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【Vorbis/FLAC】Ogg統合16【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:38:42 ID:zJck+L3R0]
高音の抜けねえ
耳で聞かないで目で音を判断してる評価にありがちなコメントだな

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:49:18 ID:dTUHaCLj0]
多分大音量で聴かないと分からないレベル
耳鳴りがするレベルで。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:51:10 ID:dTUHaCLj0]
音のよさはほとんどプラシーボで
映像があるとYoutubeの音質でも我慢できてしまう人間の不思議

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:55:47 ID:dTUHaCLj0]
MP3という圧縮アルゴリズムはかなりよく出来ており、高域の倍音成分をカットしたり、
前回触れたマスキング効果を利用したり、と“あの手この手”でデータを小さくしている。
plusd.itmedia.co.jp/products/0307/04/sj00_mp2.html

こういうのを読んでプラシーボをより一層強くする訓練が必要だ
人間の思い込み力はすごいから
病気だって治す力がある

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 08:54:36 ID:c5duqxnUO]
思い込みさえすれば、ATRAC3だって最高の音質となるのですね。わかります。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 16:24:33 ID:edFYldcS0]
逆にいうと作業用BGMはニコニコの「作業用BGMシリーズ」で十分である


690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 19:19:41 ID:9SX2sx050]
思い込みで無駄に馬鹿デカイOgg Vorbisのサイズを縮小したいです

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:54:16 ID:RKv3oZkt0]
今後はq-2の一択だろう

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:37:06 ID:Jo1ZmdsK0]
非圧縮or可逆圧縮とaoTuV q-1の区別がつかない件_| ̄|○
MP3なら低ビットレートのはピロリピロリいうからすぐわかるんだが…
どのあたりの音で比較すればいいんだろう



693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:47:08 ID:wCQkroGzP]
>>692
カスタネット等のMDCTが苦手とする音源
www.mediafire.com/file/d1r9tkle53i/castanets.zip

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:10:03 ID:hDXmlRh00]
Flac対応携帯プレーヤー
www.bestgate.net/product.phtml?categoryid=002005001000000&p_dispnum=20&p_sort=MinimumPrice&p_type=1¤t_page=1&mode=Simple&Parameter[4][]=5&

容量は大きければ大きいほどいいけどどれを買ったらいいのか

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:26:30 ID:lnZEy1hN0]
国産が・・・

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:04:53 ID:hDXmlRh00]
iriver Mplayer 1GB ミッキーマウスシルエット型プレーヤー Mplayer
www.bestgate.net/mp3_iriverjapan_mplayer1gbc1.html

なんという個性派
やはりiTunesが嫌いだからFlac対応プレーヤー欲しいな

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:39:05 ID:0yFagVf50]
>>692
使った機材にもよるよ。 たとえば、高解像度仕様(ER-4クラス+PHPA+DAP)なんてのと
安物(付属イヤー+DAP)ではちがうよ。

>>695
国産が動くのは最後の最後だろうな。保守的だし、囲い込み好きだし、どちらからもoggは
興味を持たんだろう。ただ、USでシェアを持ってる(といっても小さい)sansaが対応しだしたり
メインストリーム以外から変ってくるよ。kenwoodですら対応してないやん。


698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:06:23 ID:OniVpUn80]
最高の320kbpsやVBR V0でエンコしても20kHz以上が強制的にカットされるMP3(LAME)なんて嫌ですわ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:17:54 ID:8i773N+E0]
>>698
元ソースがCD(サンプリング周波数44.1kHz)なのを想定してて、
実際の用途もそれが多いんだから、非常に合理的な話だと思うが。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:28:56 ID:9dA/wWF80]
>>698
320kのmp3と可逆を有意なレベルで聞き分けられたら出直してこい
もちろん、キラーサンプルの無い曲でだ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:16:42 ID:nZMTRmF00]
わかってる人には当然の話だけど、サンプリング周波数が44.1kHzの場合理論上22.05kHzが記録できる周波数の限界。
実際にはこの限界に近づくほどピッチずれなどの歪みがひどくなるので生PCMであっても原音とは別物になっている。
だから20kHz以上をカットするなというのは「俺は歪んだ音を聴きたいんだ、聴かせろ」というのに近い。

もしも96kHzでサンプリングしたソースを持ってるのなら正当な主張だろうけどな。聞き分けられるかどうかは別として。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:29:40 ID:dQ3KnzFH0]
>>701
でも96Khz/192bitで録音されることも今後増えてくだろうし、意義はあると思うけど。
まあ、そこまでこだわるなら可逆使えって話だが。



703 名前:702 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:30:57 ID:dQ3KnzFH0]
うは、変な間違いした。すまそ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 09:08:03 ID:fc8VK8/eP]
私はLAMEに大きな不満は無いけど、変換がサブバンド+MDCTだと言うのが、
余り好きではないから、自分でMP3は使わない。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:48:49 ID:pX9H06JG0]
>>682
>追記(1/14)
ってどうやって書いたんだろう?

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 00:59:07 ID:cr1gkaJS0]
>>698
倍音成分がカットされてるのが分かる「違いのわかる俺」ですね。わかります。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:01:30 ID:cr1gkaJS0]
>>701
俺は、プラシーボも含めて音質だと思ってる
「ビットレートとサンプリング周波数が高ければいい音」と思い込んでるなら
それはそれでいいんじゃないか?
HDDも1TBが7000円で買えるようになったし

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:27:03 ID:reiM/AZc0]
何故LAMEのことを挙げる
スレ違わない?と思ってるのは俺だけか

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:03:18 ID:xdoBZiprP]
いくらOggが制限の多いコンテナだと言っても、実際に使われているのを見た事がないNUTにまで
人気で負けるのはあんまりだと思う。

img255.imageshack.us/img255/2500/containersxb5.png
forum.doom9.org/showthread.php?t=143942
wiki.multimedia.cx/index.php?title=NUT

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:58:34 ID:rGQtU0sx0]
Xiphはコーデック屋だけやってろというサイレント・マジョリティの現れだろう

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:14:23 ID:xdoBZiprP]
今思い返せば、オーバーヘッドが小さいと言う理由でSnowをNUTに入れている人を前に見かけた。
おそらく、Theora+VorbisもNUTやMatroskaに入れた方が、Oggよりもファイルサイズが小さくなる事だろう。

forum.doom9.org/showpost.php?p=1223181&postcount=38

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:41:14 ID:iF2WJ7ww0]
Ogg はストリーミング前提の構造だからファイルベースで考えると無駄も多い。
ビットレートに合わせてOggページの粒度を変えればサイズはもう少し縮むんだろうけど。



713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:38:13 ID:n0PsaHVU0]
ポータブルプレーヤーの選択肢狭いしカバー画像の埋め込みに標準がないし
もうLameでMP3でもいいかなと思って数年ぶりに使ってみたが

なんだあの激遅なエンコ速度は。耐えられない。

もう暫くOgg Vorbisでいくよ。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 08:37:23 ID:qwTzaI+l0]
Oggはpeercastぐらいでしか見かけなくなった
いい形式だと思うけど普及度じゃAACの1000分の1くらい?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/13(火) 09:24:14 ID:bJbkqms00]
音声圧縮界のPNGだね
どっちも今や滅亡秒読みww

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:05:38 ID:xAIz760/0]
>>215
JPEG2000の間違いじゃね?
PNGに代わる形式ってあるの?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 11:25:24 ID:3wTXgk//P]
オーディオのVorbis, FLAC, Speexは他と比べても優れている。

ビデオのTheoraとそれのコンテナのOggが今ひとつと言うだけで。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 12:52:18 ID:jIhtewFPO]
>>714
ゲームではよく採用されてるよ
ライセンス料不要だから

>>717
FLACは微妙だと思う

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 14:58:27 ID:D4pe8h8k0]
>>715はbmpをロダにうpして叩かれてるタイプ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:46:18 ID:BPMvMDFU0]
Oggが今ひとつと言うだけで。

え、信者界隈ではこれ大したことないことになってんの?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:50:18 ID:j10SHJq40]
CDを可逆でHDDに貯めてる人なら
FLACかTAKの二択って状態だし
FLACは微妙ってわけでもないだろ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:41:16 ID:3wTXgk//P]
>>720
比較対象がMatroska等ではなく、RIFFだったら、Oggを優れたコンテナだと言っても良いけれどね。

まあ、別にXiphの信者ではないから、何もかもを肯定しようとは思わない。



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:52:26 ID:2MKm3BqB0]
>>721
Flacは最高だと思う
Flacに対応してないiTunesはうんこだと思う

やっぱWinampとかFoobarだな

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:59:41 ID:iv8w3OM00]
>>721
汎用性のFLAC
性能のTAK
バランス(≒微妙)のWavpack
惰性のAPE
ってとこか?

>>723
おっとH2k6を忘れてもらっては困りますぜ。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:45:54 ID:2MKm3BqB0]
>>724
www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/20/h2k6.html

よさそうだね。知らなかったので早速つかってみるよ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 14:41:55 ID:ghfp+Xoz0]
>>724
ネタだと思ってたソフトがまともになってるw
cue埋め込みflacに対応していないのと(対応していなくて当然か)
SPCなどが再生で機内の以外はかねがね満足。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:58:52 ID:lFcEzBba0]
え?最新版は対応してない?
対応音楽形式(BASS)
WAV/MP1/MP2/MP3/OGG/WMA/MP4/AAC/Apple lossless/APE/TTA/Flac に対応


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 22:00:04 ID:lFcEzBba0]
ああ、cue埋め込みflacだとダメという意味か。ごめん

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 15:22:13 ID:puPJeC9M0]
TAKはソース公開するする詐欺
DGCAのようなもの

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:51:05 ID:S/BWMdzD0]
TAKのはまさにこれ

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ソースコードの公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |


731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:54:58 ID:xLLeXr+Y0]
全く困るよなあ
まっTAK

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:22:26 ID:cr8y7zeN0]
( ゚д゚ )



733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:28:10 ID:BrJCVywc0]
TAK単体の話はさすがにスレ違いだろ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 23:03:26 ID:POb7iD710]
B’zのTAKです
いいたいのはそれだけ、よろしく!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:00:04 ID:W9hxhQE3P]
Legal to encode with Xvid and distribute in commercial game?
forum.doom9.org/showthread.php?t=144211

こういうスレを読んでいると、ゲームで良く使われる様になったVorbisと比べたら、
Theoraはまだまだ無名なんだと実感する。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 05:43:03 ID:bdi2AdAz0]
HA界隈ではとりあえず"オープンソースです"と言っておいた方がウケが良い

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:43:32 ID:OSRZnx0S0]
>>736
オープンソースには拘らない人も多いよ。
NeroAACとか人気あるし。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 23:26:48 ID:7C4UtqIQP]
TAKもAACの様に、規格の仕様が公開されていたら、良いのだけどね。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 00:58:51 ID:KtdYyNo00]
満足いくまでは弄り回したいから、仕様とか確定したくないんじゃないかと思ってる。
ある程度の性能になったらオープンソースにするとか言ってるってことは、そういうことじゃないかと。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:09:25 ID:PNXXa+gzP]
Xiphの規格なら性能で他に負けていたとしても、GCCが動く環境ならデコードはできそうだから、
その辺りは安心だ。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:35:34 ID:oZogi49U0]
>>739
デコーダの後方互換性は保証すると言ってるから、
少なくともフォーマットとデコーダの仕様は確定してるはず。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 01:04:20 ID:S8Sv2ese0]
>>741
後方互換性だと新しいバージョンでエンコードしたファイルが古いバージョンでデコードできることが保証されないぞw
#古いバージョンでエンコードしたファイルが新しいバージョンでデコードできることは保証されるけど
だからフォーマットいじり放題だ



743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 17:53:38 ID:bn/TqjhX0]
>>739
DGCAの作者と同じ事を言っているな。
あちらはその後、ソースを公開する以前に更新が止まった。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 04:45:21 ID:QZKArOxO0]
oggファイルの音楽をループするように処理できないものなのでしょうか?
これらの知識が全くないので的外れなことをいっているかもしれないですが。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:40:35 ID:U0XhaOX40]
プレイヤでリピートしろやとみんな思ってる

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:46:22 ID:H3FzlOCf0]
ゲームで使われるような特定区間リピートの事言ってんのかと思った

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/21(水) 15:39:21 ID:tsT8c/xa0]
>>746
>>745 はoggとは別にループ情報を保存しておいて、ループ制御は自分で作れって言ってると思ってた


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 17:23:12 ID:XU1bVnQHO]
最近のファルコムのゲームは、音楽をOggVorbisファイルのタグに独自のループ情報を埋め込んでいる。
誰かファルコムの音楽データ専用のプレイヤーを作っているひとがいたから、それを使えばループ再生できるかもしれん。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 19:29:08 ID:U0XhaOX40]
なんじゃそりゃ
そのうちDAWのセーブファイルみたくなるのか?w

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:52:18 ID:9GNSgEf20]
libvorbisを使うとov_pcm_seek()でデコード開始位置をサンプル単位で指定できるので、
ループ終端までデコードしたら続きをループ先頭からってのが簡単にできる。

昔、ogg123をループ対応に改造して使ってた。


751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 03:13:00 ID:lTz21dP50]
Lancer作者さんがファルコムの人じゃなかったっけ?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 18:04:05 ID:XohAMATT0]
>>751
や、ファルコムのゲームにLancer使ったら無事動いたよ、って報告しただけだったかと



753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:36:25 ID:O3yUHlld0]
>>748
ファルゲーのタグにそれっぽいのが付いてて気になってた。
リピート再生できるんならサントラよりもそっち聴きたいわ。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:10:00 ID:vhqXLfFT0]
>>752
そっか。うろ覚えだったからフォロー助かります。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 19:10:58 ID:OjEvGCO80]
VobisとAACってどっちがデコード不可高いの

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:27:38 ID:0Qz7iBpMP]
foobar2000.xrea.jp/index.php?General#c9be6930

デコーダ: (libvorbis/FAAD2)

これを使ってみたら、同じくらいのビットレートだとすると、AAC(LC), Vorbis, AAC(HE)の順にデコードが速い。
私が普段使わない他のプロファイルのAACは試していない。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:46:08 ID:va94Ktqa0]
>>755
RockBoxでの比較
www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/CodecPerformanceComparison

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 10:38:49 ID:uOcks3A90]
みんなビットレートはどのくらいでやってる?
僕は500。

KenwoodはWaveに対応してたんだね。
Oggにも対応してほしいー。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:47:55 ID:ZVJ3l9pO0]
>>758
何でそんな中途半端なの?
やるとしたら512だろ?
でもそこまでくるとflac使った方が良いような?


760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:03:17 ID:5jOe5aC+O]
vorbisだからq=5.00だと思った俺は早計。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:06:52 ID:Z/jpB5bb0]
500kなら単なるキチガイだな
可逆の方がよっぽどいい

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/26(月) 00:32:22 ID:afnAeX/J0]
PCと携帯プレーヤーどっちでも聞くからQ7でやってるわ



763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 01:32:55 ID:ib+GRcIu0]
VorbisのエンコーダはQ8からいきなり音質が良くなる気がする

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 05:02:31 ID:mH7QPzft0]
500くらいならTAKとかAPEでそれくらい縮みそうだな。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 07:06:20 ID:UGQZLwza0]
時代は64k or 可逆の二極化なんだよ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 13:16:00 ID:WAB7rZ1MO]
>>765
さすがに64kはちょっと…
128kか可逆じゃね?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:28:30 ID:xsj3Mw7q0]
192kは欲しいな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:35:23 ID:fTcjB4lx0]
まさかのモノラルの64kbpsかもしれないぞ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:49:42 ID:zhKncJVv0]
DAPでイコライザかけて聞く分にはq4で十分だな

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 22:37:22 ID:5C49u1TM0]
Q-1(48kbps)でも違いがわからない俺は幸せもの

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:29:54 ID:9ogQ3kG30]
ogg (vorbis)に対応したwizpy入手した
q0以上のファイルに対応しているが、
vorbis commentにpaddingが入っていると再生できない。
あと曲間のプチノイズが気になるけど、他には目立った問題はなさそう。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/27(火) 05:00:32 ID:yHVOizp30]
Q4以下はQsoundに代表されるサウンドカードの3D音響効果かけると聞けたもんじゃないことがわかってからQ6以上を使うことにしてる



773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 14:27:41 ID:ofjQ63wq0]
>>772
そもそもQsoundなんか使うなよ。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:20:58 ID:mHUwvGDD0]
EACでaoTuVを使いたいんだけど、コマンドがわからないので教えてください。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:57:30 ID:a4kNHr4FP]
>>774
img158.imageshack.us/img158/3276/eacyr5.png

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:15:35 ID:/q4V3Zsr0]
>>774
「Ogg Vorbis Encoder」選んであるなら

-qX

Xのとこに数値入れてクオリティ指定
これだけでおk

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:07:35 ID:DeiczdQk0]
slashdot.jp/it/comments.pl?sid=436836&cid=1501502
>Vorbisは音ずれが発生するから実用に耐えないし、Theoraも遅い、汚い、縮まない、と三拍子揃ってる。
>コンテナとしてのOGMも時代遅れ。フリーのコンテナならMKVがあって実績もある。
>個人ユーザならノーリスクでx264でもXvidでもlameでも使えるんだし。企業は金払えばいいだけでしょ。
だってさ

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:26:17 ID:vl1e5N14P]
Xiphの一番の味方であるべき、Linuxユーザーにまで、こんな的はずれな批判をされるのは情けない。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:37:03 ID:LGFYFsDv0]
どうせGIFやMP3の騒ぎを知らないニワカだろ
ほっといてやれ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 15:52:20 ID:PBceGNeX0]
slashdot.jp/it/article.pl?sid=09/01/28/2354223
とりあえずペタッ

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:10:57 ID:LGFYFsDv0]
うぜえっつの

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 03:28:38 ID:1CdgEWQ/P]
www.mediafire.com/file/nkmdzaolltg/saextra_Dirac_vs_Theora_vs_x264.tar
ソース: mirror05.x264.nl/Dark/force.php?file=./saextra_predictive_lossless.h264

誰が何を言おうと、私は特許の心配をせずに使えるビデオコーデックでは、
Theoraが現実的で最も優れていると考える。



783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/30(金) 03:35:24 ID:HqL3Q+9P0]
MP3も初期はズレるわ変換遅いわといろいろ言われてたよね。
ポータブル用途も本当にハード面からも最適化されれば結構違うと思うんだよな。

能力的には
Matorska>>OGG(OGM)>OGM>>>AVI
こんなとこだったと思うが、むしろOGGコンテナの問題は、
ソフトウェアでの実装例がほとんどないことだと思う俺。
あとOGMが先に普及したせいで完全に同じものだと思ってるやつがいることか。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 03:50:13 ID:1CdgEWQ/P]
Matroskaが出てきて、OGMの役目は終わった。
OggもXiphの規格(Vorbis, Speex, Theora, etc)専用のコンテナだと考えた方が良い。






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