で原音調整に挑んでいるものの・・・
調整項目の意味はなーんとなくわかっても、実際波形を見るとどう目安をつけたら
いいものかさっぱりですorz



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:17:20 ID:nCS5SfN/0]
>>294
ちょっといじっただけだがピッチは安定している。C4だとちと高いかな。
C3でちょうどよい感じだがどうだろう。
あと発声ははっきりくっきりしたものが良いとされているが、
上限ではなくパワーを押さえ気味にして録音した方が
声が安定してよいような気がする。


297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:18:12 ID:nfReFijq0]
>>294
乙です
うおお、だいぶ音源が増えたな・・・
これだけ増えると全部把握するのは難しそうだ
みんながみんな改良出来て良質な音源になるといいのだけど・・・
上手くいけばUTAUメンバーで大合唱なんかもできるかもね

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:29:26 ID:nCS5SfN/0]
エディタを起動する前の画面で数値を入れるところがオフセットから
オーバーラップまで五箇所あるよね。
「あ」だったらそこにそうだな。95 85 1287 0 0 と入れてセットを押し、
波形を見てごらん。おおよそのイメージがわくと思う。
「さ」なら144 120 1174 58 74 でどうかな。
いいかげんな値だが目安にはなると思う。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:53:44 ID:49Axb9X00]
>>296
なるほど、音の高低の向き不向きとかよくわからないんで参考になります。
録音の方は今度録りなおしたり追加する時は今よりマイクから
離れてみるか、若干抑え目で録ってみようかと思います。

>>298
指定された波形を見ておぼろげながら子音や母音の目安
というか見分け方や見当のつけかたがわかったような気がします。
ただ原音調整の先行発声やオーバーラップの使い方がいまだに
ピンとこないですorz

お二方アドバイスどうもありがとうございました。
地道に頑張ってみようと思います

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:26:28 ID:NcEOOTfs0]
>>299
オフセットを移動させると固定部とpreとovlはそれに平行して移動する。
つまりオフセットの場所が原音発声の基準になっている訳。
ピアノロール上でバーの先頭、つまり音符の開始点はpreの線の位置で
それより前が先行発声ということになる。
オーバーラップはどんな設定でも音は出から「今は」無視してOKかな。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:21:57 ID:6pY6A8gw0]
ども、>>294です。
皆様のアドバイスを聞いてとりあえず原音調整ファイル作ってみました。
はっきりいってトンチンカンな設定してる可能性極大ですorz

mkv原音調整ファイル・・・のようなもの
www1.axfc.net/uploader/File/so/11525

同封してるmp3は「UTAUについて」で公開されてたustファイルを
原音調整したmkvに読ませてみただけのものです。
(いじったのはモジュ0にしたことと「しょ」の音がないから「し」に置換したのみ」

>>300
そうなんですか、具体的な解説ありがとうございます!
あとはもう何度も試したり弄ったりして身体で覚えていくしかなさそうだなぁ。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:50:54 ID:Ctrbt/PB0]
テト、モモ、マコは声の人と、調整してる人が別だったと思うんだけど
ルブ・リーズの人とソラの人は、1人で声から原音調整までやってるのかな?
ちょっと気になっただけなんだけど

303 名前:291 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:03:59 ID:F2Y4oWf80]
>>292
レス遅くなってすいません。
長めの音符を一個だけ入力しても再生できない状態です。

あきらめるしかないのかなあ。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:24:04 ID:yrnyC8qt0]
vista環境じゃないから、手助けしたくてもできないなー。
音源がテトなら、原音がモノラルじゃないと再生できなくて
全部モノラルに直したことはあった。

今やってる対策は、エンベロープの点をちょっと動かすくらい。
何故かそれだけで再生できる・・・。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:28:57 ID:EYWedYTb0]
>>303
vistaには対応している筈ではあるが、もっと古いマシンはないのか?
XPを推奨したい。



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:17:04 ID:giYCg7GS0]
>>303
今頃で役に立つか分からないけど「エラー文」が出た際、ウィンドウかが開いて
OKかのボタン押すように指示される?
自分がエラー出た際には、そのボタン押したら、問題なかったように
次の音処理を開始して、結局読み込んだ?みたいだった。音は出てた。
自分のPCは、WinXP Home SP2。原因は不明。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 14:53:25 ID:VsuF04KO0]
Vistaだけどまったく問題なく動いてるから手助けできん

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:16:47 ID:EYWedYTb0]
>>303
えーと、スパイウエアとかワクチンの機能を一時的に外すとか、「例外設定」
をするとよい、という話もあったような。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:29:11 ID:qOWQFmx70]
音録りつつ遊んでたら普通入力はC4に配置されるけど音リストから配置
すると音本来の高さの位置に配置されることに今更気がついた・・・orz

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:31:21 ID:OzbTwAGk0]
すげーw俺も知らなかったw

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:19:06 ID:BLbPOGfF0]
まだまだ開発途中だからしょうがないけど、気がつかないこととか多いぽいから
暫定的にでもまとまった操作マニュアルとか欲しいとこですねぇ。
なんか半分開き直りに近い状態になって色々音録るのが楽しくなってしまったwww

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:59:40 ID:sQh1JqJh0]
朗報です!!
【ランキング】月刊ボーカロイドTOP30 08年9月号
www.nicovideo.jp/watch/sm4595404
月刊ボカラン9月号から一部規定が変更されました。

1.音声合成技術を利用して言語表現が可能な
2.インストゥルメント(楽器)であり
3.広く一般に入手可能であるもの

これにより、UTAU単体(一般公開されたライブラリ)で歌わせた動画が月刊ボカランに乗ることが可能になりました。
これでやる気と作業効率が上がるってもんですよ!頑張りましょう!!

うp主のコメント
この先、UTAUとかAquestoneとかで優れた楽曲が発表されることが予想されます。
そしてそれらは曲を書き、歌わせるということに変わりはありません
だから楽曲中心としては全て公平に評価したいと考えております。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:14:02 ID:D1/zYD4W0]
>>312
それはうp主にとってやる気に繋がりそうな話だけど「ボーカロイド」は商標だから
タイトルに冠したままなら、混ぜない方が無難だと思うんだけど…
(カタカナに変えても商標登録済みだとは思う…検索しようとしたらメンテ中とかorz)

ごめんよ、意欲をそぎたいわけでも無いし、ここで言ってもしょうがないのも分かってる
でも、ならば、例えば月間曲ランだとか、総合用の名前がいいような
UTAUがVOCALOIDに負けてるだとか、そんな事無いし、逆に自由度がある分、
このソフトとライブラリはすでに単体で誇っていい
それが、含まれる事によって逆に摘まれる事にならないか心配

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:58:08 ID:A7AZqn3I0]
個人が趣味で作ってるランキングだし、その製作者に言うしかないね。
第3者で話してもキリが無いし。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:23:51 ID:0nlp1P4G0]
>>313
確かに色々あったみたいだから心配だろうが今は素直に喜んでおこうぜ!
知名度も上がってUTAU使ってくれる人も増えるかもだしさ。
まだまだUTAUは発展途上だから使う人多くなってたくさん情報とか流れた
ほうがいいはずさ、摘まれるどころか逆にのし上るための足がかりにさせてもらおう
・・・とか考えちゃあかんかな?w



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 20:38:00 ID:r5XIYlmU0]
人工音声の先輩、スマ姐さんが流行には乗っとけって言ってたよ
どうせ外から見たら全部「ボーカロイド?ああ、初音ミクの事ね」って言われるって

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:13:18 ID:B0nYytBZO]
当面の問題は月刊トップ30に入れるか、だけどなw
純UTAU作品だと、いろんなところで宣伝しない限りボカロには敵うまい。



318 名前:303 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:38:47 ID:aC5tZjtv0]
>>304-308
わざわざありがとうございます。
ボタンを押しても再生されないみたいです。。。
もうXPのほうでやってみますね。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 11:59:00 ID:PH7eC+Wj0]
ども、またまた>>294です。前回の奴に足りない音とか追加したりして
一通り揃ったと思うので暫定ながら完成として公開したいと思います。
必要があるのかすら疑問ですが色々詰めておいたのでやや容量がでかいです。
素人なんで使いやすさとかさっぱり不明ですがUTAUに使う音源の選択肢の
片隅にとどめておいてもらえると嬉しいです。
こういうのってひとまず完成したなら識別しやすいように名前とか
決めたほうがいいんでしょうか?

新男性音源
www1.axfc.net/uploader/C/so/65435
key=utau


320 名前:313 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:16:54 ID:3UD473SR0]
チラ裏にみんなコメありがとう!
そうだよな、今は喜ぶべきだよな!
ボカロでも良い曲が埋もれる今だから、UTAUの良曲も沢山の人に
聞いてもらえるようになるといいよね

>>319
名前を付けてもらった方が扱いやすいとは思う
考えてるのがあったら名乗っちゃえYo!

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 15:59:39 ID:OlbJa0wi0]
とりあえず一番ハードル低いと思われる日刊で
知名度アップを試みないか。
数学のやつは一瞬だがレンもいるからいけるはずだ。
ボカロ(たとえばkaito)が同じ事やってたら絶対ランクインしてた。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:38:17 ID:TnzCoHmg0]
あれ?本家サイトからテトとかのボイスセット消えてる?
妹取り忘れてたから欲しいんだけど…

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/28(日) 17:41:28 ID:TnzCoHmg0]
失礼、俺の見間違いだった

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:18:27 ID:lY0dOTZU0]
>>321
さあ早くKAITOで作るんだ。

そういう判断はランキング製作者に任せるしかないね。
こっちから動くのはアンチが喜ぶだけ。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 20:02:13 ID:LBv+QRRI0]
>>320
小一時間頭ひねっても名前が浮かんでこないから
無難に募集してみることにしました。
www.nicovideo.jp/watch/nm4770345
自分の声に名前ってなんかピンとこないんだよね・・・



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:39:58 ID:GeJFtFbG0]
>>303
今更ですが、自分の経験では、テンポの数字を間違えて大きくし過ぎていた場合に
エラーが出てどの音も再生できませんでした。

>>324
同感。
活性化自体は良いことだろうけど、ボカロ系ランキングに振り回されるのは健全でない気がする。

UTAUはフリーソフトだし、ボイスライブラリすらもフリーで作れる点では
ボカロ以上に広くユーザに使われる許容力があると思う。


327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:56:20 ID:YvN3BVVY0]
>>325
苗字が民主党の彼になりそうだぞwwww

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:22:15 ID:4AQbliQg0]
>>325は苗字が民主党になりそう
轟は最初に登場したデザインがどう見てもマ○オ&ルイ○ジ
ソラはカレーの次は女性化したがる奴が出始めた

なに・・・これ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:16:31 ID:TZInZBtE0]
民主党とか小沢とかマリオとかはないと思った

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:18:52 ID:TZInZBtE0]
轟イラスト案1
www1.axfc.net/uploader/Img/so/21577

個人的にパクリはないと思った。色だけなら許せるけど

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:24:42 ID:HnvD9qqy0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4759281
どう見ても元動画のコメ拾ったネタ絵だろそれww

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:47:04 ID:8sVAKsIJ0]
MIDIとりこんだら音が全く出なかったので、
作成途中をスクリーンショットでとってみたら、
「パラメータが不正です」という文字が出てた。

…いったいどうすればいい?初心者なのでよく分からんので。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:30:24 ID:TZInZBtE0]
(´・ω・`)やぁ、おまいら。
最近UTAUが活発になってきて俺は嬉しいよ。
今、音を取り直しているんだが、どうやら短めの音と長めの音では
切れや延びがうまくマッチしないようなので短い音と長い音、中間はいるのかな?
を次のバージョンで収録しようと思っている。
ファイル数が多くなるのでピッチ変更版の幼い声の栄二は無かった事にして欲しいんだ。
ではよろしく頼む。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 04:39:42 ID:AzKD0VrB0]
栄二乙 期待している

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:22:51 ID:J4M3Xjp70]
>>332
・複数の音を同時に発音させてないか
・無茶な音域(超高音、超低音)じゃないか
・極端に短い音じゃないか(BPM、音符長)
あたりをまずチェック。

それなりに音の数があって全く無音となると
元のMIDIが複数トラックだった可能性が高そう。

念のため、MIDI取り込みじゃなくてUTAU上で音を入力したら
ちゃんと音は出てるよね?




336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:52:19 ID:kurZWW0+0]
>>333
自分で確かめたわけじゃないけど、たぶん音の長さは関係ないよ
音は伸ばしても母音の部分が伸びてくだけで、子音部分は固定だから
たとえば「か」って音だったら
短い「か」:k〜a〜
長い「か」:k〜a〜〜〜〜
          ↑   ↑ここが伸びる
要するにaが伸びてくだけ→原音設定でブランク指定で切っても大して変わらない部分

原音設定してないと遅れて出たりする音(さ行とかはたぶんかなり遅れる)とかあるし
たぶんそっちの方じゃないかな

まあ確かめたわけじゃないけど

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:02:39 ID:lAil858y0]
ぱんつのうたをUTAUメンバーだけでカバーとかできないかな…
皆でやったら楽しそうだと思うんだけど

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:14:19 ID:gEx6WvPJ0]
初歩的な質問すみません。
VOCALOIDで言うdynamicsのような、発音中に音量を変化させるパラメータはないってことでいいですよね
エンベロープはまた違ったパラメーターで、
dominoとかでexpressionのカーブ引いたmidiでもUTAUに読ませると反映しないですよね


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/01(水) 23:43:34 ID:5kswAeBeO]
>>337
さあ早く歌詞を考えるんだ!

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:56:02 ID:lAil858y0]
>>339
テトやモモはともかく、他の連中どんなぱんつはいてんだよ…
KAITOの役を誰がやるとか、メインは誰が歌うかとか問題は尽きないぜ…

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:15:35 ID:XPca7HZd0]
>>338
UTAUのエンベロープは擬似的らしいので、
正確には、音量調節ライン?とでも呼べばいいのかな?
なので、発音中でも音量を大きくすることはできると思います。
普通のエンベロープで言う、サステイン部を右肩上がりにするとか。
ディケイさせないとか。

これで答えになってるかな?
midiはベタ打ちしか読み込ませたことないので分からないです・・・。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 04:46:03 ID:8QbKDK790]
>336
Σ(゚д゚lll)ガーンそうなのか、
とりあえず聞き取れるレベルの音声で
テトLiteのボイステスト用ファイルの音声をある程度カバーした
短いのと長いのが出来てしまったわけだが…

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:06:13 ID:ZgFhGKq9O]
やっぱり難しいよなw

もっとUTAUが発展したらぱんつのうたみたいなオリジナルの合作とか出来たらいいね

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 09:25:09 ID:5r0lpcDe0]
>>342
せっかく録ったなら、実際確かめてみればいいんじゃないの?
336も、実際試したわけじゃないけどって大切なことだから2回言ってるしw

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 13:04:04 ID:4qrCgLtt0]
>>342
音節の長さで聴いた感じが変わるのは確か。
原因はサンプルの長さではなくパラメーターの設定に因る。
原音に問題がないのに実際に音にしてみると特定の音程でダメダメな場合とか
あるので、ちょっと高め、または低めで録音し直して追加するとか。
どうせ手間をかけるならそういうのが有難い。




346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:37:35 ID:ZXUgZF7u0]
>>341
338ですがどうもありがとうございます。自分エンベロープのことよくわかってませんでした…
ちょっといじってみようと思います。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 02:07:07 ID:CZQlpvTWO]
フリーのテキスト読みソフトで音源が作れるか実験してみたら結構いい感じなのですが、これを使って発表したら何かに引っかかったりするのでしょうか・・・

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 07:35:58 ID:V/1iM7Sd0]
ソフト提供側が音素材としての使用を認めていれば問題ないんじゃないかな。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:53:35 ID:qhIGDhlH0]
多分音声合成エンジンはそのソフトとは別に入れてると思うから、そっちが認めているかどうかじゃないだろうか。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:11:15 ID:e9MGwaoH0]
うろたんだー聴いてていつのまにか脳内でUTAUんだー
とか考えてた俺の脳はいろいろカビが生えてそうでもうだめかもしれん・・・

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:58:35 ID:V/1iM7Sd0]
・・・大きく輝くのは何の2文字だろう?
「根気」?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:23:56 ID:C+0UdEdM0]
あらゆる手を尽くして曲にするのさ?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:30:13 ID:u3hl4VF7O]
漢字2文字に読みが3文字か…「派生」?

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:57:12 ID:fkEUfDdl0]
「派栗」じゃね?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 00:43:35 ID:lDB17mFXO]
クリプトンの派生という意味かと思ってたけど
今になって単にパクリと読むだけじゃないかと思えてきた




356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 01:31:02 ID:P3iKoe850]
誰もが思っても決して言わなかったことを・・・

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:29:35 ID:XljPfpXh0]
この程度でパクリとか言ってたら世の中キリが無いけどな
そもそもボカロより前からあった技術だろうに

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:45:25 ID:mAi5LBrL0]
君ら喰いつき良過ぎでないかいw
っていうかここの所ニコへのうpが加速してる気がするんだがなんかあったっけ?
結構「はじめてDTM触りました!」みたいな人を見かける気がするんだけど

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:11:11 ID:GgOui4SY0]
テト効果なんじゃないかね?知名度って一定まで上がると加速度的に
浸透早くなるんじゃないかな

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:19:42 ID:Iv++NehMO]
自分は嘘の歌姫効果でテトを知り、UTAUで初めてDTMを始めた口。
それで最近いくつかニコに上げてる
きっと同じような人が多いんじゃないかなと思うよ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:21:32 ID:IQDEvoSG0]
嘘の歌姫がある意味の突破口だろうが、
もっと評価されてしかるべき、蓄積された良動画があったので
一過性のブームに終らなかったって感じかな。 

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:06:56 ID:vltMOgmI0]
助けてください。

テトで作成中なんですが、突然今まで歌っていた声を出してくれなくなりました。
C#4以下では「だ」、「た」、「て」、「な」の声が。
A5以上では「な」の声が生成されません。

プロジェクトファイルを作り直す、音声ファイルを入れ替える、*.frqを削除する、
原音設定をクリアする、UTAUを最新にするなどしてみましたが改善しませんでした。

生成されない時は原音設定のウインドウでセレクトされず、ピッチウインドウでも
波形が表示されません。
他の声では歌えるのでテト声のみの現象のようです。
回復方法がありましたらご指導願います!!


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 01:20:46 ID:EI7p2Q+H0]
>>362
まずは出ない音のエンベロープをもう一度チェックしてみてください。
次に原音の設定からエディタを開いて波形とオフセット、固定部分を
もう一度チェックしてください。異常なければまた相談ということで。

364 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:50:15 ID:vltMOgmI0]
>363
エンベロープは問題ないです(p1=0,p2=5,p3=35,p4=0,p5=100,p6=100,p7=0)
原音設定のウインドウを開くと文字が反転されず(選択されて無い状態)
エディタも開けません。
(周波数表の設定も非アクティブになっていて押せません)

ピッチウインドウでは横の点と線だけ表示され、
固定範囲やブランク、先行発声やOverlapが表示されません。

こんな状態です。手がつけられませんorz

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:12:11 ID:l+/oEl7q0]
>>364
テトの音声データって、いくつか異なるバージョン(Full版、Lite版とか飴屋版とか)
があるんだけど、どのバージョン使っています?

とりあえず、>>75の対処方法も試してみてはどうでしょうか?



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:17:15 ID:l+/oEl7q0]
ちなみに、>>75に書いてあるprefix.mapについては、
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-15.html
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-47.html
↑の飴屋さん(UTAUの作者)のブログに詳細が書いてあります。

367 名前:362 mailto:sage [2008/10/07(火) 18:53:57 ID:vltMOgmI0]
>>365
>75のレンダリングry)対処法で直りました!ありがとうございます。
テトファイルのバージョンは飴屋調整 2008/07/31版でした。






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