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【Vorbis/FLAC】Ogg統合16【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 01:55:40 ID:QBo5YD880]
vencを使わずにoggenc2を待ってるみたいなコメントがたまにあるけど、
vencだと不都合あったりするの?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 02:14:06 ID:iwhbYAxJ0]
GUIのフロントエンドを使う人には、oggencの方が分かりやすいのだろう。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 02:29:19 ID:/PwbDfTZ0]
既出だが、あとはvencだとEACとかでタグが入らないとかかねぇ
実際自分もoggencで使ってるし

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 03:05:39 ID:QBo5YD880]
そうか、タグが入らないのは大きいかもしれないなあ。

普段はfoobar使って、普通にタグ入ってたから気づかなかったが、
あれは作ったあとでcueシートの情報からタグを打ってくれてたのか。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 10:37:09 ID:AlRos2d50]
24bitソースだとvenc嫌がるんだよね

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 15:16:59 ID:hL+9wj7f0]
いやよいやよも好きのうちと言ってだな

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:49:39 ID:9A88W6nJ0]
VENCがLancerレベルのSIMD最適化してくれたら乗り換えるんだけどなぁ。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:05:03 ID:mR0bMF7K0]
???
最適化すべきはlibvorbisでvencは関係ないだろ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 03:53:08 ID:CKpS0Y1c0]
libvorbisはvencに内蔵されてるんじゃなかったっけ?



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:17:57 ID:bqrz3HUJ0]
内蔵されてようが最適化すべきはlibvorbis
vencもoggencもlibvorbisを呼んでエンコードしてるだけ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 14:36:09 ID:soSMLRCr0]
そこまでいうなら、最適化するのは VENC ではなくて、人であることにも突っ込まないと。
VENC 「が」 ではなく、VENC 「を」だろ


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:49:18 ID:hT/gJvqM0]
いい加減馬鹿は黙っとけ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:57:51 ID:HBzbLpELO]
libvorbisのSIMD化ってそんなに難しいの?
俺はコード書けないからわからんが。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:07:30 ID:bqrz3HUJ0]
lancerの人がソースコードを公開してるんだから中身を見てみたらどうだい

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:17:39 ID:4y/+7gSt0]
>>664
コードを書けてもSIMD最適化は出来ない人もいる(自分のことだ
難しいというより、出来る人(やったことがある人)が少ないと思う。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:19:14 ID:jskywoS40]
FLACをデコードして出来たwavが元のwavと一致しません。
(FLACDropとLilithで作成しましたが、結果は同じでした)

バイナリを比較してみると

00001の行が
元のwavは RIFF
デコードしたものは RIFF4

となっていて、それ以外の部分は一致しています。
何か設定などがおかしいのでしょうか?

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:30:22 ID:bqrz3HUJ0]
どっちかのRIFFチャンクのサイズがおかしい

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 00:09:26 ID:OO2jN5ml0]
>>667
wavecompareで比較して一致すれば問題なしです

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:46:27 ID:R13Jo9Dr0]
>>667
fb2kのbitcompareでも大丈夫です。比較して一致するなら問題ないですよ。

>>668
flacは標準入力対応させるために、チャンクサイズを無視するようになったんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど。




671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:50:40 ID:OShLlCwo0]
コンテナの部分が少し違っても、中身のPCMは大丈夫。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 09:12:02 ID:uhNsPEwwO]
>>668-671
レスありがとうございます。少し安心しましたw
教えてくれたソフトを使ってみます!

673 名前:667(PCからです) mailto:sage [2008/12/29(月) 10:20:51 ID:NEvNGkXI0]
>>669
wavecompareで比較してみましたが、一致しました。
ありがとうございました。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:43:12 ID:BBRiaucR0]
FLACとmp3 320kbpsは余程の音響環境が無いと差が分からないでおk?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:55:00 ID:WMmslEGl0]
少なくとも俺はわからん

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:18:45 ID:1egOZT0Q0]
>>674
圧縮するサンプルによっても違う。
カスタネットとかはmp3はかなり苦手。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:40:01 ID:071JPc3CO]
普通は分からんよ 余程神経質かつ最高の環境でないと

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:27:22 ID:XXJoDuE80]
さぁ、どっから普通でどっから普通でないのか…

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 01:52:38 ID:ysY8771w0]
>>674
よほどひどい環境ならはっきりと差が出るよ。(CDDAとmp3)
カーオーディオ糞

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:34:28 ID:6VTDf+2XP]
www.shimamura.gr.jp/shimamura/brand/
www.shimamura.gr.jp/images/brand/90logo.jpg

Xiphとはまるで違う分野だけど、とても紛らわしい名前のブランドがある事を、
今日初めて知った。



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:30:00 ID:SohAK/b40]
vorbis-tools 1.3.0 BETA
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=65975

ttp://spreadopenmedia.org/tmp/vorbis-tools-1.3.0b3.tar.gz
ttp://spreadopenmedia.org/tmp/libvorbis-1.2.1RC2.tar.bz2

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:31:46 ID:SohAK/b40]
libvorbis aoTuV up(ユーピー) パッチ
ttp://www2.atword.jp/aooa/

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:23:15 ID:dTUHaCLj0]
>>674
いいヘッドホンで聴くとわかる感じ。高音の抜けとか違う
PCの安いスピーカーならどっちもオーバースペックかも

ところでWinampでFlacに圧縮してるんだが
圧縮率を最高に上げても元のWAVの音質に戻せるんですか
可逆圧縮だからそうなんだと思うけど

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:38:42 ID:zJck+L3R0]
高音の抜けねえ
耳で聞かないで目で音を判断してる評価にありがちなコメントだな

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:49:18 ID:dTUHaCLj0]
多分大音量で聴かないと分からないレベル
耳鳴りがするレベルで。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:51:10 ID:dTUHaCLj0]
音のよさはほとんどプラシーボで
映像があるとYoutubeの音質でも我慢できてしまう人間の不思議

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:55:47 ID:dTUHaCLj0]
MP3という圧縮アルゴリズムはかなりよく出来ており、高域の倍音成分をカットしたり、
前回触れたマスキング効果を利用したり、と“あの手この手”でデータを小さくしている。
plusd.itmedia.co.jp/products/0307/04/sj00_mp2.html

こういうのを読んでプラシーボをより一層強くする訓練が必要だ
人間の思い込み力はすごいから
病気だって治す力がある

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 08:54:36 ID:c5duqxnUO]
思い込みさえすれば、ATRAC3だって最高の音質となるのですね。わかります。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 16:24:33 ID:edFYldcS0]
逆にいうと作業用BGMはニコニコの「作業用BGMシリーズ」で十分である


690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 19:19:41 ID:9SX2sx050]
思い込みで無駄に馬鹿デカイOgg Vorbisのサイズを縮小したいです



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:54:16 ID:RKv3oZkt0]
今後はq-2の一択だろう

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:37:06 ID:Jo1ZmdsK0]
非圧縮or可逆圧縮とaoTuV q-1の区別がつかない件_| ̄|○
MP3なら低ビットレートのはピロリピロリいうからすぐわかるんだが…
どのあたりの音で比較すればいいんだろう

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:47:08 ID:wCQkroGzP]
>>692
カスタネット等のMDCTが苦手とする音源
www.mediafire.com/file/d1r9tkle53i/castanets.zip

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:10:03 ID:hDXmlRh00]
Flac対応携帯プレーヤー
www.bestgate.net/product.phtml?categoryid=002005001000000&p_dispnum=20&p_sort=MinimumPrice&p_type=1¤t_page=1&mode=Simple&Parameter[4][]=5&

容量は大きければ大きいほどいいけどどれを買ったらいいのか

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:26:30 ID:lnZEy1hN0]
国産が・・・

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:04:53 ID:hDXmlRh00]
iriver Mplayer 1GB ミッキーマウスシルエット型プレーヤー Mplayer
www.bestgate.net/mp3_iriverjapan_mplayer1gbc1.html

なんという個性派
やはりiTunesが嫌いだからFlac対応プレーヤー欲しいな

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:39:05 ID:0yFagVf50]
>>692
使った機材にもよるよ。 たとえば、高解像度仕様(ER-4クラス+PHPA+DAP)なんてのと
安物(付属イヤー+DAP)ではちがうよ。

>>695
国産が動くのは最後の最後だろうな。保守的だし、囲い込み好きだし、どちらからもoggは
興味を持たんだろう。ただ、USでシェアを持ってる(といっても小さい)sansaが対応しだしたり
メインストリーム以外から変ってくるよ。kenwoodですら対応してないやん。


698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:06:23 ID:OniVpUn80]
最高の320kbpsやVBR V0でエンコしても20kHz以上が強制的にカットされるMP3(LAME)なんて嫌ですわ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:17:54 ID:8i773N+E0]
>>698
元ソースがCD(サンプリング周波数44.1kHz)なのを想定してて、
実際の用途もそれが多いんだから、非常に合理的な話だと思うが。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:28:56 ID:9dA/wWF80]
>>698
320kのmp3と可逆を有意なレベルで聞き分けられたら出直してこい
もちろん、キラーサンプルの無い曲でだ



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:16:42 ID:nZMTRmF00]
わかってる人には当然の話だけど、サンプリング周波数が44.1kHzの場合理論上22.05kHzが記録できる周波数の限界。
実際にはこの限界に近づくほどピッチずれなどの歪みがひどくなるので生PCMであっても原音とは別物になっている。
だから20kHz以上をカットするなというのは「俺は歪んだ音を聴きたいんだ、聴かせろ」というのに近い。

もしも96kHzでサンプリングしたソースを持ってるのなら正当な主張だろうけどな。聞き分けられるかどうかは別として。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:29:40 ID:dQ3KnzFH0]
>>701
でも96Khz/192bitで録音されることも今後増えてくだろうし、意義はあると思うけど。
まあ、そこまでこだわるなら可逆使えって話だが。

703 名前:702 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:30:57 ID:dQ3KnzFH0]
うは、変な間違いした。すまそ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 09:08:03 ID:fc8VK8/eP]
私はLAMEに大きな不満は無いけど、変換がサブバンド+MDCTだと言うのが、
余り好きではないから、自分でMP3は使わない。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:48:49 ID:pX9H06JG0]
>>682
>追記(1/14)
ってどうやって書いたんだろう?

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 00:59:07 ID:cr1gkaJS0]
>>698
倍音成分がカットされてるのが分かる「違いのわかる俺」ですね。わかります。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:01:30 ID:cr1gkaJS0]
>>701
俺は、プラシーボも含めて音質だと思ってる
「ビットレートとサンプリング周波数が高ければいい音」と思い込んでるなら
それはそれでいいんじゃないか?
HDDも1TBが7000円で買えるようになったし

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:27:03 ID:reiM/AZc0]
何故LAMEのことを挙げる
スレ違わない?と思ってるのは俺だけか

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:03:18 ID:xdoBZiprP]
いくらOggが制限の多いコンテナだと言っても、実際に使われているのを見た事がないNUTにまで
人気で負けるのはあんまりだと思う。

img255.imageshack.us/img255/2500/containersxb5.png
forum.doom9.org/showthread.php?t=143942
wiki.multimedia.cx/index.php?title=NUT

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:58:34 ID:rGQtU0sx0]
Xiphはコーデック屋だけやってろというサイレント・マジョリティの現れだろう



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:14:23 ID:xdoBZiprP]
今思い返せば、オーバーヘッドが小さいと言う理由でSnowをNUTに入れている人を前に見かけた。
おそらく、Theora+VorbisもNUTやMatroskaに入れた方が、Oggよりもファイルサイズが小さくなる事だろう。

forum.doom9.org/showpost.php?p=1223181&postcount=38

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:41:14 ID:iF2WJ7ww0]
Ogg はストリーミング前提の構造だからファイルベースで考えると無駄も多い。
ビットレートに合わせてOggページの粒度を変えればサイズはもう少し縮むんだろうけど。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:38:13 ID:n0PsaHVU0]
ポータブルプレーヤーの選択肢狭いしカバー画像の埋め込みに標準がないし
もうLameでMP3でもいいかなと思って数年ぶりに使ってみたが

なんだあの激遅なエンコ速度は。耐えられない。

もう暫くOgg Vorbisでいくよ。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 08:37:23 ID:qwTzaI+l0]
Oggはpeercastぐらいでしか見かけなくなった
いい形式だと思うけど普及度じゃAACの1000分の1くらい?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/13(火) 09:24:14 ID:bJbkqms00]
音声圧縮界のPNGだね
どっちも今や滅亡秒読みww

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:05:38 ID:xAIz760/0]
>>215
JPEG2000の間違いじゃね?
PNGに代わる形式ってあるの?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 11:25:24 ID:3wTXgk//P]
オーディオのVorbis, FLAC, Speexは他と比べても優れている。

ビデオのTheoraとそれのコンテナのOggが今ひとつと言うだけで。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 12:52:18 ID:jIhtewFPO]
>>714
ゲームではよく採用されてるよ
ライセンス料不要だから

>>717
FLACは微妙だと思う

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 14:58:27 ID:D4pe8h8k0]
>>715はbmpをロダにうpして叩かれてるタイプ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:46:18 ID:BPMvMDFU0]
Oggが今ひとつと言うだけで。

え、信者界隈ではこれ大したことないことになってんの?



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:50:18 ID:j10SHJq40]
CDを可逆でHDDに貯めてる人なら
FLACかTAKの二択って状態だし
FLACは微妙ってわけでもないだろ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:41:16 ID:3wTXgk//P]
>>720
比較対象がMatroska等ではなく、RIFFだったら、Oggを優れたコンテナだと言っても良いけれどね。

まあ、別にXiphの信者ではないから、何もかもを肯定しようとは思わない。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:52:26 ID:2MKm3BqB0]
>>721
Flacは最高だと思う
Flacに対応してないiTunesはうんこだと思う

やっぱWinampとかFoobarだな

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:59:41 ID:iv8w3OM00]
>>721
汎用性のFLAC
性能のTAK
バランス(≒微妙)のWavpack
惰性のAPE
ってとこか?

>>723
おっとH2k6を忘れてもらっては困りますぜ。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:45:54 ID:2MKm3BqB0]
>>724
www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/20/h2k6.html

よさそうだね。知らなかったので早速つかってみるよ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 14:41:55 ID:ghfp+Xoz0]
>>724
ネタだと思ってたソフトがまともになってるw
cue埋め込みflacに対応していないのと(対応していなくて当然か)
SPCなどが再生で機内の以外はかねがね満足。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:58:52 ID:lFcEzBba0]
え?最新版は対応してない?
対応音楽形式(BASS)
WAV/MP1/MP2/MP3/OGG/WMA/MP4/AAC/Apple lossless/APE/TTA/Flac に対応


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 22:00:04 ID:lFcEzBba0]
ああ、cue埋め込みflacだとダメという意味か。ごめん

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 15:22:13 ID:puPJeC9M0]
TAKはソース公開するする詐欺
DGCAのようなもの

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:51:05 ID:S/BWMdzD0]
TAKのはまさにこれ

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ソースコードの公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |




731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:54:58 ID:xLLeXr+Y0]
全く困るよなあ
まっTAK

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:22:26 ID:cr8y7zeN0]
( ゚д゚ )

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:28:10 ID:BrJCVywc0]
TAK単体の話はさすがにスレ違いだろ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 23:03:26 ID:POb7iD710]
B’zのTAKです
いいたいのはそれだけ、よろしく!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:00:04 ID:W9hxhQE3P]
Legal to encode with Xvid and distribute in commercial game?
forum.doom9.org/showthread.php?t=144211

こういうスレを読んでいると、ゲームで良く使われる様になったVorbisと比べたら、
Theoraはまだまだ無名なんだと実感する。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 05:43:03 ID:bdi2AdAz0]
HA界隈ではとりあえず"オープンソースです"と言っておいた方がウケが良い

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:43:32 ID:OSRZnx0S0]
>>736
オープンソースには拘らない人も多いよ。
NeroAACとか人気あるし。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 23:26:48 ID:7C4UtqIQP]
TAKもAACの様に、規格の仕様が公開されていたら、良いのだけどね。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 00:58:51 ID:KtdYyNo00]
満足いくまでは弄り回したいから、仕様とか確定したくないんじゃないかと思ってる。
ある程度の性能になったらオープンソースにするとか言ってるってことは、そういうことじゃないかと。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:09:25 ID:PNXXa+gzP]
Xiphの規格なら性能で他に負けていたとしても、GCCが動く環境ならデコードはできそうだから、
その辺りは安心だ。



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:35:34 ID:oZogi49U0]
>>739
デコーダの後方互換性は保証すると言ってるから、
少なくともフォーマットとデコーダの仕様は確定してるはず。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 01:04:20 ID:S8Sv2ese0]
>>741
後方互換性だと新しいバージョンでエンコードしたファイルが古いバージョンでデコードできることが保証されないぞw
#古いバージョンでエンコードしたファイルが新しいバージョンでデコードできることは保証されるけど
だからフォーマットいじり放題だ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 17:53:38 ID:bn/TqjhX0]
>>739
DGCAの作者と同じ事を言っているな。
あちらはその後、ソースを公開する以前に更新が止まった。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 04:45:21 ID:QZKArOxO0]
oggファイルの音楽をループするように処理できないものなのでしょうか?
これらの知識が全くないので的外れなことをいっているかもしれないですが。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:40:35 ID:U0XhaOX40]
プレイヤでリピートしろやとみんな思ってる

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:46:22 ID:H3FzlOCf0]
ゲームで使われるような特定区間リピートの事言ってんのかと思った

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/21(水) 15:39:21 ID:tsT8c/xa0]
>>746
>>745 はoggとは別にループ情報を保存しておいて、ループ制御は自分で作れって言ってると思ってた


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 17:23:12 ID:XU1bVnQHO]
最近のファルコムのゲームは、音楽をOggVorbisファイルのタグに独自のループ情報を埋め込んでいる。
誰かファルコムの音楽データ専用のプレイヤーを作っているひとがいたから、それを使えばループ再生できるかもしれん。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 19:29:08 ID:U0XhaOX40]
なんじゃそりゃ
そのうちDAWのセーブファイルみたくなるのか?w

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:52:18 ID:9GNSgEf20]
libvorbisを使うとov_pcm_seek()でデコード開始位置をサンプル単位で指定できるので、
ループ終端までデコードしたら続きをループ先頭からってのが簡単にできる。

昔、ogg123をループ対応に改造して使ってた。




751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 03:13:00 ID:lTz21dP50]
Lancer作者さんがファルコムの人じゃなかったっけ?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 18:04:05 ID:XohAMATT0]
>>751
や、ファルコムのゲームにLancer使ったら無事動いたよ、って報告しただけだったかと






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