- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0]
- www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 19:24:23 ID:aFQerYF+0]
- デフォだとq3ですな。mp3の128kbps相当。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 22:00:10 ID:+ccDVWvk0]
- aoTuV beta 5.5 with PreAmp (Ogg Vorbis Encoder)
プリアンプって?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:45:51 ID:cszPxdUs0]
- 嘘つくなよ。デフォは-q5だよ。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:16:10 ID:Ts0QnwYI0]
- VorbisにもAACの様にLow Complexity等のプロファイルがあれば、
今より対応するハードウェアは多かっただろう。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:42:07 ID:lCbR5f4W0]
- >>186
どこでそんなネタ拾ってきたかも分からんのに答えようがないんとちがうか。 まあプリアンプってくらいだからエンコード前にボリューム調整挟むんじゃないかな。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:23:18 ID:X0HqA4Lg0]
- aoTuV beta5.5 with PreAmp
ttp://www2.atword.jp/aooa/
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 22:42:43 ID:NfKWUATX0]
- lancerって死んだの?
5.5早くしろ
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 05:45:26 ID:qvnIdCa40]
- クレクレ君がえらそうに命令しています。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 06:25:08 ID:tXXd9ceX0]
- それは 見れば わかります ^^
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/04(金) 20:30:17 ID:YrRabZrI0]
- 分れや勝手に
そして死ね!
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 00:09:28 ID:0b3Hozoi0]
- プリマステラもlancerつかってたよ
そんだけ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:18:40 ID:ta1gXs+70]
- このスレを読んでいると、DWTのDirac等よりH.263やMPEG-4 SP並のポテンシャルでも
DCTのTheoraの方がまだましに思えてきた。Tarkinは無かったことにしたらいい。 Most interesting open source forum.doom9.org/showthread.php?t=139343
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 15:24:02 ID:IOcIjk/K0]
- 並どころかそこに名前挙がった二者には完全に敗北してんだが
はっきり言えばTheoraこそ黒歴史そのもの 古臭いDCTベースの劣化コーデックを再生産したというのが唯一の成果で 先進動画コーデックの研究成果がそこにはまったく無い ここで完璧にDiracやSnowに周回遅れにされてしまった おまけにまだ1.0リリースの目処さえ立っていない VP3に縛られ続けたこの5年はまるっと時間をドブに捨てたようなもんだ それを裏付けるようにThusneldaというフルスクラッチに近い再開発が始まった これならTarkinやってた方がまだ良かったわ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:01:40 ID:b/XmePOf0]
- Theora1.0は消えたも同然だと思う
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:57:52 ID:OX9EaC4t0]
- いつまで経ってもJPEG 2000はJPEGに取って代わりそうに無いし、
そもそも画像信号にウェーブレット変換は不向きなのかも知れない。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:57:26 ID:7HW8oEl40]
- 今使えるJPEG2000のCODECだと、アニメ絵のようなべた塗りが多く境界線のはっきりした画像の劣化が酷いんですよね・・・
JPEGよりファイルサイズ大きくしても細部がモヤモヤしてイマイチ品質良くならないです。ウェーブレットの弱点なんでしょうか。 自然画にはあからさまに強いんですが汎用的に使えないとJPEGを置き換えるのは無理かも。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:01:56 ID:nEraYgtK0]
- そろそろアニメに特化したコーデックが出てもいいと思うんだ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 00:09:09 ID:xUtSArMr0]
- ウェーブレットも万能ではないけど、エンコーダの作り方で大分変わる気がする。
個人的には、DCTの得意の部分はDCTで、DWTの得意な部分はDWTと セレクタブルなコーデックが出てくると面白そうなんだが。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 03:03:51 ID:PBicaLOT0]
- >>202
可逆圧縮なら単純にサイズを比較して小さくなった方を選べばいいが、 不可逆だとどっちが望ましい劣化かというのはかなり主観に影響される。 自動的に選ぼうとすればCODECとは別に「より望ましい劣化」を選択するための評価アルゴリズムまで研究しなきゃいけない。 手動でCODECを選ぶんなら現状とあまり変わらない気がする。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:19:42 ID:xUtSArMr0]
- >>203
それは心理モデルを使ってるコーデックでは常に考えなければいけないこと。 考えなくていいのはエントロピー圧縮部分くらいだろう。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 20:35:54 ID:ih/MP7Io0]
- いずれにせよ、H.264と比べたらかなりシンプルなTheoraで四苦八苦するXiphには望むべくもない。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:50:59 ID:xUtSArMr0]
- >>205
四苦八苦というか、何年も品質に影響する部分に手を付ける人がいなかった。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:54:39 ID:xUtSArMr0]
- (続き)
その辺は他のプロジェクトと同じでやる気のある開発者が出てくるか、だね。 Xiphも沢山の専属開発者なんていないんで。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 01:02:33 ID:AErAFAGO0]
- Theora+VorbisでもMatroskaに入れた方がOggよりオーバーヘッドが小さいと言うのは納得がいかない。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:48:03 ID:AjQjGUkR0]
- DivX 7ではOGGコンテナが採用されるらしい
DivX 7 will use the OGG container format! That's right, you heard it here first: our new format does not use AVI! 訳: そう、DivX 7はOGGコンテナだよ! 初めて明かすけど、もちろんマジな話。僕らの新しいフォーマットはAVIと決別するのだ! dekubar.blogspot.com/2008/06/divx-7matroska.html
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:52:35 ID:wYMmxva20]
- 現実逃避イクナイw
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:56:04 ID:AR/UQFK40]
- >>209
DivXはもうオワタ H264の時代だよ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/21(月) 20:09:24 ID:tR10C3rA0]
- >>211
DivX7はH.264という話が出てるが。 現行のはMPEG-4 ASPなんだっけか。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:48:23 ID:5jrn2kcU0]
- DivX 3 = Microsoft MPEG-4 version 3 (ISO非互換)
DivX 4 = ISO/IEC MPEG-4 Simple Profile DivX 5/6 = ISO/IEC MPEG-4 Advanced Simple Profile DivX 7 = ITU-T H.264, ISO/IEC MPEG-4 Advanced Video Coding 独自規格のVP6やVP7より、性能が少々劣ってもDivXと言うブランドで ISO規格が普及したのは不思議ではない。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:17:02 ID:rfVmsMEw0]
- >aoTuV beta5.5 include PreAmp
>前のフロントエンド側での処理と比べて異なる部分は、mode間の値の線形補間処理を加えたことです。 >またパラメータの設定は前回のquality値単位からmode単位に変更しました(modeはlibvorbisにおけるプリセットのようなものです。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:05:42 ID:kfWnA2EV0]
- >>209
おいおいw どうでもいいがなんかこの訳気に入った
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:07:43 ID:m4LK+qYa0]
- Bフレームを扱えないOggにはH.264を扱うのは無理。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:14:54 ID:ZrdAMcSK0]
- DCTは周波数軸の解析が得意で、DWTは時間軸の解析が得意。
画像で言えばDWTは輪郭の保持が得意で、理論上はアニメ絵こそ得意で、 RealVideo10では実際に威力を発揮した。 しかし、JPEG2000は高域を思い切ってカットしてしまうためぼやけやすい。 つまり、まだまだ実装が発展途上。 論文レベルではDWTの特性を生かしたコーデックの提案はあるけど、 まだ現在利用できるのはDCT向けの処理にDWTを当てはめた代物。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:21:59 ID:ZrdAMcSK0]
- 今は、DCTベースのH.264が活躍しているので、
少なくとも当分の間はウェーブレットの時代は来ないと思う。 >>200 JPEG2000でモヤモヤが出るのは、 JPEGのモスキートノイズと同じ原理によるもの。 ただ、JPEGは輪郭そのものか その周辺のみに集中して劣化するのに対して、 JPEG2000は少し離れたところまで分散して劣化するので目立ってしまいやすい。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:30:34 ID:arpU1q6F0]
- ここには、Real VideoはH.264のプロトタイプを元にしていると書いてある。
wiki.multimedia.cx/index.php?title=RealVideo_4
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 19:55:09 ID:Gt7Va8t80]
- >DCTは周波数軸の解析が得意で、DWTは時間軸の解析が得意。
これは音声解析をした場合のことではないか? つまりは1次元処理の場合。 2次元処理の場合は、時間軸方向の変わりにY軸方向ということになるので、 時間軸の解析が得意とはならないはず。 まさかXY軸に時間軸を加えた、3次元ウェーブレット解析してるわけじゃあるまいし。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 09:00:12 ID:SptyKCMj0]
- 今のところウェーブレット使った音声圧縮ってなんかあるっけ・・・
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 10:02:39 ID:zqmtco9R0]
- 全くの勘だが、音声でもウェーブレットは結局MDCTには敵わないと思う。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:54:16 ID:AjFKDUR40]
- >>220
信号を波として扱う場合、波の進む方向を便宜上「時間軸」と呼ぶことはある。 >2次元処理の場合は、時間軸方向の変わりにY軸方向ということになるので、 JPEGなどの画像DCTのこと考えればそれは間違いだってわからないか? 波の振幅に相当するのは各ピクセルの色成分。 X軸、Y軸はそれぞれ波の時間軸として扱う。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:20:47 ID:5t0mfYpb0]
- ogg lancerマダー
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:00:10 ID:jBv/90NY0]
- 忙しいといってたのでまとまった休み取れるまでリリース無しじゃないかな。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:36:58 ID:5t0mfYpb0]
- >>225
了解ですー。 ありがとうございます
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:19:46 ID:d7q+WsgT0]
- かなりたったけどなw
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 23:57:51 ID:LgTyC3Pa0]
- aoTuV with PreAmpってやつはmp3gainとかaacgainとかとはまた別の話?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:28:58 ID:CYr6nfem0]
- 別の話。低ビットレートでエンコードするとボリュームがでかくなるので、
エンコードする前にあらかじめ音量を調整しておく仕組みを追加したもの。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:17:46 ID:LXeb0rNA0]
- www.bigbuckbunny.org/index.php/download/
Theoraが実際に活用されている例を一つ。ビットレートがそれぞれ違うので厳密な比較は出来ないが、 このクリップではQuickTime等と比較しても、Theoraは良く健闘していると思う。 しかし、PAR 1:1でmod16でない解像度のTheoraをどうやってエンコードしたのか気になる。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/31(木) 23:52:19 ID:xEY1TbRA0]
- 個人的に、Theoraはデ・ブロックが弱い気がするんだよな。
一応機能としてはあるみたいだけど、あまりうまく働いてない。 互換性無くなってもいいから、この辺は対策して欲しいな。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 01:09:19 ID:lgDIcx1I0]
- firefoxのメインラインでOgg Theoraが取り込まれたけど、
結論は出たんだろうか?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 18:33:17 ID:bFVuKI0n0]
- Is there a more active Ogg discussion forum somewhere?
www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=64920 ハードウェアサポートでVorbisがISO規格に敵うべくもないが、何か皆悲観的だ。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 18:44:57 ID:uT9PsWrL0]
- Firefox 3.1で動画と音声ネイティブサポート、Theora/Vorbis
journal.mycom.co.jp/news/2008/08/01/028/index.html スラド(本家)の反応 Ogg Theora In Firefox, With Wikimedia Support tech.slashdot.org/tech/08/07/31/1752206.shtml
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:05:15 ID:bFVuKI0n0]
- Theora video and Vorbis audio in Ogg container
<source src="video.ogv" type="video/ogg; codecs="theora, vorbis""> Theora video and Speex audio in Ogg container <source src="video.ogv" type="video/ogg; codecs="theora, speex""> Vorbis audio alone in Ogg container <source src="audio.ogg" type="audio/ogg; codecs=vorbis"> Speex audio alone in Ogg container <source src="audio.spx" type="audio/ogg; codecs=speex"> FLAC audio alone in Ogg container <source src="audio.oga" type="audio/ogg; codecs=flac"> Dirac video and Vorbis audio in Ogg container <source src="video.ogv" type="video/ogg; codecs="dirac, vorbis""> Theora video and Vorbis audio in Matroska container <source src="video.mkv" type="video/x-matroska; codecs="theora, vorbis""> www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-source >>234 この草稿のまま通れば良いのだが。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 23:27:04 ID:lgDIcx1I0]
- >>234
まだまだバグがあるっぽいけど、改善されて最後まで実装されていればいいね。 また某MPEG特許所有会社は色々言ってくるんだろうな、と。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:11:54 ID:yt+8edu+0]
- Theora: Thusnelda project update 20080724
web.mit.edu/xiphmont/Public/theora/demo5.html rendererの不具合もあって、ただ悲惨でしかなかったこの頃(www.doom9.org/codecs-quali-105-2.htm)からすると、凄い進歩だ。 ただ、MPlayerではきちんと再生できるけど、ffdshow(beta5_rev2033_20080705_clsid)だと、これらのサンプルの内 MainlineとUnoptimized以外はまともにデコードできない。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 20:10:14 ID:sJiPdRlQ0]
- >>237
最新のXiphのDSフィルターでも再生できるぞ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 05:18:13 ID:ovP+iESb0]
- これで再生できました。ありがとう
Current UNSTABLE Version (0.80.15039) - 14/06/2008 www.xiph.org/dshow/pmwiki.php/Main/Downloads
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:49:27 ID:6SV22fkz0]
- どういう訳か、XiphのフィルターはMatroskaに入ったTheora/Vorbisをデコードできない事に気がついた。
明らかに、Matroskaと比べるとOggは劣ったコンテナなのでこれは不便。 img381.imageshack.us/img381/5176/theoramkvtd3.png
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:02:06 ID:mdLZuW7n0]
- Oggコンテナが劣るというよりMatroskaコンテナが凄すぎるだけなんじゃ…。
実際のところOggコンテナにしろTheoraにしろ、とても普及するとは思えない。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:04:54 ID:kEtcjvXz0]
- OggはVorbisを入れるのにはいいけど、動画を扱うにはASFやMP4と比べても物足りないと思う。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:27:43 ID:mdLZuW7n0]
- ですね。
動画も入れるコンテナの本命は、一般用途ならmpeg4コンテナでしょうし、 個人の実用性ならMatroskaコンテナになるんでしょうね。 動画入れるなら、Oggコンテナには趣味もしくは実験以上の価値が見いだせないです。 Matroskaコンテナでほぼ全部カバーできてますしね。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 13:12:35 ID:yBQAupl20]
- フィールド弄りたくないのにTheoraではインターレースエンコードが出来ない
かといってプログレッシブ化しようにもVFR物だった場合Oggコンテナに収めることが出来ない
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:55:21 ID:raIiPR6q0]
- 完全にオープンというだけがメリットか。
しかし実用出来るレベルになればそのただ一つのメリットを理由に 一部では使われると思うけどなあ。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:27:33 ID:kEtcjvXz0]
- Matroskaの仕様はパブリックドメインだから、例えば(Theora+Vorbis).mkvでもOggと同様にオープンだと言える。
Oggの代替コンテナとしてはこっちも気になるが、開発は進んでいるのだろうか。 nut-container.org/
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/05(火) 23:41:51 ID:8ZllPYBr0]
- Matroskaって特許周りはどうなんだろ?
あまり気にしてるようには見えないが。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:53:29 ID:kEtcjvXz0]
- Microsoftが米国で特許を保持するASFの読み込みがmkvmergeでサポートされないのを見ても、
彼らが自称するオープンスタンダードであろうとはしていると思う。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:37:39 ID:bXlfiQlk0]
- DirectShowのMatroska Muxerを使って
mkvにWMVとか入れるソフトがあるし コンテナの仕様としてはいけるのかな? 仕様としては何でも飲んでしまえるとか?
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:02:24 ID:JJNOMQhj0]
- いつになるのか、ASFに関連する特許が切れる頃まで待たないといけないのかも知れないが。
To be supported later : 'V_MSWMV'; Video, Microsoft Video www.matroska.org/technical/specs/codecid/index.html
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 19:15:18 ID:AYyrHd8l0]
- 今日、初めて拝見させて頂きましたけど、
やはり、聴より視なのですね。 心ざしより現実か〜
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 19:21:36 ID:YayyVebb0]
- 音声圧縮はXiphだけを見てもVorbis, FLAC, Speexで大分煮詰まっている感じだが、
動画はまだまだ改良の余地がある分野だと思う。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 23:45:02 ID:oQQExjV40]
- aotuv b5.5のLancerがリリースされればvorbisの話題で盛り上がると思うけどね。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/07(木) 23:59:41 ID:rUFcKyxw0]
- >>252
音声コーデックもフォーマットを崩していいならまだ良く出来るんだろうけど、 チューニングまで含めると凄く時間が掛かりそうだし、映像コーデックほど需要がなさそう。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 00:03:47 ID:0+5soR2d0]
- 糞ニーがAtrac切捨てしたからコピペすら沸かなくなったな
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 06:57:27 ID:3PYbiO/q0]
- そう、
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/08(金) 07:12:01 ID:F8ZMb7560]
- 音声コーデックでFLACだけがオーバーサンプル出来ないの
最近発見した。だから、OGGにセットにすれば丈夫で、Speex が米軍規格に採用されるのも分って得した気分。でも需要がなさそう、、、
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:51:34 ID:ZMFvPmOE0]
- FLACは存在が微妙
TTAとかTAKとかWavpackとかもっといいのがあるな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:05:13 ID:cm19BTz/0]
- それらの中でWavPackはFLACよりも優れていると思うけれど、何年経ってもソースが非公開のTAKや
何をしたいのかよく分からないTTAには、正直興味がわかない。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:09:53 ID:iid+cOIb0]
- flacは対応プレイヤがあることが他に比べて少しは強みかなぁ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:50:28 ID:YL0XIMSM0]
- 汎用性最強だけど圧縮率微妙なflac
性能最強だけど非オープンソースなTAK 圧縮率最強だけどデコード負荷微妙なape 色んな意味で中途半端なWavPack TAKに全ての利点をさらわれたゴミtta ちゃんと個性があって面白いよね 個人的には可逆はWindows環境だけで十分なのでTAK安定
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:56:52 ID:tv5gpd6l0]
- マトローシャ使わないで画像や.log埋め込んだりできるようになったら、他の可逆を考えても良い。
CD1枚につき10Mとかそれぐらいしか違わないのに機能が全然flacに追いつかないのばかり なんだから、他のは話にならないな。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:22:15 ID:YL0XIMSM0]
- TAKもapeもapev2タグなんだからlogだろうが画像だろうが普通に埋め込めるけど
他のフォーマットは調べる価値無いから調べてないけど 機能って何のことを言ってるんだ?単なる無知ならそれでいいけど
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:31:33 ID:tv5gpd6l0]
- 1年ぐらい前には画像埋め込みには対応してないって聞いたんだが、いつの間にかできるようになっていたのか。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/08(金) 16:01:52 ID:F8ZMb7560]
- 可逆を考えると、俺はまず再生時の安定性からチョイスする。で保存前後の
安定性、お後、皆考えるのと同じ。でも、洋楽しか聴かないからなんで、 ほとんどの人は逆なんだよね。だから、APEの鎖国さが再生デコーダ―の 未来を狭めてるのはモッタイないし、日本人ならTAK系になるのかな? 大切の物に労力を惜しまない俺はFLACになチャゥ。
- 266 名前:QrhcJOKUqfhIyFXa mailto:llfvhw@mclizd.com [2008/08/08(金) 16:07:16 ID:4sDjZEyU0]
- zejdaB <a href="uputcljvgqcd.com/">uputcljvgqcd</a>, [url=dlmlgsxfdzil.com/]dlmlgsxfdzil[/url], [link=hsewgkrrjtkf.com/]hsewgkrrjtkf[/link], zbvosyohluaj.com/
- 267 名前:vaMhLVPFAZBf mailto:sotanw@reeklk.com [2008/08/08(金) 16:09:51 ID:ZNBacYWr0]
- wQ1TOT <a href="fuuviclalteh.com/">fuuviclalteh</a>, [url=gwzzbgeiogwy.com/]gwzzbgeiogwy[/url], [link=wgccmwpgrxmp.com/]wgccmwpgrxmp[/link], nivephtqcjdk.com/
- 268 名前:GmzXClgh mailto:icfgab@rpazzd.com [2008/08/08(金) 16:10:01 ID:5PahnPVx0]
- cR07Na <a href="iqqarbdqevxa.com/">iqqarbdqevxa</a>, [url=bdbznlfnonjh.com/]bdbznlfnonjh[/url], [link=qsxoemeevzcx.com/]qsxoemeevzcx[/link], zjlfeafislww.com/
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:11:48 ID:YL0XIMSM0]
- >>264
煽ってすまんができるよ。 んでもってfoobar2000最新なら、takならtakデコーダだけ入れればそのまま埋め込み画像を表示可能。 話になったかな?
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:20:42 ID:51ZhqepJ0]
- foobarなら foobarなら って言葉もいいかげんうんざりなんだよなぁ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:27:27 ID:Vi9M5jqP0]
- foobar言ってるヤツは無視してもいいだろう
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 17:07:17 ID:tv5gpd6l0]
- いやまあ、知らなかったんで素直にありがたいよ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/08(金) 18:08:21 ID:F8ZMb7560]
- 心は大きくもとうぜ!
どうしても論じるは容易しで、頭デッカチにらるから。 我がじゃまして先が曇るぜ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:18:43 ID:ZMFvPmOE0]
- オープンソースならTTAが一番だと思うけどな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:50:16 ID:mB/2YtKL0]
- flac/ape辺りで情報固まってる人間だがttaはハードウェアでのサポートがしやすいって特徴じゃなかった?
Vorbis再生すると電池が激減、みたいなことが起きないのかも
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/08(金) 21:47:41 ID:rDQD3Myv0]
- ハードウェアサポートといっても、マイナーメーカーのDVDプレイヤーが対応してるだけだよ>TTA
確かそのメーカー、Musepackも対応させようとしてたけど あれどうなったんだろうか・・・
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/08(金) 22:21:02 ID:e/Mrf0tN0]
- TTAってリファレンスコードがGPLだから、組み込み系だと面倒だろう。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:14:00 ID:7d6oSjL90]
- >>277
TTAのハードウェア用デコーダのリファレンスコードはGPLじゃない
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/09(土) 00:29:12 ID:YlxvuJGJ0]
- >>278
確認した。修正BSDかな。 だとすると、単に人気が無いから対応されないんだろうな。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/09(土) 06:23:48 ID:HRYY2+SQ0]
- TTAはね、箱から取り出すとカゼひきやすいのよ。
でも、商業ベースで話すのなら方向性をチト決めてよ。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:17:03 ID:He0/CHfd0]
- TTAもTAKがでてくるまでは勢いあったけどねぇ。
今では更新もないし、ReallyRareWares登録候補って感じですね。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:26:04 ID:+FMcC7Zr0]
- img147.imageshack.us/img147/1338/theoratouhoury9.png
Theora: www.mediafire.com/?ftl5nssxajy オリジナル: x264dev.multimedia.cx/?p=14 興味深いサンプルだったので私も試してみたが、60fpsに最大20346kbit/sだと言うことが悪かったのか 私のPC(Athlon X2 3800+)だとリアルタイムで再生できなかった。デコーダは>>239を使った。 感想としては、TheoraにもMPEG規格の様にデコード負荷に合わせたProfile/Levelがあれば良いと思った。 例えばH.264なら、このサンプルの場合High Profile@3.1とすれば私のPCでも十分再生できる。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/09(土) 18:55:36 ID:ErsL4AUi0]
- また俺に言わせるのか
「当方厨キメエ」と
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/09(土) 19:38:34 ID:HRYY2+SQ0]
- 282
流れに合わせられないのが問題です。 あなたはTPOと言うコーデックが必要です。 これには世代は関係ありません。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/10(日) 10:15:42 ID:UX0bZci/0]
- いまさらTAK速いねぇ〜、FLAC使えなくなるわな。
皆さん帰省中?ちょと本腰入れて模索しときます。
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