1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 16:15:24 ID:7ZG8L3mn0] Theoraの名前はマックス・ヘッドルームのTheora Jones.がその由来なので 多分、シオラかと。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 16:18:52 ID:7ZG8L3mn0] 被った、、 ついでなんで Ogg オッグ (エッグの発音と同じとのこと) Vorbis ヴォルビス、ヴォービス (Xiph関係者の発音から)
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 21:21:56 ID:RGzM+/Aq0] >>595 >>596 ほへー。なるほど。勉強になった。ありがとう^^
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 11:20:39 ID:IvwOIapL0] aoTuV beta5.6 [20081201] (+VENC2.2) Pre Release ttp://www2.atword.jp/aooa/
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 14:59:07 ID:aZDzy3cK0] Xiph aoTuV この辺の凶悪なネーミングには悪意さえ感じる
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:51:03 ID:ZqHYe7hA0] じゃぁ使わなくていいよバイバイ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 12:25:16 ID:flr3/HN70] ffmpeg2thoeraがおかしいのかlibtheoraがおかしいのか やっぱ解像度が16の倍数外れると画面端が切れるな・・・ 8の倍数でも4の倍数でも駄目だ
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:03:01 ID:69/bRZgh0] img114.imageshack.us/img114/8434/sourcevt2.png img386.imageshack.us/img386/1923/theoraqe5.png HDTVで一般的な縦1080をまともに扱えないのは困るな。 これが修正されるまでは、AddBorders(0, 0, 0, 8)として1088にするか、 16の倍数の1280x720や704x480にリサイズしておくしかない。
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:58:20 ID:Wx80dkC80] theoraのQTコンポーネントなんかも16の倍数でないとダメ αの頃からずっとそう てっきり仕様かと思ってたけどバグなのかしらん?
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 15:33:05 ID:o/fHkof90] 8の倍数の時だけアホになります
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:48:34 ID:vv2b8bL10] 8の倍数に限らず、とにかく16で割り切れない解像度は駄目
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:45:42 ID:aCjI9g690] 4どころか2の倍数でもエンコードできるね この不具合が解消されてThusneldaになればそこそこ使えそうじゃないか
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:58:54 ID:vv2b8bL10] 32x32のスーパーブロック単位で処理をするTheora Iと言う規格だと、 704x480の様な解像度を最も効率よく処理できる。
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 08:10:49 ID:cyoTPVcH0] MPC - Homecinema Revision 918 - Directory Listing Modified Sun Dec 7 15:53:54 2008 UTC (6 hours, 37 minutes ago) by casimir666 FIXED : Support for Theora stream in Ogg internal splitter
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 14:37:11 ID:lo+n9TrV0] OggCodecs最新安定板リリース
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 14:38:56 ID:lo+n9TrV0] 途中で書き込んでしまった… OggCodecs 最新安定板リリース www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/11(木) 00:18:59 ID:S7JDGNXN0] ttp://www2.atword.jp/aooa/2008/12/11/aotuv-beta56-%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/ > aoTuV beta5.6 リリース
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:04:46 ID:dY5WrVki0] foobar2000でbeta5.6をエンコードに利用するのは無理ぽそうだな oggencはリリースされなくなったし、vencは仕様が異なるようだし
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:09:48 ID:dY5WrVki0] あ、そうでもないか コマンドラインを手動で設定すればいいんだ
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 03:36:52 ID:a06tzXlA0] 5.6、何でOggEncは提供されなくなったんだろうね。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 03:50:19 ID:f6/D9pGG0] venc.exeをoggenc.exeにリネームしたら普通に使えたよ 細かな不具合があるかどうかは知らない foobarはv0.9.5.6
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 03:59:45 ID:oDpkEm1j0] >>615 www2.atword.jp/aooa/2008/09/27/venc%E3%80%8020/ oggencと同等以上の機能になったから必要ないという判断じゃないかね まあ、oggencはrarewaresで配布されるからそれでいいでしょ。
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 04:09:30 ID:YdcFQXTo0] 5.6 test版のoggenc2は、ずっと前からHAにあるじゃん。 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=&showtopic=60956&view=findpost&p=586664
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 00:48:03 ID:ROpUO1PI0] 正直rarewares待ち
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 11:09:36 ID:sKm1Pcxv0] 今日出せなかったら、来週になりそうってJohn33氏が書いてたよ。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/12(金) 11:27:27 ID:f+memzW70] 高速版誰か引き継げクズ
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:03:19 ID:QTCnOR0l0] ソース公開してなきゃ引き継げないだろハゲ
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:10:13 ID:r8sgWUop0] ソース差分は公開されてたと思ったけど 俺には高度過ぎて手が出せんがね
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 13:59:19 ID:+7X2URB40] Lancerの速さは魅力的だが、本家やaoTuVがどんどん進化しているから、音質はそっちの方がずっと上なんだろうな MP3で「音質のLAME」か「速さの午後」かで迷った過去をまた繰り返すことになろうとは…
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 19:53:48 ID:aowjHPSA0] 早いにこしたことはないが今のマシンスペックで そこまで速さを求めようとは思わないな。 高速版にしてもそういった感じで思うところがあったんだろうなぁ。 どんどん進化してるから最新に追従しつづけるのも相当大変だし。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:33:58 ID:Zlp5XejH0] マルチコア版超はええよ。Lancerの中の人にはそろそろ頑張って貰いたいな
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:38:16 ID:WCMdJwQX0] >マルチコア版 kwsk
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:03:04 ID:jEezQ6BF0] MultiThread
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:34:36 ID:WJJLBopR0] fb2kの4本同時エンコ(同時8ファイルアクセス)でHDDが頭打ちな気がする。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 05:46:27 ID:FFxbN33h0] Lancerの中の人、最近来ないねぇ
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/13(土) 06:53:59 ID:JTBHgRvY0] Exiting... (End of file) aoTuV Beta 5.6 - OggVorbis Encoder (c) 2003-2008 Aoyumi Output file : "test.ogg" Stream info.: 2ch/48kHz/16bit(int) -> 2ch/48kHz/32bit(float) Quality 6 (nominal bitrate : 192kbps) Processing...Done. 48khz/16bit/PCMをにQ6でエンコした時の結果です /32bit(float)にエンコしてるように取れるような表示が出てますが これは内部でエンコード時に32bit精度で変換してますよって事でしょうか? それとも何かオプションを指定しないと16bitのPCMも32bitにされてしまうんでしょうか?
632 名前:jRKjSSwT mailto:gay@furnation-gay.com [2008/12/13(土) 06:55:49 ID:OL+ILYyH0] [url=furnation-gay.com/search/]Gay word[/url] <a href="furnation-gay.com/search/ " target=_blank>Gay sex orgies</a>
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:30:42 ID:qxz1c1et0] >>631 内部で32bit浮動小数点に変換してエンコードしてるって意味でしょ Vorbisに限らずLAMEとか大抵の非可逆圧縮はそうだよ
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:08:15 ID:CLLUhXyT0] 引越しに失敗したとか
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:50:42 ID:YOoggexhO] ogg最高
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:55:26 ID:Yt1FLZdM0] >>635 ID:YOoggexhO
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 16:51:28 ID:/AqQsu+80] うはwwwwwwwおおgggggggggggっげえ
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:33:22 ID:7LS7RPu+0] aoTuV beta 5.61 ttp://www2.atword.jp/aooa/
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:57:05 ID:kLqkkdqG0] ほ〜なるほど。
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:29:22 ID:psrYwZF90] エラーが出てない分には平気なんか。 ほとんど、ってのが気になるがw
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:38:08 ID:yIaaFmfH0] EAC(v99pre4)でaotuvの最新版でエンコしたんだけど なぜかビットレートが96k固定(command optionはつけてないです) になっちゃうんだけど原因分かる方いますか? 古いバージョンだと普通にできるんだけど。 既出だったらヒントだけでももらえるとありがたいです。
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 23:53:31 ID:yIaaFmfH0] あー、すいません。。(´・ω・`) ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=&showtopic=60956&view=findpost&p=586664 ここを読んだら解決しました。。 以前は何も考えずにコンパイル版を使ってたみたいです。 libvorbis 1.2.1までwktkしたいと思います。 スレ汚しすんませんでした。
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 02:13:39 ID:lrg21TK80] >>642 oggencは"-q?"でも"-q ?"でも受けつけるけど、 vencは"-q?"の形式しか受け付けないので、ソフトによってはうまく動かない。 一応、手動でQualityを設定すればVENCでもEACから使える。
644 名前:641 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:25:41 ID:4qbNFHee0] >>643 ありがとうございます。"-qX"オプションをつけるといけました(・∀・) でもタグが入らないようなので(これも手動でtagエディタとか使えば無問題なんですが)、 オフィシャルの1.2.1を素直に待とうと思います。
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:28:41 ID:kNsCKXp40] www2.deutschegrammophon.com/cat/ 実際にメインストリームで使われているのを見ると、どうもXiphの規格では、 FLACが一番成功している様に思える。
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:43:06 ID:V5Q/j73U0] FLACはOggプロジェクトに加わる前から成功してしなあ
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:48:43 ID:0LoH23Ny0] この時期だからまさかとは思っていたが john33氏はサンタクロースだったようだ Oggenc2.85using aoTuVb5.61 oggdropXPd V.1.9.0 using aoTuVb5.61
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:10:57 ID:9bWemMlm0] めりくりー
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:19:57 ID:0LoH23Ny0] メリクリー john33氏に感謝w
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 21:59:49 ID:91EQAWfO0] lancerは氏ね
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 19:55:50 ID:el8PKtul0] おまえが死ねよ
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 01:55:40 ID:QBo5YD880] vencを使わずにoggenc2を待ってるみたいなコメントがたまにあるけど、 vencだと不都合あったりするの?
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 02:14:06 ID:iwhbYAxJ0] GUIのフロントエンドを使う人には、oggencの方が分かりやすいのだろう。
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 02:29:19 ID:/PwbDfTZ0] 既出だが、あとはvencだとEACとかでタグが入らないとかかねぇ 実際自分もoggencで使ってるし
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 03:05:39 ID:QBo5YD880] そうか、タグが入らないのは大きいかもしれないなあ。 普段はfoobar使って、普通にタグ入ってたから気づかなかったが、 あれは作ったあとでcueシートの情報からタグを打ってくれてたのか。
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 10:37:09 ID:AlRos2d50] 24bitソースだとvenc嫌がるんだよね
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 15:16:59 ID:hL+9wj7f0] いやよいやよも好きのうちと言ってだな
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:49:39 ID:9A88W6nJ0] VENCがLancerレベルのSIMD最適化してくれたら乗り換えるんだけどなぁ。
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 02:05:03 ID:mR0bMF7K0] ??? 最適化すべきはlibvorbisでvencは関係ないだろ
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 03:53:08 ID:CKpS0Y1c0] libvorbisはvencに内蔵されてるんじゃなかったっけ?
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 04:17:57 ID:bqrz3HUJ0] 内蔵されてようが最適化すべきはlibvorbis vencもoggencもlibvorbisを呼んでエンコードしてるだけ
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 14:36:09 ID:soSMLRCr0] そこまでいうなら、最適化するのは VENC ではなくて、人であることにも突っ込まないと。 VENC 「が」 ではなく、VENC 「を」だろ
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:49:18 ID:hT/gJvqM0] いい加減馬鹿は黙っとけ
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:57:51 ID:HBzbLpELO] libvorbisのSIMD化ってそんなに難しいの? 俺はコード書けないからわからんが。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:07:30 ID:bqrz3HUJ0] lancerの人がソースコードを公開してるんだから中身を見てみたらどうだい
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 20:17:39 ID:4y/+7gSt0] >>664 コードを書けてもSIMD最適化は出来ない人もいる(自分のことだ 難しいというより、出来る人(やったことがある人)が少ないと思う。
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:19:14 ID:jskywoS40] FLACをデコードして出来たwavが元のwavと一致しません。 (FLACDropとLilithで作成しましたが、結果は同じでした) バイナリを比較してみると 00001の行が 元のwavは RIFF デコードしたものは RIFF4 となっていて、それ以外の部分は一致しています。 何か設定などがおかしいのでしょうか?
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 22:30:22 ID:bqrz3HUJ0] どっちかのRIFFチャンクのサイズがおかしい
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 00:09:26 ID:OO2jN5ml0] >>667 wavecompareで比較して一致すれば問題なしです
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:46:27 ID:R13Jo9Dr0] >>667 fb2kのbitcompareでも大丈夫です。比較して一致するなら問題ないですよ。 >>668 flacは標準入力対応させるために、チャンクサイズを無視するようになったんじゃなかったっけ? うろ覚えだけど。
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:50:40 ID:OShLlCwo0] コンテナの部分が少し違っても、中身のPCMは大丈夫。
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 09:12:02 ID:uhNsPEwwO] >>668-671 レスありがとうございます。少し安心しましたw 教えてくれたソフトを使ってみます!
673 名前:667(PCからです) mailto:sage [2008/12/29(月) 10:20:51 ID:NEvNGkXI0] >>669 wavecompareで比較してみましたが、一致しました。 ありがとうございました。
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:43:12 ID:BBRiaucR0] FLACとmp3 320kbpsは余程の音響環境が無いと差が分からないでおk?
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:55:00 ID:WMmslEGl0] 少なくとも俺はわからん
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:18:45 ID:1egOZT0Q0] >>674 圧縮するサンプルによっても違う。 カスタネットとかはmp3はかなり苦手。
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:40:01 ID:071JPc3CO] 普通は分からんよ 余程神経質かつ最高の環境でないと
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:27:22 ID:XXJoDuE80] さぁ、どっから普通でどっから普通でないのか…
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 01:52:38 ID:ysY8771w0] >>674 よほどひどい環境ならはっきりと差が出るよ。(CDDAとmp3) カーオーディオ糞
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:34:28 ID:6VTDf+2XP] www.shimamura.gr.jp/shimamura/brand/ www.shimamura.gr.jp/images/brand/90logo.jpg Xiphとはまるで違う分野だけど、とても紛らわしい名前のブランドがある事を、 今日初めて知った。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:30:00 ID:SohAK/b40] vorbis-tools 1.3.0 BETA ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=65975 ttp://spreadopenmedia.org/tmp/vorbis-tools-1.3.0b3.tar.gz ttp://spreadopenmedia.org/tmp/libvorbis-1.2.1RC2.tar.bz2
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:31:46 ID:SohAK/b40] libvorbis aoTuV up(ユーピー) パッチ ttp://www2.atword.jp/aooa/
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:23:15 ID:dTUHaCLj0] >>674 いいヘッドホンで聴くとわかる感じ。高音の抜けとか違う PCの安いスピーカーならどっちもオーバースペックかも ところでWinampでFlacに圧縮してるんだが 圧縮率を最高に上げても元のWAVの音質に戻せるんですか 可逆圧縮だからそうなんだと思うけど
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:38:42 ID:zJck+L3R0] 高音の抜けねえ 耳で聞かないで目で音を判断してる評価にありがちなコメントだな
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:49:18 ID:dTUHaCLj0] 多分大音量で聴かないと分からないレベル 耳鳴りがするレベルで。
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:51:10 ID:dTUHaCLj0] 音のよさはほとんどプラシーボで 映像があるとYoutubeの音質でも我慢できてしまう人間の不思議
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:55:47 ID:dTUHaCLj0] MP3という圧縮アルゴリズムはかなりよく出来ており、高域の倍音成分をカットしたり、 前回触れたマスキング効果を利用したり、と“あの手この手”でデータを小さくしている。 plusd.itmedia.co.jp/products/0307/04/sj00_mp2.html こういうのを読んでプラシーボをより一層強くする訓練が必要だ 人間の思い込み力はすごいから 病気だって治す力がある
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 08:54:36 ID:c5duqxnUO] 思い込みさえすれば、ATRAC3だって最高の音質となるのですね。わかります。
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 16:24:33 ID:edFYldcS0] 逆にいうと作業用BGMはニコニコの「作業用BGMシリーズ」で十分である
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 19:19:41 ID:9SX2sx050] 思い込みで無駄に馬鹿デカイOgg Vorbisのサイズを縮小したいです
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:54:16 ID:RKv3oZkt0] 今後はq-2の一択だろう
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:37:06 ID:Jo1ZmdsK0] 非圧縮or可逆圧縮とaoTuV q-1の区別がつかない件_| ̄|○ MP3なら低ビットレートのはピロリピロリいうからすぐわかるんだが… どのあたりの音で比較すればいいんだろう
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:47:08 ID:wCQkroGzP] >>692 カスタネット等のMDCTが苦手とする音源 www.mediafire.com/file/d1r9tkle53i/castanets.zip
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:10:03 ID:hDXmlRh00] Flac対応携帯プレーヤー www.bestgate.net/product.phtml?categoryid=002005001000000&p_dispnum=20&p_sort=MinimumPrice&p_type=1¤t_page=1&mode=Simple&Parameter[4][]=5& 容量は大きければ大きいほどいいけどどれを買ったらいいのか
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:26:30 ID:lnZEy1hN0] 国産が・・・
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:04:53 ID:hDXmlRh00] iriver Mplayer 1GB ミッキーマウスシルエット型プレーヤー Mplayer www.bestgate.net/mp3_iriverjapan_mplayer1gbc1.html なんという個性派 やはりiTunesが嫌いだからFlac対応プレーヤー欲しいな
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:39:05 ID:0yFagVf50] >>692 使った機材にもよるよ。 たとえば、高解像度仕様(ER-4クラス+PHPA+DAP)なんてのと 安物(付属イヤー+DAP)ではちがうよ。 >>695 国産が動くのは最後の最後だろうな。保守的だし、囲い込み好きだし、どちらからもoggは 興味を持たんだろう。ただ、USでシェアを持ってる(といっても小さい)sansaが対応しだしたり メインストリーム以外から変ってくるよ。kenwoodですら対応してないやん。
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:06:23 ID:OniVpUn80] 最高の320kbpsやVBR V0でエンコしても20kHz以上が強制的にカットされるMP3(LAME)なんて嫌ですわ
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:17:54 ID:8i773N+E0] >>698 元ソースがCD(サンプリング周波数44.1kHz)なのを想定してて、 実際の用途もそれが多いんだから、非常に合理的な話だと思うが。
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:28:56 ID:9dA/wWF80] >>698 320kのmp3と可逆を有意なレベルで聞き分けられたら出直してこい もちろん、キラーサンプルの無い曲でだ
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:16:42 ID:nZMTRmF00] わかってる人には当然の話だけど、サンプリング周波数が44.1kHzの場合理論上22.05kHzが記録できる周波数の限界。 実際にはこの限界に近づくほどピッチずれなどの歪みがひどくなるので生PCMであっても原音とは別物になっている。 だから20kHz以上をカットするなというのは「俺は歪んだ音を聴きたいんだ、聴かせろ」というのに近い。 もしも96kHzでサンプリングしたソースを持ってるのなら正当な主張だろうけどな。聞き分けられるかどうかは別として。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:29:40 ID:dQ3KnzFH0] >>701 でも96Khz/192bitで録音されることも今後増えてくだろうし、意義はあると思うけど。 まあ、そこまでこだわるなら可逆使えって話だが。
703 名前:702 mailto:sage [2009/01/10(土) 05:30:57 ID:dQ3KnzFH0] うは、変な間違いした。すまそ
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 09:08:03 ID:fc8VK8/eP] 私はLAMEに大きな不満は無いけど、変換がサブバンド+MDCTだと言うのが、 余り好きではないから、自分でMP3は使わない。
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:48:49 ID:pX9H06JG0] >>682 >追記(1/14) ってどうやって書いたんだろう?
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 00:59:07 ID:cr1gkaJS0] >>698 倍音成分がカットされてるのが分かる「違いのわかる俺」ですね。わかります。
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:01:30 ID:cr1gkaJS0] >>701 俺は、プラシーボも含めて音質だと思ってる 「ビットレートとサンプリング周波数が高ければいい音」と思い込んでるなら それはそれでいいんじゃないか? HDDも1TBが7000円で買えるようになったし
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 01:27:03 ID:reiM/AZc0] 何故LAMEのことを挙げる スレ違わない?と思ってるのは俺だけか
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:03:18 ID:xdoBZiprP] いくらOggが制限の多いコンテナだと言っても、実際に使われているのを見た事がないNUTにまで 人気で負けるのはあんまりだと思う。 img255.imageshack.us/img255/2500/containersxb5.png forum.doom9.org/showthread.php?t=143942 wiki.multimedia.cx/index.php?title=NUT
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:58:34 ID:rGQtU0sx0] Xiphはコーデック屋だけやってろというサイレント・マジョリティの現れだろう
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:14:23 ID:xdoBZiprP] 今思い返せば、オーバーヘッドが小さいと言う理由でSnowをNUTに入れている人を前に見かけた。 おそらく、Theora+VorbisもNUTやMatroskaに入れた方が、Oggよりもファイルサイズが小さくなる事だろう。 forum.doom9.org/showpost.php?p=1223181&postcount=38
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:41:14 ID:iF2WJ7ww0] Ogg はストリーミング前提の構造だからファイルベースで考えると無駄も多い。 ビットレートに合わせてOggページの粒度を変えればサイズはもう少し縮むんだろうけど。
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:38:13 ID:n0PsaHVU0] ポータブルプレーヤーの選択肢狭いしカバー画像の埋め込みに標準がないし もうLameでMP3でもいいかなと思って数年ぶりに使ってみたが なんだあの激遅なエンコ速度は。耐えられない。 もう暫くOgg Vorbisでいくよ。
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 08:37:23 ID:qwTzaI+l0] Oggはpeercastぐらいでしか見かけなくなった いい形式だと思うけど普及度じゃAACの1000分の1くらい?
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/13(火) 09:24:14 ID:bJbkqms00] 音声圧縮界のPNGだね どっちも今や滅亡秒読みww
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 10:05:38 ID:xAIz760/0] >>215 JPEG2000の間違いじゃね? PNGに代わる形式ってあるの?
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 11:25:24 ID:3wTXgk//P] オーディオのVorbis, FLAC, Speexは他と比べても優れている。 ビデオのTheoraとそれのコンテナのOggが今ひとつと言うだけで。
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 12:52:18 ID:jIhtewFPO] >>714 ゲームではよく採用されてるよ ライセンス料不要だから >>717 FLACは微妙だと思う
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 14:58:27 ID:D4pe8h8k0] >>715 はbmpをロダにうpして叩かれてるタイプ
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:46:18 ID:BPMvMDFU0] Oggが今ひとつと言うだけで。 え、信者界隈ではこれ大したことないことになってんの?
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 16:50:18 ID:j10SHJq40] CDを可逆でHDDに貯めてる人なら FLACかTAKの二択って状態だし FLACは微妙ってわけでもないだろ
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 18:41:16 ID:3wTXgk//P] >>720 比較対象がMatroska等ではなく、RIFFだったら、Oggを優れたコンテナだと言っても良いけれどね。 まあ、別にXiphの信者ではないから、何もかもを肯定しようとは思わない。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:52:26 ID:2MKm3BqB0] >>721 Flacは最高だと思う Flacに対応してないiTunesはうんこだと思う やっぱWinampとかFoobarだな
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:59:41 ID:iv8w3OM00] >>721 汎用性のFLAC 性能のTAK バランス(≒微妙)のWavpack 惰性のAPE ってとこか? >>723 おっとH2k6を忘れてもらっては困りますぜ。
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:45:54 ID:2MKm3BqB0] >>724 www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/20/h2k6.html よさそうだね。知らなかったので早速つかってみるよ
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 14:41:55 ID:ghfp+Xoz0] >>724 ネタだと思ってたソフトがまともになってるw cue埋め込みflacに対応していないのと(対応していなくて当然か) SPCなどが再生で機内の以外はかねがね満足。
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:58:52 ID:lFcEzBba0] え?最新版は対応してない? 対応音楽形式(BASS) WAV/MP1/MP2/MP3/OGG/WMA/MP4/AAC/Apple lossless/APE/TTA/Flac に対応
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 22:00:04 ID:lFcEzBba0] ああ、cue埋め込みflacだとダメという意味か。ごめん
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 15:22:13 ID:puPJeC9M0] TAKはソース公開するする詐欺 DGCAのようなもの
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:51:05 ID:S/BWMdzD0] TAKのはまさにこれ ____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' ソースコードの公開は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:54:58 ID:xLLeXr+Y0] 全く困るよなあ まっTAK
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:22:26 ID:cr8y7zeN0] ( ゚д゚ )
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:28:10 ID:BrJCVywc0] TAK単体の話はさすがにスレ違いだろ
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 23:03:26 ID:POb7iD710] B’zのTAKです いいたいのはそれだけ、よろしく!
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:00:04 ID:W9hxhQE3P] Legal to encode with Xvid and distribute in commercial game? forum.doom9.org/showthread.php?t=144211 こういうスレを読んでいると、ゲームで良く使われる様になったVorbisと比べたら、 Theoraはまだまだ無名なんだと実感する。
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 05:43:03 ID:bdi2AdAz0] HA界隈ではとりあえず"オープンソースです"と言っておいた方がウケが良い
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:43:32 ID:OSRZnx0S0] >>736 オープンソースには拘らない人も多いよ。 NeroAACとか人気あるし。
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 23:26:48 ID:7C4UtqIQP] TAKもAACの様に、規格の仕様が公開されていたら、良いのだけどね。
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 00:58:51 ID:KtdYyNo00] 満足いくまでは弄り回したいから、仕様とか確定したくないんじゃないかと思ってる。 ある程度の性能になったらオープンソースにするとか言ってるってことは、そういうことじゃないかと。
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:09:25 ID:PNXXa+gzP] Xiphの規格なら性能で他に負けていたとしても、GCCが動く環境ならデコードはできそうだから、 その辺りは安心だ。
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:35:34 ID:oZogi49U0] >>739 デコーダの後方互換性は保証すると言ってるから、 少なくともフォーマットとデコーダの仕様は確定してるはず。
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 01:04:20 ID:S8Sv2ese0] >>741 後方互換性だと新しいバージョンでエンコードしたファイルが古いバージョンでデコードできることが保証されないぞw #古いバージョンでエンコードしたファイルが新しいバージョンでデコードできることは保証されるけど だからフォーマットいじり放題だ
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 17:53:38 ID:bn/TqjhX0] >>739 DGCAの作者と同じ事を言っているな。 あちらはその後、ソースを公開する以前に更新が止まった。
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 04:45:21 ID:QZKArOxO0] oggファイルの音楽をループするように処理できないものなのでしょうか? これらの知識が全くないので的外れなことをいっているかもしれないですが。
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:40:35 ID:U0XhaOX40] プレイヤでリピートしろやとみんな思ってる
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 10:46:22 ID:H3FzlOCf0] ゲームで使われるような特定区間リピートの事言ってんのかと思った
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/21(水) 15:39:21 ID:tsT8c/xa0] >>746 >>745 はoggとは別にループ情報を保存しておいて、ループ制御は自分で作れって言ってると思ってた
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 17:23:12 ID:XU1bVnQHO] 最近のファルコムのゲームは、音楽をOggVorbisファイルのタグに独自のループ情報を埋め込んでいる。 誰かファルコムの音楽データ専用のプレイヤーを作っているひとがいたから、それを使えばループ再生できるかもしれん。
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 19:29:08 ID:U0XhaOX40] なんじゃそりゃ そのうちDAWのセーブファイルみたくなるのか?w
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:52:18 ID:9GNSgEf20] libvorbisを使うとov_pcm_seek()でデコード開始位置をサンプル単位で指定できるので、 ループ終端までデコードしたら続きをループ先頭からってのが簡単にできる。 昔、ogg123をループ対応に改造して使ってた。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 03:13:00 ID:lTz21dP50] Lancer作者さんがファルコムの人じゃなかったっけ?
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 18:04:05 ID:XohAMATT0] >>751 や、ファルコムのゲームにLancer使ったら無事動いたよ、って報告しただけだったかと
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:36:25 ID:O3yUHlld0] >>748 ファルゲーのタグにそれっぽいのが付いてて気になってた。 リピート再生できるんならサントラよりもそっち聴きたいわ。
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:10:00 ID:vhqXLfFT0] >>752 そっか。うろ覚えだったからフォロー助かります。
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 19:10:58 ID:OjEvGCO80] VobisとAACってどっちがデコード不可高いの
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:27:38 ID:0Qz7iBpMP] foobar2000.xrea.jp/index.php?General#c9be6930 デコーダ: (libvorbis/FAAD2) これを使ってみたら、同じくらいのビットレートだとすると、AAC(LC), Vorbis, AAC(HE)の順にデコードが速い。 私が普段使わない他のプロファイルのAACは試していない。
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:46:08 ID:va94Ktqa0] >>755 RockBoxでの比較 www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/CodecPerformanceComparison
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 10:38:49 ID:uOcks3A90] みんなビットレートはどのくらいでやってる? 僕は500。 KenwoodはWaveに対応してたんだね。 Oggにも対応してほしいー。
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:47:55 ID:ZVJ3l9pO0] >>758 何でそんな中途半端なの? やるとしたら512だろ? でもそこまでくるとflac使った方が良いような?
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:03:17 ID:5jOe5aC+O] vorbisだからq=5.00だと思った俺は早計。
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:06:52 ID:Z/jpB5bb0] 500kなら単なるキチガイだな 可逆の方がよっぽどいい
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/26(月) 00:32:22 ID:afnAeX/J0] PCと携帯プレーヤーどっちでも聞くからQ7でやってるわ
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 01:32:55 ID:ib+GRcIu0] VorbisのエンコーダはQ8からいきなり音質が良くなる気がする
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 05:02:31 ID:mH7QPzft0] 500くらいならTAKとかAPEでそれくらい縮みそうだな。
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 07:06:20 ID:UGQZLwza0] 時代は64k or 可逆の二極化なんだよ
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 13:16:00 ID:WAB7rZ1MO] >>765 さすがに64kはちょっと… 128kか可逆じゃね?
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:28:30 ID:xsj3Mw7q0] 192kは欲しいな
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:35:23 ID:fTcjB4lx0] まさかのモノラルの64kbpsかもしれないぞ
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:49:42 ID:zhKncJVv0] DAPでイコライザかけて聞く分にはq4で十分だな
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 22:37:22 ID:5C49u1TM0] Q-1(48kbps)でも違いがわからない俺は幸せもの
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:29:54 ID:9ogQ3kG30] ogg (vorbis)に対応したwizpy入手した q0以上のファイルに対応しているが、 vorbis commentにpaddingが入っていると再生できない。 あと曲間のプチノイズが気になるけど、他には目立った問題はなさそう。
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/27(火) 05:00:32 ID:yHVOizp30] Q4以下はQsoundに代表されるサウンドカードの3D音響効果かけると聞けたもんじゃないことがわかってからQ6以上を使うことにしてる
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 14:27:41 ID:ofjQ63wq0] >>772 そもそもQsoundなんか使うなよ。
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:20:58 ID:mHUwvGDD0] EACでaoTuVを使いたいんだけど、コマンドがわからないので教えてください。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:57:30 ID:a4kNHr4FP] >>774 img158.imageshack.us/img158/3276/eacyr5.png
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:15:35 ID:/q4V3Zsr0] >>774 「Ogg Vorbis Encoder」選んであるなら -qX Xのとこに数値入れてクオリティ指定 これだけでおk
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:07:35 ID:DeiczdQk0] slashdot.jp/it/comments.pl?sid=436836&cid=1501502 >Vorbisは音ずれが発生するから実用に耐えないし、Theoraも遅い、汚い、縮まない、と三拍子揃ってる。 >コンテナとしてのOGMも時代遅れ。フリーのコンテナならMKVがあって実績もある。 >個人ユーザならノーリスクでx264でもXvidでもlameでも使えるんだし。企業は金払えばいいだけでしょ。 だってさ
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:26:17 ID:vl1e5N14P] Xiphの一番の味方であるべき、Linuxユーザーにまで、こんな的はずれな批判をされるのは情けない。
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:37:03 ID:LGFYFsDv0] どうせGIFやMP3の騒ぎを知らないニワカだろ ほっといてやれ
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 15:52:20 ID:PBceGNeX0] slashdot.jp/it/article.pl?sid=09/01/28/2354223 とりあえずペタッ
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:10:57 ID:LGFYFsDv0] うぜえっつの
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 03:28:38 ID:1CdgEWQ/P] www.mediafire.com/file/nkmdzaolltg/saextra_Dirac_vs_Theora_vs_x264.tar ソース: mirror05.x264.nl/Dark/force.php?file=./saextra_predictive_lossless.h264 誰が何を言おうと、私は特許の心配をせずに使えるビデオコーデックでは、 Theoraが現実的で最も優れていると考える。
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/30(金) 03:35:24 ID:HqL3Q+9P0] MP3も初期はズレるわ変換遅いわといろいろ言われてたよね。 ポータブル用途も本当にハード面からも最適化されれば結構違うと思うんだよな。 能力的には Matorska>>OGG(OGM)>OGM>>>AVI こんなとこだったと思うが、むしろOGGコンテナの問題は、 ソフトウェアでの実装例がほとんどないことだと思う俺。 あとOGMが先に普及したせいで完全に同じものだと思ってるやつがいることか。
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 03:50:13 ID:1CdgEWQ/P] Matroskaが出てきて、OGMの役目は終わった。 OggもXiphの規格(Vorbis, Speex, Theora, etc)専用のコンテナだと考えた方が良い。
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/30(金) 04:00:01 ID:HqL3Q+9P0] 現状だとTheora+VorbisでもMatroskaのがぶっちゃけ使いやすいよね。 Firefox3.1のHTML5の際のvideoタグサポートがOGGコンテナらしいというのが悩ましい。 ちゃんとMatroskaが標準として普及すればいいんだけどその兆しがないのもなぁ。
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 04:34:00 ID:mGKc/mBT0] そのうちA-PNGみたいにMozillaが手ずからOggコンテナ開発したりして。
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 12:17:19 ID:xeKg2OaZO] >>777 ,782 LAMEやXviDは特許がらみがややこしい上にGPLやLGPLだからなぁ… ソフトに組み込む際の使い勝手ではVorbisやTheora、それにDiracあたりがいいな
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 13:08:59 ID:mGKc/mBT0] blog.wikimedia.org/2009/01/26/mozilla-and-wikimedia-join-forces-to-support-open-video/ Xiph外の開発者も対象にするためウィキペ財団に任すとか何とか。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 13:58:20 ID:r/ADfPjS0] 連合結成か サスネルダが速攻リリース・更なる品質向上、高速化がなされれば、あるいは……
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 17:10:40 ID:pml89/1M0] >>783 MP4は? モバイル用途ではMP4の右(この場合左か)に出る物はないんじゃないか? というより、ケータイの対応状況が悪すぎるんだが(組み込み機器だから仕方ないか)
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/30(金) 22:02:32 ID:HqL3Q+9P0] MP4は携帯どころかパソコンでも実装されたものはあまり見当たらない。 iPod,PSP限定とか3ggpとかそういう派生であれば多少生存している気がするが。
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:49:15 ID:WzXiZDys0] >>785 個人的に思うのはMatroskaは特許周りは大丈夫なの? 高機能なコンテナだとmp4あたりの特許を踏みそうな気がするんだが。
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:23:16 ID:r/ADfPjS0] Xiphは代理士雇ってちゃんと調査させてるんだよな
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:43:39 ID:WzXiZDys0] >>793 OggVorbisはやったという話が以前あった。 今はそういう話が出てこないので解らないが。
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:21:43 ID:dh9sGcre0] mp4はハンディカムとかで使われてるんじゃなかったっけ。 ああいう多様なフォーマットを求めないユーズには良いんでしょうね。 あとはニコ動で頻繁に見掛けるけどまぁこっちは何でも良いっちゃあ何でも良さげ。 oggはPNGのように「政治的に正しい」規格な感じ。OSS的に理想つーかなんつーか。 ただVorbisはPNGのように質的にも十分成功したと言って良いだろうけど TheoraはそれこそMNGのように先行きになる予感がひしひしとする。 mkvはまぁ内容的に批判すべき点はあんまり思いつかんね。 個人的には積極的に使う理由がないけど。
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 05:12:34 ID:ydcQNoxjP] >>789 www.mediafire.com/file/tdlfqzotljt/saextra_thusnelda_2712kbps.ogv ソース: img231.imageshack.us/img231/6578/sourcedz8.png libtheora 1.0 -v 3 2760kbps: img140.imageshack.us/img140/8421/libtheora10km9.png Thusnelda -v 3 2712kbps: img90.imageshack.us/img90/1452/thusneldacu5.png libdirac 1.0.0 -targetrate 3000: img134.imageshack.us/img134/4663/libdirac100mw1.png Thusneldaでの成果を、早くlibtheoraにもフィードバックしてもらいたいところ。 何と呼んだものか、残像の様なアーティファクトが出るDiracには、正直あまり期待していない。
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:43:46 ID:SdJBbL2R0] 正直Vorbisの性能はキッツイ
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:40:17 ID:L8Fnbkzp0] そう、
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 19:15:34 ID:y0bMVQ7f0] XVDです。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 05:57:09 ID:Ii0pHzmI0] 消費電力はどうにもならんもんなの?
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 06:52:19 ID:S/gBhWH0P] www3.atwiki.jp/ao/pages/190.html Vorbisのデコードが速くなれば、消費電力もその分減るんじゃないだろうか。 私は携帯プレイヤーを持っていないから、はっきりとは分からないが。
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 13:28:09 ID:qjV2a2OY0] Sansa持ってるけどどうやって使うんだこれ?
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 14:04:19 ID:S/gBhWH0P] www.rockbox.org/twiki/bin/view/Main/HowToCompile これを読んだら出来るだろうから、頑張れ。
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:33:48 ID:jbrhHFzD0] >>800 実装次第だよ。 携帯プレイヤーでも機種によってMP3比でかなり差があるし。
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 01:38:59 ID:2bivthjL0] rockbox utilityって便利なソフトのおかげで猿でもインスコできるようになってる
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:12:45 ID:lRuETmxM0] >>805 ビルドも結構簡単。今はシェルスクリプトが用意されてるから。 パッチ当てまでやるとなると手動でやらんといけないので ちょっと面倒だな。
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:14:48 ID:MFIrLcTg0] お前ら…… これは第6世代ipodを買ってしまった俺にないするあてつけか……
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:53:10 ID:d5YLDoRc0] ttp://ruriko.denpa.org/200902a.html#0501 Theora 採用 ktkr
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:43:56 ID:dgeUM+Pc0] Thusneldaがくれば更に普及するはず 俺たちの戦いはこれからだ!
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:33:31 ID:qX1XL82r0] >>809 終了フラグ立てるなw
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 02:15:51 ID:4Ng3UB/O0] Thusneldaは今回で終了です。 Monty先生の次回作にご期待ください。 そう、Atrac3です。
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:27:37 ID:Fv6jTMIcP] >>808 wiki.xiph.org/index.php/Games_that_use_Theora このリストもまだ寂しいから、それも追加しないといけないな。
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:18:19 ID:BAIiiZL90] そのうちほとんどが日本のエロゲで埋まるぞ
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 13:05:47 ID:jTSuKktYO] Xiph内でアニメ絵に特化したコーデックを開発するプロジェクトが立ち上がるんですね わかります
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:46:23 ID:r20P4w840] チェコ放送の高音質OGG配信 www.rozhlas.cz/d-dur/portal/ oggcodecs を入れて聞いた見たんだけど、10秒ほど再生して、音声が入らなくなってしまう。 メディアプレーヤーのエフェクトは動いているから、受信はしているようだけど。 原因が分からない orz。なにか足りないのかな。
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:08:56 ID:nm8SeDwc0] >>815 foobar2000 (ver. 0.9.6.2.)とWinamp (ver. 5.541.2165)で試してみたけど、特に問題なかったよ。
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:15:33 ID:nm8SeDwc0] チェコ放送って、放送済みの音源はflacでダウンロードできるんですね。 個人的にはかなり好感度あがりました。 ttp://www.rozhlas.cz/d-dur/download_eng/
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:47:38 ID:r20P4w840] >>816 メディアプレーヤーが悪いのかな orz。 パソコンにあんまたくさんソフト入れたくなくて oggcodecs 入れたんだけど残念。 >>817 それ、特別配布だと思う。音質抜群にいいよね。
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 17:23:42 ID:UWQd/eWW0] saintdevelopment.com/media/ 他の人も、私と同じような比較をやっているけれど、やはりTheora/Thusneldaの方が Dirac/Schrödingerより遙かにましだな。 x264に敵わないのは当然だとしても、-vhqmode 4 -bvhq -qpel -gmcと言う、 最大限に重い設定にしてあるXvid相手にも、分が悪い様だ。
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:42:41 ID:o6vEB9ij0] 前にマトリックス見たときは圧倒的にThusneldaの方が綺麗だったのに これに関してはリファレンスの方がファイルサイズ小さくて綺麗だな 画質の話もいいんだけど個人的には8とか4とかの 倍数解像度の扱いに関しておかしいの直してほしいけど・・・ エロゲ屋の中の人xiphに垂れ込んでくれないかなぁ
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:39:18 ID:joBljSik0] 画像の埋込みができるのってflacの話ですか? Ogg Vorbisでもできます?
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/13(金) 10:13:43 ID:tHUH62N/O] Oggファイルの曲ってWinnyとかLimeWireで拾える?
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:00:54 ID:oTR96f0x0] shine
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/14(土) 00:40:41 ID:HeMJ5ux40] ogg>ac3=aac
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 06:07:14 ID:cRyGrP8G0] そう、
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 09:38:37 ID:Eb0q9bBq0] ケフィア3です
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/17(火) 15:27:49 ID:g5mdFeNZO] WAVEからFLACに変換するエンコーダって何があるの
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:44:07 ID:sYgcf6L7P] >>827 flac.sourceforge.net/download.html flac input.wav -o output.flac とする。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:10:09 ID:g5mdFeNZO] >>828 サンクス。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 23:40:55 ID:V4k9LmMHO] FLACってMP3の倍は電池喰う?
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:56:16 ID:FZuRrXmT0] >>830 機種によって異なるから一概には言えない。 Rockboxだと非圧縮を除いて最も軽いコーデックだ。
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:26:37 ID:EgR1vfNw0] HDDだとディスクアクセスの分、サイズが大きい曲の方が電池食うらしいが
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:21:23 ID:HBwdYuRO0] 俺のだとwaveで3分の1、flacで半分ってとこだな。
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:07:36 ID:PNiP0YWQ0] 当然だけど、電池の消費量はファイルのサイズに正比例する
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:37:47 ID:y8K3iVM70] いや、当然じゃないぞ。 正比例なんてかなり珍しい。
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 09:08:14 ID:fxGOs2Kgi] 実装で全然違うしな。
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:16:24 ID:u3Ny65ksP] www.mediafire.com/file/0hnjjnme5jj/celt-0.5.2-win32.7z 公式サイトはソースだけの配布なので、CELTを試してみたい人はどうぞ。 これは正式版ではなく、ビットストリームは今後変更されるだろうから、実験以外には使わないで。 CELT 0.5.2 automated testing results www.celt-codec.org/testing/test.0.5.2.shtml JMは、何か非常に興味深い実験をCELTでやっている様だ。 人間のやるABC/HRの結果が、どうなるのかも気になる。
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:00:32 ID:dfV7DsLR0] >>837 前に試したことがあるんだけど、だいぶ音が変わってるね。 プリエコーが減ってるし、全体的に付帯音がかなり減ってる。 48kbpsとかでもエンコードできるようになっているようだが、こちらはあまり良くない。
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:35:58 ID:bhfZ2s8E0] >>837 予想よりは良くなかったけど試作段階でこれだと調整煮詰めた後がかなり良くなりそう。
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 20:03:07 ID:sah0peD30] FLACって最高圧縮して問題でないかな?
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 05:53:48 ID:7G2PTZ2t0] 圧縮Level 8でも問題ないよ。 FLACのいいところは、低デコード負荷であるところと、 新しいヴァージョンでエンコしたファイルも古いデコーダで再生できる点にあって、 これはハードウェアなんかでデコーダを簡単に入れ替えられない場合にとても安心。 ようは再生するときに問題がでにくいです。その分、圧縮率は稼げないけどね。
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:27:15 ID:A7Br3V7S0] FLACは2と8のサイズ差が2〜3%しかない割にエンコード時間は2倍以上になるので よほどのことがない限り2、もしくは0にしちゃってるなあ。 8にするとデコードもちょっと遅くなるみたい。
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 19:50:06 ID:/YEGWuzoP] flac対応のハードウェアプレイヤーがそこそこあるのも互換性と負荷が低いおかげだな
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:03:53 ID:Sk8ykVBw0] Rockboxが入るような世代のiPodって今でも新品売ってる?
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:09:01 ID:/RT+u5sN0] FLACには隠しの超高圧縮オプションが… --super-secret-totally-impractical-compression-level
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:57:41 ID:7lENX3Mx0] >>844 さすがに、もう売ってないと思う。
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:06:14 ID:0KNnMB6R0] >>845 あの超時間かかるのにサイズは8とほとんど変わらないやつかw
848 名前:840 mailto:sage [2009/03/02(月) 14:03:13 ID:9hFVcsVW0] 皆さんありがとう 自分でもやってみたら8と0とか2とではそこまで容量変わらなかったので 量も考えて圧縮度さげることにしました。 flacはRockboxでそのまま再生できるのがいいね。
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 05:44:35 ID:AwShelGN0] www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0802/14/news039.html
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:40:14 ID:ljwidO0r0] www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/index.html aoTuV Beta5.7 [beta5.61 >> beta5.7] (2009/03/03) # Improvement of the encoding speed of low bitrate mode. (Around 11% at the max) # Fixed some bugs. ・ 低いビットレートモードのエンコードスピードが、僅かに改善しました(最大11%)。 ・ 特定のバグを修正しました。
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:10:26 ID:eHVVPELO0] 静かなもんだなあ iPodで使えないんじゃこんなもんか AACでいいしなあ
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:50:07 ID:6sEqat6hO] 俺はoggが好きだ。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:05:01 ID:qgV4lS9V0] オレは逆に、Oggが使えないiPodイラネ、なんだが
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:06:04 ID:MD05xRnC0] そういう人がほとんどいないだけの話だよね
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:16:17 ID:GzgIbFT30] 別にoggじゃなくてもいいんだけど、ipodは制約が多すぎていらね
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:16:18 ID:uPZL4bI4P] MP4にVorbisを入れられる様になったら、少しはAppleも採用する気になるかもしれない。
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:32:17 ID:nWycIjyWi] >>856 HTML5のときに、あれだけ反対したのに、 そんなことするわけないだろ。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:11:37 ID:uPZL4bI4P] AACに大した拘りが有るとも思えないが、Oggを普及させたいXiphと、QuickTime(mov)ベースの MP4を普及させたいAppleとでは、利害が一致するとも思えないわな。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:09:32 ID:+h99gsEa0] 別に1から10までAppleがコントロールしてるわけでもないじゃん>MP4
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:26:32 ID:dX9l+yvBi] >>859 iPodの話だろ。
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:36:51 ID:vyi3sAyb0] どうせそのうちジョブズが死んでgdgdになる 放っとけばよい
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/06(金) 19:28:46 ID:5sulp2SI0] 高速版は死んだ!何故だ
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:43:37 ID:E6cIYDMp0] 煽るやつが居るからさ
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:20:17 ID:EIOARKdQ0] Oggenc2.85using aoTuVb5.7あるじゃないですかー
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 03:56:37 ID:IfSx2cEH0] oggdropXPd最新版でエンコードすると、プロパティのファイルの種類が「WMP.OggFile」となってるんだけど他の人はどう?これが普通なの?
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 04:39:22 ID:IfSx2cEH0] aoTuV版です
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 05:58:19 ID:ftXols8n0] テキストファイルか何かの拡張子を.oggにしてみ。
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 06:37:11 ID:SHRGs5d00] らんさー…
869 名前:865 [2009/03/07(土) 12:20:01 ID:IfSx2cEH0] これが原因だったみたい WinXP 用 Windows Media フォーマット 11 SDK の更新プログラム (KB929399) Microsoft Windows Media フォーマット 11 SDK のメータリングに関する問題が修正されます。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 04:03:19 ID:iBKsIeG30] vorbisは優秀なのにどうしてMP4じゃないの? vorbisがMP4だったらみんな幸せじゃないの?
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 04:34:18 ID:5hzbslIFP] VorbisのコンテナとしてのOggは優秀だから、MP4に入れる事の利点を思いつかない。 Theora in MP4だったら、幾つかあるけど。
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:50:34 ID:xpli7lzN0] 俺にとって痛いのはVFR対応してないとこくらいだな まぁmatroskaに入れときゃ問題無いけど
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:57:02 ID:5hzbslIFP] VFRはOggでも、ばらばらにエンコードしたのを結合すればできるそうだ。 タイムコードやNHMLが使えるコンテナと比べると効率は悪いが。
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:45:36 ID:xpli7lzN0] やれるって話は聞いたがやったという話は聞いたことが無い 大体それ再生互換とか大丈夫なんかいな
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:08:24 ID:VD75N2D40] フレーム情報を扱うストリームを用意して、多重化すれば出来そうだが Oggの規格には則っていても、再生互換性はなくなるね。
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/12(木) 11:41:23 ID:12c2Xa6P0] flac → toast → CD焼き 曲間って何秒に設定するのが正解なの? CD→flacにした時点で曲間無演奏部分までflacに組み込まれてるような気がする。 ってことは曲間0秒で焼くのが正解なのかな?
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 18:21:39 ID:0+T5rt7J0] >>876 ファイル単位に分割してる時点で間違いだろ。
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 00:14:45 ID:HEhesfaO0] >>876 それはどういう設定でリッピングしたかに拠る
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 01:36:44 ID:fNEwDCRT0] aoTuV 5.7のキラーサンプル www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=70442
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 08:45:23 ID:Vp78UnGRP] TNSのあるAACと比べると、そう言ったサンプルではVorbisはやはり多少不利か。
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:53:32 ID:fNEwDCRT0] >>880 LAMEやMusepackと比べても悪いからそういう問題ではないと思うが。
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:02:51 ID:rWfRXvytP] MDCTを使わないMusepackより悪いのは分かるが、ショートブロックの長いLAMEより悪いのは不可解だな。